トップページgoveract
1001コメント312KB

ドラゴンズドグマ 攻略スレ #2

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/27(日) 23:26:56.22ID:INe8IEhr
ドラゴンズドグマ攻略スレです。質問は質問スレへ。

『 Dragon's Dogma (ドラゴンズ ドグマ) 』

◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種  : PS3 XBOX360
◆ジャンル  :オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日   : 2012年5月24日
◆販売価格  : 7,990円

◆関連サイト
公式HP :
http://www.capcom.co.jp/DD/ 
Twitter :
http://twitter.com/DD_CAPCOM 
Wiki :
http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma/

◆関連スレ
ドラゴンズドグマ質問スレ(1)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1337999065/
◆前スレ
ドラゴンズドグマ 攻略スレ(仮)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1335283423/
0567名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 01:42:38.94ID:zdqorhz1
>>554
マデリンはゴーレム倒した時に大量に出すメダルあげればソッコーで乳首勃つ
>>556
居なくなる直前にプレゼントでMAXにして後はノンストップで一気にクリアでいいんじゃない?
0568名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 04:43:27.49ID:4yunJtiM
オンのウルドラってどうやったら削れるようになるんだ・・・
いまだにぜんぜんダメージ与えられないわ
0569名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 04:46:28.48ID:cE+mAOX8
オフと一緒だからオフで練習してから出直して来い
オフで倒せるのにオンで削れないなら硬くて攻撃力足りてないだけだから攻撃力上昇アビ揃えて出直して来い
0570名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 04:47:32.00ID:4yunJtiM
レベ上げしてきますわ・・
0571名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 05:57:13.41ID:2DefplNL
>>533
あのクズ屋天才だよね
0572名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 06:03:06.83ID:2DefplNL
>>500
俺は敵の攻撃食らうとイライラするから、
ミステックが一番快適かな
0573名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 06:14:30.47ID:zdqorhz1
近接オンリー職やるとサキュバスとガーゴイルがクソむかつく
0574南米院 ◆ULzeEom5Pip0 2012/06/06(水) 06:23:32.94ID:DBI6RYb3
魔法攻撃力がやたらアップする火属性のダガーっていいよね。
マーチャーやってるとありがたい。杖なんて使おうとも思わないqqqqq
0575名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 07:25:37.18ID:6/ccpwg6
ウォリアーの達人スキルって弓スキルには効かないのね・・・
綴れ撃ちの回数増やせるかと思ってJR最大まで上げたのに。
0576名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 10:02:11.91ID:RxllGhVO
エヴァーフォールで初めてウルドラに遭ったけど、HPの減り方って同期されてるのかな?
減らない減らない聞いてたけど、予想以上に減ったから気になった
0577名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 10:06:47.56ID:oLLEo4Ao
マデリンはどうやったら店を持つの?
0578名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 10:21:04.72ID:szb9TUFh
納金メイポの性格ってみんな雇うときなにがいい?
採取めんどいから第二は採取にしてたけど嫌われてる性格だったのか
0579名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 10:24:36.59ID:mMkQUwJs
>>577
メイソンから尾行任務受けてクリア
0580名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 10:31:38.88ID:/vL8/Nir
俺、ジュリアンの護衛が決戦前に発生したぜw
0581名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 11:43:07.50ID:W3fq40en
入手しづらい
ペリドットとかもクズ屋で複製すれば
素材として使えますか
0582名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 12:01:38.73ID:12nR0bPN
>>578
ぶっちゃけ顔と職しか見てない
最低限必要なスキルはメイポに持たせてるし
0583名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 12:16:55.24ID:lUzWtD1L
モンハンとか興味なかったけど
硬派な世界感ですげー楽しいわ
あと、アクションじゃなくてアクションRPGだよね、コレ
0584名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 12:44:44.63ID:ZurZJIzP
メイポのランキング順位はどこでわかりますか?
0585名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 12:45:09.47ID:ZurZJIzP
スレ間違えました
0586名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 13:03:04.58ID:h1QiAvGH
>>583
オープンワールドアクションが公式ジャンル
何をもってしてRPGだと思うのか
0587名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 13:05:22.77ID:UsoERVtQ
まちがいなくアクションRPGだわな
0588名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 13:06:57.94ID:qqSpbg5x
思いっきりアクションRPGだ
みんな思ってる
公式がおかしい
0589名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 13:08:41.29ID:h1QiAvGH
だからどの部分がRPGなの?
まさか能力値が数値化されてるからとか?
05905612012/06/06(水) 13:12:04.48ID:b2TEXiJC
>>563
解決。優先にはしてあった、だから赤丸がずっと人追いっぱなし
しかたないからネットで石切場の場所見て駄目もとで行ったらクエスト更新された
たぶんバグ?
彫像のやつもクエスト途中で赤丸切れてクエスト終了したのにクエスト続行のままになってた
0591名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 13:12:22.85ID:bavlictw
まあアクションRPGだなー
0592名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 13:14:06.05ID:lwdSsHaH
・アドベンチャーの体裁をとったRPGがあるように、アクションの体裁をとったRPGもある
・多くのRPGに見られる要素が採用されている(例えば経験値によるレベルアップはD&Dで生まれたとも言われる)
・あなたがRPGだと思ったものがRPGです
・パッケ裏にロールプレイングの文字がある

好きなモノを選べ
0593名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 13:14:10.56ID:h1QiAvGH
だからどこがなのよぉ…教えてよぉ…(;_;)
0594名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 13:14:30.85ID:UsoERVtQ
もうオープンワールドアクションRPGでいいやん
円満解決
0595名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 13:16:15.35ID:h1QiAvGH
>>592
じゃあ三番でお願いします
0596名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 13:19:08.47ID:UsoERVtQ
ほんとや、パッケ裏に
ロールプレイングに無限の可能性を
って書いてある
0597名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 13:45:24.80ID:4yunJtiM
ああああああああ
ボタン連打してたらエヴァホの商人行く前に鼓動渡してもうた・・
0598名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 13:50:02.26ID:E3/5+tAD
>>597
っチェックポイントから再開
0599名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 13:51:19.33ID:4yunJtiM
>>598
渡したあとからだったわ
もう1周してきます・・
0600名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 13:53:14.81ID:B4+D/fWa
属性武器は魔力高いほうが強いのかな?
ソーサラーとかメイジから物理系に転職した人向け?
逆に言えば魔法職でも属性武器使えばアサシンとかできるのかな
0601名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 14:15:06.94ID:XZjX/zyI
>>600
通常攻撃にも魔法攻撃力が噛んで来るね
メイジ→ミスティックになった時に試してみたけど、
魔攻ある武器だと普通に切ってる時でも物攻高い武器より与ダメージ大きかった
物攻魔攻の平均か、高い方優先かは分からないけど
0602名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 14:21:19.93ID:B4+D/fWa
>>601
やっぱりそうか
ありがと
0603名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 14:24:46.67ID:sFger6Bq
>>575
まじか。今、上げようとしてたとこだ。
奮迅はさすがに効果あるよね?
0604名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 15:00:25.85ID:NtHQL05K
>>589
はっきり検証してないから断言できないけど
体感でLv.補正を感じるところかなぁ
いい感じのゴツゴツ感とかコーデだけで決めてるから
装備が一新されることはほとんどない
なのにステUPだけでは説明できないほど硬くなってるかんじ
0605名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 16:11:45.50ID:p/3VIIWy
>>589
つ聖剣伝説
0606名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 16:51:38.27ID:6b4EXH4r
ドラクエVをこういった感じの作りで作り直してほしくなったけど主人公がジョブチェンできないのは痛いな
0607名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 17:05:44.30ID:alMKJNfQ
アビリティ(活性とか)で

前衛(パワー)
前衛(手数)
弓使い
魔法使い

でお勧めのものを教えて欲しい
実際組み合わせてみたら効果がなかったって話(>>575)があるし
0608名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 17:06:54.82ID:h1QiAvGH
>>607
攻略スレだし自分で検証してここに書いてくれ
それが嫌なら質問スレへGO!
0609名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 17:49:57.73ID:Mw5Nes2R
>>607
弓使いに関してうちのメイポ(レンジャー)は
猛攻、活性、奮迅、闘魂、鉄壁辺りをつけてる
たまに息切れしたり物が全然持てない
スタミナ管理系とか反動軽減はついてないがどうせ超エイムだから気にしてない
0610名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 17:51:49.19ID:mMkQUwJs
こないだ初めてレンジャーポーン雇ったが
あの超エイムだけはガチだなぁ

なんで跳ねてる狼に直で当ててんだよってビビった
0611名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 17:59:23.88ID:/vL8/Nir
スタミナはキノコでおk派
0612名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 18:06:34.52ID:C6azGT6m
DLCの異空より〜って三つあるけど全部メダル広いなだけ?集めたら特典とかあるのかな?
0613名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 18:44:56.19ID:alMKJNfQ
>>609
4人で長距離狙撃やったら楽しそうだけど
バグで特定の射撃技しない、とかあるみたいね
wiki見ると
パッチ出れば改善するだろうけど

ニンジン熟成技が消されないかが心配だ
0614名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 19:08:23.69ID:cE+mAOX8
今更ニンジン熟成修正されたところで新参以外別に困らなくね
オフドラやれる程度まで進んでりゃ鼓動店売りで金余ってるだろうし
0615名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 19:13:16.04ID:zdqorhz1
某捧ゲーと被るけどレベルアップでステポ任意に振れるシステムが良かったなぁこれ

レベルでのジョブ補正固定で、ステポ振り分けで○○特化みたいに作れる感じなら何も気にせずやりたい時にやりたいジョブ出来たのに
このレベルアップシステムだとレベルアップボーナス気になってほぼジョブ固定になっちまうし、パッチでレベルリセットとかきても下げて上げてその間ずっと同じジョブとかまんどいしつまらんくてやってられん

ステータスポイント振り分けシステムならリセットする薬でも出してくれれば簡単に思い通りのキャラに作り直せるのに
0616名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 19:17:15.61ID:u0hujkWb
>>593
ロールプレイングの意味をいっぺん調べて来いよ
0617名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 19:19:03.07ID:kMMTxBXx
キャラクリチケットて再入荷ないのか・・・
無限キャラクリチケットの入荷時期ていつぐらいになるの?
0618名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 19:24:08.86ID:alMKJNfQ
>>615
俺もそう思う
次のレベルまでの経験値とJPの残りを気にしながらジョブチェンジ
ストレスたまる

あるときはパワーファイター
またあるときは遠距離からスナイパー気分
ストレス発散したいときは魔法でドッカン
とか自由自在にやってみたい


0619名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 19:25:59.44ID:mfVl4Z1s
>>616
まぁ落ち着けよ
0620名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 19:28:07.04ID:h1QiAvGH
>>616
役割を演じることでしょ?
なんかどっかの文章で
「この定義だとプレイヤーが主人公を演じてる時点でどのゲームもRPGということになる」
とかもあったしよくわからん
・HPとかMPみたいなステータスの数値化
・経験値によるレベルアップ
って要素だけでRPGって言うのは「ん?」って思っちゃうわけですよ
0621名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 19:28:38.94ID:XZjX/zyI
>>618
ポイント制でなくても、ジョブチェンジしたら
そのジョブに合わせたステに変化するんでも今よりはマシだったな
こんなとこ気にしてプレイしたくなかった
0622名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 20:09:13.31ID:QqJIPROG
>>620
ウザったい奴だな
RPGの定義なんて曖昧なんだから大多数がRPGと感じたらRPGだろ
0623名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 20:09:54.90ID:u5BDzfCj
レベル100まで上げとけば大抵俺TUEEEEEE出来るからもう諦メロン
0624名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 20:20:27.05ID:kMMTxBXx
普通に崖っぷち歩いてたらいきなり滑り落ちて3時間分がパーになったでござる・・・
オートセーブとか変なところで取り入れてるくせにマップ移動したときセーブしてなかったりもうむちゃくちゃやん・・・
0625名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 20:21:35.16ID:lwdSsHaH
>>622
みんな無意識のうちに、「各種ステータスがある」10点、「経験値による成長」10点、「仲間とチームを組んで戦う」5点、
……みたいなのがあって、それが一定以上になるとRPGだと認識するのかもしれない、と思った。
0626名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 20:22:48.47ID:zdqorhz1
>>618
同志よ
実際問題メタルゴーレムとかワイトとかファントムみたいな特異戦法必須MOBが居るんだし気軽にジョブチェン出来るように作るべきだよなぁ
ウォリアだとたかがハーピーですらフルストレス
>>621
そうそうそれ
それだけだとポーンが味気なくなるからステポ振り分けもあると良いな〜ってね
0627名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 20:36:50.52ID:9Ow6K8KN
殆どのライトユーザーはパラメーター上昇値がどうとか気にしてない
俺はライトじゃないけど全く気にならない

ストレスならやめればいいのに
ゲームなんだから
0628名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 20:45:56.81ID:h5m6fzpm
>>627
ライトどころか普通のゲーマーもパラメータ最強キャラを作る遊びなんかしないよ
アクションならアクションの腕を磨く
最強キャラを作ってニヤニヤってチートと似てるよな
0629名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 20:50:04.56ID:4yunJtiM
正直ステータスとかどうにでもなるし
0630名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 20:52:40.16ID:bavlictw
フォーニバル有罪にしたったwwwしたったwwwww
したった…
0631名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 20:57:58.72ID:lwdSsHaH
ガチ物理で育ててた人が、急に全てを投げ捨てて魔法に転向したら
どうなるかまでは分からんw
0632名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 21:09:10.40ID:qqSpbg5x
>>620
>・HPとかMPみたいなステータスの数値化
>・経験値によるレベルアップ
>って要素だけでRPGって言うのは「ん?」って思っちゃうわけですよ
全部お前発信の内容
そんなこと誰も言ってないが
0633名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 21:16:35.16ID:h1QiAvGH
>>632
>・多くのRPGに見られる要素が採用されている(例えば経験値によるレベルアップはD&Dで生まれたとも言われる)
後のレスなら
>みんな無意識のうちに、「各種ステータスがある」10点、「経験値による成長」10点、「仲間とチームを組んで戦う」5点、

正確な定義は知らんが、道行く人にRPGと言えばどんなゲーム?と聞いた時に答えられるような内容だから
それを考えた上でアクションRPGって言ってるんじゃないの?
みんなの意見が正しいと思うんだけど、公式ジャンルがアクションなんだしRPGではないでしょって言ってるだけ
0634名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 21:19:04.88ID:h1QiAvGH
てか俺が反応するからダメなんだよね
スレ汚してすまん 俺ROMるからこの話題やめよう
このゲームはアクションRPGだわ、どう考えても
0635名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 21:20:44.72ID:jPmQ394t
お前らそんなことよりソロでジャスガのみの旅してみろよ!
楽しいぞ!
0636名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 21:23:56.32ID:W+y+/4qd
NGが続いてるからアイツか
0637名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 21:24:54.89ID:qqSpbg5x
ただのマッチポンプか
0638名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 21:30:30.94ID:lwdSsHaH
>>633
最初からみんなそう言ってるじゃねーか。
公式ジャンルはアクションだけど、まあアクションRPGだよねって。
0639名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 22:06:14.33ID:9Ow6K8KN
俺のポーンが尻触ってきた

状況は戦場跡を全速で走っててスタミナ切れてぜえぜえしてたんだよ
そしたらメイポが
「・・・大丈夫ですか?」
で尻を触った

なんか他の動作だったのかもしれないが触ってきた
0640名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 22:06:24.73ID:NdI+W/3n
>>624
俺もさっき落ちた
なにげ山の頂上行ったから写真とって乗っけようととってたときに
左スティック↑むいてたし、きずいたら・・・みたいな
0641名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/06(水) 22:51:59.09ID:Vdz23976
なんかこれ真エンドみたいなのが隠されてるんじゃないかと思って
いろいろイベントの選択肢や行動振ってみてるけど全然それらしき流れが見つからない
あまりにも後味が悪いしどうなんだろ・・
0642名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/07(木) 00:17:16.44ID:jYwowvcb
つか鍛冶屋あるんだから素材集めて武器生産とかさせろや
0643名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/07(木) 00:18:27.86ID:kBredBv7
>>566
そんなメテオさんも、ドレイクには手こずる。
0644名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/07(木) 00:42:07.39ID:i/LBWmVr
選択肢と言えば立ち退きイベントってなんか腑に落ちないよなぁ

※ネタバレ注意※

家買ってやると家族死んで子供は八つ当たりしてくるし
立ち退かせると家族は助かるけどめちゃくちゃ嫌われるし
0645名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/07(木) 00:58:35.57ID:Orczeo6L
>>624
それで考えてたんだけど落下中死ぬ!とか思ったらセーブしてタイトル画面に戻るを選ぶと空中からとかじゃないよね?
0646名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/07(木) 01:16:35.68ID:i/LBWmVr
>>645
見てみればわかるがこのゲーム特定状況下ではセーブマークが黒ずんで選べないシチュエーションがチラホラある
落下中も同じ

ダクソのプロロ慣れしてたから咄嗟にやろうとしてダメだった
0647名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/07(木) 02:35:41.66ID:YpDaoZEp
おいドラゴン倒したらフィールドの難易度跳ね上がったんだがこれ楽になんの?
0648名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/07(木) 02:44:03.63ID:RFO3gnjw
メタルゴーレムの木の上にあるメダルってどうやって壊すの?
味方のストライダーがずっと攻撃してくれたけどまったく減らないし
こっちメイジだったからサンダーとかずっと撃っててもだめだった
あの木は登れないよね?
0649名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/07(木) 03:15:46.04ID:Oimz55RU
>>647
エバホで鍛えれば自然と楽に。
0650名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/07(木) 03:16:28.79ID:Oimz55RU
>>648
メタルゴーレムなんているのか。
どこに沸くの?
0651名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/07(木) 03:18:51.72ID:RFO3gnjw
>>650
呪いの森さまよってたら遭遇したよ
0652名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/07(木) 03:25:43.25ID:YpDaoZEp
>>648
あれ魔法通さないぞ
木の上のメダルはゴーレムおびき寄せてしがみついてからジャンプ攻撃か弓でどうぞ
0653名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/07(木) 03:34:26.22ID:9Of3XYtP
今59代目ウルドラやってんだが 4ゲージ→3ゲージ
次行ったら4ゲージに戻るを3連続でやられた
HPの同期どうなってんだこれ
攻撃特化アサシンソロでも 1回 1ゲージしか減らせず心折れそう
0654名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/07(木) 03:34:52.96ID:Mu+7GDo5
マイスイートハニーの王妃でエンディング迎えられた
ビッチイベント2つこなして風車花?7-8個あげて、宿屋の主人を何度も威嚇して良かった
宿屋の主人とかだった場合でも抱き合ったりすんの?
0655名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/07(木) 03:39:16.57ID:RFO3gnjw
>>652
ストライダーの攻撃も通してなかったみたいだけど
勘違いなのかな

「決戦」手前まで、しばらく魔法職鍛えようと思ってるし
後回しでいいか
あの森のイベントって時限イベントではないよね?
0656名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/07(木) 06:48:12.44ID:Hay4IvNm
メタルゴーレムに魔法効かないと思ってるけど
魔攻がそれなりならちゃんとダメージ入るよ
ブリザードアロー3発で破壊した

弓でも駄目ならまだ倒せるレベルじゃない
0657名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/07(木) 07:56:16.10ID:TOmeC33u
微妙な小ネタっぽいのだけど
ドレイクさんを普通に倒して何となく頭殴ってたら角落ちてきた
分かり難いけど倒してから消えるまでの間殴ってたら落とした
0658南米院 ◆ULzeEom5Pip0 2012/06/07(木) 08:01:15.25ID:CCFofHPX
グリフィン弱くて肩透かしだった。
取っ付いて殴ってたらすぐ死んだqqqqq
0659名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/07(木) 08:08:49.53ID:Hay4IvNm
>>657
小ネタでもなんでもない
ここにいる連中はみんな知ってると思うよ
06606592012/06/07(木) 08:10:04.52ID:Hay4IvNm
ああ、悪い
倒してから殴ったのか
なら小ネタだなw
ごめんね
0661南米院 ◆ULzeEom5Pip0 2012/06/07(木) 08:24:13.20ID:CCFofHPX
敵を殲滅したらポーンがやたら事実!事実!
っていうんだが、何が事実なの?qqqqq
0662名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/07(木) 08:41:16.45ID:Mu+7GDo5
>>660
サイクロプスの牙も倒してから折ったらアイテムでる
0663名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/07(木) 08:41:54.25ID:Mu+7GDo5
>>662訂正
倒してから折ることができるし、生存中同様アイテムも出る
0664名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/07(木) 09:55:30.14ID:9fhFb+yL
女盗賊砦目指してたら遠くに見えたサイクロプスが滑り落ちて経験値入ったでござる
0665名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/07(木) 10:29:50.73ID:duFUqMXU
>>617
ドラゴンぶっ倒してから
0666名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/07(木) 12:18:02.02ID:omtjLoTg
>>661
「Did it !=やりましたね!」って言ってんだよ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています