【PS3】NINJA GAIDENΣ2攻略スレ其の8
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/06(土) 10:10:38.47ID:Clf8xrUsに関する話題を取り扱うスレです。
■PS3「NINJA GAIDEN Σ2」 好評発売中 \7,800(税込)
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http://www.ninjatips.org/?NINJA%20GAIDEN%20%CE%A32%20Tips
■無印2攻略まとめサイト
http://www.ninjatips.org/?NINJA%20Gaiden2%20Tips
関連スレ
【忍者】NINJA GAIDEN 第158幕【龍剣伝】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1312194571/
前スレ
【PS3】NINJA GAIDENΣ2攻略スレ其の7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1304172345/
過去スレ
【PS3】NINJA GAIDENΣ2攻略スレ其の6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1293673904/
【PS3】NINJA GAIDENΣ2攻略スレ其の5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1284784791/
【PS3】NINJA GAIDENΣ2攻略スレ其の4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1271647292/
【PS3】NINJA GAIDEN Σ総合攻略スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1255877849/
【PS3】NINJA GAIDEN Σ総合攻略スレU
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1254647106/
1スレ目
NINJA GAIDEN Σ初心者スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1222314774/
0853名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/25(金) 21:55:26.51ID:aBYIxOxq絶対電話じゃないと思うwまぁ理由なんてどうでもいいけどさ
0854名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/25(金) 22:26:09.12ID:FYw3AOVkすぐに電話にでないと「なんですぐに電話出ないの?」
という電話やメールがきて後が怖いからすぐにでなきゃなんないんです
0855名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/25(金) 22:43:01.33ID:FYRx4BWdどんだけあぶないやつに関わってんだよ
ゲームなんかやってていい立場かてめえは
0856849
2011/11/25(金) 23:18:35.65ID:GbIIM7Eg天狗のコンボをガードしながら最後の攻撃時に
反撃するようにしております。
その場合、
ガード中に△かガード中に□□
どちらがよいでしょうか?
0857名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/25(金) 23:19:35.36ID:GbIIM7Eg意味です!悟りモードがこんなにむずかしいなんて!
0858名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/25(金) 23:34:42.51ID:FYRx4BWd△の捌きだけで勝てるし個人的に△捌きが安定する
カメラに映さなければ天狗は基本的に攻撃してこないから
かならず画面に一体だけ入れるように気をつければ余裕で勝てる
0859名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/26(土) 08:50:40.75ID:SqLeA790http://www.ninjatips.org/?NINJA%20GAIDEN%20%CE%A32%20Tips
自分で上の攻略見てわからないことがあれば質問するように心がけよう
0860名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/26(土) 13:30:05.51ID:8+yyMN1h0861名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/26(土) 13:46:13.21ID:X7E1vVEx0862名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/26(土) 13:49:08.43ID:0JeRMjrmTMのパートナーが使ってたのかな?
武器が何かわからんが二刀の冥府落としかもしれん
0863名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/26(土) 13:50:08.90ID:0JeRMjrmもしくはトンファーの華厳落とし
0865名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/26(土) 21:40:36.06ID:RXzwLhp9技名を教えてください
技表を見てやってみても敵がいないと続かないのか
敵がいてやってみても余裕が無いし、どんな入力が成立してるのか分かりません
0866名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/26(土) 22:15:40.61ID:F3gCrWbtつーかガチャプレー止めろww
0867名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/26(土) 22:44:05.42ID:5KFz2ibR半年以上クリアできていないがな
ってか過疎り過ぎて相方がいないっていう
オンラインサービスが先に終了しちゃうよママン
0868名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/26(土) 22:53:14.35ID:RXzwLhp9できた!!ありがとうございます
でもぼこられて捕まれて死にました
使い勝手悪いです。幻滅です
0869名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/27(日) 01:13:28.09ID:ynyXTbmR空中でレーザー打ったりしてて気抜いてたらいきなり急降下してきて死んだ
無印2のゼド並にイラつくわあれ
0870名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/27(日) 03:38:01.85ID:CbP8yl+s一体になった直後やゼド出現後に救援すれば問題ないが
0871名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/27(日) 06:47:41.65ID:ynyXTbmRありがとうございます
0872名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/27(日) 13:59:13.52ID:kHL1cCc6おまけにボイチャでブヒブヒ言ってる。これじゃ部屋立てる日本人が居なくなるのも当然ですね。
0873名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/27(日) 14:26:06.38ID:jyuM/Nzq明け方とかだと特に酷い
時間帯によるんじゃないかな
それでも日本人は少ないっちゃ少ないけど
0874名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/28(月) 11:02:37.39ID:S/daprRJ一度目の飯綱の後、弾かれて成功しません
0875名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/28(月) 11:11:11.29ID:WDc/8Mfi0876名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/28(月) 11:13:56.60ID:WDc/8Mfi0877名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/28(月) 13:03:38.55ID:S/daprRJ□△□□□弓、□△〜って感じですか
ありがとうございます
0878名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/28(月) 16:05:48.53ID:yBigL++hガチャプレイで死ぬのを技の性能のせいにする人って…
0879名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/28(月) 17:42:14.33ID:n1Sh7R6J0880名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/29(火) 17:10:06.39ID:cWsk2uhA発売から2年経ってるししょうがないか
0881名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/29(火) 21:09:38.86ID:ov/r91Hm皆部屋待ちなんじゃね?少ないのは確かだけど・・
0882名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/29(火) 23:23:20.91ID:AdALnnD4あー俺何回かそれ言ったわ
少なくともやってる最中のミッションは終わらせたけどな
そういや昔極みとかやってる最中にゲリピーで急にトイレ行く人いたしw
残りエリだけでHPもあと三分の一くらいだったのにw
フレだったから全然よかったけどそこまでしてゲームしたいのかとw
0883名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 14:27:09.34ID:/JVLR1xj一体倒すごとに休憩してたわw
0884名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 15:13:32.14ID:aPuK05Qc0885名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 15:13:57.63ID:aPuK05Qc0886名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 16:48:21.03ID:E5ZxeJLw0887名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 16:52:43.29ID:iFqmwnh8仮にラスボスとかイズナできたら
その瞬間ギャグゲーになるけどなww
0888名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 18:40:09.52ID:Cv/zjQPB0889名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 19:50:09.33ID:ZFU8OaZC0890名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 21:01:30.47ID:/JVLR1xj0891名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 21:11:59.93ID:q41DMh260892名無しさん@お腹いっぱい。
2011/11/30(水) 23:46:10.92ID:GoQJp2Jt0893名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/01(木) 01:31:43.80ID:sJLPmBkw0894名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/01(木) 02:04:24.11ID:+sIOjLwn0895名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/01(木) 02:09:05.58ID:vYDVKPLRあれ裏風で避けられた記憶がないな
0896名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/01(木) 02:16:41.15ID:y27JnrWP0897名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/01(木) 09:10:43.70ID:ZkUG+EZS0898名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/01(木) 10:40:24.63ID:v/C2eZEEこれやられるとコントローラーぶん投げたくなる
0899名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/01(木) 19:30:40.71ID:oTAp77i40900名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/01(木) 20:23:47.65ID:ELzqgeLs相変わらずラグ外人ばっかだな
0901名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/02(金) 02:00:02.83ID:3g9jXyQo0902名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/02(金) 02:23:47.48ID:py04snc90903名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/02(金) 03:25:27.02ID:nHgFw24+ゲハ臭いのが来て次スレも立てずに荒れたまま1000埋め
放置されてた過疎スレを再利用中
GAIDENでスレタイ検索すれば見つかると思う
0904名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/02(金) 08:51:53.69ID:ndBQRr+Kこうやって決めつけるやつも大概しょぼいんだよな
0905名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/02(金) 13:45:14.83ID:P7xj7lS50906名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/02(金) 13:50:23.28ID:ndBQRr+K>>621
上に説明があったのでアンカーしておく
0907名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/02(金) 14:06:32.69ID:P7xj7lS5硬直持続効果のある技を交互に出せば解けないんですかね。
0908名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/02(金) 15:11:41.70ID:ndBQRr+K解けない
後書いてはないけど幻心のタゲ取った方が離れすぎると動き出す
距離は徒歩の距離とでも言えばわかりやすいだろうか
0909名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/02(金) 15:32:17.94ID:m63d5ytL0910名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/02(金) 15:48:08.76ID:P7xj7lS5ありがとうございます。
0911名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/02(金) 16:29:57.71ID:ndBQRr+K暇だったんだ
それこそこういう実験するくらいに
>>910
TMでやる場合だけど、これを嫌う人がいるので出来る限りフレとやろう
0912名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/02(金) 20:22:22.22ID:3RXUhfbWサンクス
0913名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/03(土) 00:48:41.52ID:5DEANWWN発動時にその場にとどまっていれば避けれるんですか?
0914名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/03(土) 01:12:23.19ID:c9+ljzwM0915名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/03(土) 02:24:11.09ID:5DEANWWN下手に動いてダメージ食らうよりマシってことですかね
0916名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/03(土) 02:45:14.18ID:Egj+sIG2極み1で体力ギリギリの状態で、それやる人はいないでしょ
つまりそういうこと
0917名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/03(土) 03:04:23.90ID:5DEANWWN0918名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/03(土) 09:11:34.86ID:SvBofPNE0919名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/03(土) 13:31:10.17ID:Im38wJXT0920名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/03(土) 13:37:22.34ID:WHV1dUVV当たるときは当たるし当たらないときは当たらないという仕様だったな
0921名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/03(土) 14:20:16.47ID:yWwW8sbb血の雨はうまい人でも稀に1発プチッっと喰らったりするな
着弾地点間際で360度ナッツ状の形になるから角度によっては喰らう場合もあるよね
0922名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 03:25:03.61ID:MvVUXSFw5回に1回位しか成功しない
0923名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 03:34:30.67ID:m+4p45Lg0924名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 03:36:30.80ID:MvVUXSFw0925名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 03:42:34.13ID:m+4p45Lgガードモーション中に入力しないと裁きは成功しないから
攻撃をガードした瞬間に入力すると成功しやすい
最初からガードしてる状態なら先行入力でも平気だけどね
0926名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 03:48:24.08ID:MvVUXSFw二発目を防いだのを確認してから入力ということですね
意識してやってみます
0927名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 13:22:38.62ID:gzOp4or6せいぜい天狗の通常攻撃が限界だぜ(投げは忍びの道で練習しようとしたが心が折れた)
そういやΣ2黒龍の急降下攻撃って捌けるんだっけ?
0928名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/04(日) 14:38:35.69ID:vDTRJaR1捌ける
0929名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 09:51:57.00ID:kUdflmvh0930名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 14:34:19.83ID:0mAFdHzz0931名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 17:54:35.44ID:ikJHfHe/0932名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 17:57:45.00ID:zxdzUJO1オロチ2で簡単だと思い、ニンジャガやって絶望する
そういう新規が出ると思う
0933名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 18:07:53.10ID:ZLUiHZ9dまあ死に技多いんだがwww
0934名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 18:12:37.85ID:ikJHfHe/それはそれで絶望したご新規さんが
「どうすれば○○できますか?」「アレクセイに勝てません、コツを教えて下さい」
みたいな質問が出てきてスレが賑わってくるよ。たぶん
0935名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 18:14:18.23ID:pRth3U/+ほとんどの人がTMでまともに戦えるようになるまでに止めそうだな
0936名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 18:29:08.63ID:3AtzBRRv0937名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 18:33:02.62ID:zxdzUJO1そうなるといいね
でも中学生、高校生は遠慮したいわ
碌なのいない
0938名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 19:18:32.14ID:lZsBkZBk0939名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 22:51:18.36ID:CBRMG3m40940名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 23:03:14.94ID:D/CWFhwH敵が複数いるときに長めのコンボ入れたらすぐ死ぬ
1対1でしか使わないようなコンボたくさんあるわ
0941名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 23:34:28.18ID:fA8yJJGMコンボで致死ダメージまでもっていくってスタイル自体が非効率・・・というかありえないw
効果範囲の広い技に派生すれば使えるんじゃね?と思うかもしれないが、状況によりけり
例えばフレイルの□□△△とか、一見出し切っちゃえば回り巻き込んで安全そうに見えるけど
少し離れた位置に魔神が一匹いるだけで出せない技になる。投げられたら即死だからね
コンボ出し切るメリットよりダメージリスクの方が遥かに大きいから
結局、コンボ使えないって事になっちゃうんだよね
xx段目以降はスパアマ+完全無敵状態とかなら・・・楽しくなるのかな?w
0942名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/06(火) 23:53:25.84ID:CBRMG3m4欠損→滅却ももちろん使うけど
0943名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/07(水) 07:19:14.77ID:HvoN+ceK半分とかじゃなくてほとんどだからなw
完成したとき自分達でも驚いたんじゃないか
技のモーションデザイナーとか発狂ものだろw
0944名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/07(水) 09:44:43.86ID:G1d4rckiそんなん関係なく襲ってくるからなww
見えない所からレイプとかもうね…
0945名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/07(水) 11:31:08.54ID:XcT3CdnAいままで二刀でセコセコやってたのが馬鹿みたいだ
TMいってくるぜ!
0946名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/07(水) 11:38:41.12ID:myRj/V9x極みの幻心は回避率の上昇と3体出現時の処理落ちがねー
0947名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/07(水) 17:59:40.14ID:hloFdpfL極みだろうとオフだろうと回避率に差はないわけだが・・
確実に気のせいだぞ。
0948名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/07(水) 21:19:44.35ID:0iel31Hh長いコンボ技は動けないことで、特にダメージの高い投げをくらう危険性があったのが問題
つまり、単発技に欠損…まあ断骨か。この確率が低めで、コンボ技はハイリターン
あるいは神薙とか挟めて、リスクを低めれば死に技が減るはず
0949名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/07(水) 21:39:16.16ID:qmTi/jlr0950名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/07(水) 22:36:15.63ID:YD/Qzc7hモーションデザイナー「かっけー技のモーションできた!」
敵AI プログラマ「本気で襲ってくるアルゴリズム出来た!」
で終わってるんだよな
相互作用に関しては恐らくほとんど検証してない
しかもほとんど死に技で敵はただのごり押しチート回避AI
調整検証ほぼなし
あー何で就活のときテクモ受けなかったんだろ
仕事が楽そうで羨ましすぎるわ
0951名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/08(木) 00:00:39.85ID:X2pr9Tm3極み2では幻心が回避不能の攻撃をしてくる確率が他のより高い。
ジャンプ△□□でも撃ち落とされたり、着地時に攻撃されて死ぬ事が多い。
攻撃が多段ヒットしてガード不能になったりする悲劇が超忍3やオフに比べて圧倒的に多い。
極み2の幻心は別格です。
他の武器にも言える事だけど超忍3やオフの幻心戦が余裕でも極み2では通用しないので勘違いしないように。
0952名無しさん@お腹いっぱい。
2011/12/08(木) 01:42:13.40ID:znniL0O6カメラのモードは極み2だとフリーだし慣れないと辛い
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。