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biohazard4バイオハザード4攻略スレッドArea228

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/09(木) 16:32:17.50ID:q4Ml5Ynu
1 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/06/15(金) 23:58:43.02 ID:UhCc6GzG
□biohazard4 公式サイト
  GC版.................http://www.capcom.co.jp/bio4/
  PS2版...............http://www.capcom.co.jp/ps2_bio4/
  Wii版..................http://www.capcom.co.jp/wii_bio4/
  PC版.................http://www.capcom.co.jp/pc/bio4/
  PS3版...............http://www.capcom.co.jp/bhrs/

□ディレクター/シナリオ…三上真司
□制作・開発…株式会社カプコン 第四開発カンパニー

□テンプレサイト
http://www.geocities.jp/biohazard4_tmp/

□バイオハザード4 まとめWiki
http://wikis.jp/15964/index.php

【前スレ】
biohazard4バイオハザード4攻略スレッドArea227
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1339772323/
0823名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/18(火) 14:03:38.10ID:XfMM5jJX
スマン説明不足だった
マインも凍結中に11発撃ち込めないとできない
0824名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/18(火) 14:28:21.66ID:EsWkQagc
>>808
4は10周やってもまだ気づいてない何かを発見したくなってやってしまう
5は1周やってやっと終われたかと安堵してしまう
0825名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/18(火) 16:57:57.79ID:Wa9I6hz4
俺30周目くらいで初めて気付いたスピネルあったわw
0826名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/18(火) 17:49:26.35ID:4sX+z8ze
PS3でハンドキャノン目当てにマーセやったけど上手く出来ないので
他人のプレイまねしようかと思うんだけど動画見てると敵の数がうちのと違う気がする
動画はどの機種の物を参考にしても同じはず?
0827名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/18(火) 18:14:34.77ID:pRdFQQ/P
PS2とPC版だけは敵の同時出現数が9体
それ以外なら同時に11体まで出る
Wii版の動画がいっぱいあるからPS3ならそれが参考になるんじゃないかな
0828名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/18(火) 18:19:16.33ID:XfMM5jJX
あとやたら高い得点の動画を真似するのもだめ
半歩くらいのレベルで増援ラインの調整してるから見た目同じようにプレイしても全然違かったりする
0829名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/18(火) 18:38:12.03ID:Gd0JEEcD
Wii版はリモコン使ってる人の動画だと参考にならない気がする。
0830名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/18(火) 18:59:40.19ID:AxxM3sjl
やはりPS2とWiiではやりやすさが段違いなんでしょうか?
0831名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/18(火) 19:08:30.99ID:yzeVVb3I
マーセはやっぱりレオンの港が一番きついですね、そんな私でもハンドキャノンはなんとか取れましたが。
へたくその意見ですが手榴弾を3、4発投げ何とか倒した記憶があります。
巨チェンさんのことです。
0832名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/18(火) 19:21:01.45ID:WLMcmsqQ
これほど面白いTPSはそうない
0833名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/18(火) 19:44:44.04ID:CtUvelJV
このスレ時々エスパー居るよね
PRLの溜め撃ちが時々不発になるからオカシイなと思ってたけど
>>695が当てはまってた

マーセにおまけ武器持ち込んで蹂躙したい
すぐに飽きてつまらなくなるだろうけどしたい
0834名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/18(火) 19:49:55.73ID:JsTGECYA
砦もタイムが短めで結構ムズかった
0835名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/19(水) 00:13:14.56ID:FBF7WsTn
このスレではWiiかよww的な扱いだけどリアルで考えたらスティックで照準合わせるよりもリモコンのが近いよね?
0836名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/19(水) 05:43:50.45ID:pFiuzfXc
ほれよ
http://iup.2ch-library.com/i/i0745449-1348000310.jpg
0837名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/19(水) 07:45:30.29ID:agmlLlwZ
wiiuが発売されてバイオがリメイクになるのは予想出来るんだが、そうなるとエイムは画面タッチで合わせんのかな?
ヌンチャク別売りで使用可能はあるだろうけど
0838名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/19(水) 10:37:21.81ID:BC4ghQHY
>>822
一周目でもできるよ。
ロケランx2、榴弾、マイン、マグナムx2の温存データ作って右腕前でセーブ。
これで色々試して遊ぶがいいさ。
0839名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/19(水) 11:19:42.92ID:bVyMtP0x
冷凍無しでも店売りロケラン有りなら
確かに一周目でも余裕だな
0840名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/19(水) 12:21:59.61ID:+aGLGjG2
今さらながらバイオ5買ってプレイしてみたけど4と違ってハンドガンの銃声ショボいね
0841名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/19(水) 12:32:49.13ID:QPMo9itf
4のハンドガンはそれぞれ性能見た目銃声に個性がハッキリあって使い分けるの楽しいけど
5のハンドガンは全部同じように思える せめて本編でサムライエッジが使えたらなぁ
0842名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/19(水) 13:33:37.68ID:nbfsdIlW
発砲音は実銃の音源を使ってるからそうなるのは当たり前だろ
同じ9mm弾だったら爆破音も同じだから銃が違っても大きく変わるわけじゃない
0843名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/19(水) 16:36:04.30ID:HFfKDJ6e
5はパニッシャーみたいな貫通ハンドだけはハッキリ音が違ったくらいかね
初期ハンドとSIGの違いは分からん
0844名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/19(水) 18:20:47.58ID:LM91ew/c
初期は軽い音でSIGは少し重くなった音してたかなぁ
0845名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/19(水) 18:21:30.64ID:mMyzNbqx
>>827
>>828
>>829
ありがとう。そのうますぎない丁度いい動画がなかなか見つからなくて
テンプレの動画サイトの動画は消えてるし。
動画そっくりに真似できるわけじゃないしボスの登場条件とかコツを解説してるところがあればいいんだけど
0846名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/20(木) 00:04:03.04ID:MO2GdvNs
>>798
手榴弾代わりって認識だとマインの面白さは引き出せないと思う
それでも便利は便利だが
0847名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/20(木) 01:44:01.19ID:Y7tN0wqy
マインの利点(手榴弾との比較)

@狙った所に設置出来る
Aより遠い位置に設置出来る
B威力を上げると有効範囲が広くなる
Cマイン本体を所持し9発以内であれば比較的補充が楽に出来る
D敵に当たれば怯ませれる


マインの欠点(手榴弾との比較)

@本体が場所を取る
Aスコープを所持すると更に(ry
B絶対必要な武器でもないのに改造に掛かる費用が高い
C爆破までの時間が比較的長い
D着弾地点を間違って直ぐ近くの敵に当たると(ry
E限定解除すると使い勝手が悪くなる
0848名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/20(木) 02:41:38.27ID:QeuoqdCg
改造費用高いけど無強化か威力4にする以外に使わない気がするぞマイン
0849名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/20(木) 06:11:03.61ID:MO2GdvNs
それは、自分はそういう使い方しかしないってだけの話では
ともかく、必要性だけで語ってたら楽しめない武器だよね
0850名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/20(木) 08:28:46.36ID:d96aL5t+
マインが要るのって最後の砦で物陰から安全にガトリング抹殺するときぐらいだろ
0851名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/20(木) 09:00:47.28ID:n5LHzE5a
案外便利だなって思うのは
城の扉のカギ部屋の援軍、最初のガラ、檻のガラ、三体ナイト、風が吹いてる聖杯の廊下、時計塔の橋、二体ガラ
孤島2階の招き猫の洞窟、研究所のシャッター、監禁室前の鋼鉄男、そこから次エリアの往復(特に引き返し後)、監禁室から脱出の際のおびき寄せ、制御室の援軍
クラウザー前のタンク室、そしてカリスマ戦
0852名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/20(木) 10:08:21.16ID:ClzwRoxR
エルヒ×2戦でも便利
0853名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/20(木) 10:19:00.83ID:U6C55pCU
ガラ男にマインって使ったことないけど
発射やピッピ音には反応するの?
0854名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/20(木) 11:44:55.59ID:53baR4ua
おびき寄せに使うのはやったことないけど、背中の弱点に撃ち込めば即死だったかな確か
0855名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/20(木) 11:50:42.88ID:xkdmaXu+
爆風+背中に一発じゃなかったっけ?
0856名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/20(木) 11:55:50.18ID:53baR4ua
そうだっけ、思い違いだったかな
0857名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/20(木) 13:06:52.79ID:n5LHzE5a
>>853
反応するよ
最初のガラだけは近付かないと反応しないけどね
壁に撃って時間計算して近付き反応したらハイ、おしまい
0858名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/20(木) 13:15:28.46ID:U6C55pCU
>>857
それはいいね
今度試してみよう
0859名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/20(木) 15:34:04.60ID:gagHVR2b
6の体験版、通常DL版が始まったので落としてみた。
カリスマ・サドラーと愉快な仲間達を相手に戯れてる方が楽しそうだ。
0860名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/20(木) 21:42:17.96ID:9EsdZH4r
ガラドールがマイン1発って、どんだけゲームランク低いんだよ
爆風+1発って表現も謎
マインのダメージは基本的に全て爆風によるもの
弾が刺さってもダメージは入らない
0861名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/20(木) 22:02:47.41ID:xkdmaXu+
試しにプロ3-1ガラドールでやったら間違ってなかったけど
置きマインの爆風を寄生体に当てた一発+直接寄生体に撃ち込んだマインの爆発でガラドールが死んだ

刺さった弾に威力がないのは知ってるぞ?
0862名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/20(木) 22:29:06.86ID:9EsdZH4r
だからそれは単純に2発でいいだろ
0863名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/20(木) 22:33:14.07ID:xkdmaXu+
別にわかればいいだろめんどい
0864名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/21(金) 11:17:12.78ID:rM7Y8vVG
当たり所が悪いと2発ではしなんぞ
0865名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/21(金) 12:39:35.63ID:c6PyFspM
それはお前さんがワルいだけの話だろw

村人に至近距離で無限ロケラン撃って自爆して「巻き添え喰らったぞ?」って言ってるようなもん
0866名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/21(金) 14:27:15.62ID:yH2qJB+U
割りとどうでもいい話やな
0867名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/21(金) 14:41:42.32ID:Nr9QZQPF
素人のアシュリーちゃんはレオンの射撃の邪魔しないのにプロのシェバは射撃の邪魔をする
0868名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/21(金) 14:51:46.77ID:3HbOr007
限定解除初期ハンドガンを装備していると、ナイフや蹴りでもクリティカルが
12分の5の確率で発生するとありました。 確かにナイフでもクリティカルが発生して
頭部への一撃でガナードを倒せることがありました。

ですが、蹴りのほうはあまりクリティカルが起こってくれてません。みな起き上がってきます。
もしかして、蹴りの方も頭部へのあたり判定でないとクリティカルは発生しないという
事でしょうか?
0869名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/21(金) 15:00:49.20ID:yH2qJB+U
蹴りも頭に当てないとダメやで
08708682012/09/21(金) 16:25:59.37ID:3HbOr007
なるほど、蹴りも頭に当てないとクリティカルは発生しないのですね。
参考になりました。
0871名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/21(金) 17:59:22.77ID:MgXMF59W
今さらだけどやってみたら確かにマインの爆風だけ2発でガラ倒せた
でも爆風を背中の寄生体に当てるのが結構大変で、爆風の当たり判定が
ガラの体の寄生体以外の部分だと2発じゃ倒せない

エルヒでもそうだけどマインの爆風の当たり判定は寄生体部分に直接打ち込んだ方が確実
0872名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/21(金) 18:41:57.95ID:GqeK0JmM
ガラは寄生体にマイン当ててもダメージ通らないことあるよね
2発で倒れるときと3発で倒れるときの違いとは
当たりどころが悪いのかな
0873名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/21(金) 19:35:10.87ID:tJfrYsqF
プロ初めてクリアしたよー(*´∀`)

弾丸足りなくなるから改造とかで弾丸節約とかサイトで見てたんで、基本ナイフで頑張ってたら弾丸あまり過ぎでワロタ

銃→体術の組み合わせで良かったかな。
0874名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/21(金) 20:41:18.12ID:yH2qJB+U
>>873
おめっとー
弾は慣れるとそんなモンよ
0875名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/21(金) 21:49:48.08ID:hRQi14XK
おめでとう、だがこれで終わりかというと違うと思う。
何回やってもやめられない・・・やめるなら今のうちだよ。

なんつって。
0876名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/21(金) 22:53:32.05ID:r7I18jzq
ハンドガン 体術 ナイフで攻略するの楽しいよな
0877名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/21(金) 23:22:03.91ID:c6PyFspM
ガラをマインで倒すコツは壁や床を利用すると上手くいく
しかも爆破との距離が近いと1発で倒せるけどコレばかりは運
0878名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/21(金) 23:36:25.67ID:VhkQL1pC
おれは全く興味ないわ

>>872
だからマインのダメージは「爆風」の当った所だと言っておろうが
弾自体がどこに当たっていようと関係ない
そんでもって爆風が当たる場所は「弾頭から一番近い部位」だから


 弾頭 ◎――|寄生体|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     本体


極端な例だがエルヒもガラも例えばこんな位置関係なら本体にダメージが入る
0879名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/21(金) 23:39:49.19ID:VhkQL1pC
>>878
仮にも攻略スレでしれっと出鱈目いうなっつーの
マインのダメージに距離は一切関係ない
ガラが1発で死ぬ場合はゲームランクが低くて
体力が少なくなっているときだけ
0880名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/21(金) 23:40:36.85ID:VhkQL1pC
イラついてアンカー間違えた
>>877
0881名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/21(金) 23:45:55.83ID:7dPQsy36
>>873
プロクリアできて良かったね
このスレではプロをクリアしたぐらいでは初心者扱いだろうけど、
たぶんバイオ4を買って、プロをクリアできた人の割合って
けっこう低いんだろうね
0882名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/22(土) 04:51:59.20ID:3NL+WWR/
プロ初見のとき水の間が鬼畜すぎたな〜

おかげでガラめちゃくちゃ慣れたwwwww
0883名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/22(土) 04:58:19.45ID:3u8qHiB2
水の間はいまだに苦手だ
アシューリー使ったドアハメ戦法以外でノーダメで抜けれない
0884名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/22(土) 06:36:11.27ID:5YUitaHz
ノーマルクリアした時はそれだけでお腹いっぱいになってプロに手出す気が湧かなかった
0885名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/22(土) 06:49:39.55ID:3NL+WWR/
>>884

俺は上手い人の動画みてあ〜こういうプレイしてみたいなて思って再開してプロクリアした
0886名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/22(土) 07:59:33.93ID:kquxXAzS
水の間は最初、ザワールド使って安定させてたよ

今は奥の部屋に引きこもってるな
0887名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/22(土) 08:25:04.46ID:e9HyaU3v
今となっては水の間よりも、サロンの先の大鎌&ボウガンがうざい。
0888名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/22(土) 13:21:27.58ID:P2RP01Kz
マインと言えば

手榴弾だとひるむだけの距離でもマイン6.0だと被ダメになる場合があるような気がする

気のせいかなぁ…
0889名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/22(土) 13:33:41.44ID:kquxXAzS
納得出来ないなら
回復使えばすぐわかるやん
0890名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/22(土) 16:07:23.19ID:PuwyqcHN
手榴弾ってマインの4.0と同じじゃなかったか?
0891名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/22(土) 16:58:49.64ID:kquxXAzS
>>890
手榴弾は6.0
マインの最大改造と同等だよ
0892名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/22(土) 17:08:51.96ID:RGXc6NMj
攻略本より

手榴弾とか火薬樽とかは主人公3M、敵6Mの超優遇措置
MスロアはLv1が2M,2M、2Lvが2M,4M、3Lvが手榴弾同様
ボウガンは2M、4M ロケラン3M、8M

ワイヤー爆弾は2M、3M ダイナマ(ガナ用)2.5M、5M

マインLv1以外は敵涙目仕様過ぎるな
0893名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/22(土) 17:57:45.14ID:PuwyqcHN
>>891
そうだったかすまんこ
0894名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/22(土) 20:14:05.52ID:GCy9UbFf
レオンがマインを敵にうって爆発して レオンのすぐ横にオブジェクトあってそれが爆発してもレオンノーダメあるけどなんなの?
0895名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/22(土) 21:46:46.43ID:qWbCQJ6e
>>894
無敵時間
爆風でレオンが怯んでる時はダメージ無効
火炎樽が例
0896名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/22(土) 21:52:04.84ID:RGXc6NMj
敵が被爆するけど自分は被爆しない範囲なら主人公適性の対爆防御無敵発生
マインやダイナマイトを利用してリロード作業を無敵硬直でキャンセル出来たりもする
0897名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/23(日) 00:46:38.93ID:XofAtn38
レオンとタルが隣同士並んでて
爆風でタルはぶっ壊れるのになんでレオンはノーダメージなの?

ってことが言いたいんじゃないだろうか
0898名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/23(日) 00:50:29.64ID:5gcujb6a
無敵時間
0899名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/23(日) 01:57:19.90ID:sNUAsy8T
レオンがノーダメなのにすぐ横の火薬樽が誘爆するのは>>892

その上で樽の爆発に対しても無傷なのは先に樽を爆発させた爆発に対する爆発回避モーションによる無敵時間
0900名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/23(日) 08:31:35.84ID:DbktZ3Bz
雨晒しで腐りかけてるってこと?
0901名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/23(日) 10:58:17.70ID:/UXXy1Qt
話が通じなさすぎワロタ
0902名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/23(日) 11:49:01.78ID:xIe51nc2
クラウザー戦と空爆後半の動画参考にして、PRO無事完走。
0903名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/23(日) 13:13:54.76ID:M0w16jBR
>>902
プロクリアおめ!

今ハンドガン縛りやってるけど楽しいなw
普段は黒尾ばっか使ってたけど赤9の素晴らしさにあらためて気付かされた
0904名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/23(日) 13:58:10.37ID:K8nW6BKL
>>903
盾持ち用にパニあるといい感じだぜ
初期ハンドガンもクリ5倍で気持ちいいよ
0905名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/23(日) 15:03:25.70ID:Fhf8vX9r
リヘナラの寄生体を五倍ぐらいに出来ないかなって思う
0906名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/23(日) 16:48:32.19ID:M0w16jBR
>>904
初期もパニも使ってるけど本当に使えるやつなんだな
今更気づいたわ。ハンドガン奥深すぎw
特に初期は最初の村中央なんかクリティカル連発で軽く無双だったし寄生体もクリティカル連発するからもう最高w
0907名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/23(日) 20:45:13.17ID:SqJBtx31
盾は
扉ぶつけて落とさせる。
他の敵に蹴り入れてついでに落とす。
ナイフで頑張って壊す。
の3点やってた。
0908名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/23(日) 21:35:46.14ID:evJqIhfl
マインで行こうと思うんだが弾って敵が落とすのみ?
0909名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/23(日) 21:42:45.60ID:a7ORYBby
忘れてしまったのだが、村中央の村人増殖ってどういう順序でした?

村人をアクティブにしないで全員倒したあと、一度村を出て戻ってイベント部屋に入る

だった?
0910名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/23(日) 22:03:55.52ID:a7ORYBby
村人増殖ってどうするのか分からなくなった

気付かれずにロケランで倒したあと、最後のチェンと村人二人はどうしても気付かれてしまうんだけど、あれってどうすれば?

あと、チェンさんを倒したあとって、一度村出てからどうするんだったか忘れた
0911名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/23(日) 22:33:31.52ID:a7ORYBby
自己解決しました
0912名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/23(日) 22:49:19.12ID:vfAVyfbM
>>908
装填済みも合わせて手持ちが9発以下なら、敵のドロップの他にランダムの箱と樽からも出る。
0913名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/23(日) 23:09:11.54ID:J7sT+cDO
>>895
なるほど怯んでる時間は無敵なのか
ありがとう
0914名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/24(月) 00:02:48.56ID:h7ulavwP
ふと思ったんだけど、クリア特典って
どうして楽な方向にばかり設定されるのだろう。
弾数無限武器も結構だが飽きる。

例えば一周クリアする毎に敵の数が一割づつ増えて
20〜30周もすれば、デモ行進100周もしたら
門を開けたら村人がこぼれ出てくるくらいの変化があったら最高だったw
0915名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/24(月) 00:46:41.49ID:mRBU5psA
処理しきれないだろ、ハード的な意味で
0916名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/24(月) 01:41:05.53ID:873r4IgG
そんなんしたらゲーム機が爆発するわwwwwwwww
0917名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/24(月) 02:24:18.75ID:MwgPy5cG
>>914
むしろ時間がたったら敵が出てくるとか、エリア変更で復活とかがいいな。
0918名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/24(月) 03:38:32.65ID:4hqbEp4z
>>914

もし、クリア特典の武器が使えない代物だったら嬉かないだろ?
イラネってなるだろ?

そういうこと
0919名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/24(月) 10:07:45.90ID:uEvZWSKa
>>915
地球防衛軍みたいな処理落ちしそうだな
0920名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/24(月) 10:24:24.79ID:zEvvN/jq
>>914
素晴らしい案だ
こぼれ出るほどの村人をおまけ武器で蹂躙したい
0921名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/24(月) 13:43:34.55ID:p4N5WLW+
>>914
人数を増やすのはハード制限で無理だろうけど、敵の移動スピードが
PROよりさらに速くなるってのならできるかもね
速いって言うより小刻みなテレポーテーションみたいにして近づいて来る感じに
すればハード制限にひっかからないんじゃないかな
(現にPS2のPROモードはそんな感じだし)
0922名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/24(月) 14:34:29.25ID:ZlM96YDm
武器の中でいちばんのヒャッハー感はマシピスなのだ。そのためマシピス弾でアタッシュを一杯にしようと思い立った
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。