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真・三国無双3総合攻略スレ No.257

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/21(月) 02:05:47.47ID:JMvjigwh
・真・三国無双3情報庫
http://ea.uuhp.com/~bitcaps/musou003/index.html
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/9056/
・無双3猛将伝情報庫
http://kodwfpf.br.tripod.com/musou03_ms/index.html
※その他攻略サイト等は>>2-6を参照

・ここは「真・三國無双3」、「猛将伝」、「Empires」の攻略スレです
・ここは攻略スレであるが雑談可
・AA/顔文字/コピペ/煽り/自演/釣り/凡愚は程々にするのを禿しく推奨
・!!質問の前に必ず情報庫をチェックする!!
・次スレは>>970あたりが立てること
・各キャラへの超マンセー、糞扱いは程々にするのを禿しく推奨

▽前スレ
真・三国無双3総合攻略スレ No.256
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1273796499/
0853名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/25(日) 14:48:20.68ID:u2csbwnO
無印やってるんだけど
周泰って仙丹効果出る場面少ないのかな
0854名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/25(日) 20:56:07.28ID:7ryKIckM
周泰や呂布は基本性能高いけど仙丹が発動する機会は少ない
おまけに無印の仙丹は最大2倍じゃなくて1.2倍と微力

猛将になると仙丹効果が2倍と大幅アップした上に
属性が多段ヒットするキャラが増えて多段属性攻撃持ちが強化された
相対的に仙丹効果発動の機会が少ない戦法のキャラは割を食うが
周泰は元々が強すぎるのでやっぱり猛将でも強いのであった
0855名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/26(月) 01:07:39.05ID:rQd30HKR
周泰の場合は白虎玄武真空は必須として、戦法的に仙丹よりは羌族角の方がまだ有効活用できそうだな
0856名無しさん@お腹いっぱい。2011/12/31(土) 02:26:15.95ID:NWTpbXpt
はやく3全クリして猛将伝いきてええええ
0857名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/06(金) 00:45:42.36ID:bMJdto+N
どなたか前スレの

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/26(日) 18:58:20 ID:Pup7IyRP [4/5]
真乱舞でも地上ヒットしてくれるのは堅パパ・曹仁・周泰だけど
実は、真乱舞の方が威力が落ちる
真乱舞の1ヒットずつの威力は、普通の乱舞より低めに設定されてるため

各キャラの乱舞と真乱舞の威力の比較
http://www.uproda.net/down/uproda183644.jpg
各キャラの上段が普通の乱舞での減り、下段が真乱舞での減り
※対戦モードの呂布に当てた場合(実戦は根性値補正が入り少し異なる)

の画像再うpしてくれませんか?
0858名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/06(金) 01:47:23.72ID:vhJC986U
>>857
はいよ
ttp://www.uproda.net/down/uproda421361.jpg

@孫策…威力差:大
乱舞が地上ヒット、真乱舞は空中ヒットなので乱舞の方がかなり威力上

A曹仁…威力差:小
どっちも地上ヒットだけど1発辺りの威力は乱舞の方が威力上
ただし孫堅と違って真乱舞はラストが全部空中ヒットさせるので威力差が少なくなる

B孫堅…威力差:大
どっちも地上ヒットだけど1発辺りの威力は乱舞の方が威力上
曹仁と違って最後の一撃まで乱舞が地上ヒットなので、威力差が大きい

C周泰…威力差:極小
どっちも地上ヒットだけど1発辺りの威力は乱舞の方が威力上
真乱舞でヒット数がかなり増えるのでトータルで見れば威力差は殆ど無い
毒玉CR→乱舞なら毒の1.5倍効果が加わるのでかなり極悪な威力
0859名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/06(金) 02:42:50.99ID:8rQZd4yr
浮くタイプの乱舞使うキャラは基本
新乱舞の方が強いの?
0860名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/06(金) 03:08:38.16ID:vhJC986U
大抵は1割程度ダメージが増える
でもその程度の差しかないので、わざわざアイテム欄を1つ潰して真乱舞書を付けるほどではない

属性乱舞のキャラ位かな、真乱舞書を積極的に付ける必要があるのは
0861名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/06(金) 03:31:04.33ID:7+Wwip42
全段属性でも祝融だけは分かれそうだな
0862名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/07(土) 03:05:17.45ID:va2qw74f
祝融のアイテム欄がどうもしっくりこない、属性玉含めてどんな装備が良いのだろうか
今は氷玉+仙丹+真乱舞+乱舞剛書つけて出会い頭に無双→博打凍結狙いにしてるけどC6凍結無双の方が無難なのかな
数値が微妙な白虎牙の重ねがけも悩む、立ち回り上手い人なら背水等の火力特化装備で良いだろうけど
0863名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/07(土) 03:06:15.73ID:RmSFtk37
黄蓋C6って斬効果出てる・・?
0864名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/07(土) 10:30:59.06ID:pg2Ewk2t
>>862
祝融の乱舞は凍ったところに「密着して」「乱舞のラストの攻撃」を当てると威力が高いので
離れた敵に当たってもあんまり痛くない
また凍った相手に当てるなら真乱舞じゃない普通の乱舞でも威力高い
(1発あたりの威力は乱舞の方が真乱舞より威力上なので)
凍った相手に近づいてボタンをチョン押しで乱舞のラストの投げクナイを近くで全部当てる

よって、氷玉装備なら真乱舞書は要らないかも
 ・武将…密着捲りC6でガードを崩して凍結狙い
 ・雑魚…白虎仙丹背水でガード破りを起こして凍結狙い
C6と弾きメインで戦って、N攻がヒットしてたらC5に切り替えて凍結→密着乱舞狙い
白虎玄武仙丹背水真空でいいと思う

真乱舞+乱舞剛書で行くなら、斬や雷あたりか
エンパならエディット武将(少女)だと落雷CDが出来るので、雷玉は結構祝融と相性が良いんだけど
オリジナルの祝融だと背が高いので落雷CDがC5先端当て時しかできないので雷玉のメリットが薄くなる


>>863
無印3の黄蓋C6は「10武器でも無双ゲージMAXのときしか属性が出ない」バグがある
猛将伝では修正された
0865名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/07(土) 16:08:29.01ID:pg2Ewk2t
祝融 11武器(白虎11・騎甲15・黄弓20・活丹17)

@氷玉・白虎・玄武・真空・仙丹・背水
 めくりC6で強引に凍らせて密着乱舞
 乱舞剛書は氷玉と相性が悪い(浮いた相手は凍らない)ので不要

A雷玉・玄武・真空・仙丹・背水・真乱舞書
 C4とC6メインにしつつ、雷玉真乱舞で緊急回避
 遠距離でC5の先端がヒットしたら落雷CD

B斬玉・白虎・玄武・真空・真乱舞書・乱舞剛書
 斬発動中は仙丹背水が無効なので、仙丹背水は外す
 乱舞剛書+斬玉真乱舞で緊急回避 兼 安定ダメージ
 (仙丹背水が無いので弾き返しが大幅弱体化する)
0866名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/07(土) 23:19:50.31ID:va2qw74f
>>864>>865
ありがとう、とても参考になりました
戦法が豊富なかわりに装備選びが大変だけど色々試してみます
0867名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/08(日) 01:19:53.39ID:tS9Jzrhp
使っててつまらないけど
騎乗チャージ騎乗乱舞メインでもそこそこ戦えた
0868名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/08(日) 11:54:07.73ID:Wp9SxDl5
脚の速い赤兎で玉璽取って祝融の騎乗乱舞で吹っ飛んだ武将を追いかけると
落下したところを再び乱舞で拾って「ウォ!、ウォ!、ウォ!、ウォ!、ウォ!、ウワァアアア!」って撥ね続けて
市中引き回しの刑にできるのがちょっと笑った

祝融騎乗乱舞ダッシュの当たり方は無双4の左慈の乱舞を思い出す
0869名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/14(土) 01:31:56.39ID:Kru1K1A1
辞典のBGMは何度聞いてもいいな
落ち着いた曲調が三国志での繁栄と衰退を思わせてどことなく切ない感じで最高だ
0870名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/14(土) 02:09:26.71ID:ITeB9jAU
兵共が夢の跡っていう無常観とか滅びの美学を感じる
0871名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/14(土) 11:34:39.76ID:dONh99Nb
無双4辞典>>>>>>>>>>>>>>無双3辞典

無双3の辞典はスーパー閉店間近に流れる曲って感じ
0872名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/14(土) 23:32:20.63ID:Oj7FfLDw
4の事典も好きだけど3の方が俺は好きだなあ
0873名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/15(日) 00:47:13.14ID:oKS2iWh3
作業BGMに良いのは無双3の辞典
1ループだけ聴くのに良いのは3エンパのデータベースBGM
0874名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/17(火) 12:08:24.97ID:BPl0p4o9
今更ながら小喬の11wの条件マゾすぎ
アイテム禁止だし味方いないし特に曹繰のチャージ1とか喰らったら即死だし
0875名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/17(火) 13:28:39.53ID:1LmsyUuY
アレは中断セーブして
運よくN5止め連発でノーダメ瞬殺できたらセーブ
失敗して喰らって瀕死になったらリセット
ってのを新しい武将が登場する度に繰り返して
「ほぼノーダメで撃破」って結果だけを積み重ねてくしかないな
0876名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/18(水) 20:08:41.80ID:AAlZMpNW
あんま強くないキャラに限って条件キツイ気がする
0877名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/19(木) 00:13:49.89ID:v2N3SyMO
確かにw
孫策は苦手の集団相手がないからやり易いか
0878名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/20(金) 07:46:23.70ID:PWjFvaGn
今日Amazonで無双3注文したんだけど、3でも曹仁ってロックバスター(チャージ3の飛び道具)使えたっけ?

4からはじめたもんで…
0879名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/20(金) 08:09:23.82ID:F/PVTI9a
使えるよ
ただ無印猛将はロックオンがあるのでやや使い難い
それでも主力の1つではあるけど、Nと乱舞の比重が増える

3エンパではロックオンがようやく取れたので
C3(ロックバスター)とC6(シールドダッシュ)が強化され
本来の強さと思われる性能を出せるようになった
0880名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/20(金) 11:15:22.56ID:PWjFvaGn
>>879
とんくす。さっそく曹仁を使わねば。
0881名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/20(金) 16:28:27.35ID:lVAqNdpq
曹仁はロックと11wの不遇さもあって中々馴染めなかったな
敵に回すとNの耐性付加ともっさりしたモーションがかなり厄介だったのに
0882名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/21(土) 02:08:48.93ID:OKYEqsTX
11wに仙丹か白虎が付いてればなあ…

持ち物四つだと仙丹を手放すからせっかく隙の大きさを我慢してC出しても
ダメージがリスクに見合わないから結局乱舞頼みになってしまうという
キャラの性質と装備アイテムの設定が一致してない不遇さ

エンパで仙丹付きのロックバスターフルヒットさせたときの威力を見ると
ああこれが想定していた曹仁の強さだったんだろうなあと
C6でグルっと円を描くように攻撃すれば集団相手も苦じゃないし
ほんとロックと11w(アイテム)設定に恵まれなかったキャラ
0883名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/21(土) 09:49:55.33ID:lJuItZz9
ドータクンやブラッキーも真っ青な耐久力+チャージ3が曹仁の鬱陶しい主な要員。対戦モードで曹仁使ってたら友人に嫌われるというジンクスが俺の身の回りであった
0884名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/21(土) 23:18:05.30ID:+ptDZFTo
守備兵長「やっと俺も昇進できた。これからは母さんに楽な暮らしをさせてあげられる」みたいな話は三国時代にもあったのかな…


それはそうと曹操や胸囲のC1ビームで毒玉つけた時だけビームが遅い気がするけど気のせいかしら?
0885名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/21(土) 23:31:01.46ID:XnFaSl0N
毒玉と氷玉はビームの弾速が遅い
画面に長く残るので弾幕となって硬直を補い、敵に使われると鬱陶しい

陸遜の炎玉ビームも喰らうとよろけてる間に近づかれてコンボ喰らうので怖いが
0886名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/22(日) 11:41:13.98ID:Mom3N3BB
曹仁のスーパーアーマーは壬生灰児を思い出す
0887名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/22(日) 22:53:56.66ID:zMixJc+y
曹仁は雷玉付けて、少し離れた集団にC3「ドドドドドガシャーン!」
ってのはホントに気持ちいい。ダメージ効率はともかく。
>>852
曹仁話つながりで陸遜はだいぶ損してる気がする>空中判定
コレのおかげ?で、C5とC6ゴリ押しっていうキャラコンセプトとたぶん違う方向に進んでるし。
0888名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/22(日) 23:28:58.35ID:Pe6nw5wJ
陸遜は本当にC5、6以外使う機会ないよなぁ
気分転換に他のC攻撃出そうものなら即撃墜されるw

空中判定といえば
周泰、甘寧、甄姫(他にもまだまだいると思うけど)のN4?あたりの
空中判定になる瞬間が露骨に狙われるのは気のせいなのかな
0889名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/22(日) 23:55:35.20ID:KJHF2REE
達人アルゴは耐性抜けたCRとか空中判定技を正確に狙ってくるな

曹仁使うときはボトムズのサントラかけながら
C1のボトムズ投げや、ダッシュ攻撃のローラーダッシュや、パイルバンカーショットを使うと
炎の匂い染み付いてむせる
0890名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/24(火) 03:54:44.73ID:aKb8MUr2
機動戦士リクソン

C5ゴリ押しで雑魚の割り込みを考えると雷玉なんだけど
コンボしたいなら本当は斬や毒や炎を使いたいんだよねー
0891名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/26(木) 01:56:57.00ID:GbtmYyvb
陸遜は雷玉でも密着C6同時当てで達人の許昌夏侯惇もガード割れるから
武将相手も全部雷玉C6同時当てで良い気もする
0892名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/27(金) 13:43:43.18ID:ZgVi51hx
対集団をC5、タイマンをC6
何か技の見た目と実際が逆な気もするけど不思議なキャラ
0893ちーあ2012/01/29(日) 00:16:06.27ID:aQibsmS4
無印のことでちょいと質問なんだが、ホウトウの10武器って、無双モードじゃないとゲットできない?
0894名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/29(日) 00:20:37.45ID:/lHOrdRv
2ちゃん初心者キター

>>893
フリーでできる
0895ちーあ2012/01/29(日) 17:31:31.51ID:aQibsmS4
・諸葛亮と関羽が援軍に出現
・張任を倒さずに、張翼、劉カイ、厳顔のうち2人を倒す
・橋を壊してから張任を倒す
で条件合ってるよね?なのに肝心の関羽が、いつまでたっても出てこないんだが…。
0896名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/29(日) 18:02:49.70ID:/lHOrdRv
関羽が来るのは無双モードのみ
条件に関羽は関係ない
0897名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/29(日) 18:38:06.73ID:bt/x+mxD
「ラク城の戦い」劉備軍シナリオ
1 張任健在で、張翼・厳顔・劉カイのうち2人を
 張任に一騎討ちを挑まれる前に撃破
2 一騎討ちを回避か引き分けに持ち込んだあと、
 金雁橋へ誘い込み、橋を落とす。
3 張任を撃破し、捕獲に成功後に極み
ttp://gintuki.web.infoseek.co.jp/musou3/buki-syoku.html
ttp://gintuki.web.infoseek.co.jp/musou3/point-syoku.html
0898ちーあ2012/01/29(日) 21:19:15.81ID:aQibsmS4
何を勘違いしてたんだ自分は…。
早速もう1度行ってくる。わざわざありがとう!
0899名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/31(火) 11:49:14.61ID:Uj2UkqXr
ホウ統10武器は無印だと苦労しないけど猛将で取ろうとすると大変
むしろ11武器取るときの方が斬玉乱舞使えるから楽
0900名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/03(金) 20:35:32.83ID:ACsl3bPW
修羅モードやってると修羅モード版の>>3-6が欲しくなるな

背水はつけにくいし属性に頼ってる武将は使いにくくなる
0901名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/04(土) 17:44:04.14ID:mRLmJ+JL
無印でクリア画面の撃破武将のMAX21枠(たぶん)を全部埋めたいんですが
成都の戦い(魏)で撃破武将20人倒せたけど、ここよりも武将が多くでてくるステージってありますか?
0902名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/04(土) 17:46:58.57ID:le8NSQ6x
ない、五丈原も同じ数
0903名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/04(土) 18:12:58.03ID:mRLmJ+JL
>>902
ありがとう 五丈原も多いんですね

成都南蛮軍だったら右下の3人が集まって来るくらいまで待って
メイン→配下→配下と瞬殺すればいけそうな気がしたので真っ赤になるまで遊んでたら
虎戦車に殺されたので今日は諦めます
0904名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/04(土) 21:43:40.77ID:X6ochcUI
買ったはいいが、どのキャラクターをつかえばいいか分からん
適当に使ってみて、動きが気に入ったのを育てれば良いのかな?
0905名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/04(土) 23:04:26.30ID:TcZQ6Ge5
うん

アイテムが何も無い状態だと呂布とかがやっぱ使いやすいかな

絶影鐙が手にはいったら馬超さんで羌族角付き騎乗チャージしてれば人がゴミのように死んでいくので
ある程度アイテムが揃って取りこぼしたアイテムを集める段階になったら馬超さんの出番かも
0906名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/05(日) 19:08:16.82ID:2KT1luU4
>>904
もしも猛将伝じゃないなら初期キャラから選ぶしかないので個人的には…
関羽:無双こそ短いが、体力・通常攻撃・通常防御三つとも高くリーチ長い。ただし弓にはめっちゃ弱いので注意
夏候惇:無双が長めで攻守のバランスがよく、攻撃も軽快。ただし弓には関羽以上に弱い
黄蓋:無双は短いが体力・通常攻撃・通常防御三拍子揃って高いが爆弾はクセが強い

猛将伝なら追加選択肢として
許ネ者:通常防御こそ低いが圧倒的な体力でそれを帳消し、弓防御も悪くなく非常に打たれ強い
攻撃力も爆発的で、360度攻撃もあり耐久力と相俟って滅茶苦茶乱戦に強い
曹仁:恐ろしく堅くなかなか死なず、使い勝手のいいチャージ3もあり初心者向け
趙雲:主人公格だけあってバランスいい。リーチも無双も長く、振りも速め
周泰:無双ゲージが長く、モーション(これまた反則的に強い)の都合上武器が早く育つ
通常防御力こそ高いが体力は低いので朱雀翼つけないと脆い、注意
二つ目は武器を早く育てる為にも青龍丹推奨
0907名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/05(日) 19:22:15.57ID:t36eA+mo
>>906
武将のデータ違う作品と混同してないか?
ttp://homepage3.nifty.com/high_piyo/3_etc.htm

関羽が低いのは騎乗防御力
曹仁は通常攻撃に耐性はあるが防御力自体は高くない
許チョの防御の低さもしかり
何か全体的にキャラのステータスの認識がおかしい気がする
0908名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/05(日) 20:23:23.22ID:2KT1luU4
>>907
一応夏候惇と関羽に関しては夏候惇は弓防御に限らず体力も低めな都合で結果的に関羽より弓に弱いかといったつもりだったんだが…

とりあえずややこしく紛らわしい言い方でスマソorz
0909名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/05(日) 20:56:03.77ID:4iGjS+I2
>>905-908
レスありがとう
今のところ曹操でやってて呂布に苦戦中なので、魏クリアしてから呂布ルートやろうかと思ってる
0910名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/06(月) 06:11:55.38ID:ORZ6EtIG
育ってなくて武器レベルも低くて装備アイテムも揃ってないって状況だと、
やっぱり武将選択画面トップの趙雲、夏侯惇、周瑜は使いやすいと思う。
まあ、何よりも真空書とること優先した方がいい。
0911名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/06(月) 19:44:55.01ID:d1FWr08g
キャラ選択んとこの張コウ、目にゴミ入った人みたい
0912名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/07(火) 02:33:57.31ID:7wY5j8Mz
曹操はロックオンシステムとの相性が最悪だからな

無印と猛将では不遇(真の強さが出せない)
0913名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/07(火) 13:56:50.31ID:LT3Y/Ezx
しかしCOMが使うと正確に真正面に捉えて斬C6多段ヒットさせてきたりで結構危険
ソースは張飛伝
0914名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/07(火) 14:21:52.38ID:2oxWqtwU
エンパでロックのない曹操様使ったら使いやすさと強さにびびったからなあ。
相手が浮いてても威力が落ちない斬C6のダメージは異常。
ガードしてる相手をCRで捲って気絶させて斬C6でアッサリ倒してしまう。
0915名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/08(水) 04:03:47.91ID:o7hmGs/S
CPUの貂蝉に吹っ飛ばされたところをCRで拾われて最後に真乱舞に繋げられた
あの絶対落とさないぞってホーミング性能は凄い
0916名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/10(金) 21:35:22.32ID:KPWVxkvu
初期ステで大剣11武器とろうと思ったんだが(10武器装備)
周泰より格段に難しくなる・・初期ステって味方死にやすいの?
0917名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/10(金) 22:31:11.57ID:LJtetv6m
周泰と大剣のモーション性能の違いを実感するステージだからな
(大剣が弱いのではなく、周泰のステージ相性とモーション性能の高さがヤバい)

そもそもRPGでレベル1で最強武器取ろうとするかい?
玄武甲なしで初期ステなら理屈では味方の敗走を遅くしつつ攻撃力最大化できるけど
それは殆どダメージを受けない腕前がある前提のお話
0918名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/10(金) 22:38:23.75ID:KPWVxkvu
一応入門アルゴ雷玉はレベル4でやってるんだけど。
問題は味方がすぐ死ぬ
0919名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/11(土) 00:01:52.65ID:V3adjQ8N
>>918
白虎牙つけてないんじゃない?
白虎無しだと味方がぼろぼろ崩れてくよ
0920名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/11(土) 00:10:28.10ID:NQf9RFzX
玄武港外したら、とれた・・・。
これが原因だったのかな・・?
0921名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/11(土) 00:36:50.85ID:uSZHBV89
石亭の呉軍で楽に勝てる方法ありませんか?
曹休を罠にかけても,あまり有利になりません
0922名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/11(土) 04:21:36.49ID:V3adjQ8N
>>920
玄武あると味方の敗走が早くなるな

>>921
曹休倒した後も敵の士気が高いから
ザクザク敵を倒して仲間の士気を落とさないようにする
0923名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/11(土) 05:44:52.29ID:V3adjQ8N
>>921
あと羌族角装備した絶影鐙周泰が一番楽
0924名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/11(土) 06:37:03.53ID:FHfnY5Ki
>>922
でも>>451だと玄武は影響ないって書いてあるけど
どっちなの??
0925名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/11(土) 07:49:34.75ID:V3adjQ8N
>>924
最初何装備してて何に変えたの?
0926名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/11(土) 07:52:37.95ID:V3adjQ8N
あと玄武甲による敗走の変化は十数秒程度なので、防御力よりは影響は小さい
(普段は僅かな敗走促進よりも、自キャラの攻撃への耐性を重視して付ける)
0927名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/12(日) 04:27:17.07ID:k/FBwSuN
>>922>>923
レスありがとう
ピンチになるなら、陸遜は城から打って出ないで欲しい
0928名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/12(日) 04:39:03.17ID:PsTUsVwh
「全軍、撃って出る!」「やめてくれ」
このゲームの名軍師にはよくあること

周泰なら全軍撃って出るで味方が開門したらすぐ左の増援が出る予定箇所に行って
増援が出た瞬間に瞬殺してその後すぐ敵本陣に突っ込む味方のフォローかな
張コウを一騎打ちで速攻で倒せると後が楽(張コウ放っておくと仲間が次々やられる)
0929名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/12(日) 09:02:27.20ID:HsJFgC+9
戟11武器がなぜか取れないんだけど、時間制限とかあるの??
周倉→廖化→拠点→関平→拠点 最後の拠点の時点ですでに50人ぎりは達成してる。 
0930名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/12(日) 09:44:58.71ID:+T6Tq6VQ
>>929
仲間の伏兵が出現する前に、関羽に接触しなきゃいけなかったはず
0931名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/12(日) 09:46:04.48ID:PsTUsVwh
評価点が高くなる行動
・拠点を「自分の攻撃で」封鎖する
・シナリオ開始から「一定時間以内に」廖化と周倉を撃破する
・廖化と周倉を撃破してから一定時間以内に関平を撃破する
・プレイヤー武将と関羽の交戦状態メッセージを出す
・撃破数50人斬り達成(100人斬り尚良し)

これら評価の上がる行動のいくつかを満たして合計がSになれば極み
大抵は「素早く周倉と廖化を倒す」「拠点を自分で封鎖」「関平倒す」だけで達成する
周倉廖化を自分で倒さなかったりしても他でカバーして評価の合計が高くなればいける筈
0932名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/12(日) 09:48:24.98ID:PsTUsVwh
あと「伏兵あらわる」イベントには2種類あるけど
(おそらく評価点が低い方の)関羽に会う前に伏兵が発動した場合も
他の行動でカバーすれば極み出せる
0933名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/12(日) 11:51:09.33ID:k/FBwSuN
>>928
そっか、アドバイスありがとうです
0934名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/15(水) 22:16:06.76ID:eQi2nnFX
曹仁の無双ゲージ量が短いのがよく分からん
大体知力に比例してるんでしょ、曹仁は頭のいい武将じゃないの?
典韋より短いよ
0935名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/15(水) 22:33:38.65ID:N86Ee0O4
曹仁も演技だと結構かませ役多いし
ttp://kakutei.cside.com/san/soujin.htm

あと別に知略と比例させてる訳じゃないよな
攻撃力とか属性や戦術とかとの都合で調整入ってるし

諸葛亮よりホウ統や貂蝉の方がゲージ長いし
姜維より趙雲や周泰の方がゲージが長い
つか諸葛亮と小喬が同程度w
0936名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/15(水) 23:15:51.49ID:Rh0NlN+W
>>934
曹仁はパワーキャラで短いゲージですぐ溜めてこまめに乱舞を放出する典型的無双乱舞依存型のキャラ

乱舞を頻繁に放出する戦法って意味では孟獲に近い
0937名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/17(金) 13:44:58.05ID:v9kHMZZm
南蛮のラストステージ?の【成都の戦い】でいつも総大将が死んじゃうんですけど
なんか攻略法ありますか?
最初に右下の敵を仲間にしてから橋の手前に出てくる人を倒して
橋渡ったら出てくる趙なんとかを倒して森の中に出てくる関なんとかを
倒して指示する人やら偉そうな部将を倒して敵は後1部将ぐらいまではいくんですが
総大将が先に死んじゃいます。
これまで一回も負けないでクリアしてきたので悔しいので教えてください。
森で関なんとか倒したら総大将のとこまで戻って助けてあげたほうがいいんですか?
0938名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/17(金) 14:02:47.30ID:QO76UbQ4
>>937
馬謖倒して4分後にでてくる馬超が登場するまであまり進まないほうがいい
馬超士気最大だった気がするから
0939名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/17(金) 14:08:37.71ID:4eHD0Vkv
>>937
あとここで各イベントの条件とかも読んでおいて
ttp://gintuki.web.infoseek.co.jp/musou3/gi-6.html#seito
ttp://gintuki.web.infoseek.co.jp/musou3/go-6.html#seito
0940名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/17(金) 14:38:41.95ID:v9kHMZZm
>>937です。
>>938-939ありがとうございました
0941名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/17(金) 15:30:30.95ID:4eHD0Vkv
金雁橋の張苞の周辺を掃除したら、マップ右上に行って馬謖の掃除
その後は進軍をゆっくりにして馬超が出たら即引き返して馬超撃破かな
0942名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/18(土) 10:34:01.37ID:7m6QAEcA
ボスをアイテム化させるのって無印でもできる?
0943名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/19(日) 16:46:00.85ID:GK2YsI8d
視界領域外(画面手前側)にいる総大将を衝撃波とかで倒すとアイテムが出てしまう、だったかな
0944名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/20(月) 09:53:29.33ID:pPjFc0tN
無印五丈原で木牛倒した後って絶対馬謖倒してる?
木牛→劉備で直でクリアしたいんだけど、司馬懿が進んでくれない
0945名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/20(月) 11:28:14.09ID:Xu4SGbuG
馬謖出現位置周辺を無人にしておかないと司馬懿が南進してくれないので
イベント発生順を馬謖出現→木牛出現の順に調整

姜維・馬超・趙雲撃破→伏兵馬謖を撃破
→木牛出現でセーブ→木牛破壊→劉備撃破クリア
0946名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/23(木) 13:07:13.78ID:CZlX1yZ4
>>2-999
韓国大手製菓会社オリオンのチョコレート製品から基準値14倍の細菌が検出され、
保健当局が緊急回収を命じたことが分かった。オリオン製菓は
2年前にも製品から細菌が検出され回収を行っていたという。
韓国メディアが14日、相次いで報じた。

基準値の14倍もの細菌が検出されたのはオリオンの人気シリーズ、
Market Oのミルクチョコクラシックミニスペシャル。
0947名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/23(木) 21:29:47.30ID:sVOi3wIF
>>944
プレイヤー(自分のキャラ)で司馬懿を橋まで押して行けばいいだけのことだろ
いちいちこんなことで質問するなよ
0948名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/23(木) 21:41:15.36ID:roF6J64w
まあイベント発動条件的に開門して夏侯淵が動き出して一定時間で木牛出現で
次に夏侯淵が橋を渡ると王平の伏兵が出て司馬懿が敵に反応して前に進んでくれないから
普通にやってると大抵は木牛出現→馬謖撃破になってしまうからな
馬謖倒してから木牛出るようにするのはかなりギリギリ
0949名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/23(木) 22:12:32.33ID:sVOi3wIF
馬超
0950名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/23(木) 22:20:12.84ID:sVOi3wIF
馬超を倒す(ほぼ一騎打ち)→趙雲を倒す(ほぼ一騎打ち)→木牛出現場所で待機→出現後全て撃破
馬謖撃破→王平撃破→ここで司馬懿が進軍しなければプレイヤーで橋まで押して強引にイベントを進める
後は趙雲がいたルートから一気に劉備の所へ行き撃破
0951名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/23(木) 23:00:06.83ID:roF6J64w
魏延倒す→姜維倒す→馬超倒す→「橋を掛けよ」
→夏侯淵が橋を超える→王平出現位置で待機→王平瞬殺
→司馬懿が橋を超える→馬謖が出現→馬謖瞬殺
→木牛が出現→【中断セーブ】→木牛壊す→劉備撃破

これで>>944の言うセーブ後は木牛壊して劉備倒すだけの状態にできるがシビア
(夏侯淵が門を通過して「橋を掛けよ」の後に一定時間で木牛出現なので)
0952名無しさん@お腹いっぱい。2012/02/24(金) 02:56:42.36ID:vgnoZtgX
>>950
他人に噛み付くだけあってやってることが馬鹿丸出しだな
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