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真・三国無双3 総合攻略スレ No.258

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/29(水) 13:46:34.64ID:siEuxbgy
・真・三国無双3情報庫
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/9056/
・真・三国無双3情報庫(現在閉鎖)
http://ea.uuhp.com/~bitcaps/musou003/index.html
・無双3猛将伝情報庫
http://kodwfpf.br.tripod.com/musou03_ms/index.html
※その他攻略サイト等は>>2-6を参照

・ここは「真・三國無双3」、「猛将伝」、「Empires」の攻略スレです
・ここは攻略スレであるが雑談可
・AA/顔文字/コピペ/煽り/自演/釣り/凡愚は程々にするのを禿しく推奨
・!!質問の前に必ず情報庫をチェックする!!
・次スレは>>970あたりが立てること
・各キャラへの超マンセー、糞扱いは程々にするのを禿しく推奨

▽前スレ
真・三国無双3総合攻略スレ No.257
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1298221547/
0043名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/16(金) 12:38:20.43ID:qeKxAu4T
>>42
ありがとうございました。
0044名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/16(金) 17:04:19.65ID:lxmRpy4l
>>40
ごめん・・・蜀でやってたwww
無事取れました
だが二喬奪還戦が死ぬほど難しいんだが・・・
クリアできる気がしない・・・
二喬と合流して敵を雑魚兵と武将を切りまくってるうちに誰か死ぬ
敵無視してさっさと脱出地点まで行ってもクリアにならないから
二喬と一緒に行かないとダメなんですかね?
でもほんと雑魚兵が多すぎてすぐ誰か死ぬんだよ
ほんとどうやったらクリアできるの?今までで1番難しいんだが・・・
誰かアドバイスくれ・・・難易度は普通でやってるけど下げたくない
0045名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/16(金) 17:07:46.55ID:lxmRpy4l
ちなみに周泰でゲージマックスで武器最強でやってるけどほんとにお手上げです
0046名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/16(金) 17:48:40.68ID:fnmcuhHj
絶影鐙周泰なら白虎牙+羌族角+真空書付けて馬に乗ったまま斬ってればOKなので
あとは二喬をすぐ近くの背中側の視界外に放り込んで周囲を掃除してあげればいい
近くに付いてても、視界の中に入れると敵の攻撃で斬られて体力減るから視界の裏へ置く
あとは下馬するとプレイヤーの吹き飛ばし攻撃で人間爆弾が起こって体力減ったりするから騎乗攻撃メインで
0047名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/16(金) 17:52:54.92ID:lxmRpy4l
>>46
真空書も絶影も持ってない・・・そこからか・・・
てかなんなんだよこのステージ・・・無理だろ・・・こんな難しいというより
メーカーが意図的に無理なやつを作ってるとしか思えないんだが
0048名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/16(金) 17:56:45.14ID:qeKxAu4T
二手に分かれさせば簡単ですよ
0049名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/16(金) 18:12:23.33ID:lxmRpy4l
いけました!お騒がせしました!
0050名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/16(金) 18:19:05.43ID:fnmcuhHj
アイテムさえ揃えば難易度:難しいでも鼻ほじっててクリアできるようになる
まずは便利なアイテム集めからだな
0051名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/16(金) 23:39:55.41ID:lxmRpy4l
呉群攻略戦で太史慈を倒したのに使えるようにならないのは何故?
攻略サイトみたら倒して後に援軍として来たらって書いてあるけど
いつ来るの?
呉群攻略戦の中で来るの?来なかったけど
それとも無双モード呉伝の最後の方に来るの?
オナシャス!
0052名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/16(金) 23:50:26.42ID:2tAO4HdQ
1 太史慈を撃破する
 (一騎討ちでなくてもOK)
2 兵糧庫を制圧し、孫策がそこへ進入。
以上を満たすと、太史慈が味方として登場。
クリア後、プレイヤー武将として
太史慈が使用可能となる。
(「フリー」で条件を満たしても
 使用可能にならないらしいです。)
0053名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/16(金) 23:52:34.48ID:lxmRpy4l
>>52
ありがとう
てことはまた無双モード最初からか・・・
0054名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/17(土) 04:17:14.99ID:WedkVd2z
何はなくとも真空書は最優先で取るべき

そういう意味で蜀シナリオは重要
0055名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/17(土) 13:01:29.05ID:6mxctkfu
守備の硬い奴には
炎玉が結構使えるね
0056名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/17(土) 13:25:14.32ID:mlQlwqvl
無印だと斬玉の威力に比べて炎玉の減り具合がささやかすぎて影が薄かったけど
猛将になって背水や仙丹の効果見直しに伴うダメージバランスの再編によって
相対的に斬玉の威力が減って、炎玉+仙玉秘書が十分実用のレベルになってきたな
0057名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/17(土) 18:25:32.26ID:/M1c+57R
炎玉でゴリゴリ削るのは爽快だよね
それだけのために孫策伝で遊ぶことすらある
0058名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/18(日) 05:18:46.41ID:mghsyu3l
虎牢関の頂上で着火したあと叩き落して
投身自殺中の間燃えっぱなしにさせるのが好き
地面に付かずに落ち続ければずっと燃えてるんだな
0059名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/18(日) 13:04:09.05ID:n3rHctIV
大剣が劣化徐晃だなあ…
C6のガー不以外は、CRも乱舞も見劣りする(移動力は11武器で相殺として)

ガッツっぽくて好きなんだけど、あともう一声欲しい感じ
0060名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/18(日) 19:27:08.14ID:0hJuZ6j5
そのC6も出が遅すぎてJ攻で潰されたりするしな
0061名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/20(火) 15:19:49.39ID:05smKxGP
http://jbbs.livedoor.jp/music/26435/
0062名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/20(火) 16:04:36.09ID:Nx6o6F5g
無印で孟獲の絶対恭順の条件を満たしてないのに、孟獲が使えるようになってるんだけど、そういうことあるの?
0063名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/20(火) 18:03:21.40ID:MdV8pMEv
評点制なのか、必ずしも条件イコール出現ではないみたいね
ttp://gintuki.web.infoseek.co.jp/musou3/syutugen.html
1 孟獲を7回撃破する
2 祝融を一騎討ちで撃破する
3 兀突骨を火計で燃やす
>火計は未発生ですが、「呉伝」クリア時に出ました
0064名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/20(火) 19:18:58.10ID:Nx6o6F5g
>>63
そうなんだ。ありがとうございます
一騎討ちと孟獲を3回くらいしか倒してないんだけどw

続けて質問で申し訳ないんですけど、次々と敵が湧いてきて常に敵に囲まれるような、そんなマップってある?
0065名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/21(水) 00:56:48.09ID:z0akDn++
無印は敵のアルゴリズムが初期位置のゾーンに留まる思考が強くて
距離が離れてるとこっちを認識しないから
敵が寄ってきてワラワラってのがあんまりない

それが不評だったのか、猛将伝で改善されたな
0066名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/21(水) 19:03:55.40ID:IpZKJwGM
無印だと合肥あたりで稼ぐのが適任か?
0067名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/22(木) 16:13:02.65ID:SQDYCjKf
>>65
ありがとう
そういう仕組みなのか
ちょっと残念だな
0068名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/22(木) 20:45:46.18ID:ZTUmAKbw
>>67
建業、劉備討伐、南蛮、呂布逆襲戦の火計後なんかもオススメ
0069名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/23(金) 18:45:30.22ID:e2LlGtFZ
>>68
ありがとう
今度やってみます
0070名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/23(金) 22:41:42.23ID:gOyOnWVL
魏伝5章のOPムービーって、なんで曹仁と甄姫の組み合わせなんだろうな
別に何か因縁のあるコンビでもなさそうなんだけど

甄姫メインのムービーなら曹丕がモブだから代役、って意味で分かるんだけど
どう見ても曹仁がメインのムービーだもんな
0071名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/24(土) 07:15:57.33ID:yGQicIFq
世界史のカンネーの戦いって見るといっつも甘寧伝思い出して
ああいう戦いのイメージ図が頭から離れないw
0072名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/24(土) 09:18:48.84ID:DMyAa6CL
すっげーどうでもいいけど、弓視点のままシフト移動できるんだな…
2人プレイしてる時、友達の画面でこれやったら大爆笑された
0073名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/24(土) 09:19:17.20ID:DMyAa6CL
すっげーどうでもいいけど、弓視点のままシフト移動できるんだな…
2人プレイしてる時、友達の画面でこれやったら大爆笑された
0074名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/24(土) 09:20:23.52ID:DMyAa6CL
ごめん ミスった
0075名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/24(土) 09:43:11.11ID:hLvKkmKp
友だちがいて羨ましいな
0076名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/24(土) 11:50:11.67ID:Br+5qWJv
これ2P対戦なんてできるの・・・?
0077名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/24(土) 11:58:23.54ID:yGQicIFq
対戦モードってのがある
ぶっちゃけ出来の悪い3D格ゲーの真似事なんだけど
モーションの確認とかダメージの確認には使える

弓視点で攻撃してるとき周りからどう見えてるかが分かる
0078名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/24(土) 19:08:54.87ID:Br+5qWJv
いやそんなの都市伝説だろ・・・
友達とゲームをすること自体都市伝説なのに・・・
プレステ2のコントローラーだって付属は一個だったじゃないか・・・
0079名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/24(土) 19:18:49.92ID:yGQicIFq
つ 弟 兄
0080名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/24(土) 22:14:09.86ID:Br+5qWJv
納得した
0081名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/24(土) 22:41:34.93ID:E4W/7vqy
「悪いなのび太、このゲームデュアルショック2専用なんだ」

>>77
箱の上に乗せて鑑賞会とかな!
0082名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/24(土) 22:59:01.71ID:kjuZG/83
初めたての頃、曲刀好きだからと対戦モードで周泰使って連勝してたんだが
今にして思えばキャラ性能勝ちだったなw

チラ裏だが、ほぼ全て確認してアイテム取ったはずなのに
修羅の堅パパで仙酒踏んでセーブしてたしにたい
0083名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/24(土) 23:19:56.28ID:+WBjkt23
いやあ、仙酒は強敵でしたね
0084名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/25(日) 12:23:02.25ID:H2veIFkX
貂蝉のレベル10の武器を攻略に書かれているようにやってもとれません。
入手方法
シ水関の戦い(董卓軍)で、華雄軍消滅後に曹操と孫堅を倒す

間違えてますか?
0085名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/25(日) 12:40:10.22ID:k+10sAhk
「水関の戦い」董卓軍シナリオ。
華雄敗走後に、孫堅・曹操・劉備のうち、いずれか2人を撃破する。
ttp://gintuki.web.infoseek.co.jp/musou3/buki-ta.html
ttp://gintuki.web.infoseek.co.jp/musou3/point-ta.html#tyousen
0086名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/25(日) 14:22:39.08ID:H2veIFkX
敗走前に時間があったから曹操倒してたからダメだったのかな?
帰ったらやってみます。ありがとうございました
0087名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/27(火) 08:52:20.69ID:gFwGLLm0
玉璽争奪戦で
木箱を97個ぐらいしか壊してないのに
残り時間3分切った時にいきなり本物の玉璽が出てきたんだけど
これって俺だけ?

結果的にクリア出来たからいいけど…
0088名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/27(火) 10:28:56.62ID:U/fDWDmo
ttp://khex7495v.kir.jp/Battle/Musou2/M3Koneta/file04.html
99個の箱を開けないと、最低でも27分の時間を費やす事になる

ttp://gintuki.web.infoseek.co.jp/musou3/go-gai.html#gyokuji
97個で完全にストップしてしまい、(略)終了3分前に玉璽の木箱が出現!

【董卓出現】
・シナリオ開始から一定時間経過、又は武将を4人以上撃破

【敵軍玉璽発見】
・董卓出現から一定時間経過、且つ董卓が健在
・70個以上の木箱を壊している
・プレイヤー武将がマップ左上に居ない
・上記3つを満たすと董卓が撤退開始、董卓に一撃与えると玉璽習得
0089名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/29(木) 03:54:11.91ID:FeH5qT6C
ステが同じ場合で強いキャラって誰?
0090名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/29(木) 08:16:31.29ID:1yMo90+X
>>89
3エンパでは、エディットに全武将のモーションを付けられるから
同じステで全武将のモーションを比較できる

敵を強くしていった場合、究極的に最強は俊足エディット黄蓋モーションだと思ってる
0091名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/30(金) 19:07:20.54ID:27Ifj7GS
タイプが違うと同じステ同士の比較ができないから
エンパEDはタイプごとに分けて比較した方がいい気もするな
まぁ俊足重量あたりの極端なタイプ以外はテンプレで落ち着くのかもしれんが
0092名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/30(金) 19:21:44.77ID:+d3PQpL6
ステータスを趙雲みたいな標準タイプに固定したとして
更にロックオンありの猛将システムだったとしても、やっぱテンプレの上位陣は強いよな
元々ステータスの低い周泰なんかはむしろ強くなる位で(呂布や馬超は攻撃力低下で割を食うが)
徐晃はアイテム枠が1個増えて白虎仙丹背水真空玄武を同時装備可能になったら更に伸びるんだが
0093名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/31(土) 12:41:39.65ID:pLnnbUA/
回答ありがとう
持ってるのが無印だから簡単に比較するのは難しそうだな
キャラが強い云々ってよりは、コンポなど自分にとって扱いやすいかどうかって感じなのかな
0094名無しさん@お腹いっぱい。2012/03/31(土) 13:53:48.71ID:CoFb7QeQ
10武器前提として、お馬さんの強い馬超周泰と、攻撃範囲抜群の呂布は安定の強さだろうな
初心者にも使い易い夏侯惇や趙雲とかが最初とっつきやすいかも
0095名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/03(火) 02:27:33.74ID:apeBYtfV
何はなくとも真空書
つかいやすい趙雲、劉備辺りでステ上げながら真空書取ってから他キャラの育成だな
0096名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/04(水) 00:52:00.43ID:X5ACCFl0
ここに来るといつも言ってるけど
夏侯淵や黄忠が弱いってよく言われるけど
エディットだとリーチが伸びて結構強い
0097名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/04(水) 01:08:51.63ID:SpkRspBc
>>96
エディットの剣は11武器になるとリーチが拳1個分短くなるという結構痛い弱点がある
10武器の真鳳翔剣ならエディットとのリーチ差は結構あるが
11武器の真鳳翔剣・改になると夏侯淵とはさほどリーチ差が無くなる

よってメリットは
夏侯淵モーションの場合は付加効果に仙丹&アイテム増加で白虎玄武仙丹背水真空が可能になる点
黄忠モーションの場合はリーチが(真鳳翔剣ほどではないが)かなり伸びる点
いずれも攻撃力や弓攻撃補正は元より落ちるが、その他のステータスは上がるので総体ではバランスよくなる
0098名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/04(水) 01:17:59.92ID:X5ACCFl0
>>97
申し訳ない
そこまでやりこんでませんでした
詳しい説明感謝します
0099名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/04(水) 02:02:21.87ID:SpkRspBc
ただ上記は猛将伝の話なんで、無印だとエディットの方が強い…歴史上の人物ェ…(´・ω・`)
0100スポーツドリンク2012/04/06(金) 13:41:28.67ID:idHy8uTs
さっき弾き返しで呂布を仕留めたら
のけ反った後クルンと回って倒れたからワロタ

呂布逆襲戦でも門が閉じる前に城内に戻ったら
火計イベントが起きて近くにいた山田が馬の上でクルンて回って死んでたな


ってか呂布に弾き返し決め易すぎww通常攻撃でも楽だったわw呂布って意外に攻撃速度遅いんだな
0101名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/06(金) 15:46:37.73ID:PVCPOV9A
弾き返しでトドメさすとその現象はよく見かけるね

呂布はタイマンでじっくり戦える環境ならそこまで脅威ではないな
怪物呂布とかは隙をついて攻撃したつもりがのけぞってくれずに反撃受けたりするし
弾き返しオンリーの方が安全なくらい
0102スポーツドリンク2012/04/06(金) 19:50:17.39ID:idHy8uTs
エディットの戟10武器なんか最初「あそこの呂布易しいでも苦戦するんだよなー…。しかも戟じゃ無理やろ…」って感じで自信なかったけど弾き返しのみにしてみたら無傷で倒せちゃったしな
3やってから2とかやると弾き返しの便利さがよく分かる
0103名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/07(土) 11:11:35.57ID:ftmXEij0
猛将で弾き返しの威力が相対的に無印時代よりも上がって、より使える技になった
0104名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/08(日) 20:34:55.48ID:lrotS3mz
猛将伝の修羅モードだと
攻撃の早い小経や大経がウザイよなあ
0105名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/09(月) 01:49:51.85ID:0uyKK4vt
人間の反射限界が約0.2秒(12フレーム)前後
呂布の攻撃発生時間は約20フレームあるから「見てから弾き返し余裕でした」ができるけど
大喬小喬の攻撃発生時間は12フレーム以下なので、「見てから弾き返し」は不可能なんだよな
というわけで、攻撃パターン読みのバクチかポーズボタン使わないと二喬のN1に弾き返し決めるのは困難


※反射神経測定ゲーム
ttp://www.fetchfido.co.uk/games/reaction/reaction_test.htm
赤丸が黄色になったの見てからクリックするまでの時間=自分の反応速度
0.2秒くらいかかってしまう…
0106名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/09(月) 02:30:43.04ID:ffJNRVav
バクチに該当するけど、背中向けてN攻誘導すれば
姉妹相手でも簡単に弾き返し決められた気がする

>>105
平均0.273で笑った
0107名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/09(月) 04:22:31.88ID:UovijSr+
>>104
個人的には、最適立ち位置+間合いを調整するためカタカタ目の前にいる魏延が


今更だけど、前スレに乱舞剛書活用の話が出てたんで属性乱舞以外でちょこっと。
まあ、劇的にダメージが増えるわけじゃないけど。
・細剣ED・・フィニッシュが突進なので、終了時有利な状況で始められる
・馬超・・フィニッシュが蹴り→槍で払いの2HITなんで、ラッシュ部分が当たらない間合いで発動するとラストを地上ヒットできる。
 あと、騎乗無双にも適用されるし
・孫堅・・N攻め特化型。フィニッシュだけ当てる事で、のけ反り背後で始められる。何より見た目がイイ!
0108名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/09(月) 16:00:07.43ID:iyUMFB7l
修羅モードだと張遼が強いな
徐晃はあまり強くない感じ
0109名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/09(月) 22:46:33.16ID:O5oX0LZX
久々に修羅モードやったら、最初の3ミッションで4回も倒した武将が于吉仙酒落としやがった…
うっかり取っちゃいそうでこえーよw
0110名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/10(火) 02:24:06.65ID:ujlQ0GNo
くっ…ミッション20にして于吉仙酒取っちまったw
ほんと嫌がらせだわ…
0111名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/10(火) 02:59:38.89ID:ujlQ0GNo
結構長いこと修羅してるけど、こんなに倒した武将から于吉でるの初めてだ
26ミッションまででもう武将から于吉出現が15個近く見た
乱数固定でもされてんのかって位に出まくった

もう寝るか…
0112名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/10(火) 08:52:37.13ID:W60xYBUp
>>108
絶影鐙さえ手に入れれば徐晃の方が使えると思う
地上での弓兵の処理が徐晃は苦手だが、片側騎乗チャージで弓兵処理できるので
地上戦の能力は徐晃の方が張遼より高い
(N発生は張遼が早い、N止めの隙はほぼ互角、落雷CDとCRのパワーと攻撃範囲で勝る)
装備は雷玉白虎玄武仙丹真空
0113名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/10(火) 12:33:08.83ID:B3YXcITL
南蛮夷平定戦をプレイ中…。
ピンチだった所に黄蓋が来てくれた。「うおー!マジ助かった!」と思って一緒に戦ってたのに、突如例の爆弾を当てられた。
「…え?」ってなって一瞬固まり「ヤバいヤバい…!体力回復しねーと」ってあわてて退こうとしたけど、黄蓋がC4で豪快に敵をぶっ飛ばし、その敵に私は当たり死にました。




テンメェ…後で覚えてろ…!
0114名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/13(金) 19:12:57.23ID:PvFG+yuY
昔能力アップアイテムを取りすぎるとまた初期値に戻るとか言う話を聞いたけどそれって2の話だっけ?
ただのガセか?
0115名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/13(金) 19:18:24.32ID:zBjM5+aV
能力値のリセットはないが、3猛将伝でアイテムによる能力値オーバーフローならある

11武器に藤甲鎧が付いてるキャラで、11武器と併用して藤甲鎧を付けると
弓防御力が上がりすぎてオーバーフローし、逆に弓で凄まじいダメージを受けるようになる
(矢1発で死ぬ)

白虎牙や玄武甲は11武器の効果と併用してもLv20分以上は上がらないように
オーバーフロー対策されてるので心配いらないが
藤甲鎧や騎甲鎧は11武器とアイテムを併用すると効果が重複されるのでオーバーフローが起きる
0116名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/13(金) 19:37:55.14ID:PvFG+yuY
>>115
分かりやすい説明ありがとう
リセットは無いんだね
籐甲鎧と騎甲鎧は11武器との組み合わせでオーバーフローしてしまうのか、覚えとこ
0117名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/13(金) 21:24:46.33ID:t4jJ7GLy
武将自身の防御は最大になっていないがアイテム等で弓や騎乗防御は最大になっている時に盾取るとオーバーフローするんじゃなかったか?
上の状態で盾を取ると既に最大になっている弓防御等も伸びようとするのが原因だとどこかで見たような
防御力を育てきってから11武器取得しているからか、オーバーフローで即死したことは一度も無いな
0118名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/14(土) 06:09:57.08ID:DtKoQty1
剛柔法書と玄武甲とかが同じアイテム枠1個消費ってのがやっぱ無理があるな
頑鉄蹄とか誰が装着するんだよw

調整は大変だけどレシオ制にして、総重量100まで装備可能で
白虎牙は重量20、咆哮兜は重量5、とか重要なアイテムほど重くすれば
0119名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/16(月) 20:02:33.43ID:1er8UXW3
雷玉装備して呂布でCDしたら敵の背後に雷が落ちて当たったのになぜかよろけずにずっとガードしっぱなしだった
初めて見たんだけどこれ何?よくある現象?
0120名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/16(月) 20:09:28.43ID:dIDbxN4n
>>119
雷ガードバグ
ttp://www23.atwiki.jp/m3empires/pages/27.html#id_2f03c455
>雷玉を装備していてガード破りの条件を満たした場合等には、
>敵にガードの上から雷の柱が発生し、
>ガード硬直の上からダメージを与える「雷ガードバグ」が起こる

ガード破りが起こると普通はガード不能攻撃になってくれるけど
雷玉付けてるときはガードしたまま体力だけ削ってしまう
0121名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/16(月) 21:45:41.34ID:tPkY1tYS
呂布のC3で斬玉だけ発動しないような気がするけど仕様?
0122名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/16(月) 22:19:26.97ID:1er8UXW3
>>120
おお!ありがとう!
なるほどそういうことだったんか…
これで今夜は寝れそうだ
0123名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/16(月) 22:36:17.80ID:dIDbxN4n
>>121
「C3で発生する衝撃波は、斬玉のみ発動しない」って法則があるみたい
呂布C3、張飛C3、張角C3、などC3で衝撃波が出るキャラは全員斬玉だけ発動しない

こっからは推測だけど、N2からすぐ出せるC3で衝撃波が斬発動可能だと
強すぎるって考えからバランス調整の為に制限掛けたんだと思ってる
0124名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/16(月) 22:41:35.27ID:tPkY1tYS
>>123
なるほど納得、やっぱり発動しないんだ
しかも呂布だけじゃなかったんだありがとう
0125名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/17(火) 15:04:28.63ID:Nnb7DO+V
さっき無印買ってきた
テンプレの最上位だの下位だのって単純に
強キャラ弱キャラって解釈でいいですか?
0126名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/17(火) 15:35:55.52ID:yWpeR17i
上位=下手でもそれなりに動かせるお手軽キャラ
下位=上手になれば上位に匹敵する能力を出せるが、使いこなすのに経験と技術が居る上級者向けキャラ

って感じかと
最終的に極端に使えないキャラは居なくてどのキャラも戦える力はあるが
お手軽キャラはあんま考えずに適当に動かしてもそこそこ戦いになるから初心者向け
0127名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/17(火) 16:02:24.58ID:Nnb7DO+V
>>126
ありがとう
とりあえず夏侯惇(カーソルが一番さいしょにあったから)
でやってみたけどボタン連打するだけの小学生プレイになりそうな予感
初心者キャラだけやっとくます
0128名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/17(火) 16:47:40.11ID:yWpeR17i
夏侯惇つかいやすいよね
0129名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/17(火) 18:54:43.14ID:LD3dvuE5
隙は小さいし、雷玉あればCRでハメられるしね
0130名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/18(水) 13:17:30.82ID:ZOuKWBq8
惇兄も真空書の影響が大きいからまず真空書ゲットを目指したいね
0131名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/19(木) 11:40:09.41ID:AHQQ4a4E
そういや無印で初めて10武器ゲットしたのも彼だったな
0132名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/21(土) 15:51:02.56ID:0rnImf49
猛将以降、夏侯惇CRは少し着地の隙が大きくなってる気がする
0133名無しの大将2012/04/25(水) 06:38:22.49ID:HXAmbSIv
エンパでエディット武将の名前を「おネェ」にしたら拠点制圧するたびに「おネェ軍団」って出るからウケるWW
0134名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/25(水) 10:36:40.54ID:FvCbg6Uv
たけし軍団
日光猿軍団
大門軍団
0135名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/25(水) 21:26:13.31ID:LNjrsoGO
質問させて下さい。
なぜ真三国無双3はガードが上手く出来ないんでしょうか?
真三国無双2では普通にボタン一つでガードしてました。
0136名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/25(水) 21:40:40.64ID:FvCbg6Uv
ガードは正面180度の攻撃に対して有効

背中から攻撃貰ってないか?
0137名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/25(水) 22:38:30.19ID:LNjrsoGO
>>136 はい
背後から頻繁に攻撃してくるのでガードが上手く出来ません
前作はボタン一つで簡単にガード出来ました
弾き返しも全く出来ません
0138名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/25(水) 22:48:41.82ID:FvCbg6Uv
システムは基本2も3も4も変わってない
正面の攻撃しかガードできない
弾き返しは背後からだろうが大丈夫
0139名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/26(木) 00:15:30.79ID:BO2oL7ic
ガードしながら攻撃すりゃいいだろ
攻撃と同時に防御を忘れるな

>>137
0140名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/26(木) 23:57:14.14ID:l+GQ85Aq
ロックオンあるから、ただボタン連打してると
どんどん敵の群れの中に突っ込んで行って背中から斬られる
N2〜N3位で止めて、少しバックしてまた向き直ってN2で止めて…と
チビチビ当てては動くヒット&アウェイで攻撃しないとあっという間に囲まれる

ロック取れたエンパからは攻撃しながら向き変えて相手を一箇所にまとめやすくなったから
割と安心してガンガン敵の群れの真ん中で暴れても何とかなる
0141名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/27(金) 01:37:56.76ID:0b99E5vz
ロックオンとか言い訳だろ
下手な奴に限って言い訳したがるんだよな
仕様なんやからしゃーないやんけ
やり込んでやり込んで慣れろとしか言いようがない
嫌なら4でもやれ
それと何でもエンパ薦める癖は止めた方がいい 殆ど病気に近い症状だから
エンパと無印は全くの別物
特に3パは紙のように薄い内容だから話しにならない(以前このスレで神懸かった作品と薦めるられ購入)
ハッキリ言って大損だね
0142名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/27(金) 02:09:22.94ID:DB0leZfK
まあ動きの幅に広がりのない人にとっては、ロックありでも大してプレイ変わらんからな
ギリギリを見切って休みなく攻撃する楽しさとは無縁

熟練者と意見が違うのはそれが理由
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