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【スマブラDX】大乱闘スマッシュブラザーズDX #21

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/05(月) 19:21:35.01ID:3txB/Z4U
公式(速報スマブラ拳!!)
http://www.nintendo.co.jp/ngc/galj/index.html
オンラインガイド スマブラ拳!! 〜スマッシュブラザーズ秘伝の書〜 (64版のものだが参考になる)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/

関西スマブラ会(大会・攻略・対戦会ページ等を束ねる総合サイト)
http://smashbrothers.org/
スマブラDXバトルロード(オフライン大会、関西ランキングバトル定期開催中。上位の試合等はYouTubeにて公開中。)
http://smashbrothers.org/tournament/dx/
スマブラDX対戦攻略指南(内容の充実した攻略サイト)
http://smashbrothers.org/tactics/dx/

スマブラ対戦攻略掲示板@DX (スマブラDXの対戦攻略を目的とした掲示板。キャラクター別スレッドがある。)
http://smashbrothers.org/bbs/read.php/DX/
携帯用
http://smashbrothers.org/bbs/r.php/DX/
スマブラオフ会掲示板(スマブラDXのオフ会を紹介する掲示板)
http://smashbrothers.org/bbs/read.php/westoff/
携帯用
http://smashbrothers.org/bbs/r.php/westoff/

スマコム(スマブラシリーズをテーマとしたSNS。コミュニティ等の機能が便利で、オフ募集が行われることもある。)
http://smacom2.mysns.tv/
住道対戦会(DXオフが開催されている)
http://www.asahi-net.or.jp/~yd4m-inmn/sumanodo/
大乱闘スマッシュブラザーズDX Wiki
http://wikiwiki.jp/smashbrosdx/
スマブラDX攻略掲示板(こちらは今はほとんど使われていない)
http://jbbs.livedoor.jp/game/11830/

関東スマブラDX対戦案内所(関東でのオフ会を紹介しているサイト)
http://d.hatena.ne.jp/silentbeast/
潟スマ!(新潟でオフ探すならココ!)
http://ameblo.jp/lepris4/
長野スマ勢活動本拠地(長野でオフ探すならココ!)
http://d.hatena.ne.jp/mrj4649/
スマブラDX福岡オフ(福岡でオフ探すならココ!)
http://www47.atwiki.jp/smadx_fukuoka/

Smash-Box (kouさんが対戦動画を公開しているサイト)
http://smadx.blog136.fc2.com/

関連スレ
【スマブラ】SmashBrosDX Online part2【ネトデラ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1315624540/

前スレ
【スマブラDX】大乱闘スマッシュブラザーズDX #20
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1326804547/
0844名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/07(月) 22:21:47.01ID:eyLXmObU
鉈の7F目の攻撃判定持続部分だけとかち合えば勝てるけど他は負ける
大体相打ちになるけど基本的にフォックスの空後の方が判定は強い
0845名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/08(火) 01:34:35.75ID:I9ohK3Mg
てかシークもフォックスも攻略指南に判定画像あがってるんだからそっちみればいいのになぁ
0846名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/08(火) 04:59:27.83ID:UW0NqHc4
強判定っていうけど、攻撃判定に強弱があるの?
それとも判定が強いってのはリーチが長い→判定が強いってこと?
0847名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/08(火) 05:44:15.07ID:A9ogOLWz
自分のやられ判定より前に「攻撃判定だけが大きく」出ている
0848名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/08(火) 05:53:32.44ID:B9vvpw5+
自自自攻 判定は広いけど弱い

自攻攻  判定は狭いけど強い
0849名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/08(火) 10:06:09.38ID:I9ohK3Mg
ミュウツーの空中後もマルスの空中後もリーチが長い、っていうのはは同じだが、
ミュウツーのはその攻撃判定の中に長い尻尾の食らい判定があるため弱い。
一方マルスのは剣には食らい判定がないため、強い。
0850名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/08(火) 10:38:57.77ID:Zh/ZiOmc
攻攻攻
攻攻攻攻
自自自自自 
攻攻攻攻
攻攻攻

こういう風に時々完全にやられ判定が飛び出しちゃってるのが一般的に弱いっていわれる判定
0851名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/08(火) 10:54:39.93ID:zW/U6jOK
たぶん文字で説明は無理
>>848>>850はわかってない人が見ても分かりにくいと思う
>>849で分かってる人は何も思わないけど「なぜ剣に喰らい判定がないと強いなのか、しっぽに喰らい判定があると弱いなのか」
そもそも強い弱いがなんなのか分からない

強い弱いは数値で出るものじゃなくて「他の技とぶつけ合った時にどっちがダメージを喰らうか」で決まる
たとえばさっきのミュウツーの尻尾とマルスの剣を同時にぶつけたときにダメージを食らうのはどっちか
これはなんとなくミュウツーが攻撃を喰らうって想像つくと思う
なぜそうなのかというとミュウツーの攻撃判定がマルスの喰らい判定まで届いてないから
マルスの攻撃判定がミュウツーの喰らい判定まで届いているから

と、書いたけどやっぱり伝わりそうにない
0852名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/08(火) 13:31:59.72ID:+2p1ZB5B
良くスマブラDXは戦闘速度が速くて仮にWi-fiでも無理って言ってる奴いるけど、
ガンダムEXTREME VSは高速戦闘だけどルーム部屋で無線とかじゃなきゃ普通にラグ無しで対戦出来るよ。
高速って言うのは言い訳にならないのでは?
0853名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/08(火) 13:33:48.80ID:usgn5pXV
攻撃モーションには
・やられ判定(食らい判定)
・攻撃判定
の2つが設定してあって、大抵は攻撃判定の方が広い。
攻撃判定「だけ」が出ている部分が広い技ほど「判定が強い」といえる。
0854名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/08(火) 14:10:33.09ID:OVQDm4oQ
○当たり判定・これに攻撃判定を当てられると攻撃を食らったことになる
●攻撃判定・これを相手の当たり判定に当てると攻撃を当てたことになる

「ボコボコにしてやんよ」    「キリンさんは好きです」
     (`・ω・)_○●  vs  ●●○_(^q^

この(`・ω・)と(^q^が横からぶつかる様に判定戦をした場合、

   「うおおお」        「カバさんも好きです」
    Σ= (`・ω・)_○●  ●●○_(^q^ =3

     「あべしっ!」   「でもゾウさんはもっと好きです」
        Σ(゚Д゚●●○_(^q^
       ティウンティウン

と攻撃判定が一つ多い(^q^が先に攻撃判定を(`・ω・´)に当てれる
(`・ω・´)と(^q^では(^q^の方が判定が強いということになる

ここまでは理解できると思うので、リーチ≠判定の強さの説明
自分の攻撃判定と自分の当たり判定は全く別の存在で干渉はない
当たり判定は無敵以外、常に存在し、攻撃を出している時にも存在する

先程の(`・ω・´)と(^q^を用意するとして、
0855名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/08(火) 14:11:30.28ID:OVQDm4oQ
・攻撃判定
(`・ω・)●●● ●●●(^q^

これだけ見ると互角で相打ちするように見える
だが、当たり判定はこの瞬間にも存在し、

・当たり判定
(`・ω・)○    ○○(^q^

と(`・ω・)の方が当たり判定が少ない
これを同時に表示すると(攻撃、当たり判定が重なっていると解釈してくれ)

「負けないお」     「ヌルポ」
 (`・ω・)●●● ●●●(^q^
     ○       ○○

となり、これが横からぶつかる判定戦をすると、

「がっ」       「止めてください死んでしまいます」
Σ=(`・ω・)●●●●(^q^;;;
       ○  ☆○
0856名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/08(火) 14:12:39.11ID:OVQDm4oQ
となり、リーチは互角であるが、自分の当たり判定が少ないために、
(`・ω・)は先に(^q^の当たり判定に攻撃判定を当てることが出来た。
判定の強弱とは、
自分の"当たり判定の外"に"どれだけ攻撃判定が出ているか"を刺す。
つまり、リーチ≠判定の強さと言う訳だ。
リーチが長くても攻撃判定が当たり判定の外に出てなかったら弱いし、
リーチが無くても自分の当たり判定が消えるような無敵技は強い

また格ゲーにあるような判定の優先度はスマブラでは"掴み以外"存在せず、
単純な話で言えば、当たり判定の外に出ている攻撃判定の面積が広いければ広いほど、
判定が強いと言う事になる。
実際には判定の形(面積が広く無くても長い判定)
ブロッキング判定(全ての攻撃を無効化)
すり抜け無敵判定(自分の当たり判定が消失する。リフとか)
モーションの有利不利と言った具合に複雑になってくる。

動画で見れば簡単なんだが、探すの面倒だし書きたくなったんだZE
長くなってすまんかったな
0857名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/08(火) 14:29:12.29ID:sgUcB0FI
それ書く時間を動画探す時間に充ててた方が・・・
0858名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/08(火) 14:33:22.37ID:cOxgVs6O
気力がすごいねえらい
0859名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/08(火) 14:53:05.25ID:+cfaNRD7
ガンダムのゲームのオンライン知ってるわ
相手が糞回線だと重いな
でもスマブラXの100倍は快適だな
0860名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/08(火) 15:03:21.99ID:OVQDm4oQ
>>857
動画で探すのも良いけどコッチの方が2chっぽくて味があるかなと
あと20分も30分も動画探すなら恐らく書いた方が早い
>>858
thx(^q^
0861名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/08(火) 16:40:08.20ID:sWDufPj/
すごくタメになりました(^p^)
0862名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/08(火) 23:59:12.25ID:8e9CnuPJ
で一般的に強キャラはその判定が強い技が多いと
0863名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/09(水) 00:14:13.46ID:h4WQUKBR
その理論ならロイだって



カス当たりするけどな・・・
0864名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/09(水) 01:58:59.59ID:8whFmIpt
ロイは横スマ先端当てから反確取られるからな・・・

ゲームウォッチも判定だけは強いけど・・・
0865名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/09(水) 02:43:08.14ID:mlvjU5l0
ゼルダもつよいな
ロイは空中火力がゴミすぎる
0866名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/09(水) 02:49:10.62ID:7aqVvaXd
>>864
難しいけど一応マルスの横スマも反確とられる
0867名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/09(水) 09:57:05.74ID:3gJEbHxY
強キャラは判定が強いだけじゃなくて更にぶっ壊れた技とか性能持ってる
リフとかブラとか膝とか針とか永パetc..それで尚且つ速度も速くて火力も高い。
総合力で下位キャラとは圧倒的な差をつけてる
0868名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/09(水) 11:30:30.86ID:rdsX+g7k
>>867
ぶつけられる選択肢の多さもあるかと
択が無いor少ない、もしくは弱いのばかり

個人的には強キャラに〜されたらやることがないっていうのが弱キャラに共通する現象
0869名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/09(水) 20:35:03.80ID:VRv9YaRr
>>867-868
遊撃は硬直長くて死にやすいし、下手したらカービィ以下のランクだよ。
0870名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/09(水) 20:50:06.16ID:kyVglFU/
                / ⌒ヽ
                /      \
              ,.-‐”⌒ヽ   ,.=、  ヽー、
              ,〃/∠彡ニ\ (.fゃ)  |  j
            /       ミ彡三ヘ`=´   | |
         /       ミ彡三∧    j ./
           ト ャ””    ミ彡三∧.   //
        」i _;”_,    ミ彡’ニミヘ、 〃
          リ ´ ̄     リ´ f’`ij }/「i|
         ヽ-         ’´/ソ’川||
         ヽ一       「彡’川ll.|||
          T   _   / ´ j||.川||
           ` ̄了、     i! 川.川|
              _」. \    | j| 川|ト、
        _/ ̄  \  \   ‘_/./川 `
        ̄       `    ̄  ´
       ネゴトワ・ネティエ[Negtva Netie]
       (ルーマニア.1935〜54)
0871名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/09(水) 21:04:14.96ID:VRv9YaRr
カービィは空飛べるから5強に有利。
0872名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/09(水) 23:17:32.95ID:xJNI+YRF
おい、燃料投下してんだからもうちょっと構ってやろうぜ
0873名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/09(水) 23:36:41.95ID:d+HMW5hI
DXにスマ村ほしい
0874名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/10(木) 00:42:50.96ID:jZUWweis
DXやるとXが糞弱くなる・・
やっぱ攻めの強いゲームっていいよね
0875名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/10(木) 08:51:42.94ID:3RLeal8T
>872
崖際吸い込むで全キャラ有利とれるんだが?ww
0876名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/10(木) 09:04:38.03ID:aeOEwRSF
そりゃ別のゲームなんだから同じ要領じゃ勝てないだろ

攻めが好きなら64
攻守のバランスが整ってるのが好きならDX
待ちが好きならX
0877名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/10(木) 09:18:36.34ID:aeOEwRSF
>>875
ネタにマジレスするのは気が引けるが、
飛び道具あるキャラに待たれたらどうするんだ?
0878名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/10(木) 09:47:01.51ID:6VB3G6kC
やめろよ・・・構うなよ・・・
0879名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/10(木) 10:43:09.77ID:HWam+qMy
DX勢は冗談すら言えないのか?
0880名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/10(木) 12:17:08.04ID:OkGF5/Lo
俺があえてマジレスしよう
プリンも飛べるが?
0881名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/10(木) 12:19:11.38ID:6VB3G6kC
自分プリンでねむる待ちいいすか?
0882名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/10(木) 12:19:25.69ID:OkGF5/Lo
てか5強ってだれだっけ?
個人的理由で勝手にプリン5強に入れてしまってた
0883名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/10(木) 13:08:02.93ID:PpPeS+tJ
昔の5強はフォックス、ファルコ、シーク、マルス、ピーチ
今は大会上位にもファルコンとかプリン、ドクマリ、アイクラが食い込んできてるからちょっとその括りが曖昧になってる
0884名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/10(木) 13:09:47.34ID:iFo+JuSU
ある程度のランクはあるけど、結局はプレイヤー次第・・・って事にw
0885名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/10(木) 13:20:35.83ID:3RLeal8T
ガノンサムスピカあたりまでは戦えてるな
0886名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/10(木) 14:12:30.07ID:5ph2keuZ
昔の5強にファルコンとプリン加えた7強が今の主流っぽい気がする
0887名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/10(木) 17:06:41.36ID:jZUWweis
やっぱ多段ジャンプ持ちってどのシリーズでも
そこそこ最強キャラ入りになるね
0888名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/10(木) 17:19:37.74ID:HWam+qMy
Xのプリンちゃん?
0889名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/10(木) 19:01:10.23ID:i+KAN+oM
Xの多段持ちはメタナイトすらすぐ死ぬじゃねーかw
DXプリンちゃんは恐ろしい子
0890名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/10(木) 20:45:22.23ID:iFo+JuSU
最近一人で練習してるんだけど、メテオ返しの精度が低いから
どう言う練習方法がいいかなーと考えてるんだけど
0891名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/10(木) 21:46:59.31ID:qKtlKxsi
メテオ返しか・・・あんまり話題にならないが
Lv9のファルコンならよく場外追い討ちで空下してきたな
0892名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/10(木) 22:28:52.13ID:C6qXGjxc
練習とは違うがファルコン対フォックスで真下からフォックスが上Bで復帰する際にファルコンが踏みまくる→フォックスがメテオ返ししまくるっていうのはよく見るな
まぁ大抵フォックス側がその内に戻れなくなって死ぬが
0893名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/10(木) 22:40:08.86ID:iFo+JuSU
>>891
CPUって返しの性能は半端無いよね、何度もやると途中であれだけど・・・

>>892
あー、よく見るけど、あれは酷い光景だよねw
0894名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/11(金) 07:12:24.79ID:8jQooznI
メテオ返しの条件って何?
二段ジャンプがあると確実にできるけどないときでも出来る気がする
0895名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/11(金) 07:27:55.31ID:O39XgLzE
マンゴが腹減り箱にファルコ使わないのは何故
対プリンはファルコよりフォックスなのか
0896名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/11(金) 07:31:29.78ID:PxQT80Wl
メテオ返しっていう特別な現象があるわけじゃないぞw
単に下方向に飛んでるときに空中ジャンプか上Bをして下方向に飛ぶのを止めてるだけだ
DXだと特定のメテオの硬直が極端に短く設定されてるからジャンプで復帰できて、それをメテオ返しって呼んでるだけ
実際はメテオ属性とやらが付いてたりしてるけどぶっちゃけ点数が変わるだけ

マルスのハーフムーンとかは横に吹っ飛ぶのをそのまま下方向にしただけだからメテオ属性とかいうのも付いてないし硬直が長すぎて所謂メテオ返しはできない
0897名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/11(金) 08:49:00.37ID:8jQooznI
上Bでもキャンセルできるのなthx
でもメテオ返しは現象だろスペシャルボーナスあるし
0898名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/11(金) 09:21:07.65ID:T2iWvQh6
>>896
じゃあなんでわざわざあんな効果音鳴るんだ?
メテオ返しした時じゃないと鳴らない音があるよな?
0899名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/11(金) 10:59:31.65ID:O39XgLzE
鉈みたいな音するメテオ返し
Xのデータだと特別な入力として設定されてるようだがDXは違うの?
0900名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/11(金) 11:03:57.27ID:4JZQiyJ8
ファルコでの対プリンは多分PeePeeが一番上手い
プププで箱プリンに勝つとかヤバすぎワロタ
0901名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/11(金) 11:34:14.29ID:SyPUVAZk
メテオ返しはキャンセルだよ
硬直が極端に短いなら狐は下B連打したほうがメテオ対策は楽になる
0902名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/11(金) 13:53:03.15ID:nJXM+BPJ
だからまず攻略指南みればいいじゃん
メテオ返しは中級テクニックにのってるだろう
0903名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/11(金) 15:07:21.65ID:bEsFblMH
メテオ返し連打したらできないんじゃないの?
リフだと関係ないのかな?
0904名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/11(金) 17:10:58.58ID:4Bb0sI4i
>>899
Xにメテオ返しは無いぞ
0905名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/11(金) 18:22:52.61ID:ZEMYxjwn
>>903
>>901が言っているのは「メテオが単純に硬直時間が短いだけなら
遊撃は下B連打で復帰余裕になるじゃん、そんなのできねーだろ」って意味だろ

メテオ返しは固有の青いエフェクト出るし立派な現象
メテオにはしっかり硬直時間があってそのキャンセルには
ジャンプか上Bのみ、連打も受け付けないでFA
入力受付のフレームとかはggrks
0906名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/11(金) 21:56:19.06ID:I8+TNF8W
>>902
攻略指南みれる?サイトに繋がらないような・・・

そもそも、メテオ返しがどういう分類なのか という事ではなく
練習方法が知りたかったんだけど・・・
0907名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/11(金) 22:09:17.15ID:HDf3E7QY
CPUのファルコンとやってれば復帰阻止で空下使ってくることがあるからそれで練習汁
0908名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/11(金) 22:19:28.83ID:I8+TNF8W
>>907
そっか、やっぱり地道にやらんと駄目みたいね
ありがとう

ガノンを上投げしてその真下に行く事でメテオ喰らうってのを頑張ったけど
あまり空下Aを選択してくれないんだよね・・・
0909名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/11(金) 22:49:48.02ID:nJXM+BPJ
このスレにはまだ出てなかったっけ?
なんかトラブったらしく、現在移転してる。
このスレのテンプレは前か
テンプレの
.org

.info
にかえたら見れるよ
0910名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/11(金) 23:09:22.44ID:I8+TNF8W
>>909
おお、まじだ。ありがとう
ずっと見たかったんだw
0911名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/12(土) 00:28:58.07ID:oiSwclGv
>>904
スマコムで検索してごらん
あるから
0912名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/12(土) 09:04:52.93ID:J7lcUE2z
wiki見る限りないって書いてるが
Xメテオは落とす効果がよわいから普通に復帰できてるだけってことじゃないのか?
0913名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/12(土) 09:08:26.41ID:J7lcUE2z
おかしいな
俺みたのはここなんだが
http://sbx.wikiwiki.jp/?%C1%B0%BA%EE%A4%C8%A4%CE%B0%E3%A4%A4

こっちにはちゃんとメテオ返しって書いてるな
http://www.wikihouse.com/suma/index.php?%A5%E1%A5%C6%A5%AA%B5%BB
0914名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/12(土) 09:43:11.42ID:6aX1LE0k
DXにもXにも普通にある
上のwikiなんて着地キャンセルの項目だけでもう信用できないの分かるだろ
0915名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/12(土) 10:33:53.66ID:auC29gpk
下のwikiもテキトーなこと書いてるけど、上の着キャン廃止の項目はやばいな
かいてある文書、間違ってるにしてもどう勘違いしているのか全く理解できない
0916名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/12(土) 10:40:53.15ID:J7lcUE2z
なんだか俺とwikiの恥を晒しただけになってしまったな・・
0917名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/12(土) 11:01:07.73ID:SsIkGCdD
M2Kさん流石だわぁ見習わないとな
http://www.youtube.com/watch?v=_mK0XWzAwig
0918名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/12(土) 12:01:57.89ID:oiSwclGv
wikiなんて誰が書いてるかわからないからな
0919名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/12(土) 18:12:38.12ID:S0T5GKZz
オフ配信なう
http://com.nicovideo.jp/community/co572907?mypage_nicorepo
0920名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/12(土) 23:41:55.39ID:J7lcUE2z
http://www.youtube.com/watch?v=ScYElXWKY-k

このDARK vs ZanT動画の曲名わかる人いないか?
申し訳ないが、どこで聞いたらいいかわからん・・・
0921名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/13(日) 00:09:24.92ID:lzGoXisk
リンクの下突き崖キャン連が面白い

なお実践では役に立たない模様
0922名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/13(日) 07:56:28.99ID:6JicH5/L
>>913
XのWIKIならこっち見ろよ
各技の元ネタや各キャラのAAも網羅してあって、DX勢でも読んでて楽しめる
http://www13.atwiki.jp/sumaburax/pages/405.html#id_b3ce5855
0923名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/13(日) 08:08:40.15ID:0ajyqtly
>>920
http://www.youtube.com/watch?v=ZDP-fkYdcr8
http://www.youtube.com/watch?v=0LqI1bux4Ow
http://www.youtube.com/watch?v=ZNHHVn_Am5k
0924名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/13(日) 08:48:09.02ID:SwfocIJX
>>923
助かった
本当にありがとう
0925名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/13(日) 19:22:54.11ID:FILKDYZI
test
0926名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/13(日) 19:24:04.39ID:FILKDYZI
メテオ返しの話が出ていましたが、そういえばメテオ返しのリストは無かったなと思ったので作ってみました。
ttp://smashbrothers.info/tactics/dx/techniques/middle.php#meteor
0927名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/13(日) 19:41:46.80ID:0ajyqtly
>>926
お疲れ様です
ガノンの下Bが裏メテオ一覧から抜けているようです。w
0928名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/13(日) 21:14:13.82ID:FILKDYZI
>>927
すっかり忘れていました。
ありがとうございます。
0929名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/13(日) 23:34:51.84ID:ThAKEx12
スマコムに登録したんだけど
身内でスマコムやってる人もいまいし何をすればよいのかわからない
コミュニティ(?)っていうのもなんかいまいちよく分からない。
誰か教えてください。
0930名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/14(月) 00:10:23.03ID:3MtcmCrX
そこらのSNSと同じだ
コミュニティは同じ興味趣味を持った人の集まり。申請すりゃたいてい誰でも入れる
好きなキーワードで検索したらなんかヒットするだろう。そのコミュニティがまだ活動してるかどうかは知らんけどな
でもやっぱり仲の良い知り合い作るのはオフ会や対戦会に出るのが早い
0931名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/14(月) 00:11:32.72ID:SRGSn6mW
>>929
まずはプロフをしっかり書いて自分をアピールしないとね
仲良くなりたい人や有名なプレイヤーにフレンド請求を送るのも大事
日記を書くのも効果的だとおもわれ
コミュは面白そうだと思ったのに入ればいい
0932名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/14(月) 00:44:23.96ID:asMpIGzS
>>930
>>931
回答ありがとうございます。
頑張ってみます。
0933名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/14(月) 08:24:37.67ID:WDvVLpb+
最近、ファルコの練習してるんだけど
最低空Jからリフがどうしても浮いてしまうけど、単純に入力が遅いのかな
あとJキャンセル掴みもいまいちできないし

コツみたいなものがあれば教えていただきたいです
0934名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/14(月) 11:16:33.12ID:ZpY98Vif
フレンド申請がいろんな人と関わり作る一番の近道だから有名な人とかに申請するといい。
ただ、申請は誰でもOK出すって人と身内だけOK出すって人がいるから注意。
申請を断られても凹まないこと、関わりそのものを拒否された訳じゃない事を分かっておくこと。
その基準は、フレンドが多い人ほど誰の申請でもOK出す傾向が強い。

フレンド申請がどうしても苦手っていう人は
関わりを持ちたい人の日記にコメントを残すのも手。
その場合、「フレ外から失礼します」が無難な挨拶。
(↑マナーじゃないから失礼って訳ではないけど)
で、日記に何回かコメント残してるうちに
「フレンド申請いいですか」って流れを作るけど
これがちょっと言い難いかもな。

アクセスランキング上位の人はフレンドが多くかつ日記も多いから
関わりを作りやすい。けど、その中からDX勢だけを探すのは結構難しい。

ちなみにオフ会参加するならフレンド申請は簡単。
ちょっと話して「スマコム最近登録したんですけど〜」
って流れで申請出させてもらえばいい。

コミュニティも加入に管理者の許可が不要なものがある(表示がある)
許可が必要なものも条件満たしていれば入れたり、荒らし対策的に許可制にしてるとこもある。
コミュニティには誰でもフレンドOKってコミュニティもある。
コミュニティに関しては注意書きをよく読む事。これはマナーだね。

SNS内では日記やプロフィールはブログ、コミュニティは掲示板に相当する。
いろんな人にじゃんじゃん絡んで行ったらいいと思うよ。
0935名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/14(月) 11:24:26.98ID:F0gLIYc5
オフで会った人に後から申請を出すのもやりやすいよ。
0936名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/14(月) 16:46:37.54ID:C3Aeo2Zv
>>933
二行目の意味がわからない
ジャンプキャンセルつかみは気持ち遅めに
0937名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/14(月) 19:57:06.35ID:tq7Hovj+
絶リフのことじゃね?w
0938名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/14(月) 22:04:21.37ID:80NPzAvc
64の絶リフか?
0939名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/14(月) 22:18:42.32ID:TxLEK+Wy
http://www.youtube.com/watch?v=7jI4vVoJnpc&feature=player_embedded
これの事だろ
これはダッシュでやってるけどガーキャン絶リフとかリフ→絶リフ(連リフ)とかある
ファルコのジャンプは5Fだからジャンプ入力してからし始める前にリフをしないと絶リフにはならない
浮いてるならただ単に入力を早くするしかない
0940名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/14(月) 22:26:19.93ID:pXX3UQ02
http://www.youtube.com/watch?v=inWkli8KijA
絶リフを連続でやってる動画

絶リフはジャンプからリフを出すタイミングが早くても遅くてもだめ
ビタで1F(1/60秒)を合わせないといけないから難しいよ
0941名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/14(月) 22:28:12.75ID:TxLEK+Wy
猶予5Fじゃないの?
0942名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/14(月) 22:28:48.46ID:WDvVLpb+
>>936
皆さんの言う通り、絶リフですね。説明不足ですいません
ジャンプキャンセル掴みは気持ち遅めですね、練習してみます。
ありがとう。

>>937-938
推測通りの技ですw
なるほど、単純に入力速度の問題でしたか
練習あるのみですね。ありがとう
0943名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/15(火) 08:48:07.74ID:zFieIW3F
アウウウウ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。