biohazard4バイオハザード4攻略スレッドArea228
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
2012/08/09(木) 16:32:17.50ID:q4Ml5Ynu□biohazard4 公式サイト
GC版.................http://www.capcom.co.jp/bio4/
PS2版...............http://www.capcom.co.jp/ps2_bio4/
Wii版..................http://www.capcom.co.jp/wii_bio4/
PC版.................http://www.capcom.co.jp/pc/bio4/
PS3版...............http://www.capcom.co.jp/bhrs/
□ディレクター/シナリオ…三上真司
□制作・開発…株式会社カプコン 第四開発カンパニー
□テンプレサイト
http://www.geocities.jp/biohazard4_tmp/
□バイオハザード4 まとめWiki
http://wikis.jp/15964/index.php
【前スレ】
biohazard4バイオハザード4攻略スレッドArea227
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1339772323/
0823名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/18(火) 14:03:38.10ID:XfMM5jJXマインも凍結中に11発撃ち込めないとできない
0824名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/18(火) 14:28:21.66ID:EsWkQagc4は10周やってもまだ気づいてない何かを発見したくなってやってしまう
5は1周やってやっと終われたかと安堵してしまう
0825名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/18(火) 16:57:57.79ID:Wa9I6hz40826名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/18(火) 17:49:26.35ID:4sX+z8ze他人のプレイまねしようかと思うんだけど動画見てると敵の数がうちのと違う気がする
動画はどの機種の物を参考にしても同じはず?
0827名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/18(火) 18:14:34.77ID:pRdFQQ/Pそれ以外なら同時に11体まで出る
Wii版の動画がいっぱいあるからPS3ならそれが参考になるんじゃないかな
0828名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/18(火) 18:19:16.33ID:XfMM5jJX半歩くらいのレベルで増援ラインの調整してるから見た目同じようにプレイしても全然違かったりする
0829名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/18(火) 18:38:12.03ID:Gd0JEEcD0830名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/18(火) 18:59:40.19ID:AxxM3sjl0831名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/18(火) 19:08:30.99ID:yzeVVb3Iへたくその意見ですが手榴弾を3、4発投げ何とか倒した記憶があります。
巨チェンさんのことです。
0832名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/18(火) 19:21:01.45ID:WLMcmsqQ0833名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/18(火) 19:44:44.04ID:CtUvelJVPRLの溜め撃ちが時々不発になるからオカシイなと思ってたけど
>>695が当てはまってた
マーセにおまけ武器持ち込んで蹂躙したい
すぐに飽きてつまらなくなるだろうけどしたい
0834名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/18(火) 19:49:55.73ID:JsTGECYA0835名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/19(水) 00:13:14.56ID:FBF7WsTn0836名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/19(水) 05:43:50.45ID:pFiuzfXchttp://iup.2ch-library.com/i/i0745449-1348000310.jpg
0837名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/19(水) 07:45:30.29ID:agmlLlwZヌンチャク別売りで使用可能はあるだろうけど
0838名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/19(水) 10:37:21.81ID:BC4ghQHY一周目でもできるよ。
ロケランx2、榴弾、マイン、マグナムx2の温存データ作って右腕前でセーブ。
これで色々試して遊ぶがいいさ。
0839名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/19(水) 11:19:42.92ID:bVyMtP0x確かに一周目でも余裕だな
0840名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/19(水) 12:21:59.61ID:+aGLGjG20841名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/19(水) 12:32:49.13ID:QPMo9itf5のハンドガンは全部同じように思える せめて本編でサムライエッジが使えたらなぁ
0842名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/19(水) 13:33:37.68ID:nbfsdIlW同じ9mm弾だったら爆破音も同じだから銃が違っても大きく変わるわけじゃない
0843名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/19(水) 16:36:04.30ID:HFfKDJ6e初期ハンドとSIGの違いは分からん
0844名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/19(水) 18:20:47.58ID:LM91ew/c0845名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/19(水) 18:21:30.64ID:mMyzNbqx>>828
>>829
ありがとう。そのうますぎない丁度いい動画がなかなか見つからなくて
テンプレの動画サイトの動画は消えてるし。
動画そっくりに真似できるわけじゃないしボスの登場条件とかコツを解説してるところがあればいいんだけど
0846名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/20(木) 00:04:03.04ID:MO2GdvNs手榴弾代わりって認識だとマインの面白さは引き出せないと思う
それでも便利は便利だが
0847名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/20(木) 01:44:01.19ID:Y7tN0wqy@狙った所に設置出来る
Aより遠い位置に設置出来る
B威力を上げると有効範囲が広くなる
Cマイン本体を所持し9発以内であれば比較的補充が楽に出来る
D敵に当たれば怯ませれる
マインの欠点(手榴弾との比較)
@本体が場所を取る
Aスコープを所持すると更に(ry
B絶対必要な武器でもないのに改造に掛かる費用が高い
C爆破までの時間が比較的長い
D着弾地点を間違って直ぐ近くの敵に当たると(ry
E限定解除すると使い勝手が悪くなる
0848名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/20(木) 02:41:38.27ID:QeuoqdCg0849名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/20(木) 06:11:03.61ID:MO2GdvNsともかく、必要性だけで語ってたら楽しめない武器だよね
0850名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/20(木) 08:28:46.36ID:d96aL5t+0851名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/20(木) 09:00:47.28ID:n5LHzE5a城の扉のカギ部屋の援軍、最初のガラ、檻のガラ、三体ナイト、風が吹いてる聖杯の廊下、時計塔の橋、二体ガラ
孤島2階の招き猫の洞窟、研究所のシャッター、監禁室前の鋼鉄男、そこから次エリアの往復(特に引き返し後)、監禁室から脱出の際のおびき寄せ、制御室の援軍
クラウザー前のタンク室、そしてカリスマ戦
0852名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/20(木) 10:08:21.16ID:ClzwRoxR0853名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/20(木) 10:19:00.83ID:U6C55pCU発射やピッピ音には反応するの?
0854名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/20(木) 11:44:55.59ID:53baR4ua0855名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/20(木) 11:50:42.88ID:xkdmaXu+0856名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/20(木) 11:55:50.18ID:53baR4ua0857名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/20(木) 13:06:52.79ID:n5LHzE5a反応するよ
最初のガラだけは近付かないと反応しないけどね
壁に撃って時間計算して近付き反応したらハイ、おしまい
0858名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/20(木) 13:15:28.46ID:U6C55pCUそれはいいね
今度試してみよう
0859名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/20(木) 15:34:04.60ID:gagHVR2bカリスマ・サドラーと愉快な仲間達を相手に戯れてる方が楽しそうだ。
0860名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/20(木) 21:42:17.96ID:9EsdZH4r爆風+1発って表現も謎
マインのダメージは基本的に全て爆風によるもの
弾が刺さってもダメージは入らない
0861名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/20(木) 22:02:47.41ID:xkdmaXu+置きマインの爆風を寄生体に当てた一発+直接寄生体に撃ち込んだマインの爆発でガラドールが死んだ
刺さった弾に威力がないのは知ってるぞ?
0862名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/20(木) 22:29:06.86ID:9EsdZH4r0863名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/20(木) 22:33:14.07ID:xkdmaXu+0864名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/21(金) 11:17:12.78ID:rM7Y8vVG0865名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/21(金) 12:39:35.63ID:c6PyFspM村人に至近距離で無限ロケラン撃って自爆して「巻き添え喰らったぞ?」って言ってるようなもん
0866名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/21(金) 14:27:15.62ID:yH2qJB+U0867名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/21(金) 14:41:42.32ID:Nr9QZQPF0868名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/21(金) 14:51:46.77ID:3HbOr00712分の5の確率で発生するとありました。 確かにナイフでもクリティカルが発生して
頭部への一撃でガナードを倒せることがありました。
ですが、蹴りのほうはあまりクリティカルが起こってくれてません。みな起き上がってきます。
もしかして、蹴りの方も頭部へのあたり判定でないとクリティカルは発生しないという
事でしょうか?
0869名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/21(金) 15:00:49.20ID:yH2qJB+U0870868
2012/09/21(金) 16:25:59.37ID:3HbOr007参考になりました。
0871名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/21(金) 17:59:22.77ID:MgXMF59Wでも爆風を背中の寄生体に当てるのが結構大変で、爆風の当たり判定が
ガラの体の寄生体以外の部分だと2発じゃ倒せない
エルヒでもそうだけどマインの爆風の当たり判定は寄生体部分に直接打ち込んだ方が確実
0872名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/21(金) 18:41:57.95ID:GqeK0JmM2発で倒れるときと3発で倒れるときの違いとは
当たりどころが悪いのかな
0873名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/21(金) 19:35:10.87ID:tJfrYsqF弾丸足りなくなるから改造とかで弾丸節約とかサイトで見てたんで、基本ナイフで頑張ってたら弾丸あまり過ぎでワロタ
銃→体術の組み合わせで良かったかな。
0874名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/21(金) 20:41:18.12ID:yH2qJB+Uおめっとー
弾は慣れるとそんなモンよ
0875名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/21(金) 21:49:48.08ID:hRQi14XK何回やってもやめられない・・・やめるなら今のうちだよ。
なんつって。
0876名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/21(金) 22:53:32.05ID:r7I18jzq0877名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/21(金) 23:22:03.91ID:c6PyFspMしかも爆破との距離が近いと1発で倒せるけどコレばかりは運
0878名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/21(金) 23:36:25.67ID:VhkQL1pC>>872
だからマインのダメージは「爆風」の当った所だと言っておろうが
弾自体がどこに当たっていようと関係ない
そんでもって爆風が当たる場所は「弾頭から一番近い部位」だから
弾頭 ◎――|寄生体|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
本体
極端な例だがエルヒもガラも例えばこんな位置関係なら本体にダメージが入る
0879名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/21(金) 23:39:49.19ID:VhkQL1pC仮にも攻略スレでしれっと出鱈目いうなっつーの
マインのダメージに距離は一切関係ない
ガラが1発で死ぬ場合はゲームランクが低くて
体力が少なくなっているときだけ
0880名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/21(金) 23:40:36.85ID:VhkQL1pC>>877な
0881名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/21(金) 23:45:55.83ID:7dPQsy36プロクリアできて良かったね
このスレではプロをクリアしたぐらいでは初心者扱いだろうけど、
たぶんバイオ4を買って、プロをクリアできた人の割合って
けっこう低いんだろうね
0882名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/22(土) 04:51:59.20ID:3NL+WWR/おかげでガラめちゃくちゃ慣れたwwwww
0883名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/22(土) 04:58:19.45ID:3u8qHiB2アシューリー使ったドアハメ戦法以外でノーダメで抜けれない
0884名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/22(土) 06:36:11.27ID:5YUitaHz0885名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/22(土) 06:49:39.55ID:3NL+WWR/俺は上手い人の動画みてあ〜こういうプレイしてみたいなて思って再開してプロクリアした
0886名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/22(土) 07:59:33.93ID:kquxXAzS今は奥の部屋に引きこもってるな
0887名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/22(土) 08:25:04.46ID:e9HyaU3v0888名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/22(土) 13:21:27.58ID:P2RP01Kz手榴弾だとひるむだけの距離でもマイン6.0だと被ダメになる場合があるような気がする
気のせいかなぁ…
0889名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/22(土) 13:33:41.44ID:kquxXAzS回復使えばすぐわかるやん
0890名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/22(土) 16:07:23.19ID:PuwyqcHN0891名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/22(土) 16:58:49.64ID:kquxXAzS手榴弾は6.0
マインの最大改造と同等だよ
0892名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/22(土) 17:08:51.96ID:RGXc6NMj手榴弾とか火薬樽とかは主人公3M、敵6Mの超優遇措置
MスロアはLv1が2M,2M、2Lvが2M,4M、3Lvが手榴弾同様
ボウガンは2M、4M ロケラン3M、8M
ワイヤー爆弾は2M、3M ダイナマ(ガナ用)2.5M、5M
マインLv1以外は敵涙目仕様過ぎるな
0893名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/22(土) 17:57:45.14ID:PuwyqcHNそうだったかすまんこ
0894名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/22(土) 20:14:05.52ID:GCy9UbFf0895名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/22(土) 21:46:46.43ID:qWbCQJ6e無敵時間
爆風でレオンが怯んでる時はダメージ無効
火炎樽が例
0896名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/22(土) 21:52:04.84ID:RGXc6NMjマインやダイナマイトを利用してリロード作業を無敵硬直でキャンセル出来たりもする
0897名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/23(日) 00:46:38.93ID:XofAtn38爆風でタルはぶっ壊れるのになんでレオンはノーダメージなの?
ってことが言いたいんじゃないだろうか
0898名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/23(日) 00:50:29.64ID:5gcujb6a0899名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/23(日) 01:57:19.90ID:sNUAsy8Tその上で樽の爆発に対しても無傷なのは先に樽を爆発させた爆発に対する爆発回避モーションによる無敵時間
0900名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/23(日) 08:31:35.84ID:DbktZ3Bz0901名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/23(日) 10:58:17.70ID:/UXXy1Qt0902名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/23(日) 11:49:01.78ID:xIe51nc20903名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/23(日) 13:13:54.76ID:M0w16jBRプロクリアおめ!
今ハンドガン縛りやってるけど楽しいなw
普段は黒尾ばっか使ってたけど赤9の素晴らしさにあらためて気付かされた
0904名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/23(日) 13:58:10.37ID:K8nW6BKL盾持ち用にパニあるといい感じだぜ
初期ハンドガンもクリ5倍で気持ちいいよ
0905名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/23(日) 15:03:25.70ID:Fhf8vX9r0906名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/23(日) 16:48:32.19ID:M0w16jBR初期もパニも使ってるけど本当に使えるやつなんだな
今更気づいたわ。ハンドガン奥深すぎw
特に初期は最初の村中央なんかクリティカル連発で軽く無双だったし寄生体もクリティカル連発するからもう最高w
0907名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/23(日) 20:45:13.17ID:SqJBtx31扉ぶつけて落とさせる。
他の敵に蹴り入れてついでに落とす。
ナイフで頑張って壊す。
の3点やってた。
0908名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/23(日) 21:35:46.14ID:evJqIhfl0909名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/23(日) 21:42:45.60ID:a7ORYBby村人をアクティブにしないで全員倒したあと、一度村を出て戻ってイベント部屋に入る
だった?
0910名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/23(日) 22:03:55.52ID:a7ORYBby気付かれずにロケランで倒したあと、最後のチェンと村人二人はどうしても気付かれてしまうんだけど、あれってどうすれば?
あと、チェンさんを倒したあとって、一度村出てからどうするんだったか忘れた
0911名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/23(日) 22:33:31.52ID:a7ORYBby0912名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/23(日) 22:49:19.12ID:vfAVyfbM装填済みも合わせて手持ちが9発以下なら、敵のドロップの他にランダムの箱と樽からも出る。
0913名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/23(日) 23:09:11.54ID:J7sT+cDOなるほど怯んでる時間は無敵なのか
ありがとう
0914名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/24(月) 00:02:48.56ID:h7ulavwPどうして楽な方向にばかり設定されるのだろう。
弾数無限武器も結構だが飽きる。
例えば一周クリアする毎に敵の数が一割づつ増えて
20〜30周もすれば、デモ行進100周もしたら
門を開けたら村人がこぼれ出てくるくらいの変化があったら最高だったw
0915名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/24(月) 00:46:41.49ID:mRBU5psA0916名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/24(月) 01:41:05.53ID:873r4IgG0917名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/24(月) 02:24:18.75ID:MwgPy5cGむしろ時間がたったら敵が出てくるとか、エリア変更で復活とかがいいな。
0918名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/24(月) 03:38:32.65ID:4hqbEp4zもし、クリア特典の武器が使えない代物だったら嬉かないだろ?
イラネってなるだろ?
そういうこと
0919名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/24(月) 10:07:45.90ID:uEvZWSKa地球防衛軍みたいな処理落ちしそうだな
0920名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/24(月) 10:24:24.79ID:zEvvN/jq素晴らしい案だ
こぼれ出るほどの村人をおまけ武器で蹂躙したい
0921名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/24(月) 13:43:34.55ID:p4N5WLW+人数を増やすのはハード制限で無理だろうけど、敵の移動スピードが
PROよりさらに速くなるってのならできるかもね
速いって言うより小刻みなテレポーテーションみたいにして近づいて来る感じに
すればハード制限にひっかからないんじゃないかな
(現にPS2のPROモードはそんな感じだし)
0922名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/24(月) 14:34:29.25ID:ZlM96YDmレス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。