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Devil May Cry 総合攻略スレ【mission 7】

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/07(木) 13:27:08.78ID:7UsUaj1/

■タイトル     :Devil May Cry
■ディレクター  :神谷 英樹
■プロデューサー:三上 真司、小林 裕幸
■対応機種    :PlayStation2
■公式サイト   :http://www3.capcom.co.jp/devil/

■タイトル     :DEVIL MAY CRY 2
■ディレクター  :伊津野 英昭
■プロデューサー:田中 剛
■対応機種    :PlayStation2
■公式サイト   :http://www.capcom.co.jp/devil2/

■タイトル     :Devil may cry 3 , Devil may cry 3 Special Edition
■ディレクター  :伊津野 英昭
■プロデューサー:田中 剛
■対応機種    :PlayStation2 , PC
■公式サイト   :http://www.capcom.co.jp/devil3/ , http://www.capcom.co.jp/devil3_se/

■タイトル     :DEVIL MAY CRY 4
■ディレクター  :伊津野 英昭
■プロデューサー:小林 裕幸
■対応機種    :PLAYSTATION3 , Xbox360 , PC
■公式サイト   :http://www.capcom.co.jp/devil4/  ※見えない人はまずノートンのFirewallを疑ってみましょう
           開発コラム:http://www.capcom-fc.com/devil4column/
           ゲーム内容特集:http://www.capcom-fc.com/devil4monograph/

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0002名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/07(木) 13:30:49.67ID:o+7BRajR
以前、3のくせに「2get」と書き込んでしまい、

「2000万年ROMってろ!」と言われてしまった者です。

言われた通り2000万年間、沢山沢山ROMりました。
ユーステノプテロン、キノナータス、オポッサム、猿から人類への進化…オルビドス期、ジュラ紀、白亜紀・・・・
途中、「ガットハブグフーン?」と書き込んだジャワ原人に反論しそうになったりもしましたが、言いつけを固く守り、唇を咬んでROMに徹しました。

そして現れては消えていく文明。数え切れないほどの戦争…生と死、生と死。

2000万年経った今、晴れて縛め(いましめ)を解かれた私(わたくし)が、2get出来るチャンスに今っ!恵まれました。
感動で…私の胸は張り裂けんばかりです。

卑弥呼女王、見てますか?

義経様、清盛様見てますか?

信長様、秀吉様、家康様 見てますか?

天照大神様、見てらっしゃいますか?

それでは、2000万年の歴史の重みと共に、キーボードを叩き壊すほどの情熱をもって打ち込ませていただきます。


2get
0003名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/07(木) 13:31:23.46ID:7UsUaj1/

■タイトル     :Devil May Cry HD Collection
■ディレクター  :神谷 英樹、伊津野 英昭
■プロデューサー:三上 真司、小林 裕幸、田中 剛
■対応機種    :PLAYSTATION3 , Xbox360
■公式サイト   :http://www.capcom.co.jp/devilmaycry/

■前スレ
Devil May Cry 総合攻略スレ【mission 6】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1336089833/l50

■本スレ
Devil May Cry 総合【mission 242】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1335672416/

■攻略wiki
・デビルメイクライ3(Devil May Cry 3)@wiki
  ttp://www16.atwiki.jp/dmc3/
・デビルメイクライ4(Devil May Cry 4)@wiki
  ttp://www13.atwiki.jp/dmc4/

0004名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/07(木) 17:17:20.05ID:9HksqxxB
>>1
乙でございます。
HD版の3DMDのM2をもうかれこれ数十時間くらいやってる。
DT白ヘルはクレイジーコンボに付き合ってくれるし。

いや、黒赤にザクザクやられまくってるだけですけど…w
0005名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/07(木) 17:27:01.64ID:cF9b3eCl
DT赤ヘルなんか相手にするのが間違い
DT解放前にさっさとMAXTBで吹っ飛ばせ
0006名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/07(木) 17:28:50.23ID:jI9dxy7l
できれば前スレ消化してからこっち使ってくれ
0007名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/07(木) 20:50:45.94ID:WdnG9nPm
>>2
2000年か・・・デビル風にちょっとこのコピペ改変できるんじゃないか?
0008名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/07(木) 20:59:42.14ID:WdnG9nPm
2000万年だったは 一億年ROMってるは
0009名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/08(金) 00:31:36.05ID:07FXAAjq
なんでこんな鮮度の落ちきったコピペを貼ったのか理解に苦しむ
それはそれとして>>1乙tylish
0010名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/08(金) 16:22:16.83ID:gphfx8Cl
2000年前にすればスパーダが書き込んだってことにできたかもしれない
0011名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/08(金) 19:15:32.97ID:epTtQ07r
>>1
3は武器チェンジしまくるのに4ダンテじゃもっぱらリベSCのみ
4の武器がクソなのか3の武器が優秀なのか
0012名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/08(金) 21:30:15.93ID:Cp+7uvFk
4ダンテ使いづらい 練習せねば
0013名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/08(金) 21:34:18.84ID:KMVRuQg2
×→△→×・・・を指の腹で〜とか無理だろ。交互押しでもたまに□とか○とかに引っ掛かるのに。
やっぱり近接□にするべきなのか・・・
0014名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/08(金) 22:09:06.31ID:q2bk9N1+
俺は△と×の間に指先おいてるよ
結局は慣れだよ
0015名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/08(金) 22:17:55.08ID:KMVRuQg2
いろいろ試したけど、やっぱりデフォルトがしっくりくる(ダンテの場合
0016名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/08(金) 22:59:42.58ID:8r22w6bN
ネロのキャリバー連斬は×△じゃないとできない俺
0017名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/09(土) 01:20:57.79ID:AzVLgIT4
L1銃、R1近接、L2DT、R2ロックオン、□スタイル、△近接切り替え、○銃切り替え
とかどうだろう
0018名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/09(土) 01:36:26.82ID:1kEZ/zPN
やっぱLRには同時押ししなければならない動作を割り当てたいよな
右手親指さんにも限度があるんだし
0019名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/09(土) 08:25:23.24ID:EHcZTzQ+
Don't get so cocky.
0020名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/09(土) 10:02:34.10ID:RrTNM2/Q
>>17頭狂う
0021名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/09(土) 10:10:22.80ID:+xlO58Rf
連射系はLRに入れたくない
というかできないよ
0022名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/09(土) 11:31:09.13ID:/hu9x6a7
LR連打は無理ですね。押しっぱなしになってしまう
あとダンテでL1銃にして使いこなせれば世界かわるかもね
0023名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/09(土) 11:57:40.62ID:PVny1o0n
L1銃、R1ロック、L2剣切替、R2銃切替、△DT、◯スタイル、×ジャンプ、□剣
使いやすい
0024名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/09(土) 12:32:09.11ID:+KBG0jCp
俺もそれだけどTB使いにくい
まあ使うつもりもないけど
0025名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/09(土) 14:56:02.29ID:TsZJFZhj
1の兄貴2戦目って上の高台登って挑発→ナイトメアβやってりゃノーダメ余裕なのな
DMDだったんでかなり時間かかったが
0026名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/09(土) 15:04:29.90ID:wsp6IiiG
エアレイドでもいいぞ
ただし兄貴のガードを考慮して、雷撃を打つタイミングを考えなくちゃいけないけど
0027名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/09(土) 18:25:59.79ID:WDvFoF9g
2戦目ならどっちにしろ結構余裕だけどな
0028名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/09(土) 20:08:28.91ID:W+jkpHQH
なんかイジメみたいで可哀想になる
0029名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/09(土) 20:47:56.02ID:PVny1o0n
4ダンテはまずは近接リベ・銃EI、スタイルTS・SM・DSにして
スタイルボタンだけで戦ってみるといいよ
回避=TSが無意識にできれば苦手意識はほとんど消えると思う
0030名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/10(日) 02:56:24.58ID:kHEIGCx/
4はリベでも全然戦えるから問題ないな
詰まったらプロップインパクトすればいいし。ネロ?知らぬ
なんか足りないと思ったら4て属性武器ないのな
0031名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/10(日) 03:00:13.74ID:1V+3JFCf
属性は別にあってもなくてもいいかな
0032名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/10(日) 03:11:55.61ID:Vq5+d++C
しかし3で弱点属性突いたときの効果音が好きだから復活してほしい
0033名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/10(日) 08:42:35.84ID:cC6CAAe+
スレ違いだが次作は属性ぽいのがあるみたいだな
0034名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/10(日) 08:47:41.63ID:3WaNMVr8
次作ってなんだ
0035名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/10(日) 09:00:42.25ID:y5IvoGqj
4ダンテの方がやれる事多くて好きだけどな武器チェンも3よりするし
0036名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/10(日) 11:38:20.12ID:1kNjtK4R
使ってて断然楽しいのはダンテ バラエネステ 起爆計算コンボとか自分にとって難しい けど何回か成功したらンギモヂィィよな
0037名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/10(日) 19:43:13.59ID:pwlZrpR8
ダンテの使えるステージが少なくて困る
いい感じに戦える場所がM17しかねえよ!!
0038名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/10(日) 20:41:19.95ID:GP6FTM+O
3の弱点なんかあってないようなもんだし
1.05倍も0.95倍も大してかわらん
0039名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/10(日) 21:49:33.57ID:PoxWUn8B
ネロのイクシードはフロストに効くってWikiに書いてあったような
0040名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/10(日) 23:47:33.29ID:1FkjMD4L
>>37
4はBPだけあればいい
0041名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/11(月) 09:21:56.73ID:hL6QLB6g
むしろBPしかない・・・?
0042名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/11(月) 15:02:40.74ID:5rHEdkpY
>>39
気のせい、ダメージ倍率は変わらない
0043名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/11(月) 16:36:28.37ID:vwXNYX6z
イクシードだとフロストが浮きやすくなるような気がするけど、別に他の敵でも同じかな?
0044名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/11(月) 20:36:18.23ID:x+TDFigH
ニコですまんが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10662592
この動画の5分くらいから見ればいいと思う
0045名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/11(月) 23:11:20.27ID:NeeTyIh6
3やってるんだけど、バトル終了後の挑発はSP的には意味あるの?魔力回復だけ?
0046名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/11(月) 23:25:37.09ID:AMnWJGzI
厳密にはわからんな
どこからどこまでを戦闘時間にするのかって定義が明らかにされてたっけ?
0047名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/12(火) 00:03:17.01ID:UJZrWzyp
BPクレドにアーギュメントでトドメ刺したら死にモーション入らずに消滅した

ダ「あまりに盾が壊せないからついカッとなって全弾発射した」
「まさか消滅するとは思わなかった。悪いことをしたと思っている」
0048名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/12(火) 01:04:46.90ID:Fua0RWQW
自分でやったわけではないけどロイヤルリリースでも同様の事が起こってたと思う。
0049名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/12(火) 01:08:37.54ID:yxJmmT7V
空中でやると消えるなクレド
まあBPでスコア狙いの時はあの時間無駄で仕方ないんだけどな
0050名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/12(火) 07:42:56.89ID:dMUSr7X1
>>44
これ凄いけど兜割りあまり使わないね
0051名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/12(火) 07:44:43.62ID:dMUSr7X1
>>44
ごめんこれじゃなかったわw
0052名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/13(水) 13:11:35.46ID:/RYHYq+5
DMC1やってるんだけど、詰んだらここで聞いたらいいの?
速攻迷子になってるんですけど
0053名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/13(水) 14:32:27.18ID:WyDQPaBF
聴けばいいよ。

攻略サイト見るのも手っ取り早いとは思うが
0054名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/13(水) 15:22:28.21ID:JishOPMi
自力でクリアするのが一番いいけどな
0055名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/13(水) 16:30:03.22ID:jfZrKG1T
アクションの部分は自分で攻略したいけど、探索とかの部分は迷わず攻略見た。
0056名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/13(水) 17:38:09.34ID:mmiNmC0Y
謎解き要素だったり道順なんかはwikiに載ってるよ
多分自分で調べた方が早い

でも最初は迷って走り回るのも楽しいぜ
3初見時のヴァジュラは1時間ぐらいさまよって流石に辛かったけど
0057名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/13(水) 17:43:58.09ID:/RYHYq+5
>>53-56ありがとう。
攻略サイトは見つかったけど、オーブやら時間やらかなり厳しいのな・・・のんびりやってみます
0058名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/13(水) 17:47:20.66ID:5XyEobKv
3のM17、足場のルート作るのに一時間くらいかかったなぁw
どうもああいう感じのもの不得意で…兄貴に至っては青の欠片
取るの諦めてる所もある。
0059名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/13(水) 21:16:21.19ID:/RYHYq+5
SMは面倒臭いからHOHでやって(特に全滅系)、バージルで高い所は聖水バグ使って強引に登ってたな
でも体力は最大じゃないという謎
0060名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/13(水) 21:29:19.70ID:fdkxQrFj
うちの妹が体力最大になんねーっつって欠片探し付き合わされた挙げ句
一つ購入してなかっただけというオチだったのを思い出した
0061名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/13(水) 21:53:24.86ID:ruJ2YO7X
アホだな
0062名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/13(水) 22:08:34.32ID:ruJ2YO7X
誤爆した
0063名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/14(木) 02:19:34.34ID:CEV+OYw5
>>60
人件費請求しろwww
0064名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/14(木) 10:11:14.65ID:DVeNI4JH
見逃しやすいのはリヴァイアサンとこの船の上かなー
0065名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/14(木) 10:59:36.67ID:WkwqAWjr
俺も4の欠片が一つだけ見つからない。攻略見てしらみつぶしに調べたんだけどなあ
0066名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/14(木) 15:32:45.41ID:7sl4TUfj
同じ難易度同じミッションでもヘル番のワープ攻撃が一回で固定の時と二回で固定の時があるけど、
あれって何で回数が決まるとかってのはあるの?やっぱりただのランダムなんだろうか
0067名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/14(木) 15:36:52.23ID:UTti1fE8
フィアー値溜まるとヘルゲートの回数増える
0068名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/14(木) 17:24:33.23ID:p1Rk2IC7
自分の体力残ってると回数増えるね>ヘル番の突撃

あくまで体験談でしかないけど、VHとDMDではそう感じた。
0069名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/14(木) 17:51:09.33ID:0t3unARp
そうなんだ?コンティニューするとエネミーハンディキャップはたらいて
減るぐらいしか知らんかった
DMDとかコンティニュー後戦うときトリガー引かれるとまた3回に戻ったりするん?

0070名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/14(木) 18:38:17.48ID:7sl4TUfj
そういえばコンテニューで回数変わったなぁ。
色々あるのね、少しスッキリした。ありがとう
0071名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/14(木) 22:22:03.48ID:R/zuCKOA
誰の動画だったかは忘れたが、あまりにもタイム的に早すぎたせいで、
内部的に難易度を誤認して回数が減ったとかってのもあったような気がする
0072名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/14(木) 23:01:54.17ID:e/gU/a4d
>>71
それは間違い
難易度は下がるものじゃなく、上がるもの
M2では難易度が上がる前にバンガードに到達が可能なだけ
コンテニューは難易度を上がりにくくする効果がある
0073名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/14(木) 23:07:56.48ID:e/gU/a4d
>>72
ちょっと書き方失敗したな
3行目までと4行目は分けて考えてね

上がる要因は時間経過と最高獲得コンボランクだったはず
0074名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/14(木) 23:11:15.71ID:R/zuCKOA
ってことは、DMD番長のゲートは実は二回がデフォで、
普通に辿り着いた時は難易度が上がって三回になってるってことなのか
で、コンティニューすると難易度がデフォのまま辿り着けるから回数が減る形になる、と
0075名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/15(金) 00:43:54.33ID:P7fFMWEa
3は複雑というか面倒だな
0076名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/15(金) 12:51:25.93ID:lgpaTutE
たしかバージル戦はコンティニューしたら、ガード→即切り上げしてくるんだっけ?弱くなってるのか強くなってるのかよくわからんw
0077名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/15(金) 13:25:58.53ID:A+HWn7W4
コンティニューしなくてもガード切り上げしてこなかったっけ
しかしあれ避けづらいよな
切り上げの攻撃判定出るまでに回避入力できるFどれくらいあるんだろ
0078名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/15(金) 13:32:36.09ID:lgpaTutE
してくるけど、コンティニュー後の方が使用率高かったはず(書き忘れてた
まぁ欲張りせずにヒットアンドアウェイしてればあまり関係ないけど
0079名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/15(金) 13:57:06.11ID:hRsRsbS6
ネロでコンボ動画のような動きができるまでに100時間かかりやがりました
僕のお粗末な腕とネロに費やした時間を考慮すると
ダンテはどれくらいかかりそうですかね・・・武器チェン難しいっとです
0080名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/15(金) 14:35:56.69ID:KE7j3btt
上手い人ってネロでもダンテでも上手いの?
0081名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/15(金) 16:23:06.80ID:CSCOoXkN
得意苦手はあるようだが、動画見る限り上手い人が多い印象
0082名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/15(金) 16:23:26.24ID:CSCOoXkN
得意不得意というべきだったな
0083名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/15(金) 18:35:33.65ID:KOMBcQSR
HOHのトロフィーとinternationalのトロフィーを一緒に取ろうと思ったらM18が糞ゲー過ぎワロタ。
胃液がキメラや逃げグマ以上にウザく感じやがる
0084名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/15(金) 18:36:19.23ID:KOMBcQSR
M18じゃねーやM8だ。
銃で照らしても変なミスで死ぬし胃液死ね
0085名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/15(金) 19:11:40.97ID:OPjASAl6
HOHだと踏み固められていない道は取れないらしいぞ
おとなしくイージーでやりなおせ
0086名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/15(金) 19:54:16.03ID:A+HWn7W4
通路右側に体こすり付けながら走ったら胃酸踏むような場所2か所しかない
覚えるんだ,マズルフラッシュは確認程度
もしくはクリア済みデータならSキャラネヴァンで飛ぶ

internationalのトロフィーはイージーSキャラかつターボで駆け回ったら2時間もかからんだろ多分
0087名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/15(金) 20:05:14.03ID:KOMBcQSR
                                 ┌─────
                                 │
                                 │ そ タ
                  _ 、           |  う  │
             , - =≦三二丶ノ,.       │ い ボ
        _/´//<三二ヽノ二ヽ     │ う  !
       ///∠二三二ヽ,∠二ヽ     |  の
      ´/彡‐-==彡⌒/ '⌒ヽミ ト    │ も
       〈彡 彳ー-=ニ二 ノ     |ミ|     │ あ
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         ∨/  ,-== 、,.  ='⌒  リヘ    │ の
       '⌒ヽ  ,- rッ、` イーrッヽ レノ    │ か
      丶ヽ」   ` `´ ' 〈 ` ´  ,/      │
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実はinternationalもゲージ無成長ベリハでM18まで行ってたんだけど
なんとなくプレイしたバージルの記録で久しぶりに上書きしちまって('A`)
嫌になってこの組み合わせに走ってみたが駄目なのか・・・。もうイージーターボでいいや。d
0088名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/15(金) 20:54:22.15ID:Hw1QwQtV
>>78
ちゃんと数えてきたら信じる
0089名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/15(金) 21:37:29.07ID:lgpaTutE
のけ反らしてから攻撃すればいいんだよな>ガード
難易度と装備決めてくれれば行ってくるけど
0090名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/15(金) 22:26:07.11ID:Hw1QwQtV
あ、こういうことかな?
例えば、M7・DMD難度低の場合、モード2まではガード後に後方トリックを使ってこない(幻影剣使用時除く)
高の場合は最初から後方トリックが使える
だから相対的に斬り上げ率が高くなる…とか?

M20でだったら分からないから、銃で動き止めて少し待ってスティンガーとかで数えてみたらどうだろう?
0091名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/15(金) 22:40:39.69ID:1SFnqpy0
>>86
つーかHOHって胃液踏んでも死ななくね?
0092名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/15(金) 23:34:29.55ID:auw2ljEd
>>91
0093名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/16(土) 04:20:39.71ID:LarXt3sL
M7・13がどうなのかはちょっとわからないけど、VHM20で試してきた(DMDまだクリアしてないので

近接→ショットガンでのけ反らし、スティンガーで突っ込んでガード誘発。コンティニュー前でも使ってくるけど後の方が回数多いイメージ(個人差による?
多いと言っても多少増えるぐらいで(+2〜3回程度)ガード→切り上げも確定ではないのでなんとも言えないです

まぁRGでゲージ稼ぐならともかく、わざわざガードされにいく必要もないのであまり必要ではない知識かもしれません
0094名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/16(土) 04:52:19.28ID:LarXt3sL
連投すみません
↑がちょっと面倒臭かったので、EX兄貴にしてリベリオン振り回してきた
コンティニュー前、少ないときで1〜2回、多いときで5〜6回・・・えっ
ガード切り上げに関しては謎すぎて結論出せません、すみません(そもそもバージル戦でハンディキャップが働くのかさえ不明

バージル魔人化状態でものけ反るくらい謎すぎてもうわけわかめ
0095名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/16(土) 05:03:36.23ID:Y4SxjXOH
まずはM20で難易度が変わるのか調べるのが先だわな
その上で100回ガードさせた内、斬り上げが○回、○○が○回・・・とかじゃないと何の参考にもならないだろう
正直100回じゃ足りないとも思うが
0096名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/16(土) 09:39:47.15ID:SSajzDfg
neko氏検証してくんねーかな
0097名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/16(土) 19:00:39.02ID:SYGJZUAm
HD買って1やってるけど風呂ムンのカッター攻撃が全く見えなくてわろた
0098名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/16(土) 19:38:43.64ID:rF4gel4A
見えなくても当たらないし
メテオスウォームの爆炎しょぼくなって、難易度は楽になってる
0099名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/16(土) 20:08:29.85ID:FFD+Qufl
みんな
DMC1、ミッション3の蜘蛛ってどうやって勝ってる?
勝てない・・・
みんなよく勝てるなあl
0100名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/16(土) 20:45:51.21ID:5J4+oRa/
くだらねーこと聞くな練習しろカス
0101名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/16(土) 20:46:15.33ID:DKKPwlOr
DMC(というかアクションゲーム全般)において重要な事は被弾しないように意識する事だな。
ガッツのねぇ掃き溜め共は倒すことばかり意識して焦ってダメージくらいまくりやがる。特に俺とか。
ヒット&アウェイは基本
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