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NINJA GAIDEN3攻略 DAY1

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/30(金) 18:48:41.11ID:w3zYuMGA
NINJA GAIDEN3 (Xbox360 / PLAYSTATION@3)
メーカー コーエーテクモ
3月22日発売 通常版8,190円 / コレクターズエディション13,440円

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/ng3/


*ここは本編、トライアル、クランバトルの攻略を扱うスレです
0422名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/21(土) 14:50:27.43ID:0BidySBs
お前がメシの種かあ!?
0423名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/21(土) 14:53:22.56ID:Dmzrsc4B
人を殺すのが生業でなぁ!
0424名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/21(土) 15:19:57.75ID:RVf2qJnU
すごい、、、これが忍者の力な「官邸に向かうぞ

(´・ω・`)


了解

0425名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/21(土) 15:26:45.19ID:QDlh5YO2
>>421〜424
攻略の話しろよw
本スレで役に立つ情報があったのでコピペ

超忍15流れ(途中まで)
ザコ(カニ2体同時+ゴリラ集団含む)
→ヴォルフ+ヴァンゲルフ(ゴル含、確か3体同時出現)
→エリ→エリ+魔神幻心(ここまで確認)
予測だけど、この後サムネのアレク+ゼドじゃないかな。
前座でこんだけ出るなら、最後は超14みたいに2セットはない気がするけど、
ヴォルフのとこがキツイ。ここで削られすぎると後が大変。
0426名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/21(土) 16:43:31.07ID:y9f7TlnR
ヴォルフノーダメでいけるくらいにならないと超忍12はきつい、3回戦うんだから。
でも逆に考えるとヴォルフ戦マスターすれば12はクリアしたようなもんだな
11→14→12をクリアしたら13、15に行くのが正規ルートな気がする
クリア者数もそうなってるし。
0427名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/21(土) 18:14:32.23ID:w11bPrpn
たまにはマルバス様のことも思い出してあげて下さい
0428名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/21(土) 18:14:38.92ID:A8Qw3euV
ヴォルフさんは死なずに倒せればそれでいい。それ自体は大して難しい事じゃない
アレクセイが出るミッションはアレクセイ「だけ」が難しい
0429名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/21(土) 19:02:07.13ID:9abM53Tn
爪でヴォルフ相手に△6発とかうさん臭いのじゃなくて本当に完封する戦法みっけたお
□□□□△×n これだけ

時間はそこそこかかるけど、本当にヴォルフに一切何もさせずに倒せる
しかも相手も自分もほぼその位置から動かないから超忍12の導師と同時出現時でも便利
0430名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/21(土) 19:04:35.84ID:Dmzrsc4B
前作の棒ハメみたいのが出来るわけか
0431名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/21(土) 20:12:07.29ID:wIuVKdxz
>>425
ちょww4殺重鬼王全員と戦わされとるやないかwww
しかも魔神幻心付きとかもう超忍ってレベルじゃねえw
0432名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/21(土) 20:20:14.43ID:32DrkaHr
なんかもうNTの難易度指定が完全にバランス崩壊してない?w
極みはリトライないのがかなりでかいとは思うんだけど。

しかし超忍でこれだけ酷いと追加極みNTは一体どうなっちゃうんだろう。
当初は救済処置とか言われてたけど今の超忍見てるとそう思えないw
0433名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/21(土) 20:32:19.05ID:o+D4usf/
魔人ゲンシンのバーゲンセールかよ
0434名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/21(土) 23:00:42.92ID:wIuVKdxz
刀の裏風の無敵時間って相当長いんだな
ヴォルフ余裕になったから色々な武器で対策取ろうと思って鎌使ったら
同じタイミングで裏風したら被弾しまくるわ刀舐めてた
0435名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/21(土) 23:44:40.38ID:c5Q16vgP
超忍13 地蜘蛛→ヴォルフ+ゴリラ→エリ+ケルスス→アレクセイ1(増援1)+カマ魔神1(増援2)
アレクセイが安定しない
0436名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/22(日) 00:01:12.00ID:rwfMKcV7
鎌魔人戦でよくある事なんだけど相方が弓撃ちだすと途端に戦いにくならない?
あれされるとカウンターが伺えないわ攻撃ガードされるわで変なタイミングでキャンセルかかって掴まれる。
二人で弓撃ったら一生終わらないんじゃないかぐらい長引くし
0437名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/22(日) 00:05:06.34ID:HKD6A4ui
>>436
知らない人の為に教えておくと
片方が弓当たり出したら、もう片方は弓を構えてはいけない
2人で構えた瞬間にガードされる
0438名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/22(日) 00:05:25.89ID:MA1kB66B
爪なら走り強強で弓でガード弾かれ状態になっている鎌魔神に当て逃げでさっさと倒せるけどね
キャンセル掴みも避けられるし

でも1人で急降下の隙狙って戦った方が早いよね
0439名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/22(日) 01:22:49.42ID:BEJMl2EG
みんなアレクセイ安定しないんだな。
魔神幻心は慣れてるからともかくアイツ回避しすぎだろ…
練習して慣れるしかないのかね。
0440名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/22(日) 07:33:12.34ID:UBvfGBpJ
エリザベート楽勝いわれてるけどやっぱ強いよ
みんなどこで反撃しているの?空中で血撃った時位しか安全に反撃できん
0441名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/22(日) 07:59:43.31ID:ODjrN2sy
追加の超忍ひどいにもほどがあるぞ、もうこれ絶対早矢仕のニコ動バッシングに対する復讐だろ。
追加1との差があまりにもひどすぎる。
放送から2週間あったからその間に嫌がらせでボス追加したような気がする。
超忍12のヴォルフ→アレク→ヴォルフ→ヴォルフ+仮面とか不自然すぎる。
0442名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/22(日) 12:29:13.69ID:LwpePyQ2
QTEとか誰得だよ・・・
0443名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/22(日) 13:20:45.72ID:zhEN9GzX
エリが勝手にタゲ変更するの、どう対処してる?
タイマンならゼドエリ余裕なのに、このせいで超忍14が超えれない
0444名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/22(日) 14:19:01.53ID:BEJMl2EG
>>441
ヴォルフは雑魚だからどうでもいいが、問題はアレクセイだな。
0445名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/22(日) 14:59:55.61ID:w++PMezP
極み4.5まで全部ディスク内に入ってて完成してると思う
DL容量全部138KBだもん
0446名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/22(日) 15:00:16.77ID:MA1kB66B
アレクセイに安定して攻撃当てられるチャンスって竜巻後しかなかったりする?
パンチに捌きやっても避けることあるしなんなの
0447名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/22(日) 15:04:12.69ID:w++PMezP
エリザベートは鎌がないと時間かかってしょうがない
超忍15は片方鎌が主流になるだろうな
0448名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/22(日) 15:35:28.88ID:BEJMl2EG
>>445
てか前のアップデートの中に全部含まれてたんじゃね、PS3版だけど。
300MB位あったし。
0449名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/22(日) 16:04:26.30ID:CsBeTzMD
上忍12のサムネがこっちに手を振ってるアレクみたいで笑える
0450名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/22(日) 16:04:46.85ID:CsBeTzMD
上忍18だった
0451名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/22(日) 20:32:58.34ID:HKD6A4ui
爪と鎌でエリザベートってどうしてる?
爪だと□でヒット確認して↑△△ぐらいしかやる事無いんだけど、面倒なんだよねw
鎌のいいやり方あったら教えて欲しい
0452名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/22(日) 21:56:09.80ID:oeAR9ayb
なんかもうユーザーに勝たせたくなくて適当にボスラッシュしましたって感じ
0453名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/22(日) 22:22:58.89ID:peQWMVLB
Σ2より無理ゲーなんか?
0454名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/22(日) 23:19:47.95ID:5XNGhadi
相方来ないしPSNがエラー出しすぎて暇だったから
ダメージを適当に調べてみた、本当に適当だからウソ入ってたらごめん。
この数値を元にすると△40発で死ぬ魔神幻心の体力は丁度100という事に
そして□△△は3発全部当たればいいけど2発しか当たらないと△単発とそんな変わらないから
リスクとリターンが微妙につりあってない事に気づいた

手裏剣(攻撃力約0.07)
弓(攻撃力約1.43)

龍剣
□(攻撃力1)
△(攻撃力2.5)
→△(攻撃力約1.6)
ジャンプ中△(攻撃力2)
ジャンプ中□(攻撃力約1.25、1hit約0.625)
着地△(攻撃力約1.4)
回転△(攻撃力2.5以上、1hit約1.25以上)

□△(予想総合ダメージ2.6)
□△△(予想総合ダメージ4.6)
□△□(空中□のダメージ約1.5、予想総合ダメージ4.1)
□△□□(予想総合ダメージ5.6)
□△□□□(予想総合ダメージ7.1)
□□△(予想総合ダメージ4.5)
□□□△(予想総合ダメージ5.5)
□□□□△(予想総合ダメージ5.6)
□□□□△△(予想総合ダメージ7.6)
走り□(攻撃力約1.7)
走り□□(予想総合ダメージ3.4)
走り□□□(予想総合ダメージ5.1)
走り□△△(予想総合ダメージ5.3)
走り□□△(予想総合ダメージ5.9)
0455名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/22(日) 23:26:33.18ID:5XNGhadi
というか攻略本とか買えばダメージとか載ってるのかね?
鎌も調べてみたけど攻撃力高すぎて数値が絞りきれなかった
0456名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/22(日) 23:39:45.53ID:i2DDcxiI
走り□って意外と威力高いな
0457名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/22(日) 23:56:11.22ID:HKD6A4ui
>>454
なんでそんな細かい数字にしてるんだw
走り□は2発目が威力高い気がする
□と□□だと3倍近く火力差あるんじゃないかな。あくまで体感だけど
全体的に断骨入りやすい攻撃=高火力だと思ってる
0458名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 00:11:04.17ID:kJLpu4v/
エリザベートに飛燕何回で死ぬかだれか…
流石にしないか
0459名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 00:15:00.59ID:RRfmt/nB
攻略本によると、刀(名も無き忍者)の威力は
>>454に照らし合わせると

弱 125
強 350
→強 250
ジャンプ強 275
ジャンプ弱 75
着地強 350
回転強 75

弱強 125+250
弱強強 125+250+275
弱強弱弱弱弱 125+250+175+175+175+275
弱弱強 125+125+250
弱弱弱強 125+125+200+250
弱弱弱弱強強 125+125+200+200+250+275
走り弱 250
走り弱弱 250+250
走り弱弱弱 250+250+250
走り弱強強 250+250+275
走り弱弱強 250+250+175

幻心の体力は10000、魔神幻心の体力は12000ってなってるけど
誤植だらけの攻略本だから100%信用できるわけではない
0460名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 01:33:35.09ID:qjWLJNgK
おおやっぱ攻略本にはダメージ載ってるのか買ってみようかな
コンボ選ぶ時にどれが強いのかさっぱりわからんとどうしようもない
0461名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 01:49:51.45ID:vb9khkfB
ヴォルフは爪だけじゃなくて大鎌の一回転△×nでもハメられるな
繋ぎが甘いと割り込まれるが、どの攻撃来ても十分避けられるレベル
爪ハメと比べてかかる時間もかな〜り短い

移動量が多くて完全タイマンじゃないと他の敵おびき寄せちゃうのが難点か

エリザベートとアレクセイがどうしようもねぇ…
0462名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 02:29:14.43ID:XPzj7vo3
鎌クモの安定行動って何ですかね、剣で投げ鎌とかジャンプのあとに□△△
入れてるんですがたまにキャンセル投げみたいなのきて確定でくらってしまいます。
0463名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 02:55:54.84ID:qjWLJNgK
鎌クモは離れて落下攻撃誘って落下攻撃よけて△△△でいいと思う
0464名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 03:52:49.41ID:Cnm089J9
エリーの有効な戦い方ってなんだろう。
0465名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 04:17:18.83ID:XPzj7vo3
攻撃ポイントはわかってるんですが□△△でも、△△△でもあのキャンセル投げ
みたいなやつをくらっちゃうんですけど、あれ回避する方法ってないんですかね?
なんか攻撃中に敵のやられモーションがいきなり投げに変わるからどうしようもないです、
前はこんなのしてこなかったと思うんですけど。
0466名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 04:20:43.27ID:kJLpu4v/
鎌使えってことだよ
0467名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 04:27:30.56ID:Cnm089J9
刀の→強強か走り弱なら入るかね? 鎌はなぁ…超忍12で持ってたけど
刀か爪で絶技連発したほうが早いんだよな。
0468名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 04:30:28.99ID:Cnm089J9
超忍12関係無かったw スマン
上忍で鎌持ってったけど、エリーに攻撃躱された後の突進が躱せない。
0469名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 06:23:05.08ID:qjWLJNgK
ダメージ検証してる時に思ったんだけど□△△って本当いらないな
今ならリプレイとかでゼドニアスを□△△で倒してたけどこれやるなら
走り□△△の方がダメージでるし難易度もそんなに変わらない
龍剣は走れる時には走っとけって感じだな
0470名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 13:07:21.12ID:ADW4EW6q
超忍15のヴォルフ+(ハイ)ヴァンゲルフ4体3セットぐらいがきつい
中央から出現するわ、雑魚同士タゲ共有してるらしく自分付近の一体以外は離れる&飛び回るおかげで
両方が端でやっててもヴォルフ側に行かれる
ちなみにヴォルフとやってても普通に飛び掛り投げがくるからそこのタゲ共有はなさそう

おまけにエリ→エリ+魔神ゲンシンの後に、アレク+ゴリラ2+ゼド
エリ2とゲンシンで絶技って溜まるのか...
0471名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 14:00:13.65ID:XPzj7vo3
うえええええ、超忍15マジッすか?
もう超忍13ですらいっぱいいっぱいなのに絶望しかない。
トロフィーついてなかったらこんな馬鹿馬鹿しいのやらないのに....
なんか絶技スカりバグとかも全然直す気配ないし、絶対クリアさせねえぞって悪意しか感じないなあ。
もう諦めて楽になっちゃおうかな。
0472名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 14:17:41.93ID:kJLpu4v/
アレクセイの最強の技は投げ後に死体を空中に捨てる技
0473名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 15:23:51.02ID:Cnm089J9
これ明らかに極みレベルだろw ボスの増援はなさそうだがゴリラは有り得ない。
どうやってクリアすんだ… これクリア者いるの? PS3版も箱版も
0474名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 15:51:52.96ID:vb9khkfB
極みレベルというか明らかに極み1,2より超忍11〜15の方が難しいよね
アレクセイとエリザベートの確固たる戦い方みたいなのはないんかな…
上級者のプレイであろうリプレイ見てもかなり攻撃貰ってるしギリギリの戦い方だった
0475名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 15:54:36.80ID:xyoq71kH
Σ2の極みが霞むレベルじゃん
二刀みたいな強武器やレイチェルさんいないし
0476名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 15:57:35.68ID:kJLpu4v/
Σ2はトロフィーコンプ者増えすぎたから価値が下がった
一部の猛者だけがコンプできるくらいが丁度いい
じゃないとやる意味ないまである。
0477名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 15:59:12.59ID:vgQa6UNL
Σ2の極み1,2は一ヶ月ぐらいクリア者でなかったけどそんなんなの?
極み2はともかく1もかすむレベルだと完全な運ゲーだぞ
0478名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 16:04:26.09ID:k/jdKmrT
Σ2をレイクルや絶技頼りでトロフィーコンプした人は今回ボロが出てしまうな
0479名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 16:06:59.97ID:kJLpu4v/
運ゲー要素はほとんどないよ。
ボス3体同時ってのはないから。
両者共にボスの対策が仕上がってないとキツい。それだけ。
アレクセイの電撃食らってる人とはクリア出来る気がしない。
0480名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 16:09:55.70ID:vgQa6UNL
なるほど、ならいけそう
Σ2の極みはどっちもオフェンスでクリアしたからな
0481名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 17:35:28.98ID:Cnm089J9
ゴリラとアレクセイの攻撃を躱し続けなきゃ超忍15はクリア出来そうに無いな。
ゼドの衝撃波は、着地の瞬間にゼドに向かってスラで回避出来るけど火炎弾が安定しない…
上手い躱し方ってある?
0482名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 19:37:11.29ID:lOMX5jUQ
接近戦だと火炎弾はきついよ
2〜3スラ分離れて戦うようにしてる
0483名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 19:41:47.70ID:q+lm+sr1
ゼドの落下避けやすくなってない?
Σ2の時は二刀の回転△で毎回ヒヤヒヤしながら避けてたけど
今回適当にスラするだけで避けれてる
0484名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 19:43:11.97ID:vb9khkfB
ゼドの急降下は裏風で避けるのは諦めて浮いたら離れることにしてるわ
0485名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 20:41:31.23ID:Cnm089J9
>>482
サンクス、頑張るわ
0486名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 21:48:16.37ID:Z8oG3FaF
今回火炎弾って飛燕で止められないよね?
0487名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 21:59:06.80ID:0bkRIc6D
極み2刀でクリアできたぁぁぁぁ
極み1より楽だし、刀でも十分クリアできるレベルだったな
これでやることがなくなったんだが
このNT金払ってミッションやる価値あるかどうか誰かおしえてくれ
0488名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 22:02:31.63ID:vgQa6UNL
ないから買わなくてもいいよ、バイバイ
0489名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 23:08:36.77ID:uH0nImQ2
ヴォルフさんが弱弱弱弱強強でハメれない
あとエリが勝手にタゲ変更するのってどう制御するんだ
両者生存、マップの端と端でもタゲ変えることがあるんだが
0490名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/23(月) 23:13:47.79ID:Cnm089J9
強は一回でいいんじゃないかな。
つかエリーマジか、魔神幻心と戦ってる時に乱入されたら手も足もでんぞ
0491名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/24(火) 00:33:16.57ID:h2V+phVM
超13でこっちが端にいる時はアレクセイ飛んでこないのに
自分が端でアレクセイとやってる時は、相方端にいるのに相方方向へ飛びまくる

エリも似たような感じになるけど、これってホストとゲストで狙われ方違うのかな
0492名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/24(火) 01:24:18.15ID:bNod5yYY
鎌ってレベル10になるとエクリプスサイズになるんだな
見た目変わってるけど攻撃力もアップしてるのかな
0493名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/24(火) 01:54:11.44ID:Wmv1gZgr
>>489
弱弱弱弱強強だと刀だと思うが、それは単に有効な手段ってだけで別にハメられるわけじゃないよ
爪の弱弱弱弱強の場合は完全にハメ、鎌の一回転強も一応ハメ
0494名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/24(火) 05:05:40.40ID:h2V+phVM
超忍12はもしかしたらソロでもいけるかも
とりあえず最後のヴォルフ・導師まではいけた
まぁそこがかなりの無理ゲーだけどw
0495名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/24(火) 05:21:07.45ID:yWxSJpPE
アレクどうやったんだw
0496名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/24(火) 05:46:44.52ID:h2V+phVM
ソロであの広さがあれば余裕なくらいは練習したよw
超忍13が難しいのはクソカメラの画面端だから
それに爪ならある程度パターンにハメられるから楽
一応、爪でのアレク対策っぽいのを書いておくよ

竜巻(要回避)・突進投げ、この2つは的確に攻撃当てれば必ずダウンする
爪の場合、タイミングがかなり甘く□△でほぼ確定でダウンを奪える。ダウンしたら□△
更にダウン復帰の9割ぐらいで電撃叩きつけがくるので、かわして□△
つまり、これらの攻撃が来たら□△を3セット入れらるという訳
(ダウン状態を維持するのがポイントなので、ここぞとばかりに攻撃しない。これは刀、鎌にも言える)

ただし発狂後はヒット上限がマイナス1(2→1)される点に注意
その関係でダウンは望めないのでひたすら打撃に捌き△
発狂後はそれまで□△入れてたところを□のみにする

刀と鎌もある程度対策出来上がってるけど、まぁ気が向いたら書くかもw
ちなみに最初のキメラ地帯は走り△△□でほぼノーダメで抜けられる
0497名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/24(火) 10:33:02.16ID:mjjrI2hd
ありがてぇ
他のも気になるけど無理しなくていいよ(チラッ
0498名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/24(火) 13:46:14.82ID:yWxSJpPE
俺も練習しようw h2V+phVMなら超忍15もクリアできると思うよ、頑張れ!
0499名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/24(火) 13:50:27.71ID:Wmv1gZgr
ヒット上限1とかwwwもう攻撃当てさせる気ないな
打撃からの捌きやりたいのは山々なんだが、今回密着してても全然パンチしてこないんだよな…
0500名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/24(火) 18:10:54.12ID:pYTakHu6
エリザベートのハメを壁到達で終わらせない方法ないかな
0501名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/24(火) 18:51:44.66ID:mJuw1z4X
ゴースト兵に手裏剣→飛燕してもガードされる(汗
俺が下手糞なだけ?
0502名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/24(火) 19:00:18.59ID:Mj0nuaKQ
手裏剣がヒットしてからやらないと当たらないよ
0503名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/24(火) 19:01:12.64ID:Mj0nuaKQ
あれー一週間前と同じIDになるんだ
0504名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/24(火) 19:10:14.56ID:fqMZ1Ebc
飛燕便利だけど介錯入れずらいんだよな、、、
てか、スカって攻撃受けるリスク考えると介錯出来ないよなww
0505名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/24(火) 19:14:44.62ID:mJuw1z4X
>>502
あーーー手裏剣が弾かれたら飛燕入らないのか!orz
0506名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/24(火) 19:56:43.16ID:Q4+tJ7t9
ニコニコなんだけど、刀着地回転斬り、で上昇せずに通常攻撃だせて、
断骨に持って言ってるんだけど、あれなに?。

あと走り弱弱からのイズナってどうやるの…?。
超忍までいってるんだが、これがわからんw。
0507名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/24(火) 19:59:55.98ID:yWxSJpPE
>>506
走り弱×3で浮いたら→強で打ち上げて飯綱。
爪があるなら強でダウンさせて→強から飯綱。
着地したときに弱押せば回転攻撃になったはず。
0508名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/24(火) 20:10:07.94ID:wf71jPTn
>>500
エリザベートにハメとかあるのかよ!kwsk
0509名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/24(火) 23:03:40.49ID:mJuw1z4X
>>507
ありがと!
手裏剣からのイズナでサクサク倒すのに憧れるから頑張って練習するわ!
0510名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/25(水) 01:57:41.21ID:GSHbNXy3
エリザベートに攻撃した時、
投げ掴みのモーションを変なタイミングで
出すことがある
例えば□△△の最後を回避された時
爪の場合、そのあと□△を連打するだけ
延々と投げ掴みモーション出すね
こっちの攻撃中々当たらないけど

0511名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/25(水) 02:03:53.65ID:fOmqBJJJ
あーそれか
相方にヘイトいっている時に後ろから攻撃する時よくなったわ
びびって逃げてたけど攻撃してみるか
0512名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/25(水) 02:15:30.23ID:GSHbNXy3
俺は>>500じゃないよ
おれもハメ知りたいw
0513名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/25(水) 02:56:06.20ID:qdX34N0W
エリハメの終わってるところは忍法ゲージがモリモリ増えるところ。
忍法もブチ当てて瞬殺もある。
0514名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/25(水) 03:08:45.17ID:spBA5F8a
tesu
0515名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/25(水) 03:09:25.40ID:spBA5F8a
極み1は爪がお勧めみたいだけど、魔神ゲンシンの縦回転コンボとか特定の攻撃
でダメもらうんだけど、回避のコツみたいなものがあったら教えてくだされ
0516名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/25(水) 03:17:01.77ID:WmG8WYch
>>513
だから教えろwww
気になって悶え死にそうだ

>>515
爪は極み2じゃなくて?
極み1で爪使うなら鎌使った方がいい気がするが

縦回転は爪、もしくは鎌装備だと最後の1発手前のガード弾かれを引きつけないと最後の一撃喰らっちゃう
刀より細かく裏風刻める反面、無敵時間が少ないという弊害がこういう所に出るんだよな
0517名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/25(水) 03:32:19.45ID:XIoIdu/a
幻心は爪か鎌のイズナループ知らないと安定しない
イズナループのやり方が分かってしまえば、そもそも縦回転攻撃なんて出してくることすら稀になる
飛燕と重波弾良ければいいだけだからな
C4にやり方書いてあったはず
0518名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/25(水) 03:34:28.57ID:8y5Yx0aB
極め1で爪がいいってよく聞くし装備してる人結構いるけど
総合的に刀の方がいいよね
爪でゲンシンの起き上がりに□○スラって結構危険だし
なによりイズナが途中で抜けて着地に斬られるのがイラつく
0519名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/25(水) 03:47:28.49ID:spBA5F8a
c4に爪がおすすめてなってた
爪か鎌だとノーマルゲンシンが楽なんで魔神ゲンシン戦用に体力沢山のこせるんだけど、
魔神ゲンシン戦にて、ところどころで削られてキツイです
刀だと魔神ゲンシン倒せそうだけど、ノーマルゲンシンで地味に削られるんです・・・
0520名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/25(水) 03:48:10.31ID:XIoIdu/a
>>518
箱とPS3で違うのかな?
俺は箱だけど、起き上がりのXBスラで事故ったことないし、イズナ外れることもほとんどないけどな
むしろ刀だと、妖忍がきついのと、爪鎌だと弱確定のタイミングで幻心がやけにガードしないか?
0521名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/25(水) 04:13:27.04ID:8y5Yx0aB
>>520
いや違うことなんてないと思いますけど
むしろホントに爪での対処を教えてもらいたいくらいだよw

>起き上がりのXBスラで事故ったことないし、イズナ外れることも〜
これマジ?起き上がりの即スパアマ斬りと即縦回転がどうしても爪だと被弾して
しまうわ、俺がへたなのかもしれんがw
ゲンシンが二人出てくるまではフレと行動を徹底してるんで刀なら体力ほぼ
MAXなんだけどね

>爪鎌だと弱確定のタイミングで幻心がやけにガードしないか?
う〜んごめん、ちょっと意味がわからないです、、
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