トップページgoveract
989コメント341KB

戦国BASARA3 攻略 其の7

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/22(水) 23:21:53ID:op93HoUL
好評発売中の「戦国BASARA3」を攻略していくスレ

■関連スレ
戦国BASARA 264代目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1291753018/
戦国BASARA3 最強最弱談義スレ5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1286116630/
戦国BASARA2&英雄外伝 攻略 其の29
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1263909970/

■公式サイト
戦国BASARAシリーズ
http://www.capcom.co.jp/basara/
戦国BASARA3
http://www.capcom.co.jp/basara3/

■関連Wiki
戦国BASARA3 攻略wiki
http://masterwiki.net/basara3/
戦国BASARA2英雄外伝攻略@wiki
http://www30.atwiki.jp/basara2heroes/

※sage進行推奨。メール欄にsageと半角で入れましょう
※次スレは>>980が立てる。無理な場合は>>990が立てる
※Wiki等の攻略サイトを一通り見てから質問すること
※質問しちゃった人は以後気をつけること
※荒らしはスルー。腐もスルー。できない人には>>1嫁で対処

※前スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1287491321/
0769名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/05(金) 23:51:21.38ID:Jx0Lsx+y
>>768
暁丸は右前足と左中央の足が破壊できてダウンする
開幕ダッシュ→右前足をマグナムで破壊→あとは六爪で適当にやるだけですぐ撃破できる
0770名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/05(金) 23:52:12.57ID:ev39RknL
政宗ならブーストとテスタで楽勝じゃないかな?
07717682011/08/06(土) 00:48:39.71ID:7bTTNP3N
なんと
プロペラ以外にも急所あるのか
wikiに書いてないから気付かなかった…

もしかして角土竜と天君にも弱点2種類ずつある?
0772名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/06(土) 04:11:23.18ID:baCHh0ww
>>771
角土竜は右ドリルが破壊可能
左右どっちだったか忘れたがキャタピラも破壊できたはず(多分左)
天君は車がパカッと開いたら出てくる部分が弱点だが
暁丸や角土竜のように破壊して天君がダウンすることはない

小ネタだが天君がぐるっと走ってから突進するけど
ぐるっと走ってる時に天君の行動可能エリアから出ると、天君が止まる
0773名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/06(土) 04:14:45.78ID:baCHh0ww
言葉足らずですまん
エリアから出るのはプレイヤーな
あと、天君は走るのを止めるだけで、止まった場所で攻撃行動を開始する
0774名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/06(土) 14:14:48.52ID:pxSnzA1n
信長の2回目復活後のもやっとしたスタンド使うバージョンの奴に
伊達とかの近距離攻撃系だとどうもやられちゃうんだけど
なんか倒すコツある?
wikiには最終形態についてしか書いてないので…
最終形態は動き遅いし回避しつつ攻撃のタイミングも分かるんだけど。

陣取り頑張ればいいんだけど3つ目の陣取り損ねる事多くて
どうしてもあの形態にブチ当たるんだよなぁ
三成では陣取れたんで復活一回ですんだから楽勝だったのに
まさか伊達と忠勝使ってこんなに苦労するとはorz
0775名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/06(土) 14:30:06.94ID:cLcWwpe9
>>774
なんつーか、陣取った方が早いんじゃないか?
なんで伊達で陣取り苦労するのかわからんが陣取り研究した方がいいよ
回る順番とか陣大将に当てるコンボとか装具とか
0776名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/06(土) 16:04:40.59ID:99iHlppN
>>774
政宗の第五武器なら苦労しないだろうしそうでなくとも足早いから陣取りは苦労しないよ
対陣も対雑魚も対武将もかなり楽な部類だからコースを見直して全部の陣取りが早い
0777名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/06(土) 17:37:23.53ID:pxSnzA1n
>>775-776
そっかーありがとう
陣取り頑張る。
伊達は陣取り全部いけそうな手応えはあったんで
全部確実に落とせるようにするわ
0778名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/07(日) 19:16:03.47ID:uO6iu6zr
ど初心者な質問で申し訳ないのですが…
空中特殊というのはジャンプ中にどのボタンを押せばいいのでしょうか??
0779名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/07(日) 20:38:49.37ID:w7nSastT
背水蟷螂とか第五武器で古龍使う時愚か者入れた方が良い?
0780名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/07(日) 22:09:47.94ID:PKuUl0C+
>>778
固有技ボタンだね

>>779
使用キャラと腕前しだいかな
被弾しにくい・回復が簡単なら入れていいし
プレイしにくいなら外したほうがいいし
0781名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/07(日) 22:25:41.05ID:uO6iu6zr
>>780
ありがとうございました!!
レベルMAXな石田さんで飛び跳ねてきます。
0782名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/07(日) 23:31:28.94ID:NrxrtND3
手取川を市でやってたんだけど変な事が起きた

市上手く使いこなせなくて、両手にぎにぎで敵の足止め→その隙に音の海を開く→吸い寄せて一掃
ってパターンをよく使うんだけど、恩賞狙いでいつも通り前田夫婦とつかず離れずおびき寄せながら
最後の一つの陣を残してあとちょっとでまつが兵糧使い切るなーと思ってたらいきなり
「このままでは埒があきませぬ!」
「挟み撃ちだ!」
-前田夫婦、別行動開始!-とか出て兵糧メーターも消えてしまった
仕方ないので陣制圧してみても利家はお腹減ったと騒ぎもせずに普通にこっちに向かってきた……
一体何が起きたんだ?時間掛けすぎとか?
0783名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/07(日) 23:32:41.30ID:NrxrtND3
追記
恩賞は全ての陣制圧のみだった
0784名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/08(月) 00:01:46.07ID:6wiObRxL
時間かけ過ぎると別行動されるから
恩賞が欲しかったらある程度のスピードで兵糧を使わせないと
0785名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/08(月) 07:09:34.29ID:zALhICiS
>>780
成る程、そういう事か
南部に頼らなくなったら使ってみるよ
0786名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/08(月) 11:47:55.73ID:qfvAPHHK
まあでも愚かがないと火力がた落ちだからなあ
一回つけちゃうとなしには戻れなくなってしまう

背水は回復手段が限られてしまうから一発食らったときからの
リカバリーを考えるとつけない方がいいかもしれないけど、
古龍の時は食らった後の火力がた落ちグダグダ感を
少しでも和らげるためにつけた方がいいかもしれない
0787名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/08(月) 18:52:48.85ID:f+UR5r7G
クロカンで兄貴のアレ出現阻止が達成されたようです
ttp://www.youtube.com/watch?v=mNVlNvAh6Bk
0788名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/08(月) 21:28:25.20ID:MajkVWdA
鉄球バンバンにこんな使い方があるとは…
0789名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/08(月) 21:46:54.90ID:/4NYGkP6
>>786
今日三成で背水蟷螂愚かやってみたけど、あの火力は魅力的だな
属性発動率上げても回復が追い付かないからまた南部さんのお世話になるわ
つーか同じ装具の信長で慟哭ぶっ放してたから感覚麻痺してた
0790名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/08(月) 22:46:13.39ID:lIjL+quz
>>789
まつ連れて行った方がいいんじゃない?
たしか背水使っててもまつのおにぎりは適用されるし
0791名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/08(月) 23:04:08.67ID:HWkfweL9
何でみんなまつばっかり連れてくんだよ!金吾だっていいじゃん!と思ってよく見たら
金吾は特能回復じゃなかった……

ところで宴にはデータ引き継ぎあるのかな
十中八九あるだろうけどおたずねものどうなるんだろ……全キャラで完全ハントとか無理だし
3って何か容量的にあっぷあっぷな感が凄いするんだけど、スロットとか入れる余裕ならステージとかキャラを追加して欲しいよ
0792名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/09(火) 08:37:27.01ID:CWoPXwWI
アイテム系は引き継ぐって書いてあったよ
あとはしらん
0793名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/10(水) 21:18:52.92ID:gXsS3kvj
>>790
ごめん 言い方が悪かった
明らかに防御力無視されて即死する事が多いんだよ
爆弾とか飛び道具とか槍兵ならともかく雑魚に斬られて死ぬってどういうことなの…
背水蟷螂はスリルが醍醐味って言う人もいるけど、安定したい
結局南部のままだけど、wikiとか見て考え直してみるわ
0794名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 00:26:06.09ID:nDw2QTzJ
矛盾してる
背水蟷螂で安定したいとか
蟷螂何個つけてるのか知らないけどそれでも死ぬなら保険の南部以外にも安定が欲しいなら
そもそも背水蟷螂やめておとなしく古龍か海貝にでもしとけ
0795名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 07:29:03.49ID:1T1+C/Xj
>>789で背水蟷螂愚かって書いてるけど、愚かつけてるなら安定の真逆じゃない?
強さ保って安定なら>>794の言う古龍だと思うよ
攻撃受けないって自信ある使い慣れてるキャラでしか使えないけど
0796名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/11(木) 23:21:29.24ID:OyPSTpG8
>>793
被ダメ3倍だしいくら死ににくいといっても背水蟷螂に愚かつけて安定を求めるのは
技術がないと無理でしょ
虎皮つけても死ぬなら素直にあきらめて愚か外した方がいいと思う
0797名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/12(金) 01:36:55.34ID:ZNVOYOvI
安定したいんなら蟷螂より雌鶏+爆速勘助に愚か
0798名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/12(金) 09:55:31.01ID:CDMRfeWI
さすがにそれはない
0799名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/12(金) 15:34:47.92ID:N/UmZ6x1
古龍つけて安定するのは闇属性くらいだろ。
ていうか古龍だとブーストもBASARA技も使えなくなるし微妙じゃない?
むしろ何度もブースト出来るように鳳凰2、3個つけたほうがいいと思う。ブースト中なら敵がスローになるから被弾の可能性減るしな。
あとは握り飯で体力とBASARAゲージ回復させやすくしたりな。

愚か、勾玉、鳳凰2、握り飯2
とかどうよ。
持続目的じゃないから勾玉外して猛虎とかでもありだな。
0800名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/13(土) 18:28:53.91ID:/bp1AbLo
>>799
>>789は三成操作での話だから古龍でいいやん
0801名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/14(日) 16:53:37.54ID:sv/+6rep
遅ればせながらようやく魔王出せて、嬉々として絵巻始めたけど金ヶ崎のおたずねものが
どうしても倒せない。全体的に市も倒しづらいし5回繰り返した所で何かもう頭おかしくなりそうになってやめた
どこが最強だよー固有技もいまいち当たらないしBASARA技も当たってるんだか当たってないんだか分からないし(2の謙信もそうだけど
キャラ中心に広がるタイプのBASARA技って苦手だ)

ちなみに難易度は難しい、他のキャラは全員緑ぐらいまではクリアしてるしおたずねものも10人ずつ位は倒してる
クロカンとかの方がまだ楽だわ……
0802名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/14(日) 17:00:48.84ID:ctwHfZaM
市が苦手だ
強いキャラらしいけど手が出てくる距離感が掴めず未だに使いこなせない
対虎だとどうすればいいのか分からん
0803名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/14(日) 17:05:33.38ID:XBsCVOIz
BASARA3はBASARA技弱体化してるし固有技使ってコンボしたほうが普通に強い
BASARA技なんていつ使うんだって話
緊急回避としてもまず使わない
敵武将のBASARA技ってガードできるし範囲外に逃げることも可能だし
0804名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/14(日) 18:18:33.43ID:5JRIr2wd
信長なんて適当に振り回してればいつの間にか死んでるだろ。お市なんて壁に追い詰めれば楽勝じゃん
0805名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/14(日) 20:25:37.66ID:8QO5qAQr
>>801
ブーストでおたずねものの防御崩してそのまま通常攻撃すればいいと思う
てかなんでおたずねものを難易度あげて倒そうと思うんだ?
普通でやればいいじゃん上がり幅変わらないんだし
0806名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 18:00:53.65ID:Nk7j6IuL
自分は自由合戦って余り好きじゃないから、おたずねものは基本的に絵巻をやるついでに
倒したい

ってか難しいで倒せない→難易度下げれってアドバイス程無駄なものもないな
ゲームに何を、と言われるかもしれないけど、いちいち難易度下げてたら上手くなりようがない
0807名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 18:38:25.91ID:TqyRKz/X
おたずねもの狩りはただの作業だからな
難易度上げても面白味もなんにも無い
ただ効率が落ちるだけ
それでも難易度上げることに意義があると思うならどうぞ
0808名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 20:10:47.49ID:sxYFOki8
おたずねものはガチで廃止してほしいわ
今までのBASARAで一番めんどくさいクソシステム
0809名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 20:24:45.66ID:MMBa8dYV
おたずねもの狩りが楽しかった方から意見させてもらうと
面倒ならやらなければいいだけじゃないの?と思う
そんなに熱く、廃止しろと総意のように言う程のことじゃないでしょうに
おたずねもの狩らなくたってどのキャラでも究極はクリアできるしね

まあそれぞれの感じ方次第だけどさ
自分はおたずねものあって欲しいよ
能力アップ後は倒しても意味ないってのはあれだから、
せめて能力アップ後は武器くらい落としてくれたらいいなとは思うけど
3はキャラ武将しか武器出さないからMAX武器集めがしんどかった
個人的には能力アップをBASARA屋で買うだけの方が味気なくて嫌だからおたずねもの肯定派
0810名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 21:44:36.13ID:TqyRKz/X
>>809
変わってるな。どこら辺が面白かったか聞かせてくれる?

俺がおたずねもの嫌いなのは無駄に時間を費やさせられるからだな
出現しなければやり直し、出現したらそこまで移動、
場所が悪ければ勝手に出現して勝手に消える、対面してもただガードしてるだけ・・・
虚しい事この上ない

武器・素材集めは普通に遊ぶ延長にあるから気にならないんだがな
ちなみに俺の持ちキャラは幸村だ。絶槍大噴火を究めるには
おたずねもの狩らなきゃいけないんだよ
0811名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 21:51:07.67ID:ivoWC+rg
俺はおたずねもの嫌いじゃないな
>>810みたいに極める目標があって、寄り道せずさっさと達成したいだといらんかもしれんが
思いがけず気配がして、「あそこかも」って勘が当たった時
ガードブレイクがうまくいって通常技だけで倒せたりした時
ギャンブル的な達成感と楽しみがある
BASARAくじとかおいしいだけのギャンブルもいいけど
確かに一度倒したステージを忘れてて骨折り損、とかはちょっと虚しいんで
宴でもあるなら、印籠取得済みなら、金や玉手箱を落として欲しいかな
0812名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 21:51:36.95ID:HdFe0VJW
ぶっちゃげおたずねものも武器も素材も最初は楽しいけど後半は惰性
おたずねものは出現ポイント憶えるとマジでただの作業だし
武器も全種揃うまではそこそこ楽しめたけど6スロット解放とか攻撃力upは面倒だった
素材の枡は絶対に許さない
0813名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 22:01:15.82ID:TqyRKz/X
>>812
確かに半蔵仲間にした頃のおたずねもの狩りは楽しかったな・・・

逆に走竜戦は最初気に入らなかったけど時間が経つと面白くなってきたな
ああいう変わり種ステージも気分転換にいい
0814名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 22:09:34.51ID:x/qgj4LE
スロット数さぁ前作と同じキャラレベル開放でいいじゃんよ・・・
ただでさえ武器入手の機会が減ったのにリラルラック絡みが酷い
四週してやっと入手できる専用装具は4スロ消費とかシステム劣化にも程がある
0815名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 22:22:57.58ID:2Ybcb9JO
そんな俺は憎いおたずねものをアニキの網で捕まえて逃げるまで観察している。
0816名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 22:32:07.04ID:OdBbUHDq
3は全体的に「パラ上げしたかったらお金に頼らず自分の力で頑張れ」って感じがするな
BASARAってコンボ繋げて爽快に敵をなぎ倒せってコンセプトなんだから、そのついでにもらえるお金で
パラ上がるんだったら問題ないのに(コンボつなげるのも実力のうちだと思う)
2であぶく銭の財布のチート使用がトラウマにでもなってるのかと思う

個人的には韋駄天翔廃止がきつい
おたずねものシステム入れるなら余計に失くさないでほしかった
0817名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 22:55:31.21ID:sxYFOki8
>>811
やっぱり考え方は人それぞれかな…

別におたずねもの討伐の過程が楽しい人はそれはそれでいいと思うけど、
個人的にはあいつら倒さないとパラメータMAXにならないのが気に入らないんだよな。
なんとなくレベルMAXにしてもパラメータがMAXにならないのはむずがゆいし、
16キャラ×38ステージは出現のランダム性も相まって作業感が強い。
ただ単に倒したら豪華武具落としてくれるような仕様だったら文句ないんだけどね
0818名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 23:06:18.87ID:LpgJtuUy
宴になったら30人×38+αステージになるのか
それは確かに作業だな……
0819名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 23:22:39.60ID:m4JSAthA
せめて全員共通でステ上がってくれればまだマシだったかもしれん
それはそれですぐに終わりそうなものだが
0820名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 23:47:01.52ID:qu2YpaZB
今まで作業じゃなかったパラ上昇を作業にしたのがダメなんだろうな。
せめて半蔵で出現率100%になれば・・・
わざわざ2分待って出ませんでしたってんじゃあ・・・
0821名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/15(月) 23:55:33.62ID:OdBbUHDq
ていうか半蔵べったりは飽きる
マジでテメェの顔も見飽きたぜ状態
特に関連性はないけどキャラ武将連れ歩いてれば付与効果で手配書状態になればいいのに
せっかくの仲間システムなのにモブと一蓮托生とかさあ……
0822名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/16(火) 00:48:19.39ID:dpjj0tmd
宴では仲間武将どうなるんだろうな
宴単品でも遊べるように廃止されてしまいそうな予感
そしたら半蔵いなくなる→おたずね者廃止な流れだろうか
0823名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/16(火) 00:54:46.09ID:cVPmtjnV
>>821
たしかに護衛固定はウザい
100人もいるんだから自由に使いたいわ
0824名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/16(火) 01:07:12.22ID:7jn9+ecK
お尋ね者作業中「これ半蔵の効果仲間じゃなくて装具でよくね…?」と何度も感じた
0825名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/16(火) 01:15:13.29ID:CK6gW45w
宴ではどのステージでも必ずいるやつに印籠持たせてほしいな。山田勘助とか島左近とかちょっと豪華なやつに
0826名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/16(火) 03:01:11.08ID:YqENygIE
謙信さまがPC復帰したら仲間システム自体廃止になるか、
性別関連の能力だけが無くなるか、
謙信さまだけ男女どちらの効果も発生するか

この三択あたりだろうか
0827名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/16(火) 09:30:42.97ID:44L66TQK
宴ではさすがに仲間武将&おたずねものは廃止だろ
ストーリーだって全キャラじゃないみたいだし
0828名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/16(火) 10:28:10.43ID:5p/zVhuh
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15053370
0829名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/16(火) 11:35:14.55ID:VK9ZMvNR
仲間武将廃止なら雌鶏+爆足アシスト戦法無くなるな
パラ上げもバサラ屋に戻るのだろうか
0830名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/16(火) 11:54:29.98ID:35SlpJQq
しかし3で全おたずねもの撃破した身としては宴でも引き継いでもらいたい
何のためにあんな作業やったのって話になっちまうよ……
0831名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/16(火) 12:35:25.86ID:uV3OL1hL
PVではタッグプレイ(キャラ切り替え)があったでしょ
仲間システムは廃止じゃないかな
0832名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/16(火) 12:40:03.57ID:BiqoCmO8
仲間システム人気なかったんだな…
0833名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/16(火) 13:25:05.47ID:cVPmtjnV
宴って何かと思ってググったら新作でるのか!
これは期待!
0834名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/16(火) 16:40:06.05ID:YqENygIE
仲間武将はモブはいらんけどキャラ武将は連れて歩きたい
キャラ武将を連れて行けるシステムは残して欲しい

家康だと忠勝、伊達だと片倉が問答無用でついてくるのには笑ったw
0835名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/16(火) 21:37:55.51ID:LXlDQrCL
幸村には佐助、三成には刑部がついてくるよ。
ちなみに逆は無い。

三成一人の場合
パ冒゚)我も付いていこう。
`皿)いちいち確認をとるな。好きにしろ。

刑部一人の場合
`皿)護衛?知るか。刑部にその必要などあるものか。

こういうことだろうかw
0836名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/16(火) 21:39:34.36ID:ifAyB+4m
最初は2とかで無意味についてくる割に道端の段差で引っかかってるwあいつらがより活用できるのか!とwktkしたけど、
蓋を開けたらモブとキャラ武将の能力差が大きかったのは頂けないな
『閃光』持ちの家康と光属性の毛利で互換性がなかったりとか(らしいっちゃらしいが)
モブに手配書なんて重要な能力持たせたり、キャラ武将なのに属性攻撃発動増加しかなくて
活用できる範囲が狭かったり
かすがと小十郎の『仲間も回復』ってプレイヤーは全く得しないしw
モブは入れるならもう少し有名どころに絞るとか、いっそキャラ武将だけにして能力は装備・選択制とかにして欲しかった
0837名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/16(火) 22:15:53.36ID:SxDo9mTB
>>834>>835
主役四人は仲間武将外してもパートナーっぽいキャラが付いてくるよな
2で主役だった人はなぜか誰も付いてこないんだが…
0838名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 02:59:52.61ID:mBvi0tgA
おたずねものを狩っておくか迷うな
廃止だったら宴に引き継いだ時に上げた分残るのか?と思うと続投しそうな気もするし
続投だったら新ステージのおたずねもので上げるようなステータスあるか?と思うと廃止しそうな気がする
0839名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 08:19:19.82ID:4PUVF2ea
たとえ仲間武将が廃止でも半蔵の能力はアイテムに引き継ぐとか出来るけど……
そこまでして残しておく意味があるのかって感じ

30キャラ×全ステージは単なる作業だと思う
余裕で総合戦数1000超えちゃうしな
0840名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 08:23:09.96ID:R6uFoPKz
バサラ屋復活しそうな予感
0841名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 09:07:05.68ID:AOmTpgrC
>>836
引っ掛かってるあいつらを回収しに行くのも1つの楽しみだったけどなw
0842名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 10:40:45.11ID:RXXB8D+E
バサラ屋である券を買うと次のステージクリア後ステータスあがる
0843名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 15:12:45.52ID:RXXB8D+E
黒田ってダッシュより突進長押しで進む方が早いよね
0844名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 16:16:08.39ID:J55lszUd
>>843
着地モーションの関係だろうね
慶次もその辺りで微妙な感じだな
0845名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 16:26:24.97ID:RXXB8D+E
鶴姫で総大将はじき返しで撃破したらパンツ見せながらおしりつき出してきた…なおかつスローモーション…
0846名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 22:13:48.28ID:4YOxoaYq
上の方で魔王使いにくいと愚痴ったものです
金ヶ崎のおたずねものの位置がことごとく悪く、BASARA技で倒そうにも高台から落下してしまうパターンが多かったみたい……
とりあえず通常の固有技全部使えるようになったら見違えるように強くなりました

ところで宴のキャラ、?になってる後6枠は誰になるんでしょうね……
前田夫婦、北条さんは使いたいです
0847名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 22:29:26.86ID:QZfRtl4S
3で使えなかった前作キャラと地方武将から尼子か姉小路ってのがあり得そうかな
地方武将ではこの二人がキャラ立ってる気がする
0848名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 22:54:15.15ID:4PUVF2ea
>>846
謙信・かすが・利家・まつ・氏政は決定だと思うけど残り一人はな……
別のスレで見たけど、予想されてる有力候補はザビーみたい
秀吉はすでに死んでて信玄は病気確定だからね
ザビーは大友軍のストーリーでからんできそうな気配があるし
0849名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/17(水) 23:00:57.94ID:vDzpbaac
残り1枠をわざわざオリキャラ(モデルはいるが)に使うかなぁ

>>843
厄は道連れが最速だが固有奥義枠1個使ううえに制御しづらい・・・
プレイ動画で使いこなしてる様を見るたび感心するわ
0850名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 01:12:13.53ID:zFnKXVrA
キャラ予想やら宴予想は本スレでやれ
0851名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 02:27:12.95ID:MdhkD2/z
テスタメントが待機状態にならない…
固有奥義ボタン長押しじゃ駄目なの?
0852名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/18(木) 02:36:06.84ID:MdhkD2/z
すまん自己解決した
0853名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 16:14:25.43ID:ieaUbDTf
でも、女キャラの少ないBASARAで過去作から一人だけPCとして残すとしたら
現実的にほぼお市一択だったと思うけどねぇ。
主君や夫が健在でNPCな、かすがやまつねえちゃんをPCにするわけにいかないし、
い・つ・き・ちゃーんは中の人的に無理だし。
隠しキャラの信長をストーリー的に導き出す意味でも、お市の続投はそんな不自然に感じなかった。
Pのゴリ押しだけがお市の生き残った理由じゃないっしょ。
0854名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/21(日) 16:15:08.31ID:ieaUbDTf
ごめ、誤爆った。本スレに書き込んだつもりだった。
0855名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/25(木) 18:57:46.61ID:ivAmhjZu
尼子狩りしてると甲乙で攻撃力の低い方のスロット数が開きやすいんだが
所持武器より武器攻撃力の低い武器はスロット数が多くても売却扱いになってるのか自分の運なのか
0856名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/26(金) 11:02:04.57ID:UPjlbtWW
ゲームプレイしてるとちょくちょく読みが???ってなるステージがあるんだけど、
公式で読みについて書かれてる本なりページなりってあったっけ?
帰雲城とか検索かけると「かえりくもじょう」だったり
「かえりぐもじょう」だったりで気になってしまうのだが……
0857名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/26(金) 11:15:57.09ID:G6eIW17R
何周してもクロカンと兄貴の第四武器700が手に入らない
もうだめだ飽きた
次回作には切実に覚醒の焼印を復活させてくれ
0858名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/26(金) 11:45:55.69ID:XCXHdETb
好きなキャラだけでいいから5武器の900取ろうとしてるけどそれが出ないで
前に出ない出ない言ってた枡とか羽衣の方がキモイくらい溜まってきたw
あっさり出ても困るけど、せめて黄金の大八車6つ持って
本能寺か関が原行けばまぁ出ますよって程度にはしてほしい
0859名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/26(金) 12:09:56.25ID:xJ5zHtbV
>>857
頑張れ、50周ぐらいすれば出てくるかもしれない
自分はまだ誰も第五武器900が出てこなくて投げそうだ
リアルラック厳しすぎるわ
攻略サイトなんかの参考にしてるけど本当にリアルラックだ
0860名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/26(金) 13:14:04.39ID:G6eIW17R
>>859
50周やるころには投げてるとは思うが一応頑張ってみるわw
まあ攻撃力なんて10や20違ったところで全然変わりないんだけど、やっぱり全部キリよく揃えたいもんな
0861名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/26(金) 13:44:37.68ID:3d3HqZIw
>>858
宴ではつづら兵倒して大吉を出せば5武器が確実に手に入ります
それ以外では出ませんけど
またバサラ屋で金を払えば攻撃力や装具枠を強化できるようになります
攻撃力1上げるのに200000両、装具枠1つにつき(400000×武器のランク)両かかりますけど

とかなったりして
08628612011/08/26(金) 13:45:54.30ID:3d3HqZIw
間違えた。ごめんね
×つづら兵 ○ルーレットつづら兵
0863名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/26(金) 14:44:48.02ID:1rOlg7/9
お尋ね者は難易度ふつうでやるべきだよね?
究極だと半蔵連れてほぼ100%って書いてあったのに、出ない時まあまああったから・・・
0864名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/26(金) 15:15:48.98ID:XCXHdETb
>>863
さっさと倒し終えたいなら普通
ついでにいろいろ取りたいなら究極
ただゲームが楽しいなら自分がやりやすいと思う難易度でいいと思う
0865名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/26(金) 15:21:56.03ID:1rOlg7/9
>>864

なるほど、サンキュー!
0866名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/26(金) 20:01:58.74ID:jTwkldWS
既出かもしれないけど戸次川の戦い思い出編の立花は登場ムービー前でも撃破出来るもんだな
今日初めてみた成功した
0867名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/26(金) 22:40:49.62ID:bI3H5HAD
>>856
「きうんじょうへきらくせん」じゃないの!?

あと読みが怪しいってか適当なのは「なかとみがわかいじょうせん」「がっさんとみたじょうさきゅうせん」

中富川ってどういう訳かおたずねものが異様に難しく感じる
全体的に薄暗くてアップダウンも地道にあるし未だにすいすい行けないわ
0868名無しさん@お腹いっぱい。2011/08/26(金) 23:28:03.32ID:3d3HqZIw
「かえりくもじょう」か「かえりぐもじょう」だな
明治以前の日本語は濁点とか適当だから気にしなくていいよ
詳しい人に聞いても「どっちでもOK」とか言われるんじゃないかな

あと「なかとみがわかいさいせん」に「がっさんとだじょうさきゅうせん」だね
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています