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BAYONETTA(ベヨネッタ)攻略スレ VERSE19

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/15(水) 18:26:08.15ID:sOAmjzPA
■タイトル     :BAYONETTA(ベヨネッタ)
■メーカー    :プラチナゲームズ(カプコンから独立したスタッフがメイン)制作 PS3移植担当はセガ
■ジャンル    :∞ クライマックスアクション
■ディレクター  :神谷英樹(バイオ2、DMC1、VJ1、大神)
■対応機種    :PS3 Xbox360
■発売日     :2009年10月29日
■価格       :通常版7980円、廉価版3990円(特製リバーシブルジャケット)
■CERO      :D指定

□公式サイト・ブログ
http://bayonetta.jp
http://blog.bayonetta.jp/

□wiki
http://www12.atwiki.jp/bayonetta/

□動画(Like...this.やトレーラー等)
http://gamevideos.1up.com/video/id/24787
http://www.youtube.com/watch?v=KOMNFFjw9yk
http://www.youtube.com/watch?v=H-pTB4pj_x4

□本スレ
【PS3】BAYONETTA(ベヨネッタ)VERSE77【Xbox360】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1304834458/

□前スレ
BAYONETTA(ベヨネッタ)攻略スレ VERSE18
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1288182435/

次スレは>>960あたりで
0181名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/13(土) 03:15:55.91ID:lw+5qGyN
>>180
・奥義を使うなら
プーリー+時の腕輪発動=百列中佐

・正攻法で行くなら
ショットガンで怯むのでPKPかPPKP

・もしくはつまらないが
ダッヂを組み合わせた刀PKPをひたすら


絶望で怒らせてると確か怯まないのでやっかい
0182名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/13(土) 04:11:16.10ID:XiZXj90E
>>180
複数ジャンヌは、まともに相手する余裕ができるまでは決して深追いせず
スカボロダッヂの撒き散らしやウィケッド、あるいは数珠で削っていくのがセオリー
「こっちが攻撃しに行ってるんだから黙って突っ立ってろ」的に向かってっても
攻撃を回避されて焦ってる隙をもう1体に突かれるだけ

またこの場合のスカボロ長押し銃撃はダメージ元ではなく
銃撃弾きモーションを取らせて行動を抑制するのがメインなので、
遠距離だろうと構わずに長押しっぱなしのPPPKKKとかで2体の動きを見てれば
そのうちウィケッドを食ったり、銃撃や数珠で削れたり、カウンターWTを取れたりする
特にアルフに出てくるジャンヌはHPが少なく、削ってるとすぐ死んでしまう

ある種∞Climax向けにスカボロ長押しでタイミングを計る戦い方に誘導するアルフなので
「何を当てて倒すか」って頭でやってると逆に辛いと思う
0183名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/13(土) 09:16:18.54ID:lVDY7O/V
マハカーラ、悪因悪果の数珠、修羅刃、足にドゥルガー炎

・まず魔力ゲージ貯まってるなら、さっさと鉄山靠で全部使う
・適当に避けたり、マハガードしたりで魔力ゲージを溜める
・魔力三つ貯まったら即鉄山靠
・一人倒したら、PPPK(足払い溜め爆弾)K(足払い溜め爆弾)K(ウィケッド溜め爆弾)で瞬殺
(PPPの段階で弾かれたら即マハガードでもう一回狙う)

Kが足払いなので高確率で全弾決まる、しかも爆弾は一番でかいやつが三つ出る
このパターンは全てのジャンヌ戦で有効、マハガードはレバーガチャでOKなので高い技術不要
∞クライマックスでも余裕で倒せるよ
0184名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/13(土) 09:28:20.88ID:lVDY7O/V
その他ドゥルガー炎の溜爆弾有効活用法

・アルフのパンチキック制限
・蟹、金蟹戦

二段ジャンプで空中PPK(溜爆弾)、Pは空振り前提
蟹は対空攻撃しょぼいので、空中にいればまず攻撃食らわない
炎蟹はグルグル回りながら自ら爆弾の真下に突っ込んでくるw
電蟹は間合い取ろうとするので、端っこに追い詰めるといい
ぜんぜんテクいらないw
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