戦国BASARA3 攻略 其の7
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2010/12/22(水) 23:21:53ID:op93HoUL■関連スレ
戦国BASARA 264代目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1291753018/
戦国BASARA3 最強最弱談義スレ5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1286116630/
戦国BASARA2&英雄外伝 攻略 其の29
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1263909970/
■公式サイト
戦国BASARAシリーズ
http://www.capcom.co.jp/basara/
戦国BASARA3
http://www.capcom.co.jp/basara3/
■関連Wiki
戦国BASARA3 攻略wiki
http://masterwiki.net/basara3/
戦国BASARA2英雄外伝攻略@wiki
http://www30.atwiki.jp/basara2heroes/
※sage進行推奨。メール欄にsageと半角で入れましょう
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※Wiki等の攻略サイトを一通り見てから質問すること
※質問しちゃった人は以後気をつけること
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※前スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1287491321/
0752名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/03(水) 17:09:27.24ID:FrgSx6eJ人気ある佐助と小十郎復活で松永トップはいいけどなんつーか・・色が・・
悪く言うつもりはないけどマニア向けというか宴ってタイトルのわりに渋いね買うけど
0753名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/03(水) 17:10:17.01ID:FrgSx6eJリロってなかったごめん
0754名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/03(水) 20:56:16.84ID:jycmgHEv話題ないんだから全然オッケー。
0755名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/04(木) 20:45:27.14ID:vBiWd4NN孫市なんかは弱体化しそうな気がする。
0756名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/04(木) 20:52:18.03ID:D6QMFGR00757名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/04(木) 21:21:44.47ID:/BLGRaLGCPU側の調整ならあるかも。耐性や行動パターンを調整した新難易度とか
0758名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/05(金) 04:27:34.08ID:meXIJQ1K孫市は弱体化しても良いと思う
0759名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/05(金) 08:18:21.34ID:MYqCLEu+背伸びした後回転して接近してくる攻撃が苦手で、体力を一気に削られます…
幻も効かないし
0760名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/05(金) 08:19:44.85ID:7fUnSxXN鶴姫なら余裕。曲射して動き鈍くしてる間に回り込んで後ろ叩けばいいから。
あとはしらん。
0761名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/05(金) 08:21:04.24ID:7fUnSxXNあとなんのキャラか書いた方がいいぞ。
0762名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/05(金) 08:29:32.81ID:F444lu5M>>758
金平糖集めに必要な孫市ぃぃぃぃ
0763名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/05(金) 12:03:13.28ID:WxstOUV7幻は効くぞ。出すのが早すぎるんだな
設置するのはムービーが終わってからだ
幻を置くついでに逃げるように動くといい
あと回転攻撃はガードできるぞ
0764名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/05(金) 12:21:48.02ID:5OhZqCk40765名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/05(金) 12:36:06.99ID:meXIJQ1K基本的にガードでぐるぐる回るのとか防げるから慌てないこと
暁丸ならムービー入る前に射を設置して壁張って転で飛ばして置けばゴリゴリ削れる
角土竜も大坂奪還戦以外なら同じ方法でいける
罠設置して少し近寄るとムービー入るぐらいの位置でやれば良い
幻で罠に誘い込むのが苦手でもいけるよ
0766名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/05(金) 16:32:26.73ID:ZREPeTJn毛利ならからくり殺しつけて壁設置が楽
ぐるぐるが始まる前に設置してさっさと段差の上とかの安全圏に避難
もしくは同じく段差上等の安全圏からの遠距離攻撃
毛利なら射、壁、照、縛あたりか。時間かかりそうだな
0767名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/05(金) 22:41:15.52ID:RDZ52WMDさすがに砲弾には効かないけどさw
みんな幻まっしぐらだもんなあ
0768名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/05(金) 23:48:30.56ID:MYqCLEu+ありがとう。
何とか倒せました
でも六爪流政宗とかだとどうやってノーダメ撃破するんだろう
0769名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/05(金) 23:51:21.38ID:Jx0Lsx+y暁丸は右前足と左中央の足が破壊できてダウンする
開幕ダッシュ→右前足をマグナムで破壊→あとは六爪で適当にやるだけですぐ撃破できる
0770名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/05(金) 23:52:12.57ID:ev39RknL0771768
2011/08/06(土) 00:48:39.71ID:7bTTNP3Nプロペラ以外にも急所あるのか
wikiに書いてないから気付かなかった…
もしかして角土竜と天君にも弱点2種類ずつある?
0772名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/06(土) 04:11:23.18ID:baCHh0ww角土竜は右ドリルが破壊可能
左右どっちだったか忘れたがキャタピラも破壊できたはず(多分左)
天君は車がパカッと開いたら出てくる部分が弱点だが
暁丸や角土竜のように破壊して天君がダウンすることはない
小ネタだが天君がぐるっと走ってから突進するけど
ぐるっと走ってる時に天君の行動可能エリアから出ると、天君が止まる
0773名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/06(土) 04:14:45.78ID:baCHh0wwエリアから出るのはプレイヤーな
あと、天君は走るのを止めるだけで、止まった場所で攻撃行動を開始する
0774名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/06(土) 14:14:48.52ID:pxSnzA1n伊達とかの近距離攻撃系だとどうもやられちゃうんだけど
なんか倒すコツある?
wikiには最終形態についてしか書いてないので…
最終形態は動き遅いし回避しつつ攻撃のタイミングも分かるんだけど。
陣取り頑張ればいいんだけど3つ目の陣取り損ねる事多くて
どうしてもあの形態にブチ当たるんだよなぁ
三成では陣取れたんで復活一回ですんだから楽勝だったのに
まさか伊達と忠勝使ってこんなに苦労するとはorz
0775名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/06(土) 14:30:06.94ID:cLcWwpe9なんつーか、陣取った方が早いんじゃないか?
なんで伊達で陣取り苦労するのかわからんが陣取り研究した方がいいよ
回る順番とか陣大将に当てるコンボとか装具とか
0776名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/06(土) 16:04:40.59ID:99iHlppN政宗の第五武器なら苦労しないだろうしそうでなくとも足早いから陣取りは苦労しないよ
対陣も対雑魚も対武将もかなり楽な部類だからコースを見直して全部の陣取りが早い
0777名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/06(土) 17:37:23.53ID:pxSnzA1nそっかーありがとう
陣取り頑張る。
伊達は陣取り全部いけそうな手応えはあったんで
全部確実に落とせるようにするわ
0778名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/07(日) 19:16:03.47ID:uO6iu6zr空中特殊というのはジャンプ中にどのボタンを押せばいいのでしょうか??
0779名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/07(日) 20:38:49.37ID:w7nSastT0780名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/07(日) 22:09:47.94ID:PKuUl0C+固有技ボタンだね
>>779
使用キャラと腕前しだいかな
被弾しにくい・回復が簡単なら入れていいし
プレイしにくいなら外したほうがいいし
0781名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/07(日) 22:25:41.05ID:uO6iu6zrありがとうございました!!
レベルMAXな石田さんで飛び跳ねてきます。
0782名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/07(日) 23:31:28.94ID:NrxrtND3市上手く使いこなせなくて、両手にぎにぎで敵の足止め→その隙に音の海を開く→吸い寄せて一掃
ってパターンをよく使うんだけど、恩賞狙いでいつも通り前田夫婦とつかず離れずおびき寄せながら
最後の一つの陣を残してあとちょっとでまつが兵糧使い切るなーと思ってたらいきなり
「このままでは埒があきませぬ!」
「挟み撃ちだ!」
-前田夫婦、別行動開始!-とか出て兵糧メーターも消えてしまった
仕方ないので陣制圧してみても利家はお腹減ったと騒ぎもせずに普通にこっちに向かってきた……
一体何が起きたんだ?時間掛けすぎとか?
0783名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/07(日) 23:32:41.30ID:NrxrtND3恩賞は全ての陣制圧のみだった
0784名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/08(月) 00:01:46.07ID:6wiObRxL恩賞が欲しかったらある程度のスピードで兵糧を使わせないと
0785名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/08(月) 07:09:34.29ID:zALhICiS成る程、そういう事か
南部に頼らなくなったら使ってみるよ
0786名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/08(月) 11:47:55.73ID:qfvAPHHK一回つけちゃうとなしには戻れなくなってしまう
背水は回復手段が限られてしまうから一発食らったときからの
リカバリーを考えるとつけない方がいいかもしれないけど、
古龍の時は食らった後の火力がた落ちグダグダ感を
少しでも和らげるためにつけた方がいいかもしれない
0787名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/08(月) 18:52:48.85ID:f+UR5r7Gttp://www.youtube.com/watch?v=mNVlNvAh6Bk
0788名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/08(月) 21:28:25.20ID:MajkVWdA0789名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/08(月) 21:46:54.90ID:/4NYGkP6今日三成で背水蟷螂愚かやってみたけど、あの火力は魅力的だな
属性発動率上げても回復が追い付かないからまた南部さんのお世話になるわ
つーか同じ装具の信長で慟哭ぶっ放してたから感覚麻痺してた
0790名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/08(月) 22:46:13.39ID:lIjL+quzまつ連れて行った方がいいんじゃない?
たしか背水使っててもまつのおにぎりは適用されるし
0791名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/08(月) 23:04:08.67ID:HWkfweL9金吾は特能回復じゃなかった……
ところで宴にはデータ引き継ぎあるのかな
十中八九あるだろうけどおたずねものどうなるんだろ……全キャラで完全ハントとか無理だし
3って何か容量的にあっぷあっぷな感が凄いするんだけど、スロットとか入れる余裕ならステージとかキャラを追加して欲しいよ
0792名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/09(火) 08:37:27.01ID:CWoPXwWIあとはしらん
0793名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/10(水) 21:18:52.92ID:gXsS3kvjごめん 言い方が悪かった
明らかに防御力無視されて即死する事が多いんだよ
爆弾とか飛び道具とか槍兵ならともかく雑魚に斬られて死ぬってどういうことなの…
背水蟷螂はスリルが醍醐味って言う人もいるけど、安定したい
結局南部のままだけど、wikiとか見て考え直してみるわ
0794名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/11(木) 00:26:06.09ID:nDw2QTzJ背水蟷螂で安定したいとか
蟷螂何個つけてるのか知らないけどそれでも死ぬなら保険の南部以外にも安定が欲しいなら
そもそも背水蟷螂やめておとなしく古龍か海貝にでもしとけ
0795名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/11(木) 07:29:03.49ID:1T1+C/Xj強さ保って安定なら>>794の言う古龍だと思うよ
攻撃受けないって自信ある使い慣れてるキャラでしか使えないけど
0796名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/11(木) 23:21:29.24ID:OyPSTpG8被ダメ3倍だしいくら死ににくいといっても背水蟷螂に愚かつけて安定を求めるのは
技術がないと無理でしょ
虎皮つけても死ぬなら素直にあきらめて愚か外した方がいいと思う
0797名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/12(金) 01:36:55.34ID:ZNVOYOvI0798名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/12(金) 09:55:31.01ID:CDMRfeWI0799名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/12(金) 15:34:47.92ID:N/UmZ6x1ていうか古龍だとブーストもBASARA技も使えなくなるし微妙じゃない?
むしろ何度もブースト出来るように鳳凰2、3個つけたほうがいいと思う。ブースト中なら敵がスローになるから被弾の可能性減るしな。
あとは握り飯で体力とBASARAゲージ回復させやすくしたりな。
愚か、勾玉、鳳凰2、握り飯2
とかどうよ。
持続目的じゃないから勾玉外して猛虎とかでもありだな。
0800名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/13(土) 18:28:53.91ID:/bp1AbLo>>789は三成操作での話だから古龍でいいやん
0801名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/14(日) 16:53:37.54ID:sv/+6repどうしても倒せない。全体的に市も倒しづらいし5回繰り返した所で何かもう頭おかしくなりそうになってやめた
どこが最強だよー固有技もいまいち当たらないしBASARA技も当たってるんだか当たってないんだか分からないし(2の謙信もそうだけど
キャラ中心に広がるタイプのBASARA技って苦手だ)
ちなみに難易度は難しい、他のキャラは全員緑ぐらいまではクリアしてるしおたずねものも10人ずつ位は倒してる
クロカンとかの方がまだ楽だわ……
0802名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/14(日) 17:00:48.84ID:ctwHfZaM強いキャラらしいけど手が出てくる距離感が掴めず未だに使いこなせない
対虎だとどうすればいいのか分からん
0803名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/14(日) 17:05:33.38ID:XBsCVOIzBASARA技なんていつ使うんだって話
緊急回避としてもまず使わない
敵武将のBASARA技ってガードできるし範囲外に逃げることも可能だし
0804名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/14(日) 18:18:33.43ID:5JRIr2wd0805名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/14(日) 20:25:37.66ID:8QO5qAQrブーストでおたずねものの防御崩してそのまま通常攻撃すればいいと思う
てかなんでおたずねものを難易度あげて倒そうと思うんだ?
普通でやればいいじゃん上がり幅変わらないんだし
0806名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/15(月) 18:00:53.65ID:Nk7j6IuL倒したい
ってか難しいで倒せない→難易度下げれってアドバイス程無駄なものもないな
ゲームに何を、と言われるかもしれないけど、いちいち難易度下げてたら上手くなりようがない
0807名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/15(月) 18:38:25.91ID:TqyRKz/X難易度上げても面白味もなんにも無い
ただ効率が落ちるだけ
それでも難易度上げることに意義があると思うならどうぞ
0808名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/15(月) 20:10:47.49ID:sxYFOki8今までのBASARAで一番めんどくさいクソシステム
0809名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/15(月) 20:24:45.66ID:MMBa8dYV面倒ならやらなければいいだけじゃないの?と思う
そんなに熱く、廃止しろと総意のように言う程のことじゃないでしょうに
おたずねもの狩らなくたってどのキャラでも究極はクリアできるしね
まあそれぞれの感じ方次第だけどさ
自分はおたずねものあって欲しいよ
能力アップ後は倒しても意味ないってのはあれだから、
せめて能力アップ後は武器くらい落としてくれたらいいなとは思うけど
3はキャラ武将しか武器出さないからMAX武器集めがしんどかった
個人的には能力アップをBASARA屋で買うだけの方が味気なくて嫌だからおたずねもの肯定派
0810名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/15(月) 21:44:36.13ID:TqyRKz/X変わってるな。どこら辺が面白かったか聞かせてくれる?
俺がおたずねもの嫌いなのは無駄に時間を費やさせられるからだな
出現しなければやり直し、出現したらそこまで移動、
場所が悪ければ勝手に出現して勝手に消える、対面してもただガードしてるだけ・・・
虚しい事この上ない
武器・素材集めは普通に遊ぶ延長にあるから気にならないんだがな
ちなみに俺の持ちキャラは幸村だ。絶槍大噴火を究めるには
おたずねもの狩らなきゃいけないんだよ
0811名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/15(月) 21:51:07.67ID:ivoWC+rg>>810みたいに極める目標があって、寄り道せずさっさと達成したいだといらんかもしれんが
思いがけず気配がして、「あそこかも」って勘が当たった時
ガードブレイクがうまくいって通常技だけで倒せたりした時
ギャンブル的な達成感と楽しみがある
BASARAくじとかおいしいだけのギャンブルもいいけど
確かに一度倒したステージを忘れてて骨折り損、とかはちょっと虚しいんで
宴でもあるなら、印籠取得済みなら、金や玉手箱を落として欲しいかな
0812名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/15(月) 21:51:36.95ID:HdFe0VJWおたずねものは出現ポイント憶えるとマジでただの作業だし
武器も全種揃うまではそこそこ楽しめたけど6スロット解放とか攻撃力upは面倒だった
素材の枡は絶対に許さない
0813名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/15(月) 22:01:15.82ID:TqyRKz/X確かに半蔵仲間にした頃のおたずねもの狩りは楽しかったな・・・
逆に走竜戦は最初気に入らなかったけど時間が経つと面白くなってきたな
ああいう変わり種ステージも気分転換にいい
0814名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/15(月) 22:09:34.51ID:x/qgj4LEただでさえ武器入手の機会が減ったのにリラルラック絡みが酷い
四週してやっと入手できる専用装具は4スロ消費とかシステム劣化にも程がある
0815名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/15(月) 22:22:57.58ID:2Ybcb9JO0816名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/15(月) 22:32:07.04ID:OdBbUHDqBASARAってコンボ繋げて爽快に敵をなぎ倒せってコンセプトなんだから、そのついでにもらえるお金で
パラ上がるんだったら問題ないのに(コンボつなげるのも実力のうちだと思う)
2であぶく銭の財布のチート使用がトラウマにでもなってるのかと思う
個人的には韋駄天翔廃止がきつい
おたずねものシステム入れるなら余計に失くさないでほしかった
0817名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/15(月) 22:55:31.21ID:sxYFOki8やっぱり考え方は人それぞれかな…
別におたずねもの討伐の過程が楽しい人はそれはそれでいいと思うけど、
個人的にはあいつら倒さないとパラメータMAXにならないのが気に入らないんだよな。
なんとなくレベルMAXにしてもパラメータがMAXにならないのはむずがゆいし、
16キャラ×38ステージは出現のランダム性も相まって作業感が強い。
ただ単に倒したら豪華武具落としてくれるような仕様だったら文句ないんだけどね
0818名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/15(月) 23:06:18.87ID:LpgJtuUyそれは確かに作業だな……
0819名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/15(月) 23:22:39.60ID:m4JSAthAそれはそれですぐに終わりそうなものだが
0820名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/15(月) 23:47:01.52ID:qu2YpaZBせめて半蔵で出現率100%になれば・・・
わざわざ2分待って出ませんでしたってんじゃあ・・・
0821名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/15(月) 23:55:33.62ID:OdBbUHDqマジでテメェの顔も見飽きたぜ状態
特に関連性はないけどキャラ武将連れ歩いてれば付与効果で手配書状態になればいいのに
せっかくの仲間システムなのにモブと一蓮托生とかさあ……
0822名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/16(火) 00:48:19.39ID:dpjj0tmd宴単品でも遊べるように廃止されてしまいそうな予感
そしたら半蔵いなくなる→おたずね者廃止な流れだろうか
0823名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/16(火) 00:54:46.09ID:cVPmtjnVたしかに護衛固定はウザい
100人もいるんだから自由に使いたいわ
0824名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/16(火) 01:07:12.22ID:7jn9+ecK0825名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/16(火) 01:15:13.29ID:CK6gW45w0826名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/16(火) 03:01:11.08ID:YqENygIE性別関連の能力だけが無くなるか、
謙信さまだけ男女どちらの効果も発生するか
この三択あたりだろうか
0827名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/16(火) 09:30:42.97ID:44L66TQKストーリーだって全キャラじゃないみたいだし
0828名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/16(火) 10:28:10.43ID:5p/zVhuh0829名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/16(火) 11:35:14.55ID:VK9ZMvNRパラ上げもバサラ屋に戻るのだろうか
0830名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/16(火) 11:54:29.98ID:35SlpJQq何のためにあんな作業やったのって話になっちまうよ……
0831名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/16(火) 12:35:25.86ID:uV3OL1hL仲間システムは廃止じゃないかな
0832名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/16(火) 12:40:03.57ID:BiqoCmO80833名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/16(火) 13:25:05.47ID:cVPmtjnVこれは期待!
0834名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/16(火) 16:40:06.05ID:YqENygIEキャラ武将を連れて行けるシステムは残して欲しい
家康だと忠勝、伊達だと片倉が問答無用でついてくるのには笑ったw
0835名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/16(火) 21:37:55.51ID:LXlDQrCLちなみに逆は無い。
三成一人の場合
パ冒゚)我も付いていこう。
`皿)いちいち確認をとるな。好きにしろ。
刑部一人の場合
`皿)護衛?知るか。刑部にその必要などあるものか。
こういうことだろうかw
0836名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/16(火) 21:39:34.36ID:ifAyB+4m蓋を開けたらモブとキャラ武将の能力差が大きかったのは頂けないな
『閃光』持ちの家康と光属性の毛利で互換性がなかったりとか(らしいっちゃらしいが)
モブに手配書なんて重要な能力持たせたり、キャラ武将なのに属性攻撃発動増加しかなくて
活用できる範囲が狭かったり
かすがと小十郎の『仲間も回復』ってプレイヤーは全く得しないしw
モブは入れるならもう少し有名どころに絞るとか、いっそキャラ武将だけにして能力は装備・選択制とかにして欲しかった
0837名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/16(火) 22:15:53.36ID:SxDo9mTB主役四人は仲間武将外してもパートナーっぽいキャラが付いてくるよな
2で主役だった人はなぜか誰も付いてこないんだが…
0838名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/17(水) 02:59:52.61ID:mBvi0tgA廃止だったら宴に引き継いだ時に上げた分残るのか?と思うと続投しそうな気もするし
続投だったら新ステージのおたずねもので上げるようなステータスあるか?と思うと廃止しそうな気がする
0839名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/17(水) 08:19:19.82ID:4PUVF2eaそこまでして残しておく意味があるのかって感じ
30キャラ×全ステージは単なる作業だと思う
余裕で総合戦数1000超えちゃうしな
0840名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/17(水) 08:23:09.96ID:R6uFoPKz0841名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/17(水) 09:07:05.68ID:AOmTpgrC引っ掛かってるあいつらを回収しに行くのも1つの楽しみだったけどなw
0842名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/17(水) 10:40:45.11ID:RXXB8D+E0843名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/17(水) 15:12:45.52ID:RXXB8D+E0844名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/17(水) 16:16:08.39ID:J55lszUd着地モーションの関係だろうね
慶次もその辺りで微妙な感じだな
0845名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/17(水) 16:26:24.97ID:RXXB8D+E0846名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/17(水) 22:13:48.28ID:4YOxoaYq金ヶ崎のおたずねものの位置がことごとく悪く、BASARA技で倒そうにも高台から落下してしまうパターンが多かったみたい……
とりあえず通常の固有技全部使えるようになったら見違えるように強くなりました
ところで宴のキャラ、?になってる後6枠は誰になるんでしょうね……
前田夫婦、北条さんは使いたいです
0847名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/17(水) 22:29:26.86ID:QZfRtl4S地方武将ではこの二人がキャラ立ってる気がする
0848名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/17(水) 22:54:15.15ID:4PUVF2ea謙信・かすが・利家・まつ・氏政は決定だと思うけど残り一人はな……
別のスレで見たけど、予想されてる有力候補はザビーみたい
秀吉はすでに死んでて信玄は病気確定だからね
ザビーは大友軍のストーリーでからんできそうな気配があるし
0849名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/17(水) 23:00:57.94ID:vDzpbaac>>843
厄は道連れが最速だが固有奥義枠1個使ううえに制御しづらい・・・
プレイ動画で使いこなしてる様を見るたび感心するわ
0850名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/18(木) 01:12:13.53ID:zFnKXVrA0851名無しさん@お腹いっぱい。
2011/08/18(木) 02:27:12.95ID:MdhkD2/z固有奥義ボタン長押しじゃ駄目なの?
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