>>729
オンのウルドラが最たるものだが、攻撃しても相手のHPがロクに減らずに時間
がかかるのが一番いらつくしね。
攻撃が強力で敵が早く倒れてくれれば、受けるダメージも少なくて済むし。
スタミナは切れても死なないし、回復待つか、アイテムでって感じかな。
武器や防具の数値は規定値だから、他人との差は素の数値の問題になる。
ポーンやオンのウルドラのせいで他人と攻撃力比べる機会多いから、相対的
な評価で、少しでも高い方がいいという発想になってるんじゃないかね。