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パラサイトイヴ2総合スレ part12

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/06(日) 17:41:31.16ID:69zD1ief
PE2のデータ集 ttp://www.snowmilk.com/PE2/
           ttp://gamerseden.kir.jp/
PE1,2の武器解説とCG デッドリー攻略 ttp://www.cyanworks.net/archives/pe/
PE2キーアイテム一覧 ttp://blackmaria.hp.infoseek.co.jp/para_eve1.htm
PE2エンディング分岐条件 ttp://blackmaria.hp.infoseek.co.jp/pe2_ending.htm
PE2駆逐率100%リスト ttp://betelgeuse2.web.fc2.com/paraeve2_list.txt
               ttp://ayabrea.wiki.fc2.com/wiki/PE2%E3%80%80%E9%A7%86%E9%80%90%E7%8E%87100%25%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88
PE2敵リスト ttp://ayabrea.wiki.fc2.com/wiki/PE2%20%E6%95%B5%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88
データ集(ラスボスのHPなど) ttp://cove.jp/pe2/

前スレ
パラサイトイヴ2総合スレ part11
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1290666683/
0110名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/26(火) 17:33:22.68ID:+uPWZB6F
ハンドガンの単発のモノはクリティカル率が高くて本当は最強武器
敵の攻撃を避ける行為を最優先にすると世界が変わる
0111名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/26(火) 19:57:54.08ID:w+vd+jPL
P08VSP229
0112名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/26(火) 21:54:13.25ID:Lu+1zN/G
P08(スネイル)ちゃんは俺の嫁
0113名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/26(火) 22:02:10.58ID:Kcb/Hjz6
ぼくはコンバッションちゃん!(ぼいん
0114名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/26(火) 22:02:49.45ID:Kcb/Hjz6
>>110
本来のバランスなら、5.56mmに貫通属性がついて威力も44口径以上で最強なんだけどな
0115名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/27(水) 01:35:22.27ID:++uzxAhP
>>109
ありがとう

ところでいつかは縛りプレイを考えているんだけど
何処まで出来るもんなのかな?
ノーマルなら割とキツイ内容でも出来そうだけど
0116名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/27(水) 03:38:42.28ID:8osultqj
デッドリー+完全駆逐+PE解放無し+銃弾以外の消費アイテム使用禁止+ノーダメ(イベントでの強制ダメージ除く)
まで可。EXPBP最高持ち越しは同時だとBPが最高値ー40まで、BP単独なら最高値可

あとは単一武器縛りもあるのかな
0117名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/27(水) 03:40:59.33ID:XhjNyXNq
・走るの禁止
0118名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/27(水) 20:26:28.56ID:ZDLsHTMn
くそっ、こんな事ならアーカイブズ版ダウンロードしておけばよかった

ディスクで満足するしかねぇ
0119名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/27(水) 21:53:43.57ID:oO/53bSj
満足さんはハーモニカでも吹いててください
0120名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/27(水) 22:26:57.40ID:fuaQSoBu
そういえば2はトレカ無かったねメタルフィギュアを集めるイベントがあれば良かったと思う
0121名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/28(木) 12:16:25.01ID:BDRYt+zo
注文したのが届いたー

・・・こんなにやりづらかったかな
lv1の射撃練習ですらBP300取れなくなってる
0122名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/29(金) 01:32:00.60ID:TgIf7XJk
Lv1は一度でも逃すと300取れないから意外と難易度高い
0123名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/29(金) 08:14:23.10ID:fxgXCoI6
途中で訓練終了してもだめなんだっけ?
0124名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/29(金) 19:52:24.51ID:lm6VmB4b
武器によって移動速度変わるの?
0125名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/29(金) 19:58:59.08ID:TgIf7XJk
変わらんよ
0126名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/29(金) 21:10:51.62ID:rN/kaljY
旋回速度が変わる
0127名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/30(土) 18:14:16.61ID:IU9qxHbw
最近プレイしてブレイクスルーマニュアルを買ったんだけど、エネミーデータが
1の解体新書みたいにイラストじゃなくてポリゴン絵なのが少し残念だった。
イラストで載ってる攻略本はないんだろうか。ANMCの姿とか細かい部分がどう
なってるかを野村絵でしげしげと眺めたかった。

にしてもANMCって自ら望んでなった元人間だっつーけど、一体何を好きこのんで
あんな姿になったんだろうな。
出資者はシャンバラで実際に生まれ変わった後の姿を見て説明を受けた上で
なってるんだから、騙されてるわけじゃなく納得づくでなってるわけだし。
0128名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/30(土) 18:29:15.90ID:6yuuS5/X
死にたくない、それだけ
0129名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/30(土) 20:59:28.78ID:prjAWQUX
ブレイクスルーマニュアルはあくまでゲーム遊び用だからね、
元イラストが見たければファイナルデータを買わないと。
(マッドチェイサーの元絵が「HAHAHAHAHAHAHA」言ってる113ページ必見)
0130名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/30(土) 21:31:49.60ID:mMIj2o+v
画質超しょぼくてもいいから画像うpしてはくれないか
雰囲気で買うか買わないか判断したい
0131名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/30(土) 21:42:41.14ID:uzM9iFup
ニコ動とかで見た方が早いだろ
0132名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/30(土) 21:45:23.44ID:IU9qxHbw
>>129
thx
ファイナルデータに載ってるのか
0133名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/30(土) 21:49:58.98ID:3zLxdJxw
PEおもしろいよ〜
2ch初めてなんだけど
130}}みたいなのはどうやるの?
0134 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/05/01(日) 05:34:16.06ID:B4evSygd
>>って記号を二回続ければいい
後、無駄な荒れを避けるためにメール欄に半角でsageって文字を
いれた方がいい
0135名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/01(日) 15:31:57.69ID:krlghfWT
ウェルカム カム トゥ ニチャーン

そういえばシェルターの研究員はみんな死んだのか?
0136名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/01(日) 17:29:39.31ID:36m1LkdR
どうでもいい
0137名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/01(日) 17:54:10.51ID:e2/bsVIh
シャンバラ到着したぞと
はぁ・・・10年以上たってもこの鬱になるところだ
0138名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/01(日) 19:50:12.48ID:IspfZE1T
>>135
放棄して逃げたんじゃなかったっけか
ちょいとうろ覚えだけど
0139名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/01(日) 20:11:16.11ID:xxJUEZq6
アンブレラと組んだらもっとヤバイことになりそう
0140名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/01(日) 20:30:19.43ID:IspfZE1T
>>137
自分は動物実験室が一番鬱になる。
ケージの中の動物の様子はテキストだけでも気が滅入る。
0141名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/02(月) 00:00:48.09ID:IspfZE1T
焼却炉のタイムリミットは時間余っていようが心拍数上がるな
特に床が上がるのが遅くてパニックになりかける
0142名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/02(月) 00:19:01.32ID:cLG3MnTt
>>141
先にスイッチ踏みに行くと多少余裕が出るんじゃない?
片付け終わったと思ったのに戦闘BGMが終わらずに
奥にザコが残ってた場合は焦るがw
0143名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/02(月) 13:46:02.86ID:8H2+lVyV
つまりグラトンが溶けてる間に踏んでおけばいいのよ
グラトンを倒したあと戦闘終了までにやたらと時間があるのはスタッフのやさしさなの
0144名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/03(火) 12:59:41.07ID:XWDauMBs
それじゃメディソンさんに間に合わなくなっちゃう
0145名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/03(火) 16:29:53.08ID:ojzoebsp
オフダもらうの忘れたお
シェルターに戻ってしまったらもうアウト?
0146名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/03(火) 16:51:08.76ID:WWQv6nLr
>>145
イベント進めるまではセーフだったような
0147名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/03(火) 17:30:37.47ID:0Xisn2kW
>>144
なんで?
0148名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/03(火) 18:27:06.41ID:0V21BHX+
サラトガスーツとかサイコプロテクターあれば原発に…
0149名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/03(火) 19:53:40.80ID:ojzoebsp
グラトンの肩から出るザコって倒すほど経験値もらえるの?
一戦目
右肩2匹×2、左肩2匹×2 
2戦目
同上計16だっけ?
0150名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/03(火) 20:25:14.40ID:0Xisn2kW
>>149
肩から出る訳ではなく肩にクリティカル当てる事でグラトンがあばれてその振動で落ちてくる
クリ1度につき2匹、1戦で4回まで落ちてきて計16匹で合ってる

経験値BPともに落ちて来た分加算有り。倒さずにグラトンに飲み込ませてもおk
ちなみに駆逐率には一切影響無し
0151名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/03(火) 22:20:08.08ID:ojzoebsp
>>150
おk
ありd
0152名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/03(火) 22:26:06.53ID:XWDauMBs
>>147
単に腕前の問題だけどね
0153名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/03(火) 22:48:59.16ID:RlAHQc6z
>>144 はひょっとしてグラトン2戦目はL字通路の角を使って戦うこと、
知らないじゃないかな?
0154名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/04(水) 15:40:46.30ID:1N0KpIO5
ラスボスの分身を十体倒したいんだけど
分身を出す条件とかある?
分身を倒しきる前に本体が死んでしまうんだけど
一戦目の赤さんボスの尻尾とかケツなんかのパーツは残しておいた方がいいのかな
0155名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/04(水) 17:39:23.17ID:Ph3F1Xk/
>>154
リアクター(赤さんボス)のパーツすべて壊して倒した場合セーバー(ラスボス)のHPは6000
残りHP2000を切ったら分身を出すようになる(2100という情報もあるけどどうなんだろ)

とりあえずギリギリ2000切るまでダメージ与えたら分身10体出すまで本体にはダメージを与えない
でもインフェルノ(アヤのMPが回復していってドカーンとなるやつ)はキャンセルしないとこっちがもたないので
このときだけは200ダメージ与えて防ごう。体感だと比率はだいたい半々くらいなので10体出るまで持つかは運かな

そこで試してほしいのがアポビオーシスL3。これを使うと与えるダメージを最小限にしつつキャンセルができるんだ
セーバーの寿命がのびてほぼ確実に10体出すまでもってくれるようになるよ(オフダは外したほうが確実だね)
ちなみにMPが9回復したところで使うとインフェルノ発動ギリギリで当てられて消費MPのほとんどを回復しつつ
粘れるからオススメだよ。10回復まで待つと危険なので慣れるまでは7〜8回復で使ったほうがいいかもね

それとリアクターのパーツ残しについては残せば残すほどセーバーの寿命は伸びる訳だから有効かもしれない
けどそうすると今度は分身出すまであとどれくらいなのかの計算がややこしくなっちゃうよね
だから全パーツ撃破のほうがわかりやすくて安定するんじゃないかと思うよ

長々といらないことまで書いちゃったかもしれないけど実は暇なんだ。察してくれ
0156名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/04(水) 18:20:23.27ID:1N0KpIO5
>>155
非常に分かりやすいよ
ありがとう
0157名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/04(水) 18:52:15.15ID:QfDnZ0SS
さっき1周目クリアしてきたとこで、ラスボスが意外に
弱いと思ったらリアクターの部位破壊してたからか
エナショlv3重ね掛けのMM12乱射でゴリ押ししたけどw

旋回早くてヘルファイアに追いつかれるからと目に付く所は破壊
したけど、今後サポレスやデッドリーを考えると気が滅入りそうだ

0158名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/05(木) 22:01:04.41ID:Hzn7eVZY
イブとちゅっちゅして寝るか
0159名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/05(木) 23:17:56.86ID:wLDXSPwz
残り2,000切ったらじゃなくて与ダメが2,000越えたら分身始まったハズ
0160名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/05(木) 23:48:51.54ID:Rw5s7KSg
聞いた事無いし見た事ないな。勘違いじゃね?
0161名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/06(金) 03:41:18.88ID:Az2BukY9
それが本当ならパーツ破壊最小限だったらほとんど分身祭りじゃないのか?
0162名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/06(金) 06:00:09.91ID:veWh4SxZ
本体と分身の価値を同じに考えることで…

本体 という概念を取り払ったのだ!これぞ…
真・分身の術!
0163名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/06(金) 15:58:40.59ID:4laxYIyF
2周目以降でリプやる時ってPEは買うのと開放・強化
するとではどちらが特なのかな?
あと1周目は目に付く限り駆逐してランクがFだったけど
こんなもん?
0164名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/06(金) 17:09:36.44ID:2G1Ke88g
そんなもんだね。1周目でそれ以上のランクを取る人はそう居ないと思うよ

ランクは獲得EXPで決まるんだけど解放したPEの分もランクに反映されるから
ショップで買って解放すればその分のEXPがランクに加算される分お得だね
まずはすべてL3まで解放してショップに出しておくと高いランクがとりやすくなるよ

ただ、周回を重ねるだけですべてのランクの追加アイテムが取れるから
周回を重ねるほどランクの意味は薄れていってしまうね
0165名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/06(金) 17:49:17.89ID:4laxYIyF
>ショップで買って解放すればその分のEXPがランクに加算される
その発想はなかった
解りやすい解説ありがとう
0166名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/07(土) 15:07:53.54ID:ghcsi2R5
リプレイでの面白い縛りプレイってないかな?
ショットガン縛りで弾と銃を買ったあとBPを0にしてプレイとかやってみたけど、クリア後にバウンティかサポレスですりゃよかったと後悔したわ
0167名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/08(日) 00:09:20.79ID:S/Y8BD7M
トンファ縛りw
届かない敵は初期ハンドガン
0168名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/08(日) 07:53:43.13ID:PrB6gfLA
ANMCモード(プレイヤー操作)と、No.9ルートと、カイルルート
があればもっと売れた
0169名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/08(日) 09:30:14.49ID:XUDBlOr7
ストレンジャーを操作しNo.9率いるゴーレム達から逃げつつアクロポリスワターを目指せ!
0170名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/08(日) 09:33:50.08ID:88v1pLVx
ここ2,3日このゲームやってたんだけどPS用メモリーカードが無いからセーブ出来ない。
今ディスク2の冒頭で馬に崖から突き落とされて死んだ。
何でPS2用メモリーカードとPS1用の互換性を付けてくれなかったんだ。
0171名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/08(日) 09:56:23.06ID:QyRZFVFu
古いメモカー使いまわしてます
まだ現役です
0172名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/08(日) 10:55:09.57ID:Bf25CS74
メモカが無いならアーカイブスでやればいいじゃない
って言おうとしたけど、今無理だったわ
0173名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/08(日) 12:48:54.17ID:xQmoK69U
PCでエミュ使うのが一番いい
0174名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/08(日) 12:50:57.37ID:cekwn2JA
>>170
ハードオフへGO!
0175名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/08(日) 13:58:43.12ID:mOKSqnQ3
モノを調べるとアヤがだっちゅーのするのは何故なんだ
0176名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/08(日) 17:17:19.79ID:XUDBlOr7
貧乳の癖に
0177名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/08(日) 23:10:27.96ID:88v1pLVx
ショットガンでサソリを殺すと戦闘中でも毒液が残らない事に最近気付いた
0178名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/09(月) 00:11:16.47ID:pkHiJnVL
初期ハンドガンという単語を見て思った事はバイオに比べてアヤの初期銃は高性能だなぁと
0179名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/09(月) 00:16:55.59ID:GaLjTtDg
使い勝手というか汎用性は正直一番だわな
0180名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/09(月) 00:26:00.70ID:pkHiJnVL
やっぱね、基本の弾を無限補充出来て敵を積極的に倒す仕様がいいわけですよ

簡単にいうとPE2おもしれぇなぁ
0181名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/09(月) 03:37:05.77ID:tBxNltJm
バイオと違ってステータス成長要素があるから
敵を倒す事でポイントが入るしね
0182名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/09(月) 12:10:46.85ID:6UUgsoSG
久しぶりにやってみたが初期MP30とか高すぎてビックリした
0183名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/10(火) 00:06:29.69ID:9DdNwa1R
3日目だかのドライフィールド2号室に入るとフリーズするorz
駆逐率100パーいかねえよ・・
0184名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/10(火) 03:15:14.59ID:QFtyhHJ4
みんなのPEデータ教えてくれお!

俺は
1位 エナショ     25%
2位 ヒーリング    24%
3位 プラズマ     20%
4位 ネクロ      14%
5位 アボビ       8%

メタボ・パイロが3%で、ほか1%以下w
風系大好きっこ
デッドリーのラスボスで初めてアンチボディ使ったんだけど
その偉大さを知ったGW

0185名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/10(火) 03:46:32.19ID:orOTsh1l

1位 プラズマ      31.1%
2位 ヒーリング     29.0%
3位 ネクローシス   10.9%
4位 パイロキネシス  7.0%
5位 コンバッション   6.8%

困った時のプラズマ
0186名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/10(火) 05:07:37.91ID:kmK46XFd
パイロ4割、ヒーリング3割、次いでエナショ、メタボ、アンチボディ、ネクローシス、プラズマ
コンバッションとライフドレインは0.1%

リプレイを一番やってるから、いつもパイロ無双
0187名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/10(火) 06:03:17.89ID:urmYWeRp
上位にアポビ入ってる
0188名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/10(火) 09:03:49.27ID:mdAU4JU8
ネクロ 33.54
エナショ 31.10
プラズマ 14.02
アポビ 9.45
パイロ 5.79
ヒーリン 4.88
メタボ 1.22
0189名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/10(火) 11:13:02.64ID:QFtyhHJ4
おお、こんなに住民いたのか
みんなそれぞれ違っておもしろいね
王道がないところがPEのいいとこかもしれん
プラズマだけは無いといろいろめんどくさいけど
というかデッドリーだとプラズマないとマグネで鍵取るとこの馬で詰む気がする
0190名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/10(火) 12:02:55.75ID:kmK46XFd
プラズマよりむしろネクロがないと辛いです
特にスティンガーが2体出るところ
0191名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/10(火) 12:47:08.94ID:0ExaK8Ps
ヒーリング 32.72%
ネクロ   24.88%
プラズマ  15.21%
パイロ   9.75%
エナショ   8.99%
メタボ    7.60%
アンチ   1.15%

アイテムケチってボス前にHPが低かったら
回復、PE開放・強化してたからこんなだ
0192名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/10(火) 17:41:49.16ID:Ns/pjZe4
俺も最初はデッドリーのスティンガー2体はネクロ無しだと無理だと思ってたけど、角でヒット&アウェイしたり特定距離で棒立ちしたりで楽しめる域まできたぜ
0193名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/10(火) 18:31:31.59ID:UhOYs3Ct
>>189 メース使ってみ。たまらんぜw
0194名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/10(火) 19:34:14.15ID:0ExaK8Ps
磁石で鍵を取る時の馬は節約デッドリーの動画参考にしたわ
意外と突進回避の余裕あんのな
0195名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/11(水) 15:19:42.62ID:tX6rA3CE
ネクラ、メタボ、アンチ、ワイロ
なんかいやだな
0196名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/11(水) 17:34:40.16ID:ttDhYjXM
パイロ五割、ネクロ三割、エナショ一割、ほか合わせて一割って感じだった

発売当初のデータだとヒール六割、メタボ二割、ほか合わせて二割と初心者丸出しのPE使用率だった
0197名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/11(水) 19:58:30.37ID:TwrQsApl
13周目くらいまではプラズマとヒーリングで8割しめてたわ
この2つをL3まで上げてからの安心感は異常だったな

今はパイロL2さえあれば何も怖くない
0198名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/11(水) 20:33:47.69ID:+D13/s4N
パイロLv.2の効率のよさは異常
砂漠No.9、リアクターの肩、アメーバ……厄介なものばかりに効くよな
0199名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/11(水) 23:01:56.54ID:ikvAvmgn
1週目はヒーリング使いまくったけど、ラスボス戦でドレインの強さを知ってからリプレイではこれ命になった
モンクローブ取ってからはゴキブリと芋虫用にインフェルノの使用率がじわじわ上昇
高難易度ではエナショとネクロしか使わない
0200名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/13(金) 03:42:15.57ID:naWmgFCU
武器使用不可、PEのみでゲームクリアって楽しいかな?
バウンティあたりでw
0201名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/13(金) 05:28:53.74ID:HEXORui9
まあリンゲルや回復水を大量に懐に入れてリプレイなら・・・
でもウォッチャーのマシンガンが最高にうざいぞ
0202名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/13(金) 07:46:46.95ID:oDUvrZvB
>>200
シャンバラの発電所で詰む
生命維持装置が壊せない
それ以外は割とヌルゲー
0203名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/13(金) 10:21:00.77ID:wd3biJmb
・トンファ縛り
・トンファの2回目の攻撃禁止
・走るの禁止
・PE禁止
・アイテムは敵から回収できるもののみ使用可
0204名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/13(金) 15:24:13.89ID:oTDW4RfB
タートルベスト縛り
0205名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/13(金) 18:55:09.71ID:D4iqQb62
井戸からロープで地下に初めて行った時の透明になるやつさ、安置があるらしいけど
こっちの弾もやたら当たりにくいじゃんよ
ごそごそ動いてるし
0206名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/13(金) 20:34:19.32ID:Ih9zKisl
フラッシュライトとか使えばいいじゃない
しょっぱなにフレア使おうとするとブウーンって言ってる間に1発喰らうけど
0207名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/13(金) 20:46:50.55ID:nSfRX/+4
>>205 ネクロ使って安置に逃げ込むと楽勝。
0208名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/13(金) 21:28:01.04ID:X9DUnlJW
腕振る瞬間にパイロで一応怯むよね
0209名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/14(土) 08:30:00.32ID:vUVPTCbd
>>205
敵が下にいる時に視点が変わらないギリギリまで進んでみて
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