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真・三国無双3 総合攻略スレ No.258

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/29(水) 13:46:34.64ID:siEuxbgy
・真・三国無双3情報庫
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/9056/
・真・三国無双3情報庫(現在閉鎖)
http://ea.uuhp.com/~bitcaps/musou003/index.html
・無双3猛将伝情報庫
http://kodwfpf.br.tripod.com/musou03_ms/index.html
※その他攻略サイト等は>>2-6を参照

・ここは「真・三國無双3」、「猛将伝」、「Empires」の攻略スレです
・ここは攻略スレであるが雑談可
・AA/顔文字/コピペ/煽り/自演/釣り/凡愚は程々にするのを禿しく推奨
・!!質問の前に必ず情報庫をチェックする!!
・次スレは>>970あたりが立てること
・各キャラへの超マンセー、糞扱いは程々にするのを禿しく推奨

▽前スレ
真・三国無双3総合攻略スレ No.257
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1298221547/
0529名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/24(水) 21:09:30.21ID:KIIs+JOa
武将の自動回復の条件ってオーラが付いてるかどうかなのかな
猛将では回復は無くなったんだよね
ついでに無印は無双ゲージが非表示でおそらく無限だったから困った
0530名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/24(水) 23:37:28.87ID:3O7BCwhF
>>528
まあ超クソゲーの2から3で、だいぶ面白くなって4で更に洗練された感じだから、逆走は辛いわな
0531名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/24(水) 23:58:18.79ID:rFTeQm2J
俺は3と4しかやってないけど3はロックオンシステムとステージの使い回しが無ければ俺の中では4超えてたな
0532名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/25(木) 00:08:46.27ID:Lm56k70C
さすがに4超えとか有り得ないだろ?

個別ストーリーと新キャラだけ考えても断然4がオススメ
0533名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/25(木) 01:02:05.13ID:8OXNblcF
4は属性が駄目駄目になったのが…
三国シリーズの中では3エンパが一番楽しいわ
ロックオンの無い3の属性攻撃は本当に楽しいと気づかせてくれる作品
真無双で着火して雷玉永久コンボ楽しい
0534名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/25(木) 11:46:06.04ID:/ecVm4nG
戦闘中の台詞が聞ける
ギャラリーモードの条件は全クリ?
0535名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/25(木) 11:57:12.65ID:svh58e6o
>>528待て待て無双2は神ゲーだったのにそれをぶっ壊して糞ゲーに生まれ変わったのが3だぞ、そして2をお手本に戻して良ゲーに生まれ変わったのが4だ。
0536名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/25(木) 11:58:58.37ID:svh58e6o
間違えた>>530
0537名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/25(木) 13:57:37.29ID:f71Fm9Jd
まあ、4の後で2をプレイするのも
とんでもない苦痛なんだけどな
0538名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/25(木) 18:51:57.57ID:dxWIb3vj
>>535
カズ子乙
無双最低最悪のクソゲー三国2で永遠にシコってろ
0539名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/25(木) 19:16:43.85ID:Gb07CQc5
ゴミクズウンコのクソゲー三国無双2以外は面白かったな
0540名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/26(金) 14:30:49.81ID:xLXBehfr
>>538>>539最強最高の無双は2であり3は糞ゲームであるとすべての人が言っている、くだらん負け惜しみはもうよせ、みじめにしか見えん、糞ゲー3の評価が神2を超えることなど未来永劫ありえん
0541名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/26(金) 14:35:28.85ID:ypo1eDjS
>>534
エンパスレの方でも訊いてたけど
結局エンパのギャラリーで解決ってことでいいのかな?
まあボイスが聴けるギャラリーって他になさそうだけど
0542名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/26(金) 21:21:16.84ID:JqHDRDb1
>>540
はいはいワロスワロス
0543名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/26(金) 23:50:40.10ID:o89ZzHih
2も3も神ゲーという奴はいないのか・・・
0544名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/26(金) 23:57:24.38ID:xLXBehfr
いない
0545名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/27(土) 00:33:56.83ID:ijVVkmCk
士気下がりすぎて南蛮でいつも独りになる…
0546名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/27(土) 02:42:33.12ID:l6eWzpGZ
南蛮は慣れると楽しいぜ
象で通行止めを壊して時間の合間を縫って素早く敵将倒して
拠点全部制覇して援軍も全滅させて画面を青い味方だらけにしてクリアするのがジャスティス
最初プレイした頃は味方が敗走しまくって画面が真っ赤だったもんなあ…
0547名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/27(土) 03:29:57.71ID:GAfg/k/H
南蛮を総大将以外でやるとある程度進軍したときに総大将が毒沼の上で待機するのがなぁ・・・
0548名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/27(土) 09:06:15.42ID:vh5C0yUg
>>545
4ならプレイヤー武将+護衛武将+象+虎で
桃太郎ゴッコ出来るから全然寂しくないぜ
0549名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/27(土) 14:58:18.42ID:uH61tyOB
ホウ統 Lv10
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19212568

徐晃 Lv10
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19214052

中断セーブ縛って月英挑戦中だけどできないわ。一騎打ちバグが致命的すぎる。
0550名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/28(日) 02:57:31.86ID:nQ8+ISvv
0551名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/30(火) 20:15:34.15ID:rW5P8lWj

渡邉 美樹 1959年10月5日生まれ 天秤座

「(ビル8階とか9階で会議中)いますぐ、ここから飛び降りろ!と平気で言う」としたくだりが
「単なるパワハラ」などと批判が噴出した

女性従業員が自殺 
月140時間に及ぶ時間外労働を強いていた

鼻血を出そうがブッ倒れようが無理矢理にでもやらせる



「命懸けの反省」はなかった!ワタミ時間外労働で不正手続き発覚【目がテン】
http://www.excite.co.jp/News/product/20120518/Estyle_dailyeye_news_abZ1S4hVrS.html
ワタミフーズが適正な手続き踏まず時間外労働をさせていた/ネットユーザー「予想通りだ」
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2012&d=0517&f=column_0517_024.shtml


鬼畜ワタミの介護
http://www7b.biglobe.ne.jp/~kanagawashinpo/photo/image1.jpg
http://www7b.biglobe.ne.jp/~kanagawashinpo/photo/image2.jpg
http://www7b.biglobe.ne.jp/~kanagawashinpo/photo/image3.jpg
http://www7b.biglobe.ne.jp/~kanagawashinpo/photo/image4.jpg

渡邉 美樹 1959年10月5日生まれ 天秤座
0552名無しさん@お腹いっぱい。2012/11/04(日) 14:20:03.68ID:Tvjea21f
斬玉と仙丹の相性が悪い理由って一体何なんだ?
0553名無しさん@お腹いっぱい。2012/11/04(日) 14:38:43.89ID:zvOiDMFN
斬玉は仙丹無効だから

斬玉効果は「空中補正半減や戦神の斧や仙丹や背水など、あらゆる補正を無視して一定ダメージ」なので
仙丹や背水や戦神の斧の効果などが付いていても意味が無くなる
(斬玉効果が出ない弾き返しなどは仙丹効果は出るので全く無意味でもないが)

その代わりこのゲームでは結構痛い「空中に浮いた相手にはダメージ半減」も無効にできるので
例えば貂蝉・周瑜・張コウ…たちのCDの空中多段HIT技では絶大な威力アップが見込める
また曹操のように「CR→浮いた相手に斬C6全段HIT」もC6が空中でも大ダメージを与えられる

特に無印は仙丹の効果が1.2倍と小さいのと、斬玉追加ダメージが相対的に大きいので
前述の空中多段HIT技を持ってるキャラは斬玉付けると相性が良い
持ち物に仙丹を付けなくて良いからアイテム欄が1つ浮くというメリットもある
0554名無しさん@お腹いっぱい。2012/11/04(日) 15:11:43.18ID:Tvjea21f
>>553
すごくわかりやすい回答ありがとうございます。
0555名無しさん@お腹いっぱい。2012/11/04(日) 16:56:37.06ID:NaIEKgoq
おまえらどのくらい上手いの?修羅モードとかどのくらいまでいける?
0556名無しさん@お腹いっぱい。2012/11/04(日) 18:29:13.36ID:B8RW5/4/
ミッション70〜80までには敵の強さが上限に達して固定されてしまうので
後はミッション100まで行っても999まで行っても集中力続くかの問題だけだよな

個人的には120超えたらもう飽きてくるので終わりにするw
0557名無しさん@お腹いっぱい。2012/11/05(月) 02:25:03.23ID:ougT0e1j
俺は25が限界、鐙欲しいからもう一度チャレンジしてみようかな
0558名無しさん@お腹いっぱい。2012/11/05(月) 21:52:31.88ID:DSnUImuq
>>557
強キャラが序盤で3人仲間に出来るまで粘るんだ
仲間任せで何とか50面はいけたぞ
0559名無しさん@お腹いっぱい。2012/11/06(火) 16:18:43.85ID:cjR6I1BR
頑張ってみるわ
0560名無しさん@お腹いっぱい。2012/11/12(月) 13:41:00.40ID:JWZq+8GE
馬超使えば楽勝だろ
ヘタクソは無双3やるなカス
0561名無しさん@お腹いっぱい。2012/11/12(月) 15:02:30.65ID:ruPPf+hX
斬玉って武将に対しては必ず発動するの?
後ザコ相手に即死が発動しなかった場合もダメージは一定になってる?
0562名無しさん@お腹いっぱい。2012/11/12(月) 17:46:38.01ID:Opw7fW4b
武将には常に一定ダメージ追加
雑魚には一定ダメージ追加か即死のどちらか発動
0563名無しさん@お腹いっぱい。2012/11/13(火) 20:41:33.52ID:uQWi5xij
>>557
肉まん探すついでに敵殲滅するくらいのつもりだと結構いける、と思う。
朱雀翼付けて初めからひたすら肉まん探し。
>>558
本編と一緒でオーラ武将は装備アイテムの強さが反映されるんで、
高レベルアイテムだと能力MAXの味方武将も一面総大将に瞬殺されるんだよな。
0564名無しさん@お腹いっぱい。2012/11/14(水) 10:35:48.28ID:1B+pYnah
厨二
0565名無しさん@お腹いっぱい。2012/11/16(金) 06:28:45.34ID:3Jn/cX4E
厨三、>>560てめぇが○ねカス
0566名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/06(木) 03:26:52.19ID:cXZpqM0a
笹子トンネルの天井連結、連環の計過ぎる…トンネル怖くなるわ
0567名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/06(木) 03:41:41.72ID:lTRQ4GIX
達人モードで一騎打ちやったら全然勝てない。
どうやるんだ?
0568名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/06(木) 06:15:46.80ID:GDj73uka
非オーラ武将なら壁際コンボで一気にハメ倒す
吹っ飛ばした位置とタイミングによっては起き上がりに
黄忠弓仙丹背水のチャージ弓攻撃を重ねると喰らってくれる場合も

オーラ武将はキャラによっちゃかなり苦戦する
0569名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/06(木) 13:33:41.95ID:oIu1ntW7
クソゲーの話はここまで
0570名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/06(木) 19:21:18.03ID:BjwviCb/
じゃあ、まだまだ続くな
0571名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/09(日) 04:07:33.38ID:C5UdeMSR
>>567
最初に壁際に下がり
N攻出してすぐキャンセルして乱舞出すか
敵の攻撃に弾き返し出してすぐキャンセル乱舞する

これで敵はこちらの攻撃に反応して乱舞出してるので
こっちの乱舞で鍔迫り合いに持ち込める

鍔迫り合いに勝ったら(剛柔法書でも可)
そのまま浮かせて壁際でN攻でずっとお手玉して
一気にハメ殺す

万一コンボミスって落としたら
敵の攻撃喰らう覚悟でN止めしながら敵の裏に回り
相手のガードの裏を破るように動きつつ
もし敵の攻撃受けて体力赤くなってゲージが溜まったら
真乱舞で壁際で着火しつつ浮かせて
壁の角の場所でN攻で拾って燃やしながらお手玉で倒す
0572名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/10(月) 18:46:50.56ID:lE2Z+R/P
最近レベル10武器の人、更新がないな
月英で詰まってるんだろうけど、レベル11よりは楽と思うがな
0573名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/10(月) 19:03:53.09ID:+y4AT/5h
中断セーブしたくないって妙に拘ってたよな
それだと一騎討ち連続で発生するイベントでは一騎討ち全回避するまで超絶リセットゲーになるから
いつまで経っても完遂できないと思う
別に中断セーブしたって全然構わないと思うんだが…
0574名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/10(月) 22:53:15.25ID:oAwJMbNi
レギュレーションとして中断禁止という姿勢はもちろん尊重するけど
一騎打ちバグ回避としてならそれはゲーム自体のバグであるのだから回避するため使ってもいいと思うんだけどね
0575名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/11(火) 18:04:15.98ID:e5rg9a9N
来年7が出るのかよw
もうやめとけw
0576名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/14(金) 18:01:50.98ID:wOZuzX3a
趙雲 Lv10武器
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19577358
しばらく更新遅れてすみません、よかったらどうぞ。

6エンパ、何それ?
0577名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/16(日) 12:10:56.33ID:whcWA67n
>>576
おお!乙
0578名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/18(火) 12:48:50.90ID:iKP25iS1

まあ焦らずぼちぼちいきましょうや
0579名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/22(土) 19:25:34.40ID:3nHeumfM
ああ〜ミッション79でタイムアップだよお〜
換金率5倍くらいだったんで武将撃破欲張り杉田
0580名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/22(土) 21:32:58.02ID:RJ4hJQoR
周泰 Lv10武器
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19642656

周泰強いから楽だけど、プレイテクが悲惨なせいで台無しになってます。
そういえば7出るらしいね、スルーするわ。
0581名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/22(土) 23:07:02.50ID:Aq4Yilrk
修羅は残り時間がなくなってきたときの焦りとどうやっても間に合わないと悟ったときの絶望感が異常
0582名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/23(日) 19:56:39.45ID:/gqdl2Ot
残り7、8分で敵増援が4,5隊立て続けに出てきた時の絶望感も
0583名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/24(月) 09:18:12.17ID:NWvhZtMD
体力残ってればボス特攻って手があるけど瀕死だとほんと絶望するしかないなw
0584名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/26(水) 17:37:12.97ID:Mox3BA7D
>>580
ルールにある「出来るだけ武将の能力を伸ばす」
ってのがよくわからないんだが
0585名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/26(水) 18:14:54.93ID:OfSrxPKf
「まだ全員能力MAXまで上げるほどプレイ時間掛けてないけど、時間ある範囲でステ強化もする(能力値縛りは特にしない)」
って意味じゃね?
確かまだアイテムも全部揃ってない(アイテムLvもMAXじゃない)状態のセーブデータだった気がする
0586名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/27(木) 20:23:00.56ID:VN+uWKvl
月英 Lv10武器
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19687282

一応中断セーブなしで獲得できました。
ところで南蛮夷ってなんで4から南中になったんだろうな。
0587名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/27(木) 21:06:13.49ID:jwaKnXfZ
夷…未開の野蛮人(東夷・蛮夷)、平らで低い(平夷)、滅ぼし平らげる(焼夷弾)、の意

南蛮夷だと「南方の野蛮人」って蔑称だから?
0588名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/31(月) 00:44:38.14ID:pniMB0AP
武器がLV8の状態でLV10の武器とったら(LV8で)、
LV9で止まってしまった・・・
これってバグ?
0589名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/31(月) 08:48:30.03ID:bHJ19m+b
正常
むしろLV8の状態で10武器取れる方がバグ
0590名無しさん@お腹いっぱい。2013/01/11(金) 21:53:45.48ID:3NzKUUsn
ミッソン168でそろそろアイテムまとめて帰るかーと思ってた矢先に巫女兵長の雷ビームで死んだわ糞が
0591名無しさん@お腹いっぱい。2013/01/11(金) 22:41:34.30ID:oIW39HV/
オーレイッ!
0592名無しさん@お腹いっぱい。2013/01/12(土) 16:02:12.32ID:P5NOOZ/F
あれ、実際何て言ってるんだろ
0593名無しさん@お腹いっぱい。2013/01/12(土) 17:52:13.36ID:Hjkjtm6E
「そーれっ!」らしいがオーマェ!にしか聞こえない
0594名無しさん@お腹いっぱい。2013/01/21(月) 13:32:24.42ID:Y6MYNQ2G
「おのれっ!」だと思ってた。

多少足しになればと思って雇ったら初期配置が相手本陣ど真ん中で、
開始30秒あたりで「ご武運を・・」言われた時の申し訳なさと言ったら。
0595名無しさん@お腹いっぱい。2013/01/28(月) 14:06:49.30ID:vRIFkIv5
修羅170まできても玄武19どまりってなんだよ糞が
モブ戟ごときに怯まされて4連喰らって体力ガッツリ減らされるマジぶっ殺☆したい
0596名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/03(日) 22:05:57.50ID:lKg7/7un
>>593 大前研一「呼んだか?」
0597名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/07(木) 14:41:07.59ID:5vx4FU+P
無双1、2、3、4ってやってて最近6始めたけど、3が一番
面白く感じる・・・
0598名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/07(木) 19:35:10.78ID:mFyuorux
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14213470
慣れてくるとこの人みたいなプレイできますか?
0599名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/07(木) 23:16:58.28ID:VssEPmFt
やっぱ3の甄姫が品があって大好きだーっ
0600名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/07(木) 23:36:55.73ID:L+fqnZSP
甄姫「誇りある戦いならば、命は惜しみません」

我が君が討たれたら自害しそうな気位の高さがあるな、いい意味で
0601名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/08(金) 02:26:50.84ID:GCSxdvQo
>>598
弾き返し覚えたらかなり出来ることの幅が広がる
弾き返し使わないと体力真っ赤に減らして真乱舞位しかすることがなくなるから
http://www.youtube.com/watch?v=cRbSgzRbMhs
0602名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/08(金) 13:51:26.08ID:y/e7cN+G
>>601
ありがとうございます。
0603名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/08(金) 20:38:25.16ID:FU90uo56
スマン、無双2のスレが見当たらなかったのでここで質問させてくれ
くだらないことなんだが、無双モードとフリーモードで同じステージを同じ難易度でやる場合、
無双モードのほうが若干難易度高いよな?ほんの気持ち程度
0604名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/08(金) 21:06:54.60ID:NtddeNR0
>>600
うん、そして()イイ3の甄姫

>>603
探せばこの板にあるよ〜
0605名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/09(土) 23:42:02.87ID:vZRf+/vL
音楽は中華な部分があるメタル
0606名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/12(火) 20:00:17.27ID:hF5i3/D2
アイテム集めをしようと思っているんですが武器の七星帯20
とアイテムの七星帯20は全く同じ効果ですか?
0607名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/12(火) 21:35:15.35ID:5izPA47d
>>606
効果は同じ、ちなみに両方装備しても効果は重複しなかったはず
0608名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/18(月) 10:20:39.95ID:fBEGXzrv
修羅でアイテム高LVのアイテム収集をしようと思うのですが
馬超とエディット武将でアイテム数増やした場合どっちの方が向いてると
思いますか?
0609名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/20(水) 07:18:26.25ID:Z/D01mHf
修羅は1撃矢を喰らっただけで致命的になるので、エディット馬超の方が良い
0610名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/20(水) 20:25:04.19ID:/mylYJiE
孫尚香がサブ君主になっててウザい
0611名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/20(水) 20:45:04.27ID:EeA3ra/3
オクで猛将伝とエンパイアを買ったんだけど、これは猛将伝から始めてもいい物なのかな?
0612名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/20(水) 20:50:54.72ID:fptVvbd8
>>611
猛将伝は無印3のアップデート版みたいなものなので、無印3のディスクがあればフル機能で遊べる
(猛将伝ディスクだけだと一部のステージしか遊べない)
まあPARを使ってゴニョゴニョすれば無印3ディスク買わなくても…おっと誰かきたようだ

エンパはほぼ独立したシステムなので猛将伝とは別腹で遊べる
無印と猛将伝がちょっとずつセーブしてアイテムを集めていくRPGぽいタイプに対して
エンパは周回ごとの積み上げは実質殆どなく、毎回ランダム要素で左右される状況に対して
対応力を試されるアーケードゲーム的なアクションゲーム要素が強い
猛将でアイテム集めに飽きたら、20分だけエンパやって…なんて気分転換にもピッタリ
何よりエンパはロックオンが無いので一部キャラのアクションの快適さが飛躍的にアップするし

つーわけで両方を同時平行でやっても片方から先にやっても構わない
0613名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/22(金) 00:10:55.03ID:8vIcR695
>>612
親切にありがとう。
猛将やって、欲しくなったら3買ってみるよ。
0614名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/23(土) 20:15:03.70ID:hprz9+Nn
7の勢力別PVで過去作のBGMがアレンジされてるが
2行軍 4白帝城 5許都 6赤壁
3だけ仲間外れにされてないか。
3は評判悪いのか、6猛将のリメイクシナリオでもDLC除けば3だけなかったし。

そういえば10武器の人更新来てたな。
0615名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/23(土) 23:28:17.98ID:hRvnS+/K
3は2までと路線変えたかったのか民族音楽のテイストを入れてるから
無双シリーズ=ロックサウンドって統一感を出したい場合には
ちょっと組み込みにくいのかもな
0616名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/26(火) 22:05:53.83ID:bXx4Whyt
笛とか変なコーラスはいらんなぁ
真のメタル道を極めてほしかった
0617名無しさん@お腹いっぱい。2013/03/07(木) 21:00:21.77ID:q0KYIl+H
N攻のコンボ中に味方の象が相手武将をかっさらっていった時のイラッと感

自分が象にどこかへ連れて行かれるパターンもまたイラッ
0618名無しさん@お腹いっぱい。2013/03/08(金) 09:19:38.58ID:eHee6WvT
虎牢関呂布の一騎打ちって黄蓋使うと楽でいいね。
爆弾の固定ダメージは偉大。

黄蓋と烈ビームと甘寧以外で虎牢関呂布の一騎打ちってどうやって勝てと。
0619名無しさん@お腹いっぱい。2013/03/08(金) 11:19:31.03ID:rIeuhAPI
後は周瑜でジャンプ攻撃を誘って空中N攻で拾いCRに繋げ
CRのラストで着火した瞬間に乱舞で受け身取らせずに壁ハメかな
0620名無しさん@お腹いっぱい。2013/03/08(金) 15:42:22.02ID:eHee6WvT
陸遜も空中N攻で拾って炎玉でC5繰り返すだけの簡単なお仕事で倒せる、周瑜よりは楽。
周瑜で壁ハメできるのか?試したらどこでも受身取られるんだが。

しかし一騎打ちで倒しても見返りあるのかねこれ。
0621名無しさん@お腹いっぱい。2013/03/08(金) 17:47:43.92ID:rIeuhAPI
復帰点を与えると受け身取られるから、柵の角地に運んで
N攻のみで復帰点を与えずにコンボしないと脱出されてしまう

勿論虎牢関呂布の一騎討ちで労力に見合う見返りなんて無いw
黄蓋や烈メンバーの様に安定して勝てるなら挑んでも良いが
0622名無しさん@お腹いっぱい。2013/03/08(金) 21:24:28.15ID:eHee6WvT
黄蓋と烈ビームと甘寧以外誰が難しい虎牢関呂布一騎打ちに勝てるかと思ってやってみたが意外といるもんだな。
ここだと炎玉と烈玉のありがたみがよく分かる。
呂布がほとんど弾き返してこないから硬直の少ない属性攻撃で烈削りができるのが救いか、袁紹のC6とか。

どうあがいても倒せないモーションって何個あるんだろうね。
0623名無しさん@お腹いっぱい。2013/03/13(水) 21:22:28.84ID:DxokwVvx
乱舞剛書があんまり評価されてないのはなんでなんだぜ?

上手ければ無双なんてガードされない、ってことかもしれないけど
コンボつながったときとカウンター以外でも能動的に無双ぶっぱ狙ってけるのは十分強いと思うんだが

特に凍らせたら強いけど武将凍らせるのに一苦労な母ちゃんとか。
懐に突っ込んで無双すりゃ大抵凍るし快適度全然違うぞ

修羅モードも馬超除いたら乱舞剛書つけた周泰が一番生き残りやすいと思う
ゲージ赤になっても逃げ回ってガード弾き無双連発でおkだし
0624名無しさん@お腹いっぱい。2013/03/13(水) 21:47:33.78ID:/Wmx8xk6
慣れれば乱舞に頼るような戦い方しなくなるからわざわざアイテム枠潰すほどではなく不要になる
乱舞剛書を能動的に使ってくのは属性乱舞組
司馬懿諸葛亮のような属性ビームか、孟獲ホウ統甄姫の様なその場打ち上げ範囲属性攻撃
あとは締めの1撃だけ突出して威力が強いから乱舞が短く終わっても構わない張角と祝融

特に張角は乱舞剛書+斬玉真乱舞は必勝とも言える組み合わせで利用価値がある
0625名無しさん@お腹いっぱい。2013/03/14(木) 07:44:41.13ID:UmqJE8d8
呂布のN1見て弾き余裕でしたってのはよくある話だが
N2ガードしてN3弾きできるとか意外にモーション遅いんだな。
0626名無しさん@お腹いっぱい。2013/03/14(木) 11:10:16.16ID:TcIpjQx9
3は斬、毒、雷の楽しさがあるんだよな
やっぱ3猛将〜3エンパが1番爽快感あるわ
3やったあとに他の無双やると敵が妙に固く感じてしまう

3並に雑魚がポコポコ死ぬのってオロチ1くらいじゃないか?
0627名無しさん@お腹いっぱい。2013/03/14(木) 14:38:22.84ID:qtOptZOm
無双7に懐かしいモーション復活しててちょっと楽しい。
>>623
趣味レベルだけど、
・馬乱舞にも適用されるんで、馬超に付ければ終了時の隙が減る
・上手くニ発だけ当てることで、浮かせ乱舞でもフィニッシュを仰け反り地上判定で当てられる
・フィニッシュ部分だけ当てて、仰け反りCR代わり。攻撃のきっかけが掴みにくい孫堅でだいぶ練習した
・緊急回避性能を向上。細剣EDとか
・曹仁と董卓。真無双+雷とか。

特にチャージを使う機会が少ない孫堅では、立ち回りをかっこ良くするために色々模索したなぁ。
0628名無しさん@お腹いっぱい。2013/03/14(木) 15:21:09.18ID:Czguar+X
董卓は雷玉+乱舞剛書+真乱舞書との相性が良いというか、その3つが必要な乱舞の性能なのに、アイテム枠が少ないから勿体無かった
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