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Devil May Cry 4 攻略スレ 42

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/04(火) 17:34:50ID:gSxjsVcQ
■DEVIL MAY CRY 4

2008年1月31日発売
対応ハード:PS3 Xbox360 PC
各種好評発売中!

公式サイト:http://www.capcom.co.jp/devil4/
※見えない人はまずノートンのFirewallを疑ってみましょう
開発コラム:http://www.capcom-fc.com/devil4column/
ゲーム内容特集:http://www.capcom-fc.com/devil4monograph/

■前スレ
DEVIL MAY CRY 4 攻略スレ 41
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1286427047/

■関連スレ
DEVIL MAY CRY 4 PC版 Part9
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1279043312/


次スレは>>980が立てて下さい
質問する前に>>2-4を嫁
0549名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/02(水) 08:05:20.08ID:VVMkESVt
僅かに軸がズレて、奥の3匹目のキメラがカス当たりになってるんじゃないの?
0550名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/02(水) 08:11:28.98ID:cVxsQTp0
二発目がはやくてランク上がってないんだろ
0551名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/02(水) 10:37:44.56ID:shWGMp4N
>>547
通常と魔人で別カウント
三回目が問題

と手元にない俺が適当に答えてみる
0552名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/02(水) 11:15:58.70ID:bFp6n7aV
>>548
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/314786
動画撮ってみた。これで原因が分かるだろうか?
ニコニコとかつべに上げれれば良かったんだが、どっちもアカウント持ってなくてな。
0553名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/02(水) 11:43:13.97ID:qjJbE/FX
>>552
ごめん、再現できてなかったわ

魔人化→通常→魔人化
でSSいけるよ
0554名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/02(水) 14:43:25.74ID:zne1iTYU
魔人化しなければおk
0555名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/02(水) 15:14:42.80ID:JsmCiaz7
そもそも魔神化しなくてもSはいくよ
単純に一番奥の奴に当たってないだけじゃない?
0556名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/02(水) 15:15:34.02ID:JsmCiaz7
魔神じゃなかった魔人だったわ
0557名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/02(水) 15:26:38.21ID:+SeAihBd
「魔人化」と打ち込むのが面倒だからいつも「DTを引く」という表現にしてる
0558名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/02(水) 16:45:06.92ID:cWktI+VM
2chで誤変換なんか気にする必要ない
0559名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/02(水) 19:12:28.97ID:cVxsQTp0
無視すんなよ!
同じ攻撃を二回するときは一定時間空けないと
ランクが上昇しないんだよ
>>553の言ってることはこれに起因してるんだとオモ
0560名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/02(水) 19:41:07.51ID:Ny+yQ1e2
話変わるけど映画化ってマジなの?
0561名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/02(水) 20:10:52.23ID:SjcWkPXK
>>560
大マジ ソースは
ttp://www.hollywood-ch.com/news/11030203.html?cut_page=1

これ以上は総合スレ池
0562名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/02(水) 20:48:00.67ID:Ny+yQ1e2
>>561
マジか、ありがとう
0563名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/02(水) 22:30:29.66ID:5eo/QuOX
ちなみに、リヴェンジ→ドライヴとかでも、SSSにはなってくれないんだよねー;
0564名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/02(水) 22:33:49.38ID:Ny+yQ1e2
>>563
ドライブ1発でやめてまたリヴェンジでいくよ
0565名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/02(水) 22:41:13.39ID:bFp6n7aV
レスくれた人thx、打ち込む速度を調整してやってみる
ただ魔人化しないと3列目のやつに突進喰らいそうで嫌なんだよなあ、これは遅すぎか。

>>559
すまん無視したつもりはなかった、リロードしろ俺って話
参考になったよ、ありがとう
0566名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 01:46:23.49ID:biI6AAe+
最近ジワジワBPのスコアが伸びてきて楽しい
ダンテ初クリアの時は380万とかだったのに、480万までは伸びた。500万には乗せたいぜ。

で、鬼門なのはやはりブリッツ階。
ブリッツの帯電剥がしてから多段インパクト決めるときさ、なかなか落ち着いてくれないとき皆どうしてる?
多少時間掛かっても落ち着いてくれりゃいいんだが、落ち着かないまま再度帯電し始めるとかなりしんどい・・・
0567名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 01:53:08.03ID:cT5pquO+
落ち着かない時はとりあえずひたすら斬って怯ませてる
攻撃してきた所を怯ませたら、威嚇に入ってくれる事もあるし、何より少しでも体力を削れるしね
0568名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 03:43:47.50ID:ITeoabVp
威嚇だけじゃなくて硬直長いアッパー後もインパクト入るよ
0569名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 09:36:46.61ID:NmNiTpJx
映画のハリウッド合意は大分前だったよな。このスレで俺がダンテやるって書いたわ。
emoってたら燃やしてやるけどな。
0570名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 09:45:40.68ID:jLFEKdoS
うんこ食べたい!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0571名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 09:54:33.72ID:5NAekgDD
トイレなら裏だぜ
0572名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 17:16:26.67ID:1X09DoF/
>>546
地上だと消えないけど空中だと消えるな
遠くの敵にバラ当てようとおもって空中で投げたけど
武器チェンジしたら消えたわ
0573名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 23:12:15.74ID:6/QXfcwk
ブリッツに至近距離からずっとハニカムファイアし続けてたら赤くなる前に死んだんだけど、バグ?
0574名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/04(金) 00:05:41.46ID:MRDZa3gh
バグと言っていいのかはわからんけど、ハニカムの超HITで暴走モードに移行出来ずに殺すことが出来る
wikiにも書いてる
0575名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/04(金) 00:09:30.23ID:BgfP58Ur
クイックドライブってスタイル+近接(○+△)同時押しだと思ってたけど、違うのな
スタイル押しっぱ→近接でも出るみたい(今更?誰もQDなんて使わねーよw
MBとSDは無理っぽい
0576名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/04(金) 00:40:39.59ID:vdGRML8Y
それはスタポ上げの為によくつかう
0577名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/04(金) 23:14:08.22ID:x5TMNQAe
映画の製作は日本じゃなくて良かった
日本だったらお笑い芸人総出で最後はダンスしてドンチャン騒ぎだもんな
ただ、続編も持てるクオリティにして欲しい。
0578名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/04(金) 23:45:00.61ID:LbO+ufc/
すいませんM3の修練の塔のスナッチの部分はどうやればいいのですか?
全くわからなくて苦労してます
0579名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/05(土) 01:05:09.64ID:7O+/GvsC
BP500万超え記念カキコ
81F以降の伸びが半端なかった。その分41〜79Fで稼げてないのが悔しいな。
キメラアサルトはともかく、鎧を上手く高ランクで倒し続けられないのがなあ。

>>578
タイミングよくスナッチ「連打」すりゃいける。
遅いとだめ。
0580名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/05(土) 01:46:39.48ID:bLAQ1jKu
>>579
鎧は盾2〜3体破壊が理想ですが苦手なら2回攻撃→DT当て(弾かれて反撃)→シャッフルで回り巻き込めばランクもそこそこ上がるし安定しますよ(´∀`)
99階とかは金倒すまでにSSS→上記のようにMAXシャッフル無双で巻き込めば安定して倒せるので時間稼げますよヽ(`∀´)
ヒットが多いから反撃もないしかなり巻き込んでくれます。 ダンテだったらごめんなさい(´・ω・`)
0581名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/05(土) 07:20:20.68ID:thA6xwaS
>>578
タイミングだけなんだけど、ちょっとでも焦ると何故か天井の
針に刺さったりするんだよねぇ。
スナッチ→イクシード→スナッチ→イクシードとやると、素早く
スナッチが出来るからタイミング調整に使ってみては?

まあまずは焦らず点灯と動きの間隔を観察するのが良いと思うよ。
落ちても戦闘は良い練習になるし。
0582名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/05(土) 08:25:34.03ID:+iE14QAv
>>579
ダンテならショットガンを使うと簡単に怯ませられるし、
高威力のファイアワークスをコンボに組み込むとRIが出しづらくなる多い日も安心
カウンター盾は出来ればエアリリースで破壊したいけど、地上版なら貫通するから多い日はこっち推奨
後は地上でも空中でも一か所に留まり過ぎない様に注意すればダメージはあまり受けないはず
0583名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/05(土) 12:15:00.46ID:7O+/GvsC
>>580
すまん500万超えたのはダンテだった・・・
けど今日はネロで登ったから参考にしてみたけど、どうも弾かれてから咄嗟にシャッフルが出せない。
弾かれたのに対してバスターで返すのは結構出来るんだけどなあ。
ただ色々意識したら70Fとかは前より安定した。99Fは時間なさ過ぎて逃げた(;゚д゚)

>>582
ショットガンは最近気づいて怯ませに使ってたけど、ファイアワークスか。次回やってみる。
盾破壊のエアリリースは苦手、というか↑でも書いたけど盾されたときの対応が苦手すぎる。
アルトなんかもわざとガードさせてRIとか、頭では分かってるのに盾→プロップが反射的に出たりしてしょんぼり。

お二人ありがとう、もう少し頭悩ませてみるわ。
ちなみにネロはクリアしたけど302万とかwwwwwww
ゲットタイムはダンテと10分弱しかかわらんのに、クリアタイムが遅すぎる;;
0584名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/05(土) 17:44:24.57ID:Abft5CLc
天井針のステージ、初見で玉が消えるのを知らずに適当にスナッチ連打で行けた
二回目は苦労したなぁ
0585名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/05(土) 18:12:18.38ID:7513viBg
あれってしたで戦ってるときにエネステとかでうえいってもくらうっけ?
0586名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/05(土) 18:14:36.86ID:gNCvwYws
くらう
それを利用した
ロイヤルリリース動画があがってたはず
0587名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/05(土) 18:33:31.85ID:bQogBiW6
盾破壊のRRは最早地上じゃないと決まらなくなった俺
タイミング覚えたら成功率95%くらいになるよー
0588名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/05(土) 19:14:17.53ID:euhnKpvL
>>574
遅くなってすいません、教えてくれてありがとう
0589名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/05(土) 20:22:46.69ID:thA6xwaS
M6双六ステージでカエルと対戦してて、ゲージ0なのに
食われたw

勿論ネロ死んだんだけど、あれってどんな条件だとなるのかしら?
魔人化してひっぱたいてCS&幻影剣でオーバーキルした筈
なんだけど、ちょいと安心して真正面で挑発してたらヤられた。
0590名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/05(土) 22:54:38.25ID:7O+/GvsC
>>589
触手に対してやったわけじゃないよね?>オーバーキル
ていうか正面で挑発してるんだから画面奥からの飛びかかりではないのか、謎だな。

そういやカエルが氷になって攻撃弾くとき、全くノーダメなのかと思ったらそうでもないのな。
インパクト決まって普通に削れてちょっとびっくりした。
0591名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/06(日) 02:18:55.48ID:L1UfgbWs
今カプコンのサイト見てたんだが、モロ天下りのヤツがいるのな
意見言うだけで年収凡人の二倍近くとか、明らかにコネで情報のやりとりする用だろこれ
規制とか問題があったら行政、警察が動く前に教えてくれるんだろ?
やっぱ日本は腐ってるわ。こういう芸能人の司法取引とか、隠れた貴族制度ってなくならんのかな
0592名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/06(日) 07:45:36.61ID:iTXAN1N9
BPでグラディウスの群れを見ると一気にやる気がうせるんだけど、
ダンテで楽に処理する方法って何かある?
もっと攻撃の予備動作が短くてぎりぎりまで追尾してくれれば、
がきゃんがきゃんリリースできて楽しそうなのになぁ
0593名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/06(日) 10:03:59.53ID:lhz+Cqra
月並みに予備動作中にショットガンとかフルハウスで即死させるか、
兜割りで叩き落して適当にコンボするしかないんじゃなかろうか。
オーメン>次元斬とかでもいいのかもしらんが。MAXオーメンなんて答えは期待してないだろうしw

ところで敵が死ぬときの挙動?って何種類かあるけど、あれってランダムなのかな。
すばやく敵を倒したのにスケアクロウが悶えて数秒無駄にするのが何か嫌なんだけど・・・
0594名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/06(日) 11:05:43.08ID:iTXAN1N9
オーメン>次元斬やってみたけど、ぎりぎり次元斬が間に合わないな…
キメラアサルトさえいなければMAXオーメンもありなんだけどなw

スケアクロウが悶えるのはスケアが立ってる状態で浮かし技以外で止めをさしたときだけっぽい
空中、ダウン状態、地上で浮かし技、のどれかで止めを刺せば一瞬で消えるよ
0595名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/06(日) 21:27:35.84ID:c2fUO1uH
4の敵ってうろうろと動き回ってカメラが合ったら一瞬の隙を突いてくる小賢しい奴が多いんだよな
まあ鎧みたいに正面から突っ込んでくる奴は好きだけど。

0596名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/07(月) 00:57:53.60ID:pyLFKup3
そのくせ見た目以上に当たり判定とか移動距離が多くて被弾しやすい攻撃が多いんだよな
最近ただのスケアクロウの飛び掛り切り(足)とか、フラフラしながら切りつけてくるやつ(手)とか
これ当たらねーだろーって思ってると案外被弾したりしてうざい
ビアンコの槍も結構長いんだよな・・・突撃は馬鹿みたいで哀れだがw

>>594
浮かしてないからだめなのね、なるほど。
ラス1にトドメさすときは気をつけてみる。
クレドが叫びながら死ぬときと、すぐオーブになるときの違いもこれなんかな。
0597名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/07(月) 02:48:20.37ID:0/pvXF9o
ダンテでグラディウスは、エネステで同じところに浮き続けて吹っ飛ばさないようなエリアルしてると横から勝手に巻き込まれに来てくれたりする
0598名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/07(月) 04:40:02.24ID:zWZqVJkh
ダンテのスタイルチェンジをスムーズにこなしてる人ってコントローラをどういう風に持ってるんでしょうか

左スティック操作しながら十字キー押すのが辛いのですが、キーアサインを変えたりしてますか?
また、いわゆるモンハン持ちして人差し指で十字キーを操作したりしてるんでしょうか

箱版も持ってますが、一応PS3メインでやってます
0599名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/07(月) 07:58:22.77ID:otsVkTku
モンハン押しはないな
普通に親指で変更してる
0600名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/07(月) 09:22:55.69ID:brrj+YH8
>>598
左スティック押しながらスタイルチェンジをする必要がない。
機会がない
意味ないけど移動しながらスタイルチェンジしたかったら右手ですればいいが
0601名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/07(月) 09:29:14.93ID:q0+gSk0p
俺も基本親指だけど、トリックスターだけはまれに人差し指で押すことがあるな
0602名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/07(月) 10:01:20.14ID:zWZqVJkh
基本同時に押してるんじゃなくて何かしらの行動中にチェンジするということなんですね

箱版を初めに買って、箱コンだとスタイルが変なとこに入ることが多いので、
おおよそスタイルチェンジほとんど使わずにやってたんですが、ちょっとPS3で練習してみます
0603名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/07(月) 10:21:14.96ID:LC9gkELa
モンハン持ち派だけど少数派なのかな?
ダンテとネロで持ち方変えてるわ

>>600的な理論だとDTと銃変更はそんなに頻繁に押すもんじゃないから中指1本で済ませてる
最近はトリッソーも人差し指で出来るようになってきたし
なにより親指だと咄嗟のリリースが出なくてね…
0604名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/07(月) 10:34:21.02ID:mxDVgY1w
箱しか持ってないから箱パッド一筋なんだがトリッソーコンボだけは出来る気がしない
十字キーに厚紙噛ませてあるんだけど化けまくり
箱○で十字キーがマシなパッドない?
0605名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/07(月) 14:02:31.60ID:ZY19m0SK
PS3版でコンボの練習等したいんだけど敵出現→倒す→再出現とすぐ繰り返せるようなとこない?
BPみたいに時間制じゃなくて。
PC版は敵差し替えとか無限とかできるみたいでうらやましいな・・。
0606名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/07(月) 14:06:33.11ID:47PC6nD4
xbox360でps2コントローラ使えるコンバータあるみたいだけど、どうだろうか?
俺はps2コントローラでプレイしてるけど、スタイルチェンジで苦労する事はほとんどないよ
0607名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/07(月) 14:32:33.38ID:q0+gSk0p
>>605
ダンテなら、M12の最初の部屋のスケアクロウが3,4回ぐらい再出現するよ
0608名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/07(月) 16:26:57.32ID:fADqHNbJ
このゲームのコントローラーの消耗加減は異常
0609名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/07(月) 16:32:43.90ID:sPTREjVa
十字キーの溝に手垢がびっしりである
0610名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/07(月) 16:51:54.83ID:XXh+g2oQ
3DMDやると4でのダンテがすげえ上達する
面白いくらいにエネステコンボ決まるわ
0611名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/07(月) 17:05:22.16ID:YFsbXIGC
R2にネロの銃仕込んでるとマジですぐヘタレる
0612名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/07(月) 17:52:57.33ID:bRWlrvQ7
>>605
自分は>>607の言う通り、M12の最初の部屋で練習した。

スケアクロウ殲滅→次の部屋向かう→戻るでリトライしなくても
4回くらいスケアクロウと戯れられたような。

そこで出なくなっても次はメガスケ、その次がフロストだから
腕試しにも良いし。
0613名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/07(月) 18:00:23.04ID:0/pvXF9o
コントローラの消耗が激しいゲームといえばDMCとスマブラ
そういや4とXが同じ発売日だったな
0614名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/08(火) 00:34:15.98ID:IHq6hiKF
5はどんなだろうな。
俺的には2の続きとかより、3の続きをやりたい。
あの若いダンテのヤンチャなアクションムービーが好きだ。かなりロックな感じだし。
0615名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/08(火) 02:10:51.59ID:rffDY3si
5は3の前
0616名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/08(火) 10:24:17.38ID:qNHCG8D2
BPはやっぱ集中力と運が絡むなー
クレドまでがかなり調子よくて、これは大幅更新貰った!と思ったのに
81F〜でそんなgdgdした感じもしなかったのに結局更新したのは3万点程度・・・
先は長いわ。

ところで、500万台後半〜600万台とか取る人はめんどくさい敵にオーメン使うの?
自分は26Fのブリッツ+犬、43F・45F・49F・84F・98Fのキメラアサルト共、
76Fの魚+グラ4匹、95Fの犬増援にどうしてもMAXオーメンを頼ってしまう・・・
0617名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/08(火) 18:28:59.90ID:lzdkkS6s
オーメンは精々開幕盾壊しにぐらいしか使ってないな
0618名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/08(火) 22:50:44.60ID:qNHCG8D2
>>617
開幕盾破壊って、何か敵が長時間怯むときと、
怯むことは怯むけどすぐ復帰してパンドラ閉じてる時に突進される時とない?
それが怖くて開幕盾破壊するのはブリッツをビアンコがはさんでる階だけだなー
0619名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 04:14:59.31ID:EN88DNQc
盾持ちは空中にいるときオーメンだとダウン復帰が早い

ブリッツ移動中にオーメン当てると電衣はHP1になる

どうでもいいが豆な
0620名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 11:58:01.90ID:voNrPfSL
後者は知ってたけど前者は知らなかったわ
MAXオーメン死ぬはずの敵がたまに死なないのは何でかな?
アサルトとか魚は地面に潜ってるとHP1? 出現中のエフェクトが残ってるやつもNGってのは分かるが、
それ以外の状況でもたまーに残ることがあるんだよな、特に魚。
0621名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 12:20:54.49ID:x0fm/mPa
オーメンの判定が放射状で貫通しないから
とか妄想してみる
0622名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 13:49:55.84ID:Ax/pFrE2
バジリスクって走るの早いよな 現実の犬はあんなスピードだせるだろうか?
0623名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 17:43:01.67ID:TkmY0Ecn
>>604だけどホリのEX2パッドなら十字キーだけはしっかりしてるのでスタイルチェンジミスがほぼ無くなった
欠陥品なので買わないほうがいいが
0624名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 21:05:32.01ID:RfEiMTQt
オーメンで空中ヒット怖い場合はカメラを操作して
画面外を映しておけばいいんじゃね?
0625名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 22:49:07.42ID:voNrPfSL
バジリスクってさ、95Fの犬祭りのところのやつだけ何か妙に怯み耐性ない?
87Fは気にならないけど、95FはDT引いてるわけでもないのにスティンガーでも全く怯まねえ
だから95Fは嫌いだわ・・・

>>624
オーメン撃つときにどうしてもロックして画面に敵入らない?
0626名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 23:38:25.51ID:Ms5YLnsG
81〜90はアルゴリズムがハードだった気がする
91〜99の雑魚はガチDMDだけど
0627名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 11:28:02.02ID:PqcWLMEa
多段化って、魔人化でも解除でもどっちでも出来たっけ? リアルインパクト以外で。
フルスチストレイトを多段化するとき、魔人ストレイトを解除するのと、通常ストレイトで魔人になるのと
どっちがいいのかなと思って。
0628名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 14:55:12.30ID:jX87R+6h
犬トカゲステージでスタイリッシュな戦い方が出来た
撮影しときたかったぜ!
スタイリッシュに出来た時が楽しくてやめられない
0629名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 14:59:30.48ID:OAwGZlQE
RGで相手の攻撃待ちってちょっとかっちょ悪いよね
怒涛の攻撃中に相手が反撃してきたら一瞬でSCしてRRみたいなスタイリッシュプレイがしたい
0630名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 15:32:08.93ID:jX87R+6h
>>629
慣れたら反射的にガードして、ミスってタメージ食らったらトリックスターで立て直しくらい出来るようになるよ!
0631名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 15:48:38.52ID:yjPlPldk
待つ時は挑発して待ってるとカッコイイかも
0632名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 16:11:04.08ID:f+4nlBNg
俺はスティックニュートラルでSCして、あのかっこいいポーズを眺めながら待つな
0633名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 16:12:12.72ID:5D+RPgYa
待ち挑発なら、右手で大きくカモン!ってのがシンプルで好きだなぁ
ロック外して歩いて行くのもかっこいいよね、無駄に難しくなるけど
0634名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 17:49:44.16ID:vF9ZzpKj
ガチでやるのも良いけど、所々で余裕ぶっこくのがスタイリッシュに
見える。

否もちろん自分はボス戦とか挑発すら入れらんないですけどね。
0635名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 18:49:05.46ID:cyw6TnFE
個人的にダンテはSランクで出る挑発が微妙なんだよな
BとAの時に出る肩をすくめて「Hey! What's up」って言うのが一番好きだ
0636名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 19:15:16.46ID:cB6nbpaI
4の挑発は、硬直とモーションが無駄に長くて使い勝手悪いよな
0637名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 19:56:06.66ID:Tl54vZio
確かにS挑発はショボいな。
武器によって変えたら良かったのに
ルシフェルでバレエみたいにクルクル回れば最高だろ
0638名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 20:10:41.97ID:RgKoxT7r
ネロの挑発はSランクの「シィィィィィィィ」が好きだわ
何だあのポーズw
0639名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 20:13:22.48ID:2SHt6pzR
武藤ポーズ
0640名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 20:58:25.85ID:RgKoxT7r
>>639
何だそれと思ってみてきたわ

とことんプロレスなんだなネロ
0641名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 23:40:11.83ID:wADVl76k
でも挑発なんだからこれぐらい長くてもありっちゃあり
3みたいに短いと余裕の感じられない挑発に思えたりもする
まぁいろんなパターン作ってくれ次回作では
0642名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 23:47:13.95ID:5EJFHTc+
まあbpでデビルゲージを回収するのが面倒だったりするな実際
0643名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/11(金) 00:00:10.42ID:HobObxAU
出したい挑発をストックできる機能欲しい
目当ての挑発が出ないとショボーンとなる
0644名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/11(金) 00:10:08.71ID:gUrhoyMo
ランクごとに挑発が変化してるが
状況によって挑発が変化するのも面白いと思う
ボス限定挑発とかもいいね
0645名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/11(金) 00:15:13.49ID:ia2QTmlP
1の挑発からだんだん改良されてよくなってると思うな俺は
4やったあとに3やるとあほみたいに挑発はさもうとするし
テンポ悪く感じる
挑発しなきゃいいんだがw
0646名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/11(金) 00:42:07.71ID:CBL5hiKs
敵を倒した直後の挑発は特別に用意してもいいな
0647名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/11(金) 01:19:09.35ID:+S/n5gq6
ルシフェルで、空中で回転しながらバラを八方に飛ばす挑発が見たかった
エボアボ回転させて空中で打ち放ったり
0648名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/11(金) 08:51:10.92ID:P/c1pF4X
ただの攻撃じゃねーか
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