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【PS3】NINJA GAIDENΣ2攻略スレ其の8

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/06(土) 10:10:38.47ID:Clf8xrUs
NINJA GAIDEN Σ NINJA GAIDEN Σ2
に関する話題を取り扱うスレです。

■PS3「NINJA GAIDEN Σ2」 好評発売中 \7,800(税込)
Best版好評発売中 \3,800(税込)
公式サイト: http://www.ninjagaiden.jp/ngs2/

■Σ2wiki
http://www.ninjatips.org/?NINJA%20GAIDEN%20%CE%A32%20Tips

■無印2攻略まとめサイト
http://www.ninjatips.org/?NINJA%20Gaiden2%20Tips

関連スレ
【忍者】NINJA GAIDEN 第158幕【龍剣伝】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1312194571/

前スレ
【PS3】NINJA GAIDENΣ2攻略スレ其の7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1304172345/

過去スレ
【PS3】NINJA GAIDENΣ2攻略スレ其の6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1293673904/
【PS3】NINJA GAIDENΣ2攻略スレ其の5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1284784791/
【PS3】NINJA GAIDENΣ2攻略スレ其の4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1271647292/
【PS3】NINJA GAIDEN Σ総合攻略スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1255877849/
【PS3】NINJA GAIDEN Σ総合攻略スレU
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1254647106/
1スレ目
NINJA GAIDEN Σ初心者スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1222314774/
0002名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/06(土) 15:51:36.78ID:Amh5k+Pt

韓国テレビ=フジテレビの韓国洗脳まとめ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15173215


とにかく日本を貶したり笑いものにするのが大好きな韓国人とフジテレビ
0003名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/08(月) 12:44:53.28ID:CdsZzgao

0004名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/08(月) 17:35:34.19ID:Wc1y9Y1X
今日買って来ました
いやぁ難しいですねw

コンボ(技)の数が尋常じゃなく多くって全く覚えられない
敵の攻撃ガード→カウンター→□攻撃で欠損狙い→△でトドメ
って感じでなんとかプレイしてるんですが、比較的簡単なお勧めコンボを教えてくれませんか?
0005名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/08(月) 17:51:27.73ID:hnsKEsFL
>>4
飯綱落とし・・・各武器によってコマンドが異なるが基本的に□△〜
         一部できない武器があるので技表で確認されたし
         基本人型に対しての技

首切り投げ・・・□×同時押しで敵の方向へ飛んでいくのでそのまま□×をもう1回おすと
         相手の首を掴んで投げることができる。壁にぶつけるとダメージが増える。
         これも基本人型に対しての技

とりあえずはこの2つ覚えて、まずは1周クリアしてご覧。
続きの話はそれからです。
0006名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/08(月) 18:36:14.03ID:Wc1y9Y1X
>>5
ありがとう御座います
首切り投げが凄く使いやすいですね

華麗に敵を倒せた時は本当に脳汁でますw
一週目がんばってきます
0007名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/08(月) 19:37:27.37ID:LFTqJVhV
極み2の天狗は相方が戦ってたら、手伝うのと見守るのどっちがいいかな?
0008名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/08(月) 20:19:51.62ID:y0NxiE8K
>>4
少ない手数でダメージが大きい技以外覚える必要ないよ
空中に移動しない技はほとんど死に技
まあΣ2ならまだ使う余地はあるかな
0009名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/08(月) 23:04:03.72ID:gUqeDl30
俺も今日から始めてチャプター7到着。
武器は何がいいの?とりあえず戦いやすかった爪ちゃんでザシュザシュしてる。

あと大仏系のボスは上手い戦い方がさっぱり分からん。ボス攻撃は当たらないのを祈ってジャンプで適当にピョンピョンして、ゴリ押しで手を攻撃して良くわからんうちに倒せてる感じ。難易度あげたらぜって〜無理だなこりゃ。
0010名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/08(月) 23:04:57.91ID:y3v71/C5
>>9
個人的に慣れるまで龍剣をオススメしたい
0011名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/08(月) 23:15:01.61ID:rHDy24sL
>>7
無理だと思ったら離れてみてればいいと思う。レイチェルで絶技参加するなら
タイミングが重要なのと、参加されるのを嫌う人がいるので注意かな

>>9
とりあえずまずは1周クリアから。個人的には棒をお勧めする。
0012名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/09(火) 00:01:09.52ID:J4tBY5Wl
>11
やっぱり、下手に手出しても邪魔だよね
レイチェル絶技やられたけど、前見えなくて焦るね
浮いた後追撃できるのはいいんだけど
0013名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/09(火) 08:43:21.23ID:Wj7TnfGk
剣と棒だと…マジかどっちも諦めた武器だったわ、修行して来る。
0014名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/09(火) 09:04:14.93ID:EEWnfE2d
見切りをつけるのが早すぎるだろw

ガチャプレイではなくしっかりとコマンドを入力して確認しながら戦うこと
ボス戦も低難易度はジャンプ繰り返しでもいいけど、よく見て裏風で避けながら
戦うほうがいいよ。死んだって気にしなくていいさ。初めはみんなそんなもんだから
0015名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/09(火) 12:44:25.41ID:SPJBgY0s
普段使わない武器でTMやってて悟り5で棒使ってみた
ゴドモス戦の攻撃力の凄さに吹いた
0016名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/09(火) 13:09:48.43ID:dcKLmzdK
棒は万能だぜ?
ゴルも相性いい方だし、増援爪忍も回転絶技やイズナで安定瞬殺できる。
ゴドモスも回転△でガリガリ削れるし
0017名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/09(火) 15:23:49.16ID:9HEV8qbI
俺的NO1
龍剣・平均的バランスNO1
二刀・対四殺NO1
爪・トリッキーさNO1
トン・舌技、一撃の重さNO1
鎖・空中、遠距離技NO1
フレイル・ヒット数NO1
サイズ・広範囲攻撃NO1
棒・雑魚戦NO1
閻魔・スーパーアーマーNO1
0018名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/09(火) 20:58:31.20ID:CQWaDGhq
悟りの犬が怖すぎて前へ進めない
0019名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/09(火) 21:50:03.63ID:RK2AnnNE
では諦めるほかないな
0020名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/09(火) 21:54:58.10ID:TTrkDDrD
狼男系列が苦手だぁ
SA判定強すぎ
0021名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/10(水) 01:09:59.43ID:uJsrFEtg
でもあのSAなかったら
狼なんてサンドバックだよね
0022名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/10(水) 07:52:00.83ID:dIagVS0A
>>17
俺的オンリーワン、No.1
龍剣・ヒエンオンリーワン
二刀・技の平均威力No.1
爪・スライディングオンリーワン
トンファ・極み2オンリーワン
フレイル・ヒット数オンリーワン
サイズ・リーチNo.1
棒・生存率No.1
閻魔・→□の使いやすさオンリーワン
0023名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/10(水) 09:45:34.57ID:SKMNueuk
閻魔・落ち担当ナンバー1
0024名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/10(水) 11:11:43.90ID:X+H+OSih
レイチェル・無双回避とマシンガン無双
あやね・エリハンター
紅葉・おっぱい
0025名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/10(水) 20:09:17.77ID:KZjp3Iet
↑貴殿は、さぞかし名の有るお方と見た!
私は下忍ですが
0026名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/10(水) 20:56:32.83ID:sy8s6tqg
>>22
鎖鎌が好きな俺にはちょっとショックなんだぜ
0027名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 01:05:44.58ID:w2sIc66Q
一周目10章まできた。
やっぱりザコは爪ちゃん、ボスは閻魔ちゃんで安定してきたわ。回復アイテム使う機会もないし、一周目はこんなもんなの??地獄モードはどこから?
0028名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 01:36:12.54ID:wb1Y213R
強者は忍びの道とほとんどど変わんない
悟りはハードだけど一番バランス良いかな
超忍は最初即死して笑うと思う
0029名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 07:23:55.10ID:+clODpz8
オンやってる人ってまだいるの?
さっき覗いたけど外人が5人いるだけだった
0030名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 07:29:17.37ID:+VYh5bKs
>>29
昼間はちょっと厳しいけど夜はいるよ
0031名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 09:19:33.66ID:iwsHzndy
>>27
1周クリアして悟りの道やればなんとなくわかってくると思う
個人的には超忍は即死投げがあるだけで大したことないレベル
0032名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 13:44:52.23ID:zyfdjKIP
骨のボスダウンに対する暗黒だけど、
当たり方によってクリティカルというか時々ものすごい減りするときあるよね?
超忍1でいえば2回目のダウンの暗黒で即死したり。
やっぱクリティカルにも、ちゃんとしたクリティカルと、平凡クリティカルって分かれてるの?
0033名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 13:55:28.98ID:iwsHzndy
>>32
大ダメージ与える場所があるから。偶然とかではなく自分で調整する
コアに当てればと言われるがコアではなく頭に当てるように向きを
調整すると大ダメージ。チャプチャレでも強者3でも確認できるから
一度試してみるといいよ。相方には合体忍法にならないように
頼んでおかないと意味がないからCPUだと難しいかな
0034名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 13:55:58.17ID:wTg4dEUR
暗極重波弾が胸に直撃すれば大ダメージを与える事が出来るね、しかし、俺は骨に蹴られて即死する
0035名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 14:03:46.48ID:m93krSb2
骨魔神には爪の連続ライダーキックがヤバイ
超忍01は毎回爪で行ってます
0036名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 14:29:27.56ID:LqNP7MXs
さっき珍現象で書き込まれてた、ゼドの巨大化見たぞw
ラスボス並みにでかくてフイタwww
0037名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 17:19:29.74ID:wKGDWpet
>>32
骨のダウン中に暗極をコアや頭に当てるとすごく減る
コアを狙ったつもりが肋骨に当たってしまうとダメージ激減するんで
>>33の言う通り、頭を狙うほうが無難
0038名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 18:00:24.05ID:0GqbNo2z
>>35
爪で飛ぶのが怖い自分は棒の回転△でゴリゴリ削ってる

骨魔人は暗極重波弾程ではないけど火炎龍でもごっそり削れる
汎用性を重視して自分は火炎龍使ってる
けど2人ともが鎖鎌とか棒とかは忍法使わずに回転△やってるほうが削れるような

ところで幻心に棒でハメ無しで挑むときの攻撃はどれがいいんだろ
両端のギミックでヒット数増えるから戦いにくい
0039名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 18:39:00.52ID:m93krSb2
爪のライダーキックは骨がダウンしてるときに当たりどころがよければゴリゴリ削れるよ
さすがに通常の立ち状態ではやらないよ、普通に死ねる
0040名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 18:45:47.84ID:j5E3PCA+
ライダーキックやっても思ったよりダメ与えらんなかった
暗黒玉うったほうよくない?
0041名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 19:00:05.68ID:m93krSb2
>>40
ライダーキック動画upした、悟り道05ランキングの500辺り、IDの頭はDです
ホントライダーキックは骨魔神にはヤバイ
0042名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 20:09:25.44ID:j5E3PCA+
>>41
確認した。500までを表示させる時間は長かったぜぇwww
確かにあのライダーキックはやばかったwww
0043名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 20:17:59.93ID:zgrzgXFb
閻魔の滅却で壁すり抜けできるよね
チャプチャレ2の最初の橋で
門のところで滅却したら反対側のセーブポイントまで移動した
0044名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 21:37:05.74ID:Nga0+Ofd
ストーリー超忍モードのチャプター3でアーチヴァンゲルフ6体に殺られてばかりなんですが…心折れます
0045名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 21:37:58.34ID:K7kN7/tV
>>41
見せてもらった、ありがとう!
ライダーキックやばいなー気持ちよさそうだww

ところで、ガージャって泳げたんだな…
0046名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 21:53:00.37ID:CPmQc8Bz
>>44
1 棒で風路→そのまま□□、着地して□△R2。
  上記中欠損したら滅却、しなければループ

2 ひたすら棒回転絶技

3 レバガチャ&ボタン連打をやめる
0047名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 22:23:54.67ID:VXpsIq0z
爪がLv2なら
風路→スライディング→(欠損したら滅却)□△△→滅却
なんかも有効だと思う
0048名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 23:25:10.45ID:w2sIc66Q
一周目クリアしたよーん!
試しにミッションで最強難易度やってみた、4天王同時みたいなヤツ。
一撃で殴り殺されて、イベントかと思ったらゲームオーバーで絶望した。これを機に強者もやるのやめたわ。お前らスゲーわ。

爪ちゃん、閻魔ちゃんお世話になりました。
0049名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/12(金) 00:20:17.55ID:27OwI0mP
>>45
無印2やるとわかるけどガージャは水上でこそ真価を発揮する
わざと落としてタイマンしてみると泣ける
0050名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/12(金) 01:13:42.49ID:16Ws0BUZ
>>49
Σ2でもチャプター7開始直後
赤エッセンス箱の近くに出てくる骨おっぱいをうっかり崖下に落としてしまって
仕方ないからトドメ刺しに自分も崖下の湖に落ちたら逆にトドメ刺されそうになったでござる
0051名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/12(金) 04:53:14.39ID:AwUUFv4i
1週目忍の道でクリアしたんだけど2週目強者の道に武器とかアイテム引き継げないの?
引き継ぎなしだとクリア出来るきがしない
0052名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/12(金) 05:11:30.15ID:G+4pFJ5k
>>51
ストーリーは引き継ぎ無し
チャプチャレなら武器、忍法Lv3
強者すっ飛ばして悟りやれ
0053名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/12(金) 05:23:08.41ID:AwUUFv4i
チャプチャレでも難易度クリアのトロフィーとれんの?
0054名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/12(金) 05:31:29.67ID:G+4pFJ5k
>>53
強者だけ取れる
0055名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/12(金) 10:54:51.53ID:6nt6YVr+
>>33
>>37
いや普通のクリティカルなら当たる箇所は分かってるよ。
毎度頭狙ってる。
それとは別に、とんでもないダメージの時があるんだよ。
超忍1だと大抵は2ダウン目での暗黒クリティカルは減っても3ダウン目直前ぐらいでしょ?
ところがHP半分ぐらいあるのに即死ってのが何回かあったんだわ
ちなみにパートナーの援護とかはなかった。
0056名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/12(金) 10:58:20.12ID:xbLDiFqf
頭とコアの両方に当たった判定のことだね
位置の説明がしずらいけど、顎のあたりよりほんの少し下にすると
両方当たって大ダメージになる
クリティカルではない
0057名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/12(金) 11:03:30.78ID:16Ws0BUZ
あー、火炎龍が頭とコアの両方に当たって倍近く減ったことあったな
0058名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/12(金) 11:04:52.08ID:6nt6YVr+
>>56
なるほどね、股下で回転△みたいに重複する判定でダメージが増したってことね
サンクス
0059名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/12(金) 14:25:20.18ID:OTstwq+x
ところで納豆ってまだいるの?
0060名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/12(金) 15:56:23.08ID:TCGxKECe
昨日部屋建ててたな。
しかしアイツとマイウェイは不人気すぎるww
0061名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/12(金) 21:49:33.72ID:OchOCwYA
>>49
さっそく試してみた、あいつら移動速すぎわろたwwwww
箱版だと水上戦闘あったのか、色々と変更されてるんだな。

ついでで骨魚の群れに戦闘を挑んだらあっという間に水中に引きずりこまれて泣いたでござる
0062名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/12(金) 23:23:15.42ID:27OwI0mP
>>61
無印2だと初ガージャは水上でいきなり来るからかなり焦るぞ
水中ガトリングがあるからそれ使えばいいんだけど
全武器に水上とか水中コマンドがあるのは無印2からの名残だとは思う
0063名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/13(土) 21:57:10.64ID:4V9FTmyS
>>18
見ろ!まるで犬がごみのようだ!
http://www.youtube.com/watch?v=1XOtp1YEoSs&feature=mfu_in_order&list=UL
0064名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/14(日) 10:05:24.80ID:ZUVLoDbZ
>>63
犬から逃げてんじゃん
ダメじゃん
0065名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/14(日) 10:15:40.55ID:F5qtY2Dp
Σ2売ったら700円だった。弁当とペヤング買った。
0066名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/14(日) 10:54:35.50ID:WGu2X8JM
なんで売値はあんな高いんだろう
0067名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/14(日) 12:54:33.75ID:OWook8DL
俺が知ってる店では1500円で売れるな
0068名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/14(日) 13:38:51.46ID:b/RG7Zix
ゲオのチラシに1500円って
0069名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/14(日) 17:58:24.05ID:kBxw3lxk
>>63
さんくすこ
皆チャプチャレで上げるのね
0070名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/14(日) 18:23:21.64ID:lf2eVIbn
友達を招待する時に別の人が入って来る時が有りますが何故だろう?抜けてしまうので申し訳ないと思ってしまう
0071名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/14(日) 19:38:58.53ID:6NNgyYzX
超忍モードのチャプター4
アレクセイ戦で100回以上コンティニューして勝てない

護符持ってるけどは護符は使いたくないんですが
0072名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/14(日) 19:56:04.66ID:cXa0GrKV
>>71
失敗する可能性高いが龍剣→△オンリーで攻めるとか?
0073名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/14(日) 20:57:09.63ID:ny8DQuDE
>>71
無理攻めしようとせずに、どういう攻撃があってどの攻撃をどう凌ぐか、
チャンスにはどの攻撃が入るのかとかちゃんと学習した方がいいよ。
攻撃対処なんて変わらんし。
0074名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/14(日) 21:00:19.93ID:VsO+hsE/
悟りで挫折したチキンだけど
守りがどうとか攻めがどうとかよりも
敵がやっかいな行動をしないように立ち回るのが大事だよね
アレクセイもいかに動き回らせないかが重要だと思う
0075名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/14(日) 21:08:10.05ID:vOmHHY9L
>>71
ユー!こいつをみてあれ9世なんてボコボコにしチャイナ
http://www.youtube.com/watch?v=_xYDv-l8bcI&feature=mfu_in_order&list=UL
0076名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/14(日) 22:05:50.53ID:sdJDunPb
>>76
なにこれすごい
0077名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/14(日) 22:41:28.52ID:ZUVLoDbZ
>>76
確かにすごいな
0078名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 02:12:46.94ID:9+pYBPUa
超忍4銃弓援護自重してください
0079名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 06:56:29.10ID:MAixbCjG
チャプチャレの超忍全部クリアでトロフィーの「超忍への道を踏破した」とれんの?
0080名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 09:07:55.68ID:y3pjaWUp
>>79
チャプチャレ超忍の解放条件を言ってみろ
0081名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 09:36:45.40ID:M6bYOZCS
夏だなぁ
0082名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 10:05:41.26ID:RNrEME8L
ちょっと上見たら強者だけって書いてあんのにね
0083名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 18:26:36.67ID:TKiJ0adm
アレクには龍剣で→△長押し,△△,□□△→△
     真龍剣なら→△長押し,△△,□□□△でいいよ。
0084名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 21:16:11.37ID:BosO5gcq
>>71です

皆さんありがとうございます
護符使わずに接近戦で何とかアレクセイに勝利しました。
『邪悪なり身の脆さよ』
自分の方が脆いですが…

その後チャプター5の序盤で苦戦してます
アレクセイ戦以上にコンティニューしてます
0085名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/16(火) 09:25:28.89ID:hfSvbABS
>>84
女チャプターは全体的に苦労するね

紅葉であれば
1.敵を1体倒す
2.2段ジャンプ△でエッセンス吸引→絶技(ストーリーだと敵が死なない)
3.絶技で欠損した敵を滅却

後は幸せ投げ?(首切り投げ)連発で危機を脱出。
攻撃は→□が欠損しやすくていいね。
0086名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/16(火) 12:01:07.17ID:FArplf16
大剣で魔神幻心と戦うとき、
最も有効なコンボを教えてください。
0087名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/16(火) 12:10:12.40ID:E2aWFQ08
>>86
→□□(ヒット確認)・1回転△

ただし博打要素があり、やつの機嫌次第では削られやすい
0088名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/16(火) 14:50:33.52ID:JXXYFnGc
>>86
→△□△
ゲンが後方ジャンプした場合は→△□R2○△
→△の次の□は最速でださずにワンテンポ遅くしたほうがいい
空中技だけど意外と安全
0089名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/16(火) 19:57:14.17ID:JXXYFnGc
最近は源信やマジン源信を永久徒歩状態にして
暗黒玉でとどめさす人とよくであう
流行りなのかな?
0090名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/16(火) 20:56:24.47ID:JbEV+rw1
サブアカで白装束もってる人いるけど
あれってもう一回買ってるのか?w
0091名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/16(火) 21:06:40.73ID:E2aWFQ08
一度購入したものなら、同じ本体なら別のアカウントでも使えるよ
殆どのゲームのDLCもそうだが
0092名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 00:41:48.14ID:Y3VY/Nn8
極み1でサイズ選んだらゲストのレイチェルからnoobとか送られてきたw
しかもアレクに瞬殺されてるしww
0093名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 02:26:29.14ID:yLtSUuDV
>>83
龍剣でそれだと安定しなくない?
機嫌次第で当たれば効率良いけどダメ食らうときは食らうみたいな
0094名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 09:34:27.36ID:kBwxmnrc
普通に安定するよ
変にヒットしてヒット管理が乱れただけじゃない?

てか今更だけどDLCのこと知らんかったわw
今やったけどDLし直そうとしてもお金請求される
どうやったら使えるの?
ってまあサブアカ使う予定はないんだが
0095名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 09:43:33.53ID:U0J7nEh2
□の時にジャンプからの地面雷だとすっぽ抜けたりはする
ちょうど>>75みたいな感じで
0096名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 11:24:04.16ID:Fytc/M83
>>94
過去に購入したことがあるのなら履歴から落とせるだろ
それ落とせば別のアカウントでも使えるはずだよ

93が言ってるのは抜け雷柱だろ。
その連携をだしっぱだと位置次第では食らうし。

>>95
アレクセイが飛ぶのを確認したら最後を△にすれば大抵は避けれるよ
でも端とかで殴りが被さると食らうかもしれん
0097名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 15:43:40.17ID:CUZUugnP
外人ってラグいのにどんどん入って来るよ〜(泣)
0098名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 16:21:46.34ID:+JZHOAif
クイックマッチで入ってくるからしょうがない
0099名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 00:24:56.88ID:P91tHxvw
極み1とかになると怖いからクイック使ってない
0100名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 06:38:55.62ID:AvtjzUyp
クイックいらない
0101名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 09:32:33.01ID:/8T1wW/5
ローカルのみクイックない時点だめ
0102名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 10:12:26.10ID:g+VU1Zwr
レイチェル,あやね,紅葉を乳のデカイ順に並べると?
0103名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 10:18:48.30ID:A1Wr/TEu
1.超忍3、極み1、極み2で部屋立てる
2.外人らしきIDのストーリー未クリアがJOIN
3.大砲装備や雌忍にてスタート
4.開幕即死や絶技or忍法、激しいラグにて終了
5.コンティニューで勢いよくYESを選択

これ以外では
3.無理だと思って抜ける
0104名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 10:40:12.94ID:g+VU1Zwr
最近は納豆を見かけなくなった。
0105名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 11:02:00.68ID:6J3F7UsA
納豆は部屋立ててないけど共闘依頼くるぞ
勿論断るがw
0106名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 11:57:54.48ID:93j7DVA+
極み3以外で大砲選ぶ人ってほぼアウトだなww
0107名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 11:59:48.96ID:N9T0TJmN
俺も巌流虎鉄で極み4の人とやってたな最初w
10回くらいまで付き合ってくれたいい人だったわ
0108名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 13:01:26.12ID:8HvBC9Z0
>>106
祝砲として使う人も見なくなったなあ
0109名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 14:28:56.66ID:P91tHxvw
難易度忍びや強者で2刀、大砲、暗黒玉の3点セットを見かけると微笑ましくなる
超忍とかでこれを見かけると、ちょ、勘弁て思う
0110名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 16:14:30.86ID:0vlt9d+x
極み1でヘマやって瞬殺されたのは確かに俺が悪いが
だからって1回しかやってないのに即抜けしたり
抜けたあと即行部屋立てんのはひどくないか?
じゃ、お前はそういうミスは絶対しないんだな?と問いたい
0111名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 16:25:38.87ID:fakJWuGG
抜けた奴の事なんて気にすんなよ、はげるぞ・・
0112名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 16:44:10.10ID:A1Wr/TEu
他はともかく極み1は5回は様子を見ないと何とも言えないと自分は思う
超忍3の出来ないのにリンチで即死とか、極み2の羅刹奪って即死とかされると即抜けはするけどな
0113名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 17:05:40.21ID:t2MufEP8
レイチェルでやられて救出後にクルクルしてるだけとかだったら自分は抜けるな
あれは自分には無理だわw
超忍なら戦えるんかも知らんけどw
0114名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 17:34:11.55ID:rxwCWVPL
>>110
みんな同じこと思ってるから気にすんなw
それにしても肝心なところで裏風不発するわー
ニュートラルうんぬんとか分かってても不発するときはするよな
0115名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 17:42:17.33ID:0vlt9d+x
ヴォルフで回転△のタイミングミスって投げられたあと
復帰時に投げが重なってそのまま死亡とかは本当申し訳なかったけど
そんなのめったにしないし、この間は囮側で10秒くらい逃げたけど
殺されてゲームオーバーで即抜け
どっちも1回しかやってない 俺なんか悪い事したかなあ
俺はよっぽど意味わかんない行動されたりひどいラグでなきゃ何回でもやるけどなあ
何回もやんなきゃ上手くなんないし、ただでさえ人少ないし
0116名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 18:06:49.78ID:rxwCWVPL
俺も明らかにクリア無理な人以外なら何回も付き合う
ただし一時間くらいやっても無理そうなら抜ける
だからといってその人ともう組みたくないってわけじゃないから気にないで
単にこっちの集中力が切れただけ。他のミッションもしたいしな
115とはたぶん何度か組んだことがありそうw
0117名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 18:11:00.22ID:olM//ArY
>>114
裏風どころか→△が回転に化けたり、回転が→△に化けたりするw
捌き限定だけど、偶に□押したのに△になったりもするしw
0118名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 20:06:26.48ID:bkbBwTl+
アレクのパンチを捌くタイミングがわかりません。
どうか教えてください。
0119名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 21:42:23.36ID:2QyP6Vw2
最近中国人が多い気がするが気のせいか?
0120名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/19(金) 09:04:45.60ID:AwcZVjnL
>>117
あるあるw
△長押しに化けたりなw

>>118
タイミングでいうと気持ち遅め程度かな
0121名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/19(金) 09:44:02.79ID:xOREW0ZX
カメラオプションの上下反転、左右反転は皆さんは使ってるのですか?何かメリットはあるのでしょうか?
0122名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/19(金) 10:03:18.49ID:txo2urBJ
くだらねぇ質問だな
0123名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/19(金) 13:15:07.92ID:2I4ZlifP
質問に答えてやれよww
カメラは別にメリットとかはないと思うけど人それぞれやりやすいかどうかってだけじゃない?
自分は左右反転にしてる
0124名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/19(金) 13:34:32.53ID:xOREW0ZX
123ありがとうございます。まだ始めたばかりで強者をクリアーしただけなので、チームミッションでフリーカメラでプレイすると敵の位置が分からなくなるので皆さんは何か変更してるのかと思い質問しました
0125名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/19(金) 17:00:30.18ID:/xv18Hdd
それは残念ながら慣れしかない
ボス戦のフリーカメとかオフじゃ練習できないからな
ただ、固定カメでも腐るほど練習すればそんなに困らないと思う。
エリは忙しいけどw
0126名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/19(金) 17:33:19.05ID:6xa1B11f
遂に極み1をクリアしないで売ってしまった
0127名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/19(金) 21:49:31.70ID:ycjg2TD6
金色IDはストーリー超忍クリアするとなるんだよね?
でも今日一緒にTMやった相方が普通の白字IDなのに
upされてる動画をダウソしたら超忍チャプター1クリア動画だった
どういうことだってばよ?
0128名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/19(金) 22:05:52.96ID:BXSg/+Pg
魔人幻心のヒット数リセット確定の動きってありますか?
0129名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/19(金) 22:18:22.06ID:/xv18Hdd
>>128
各ステップ避け、弾き
0130名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/19(金) 22:39:05.92ID:YFyClJ4d
>>127
PS3クラッシュによりセーブデータ消失とかでは?
0131名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/19(金) 22:41:24.18ID:xOREW0ZX
123さん125さん、ありがとうございます。
やはり練習して慣れるのですね、このゲームは難しいけど面白いですね!
0132名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/19(金) 22:51:24.22ID:jGeDyTk+
>>129
ありがとうございます
0133名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/20(土) 05:19:52.13ID:tDVqsnpE
>>130
そういうことか、なるほど
0134名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/20(土) 10:34:09.52ID:2N7uCABZ
>>130
もしくはシステムデータ消去して最初からやり直しとかかな
リプレイはそのまま残しておけば同一アカならシネマにうpできるし
0135名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/20(土) 15:51:43.05ID:9JPwKgR6
チャプ1クリアってだけでしょ。
超忍チャプ17までクリアしないと金IDにならんよ。
0136名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/20(土) 16:04:59.52ID:H9wVrv0H
ストーリーモードで録画ってできたっけ?
0137名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/20(土) 17:13:56.95ID:tDVqsnpE
>>136
ストーリーモードは録画できないよ

>>127
その人物にメッチャ心当たりがあるんだが
0138名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/20(土) 17:19:05.21ID:2N7uCABZ
ストーリー超忍クリアしないとチャプチャレ超忍選択できんしな
で、プレイ録画はチャプチャレじゃないとできない
0139名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/20(土) 17:40:58.28ID:vfjWe4VB
誰かストーリーの超忍上げてくんないかな
0140名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/20(土) 21:33:58.07ID:rOkrmciK
>>139
発売後のわりと早いタイミングから超忍動画を上げてた人と、
ストーリーでさらに縛り入れてやってる人と、
チャプチャレだけどストーリー準拠に近い形でプレイしてる人のなら知ってる

全部ニコニコだけどどうかな
0141名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 10:49:45.11ID:o0VKBe5p
>>140
見つけたありがとう
0142名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 19:33:27.57ID:e9ltuSjn
初めて英語音声にしてみたけど紅葉ふざけんなwww
どこのプロレスラーだよwww
0143名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 20:34:30.30ID:XQLgvJsO
日本声優だってどっこいどっこいだろ
松坂先生と茸バター炒め舞茸あきこにしか聞こえんもん
0144名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 22:59:51.47ID:KpHCwo5M
今日、ゼド兄の後ろにいたのになぜか光線が当たった!
それだけでなく、ゼド兄が何もしてないのに突然ブサさんが炎に包まれて死んだ!
予測不能な事態が多すぎorz
0145名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 23:03:06.41ID:KpHCwo5M
エリちゃんの3連続キャンセル投げは回避できた人いる?
0146名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 23:09:58.52ID:Pr3Cc+t+
>>145
基本的には多段ヒット技を回避→投げ→まだ技出てるから回避としてくる訳で
運よく投げの範囲外になった以外でこちらから能動的に回避は無理だと思うぞ
0147名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 23:50:31.03ID:rlaG0n8E
>>142
ご明察
DOADではプロレスラーのティナ役だよ
0148名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 23:58:09.42ID:c43gH1qD
対人戦はすごく楽しいんだけど
魔神系のスパアマがこわくてトンファーかフレイルの
↑△滅却ばっかりになっちゃう…
みんなはどうやって戦ってる?
0149名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/22(月) 04:07:21.18ID:jSJFYsak
エリが貧乳なのか他が巨乳すぎるのか…
0150名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/22(月) 07:38:42.61ID:KGUfngXR
極め1,2を100怪以上クリアしてる人は極みが
楽しいからいっぱいクリアしてんのか?
おれには全くわからん世界です
0151名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/22(月) 08:14:26.83ID:hJ2ieAPY
>>150
ラグのない快適な通信環境のフレと組んで、両者ともにある程度安定してクリアできる腕なら
まとまった回数プレイしやすいし何度もチャレンジしようって気になるかもしれんね
野良だとまず通信環境からして安定するかわからんからあんなに回数こなす気にはなれんw
0152名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/22(月) 10:58:28.14ID:XzavBCSe
まー野良は色んなのが入ってくるし外人も多くて部屋たてるのもうんざりって人も多いだろうね。
そんな中でも気にせず部屋たてる人って貴重だと思うわ
まートラップもいるけどww
0153名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/22(月) 12:21:00.82ID:GSqQrNhf
>>150
楽しくなきゃやるワケないだろw
適当に野良でゲストで入るだけで100回とかはいつの間に越える。
逆につまらないから忍びの道とか極み3とかが立っててもスルーだわ
まあ、俺も最初極み1,2クリアした時は「二度とやらんわボケ」と思ってたがなw
0154名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/22(月) 14:13:44.76ID:BqsvMUeF
幻心戦で捌きを使った二刀流の方がトンファーよりも早く倒せるとは知らんかった。
0155名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/22(月) 17:39:09.58ID:MmnhdIJV
俺も昔思ったけど運がよければやはりトンファーの方が早い
0156名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/22(月) 20:38:19.28ID:yUQpOwzh
極み練習したいけど初心者お断りな雰囲気だから練習できない
0157名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/22(月) 21:22:33.61ID:CtBKewxF
サバイバル4週目目前にして大砲で即死させられたw
何だよあの超威力...
0158名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/23(火) 07:20:05.58ID:RPTeQmGe
>>156
ホストすればいい。ゲストで参加するから邪魔になるだけ
0159名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/24(水) 03:52:59.23ID:kwRm+q03
邪魔だとは思わないけどね!
0160名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/24(水) 08:29:19.42ID:blwKUP1i
>>156
俺と一緒にやろうぜ
0161名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/24(水) 15:01:14.77ID:0fId9eEC
棒の回転絶技って強いけどジャンプキャンセルできないから威力が溜まらないんだけど
みんなどうやって敵にあててんの?
0162名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/24(水) 16:33:00.27ID:3JvAfNpA
オッパイに釣られて買おうと思ってるんだけど、ストーリーとか1やってからじゃないとチンチンカンプン?
0163名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/24(水) 17:13:28.05ID:fdzXpv/9
元々あって無いようなもんだから気にしなくていい
まあかなり安いから気が向いたら買ってみれ。つまらなくは無いから。
後基本ブサさんの滅多切りがメインなんでおっぱいにはあまり期待しないでおきましょう
0164名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/24(水) 18:45:03.69ID:r4sgpUa4
>>161
回転絶技はレベル3よりレベル2の方が使えると思う。
溜めなんざ引導だの、着地だの使えばいい。
一匹殺せばあとは着地引導フィーバー
0165名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/24(水) 19:50:24.77ID:qLVi2C+V
オッパイに釣られて買ったけどプラチナとった
君も頑張れ
0166名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/24(水) 20:45:41.07ID:3JvAfNpA
>>163
オッパイは主役じゃないのか…オッパイが敵をオッパイやっつけるのかとばかり思ってた
そうか、オッパイじゃないんだな〜主役は
まぁお尻も好きだし買ってみるよ
ありがとう
0167名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/24(水) 21:04:42.88ID:aYwJSvLE
>>148
基本、踏みつけ→短い連係→踏みつけのループだと思う、欠損したら即滅却
手裏剣キャンセルやコンボ中に滅却を発動できる技があるようなのでそれを使う。
踏みつけからなら空中で弓を2回打てる。

Tipsさんの無印用の武器解説のページにオススメ技が乗ってるから参考にするといいかも
Σ用じゃないから若干違うところもあるけど大体一緒、もう読んでたらすまん
スレタイから飛べるよ

閻魔は高難易度で使わなくなったからよくわからん。
みんな浮くからおもしれーってくらいかな
0168名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/25(木) 00:24:11.27ID:vHydBx8F
滅却しようとしたらパートナーの弓が飛んできて欠損して滅却失敗
隙だらけになってしまったところで当たらなかったはずの攻撃食らって死亡
lanケーブル抜きそうになる
0169名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/25(木) 01:45:54.21ID:PjqxXHhE
短気だなあ、おい。
そんなんじゃ、
だめだぞ。
0170名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/25(木) 03:37:45.35ID:ZFNRGd0i
何か弓のグチゆう奴多いけどそんなん気になった事ないな〜
つーかそれぐらいの事対処してやれww
0171名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/25(木) 08:17:14.33ID:y6NEEry5
>>168みたいなことが起こったら対処もくそもない
起こらないようにするしかないな
滅却使わない
パートナーの近くで闘わない

滅却は無敵時間がとっさの回避に使えるから使わないのはしんどいな
0172名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/25(木) 08:25:34.81ID:Jo5SFMyo
>>166
oh...

このゲーム、まだ人残ってるんだね
ストーリーは悟りまでしかクリアできてないけど、協力プレイの極みや超忍(?)が鬼畜だったのよく覚えてる
簡単なミッションから久しぶりに参加してみようかな
0173名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/25(木) 11:17:42.57ID:vHydBx8F
>>169-171
>>168です
一晩寝て頭を冷やすとみっともない書き込みで恥ずかしいです
ただ、その時トンファーだったので神薙△で首欠損狙いがメイン攻撃でした
そうなると勝手に滅却につながることが多々ありまして
絶技は封印していいとしても神薙△まで使えないようじゃ個人的にトンファーの価値が…
0174名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/25(木) 12:04:21.82ID:OHWa+7YX
金ゴルに対してトンファーの→△ 欠損しすぎじゃね!?
0175名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/25(木) 12:14:57.90ID:OHWa+7YX
超忍と下忍のタッグで超忍3でWアタックすると利点ある?
0176名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/25(木) 12:19:24.31ID:RXES5etE
発言的に175が下忍で間違いないんだろうけどわからないなら手を出さないほうがいい

0177名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/25(木) 13:40:34.42ID:Ns9pn7j4
>>173
安易に神薙△まで出し切るということ自体が危険があるのだがなぁ。
硬直長いから事故欠損とか奇襲に対応しにくいよ。TMでは視界外の敵も襲ってくるしね。
っつかぶっちゃけ神薙△だけがトンファーの価値とかじゃないけどな。
ダメージあって神薙対応技ってのはあるんだし(走り攻撃)、
神薙飛燕乱舞だって普通に強いし。
そもそもそれぐらいで一々怒らん方がいいってのがレスつけたやつらの意見だと思うぜ。
引導事故とかもあるし、相手は人間なんだからさw
万歳してウンコー!と叫ぶとイラつきが吹っ飛ぶぜw
0178名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/25(木) 16:10:00.17ID:i7i0nzyI
\(^o^)/うんこー
いや、イラついてないけどね
0179名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/25(木) 18:05:25.67ID:n4MmkGb2
楽しく遊びましょう!

う、うんこ

0180名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/25(木) 18:59:50.14ID:NRpkvI+j
TMでも本編でもいいからなんか面白い遊びない?
極みとかも普通にやってもあれだしなあ
卒業かな
0181名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/25(木) 21:45:13.56ID:hdQDIBxl
>>180
俺は一時期チャプチャレ1忍びでタイムアタックやってたったよ
0182名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/26(金) 16:44:22.47ID:F9blJ+9U
TM、チャプチャレのランキング狙いか、タイムアタック。
それか絶技、滅却、忍法禁止の縛りプレイとか?
0183名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/26(金) 16:53:46.81ID:dOIBdVcg
ずーっとニンジャがやってるフレいるけどその持続力羨ましいぜw
ま、偶には他のゲームやるのもいいぞ
0184名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/26(金) 17:29:49.66ID:jlocN2yM
中古で買ってきたぞ〜
お前らがやってるやった事あるハァハァプレイ教えろ下さい
アッーはいらないよ
0185名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/26(金) 19:07:54.04ID:lUd3Iequ
捌きだけの縛りプレイとかどう?
0186名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/26(金) 21:12:10.70ID:e+Omx4LY
>>180
へたれ忍者の極め1,2クリアを手伝うとか
そいいうわけでお願いします。助けてください
毎日一時間極みやってるけどクリアできません
0187名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/26(金) 22:10:40.73ID:flDKmP4A
>>187
いくらでも付き合いたいんだけど全然人いねーよちきしょー
0188名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/26(金) 22:12:18.95ID:flDKmP4A
>>181
ニンジャガのタイムアタックってホントボスの機嫌次第だからなぁ・・・
チャプ1だと大仏次第なんじゃないか?
お手手バンバン全然やらんかったらリセットものだろw
0189名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/26(金) 22:17:48.84ID:igD5BH5b
>>181だけどホントに大仏様の機嫌次第だったよ
最速で7分ちょいだったかな
0190名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/27(土) 09:59:45.35ID:6nL287fv
運ゲーでタイムアタックとか無意味極まりないな
何のためにやるんだよ
0191名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/27(土) 10:02:56.70ID:ScgoNZKw
極み手伝おうか?
0192名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/27(土) 12:04:42.08ID:efJxoDb3
極み1.2クリアしてるけど練習したいから付き合ってくれ
0193名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/27(土) 12:42:34.71ID:IVb8ZGYc
オクで買ってまだ届いてないけど、協力プレイはここで募集するのありなの?

0194名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/27(土) 13:02:35.31ID:t/Fh3CH8
クリアできないミッション番号と部屋立てる時間、自分のIDの頭と終わりを
書いておけば十分通じるので募集してみると良いと思います
ID晒してよろしくでもいいですけど
0195名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/27(土) 14:58:26.98ID:Vpn41o5R
>>190
運+プレーヤーの腕前で初めていいタイムがでるんだから意味ないことはないんじゃね?
まーたぶん極めれば極めるほどタイムアタックぐらいしかやることなくなると思う
カルマはテクニックとしては??だし…
0196名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/27(土) 18:00:20.00ID:mo3oCZpk
ボスの機嫌次第で任意の値を取り得るタイムアタックなんか意味ないだろw
0197名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/27(土) 18:10:48.76ID:rSttS4jX
クリアタイムもカルマも表示されるんだからいいじゃないの
どこに価値を求めるかっていうよりは、長く楽しむためにって考えた末の話だから

ま、一部スコアやタイムはバグとか不正でやる意味なくなったものもあるけどね
0198名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/27(土) 18:26:43.36ID:C5QTjcPS
>>191
今夜の十時くらいから極み1,2,3のどれかで部屋たててます
IDの頭はDです
明日は休みなので三時間プレイする予定です
よかったら一緒にプレイしていただけますか?
0199名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/27(土) 21:39:18.78ID:uSqMN+yx
いいともー
0200名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/27(土) 22:57:13.23ID:C5QTjcPS
募集してほんとによかった、極み1クリアできた
極み2難しいですね、魔人ゲンシンが厄介
何かチャプチャレや超03と勝手がちがう
0201名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/28(日) 09:38:40.02ID:T6Pb6D/E
フリーカメラが難しい、超3でも苦戦する俺は下忍
0202名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/28(日) 09:55:28.86ID:RwYnmW/p
フリーカメラで苦戦する奴は固定カメラでの練習不足だと思う
0203名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/28(日) 20:07:55.41ID:BSmuoCVG
いくら固定カメラで慣れててもフリーカメラは勝手が違うからなぁ
攻撃パターンと対処の仕方を覚えておくのは必須だが
0204名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/29(月) 04:41:52.97ID:0FR/l7Em
フリーカメラへの変え方がわからない…orz
どこで設定するんですか?
0205名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/29(月) 06:22:25.52ID:LLJoXdLC
>>204
R3でフリーカメラになるがオフではできない
0206名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/29(月) 09:01:09.96ID:9qztFYIB
相変わらず外人うぜえな特に欧米
0207名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/29(月) 11:19:51.03ID:bAJmePUk
幻心に捌きが決まると気持ちいいね。
0208名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/29(月) 11:23:17.70ID:bAJmePUk
昨日はマイウェイが入ってきた。
体力が減ってなかった。
キモい
0209名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/29(月) 11:34:24.57ID:BtfP9/Tj
昨日は納豆も部屋立ててたよ
0210名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/29(月) 11:37:33.45ID:ka63Wg90
納豆は極み3ホストしてたな
また良からぬことでも考えているんだろう
0211名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/29(月) 11:58:16.83ID:+s1WQVsC
>>206
フィルターほしいよな
その末期が「とりあえず外人っぽいIDは弾く」という行動になる。
でも中国、韓国、台湾勢とか国内の糞回線より快適なんだよな・・・

>>208
オンで使ってるのなら違反だろうから通報してみれば?w
0212名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/29(月) 12:00:21.00ID:+s1WQVsC
× でも中国、韓国、台湾勢とか国内の糞回線より快適なんだよな・・・
○ でも中国、韓国、台湾勢とか国内の糞回線より快適な人いるんだよな・・・

ちょいほーとかアヌビスとかはほぼ快適で日本人ライクなプレイするので苦痛じゃない
0213名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/29(月) 13:48:09.18ID:K3vM9jfw
ヲチは他所でやれ
0214名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/29(月) 18:23:42.78ID:asFN8fTz
オクで買ったのが届いたぜ
忍の道でやってるけど難しいなw回復アイテム使いまくりでやっとだぞ
2章クリアした所だけどオッパイまで頑張るしかないな
プロローグのアメコミ風漫画がギャグに見えてワロタ
0215名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/29(月) 21:11:56.44ID:9qztFYIB
ちょいほタンは昔はラグかったなあ
>>214
はじめて超忍のオッパイやった時は挫折しかけたぜ
0216名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/29(月) 22:34:51.23ID:asFN8fTz
紅葉オッパイまで来たけど薙刀使いにくいね
コンボとか繋ぎがよくわからんから捌きばっかだわ
0217名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/30(火) 05:05:09.79ID:HZ4vUPPu
>>205
オフじゃ出来ないのか
ありがとうございます
0218名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/30(火) 10:56:47.96ID:JRTeyOMi
納豆三昧
0219名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/30(火) 13:29:06.11ID:/oUqKFnS
ボス戦は2人でボコれば難しくなるとかマジキチ!
0220名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/30(火) 13:31:00.49ID:/oUqKFnS
PS3に通報機能あったっけ?
チート野郎をなんとかして。
0221名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/30(火) 13:46:07.60ID:jAYVuBi0
>>220
メッセージからの通報機能はあるが単純なID入力の通報機能はない
PCあるならPSNIDをメモしてお問い合わせにでも送っておけ
おそらくというよりも間違いなく何も対応されないから
0222名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/30(火) 15:20:05.49ID:/h+PPKXP
>>220
録画しておいて、youtubeで捨て垢とって晒すとかw
0223名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/30(火) 15:28:20.41ID:jD83Uvsv
>>220
対応して欲しいけど多分してくれないだろうな・・
運悪く当たったら即抜けしてブロックだね。
マイウェイとか、オンでやってる奴は特に悪質。
やるとしたって、オフでやるのが最低限のマナーだよな。
0224名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/30(火) 18:20:25.94ID:iYy7nACJ
レイチェルのボンデージは好きになれんな〜でもお尻はエロい
0225名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/30(火) 18:20:32.12ID:JRTeyOMi
ブロックとか全く意味ねーしな
せめてマッチングしない機能はつけて欲しいw
>>219
てかあいつボスと一人でやってても結構死ぬくない?
0226名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/30(火) 19:49:47.93ID:we+YsdZu
>>222
そういえばようつべにupしてるIDの人と
一緒にプレイしたことはいな
あれも殆ど捨てアカなんだろうか
0227名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/30(火) 20:35:01.32ID:97Kr/HIX
id snaketu137

初心者でも熟練でもフレほしいです!
0228名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/30(火) 23:10:11.69ID:HZ4vUPPu
誰か上手くなる方法教えてください
TMの悟りからクリア出来ない…
リプレイは皆上手すぎて参考にならないし\(^o^)/
0229名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/30(火) 23:20:04.92ID:16q4pDac
やりまくるしかねぇ
0230名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/31(水) 00:22:24.06ID:QB1smWv+
むやみやたらにやっても時間がかかるだけでダメだろう

>>228はどこのミッションのどのあたりが苦手か書いたほうがいい
全部ってのは無しな。アドバイスのしようがないから
0231名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/31(水) 01:46:32.93ID:Lgk4gm0f
TM忍の道やってる人に共闘申し込むとシカトor断られる事が多い
一人でやりたいなら誰とでも選ぶなよ
0232名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/31(水) 02:47:53.65ID:VHIcbrLj
もう裏風でろよヴォケー
軸回りとかいらねえよw
0233名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/31(水) 03:55:31.01ID:13vhNos1
そもそも全方位ガード、オートロックのシステムに軸周りも糞もないよね
弊害の方が大きくてメリット皆無とかなんなんだ・・・。
極み2とかで裏風不発に終わって死ぬとムカつくわ
0234名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/31(水) 04:14:37.10ID:Q5UcQZFb
難易度上げまくるならそれだけの操作性の完成度にしろよ。にんにん!
0235名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/31(水) 06:09:55.34ID:aN4JNNb8
>>228
上手い人の真似したほうが上手くなると思う
真似すれば何故上手い人がそういう立ち回りをするのか
わかってくるから
0236名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/31(水) 07:30:31.23ID:UokPYHRm
人いねえから超忍いつまでたってもクリアできない
0237名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/31(水) 09:47:44.09ID:nxxl4+Gd
たまに裏風でないと思ったら軸回りとかあったのか
なんででないんだよクソッとか言ってたよ
0238名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/31(水) 10:51:02.04ID:g8gcrJhA
>>228
忍者には飯綱をちゃんと出せるようにする
魔神には武器ごとに欠損させやすい技を把握しておき、滅却する
が攻めの基本かな
あとは
むやみに敵の集団に突っ込まない
できるだけ敵を引き離して一対一で闘うようにする
妖忍とか厄介な敵を優先して倒す
壊死ダメがヤバそうなときは戦わずに逃げる
とか
0239名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/31(水) 11:21:03.65ID:7Ua22qc6
ID: az-12 
こんにちは、どなたか私と極み2で遊んでいただけませんか?
0240名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/31(水) 15:06:36.62ID:Ynr+1PAV
買ったばかりの初心者だけどチームミッションに突撃したら(・A・)カエレされますた
ちょっとやってみただけなのに(´;ω;`)
0241名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/31(水) 15:25:59.79ID:QB1smWv+
初心者は自分で部屋立てろ
0242名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/31(水) 15:30:59.30ID:7Ua22qc6
大砲マジ勘弁してください!
0243名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/31(水) 15:34:08.17ID:ygaBM29i
239とは、いずれ共闘すると思う!

240最初は簡単なミッションから参加したのが良いかな、超忍、極みだと厳しいと思いますよ、でも部屋立てる人が少ないのだけど
0244名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/31(水) 15:52:53.95ID:Ynr+1PAV
>>243
忍の道の初めの2~3つのミッションでした
最初一人でやってて依頼?がきてOKして一緒にやったら…(´;ω;`)
ヘタクソだからしかたないけど少しくらい大目に見てくだせぇ
0245名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/31(水) 17:16:34.82ID:ygaBM29i
↑自分は243だけど何か誤解するような事言ったかな? 気にしないで参加して良いと思うよ!

0246名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/01(木) 00:18:38.74ID:ZW8mwVW8
はまればオモロイ?このゲーム。興味ありまくる
0247名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/01(木) 00:36:26.82ID:7FFTCyze
俺も最近買った超忍見習いだけど面白いよ
ザコ敵が強いけどちゃんと立ち回り方覚えて戦えるようになると気持ち良い
0248名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/01(木) 03:16:32.96ID:DSNd6Qjt
はまるのに面白くないゲームってなんだよ
ニンジャガ面白いよ
0249名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/01(木) 08:01:50.02ID:ZW8mwVW8
アマゾンで注文した。
アリガトウ。質問したらお願いします!
0250名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/01(木) 08:58:57.73ID:Flgfg5sE
az-12とは2回くらい組んだことあるけど、そんなにフレいないのか?前も募集してたけど
部屋立ててたら普通に日本人くるけどな
それともTA的な事がしたいの?
02512282011/09/01(木) 09:13:34.05ID:/Rah7KdC
>>229
やっぱりそうですよね

>>230
ボスはまだいけるんですが
例えば悟り5の最初などで雑魚が大量に沸く所で避けきれずに死んでしまうんです

>>235
なるほど
リプレイデータをDLして見てみます

>>238
そこまで考えてプレイしていませんでした
そのあたりを考えながらやってみます

質問しておいて返信が遅くなってしまったことをお詫びします(o〃_ _)o
0252名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/01(木) 12:05:04.94ID:DLXq8tys
>>251
うまい人ととやると分かるけど意外とゆっくり戦ってるよ
ただ確実な方法取るから結果的に早く終わるんだよね

悟り5だと序盤は妖忍、爪、白2刀の順番でかたづけると良いかな
その後のヴァンゲルフは欠損→滅却が基本だけど、雑魚忍終わった直後に
絶技タメ始めて登場と同時に放つ。これで1体は安全に倒せるようにすると
少しは楽になるはず

その後の金ゴルの時も開幕絶技の流れが一般的に良く取られる手法かな
どの武器を使うかは分からないけど棒なら回転絶技でためると良い

どちらにも共通するけど空飛んでるヴァンゲルフは距離とってジャンプ弓で
欠損狙うのもありだね
0253名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/01(木) 14:48:43.34ID:wGxlTovH
超忍5でホストが棒だとやり難いね。
0254名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/01(木) 15:40:01.32ID:eHl9K9dJ
水龍のアイスミサイルってどうやって避けるの?なんか安定して避けれない・・
0255名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/01(木) 15:45:45.16ID:Q3nNnnOV
>>254
二刀の回転△がメジャーなんじゃないかな
まず手前の位置で攻撃を引きつけて
裏風ジャンプで奥に着地と同時に回転△すると
避けやすいかも
0256名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/01(木) 16:15:50.32ID:wGxlTovH
ただの垂直ジャンプでも避けれるよ
0257名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/01(木) 16:25:47.17ID:wvy27aAo
>>253
エリ拉致が面倒だからな
まあ、忍法で拉致りゃいいけど

>>254
端から端へ横に裏風ジャンプで移動すればよけれなかったっけ?
それか2刀のレベルが2なら引き付けて大天昇。
いつもあの糞龍戦は大剣の絶技祭りやってたわ・・・
0258名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/01(木) 18:33:27.17ID:5M4FPuXe
>>251
http://www.youtube.com/watch?v=yJ_hpK84A54
こういう戦い方もいいけど251には
http://www.youtube.com/watch?v=gUw_GZkCOcU&feature=mfu_in_order&list=UL
こいう戦い方を参考にするのがおすすめ
前者は選ばれた超忍しかできないから真似できないけど
後者は>>252のように確実で安全な戦い方だから真似しやすい
てーか後者の動画upしたの252だろ?
書き込みの内容と同じ戦い方してるぞ
0259名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/01(木) 18:48:27.87ID:DLXq8tys
>>258
それ俺じゃないぞ 
そもそもこの戦い方って一般的じゃないのか?自分よりはるかに美味い超忍達だって
基本はこんな感じでやってたから真似して覚えたことを書いたまでだよ

先の動画は見せプレイに見えるけど実際にこれをTMでやっても死なない人がいる
見てるとうっとりする
0260名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/01(木) 18:55:20.96ID:5M4FPuXe
>>258
こんな上手い人とフレになりたいな
0261名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/01(木) 19:19:55.59ID:mTXwQ3xT
やったお、全クリしたお、忍の道でだけどw
ソニアは眼中になかったけど最後のコスで滑り込みインしてきた
あれ寝てる時に奴に着せ替えられたんだよな?だとすると…裏山けしからん
0262名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/01(木) 19:28:39.06ID:5M4FPuXe
早とちりした、ごめん>>259
0263名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/01(木) 21:54:55.91ID:tvHNYhMn
>>258
仮面ライダーblackだと!?
滅茶苦茶テンション上がるw
0264名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/01(木) 22:53:55.59ID:ZW8mwVW8
今日買ってきたんだけど、初心者はどこをどう心がければ上達するかな?
0265名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/01(木) 23:07:28.82ID:8LBPi/TG
>>264
とりあえず1周クリアしてからまたおいで
0266名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/01(木) 23:22:43.67ID:qcKHU/vU
>>264
ただクリアしたいのではなく上達したいのであれば
1 攻撃ボタンは連打しない、レバーがちゃがちゃしない
2 攻撃するとき以外は常にガードする
3 敵は一体ずつ相手にする、囲まれたら逃げて仕切り直す

低難度はゴリ押しでも十分クリアできるけど上記を心がけて遊んでいれば
上達は早いです。また質問する前にこのスレを頭から目を通しておくと良いでしょう
0267名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/01(木) 23:46:18.96ID:wvy27aAo
人に問う前に自分で試行錯誤するほうが先だわなw
0268名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/02(金) 00:22:51.46ID:/rJq+v8+
>>264

少し上達してボスで苦戦するならチームミッション超忍3でゲストで参加も良いかな?
但し、ホストの邪魔にならない位置で攻撃はしないでガードして見てる、戦い方が参考になると思いますよ

0269名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/02(金) 08:10:29.63ID:E8MiP6xK
いづな覚えたら楽しいよ
0270名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/02(金) 08:19:20.12ID:t6N2OuwY
難度低いうちは攻撃してりゃいいぜー!なもんだけど、何度高くなるにつれて
ガードの重要性が嫌になるほどわかってくる

オンバサラドゥン!!

オンハニカミソワカ!!!
0271名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/02(金) 08:41:41.47ID:wI77aMzp
悟り5のマシンガン乱射野郎はなんとかならんもんかね・・・
0272名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/02(金) 09:27:00.50ID:aOiRezwb
素人な質問で悪いんだけど
龍剣捌きの回転切りってどうやればでるの?
敵が近くに複数いると出るような気がするんだけど
それが条件でいいのかな?
0273名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/02(金) 09:39:05.65ID:tiKCFVHm
鎖鎌で魔人系欠損させるにはどうすればいいですか?
0274名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/02(金) 10:08:34.59ID:KF2nhrWV
>>272
それ黒竜単体とか幻心にも出たことあるぞw

272じゃないけどのってなくて出し方が分からない技あるわ

・真龍剣で△△の派生で一撃入れる技(アレクセイの竜巻潰せた)、
・レイチェルのバックステップ

まあ多分、爪の→△の派生みたいに敵に対するプレイヤーキャラの向きなんだと思うけど。
攻略本に載ってるのかな
0275名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/02(金) 10:10:46.60ID:KF2nhrWV
あ、あとフレイルの□□□□△の最終段だけ出る技w
フレイル飛燕の着地時にたまに出るんだけどw
0276名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/02(金) 10:44:15.96ID:KF2nhrWV
>>272
ちょっと調べたら
ttp://www.xbox-c4.com/pc/xbox360/ninja2/dragonsword.html
に載ってた
回り込めなかったら、だとさ
やっぱり位置限技っぽいね
0277名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/02(金) 11:18:24.55ID:aOiRezwb
>>276
ありがとう!
まわり込めなかったらか
狙って出すのは難しそうだね
捌きまくるぜぇぇ
0278名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/02(金) 11:20:28.46ID:WSmJhqeZ
>>268のすこし上達がどのレベルを指すかが問題だろう

>>264
他にも書いてる人がいるがストーリー1周クリアしてから来たほうがいい
せいぜい言えるのは「死んでもあきらめるな、みんなはじめはそんなもの」くらい
TM参加についてだが初めは自分で部屋を立てて挑戦するといい
超忍以降のTMはクリア前提本気モードの人が基本だから、下手に参加すると
怒られるかもね。自分がホストなら余程の悪さをしない限り文句を言われる筋合いはないし。
TMであえるのを楽しみにしてるよ。頑張れ。
0279名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/02(金) 11:27:43.36ID:AsmbxpwL
小技見つけた!
鎖鎌で斬鬼を当てて腕を切断したら、すぐに方向キーで武器変更すると敵が即死する。
0280名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/02(金) 13:01:20.79ID:XCmSJvXu
>>273
LV2絶技は無しが前提として、自分が愛用してる連携を書いときます。
とりあえず参考までに・・

ヴァンゲルフ系
・△捌き
・踏んで低めの位置でJ□(ここで欠損したら滅却)>走り□or△(□は腕、△は頭)
・→□□□△(飛燕部分で頭が飛びやすい)

人狼
・→□□□△
・踏んでJ△□>(スパアマで暴れてないのを確認したら)着地走り□

ガージャ
・踏んでJ△□>少し走ってから走り△

マリオネイターは1絶技後に回転△△□ループかな。□で欠損しやすい印象。
こいつだけは他より少々やりにくいから、拘らないなら素直に2絶技が一番。
0281名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/02(金) 13:34:19.31ID:tiKCFVHm
>>280
ありがとうございます
帰ったらやってみます
0282名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/02(金) 14:36:38.42ID:9PEbuAmy
しかし面白いな、デビルやゴッド並みに有名にならないのはなんで?
敷地が高いからかな?
個人的にはこっちのほうが好きなんだが
0283名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/02(金) 15:19:59.47ID:Q5bmgLRD
地味だから
0284名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/02(金) 15:30:47.62ID:mALfGu1k
一部では有名で、その一部の人しかやりたがらないから
0285名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/02(金) 16:06:28.35ID:co+Zkizs
納豆三昧って人は有名人ですか?
0286名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/02(金) 17:14:32.97ID:AsmbxpwL
評判悪くて有名
0287名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/02(金) 19:45:09.47ID:nMZQRSw8
>>282
運ゲーを好む人が少ないから
0288名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/02(金) 20:48:19.97ID:g/hF7U30
久々に日本人いっぱいいるね
0289名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/02(金) 21:02:23.34ID:Uqn9x3Lb
オンラインは上手い人が来るとカルマ数でフルボッコされる
初心者な自分と同じ位の人が来ると敵にやられて助けたり助けられたりゲームオーバーになるw
ところで忍術は暗黙の了解的にあまり使わない方がいいの?
自分以外で使ってる人見た事ない
0290名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/02(金) 21:46:34.76ID:BIdV0AkR
忍法はここぞという時まで取っておく。
ボス戦での敵援軍を倒したり、青エッセンスを狙う時などに使う。
超忍4とかなんか犬が出てくるまで忍法残しとかないと酷い目に遇うぞ。
0291名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/02(金) 21:58:08.15ID:KF2nhrWV
>>288
でも、俺が帰ってきて覗くといつもの過疎なんだろうな(´;ω;`)
0292名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/02(金) 22:02:39.47ID:g/hF7U30
>>291
訂正しておくわ。もう少ない。
0293名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/02(金) 23:04:25.59ID:ciXkLMAn
ヴォルフさんのブン、ブン、頭の上でクルクル〜って攻撃をうまく避けられないのですが、コツを教えて頂けないでしょうか
ブン、ブンまでは確実に避けれるのですが、クルクル回す攻撃を食らってしまいます
浮かされて数ヒット食らうやつです
0294名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/03(土) 01:33:26.56ID:CH9/78mP
>>293
1発目裏風(回避)→2発目ガード→3発目を疾風(ガード中の回避)
で4発目の浮き上がるのを避ける感じ、ちょうど>>75の開幕でやっとるな
0295名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/03(土) 02:07:02.93ID:4J4pBN5I
>>294
ありがとうございます
1発目で疾風してたのがよくなかったのか
0296名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/03(土) 04:23:28.29ID:q901DcpA
やっとプラチナとった
0297名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/03(土) 08:48:58.91ID:50sxEpFD
今人いるかな?
今TMで人募集しています
悟り1にいます、クリア目的じゃなくてまったりプレイする予定です
0298名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/03(土) 10:49:55.48ID:2eRQi4Sq
しかたない、吾輩がいこう
0299名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/03(土) 10:57:23.21ID:fCK8MBnB
→□とかの→は単に左スティックを右方向でいいの?
それともキャラの向きから見て右方向?
ゆとりな質問ですまぬ
0300名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/03(土) 11:09:30.16ID:3Jkdd0PB
>>299
敵に向かってだよ
0301名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/04(日) 01:20:06.66ID:KPyvugyH
チームミッションで選択出来た、ダメ龍剣や巌龍・伐虎がいつの間にか消えてるんだけど、
これは消える条件とかあるの?
ちなみにストーリー、チャプチャレ共に全難易度クリア済みでつ

巌龍・伐虎は完全に代用品があるからいいんだけど、ダメ龍剣は絶技やら技が微妙に違うから…
0302名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/04(日) 01:39:22.48ID:cKkeCQWK
ストーリーの方のチャプ6クリアしたセーブデータもってたら選択できる
ノーマル龍剣だけでいいならチャプ1だけクリアしただけで選択できる
難易度はなんでもいい
0303名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/04(日) 01:41:22.91ID:HZZWu3E6
もっぺんストーリー最初から始めてみ
0304名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/04(日) 01:43:13.99ID:cKkeCQWK
ついでに言い忘れたけどそのセーブデータで
真龍剣とっちゃう所まで進むとノーマル龍剣がTMで消える
龍剣写真剣とっちゃう所まで進むと巌龍・伐虎も消えちゃう
0305名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/04(日) 02:10:15.27ID:XfmETheT
チャプチャレクリアとかで、巌龍・伐虎消える度にチャプ6クリアするの面倒だから
チャプ7まで進めてヴォルフ戦手前のセーブデータを残してから、クリアしてセーブ
こっちの方が楽

ちなみに、ストーリーでメニューから終了選べば個別のセーブデータ残せる
0306名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/04(日) 02:36:26.06ID:KPyvugyH
>>301-305
皆サンクス!
巌龍・伐虎が欲しければチャプター6までクリアすればいいのね
0307名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/04(日) 03:14:26.14ID:XfmETheT
補足しておくと
直近のステージクリア(チャプチャレ含む)した時の武器がシステムデータに反映されるから
クリアデータだけ残してても、チャプチャレクリアしたりすると消える

消えた場合はストーリーのチャプ6〜13のいずれかをクリアし直して
システムデータを再度上書きする必要がある
チャプ7とかチャプ10クリア直前のデータ残しておけば、復活させるのが楽って話ね
0308名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/04(日) 15:03:07.00ID:HZZWu3E6
真じゃない龍剣と巌龍・伐虎のメリットって絶技が短いぐらいか?
龍剣と真龍剣は武器セレクトでどっちがどっちかわからんようになる
剣先が上むいてるか下向いてるかで見分けられるけど
0309名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/04(日) 17:57:02.12ID:y32btkmt
チャプチャレの町人で超忍が取れない…orz
誰かコツとかあったら教えてください
0310名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/04(日) 18:02:33.51ID:/e7Hh0hk
敵を全部倒すようにする
これだけ
0311名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/04(日) 18:08:26.12ID:y32btkmt
ボスの取り巻きとかもですか?
何時も無視してるんですが
0312名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/04(日) 18:20:47.87ID:/e7Hh0hk
>>311
どのチャプター?まずそれを教えて
0313名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/04(日) 18:24:02.86ID:y32btkmt
>>312
17です
ダグダライの取り巻きは無視してるんですが
0314名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/04(日) 18:25:31.79ID:/e7Hh0hk
?Q:チャプターチャレンジでクリア評価が超忍にならない!
A:チャプチャレのクリア評価は道中で稼いだカルマは関係なく、Kills(敵撃破数)、
Essence(獲得エッセンス)、Ninpo(残り忍法使用回数)、Clear Time(クリアタイム)の
四項目から算出されたポイントが11万以上で超忍となる。
このうち大半を占めるKillsで最高点(10万)を取れば、ほぼ超忍は確実となる。
言い換えれば、道中のザコやボス戦に現れる取り巻きを無視してしまうとポイントが
激減して超忍が獲得できなくなる。
なお、Killsで最高点を取るためには基準値(そのチャプターに出現する敵の総数。
ボスが無制限に呼び出すものや宝箱から出てくる敵は基準値に含まれない)の
9割以上を倒す必要がある。

どのチャプターかの返事は要らんから聞く前に自分で調べろよ
この回答は>>1のリンクにあるtipsで確認できるから
0315名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/04(日) 19:04:01.27ID:/iz01XO9
>>313
道中の巨大魚を倒したら前のセーブポイントに戻ってセーブ
メニュー画面からタイトル画面に戻って再度ロードする
すると巨大魚が復活しているので倒す(復活している魚を倒してもカルマは増えない)
すると撃破数が稼げるのでダグダライの取り巻きを無視しても何とかなる撃破数になる
0316名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/04(日) 19:26:10.28ID:y32btkmt
>>314
すみません、見ていませんでした
評価の方はカルマ関係なかったんですね

>>315
そんな方法もあるんですね、わざわざ有難うございます

お二方本当に有難うございました
おかげでようやくプラチナ取ることができました
0317名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/04(日) 20:23:05.27ID:WngauU7U
>>316 プラチナおめでとう!

話は変わるが、TM超忍3をお荷物にならないようにクリアするために
チャプチャレで練習したいんだけど、CH7とCH15のヴォルフに違いってある?
あと、TMヴォルフとの違いはありますか?
体感でもいいので教えてもらえると嬉しい。

やっと脱COMで練習しようと思ったものの、
よく手を出す人に当たって死にまくってるから、少しでも生存率を上げておきたいんだ…
0318名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/04(日) 20:45:25.71ID:Tk6ncBhl
ソネットさんありがとうございました
0319名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/04(日) 21:21:13.20ID:HZZWu3E6
超忍4で手が空いてるからって近くに来て闘うやつなんなの
0320名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/04(日) 21:21:18.08ID:462cAzS7
世話になったのにここに晒すバカがあるか
0321名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/04(日) 21:21:51.17ID:8/LffCqN
>>308
真とノーマルの一番の違いは、□□□△がないこと。
ボス戦のダメージに少し差が出るのと、アレクに対するぶっぱ安全コンボが出来なくなり、機嫌次第でダメージソースが減る。
あと回転絶技
2刀はヴォルフに弾かれるのと、冥府が使えない

>>317
違いは特にないけど、チャプ7の方がいいと思う、
間違って倒しちゃっても倒したあとの人狼戦で抜ければいいし、チャプ15は個人的にはゼドの練習の方に使えると思う。
あとチャプ7なら重鬼地獄〜(笑)もないしな
TMのヴォルフは埋まることがあるのと、
たまに攻撃してたプレイヤーが連撃途中で死ぬと、無印にあった鎌振り回しキャンセル突進やるね
0322名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/04(日) 21:40:31.03ID:uUJIS0MU
>>319
3匹以上残ってたら近く行ってたがイカンのか?
それ以下は見てるだけ
0323名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/04(日) 23:36:11.88ID:LBSA/Eqs
>>319
別に普通じゃね?
0324名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/05(月) 00:52:23.74ID:5mDN4OsM
離れて戦うと死んだとき救援間に合わんことがある>超忍4
0325名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/05(月) 01:24:13.00ID:f7tbIF9F
別に近くに来て戦ってもいいじゃん
つーかそれぐらいの事でグチんなww
0326名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/05(月) 02:04:16.72ID:+CLer+Nr
極み1でヴォルフを倒した後のアレクのタゲを取るのがメチャクチャ難しいんですが、どうしたら安定しますか?
極み1の死因の大半が、アレクとエリの団子状態からアレクを引き剥がす時です
エリがいきなり襲いかかってきたり、叩いてもアレクがなかなかこっち向かなかったり…

ちなみに自分が二刀リュウでアタッカー、相方はレイチェルでクルクルの場合です

も一つ質問なんですが、ヴォルフが体力僅かの際に究極忍法を撃つ理由とか何かあるんですか?
0327名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/05(月) 02:15:13.86ID:XohvXZ4A
>>326
竜巻飛んで来る位置予測して予め待機
大体電撃飛ばすので3発目ぐらいに攻撃するとタゲ取りやすい

ヴォルフは究極でダメージくらうからエリやアレクがこっち来そうな時や相方が危ない時に使ったりする
0328名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/05(月) 03:09:32.81ID:rnxKp2LA
極み1とか2でボス3体残っててどちらかが死んだとき
よく復帰直後に忍法だすひといるけど、あれなんのためなの?
最初、回避目的でだしてんのかなとか思ってたんだけど
0329名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/05(月) 03:49:46.09ID:XohvXZ4A
>>328
タゲ取りの為じゃね?
究極なら先に出した方にタゲ行くし
0330名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/05(月) 09:54:46.26ID:jUWc7ilP
1ではそのタイミングで忍法はあんまり使わん。
使うとしたら回避目的。もしくは究極2回分でヴォルフ倒せる場合は究極2回使う。復帰後ヴォルフ狙うの面倒だしね。
もしくは飛んでるアレクを墜落させるため。
3匹残ってるのにタゲ取りで忍法ってそんなに使うっけ?エリとヴォルフだけこっちにこられても困るし。
つーかもう初めからやり直した方が楽w

2は火遁か風遁を使ってゲンシンを頭上にドロンさしたら簡単に3匹徒歩状態に持って行けるから。
まあ3匹全部ドロンしてくれるかどうかは運だけど、忍法使う方が普通に立て直すより楽っしょ。あるんなら使えばいいってだけ。
それと救済のカメラで見えないから回避目的てのもある。
究極忍法は当たらんし使う意味がわからん。
0331名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/05(月) 10:06:14.29ID:AXPOC/6k
極み1で救援直後の合体って死んだのがレイクルだった場合でしょ
まあ相方が何にしてもヴォルフ倒す前に死ぬようだったらやり直したほうが早いが

極み2で忍法使う時は・・・よく考えたら合体以外ないな
0332名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/05(月) 12:12:03.13ID:l4UeNj4t
1は相手がレイクルなら邪魔王アレクセイから撃破できるようになるから1回ぐらいはいいと思うよ。

2は330と全く一緒だな。
上手くいけば復帰後まとめて徒歩が出来るからそのときに使う。
あと、安全に復帰させる為とか。死角からの地面ボーンが怖い時あるし
あまってりゃ緊急回避にでも軽く使う
0333名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/05(月) 12:16:36.91ID:A/ojPj+b
幻心が大人しくしている間に一人連れて行け!
ってことかもしれん
0334名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/05(月) 12:31:22.03ID:l4UeNj4t
大抵そのときの幻心は回避モードになって拉致できないから、「さっさと退避してくれ」と思うわ
あと火炎龍だと、味方が拉致できちゃったら火炎龍ヒットで再度こっちとかになってイヤンになったりもする
0335名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/05(月) 12:44:20.90ID:AXPOC/6k
相方の理解がないと忍法も意味なくなるから野良だと使いにくい
忍法あまってると合体かと思って合わせる人も多いし。いや相方側の回避かも知れんが。

忍法どうのこうのよりも野良で徒歩の譲り合いは見ていると微笑ましくなる。
アップされた動画で見ると面白いね。
0336名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/05(月) 12:48:48.75ID:GyIyqczL
ジャンプして敵の頭踏みつけるのってどうやるの?
動画で見たんだけど結構重要な技?
0337名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/05(月) 12:51:05.19ID:AXPOC/6k
>>336
http://www.ninjatips.org/?NINJA%20GAIDEN%20%CE%A32%20Tips%2FFAQ
Q:踏み付けって?
  A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」
  敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。

一度上のリンク見てきてご覧。基本は分かると思うよ。
0338名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/05(月) 12:56:38.79ID:BaK02r2I
そういえば、相方と全く同じタイミングで忍法すると合体忍法不発するね。
0339名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/05(月) 13:10:25.42ID:c+WOSUr3
>>326

>>329の補足。
忍法を使わない方法は、その後の展開の良し悪しが
双方の逃げ&タゲ取りスキルに大きく左右されるけど、
合体ならアレクエリのどちらかに当たれば、
囮を速やかに安全な状態に持っていけるので、囮の負担を大きく減らせる。
無論、アレクエリに狙われていない方が先に始動する。

例えば、ヴォルフあと少しってとこでホストが死んだりした時は、ホスト側の発動を待つとか。
ヴォルフ倒す前にエリがホスト側を向いた時は、タゲ取りという意味では合体は不要。
たまに2人に当たる時があるけど、その時はゲスト始動でもう1回合体するのが一番安全。

アレクを殴って引き離す時は、「2ヒット以上のけぞらせる」のが鉄則。
合体は1発でいいけど、通常攻撃は単発だと取れない。
ありがちなのが、1回のけぞらせてから突進や竜巻が来た時に、
タゲ取り成功と勘違いして手を出しすぎてやられるパターン。
エリが突進してきた時は、タゲられてない場合は必ず連続突進になるから、
ゲストの方に戻っていくように誘導すればいい。

気をつけるべき点を挙げてみたが、参考になれば幸い。
0340名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/05(月) 13:30:08.39ID:GyIyqczL
>>337
ご丁寧にありがとうございます
リンク先で勉強してきます
0341名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/05(月) 13:45:16.20ID:rnxKp2LA
328だけどみんな回答ありがとう
2はさすがに合体はないとは思ってたけど
1でヴォルフの体力が半分近く残ってて
復帰後の忍法は合体にするのかいつも迷ってたよ
0342名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/05(月) 14:05:04.68ID:+CLer+Nr
>>327 >>339
ありがとうございます
引き剥がす時はヒット数多めにした方がいいんですね
クリア目指して頑張ってみます
0343名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/05(月) 15:22:33.94ID:bWMfUWz1
GKざまあああああああああ
・ドラクエ10はオンライン対応でWiiとHD画質のWiiU版でマルチで発売
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・ドラクエ初の完全自社開発
0344名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/05(月) 15:44:46.65ID:ns7J/mP3
やっとCCを全部超忍でクリアできました
今からコツコツTMをやっていこうと思います
ちなみにオンライン終了予定とかまだ決まってませんよね?
うわさの極み1をやってみましたが相当時間がかかりそうなので・・・
0345名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/05(月) 15:47:00.55ID:V8kb+VpV
アナウンスは何もないな
とりあえずは3が出てもしばらくは大丈夫だと思うけど
0346名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/05(月) 16:55:10.71ID:ns7J/mP3
>>345
そうですかよかった
なるべく暇な時間を見つけてがんばらないと
0347名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/05(月) 22:36:36.96ID:OdmPMk6o
今日は俺様つえータイプが多いな
0348名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/05(月) 23:54:06.47ID:jUWc7ilP
野良って基本そんなやつ多いな
俺はノリがいい奴なら全然おkだが
0349名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 07:49:53.24ID:y5568OF9
ニンジャガの俺tueeeeプレイってどんなプレイ?
ボスを横取りするぐらいしか思いつかん
0350名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 08:43:06.42ID:suczEuW7
一般的俺様つえー・・・ボスを横取りしあっけなく死ぬこと。
ノリの良い俺様・・・リンチできたりこんな技もあるよなんて披露してくれる人。俗にいう超忍。

じゃないの?
0351名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 09:51:45.74ID:8I/ZSzTd
まー町人3とは2人で闘う以外はつまらんミッションだからなw
横取りがムカつくなら極みやりゃいい
0352名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 10:11:27.73ID:suczEuW7
>>351
ムカつくなら極みとかなんの答えにもなってないだろ

まああれだ、部屋コメントつけれないシステムが悪いわ
0353名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 10:39:24.83ID:8wW720pE
ゲストはホストの動き見て合わせればいいんだよ
0354名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 14:20:57.96ID:O4f1Lflj
雑魚に対して飯綱ばっかり使ってるんだけどこれっていいのかな
うまい人の動画見ると飯綱は要所でしか使ってない気がする
0355名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 14:59:11.69ID:6xNPNWpZ
運ゲーだから安全な攻撃を繰り返すのが最も効率的だしそれでいいんじゃないの
Σ2は飯綱後に掴まれたりすることはほとんどないしな
使わないのはそれはそれでリスクを背負うことになる
0356名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 15:01:01.95ID:jfALKKof
飯綱は慣れてきたら控えてみるとかでも面白いよ
空中コンボ中に着地狩りされそうな時に飯綱するくらいにすると
単調な戦闘じゃなくなるし
立ち位置とかも考えるようになるよ
0357名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 15:05:33.12ID:l+3z7gwQ
みんな超3ばっかやってないで極みやろうぜ
>>354
別に好きにやればいいよw
でも上手い人の動画の動きを真似た方がいいな。慣れたら断然そっちの方が死亡率下がる
0358名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 15:42:32.43ID:XS22ZS+7
欠損しにくい爪忍にはイズナ使っちゃう
欠損しにくい金狼とハイブリッドオーガソルジャーには絶技使っちゃう
ヘタレでごめんw
0359名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 18:50:30.71ID:19NoS2y5
紅葉タンがショタにおっぱいチュッチュッされる同人誌教えろ、やっぱ紅葉タンならなんでもいい
0360名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/07(水) 21:59:16.69ID:xM+0I5gy
ヴォルフのパンチから始まるコンボを二刀で対処するには
回転△と捌きとどちらがいいですか?
それとも離れたほうがいいですか?
0361名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/07(水) 22:03:22.82ID:ILN5z5oX
大天昇からの捌き
0362名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/07(水) 23:10:37.76ID:xM+0I5gy
大天昇の後に捌きって間に合うんですか
やってみます
0363名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/08(木) 04:07:13.69ID:x8ccOODK
捌いてから大天昇の方が楽よ
0364名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/08(木) 04:18:08.73ID:wAe1fXz5
自分の入力が遅いのか大天昇後だと捌けなかったです
捌いてから大天昇やってみます
ただいつもヴォルフの攻撃の最初に大天昇で合わせてるので
パンチのコンボが来たら捌くっていう切り替えがなかなか出来ないんですよね
慣れるしかないのかな
0365名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/08(木) 09:22:43.80ID:znFtnj5O
ヴォルフの戦い方は慣れてきたら
攻撃来る瞬間に→▲・○入れた方が効率良い
その直後に大天昇合わせても間に合う
→▲いれてヴォルフの攻撃がパンチだったらそのまま捌きして大天昇

パンチの場合は大天昇・捌き・大天昇も入るけど上記のやり方の方が全体的にみると早く倒せる
0366名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/08(木) 09:56:20.73ID:TuXzf8gR
PS2のShinobiからこっちに来ましたが最初からムズイ…でも時間制限ないからじっくりやりこめそう。
0367名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 00:50:43.10ID:EnhNAp6e
>>366
ShinobiやKunoichiに比べたら簡単だぞ
あっちは正統派のストイックな純粋アクションだからな
ニンジャガはテクニック重視の作りじゃないからラフなプレイでも超忍クリア出来るよ
0368名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 14:46:10.79ID:A0eMwnfa
運と理不尽さに囲まれたバイオレンスアクションがニンジャガだな
0369名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 14:59:27.93ID:4bYmfcaJ
あやねと紅葉が下忍に捕まって後ろからパンティの中に手を入れられてキスされながらオマンコクチュクチュされてる画像下さい
0370名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 18:27:32.92ID:YmM+aIAm
>>369
そーゆうのは本スレ行ってね
0371名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 19:40:55.39ID:eCM67MHz
>>369
レイチェルにも手を出してやれよ
0372名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 13:45:09.20ID:hzgPvCxH
ダーグーラーダイ みたいに〜 理不尽になーりーたいー

ちーじょーうーには おりてこないー 理不尽さがあーるーかーらー


もしも 君が エリの 投げを 回避 できーずー死ーんーだーらー
そんな ときは どうか 運の 意ー味ーをー 知ってーくーだーさいー

運だ運だー 運だ運だ運だー
運だ運だー 運だ運だ運だー
0373名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 17:04:27.72ID:3XSr5Zv+
まあセンスは評価する
0374名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 22:10:43.37ID:mq5Xyi7W
それ何の替え歌だっけww
0375名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 22:37:23.20ID:7w2BBfcR
リンダリンダろw
0376名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/11(日) 02:35:48.84ID:rrgOLErj
超忍チャプ4のアレクセイ倒すのに2時間かかったんだぜ(´・ω・`)
0377名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/11(日) 13:25:48.51ID:Hz9hYQb8
四殺重鬼最弱の男なんだがな・・・。
だが、妨害能力だけは四殺重鬼最凶
0378名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/11(日) 20:17:50.25ID:T1ZuRZ6H
極み2の幻心戦で、こちらから攻撃せずに全て二刀流捌き△をひたすら出す。
怯んだ時に△。 そしてガードが崩れたら△△△△・△△
アッパーカットの部分を捌けば△△△△・△,一回転△ 
というふうにひたすら待ち戦法だとトンファーよりも速いかもしくは同等の速さだね。

0379名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 00:04:56.77ID:vzFHzqcI
速さ云々でいっちゃうと、結局は幻心の機嫌次第
0380名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 02:09:21.57ID:s2rJVdU1
>>374
千の風になって、かと思ったw
リンダリンダだな、確かに
0381名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 11:10:14.16ID:BKdr8cd3
機嫌が悪くても意外と結構速いぞ!
0382名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 11:53:12.49ID:TxiwifkA
機嫌悪いならなおさら二刀流捌き戦法のほうが早いな
0383名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 12:15:22.37ID:KiK9RKQO
まー2刀は速いね。極み2は今となってはタイムアタック的な速さなど無意味だけど
速く倒しやすい事に越したことはない
0384名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 12:44:21.51ID:Q4NX8ps6
みんな納豆が悪いんだ
0385名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 18:22:07.90ID:BKdr8cd3
そうだね! 早い方がいいね。 長期戦になると死亡事故に繋がり易いし。
0386名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 23:00:42.29ID:qLhjmgTi
二刀で65秒で倒せるとは思えないけどな・・
トンファーでハマるとその位出る。
二刀は捌きのお陰でコンスタントにダメージ与えやすい、
という事については異論はないが。
0387名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 23:32:19.49ID:h3qFNUML
プラチナ取得記念カキコ
極みなどでご一緒していただいた超忍様方
本当に有難うございました
0388名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/13(火) 09:40:10.38ID:zfH7zKTt
>>387
プラチナおめ!
0389名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/13(火) 11:46:51.50ID:oHuqvrCi
最高速度はトンファーが上。
平均速度は二刀流が上。
よほど幻心の機嫌が良くない限りトンファーは最高速度が出ないので全体的に見ると、
二刀流の方が早い事が多い。
0390名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/13(火) 12:19:06.12ID:zfH7zKTt
重鬼地獄剛殺陣の忍法、絶技なしの倒し方誰か教えてー
今まで馬鹿にしてたけど縛るとかなりキツイ…
0391名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/13(火) 13:38:31.17ID:mf88+887
>>390
基本的にはHPはそれほど低くないから、単発で比較的隙の少ない攻撃でチマチマ頭数を減らすことに集中する。
この戦法だと一匹をストーキングしつつトンファー飛燕神薙連発やサイズのJ□・弓・△辺りが安全。
ただ、トンファーは正面からやると踏まれて死ねるので注意な
頭数が少なくなったら適当に注意しつつ鎖鎌のJ△□・弓で迎撃するのもありだとは思う。

他としては
・よく見て大天昇で迎撃(一番てっとり早く安全)
0392名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/13(火) 13:42:34.60ID:mf88+887
低くないじゃなくて高くないね
0393名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/13(火) 16:11:32.64ID:zfH7zKTt
>>391
龍剣飛燕連発して蹴られてたよ
なるほど、試してみる!
ありがとう!
0394名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/13(火) 21:21:47.13ID:28Wx7h5y
極み3の女神ってホストとゲストで若干位置が違うんだな
0395名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/13(火) 22:27:54.60ID:8aCoaPuZ
ストーリー超忍モードのチャプター7のヴォルフに勝てません

どうすれば勝てますか?
0396名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/13(火) 22:40:27.37ID:28Wx7h5y
棒でつつきまくる
以下Ninja Tipsより引用
棒の□→□□□の後、左スティックを前に入れっぱなし□連打でほぼ完璧にハマる。ごくまれにジャンプ系の技で抜けられることもあるが、回避してから仕切りなおすと良い。
0397名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/14(水) 00:42:18.70ID:CwATAKHu
たしか爪の→□△でもハメられたような気がする
振り返ったらまた→□△、後ろに吹っ飛んだら→□□□△そんでまた→□△
0398名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/14(水) 12:17:07.18ID:Fwt7MTHh
>>395
ちゃんと攻撃を覚えて倒せるようにする。
tipsの超忍仮のVSヴォルフの動画が丁寧に避け方も教えていて初心者には参考になると思う。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10142690

ハメなんぞに頼らずに自力で倒せないとTMとか楽しめんよ
ヴォルフとか慣れれば雑魚なんだし
0399名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/14(水) 14:05:11.10ID:21lHSQje
だな、それに羽目ばっかりとか雑魚戦トンフアー絶技連発とかしちゃう人はやっててつまらんって人多いと思う。
長い目でみたらガチで練習したほうがいいと思うよ
クリアしたいだけなら羽目でもいいと思うけど・・
0400名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/14(水) 16:33:48.85ID:e03Jws2m
今でも四殺の中でヴォルフが苦手なんだよなぁ
ゼドが一番簡単だ

てかチャプター15でゼドを他の島に渡ってガージャ倒さずに
突破するとその場でガージャ出てくるんだね
ゼドのエリアにアイテム持ちの死体が2体あることも
つい最近知ったわ
0401名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/14(水) 18:42:47.04ID:rdoG1OG9
その残ってるガージャにやられると
またゼド戦になるよね
2戦からはフリカメになるし
TMのためのゼド練習には持ってこいの場所
0402名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 09:32:40.21ID:07Mr8mK5
今日、人いるかな?
今から夕方くらいの時間帯で
どなたか付き合える方いません?
0403名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 10:23:33.15ID:nXRH2T5N
やりましょう
0404名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 10:29:51.82ID:07Mr8mK5
なるべく極みの練習とかしたいので
構わないのでしたらよろしくです。
IDの頭文字Sです。ちょっくらたててきます。
0405名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 10:38:21.27ID:nXRH2T5N
下手糞なのでコイツダメだと思ったらすぐに抜けて下さい
0406名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 11:30:03.38ID:VTAzHvz7
超忍でやってる人が多い中、恥ずかしいんだけど悟りのエリザベートに勝てません…。
動きを見極めようとすると尻尾でぶっ刺さされ、攻撃しようとすると突進され少しでも離れると血の雨がくる。
超忍様、ご助言お願いします
0407名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 12:17:59.48ID:7I5q5UVN
>>406
http://www.ninjatips.org/?NINJA%20GAIDEN%20%CE%A32%20Tips

後は慣れ
0408名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 16:20:28.43ID:tM6Y0V6E
血の雨くらいなら裏風で簡単に避けられる
龍剣なら簡単にエリの突進に飛燕合わせられるよ
連続であててゴリゴリやるのがちょっとおもしろい
0409名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 16:21:59.38ID:Q0eDbEFy
>>406
鎖鎌使ってみ
0410名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 17:38:42.49ID:phlRmxB8
>>406
2刀での大天昇戦法
とりあえず距離をとって突進を誘う
血の雨は連続裏風だけで簡単に避けれる(ジャンプしないほうが安全?)
エリの進行方向に裏風で突進を回避
エリとすごく近い位置にいると思うので、少し間を置いて回転△(無敵時間をエリの近接攻撃に合わせる。例によってタイミングは死んで憶える)
全力でエリから離れて突進を誘う
慣れたらエリから離れずにまた近接攻撃に合わせて回転△(俺はコレがうまくできないから持久戦になってよく殺されるorz)
0411名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 19:08:34.64ID:Rrl14qB1
>>407
tipsには閻魔の走り△のことがのってないのか
あの技はエリに必中するのに
0412名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 19:36:35.46ID:bNV7OHNK
超忍への道03を全部一人でやってくれた超忍さんのおかげであと極み4つだけです
ありがとう
0413名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 19:41:09.90ID:VTAzHvz7
>407-411
超忍様方、ご助言ありがとうございます!
大剣で戦ってましたが、他の武器で戦ってみます!
0414名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 20:09:42.59ID:Rrl14qB1
さりげに411をディスってる413萌え
0415名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 21:01:47.27ID:MgFhO7ko
ちなみに血の池は歩きで回避できる。
みんな知ってるけど、、、
0416名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 22:10:09.69ID:Q0nn0nNW
2刀でエリはダメージ効率いいけど、技の硬直にエリの裏風から投げやられると死ぬ時は100%死ぬんだよね
0417名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 22:11:05.26ID:eN/Oxf8w
エリ相手の二刀回転△は完全な運ゲー
0418名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 23:04:32.66ID:q7/XO/Mn
避けられると突進で削られるか掴み来るからな
0419名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 23:26:17.35ID:+ZWChrlI
でもニンジャガ信者ってそういうのがいいんでしょ?
敵が本気で殺しにくる(笑)とか言っちゃうくらいなんだから
0420名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/16(金) 00:00:59.42ID:zFyaK3Ww
そういえばエリザベートって無印の時よりも強化されてる?
爪の攻撃とか当たり難くなってるorz
0421名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/16(金) 12:20:14.11ID:7DSmReIo
>>420
一部の攻撃は弱体化してる、というか何というか
例えば尻尾突き刺しはモーションが遅くなった
まあ食らえばほぼ即死だから弱体化というのは語弊があるか
あと血弾も密度と継続時間が減って回避しやすくなった

強化された点は回避率の上昇だね
とにかく回避しまくる
0422名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/16(金) 12:56:34.96ID:1EJ0/OJ7
>>419
痛垣信者にフルボッコにされて泣きベソかかされたの未だに恨んでるのかよ
ゲハに痛垣アンチスレでも立ててそっちで好きなだけやれ
0423名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/16(金) 15:27:11.39ID:E5ei9xOR
>>421
突進の貫通ダメージ上昇もね
アホ連携やると減る減るw
0424名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/16(金) 18:29:46.23ID:9BhnimxY
無印のエリは弱すぎるからな
0425名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/16(金) 21:27:28.56ID:zFyaK3Ww
Σのエリは体力多すぎて泣きそうだよ〜
0426名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/16(金) 23:30:18.67ID:1t4yl6gB
無印のエリとか爪でハマるカスだから雑魚
0427名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 00:12:02.12ID:kaJiDS75
フレイルハメやってたな
0428名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 18:00:58.58ID:mwZ8KbcV
ニンジャガ3のデモ見たんだが、、、
ブサさんの動き悪くね?
全体的にモッサリしてる。
システムや動きは2の方が良かったと思うんだけど。
0429名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 18:02:50.95ID:JU8ca66P
極みの為にボスの練習したいんだけど中断セーブって消えるのな
みんなどうやって練習してたんですか
0430名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 18:13:32.72ID:NQykSxr4
倒すなよ
0431名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 18:44:22.39ID:+LHidQ/b
>>429
アレク練習ならチャプ4。万一倒しても女神で死ねばいい
ヴォルフ練習ならチャプ7。万一倒しても人狼に殺されればいい
ゼドニアス練習ならチャプ15。万一倒してもガージャに殺されればいい。死ぬとフリーカメラになるので極みの練習にはもってこい
エリ練習はチャプ17。幻心の練習もできる。エリ倒しちゃったらセレクトからゲームを終了で
0432名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 18:58:03.85ID:49YGXQyA
>>429
チャプチャレのボス戦前でセーブ
USB外部メモリなり別アカなりにチャプチャレのデータをコピー
クリアしてしまったらコピーしておいたデータを戻す

って方法もある
ちょいめんどくさいけど
0433名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/18(日) 00:27:23.73ID:GlCs9LLq
ボスの体力を9割ぐらい削ったら死んでリトライでいいだろ。
0434名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/18(日) 11:32:50.17ID:IgbK1UbZ
勢いあまって殺しちゃうこととか普通にあるわ
0435名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/18(日) 11:45:48.04ID:ZF20SB5M
勢いあまるというか殺したくなる時がある
0436名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/18(日) 12:33:19.39ID:SSTI+FxA
あと一発ぐらいいけるだろと思って倒してしまう事が何回もある
リセットするの面倒くさい
0437名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/19(月) 02:21:06.78ID:8gddmd/2
上にある二刀の捌きでの幻心の戦い方がよくわからん
どの攻撃を捌けばいいのやら…
なんか手本になる動画みたいのありませんか?
0438名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/19(月) 03:23:40.32ID:HJYKHXpG
回し蹴り等をしてから連続攻撃してきた時は
・回し蹴り→連続攻撃→回し蹴り
・斬撃→連続攻撃→斬撃
・爪振り下ろし→連続攻撃→爪振り下ろし
こんな感じで必ず最後に単発攻撃をしてくるのでそこを捌く
ただし、裏風みたいな行動をしてから連続攻撃してきた場合は最後の単発攻撃はないので注意

あとは空中縦回転切りの最後の部分、冥府コンボの最後の部分かな
慣れてきたら一発目の回し蹴り等を捌くとか、爪でつんつんする連続攻撃の途中も何箇所か捌けるのでそこを捌くとか

ガード押し直しとかすればもっと捌けるポイントは増えるかもしれないけど、やってないからわかんねw
0439名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/19(月) 19:48:51.44ID:L6EM1muR
とりあえず攻撃の一発目を捌けばいい。そして最後にしてくる単発攻撃を捌く。
ただし、回転切りと冥府コンボの初撃を捌こうとすると失敗するので、その辺の見極めは慣れるしかない。
 
0440名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/19(月) 21:20:28.50ID:8gddmd/2
>>438-439
ありがとう
早速試してみまつ

攻撃1発目捌くのは自分には無理です
パワーゲイザー来た時避けられないんで死にました
0441名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/19(月) 22:44:12.74ID:UKnSt5/P
単発だと思って捌こうとしたら地面叩きを何度も食らったので捌くのやめた
0442名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/20(火) 16:06:23.84ID:GDSBmoYl
攻撃が来てから捌いた方がいいyo
攻撃が来る前から捌こうとするとパワーゲイザーが避けられん。

0443名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/21(水) 03:20:21.00ID:CC9nLTCL
ソロでやってる時のAIブサさんの方のリプレイってどうやって撮るの?

ってかチャプ17のエリは強制二刀がちょっとダルいな
0444名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/21(水) 03:29:01.37ID:Uxu21Yg2
VITAのΣの新衣装って何だろうな
また無双か?
レイチェル「だぼだぼセーター上だけ」とかそういう夢のある事は出来んのか
0445名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/21(水) 11:52:50.72ID:/Y7M+5QP
じゃああやねは長いYシャツのみでいいよ
0446名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/21(水) 17:20:37.65ID:60wJhrou
>>437  ランキング上位陣のレコード漁りまくればあったと思う。
>>444 メイド服とかでもいいんじゃね
0447名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/21(水) 19:29:57.49ID:60wJhrou
あっ そうそう。
前に怒られたんだがsageないといけないの? 
0448名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/21(水) 20:27:16.61ID:Lu88FnBN
Σ2のダグラダイ戦なんだけど
戦ってる途中で触手地面に刺して
ユラユラし続けたことがあったんだけど誰かやり方わかる?
弓打ちまくるだけで簡単に勝てちった
0449名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/22(木) 11:58:26.98ID:5jIR58dv
なんらかのせいで急に思考というかルーチンが止まることがあるんじゃない?
前にエリも延々とあくびする動画があった。
アレクセイも掴み思考が止まって幻心ストップ状態になったことあったし、
延々と掴もうとして覚醒せずにお亡くなりになることもある
0450名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/22(木) 12:16:42.95ID:/AWw/4vs
そういやストーリー超忍でヴァーズダー完全体が歩きっぱなしになった事ある
苦労した超忍の最後これかよってなったわw
0451名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/22(木) 13:56:19.71ID:tdx78bU6
ゼドなんか飛ぼうとしてキャンセルが延々と続くのもよくある。
0452名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/22(木) 14:45:43.83ID:ViFMiCnC
あと、ゼドは飛んだまま何もしないときがあるよな
あれ動きがウゼぇ
0453名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/22(木) 22:24:44.33ID:4hmB2dG/
その辺りはさすが運ゲーの面目躍如と言ったところだな
下手でも諦めずに試行回数を重ねれば超忍をクリア出来るように作られている
3もこういう造りであることを強く望むわ
0454名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/23(金) 01:42:14.60ID:UKySU5+7
よく分からずにボス戦してた頃は、なかなかゼドに勝てなかったが
あの全力レーザーがやたら連続で出たときだったなぁ
0455名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/23(金) 05:01:17.35ID:RHsksV8o
レーザー打ってる時のゼドの
無防備っぷりときたら…
0456名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/23(金) 10:11:11.11ID:x/ugkaoR
無印2の時はレーザーに追尾性能あったり、背中側にも判定残ってたりして
そんなに隙は無かったんだけどな
もしかしたら奴がボスの中で一番弱体化されてるかもしれん
0457名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/23(金) 17:21:29.62ID:OTW/YjAm
時々遠距離の時にすげー先読みでぶち当ててくる時はある
0458名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/23(金) 23:38:35.72ID:u94HDCTr
TMフリーズ連発しすぎ
せっかく相方がもう一度やりますか?
でイエスを選んでくれたのに
0459名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 10:18:45.01ID:eZqY08ks
二刀捌き戦法は、ほとんどの攻撃を捌くのが前提だから。
できないと遅いし、空中炎クナイでゴリゴリ削られて体力が持たないって超忍様に言われもした。
練習しときます。
0460名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 12:40:36.92ID:09LihCZs
ダークソ並みにTMもフリーズしない
XMBは動くのも共通してる
0461名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 13:52:30.37ID:DSA49N/W
フリーズしやすいのは日本人相手で回線状況赤星3のわりには
快適にプレイできる人くらい

それでもフリーズ回数は片手で収まるレベルに少ないけど
ダクソ並みはいいすぎじゃない?
0462名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 16:34:42.04ID:SAY6hcvI
TMでフリーズなんて一度もないな。最近、途中で通信が切れることは増えたけど
0463名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 17:19:11.37ID:oboB8u+g
フリーズは多分通信状態じゃなくて単純にどちらかが読み込み出来なくなってなるんだと思う。
俺TM以外でもフリーズしまくるからフリーズしたらすまんね
0464名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 06:41:03.37ID:3mozeiQ1
TMのコンテニュー画面でたまにフリーズするな
0465名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 12:06:18.95ID:10Lh2GdW
よくあるフリーズは
・NOWLOADHINGしっぱなし、
・ステージセレクトでカウントゼロになっても進行しない
だな。

青の人でよくそうなる人も知っている
つーかニンジャがやってて頻繁にオンオフになる人は大抵線抜いての回復だから分かりやすいw
0466名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 12:10:09.50ID:vsNECDPg
ラグが酷い外人に出会った時も線抜きしてます
0467名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 12:16:55.87ID:qGRDAxJ4
俺も線抜きしてます。
みんなもラグが酷い外人に会うとするみたい。
0468名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 12:56:06.79ID:eUlMrmj5
フリーズした時は相手に一応メール送っておいた方がいい
大抵は両方同じ状態になるんだけど
たまに相方の方だけ自分が無操作状態で残ったような状態になる時がある
知らない人だと、マナー悪い人にしか見えないから、念の為にね
0469名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 23:37:09.27ID:zvKXvKIg
むしろ線抜きってみんな普通にやってるぞ
当然ラグ酷い時にしかしないけど
0470名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 00:13:34.78ID:BMJBVlot
線抜きってサインアウトじゃなくて物理的に抜いてるの?
0471名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 00:14:20.80ID:eoISkEgB
俺は物理的 目の前にPS3置いてるから
0472名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 00:26:10.19ID:BMJBVlot
マジかw
物理的に抜くのって本体に負荷が掛かるからあまりよくないって聞いてたけど
そうでもないのか
0473名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 08:41:13.65ID:pdABe0CZ
>>472
全くダメージなし。今まで本体1度も壊れたことも、不調になったこともない。
外人とのラグでの精神ダメージのほうが辛い。
0474名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 10:09:09.83ID:rAN9nF1k
むしろラグ酷い時のほうが本体に負荷が掛かる
0475名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 12:38:50.67ID:JSzt+K3M
外国人てラグある上に、超忍3なんかだと一部を除いて個性が無いやつばかりでつまらんな
0476名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 18:37:55.48ID:BCBUnWnl
最近やりはじめて、現在、悟りの道のチャプター6なんですが、九字神珠をとっても体力の上限が増えず、微妙に回復するのですが、バグですか?
0477名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 20:21:34.38ID:pwPslrDq
自分が部屋立てたら徒歩してくれない人が多く入ってくる。まぁ、ここまでは仕方ないけど
超忍4とか部屋立ててるくせに断る奴多い。
0478名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 20:32:05.91ID:pwPslrDq
極み2でトンファーってワンパターンでつまらん人が多いなぁ〜って、
思っていたら最近二刀使う人増えてきた!
0479名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 22:02:36.01ID:pe9oipAr
人それぞれなんだからいちいち言わなきゃいいのに
だから断られるんじゃないの?
0480名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 22:10:22.55ID:5tyt/vyG
それは極2でトンファーを使うのが教科書ぽくてつまらんということか?
超3はともかく極みは死ぬと面倒臭いからどんな武器だろうが雌キャラだろうが結局ワンパターンな人ばっかだよ
野良なら特にそう
0481名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 22:43:06.07ID:+3BXPMbq
>>477
おくちで?
0482名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 01:21:37.45ID:pRAw5v5N
皆が皆上手なわけではない
下忍の戯言です
0483名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 08:27:12.39ID:PmHGHHgp
過疎って来てるな〜。
検索かけても人がいない。
0484名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 10:39:06.66ID:+mFgK+t2
過疎は前からでしょ。
0485名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 13:59:16.41ID:oXPfOYWd
極み02ゲストで入った時幻心前の3ボスって手出してもいいもんなの?
ボーっと見てるのもアレだし1人でやりたい人もいるだろうし、皆どうしてる?
0486名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 16:17:30.56ID:Lt4sUHtp
俺の場合だが、天狗以外は事故死しにくいから手を出してるな
0487名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 18:49:54.20ID:PmHGHHgp
極み2の天狗は事故死率NO.1 最凶ボスかも!


>>485 たぶん武器によると思う。 変に連携攻撃しにくい組み合わせだと手出ししない方がいいと俺は思う。
0488名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 20:53:20.57ID:SuCFSDcZ
また誰かさんのID晒されてるなw
おくちでって名前どういう意味なんだろうな
まさか、お口で・・・
0489名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 21:11:13.02ID:oXPfOYWd
なるほど天狗は手出さないほうが無難なのか
0490名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 22:50:03.60ID:4WDuhCdR
え〜俺は天狗も一緒に戦ってほしいわ〜
3体ともヒット上限ないんだし一緒に戦うほうが楽しいけどな〜
0491名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 22:52:20.53ID:IAVbAf0T
死んでどのタイミングがまずいか覚えたほうが楽しいよね
どんどん参加してほしい
0492名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 23:23:21.58ID:Lt4sUHtp
>>489
逆に天狗は投げ以外は特に怖くないから、怯ませ続けたり、早く倒す意味合いでも
2人で攻撃差し込みまくって袋叩きの術もいいかもしれん

あと天狗は捌きなら投げに対応できるし、かなり安全でござる
0493名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 23:25:47.57ID:Lt4sUHtp
にしても、3楽しみだ
今はまだテロリストみたいな奴らと仮面の男しか公開されてないが、今回の敵はロボと兵士だけなのかな
0494名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 00:03:55.19ID:LwpTFfog
TM断る奴はシャイなだけだろうか
最初から誰とでもを選ぶなよと思うんだが
0495名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 06:33:34.28ID:sK/WKwZy
「一人で」を選び忘れたのかいちいちカーソル合わせるのが面倒くさいのか
0496名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 14:10:42.41ID:Ihe+qiGc
今日、天狗に逆袋叩きの術された!
投げ→救助→投げのループ。
やべぇ、、、
0497名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 15:39:12.29ID:i03efk9+
>>496
相方が天狗にさらわれる

救援

救援後自分がさらわれる

これやられるとそのプレイは流したくなるね
0498名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 17:13:18.10ID:f4v+l/9R
天狗はホントクソだわ・・・つまらん的な意味でも
0499名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 17:19:45.84ID:13o/PtDE
天狗は単発の攻撃をちまちま当てるだけだから
二人ではめたりでもしない限り面白くないね
0500名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 18:48:59.12ID:dHbfB2WI
天狗も大事な運システムの一部
0501名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 13:47:53.25ID:dO1MoKVT
天狗は一人で戦うとつまらんけど2人でごり押しするのはめっちゃ楽しいなww
0502名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 15:56:20.28ID:o3ria6Pf
お婆もつまらないよね
0503名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 22:00:21.11ID:yszO4PKR
やっぱ面白いボスはシーマンとダグラダイだな
0504名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 22:44:21.13ID:oU8ewW1a
>>503
水龍も追加で
0505名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/01(土) 01:04:45.65ID:U0L3TOTC
町人4で戦ってる最中に援護射撃してきたり
1:1でやってんのにわざわざ来て手だされるとちょっとイラっとくるな
上の方でも書かれてるけど、たぶん誰の事いってるか特定したw
0506名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/01(土) 04:02:10.85ID:DQ58T9P7
てか、大型ボスはほぼクソゲーじゃね?
あとマルバス
0507名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/01(土) 08:42:57.29ID:wu1yz93z
マルバスはヤバイ
あれはダントツに抜きんでてるつまらなさ
0508名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/01(土) 11:22:27.34ID:EzpWsmBm
援護射撃はみんなやってる。ロケラン忍者に殺されると面倒だし。
野良だと仕方ないし。
まぁ相方が心配してくれて援護してくれてると思えば、そんなにイラっとこない。
0509名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/01(土) 11:49:56.90ID:Jy0GTym/
ダグラダイってそんなつまんないかな
俺割と好きなんだけどな
0510名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/01(土) 13:18:32.17ID:U0L3TOTC
戦ってる最中っていってんだから1:1で戦ってる敵に援護射撃してるってことだよ
そんなやつほぼいねーよ
0511名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/01(土) 13:56:08.96ID:tAJxidHl
ちょっと注意してくるからID教えてくれよ
0512名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/01(土) 14:46:46.35ID:W+hDakiq
町人4は別にタイマンもなにもねぇだろww
好きなように戦えばいいと思うしそんな細かい事で文句言う方がどうかと思う
0513名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/01(土) 15:10:23.12ID:y+AMTHcM
\(^o^)/うんこー
0514名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/01(土) 15:33:03.75ID:Mg2F4oZl
ロケラン狙撃は許せる
自分から離れている敵への狙撃はぎりぎり許せる
自分の近くにいる敵への狙撃は邪魔するなよって思う
0515名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/01(土) 19:01:41.70ID:EzpWsmBm
そんなに気になるならそもそも野良でやらずにフレとやればいいだろw
野良で遊ぶ時点でそれぐらい想定範囲でやってるんだろ?
0516名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/01(土) 19:43:52.25ID:Ij3gqA65
>>513
そんなネタあったなw
0517名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/01(土) 21:15:19.71ID:Jy0GTym/
龍剣って走り□からすぐに裏風出せるけど
他の武器でも攻撃のあと裏風出せるのってある?
0518名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/02(日) 12:58:43.71ID:2axRQs+7
>>510 1:1で戦ってる敵に援護射撃してくる奴かなり居るぞ。
援護射撃ごときでイライラしてる時点で下忍。
超忍3で大砲乱射する人、ラグ酷い外人、極み1と2の事故死なんかに比べたらまだまだ可愛いくらいだ!
0519名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/02(日) 13:26:04.57ID:CCxXNm40
それぞれやり方が違うんだからこうなるのは仕方ない
ボス戦大砲乱射は論外
0520名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/02(日) 15:52:42.31ID:86FgZC8o
いったいいつになったら俺は寝っころびながらTMできるようになるんだ
緊張していつも正座だわww
0521名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/02(日) 19:46:13.77ID:2axRQs+7
>>520練習すれば大丈夫。 誰も最初は緊張する。初めて極みでクリア寸前まで来た時の緊張感はすごかった。
慣れてくれば平常心でいられる。 
がんばれ、応援してる。
0522名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/02(日) 21:20:43.90ID:6C+VyQ3K
酷いやつは超忍3で延々マシンガン連射とかしてきたなw
0523名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/02(日) 22:40:08.69ID:Sp3E8SVL
俺は超4でイズナ横取りとか戦ってるやつに銃乱射すると
ちょやめてくれって思うわw
まあ野良なんかなんでもありだけどな
0524名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/03(月) 01:22:33.08ID:Pjxzkplv
さっき極み2の部屋立ててたら二刀使いが入ってきた。
幻心の機嫌が良くてどんどんトンファーで削っていったのに、こっちよりも早く倒してしまうとは、、、。
噂では聞いていたが実物を見たの初めてだった! 
0525名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/03(月) 02:31:19.14ID:dDm1A0oM
初めて極み1と2クリアした時はテレビの前で1人雄たけび上げてたな。ガッツポーズが出た。
発売日から約1年もかかったからあん時の興奮はやばかった。
0526名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/03(月) 04:19:01.59ID:ZQUDZfzk
>>524
おれは超忍3で部屋立てたら来てくれた
アレクさんからエリさんまで一瞬で倒してくれて俺は見てるだけだった
0527名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/03(月) 09:54:56.45ID:Pjxzkplv
二刀は使う人によってバラツキがあるみたい。
5分ぐらいで倒す人もいれば、
捌き、△、幻が裏風で回避して冥府コンボ、捌き、△△△△、△、回転△
でハメまくってる奴見たわ。 たまたま時間を計っていたら60秒代とかw
0528名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/03(月) 12:22:16.01ID:QymW83gh
君の文章は本当に分かりやすいね
0529名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/03(月) 13:42:51.13ID:dbInoDsX
というか一年ぐらい前から2刀が早いのは言われてたぞ
なんで今更なんだww
0530名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/03(月) 23:33:57.76ID:F4GMwDyk
毎度新参者が騒いでるだけさ
ところで5分と1分では同じ二刀でも完全に戦い方が違うからそれはバラツキとは言い難いようなw
ちなみに結構昔の話だけどフレと極み2W二刀でやったとき4分代たたき出せたよ、天狗も楽だし
0531名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/04(火) 00:30:31.35ID:DnwcBysa
結局幻心の機嫌次第になるから速さ比較してもなぁ

二刀使うメリットはカス当たりしてもダメ与える手段が変わらない所だと思う
トンファーだと神薙△まで出せなくなるからね

攻撃出来るポイントなら無条件で差し込んでいける二刀に対し
怯みが取れる体制(正面)以外で当てるとダメ効率が極端に落ちるトンファー
二刀はメンドクさがりな人向きとも言えるw
0532名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/04(火) 06:52:20.29ID:supAskKZ
トンファーの新薙ってどんなメリットあるんだ?
一応雰囲気で使ってはいるけど
0533名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/04(火) 08:21:10.59ID:THMD+Or3
>>532技をキャンセル。
他の技に繋げる。
回避。
0534名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/04(火) 08:51:13.69ID:ScP0+oj+
>>532
お前もうトンファー使うな
0535名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/04(火) 10:33:00.49ID:3mX+/u7j
使ってりゃメリットありまくりだろww
まーそのうちわかるようになるだろうけど
0536名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/04(火) 10:43:41.92ID:7ls6+yeT
>>534
超忍様乙!
0537名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/04(火) 11:18:58.25ID:supAskKZ
>>534
トンファー使い様カッケーwwwwwwwww
0538名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/04(火) 12:29:51.35ID:lWBVPE6U
神薙△の首欠損率が高かったり、欠損している敵に神薙△で滅却したり、神薙▲で絶技したりetc
0539名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/04(火) 12:34:04.49ID:lvquLA/N
神薙なけりゃトンファーとか絶技しか魅力ない武器だな
0540名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/04(火) 15:07:48.92ID:lWBVPE6U
欠損率の高さと回転△の無敵時間も忘れないであげて
他の武器で十分という意味ではそのとおりだけど
0541名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/04(火) 16:31:58.74ID:Ty/qsP0X
無印と比べて敵が硬くなったおかげで鎖鎌の株が異様に上がったよね
最弱武器は?って聞かれて鎖鎌とか即答されいた時代が嘘みたい
0542名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/04(火) 16:38:11.05ID:THMD+Or3
確かに鎖鎌好きだな。
硬くなったおかげで斬鬼の性能が光ってる。
でも鎖引っかけてもすぐ外れる時あるよね。
0543名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/04(火) 16:49:57.49ID:C26CQIzj
>>542
ブサさんが引っ張ってるのに、敵が怯んでるだけのときか…TMだと度々ある印象
0544名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/04(火) 17:13:47.02ID:I+1fd/Ow
それだけに空中に吹っ飛ばす技が頭欠損した時くらいしか出ないのが残念だなぁ
0545名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/04(火) 17:55:02.74ID:lWBVPE6U
>>542>>543
ヒット時にガードボタン押してると上手く引っ掛からないらしいよ
むしろ引っ張ってる最中に相棒の攻撃で外される

鎖鎌は回転△△△も高威力でTM超忍1のゴグマゴグとかゴリゴリ削れて楽しい
0546名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/04(火) 23:27:27.03ID:C26CQIzj
>>545
そうだったのか!すごく良いことを教えてもらったよ、ありがた

ゴドモスもよく切れていいよな。Σ2では硬い爆忍も千切れるから、悟り5のラストでは大活躍できて好きだ
0547名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/05(水) 08:23:46.26ID:AgtbVMZN
閻魔、フレイル、鎖鎌はあんまし使ったこと無いな
エクリプが意外と欠損して楽しいことに最近気づいた
0548名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/05(水) 08:33:41.16ID:YDsE550z
え、フレイル楽しいのに
閻魔は確かに俺も使わんw
0549名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/05(水) 09:11:17.59ID:qpVMiCsT
フレイルでドカ蹴りの楽しさは異常
0550名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/05(水) 13:32:34.17ID:X0uBC73m
銃になんぞ頼るから弱いのだ

と言われてるけど、
ひょいひょいと避ける回避と即死投げがある分機甲忍のほうがウザイと思う今日この頃
超忍4で絶妙なタイミングで投げ仕掛けてくることが多い・・・
0551名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/05(水) 16:01:39.44ID:u3WZ+dgw
閻魔って新武器のくせして最弱だよね、、、かわいそう
0552名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/05(水) 17:07:01.00ID:ZZW7NrDQ
閻魔は攻撃力が低いんだよな
攻撃後の隙もおおきいし技のレパートリーもすくないし
長所は攻撃の踏み込み距離とリーチと対エリぐらいかな?
0553名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/05(水) 19:58:17.07ID:ojMzFf7Y
閻魔と大砲は何で追加したのか分からんな
0554名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/05(水) 20:07:40.71ID:ji6azLCL
水龍戦での活躍を忘れてあげないで
0555名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/05(水) 21:11:02.17ID:JkVP8QUK
あと重鬼地獄剛殺陣に使う
0556名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/05(水) 22:14:41.71ID:p3PgsWF9
そーいや昔W閻魔の極み2動画あったな
15分位かかってたけどすごい集中力だよなぁ〜
0557名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/05(水) 23:11:24.84ID:UdAOBvF9
幻心(魔神じゃない方)に爪の↑□メインで挑んでいるのですが、バックステップ突進を100%食らってしまいます
爪での戦い方をご教授頂けないでしょうか
0558名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/05(水) 23:40:04.45ID:6prba/qz
>>557
→△か回転△
魔人と同じで上限まで当てると回避状態に入るから
回転△当てた後、□出して回避させる→攻撃避ける→回転△の繰り返し

→△の方は何も考えずに避けられるまでひたすら出してればいいw
0559名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/06(木) 00:58:10.44ID:6UACrw8I
閻魔は△長押し技とかディレイ入力技とか足してけば、パワー系武器のコマンド的に
それらしくて楽しそうと思った

絶技も回転絶技に今のやついれて、もう1つは3の断骨みたいな単体を即死させる技とかあればな…
0560名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/06(木) 01:04:03.31ID:AnjrV5Ar
閻魔は重い割には火力不足なのが痛いな。
火力さえあればマシだったのに・・
0561名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/06(木) 02:03:43.38ID:wOtse+x6
>>558
ありがとうございます
早速試してみます
0562名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/06(木) 08:32:08.14ID:O3OHjkzo
3って欠損表現ないんだよね?
もう鎖鎌でないのかぁ〜。
とても残念だ。
0563名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/06(木) 09:25:50.88ID:KmmK37ly
>>560
他の武器に比べれば□攻撃の威力はそこそこ高いんだけど
連携のラストまで出し切っても高威力の攻撃がないんだよな
ハミ痛攻略本の武器データ見てポルナレフ状態になった覚えがあるw
0564名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/06(木) 19:03:17.57ID:d2G4PUcn
攻撃中に強制滅却できるのって
龍剣の↑□□△
二刀の↑□△△
トンファーの神薙△
の他にある?
0565名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/06(木) 19:06:26.72ID:kUX7Rzp8
爪の走り△△△とか
0566名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/06(木) 19:44:28.93ID:j2n4sFEn
フレイル初めて使ったけどすごいな
△連打してるだけで空中でボコボコにシてくれる
0567名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/06(木) 19:49:58.96ID:y5xKMDzC
フレイルは飛燕が普通だったらいいのにな
0568名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/06(木) 23:04:07.46ID:diXroEiv
>>564
ニコニコのファッキンニンジャがその動画出してたはず
結構いろいろあったぞ
0569名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/06(木) 23:18:22.99ID:O3OHjkzo
>>564 二刀の→□△△
0570名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/06(木) 23:54:28.73ID:wOtse+x6
>>564
棒の走り△もかな
0571名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/07(金) 06:35:14.38ID:pjHJcrDw
最近人少なくねえか?
やっと超忍終わって極みやろうと思ったのに
0572名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/07(金) 07:30:55.82ID:NGC9TdOb
人いないのは一年以上前からですし
0573名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/07(金) 11:11:01.06ID:LQZnDuna
立てても外人ばかり来るしな
0574名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/07(金) 12:31:33.07ID:guQjqxrz
できれば共闘しますかyes/noの時に国地域あるいは通信相性を表示するようにして欲しかった
あるいは部屋にコメント付けれるようにしてjapanese onlyとか
3ではこの辺が改善れてるといいな
0575名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/07(金) 12:35:56.44ID:ZOIG0di4
正にそうだな、始まった瞬間ラグだと死にたくなるww
0576名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/07(金) 12:53:21.75ID:pjHJcrDw
TMで少し入力遅延があるのは俺だけじゃないよな?
俺の回線のせいじゃないよな?
0577名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/07(金) 13:28:21.87ID:BCFkjxad
>>576
回線の相性次第じゃないかな?
日本人とならほぼ感じない
0578名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/07(金) 14:30:46.96ID:LQZnDuna
>>576
当たり前だが海外勢(特に欧州)だと距離の関係でワンテンポ遅れて入力が入る
着地絶技すら危ない時とかある。
アジア勢は入力遅延にかんしては大して問題ないが、クソラグか快適の二択となる
国内勢とやってそれだとお前さんの回線を疑うしかない
0579名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/07(金) 23:12:18.60ID:p4azrMYz
ラグ酷すぎるから死んだらボイチャで暴言吐かれた!
0580名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/08(土) 00:01:20.68ID:mJN3K3We
ボイチャ使ってる人いるんだ
外人?
0581名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/08(土) 00:31:56.10ID:v2WjB/oD
外人
0582名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/08(土) 08:58:02.78ID:Pj8v63p4
日本人でもまれにボイチャいるけどぼそぼそしゃべっててキモい
「あっ・・・」「すいませ・・」「フヒッ」とか
0583名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/08(土) 09:41:24.82ID:BnDmenB0
ボイチャでごちゃごちゃ喋りながらプレイしてて
何度もやられてその度に舌打ちする外国人とかいるからなw
いらっとくるw
0584名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/08(土) 13:44:38.88ID:/XXcMc9s
極み1とか2が好きな人は大体いい人が多いね
やっぱ独りよがりな人じゃ野良とかで特にクリアしずらいし必然的にそうなるのかな〜と思った
そんな俺はまだ一桁、まだまだ下忍です
0585名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/08(土) 16:25:45.01ID:6A5IlUD4
アレクセイの竜巻でプレイヤーのいた位置で止まるときと、そのまま貫通していく時あるけど、なんか条件とかあるの?
0586名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/08(土) 20:47:57.18ID:v2WjB/oD
それたぶん無敵時間がある技で止めた時だと思う。
二刀回転△とかトンファー回転△とかやってみ。
0587名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/08(土) 22:06:31.32ID:brLYvl1r
>>585
チャプチャレで試した結果、「竜巻中に攻撃を置いておく」ことで途中停止する
(アレクとの距離がどれだけ離れていようが有効)
武器によっては攻撃置くタイミング違ったりするが、攻撃判定を残しつつ
裏風出せるだけの猶予が確保出来れば何でも良い

二刀:→▲○、走り△○
龍剣:△
棒:□△
フレイル:□○
まぁ大体こんな感じ、TMで使えるかどうかは試してない
ちなみに、女キャラの場合、多分だけど攻撃の代わりに裏風でも可能な筈
0588名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/09(日) 18:25:27.95ID:A0lI5gtL
超忍の動きを参考にしたいんだが

超忍だと思う人を順番に挙げてみて
0589名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/09(日) 19:00:54.07ID:GrIIbcBO
購入後2ヶ月目にしてようやく超忍クリア
噂の極みってそんなに難しいの?
0590名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/09(日) 19:49:44.21ID:A0lI5gtL
>>589 極み1と2がマジキチ
0591名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/09(日) 20:56:48.28ID:X8jnszCZ
>>588
晒しなんてするわけないだろ
自分で探すんだ
0592名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/10(月) 09:36:50.78ID:EbotEV3R
>>588
何でそんな偉そうなの?
05935852011/10/10(月) 12:12:14.18ID:6FQr73fP
お返事が遅くなって申し訳ないです

>>586
サンクスです!
でも、それらでも貫通する時はあるんだw

>>587
検証サンクスです!
なるほどな〜
それだと無敵技で貫通する場合は、引き付けすぎなんだね。

ただ、何もしてなくても手前で終わるときとかもあるんだよね(汗)
例えば画面端で来るの待ってたのに手前で終わったりとか。
0594名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/10(月) 17:47:52.67ID:AEx4w7bN
さっき悟り5であやね使って爆破手裏剣乱発する人とyったけどかなり鬱陶しいな
0595名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/10(月) 19:58:48.86ID:nQRf0CYV
炎遁を発動すると
[怨魔火螺旋]って聞こえるのは俺だけ?
0596名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/11(火) 17:36:26.06ID:PR4ZAh26
ニンジャガ2だけは一生遊べる気がする
0597名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/11(火) 21:01:34.94ID:i0FeuB24
Σ2でコンボゲーではないことは承知済みで聞くけど
おすすめのコンボみたいなものある?
龍剣だとかなり連続攻撃できるんだけど
やっぱり無理かなぁ?
0598名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/11(火) 21:17:47.86ID:Qy8nneKM
捌き□ってたまに捌き△になるけどあれなんで?
0599名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/12(水) 00:38:20.63ID:AFecNYXI
あれやめて欲しいよねw
よく使ってるからかも知れんけど爪とサイズでよくなるw
無印でもなるからプログラムか何かに問題があるんじゃないかね?
0600名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/12(水) 15:18:33.80ID:5bwImsNU
>>598-599
確定要素としては特定の技を特定のタイミングで□捌きすると△捌きが出るっぽい。

主な暴発確定技は、
幻心シリーズの爪三連打の初段前

1時間ほど幻心捌きオンリーで戦ってるけど、幻心で爪初段前以外では化けてない。
幻心爪初段もジャストで捌けば化けることはない。
なんか爪初段前辺り捌くと、よく捌き△に化けるっぽいね

ちなみになぜか龍剣では暴発は確認できない。
他の武器ではそのタイミングで□捌きをすると△捌きが暴発しやすい。
女性キャラはしらない。

ヴォルフでも閻魔で暴発した記憶があるけど、再現できなかった。
0601名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/12(水) 19:59:20.95ID:H1CCMADa
超3で閻魔でヴォルフ戦やってるとよく化けるよ
レバー入れ気味にしてると化けやすい・・・気がする

さっき幻心戦で捌き練習してて気付いたんだが
捌く時に裏風と同時入力(レバ入れ捌き)しておくと
捌きミスした時にすかりモーション出ずに裏風になる
今更だけど、割と重要テクじゃねぇのこれw
0602名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/12(水) 20:29:57.87ID:gY3QNOYC
幻心に△△△△、△、回転△が決まったとき快感〜♪
0603名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/12(水) 20:46:39.37ID:IeOI+hJC
安全だからボスの掴み捌き放題だぜw
0604名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/12(水) 23:02:01.09ID:m0rc1SEs
魔神幻心を二刀で倒すとき相手の攻撃避けて→▲2発入れるの繰り返しなんだけど
みんなどうしてる?もっと効率のいい倒し方とかある?
0605名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/12(水) 23:08:16.63ID:5bwImsNU
このスレをちゃんと見直せば他のセオリーが載ってるよ
0606名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/13(木) 01:46:28.76ID:ZZBsJidp
やっぱおまえらって四天王ノーコンティニューでクリア出来たりすんの?
0607名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/13(木) 08:17:55.23ID:Tps7PQka
>>604攻撃避けて→▲2発だと空中炎クナイでゴリゴリ削られて死ぬから
ひたすら捌きの待ち戦法。
冥府コンボを捌いて△△△△、△、回転△をぶち込むのがポイントなんだけど
トンファー使いにとっては冥府コンボがきたら裏風するタイミングが違うから慣れるまで苦労するけどガンバレ。
0608名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/13(木) 08:33:42.99ID:eTM4XelG
>攻撃避けて→▲2発だと空中炎クナイでゴリゴリ削られて死ぬから
余裕で避けれるので嘘は言わないように

→▲×2でもいいし、→▲・△△でもいい。捌きが取れるところは捌きを取って
倒していくほうが楽しくて色んなパターンの勉強になる。
他にも攻める際の方法はいくつでもあるから、自分で試してみるといいよ。
→▲・△△→△がうまくはまるようになると面白い。捌き待ち戦法はつまらん。
0609名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/13(木) 10:16:11.06ID:ZZBsJidp
幻心を捌き戦法で倒してみたけど
たまにサイドステップ挟んで攻撃してくるからよくみてないとムズイな
0610名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/13(木) 10:27:49.50ID:mBHfPv+S
捌きで効率よく戦うなら
捌き、△、△△△△、回転△のがよくね?
0611名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/13(木) 10:31:56.50ID:ZZBsJidp
>>610
ひるんでる最中に緊急回避して攻撃してくるからリスク高くないか?
0612名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/13(木) 10:39:38.56ID:mBHfPv+S
ガード崩したら△4発当たったような気がするけど、空蝉してくる事あるの?
0613名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/13(木) 11:42:40.77ID:mBHfPv+S
上のレスはちとずれてたな、すまん
たぶん捌きの後に空蝉とか裏風?からの攻撃がきたらって事だと思うけど
△単発なら回避されても避けたりガードしたりできるよ
んで、△単発でガード崩した時は、△△△△の1発目と3発目、回転△が確定で当たるよ

ただ、入力が遅いと△単発で仕掛ける前に空蝉されて、△のモーション中に攻撃もらうとかはあるかも
0614名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/13(木) 13:03:37.74ID:71yhY5h7
>>608
嘘というか→▲初段で抜けられて空中クナイだと削り確定だからそれ言ってるんでしょ
0615名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/13(木) 14:00:35.83ID:Iz/1X6Hz
→▲だとどんなに裏風仕込んでも確実に削られるよな
0616名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/13(木) 14:25:10.97ID:0serVfn7
チャプでゲンシン金縛りにした時、抜けられる時とそのままゴリゴリ削れる時があるんだけど違いは何ぞ?
TMの場合は飛ばした方が先に攻撃入れないと抜けられるって感じ?
あと壁寄せしないでも金縛りできる武器何個か確認したけど知ってるのあったら教えてくだせえ。
0617名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/13(木) 14:59:31.50ID:ZZBsJidp
幻心をノーダメで倒せる時もあれば一撃も当てられず死ぬこともある
これがニンジャガ2なんだろうけど
これで極み2通用するかな
0618名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/13(木) 18:42:57.64ID:Og/y1VdD
たぶん基本的には通用しないと思う…極みはチャプとか超忍3とは別ゲーだから
長く付き合ってくれる超忍とできたら一番だけど…
0619名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/13(木) 20:13:15.60ID:lV9iWH7g
極みは要練習です。極みにて練習しないと上達しないです。
そもそも極み2って幻心以外も出てくるからそれも含めて倒せないとお話にならないでしょ
0620名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/13(木) 21:04:01.53ID:Tps7PQka
捌き、△、△△△△、回転△もいいけど、これだと△△△△の4発目の部分が崩しになっちゃうからダメージはあまり高くない。
冥府コンボ捌き後、△△△△、△、回転△だと△△△△の4発目の部分が決まるので効率面ではこっちのがいいと思う。

0621名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/14(金) 00:57:50.92ID:q+YNngsM
>>616
固まってる間もヒット上限の概念は有効・・・これが基本ルール
攻撃が通るのは一部の硬直持続効果のある攻撃だけ
それ以外の攻撃を当てに行った場合は必ず回避され、そのまま強制的に回避状態へ移行する

硬直持続効果のある技を上限まで当てた後は、固まった状態で回避状態に移行しているので
次の攻撃は必ず回避される・・・のだが、TMだと相方側が当てるとこの状態がリセットされる
というか、硬直から回避に移行する対象は現在のタゲに対してのみ有効って事なんだろうな

硬直持続効果があるのは、基本的にワンボタンで多段ヒットする技
トンファーの□とか、回転△全般
ただし、閻魔の回転△は出す位置によって多段にならない場合がある
0622名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/14(金) 13:20:21.48ID:v1zIz6HM
ノーマル幻心のハメですが、棒は真正面からでもいけるのですが
他の武器の場合はどんなタイミングで攻撃を入れればいいのでしょうか?
0623名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/14(金) 13:27:32.03ID:OqmS6Dl1
幻心が永久回避モードになったらどうやってタゲ取りしたらいいの?
0624名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/14(金) 14:22:39.14ID:LjKpLuk6
>>622
どの武器でも起き上がって体制と整え直す位に攻撃を重ねればいい。
棒でも→△始動のハメだとそんな感じ
ただ、フレイル、閻魔以外だと弾かれる可能性もあるので安定してはめれるものではないかと

>>623
徒歩しなおしてもらうのが手っ取り早いかもね。
どのみちワープして相方のほうに行ったりするし。
で、徒歩になったら攻撃せずにどっちかに近い方でガードして待つ
0625名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/14(金) 14:31:58.79ID:v1zIz6HM
>>624
ごめんなさい。そこではなく1回目の飯綱にもっていくまでなんです。
0626名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/14(金) 14:34:27.03ID:roL/ydgX
真龍剣なら縦回転切り後は→△始動確定だったような覚えがある
0627名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/14(金) 19:22:53.04ID:LEUCZRrj
ヴォルフに二刀の→▲ではめられるときと抜けられるときあるじゃん
あれってヴォルフの機嫌しだい?
0628名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/14(金) 21:59:34.41ID:0q/bIA81
>>621
ありがとう、アレクとかも金縛りする時あるけどあれもなんか条件あんのかな?
>>627
いやそれはタイミング悪いだけっすわw
それより龍剣のハメは機嫌しだいなの?
0629名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/15(土) 02:16:19.42ID:US1H58I1
ヴォルフの→▲ハメって機嫌じゃないの?
最速っていうか先行入力で繋いでも抜けられる時は抜けられないか?
0630名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/15(土) 02:34:07.33ID:vZlOXLvc
機嫌じゃないよ
一定のリズムで入力すると永遠につながる
爪の□とか龍剣の□・○とかもそうだね
まあ後者はつなげ続けるのかなり難しいけど
0631名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/15(土) 08:53:30.54ID:wEJray/2
いやダメージモーションキャンセルしてくることあるから機嫌つーか運だね
世の中運がいい奴がいるもんだな
0632名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/15(土) 09:14:57.06ID:DMlbT4Pi
ハメぬけられるのは壁際、段差、TMだと相方に引っかかる時とかじゃね。
0633名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/15(土) 09:42:50.20ID:AQMq6QMi
エクリプスの回転△は敵のスパアマを無効化すんのな
だからラセツをはめられるってことか
0634名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/15(土) 09:56:12.18ID:boAORP6H
ブォルフはハメ主体にせずに普通に倒したほうがいい
極み1だと特に変態が突っ込んできた時とか対応しにくいし回避側も狭くなってやりにくくなる
0635名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/15(土) 12:40:05.82ID:8veebrHl
変態アレクと変態エリザって相方がレイクルだとより変態っぷりを発揮するよね。
0636名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/15(土) 12:54:56.12ID:8aUn9Ele
レイクルの仕方にもよるんじゃないの?
0637名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/15(土) 13:20:16.56ID:53fEYvJI
ただ回ってるだけなら来る確立はすばらしい。
連打クルクルだけする人な。
ひどいと場所変えもせずに押されたまま中央で回ったままの人とかw

ちゃんと考えて回ってる人だと来にくい
通常やジグザグを駆使して常に対極の位置に誘導をしてくれる人

まあゲストレイチェルだと前者覚悟してやるんだけどねw
0638名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/15(土) 18:28:34.42ID:mdx8ZE7z
極み1に来るレイチェルは大抵前者の外人だな
0639名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/15(土) 19:37:50.87ID:xtGJveAX
二刀で→▲をあまり失敗しなくなるコツとかってあるかな?
たまに2,3回連続で溜め△になったりして死ぬと本当萎える
他の武器だとスティック倒す系のコマンドそんなに失敗しないんだけど
これのせいで二刀あんまり好きじゃないんだよな
リーチのある攻撃もないし、使いこなす人本当すごいわ
0640名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/15(土) 19:43:32.07ID:63/4d+54
くそ外人がしつこすぎる
0641名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/15(土) 23:52:35.60ID:2DtpBvno
極み2の幻心ってチャプより強くなってないか?
0642名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/16(日) 00:03:50.20ID:L1fxA7O+
極みの方が幻心の攻撃の当たり判定が強い気がする。
0643名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/16(日) 00:17:45.18ID:9a61DQu0
>>640
あまりにも鬱陶しい人がいたから"dont join japanese sessions"って送ったことあるけど、英語合ってるかな
0644名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/16(日) 01:41:31.23ID:8NffSkRX
ノーマル幻心と魔幻心って明らかにビルドアップしてるよな?気のせい?
0645名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/16(日) 03:49:14.94ID:wNhvbyvA
>>639
一度、スティックから手を離してニュートラルにしてからやると誤爆減るんじゃないのかな
0646名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/16(日) 09:08:25.52ID:CQoRzSbC
外人との接触はあまりにもストレスがたまる
0647名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/16(日) 10:10:43.61ID:pKRr+ohM
>>645
サンクス、試してみます。

しつこい外人ってあれ、嫌がらせだよなどう考えても
共闘依頼と取り消しを何度も繰り返された。
0648名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/16(日) 10:39:56.59ID:FnZs80Sm
これのベスト版は、ロードとか修正されてますか?前に持ってたんですが、ロードや難易度が高く売ってしまった。
0649名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/16(日) 11:51:27.55ID:CQoRzSbC
>>648
特に修正されてません
0650名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/16(日) 12:08:26.19ID:FnZs80Sm
ありがとうございます。
0651名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/16(日) 13:09:57.91ID:L1fxA7O+
なんで外人はクイックしか使わんの?
同じ奴が入って抜けて入って抜けてを10回ぐらい繰り返して来るんだが。
0652名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/16(日) 14:39:36.54ID:Faf1Afn+
ハンバーガーばっかり食べてるからだろ
0653名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/16(日) 19:29:15.00ID:mgkUjMOd
とりあえず超忍3で大砲連発するやつは自重しろ
0654名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/17(月) 01:42:08.15ID:r5kTIQqQ
そんな奴今時いんのかよwww
0655名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/17(月) 09:02:36.42ID:oew9sSom
1週間に1人か2人そういう奴にでくわすよ
確認した瞬間に抜けるか死ぬかで即終了
0656名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/17(月) 12:18:52.45ID:0hi56EHJ
本当にやっててムカつく奴と楽しい人の差が激し杉るww
0657名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/17(月) 15:12:00.25ID:u7mObyN/
超忍1で大砲君によく出会う。
せめて弓にしてくれ
0658名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/18(火) 01:56:41.41ID:9hpIJ2RO
>>627
機嫌じゃない。極み1でやってみ。壁際じゃなければずっと続く。
それで続かないのはタイミングが遅いだけ。
ヴォルフが壁際に到達すると必ずハメは解除される。

>>628
龍剣は壁際でどうなるかがわかりづらいけど、機嫌じゃない、と思う。
暇があったら簡易検証してみるか・・
0659名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/18(火) 08:07:55.73ID:kJb9AVgv
抜けられたのがタイミングなのか機嫌なのか
仮に100%の確率で成功したとしても、それを証明する手立ては無いと思うんだが
0660名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/18(火) 08:19:37.39ID:l0RCwIL4
ニンジャガのシステムではただ単に運がよかったという可能性が一定以上さげられないからな
すごいすごいと言われてる動画もほとんど運がよかった動画だし
0661名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/18(火) 09:03:05.10ID:xyzGE2Ru
まー運は切り離せねーよなニンジャガは、でも運がよけりゃそれを達成できる可能性が
高い行動をする人と低い人なら俺は前者と共闘したいけどな
0662名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/20(木) 20:12:28.16ID:bQa6SAkG
ラグさえなけりゃ〜外人とやるのも楽しいけどな〜
ラグいの分かってるのに入ってくるの止めてorz
0663名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/21(金) 00:54:43.25ID:ND7zCiqL
>>662外人の考えは日本人とは根本的に違うから仕方ない。
外人からすれば『何でラグいからってすぐに抜けるの?』って思っているらしい。
  
  他にも外人フレから日本人は回線抜いたり、わざと死んだりしてマナー悪いってメールが来た時は驚いた!
   
0664名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/21(金) 09:21:41.99ID:y7Us4IaR
>>663
時間の無駄って返信しようぜ
0665名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/21(金) 13:31:27.03ID:QgcxSeJV
俺は外人よりTMの仕様の根本が原因だと思うよ
0666名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/21(金) 21:34:16.97ID:ND7zCiqL
ボスと一対一で戦えるモードがほしかった。
サバイバルもほしかったよーーー
0667名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/22(土) 04:53:17.86ID:oOt0QrbV
>>664
loss time! でいいのか?
0668名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/22(土) 09:00:00.18ID:odnODbmi
>>667
それは失った時間だw

Futility of time
(時間の無駄)

Since the lug is severe, please do with other persons.
(ラグが酷いので他の人とやってください)

相手のプレイ内容見て使い分けでいいと思います。
無事にクリアできたらthanxあたりで。
0669名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/23(日) 19:44:52.52ID:enig1tka
ホストでやってて、ラグいってメール送ったら驚かれたんだけど
ホストとゲストでラグの感じ方が全然違うのかね?
0670名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/23(日) 19:55:27.72ID:oZR5Du3k
同じだと思う
外人はラグあるの割と普通って聞いた事があるから
「あの程度でラグ?」的な意味で返したのかもしれないし
「ラグじゃなくて腕でしょ?」的な意味なのかもしれない
0671名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/23(日) 22:10:15.50ID:enig1tka
それが国内の人なんだ…
家のPS3が壊れてるんかな?
0672名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/23(日) 22:13:51.69ID:ZbSbVsdU
動作が重いんなら問題だがラグなら
適度に距離とっとけば問題なくないか
0673名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/23(日) 23:44:42.45ID:sUOh2mBQ
まー問題ない事もないが楽しくないのが問題だ・・
0674名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/24(月) 15:11:12.85ID:d2xd0ijj
昔無印の1をやったものです
Σ2をプレイ始めましたが
適当にボタン押してこんなに
コンボ風になってましたっけ?無印の頃。
カプコンのやつより楽しいです。
06756742011/10/25(火) 03:38:14.81ID:GOu7bnrO
チャプター7で飽きました
調子こいてすみませんでした
06766742011/10/25(火) 03:39:19.03ID:GOu7bnrO
忍法とか大筒連打で
ボスが死ぬのが手ごたえなかったです。
0677名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/25(火) 13:42:40.02ID:3FAqId7B
3のオンラインでは、掴まれてる仲間を救出できたらいいな
0678名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/25(火) 16:16:17.48ID:Zh5q/fv+
>>676
TMやればいいと思うよ
0679名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/25(火) 20:57:21.58ID:Kx0GdrjW
悟り01でいつもの人にカルマで負けてしまう
悟り01やってるといつもの人が入ってくるから少し憂鬱になる
断るのも悪い気がするし、やっぱり自分が上手くなるしかないのか
絶技やマシンガンに頼ったら負けかなと思ってる
0680名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/25(火) 21:03:51.21ID:aPSXKwaE
>>679 ん? それカルマとゆうか敵撃破率じゃね?
0681名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/25(火) 23:15:43.18ID:Kx0GdrjW
>>680そうだった
要は相方のほうが雑魚を迅速に撃破、かつ体力もあまり減っていないこと
クリア後の表示で俺23%、相方77%なんてやられたときは自分が下手くそだと思い知らされる
0682名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/25(火) 23:33:56.77ID:u8E8nTCV
いや、撃破率って上手いとか関係ないと思うよ。
上手い人は見せ技とかで殺せるのに殺さなかったり色んな技出して倒したりしてるから見てておもしろい
むしろ撃破率高い人は一概には言えんがワンパターンというか基本つまらん人多い気がする
まークリアするだけなら高い方がいいと思うけどww
0683名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/26(水) 01:03:49.92ID:emPT10Un
フレイルを使うなら、ひたすら飯綱や→△の繰り返しで欠損&滅却を狙うだけより
走り□で敵を踏み踏みしたり、→□とかで敵をひたすら滅多打ちにする戦いのほうが見ていても面白い
0684名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/26(水) 06:07:01.71ID:q/IX2kTH
>>681
TMクリア後のパーセントは撃破率じゃなくてカルマだよ
もし飯綱ばっかりやってるならカルマが伸びないよ
滅却は頼っていいと思うよ
0685名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/26(水) 08:13:54.70ID:V4/lsTaj
フレイルでひたすら飯綱や→△の繰り返しで欠損&滅却
爪でひたすら飛燕飯綱や→△の繰り返しで欠損&滅却
鎖鎌でひたすら斬鬼や敵踏みつけ→斬鬼の繰り返しで欠損&滅却

これが私のやり方です
0686名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/26(水) 12:22:45.45ID:KKh3JwAw
どんなやり方でも楽しくやればいいと思う。
どのミッションも最後のレートは基本上手さとか関係ないからなww
0687名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/26(水) 13:04:00.61ID:wIjQqqeJ
>>681
ニンジャガでカルマなんて気にするものではない
カルマは絶技や滅却ばっかりやってれば自然と上がるから、
プレイスタイルの相違で差が開いたりする。
ボスにたまたまトドメさしただけでカルマが圧倒的に上とかあるしね
ニンジャガの場合は楽しめりゃいいんだよ
逆にカルマにこだわるとクソプレイになりやすいよ
0688名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/26(水) 21:08:14.90ID:AaYgAYh3
>>681ボスが複数いるミッションなんかお互い役割分担が決まっているので
カルマなんて気にする必要ないよ。 むしろ相方に迷惑がかからないように死なないようにするほうが重要。
0689名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/26(水) 21:58:51.59ID:AaYgAYh3
ボスの投げで死んだ時、死体が勃つのが気になって仕方がないんだけど、、、
0690名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/26(水) 22:10:08.80ID:7Rsc5bEp
勃ったのは見たことないなぁ
0691名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/26(水) 23:53:15.51ID:AaYgAYh3
ごめん。
言い方が悪かった。 立つです。
0692名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/27(木) 00:06:02.59ID:fxPbz9jR
大半の投げで殺されるとそうなるよね
ビターン!→ムクッ→ぬわーw

妖忍の投げでも妙な事になるからこの辺りはもう少し作りこんで欲しいよね
0693名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/27(木) 01:16:54.22ID:w2okG9m5
ワロタw
0694名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/27(木) 02:55:15.22ID:qTuhw4tx
立たない
羅刹、アババ、アレク、ヴォルフ、ゼド、エリ、偽ブサ、黒竜、ゴドモス

立つ
幻心、天狗、妖忍

なぜか最後に力んで死ぬ


大半?
0695名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/27(木) 22:16:39.85ID:7uFh3sr0
このゲーム面白いけど難しすぎる、初心者の上達方法教えてください。
0696名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/27(木) 22:25:17.76ID:Brmp8mQH
初心者の頃なら慌てずにちゃんとガードするのと、むやみやたらとボタン連打しない事ぐらい
ちょっと上達してきたかな?って思ったら上手い人の動画見て真似してみるといいよ
0697名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/27(木) 23:18:49.15ID:+75qsXiK
これいっちゃなんだけど「ゲームは楽しむもの」だよ
忍びの道のみクリアでもいいと思うの
ちょっと余裕があれば強者の道、それ以上の難易度は存在しないんだ
0698名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/28(金) 10:16:25.53ID:i+YfLKm7
たしかにそうだよね。
超忍なんてクリアした人いるのかな?
0699名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/28(金) 11:16:35.19ID:qMwDfJLu
TMやってる人ほとんどしてるだろww
0700名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/28(金) 14:14:19.57ID:i+YfLKm7
そうなのか?
一般人がクリアできる物だと思わなかった。
0701名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/28(金) 14:16:48.60ID:wrpxOs2z
今となってはクリアしてない人のほうが稀だろw
無印なら分からんでもないがw
0702名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/28(金) 19:21:11.00ID:V5E4LQ4n
はじめて悟りやったときは
まだこれより上の難易度があるとか無理だろ...って思って
はじめて超忍やったときはこんなの二度とやんねぇって思って
今は超忍でないと面白くない
0703名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/28(金) 19:49:18.70ID:TRZySINJ
Σ2の超忍はたまにやりたくなるけど無印2のは二度とやりたくない
0704名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/28(金) 23:11:08.31ID:i+YfLKm7
なぜかこのゲーム入れた状態でPS3起動すると音がでないときがある。
他のゲームでは一切ない、みんなもある?
0705名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/29(土) 00:21:45.02ID:g38vaTo0
ついに極み2を500回突破しました!!
今まで共闘してくれたみんなありがとう。
本当に感謝しています。
0706名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/29(土) 04:20:46.81ID:M7JPssU8
>>704
あ、俺もそれ気になってた。
何度かその症状がでて、再起動した。
ちなみに本体は現行モデル320G。
0707名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/29(土) 09:32:58.58ID:OcdO5jcz
オレのも同じ型。
やっぱあるんだ!
本体がおかしくなったかと思った。
0708名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/29(土) 12:24:50.98ID:7wpp1QVm
俺も音出なくなる事あるわ〜
んでそのままフリーズするしorz
0709名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/29(土) 21:49:54.24ID:g38vaTo0
俺の場合、暗黒重派弾の効果音がずっと聞こえているときがある。
0710名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/29(土) 22:36:34.75ID:qj1GC58R
TMでよくあるわ
0711名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/30(日) 14:25:55.79ID:ruDlQzKf
開始直後で体力満タンなのに
ハアハア言ってるときもある
0712名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/30(日) 22:59:10.52ID:LMFM36em
3のPV見たら超やりたくなった。早く発売しないかな。
このゲームはもっと売れてもいいと思う。
0713名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/31(月) 15:20:16.04ID:3+Pktz4N
紅葉がハアハア言ってる時はエロゲっぽい
0714名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/31(月) 16:42:06.83ID:o227ByOB
エリザベートの乳首が見えたよ。
0715名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/31(月) 19:23:25.02ID:7YyPDoCz
CERO「エロくないから問題なし!」
0716名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/31(月) 21:47:11.29ID:t0Y1FauA
まあ戦闘が始まったら乳首とか忘れるぐらいの強敵だからな
0717名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/31(月) 23:00:14.38ID:3+Pktz4N
トンファーで突きまくってエリザを濡らしてやんよw
0718名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/01(火) 00:25:21.18ID:/mYU1BP3
717←ヒラッ..「ハァッ!」.ズドン、ポイッ
0719名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/01(火) 11:12:47.46ID:dB50LtxA
↑それは俺だ
0720名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/01(火) 13:28:11.20ID:dpstNid1
エリが一番リアルの人間っぽい身体つきしてるよな
ご褒美です
0721名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/01(火) 13:33:01.77ID:XYU7nbyC
エリザベートって身長めちゃくちゃ高くなかったっけ?
0722名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/01(火) 15:10:00.47ID:saDir0te
ブサさんついに本格的無双界デビューだな
って一応PSPのにも出てたけど
0723名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/01(火) 15:39:07.09ID:dpstNid1
>>721
人型ならそーでもなくね?と思いつつムービー見てきた
幻心と並べると頭一つ分小さいんだけど、幻心は元々デカいよな
下手したらリュウよりも若干高いかもしれんねww
0724名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/01(火) 16:07:50.25ID:D94R6VcP
>>723
初回特典のスターターガイドブックによると
幻心の身長は2メートル超えとるぞなw
0725名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/01(火) 18:42:09.89ID:X40xrfeR
アレクの突進投げと普通の突進の見分け方あるの?
0726名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/01(火) 20:17:22.15ID:W3lMH8Qf
ない・・・と思う
あえて言うなら捌けたら投げ、捌けなかったら突進かな
0727名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/02(水) 02:31:37.40ID:3QS2HZjn
単純にガードのみで防げたら突進、無理だったなら掴みだろーな
まー多分事前に見分けるのは無理っぽいから避けるが吉だ
0728名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/02(水) 11:40:30.90ID:YldEn+gt
アレクセイの接近時に使ってくるパンチのコンボを捌いてる人いるけど
どのタイミングで捌くのかよくわかりません
初撃をガード弾きされて2、3発目で合わせてるのかな

あとエリザベートの接近時爪コンボも捌くタイミングがわかりません
0729名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/02(水) 12:14:58.37ID:MtAA6ogv
アレクセイは1発目ガード弾き→ガードし直しで2発目

エリちゃんは1発目普通に捌けるでしょ
0730名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/02(水) 13:19:17.61ID:YldEn+gt
ありがとうございます、やってみます

エリの場合捌こうとしても爪攻撃じゃなく掴みが来たら避けれないですよね
0731名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/02(水) 13:40:54.00ID:QHjo2OUs
爪コンボの途中でキャンセル投げしてきたら、投げを避けた後にもう一度密着する
そうすると必ずもう一回爪コンボがくるからその一発目を捌く、こうすれば安全
0732名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/03(木) 09:41:25.09ID:E+gV/A4I
超今更だけどミミズって□でハメれるんだな
0733名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/04(金) 01:37:34.18ID:EYYaHmP2
ミミズって地面からでてくる珍子みたいな奴の事?
0734名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/04(金) 09:30:59.26ID:5/JZP4XN
爪の□□→△で蹴り上げた後の△ってたまにフレイルみたいに空中二段蹴りする時があるんだけど、あれ確実に出す方法ってあんの?
0735名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/04(金) 12:02:34.61ID:TD79fCBz
□□→□△△△か□□→□□△△じゃなくて?
0736名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/04(金) 12:57:07.33ID:5/JZP4XN
それじゃないです。
□□→△△の最後の△が1回攻撃のはずなのに、たまに二段蹴り上げになる。
対人型でしか今のところ見たことないけど。
他にもノーマル幻心に壁△で、空中版回転△みたいな感じの技が出た時があるw
0737名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/04(金) 14:03:06.15ID:YriH3P0d
朱雀襲
□(ひっかき)□(ひっかき)→△(飛び蹴り)△(空中蹴り)△(急降下)
だけど最後の急降下が蹴りになるの?
0738名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/04(金) 14:34:46.83ID:5/JZP4XN
(空中蹴り)ってところです。
□(ひっかき)□(ひっかき)→△(飛び蹴り)△(二回蹴り上げ)△(急降下) って感じ。
もしかしたら
□(ひっかき)□(ひっかき)→△(飛び蹴り)△(蹴り上げ)△(蹴り上げ)△(急降下) かもしれない。
(二回蹴り上げ)のモーションは□△△って技の△△部分に似てます。
0739名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/05(土) 12:27:41.11ID:Hk8YwYHq
多分元々そういう判定で、
通常時は仰け反りの関係で当たりにくいってだけなんじゃないのかな
それか一部の技の性能にもある、敵の位置によって変化する技かもね
0740名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/05(土) 13:26:41.39ID:FPQFL1Vy
最近エリザベートより幻心の方が強い気がしてきた

攻撃が入る時と入らない時の区別がつかないって最強じゃね
0741名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/05(土) 17:06:21.86ID:a0Is731p
幻心が空中でバックステップすると空中で停止したんだけど!?
当然降りてこないので詰みました(笑)
0742名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/06(日) 00:30:55.41ID:wpbKUb4i
最近のTMやたら処理落ちみたいなの起きないか?
0743名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/06(日) 09:10:15.00ID:Nc2hEr55
起きる起きる。
特に野良プレイは昔より明らかに増えたね。
0744名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/08(火) 23:09:57.78ID:R5aXXF1y
TMでクリアして付き合ってくれた時、同じの続けてやっても大丈夫ですかね?
0745名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 00:09:11.05ID:TrqQcN+I
嫌だったら始まる前に抜けると思うし、問題ないんじゃない?
超忍3なんかで幻心一人で倒しちゃったらもう一回やって
相方に戦ってもらったりしてるし
0746名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 00:11:09.15ID:c7k+thdR
>>744 過疎ってて相手が居ないので同じミッションでも大歓迎。
   
0747名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 01:08:04.99ID:2SV5OLkv
最近ハマってるミッションがあるので、そう言ってもらえると嬉しいです
0748名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 19:27:04.14ID:jUOm5EZ6
棒の□□△の△の部分って無敵時間あるよね?
結構、無敵時間ある技多いんだな
0749名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/09(水) 21:37:37.04ID:UONvxORf
でも無敵時間を使って避けるってけっこう難しいよね
0750名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/10(木) 00:43:10.38ID:T7NdSui0
人狼を絶技とか使わずに普通に倒したいんだけど
どうすればいいかな?
風路してすぐ攻撃してもスパアマで投げられたり
複数いると突進に気づかず即死したりで難しい…
0751名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/10(木) 12:35:16.30ID:d6oqe7+a
>>750
いつも出し切りするんじゃなくて、隙が少なめの攻撃で仰け反り確認するしかないね
鎖鎌だとそれできないと安定して人狼やヴァンゲを狩れない
ヒット確認が苦手なら打ち上げが強い武器(棒や閻魔やレイチェル)ならそれをするのも手だが、
アッパーに弱かった気がする。
まあ、即死するよりはましかとは思うけど。
あとは人狼キラーのサイズでも使う。
高確率で腕欠損するJ□△や強制的に仰け反る1回転△から突破口を開く。
0752名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/10(木) 12:39:13.63ID:OGFix+b4
トンファーで欠損狙いでいけんじゃね
0753名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/10(木) 13:23:07.32ID:syuqJqRQ
雑魚が周りにうようよいる時はどんなにコンポを組んでも邪魔が入らないという確証はほぼない。
タイマン、もしくは2匹以下に持ち込むことが大事だと思う
0754名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/10(木) 14:06:34.59ID:FaWX84LY
人狼ちゃんは高威力コンボもちゃんと当たってくれるから普通に戦っても楽しいよ
インチキ回避はするけど
0755名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/10(木) 14:25:29.52ID:T7NdSui0
みんなありがとう!
なるほど今日試してみるよ!
もう一つ聞きたいんだけど龍剣で飛燕してそのまま
前ジャンプ△の斬りおろしがしたいんだけどどうやる?
いつも連続飛燕になっちゃうんだ
0756名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/10(木) 14:27:11.55ID:d6oqe7+a
飛燕ヒット直後にR1・△か○・△とやればいいよ
0757名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/10(木) 17:39:45.29ID:T7NdSui0
>>756
サイズ試してみたよ!
欠損しまくりでホントに人狼キラーだわ
龍剣の斬りおろしなんだけど飛燕、弓、△ってやると
ジャンプ△になっちゃうんだよね
細かくて悪いけど前ジャンプ△は敵を狙って斬りつけるから
使えるようにしたいんだ
0758名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/10(木) 17:56:41.31ID:/mUT83Rt
>>757
>>756氏は技を勘違いしてるかと思われる。
お望みの技は飛燕からは出せないぞ。
着地□が足欠損しやすいからそれで代用すべし。
0759名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/10(木) 18:07:53.15ID:T7NdSui0
>>758
URLを貼っていいものかわからないけど
http://www.youtube.com/watch?v=yJ_hpK84A54
の6:20あたりでやってる
自分も何度か出来たことがあるんだけどやり方がさっぱり…
0760名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/10(木) 19:09:40.50ID:UvIog3CJ
動画見てないが、単純にディレイ入力じゃないかな
飛燕をして、次の飛燕が出るタイミングが過ぎてから、△入力で出るはず
0761名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/10(木) 19:39:58.93ID:f81T/DbX
kuropome-daizou
女子です(●´艸`)☆フレよろしくネ( ´∀`)・ω・)
オンラインネームうさこです゜Д゜)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)♪
0762名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/11(金) 00:14:08.04ID:HhrM5jbi
悪鬼退散…まことの炎の浄化を受けよ
0763名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/11(金) 00:39:21.34ID:ANDsW99Y
トンファーでエリザベス攻めるなら、どんなコンボがいいですか?
07647582011/11/11(金) 02:02:32.26ID:UffZqyw0
ほんとだ、できたのか・・
知ったかで書いてしまうとは、恥ずかしいw
0765名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/11(金) 04:59:29.10ID:IgTVqwdt
>>760
レスさんくす!
やっぱりディレイ入力か
難しいんだよな
練習あるのみだ
0766名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/12(土) 09:30:26.46ID:IcjF1S9H
上手い人の動画見させてもらったんだけど
爪の□□□↑□□□で打ち上げて飛燕飯綱なんてできるんだね
かっこよすぎる
ところで爪は攻撃中に滅却できるコンボはない?
0767名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/12(土) 13:08:45.44ID:3GjQGqGj
>>748
多分無敵ではなくて、見た目通りにやられ判定が低くなってるだけだと思う。
アレクの竜巻や雷うちつけ避けれんかった
レイチェルの□△△と同じようなものだと思う

>>758
うへー、勘違いだ。すまぬ。

>>766
前にも出てるけど走り△△△
0768名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/12(土) 13:13:32.04ID:MiHJgUGG
>>766
やたら高く吹き飛ぶおかげで、手裏剣を挟まなくとも繋がるから見栄えいいよね

爪なら△→△△△と走り△△△が同じモーションで、
この三連技の1発目が欠損しやすく、その次の技が滅却になる
0769名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/12(土) 14:27:37.95ID:IcjF1S9H
>>767.768
ありがとー!
0770名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/12(土) 19:01:54.08ID:xnv6pAvT
>>767
そうなんかな?
ゼドに適当にぶち込んでて
最後の△モーション中ぴったりに投げがきて
あ、終わったと思ったけどつかまれなかったんだけど
0771名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/12(土) 20:00:07.97ID:MiHJgUGG
>>770
たぶんその技は無敵になるんでなくて、技中の体勢が特殊なため、攻撃が当てられにくく
そのときも、ゼドの投げを避けられたんじゃないかな?って
0772名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/12(土) 20:10:14.01ID:xnv6pAvT
>>771
ジャンプしてたら避けられるみたいなものかな
0773名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/12(土) 21:17:53.32ID:MiHJgUGG
>>772
>>767は、ジャンプしたら避けられるアレクの雷打ち付けは回避できなかったっていってるから
もしかすると、その技の間たけブサさんが屈んでるような状態なのかも

それでゼドの掴みを潜ったことで避けられたのかもしれん…
0774名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/12(土) 21:27:23.48ID:+zfsujds
ゼドの投げは低い態勢になる技なら避けられる
0775名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/13(日) 05:53:47.08ID:HIC9HQPC
>>773>>767
アレクの雷打ち付けを避けれないのはひょっとしてアレクと接触してるからじゃないの?
0776名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/13(日) 12:18:29.46ID:T+vjAdXv
無敵が本当にあるのなら接触しても避けられるだろw
トンファのゼロ絶技や龍剣の鋼断ちみたいにな
0777名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/14(月) 02:19:40.54ID:NNmyKNCK
777
0778名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/14(月) 21:32:32.73ID:IfAdllOe
龍剣の□□□△の△の部分って無敵時間あるのかな
アレクの雷打ちつけ避けれたりするし
それとも宙に浮いてる状態だから避けれるのかな
0779名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/14(月) 21:35:12.86ID:QbFcVwVZ
たぶん無敵時間あるんじゃないかな。
ゴドモスの衝撃波は空中にも当たり判定あるのに、すり抜ける。
0780名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/15(火) 00:28:16.72ID:wiFPiIe0
動画で、悟りモードみてるのですが
爪忍者や装甲忍者のところが、動画の他人のプレイだと
白忍者になってます。何かまちがってますでしょうか??
0781名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/15(火) 22:36:41.30ID:9fS1859e
アレクセイの近接攻撃でふんふんふんふんっ←の最後の掴みが避けれる時と避けられない時あるんだけど、あれってどの方向に裏風すればいいの?
0782名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/15(火) 22:57:57.84ID:9FeS4qgN
>>781
多分、疾風出すのが早い
引き付けてから投げのタイミングに併せれば方向関係無いと思うけど、
投げ避けする時は離れるように裏風(疾風)しとけばいいんじゃない
0783名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/15(火) 23:11:16.45ID:9fS1859e
>>782
ふむふむ。ありがとうございます
確かに裏風連打してました
最後もうちょい遅らせてやてみます
0784名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/16(水) 12:22:14.76ID:dN9IZovy
ガード弾かれた時に焦って早いタイミングで疾風(裏風)はもはや孔明の罠だな
特にヴォルフの大鎌連撃
0785名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/17(木) 12:48:42.69ID:H0HZt6w6
>>778
出際に無敵時間があるよ。直前に>>776氏が言ってた鋼断ちのこと。
長くはないから、タイミング重要だけど。
爪の回転△も無敵がある。鋼断ちよりちょっと長いくらい。
0786名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/17(木) 13:59:56.06ID:lidk8nkZ
鋼断ちの利点は無敵時間の後にすぐにガード可能判定が出るってところだね
おかげでボスの出鼻割り込みに使いやすい
0787名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/17(木) 15:04:25.91ID:49yV1Hag
このスレ見た感じではニンジャガってまだちょっとは人いるんだな
0788名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/17(木) 16:03:31.08ID:6TO+oAwV
ええ、いますとも
次回作でむちむち霞の登場を待ち望む人間が私です
0789名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/17(木) 17:10:27.32ID:z70TktU9
野良で外人が入ってくるのが嫌だからフレとしかやらない人が多いよ。
そのせいで野良では人が少ない(泣)
0790名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/17(木) 19:59:01.61ID:q2bx0twH
フレとばっかりやるのは気楽だし特に上手い人がフレなら簡単に攻略しやすいけど色々と感覚がマヒしやすい気がするな〜
上手い人でもそうでない人でも色んな状況になりうる野良はフレとやるより数倍難しく、歯痒く感じる
ま〜そこがオンの醍醐味だと俺的には思うけど
0791名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/18(金) 05:37:10.86ID:jDWHRD+6
立てても全然入ってきてくれないし、入ってきても外人さんばっかりだし(´・ω・`)
0792名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/18(金) 09:43:55.16ID:nj6bZUci
意外に立てたらちょろちょろ日本人入ってこないか?
外国人ぽいのはキックしまくってるけどww
0793名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/18(金) 10:11:38.70ID:jdMuTey2
何度かやられたことあるがIDだけで外人ぽいとか判断されて蹴られるのは心外だわー
そういうことしてるから余計過疎るんだよ
0794名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/18(金) 10:19:01.52ID:T3HVe6Zu
とりあえず共闘してみる
ラグが酷いときは自殺
そう酷くないときはコンティニューでNO
あとXMBの一緒に遊んだことがあるプレイヤーから使用言語調べてみたりとか
0795名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/18(金) 10:33:50.89ID:RGthxjkB
逆に日本人っぽいIDってなんだ?
実名+生年月日系のIDだったら違う意味で共闘お断りするぞw
0796名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/18(金) 10:56:56.40ID:DW0/yXt6
>>793
ボス系(超3、極み1・2)は全く初見の人来られても躊躇するのは仕方ない
そういうミッションなら共闘した人とやるとか
部屋立てて回線状況悪くないアピールとかすればいい

文句言ったところで外人が嫌われてて、外人っぽいIDが蹴られる状況は変わらんよ
0797名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/18(金) 14:09:34.45ID:1y23GVM0
とりあえず共闘してみる
ラグ酷い→線抜き
微妙なラグ→そのまま
暴れん坊将軍→コンテニューNO
0798名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/18(金) 14:40:29.38ID:2aKeCgMf
>>793
まー確かに蹴るのは失礼かもしれんがこの外人ラッシュの中で蹴らずに全てYESにしたあげく
結局栓抜き作業するのが当然になっちまったらそっちの方が部屋立てる人減るだろww
俺はID外人っぽいけど蹴られても特に気にしないけどな〜
とりあえず初心者とかサブアカは外人ぽかったら蹴られやすいかも…
0799名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/18(金) 15:23:03.32ID:arnoUvfD
武器とかの準備画面の時に、入ってきた瞬間からずっと縦列にカシャカシャしてた人いたけど
煽られてる気分でちょっとウザかったな。
こっちが選んだ瞬間同じ武器選んで、オレツエーしてたわ。
暴れん坊将軍じゃなかったからいいけど、野良であんなことしてたら嫌われてるだろうな。
しかもセーブ中に即行で抜けるし。
youtubeにも極み2とか投稿してる人みたいだけど。idkから始まる人。
0800名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/18(金) 15:42:41.43ID:1y23GVM0
>>799
暴れん坊将軍を使ってもらえてちょっと嬉しかったりw

セーブ中即抜けは俺いつもそうだわ。基本フレ以外は連続共闘しないから
0801名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/18(金) 16:06:50.03ID:JRw9wUQv
ていうかラグ回線の人とやるとこんなにスローモーションになるゲームって今時類を見ないよね
NPCの雑魚は何も文句言わないんだからお互いのクライアント判定にしておけばいいのに
0802名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/18(金) 16:37:57.24ID:l8MHdWea
はじかれちゃう人は、もう一回連続で入るといいと思うよ、連続で来たら、あれ?日本人?って思う。

オレ外人だと思って弾いちゃってもう一回すぐきて、やってみたら日本人でした。クリアーしてすぐ御免なさいメール送ったわ。それで名前も覚えたねー
0803名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/18(金) 16:54:53.18ID:/bMUKhi7
セーブ中即抜けはいいじゃん
次違う人とやりたかったりゲストでやりたかったりするし
どうせ抜けるならすぐ抜けりゃいい
0804名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/18(金) 17:37:13.24ID:qM7hAYQY
暴れん坊将軍じゃないけどオレツエーってなんじゃそれ?
0805名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/18(金) 18:45:48.16ID:jDWHRD+6
セーブ中即抜けなんて別に普通だよね
楽しい人ならそのまま付き合うけど、つまらない人だったら即抜ける
0806名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/18(金) 20:52:14.94ID:4wJT7AaV
極み2が野良でクリア出来るきがしない
フレ欲しいよ…
0807名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/18(金) 21:04:41.79ID:GToqmbdz
極み1の囮のこつというか、心がけとかありますか?
アレクセイにくっつきつつ、エリには離れるって感じでやってるのですけど、どうももって1分ってレベルで(^^;
0808名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/19(土) 02:13:40.48ID:7qjXXONC
>>806
基本野良でしかやらないけど、上手い人となら1回でクリア出来ること多い
時間掛かってもいいから死なないようにすれば、すぐクリア出来るよ

フレ登録は気軽に送ればいいと思うよ
0809名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/19(土) 02:32:44.48ID:DqPQeYzV
部屋立ててたら外人が入ってきたみたいなんだけど
ゲームスピードが早くなってブサさんと敵の動きが早送り状態になったんだけど、バグ?
普段の3倍ぐらいの早さでずっと動いてたんだけど、、、もしかして外人チート?って疑ってしまった。
0810名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/19(土) 04:01:00.17ID:Glpyi7Ty
水晶ドクロの所持数と値段の相関関係を
おしえてください。いくつもってるといくらになりすか?
0811名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/19(土) 08:49:08.77ID:2Vyt9KLA
ここ最近よく見かけてたベテラン勢が一気に減ったな
かわりに新規白IDと忘れかけていたラグ外人IDを見るようになった
0812名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/19(土) 13:32:36.99ID:VHMfnnOG
>>799
めっちゃ思い当たるんだがww
爽やかな超忍もいるけど嫌味な超忍っているよなww
0813名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/19(土) 17:38:09.52ID:DqPQeYzV
白IDで突撃してゲームオーバーになる人が前より増えた気がする。
超忍たちはニンジャガ卒業したのかな?
0814名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/19(土) 20:18:18.80ID:Mp341QVi
フレとやってるのでは
0815名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/19(土) 21:48:04.96ID:yDpSUGi4
>>799
idk〜じゃないし煽ったりはしてないけど、同じ武器に関してはどれでもいいから同じのにしようってノリでたまにやってた
不快感与えてたらこの場を借りて謝ります
0816名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/19(土) 23:08:23.95ID:6WNSCxyY
>>799
内容見る限り、そんなに不快に思うような事とは思えんけどな
そういう人結構いるしなぁ・・・まぁ個人差はあるんだろうけど

それに、不快に思ったなら直接相手に言えばいいよ
こんなとこで一部とはいえ、ID晒してる方がよっぽどタチが悪い
0817名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/20(日) 00:11:45.30ID:kn6NrXYj
ラグがそれほど無かったので特攻外人(後で見たらストーリー強者ch1しかクリアしていないw)と
TM強者を4戦ほど付き合ったがカオスすぎて逆になんか燃えたな
0818名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/20(日) 00:24:57.81ID:y1lOt4DD
予想外な事する奴いるからなww
CPUがまだましってのもいるし
0819名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/20(日) 01:18:56.66ID:lkyriGZf
悪い意味で晒されてる人ってやっぱりそれなりに問題ある人多いよ
とはいえ気に食わなければ二度と共闘しなければいいだけのこと
0820名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/20(日) 01:20:21.93ID:GvD8Enwd
悟りの道の幻心を倒すコツを教えてください
イヅナ落としは箱の無印の出た当時からできません泣
棒のモーションが遅いです
0821名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/20(日) 02:24:23.87ID:kn6NrXYj
>>820
ガチャプレイを卒業して飯綱を出せるようにせよ
以上
0822名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/20(日) 02:42:51.90ID:GvD8Enwd
飯綱は押すタイミングとかありますか。
コマンド通りやってもうまくいきません。
切り上げが特にうまくいかないっす。
0823名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/20(日) 05:25:35.20ID:xSDlodZU
□で攻撃したら△連打
これで切り上げは出る
出ないなら売れ
0824名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/20(日) 09:06:53.42ID:b0C8s309
>>822
□2回押しちゃってるから□□△みたいな入力になってるんでしょ
棒のモーション遅いって言ってるくらいだからほぼこれがミスの原因

切り上げは敵いなくてもできるから□△〜の練習してみなよ
0825名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/20(日) 12:07:54.05ID:b0C8s309
よく考えてみたけど>>824違った

□△□□△が棒飯綱なんだけど、□△□を最速で押しすぎると△飛ばして□□の
入力になっちゃう。
昔自分がそうだったから落ち着けば何とかなる。ここだけの話忍の道クリアできた時の
飯綱回数が4回だった自分の経験談から。
0826名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/20(日) 14:19:04.66ID:8ctev3zO
飯綱は閻魔で練習するといいんじゃね
連携速度遅いから逆に一発ごとの判定わかりやすいし
0827名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/20(日) 20:14:29.96ID:VT6KM8/x
最近、合体忍法が発動途中で勝手に終了するんだが・・・
ゲージを無駄に消費してしまう
0828名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/20(日) 23:45:44.46ID:ml5ecYTQ
>>807
アレクの次の行動がわかった時はエリの位置もチェックするといいですよ。
エリは自分より相方の方が近いと、何もしてなくてもタゲチェンする可能性がある。
歩いてて急に立ち止まったら、タゲチェン判定を行ってると思えばいいかな。
空中時は少しわかりにくいけど、考え方は同じ。止まったら疑う。
つまり、そのタイミングでエリに近づけば大丈夫。
アレクは別に常時近くにいる必要はないです。
雷玉が来た時とか、ホストの位置が問題なさそうなら思い切って突進が届かない距離まで逃げるのも手です。そうすればエリをチェックする余裕も出るので。
後はホストが横槍にどれだけ慣れてるか見て、逃げ方を変えるときもあったりします、自分の場合。
0829名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/21(月) 13:50:37.67ID:5WVvuR3U
極み1はホストの動きで逃げやすさは変わるしゲストの引き付けで戦いやすさも変わるから相方が上手すぎると上手くできてると勘違いしやすいし逆に片方下手すぎると両方下手になりやすいんだよなww
そういう理由もあってか特に部屋立てる人少ないな
まあどれだけ相方の事を気に掛けられるかのミッションではあると思うけどクリアした時の一体感は一番いいね
0830名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/21(月) 14:44:09.27ID:V5Vf3yUD
久しぶりにやってみたら…あれ?
ヴォルフのパンチ二回からのサイズって
龍剣以外じゃガードできないんだっけ?
0831名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/22(火) 22:14:21.23ID:+F0B6+7Y
武器によって防御出来なくなるとかないだろ
0832名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/22(火) 22:52:11.40ID:O4lA213v
龍剣なら防御できるからやってみろって
0833名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 00:02:24.09ID:0D99tuhG
PS3のΣ2やてっますが、首がもげず血がほとんど出ません。
何版を買えば、グロかっこいいプレイができますでしょうか。
0834名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 00:16:27.96ID:sqBjx9sL
>>833
グロい方がやりたければ箱の方買うしかないね
北米版も一応首が飛ぶっちゃ飛ぶが、紫のモワモワが濃過ぎて日本版とほとんど変わらん
0835名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 00:37:43.40ID:0D99tuhG
箱のΣ2日本版でOKでしょうか
即レスありがとうございます
0836名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 03:22:34.51ID:SULDTMKm
箱はΣ2ではなくNINJA GAIDEN 2です
0837名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 16:26:25.66ID:fvzFzV1P
トンファーが好きなんだけど、ボスが全くひるみません。
おススメのコンボとかありますか?
0838名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 19:40:50.93ID:sPgGOhoS
どのボス?人型なら→△で
→△△神薙△とかが基本です
0839名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/23(水) 20:29:51.20ID:fvzFzV1P
>>838
できました!

人型全般苦手でしたが、これで武器を変えずに済みそうです。
ありがとうございました。
0840名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/24(木) 02:34:54.71ID:nhEu1c/a
悟りで。龍剣LV1キープで
フレイルとか鎌鍛えたら
詰みますか??
0841名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/24(木) 03:31:25.40ID:diD90wz7
どの武器でも詰みって事はないと思うけど
無難に棒でも上げときゃなんとかなる
0842名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/24(木) 07:59:27.43ID:TBdOg98n
むしろフレイルや鎖鎌はLV3に鍛えてから本領発揮する
0843名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/24(木) 08:36:25.61ID:MQ8OPsh7
龍剣鍛えて飛燕連発に頼りきりならそっちのほうが詰むだろうな
0844名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/24(木) 22:32:04.07ID:NEFwjYKC
そもそも840の鎌って鎖鎌のこといってんのかね?
もしかしたらサイズのことかもしれんぞ。
0845名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/25(金) 00:48:27.34ID:ZLE1pD8a
自由の女神を弓矢で首元を狙い撃ちし、
うなだれたタイミングで、どの位置で△を
おせばいいのかわかりません。
すかりまくります。
とどめをさせずに復活した女神像にやられます
0846名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/25(金) 00:51:31.52ID:ZLE1pD8a
自由の女神を弓矢で首元を狙い撃ちし、
うなだれたタイミングで、どの位置で△を
おせばいいのかわかりません。
すかりまくります。
とどめをさせずに復活した女神像にやられます
0847名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/25(金) 00:57:27.64ID:6VKsQypf
大仏といっしょ
0848名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/25(金) 01:03:52.10ID:ZLE1pD8a
頭の位置でジャンプして三角でしょうか
首元でジャンプせず△でしょうか
なぜかすかります
0849名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/25(金) 01:07:32.67ID:ZLE1pD8a
すみません。そもそも□でした。
あぶなく叩き割るとこでした。
修業がたりませんでした
絶対クリアしますありがとうございました
0850名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/25(金) 21:13:24.53ID:c32AHluT
あのボスの滅却はなんか□と△があって、不親切なんだよな
0851名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/25(金) 21:31:36.74ID:FYw3AOVk
TM中に電話がきた時どう対処すればいいんだろ?
回線抜くしかない?
0852名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/25(金) 21:40:21.77ID:FYRx4BWd
電話なんてかけなおしゃあいいじゃん
何十分もかかるようなミッション無いんだし
通話代もケチるような貧乏人なの?
0853名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/25(金) 21:55:26.51ID:aBYIxOxq
「電話が来たので抜けます」って言って抜ける人たまにいるけど
絶対電話じゃないと思うwまぁ理由なんてどうでもいいけどさ
0854名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/25(金) 22:26:09.12ID:FYw3AOVk
>>852
すぐに電話にでないと「なんですぐに電話出ないの?」
という電話やメールがきて後が怖いからすぐにでなきゃなんないんです
0855名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/25(金) 22:43:01.33ID:FYRx4BWd
>>854
どんだけあぶないやつに関わってんだよ
ゲームなんかやってていい立場かてめえは
08568492011/11/25(金) 23:18:35.65ID:GbIIM7Eg
ラストの天狗が倒せないです

天狗のコンボをガードしながら最後の攻撃時に
反撃するようにしております。
その場合、
ガード中に△かガード中に□□
どちらがよいでしょうか?
0857名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/25(金) 23:19:35.36ID:GbIIM7Eg
すみません、巫女ステージのラストという
意味です!悟りモードがこんなにむずかしいなんて!
0858名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/25(金) 23:34:42.51ID:FYRx4BWd
>>857
△の捌きだけで勝てるし個人的に△捌きが安定する
カメラに映さなければ天狗は基本的に攻撃してこないから
かならず画面に一体だけ入れるように気をつければ余裕で勝てる
0859名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/26(土) 08:50:40.75ID:SqLeA790
>>857
http://www.ninjatips.org/?NINJA%20GAIDEN%20%CE%A32%20Tips

自分で上の攻略見てわからないことがあれば質問するように心がけよう
0860名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/26(土) 13:30:05.51ID:8+yyMN1h
攻略スレなんだから別に良いだろ
0861名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/26(土) 13:46:13.21ID:X7E1vVEx
前方に回転しながら(?)敵をつかんで落とす技ってなんて名前の技ですか?直線的な飯綱じゃなくて弧を描いて落としてくやつです。知ってる方いたらよろしくお願いします
0862名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/26(土) 13:49:08.43ID:0JeRMjrm
>>861
TMのパートナーが使ってたのかな?
武器が何かわからんが二刀の冥府落としかもしれん
0863名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/26(土) 13:50:08.90ID:0JeRMjrm
すまんsage忘れた

もしくはトンファーの華厳落とし
08648612011/11/26(土) 13:59:37.45ID:X7E1vVEx
>>862
ありがとうございます。やってみます。
0865名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/26(土) 21:40:36.06ID:RXzwLhp9
爪でガチャガチャやってたら裏風みたいな突進技が二、三回連続で続くコンボが出たんですが
技名を教えてください
技表を見てやってみても敵がいないと続かないのか
敵がいてやってみても余裕が無いし、どんな入力が成立してるのか分かりません
0866名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/26(土) 22:15:40.61ID:F3gCrWbt
たぶん→□□□□〜のコンポだと思う
つーかガチャプレー止めろww
0867名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/26(土) 22:44:05.42ID:5KFz2ibR
俺みたいなガチャヘボ野郎でも残すはTMの極み1と2だけだ
半年以上クリアできていないがな
ってか過疎り過ぎて相方がいないっていう
オンラインサービスが先に終了しちゃうよママン
0868名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/26(土) 22:53:14.35ID:RXzwLhp9
>>866
できた!!ありがとうございます
でもぼこられて捕まれて死にました
使い勝手悪いです。幻滅です
0869名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/27(日) 01:13:28.09ID:ynyXTbmR
極み1のゼドがなかなか降りてこないことが何回かあったんだけどよくあることなの?
空中でレーザー打ったりしてて気抜いてたらいきなり急降下してきて死んだ
無印2のゼド並にイラつくわあれ
0870名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/27(日) 03:38:01.85ID:CbP8yl+s
ゼド出現のタイミングで救援やるとゼドが空中で立ち状態になる
一体になった直後やゼド出現後に救援すれば問題ないが
0871名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/27(日) 06:47:41.65ID:ynyXTbmR
出現と救援のタイミングが同じだとなるんですか
ありがとうございます
0872名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/27(日) 13:59:13.52ID:kHL1cCc6
久しぶりに部屋立ててみたけど10回中10回もラグ酷い外人が入ってきてカオスだった。
おまけにボイチャでブヒブヒ言ってる。これじゃ部屋立てる日本人が居なくなるのも当然ですね。
0873名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/27(日) 14:26:06.38ID:jyuM/Nzq
>>872
明け方とかだと特に酷い
時間帯によるんじゃないかな
それでも日本人は少ないっちゃ少ないけど
0874名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/28(月) 11:02:37.39ID:S/daprRJ
幻心のフレイル飯綱ハメですが□△〜の打ち上げで合っているのでしょうか?
一度目の飯綱の後、弾かれて成功しません
0875名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/28(月) 11:11:11.29ID:WDc/8Mfi
→△とかでヒット確認後やると無難でござるよ
0876名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/28(月) 11:13:56.60ID:WDc/8Mfi
あー違った連続ではめるなら最後までイズナ出さずに弓で止めるのが簡単
0877名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/28(月) 13:03:38.55ID:S/daprRJ
>>876
□△□□□弓、□△〜って感じですか
ありがとうございます
0878名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/28(月) 16:05:48.53ID:yBigL++h
>>868
ガチャプレイで死ぬのを技の性能のせいにする人って…
0879名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/28(月) 17:42:14.33ID:n1Sh7R6J
誰かに聞いてほしいだけだろ
0880名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/29(火) 17:10:06.39ID:cWsk2uhA
なんかスレもTMも盛り上がらんな
発売から2年経ってるししょうがないか
0881名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/29(火) 21:09:38.86ID:ov/r91Hm
でも部屋立てたら意外に入ってくるけどな。
皆部屋待ちなんじゃね?少ないのは確かだけど・・
0882名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/29(火) 23:23:20.91ID:AdALnnD4
>>853
あー俺何回かそれ言ったわ
少なくともやってる最中のミッションは終わらせたけどな
そういや昔極みとかやってる最中にゲリピーで急にトイレ行く人いたしw
残りエリだけでHPもあと三分の一くらいだったのにw
フレだったから全然よかったけどそこまでしてゲームしたいのかとw
0883名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 14:27:09.34ID:/JVLR1xj
超3のカルマやる時は
一体倒すごとに休憩してたわw
0884名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 15:13:32.14ID:aPuK05Qc
人狼はイズナできませんのですか?
0885名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 15:13:57.63ID:aPuK05Qc
人狼はイズナができないのでしょうか?
0886名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 16:48:21.03ID:E5ZxeJLw
できましぇん。
0887名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 16:52:43.29ID:iFqmwnh8
デカイ敵は無理だぞww
仮にラスボスとかイズナできたら
その瞬間ギャグゲーになるけどなww
0888名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 18:40:09.52ID:Cv/zjQPB
別ゲーだけどラスボスだけなぜか捌きができるゲームを最近やった記憶が
0889名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 19:50:09.33ID:ZFU8OaZC
心が折れそうだ……
0890名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 21:01:30.47ID:/JVLR1xj
イズナできない敵は戦っててつまんねーよな
0891名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 21:11:59.93ID:q41DMh26
イズナできないのは別にいいけど人狼みたいなインチキ回避しまくる敵は嫌い
0892名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/30(水) 23:46:10.92ID:GoQJp2Jt
そしてスパアマ即死投げがくるんだよな
0893名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/01(木) 01:31:43.80ID:sJLPmBkw
ヴァンゲルフのカカッとバックステッポ連発で攻撃スカされまくるとストレスで寿命がマッハ
0894名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/01(木) 02:04:24.11ID:+sIOjLwn
どの敵も腹立つけど骨の蠍みたいな奴の突き→打ち上げ→シッポが決まるとコントローラー投げたくなるww
0895名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/01(木) 02:09:05.58ID:vYDVKPLR
サソリのジャンプ尻尾叩きつけの持続が意味不明過ぎる
あれ裏風で避けられた記憶がないな
0896名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/01(木) 02:16:41.15ID:y27JnrWP
あれは避けづらい上に超忍だとかなり削られるな
0897名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/01(木) 09:10:43.70ID:ZkUG+EZS
裏風じゃなくて風駆にしたほうが避けやすい
0898名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/01(木) 10:40:24.63ID:v/C2eZEE
Aがツンツンしてきたので捌く→近くにいた別の敵Bに捌き攻撃→Aの尻尾攻撃→ぬあぁぁ
これやられるとコントローラーぶん投げたくなる
0899名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/01(木) 19:30:40.71ID:oTAp77i4
家ゲー板のスレ落ちた?
0900名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/01(木) 20:23:47.65ID:ELzqgeLs
久しぶりにTMやろうとしたけどホント人居ないな
相変わらずラグ外人ばっかだな
0901名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 02:00:02.83ID:3g9jXyQo
ゲストで入ってきてオレツエーする外人多すぎ
0902名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 02:23:47.48ID:py04snc9
オレツエ〜っつ〜か協調性ない人は大抵レコードがしょぼいよなww
0903名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 03:25:27.02ID:nHgFw24+
>>899
ゲハ臭いのが来て次スレも立てずに荒れたまま1000埋め
放置されてた過疎スレを再利用中

GAIDENでスレタイ検索すれば見つかると思う
0904名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 08:51:53.69ID:ndBQRr+K
>>902
こうやって決めつけるやつも大概しょぼいんだよな
0905名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 13:45:14.83ID:P7xj7lS5
幻心ストップが解ける条件ってなんなんでしょうか?
0906名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 13:50:23.28ID:ndBQRr+K
>>905
>>621
上に説明があったのでアンカーしておく
0907名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 14:06:32.69ID:P7xj7lS5
解説あったんですね、ありがとうございます。
硬直持続効果のある技を交互に出せば解けないんですかね。
0908名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 15:11:41.70ID:ndBQRr+K
>>907
解けない

後書いてはないけど幻心のタゲ取った方が離れすぎると動き出す
距離は徒歩の距離とでも言えばわかりやすいだろうか
0909名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 15:32:17.94ID:m63d5ytL
よくこんなの検証したなw
0910名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 15:48:08.76ID:P7xj7lS5
>>908
ありがとうございます。
0911名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 16:29:57.71ID:ndBQRr+K
>>909
暇だったんだ
それこそこういう実験するくらいに

>>910
TMでやる場合だけど、これを嫌う人がいるので出来る限りフレとやろう
0912名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/02(金) 20:22:22.22ID:3RXUhfbW
>>903
サンクス
0913名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 00:48:41.52ID:5DEANWWN
エリザベートの空中での血の雨と光る床の攻撃って
発動時にその場にとどまっていれば避けれるんですか?
0914名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 01:12:23.19ID:c9+ljzwM
避けられる時もあれば当たる時もある
0915名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 02:24:11.09ID:5DEANWWN
でもやってる人結構いますよね
下手に動いてダメージ食らうよりマシってことですかね
0916名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 02:45:14.18ID:Egj+sIG2
あれは魅せプの一種
極み1で体力ギリギリの状態で、それやる人はいないでしょ
つまりそういうこと
0917名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 03:04:23.90ID:5DEANWWN
そういうことだったんですか、分かりました
0918名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 09:11:34.86ID:SvBofPNE
頭の悪い質問だな
0919名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 13:31:10.17ID:Im38wJXT
下手に動いてダメージ食らうってのが考えられん…回避連続で普通に避けられるはず
0920名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 13:37:22.34ID:WHV1dUVV
無印2超忍のエリの血の雨は裏風のみでも裏風ジャンプでも走っても歩いても
当たるときは当たるし当たらないときは当たらないという仕様だったな
0921名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/03(土) 14:20:16.47ID:yWwW8sbb
血の池は慣れると歩き回避が一番楽な気がして来た
血の雨はうまい人でも稀に1発プチッっと喰らったりするな
着弾地点間際で360度ナッツ状の形になるから角度によっては喰らう場合もあるよね
0922名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 03:25:03.61ID:MvVUXSFw
アレクの近接での3連パンチが上手く捌けないんだけど何かコツとかあるの?
5回に1回位しか成功しない
0923名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 03:34:30.67ID:m+4p45Lg
2発目の攻撃を捌くやつ?
0924名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 03:36:30.80ID:MvVUXSFw
そうそれです
0925名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 03:42:34.13ID:m+4p45Lg
多分、捌きを先行入力してない?
ガードモーション中に入力しないと裁きは成功しないから
攻撃をガードした瞬間に入力すると成功しやすい
最初からガードしてる状態なら先行入力でも平気だけどね
0926名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 03:48:24.08ID:MvVUXSFw
一発目でガード弾きされてすぐにガードをして
二発目を防いだのを確認してから入力ということですね
意識してやってみます
0927名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 13:22:38.62ID:gzOp4or6
ボスの攻撃を捌くとか話が高度すぎてついていけんw
せいぜい天狗の通常攻撃が限界だぜ(投げは忍びの道で練習しようとしたが心が折れた)

そういやΣ2黒龍の急降下攻撃って捌けるんだっけ?
0928名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/04(日) 14:38:35.69ID:vDTRJaR1
>>927
捌ける
0929名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 09:51:57.00ID:kUdflmvh
も〜まともに共闘できる人ほとんどいねぇww
0930名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 14:34:19.83ID:0mAFdHzz
もともとあんまりいなかったけど最近はホント減ったよなぁ
0931名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 17:54:35.44ID:ikJHfHe/
無双オロチが発売されたらご新規さんが増えて、古参も戻ってくるよ。たぶん
0932名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 17:57:45.00ID:zxdzUJO1
>>931
オロチ2で簡単だと思い、ニンジャガやって絶望する
そういう新規が出ると思う
0933名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 18:07:53.10ID:ZLUiHZ9d
でもそれ以上に豊富な技のバリエーションを楽しんで欲しいね

まあ死に技多いんだがwww
0934名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 18:12:37.85ID:ikJHfHe/
>>932
それはそれで絶望したご新規さんが
「どうすれば○○できますか?」「アレクセイに勝てません、コツを教えて下さい」
みたいな質問が出てきてスレが賑わってくるよ。たぶん
0935名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 18:14:18.23ID:pRth3U/+
オロチで新規増えたとしても
ほとんどの人がTMでまともに戦えるようになるまでに止めそうだな
0936名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 18:29:08.63ID:3AtzBRRv
でも無双好きのコアな人がニンジャガにはまってくれるかも
0937名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 18:33:02.62ID:zxdzUJO1
>>934
そうなるといいね
でも中学生、高校生は遠慮したいわ
碌なのいない
0938名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 19:18:32.14ID:lZsBkZBk
無双ならゴミ武器と名高い閻魔も強武器に化けそうだなw
0939名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 22:51:18.36ID:CBRMG3m4
煽りとか抜きで、そんなに死に技多い?
0940名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 23:03:14.94ID:D/CWFhwH
ほとんどがそうじゃない?
敵が複数いるときに長めのコンボ入れたらすぐ死ぬ
1対1でしか使わないようなコンボたくさんあるわ
0941名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 23:34:28.18ID:fA8yJJGM
敵を倒すという一点においては欠損→滅却すればいいだけなので
コンボで致死ダメージまでもっていくってスタイル自体が非効率・・・というかありえないw

効果範囲の広い技に派生すれば使えるんじゃね?と思うかもしれないが、状況によりけり
例えばフレイルの□□△△とか、一見出し切っちゃえば回り巻き込んで安全そうに見えるけど
少し離れた位置に魔神が一匹いるだけで出せない技になる。投げられたら即死だからね

コンボ出し切るメリットよりダメージリスクの方が遥かに大きいから
結局、コンボ使えないって事になっちゃうんだよね
xx段目以降はスパアマ+完全無敵状態とかなら・・・楽しくなるのかな?w
0942名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/06(火) 23:53:25.84ID:CBRMG3m4
もしかしたら、ただ単に非効率な戦い方してるから死に技少なく感じるんかな?
欠損→滅却ももちろん使うけど
0943名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 07:19:14.77ID:HvoN+ceK
これだけ死に技多いと次回作では削るなりするだろうな
半分とかじゃなくてほとんどだからなw
完成したとき自分達でも驚いたんじゃないか
技のモーションデザイナーとか発狂ものだろw
0944名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 09:44:43.86ID:G1d4rcki
画面外の敵は攻撃してこないとかならコンポもより生かせそうだけど
そんなん関係なく襲ってくるからなww
見えない所からレイプとかもうね…
0945名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 11:31:08.54ID:XcT3CdnA
鎖鎌で幻心簡単すぎじゃねーか
いままで二刀でセコセコやってたのが馬鹿みたいだ
TMいってくるぜ!
0946名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 11:38:41.12ID:myRj/V9x
その後>>945の姿を見た者はいなかった

極みの幻心は回避率の上昇と3体出現時の処理落ちがねー
0947名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 17:59:40.14ID:hloFdpfL
>>946
極みだろうとオフだろうと回避率に差はないわけだが・・
確実に気のせいだぞ。
0948名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 21:19:44.35ID:0iel31Hh
欠損率の高い単発技→滅却の効率が長いコンボ技と比べ、大きく優れていた点と
長いコンボ技は動けないことで、特にダメージの高い投げをくらう危険性があったのが問題

つまり、単発技に欠損…まあ断骨か。この確率が低めで、コンボ技はハイリターン
あるいは神薙とか挟めて、リスクを低めれば死に技が減るはず
0949名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 21:39:16.16ID:qmTi/jlr
手裏剣で攻撃止めるようなゲームだし今のままでいいと思うけどな俺はw
0950名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/07(水) 22:36:15.63ID:YD/Qzc7h
>>948
モーションデザイナー「かっけー技のモーションできた!」
敵AI プログラマ「本気で襲ってくるアルゴリズム出来た!」

で終わってるんだよな
相互作用に関しては恐らくほとんど検証してない
しかもほとんど死に技で敵はただのごり押しチート回避AI
調整検証ほぼなし

あー何で就活のときテクモ受けなかったんだろ
仕事が楽そうで羨ましすぎるわ
0951名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 00:00:39.85ID:X2pr9Tm3
>>945 鎖鎌で超忍3とオフの幻心は余裕だけど、極み2では通用しない事が多いよ。
   極み2では幻心が回避不能の攻撃をしてくる確率が他のより高い。
   ジャンプ△□□でも撃ち落とされたり、着地時に攻撃されて死ぬ事が多い。
   攻撃が多段ヒットしてガード不能になったりする悲劇が超忍3やオフに比べて圧倒的に多い。
   極み2の幻心は別格です。
   他の武器にも言える事だけど超忍3やオフの幻心戦が余裕でも極み2では通用しないので勘違いしないように。
                                                 
    
0952名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 01:42:13.40ID:znniL0O6
超忍3と極み2で動きに違いがあるんだ
カメラのモードは極み2だとフリーだし慣れないと辛い
0953名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 02:21:34.07ID:X2pr9Tm3
>>952 幻心の基本の動きは同じなんだけど。
ラグなどの関係で鎖鎌のジャンプ△□□中に幻心が割り込んで攻撃。
            ジャンプ△□□中に幻心がバックステップ+地面炎or溜め切り。
            幻心を壁まで追い詰めるor逆に追い詰められる。
            幻心の攻撃が多段ヒット。
           自分の攻撃が多段ヒットしてしまって反撃されるなど。
上記に挙げた事をされると回避不能になるケースが多いです。
 幻心は鎖鎌のジャンプ△□□だとヒット管理をしなくてもハマってくれるが、
 極み2ではラグがあるのでハマってくれない。
0954名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 02:47:12.65ID:DFiHeeYG
ジャンプ△□□で戦うとかギャンブル杉だろww
0955名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 04:55:13.21ID:JLpnef31
鎖鎌の場合
→△・→△・(風駆)□・走り△
を基本として、あくまで地上でのヒット確認メインにする
地上回避を誘う手段としては→△(というか、回避状態に入るとそれしか振れない)
これを冥府落としorバックジャンプ突進で回避した場合に風駆△□△を狙う
ヒット上限がキャンセルされてる状態ならほぼ当たる

気をつける点は風駆△□△が基本3ヒットだという事
上限まで1足りないので、トータル的に見ると戦いにくくなる
それもあって、風駆△□・走り△を狙う方が個人的にはベターかな

ちなみに、画面端までいったら手を出しちゃダメw
0956名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 11:43:02.82ID:3oASoQYS
http://www.youtube.com/watch?v=aaDnHDvOwKE
3のあやねちゃん
0957名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 16:35:13.23ID:9dl2M/80
みんな極み2は武器何にしてる?
やっぱりトンファー?
0958名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 17:01:04.41ID:twLs4y+g
2刀かトンファーが手っ取り速くて楽かな
0959名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 21:13:37.03ID:tUmPi+89
>>956
リュウが龍剣盗られたの?
リュウがそんなヘマすんなんて全然想像できない
0960名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/08(木) 22:13:17.52ID:heX+pyif
盗られたっていうか龍剣吸収しちゃったw
0961名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 13:14:57.46ID:O9s72QYZ
納豆ってなんで評判悪いの
0962名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 13:26:28.15ID:amLUuTTO
ひきわりは好きよ
0963名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 14:43:11.13ID:exaq61OW
>>961
指示厨であって、共闘後に文句メール送ってきて
バグ使用で極み2のタイムアタック崩壊させたから
0964名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 15:04:50.57ID:amLUuTTO
バグ利用は許せるが
マイウェイみたいなチートは許せんなあ
0965名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/09(金) 16:49:43.01ID:za6jDUib
ここに悪い意味で晒されてる人ってやっぱ問題ある人多いよなww
何度も共闘したくなるような超忍もいるが奴等ときたら…
0966名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 16:55:00.77ID:CnoaBOMM
風駆の無敵時間って出始めなんだよね?
たまにどう見ても出始めなのに攻撃食らってるんだが・・・
0967名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 17:13:03.30ID:11RtEd+u
>>966
入力した瞬間だとしたら、ラグじゃないかね。
ジャンプの頂点あたりで食らってるなら、純粋に無敵時間をすぎてる。
0968名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/10(土) 17:31:17.51ID:CnoaBOMM
全然頂点じゃない
チャプチャレとかでもたまに出始めを潰されんだよね
残像とリュウの「ほっ」って声をリプレイで確認してるから間違いないと思う
極み1でゼド出現時にこれなると本当嫌
0969名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/11(日) 10:42:59.54ID:pHIVdRlj
風駆の無敵時間なんでホントに一瞬だからな
くらった攻撃の当たり判定が有効なとときに無敵がきれたんだろ
0970名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/11(日) 19:11:28.56ID:YDrZ9ypr
ニンジャガみたいないい加減な作りのゲームでは見た目の当たり判定が実際とずれてたりるのはごくごく普通に見られること
0971名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/11(日) 21:29:52.50ID:XkINIb7z
おまえみたいないい加減な脳みそのやつにありがちなウンコ分析
0972名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/11(日) 21:42:59.74ID:Vsdoddwf
体験版がよかったので昨日Best版を購入したが面白いね

DMC育ちだからガードしなかったりクリアタイムに気を使ったりチャプターの終わりにランク判定が出るんじゃないかといつもの癖でハラハラしてしまうwww
0973名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/11(日) 22:09:15.46ID:gRSai4CG
>>972
チャプターチャレンジが正にそれなんだがな
0974名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/12(月) 00:31:00.64ID:BFqq/u+a
>>971
当たり判定が曖昧なのは事実だろウンコ脳
0975名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/12(月) 01:21:01.13ID:1/6QRZY0
強者なんとか終了
アイテム頼みのゴリおしスタイルでも何とかなった
悟りから難易度が格段に上がるらしいがどうなることやら
0976名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/12(月) 02:21:56.34ID:m+hGWUQ3
強者から悟りで格段にってほど差があるのは2の話でΣ2なら順当な難度アップかも
0977名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/12(月) 12:11:44.18ID:eUc5Z0/t
>>974
特に巨大ボス系はひどいな
0978名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/12(月) 12:39:21.65ID:UJ9IIH3y
ボスの字が赤だったり、ライフが虎柄だったら熱いんだけどね。
0979名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/12(月) 17:18:53.59ID:BEFp1Vzt
悟りで苦労したのも懐かしいし、超忍で苦労したのも懐かしい
TMの極みで苦労したのはもちろん忘れない
0980名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/12(月) 17:56:15.96ID:slKV92ya
>>977
ゴグマゴグとか?
0981名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/12(月) 18:38:51.95ID:Mg0rIscu
超忍アルマジロはマジでクリア出来る気がしなかった
0982名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/13(火) 14:37:30.17ID:E1NxId+J
サゲって、どうやるの?

ちなみに携帯から。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。