【スマブラDX】大乱闘スマッシュブラザーズDX #21
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
2012/03/05(月) 19:21:35.01ID:3txB/Z4Uhttp://www.nintendo.co.jp/ngc/galj/index.html
オンラインガイド スマブラ拳!! 〜スマッシュブラザーズ秘伝の書〜 (64版のものだが参考になる)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/
関西スマブラ会(大会・攻略・対戦会ページ等を束ねる総合サイト)
http://smashbrothers.org/
スマブラDXバトルロード(オフライン大会、関西ランキングバトル定期開催中。上位の試合等はYouTubeにて公開中。)
http://smashbrothers.org/tournament/dx/
スマブラDX対戦攻略指南(内容の充実した攻略サイト)
http://smashbrothers.org/tactics/dx/
スマブラ対戦攻略掲示板@DX (スマブラDXの対戦攻略を目的とした掲示板。キャラクター別スレッドがある。)
http://smashbrothers.org/bbs/read.php/DX/
携帯用
http://smashbrothers.org/bbs/r.php/DX/
スマブラオフ会掲示板(スマブラDXのオフ会を紹介する掲示板)
http://smashbrothers.org/bbs/read.php/westoff/
携帯用
http://smashbrothers.org/bbs/r.php/westoff/
スマコム(スマブラシリーズをテーマとしたSNS。コミュニティ等の機能が便利で、オフ募集が行われることもある。)
http://smacom2.mysns.tv/
住道対戦会(DXオフが開催されている)
http://www.asahi-net.or.jp/~yd4m-inmn/sumanodo/
大乱闘スマッシュブラザーズDX Wiki
http://wikiwiki.jp/smashbrosdx/
スマブラDX攻略掲示板(こちらは今はほとんど使われていない)
http://jbbs.livedoor.jp/game/11830/
関東スマブラDX対戦案内所(関東でのオフ会を紹介しているサイト)
http://d.hatena.ne.jp/silentbeast/
潟スマ!(新潟でオフ探すならココ!)
http://ameblo.jp/lepris4/
長野スマ勢活動本拠地(長野でオフ探すならココ!)
http://d.hatena.ne.jp/mrj4649/
スマブラDX福岡オフ(福岡でオフ探すならココ!)
http://www47.atwiki.jp/smadx_fukuoka/
Smash-Box (kouさんが対戦動画を公開しているサイト)
http://smadx.blog136.fc2.com/
関連スレ
【スマブラ】SmashBrosDX Online part2【ネトデラ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1315624540/
前スレ
【スマブラDX】大乱闘スマッシュブラザーズDX #20
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1326804547/
0851名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/08(火) 10:54:39.93ID:zW/U6jOK>>848や>>850はわかってない人が見ても分かりにくいと思う
>>849で分かってる人は何も思わないけど「なぜ剣に喰らい判定がないと強いなのか、しっぽに喰らい判定があると弱いなのか」
そもそも強い弱いがなんなのか分からない
強い弱いは数値で出るものじゃなくて「他の技とぶつけ合った時にどっちがダメージを喰らうか」で決まる
たとえばさっきのミュウツーの尻尾とマルスの剣を同時にぶつけたときにダメージを食らうのはどっちか
これはなんとなくミュウツーが攻撃を喰らうって想像つくと思う
なぜそうなのかというとミュウツーの攻撃判定がマルスの喰らい判定まで届いてないから
マルスの攻撃判定がミュウツーの喰らい判定まで届いているから
と、書いたけどやっぱり伝わりそうにない
0852名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/08(火) 13:31:59.72ID:+2p1ZB5BガンダムEXTREME VSは高速戦闘だけどルーム部屋で無線とかじゃなきゃ普通にラグ無しで対戦出来るよ。
高速って言うのは言い訳にならないのでは?
0853名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/08(火) 13:33:48.80ID:usgn5pXV・やられ判定(食らい判定)
・攻撃判定
の2つが設定してあって、大抵は攻撃判定の方が広い。
攻撃判定「だけ」が出ている部分が広い技ほど「判定が強い」といえる。
0854名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/08(火) 14:10:33.09ID:OVQDm4oQ●攻撃判定・これを相手の当たり判定に当てると攻撃を当てたことになる
「ボコボコにしてやんよ」 「キリンさんは好きです」
(`・ω・)_○● vs ●●○_(^q^
この(`・ω・)と(^q^が横からぶつかる様に判定戦をした場合、
「うおおお」 「カバさんも好きです」
Σ= (`・ω・)_○● ●●○_(^q^ =3
「あべしっ!」 「でもゾウさんはもっと好きです」
Σ(゚Д゚●●○_(^q^
ティウンティウン
と攻撃判定が一つ多い(^q^が先に攻撃判定を(`・ω・´)に当てれる
(`・ω・´)と(^q^では(^q^の方が判定が強いということになる
ここまでは理解できると思うので、リーチ≠判定の強さの説明
自分の攻撃判定と自分の当たり判定は全く別の存在で干渉はない
当たり判定は無敵以外、常に存在し、攻撃を出している時にも存在する
先程の(`・ω・´)と(^q^を用意するとして、
0855名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/08(火) 14:11:30.28ID:OVQDm4oQ(`・ω・)●●● ●●●(^q^
これだけ見ると互角で相打ちするように見える
だが、当たり判定はこの瞬間にも存在し、
・当たり判定
(`・ω・)○ ○○(^q^
と(`・ω・)の方が当たり判定が少ない
これを同時に表示すると(攻撃、当たり判定が重なっていると解釈してくれ)
「負けないお」 「ヌルポ」
(`・ω・)●●● ●●●(^q^
○ ○○
となり、これが横からぶつかる判定戦をすると、
「がっ」 「止めてください死んでしまいます」
Σ=(`・ω・)●●●●(^q^;;;
○ ☆○
0856名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/08(火) 14:12:39.11ID:OVQDm4oQ(`・ω・)は先に(^q^の当たり判定に攻撃判定を当てることが出来た。
判定の強弱とは、
自分の"当たり判定の外"に"どれだけ攻撃判定が出ているか"を刺す。
つまり、リーチ≠判定の強さと言う訳だ。
リーチが長くても攻撃判定が当たり判定の外に出てなかったら弱いし、
リーチが無くても自分の当たり判定が消えるような無敵技は強い
また格ゲーにあるような判定の優先度はスマブラでは"掴み以外"存在せず、
単純な話で言えば、当たり判定の外に出ている攻撃判定の面積が広いければ広いほど、
判定が強いと言う事になる。
実際には判定の形(面積が広く無くても長い判定)
ブロッキング判定(全ての攻撃を無効化)
すり抜け無敵判定(自分の当たり判定が消失する。リフとか)
モーションの有利不利と言った具合に複雑になってくる。
動画で見れば簡単なんだが、探すの面倒だし書きたくなったんだZE
長くなってすまんかったな
0857名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/08(火) 14:29:12.29ID:sgUcB0FI0858名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/08(火) 14:33:22.37ID:cOxgVs6O0859名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/08(火) 14:53:05.25ID:+cfaNRD7相手が糞回線だと重いな
でもスマブラXの100倍は快適だな
0860名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/08(火) 15:03:21.99ID:OVQDm4oQ動画で探すのも良いけどコッチの方が2chっぽくて味があるかなと
あと20分も30分も動画探すなら恐らく書いた方が早い
>>858
thx(^q^
0861名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/08(火) 16:40:08.20ID:sWDufPj/0862名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/08(火) 23:59:12.25ID:8e9CnuPJ0863名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/09(水) 00:14:13.46ID:h4WQUKBRカス当たりするけどな・・・
0864名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/09(水) 01:58:59.59ID:8whFmIptゲームウォッチも判定だけは強いけど・・・
0865名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/09(水) 02:43:08.14ID:mlvjU5l0ロイは空中火力がゴミすぎる
0866名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/09(水) 02:49:10.62ID:7aqVvaXd難しいけど一応マルスの横スマも反確とられる
0867名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/09(水) 09:57:05.74ID:3gJEbHxYリフとかブラとか膝とか針とか永パetc..それで尚且つ速度も速くて火力も高い。
総合力で下位キャラとは圧倒的な差をつけてる
0868名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/09(水) 11:30:30.86ID:rdsX+g7kぶつけられる選択肢の多さもあるかと
択が無いor少ない、もしくは弱いのばかり
個人的には強キャラに〜されたらやることがないっていうのが弱キャラに共通する現象
0869名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/09(水) 20:35:03.80ID:VRv9YaRr遊撃は硬直長くて死にやすいし、下手したらカービィ以下のランクだよ。
0870名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/09(水) 20:50:06.16ID:kyVglFU// \
,.-‐”⌒ヽ ,.=、 ヽー、
,〃/∠彡ニ\ (.fゃ) | j
/ ミ彡三ヘ`=´ | |
/ ミ彡三∧ j ./
ト ャ”” ミ彡三∧. //
」i _;”_, ミ彡’ニミヘ、 〃
リ ´ ̄ リ´ f’`ij }/「i|
ヽ- ’´/ソ’川||
ヽ一 「彡’川ll.|||
T _ / ´ j||.川||
` ̄了、 i! 川.川|
_」. \ | j| 川|ト、
_/ ̄ \ \ ‘_/./川 `
 ̄ `  ̄ ´
ネゴトワ・ネティエ[Negtva Netie]
(ルーマニア.1935〜54)
0871名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/09(水) 21:04:14.96ID:VRv9YaRr0872名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/09(水) 23:17:32.95ID:xJNI+YRF0873名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/09(水) 23:36:41.95ID:d+HMW5hI0874名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/10(木) 00:42:50.96ID:jZUWweisやっぱ攻めの強いゲームっていいよね
0875名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/10(木) 08:51:42.94ID:3RLeal8T崖際吸い込むで全キャラ有利とれるんだが?ww
0876名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/10(木) 09:04:38.03ID:aeOEwRSF攻めが好きなら64
攻守のバランスが整ってるのが好きならDX
待ちが好きならX
0877名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/10(木) 09:18:36.34ID:aeOEwRSFネタにマジレスするのは気が引けるが、
飛び道具あるキャラに待たれたらどうするんだ?
0878名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/10(木) 09:47:01.51ID:6VB3G6kC0879名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/10(木) 10:43:09.77ID:HWam+qMy0880名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/10(木) 12:17:08.04ID:OkGF5/Loプリンも飛べるが?
0881名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/10(木) 12:19:11.38ID:6VB3G6kC0882名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/10(木) 12:19:25.69ID:OkGF5/Lo個人的理由で勝手にプリン5強に入れてしまってた
0883名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/10(木) 13:08:02.93ID:PpPeS+tJ今は大会上位にもファルコンとかプリン、ドクマリ、アイクラが食い込んできてるからちょっとその括りが曖昧になってる
0884名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/10(木) 13:09:47.34ID:iFo+JuSU0885名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/10(木) 13:20:35.83ID:3RLeal8T0886名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/10(木) 14:12:30.07ID:5ph2keuZ0887名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/10(木) 17:06:41.36ID:jZUWweisそこそこ最強キャラ入りになるね
0888名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/10(木) 17:19:37.74ID:HWam+qMy0889名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/10(木) 19:01:10.23ID:i+KAN+oMDXプリンちゃんは恐ろしい子
0890名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/10(木) 20:45:22.23ID:iFo+JuSUどう言う練習方法がいいかなーと考えてるんだけど
0891名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/10(木) 21:46:59.31ID:qKtlKxsiLv9のファルコンならよく場外追い討ちで空下してきたな
0892名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/10(木) 22:28:52.13ID:C6qXGjxcまぁ大抵フォックス側がその内に戻れなくなって死ぬが
0893名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/10(木) 22:40:08.86ID:iFo+JuSUCPUって返しの性能は半端無いよね、何度もやると途中であれだけど・・・
>>892
あー、よく見るけど、あれは酷い光景だよねw
0894名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/11(金) 07:12:24.79ID:8jQooznI二段ジャンプがあると確実にできるけどないときでも出来る気がする
0895名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/11(金) 07:27:55.31ID:O39XgLzE対プリンはファルコよりフォックスなのか
0896名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/11(金) 07:31:29.78ID:PxQT80Wl単に下方向に飛んでるときに空中ジャンプか上Bをして下方向に飛ぶのを止めてるだけだ
DXだと特定のメテオの硬直が極端に短く設定されてるからジャンプで復帰できて、それをメテオ返しって呼んでるだけ
実際はメテオ属性とやらが付いてたりしてるけどぶっちゃけ点数が変わるだけ
マルスのハーフムーンとかは横に吹っ飛ぶのをそのまま下方向にしただけだからメテオ属性とかいうのも付いてないし硬直が長すぎて所謂メテオ返しはできない
0897名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/11(金) 08:49:00.37ID:8jQooznIでもメテオ返しは現象だろスペシャルボーナスあるし
0898名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/11(金) 09:21:07.65ID:T2iWvQh6じゃあなんでわざわざあんな効果音鳴るんだ?
メテオ返しした時じゃないと鳴らない音があるよな?
0899名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/11(金) 10:59:31.65ID:O39XgLzEXのデータだと特別な入力として設定されてるようだがDXは違うの?
0900名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/11(金) 11:03:57.27ID:4JZQiyJ8プププで箱プリンに勝つとかヤバすぎワロタ
0901名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/11(金) 11:34:14.29ID:SyPUVAZk硬直が極端に短いなら狐は下B連打したほうがメテオ対策は楽になる
0902名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/11(金) 13:53:03.15ID:nJXM+BPJメテオ返しは中級テクニックにのってるだろう
0903名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/11(金) 15:07:21.65ID:bEsFblMHリフだと関係ないのかな?
0904名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/11(金) 17:10:58.58ID:4Bb0sI4iXにメテオ返しは無いぞ
0905名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/11(金) 18:22:52.61ID:ZEMYxjwn>>901が言っているのは「メテオが単純に硬直時間が短いだけなら
遊撃は下B連打で復帰余裕になるじゃん、そんなのできねーだろ」って意味だろ
メテオ返しは固有の青いエフェクト出るし立派な現象
メテオにはしっかり硬直時間があってそのキャンセルには
ジャンプか上Bのみ、連打も受け付けないでFA
入力受付のフレームとかはggrks
0906名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/11(金) 21:56:19.06ID:I8+TNF8W攻略指南みれる?サイトに繋がらないような・・・
そもそも、メテオ返しがどういう分類なのか という事ではなく
練習方法が知りたかったんだけど・・・
0907名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/11(金) 22:09:17.15ID:HDf3E7QY0908名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/11(金) 22:19:28.83ID:I8+TNF8Wそっか、やっぱり地道にやらんと駄目みたいね
ありがとう
ガノンを上投げしてその真下に行く事でメテオ喰らうってのを頑張ったけど
あまり空下Aを選択してくれないんだよね・・・
0909名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/11(金) 22:49:48.02ID:nJXM+BPJなんかトラブったらしく、現在移転してる。
このスレのテンプレは前か
テンプレの
.org
を
.info
にかえたら見れるよ
0910名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/11(金) 23:09:22.44ID:I8+TNF8Wおお、まじだ。ありがとう
ずっと見たかったんだw
0911名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/12(土) 00:28:58.07ID:oiSwclGvスマコムで検索してごらん
あるから
0912名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/12(土) 09:04:52.93ID:J7lcUE2zXメテオは落とす効果がよわいから普通に復帰できてるだけってことじゃないのか?
0913名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/12(土) 09:08:26.41ID:J7lcUE2z俺みたのはここなんだが
http://sbx.wikiwiki.jp/?%C1%B0%BA%EE%A4%C8%A4%CE%B0%E3%A4%A4
こっちにはちゃんとメテオ返しって書いてるな
http://www.wikihouse.com/suma/index.php?%A5%E1%A5%C6%A5%AA%B5%BB
0914名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/12(土) 09:43:11.42ID:6aX1LE0k上のwikiなんて着地キャンセルの項目だけでもう信用できないの分かるだろ
0915名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/12(土) 10:33:53.66ID:auC29gpkかいてある文書、間違ってるにしてもどう勘違いしているのか全く理解できない
0916名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/12(土) 10:40:53.15ID:J7lcUE2z0917名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/12(土) 11:01:07.73ID:SsIkGCdDhttp://www.youtube.com/watch?v=_mK0XWzAwig
0918名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/12(土) 12:01:57.89ID:oiSwclGv0919名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/12(土) 18:12:38.12ID:S0T5GKZzhttp://com.nicovideo.jp/community/co572907?mypage_nicorepo
0920名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/12(土) 23:41:55.39ID:J7lcUE2zこのDARK vs ZanT動画の曲名わかる人いないか?
申し訳ないが、どこで聞いたらいいかわからん・・・
0921名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/13(日) 00:09:24.92ID:lzGoXiskなお実践では役に立たない模様
0922名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/13(日) 07:56:28.99ID:6JicH5/LXのWIKIならこっち見ろよ
各技の元ネタや各キャラのAAも網羅してあって、DX勢でも読んでて楽しめる
http://www13.atwiki.jp/sumaburax/pages/405.html#id_b3ce5855
0923名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/13(日) 08:08:40.15ID:0ajyqtlyhttp://www.youtube.com/watch?v=ZDP-fkYdcr8
http://www.youtube.com/watch?v=0LqI1bux4Ow
http://www.youtube.com/watch?v=ZNHHVn_Am5k
0924名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/13(日) 08:48:09.02ID:SwfocIJX助かった
本当にありがとう
0925名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/13(日) 19:22:54.11ID:FILKDYZI0926名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/13(日) 19:24:04.39ID:FILKDYZIttp://smashbrothers.info/tactics/dx/techniques/middle.php#meteor
0927名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/13(日) 19:41:46.80ID:0ajyqtlyお疲れ様です
ガノンの下Bが裏メテオ一覧から抜けているようです。w
0928名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/13(日) 21:14:13.82ID:FILKDYZIすっかり忘れていました。
ありがとうございます。
0929名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/13(日) 23:34:51.84ID:ThAKEx12身内でスマコムやってる人もいまいし何をすればよいのかわからない
コミュニティ(?)っていうのもなんかいまいちよく分からない。
誰か教えてください。
0930名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/14(月) 00:10:23.03ID:3MtcmCrXコミュニティは同じ興味趣味を持った人の集まり。申請すりゃたいてい誰でも入れる
好きなキーワードで検索したらなんかヒットするだろう。そのコミュニティがまだ活動してるかどうかは知らんけどな
でもやっぱり仲の良い知り合い作るのはオフ会や対戦会に出るのが早い
0931名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/14(月) 00:11:32.72ID:SRGSn6mWまずはプロフをしっかり書いて自分をアピールしないとね
仲良くなりたい人や有名なプレイヤーにフレンド請求を送るのも大事
日記を書くのも効果的だとおもわれ
コミュは面白そうだと思ったのに入ればいい
0933名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/14(月) 08:24:37.67ID:WDvVLpb+最低空Jからリフがどうしても浮いてしまうけど、単純に入力が遅いのかな
あとJキャンセル掴みもいまいちできないし
コツみたいなものがあれば教えていただきたいです
0934名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/14(月) 11:16:33.12ID:ZpY98Vifただ、申請は誰でもOK出すって人と身内だけOK出すって人がいるから注意。
申請を断られても凹まないこと、関わりそのものを拒否された訳じゃない事を分かっておくこと。
その基準は、フレンドが多い人ほど誰の申請でもOK出す傾向が強い。
フレンド申請がどうしても苦手っていう人は
関わりを持ちたい人の日記にコメントを残すのも手。
その場合、「フレ外から失礼します」が無難な挨拶。
(↑マナーじゃないから失礼って訳ではないけど)
で、日記に何回かコメント残してるうちに
「フレンド申請いいですか」って流れを作るけど
これがちょっと言い難いかもな。
アクセスランキング上位の人はフレンドが多くかつ日記も多いから
関わりを作りやすい。けど、その中からDX勢だけを探すのは結構難しい。
ちなみにオフ会参加するならフレンド申請は簡単。
ちょっと話して「スマコム最近登録したんですけど〜」
って流れで申請出させてもらえばいい。
コミュニティも加入に管理者の許可が不要なものがある(表示がある)
許可が必要なものも条件満たしていれば入れたり、荒らし対策的に許可制にしてるとこもある。
コミュニティには誰でもフレンドOKってコミュニティもある。
コミュニティに関しては注意書きをよく読む事。これはマナーだね。
SNS内では日記やプロフィールはブログ、コミュニティは掲示板に相当する。
いろんな人にじゃんじゃん絡んで行ったらいいと思うよ。
0935名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/14(月) 11:24:26.98ID:F0gLIYc50936名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/14(月) 16:46:37.54ID:C3Aeo2Zv二行目の意味がわからない
ジャンプキャンセルつかみは気持ち遅めに
0937名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/14(月) 19:57:06.35ID:tq7Hovj+0938名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/14(月) 22:04:21.37ID:80NPzAvc0939名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/14(月) 22:18:42.32ID:TxLEK+Wyこれの事だろ
これはダッシュでやってるけどガーキャン絶リフとかリフ→絶リフ(連リフ)とかある
ファルコのジャンプは5Fだからジャンプ入力してからし始める前にリフをしないと絶リフにはならない
浮いてるならただ単に入力を早くするしかない
0940名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/14(月) 22:26:19.93ID:pXX3UQ02絶リフを連続でやってる動画
絶リフはジャンプからリフを出すタイミングが早くても遅くてもだめ
ビタで1F(1/60秒)を合わせないといけないから難しいよ
0941名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/14(月) 22:28:12.75ID:TxLEK+Wy0942名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/14(月) 22:28:48.46ID:WDvVLpb+皆さんの言う通り、絶リフですね。説明不足ですいません
ジャンプキャンセル掴みは気持ち遅めですね、練習してみます。
ありがとう。
>>937-938
推測通りの技ですw
なるほど、単純に入力速度の問題でしたか
練習あるのみですね。ありがとう
0943名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/15(火) 08:48:07.74ID:zFieIW3F0944名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/15(火) 10:25:22.33ID:IuNdzPTG読みふけっちまった
0945名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/15(火) 13:27:19.85ID:QxuCNH0J0946名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/15(火) 14:08:11.66ID:sacxIQly0947名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/15(火) 14:47:37.07ID:ZJxZuU/Q知識つけて操作練習して、相手の行動の一つ一つに対して対策を立てて・・・地道にやるしかない。
0948名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/15(火) 15:00:44.08ID:xxECB9JO強い人に勝てないや
0949名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/15(火) 15:08:24.18ID:OojfQ1Dc0950名無しさん@お腹いっぱい。
2012/05/15(火) 15:32:24.64ID:QYemHpNXレス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。