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NINJA GAIDEN3攻略 DAY1

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/30(金) 18:48:41.11ID:w3zYuMGA
NINJA GAIDEN3 (Xbox360 / PLAYSTATION@3)
メーカー コーエーテクモ
3月22日発売 通常版8,190円 / コレクターズエディション13,440円

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/ng3/


*ここは本編、トライアル、クランバトルの攻略を扱うスレです
0192名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/12(木) 09:45:59.11ID:9dbpXSBa
テストプレイ云々なら全体的にあの操作性の悪さだな・・。ワケワカラン。
スラからの風駆とか入力受付の曖昧さ。後仕様なのかミスなのか
滅却直後の硬直にくらい判定あるの、あれほんま簡便してほしい・・。重ねられたら無理って時が多い。
つか滅却自体ミスりすぎるわw爪とかヒドイ。
このゲームに限ったことじゃないけど開発者ってさ実際プラチナ取れるのかどうかプレイしてんのか・・?
そこくらいまでやれば普通は絶対気づくようなことばっかだけどなぁ・・
ニンジャガだから高難度であってほしいがそういうのとは別の話だな。
0193名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/12(木) 09:57:52.13ID:2tJVNKTb
>>191
ストーリーモードって今はもう爪が使えるんじゃないの?
爪使ってればアサクリとか雑魚というかゴミというかボーナスキャラじゃん
DAY2ではまだ使えないのか?
0194名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/12(木) 10:38:39.69ID:rlTizJiC
爪は最初から使えるよ
錬金は△当ててダウンしたら↑△からイヅナで瞬殺
0195名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/12(木) 11:34:27.31ID:0OoI1DEn
>>193、194
ありがとう爪試してみる

0196名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/12(木) 12:22:23.72ID:tgLpUzqM
正直極み2とか飯綱、滅却、飛燕、断骨、これらの硬直中に攻撃重ねられない運が必要だよな
Σ2の極み1とか10回中8回クリア出来るぐらいにはなれても、こっちは無理だわ
Σ2の極み1はアレクセイやエリのタックルが多少気まぐれで運が悪くてもなんとかなるけど、
3の極み2は飯綱も滅却も使わないわけにはいかないしね
0197名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/12(木) 13:50:19.76ID:ZX+G/tu1
>>196
左スティックの連打がたりんだけ。
イズナ中にクナイ食らって着地に投げ食らうのは密集してるところで戦わない事。
0198名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/12(木) 14:14:25.35ID:ZX+G/tu1
アーミーは投げ範囲の広い投げキャラだから、奴ら2人揃ってないところで戦うだかでも大分違う。
0199名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/12(木) 19:25:17.30ID:cbIlQVr3
>>196
いや極み2とか10回やって10回クリアだって夢じゃないだろ
0200名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/12(木) 19:36:12.06ID:tgLpUzqM
>>197
連打も糞も、こっちの操作受付けなくて喰らい判定ある硬直フレームがある以上こればっかりは運でしょ
飯綱の後の着地は一応攻撃でキャンセル出来るけど、持続長い攻撃重ねられたらやっぱり喰らう

>>199
そうすか
0201名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/12(木) 20:26:02.96ID:yJYSu1e3
滅却とかイズナの直後に投げ食らうのってすごい稀だよな
あれって避けられない硬直なのか入力ミスったのかって
どっちかわからなくない?
0202名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/12(木) 21:01:29.59ID:zHK2hF9r
>>201
滅却はまだいいが、イズナの後の硬直投げられるのは最早伝統。
そこの部分は本当に糞だと思う。
3超忍やってるが、2無印の超忍とかは硬直狙ってくるから運とかのレベルじゃなくなってくる。
じゃあ安全な場所でイズナやれって話になってくるけど、ヴァンゲルフとかはあり得ない
ジャンプでしかも投げでくるし、忍者達は密集しかも動きが早いときたもんだ。
アクションゲームでなんで反確を狙ってくる敵がいるんだと…。
まぁ元々が各ゲーをアクションに落とし込んだからこうなったわけだが・・・。
長文失礼。
0203名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/12(木) 21:27:11.44ID:d+nWaKq+
むしろイズナはそれでいいだろ
高リスクハイリターン的な
でも今回はイズナの巻き込みがすごいからなあ 羅刹斬のが好きだったんだけど巻き込み弱くて着地狙われる
なんか着地に打撃合わせられて即捌きってのもできないような気がするし
0204名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/13(金) 01:24:19.07ID:ODRv0Xvh
極み2だとステルスと盾持ちの手榴弾を硬直中にいやってほど当ててくるな
イヅナの硬直は少ないんであんまり当たらないが滅却中は爆発のタイミングを完璧に合わせてるかの如く当ててくるなw

そういや魔神幻心の消し方を一緒に遊んだ外人さんに聞いてみたが、
「ん、あれはラッキーなだけだぜ兄弟、やり方はわからんw」
「魔神幻心が出てくるステージは全部消える可能性あるらしいぜ」
だとさ、残念

超忍6を5分とかでクリアしている人達がいるけど、まず間違いなく消失バグだと思われる
0205名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/13(金) 02:29:37.12ID:le/+W8y6
>>204
大義であった。
あの忌々しい魔神の幻さんを狙って消せれば、今後めんどくさいとこで出てきても
楽になるかと思ったが世の中そんなに甘くはないか。
0206名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/13(金) 08:32:39.98ID:BaPSFEWN
MOVEでやればマルバスの攻撃全回避できるってウソ広めていいですか?
0207名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/13(金) 09:01:27.95ID:i/568nR7
360版は超忍8クリア者もう100人越えたぜってウソ広めていいですか?
0208名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/13(金) 09:59:16.81ID:BaPSFEWN
超忍8をソロでクリアしてるのも凄いが、極み2ソロクリア2人目出てるわ
リプレイ付き
0209名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/13(金) 19:41:42.39ID:ODRv0Xvh
ニセブサさんの壁に向かって走り続けるバグもあるけど、アレって本スレだかどこかで再現させる方法見た記憶があるんだよな
超忍10でも走ってたんでワロタw
0210名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/13(金) 21:58:34.89ID:le/+W8y6
チガトマラネェヨゥ
0211名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/13(金) 22:40:12.69ID:kObpGO6S
クランとトライアルって今過疎ってんのかね?
0212名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/13(金) 23:46:51.92ID:mQIeWbcJ
上手い人しか残ってないよ
0213名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 00:22:04.04ID:5z8cIDoO
超忍8クリア者日に日に増えてるな
被り除いたら20人くらいか。
0214名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 00:39:58.68ID:TNIFyHt1
0215名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 00:41:44.61ID:7GHlY9mP
超忍8って言われてるほど難しくないだろ
0216名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 00:42:20.89ID:TNIFyHt1
スマン、途中で送ってしまった。
マルバスの超次元タックルがフレとやるとほぼ百パーで起きてワロエナイ…
他の人とやるしかないのかなぁ。
0217名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 00:57:36.14ID:5z8cIDoO
被り除いたら10人だったわ…間違った計算方法してた
クリア者はおそらく全員日本人なあたり、日本の回線環境じゃないと厳しいんだろうなあ。
まあ変な動きのタックルしたら相方の方に向かってるだけだからな。
離れればたいしたことない。
外人はそれが分かってないんだろうな
0218名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 01:03:09.93ID:TNIFyHt1
相方が死んだあとも俺の方に来んだよな。
後マルバスだけって時に超次元タックル喰らって二人とも戦闘不能になったわw
ソロのリプレイ見返して一人でやってみようかな…
0219名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 01:14:26.14ID:ep51N8Um
箱版なんか超忍8のクリア者ずっと2人だけだ
0220名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 02:32:56.84ID:ZRv5BYim
>>219
マジ?もうさ追加のDLC2とか極みの4,5とかシステムまわりみたいなので超絶難易度に
なるのはやめてほしいな。
超忍8はもうこのままでいいから今のうちにテストプレイなりなんなりして次からまともなの
出してほしい、もちろんバグとかもなくして。
めちゃくちゃ理不尽にすりゃいいってもんじゃないし。
0221名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 03:33:52.57ID:q5/565KF
超次元タックルわろたww
あれはニュータイプでも避けれない
0222名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 04:19:27.82ID:TNIFyHt1
いちいちターゲットが変わるから超次元タックルが起きるんだよ。
ちゃんと狙った奴にタックルしろよとw
0223名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 04:31:56.21ID:PGBx4D4V
   柱 柱    柱  柱↓ ○
門----------○------------- 門
   柱 柱    柱  柱↑ ○

この矢印が示してる所の真ん中で、適当に突っ立っておけば勝手に走り出します。分かり難くてすまない。
1回目に出る偽ブサは真ん中の○から出てくるので、バグらせることは困難だけど
2回目以降は確実に一人を走らせる事ができた。


本スレ過去ログから拾ってきた極み3お役立ち情報
超忍10でもニセブサさん走らせる事出来るんだけど、まだ正確な位置がつかめないんだよね
魔神幻心消失、アルマ空中停止、この辺りの再現方法も分かればいいんだが
0224名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 04:37:30.14ID:TNIFyHt1
>>223
超忍8で幻心様が消せれば楽になるんだけどな
いちいち相手にするの面倒だわ。
0225名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 06:38:06.97ID:ZRv5BYim
幻さん消滅方法はぜひ確定がほしいよねえ、まあ残りの追加に出てこなけりゃ
いいんだけど。
クソシステムやらクソカメラやらクソバグやらでユーザーに不快な思いさせてんだから、
たまにはこちら側に有利なイレギュラーがあってもいのに。
0226名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 06:49:10.39ID:5z8cIDoO
ソロ可能なミッションと絶対にソロ無理ミッションはわかりやすいな。
極み2とかは腕とやり込みがあれば可能。実際2人出てるし。
極み1と超忍10はソロ無理なつくり。
だがそれ以外は全てソロ可能。
超忍8の敷居下がったな。
まあ超忍10もいけそうではあるが。要は魔神現心が2体同時に出てくると、無敵時間が作れず人間には不可能になる。あいつに飯綱が入ればまだあったな。
0227名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 10:03:09.33ID:L6E+Yoz/
超忍8って野良じゃきついか?
つか大体の人ってトライアル制覇する気ないんかな・・。
部屋立ててるのほとんどみないけどこっちが立てると結構早く入ってくるが
抜けるのも早いw
後、魔神ゲンシンってタイマンはらした方が良い・・よな?
よく狙われてるのに逃げ回ってるから「何?俺がやれと?」と思ってやり始めたら
一緒に攻撃してきて(しかも弓矢とか飛燕とかも混ぜる)やりたいのかと思って離れたらまたガン逃げ・・。
二人で処理する攻略法でも確立されたん?俺なんか間違ってる・・?
0228名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 10:13:17.58ID:vGacx88n
俺もいざ超忍8を野良でやろうと思って気づいたけどさ
部屋に入るって事はゲストじゃん
ってことは俺が魔神幻心とタイマンやって体力減らさずにその後のマルバス戦の雑魚もやるわけじゃん
ゲスト側で野良やるのはきついわ正直
0229名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 10:21:24.63ID:5z8cIDoO
立てろや
0230名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 10:27:43.36ID:vGacx88n
だから立てても俺と同じような人いるんじゃないのかって事よ
かといってホストになったら俺も幻心とやりたくないからゲストに任せたいし
魔神1匹ってのをやめてノーマル2匹とかにしてホストとゲストのバランス取ってくれないかね
0231名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 10:32:11.80ID:5z8cIDoO
ホストはマルバス撃破、ゲストは魔神&雑魚殲滅で確立している。
ホストの方が責任あって辛い。甘えんな。
0232名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 13:23:37.33ID:ep51N8Um
超忍、極みはどういう難しさだろうか
極2>極1>超8>超10>超5>超2>超9>超6>極3>超7>超4>超3>超1
だろうか
0233名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 13:30:28.50ID:PGBx4D4V
爪が出てから極み2は最高難易度じゃなくなった気がする
「手伝ってくれ」って外人さんに言われて嫌なのは正直極み1だな
0234名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 14:25:57.89ID:gGNalq60
ようやく極み1の魔神幻心までたどり着いたと思ったら強ええ…
いつ攻撃したらいいかもさっぱりわからん
0235名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 14:30:29.02ID:ep51N8Um
極み1は安定して魔神幻心にたどり着けるようになってからがスタート地点だ
0236名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 14:55:31.79ID:TNIFyHt1
>>227
タイマンがいいよ、弓矢撃ってくる人は魔神幻心とまともに戦えない人ばっかりだね。
俺がホストなのにいつも相手にするの俺だよw
>>234
俺は追加ミッションで嫌という程魔神幻心と戦ったからなれちゃったよ。
俺の場合、相手の攻撃を躱して強攻撃一発止め、ワープ攻撃のクナイはガード、他のワープ攻撃は動かなきゃ当たらない。
炎の衝撃波は幻心に向かってスライディングすれば大丈夫。
みんな弱強強で攻撃してんのかな、俺は着地の時に冥府落とし喰らってから使わなくなったわw
0237名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 15:58:31.87ID:gGNalq60
まだ俺はスタートに立ったに過ぎなかったのか

>>236
なるほど、炎の衝撃波は離れるようにスライディングしちゃってたわ
ありがとう、折れない心でがんばってみる!
0238名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 16:01:14.34ID:TNIFyHt1
>>237
頑張れ、俺も超忍8頑張るわ。
0239名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 19:04:54.30ID:kDhFBWOe
何かこのスレの雰囲気見るとNTを野良でやる気しなくなるな。
Soloで頑張れる所まで頑張ろう。
0240名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 19:47:02.83ID:PGBx4D4V
3人程引率で極み2クリアしてあげたが、アーマー兵、ステルス、錬金術師、導師、
これらの倒し方全く知らず、終始逃げ回ってる人ばっかだったわ
最後の最後で導師戦タイマンになったら火矢連発で邪魔してくるし

頑張れる所まで頑張る人ならまだしも、完全に他力本願な人は勘弁願いたい
0241名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 21:46:20.11ID:gGNalq60
極み1の手裏剣合図って返事が返ってこないものなの?
こっちはokだからそっちは?的な感じで使ってたんだが、大抵の人は送った後さりげなく倒してて戸惑う
たまに返してくれる人もいるんだが…野良は難しいな
0242名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 21:55:07.68ID:MIWyzeId
このゲームに限らず野良で他人に期待すんなってこった
上手いフレ同士でやるかおおらかな気持ちで野良プレイするかだよ
それができないとイライラしてこのスレに愚痴ばっか書き込むはめになる
0243名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 22:23:43.22ID:wODpnF9+
ていうか手裏剣合図やってるの日本人だけだよな
0244名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 22:34:21.09ID:gGNalq60
そうか、そんなもんだよなあ
0245名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 22:34:47.38ID:GP/ZHOE6
導師戦の火矢連発だけは確かに勘弁してほしいなあれやれるとクリアーできる気がしない。
あれの弓矢の回避行動のせいで△△で浮かせられなくなるわ反撃されるわで死ねる
0246名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 22:48:57.38ID:co52TLld
二人で弓矢撃てばいい
なんで爪ハメにそこまでこだわるのかわからない
弓矢に固執してる奴にも同じ事が言えるけどw
協力プレイなんだから柔軟に対応していこうぜ
0247名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 23:14:57.45ID:j7Vxty5V
>>240
俺も手伝ってくれよ
0248名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 23:15:22.62ID:PGBx4D4V
弓ハメは時間かかるし危ないんだよね
両端が広い極み4のステージだから出来る戦法であって、狭い極み2だと回避行動ですぐ位置ずれるから調整頻度が半端ない
しかも30分以上かかるから死んだ時の精神的ショックを考えるとお薦め出来ない

極み2のクリア時間で、早い人は13分程度、遅い人は50分近く掛かってるけど、当然前者は爪で後者は弓
本当にクリアしたいならわざわざ時間掛かって危険な戦法選ぶ必要はないじゃん?
0249名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 23:31:07.37ID:jo3Za4jN
極み2は弓で倒しきる方が難しいと思う。大抵回避役がもたない。
つーか散々それで失敗してタイマンした方がマシって結論になったw
0250名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 23:43:22.37ID:GP/ZHOE6
やけに上手いパートナーだとと思ったら
全ステージクリアーしてた神に出会った。超忍様ありがとう
0251名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/15(日) 07:02:21.04ID:auQjFoNr
勘違いしてる人いるが、爪が来てから極み2の情勢は180度変わった
難易度半減したと言っていい
0252名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/15(日) 07:05:49.35ID:zw+y1NHz
今は極み1の方が難しいのか?
極み1クリアしてからやろうと思ってたけど先にやっちゃおうかな
0253名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/15(日) 07:22:42.39ID:auQjFoNr
極み2のランキング100まで埋まってるしな。極み1は98位まで。
爪が来る直前、極み1はクリア数十人、極み2はクリア者一桁だったはず。
0254名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/15(日) 07:40:41.62ID:bUQvjw0l
極み2より超忍8の方がはるかに難しい、クリアまでのイメージがわかん。
極み1,2はクリア出来たが超忍8はいつになるやら。
0255名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/15(日) 08:27:45.83ID:90NONKe5
超8はマルバスとタイマンするまでホストが生き残れるかどうかだよ
当然、ゲストが手早く雑魚を処理出来るかにも大きく左右されるけど
ホストは頭領8をソロクリア出来るぐらいの力量が無いと無理
0256名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/15(日) 08:30:52.56ID:M64sNB8P
今や極み2なんてはじめから最後まで雑魚戦しかないみたいな物だし
0257名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/15(日) 09:16:54.43ID:DIpZhHK5
部屋立てても結構入ってきてくれるんだけど二・三回くらいで抜けられるから
超忍8とか極みで協力仰ごうかと思ったけど頭領をソロクリアの腕前が必要なのか・・。
上忍でやってたわw頭領安定したらまた来る。
0258名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/15(日) 09:19:17.88ID:auQjFoNr
超忍8より頭領8ソロの方が大変だったわ。
超忍8は相方が雑魚殲滅してくれるし。
相方が頼りないと、そうでもないかもしれないけど。
マルバスだけになったらあとは見ておけって感じだった。
0259名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/15(日) 12:18:40.46ID:TFL0GknW
極み1のゲンシンでガード後の□△が安定してでないんですが助けてください超忍様!
0260名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/15(日) 15:01:46.58ID:MP40Cvk5
>>259
弱押してのけぞったら→強でいいんじゃないかな。

マルバスの超次元タックルってソロでも発生すんのな…
昨日かなりいいところまで行ったけど掴まれて死亡('A`)
離れすぎると超次元タックルに化けるっぽい。
0261名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/15(日) 15:22:05.30ID:TFL0GknW
ちなみにノーマルゲンシンなんですけどオンだと□□□に化けたりするんですよね。ラグなのかな?
0262名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/15(日) 15:30:30.30ID:auQjFoNr
そんなに頻発するんだったら□△△と入力すればOK
これなら間違いなく出るだろう
0263名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/15(日) 15:34:33.92ID:TFL0GknW
>>260 >>262
ありがとうございます意識してやってみます。
0264名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/15(日) 15:37:48.68ID:dHAU4DzA
2のが1000倍面白いけど
流石にウン百時間もプレイしたからもうお腹いっぱい・・・
DMC5も駄目そうだし・・・
このタイプの3Dアクションゲームの未来は暗い
0265名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/15(日) 15:42:44.33ID:MP40Cvk5
>>264
ここは攻略スレなんで、そういう話は本スレでしてね。
今日中に超忍8クリア出来るかな…
0266名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/15(日) 17:19:02.15ID:4BZJTEj3
>>241
ナニソレ?
Σ2のTMからずっとやってるけど初めて聞いたぞ、そんな合図。

どういう意味を込めて使ってんの?
0267名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/15(日) 17:21:18.35ID:4BZJTEj3
訂正
どう手裏剣を返したらどう判断されるってことなの?
0268名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/15(日) 19:06:20.45ID:jSuPi0gi
>>266
俺もそれ知りたいw。
何手裏剣合図って??w。
2は無印のみしかプレイしてないからわからん。
0269名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/15(日) 19:46:48.71ID:ejmjjN6r
頭領終わったからクランはじめようと思ったのに、
自地域で全然部屋たってねーw
0270名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/15(日) 19:50:31.73ID:p+yzRj5H
手裏剣合図は極み1の4体と5体目の幻心を同時に倒さないと
魔人が二体湧いて三体相手することになるから
こっちの幻心があと一回のいづなで殺せるという合図の意味で
手裏剣を投げまくることですね
0271名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/15(日) 21:11:51.21ID:0MEK5RdE
最後の魔神が二体じゃなければそんなことする必要ないんだけどね…
0272名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/15(日) 22:16:33.92ID:TCj59mXy
クランバトルの質問なんだけど、
こっちが攻撃している最中に相手が煙幕出して消えるあれはいったい?
ラグかもしれないけど、軒下あたりで連発して遊んでる人も見かけた。
0273名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/15(日) 23:23:45.52ID:4BZJTEj3
>>270
なるほど、そういうことか!
つまり、双方とも手裏剣を投げたら、双方で最後の一撃を幻心に食らわすってことね。
確かに極み1では有効だわな。

意味はわかったけど、野良に求めるのはちょっと無理があるよな。
おれは意識するようにするけど。
0274名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/16(月) 01:36:37.85ID:ScVa2T/h
超忍10でニセブサさん確実に走らせ続ける位置見つけたお!

つってもニセブサ3人出現するステージじゃないし、協力プレイだと意味ねぇ…
0275名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/16(月) 02:41:58.29ID:rXuiN5mO
魔神幻心消せる位置はよ。
0276名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/16(月) 04:22:28.01ID:hPqZ6EGd
ソロでやって消せたって報告無い気がするけど
もしかしたらCoopじゃないと無理なんじゃないか?

超8で出現位置に構えたけど、画面外にまでは飛ばないんだよね
おそらく原理的には飛んだ先に相手がいるとさらに飛んで画面外ってなるんじゃないかな
つまり、2体消しは出来ないって予想
0277名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/16(月) 06:21:12.89ID:/pXHGsWs
ほんとは消せるのウソなんだろ。
本当ならマルバスとかにも効きそうだし、
外人が一斉に試しそうなのに、外人のクリア者か数人しかいないところからお察し。
逆に言えば出来るとしても、奇跡的な確率なんだろう。
0278名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/16(月) 08:29:32.40ID:eOS++h0U
外人って全然超忍8対策というかマルバス対策してないんだな
突進避けられないわひるんでる時に走り弱弱やってそのままフェードアウトって
お前何時間かけて倒すつもりなんだよって感じだったわ
0279名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/16(月) 10:30:34.46ID:mq1cdSFd
ヴァンゲルフすらろくに倒せない雑魚はまじで勘弁してほしい
0280名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/16(月) 11:05:03.51ID:WEa4UU5p
今はうまいのかもしれんが
お前も雑魚の時期はあっただろう?
0281名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/16(月) 11:19:11.64ID:ic+cWMyv
>>277
頭領の4だかの魔人幻心は出現と同時に消えたことがあるぞ
降ってくるあたりに相方がいたのは間違いない
ただ、消えただけでステージが終わらず詰んだから
XMBからゲーム終了したけど・・・
0282名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/16(月) 12:18:21.41ID:NQ/I42TV
>>278
魔神幻心に突っ込んで死んでいく人もたくさんいるよ。
昨日超忍8クリアしたけど効いてないのに弓矢撃ってくるのはホント勘弁して欲しいわw
うまい人も居るんだけどね。
0283名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/16(月) 22:44:09.83ID:Hi1ZF73x
魔神幻心のたまにくる炎を纏った連撃でじわじわ削られるなあ
0284名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/16(月) 22:53:56.89ID:CFoJ2Twj
しかも連撃早いからね
0285名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/16(月) 23:00:25.38ID:T5rQ7jW9
今日、超忍2を2時間近くずっと付き合ってくれた人いたが
最後エラーで落ちて結局突破出来なかった
外人だったかな
ボスの体力表示して欲しい
0286名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/16(月) 23:48:22.50ID:EXxGtwOi
極みの魔神のゲンちゃん安定しないわ〜、連撃って必ず削られるんですか?基本は近ガでいいんでしょうか?
0287名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/17(火) 00:07:57.47ID:3uvKQ7zL
NINJA TRIALSでもハラキリができるのは普通のこと?
ハラキリはクランバトルだけかと思ってた
0288名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/17(火) 01:10:46.20ID:h2V+phVM
>>286
刀なら硬直斬られるって事は無いと思う。△単発狙いにすればダメージ受ける余地はない
(ただし、空中攻撃後に攻撃を重ねた場合のみ空中クナイが硬直に刺さる可能性あり)
一応、超8で検証したところ、△単発で30発あてれば倒せる(15発で投げ高速化)
0289名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/17(火) 01:33:18.53ID:5SGdKvbE
断骨中に顔スレスレをロケット弾が通り抜けていってマトリックスみたいになってワロタ
完全に時間止まってるのかと思ったらちょっとだけ動いてるのな
0290名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/17(火) 01:38:52.57ID:w0V/NrMY
>>288 返答ありがとうございます。 一応爪でやってるんですがやはり刀のほうが安定ですかね〜。爪でゲンシンやってる人見たことないので刀練習してみます。
0291名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/17(火) 01:57:59.32ID:FOV9QLwt
幻心は爪の方がはるかに楽
魔神幻心は刀の方が少し楽
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