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Devil May Cry3攻略スレ Mission93

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/15(金) 15:26:07ID:eURuBdN6
好評発売中の『Devil may cry 3』・『Devil may cry 3 SE』を攻略するスレッドです。 

公式サイト
 DevilMayCry3公式   http://www.capcom.co.jp/devil3/
 DevilMayCry3se公式 http://www3.capcom.co.jp/devil3_se/

質問などの書き込みはまず、
DMC3の攻略まとめwiki http://www7.atwiki.jp/2ch-dmc3/
をよく読んでから。

前スレ
Devil May Cry3攻略スレ Mission92
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1286427047/
0002名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/15(金) 15:26:53ID:eURuBdN6
※ガッツと礼儀のあるヤツは大歓迎。
※質問する前にスレ内検索(ページ内検索はCtrl+F)、ググるくらいのガッツは見せろ。
※質問するときは難易度、使用キャラ等を書いてください。
※sage進行でお願いします。メール欄にsageと書いてください。
※雑談は本スレ、1攻略は1攻略スレへ、4攻略は4攻略スレへ。
※荒らしはスルーしましょう。 相手をしないことが一番こたえます。
※次スレは950を取った人がStylishに立てて下さい。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


・情報まとめサイト
  ttp://www.geocities.jp/dmayc3/index.html (ダンテ攻撃力など)
  ttp://www.geocities.jp/naitomea472/index.htm (バージル攻撃力など)

・攻略サイト (ミッション攻略・裏技など)
  ttp://www.geocities.jp/no0sloter/devil/index.html

・動画職人のサイト
  ttp://toal.jp/devilmaycry3/ brea氏
  ttp://www.geocities.jp/yamada496/index.html ラマダ氏
  ttp://www.geocities.jp/naitomea472/ 元保管庫氏

・デビルメイクライ3(Devil May Cry 3)@wiki
  ttp://www16.atwiki.jp/dmc3/
0003名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/15(金) 15:29:09ID:eURuBdN6
・関連スレッド
Devil May Cry2攻略スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1286427047/
Devil May Cry 4 攻略スレ 41
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1286427047/
Devil May Cry 総合【mission 214】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1286094495/

・TST/TrueStyle Tournament
http://www.phantombabies.net/videos/TST3/

・TST4/TrueStyle Tournament4
http://www.phantombabies.net/TST4/
0004名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/15(金) 15:30:03ID:eURuBdN6
Q、通常版とSE版どっちを買ったほうがいいですか?
A、追加要素のあるSE版。

Q、すでに通常版(無印)を持っていますが、買っても損はしませんか?
A、決めるのは君だけどお勧めはしとくよ。

Q、ゴールドとインターナショナル、どっちを選べばよいのですか?
A、ゴールド。 インターナショナルは死んだらミッションの最初からなのでめんどくさいよ。

Q、バージルはどうすれば使えますか?
A、ダンテで難易度問わず一度クリアしてください。めんどくさい時は裏技使ってください。

Q、SE版には裏技あるの?
A、タイトル画面でRL12と十字キー上左押しながら左スティック右下に3秒くらい押す。 全ての隠し要素が出る。

Q、SE版ではセーブデータが壊れると聞いたけど、防ぐにはどうしたらいいの?
A、確定情報はないが、ダンテのミッションセレクト画面からバージルのデータをロード、もしくは
  バージルのミッションセレクト画面からダンテのデータをロードすると壊れるという話。
  上書き被害もよく聞くので、スロット1・2〜5にダンテ、6〜9・10にバージルのデータとか工夫しよう。

Q、技の名前がわからないよ。
A、ゲーム中にスタート→ファイル。

Q、スレを見ていたらファイルを見ても書いていない言葉が出てくるけど、これは何?
A、 エネステ(エネミーステップ):敵の頭上付近でジャンプボタンを押すと全ての行動をキャンセルしてジャンプが出せます。
   コンボ動画内でよくある同じ攻撃を空中で何回も繰り返しているのはこれを使っているからです。
   このジャンプに無敵はありませんが、使いこなすことで大きなアドバンテージを得られるでしょう。
   タイミングは人それぞれですので、練習してください。

   テムコ(テムコプター):アグルドのSM_Lv3「テムペスト」の最中に△ボタン(通常の近距離攻撃ボタン)を連打することで
   テムペストを連続で出せます。技中に上昇していく姿がタケコプターに似ていることから名づけられました。
   非常に厳しい連打が強いられますので、練習してください。

   TB(トリガーバースト):デビルトリガーボタンを押しっぱなしにすることで溜まっているゲージが赤く光りだします。
   この時にボタンを離すと、溜まっているゲージの数に比例した強力な攻撃ができます。
   どのようなポイントで使うと効果的なのかは、自分で発見してください。
0005名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/15(金) 15:30:51ID:eURuBdN6
▼キリ番ゲッター用AA
悪魔狩人のダンテがスティンガーで××ゲットォォォォ!!
     0
  Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
▼失敗時用AA
_| ̄|○
       =κ===>
▼エニグマAA
     ∩___∩
     | ノ      ヽ
    / // ̄\\ |    クマー
    |  <(  ◎ )> ミ
   彡、 |ヽ\_//,/|\  ≡=-
  / _」 |     / | L )
  (__ コ→  / (_ く
   |  | |    /レ′\\≡=-
   |  |/~\ \ ̄    ̄
   | /    )  )         ⌒)
   ∪   (  \  ≡=- ,,⌒),,.,⌒)
         \_) ,,..;:,,::;:⌒);;,,;):,..,:;:.,..,)シャコーン!
▼とっさのときにあると嬉しいAA
J('ー`)し ごめんね。おかあさんはじめておまえのようなガッツのないやつ見たからごめんね。
おうまたんの足側でキュピーン待てば安定するお
 ∧
⊂゜\___/
 \
  \
   ∪∪ダ∪∪
       ン
       テ
0006名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/15(金) 15:33:18ID:eURuBdN6
Q、M05ってどう進むの?ヴァジュラどこで使うの?鋼の魂どこでつかうの?
A、邂逅静せし災いの間(ヴァジュラ入手)→生ける彫像の間(ヴァジュラ使う・鋼の魂入手)→深遠なる奈落の間(鋼の魂使う)

Q、M07ってどう進むの?オリハルコンどこ?水晶の髑髏どこ?
A、飛翔せし昇天の間→全知を統べし蔵書の間(オリハルコン入手)→虚空を掴みし闇の回廊→静寂なる霊安の間(セイレーンの涙入手)→
昇降機関の間(オリハルコン使う)→邂逅せし災いの広間(セイレーンの涙使う)→呪いし髑髏の間(水晶の髑髏入手)→頂に導きし髑髏の回廊(水晶の髑髏使う)

Q、M15ってどう進むの?どうやったら仕掛けが動くの?オリハルコンの欠片どこ?
A、リヴァイアさんの横にある装置を作動させて食料保存庫に戻ると装置が動くようになっている。
その後は食料保存庫(装置を2回作動させる)→大地底湖(装置を1回作動させる)→円刃通路→食料保存庫(蜘蛛を倒しオリハルコンの欠片入手)→円刃通路(装置を2回作動させる)→歯車機関室(赤鳥戦)→礼拝堂参道(新デュラハを倒し戦オリハルコンの欠片入手)→
歯車機関室(装置を2回作動させる)→可動軸内昇降機(オリハルコンをはめ込み上へ)

Q、お馬さんが、動画まとめサイトにある動画のようにハメられません。
A、馬ハメはDMD限定です。それ以外の難易度では出来ません。

Q、ジェスターが疲れません。
A、カリーナx3。

Q、M18ってどう進むの?
A、ボス倒すと点灯する光で輪っかを作る。最短は青−白−緑。

Q、M19ってどう進むの?
A、砂時計の部屋をクリアしたら鏡のある部屋に戻って像にはめ込む。
0007名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/15(金) 15:34:19ID:eURuBdN6
▼M09 時空神像の上のブルーオーブの欠片の取り方:兄貴編

      o
◆    人 ダーイ
┌────
│        彡 ビジュン Cトリックアップ

│          o  ハッハ
│      <  人ゝ    B 空中連斬を壁に向かって出して
│     o             方向転換
│ピョーン 方
│        Aキックジャンプ
│o  
│人
│    ピョーーン
│   
      @ジャンプ
0008名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/15(金) 15:35:12ID:eURuBdN6
敵がギューンって来たらブレイクダァゥンして、ダンテェーィとか言ってる隙にホォーゥしてバババババってする。
そのままシュバっと跳んだ瞬間にヒヤ!ヒヤ!ヒヤ!ヒヤして、ブラストォ!の直後にレッツローック!
でスウィート!ベイベーッになったらゴーマリソーンになる前にバヒョッで周りの相手にカムヒヤッミ。
けどそれだけやってもまだ敵がベリカッベリカッベリカッならイィィィャッでホゥホゥホゥホゥホゥをキャンセルしてカマーンで打ち上げ、
最後にデュデュデュヒッ!デュデュデュヒッ!してれば大抵の敵は倒せる


ギューン=兄スティンガー ブレイクダァゥン=ミリオンのラスト
ダンテェーィ=兄敗の台詞 ホォーゥしてバババババ=フリーライド撃ち 
シュバっと跳んだ瞬間にヒヤ!ヒヤ!ヒヤ!ヒヤ=エアトリから連ビー
ブラストォ!=ハイタイム レッツローック!=ジャム スウィート!ベイベーッ=レア挑発
ゴーマリソーン=兄暴走開始台詞 バヒョッ=TB カムヒヤッミ=両手でカモンの挑発
ベリカッベリカッベリカッ=兜5連
イィィィャッでホゥホゥホゥホゥホゥ=スティンガーミリオン
カマーンで打ち上げ=ドライブ デュデュデュヒッ!デュデュデュヒッ=エボキャンカリーナ


2戦目は慣れてくるとお馬たんが外周走ってるとこにエアハイクキラビでうまい具合に弾かれてその反動で馬車に乗れる
もっと慣れると外周走ってても正面から前方エアハイクだけで乗れる。乗ったらケルたんでボコボコ
真ん中横切ったらエアハイクエボアボ、トリックで滞空回避→接近してケルたんでボコボコ
お馬たんが少し落ち着いたらまた乗ってケルたんでボコボコ、そして途中下車
クイックシルバー弾はわざと当たって槍をスカイスターでスタイリッシュに避ける、この時はしばらくスタイリッシュに遊んどけばいいんじゃない?
じきにお馬たんは止まって矢を放ち出すからこれまたスタイリッシュにトリック、スカイスターで接近。そしてケルたんでボコボコ
お馬たんが泣いたらまた外周走り出すので乗り遅れないように注意、乗り遅れたら始めに戻ってケルたんでボコボコ以下ループでお馬たん「ヒヒーン」
0009名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/15(金) 15:39:20ID:eURuBdN6
テンプレをいくつか変更

・とっぷり氏のサイトを削除
・前スレの有志が作成してくれた新wikiの追加

>>5>>6の順番を間違えてしまったので次スレ作成の際に直してください
あと、950超えたらちゃんとスレ立てようぜ…
0010名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/15(金) 18:48:01ID:U2gkayLJ
いちもつ
0011名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/15(金) 20:55:26ID:rk3JbvnK
いつの間にか落ちてたのか。

この際、3と4攻略スレを合体させてもいいと思うんだよな。
0012名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/15(金) 21:37:42ID:q8XLBeF9
>>11
1から4まとめてもいいと思う
0013名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/16(土) 07:47:01ID:ppMDpOVr
>>12
名倉メイクライが出そうだしね。
0014名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/16(土) 09:23:48ID:Enx4laJ/
>>12
1は総合スレで扱ってたけど、それもいいかもね。
ただまぁ、3,4は立ったばっかだし、だいぶ後のことになりそうだ
0015名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/16(土) 11:50:26ID:QQbv0Hsn
1の攻略は何年間も張り付いて1叩き続けてたキチガイの隔離場になってたから
総合が1攻略も兼ねていたんだよ
0016名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/16(土) 19:53:58ID:tpQwz7b8
アグルドの剣弾きが安定しない…
兜割りじゃダメなのかな
0017名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/16(土) 23:41:53ID:GOZh/u+n
身も蓋も無い話だがRG使えば?
0018名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/16(土) 23:46:56ID:DJBVi6TT
アグとルドでそれぞれでタイミング違うからなぁ
合体後はアグニメインならタイミングは取りやすいが
0019名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/17(日) 00:54:39ID:kYGd2djU
くっつくとテンプレがスゴいことになりそうだが…
0020名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/17(日) 02:04:06ID:u1ZWW+DM
>>19
そういう問題もあったなぁー
0021名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/17(日) 02:39:35ID:XFAvSOco
新規にどのへんまで需要がある感じなのかね
0022名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/17(日) 02:52:31ID:uHVCMrnY
4攻略スレでは総合でいい流れみたいね
まあテンプレはQ&Aを無くせば2〜3レスで収まると思う。どっちもwikiに「よくある質問」ってのがあるし
0023名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/17(日) 03:26:13ID:kYGd2djU
逃げグマAAとか敵がギューンして(ryとかお馬たんとか無くなると寂しくなるな
0024名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/17(日) 04:56:59ID:NO3J4FJR
それは各自メモ帳にでも保存しておくということで
つーか、どうせスレ立った直後しか見ないだろw

必要なのは公式とwikiと関連スレかな
TSTも入れていいか
0025名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/17(日) 09:59:43ID:syyEl9bI
改めて立てるのか、このスレを終わらせてからにするか、だよな
0026名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/17(日) 10:06:04ID:jgIdXKIl
BP8000F台の黒い三連星が最高
0027名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/17(日) 11:36:31ID:kYGd2djU
頑張ってレス数合わせるか
しかし蚊帳の外の2スレェ・・・
0028名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/17(日) 11:58:27ID:A8CTCdOO
バージルに銃撃ってもワイヤーヘチマールみたいにガードされるんですけど・・・
0029名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/17(日) 12:00:16ID:XgnN3XM+
また懐かしい例えだなw

兄貴に銃を当てたいならチャンスタイムか、攻撃中か。基本的に真っ向からは兄貴に銃は当たらない
0030名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/17(日) 19:24:50ID:IDmkD3NR
>>28
ヘチマールwwwwwwその発想はなかった
0031名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/18(月) 01:59:32ID:rCYbtTAm
ソードピアスで千切れそうな閻魔刀ですね、わかります
0032ちょっと作ってみたんだけれど、どうだろう?2010/10/18(月) 23:15:58ID:ESrf07f3
Devil May Cry 総合攻略スレ【mission 1】

■タイトル     :Devil May Cry
■ディレクター  :神谷 英樹
■プロデューサー:三上 真司、小林 裕幸
■対応機種    :PlayStation2
■公式サイト   :http://www3.capcom.co.jp/devil/

■タイトル     :DEVIL MAY CRY 2
■ディレクター  :伊津野 英明
■プロデューサー:田中 剛
■対応機種    :PlayStation2
■公式サイト   :http://www.capcom.co.jp/devil2/

■タイトル     :Devil may cry 3 , Devil may cry 3 Special Edition
■ディレクター  :伊津野 英明
■プロデューサー:田中 剛
■対応機種    :PlayStation2 , PC
■公式サイト   :http://www.capcom.co.jp/devil3/ , http://www.capcom.co.jp/devil3_se/

■タイトル     :DEVIL MAY CRY 4
■ディレクター  :伊津野 英明
■プロデューサー:小林 裕幸
■対応機種    :PLAYSTATION3 , Xbox360 , PC
■公式サイト   :http://www.capcom.co.jp/devil4/
           ※見えない人はまずノートンのFirewallを疑ってみましょう
           開発コラム:http://www.capcom-fc.com/devil4column/
           ゲーム内容特集:http://www.capcom-fc.com/devil4monograph/

□本スレ
Devil May Cry 総合【mission 215】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1287284947/


※ガッツと礼儀のあるヤツは大歓迎。
※質問する前にスレ内検索(ページ内検索はCtrl+F)、ググるくらいのガッツは見せろ。
※質問するときは作品ナンバー、難易度、使用キャラ等を書いてください。
※sage進行でお願いします。メール欄にsageと書いてください。
※雑談は本スレへ。
※荒らしはスルーしましょう。 相手をしないことが一番こたえます。
※次スレは950を取った人がStylishに立てて下さい。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
0033名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/18(月) 23:17:04ID:ESrf07f3
■攻略wiki
・デビルメイクライ3(Devil May Cry 3)@wiki
  ttp://www16.atwiki.jp/dmc3/
・デビルメイクライ4(Devil May Cry 4)@wiki
  ttp://www13.atwiki.jp/dmc4/

※よくある質問は↑の各タイトルの頁を見てください。

■関連スレ
DEVIL MAY CRY 4 PC版 Part9
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1279043312/
0034名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/18(月) 23:34:10ID:knYcpKal
検索用で、タイトルに"DMC"を入れるのはどうだろう
0035名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/19(火) 00:10:03ID:dLqD0Ty/
■ディレクター  :伊津野 英昭

ここの名前が間違ってたのか
0036名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/19(火) 21:01:07ID:JI8znHKd
本スレにもないし、いらないんじゃない?>DMC
調べるならタイトルくらい試すだろうし、今更な気がする
0037名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/19(火) 22:06:18ID:HUkqKt21
アグルドの弾き云々で思い出したけど、あいつらってエネステ出来たっけ?
0038名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/19(火) 23:25:50ID:IZ6ZEigv
出来るよ
0039名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/20(水) 00:37:48ID:leLIsSxp
DMC3は連打が大変と聞いています。
連打が苦手な僕も楽しめますか?
0040名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/20(水) 00:41:47ID:eNSODK0W
十分楽しめる
というか練習次第でどうにでもなる
0041名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/20(水) 10:53:39ID:LIXLDPE/
>>36
今更始める奴もいるようだし入れて悪いことはないんじゃないかな
0042名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/20(水) 13:45:36ID:+z8REPnB
その今更始めたものです

ミッション7かな?
昇降機の間で華麗な技で〜ってある場所にいるけど、像がなかなか壊れない。
SSまでいくが後一押しが足りない(ノд<。)゜。
これはスタイル変更したほうがよいのかな?
最初から一度もスタイル変えてないんだよね^ロ^;

0043名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/20(水) 15:44:18ID:0b/zONto
SSの時にミリオンスタッブ連打でゲージ上げられればなんとかいけるけど
武闘神像はどれもソードマスタースタイル推奨
0044名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/20(水) 17:20:16ID:+z8REPnB
>>43
有り難うございます(*´∇`)
本当、今更だけど面白いですね。
そういえば、ベストで1と3売ってたんだが、何故か1の方が高かったんだけど何でだろうか・・・
0045名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/20(水) 17:30:50ID:Oz84tZt0
使う技の順番を予め決めておくといいよ
コンボ1(△△△)→コンボ2+ミリオンスタブ(△待ち△連打)→ハイタイム→兜割り→スティンガー→以下ループ…みたいな感じで
スタイルがソードマスターなら更に技のバリエーションを広げられる

武闘神像で各技の出し方やコンボの繋ぎを練習しとけば必ず後々のためになるよ
適当な連打で切り抜けても面白くないし
0046名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/20(水) 19:01:26ID:+z8REPnB
なるほど〆(。 。*)


0047名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/20(水) 19:33:43ID:w7ltLMcI
とりあえずスティンガー買えばリベ武闘は破壊出来たな
連打が辛かった
0048名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/20(水) 22:37:12ID:JDJM4p/7
そういえば結局、無成長で全ての武闘神像を破壊って可能なのか?(バージル編含む)
フォースエッジ以外は何とかなりそうなんだが
0049名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/21(木) 00:39:39ID:uxqt8ucE
4台目のPS2が壊れたからPS2ソフト全部売りさばいてきた

DMC3SEが一番高値で買い取ってくれた

ありがとうダンテさん

これからはDMC4のダンテさん
0050名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/21(木) 04:10:45ID:OrnAbNGt
>>48
ベオのSSSで詰みそうな予感
無成長ならアッパーもリアルインパクトも使えないし
ゾディアックが効かないのが痛い
0051名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/21(木) 16:50:26ID:9oBjujlD
ベオは、溜め技と通常技が別カウントになる小ネタ使えばいけるんじゃね?
0052名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/21(木) 18:10:15ID:AvWc++Gj
最初以外溜めてる間に1ランク落ちそう
0053名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/21(木) 18:52:17ID:VO9AQ5Z6
うむ
0054名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/21(木) 18:58:06ID:Q6lmr5OB
やってみたら意外といけた
Sのゲージが満タンになる辺りでハイパーフィスト→溜め無し△△△→溜め無しストレイトでSSS
0055名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/21(木) 19:03:47ID:AvWc++Gj
まあダンテはクレイジーコンボあるしSMLV1も使えるし
フォースエッジはっ?フォースエッジはどうなの
0056名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/21(木) 22:15:56ID:IawPwh+q
フォースエッジって初期だと通常コンボとハイタイムとヘルムブレイカーだけだっけ?
Aでも大変そうだな…
0057名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/22(金) 13:50:36ID:WtrXPU0o
フォースエッジは多分無理……一度チャレンジして一時間ほど粘ったけど挫折した記憶が
0058名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/22(金) 22:44:48ID:HCD7Nbtz
ケルたん発狂の氷柱落としって今まで無駄にゴロゴロしてたけど
落ちだしたら
→→→→(左から右)orI←←←←(右から左)
って走ったら完全に避けれるのな

見た感じでは多分、右から左に走った時の氷柱落下位置は
○ ○○○○○
○○
○ ○○

こんな感じ
0059名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/22(金) 23:01:47ID:5lE/iVps
すまん環境依存文字使ってしまった
移動は右から左なら、第一陣を左へ真っ直ぐ、第二陣が落ちだしたらちょこっと左斜め下って感じ
DMDニューゲームの時は
連続氷柱に右から左、左から右って繰り返して、ちょっとずつ近づいていった

おおよその氷柱落下位置(右から左に走った場合)は
   
       ● ○○○○
     ●  ●   ダ○    ○:第一陣、●:第二陣、ダ:ダンテ
    ●  ●●
        ●
0060名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 04:04:41ID:QWNw6Bwu
ネヴァンの使い方を教えてください
M1〜M20まで使えるくらいの感じで
0061名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 04:52:50ID:1wUmfImf
△ボタンを押す
0062名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 05:52:25ID:84rxF8HU
ありがとうございました
0063名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 08:38:47ID:SK5z86hk
>>60
・広い攻撃範囲
・ジャムセッションで雑魚ヘル大量に巻き込んでポイントうはうは
・コンボ2で蝙蝠呼び続けてエニグマの矢を相殺
・意外と高威力なエアスラッシュ、ベオのハンマーと組み合わせてボス戦なんかにどうぞ
・魔人化した時の異常な回復速度
・コンボ3のキラービーと同等の威力の高さ
・エアプレイ+エボアボの繰り返しで滞空
・QSと組み合わせてDMD兄貴の幻影剣を安全に全破壊
0064名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 11:21:39ID:aOKM8ta3
>>63
それと、格好いいクレイジーロールと趣味的ディストーション

ネヴァンの姐さんは使えば使う程味の出る良武器
ただ、メインに据えられる性能ではないので、ステージに応じてリベアグベオのお供にどうぞ
0065名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 11:59:46ID:UHLwCGMs
スタポ稼ぎに優秀だし、クマやトリといったウザい敵には結構有効な武器。
確かにメインとしての火力やスピード感は低めだけど、敵の行動を把握
して動ける頃には使いこなせるようになるはず。
まぁ天使とか相性の悪い敵もいるから、組み合わせ武器とスタイルの
チョイスは考えたいところ。
0066名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 15:04:16ID:S21qmKlq
>>59
いまいち役にたつ場面が思いつかないんだが
0067名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 16:31:10ID:aOKM8ta3
ああ、それと、魅せと趣味的な意味でネヴァンは良い
バリバリ絡めながら、弾幕張りまくったり、突っ込んでみたり、使い方は幅広い
雰囲気だけなら、エアプレイ→キラビとかでも簡単に味わえるな
0068名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 19:40:11ID:NYyR3tN7
DGで弾幕ゲーできるってだけでネヴァンの価値はある
0069名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 09:18:59ID:OsKJTHcn
TAS来たぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12528761
0070名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 10:47:34ID:kzIuNH49
Tool Assisted Stylish playとは良く言ったもんだw

しかし、本気でTASると追記回数がどんだけ跳ね上がるか検討もつかないな
0071名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 10:55:20ID:gBnLr03A
うーん、いまいち新鮮味がないなぁ
0072名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 13:31:02ID:qbYpMsOf
M1ぐらいなら俺でもできるな
ニコ動に上がってるM2TA見たいなものかと思って期待してそんした
0073名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 14:12:11ID:HWZemFHf
銃込みのコンボは新鮮かも
速く攻略するのは敵のDTを計算にいれてる人の方が速いだろうね
0074名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 14:44:05ID:UVX8Qg01
M1M2でTASならスタポ8000ぐらい達成しないとだめだろ
これじゃすでにある動画のほうがうまい
0075名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 14:52:23ID:kzIuNH49
逆に考えるんだ。
ツールを使ってもこのレベルならば、人外の皆様方があらせられるのはそう言う領域なのだと

……しかしまぁ、ケルたん以外は、そこまで新鮮味やTAS特有のねーよw感が無いのは事実だな
TSTとかの皆様は、その領域まで極めてる方々ばかりだってのが逆に空恐ろしいぞ
0076名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 14:53:34ID:KOYyHWB5
dmd m 20 だけでいいんだtasなんてw
0077名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 14:55:29ID:KOYyHWB5
ていうかtasのくせに適当作りすぎだろこれw
0078名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 17:22:42ID:mPROskoa
うわぁ プレーヤーのレベルの低さがすごく伝わってくるTASだ
それでいてTASで補えるとこだけ妙に正確だからすごく歪
うーん やっぱこのゲームのTASいらないわぁ すげー複雑
0079名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 19:35:25ID:CVsZ6a+h
でもTASにスタイルDGでボスラッシュとかM2.6をやらせたら面白いのができそうだ
0080名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 19:50:32ID:kzIuNH49
しかし、見れば見る程何がしたいか良く分からん動画だな
本義的なTASにしてはプレイの定義が曖昧すぎるし、煮詰めも足りなすぎる
TASさん的な意味のTAPにしたって、TSTほどの魅せもネタもなく、見所は氷柱JBの空中戦くらいだし

ガチTASの可能性が見えてきたと思えば、夢は広がるが
0081名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 19:54:46ID:nphE8Qnv
TASとしては遅すぎ、TAPとしてはレベル低すぎだな
ケル戦もやるなら最後まで無着地でやれば良かったのに結局中途半端になってる
0082名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 20:04:03ID:KOYyHWB5
このゲームtap向きじゃないよな
tapじゃないとできない動きとかそうないし
0083名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 20:25:00ID:UVX8Qg01
DGでスタイリッシュな連携見せながらM1〜20攻略だったら見たい
0084名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 20:26:32ID:C5IBsPzg
>>83
馬の人にしか出来ないだろうな
0085名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 20:30:11ID:kzIuNH49
とっぷりさんに頑張って貰うしか……
DGは半端な理解じゃTAPすら出来ない、奥が深すぎるスタイルだからなぁ
0086名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 20:31:52ID:UVX8Qg01
このチートって2コン操作できないの?そのつもりで書いたんだけど
現状だとTSTに出しても半分無視されるレベル
0087名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 20:39:35ID:Naxz3Ayt
とっぷりさんなら両手両足で一人2Pプレイできるはず・・・
0088名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 20:40:22ID:mPROskoa
さすがにあのケル戦は人間にはきついと思うけどねw
しかしあれだね こうなってくると余計にTST5なんて実現されないんじゃないかと思えてきた
うーん・・・頂けないなぁいろいろと
0089名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 22:36:53ID:uhAxVpbv
ボス戦でTB使ってる場面があるけど雑魚戦ではDTすら使わない場面もあってよく分からんな
動きは流石にTASだけあってなかなか変態じみてるけど上で言われているように新鮮味がない
TAならもっと煮詰めて欲しいし、魅せプレイならもっとテクニックを入れて欲しい
0090名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 23:20:36ID:gBnLr03A
これ、このまま全ミッション続ける気なのかな?
スピードかスタイリッシュかネタのどれかに特化させないと誰得な感じが

>>87
後ろ足がつるから無理だな
0091名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/25(月) 01:49:58ID:3EI03+9J
TASという言葉だけ聞いてTool Assisted Speedrunのことかと思い
いざ動画を見てみると別に普通のスピードだよなあと訝しみ
よく見りゃSpeedrunじゃなくてSuperplayだった、紛らわしい
0092名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/25(月) 01:52:57ID:f4MQv28s
でも犬戦しかTASっぽさを感じないな。
やっぱ魅せはTASには無理だ。TST優勝の人がTAS使えばあるいは、って程度。
0093名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/25(月) 02:07:24ID:FzGm/TXn
ツールって、どういうツール使ってるんだ?
普通に人間がやってるんでしょ?
0094名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/25(月) 02:10:20ID:a2Ta7Orr
TASだからっつーか、結局は作る人間の知識次第だからな
0095名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/25(月) 02:12:32ID:a2Ta7Orr
>>93
それはスレ違いになるからぐぐれ
0096名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/25(月) 02:29:30ID:FzGm/TXn
ググってもよくわからなかった。

DMC3で使えるのって、スローモーションにするくらいじゃね?
0097名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/25(月) 02:36:00ID:i8uJ6+BI
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%A2%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%B3
0098名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/25(月) 02:45:16ID:FzGm/TXn
>>97
そこは見たんだ。

ただ、↑の動画はどういうツールが使われてるのかな、と。
ん?もしかして、チート的なものを使ってるわけじゃないのか?
勘違いしてる可能性が。
0099名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/25(月) 02:54:59ID:wznHAoWV
まぁ使ってる機能はこのへんじゃないの?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1205835
0100名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/25(月) 03:03:42ID:FzGm/TXn
スレ汚し失礼しました。

>>99
ありがとう。
理解できた。
0101名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/27(水) 23:18:58ID:gK5yHbmV
静かね…皆TASを作り始めたのかしら…何だか怖いわ…
0102名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/27(水) 23:33:23ID:7UUvr4bc
俺TAS久々に開始したけど、RGのタイミング全然忘れててすぐ死ねる
0103名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/27(水) 23:34:30ID:f4Ykd/mO
少なくとも現時点でそれなりの技量を持ってるやつはTAS作る時間なんてあったら自分の練習に充てると思う
TASだって作るのに結構手間かかるのに完成しても所詮TASならいっそ自分でやりたいと思わないか?
俺はそういうゲームだと思っているんだが
0104名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/27(水) 23:53:24ID:+CXwFHti
↑きもすぎワロタw
0105名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/28(木) 00:29:14ID:YbDAP+am
M20で兄貴に都合よく動いてもらい速攻撃破、くらいしか面白そうなネタ思いつかないな
あとはベオの羽や蝙蝠をJBとか
0106名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/28(木) 00:39:26ID:slxxn57e
速攻撃破ならまだしもTASでブロックだけ見ても面白くはないな
0107名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/28(木) 00:55:25ID:Uq9MsOSE
リベリオンまっかっかとかインパクトあるからやればいいのに、製作者がそういう小ネタ知らないんだろうねw
で結局ああいう見所も少ないなにがしたいのかわからないTASが出来上がる
全ミッション通しのスピードランとかやってくんねえかなw
ああいう中途半端なTASよりは見たいと思えると思う
0108名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/28(木) 01:11:23ID:3r0IuHCS
以前このスレで、DMDミッション1〜20までぶっ通しのTAやるって言ってた人居なかったっけ
0109名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/28(木) 02:08:19ID:slxxn57e
わしゃ知らん
0110名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/28(木) 02:38:35ID:2xUPhwQC
>>105
それそれ>M20で兄貴に都合よく動いてもらい速攻撃破

出来るだけ体力少なくさせて暴走モード→
幻影剣発動させて全ブロ>TBJRで撃破

とか妄想してんだけどどうかな・・
0111名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/28(木) 06:11:08ID:qSiPp/L2
複数敵を同時にフィニッシュしたり、フリーライドで間を繋いだり
スタイリッシュにやろうとする人は感心する。
勿論ウチのダンテさんとは違う人種みたい…orz

兄貴もエネステ連斬でハメながらベオ軽く混ぜたりするの
見るだけでお腹いっぱい。
0112名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/28(木) 08:43:57ID:T8O1/Rsk
現在最速のM20と全JBで溜まるとすぐにTB(ベオ魔人)JRだとどっちが速いんだろ
0113名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/28(木) 10:30:59ID:kB2T91bc
ヘレ氏の52秒だっけ?氏曰わくまだ短縮できる可能性はあったらしいけど
0114名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/28(木) 11:27:37ID:2xUPhwQC
51だよ
兄貴が超思い通りに動いてくれれば相当早くなるだろw
0115名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/30(土) 20:05:34ID:x9dZalQj
ハードやる前にノーマルSS埋めしようと思ったら
早くもミッション3で躓いてbオまった…
ワンちゃんタフ過ぎるだろ
0116名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/30(土) 20:27:57ID:W6X/99uO
ノーマルなら安置スパイラルで余裕じゃね?
ポイントもそこそこなら稼げる
近距離メインで行くなら転かす安定したパターンを見出すのが先決
アグルドとQSお勧め
0117名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/30(土) 20:51:03ID:tTsF3apX
横から。
ノーマルなんだけど、転けさせるのは安定したんだけど、時間がかかって、タイムSが取れないんだ。
どこがいけないんだろう;

他の雑魚は早く倒してるつもり。

話は変わって。
PS3でやっててもフリーズ起こすんだな…;
ガンスリのフリーズを初めて体験したよ;
0118名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/30(土) 20:53:22ID:Cl40SMtP
ノーマルssなんてやるより
DMDオールS→オールSS達成してから
他の埋めるとすげー楽
0119名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/30(土) 21:40:58ID:2gdO79TK
ハードまでのワンちゃんならテムコプター使えばタイムは余裕のはず
0120名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/30(土) 21:43:16ID:qbsxr8n/
敵集めてTB使え
0121名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/01(月) 14:27:34ID:dAqTyOft
例のTAS、今回は割とTASっぽかった
相変わらず適当プレイっぽいところもあるし、アグルド戦はただのゴリ押しだけど
0122名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/01(月) 18:14:47ID:8S5f4Qu8
とっぷりさんがTASにコメントしとるじゃないか
三つ首ジャストってどれくらい減るんだ
0123名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/01(月) 22:52:33ID:WzXZpJvr
なんつーか、ツールが手軽になりすぎたんだろうな
とりあえずツール使っただけみたいな
スピードはもとからあきらめてるし、新発見的なものにも全く期待できない
0124名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/01(月) 23:48:51ID:2V+Zuvrd
DGはともかく、ツールを使ってやれる事、が全て想定の範囲内なんだよなぁ
神々のプレイ動画のせいで目が肥えすぎてるのも困りもんだ
0125名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/02(火) 00:37:15ID:Kfuixvb0
個人的にはその想定よりも下をいかれるからガッカリ感がハンパない
ちゃんと研究してから作ってほしかった
0126名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/02(火) 02:50:40ID:cwy9zlgh
もう雑魚戦にはなーんの期待もしちゃいねーからボス戦だけでもがんばれよと
DGもそれっぽく見えるから使ってるだけという風にしか見えない
誰だったかのTSTのアグルドDGの方がよっぽどTASっぽいわなー ありゃほんと見事だ
0127名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/02(火) 06:54:16ID:CStzoiJc
nekoの人のドッペルアートが人間TASすぎるよなw

やっぱリアルTASの人には普通に
DMD兄貴3のタイムアタックを希望!
0128名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/02(火) 06:59:11ID:FendFTgk
とっぷりさんをはじめとするトップ層はテクだけじゃなく発想も変態だからな
ツールアシストするにしても知識がないと話にならん。
0129名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/02(火) 07:36:49ID:jaKtsqlz
M18チェス戦を無着地とかは観たい気はする
ブレア辺りがやりかねんけど・・・
0130名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/02(火) 16:55:49ID:SJPSswQj
3日位前に書き込んだ者ですが、
あれからしつこく挑み続け、ようやくノーマルM03SS達成出来ました…。
下手糞でも意地とガッツがあれば何とかなるもんですね。
攻略スレの皆さん、アドバイスどうも有難うございました。
DMC万歳!!
0131名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 00:47:44ID:YbNvlHUj
ガッツを賞賛します。
数日TASの話になってるけど、個人的にはTASの中の人が知識増やして、
どんどんTASらしい動きになっていく成長物語を期待しています。
0132名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 00:58:05ID:draQFDJC
俺は別の人に期待するよ…
0133名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 01:31:41ID:jJ/JPi7j
今更成長とか期待してないからとりあえずTool-Assisted なんなのかはっきりしろよと
スーパープレイならボス戦以外見ないし、スピードランなら徹底して欲しい
とりあえずツールでアシストしてみたいまいち動画見せられても困る
TASる気ないならタイトル変えて欲しいもんだ
0134名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 04:12:00ID:Cfl4xtMD
スーパープレイじゃなくても、ちゃんとゲームとして楽しんでる、
センスや愛に溢れる動画なら観るよ。
スーパープレイも観るけどね。

まあ自分はヘタレなんでそういう感覚。
0135名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 04:20:18ID:+hWxXa7/
133みたいなのが一番いらない
0136名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 05:35:16ID:rTKIAz3m
まあそこまで言うなら見なきゃいいだけじゃねとは思わないでもない
実況やらコンボMADやら問わずどの動画でもだが、二回目以降を見せられてるってのはちょっと・・・
0137名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 07:23:18ID:draQFDJC
>>133
はっきりもなにも最初から何も考えてないだろ
0138名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 12:03:10ID:mbz3xAB/
とりあえず突っ込みたかったのはTASじゃなくてTAPだろってことかな
タイトルで釣ってるって感じがして好きじゃないな

あと散々言われてるけど適当すぎてもうね
スティンガー移動の封印って何か理由があるのかと思ってたら突然使いだしたり、
使いたくなったからSスパーダ解放しましたとか何なの
0139名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 12:17:14ID:6RWy7lKb
動画にコメントしてこいよ
0140名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 12:19:43ID:+hWxXa7/
好き勝手に作って誰に迷惑かけるわけでもないんだから
そんな切れられても作者も困るなw
そんなに必死にTASの定義云々言うなら本人に伝わるようにしとけ
ここで言ったって意味ないし
はっきり言って面白ければOKなんだが
頭固すぎなんじゃないの
0141名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 16:06:46ID:D5DxRGPN
>>140
>面白ければOKなんだが

その重要なポイントを外してるから、じゃないの
0142名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 16:44:49ID:/5bxMrDl
動画の方にちょっとでも批判的なコメントを書いたら、ライト層あたりがすぐカッとなって
文句言うなら見るなだの自分で作れだの、不毛な反論とか誹謗中傷が飛び交って荒れるだけだろう
0143名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 16:58:12ID:RVVO2QEg
いわゆる「名人様」って扱いされるだけだしな。敢えて空気を悪くしに行く必要もあるまいて

しかし、ガチTASするにしてもどうなるんだろうなぁ
乱数で敵の行動制御するにしても、何で乱数変化するかから見極めないとだしなぁ
後は最高効率を追求しての立ち回りと人外精度のエネステくらいか
0144名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 17:02:44ID:1Iim7VhH
>人外精度のエネステ
ラマダ氏のことかぁー!
0145名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 17:36:35ID:YbNvlHUj
どうせならかつてあったM20のRG全段ガードとかM8ギター浮遊くらいのも
見たいね。あきらかに人間でもないし、いじってしまっていい。
0146名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 22:31:43ID:euuQtqYs
しかしこの手の話題になると完全にハブられるQSが不憫でならない
0147名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/04(木) 00:35:17ID:2urC0puK
QSも使い方次第では十分魅せられそうだが
問題はDTをどうするかだな
0148名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/04(木) 06:00:07ID:epQB4rV8
>>147
4のパンドラみたいに別ゲージだったらよかったかもね。
0149名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/04(木) 14:13:05ID:ymC0VJiu
ブラッドゴイル戦でTS利用してずっと空中戦とかは見てみたい
0150名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/04(木) 15:05:12ID:AhJoAfXw
ゴイル滞空は人力でも結構できるぞ そりゃ精度とかはTASには劣るだろうけど
0151名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/04(木) 15:15:12ID:qbl7XDNa
Deadly_Eclipseって動画ですでに似たようなのがあるな
0152名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/04(木) 16:25:37ID:GG49Uwkf
バージルの技に「絶刀」ってのがあるけど、なんで「絶刀」なの?

ゲーム中に技名出てたらスマン
0153名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/04(木) 16:50:25ID:M3Ts1i4j
>>152
攻略本に書いてあった
みたいな話を聞いた覚えが
0154名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/04(木) 18:10:55ID:HtaiSGuR
バージルモードの戦闘曲1って3のサントラに入ってないの?
買おうかどうか迷ってるんだが…
0155名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/04(木) 18:39:58ID:7mh0GaOm
バージルの汎用戦闘は「DEVIL MAY CRY DANGEROUSHITS」に入ってるよ
0156名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/04(木) 22:29:27ID:1rRYRQph
TS滞空系の動画はブレアの天使相手に舞空術とか
M7聖堂で壁走りとポール使って降りてこないプレイ(ようつべの海外プレイヤーの誰だか忘れた…)とか

予想の遥か斜め上のが既に結構あるからな

TASツールじゃなきゃ無理って気がするプレイ動画って、もうネタ探しから大変だな
0157名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/04(木) 22:36:51ID:AhJoAfXw
それだけ上位陣のプレイが熟成され洗練されているということだ
つくづく幸せなゲームだと思う
TSTみたいなイベントを他のゲームで見たことないしね
0158名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/04(木) 23:17:56ID:5eAelTSF
雑魚敵がサンドバッグすぎるだけに
本当にボス戦しか見所がないんじゃまいか
雑魚敵なんかコンボ動画で見飽きてるしな
しかも散々言われてるがTASじゃないとできない
くらい難しいコンボというか魅せがないだろう・・
0159名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/04(木) 23:25:38ID:rJHA7u/6
岩男2や64マリオみたいなTASならではの致命的バグが有るわけでもなく
ヨッシーアイランドみたいな変態スナイプが出来るわけでもなく
乱数制御の会心無双やノーエンカウントが出来るわけでもなく

下手にDMDやるより、EASYかNORMALの超高速殲滅プレイの方が映えそうだな、なんとなく
0160名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/05(金) 03:12:55ID:3labP8FR
BPの番長3体相手に延々と空中戦を繰り広げながら華麗に倒す動画なら見てみたいかも>TAS
自分でプレイするとクリアする為にひたすら一体殲滅にしのぎを削るから
そういった無茶プレイなら拝見してみたいな
0161名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/05(金) 06:56:32ID:UCGKP8Qh
レギオンをネヴァン カリーナ 兄貴の疾走
を使わずに掻っ捌くのみてみたいなw
0162名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/05(金) 10:07:11ID:B1sqx/aN
>>156
TatsumaruBlack氏のTrickSter-Evolutionか?
ありゃ凄かったな。あの動画見て、「この部屋こんなに広く作られてんのかよw」って思ったわ
0163名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/05(金) 13:53:01ID:36Ax99DT
>>162
そう、その人
TS使いとしてはウォールハイクをあそこまで組み込んでるのはなんか嬉しい
あの動画はTSの魅力が詰まってると思う
0164名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/05(金) 20:37:25ID:W5BbV1c8
ゲームの深いところまで解析して3にRTSC導入するって無理なの?
0165名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/05(金) 23:00:46ID:echgo11G
改造はさすがにスレ違いだ
0166名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/06(土) 00:32:35ID:SMyLpXVJ
カプコンに改造してもらうしかないな
0167名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/07(日) 20:06:18ID:dfV7uETN
ウォールハイクってSM12以外でまともに使ったことねぇや
むしろ暴発して困ることが多々あるw
0168名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/07(日) 23:08:30ID:r2hJW8zr
壁走りは魅せプレイ用だから
使う気なかったらそりゃ使わない
0169名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/07(日) 23:14:37ID:3hkUAcWP
場所が場所なら実に素敵な性能だけどな、使いづらいがw
0170名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/08(月) 00:51:27ID:+DDLGe9U
壁中無敵じゃなかったか? 乱戦避けなど魅せだけじゃない実用もある。
登るより横移動の方ね。
0171名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/08(月) 01:15:46ID:BCESi4sx
うん、でも効率考えるならジャンプ回避とかのが優先順位高いからな…って話
別に壁走りが無駄とか言ってるんじゃないからね
TSしか使ってない(使えない)から戦闘や移動手段で積極的に使うし
0172名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/08(月) 10:05:38ID:jfvhb7MS
4のマスタングに比べれば、魅せとしても実用性も遥かに勝ってるよ。壁走りは
0173名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/08(月) 11:01:18ID:OGjyjh1G
DMDお馬に挑戦してんだけど
何かアドバイス欲しい
ハメは使わない方向で
0174名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/08(月) 11:23:48ID:aKvZYh1K
ダンテか兄貴かまず言わないと
一応、ダンテならテンプレのやつは言葉はふざけてるが低難度でハメてはいないぞ
0175名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/08(月) 11:43:24ID:kxwrZ5Wf
dmd馬さんはスタイリッシュに戦おうとしたら
ネコの人並の研究が必要かと・・
0176名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/08(月) 13:24:46ID:OGjyjh1G
すまん、使ってるのは弟な
おとなしく足下でキュピーン待ちか…
0177名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/08(月) 18:49:13ID:aY3NqJyH
馬車の上でポコポコするのが正攻法(笑)だよ
0178名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/11(木) 12:14:37ID:r2/cBKap
次元斬で斬られた瞬間、7ヘル達の視界からはどんな感じでステージマップが見えてるのかが気になって画面手前に次元斬してみたが、ちゃんと兄貴や風景が歪んで見えるんだな
細かく作ってるなーこのゲーム
0179名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/11(木) 18:07:25ID:QqJq4oxD
そういや段差のあるとこで次元斬するとなぜか上の方に判定出るよな
0180名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/11(木) 18:26:25ID:5M5SfzwA
すごい発見した 既出だったらスマソ
ミッションのどれかは忘れたけど、
エレベーターの上に石像がある場所あるだろ。
そこの石像にネヴァンのSM空中攻撃を連続で叩き込むとすごいことになる
0181名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/11(木) 18:55:30ID:DYymy6Q4
BPでアグルドの攻撃を蜘蛛とかに食らわせたとき、なぜか炎のエフェクトが遠くに見える事が。
0182名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/11(木) 19:05:22ID:8yWsDa3B
M13兄貴の魔人化バリアで押し出される最中
ディストーションしつつ魔人化→解除するとエフェクトがズレる
あとエアプレイとエボアボ滞空やってるとどんどん上がっていく
0183名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/11(木) 20:24:01ID:viOp8yAU
SEでスロース倒すとオーブでないことあるよね(´・ω・`)
0184名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/13(土) 17:52:39ID:znwrWJUf
離れた(ワープ予定だった?)位置に出たりはよくあるな
0185名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/15(月) 23:51:35ID:Ha6KSYci?2BP(0)
バージル1のBGMってグラディウス5の3面に似てる気がするんですが、こういう曲調ってよくあるものなんですかね?
0186名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/16(火) 01:28:17ID:Qy9S6PD+
はい。ウチの校歌にもそっくりです
0187名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/16(火) 01:45:51ID:bgE4SK4y
ああ、あと君が代にも似てるんじゃないか。
0188名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/16(火) 20:47:59ID:TI1YYm8O
兄貴初戦で攻撃弾かれた後にどうしてもサイドロールでかわせない時があるんですが対処法教えてください
ちなみにSMリベベオの組み合わせでやってます
どんなに早く入力しても先に食らってしまうorz
0189名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/16(火) 20:57:35ID:KmvylhWu
普通に攻撃にいって弾かれたら
確反じゃないのか?

アニキ戦は弾かれないように戦う=兄貴の攻撃の後に攻撃する

だけ
0190名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/16(火) 21:14:21ID:TI1YYm8O
>>189
14回?攻撃して弾かれる前に、やめておくわけですね
素早いレスありがとございます
0191名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/16(火) 21:33:15ID:bgE4SK4y
>>190
殴ってたら兄貴が「ア"ァン!!」と言って大きく後退するから、それが合図。
0192名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/16(火) 22:06:50ID:k6uAwEhP
タイミングがいいとサイドロールやジャンプで兄貴の反撃避けられるけど、安定させるのはほぼ無理
あと連打してると逆に硬直長くなって喰らいやすくなる
わざと弾かれにいくならTSやQS、RGなんかに頼るしかない
0193名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/16(火) 22:10:33ID:/KnHz4wG
SMリベベオならピアス弾きでいいだろ
0194名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/16(火) 22:16:58ID:bgE4SK4y
多分躱せない攻撃は切り上げ切り下ろしだろうな。
0195名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/16(火) 22:23:58ID:EWC4Wt30
ア"ァン!!
0196名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/16(火) 22:26:14ID:I4xsBpGw
弾きからの切り上げはなぁ……アレ、発生何Fなんだろ?

ランク気にしないならベオ魔人で強引に凌ぐ手もあるけど、弾かれないようにするのが一番だぁね
多分DMDではないだろうから、じっくり行けば全く問題なしだし
0197名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/16(火) 23:28:31ID:TI1YYm8O
色々とアドバイスありがとうございます。
そうです切り上げの時は、ほぼ毎回食らってました。
難易度はDMDですが、いつもM1・2でしか遊んでおらず、さすがに飽きてきたのでいっちょ挑戦してみるかと思ったら瞬殺されたので。
チェス通路とか瀕死の思いで倒して来たのに・・・本当の兄貴の恐ろしさを知りました。


あ、本当の恐ろしさはまだまだ先でしたねw
0198名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/17(水) 10:57:22ID:83X+ihGl
ベオの溜めで兄貴のガード誘って終わり際を攻撃すればハメられるけど
あれってタイミングが完璧なら無限にハメられるのかね?
0199名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/17(水) 12:12:37ID:/5Lmh48K
もし永パできるならネロアンジェロの時といい兄貴涙目w
0200名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/17(水) 12:28:43ID:u4bGmiff
トリック使われると抜けられる
あとあまりにハメすぎるとチャンスタイムが消える
0201名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/17(水) 15:12:51ID:/5Lmh48K
EX兄貴って一戦目二戦目もなるのか
0202名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/17(水) 20:19:42ID:r6ywvPeb
3の魔人って確かに攻撃力の倍率は低いがそんな他と比べて弱くないよな?
スピード上がってスーパーアーマーだからごり押しも出来るし、1や4みたいに技変わらないから扱いやすい
0203名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/17(水) 21:03:14ID:nF2XLbIh
1は逆に、DT依存だったからこそロマンを感じた技も有った
あんな連続蹴りに変化したDTキック13を最初に使った時の衝撃は、今でも忘れられん
まぁ、マグマドライブ出したいのにメテオ暴発とかはよく有ったけど
0204名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/17(水) 21:13:30ID:4JwNpyow
3は目覚めたてだから能力を発揮しきれないという設定


と思っている
0205名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/17(水) 21:26:45ID:0DM7PIpg
金子がデザインしたときにまだ未熟で身を守るようなイメージって言ったらしい
それがゲームにも反映されてるとか

出どころもよくわからん曖昧な記憶だけど
たしかそんなのをどこかで見た気がする
0206名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/17(水) 21:59:05ID:r6ywvPeb
基本的にダンテは3から2に年取るほど魔力が強化されてる
2は完全なスーパーアーマーだし火力も高いし最高
0207名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/17(水) 23:07:53ID:+JlAvuNj
そして、2は何より真魔人

3のDTはもはやTBのタメだけの代物と化してる感はあるが、TBの無い4は若干寂しい気もする
1の方はインフェや13があるし高性能だからその辺は気にならんけど、DTスティンガーだけじゃ足りんよね
0208名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/17(水) 23:23:16ID:u4bGmiff
かたるしすって言うんだっけ
やっぱアクションは溜めた力を一気に解放で大ダメージっていう要素あると気持ちいい
0209名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/17(水) 23:23:53ID:unJdBH/X
4は多段RIとかネロの無敵トリガーとか別の使い道があるしあれはあれでいいとおもふ
0210名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/17(水) 23:28:11ID:+JlAvuNj
>>208
それなんてオーガ

真面目な話、3のDTは弱く調整しすぎた感はある
とは言え、JRやRI辺りの高火力との兼ね合いを考えると無難な調整なのかも知れんけど
0211名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/18(木) 09:00:32ID:ynNm2YUu
TB+MAXJRが一番威力ある?
0212名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/18(木) 12:34:34ID:fbA7OKN3
+ベオ魔人じゃない?
0213名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/18(木) 22:32:47ID:13g4MU/N
リベ一段目を基準にして、ベオ魔人まで含めてざっと4300か
同条件のRI+竜巻でも3500程度だから、やっぱりJRの単発火力は桁外れだな

0214名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/18(木) 22:47:56ID:eXTlRC9G
なので弱体化されました
0215名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/19(金) 00:50:16ID:IvO6VsOj
でも1より高機動、多彩な3ダンテのDTも強かったら、正直DMD簡単じゃね?
守りが強いってだけでいいやーってなるのは慣れてからだけど。
さらに慣れたらDT要らない子になっちゃう。
さらに巧くなると、コンボの魅せでしかトリガー引かなくなるな。
0216名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/20(土) 11:26:19ID:JF25J7EE
やっぱDMD20の兄貴は強いな
久々にしたら三分の一までしか削れなかった
0217名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/21(日) 01:33:43ID:+jjNFBv9
スパイラルの使い方を教えてください
M1〜M20まで使えるくらいの感じで
0218名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/21(日) 01:41:09ID:pfOmxOyr
RGでキャンセルしときゃ良い
密集地帯に撃っとけば貫通でがんがんスタポ貯まるよ。
0219名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/21(日) 01:42:33ID:JmpD0UWA
1,貫通力を生かしてSP稼ぎ
2,エボキャン、ガーキャンで連射、SGキャンで連射しつつ吹っ飛ばし
3,GSと組み合わせて、魅せ
4,画面外からモッサリッシュチキンプレイ
5,対ワンコムカデ最終兵器

ざっとこんなもんか?
0220名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/21(日) 07:30:37ID:fAl5RNgd
ショットガンと並んで好きだったが確かに使い道があんま無いね
ちなみにスパイラルって威力的にはカリーナより↓?
0221名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/21(日) 07:32:52ID:fAl5RNgd
ってごめん まとめサイトにあったね。
スパイラルもカリーナアンも空中で撃てたらいいのに
0222名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/21(日) 07:34:59ID:LMMlgJW2
モビルスーツじゃあるまいしあんな重火器飛び回りながら撃ちまくられてたまるかw
0223名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/21(日) 07:58:42ID:JmpD0UWA
ガンスリで一つくらいあっても良かったかもなw

>>220
総合的に考えて、スパイラルはショットガンに次ぐ銃器だと思うが
0224名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/21(日) 08:27:19ID:5sEf4UK1
あの「キュゴォン!!」っつー独特の銃声が好きだな。スパは
0225名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/21(日) 09:41:10ID:kOaadJ8m
初回プレイではカリーナの影に隠れがちであんま使わなかったなぁ
ほぼ常にエボアボ・カリーナだった
スパイラルの魅力に気付いたのはエボキャン知ってからだ
0226名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/21(日) 18:57:11ID:UrVXzkcg
今MISSION5やったらやっとアグルド、ランクSSでクリアできた。
大変だったなぁ(汗)
0227名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/21(日) 19:15:53ID:5sEf4UK1
>>226
乙tylish
4飽きてきたし俺も久々に3やろっかな
0228名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/21(日) 21:23:53ID:Fd938Hc6
クレイジーコンボがどうしても出せません
ミリオンスタッブなのですが、もしかしてかなりの連打を必要とするのでしょうか?
0229名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/21(日) 21:32:34ID:j8/DOfc6
>>228
回転斬りの最中に△連打でいいが、敵が二体ほどいるとヒットストップで猶予が生まれるから、
M1辺りで練習してみると良いかもしれない。
0230名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/21(日) 21:36:53ID:Zl2Lu+Q5
ミリスタは割りと楽な部類。ターボでやってるんじゃなきゃひたすら連打しかないなぁ
0231名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/21(日) 21:37:58ID:Fd938Hc6
ターボでもこの始末なんですよね…
黙って練習してみます
0232名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/21(日) 21:39:11ID:JmpD0UWA
楽な部類というか、キツイのは素立ちテムコくらいじゃね?
後は出し方さえ間違えなきゃ適当に連打してりゃ出る
0233名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/21(日) 21:43:09ID:R2w5tcHS
スティンガー連発してると勝手にミリオンスタッブ出て困った時期があった
0234名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/21(日) 21:44:23ID:Zl2Lu+Q5
>>231
すまん、言葉が足らなかった。
ターボでやってるんならターボ切れば楽になるけど、
ターボじゃないなら連打以外に楽に出来る方法がないよ、って意味。
ターボでやってるならターボ切った方がいいよ。
0235名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/21(日) 22:56:41ID:OOjfJbAF
何回やってもテムペストだけは安定して出せない
連打仕込みに頼らないと無理だわ

>>231
もしかして「△待ち△△→△連打」とかしてない?
「△待ち△連打」でおkだよ
そうでないなら要連打練習
02362312010/11/21(日) 23:53:52ID:Fd938Hc6
ターボ切って練習してみたらそれなりに出せるようになりました
今はノーマルのケルベロスに苦戦中です、ありがとうございました
0237名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/22(月) 00:13:40ID:W4kRp9uK
溜め百烈脚→ハイパーフィストもなかなかムズい
0238名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/22(月) 01:58:20ID:+ZxWoAkw
クレコンは意識的に頻度あげて使ってたら、DMD一周終わるころには指筋ついて
ミリスラ→スタブ、オラオラ→スタブなんてのも出来るようになってるさ
0239名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/22(月) 02:01:55ID:1OA5GzY9
連打力って鍛えられるもんかぁ?
0240名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/22(月) 02:08:33ID:14o1x9wQ
他のゲームでもそうだが、俺は連打苦手だから、一部の技は諦めた。
でも、瞬時にもち方変えて両手で連打に備えたり出きれば道も開ける。
素立ちテムコは無理だし、バグ技ってことで諦めもついた。
0241名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/22(月) 02:29:04ID:E7Zk0Yf4
連打しまくってれば腕疲れるし、鍛えられていくと思うよ
なんかあまり嬉しくないけどな
0242名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/22(月) 06:14:12ID:MeSeFEYK
連打出来ん言う人は指の筋肉とか以前に
大抵体全体のモーション?がデカイからなぁ
その辺りの問題点を意識して何度も試行錯誤してたら
動作小さくなったり(速くなったり)して出来るようにはなるんじゃない(指の筋肉付いたり伝達の最適化されたりもするだろうし)
0243名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/22(月) 06:27:59ID:IWhmyQwc
痙攣打ちを習得するといいよ
0244名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/22(月) 08:53:28ID:kCaucWJe
左利きは辛い
0245名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/22(月) 09:25:12ID:GiaZT/cr
やってるうちに、発動に最低限必要な連打ピッチを指が覚えるよな
「このタイミングでこのくらい押しとけば出る」っていう
おかけで普通のケルコンボ2出したいのに、サテライト暴発しまくりw
0246名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/22(月) 11:04:10ID:+ZxWoAkw
左利きだけど、SFCの武闘伝2で死ぬほど連打させられてきたからクレコン程度ならなんとか・・・
但し素立ちテムコは勘弁な、あれはヒットストップ無しでまともに持続出来たためしがない
0247名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/22(月) 15:53:15ID:2ohpyfDP
利き腕って連打に関係あるのかな?
筋肉とか?

1週目からSランク狙いでノーマルしてるんだけど難しい
1と比べると難易度だいぶ高くなってるね
0248名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/22(月) 17:41:55ID:5YkFC7PI
おまえが左手で連打できるかどうかだ
十字キー連打しても意味ないけど
0249名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/22(月) 22:48:15ID:IWhmyQwc
右利きだから十字キー操作が苦手とか聞いたことがない
練習しなきゃ

そういや右レバーな格ゲーなんてのがあったようななかったような
0250名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/23(火) 21:53:41ID:kZSXFuJj
うまみみの生放送聞いたが頭悪そうなDQNでワロタwww
0251名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/23(火) 21:58:24ID:3PU93IfL
だれそれ
0252名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/23(火) 21:59:19ID:1x8TabXk
宣伝乙?
0253名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/23(火) 23:41:32ID:AiNRkvqt
実況聞くとかドMだな
0254名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/24(水) 02:31:56ID:X3nfX6cV
個人(サイト含み)の動向をいちいち報告しなくていい。
荒れる方向にもっていきたいのかもしれんが、ここで終わりに。
0255名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/24(水) 02:32:38ID:EfXVCnrr
久々にバージルを扱ってみたんだけど、
幻影剣連射のゴリ押しプレイになって、スタイリッシュさが出せないなぁ
エネステ連斬とかできないし

エネステ無しでどうやったらスタイリッシュに見えるようになるかな?
0256名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/24(水) 04:09:42ID:etbt9RYj
打ち上げ系の技を出して(当然、浮く敵のみ)空中で烈風または急襲幻影剣
これだけでかなりスタイリッシュだと思う

エネステは自分ができない僻みもあるが
他人のプレイを見る限りあんまりスタイリッシュさを感じない
同じ動作を延々と繰り返すのはどうもねえ
0257名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/24(水) 04:13:05ID:rld2P7Xi
バージルはジャンプ禁止で
0258名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/24(水) 05:11:36ID:qYoPg5ug
武器の切り替えを把握するのも基本だよなぁ
フォースエッジが便利すぎて、こればっかになるのもスタイシッシュだ

>>257
意外にアリかもしれん
0259名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/24(水) 12:29:37ID:A0lg1blS
うちのバージルは幻影剣連射+空中連斬ばっかだなぁ
コンボっぽい事やってもワンパターンなってしまうな
0260名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/24(水) 20:47:05ID:vTYw/4wd
うちのは常にカチャカチャと武器切り替えてプレー同様せわしない。
ハッフンとどめ→納刀挑発のような落ち着いたプレーをして欲しい。
0261名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/24(水) 22:12:10ID:5ewud/ey
ダンテはガチャガチャやってても様になる(言葉悪いけど

バージルは一撃一撃を綺麗に決めないといけない。

こういう差があるだよな。
そして俺には、バージルは合わないんだと気づいた。
0262名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/26(金) 02:17:22ID:ul3a1RjE
ダンテの鏡の部屋が安定しなさ過ぎて腹たってきたぞ
魔人化ベオコンボで割れるかと思ったら、場所によっては間に合わないし
何回殴っても全然割れなかったのにエリアルクロス1発で割れたりと全然つかめない
最初に割れるとまず大丈夫なんだが一度ミスったら取り返しがつかなくなる
0263名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/26(金) 03:52:23ID:5ifCGbOW
実を言うとあの鏡は1枚1枚に体力が設定されている
確かに出現位置が確定していないし、アビスがタゲ取るせいでコマンド技が使いにくく苦手な人も多い
ま、スタイル装備問わず一番簡単な方法はTBだろうな
上のシャンデリアに乗れば敵の攻撃は一切届かず、挑発が有効な状態になる
そこで挑発でTBを6つ以上ためて、鏡に解放するだけ 超簡単で超安定
時間がかかりそうに思えるが、下で下手にウダウダやってるよりよっぽど早いので、安定を求めるなら初級者から上級者までおすすめ
他の攻略法となると鏡にRIとかか
0264名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/26(金) 05:37:29ID:fU0KCAQv
連打力がなさすぎて、ミリオンスタブすらまともに出せなくて泣きたい
0265名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/26(金) 05:48:03ID:fU0KCAQv
ミリオンスタブって、剣を回転させてるとこで連打始めればいいんだよな?
それで出ないってことは、連打が足りないんだろうな…

ジャムセッション、ハイパーフィストは出せるんだよなぁ。

サテライトはタイミングわかんないし、ミリオンスラッシュとか無理だ。
0266名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/26(金) 11:08:29ID:FGIX04va
コンボ2からスタブは△…△連打だぞ
△…△・△連打じゃないぞ
サテライトはダンテがグルッとしだした時から連打だ
0267名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/26(金) 11:44:01ID:ABi5UQBf
>>266
ブンッ→・△連打
なのか。出ないのは、押し始めるのが遅かったってことか。ありがとう。
0268名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/26(金) 12:39:31ID:ABi5UQBf
今やってみたけど、出るようにはなったけど、出したい時に確実に出せないなぁ…
敵2体いると出し易いんだけど、1体だと出る時と出ない時が…
0269名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/26(金) 16:26:24ID:vJnsgk4w
>>268
タイミング分かったんなら練習重ねて下さいとしか言いようがない
0270名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/26(金) 22:58:18ID:P2hio5Uj
スティンガーからのスタブが出ないならまだしも、コンボ2からのスタブは基本技術としか

出すのに苦労したのはポイントブランクか、やる度にヌンチャクが暴発してなぁw
0271名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/27(土) 04:41:51ID:wOuvnhAm
プロップで打ち上げた時に高さにバラつきがあるのは何故?
0272名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/27(土) 15:16:27ID:6uxQzSKm
>>268
確実に出したいなら練習しかないけど、闘い方を工夫するのも大事。
スタブ出ないなら、ふっとばしても大丈夫な壁際で戦うとか。
スタポ上げるのも大事。ポイントブランクは高いスタポの方が連射が多い。
俺の方法だが、コンボ2→スティンガーキャンセルスタブってやると出やすい。
0273名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/27(土) 15:46:16ID:IRfNVg3i
>>271
たまにハイタイム二発分あがるよな
あれなんなんだ
0274名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/27(土) 17:44:48ID:SC877hg9
二回浮いてる
0275名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/28(日) 11:04:41ID:zCoG69Qa
アビスがすげぇ苦手でM17やM19のSランクが苦行なんだけど、
アビス相手にスタイリッシュに戦うためのコツとかありますか?

下手に吹き飛ばしてもダウンしないし、潜るせいでランク維持難しいし、
やっとダウン奪ってコンボ決まりだしても投擲で不意打ち喰らうし…
0276名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/28(日) 12:41:07ID:XDNgMF3B
>>275
壁に叩きつけるように吹き飛ばせばアビスもダウンするよ
ハイタイムで浮かせる→フリーライドで隔離&すみっこへ→兜割り→ボコる
まぁアビスに限った話じゃないけど大体これでなんとかなる
DT引かれた場合も削減値計算して同じことすればよし
あと投擲なんかはアビスの声を聞いていれば投げてくるタイミングがわかるので
きっちり引き付けてジャンプで回避しよう
潜って出てくるところにエリアル当てたりツイスターしたりレッツローック!したりンウェー!したりするのもスタイリッシュ
0277名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/28(日) 12:43:50ID:emc9vmWC
正面からカウンターにカウンターで吹っ飛ばし続けて壁まで運送しても良いし
とりあえず浮かしとけばダウンするし、RGで弄べるるし、手は色々とある
攻撃は大振りだから、落ち着いて苦手意識さえ払拭すればチョロいかと
0278名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/28(日) 13:34:16ID:bAUFQtcD
予兆の音をちゃんと聴く
ふっとばすときは壁に当たるかどうか確認しとく
慣れれば赤黒白よりも遊びやすい敵
0279名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/28(日) 14:39:30ID:loX82h9T
浮かせて壁まで運ぶ簡単なお仕事です。
ちゃんと音を聞けば、回避は余裕があるよ。闘い慣れがまだ一歩なんだと思う。
ツイスターでまとめて浮かすと楽しいよ。シメはキャッチディスかTBで。
砂時計の部屋が難所だけど、エリアが横に広いから、隔離しつつ満遍なく
相手のHP削ってくと安定する。
0280名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/02(木) 20:32:15ID:VYsybL1g
>>276-279
サンクス、試してみる
上級悪魔だし色んな攻撃持ってるから強敵ってイメージだったんだが、そうでもないのね
まずは苦手意識を払拭できるように頑張ってくるわ
0281名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/02(木) 21:23:32ID:tQkcaj35
DMD18のチェスどうしていいかわかんね
キング狙わずに全滅させたいんだけど
開幕からTBでポーンのほとんどを潰す
→変身ポーン以外がDT引く
→召喚されるとキリないからとにかくルーク最優先で叩く(DT引いてないやつから)
ってやってるんだけどいつもルーク全滅前にやられる。
ルークは
テムコ
クイーンの突進JBでゲージためてベオでボコりながら魔人ベオ通常リリース
の二通りで戦ってるけどどっちも勝てない

最初のTBがもしかして間違ってる?
とにかくルーク全滅させる方法教えてください
0282名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/02(木) 21:47:02ID:I02re0ET
何が一番の障害になってるのかわからないけど、とりあえず開幕TBはまずそうだな
ポーン削り→クイーン削り→ルーク削り って感じにDT引かせる前に削ってみたらどうよ
特にルークは堅いから体力満タンでDT引かれるのはしんどそうだ
スタイルはガンスリが楽そうだけど慣れてるのが一番よさそうだね どう考えても持久戦だし
0283名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/02(木) 21:54:12ID:Abtjq6pV
RGでテムコはないけど?
全滅させたいけど、どうしても巧くできないって事?
0284名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/02(木) 22:04:05ID:ctfm7EVt
二通りって書いてあるぞちゃんと読め
そうだな・・・RGは全滅狙いなら不向きといわざるを得ないな
まあ、とりあえず開幕TBはなしで、DTは時間経過で引くまでハンマーキラビ辺りででタコ粘り
んでDT引くまでにどの駒も均等に減らして、DT引かれたらテムコRITBあたりフル回転させて潰すのがいいか
やったことないからわからんがまあこの辺が妥当だと思うぞ
クイーンは全員がDT引いてから真っ先に排除 それまでは我慢だ
ビームで着地狩られることとか多いと思うから、ちゃんと回避もしつつ着地隙はDTでカバーして被ダメ減らすといい感じ?
地上張り付きのRIよりは滞空のテムコにアドバンテージがあると思う
0285名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/03(金) 06:28:27ID:GnxDtFG7
SMベオでひたすらエネステハンマーが良い感じ
クイーン倒した後にルークを攻撃。できればクイーン倒す前にルークも削っておく
DTゲージがモリモリ増えるから魔人化しまくれて意外に安全。体力が不安ならネヴァン魔人の回復に回してもいい
適当なビショップ辺りでエネステハンマーしてゲージ稼いでもいい
0286名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/05(日) 12:53:27ID:a1u6J4Ur
スーパーパパーダで挑戦してみたが、ソレでもやっぱりチェス盤はだりぃ……
クリアだけなら大して苦労もしないが、全滅は本当にだりぃ

しかし、チェス盤は本当に良くできたウザさだ、単体だとただのカモなのに群れると本気でウゼェ
0287名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/05(日) 15:08:32ID:v33qoWWS
何気にあいつらって的確にこっち狙ってくるしな
ビショップがプレイヤーを、ルークがキングを常にマークしてるって知ったときは作り込みの深さに逆に感動したわw
0288名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/05(日) 17:19:11ID:8uoxiU1M
棺ヘルの楽な駆除方法ないかね…
赤ヘルと組まれるとウザすぎてコントローラー投げたくなる
0289名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/05(日) 17:33:47ID:a1u6J4Ur
つエネステンウェー、キラビ、エリアル+TB
あとは滞空制御用にエボアボ持ってけばなお安全

ぶっちゃけ画面外からキャンセルスパイラルでも良いけどさ
0290名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/06(月) 01:53:30ID:ZoMMQIov
>>289の方法が鉄板だな。。
やっぱスタイル選ばないキラビ+TBの組み合わせ。
キラビは遠くに逃げるにも使えるし。
RGなら扉とか使ってレベル3にしておけば、いざって時の保険になる。
0291名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/06(月) 19:58:27ID:1rNw9NQL
俺はポイントブランク乱射で半分削ってから、TBで増援もろとも片付けてる
エネステ乱舞より削りは遅いけど、どうしてもエネステが苦手ならお勧めできるかな
生き残った増援がDT引いても、チャージSGのおかげで対処しやすいのが強み
0292名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/07(火) 16:44:58ID:5geHtCXq
ベオウルフが変態過ぎる
ゴートゥーヘルの判定広すぎだろ(´・ω・`)
ハメとかないのこいつ……もうコントローラー何回投げたかわかんねーよ
0293名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/07(火) 16:52:06ID:+h6Af8v8
それはベオウルフの背後に回ればいい。
0294名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/07(火) 17:30:02ID:XSczYpCn
2段ジャンプエボ滞空でもしてろ
0295名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/07(火) 18:59:02ID:KTN5r9jP
ネット環境があるなら動画をあされ
0296名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/07(火) 19:52:17ID:lC+7oA3I
ゴートゥーヘルが何なのか一瞬考えてしまったのは俺だけではあるまい

ベオたんは馴れるととちょうど良い遊び相手なんだけどな、
動きは読みやすいし無敵時間ほとんど無いしギミックも多いし緊迫感もあるし
0297名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/07(火) 20:14:58ID:aGI/v2SX
ゴートゥーヘルってスマッシュスパーダのことか?
0298名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/07(火) 20:38:35ID:O3+/yx3Y
RG使うんだよ、おうはやくしろよ
0299名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/07(火) 21:10:13ID:kpKPul7R
ボルケーノはベオの真正面から横に逃げつつ、ベオが「バンディクー!」と叫ぶあたりでエアハイク+エボアボ滞空でほぼ避けられる
別に横に逃げなくても避けきれるけど、念のための保険
ただしDMDだと鉛落ちてくるから横逃げは必須行為
0300名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/07(火) 21:15:10ID:7VtB/W84
>>292
RGで接近戦無双
TSで蝶と蜂の舞い
SMでリアルインパクト
GSで
QSで拘束プレイ
DGで3P
0301名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/09(木) 00:15:17ID:UWFyYZRz
バージル戦無しにしても、M7って意外と良ミッションな気がする
0302名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/09(木) 00:35:52ID:DXengvYz
かなり前だが、M7はDMDの練習に良いねと言ったら
M7は移動多いし、やりたい戦闘のトコ行くまでが長すぎて
ビミョーと返されてショボーンした覚えがあるな
0303名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/09(木) 01:35:15ID:eXtpushj
M5、M16も個人的に好き。ボスは作業だけど。
0304名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/09(木) 01:42:35ID:lHvn9qYx
>>302
移動多いからビミョーだな
0305名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/09(木) 01:53:36ID:NCWkIC81
16はクマゴイル部屋が怖すぎて毎度毎度行きたくなくなる
0306名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/09(木) 16:31:46ID:HAfXyinW
俺はM6かな
開幕の赤2体+砂のDT剥がしてTBで潰しとけばあとは暴れたい放題
DT爆ヘルだけはうざいけど
0307名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/09(木) 17:17:34ID:fNX57epP
M6より闘の間複数回できるM17のがよくね
0308名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/10(金) 00:15:07ID:zJN4B7PU
前にも書いたが闘の部屋はTS+ショットガンでプレイするのが至高
0309名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/10(金) 00:58:31ID:411QAkw0
エネステショットガン×5→エボアボかなんか適当に一発のループしてりゃSSSがぶッ続くしな
0310名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/10(金) 20:41:27ID:A6WFYeg/
リザルトのスタイリッシュポイントの算出法がよく分からん
SSS維持しまくったのに思ってたより稼げてなくて評価Bって事態もあれば、
そこまでSSS維持してなかったのに予想以上に稼げてて、評価S規定値を遥かに上回る点数を得てたって事態もある
0311名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/10(金) 21:00:58ID:411QAkw0
よくわからんが敵と戦う回数増やせばいいさ
0312名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/11(土) 00:00:38ID:Qfv5xyV/
敵から攻撃を受けてるのでは?
0313名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/11(土) 00:05:42ID:BaRiSvFu
SSS維持してるって書いてあるんだから被弾はしてないんじゃないか?
確かS以上の時に被弾すると2ランク下がるんじゃなくて一気にBまで落ちるんだよな
0314名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/11(土) 00:30:51ID:5pNFXte8
(ランク外時間+2×ランクD時間+3×ランクC時間+4×ランクB時間+5×ランクA時間+6×ランクS時間+7×ランクSS時間+8×ランクSSS時間)×(1000/総時間)
スタイリッシュポイントのminが1000、Maxが8000になります。

ちなみに「時間」とは、その継続時間だそうです。
例えば「ランクA時間」なら「ランクAを維持し続けた時間」の事です。
また「総時間」とは、「総戦闘時間」の事です。ミッションのプレイ時間ではありません。
0315名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/11(土) 18:58:29ID:JSxSSG2K
RGの練習してるんだけど難しいね…
動画だとあんなに気持ち良さそうなのにいざやってみるとサッパリだ
0316名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/11(土) 21:46:26ID:NLS0g9Kt
>>315
やられた数に比例して巧くなるとしか言えない。
まずはタイミングを掴むため、ジャンプ中とサイドロール中を利用するといい。
慣れるとボスより雑魚集団の方が嫌らしいと思うよ。

個人的にボス戦でRG接近戦楽しいのは、
バンガード、アグルド、心臓、ネヴァン、ベオ、兄貴3あたり。
0317名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/13(月) 17:12:35ID:Q7i/9f7X
3SEをやり始めたんだけど、慣れないからかコントローラーをガチャガチャしちゃう。
スタイリッシュにコマンド入力するには相当やり込まないと無理そう。
ヌルゲーマー向けのゲームでは無いね。
0318名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/13(月) 17:26:58ID:E53YQit4
ヌルゲーマー向けっていうのは何を指すのかわからないけど、
最初は多彩な攻撃の前に相手の攻撃をしっかり避けるということを理解するといいかもね。
ジャンプやトリックスターのスタイルアクションなどが無敵時間があってスタイリッシュに避けられるよ。
0319名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/13(月) 19:27:07ID:Q7i/9f7X
>>318
夢中になってガチャガチャ特攻→相手の攻撃を喰らう っていうパターンが多いw
アドバイスありがとう。
避ける練習してみる。
0320名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/13(月) 20:58:27ID:Uui+wyE0
>>314
thx、理解できた
総戦闘時間も影響されるってのは完全に初耳だった
どうりでTB乱発した回は妙に高ポイントで、クレイジーコンボ乱発だけで稼ごうとした回は低ポイントだったわけだ
0321名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/13(月) 21:40:30ID:FfQJMfxX
M4ベリハSS難しい・・・
心が折れる
0322名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/15(水) 01:08:46ID:NuOME93A
実質ノーダメだっけ?ベリハのM4って
それなら単純にDMDのM4の動画見て研究するしかないだろうな…
0323名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/16(木) 14:45:05ID:zw+ASwaF
ヘルバンのワープして攻撃してくる技ってブロックできないの?
あとこいつにJRすると弾き合いになっちまうんだが…タイミングが悪いんだろうか。
0324名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/16(木) 17:00:53ID:VxLm2spD
できるよ
0325名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/16(木) 17:07:24ID:x39BYCQk
>>323
ブロックは単純にタイミングが悪いだけのはず
特に斬り上げは見た目よりワンテンポ攻撃判定が遅いから注意

JRはヘルゲート(ワープ攻撃)の突進の時に決めるのが一番やりやすい
普通の鎌攻撃の時にJRしようとすると、ガードされるが故に弾き合いになる
0326名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/17(金) 17:23:08ID:6FP6N3sJ
>>324-325
ありがとう、練習してみるよ
こいつを雑魚と言っていいのかわからんけど、3の雑魚敵で一番苦手なんだよなあ。
単体で出てくるならともかく、ミッション12みたいになるとまるで手に負えなくなるorz
0327名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/17(金) 17:32:10ID:+Ic62zPR
こいつが集団に混じってたら乱戦必至だしな、苦手わかるよ
ヘルゲート回避に精一杯でランク維持どころじゃなくなる
かといって先に雑魚倒すとDTで超タフになるし
0328名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/17(金) 18:54:26ID:kr+FCKNV
16か17だったか、闘の試練で出てくるDT番長さんはやりごたえがあった
NO着地撃破はまだできてないが
0329名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/17(金) 18:57:40ID:jJEnkOab
黒い三連星ともなるともはや弾幕ゲーも真っ青な有様だしな

今までSM中心でプレイしてたせいか、TSの立ち回りがイマイチ掴めない
誰か攻め手に絡めるコツを教えてくれ
ガン攻めしようとしてかえって被弾してモッサリッシュだ……
0330名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/17(金) 19:14:27ID:fREMcx2m
エネステ連続キラービーが上手くできない。
ただのエネステになってしまう(攻撃の動作が出ない

ボタンを押すのが早過ぎるんだろうけど、遅くすると普通のキラービーになっちゃうし、
どこらへんで攻撃動作をキャンセルすればいいんでしょうか
0331名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/17(金) 19:17:46ID:UFpZSudt
あたって敵に脚がめり込んだとき
3はエネステの判定甘いから見てからで十分だよ
0332名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/17(金) 19:27:41ID:Gsm0Dfpd
>>329
地上コンボ中、赤ヘルとかの横槍入ってやっべぇと思ったらダッシュ×3(回避、位置取り決め、再接近)を利用
RGみたいというか、4のテーブルホッパーを知ってるならそれが一番イメージ近い
これで横槍入れてきたやつもまとめて攻撃に巻き込める

なのでTSは乱戦もこなせて楽しいよ、みたいな
SMみたいに絶えず攻撃し続けな1対1コンボを華麗に最後まで決めたいってのにはあんまり向かないんじゃない
0333名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/17(金) 20:05:06ID:3plgo2U2
TSはRGの要領でエアトリックするだけで様になると思う
そのままエリアルクロスかショットガン、敵吹き飛ばしたくないならキラビやスウィングしたり
0334名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/22(水) 21:02:57ID:Dehcu4Y/
ツイスター、テンペスト、テムコプターの攻撃範囲と攻撃判定持続時間がよく分からん
見た目の割に判定控えめなのは分かるけど、派手すぎるエフェクトに埋もれて当たってるか視認できないw
0335名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/23(木) 05:16:49ID:D9DDe43I
テムコは見た目より範囲が広い気がする。テンペの範囲だからか?
0336名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/23(木) 11:20:52ID:EYnvfFCm
テムコはテムペストと同じ範囲じゃないかな
ツイスターは多少かすった程度じゃ当たらない印象
0337名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/23(木) 13:47:34ID:Od9flVMl
上下の当たり判定は狭め
浮きすぎでダウンしてるやつには当たらなくなってくるな
0338名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/23(木) 18:59:36ID:jhEt2XWQ
バグ技だからな
判定ごと上にずれてってる
0339名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/23(木) 20:06:12ID:0boWv9lQ
テムコってバグ技だったのか・・・
てっきり仕様かと
0340名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/24(金) 01:15:22ID:2XDm2zFX
テムコもエネステも似たようなもんだ
バグのようで修正されない仕様
0341名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/24(金) 01:41:44ID:3/B1iEfx
テムコはわからんが、エネステは公認なんじゃなかったっけ。
0342名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/24(金) 02:27:01ID:HyAk5DvA
エネミーステップ自体は1からの公認
だけど、エネステする事によって「全ての行動がキャンセルされる」っていう効果が生まれたのが、スタッフ達の想定外
0343名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/24(金) 05:32:31ID:zf5jQEAE
>>340
似てはいるけど意図せず残ってしまったものを仕様とは言わないよ

このゲームのことじゃないけど、直す気のないバグを仕様で通すメーカーの言葉を真に受けちゃだめだ
0344名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/24(金) 07:47:20ID:HyAk5DvA
バイオOBファイル1のバクは「仕様です」の一点張りだったからな
0345名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/24(金) 19:25:14ID:A/TH/ple
エネステは1の時点でSMに組み込まれてるしな
某R氏を筆頭にここまでになるとは想定はしてなかっただろうが
0346名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/24(金) 23:32:31ID:2lK3/qhu
これ格ゲーとかのアケコンの方がうまくできたりする?
というかやってる人いない?ちょっと気になってるんだけど
バージルであんなにリズムよく連斬なんか決めれないわ
手がでかくてデフォならスタイル押しちゃうよ
0347名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/25(土) 02:31:30ID:w09u0qZD
そう思っていた時期が私にもありました
マジレスすると最初はみんなそうだから練習して誤爆減らせ
アケコンどうこうは知らん たぶんいないぞそんなやつ
0348名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/25(土) 03:05:12ID:levlIXUl
RAPでDMC4のネロならやったことあるけどありゃ無理だw
兄貴なら幻影剣かDSボタンを切り捨てる必要があると思うw
0349名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/26(日) 00:51:06ID:aQtLTxT4
幻影剣を連射パッドに任せるとか
0350名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/26(日) 02:09:37ID:rS7lNrT8
□ △ R1 L1
× ○ R2 L2
でだ、親指が×に当てられてロックオンが薬指に。小指がL2かR2で人差し指が△で幻影剣が□
やっぱりスタイルボタン辺りが鬼門だな。人差し指か中指を駆使して○にも指を割り振りする必要が。
コントローラーでした方が絶対良いよw
0351名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/26(日) 12:41:12ID:a+t2SaVG
いろいろと意見ありがとう、アケコンは無理そうだね
いまホリのコントローラ使ってるけどまた純正買ってくるわ
スティックがやりにくい
0352名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/27(月) 01:21:01ID:ICszLhhw
ベオウルフ倒せねぇ
0353名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/27(月) 01:35:26ID:POjd5zX6
そうですか
0354名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/27(月) 02:32:53ID:4Di6KBzS
ベオさんと禿と兄貴3が所見殺しですな
0355名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/27(月) 02:39:58ID:xLkafN+F
俺はネヴァンだったな
六時間くらいかかって倒した覚えがある
ベオはあっさり倒せた
0356名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/27(月) 08:03:53ID:iKuxXm0B
リベリオン一本で進んでたからアグニ&ルドラで詰んだわ
0357名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/27(月) 10:26:37ID:Qq6DNnL8
ネヴァンとベオってほんと好き嫌い分かれるよね
0358名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/27(月) 11:07:02ID:RcN3d3ID
ネヴァンはMAXストレイトと次元斬で剥がすのに慣れればどうってこと無くなる
ベオもRGおいしいです^q^か眼に連斬おいしいです^q^だから苦労した覚えがないなぁ
0359名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/27(月) 11:53:26ID:QJ8EPFRb
ボスは大抵RGとかで倒せるようになる
0360名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/27(月) 16:44:22ID:R5xnuFSe
M4ベリハss記念
アビスきつかった・・・
0361名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/27(月) 18:27:54ID:LGMj7BLs
初見であっさり倒せたボスなんて1体もいなかったぞ…orz
と思ったがドッペルとハゲは苦労しなかったな。
ハゲなんて殆ど兄貴任せだったしw
0362名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/27(月) 19:20:41ID:F1lSBgOy
俺の場合初見ノーミスは兄貴1、心臓、レディ、ドッペルだったなぁ
逆にハゲは魔弾の避け方がどうしてもわからなくてバイタル使ってごり押ししたわ
前半はTSで何とかしたが、後半は○ボタンが(ry
横に走りながらジャンプでおkだったとはね…
0363名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/27(月) 19:38:51ID:xLkafN+F
カリーナとスパでゴロゴロバンバン
あそこだけなんかDMC2
0364名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/27(月) 20:46:46ID:lDW0uogs
初見DMDだとほぼ全てのボスに躓くという
特にジェスターとハゲ辺りは苦労した人は多かったんじゃなかろうか
0365名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/27(月) 20:54:14ID:vpDi6ZDd
RGでベリハのボスと修行してからDMD挑んだから、むしろ雑魚戦で死ぬことの方が多かった
0366名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/28(火) 18:18:30ID:d1vTSlYo
やっとノーマルM15でSS取れた……フッ、徹夜しちまったぜorz
糞敵糞罠のオンパレードに何度コントローラーを投げそうになったことか。
とりあえず堕天使と蜘蛛はもう二度と見たくないっす。
0367名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/28(火) 18:30:32ID:m23hJPcP
M15は罠とデュラハンさえどうにかすればSSは楽に取れる
0368名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/28(火) 20:53:45ID:4nXFshkH
ダンテの事務所の電話、デザインはレトロだけど何気にコードレスだなw
0369名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/29(水) 00:10:01ID:377F6RCI
毎回、机にかかと落としをする必要があるけどね
0370名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/29(水) 12:53:48ID:huC/Dza2
各ボス戦で一番マゾいスタイル・装備の組み合わせってなんだろう
あえてそういうので戦うのも面白そう
0371名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/29(水) 13:02:54ID:mv8Ir14w
>>368
ヒント:魔力
あの机はダンテの蹴りに耐えられるくらいだから、相当頑丈だよな。
0372名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/29(水) 13:10:59ID:jw3XXUcI
バージル3にケル・ネヴァンとか
0373名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/29(水) 13:47:42ID:EQmVPJUy
>>370
ケルベロス:DG、ケルネヴァ、アルテミスカリーナ
ギガピ:RG、アグケル、SGカリーナ
アグルド:SM、アグネヴァ、SGアルテミス
心臓:DG、ケルネヴァ、アルテミスカリーナ
ネヴァン:GS、リベネヴァ、エボアボカリーナ
ベオ:DG、ケルネヴァ、アルテミスカリーナ
馬:GS、ケルネヴァ、スパイラルカリーナ
レディ:DG、ケルアグ、SGアルテミス
ドッペル:GS、ベオネヴァ、エボアボスパイラル
ハゲ:SM、リベケル、SGスパイラル
兄貴:SM、アグネヴァ、SGアルテミス

ほとんど思いつきだから反論は大いに受け付ける
0374名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/29(水) 14:11:10ID:CYZwC/jn
とりあえず万能武器であるリベ・エボアボと、ボスキラーであるベオと、万能スタイルであるTS・QSは抜かして考えないとな
0375名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/29(水) 15:55:15ID:7r50/TAg
兄貴はSMよりDGのほうが難しいんじゃね?
0376名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/29(水) 17:06:59ID:Zy0WFKWU
RGの楽しさに気づいたらどうでも良くなった
0377名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/29(水) 19:28:18ID:9H/vpo3Y
兄貴は幻影剣を破壊できなくするためにリベ・アグ・ベオだな(頑張れば壊せないことはないけど…)
0378名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/29(水) 19:37:25ID:nGtQlGRo
ネヴァンで破壊できちゃうんじゃね
0379名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/29(水) 21:49:46ID:hK7TYm1u
兄貴3にSMリベアグエボアボアルテミスはつらい
チャンス時にエネステエリアルぐらいしか火力がない
幻影剣やラウンドトリップもエボアボでチマチマ

上手い人だと隙見てテムコとか入れれるかもだが
0380名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/29(水) 22:04:18ID:ITnM/kN6
兄貴3の魔人化時にはアグルドのエリアルクロスが結構使えると思うけどな
暴走時にも叩き込めるチャンス多いし
0381名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/29(水) 23:17:07ID:SFEGTGjq
マゾならケル一本で挑めばいい
0382名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/30(木) 01:16:36ID:1y7Y0YQm
どっかの動画でみたTS+ケル+ショットガンプレイ出来なかった俺が言うのもなんだがケルベロス一本でも行けそうだな兄貴3は
0383名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/30(木) 01:21:42ID:LBSm6rhY
ケルのみ最終兄貴はかなり厳しい
誰だったか魔人化ありでならやってたな
TS+ショットガンがあれば武器はもうなんでもいけるんだが
0384名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/30(木) 01:28:54ID:k74Mgj49
俺の腕ではケル一本だとどう足掻いても暴走後の回復に追いつけん
TBに頼ってようやく削っていける程度
0385名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/30(木) 02:15:02ID:SMAvxwmG
ケルで兄貴3はまだ楽しいからマシだが、ケル縛りのナメクジとかもう苦行だな
いや、例えどんな装備だろうとナメクジに関しては苦行なんだが
0386名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/30(木) 10:39:08ID:BPC7byv7
上手い人は兄貴3戦だと幻影剣絡みしかダメ食らいそうなのないからなー
幻影剣破壊不可で絞ったら、あとはチャンスタイムでどれだけ火力低いかじゃないかな
0387名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/30(木) 10:43:30ID:emIH/fzX
幻影剣を壊せない前提ならケルネヴァかな。んでスタイルはDG
なんか実際にやるとなるとかなり厳しそうな条件だなw
0388名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/30(木) 13:57:46ID:SMAvxwmG
幻影剣展開を如何に捌くかが全てだな
ドッペルがあれば火力自体はどうにかなりそうではあるが、厳しすぎるw

ひとしきりベオたんと戯れてたんだが、カゴを殴ってくる時に、
近くに事前に落ちてたカゴがあるとそれも殴り飛ばしてくるんだな
タイミングやら動きやらSEやらカオス過ぎて笑った
0389名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/30(木) 19:14:22ID:3sDjaNYB
ひと足早い年越し超兄貴
ノーダメ撃破ならStylish吉
ノーコン撃破ならSweet吉
死んだらDope凶

Mission start
0390名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/31(金) 03:15:53ID:2dmEe6sC
DMD兄貴3でようやくSS来たかと思ったら
ダメージ1200でもAだった・・・
SSはノーダメ必須なのか
0391名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/31(金) 03:24:53ID:HsSFuc6s
DMDは全Mノーダメ前提
0392名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/31(金) 17:46:51ID:Q0m1ttPd
>>390
幻影剣を全破壊できないなら、頭上配置きたらリトライだぜ。
0393名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/31(金) 18:35:45ID:V2Lgp1xS
レディ戦が安定しないんだけど何かコツない?
兄貴みたいにわかりやすいスキがあればやりやすいんだけどなぁ
0394名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/31(金) 18:44:38ID:x2dNIFpO
正直レディは3で5本指に入る嫌いなボスだわ
0395名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/31(金) 19:50:36ID:Fk4r9BAJ
ノーマルやハードでは雑魚なのにDMDではそこそこ強いんだよな
ハンドガンのダメージも馬鹿にできないし、何よりチャンスタイム短縮され杉なのが痛い
SS目指してる今はハンドガンのせいで更に泣きを見てます
0396名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/31(金) 20:03:57ID:2VvSPfKO
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4555628
>>393
これ結構参考になると思う
0397名無しさん@お腹いっぱい。2010/12/31(金) 21:15:11ID:2ak2ThyE
空中連斬中に烈風か急襲幻影剣出そうとすると敵飛び越えたり後ろに下がるだが
どうすれば動画みたく連斬続けながら当てられる?
0398 【271円】 2011/01/01(土) 00:38:24ID:W4DD7hzD
あけおめ
0399名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/01(土) 16:03:31ID:FA2kjClN
ことよろ
0400名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/01(土) 16:10:52ID:/5klp2ai
こちらこそ
0401名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/01(土) 16:17:39ID:G2JdOgUY
あけおめー

>>397
△→×の間に素早く烈風or急襲のコマンドを入力するとしか言えないなぁ
エネステ関連は一度できればどんどん精度上げていけるからひたすら練習しかないかと
0402名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/01(土) 18:32:26ID:V3sK6YV7
>>396
ありがとう。参考にしてみるよ。

ところでもう一つ質問なんだけど、
スタイリッシュランクが自然に消えたときと、
マップ移動とかで強制的に消えたときってスタポ同じ?

なんかわかりにくくてごめん。
0403名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/01(土) 19:04:10ID:rikfRxMr
>>401
なるほど素早く入力するのか
サンクス!
0404名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/02(日) 13:34:41ID:2nup6qjk
連斬の硬直中にコマンド入れるってことなんだけど結構めんどくさい
若干エネステのタイミングを遅くしたりすれば多少は楽だよ
0405名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/02(日) 20:43:31ID:r90gUv1w
>>397
一旦流星出してその硬直中に烈風or急襲→エネステして連斬持続

これが楽かと
0406名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/02(日) 20:57:58ID:2nup6qjk
あ、烈風でもつづかないのか
それはなんかおかしい気がする
ボタン配置デフォとかなのかな
0407名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/02(日) 21:23:24ID:4Ka1za5x
   ∧l二|ヘ
  (・ω・ )  おいらをどこかのスレに送るんよ
 ./ ̄ ̄ ̄ハ    お別れの時にはお土産を持たせるんよ
 |  福  | |
 |  袋  | |,,,....
   ̄ ̄ ̄ ̄

現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 栗きんとん 手帳 GRADO RS-1
NintendoDSi LL 天皇す 劇場版ガンダム00BD 肝油ドロップ 仁丹 バードカフェおせち
きのこの山 一方通行 下仁田ネギ1束 片桐姫子 松坂季美子DVD ダッシュ1号エンペラー
電動コケシ LIGHT WING一巻
0408名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/04(火) 17:05:03ID:3MuLr/bM
ノーマルM18のアーカム戦が辛いんだけど、楽な倒し方ないかな。
レギオンの処理が追い付かなくて毎回苦戦する

兄貴が勝手に動いてくれたらなぁ…。
0409名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/04(火) 17:31:09ID:xxpm+SQF
>>408
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4389954
エヴォ一発撃って疾風切り?させとる
0410名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/04(火) 18:52:12ID:uePV0dG5
>>408
ひたすら逃げて、隙あらばカリーナで一掃するのが結局一番簡単かつ安定
この戦法では兄貴の攻撃はおまけ程度の認識で良い

ハゲ本体への攻撃は完全に兄貴任せにして、自分は回避に徹するのがベスト
魔弾は横に走りながらジャンプ連発でほとんど回避可能
下手にエアハイクやら横転で避けようとすると逆に喰らいやすい
0411名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/04(火) 20:27:20ID:zHFDph3q
>>410で鉄板
強いて言えば、カリーナにキャンセルを絡めるともっと安定するかね

つくづくあのハゲはテストプレイ中に、調整した方が・・・って事にならんかったのだろうか
SEでさえ変更なしってどうなってんの
0412名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/04(火) 22:37:49ID:EFpJJ162
スタイルアクションが使えないし接近戦のリスクとリターンが割に合わないから、その戦法で固定されがちなんだよな
ゲームの流れ的にはダンテも接近して共闘した方が燃えるし
自然とそういう戦い方になるように調整するべきだと思うけど
0413名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/04(火) 23:18:25ID:uePV0dG5
単調になりがちな上に無駄にタフ、魔弾の確実な回避法が限定的かつ面白くもない、
後半は兄貴に任せないと全く安定しない、スタイルアクションすら使えなくなる、
加えてノーダメがほぼ運ゲ、さらにはビジュアルすら微妙

ぶっちぎりで嫌いなボスナンバーワンです
こいつが得意っていう人いるんだろうか
0414名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/05(水) 02:33:59ID:Y2MGGlNw
殺すのは容易いが、刀の錆になる。そんな敵。
0415名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/07(金) 16:01:28ID:onQcdpzr
スパーダの姿のままの戦いだったら熱くなっただろうに
0416名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/07(金) 17:17:42ID:tdzDJxDJ
DMC1みたいなシューティングゲームになります
0417名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/07(金) 23:31:29ID:TaVNILCW
スパーダ姿のアーカムVSダンテ・兄貴 だと、めちゃくちゃ熱い戦いになっただろうな。
まぁその分、ラストの兄貴3が熱い闘いなんだが。
0418名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/07(金) 23:51:54ID:b3I/F+ZN
人型→人型になっちゃうしな
0419名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/08(土) 04:32:34ID:MJGlwT7W
どうせドッペルみたいになる
0420名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/10(月) 13:52:45ID:ztmZY7FS
ニノとリップヴァーンが声優一緒ってマジかよ
0421名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/10(月) 13:53:25ID:ztmZY7FS
誤爆
0422名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/12(水) 12:21:07ID:EgmQY8o3
お久しぶりです。規定値調査の人です。
以前にうpろだに上げた、規定値の一覧と同じ情報を
自サイトを製作して、アップしました。
(ググればすぐ分ると思います)

これで以前にうpしたファイルを落とし損ねた人や
新規の方も気楽に利用できる状態にできたはずです。
サイト内の情報はお好きなように持ち出して下さい、と明記しておきましたので
皆様、各規定値の情報はご自由に使ってください。

数字の打ち間違えや調査ミスによる、誤情報の指摘はいつでも受付中です。


そして、スレ内の凄腕悪魔狩人の皆様。
ずいぶん遅れてしまいましたが、あけましておめでとうございます。
今年もDMC3を目一杯楽しみましょう。
0423名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/12(水) 17:15:57ID:z3Hap/D5
おまいらキー配置どうしてる?
0424名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/12(水) 18:04:57ID:R3jXcE6Z
毎回サイコロで決めてるよ
0425名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/12(水) 18:11:38ID:lhwiI+tV
いきなりキー配置どうしてると聞かれても
お前最近どうよ?って聞かれて答えに詰まる感じだわ
0426名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/12(水) 19:32:26ID:WSmDaAUZ
>>423
ガンスリアルテミスならL1と○を入れ換え
ガンスリエボアボ・ショットガンなら銃撃をL1、スタイルアクションを□、DTを○
ガンスリ溜めと同時にTBも使う時はL2にDT、銃器切り替えが○、そうでもないときは逆

それ以外はデフォだけど、TSでL1にスタイルアクション、
ひたすらキラビ、ハンマー、エリアル乱発したい時とかはL1で攻撃できるようにしてみるのも有りかも
RGはL1をガードにした方がやりやすいって人もいるかもしれん
0427名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/12(水) 19:46:55ID:KltHbyGN
>>422
お疲れ様です。ありがたく使わせて頂きます

>>423
ダンテは>>426と大体同じ
バージルだと幻影剣をL1にしてる。□と△を入れ替えてる人もいるな

まあ結局は色々やってみて自分に合った配置を探すのが一番正しいと思う
0428名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/12(水) 22:48:19ID:vy8i/hlh
L1:銃
→:剣変え
←:銃変え
○:剣
△:スタイル
□:魔人化

という特殊な配置にしてる。ちなみにガンスリ使い。
バージルでもこれかな。
R2を使うのが苦手なので、右左キーに配置した。

○が剣になってるのは、エネステやってみたかったから。4の連斬だと?○で楽なんだよね。
0429名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/13(木) 01:19:46ID:Ea9iKlK/
>>422
オールAとかABCABCとかでリザルトを埋めたい変わり者の俺には、あなたが神だ。
お疲れ様でした。(-人-)
0430名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/14(金) 15:17:55ID:L5/3M0Qg
そういやTAS動画の続きって来ないね
なんだかんだ言って面白かったから少し期待してたのにな
0431名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/14(金) 20:04:19ID:3H74FBJ4
ここではゴミ扱いだったような
0432名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/14(金) 20:26:25ID:thGariqy
あれって最速プレイじゃないんでしょ?
確かに凄いプレイで見てて面白いけど、あくまでひとつのスーパープレイ動画以上の意味はないからなあ
0433名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/14(金) 20:48:22ID:J5A3crP7
スレでも何度となく言われているが
速度重視のプレイには見えないし、魅せプレイとしてもとても中途半端
発売から何年も経過していて、非常にハイレベルな動画の職人もたくさんいる
そんなところに登場したツールアシストプレイがあれじゃあなぁ
ガチャプレイ見て楽しい一見さんにはたいそう評判が良かったみたいだが、ここで酷評されるのは仕方ない
0434名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/14(金) 22:49:35ID:L5/3M0Qg
かく言う自分も酷評した一人だけれど、
敵のまとめ方とかは流石TASだなって感じで面白かったんだよな
TASさんがどのようにM20の兄貴をどう料理してくれるかも楽しみだったし、ちょっと残念
0435名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/14(金) 23:02:19ID:xtNV67eC
TASとは少し違うが、昔貼られたM20幻影剣全ジャストの改造動画は笑った
キャンセル不能のタイミングでもブロックキャンセルしててバレた物。誰か持ってないかな・・・
0436名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/14(金) 23:27:14ID:+4F0iobA
確かにTASならではの見所はあったけど、
目的が不明瞭すぎたのとやっつけ感が垣間見えちゃってたのがアレだな
手に入ったからちょちょいっとやってみましたってノリにしか見えん
0437名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/14(金) 23:38:27ID:L5/3M0Qg
>>435
ああ自分持ってるわその動画w
兄貴のどんな攻撃もジャストガードしつつ果敢に攻め続けてたよな
極めつけは幻影剣纏った状態のDT連続兜割りを全てジャストガードしつつそれでも攻撃してたのには吹いたわ
0438名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/15(土) 00:49:36ID:5ypIrX+6
TASはいろいろ自分で見つけられる人に作ってほしいもんだ
0439名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/15(土) 11:35:08ID:qFbJX2Kv
>>437
それTST3のRG優勝動画でなくて?

ケルたんをRIでハメれそうなんだが、状況が再現できねぇ
ハメが確立してんのってお馬たんだけだっけ?
0440名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/15(土) 11:47:43ID:u6iwiMzK
展開幻影剣ヘルムブレイカーをJBってonimaruなんとかじゃなかったっけ
ワンコはQSハメならよくある
0441名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/15(土) 16:43:00ID:Q4P+tth5
>>439
いや違う
ただ昨日ファイルを漁って見直してみたら展開幻影剣兜割りのジャストブロックはしてなかった、それに近いことはしてたけど
もう一つ言えば無印版の動画だった(挑発DT無限回復があったから)
0442名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/15(土) 17:37:55ID:MN5t1SjI
>>439
犬は後半こけるダメージ値が違ったはずなので、RIで稼ぐ値が後半も問題ないならハメられるはず。
0443名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/15(土) 18:45:57ID:aNh8/gRO
M20のRGはたくさんあるだろうけど
改造のあれは、クレックレックレックレイジィーって言えば分かるな
0444名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/16(日) 02:21:57ID:XdP9kmiS
すんますうううううううううん!
現在ノーマルミッション3をやってます
サクサク進んでたんですが、馬鹿犬で詰まりました
何回も攻撃してあと少しってところまでは追い詰めるんですが
馬鹿犬の双龍閃みたいな爪攻撃とか、神風アタックみたいなタックルで殺されます
あとアホみたいに氷が天井から降ってきてウザイです
なんとかこの馬鹿犬を倒す方法を教えてください

レッドオーブを消費して回復アイテムとか買いまくったのに値段が上がるだけで使えません
それと牙突みたいな技をレベル2まで覚えました
なんとかアドバイスお願いします

馬鹿犬に 殺されまくって幾星霜 イライラしつつも クリアのため
0445名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/16(日) 02:31:03ID:p94FVM+p
アイテムって右ボタンだったっけ?
0446名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/16(日) 02:42:13ID:iwN092G/
初回ノーマルのケルベロスはもはや理不尽と言っていいかもしれん

画面一番手前の左隅にいれば氷柱以外の攻撃は喰らわない
氷柱もスタイルをトリックスターにして、影が見えたらウォールハイク(壁に向かって○)すればたいてい避けられる
とにかく先ず黄色い眼した頭を狙う
発狂前に可能なら近接叩き込んで、無理だと思ったら安地でひたすらエボアボ
0447名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/16(日) 02:49:26ID:TYGNWTs0
・つららはトリックスターのダッシュとかウォールハイクで避ける
・氷は至近距離ショットガン1〜2発で剥がす
・足に短時間で多量のダメージを与えるとダウンする
・突進は犬の真正面に立たなければ使ってこない
・氷塊は部屋の端に寄れば確実に当たらない
・氷塊撃とうとしてる時が足に攻撃する最大のチャンス
・どうしてもダメなら部屋の端の後ろの方に陣取ってエボアボ乱射でごり押し
・アイテム買うんじゃなくて銃の強化かエアハイク買うかにすべき、アイテム頼りだとダンテもプレイヤーも成長できない
0448名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/16(日) 03:09:50ID:CoeAy8kR
ケルベロス攻略に関してはもうすでに挙がっているから別のアドバイスを

このゲームは死んで覚えるゲームだから極力アイテムは使わないほうがいいよ
特に序盤は体力少ない上に技も少ないからバイタルスターを購入していくといつまでもジリ貧から抜けだせないと思う
それよりもブルーオーブで体力を増やしたり技を購入していくほうが効率的

あと、一度クリアしたミッションは後で何度も挑めるから
もしオーブが足りなくて困ってるならミッション2が短時間で済むからオススメ
これを数回クリアすればオーブも溜まるし、
雑魚戦や武器の扱いにも慣れていいと思う
0449名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/16(日) 07:40:07ID:hGiW8d1t
今思えば、初回わんこにどうやって勝ったのやら・・・
DMC恒例の初心者殺し勢でも最強よね

TSを駆使するとの、ジャンプ、横転の無敵時間とかを把握したほうが後々楽だね
0450名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/16(日) 09:36:14ID:XdP9kmiS
>>445-448
レスありがとうございます^^
無事、糞犬は倒す事が出来ました!
遠くから拳銃で撃ちまくってギリギリで倒しました
連打のし過ぎで腕が痛いです
0451名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/16(日) 17:06:16ID:KdPfRwHd
>>450
何度も戦って慣れると、ダルいから接近戦で一気に倒すことになるよ。
まずノーマル一周したら、次は敵の行動を把握する事も意識しよう。
敵の攻撃パターンが分かれば、避けた後がチャンスタイムだ!
0452名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/18(火) 15:47:42ID:i901vqzY
http://www.youtube.com/watch?v=HcvKdX3iYMQ

ヤマトの抜刀の判定が下方向にも強いということが判明・・・ってこれ既出?
わかったところでまともに使える状況が思い浮かばんけどw
0453名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/18(火) 16:08:47ID:HAAdM2US
DMDクリアしたバージル編にダンテ編上書きしちまったぜ
Sネロ使っても難易度下がるだけで精神的苦痛は避けられないのが辛いぜ
0454名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/18(火) 17:18:21ID:dDntPkJc
>>453
ドンマイ…
前ほぼすべての難易度オールSSのデータを上書きしたとかいう
ツワモノがいたからそれよりかはマシだ
0455名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/18(火) 18:03:16ID:hPpTuJkI
俺も453の後を追って上書きするよ
0456名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/18(火) 22:37:04ID:/OEQIPg4
>>452
下にもこんなにリーチあったのか
2戦目兄貴と戦うとき高低差に気をつけましょうってくらいか?w
0457名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/19(水) 16:57:45ID:qIG799yu
ようやくノーマルSS埋め終わったぜ……
0458名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/19(水) 17:15:25ID:e68m3cyg
DMD、M4のボス戦中によくゲームがとまってしまうんだがディスクか本体が悪いだけなのだろうか
スパイラル装備、RGで戦ってるんだがボスのHPが残り1/4ぐらいになると画面フリーズして異音が鳴り始めちゃう・・・
0459名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/19(水) 17:50:15ID:NlIZkNFi
PS2だよな? ならディスクの傷か、不良品なのか、本体の不備かのはず
0460名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/19(水) 17:51:43ID:4FN5v20K
同じ条件でやってみたけどならなかった

ディスクに傷がついてたんだと思うよ
0461名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/19(水) 18:02:32ID:e68m3cyg
ありがとうございます、わざわざ試していただいたりお手を煩わせてすみません
0462名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/20(木) 05:20:26ID:VMkBGEfv
HPもっと増やしたいからブルーオーブを買いまくって増やそうと思うんだけど
買える数って決まってるんでしょうか?
1/6って画面の右下にあって、買うと2/6っていう風に増えるんです
つまり6個までしか買えないって事ですか?
0463名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/20(木) 05:41:53ID:N45q0gMT
>>462
そういうことです
足りない分はブルーオーブの欠片を探して増やしましょう
0464名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/21(金) 16:58:03ID:OIagSzcp
うちのPS2が古いからかもしれないが、
SS埋めしてる真っ最中にマップ読み込みの真っ暗な画面で止まった事はあったなw
今となっては良い思い出
0465名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/23(日) 01:08:42ID:MKLwVgDL
泣いてるの?
0466名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/23(日) 01:16:50ID:XI2QxD1f
雨だよ
0467名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/23(日) 15:02:54ID:oOxaARcn
>>465
あそこでその台詞を(男に)言わなかったらな〜
ゲームとしてはあれなんだろうけど・・・
0468名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/25(火) 11:28:05ID:ZO65hRq0
TS使ってM6のスタポ8000とってる動画を誰か知らないか
ときどき思い出したように探すんだが毎回見つからない……
0469名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/25(火) 21:16:04ID:3o5tJB6D
http://www.youtube.com/watch?v=Lu8NZeKDw2w

これか
懐かしいな
0470名無しさん@お腹いっぱい。2011/01/25(火) 21:48:58ID:ofBW+6NB
規定値調査ありがとうございます
04714682011/01/26(水) 00:33:38ID:89JYzPag
>>469
これだこれ!ありがとう
うろ覚えのまま真似してみようと思って何度かチャレンジしたけど
ここまで徹底しないとやっぱり無理なんだな……
0472名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/12(土) 11:07:34ID:CUsizaxD
ダンテの挑発って何て言ってるの?
come on get?
crazy ha!
youなんちゃらってやつ
0473名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/12(土) 11:19:38ID:GGdZCAtT
ダンテ 挑発 セリフ 

とでもググればいいんじゃね
0474名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/12(土) 11:23:23ID:sjgmp47A
DからC…Come on, wimp
BからA…Come and get me
SからSS…Crazy? Huh!
レア挑発…Sweet!babe!
0475名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/12(土) 13:42:57ID:CUsizaxD
>>473
ググったら出てきた
ちゃんと調べって事だな

>>474
ありがとう
0476名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/15(火) 08:26:46ID:Sobpl1t6
Sからは You scared? じゃ...
0477名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/15(火) 19:59:02ID:SmRcEz2F
兄貴にもレア挑発とかSSSのみの挑発欲しかった

DT回復は良いけどね
0478名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/15(火) 20:31:35ID:AfnyEBsf
M19でのハゲ戦で、自分が挑発するとパートナーの兄貴も挑発出してくれるがそれでのみ聞ける「カマン」があったはず
0479名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/18(金) 23:15:04ID:28vE/zvw
>>478
to easyもな
0480名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/23(水) 11:19:54.69ID:Yy0lO9gQ
too な
0481名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/23(水) 18:30:09.03ID:zhRWwE/l
ドッペルゲンガースタイルの使い方がいまいちよく分からないんだけど、
別々の武器のクレイジーコンボを同時に出す以外に何か面白い使い方ってある?
0482名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/23(水) 22:57:16.09ID:99umWCLO
ドッペルがエボアボで浮かせてるところを本体がエネステキラビって可能かね。カリーナなら空中で□連打しても大丈夫だし
0483名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/23(水) 22:59:07.52ID:meHuqvNT
ドッペルでドッペル倒す魅せプレイの動画が神だった
0484名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/23(水) 23:15:39.17ID:XHaJFQXe
>>482
それやろうとするとドッペル側が無意味にジャンプと攻撃を繰り返すと思う
2Pコンでドッペルを操作するなら話は別だが
0485名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/23(水) 23:38:05.01ID:kXmwEfZd
・スティンガーやリボルバー等で△押しっぱにしてドッペルにMAXストレイト撃たせる
(ハイタイム→ライジングドラゴンもよさげかも)
・ドライブやカリーナの硬直中に別行動させる
・↑とドッペルが無敵なのを利用して、ドッペルだけを突撃させダンテは安全圏で見物
(ネヴァンの蝙蝠剥がしとかM8のギガpとか逃げ熊とか)
・片方がひたすら浮かせ、その間もう片方がコンボ叩き込む鬼畜プレイ
・タコ戦でダンテ後ろ向かせっぱなし→ドッペル使って楽々撃破
・ベオ×2でひたすらオーブ柱殴ってうはうは
・SM1,4,5,9あたりで共同作業すると新鮮かも

あとM15のデュラハン廊下で、ダンテはブルーオーブの欠片があった辺りで待機→
ドッペルは下に落としてひたすら兜割りorネヴァンコンボ3連打で楽々ノーダメとかいう夢を見たが
無印しか持ってない俺の妄想で終わるかも知れない
0486名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/23(水) 23:52:21.45ID:99umWCLO
ドッペルといたらドッペルがいた位置まで瞬間移動とかだったらかっこよかった
0487名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/24(木) 10:36:19.36ID:iRfGNPYA
なんにせよ両手で別々の作業をする類の器用さがいるよな。俺には無理ぽ
0488名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/24(木) 22:44:05.94ID:9ypL6jcg
>>486
それ聞いて真っ先にゴレイヌを想像した
0489名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/25(金) 02:45:12.41ID:GnA/i8UN
まあゴレイヌから発想したからな

3こそRTSCがほしい
とくにTS+GSとかやばそう
0490名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/25(金) 02:47:44.38ID:Kc2oCeCJ
ウォールハイクからレインストームはやってみたいよな。
0491名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/25(金) 02:49:26.45ID:JXXqSO1g
4と同じ操作にするならドッペルさんをリストラですね
0492名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/25(金) 03:15:23.15ID:vockFDTI
5マダー?
0493名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/25(金) 04:13:13.93ID:W6sLqRex
武器も全部持てるようにしよう
RTSC6種×銃器5種×近接5種
L2とR2が盛大に死ぬな


Breaならあるいは…
0494名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/25(金) 15:58:10.89ID:Lw3WmY2G
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1139573

面白いのあった。Brea氏のTSTのDG部門
0495名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/25(金) 16:38:20.96ID:MQqDr/OK
ドッペルにベオ溜めさせて解除させるっていう小ネタがあったね
0496名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/25(金) 19:57:52.18ID:o330rgfh
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7591681
このひと人間tasだろ
0497名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/26(土) 00:51:51.88ID:K3XCPZa4
そういやこの人のサイト見れなくなってる?
0498名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/26(土) 02:08:19.43ID:J8TdWYng
>>497
うむ、何カ月か前に閉鎖してしまった
ドッペルの組み合わせクレイジーコンボの動画がまた見たいな
0499名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/26(土) 20:19:51.26ID:SC2W3fpP
久しぶりに3のコンボ動画見てたんだけど、ワイルドスタンプってこんなにかっこよかったんだな
踏みつけて銃乱射とかどんだけだよ
0500名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/27(日) 17:01:51.95ID:hCfMxrrV
4でなくなったのは残念だった
0501名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/27(日) 19:01:30.95ID:TkGL6tno
RTSCの仕様上、各スタイルボタンの連打で発動する
テンペストやポイントブランクが無くなったのは解るが、
ワイルドスタンプは銃ボタンだし、受け継がれても良かったよね
0502名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/27(日) 19:07:15.07ID:Vm2iN53n
まぁ、4の敵はダウンからの復帰が早いから…
あ、あとドッペルの質問したの俺なんだけど、長文とか動画とかありがと
0503名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/08(火) 17:26:56.39ID:0GtqSAhP
DMDでケルベロスに勝てん
SMアグルドで44時間(かれこれ一週間くらい)かかってやっと1回勝った
安定して勝つためのコツみたいなのある?
あ、遠くで延々銃撃つようなチキンはしたくない
0504名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/08(火) 17:39:19.83ID:cvUO+KMk
QS使って足を集中攻撃
延々とコカせる
0505名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/08(火) 17:49:55.05ID:0GtqSAhP
あーなるほど
でもQSって反則くさいからできれば使いたくないな
0506名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/08(火) 17:52:42.09ID:qRv46/ia
ターボDMDケルベロスは調整不足ぽいのでガチでやっても燃えないよ
結局チキンかハメか、TSでヒット&アウェイのどれかになる気がする
0507名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/08(火) 18:24:10.05ID:0GtqSAhP
そ、そうなんだ
ゴリゴリの接近戦ばかりやってた俺の一週間って・・・orz
どおりでyoutube検索しても、QSかRGで遠くで銃撃ってる動画しか見つからないはずだ
SMで接近戦で安定して倒せるぜ!って人はいないかな?
0508名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/08(火) 18:59:21.81ID:40/lGZT3
少しは考えて戦った方が良いぞ
DMDはボタン連打のゴリ押しだけじゃやっていけないからな
0509名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/08(火) 19:15:31.97ID:0GtqSAhP
いや、一応考えて戦ってるつもり
とか言いつつムカデとジェスターをごり押しで勝利w
アグルドがまた強いなー
0510名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/08(火) 19:30:03.77ID:40/lGZT3
何書いてもゴリ押しでいく勢いだな
まぁ頑張れ
0511名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/08(火) 20:17:12.80ID:0GtqSAhP
いやいや、ホントすっげー考えたよ

俺流、DMDケルベロスのゴリ押し攻略
装備:SM、アグルド、ショットガン

・ジャンプショットガン連打、エネステショットガン連打で氷はがし
・基本攻撃はエリアル>スカイダンス二発止め>エリアル>エアハイクでアウェイ(←スゲー減る)
・天井ツララは避けに徹する
・氷飛ばしは足元でやり過ごして即基本攻撃
・冷気吐きは最大の攻撃チャンス、基本攻撃の滞空時間が異様に長いので安心
・攻撃くらいそうなときは魔人化でダメージ軽減
(赤犬後)
・隙のデカイ引っかき攻撃を誘発させる
・ジャンプでかわしながら基本攻撃(やっぱ滞空時間長いので引っ掻きを食らわない)
・引っ掻きしてる間はある意味攻撃し放題

俺はあんまテクないからなんだけど、上手い人ならこれで結構勝てるんじゃない?

上手い人ならこれで結構戦えると思う
0512名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/08(火) 20:17:55.58ID:0GtqSAhP
あら?最後の一行消し忘れた
0513名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/08(火) 20:21:19.86ID:qRv46/ia
ターボDMDだと左引っ掻きと噛み付きが反応しきれないことあるから近距離ハメ無しはやる気しない・・・
ある程度予測して回避仕込んでもいいけど、DMCでそんなモンハンみたいなプレイしたくないし
0514名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/08(火) 20:32:07.00ID:dvz/mYHn
ガッツは認めるが、上手い人なら結構勝てるとか以前に、
ケルネヴァドッペルみたいなマゾ組み合わせ以外なら、どんなんでも勝てるような連中の集まりだからね、ココ
0515名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/08(火) 22:26:31.03ID:kmXYo7uZ
M6M17以外でDT白ヘルと何度も戦える場所ってある?
出来れば1対1がいいんだけど
0516名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 01:16:55.77ID:5NxwuwUu
ここまでロイヤルガード+ショットガンオンリー無し
0517名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 03:53:37.23ID:hMRUYF/W
>>511
ちょっと趣向を変えてGSで逝こうぜ。滞空&攻撃のエボアボ・レインストームとか
攻撃避ける前にマルチロック発射とか、無駄な時間がないよ。
ショットガンならスタポ上げてコケさせてからポイントブランク→タメ連射がいい。
まぁコケさせるのは他のスタイルと変わらんかも知れんけど。DGはコケが早い。
0518名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 05:21:43.16ID:kUzyMmnm
ケルさんはまじつまらんからQSアグルドでメッサツでおk
ムカデもテンプレ攻略でおk
0519名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 07:50:49.63ID:FrMGG8FZ
ケルベロスはRGならそこそこ楽しいと思うけどな
氷塊吐くやつをリリースして首に当てたり、ブレスを頑張ってガードしたりリリースしたり
まぁノーダメ狙いならRGはあれだが
0520名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 08:03:29.84ID:+RM12pIf
みんな助言さんくす
クリアしたらいろいろ試してみたい

そして今M5のアグルドで詰まってるw
つべの攻略動画はRG使ってるのが多かったんで
まねしてみようとトライしたけどムズイなー

ケル戦もRGで何度も試したけどタイミングつかめないんで諦めた
踏みつけ攻撃の当たり判定おかしいよあれ
何か振りかぶった瞬間から攻撃判定出てるっぽくて、予備動作見たときには
もう攻撃食らってるw
0521名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 08:23:54.17ID:TtUyiWUH
アグルドRG戦は兄貴戦と並ぶ面白さだからね
というか、RG自体がコツを掴むと病み付きになるスルメスタイル
0522名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 08:45:04.97ID:FrMGG8FZ
ケルベロス戦はしばらくやってなかったから思い違いしてたが、ブレスにJRは難しいな
JGはぼちぼち成功するが
あと書き忘れたけど、氷柱もガードしたらゲージ結構たまるしJRもしやすいし
ケルベロスにRGは相性いいと思うよ
踏みつけ攻撃が何なのかは分からないが。
0523名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 09:22:31.00ID:+RM12pIf
足の近くにいたら出してくるあの強烈な「お手」
0524名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 09:42:39.95ID:FrMGG8FZ
別にあれそんなダメージ判定発生早くないような
0525名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 10:42:49.55ID:DELjENJX
基本的にはルドラに密着して、アグニを常に意識しつつルドラの斬り上げをジャンプJBしてゲージ溜める
アグニがスティンガーやらクロウラーで突っ込んできたら素直に避けに徹する
二人でジャンプ斬りしてくる時が攻撃チャンスなので、ルドラの攻撃に合わせてJRを狙う
このとき魔人化してたらJRミスっても痛手にならない+リリースのダメージは入る+攻撃力増加で大変おいしい

RGは基本を抑えたらあとは練習して下さいとしか言えない
RGアグルドはかなり楽な部類だから若干の慣れでどうにでもなるはず
どうしてもダメなら兜割り・リボルバー・ウィンドミル等での弾き合戦にシフトするのもあり
0526名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 18:42:17.39ID:EVbt03MN
RGベオケルショットガンエボアボ
二人ともカメラに入れるように注意
合体させないよう均等に削る
SGをガードキャンセル使って連発
攻撃してきたらJG
たまにケルで反撃
炎柱や風柱は全力で逃げる(エアハイクエボアボ)

ゲージたまった頃に二人が下がってクルクルジャンプ攻撃してくるのでベオ魔人で1人目JG、2人目をJRR
DMDでもごっそり削れるので以下繰り替えし
0527名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 19:18:20.78ID:+RM12pIf
>>525-526
トータル5時間ほどやってみたけどまだぜんぜん無理w
JGもJRもさっぱり安定しない
0528名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 19:46:13.28ID:2EB7+Y89
>>527
俺の言ってるJGはジャンプガードのことだけどそれは知ってる?
0529名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 19:50:00.62ID:+RM12pIf
わかってる
つべでも見た
自分でやるとパリーンってなるw
0530名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 19:54:12.47ID:L60DLj4h
ジャンプはチョイ押しじゃなく押しっぱの方がなんか安定する
ジャンプが高くなって無敵時間伸びてるのか知らないが
0531名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 19:58:42.73ID:+RM12pIf
×○をスライド入力してるんだけど
×をキープしたまま○を入力するって感じ?
0532名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 20:00:17.38ID:2EB7+Y89
じゃあまず各種攻撃をジャンプの無敵時間で抜けられるか練習するのはどうだろう
0533名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 20:01:18.28ID:yaycJjQr
安全に倒すんだったら
あいつらの間にいてジャンプしてエヴォ撃って攻撃かわしつつ
MAXトリガーバーストやってりゃ余裕
むりして近接攻撃だすことない
0534名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 20:30:01.35ID:+RM12pIf
みんなありがとう、しばらく修行する

トリガーバーストとか初耳
早速攻略サイトで確認したけど何この威力w
0535名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 06:22:49.19ID:yjPlPldk
>>530
多分それで合ってるよ
上昇中が無敵なので小ジャンプだと無敵が短くなるんだと思う
0536名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 09:15:54.85ID:Kxj/cwCU
ケルにTSならエアトリック、スカイスターと壁走りで接近戦し続けられて
脳汁溢れると思うんだが・・・
0537名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 11:51:53.53ID:H9IeGv9V
いやトリガーバーストなんて説明書にも載ってるから
TB使うか否かだけでDMDの難易度は相当変わる
0538名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 12:13:52.63ID:UC5y/IMy
>>537
そうなんw
発売日に買ってるのにぜんぜん説明書見てなかった
当時、DMDがあまりにも難しいからクリア諦めたからなw
で、ずーっと4やってたけど、5がどうやら糞っぽいんで
改めて3のDMDに挑戦中ってわけ
いやーほんと長く遊べるゲームだなー
0539名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/11(金) 02:48:35.96ID:XiRTtxdF
>>538
DMDで魔人化は、
防御アップ保険・安定狙い(例えばダメージ確定の際のダメージ減)
ダメージアップ狙い(例えばRGでMAXリリース)
最大TB狙い(何だかんだで、雑魚の巻き込みが一番有効でスタポあげるのに良い)
動作の高速化(いろいろ、見た目とか)

という感じで人それぞれだけど、DMDなれないうちは、危なそうなシーンは保険で
トリガー引いとくと良いよ。
0540名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/11(金) 09:44:31.63ID:/Az82eW+
スパアマと高速化で兄貴のコンボ抜けられることもある
0541名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/11(金) 10:07:48.36ID:S69GoT3X
番長の切り上げうぜぇ・・
久々にやると全然避けられないなこれ
0542名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/11(金) 10:13:43.11ID:X5lkE9AB
あれ何で攻撃判定のタイミングが遅いんだろうな
0543名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/11(金) 18:48:55.77ID:po9BRjDk
常に走り回って突進だけジャンプ回避が安定だね。無敵時間回避はぶっちゃけ遊びだし

>>538
5はまだ発売してないからクソかどうかなんて分からないよ

0544名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/11(金) 19:50:59.46ID:LsespEs8
>>536
接近した後エリアルクロスぐらいしか攻撃手段なくね?
0545名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/11(金) 20:15:02.02ID:/Az82eW+
どうでもいいけど、番町が下ワープで地面に潜ってる状態にエネステ決められる
0546名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/12(土) 00:31:31.02ID:s/ICxEUQ
たしかにエリアルクロスは一番のダメージ源だけど
リベアグエボアボショットで顔に↓+△押し続けとかリベコンボ1とか兜割りとかも使ってる
敵の攻撃はちゃんと避けるけど、スタイルアクション使えば基本的に顔や足付近で対処出来るよねってだけ
0547名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/12(土) 01:28:10.24ID:zG1HrmBp
フリーライドのSMってほんとにSMのみでいけるの?
いつも魔人化してエアトリ、ダッシュ、最後の坂はエアハイクキラビなんだけど
0548名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/12(土) 13:03:55.03ID:Or5yXwE8
>>546
ああ、そういうことか。書いてあるのが空中で出せる技ばっかだから空中戦をやるのかと勘違いしてた。ごめんごめん。
しかしやっぱりTS使ってるとRTSCが欲しくなるな。空中では特に
0549名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/12(土) 22:24:21.56ID:y/bi6P7w
おまいらプレステの電源切れよw
0550名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/13(日) 06:04:14.64ID:VDqtW/d0
>>507
遅レスだけど自分はケルベロス相手はSMアグルド、ネヴァンでいつもいってる。
足浮かせたらジャンプしてショットガンで氷はがして
エリアルクロス→エアスラッシュ×2→エリアルクロス→着地で△→○でこけさせる。
結局ハメみたいな感じだけどね。

0551名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/13(日) 13:03:08.14ID:YEY7Sbr7
M7のベリハss埋めしてんだけど
オーブ足らなくね?アビスもスルーしないで
やったほうがいいのか・・
0552名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/13(日) 14:33:43.11ID:b5EhlinU
チェス戦2回ともこなせば、アビスシカトしても十分足りると思うけど
0553名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/13(日) 14:35:12.83ID:b5EhlinU
ageてごめんなさい
0554名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/13(日) 14:44:49.80ID:YEY7Sbr7
>>552
ありがとう
やってみる
0555名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/13(日) 18:34:23.11ID:xjUeBFgj
>>547
「ほんとにSMのみでいけるの?」とは? ケル魔人ならスタイル技使うまでもなく走ってるだけで間に合うが
フリーライドのみでって意味なら分からん。どうも際どいみたいだが
0556名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/13(日) 19:02:43.36ID:ccgaArzN
>>555
すまん。フリーライドのみって書いたつもりだた
ショットガンこかし→フリーライドで次の敵に近づいてもきついけどSMのオープニング絵とタイトルからあきらかにフリーライドってくださいよってことだよね?
0557名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/13(日) 19:24:03.19ID:S9skGNo0
tesu
0558名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/13(日) 19:26:07.78ID:S9skGNo0
おお書けた
あのSMは確かフリーライドだけでいけたはず
その代わりフリーライド終了間際にエボアボを回転しながら乱射する技出して、滑走距離を延ばさないと無理
そのタイミングさえ取れればいける
0559名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/13(日) 20:14:58.32ID:ccgaArzN
>>558
なんと
あれで時間伸びるのか
はじめてしった
0560名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/15(火) 00:41:21.79ID:dzuoTHxr
あと地味にあのエボアボは非常に威力が高い
0561名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/15(火) 00:47:31.23ID:hJPFgjXZ
あれ何発撃ってるんだろ
0562名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/15(火) 02:20:54.10ID:EGzOVXnG
>>560
威力50だったかな
通常撃ちが10、チャージが30だった筈だからかなり高いな
0563名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/15(火) 12:49:59.37ID:9zZV1D5O
551だか
チェス戦2、3回したらあっさり取れたありがとー
0564名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/15(火) 14:48:21.27ID:MOeD3d4Q
幻影剣破壊以外のディストーションのナイスな使い方が思い付かんのだが何かないかな
見た目がかっこいいだけに勿体ない
0565名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/15(火) 21:07:36.91ID:hJPFgjXZ
浮かせた後TBでひっかけつつディストーション出せばぎりぎり浮いてる状態の敵に当たるな
だからどうしたって話だが。リバーブショックとクレイジーロールが優秀すぎてなぁ
ボスの攻撃をあの下がる動作で回避しつつカウンター、とかできればかっこよさそうだが適当なボスが思いつかない
0566名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/15(火) 21:43:47.93ID:dzuoTHxr
それで避けるにしたって紙一重の見切りってレベルじゃねぇよw
せめてタメにバリア的な感じで全方位攻撃判定があれば・・・
0567名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/15(火) 22:42:22.89ID:hJPFgjXZ
バージル2戦目のベオウルフの回し蹴りが一応かわせた
常に後ずさりする必要がある+ディストーションの隙がでかくて確実に追撃をくらう
から全然スタイリッシュじゃないが
0568名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/15(火) 23:28:00.13ID:dzuoTHxr
改めて考えると、あれだけ神々の動画があるのに、兄貴戦以外で使われてる場面が殆ど無いな
でも、使い道があるだけヒステリックよりマシといえばマシか

0569名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/16(水) 02:30:34.38ID:nb66LqQN
ttp://www.youtube.com/watch?v=Dbe-j8ZbwEc
0:08〜 ふざけんなよぉまた原発の話なんだろ〜どうせ〜
0:39〜 笑えてきた
0570名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/16(水) 06:29:38.03ID:ElYOppLV
GSのカリーナはひどいな
スタイルアクションボタンで近接攻撃できたらよかったんじゃね
あれで殴るの
0571名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/16(水) 14:34:55.88ID:OUU7l4F/
ディストーションでギガピード貫通する夢を見ちまったぜ

>>570
カリーナは素のポテンシャルが高すぎるから仕方ない
逆にアルテミスはGSありきだし、カリーナのスタイル技は格差是正のためとでも考えとくことにした
0572名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/16(水) 17:58:47.32ID:m+0ofJTJ
つまり素のポテンシャルが高いのにGSで更に強化される、店においてあるショットガンが最強ということですね!
0573名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/16(水) 18:43:59.08ID:32WaLhQv
ショットガンはほとんど近接武器のようなものだしなあ
0574名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/16(水) 23:29:12.56ID:m+0ofJTJ
wikiみてて思ったんだけど、技の威力ってどうやって調べたんだ
0575名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/17(木) 00:23:23.23ID:QVWyyw2M
TB溜めながらCS溜めながらポイントブランクとかみんな余裕なんだろうか
0576名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/17(木) 00:30:55.50ID:qkgLMCOC
エネステと違って、〜溜めながら、は技量よりキー配置の問題だから、ちょっと配置変えて練習すればどうとでもなる
流石にドライブ貯めまで入ると指が足りんけどもw
0577名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/17(木) 00:41:13.73ID:QVWyyw2M
>>576
+ドライブ想像してみたが鬼畜すぎるな
絶対に配置替えない派だからきつい
◯△□×内に押しっぱなしと連打が共存するともうダメだー
0578名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/17(木) 02:30:28.95ID:sfJxaGRe
薬指で押せるL4R4ボタンの導入を検討すべきだな
0579名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/17(木) 03:58:37.93ID:RxXtXvnF
クインティプル武器チェンジシステムが現実味を帯びてきたな
0580名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/17(木) 08:24:14.44ID:HN1KOOlr
最終的には楽器みたいなコントローラが最強じゃないかと思ってる
0581名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/17(木) 19:32:26.54ID:/hLgbgBb
マクロス7のバサラのアレみたいになるのか
0582名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/17(木) 20:39:36.45ID:lCvY4yc3
ゲーム用キーボードで10キー同時操作とか

まともに動かせるようになる頃には脳みそとろとろになってそうだ
0583名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/17(木) 22:05:58.50ID:Pak5tHjF
未来の技術に期待して、脳神経に直接つなぐコントローラを待とう
0584名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/17(木) 22:50:13.24ID:+qdmOkmD
韓国人なんかは格ゲーをキーボードでやってるけどな
タッチタイプの達人並みの速度で
10本の指全部使ってやるなら最強だろうよ
0585名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/18(金) 01:10:59.05ID:+u8h3W3D
デビルメイクライほどキー使うゲームそんなないよね
4ンテなんかR3押し込みだけか?余ってるの
0586名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/18(金) 01:49:16.16ID:0bZ4h29m
でもキーボードでジョイスティックばりの動作をさせるのは難しくね
少なくとも俺は無理
0587名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/18(金) 02:15:40.06ID:XsWVUbWl
アナログキーはむりだろw
0588名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/18(金) 05:52:22.32ID:MEyRIh0h
ディストーションやヒステリックの他にも、クロウラーやゾディアックみたいな中距離技もろくに使ったことないな
SMしてる時に思い付いたら撃ってみる程度で
性能が中途半端っていうか使いどころがないっていうか
0589名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/18(金) 06:10:04.13ID:4v1VPI9R
クロウラーはスパイラルと一緒で射程無限じゃなかったっけ?
0590名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/18(金) 11:29:50.52ID:+u8h3W3D
>>588
つ暴発ゾディアック
0591名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/18(金) 20:07:58.20ID:NS+PeSw2
クロウラーは貫通するし、思いついたときにつなぎに使うかな

イフリートのつもりで、ゾディアックとヴォルケを使ったときのガッカリっぷりは酷い
0592名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/19(土) 00:16:53.71ID:TNFwG87z
そういえば鬼武者3は1の武器がおまけで使えたな

アラストルとイフリートつかわせろよおおおぉぉ!!

まあアラストルはリベリオンと対してかわんないけど、SMスタイルアクションに期待
0593名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/19(土) 08:32:23.09ID:VjLaOHqY
アラストルさんもいいけどスパーダも使いたい
それで兄貴のネロアンと同じくスパーダ時は真魔人でお願いします
0594名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/19(土) 08:40:27.77ID:UgPlNCQv
>>592
そうだったのか
鬼武者3やりたくなってきた
0595名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/19(土) 11:01:00.82ID:MEsO3FSs
スパーダの鎌型ラウンドトリップはカッコよかったな
あのちょっとHRギーガーっぽい曲線デザインがたまらん
0596名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/19(土) 12:05:49.18ID:Rs6NFl6W
3にも魔人化で技がパワーアップする仕様があったら良かったのにね
キック13の5連キックは脳汁出た
0597名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/19(土) 14:05:20.80ID:UpOKG/Ne
魔人化中は最大ためディストーションが後退無しですぐ出せるとかだったら実用性ありそうだな
かなり強いと思うからゲージ消費2個くらいつけたほうがいいと思うけど
0598名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/19(土) 14:35:24.59ID:jqsEGBaC
範囲広くすればいい
0599名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/19(土) 17:45:19.90ID:22ahfGJQ
3にゲージ消費する魔人化専用技があったら、QSとDGが悲しいことになるんじゃないか
0600名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/19(土) 18:48:48.44ID:VjLaOHqY
その代わり3にはトリガーバーストがあるからな
0601名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/22(火) 05:24:04.87ID:6JQx3mJG
43秒wwwww
0602名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/22(火) 08:15:36.84ID:wlbxMr2+
>>601
わけわかんねー発言しないで
ちゃんとurl貼れよゴミクズ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13914047
0603名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/22(火) 10:15:35.70ID:VQFdVQm0
ヘルバンの処理が半端ないな
どこまで行くんだ
0604名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/22(火) 10:50:36.03ID:OqVUg8ec
http://riasisrevt.blog47.fc2.com/blog-entry-122.html
ワロタ
0605名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/22(火) 11:10:45.27ID:xL0fhsOv
具体例として勝手ながら以下に3人のプレイヤーを挙げます。
わかりやすいところでM6でのバージルを参考にしてみましょう。
あくまで私の基準です。

まずGSHHさんのプレイ。
基本は完璧です。言うまでもありません。50点。
戦闘のスムーズさもいいですね。35点くらいあげましょう。
ハイレベルなレシピをやろうとしていることとハッフン〆を考慮してBは15点くらいですかね。
はい、合計100点。当時のレベルを考えればこれくらいでも仕方ないとは思います。
まあこの辺はGSHHさんの土俵ではないのでこんなもんでしょう。

次にはとさんのプレイ。
基本は適当にこなしてますね。もろにダメージ受けてるのは残念。30点。
@は加点は少ないくせに減点はでかいです。特にダメージとかはね。
Aに関してですが、ところどころ動きの中に回避を組み合わせています。
敵の触り方も非常にいいです。40点あげましょう。
Bは……多彩な二度浮きレシピは素晴らしいです。しかし、浮かせたあとがしょぼい。50点。
120点です。魅せプレイって感じですね。

最後に私のプレイです。
基本は完璧ですね。50点。
敵のサーチも完璧なうえアドリブも非常にハイレベルです。70点です。
コンボも独自のものがほとんどですね。しかし新ネタにこだわり過ぎている部分を考慮して60点くらいでしょうか。
180点。素晴らしいです。
純粋に評価しようとしたらこうなってしまいました。仕方ないですね。

180ってなんだよ!と思った方もいるかと思います。
これは半分たとえ話みたいなものですが全部が全部ウソってわけでもありません。
私の視点でやってる以上私のプレイが一番になるのは当然です。
ついでに言えば魅せプレイというのは100点以上のプレイで当たり前……
というか100点前後のプレイとはレベルの違うことをやっているのでこれくらいの点数をとれていいのです。
ついでに言うと自分のプレイがカッコいいと思えない人には魅せプレイなんて無理です。

補足するまでもありませんが
上の3つのプレイは出てきた時期が違いますし、それぞれプレイヤーのコンセプトも違うので
これだけを対象にプレイヤーの評価を下してはいけません。
あくまで魅せプレイという一面を細かく分析しているにすぎません。
他の部分で見ればGSHHさんもはとさんも私より優れた面がもちろんあります。
わかりやすくするために多少の誇張表現もありますしね。

魅せプレイでは@の要素をあえて不完全にすることでAやBでそれを補って余りあるプレイをする場合があります。
前述のはとさんのプレイなどはこういうところがありますね。
他にもあえて敵にDTを引かせたりするのを見たことがあると思います。
それはDTを引かせて敵を利用してテクニックを見せつけるためです。
@で減点食らってもAやBで挽回できるからそうしているわけですね。

ただ、いまは多くのプレイヤーが@もクソな段階でAやBに手を出していて
100点にも満たないようなプレイになってしまっているというのが多いと思います。
あえての@減点ではなく、力量が満たないために@で50点取れてない人間が
AやBで巻き返そうとするのは最悪です。
段階として@→A→Bと進んでください。@ができてない(やってないではなく)という減点はとても大きいです。

0606名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/22(火) 11:29:52.81ID:RNN/esBE
何これコピペ?
0607名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/22(火) 11:42:58.24ID:ZnNzcPuQ
>>604のコピペ
0608名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/22(火) 12:07:20.70ID:kuV0Oj0a
まぁM2で43秒は凄いんだから、動画とその解説だけ見るようにすればいいよ
0609名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/22(火) 13:15:13.35ID:ii4HagXW
まあ、人格に点数つけると悲惨なことになりそうだからな
ゲームの腕と人格は切り離して考えないと
0610名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/22(火) 14:34:19.68ID:SRWvnc8+
アイニードモァパウワしすぎたんだ
0611名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/22(火) 14:47:47.38ID:kuV0Oj0a
ここに書かれてる、はとって人、べオウルフの羽攻撃を全部JGしてるな、すげぇ
このプレイを考慮してBは100点ぐらいあげましょう
0612名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/22(火) 16:18:46.10ID:q+2ff872
>>602
宣伝乙
0613名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/22(火) 18:00:01.84ID:ii4HagXW
>>602が本人だったりしてなw
性格の悪さといい
0614名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/22(火) 18:08:00.89ID:wlbxMr2+
性格悪いのは601だろクズが
601がうまみみ本人だろ
0615名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/22(火) 19:12:16.30ID:GVF0rIVV
むしろ>>601-602含めて自演の可能性が
0616名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/22(火) 19:15:22.69ID:g7SAR3pM
落ち着け貴様ら
自演認定合戦とか不毛にも程がある
0617名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/22(火) 19:27:32.34ID:ii4HagXW
とりあえず、うまみみの性格はキチガイだがプレイヤーとしては上位ってとこで結論にしようぜ
性格はキチガイだが
0618名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/22(火) 19:32:30.32ID:NaOO/7vA
久々にNGID使ったわ
0619名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/22(火) 19:37:44.46ID:N/jEL3Jk
ダンテの最速っていくつだっけ?っつーか、そもそも誰だっけ?
0620名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/22(火) 20:17:54.72ID:WPRqkTa4
まだ個人ブログ(しかも不人気)でみみっちく書いてるだけマシということにして、
そろそろ許してやろうぜ
0621名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/23(水) 00:12:53.57ID:XBjnzSO+
ダンテはRGで45秒が俺の知ってる中で最速
0622名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/24(木) 02:15:15.78ID:7luQf+zT
プレイ内容以外で評価する項目なんかねーよ、ゲーム板で。
他人に迷惑かけたんなら別だが。
0623名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/24(木) 07:35:28.82ID:JgWIuIxN
本人乙
他人を引き合いに出して見下してさぞかし楽しいだろうな

楽しすぎて狂っちまうぜ!!
(すでにキチってるけど)
0624名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/24(木) 08:05:31.77ID:xbedr9YB
ヒャッホー
0625名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/24(木) 08:17:49.43ID:ZRl2h0Jp
クレイジーだからアクションが上手になるという人もいるだろう
という一例
0626名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/24(木) 08:29:55.16ID:iiWud5iB
基本は完璧(笑)ですね。50点。
敵のサーチ(笑)も完璧(笑)なうえアドリブも非常に(笑)ハイレベル(笑)です。70点です。
コンボも独自(笑)のものがほとんどですね。しかし新ネタにこだわり過ぎている(笑)部分を考慮(笑)して60点くらいでしょうか。
180点。素晴らしいです(笑)
純粋(笑)に評価(笑)しようとしたら(笑)こうなってしまいました(笑)仕方ないですね(笑)
0627名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/24(木) 08:31:54.44ID:JgWIuIxN
素晴らしい分析力だなー
0628名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/24(木) 11:13:41.21ID:FVW0w49I
擁護する気なぞ全く無いが、もうこの話題は〆ようぜ
不毛すぎてアーカム戦並につまらn

それよりもアーカム前半戦で効率よくダメージ入れる方法を教えてくれ
エネステポイントが見当付かない(もしかして無い?)せいで小ジャンプエリアルの繰り返ししかできん
0629名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/24(木) 11:42:52.85ID:vVtbDQ5x
>>623
アグルドのジャンプ△ エボアボ ジャンプ△・・
ネヴァンのロックオン前△ エボアボ ロックオン前△
リアルインパクト
QSかドッペル+ベオウルフかアグルド
0630名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/24(木) 15:44:35.83ID:2e+CQKgf
普通にベオ辺りを連発が一番じゃね。好みで魔人化とかQSとか

そういえばハゲって実際エネステポイントないのか? 俺は今までないと思ってたが
0631名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/24(木) 18:23:13.99ID:cqfxe6Gt
エリアルクロスのエボアボキャンセルって結構な火力だよな
なかなか使いどころがないけど
0632名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/24(木) 19:04:41.67ID:KhoXAp0n
大抵の相手はエボアボじゃなくてエネステでキャンセルするからな
0633名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/30(水) 17:33:27.53ID:Nl/N4Zve
バージル無成長DMDやってたけどゲリュオン戦疲れた
ハメればいいんだけど、疲れて安定してこかせられない・・・
0634名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/30(水) 23:29:54.18ID:5G4Zte27
今更なから敬意を払いつつ新品で買ってきた。
1かじって4は全部やったんだけど(実績1000まで)4はどうやら温かったようだ…
難易度ノーマルなんだけどSランク出なそうな上にケルベロスで死んだ…
0635名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/30(水) 23:36:53.50ID:mTasjmxd
ケルたんはファントムさんを越える初見殺しだからなw
あの初見殺しっぷりは鬼畜だから、あまりに厳しいならイージーでM5まで進めてからの方が良いかも知れん

初週のケルは相対的にラスボス級の強さだと思うの
0636名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/30(水) 23:41:10.00ID:gaxeplBb
アグルドとケルの順番逆ならなあwww
0637名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/30(水) 23:56:01.00ID:w7FCQacA
アグルドはアグルドでカメラという最大の敵が(ry
0638名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/31(木) 00:24:24.02ID:yBokj4Y2
基本全員初見殺しだよなベオも最初全然勝てなかったわ
0639名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/31(木) 00:42:17.86ID:u9bVYDLX
DMD以外の兄貴は余裕だったかな。DMDの兄貴は・・・トラウマが蘇ったよ・・・
0640名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/31(木) 03:30:44.74ID:RsUoYlO0
兄貴は回復のせいで無駄に焦るんだよな
無理に攻めようとした結果凡ミスに繋がる
0641名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/31(木) 08:10:52.07ID:KmLkKzou
俺はネヴァンに時間食ったな
コウモリドレスのせいで
さっさと脱いでしゃぶれよクソ女
0642名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/31(木) 17:20:56.48ID:tF5ztwai
昨日ケルにぬっころされた後負けず嫌い発動してノーマルでそのままやっている。確かに初見で勝てたの今のとこ兄貴のみだ。長く遊べそうだ
0643名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/31(木) 19:48:18.08ID:u9bVYDLX
良いガッツだ。4をコンプするくらいだから、すぐ慣れるさw

次の鬼門はベオかねぇ
0644名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/31(木) 20:01:33.41ID:ScwYxdZ1
ネヴァンは攻撃の予告が分かりやすいから、攻略していくのが楽しかった
0645名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/31(木) 20:57:49.49ID:tF5ztwai
>>643
ボス戦攻略しながらやっているからまだMS09なのだけどSM05で毎回2個残しで残り見付からないでタイムアウト繰り返している俺にはベオさんは先くらいですわい。ここに2時間くうとはw
0646名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/31(木) 22:44:09.72ID:yBokj4Y2
フォールンって剥がさなくても銃ダメージ通せるんだな
後ろからとかJG後ののけぞりとかに撃つとガード音しないわ
0647名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/01(金) 00:39:46.53ID:F2lTHh4J
>>645
>毎回2個残し
ショットガンあった近くとかジュークボックスのすぐ左とかじゃない?
0648名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/01(金) 01:58:52.94ID:W4Jj0c+G
俺は初見ノーマルはケルベロスよりネヴァンの方が死んだ覚えがあるな
0649名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/01(金) 03:08:36.55ID:B21aDpkh
モリガンはDMDだと蝙蝠ビームがやばい
それさえ気をつければ大体いける
0650名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/01(金) 04:13:24.65ID:9owqCbPj
>>647
見事にショットガンの横でした。先入観て怖い
してそこから今は2回目兄貴が終わり先が楽しみな展開に。ギターとアグルドに夢中ですわい。
ありがとう
0651名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/01(金) 04:15:52.11ID:Ur+Dsusc
M13は盛り上がるからな。兄貴と戦う度に大きく話が動く。ただ、M19までは微妙にだれるという。
0652名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/01(金) 14:31:54.97ID:W4Jj0c+G
ストーリー的にはM16のボス戦はある程度盛り上がるところじゃないか
逃げ回られるからあんまり戦ってて楽しくは無いが
0653名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/01(金) 14:35:33.30ID:Ur+Dsusc
ああ、確かにあそこでのレディとのやり取りは、ダンテが頼もしく見えて良かったな。
0654名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/01(金) 16:27:58.43ID:bT9fbA7+
M16レディ戦後のやりとりはいいよね。
ゲーム冒頭はまだまだ戦う動機も曖昧で未熟さを感じたけれど、
あの辺りからすごく頼もしく見えるようになってた。
0655名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/01(金) 17:05:38.88ID:UhZ2Udnb
DMC3は登場人物が少ない分、各人の心理描写がきちんとしていながらも冗長さを感じさせないという、
絶妙のストーリーだったな

しかし、ジェスター3ってのはどういうことなんだろうな
ハゲ本体は魔界でハーッハッハッハッしてたはずだが
0656名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/01(金) 17:30:17.99ID:W4Jj0c+G
そういえばジェスターがブラッドゴイルをプレゼントしてきたのってなんでなんだろう
3人があの部屋に無事に着くように誘導してたんじゃないのか
0657名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/01(金) 17:33:32.67ID:O+suQieK
時間稼ぎじゃね?
0658名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/01(金) 18:33:50.31ID:AxM/x8Ri
べオさんのアイルキルユー!のJRタイミング
わかんねぇ・・・それでいつもダメージAや
0659名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/01(金) 18:57:36.15ID:Du4juueB
クラッシュバンディクーのことだっけ?
ちょっと遅めだから柱が出たら一拍おいてジャンプしてリリースだったかな

トリガーバーストのことだったらこれもちょっと遅めだったかな
0660名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/01(金) 19:08:42.71ID:AxM/x8Ri
>>659
ありがとう
0661名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/01(金) 23:13:15.91ID:9owqCbPj
さてやっと帰宅なのでこれから続きをば…で、今更なんですがDMC3てエネステディホだったんですね。
4のクセで兜割り無意識にエネキャンして初めて気付いた俺恥ずかしい
0662名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/02(土) 01:40:01.77ID:bLna2RaY
1と3は最初からエネステできる
0663名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/02(土) 04:13:32.99ID:v1WY9lBI
4の体験版でもできたな
0664名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/02(土) 15:01:50.84ID:xRgsPZ6/
エネキャンといえば兜割り→エネステのタイミングが未だによくわからん。
兜割りが剣と衝撃波の2段攻撃で、剣の判定のすぐあとにエネステというのは分かってるんだが…

と書いている途中でエネステハンマーもできない事を思い出した
もう100時間以上やってるのに。俺ダメだなぁw
0665名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/02(土) 16:29:04.72ID:KyNIVgF/
無印持ってたけど最近SEを買って久しぶりにやったら、初期ステでイージーのアグニ達で3回コンティニューしちまった
こんなに難しかったか、はたまた腕がなまってるのかorz
0666名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/02(土) 17:29:48.35ID:wezYRZyS
今朝やっとこMS20まで終わったもののラスト兄貴は10回以上コンテ余裕でした。しかしやればやるほど楽しい相手ではありました。
0667名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/02(土) 23:41:29.62ID:ZN8KXVFt
>>664
兜割した直後に×連打で無理やりエネステ 
 を何度も繰り返してタイミング掴んだな俺は。
0668名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/03(日) 01:37:50.70ID:ij+vP/wq
自力でエネステに気づいた人っているんだろうか
俺はDMDクリアした後、動画みててようやく気づいたんだが
0669名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/03(日) 02:42:06.92ID:I1vPzTVx
一応1からエネステ前提のSMがあるから、青コンプ目指す意気込みさえあれば
情報無しでもエネステの存在に気付くことなら難しくなかったんじゃないか

ただエネキャンにまで気付いて応用していった先駆者は素直に凄いと思う
0670名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/03(日) 08:53:33.93ID:tymjGs26
意外と敵を踏む機会ってあるし、SMもあるしエネステには気づける
動き的に、これキラビ連発できんじゃね?までは発想できるかも知れない
でも、そっから先はハードとDMDの間位の高い壁がある気がする

エネステ無しとか言われたら、DMDは本気でしんどいよなぁ
0671名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/03(日) 09:28:27.18ID:omrOxXmS
1をプレイし始めて間もなくの頃
ファントムの踏み潰し攻撃に対して、ジャンプ回避しようとして
間違えてタイミング早めに飛んでしまうことが多々あったけど
エアハイク取ってないのに時々ジャンプ連打で二段ジャンプになることには気づいてた
それがファントムに対してエネステしていたことに気づくのはだいぶ後のことだったが
0672名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/03(日) 11:25:44.39ID:fQpHqq+P
俺はバイオのコードベロニカ完全版についてた初代DMCの体験版の時からやり込んでるんだが、
マリオネットの集団から抜け出そうとしてジャンプ連打してたら踏み台にしてジャンプできて気付いたな
んでそっから適当にコンボ→ハイタイムジャンプ→空中ハンドガン数発→エネステで上空へ→空中ハンドガン数発→強化兜割りとか応用していった

1にはエネステしないとクリアできないシークレットミッションが2つもあるし、存在自体は知ってた人は多いだろうが、
3での活用の仕方は公式サイトのマニアクス見てから覚えた人が多いんじゃないか
0673名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/03(日) 11:47:21.19ID:Es2bSCWx
元々エネステキャンセルの仕様は想定してなかったらしいけど
キャンセルできないリボルバースウィングキラービーハンマーなんて考えられないな
0674名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/03(日) 16:36:31.33ID:jBwdHEZI
キラビハンマーはキャンセルによってバランス崩してないか?
ベオは強すぎる
ボス戦が基本ベオの一択になっちゃう
0675名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/03(日) 16:44:52.92ID:tymjGs26
使わきゃ良いだけなんだぜ?使えないよりは、使わない自由が有る方が良いでしょ
そもそも、本格的にエネキャンが活躍するDMDに火力面でのバランスを求めてもしょうがないだろw
0676名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/03(日) 16:51:59.38ID:jBwdHEZI
>>675
まあね。俺が下手なだけなんだけど
ギターの使いにくさときたら…
0677名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/03(日) 16:56:33.95ID:RByNDT4H
キラービーはともかく、ハンマーは攻撃範囲が狭くて、使える状況も限られてくると思うが。
それに、ベオは元から単体向けの武器だから、ボスに有利なのは当然かと思う。
0678名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/03(日) 20:16:12.06ID:tymjGs26
>>676
ネヴァンは使いにくいが便利よ。例のコピペみたいになってしまうが、
ギュイーン!から即レッツロック!とか、ひたすらピロピロしてグマさん封殺してみたりとか、
ギュイーン!からギャーン!で吹き飛ばして各個撃破とか、アビス相手にギャーン!でハメ殺してみたり、
取り敢えずバッタしつつバリバリして繋いでみたり、バリバリでジャンプ回避ついでの追加ダメージとか、色々と
0679名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/03(日) 20:49:18.32ID:ij+vP/wq
ジャムセッションのホウッ!が好きなんだが、DT引いてる敵相手だとキャンセルしないと
まず間違いなくダメージをもらうのが悲しい
0680名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/03(日) 21:17:47.92ID:jBwdHEZI
ジャンプコウモリ召喚→リバーブ
くらいしかできねえ

バットリフトはコウモリ召喚まで待ってたら食らうし
0681名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/03(日) 21:23:53.02ID:RByNDT4H
ネヴァンは突進技が打ち上げだから、バットリフトの価値が……。
0682名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/03(日) 21:29:03.28ID:ij+vP/wq
既に浮いてる敵をさらに打ち上げたいときとか
0683名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/03(日) 22:12:16.24ID:jRJSRQPg
鎌攻撃も結構いいな
0684名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/03(日) 22:18:28.48ID:jBwdHEZI
エアハイクは全武器搭載してほしかった
0685名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/03(日) 23:12:44.54ID:tymjGs26
1のころからその辺りは差別化されてるし、武器は2つ持ってけるんだから全部に載せる必要は無いんじゃね?

ネヴァンはかゆいところに手が届く微妙な加減具合が良い武器だよな
0686名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/03(日) 23:25:57.28ID:Es2bSCWx
武器の遠距離攻撃は性能を控えめにしてるところがあるな
その中でドライブは貫通打ち上げ効果と優遇されてるけど。
同じ地を這う技なのにクロウラーはどうしてひるませるだけなのか
0687名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/03(日) 23:29:32.31ID:RByNDT4H
溜める必要がないからじゃないだろうか。それにしたって威力は低すぎると思うが。
ドライブは僅かな段差で消えてしまうから、300という高威力なのかねぇ。
0688名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/03(日) 23:34:59.50ID:tymjGs26
クリスタルとかも切ない威力だよな。打ち上げとクレコンへの派生があるからまだマシではあるが
0689名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/03(日) 23:40:02.31ID:RByNDT4H
ケルベロスは攻撃が速い代わりなのか、威力が低すぎるのがなんとも。
0690名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/03(日) 23:54:31.32ID:khtUwJwR
攻撃速度があって威力も高かったらただのチート武器じゃん
0691名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/03(日) 23:58:25.46ID:geC2vQ8Q
バランスいいゲームだよな

ノーマルでも初見ではほぼ全員ボスで死ぬ
観察したりちょっと練習すればみんな倒せるようになる
0692名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/04(月) 00:12:34.62ID:jYr4EM1n
ボスはバランスもいいが見た目もかなり好き
初見ベオウルフの発狂後の行動の迫力は衝撃だった
0693名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/04(月) 00:59:57.52ID:k3IOO/qE
光属性=格好いい見た目(4のアンジェロみたいなの)
という印象があった当時の自分には天使とかベオの外見はかなり新鮮だったなあ。
0694名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/04(月) 15:05:04.12ID:aiHnZpu3
今でも思うが、ベオに天使の羽は似合わないw
0695名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/04(月) 17:50:10.65ID:Q868uYsi
そういや3にもエネステ前提のシークレットミッションあったな
あらフリーライド乗り継ぎでいける?
0696名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/04(月) 19:28:39.73ID:0+4RbLV8
やっとこダンテのシクレも終わったのでハード行く前にコンボやら練習してから行きたいのだけどお勧め場所等はありますか?
0697名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/04(月) 19:40:22.55ID:u/6iXs9f
鉄板はM2。他にM3の事務所前、M7の白ヘル部屋(番外:M6闘の間)あたりがお手軽だけど、
ノーマルだと敵のHP的にマトモにコンボにならないから先に進んだほうがよさげ
0698名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/04(月) 19:48:26.96ID:0+4RbLV8
>>697
ありがとうございます。
成る程確かにノーマルHP少ないですしね。とりまハード進めてしまうことにします、その後に活用させて頂きます!親切にありがとうございます。
0699名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/04(月) 21:08:26.91ID:ZYIDbiww
>>693-694
ベオを初めて見た時は某3DダンジョンRPGに登場する、とある敵に似てると思った
今思うと別にそれほど似てないような…
0700名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/04(月) 21:33:12.42ID:Q868uYsi
兄貴はなんでベオ手放したん?
0701名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/04(月) 21:37:07.93ID:VnCtJA2O
なにより「クラッシュバンディクー!!」が衝撃的だった
0702名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/04(月) 21:49:22.68ID:ZYIDbiww
>>701
アレ結局なんて言ってるの?
俺にはスマッシュスパーダとしか聞こえない
0703名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/04(月) 21:58:42.10ID:jYr4EM1n
Crash and burn!
砕けて燃えろ!
0704名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/04(月) 22:09:09.61ID:ZYIDbiww
>>703
さんくす
クラッシュバンディクー結構近いじゃねえかww
0705名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/04(月) 22:16:02.29ID:S3NGILKl
クラッシュの部分だけは聞き取り易いんだがなあ
0706名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/04(月) 22:34:56.76ID:jYr4EM1n
This is the power of spardaの聞き取り易さは異常
0707名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/04(月) 22:35:24.63ID:u/6iXs9f
アンドバーンか。何故誰の耳にもディグーが聞こえてくるんだwww

ベオが使うディグーはあんなにチートなのになぁ・・・
0708名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/05(火) 00:44:35.94ID:pknhn/TM
>>707
4のより強い気もする
0709名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/05(火) 01:51:48.71ID:oeDLjAPe
>>700
気絶したら外れる仕様だったんだろう。あそこは兄貴だけ気絶したまま落ちていくのを笑うところ。
0710名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/05(火) 02:44:14.51ID:D0Z4uXPq
レディですら気絶しなかったのになw
0711名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/05(火) 05:03:58.00ID:oeDLjAPe
あそこの兄貴はネタ満載。M10でハゲを殺して礼拝堂に入ったのに、
M12の終わりにベオウルフに襲われるまで何もしていなかったり、
格好良く血を捧げたはいいが、何も起きなくて「なぜ作動しない!?」と大声で怒鳴ったり、
独り言に夢中であのでかい扉が開いてダンテが入ってくるのに気づかなかったり、
ジェスターに「道化が!」と斬りかかったのはいいが返り討ちにされて、
結局利用された兄貴が一番の道化だったりと。
0712名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/05(火) 10:22:24.16ID:jeOWYq9J
もうやめて!兄貴のプライドはとっくにゼロよ!
0713名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/05(火) 10:54:31.75ID:6qBNObgj
気絶したのはハゲの蹴りを直に食らったからでは…どちらにせよ情けないが。

そして何事も無かったかのようにM19でポーズ決めながらドヤ顔で登場する兄貴
0714名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/05(火) 12:29:22.04ID:0xd+yyJP
テメンニグルの頂上からは同じルートをダンテの後から通ってるはず

敵のいないチェス部屋やボスラッシュを悠々と通り抜けてきたわけだ
0715名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/05(火) 13:11:52.00ID:xo6vqgKm
まあベオ無い方が強いからな
0716名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/05(火) 13:37:11.19ID:VN8isWpK
M19の共闘時にベオ無しで流星脚とかやってたような
閻魔刀だけで充分なのにダンテのノリで装備するから・・・
0717名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/05(火) 14:59:38.84ID:VwlIz3eL
月輪脚で首無しベオの体を真っ二つにした後の、
あの着地のノリノリ具合は似合わないw
0718名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/05(火) 20:53:12.86ID:hJieUTWM
アーカム戦の挑発で兄貴の「too easy」の言い方がかわいい
0719名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/05(火) 21:17:00.27ID:0xd+yyJP
兄貴兄貴いってるけど双子なんだから特に上下ないはずだよな

双子の弟ってどんなきもちなんだろ
0720名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/06(水) 01:01:55.36ID:iGpftjLx
気絶したのはその前の戦闘でダンテにボコられたからだよ
魔帝に負けたのもその前の戦闘でダンテにボコられたからだよ
0721名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/06(水) 01:04:19.66ID:+LMrUdjV
ありえないけど、バージルで風呂ムンは楽そうだもんな
ダンテ(3)より楽に勝てそうだ
0722名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/06(水) 01:09:41.62ID:krjBX+Ow
たぶんその前のシューティングでやられたんだろう
0723名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/06(水) 01:13:37.10ID:pxfKonvp
目を光らせるだけで敵の攻撃を逸らすぐらいのことができないと魔帝には勝てません
0724名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/06(水) 01:35:04.25ID:+/Vzom5N
無成長兄貴は遠距離攻撃が弱すぎ
フル成長兄貴は遠距離攻撃も強すぎ
0725名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/06(水) 07:50:24.22ID:bodILkTa
エネキャンを今更ながら試してみたけど楽しすぎる
大分前にDMDをアイテムゴリ押しでクリアしたのをちょっと悔やんだ
0726名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/06(水) 19:28:25.36ID:8Y1wuEzH
>>703
せっかくなのでwikiに書いておいた
0727名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/06(水) 22:14:39.16ID:tHbiHw73
>>721
スパーダ無しのダンテじゃそもそもリーチが足りないからなw

そろそろ、今の技術で復活させた1のスパーダダンテを使いたいもんだ
0728名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/06(水) 22:31:38.45ID:T7Y2fDKa
ゲージをぜんぶ消費することで龍が出せる仕様です
0729名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/06(水) 23:40:55.19ID:myIJXVzL
トリックショットの削減値っていくつ?
スナイパーみたく600でもなければ通常撃ちの200でもないみたいだし
ヘルム→トリックショット→ヘルム→ハイタイムで浮くから120以下と思うんだけど
白ヘルに当てると四発目で怯むしわからん
0730名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/07(木) 01:36:28.49ID:798Q1gpQ
>>727
某氏の風呂ムン戦ではエネステでムンの周りにまとわりついて倒していたがな…w
0731名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/09(土) 08:00:51.70ID:6UU4soRc
こないだ買ってからみるみる3にはまりハードが終わりました。
4と違った楽しさが随所にありますね。

やり込んだの4だけなんで一つのスタイルを掘り下げて戦えるのや武器選択など楽しすぎますw
0732名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/09(土) 10:09:06.03ID:1nN5FHxD
俺は4のスタイルで3やりたい
0733名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/09(土) 10:14:51.25ID:FCxeCoJS
>>732
5武器5銃器切り替えは死ねる
0734名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/09(土) 16:21:51.78ID:pUjmdF+Y
>>731
ああ、次はDMDだ・・・いよいよもって死ぬがよい

4はRTSCは楽しいんだけど、武器が地味すぎてなぁw
0735名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/09(土) 18:40:09.35ID:AienNWOM
エボアボのチャージショットなんかも3のがかっこいいよね
0736名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/09(土) 19:11:04.64ID:dUmF468o
音があれだもんね
エフェクトもうざくないレベルで派手だし
0737名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/09(土) 19:33:42.27ID:FUzhPLmv
4はリアルなエフェクトに拘りすぎて大味さが抜けていた気がするな
0738名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/09(土) 20:05:07.80ID:l/788AXx
スタイルチェンジでダンテがうるさいから、
効果音のショボさが余計に際立つんだよな
0739名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/09(土) 21:20:10.24ID:qrTmnAh8
久し振りにやったらM19アーカムで萎えた

戦ってて全くつまらないボスだわ
0740名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/09(土) 21:24:34.69ID:XvJHyLqi
ジェスターといいアーカムはイヤらしすぎる
0741名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/09(土) 22:51:25.89ID:zV7IJxKm
エボアボは1が良すぎて3のはあんま印象ないな
0742名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/09(土) 22:55:34.76ID:NvOQYBs1
1は着弾音も大きかったからな。撃ち込んでいる感覚が強かった。
0743名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/09(土) 23:07:58.24ID:p7fMQRVN
走りながらエボアボ打ちたいなー
0744名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/09(土) 23:47:32.52ID:/sSQLX+E
テメンニグルの外壁を下向きに走りながらですね、わかります
0745名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/10(日) 00:44:23.70ID:psbhviac
あの時のダンテのテンションイミフなんだけど
ていうかルートがわからん
なんで戻るんだ?
バージルを追っててっぺんに
バージルアミュレットゲット。飛び降りる
ダンテバージルを追って飛び降りる。食われる
0746名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/10(日) 01:34:54.27ID:DkVKauF0
目覚める→何ださっきのは・・・あれが俺の力なのか?→使いこなして次は倒す!→今倒しにいくよぉおぉぉおぉうぇーははは!!

そんなテンションじゃねーの? 食われたのはリバイアさんの行動だから、ダンテの計算かと言うと微妙。
まぁコント的なオチじゃないか?
0747名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/10(日) 02:51:42.03ID:KOy0p+q+
どうでもいいけど1のエボアボチャージショットって弾速下がるせいで命中率下がるよな
シャドウやグリフォンに余裕で避けられる
0748名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/10(日) 03:05:34.69ID:iiL3DEJG
でもそいつらは近接も普段はまともに当たらないし
0749名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/10(日) 10:08:29.49ID:nFXVhm6m
グリフォンそんなに避けるっけ?

1のエボアボはいささか強すぎるが、3、4は貧弱すぎて悲しい
あと、エボアボのアクションはもう少し増やせると思うんだけどなあl
0750名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/10(日) 10:45:54.58ID:3ZRbx6aU
ロイヤルガードをエボアボグルグル回してガードしてほしい
あんなポーズとっただけでガードできんのおかしいだろ
0751名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/10(日) 13:10:26.93ID:PaKy2SX/
>>749
3はまだしも、4は威力減退がな・・・

ハニカムファイアとレインストームは良くなったけど敵のアーマー削る以外は使わないな
0752名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/11(月) 01:52:30.38ID:TRmIph7z
射撃による遠距離攻撃と近接のバランスってどっちかに傾けないと難しいんだろうな
0753名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/11(月) 01:58:17.35ID:4QWGZxia
どうバイオつくればこんなゲームになるんだ
0754名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/11(月) 02:36:44.16ID:C5ocR3bp
3,4の銃器は2のトラウマか意図的に弱めに調整されてるな
1のガン&ソードの雰囲気が薄れたのがちょっと悲しい
0755名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/11(月) 02:46:32.11ID:TRmIph7z
>>753
神谷は時オカを研究してDMCを作ったと公式サイトか何かに書いてあったと思う
主人公と同じ技を使うネロアンジェロはダークリンクが元ネタだろう
ロックオン中のアクションとかそのままではないのもあるけど参考にはしたんじゃないかな
ジャンプ斬り→スティンガー
横っ跳び→サイドロール
バック宙→バックジャンプ
歩きパチンコ・ブーメラン・弓矢→歩き銃撃
って感じで
あとはゾンビ→マリオネット、ハンター→ブレイドとか
グリフォンは別ゲーになる事が決まってからせっかくなのでバイオではありえないほど大きくしてみたら面白かったから採用したって言ってたから
最初はカラスの強い版の鳥型のクリーチャーだったんだろう
シンやデスは、バイオ4の没になったプロトタイプに同じような敵がいる
そのプロトバイオには鬼武者3の小さい人形みたいな敵もいる
シャドウも多分ゾンビ犬の強い版みたいな感じだったんじゃないかと
0756名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/11(月) 02:52:33.75ID:TRmIph7z
スティンガーはコマンドとモーションは時オカの突き(特にコマンドはそのまんま)、威力高くて突進技なところはジャンプ斬りって感じかな
0757名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/11(月) 19:39:17.38ID:M1aPFVjU
バイオにゼルダを足して味付けするとDMCが生まれる、と。なんという化学変化w

銃が強いからゴロゴロバンバンなら、銃が強くてもスタイリッシュになる調整をすれば・・・どっかの痴女だな
0758名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/11(月) 20:09:12.03ID:Hy+5lV9+
>>757
そこにネプチューン足してみようか
0759名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/11(月) 20:52:58.90ID:g0R7RAyQ
やめてっ!!
0760名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/12(火) 01:30:08.45ID:t05oHcoa
ファントムはバイオのウェブスピナーやブラックウィドウみたいなクモが元
ノーバディは古代の人間がウィルスで変異して自我を失い闘争本能だけが残って何百年も生きている名も無き戦士って設定だった

あとゼルダに関しての発言はこれ↓

操作方法の面で64ゼルダは随分と研究させて頂きました。
「狙う」という動作は「バイオ」譲りですが、敵を狙ったまま軽快に動ける操作を模索している段階で、ゼルダを遊びながら検討材料にしたのです。
ちなみに戦闘が始まるとBGMが変わるのもゼルダの影響。
0761名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/12(火) 15:44:21.08ID:RGjbyNBa
ネヴァンの蝙蝠剥がしが安定しないんだが、ベオの最大溜めストレイトでやると
一気に全部剥がれるときと、ちょっとしか剥がれないときがある。どうなってんのこれ?
俺みたいな下手糞は大人しくキラービー使った方がいいんだろうか。
0762名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/12(火) 18:31:40.07ID:z0m8q6nD
実はネヴァンとの距離が重要
近すぎると剥がしきる前にすり抜けちゃうし、遠すぎると剥がしきる前にストレイトが終わる
階段を目安に距離測るといい
0763名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/12(火) 20:02:47.85ID:OGvjJZ1n
距離よりもタイミングと高低差が重要
0764名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/12(火) 20:13:02.93ID:PX1Eh3Jq
アレって結局理屈としてはどういう事なんだ?
0765名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/12(火) 22:20:23.13ID:D0uCmDXi
距離やタイミングや高低差よりもガッツが重要
0766名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/12(火) 22:44:11.13ID:MhKfDGFs
too easy
0767名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/13(水) 07:54:47.95ID:Er9MKMZ+
>>765
そうそう、考えるよりゴリ押しだよね
0768名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/13(水) 20:35:15.36ID:qpLgTH2g
>>764
MAXストレイトはヒットストップと威力でかいからああなるんじゃない?
ストレイトで蝙蝠死ぬ→ダンテがヒットストップで止まってる間にも蝙蝠が攻撃判定に突っ込む。
のループで全滅するんだと思う。
0769名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/13(水) 23:09:33.29ID:eber54Y7
次元斬は普通に威力と範囲の問題?
0770名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/15(金) 18:33:59.46ID:2BvZkJnw
多分。
細かく検証したわけじゃないから断言はできんけど…
0771 忍法帖【Lv=8,xxxP】 2011/04/16(土) 01:31:17.30ID:7wLZ0WyX
test
0772名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/18(月) 03:57:45.42ID:ZTA4Fxnh
ドッペルの魅せプレイ動画でたまに見るんだけど、
ダンテとドッペルがそれぞれ別々の敵をターゲットにするのってどうやるの?
見た感じ2P使ってる訳じゃなさそうだし
0773名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/18(月) 12:14:40.59ID:8ELj+lYC
ダンテも分身も元々同じ敵をロックオンするわけじゃなく
それぞれ自分から一番近い敵とか、自分から見て特定の方向にいる敵をロックオンする仕様だったと思う

元保管庫氏の蜘蛛戦動画すげーなぁ
カリーナをあんなにスタイリッシュに使うのは初めて見た
0774名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/18(月) 15:49:07.57ID:3me4qgtG
>>772
どの動画?
0775名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/18(月) 17:32:52.10ID:8ELj+lYC
>>774
4/10の履歴から見れるやつ
0776名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/18(月) 20:35:20.26ID:nhXenFP/
アルテミスとカリーナは映えるなあ
やってみたくなってきた
0777名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/18(月) 21:35:22.83ID:3me4qgtG
>>775
いやドッペルの話なんだが
0778名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/19(火) 04:40:30.20ID:cPS6GxEd
あれ、蜘蛛ってこんなに圧倒できるような敵だったっけ
0779名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/19(火) 04:51:09.41ID:JMPQdyle
>>774
たぶんTSTのアグニルドラとかその辺じゃね?
0780名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/19(火) 20:35:09.56ID:XlfrNnDq
これのドッペルでドッペルたおしてるやつかな

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7741274
0781名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/19(火) 21:00:56.33ID:hS6ON4CV
ようつべのコメント見てたら時々DT minifluxって言葉が出てくるんだが何だろうか
0782名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/19(火) 21:21:45.44ID:JMPQdyle
>>781
どれかわからんから適当に言うけど、
コンボ動画とかで使われる落下防止用の弱トリガーバーストのことじゃないかなぁと想像してみる
0783名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/19(火) 21:30:46.16ID:hS6ON4CV
>>782
やっぱりそうなのかな、ありがとう
動画はCotD2なんだが、flamer0とhis1のコメントがある意味面白かった
0784名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/19(火) 21:33:33.34ID:LzTkHTvl
確かに弱トリバのことっぽいけど、minifluxで「小さな流動性」的な意味だろうから意味が通じないな
TBずっと溜めっぱじゃねぇかwwwとかそんなノリ?
0785名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/20(水) 00:23:33.26ID:CyFYKM3d
電子辞書で調べたら上げ潮って意味もあるな
0786名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/20(水) 01:21:45.37ID:9PWxJ4A9
溜めなしDTとか?
0787 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 2011/04/20(水) 15:11:18.94ID:Q1iAtdHd
>>780
これはいつ見てもすごいなぁ。

ドッペルって擬似2Pプレイできるけど、こういうすごいプレイヤー同士でやったら、
面白いコンボとかできるんじゃね?

影ってエネステできんのかな
0788名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/20(水) 16:57:51.00ID:pmSQ+gDu
>>787
http://www.youtube.com/watch?v=X71ndDOJw9Y
これでBreaとAIがやってる
影もエネステできるみたいだ
0789名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/20(水) 18:10:13.06ID:DsBdPtJG
SEってBPあるの?あるなら買ってくるけど
さすがにバージルだけのためにまた3買うのもアレだし
0790名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/20(水) 19:11:42.35ID:dtjGPemB
あるよ
0791名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/20(水) 19:19:02.21ID:9zRq/uOQ
4と違って、BPやるよりミッションやった方が楽しいけどね
0792名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/20(水) 19:25:46.21ID:DsBdPtJG
よし買ってくる!
教えてくれてありがとな!
0793名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/20(水) 19:50:34.95ID:9PWxJ4A9
3のBPに期待しちゃいかん
0794名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/20(水) 21:03:02.22ID:DsBdPtJG
売ってなかった・・・
3のBP4みたいなのを期待したらダメなのか
まぁ明日買ってこよう
何回も書き込んで悪いな!
0795名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/20(水) 22:16:23.00ID:y70UUns2
バージルも三つくらいスタイルほしかったなあ
SAMURAI
NINJA
HINAWA
0796名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/20(水) 22:27:38.55ID:Bg4bQ/Kv
>>788
おおお すげー!!
0797名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/22(金) 13:18:32.10ID:uTVDgu3R
>>795
ダサすぎワロタwwww
0798名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/22(金) 13:51:38.93ID:IDVowotY
カタナマスター
ニンジャスター
サキモリガード
ヒナワスリンガー
0799名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/22(金) 13:55:13.24ID:erxlnFhF
あ、もういいです
0800名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/23(土) 12:02:04.27ID:b6D0JBLW
下上+○とかでブロック、トリガーバーストで絶刀が出せれば文句無しだった
0801名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/23(土) 12:38:02.59ID:edNraWS0
絶刀は3戦目バージル以外の場所だとバグるのと、調整が難しかった関係で入れられなかった
みたいな文章をどっかで読んだ気がする
0802名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/23(土) 13:28:50.57ID:uTQxRPpz
それ入れたらチートじゃね
0803名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/23(土) 22:53:53.44ID:0yMqTJ3h
雑魚とかは吹き飛ぶからそうでもないけどSA持ちのボスには凄まじい威力を誇りそうだな
特に追尾型
0804名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/23(土) 23:26:37.72ID:yo4Zi2iL
ヤマト回転ガードと腕ガードはどうした
0805名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/23(土) 23:52:29.35ID:P1yAP8nt
あら相当頑張って速く回さないとスッカスカだよな
銃弾止めるとかどんだけ回してんだよ
0806名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/24(日) 00:49:31.55ID:IrG8KTrP
バージルが使えるようになって、とりあえず魔人化兜割り連打をやったのは俺だけじゃないはず
0807名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/24(日) 08:24:51.86ID:7P/YkGff
追尾兜割りくらいあってもよかったかもね

一度発動したらこっちでキャンセルするか、ゲージなくなるまでロックした相手に
ずっと兜割り。
ダサいか?w

>>804
欲しかったよなぁ。
RGみたいなスタイル
0808名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/24(日) 08:35:45.73ID:IrG8KTrP
TSはDSと被るからともかくとして、RG、DG、QSみたいな、アクションが
武器に依存しないスタイルは使えても良かったかもな
まぁSEの値段的には仕方ない気もする
0809名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/24(日) 15:21:53.05ID:ypyqRGYh
兄貴は素のままだと遠距離に弱いからGSみたいなのもほしかったね
ダメージ低いけど連射できるタイプの幻影なんたらを飛ばせたり
0810名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/24(日) 15:51:52.47ID:Gnm6FmA7
ラウンドトリップや次元斬もあるし、幻影剣は一本でエボアボ五発分だから、十分強いかと。
0811名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/24(日) 15:56:52.88ID:ypyqRGYh
素のままだと弱いんだけどね
0812名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/24(日) 21:22:30.46ID:DpfbSfBN
兄貴のスタイル以外無成長DMDSSやってた人は大変そうだったな
0813名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/25(月) 16:25:15.88ID:5IKmgf/g
ファンネルタイプの幻影剣マダー?
避けれる気しないですが
0814名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/26(火) 23:07:19.53ID:GW1BsBL+
今日DMC3SEをプレイしていてミッションセレクト画面でデータをロードしたらバグ?が起きた。
スーパーネロでプレイしてセーブしたのにロードしたら普通のバージルになっていた。
その後ミッションのランク表を見たら全ての難易度、全てのミッションがオールSSになっていた。
怖かったのでセーブはしなかったが。
0815名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/26(火) 23:18:07.59ID:6FYe0xLy
おまえの中の悪魔が目覚めたんだろ
0816名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/27(水) 00:56:18.62ID:9IqPJYZn
>>814の中の悪魔ショボすぎワロタwwwww
0817名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/27(水) 04:30:27.75ID:3P26iRcA
バッカ、お前、全ミッションオールSSとかマジ悪魔の所業だろ
HOHとかスタポ足りるのか?
0818名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/27(水) 04:37:32.54ID:3P26iRcA
と思ったけど、HOHってランク表なかったっけか
まあそれでもイージーからDMDまでSSとか本当にやったらヤバい
0819名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/27(水) 06:17:42.30ID:1LH40KDy
3のオールSは難しいというよりダルい
1は難しいけど楽しい
0820名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/27(水) 10:25:02.24ID:lHDanUe2
オールSは楽しい
オールSSはダルい
0821名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/27(水) 14:30:39.95ID:Av30Eckp
ノーダメじゃないとダメだからな…
0822名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/27(水) 17:11:46.99ID:Ww/WmIxl
Sを目指しつつ、後は好き勝手にヒャッホゥするのが一番
0823名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/27(水) 22:01:12.23ID:cemw3EFs
エニグマ自体は別にいてもいいが、あの配置を考えたやつはカスだな
0824名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/28(木) 05:14:38.41ID:GE+Fs8ii
ヘルヴァンガード×3+エニグマ×3とかあったらTST優勝者でもクリアできるか怪しいな
0825名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/28(木) 07:20:03.38ID:rre5r3eB
現状で一番ヤバいエリアってやっぱM17の番長+エニグマ部屋なのかな
DMDだと未だに怖くて入る気にもならん
0826名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/28(木) 10:15:33.01ID:RsO3EAGX
ボス扱いの(体力ゲージある)番長とそうじゃないのとって強さに違いある?
0827名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/28(木) 13:11:07.97ID:n/YyOgf8
あたしゃエニグマよりソウルイーターが憎いよ
0828名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/28(木) 13:30:10.11ID:1pFBW8Fl
>>827
あの子を憎むのはよしんさい
0829名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/28(木) 13:55:23.44ID:d8sTgw5f
ソウルイーターはコンセプトの時点で失敗作だったな
デュラハンも
0830名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/28(木) 14:01:55.51ID:fggPLBeD
バージルにドッペルスタイルがあったら面白そうだなー
0831名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/28(木) 14:31:53.86ID:1pFBW8Fl
つM19
0832名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/28(木) 19:53:28.05ID:GE+Fs8ii
>>825
DMDのシークレットミッション8も結構難しいと思う
0833名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/30(土) 09:46:06.58ID:MBhQRJWX
最近プレイできないので、脳内でネロでボスと戦っている
なかなか楽しい
0834名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/30(土) 09:57:18.41ID:QIuXegUE
書き込みも脳内でお願いします
0835名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/30(土) 10:00:27.20ID:XIaJBHVH
MAXハイローラーでヘルヴァンガードの下ワープを回避できたら楽しそう
バージル戦は幻影剣が破壊できないのが大変そうだな
0836名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/30(土) 10:32:24.22ID:J1TW8y+C
烈風ならTBで
0837名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/30(土) 16:19:24.94ID:bePyvlwU
SAあればごり押し破壊できるけど、無いからなぁ
0838名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/30(土) 16:34:06.39ID:3DYFlUDY
展開に合わせてMAXベットで行けそうな気がしないでもない

逆に4で3の兄貴やダンテだと、ジジイを追うのが辛いくらいかな
0839名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/30(土) 17:16:47.41ID:j6dsA7ld
兄貴ならRTの超追尾を使えばなんとかなるかもしれん
0840名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/01(日) 17:00:59.92ID:93ycRX4u
兄貴なら逃げ腰の教皇に腹立ちすぎて鼻血出しそうだな
バージル結構短気だし
0841名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/01(日) 18:50:47.71ID:GfwAUaaz
ムービーではクールなキャラっぽいのに、戦闘中は台詞とか掛け声とかが熱いよな
0842名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/01(日) 19:33:38.22ID:hcacTGLl
内なる怒りを秘めてる感じだな
0843名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/01(日) 21:55:11.75ID:m0d2rDu1
ベオウルフを手に入れて、威力を試すために死体殴りをするお方ですから。
0844名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/01(日) 22:24:15.05ID:uiShyoQG
アーカムの躁鬱はなんなの?
もともと気さくな人なの?
0845名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/01(日) 22:46:51.35ID:mwk953Yx
魔力の影響だよ
0846名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/02(月) 01:30:46.21ID:bLte+gyn
DMDのSM9(向かいのトロッコを殲滅するやつ)に全く歯が立たないんだが、
これクリアできた猛者がいたらアドバイスしてくれ
0847名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/02(月) 09:41:25.15ID:mxLzAtNy
聖水使えばおk
0848名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/02(月) 10:06:41.15ID:mxNiNNAb
>>846
基本的にスパイラルGSごり押し
スパイラルの通常のショットとトリックショット交互撃ちでほぼ安定する
最初に倒すべきは爆弾で黒ヘルにガードされると少し厳しいからジャンプしてるときに倒せるといい
赤ヘルは爆風に当てると楽だがさっきの交互撃ちでもなんとかなる
一番シビアなのが爆弾だけの速い台だけど爆弾があらわれる前にトリックショット1発撃っといてあとはエボアボ連射
ここは若干運が絡む感じ
0849名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/02(月) 10:39:42.10ID:aHmxQx0l
DMDでSMクリアとか出来る気がしない、SM1で詰む
心が折れていつもHOHでクリアしてたな
0850名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/02(月) 14:55:39.77ID:lsIF2MfS
DMDのSM1クリアしたって人いる?
0851名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/02(月) 20:51:05.29ID:zuq9+2Yy
>>850
そりゃたくさんいるだろう
俺はできないけどww

初代のと違ってSM自体にクリアボーナスが無いし
欠片取ったら普通はもう行かないんだよな
でも時間とオーブとSPの兼ね合いで入る人はいるか
0852名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/03(火) 21:37:26.95ID:VbwLuIA9
ようやく2可換PS3手に入ったあああああああああああああああぁぁ
一人暮らしだし、もはや俺の覇道を阻むものは存在しない
久しぶりのDMCだぜこのやろう

イメトレの効果抜群でワロタ
0853名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/03(火) 22:37:00.50ID:Kw4nxFXb
PS3コンのボタンの押しやすさは異常。

ロードも早いし色々と捗る。
0854名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/04(水) 08:37:10.44ID:aoKL7jTH
PS3はR2L2が連射しにくい
0855名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/04(水) 19:35:30.43ID:kAtaDC3s
レディ戦でレディが怯みから立ち直る条件て何なんだ?
兄貴は攻撃回数だからすげぇ分かりやすいけど
0856名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/05(木) 05:29:14.30ID:drHWoaBh
いつも武器の組み合わせごとに感覚的に回数数えてたなぁ。
動画に解説付いてるレディ戦あったような。
0857名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/05(木) 15:29:32.01ID:W6E63jSF
イージーでアグニロドラまでたどり着きました。最初の挑戦は体力回復使って一匹倒したけど、やられた。
コンティニューしたら回復剤がなくなってるし。
何度かやったが一匹も倒せず、やめた。次また塔の下からみたいで積んだわ。回復剤の件や、リスタートの件など、ちょっと不親切やな、。
0858名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/05(木) 15:34:55.77ID:msnPuGFE
超初心者だな
何度も死んでうまくなれとしか言いようがない
0859名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/05(木) 15:43:08.71ID:lNZyuUz0
ルドラ「」
0860名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/05(木) 15:44:08.21ID:R7I5evpD
死ぬのが前提みたいなゲームだから敵の行動把握出来るまで死ぬしかないな
ボスはバージルぐらいしか行動変化(幻影剣とか)しないから早めに把握出来たら難易度上がっても固いだけで後々楽かも(あってもベオとかで鉄柱増えるぐらいか
0861名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/05(木) 15:56:40.29ID:joR79zc1
アグルド戦の本当の敵はカメラマン
0862名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/05(木) 16:19:03.95ID:msnPuGFE
コンティニューがあるぶんDMC3、4はまだ繰り返しが楽なほうだと思うがなあ
DMC1はイエローオーブがなくなると強制的にミッションの最初からやり直しだし
0863名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/05(木) 16:46:29.89ID:XjeMdYpV
イージーならわざと近寄って攻撃誘発してジャンプでかわしてそのまま兜割りで反撃、の繰り返しで勝てると思う
残り1体になると狂化するから、均等に削ってまとめて倒すっていう選択肢もある

あと基本的に携帯型アイテムは無いものと考えた方がいい。ゲーム自体もそういうバランスになってる
「もうちょいで勝てるからどうしても死にたくない!」って時にふと思い出してみるくらいの存在にとどめるべき
アイテムに依存してるとプレイヤーもダンテも強くならんからな
0864名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/05(木) 16:46:50.54ID:VKTC4ePb
1はDMDに備えてイエローオーブ大量に集めていったなあ
0865名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/05(木) 17:06:27.70ID:rVLDxVfk
アグルドって確かeasyとnomalまでしかケルベロスが通用しないんだっけか
0866名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/05(木) 17:35:14.87ID:msnPuGFE
それは初めて聞いたわ
0867名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/05(木) 20:17:10.80ID:OoGUg/n3
じゃあアビスもそうなのかね?
0868名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/05(木) 21:43:51.21ID:YK88xBs+
通用しないってどういう意味だ
0869名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/06(金) 00:05:34.46ID:AiellYXt
弱点って意味なら、アグニにケルベロスを使うと攻撃力120%なのは難易度関係無いけど…
0870名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/06(金) 00:31:09.16ID:ymYg9+j3
アグニはケルベロスが弱点。ルドラは弱点じゃない。それだけ。難易度関係なし。
0871名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/06(金) 01:55:31.73ID:VVmtZz73
ケルベロスでゴリ押し戦法がって事か?
0872名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/06(金) 02:05:02.94ID:Dv28cCt6
ルドラって銃に弱いとかなかったっけ?
0873名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/06(金) 10:11:09.56ID:+6SDhqlx
>>872
どこソースだよ
0874名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/06(金) 16:05:32.18ID:mI0UuiD8
いや、違うならそれでいいんだ
0875名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/06(金) 18:42:09.17ID:tOqS0mz3
イージーならケルでリボルバー連発すればどうにかならんかな
初プレイの時はそうやって倒したような記憶が
0876名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/06(金) 19:58:32.57ID:ruXA/pPa
はじきやすいからな
0877名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/06(金) 20:49:38.94ID:J5xvN+dC
リボルバーでもいけるけどウインドミルだと更に安定する
まぁこっちは購入必須+発生遅いから一長一短だけど

兜割り弾きが未だに安定しない俺は、DMDだとこれかRGに頼るしかない
0878名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/06(金) 21:41:26.79ID:zwzfZsyB
アグルドは整列してからのジャンプ攻撃にJRがド安定すぎて、弾きは狙ったこと無いな
0879名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/06(金) 21:48:11.69ID:Gsc6RBJ3
アグルドはエネステ出来ない(?)っぽいからRGで無敵つかって削るしかしないなぁ
まぁ真の敵はカメラなんですけど・・・
0880名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/06(金) 22:09:49.02ID:oM6TCCGw
>>878
これだよなあ
混戦時はSGGCで連発して均等になるよう削る
剣攻撃はJJGかRJG
竜巻と火柱はAHEIで全力逃げ
整列したらジャンプ攻撃一人目をJJG、二人目をDTBJJRでガン削りウマー
0881名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/06(金) 22:15:07.12ID:zwzfZsyB
略語多すぎw
0882名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/06(金) 22:16:47.95ID:juePQ2vY
でもわかってしまうふしぎ!
0883名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/07(土) 00:06:25.93ID:w4bSEyRn
>>879
一応できるが
0884名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/07(土) 00:27:55.28ID:1xOyPpKp
わ、わからん…
0885名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/07(土) 00:44:38.02ID:qWckG6mk
5分ほど考えたが>>880のSGGCはショットガンガードキャンセル、AHEIはエア・ハイク・エボアボか?
0886名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/07(土) 00:52:26.80ID:95LXMnVi
基本的にRG関係の単語だから分かりやすいっちゃわかりやすいなw
ただ竜巻とクロウラーはエアハイクエボアボするまでもない気がする

弾きはリズム取れれば兜割でド安定だから、ミスが怖いRGより個人的にはそっちかな
ジャスト巻き込みはロマンだが、無駄に防御貫通のRI狙ってくのも浪漫
0887名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/07(土) 08:37:20.79ID:Fqtxu6YW
DTBJJRはDT引いてベオでジャンプジャストリリースか

新たなテンプレが生まれた瞬間であった

魔人化ベオのマックスジャストリリースはパネェよな
0888名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/07(土) 12:29:12.12ID:WfD+SHas
デビルトリガーバーストジャンプジャストリリースかと思った
0889名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/07(土) 12:41:21.40ID:unNCi1kH
そういう場合は頭のデビルいらなくね?
0890名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/07(土) 12:45:36.65ID:lw9z3hwI
ジャストリリースに魔人化の攻撃力UP効果(とトリガーバースト)を使いますよ、ってのを表現したんじゃないか
0891名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/07(土) 13:48:53.50ID:zUlB99e4
わかりづらいよw
0892名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/07(土) 13:56:58.26ID:unNCi1kH
逆に考えて、
TBしたあとわざわざDT解除してJJRするのってありえなくねw
0893名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/07(土) 14:00:58.77ID:s1KEzP1L
なんか>>8のテンプレと同じ匂いがするなw

こっちはちゃんと攻略になってるけど。
0894名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/07(土) 14:21:40.74ID:FDlUBE1Z
BMTBDTJMJR(ベオウルフマックストリガーバーストデビルトリガージャンプマックスジャストリリース)
だったらもっと攻撃力高かったのに残念だな
0895名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/07(土) 20:04:57.78ID:Y/p/qtej
単語だけじゃイミフすぎるwww
0896名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/08(日) 03:49:21.01ID:0qwriRgK
たまにこのスレは暗号解読スレになるな
0897名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/08(日) 04:41:47.10ID:pLlZP5vM
例のテンプレもってこい。擬音だらけの。
0898名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/08(日) 11:26:59.32ID:2FTi5gfo
>>8
0899名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/08(日) 21:14:24.84ID:E+Pbc16J
>>8
これいつの間にか増えてるんだな
0900名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/08(日) 21:51:43.81ID:skW+fc9O
この祇園コピペ>>8って実際にはあり得ない状況だっていう突っ込みは今さら?
0901名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/08(日) 21:53:51.41ID:hpoAf5qd
すっごい今更。でも雰囲気は伝わるw、ってんでコピペになったのよ。お馬たんは真っ当に攻略になってるけどね

今思うとンウェー!が入ってないのが不思議だw
0902名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/08(日) 22:20:04.75ID:QQBs3QGT
>ケルたんでボコボコ以下ループでお馬たん「ヒヒーン」

この文が秀逸だよなあ
0903名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/09(月) 04:21:32.12ID:pJxxmEXW
3のヴォルテックスのうまい使い方ないかな
1のそれが好きだったから何とかして使ってやりたいが
0904名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/09(月) 04:46:53.76ID:rurz3Mip
Sダンテ使えば、頻繁に使えるんじゃない?
0905名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/09(月) 04:54:12.93ID:qlrEJNE2
長時間滞空させとける技当てた後に魔人化して当てると見栄えはいい。
0906名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/09(月) 06:52:46.26ID:VQcWa99J
QS辺りと相性がいいんじゃないか、ゲージ消費がきついが
0907名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/09(月) 09:25:02.06ID:nVjwHOqe
シャドウの闇弾跳ね返す位しか思い付かんな
0908名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/09(月) 22:00:02.74ID:ofxx2vJD
自分はDMDのミッション12の礼拝堂で使った
意外とダメージがありスタイリッシュポイントも増えやすいのでオススメ…できるかも
あと無限QSでケルベロスがすぐ倒せる
0909名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/09(月) 22:52:11.07ID:VLjJo75/
霧蛸の突進に突っ込んで遊ぶくらいしか思いつかん。
0910名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/10(火) 04:08:23.65ID:qeoD9mDS
あぁ、M12だと番長のとこまでグルグルいけんのか。
0911名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/11(水) 13:50:45.02ID:OyXv9Uza
ヴォルテックス、サンダーボルトってチューンナップより威力低いんだな
0912名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/12(木) 10:22:29.74ID:Og2zzsBe
チューンナップって威力いくつだっけ?
でもいずれにしても連射が効くサンダーボルト、ヴォルテックスの方が総合的な威力は大きそうだが
0913名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/13(金) 05:43:48.31ID:QIRZPBOC
攻略wikiだとチューンナップが80、サンダー&ヴォルが60だな
でも空飛んで雷撃かましてるよりは
素直に普通のコンボ決めたほうが強いべな、アラストルの威力が羨ましいぜ

ついこないだまでVHの犬が何コレ強すぎ無理ゲー状態だったのに
気がついたら完全にカモにできるようになった、ウレシス
今度はアグルドの壁にぶつかってるが…参考になる動画探してイメトレする
0914名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/13(金) 07:40:47.24ID:SVQmWjhg
アグルドは少し上で色々語られてるな
個人的にはRGでジャスガ&リリースをすすめる
アグルドの攻撃は大げさな前振りがあるからタイミング合わせやすい
0915名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/13(金) 09:10:58.46ID:6uVOM6tD
アグルドは常に2体とも視界に入れて立ち回ればそれだけで大分楽にいける
0916名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/13(金) 10:05:24.23ID:U8ZkVZ4A
>>913
>>880をしっかり読めよ
0917名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/13(金) 17:19:45.07ID:QIRZPBOC
みんなありがとな
しかし言われて>>880を読んだが
他の人の解説なかったらまるきり意味不明でワカラナスwww

RG苦手だけど、折角だから練習してみっかな
0918名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/13(金) 19:12:14.42ID:M4xn0cOn
アグルドはRGがガチだけど、ぶっちゃけカメラさんさえ攻略出来ればどうとでもなる。
逆に言うと、カメラさんを攻略できないとRGだろうがなんだろうが相当きつい

GSアルテミスが個人的にオススメ
0919名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/14(土) 10:41:27.03ID:f8HF29AJ
L1射撃にした時のワイルドスタンプのフリーズ率が異常
ボタン配置以外に避ける方法ないのかな
0920名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/14(土) 12:50:38.05ID:Ma2cdHo6
やっぱりワイルドスタンプかチャージショットのどっちかを諦めるしかないんじゃないか
ふと思ったがワイルドスタンプのエフェクトがチャージショットのだったらもっとかっこよかったろうな
0921名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/14(土) 13:16:09.65ID:0+hUkmR7
かっこいいけどちょっと派手すぎやしないか?
魔人化中限定とかならともかく
0922名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/14(土) 14:06:23.50ID:lZf6H47s
トリガーバーストって強いんだな
存在事態知らなかったぜ
0923名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/14(土) 15:21:37.67ID:zY3BanMj
>>922
DT管理でDMDの難易度変わる。
ここぞでまとめてTB、ダメージしそうならDT化で防御アップなど。
0924名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/14(土) 16:55:07.44ID:f8HF29AJ
ワイルドスタンプ諦めるか・・・
使わなきゃいけないもんでもないし
0925名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/14(土) 23:57:51.22ID:5eCHuYYC
ワイルドスタンプはスタイルなしで使えたら良かった。そんな強い技じゃないし
0926名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/15(日) 01:43:10.15ID:OPwmhrJ+
ワイルドスタンプって威力不明なんだな、体力ゲージが表示される敵には発動させられないし
強さがどれぐらいかよく分からない
0927名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/15(日) 01:59:47.59ID:jif0214k
RSWSができない
0928名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/15(日) 08:42:45.40ID:t4xOvcIX
基本的にテムペとかと同じ連打仕込を意識すれば良いと思うが、ボタンが違うからムズいのがなぁ
0929名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/15(日) 09:55:23.04ID:JyedqcSS
しかもレインストーム自体が連打持続型だからな
連打で技を繰り出しつつ、連打仕込みってのは容易じゃない
0930名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/15(日) 11:26:56.48ID:nApB6+MF
○連打の途中から△も一緒に連打しちゃダメなんだっけ?
0931名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/15(日) 11:55:24.37ID:b67M8IXC
その手のテクを使ってる動画があったような
0932名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/15(日) 12:02:29.50ID:b67M8IXC
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6255402
これだな
0933名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/15(日) 16:05:21.93ID:t4xOvcIX
流石にGSHHの人の動画は丁寧だな

>>926
今さらだけど、一応、まとめサイトにあるぞ。無改造で16α+150らしい

0934名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/15(日) 17:04:08.15ID:OPwmhrJ+
αがどれぐらいか分からない
0935名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/15(日) 18:47:45.11ID:1pJnHvUB
ゲームの都合だしどうでもいいけど、
ただの足蹴りの威力が銃撃の10倍弱って変な話だよな
0936名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/15(日) 19:06:54.97ID:HioIiGQv
キラービーさんディスってるの?
0937名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/15(日) 21:46:55.57ID:86ImTtry
リベリオンの振り向きローキックも威力どうなんだろ
これだけ唯一名前が無い技?
0938名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/15(日) 23:30:37.12ID:GnKmeitn
フリーライド中のエボアボ射撃の名前も、攻略本によって載ってるのと載ってないのがあるな
ちなみに720°(セブントゥエンティ)という、実際の競技のフリーライドにも存在する
0939名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/15(日) 23:33:11.38ID:DatppCMa
>>934
多分>>933は16×n+150って事じゃね
nは銃撃った回数だから普通に数えれば分かる
0940名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/15(日) 23:33:45.55ID:jif0214k
FRSTでシュバババウマー
0941名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/17(火) 17:13:09.48ID:iJDlN94Z
HTJとかも大概暗号めいてるよな
0942名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/19(木) 07:40:11.84ID:3fCFrGFk
>>941のハイタイムジャンプはわかったが、>>927>>940がわからん
0943名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/19(木) 08:09:16.23ID:gdME2bU2
レインストームワイルドスタンプとフリーライドセブントゥウェンティじゃないかな
0944名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/19(木) 08:15:54.13ID:3fCFrGFk
あーなるほど
すっきりした
0945名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/19(木) 09:20:47.15ID:0hDALGj5
会話の流れがなきゃわからん
0946名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/19(木) 21:34:59.46ID:DHxZxI1M
ぶった斬りだが、ようやくDMDクリアできたよ・・・あんなメタクソな兄貴戦でもSは取れるんだなw

さぁ、ようやくオールSSへの道に足を踏み入れられる
0947名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/19(木) 22:11:28.87ID:3mdgdsDY
ミッション2とミッション3クリアにそれぞれ二週間ずつかかった俺にはDMDオールSSクリアなんて丸っきりお伽話だぜ
0948名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/19(木) 23:10:36.64ID:9YYyuZqz
パパーダで無限QSでSSはどうにかなる
しかしそれが悪魔もおそれる男としてどうなのかは知らん
0949名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/20(金) 12:56:25.38ID:a/um2rLw
無限QSは油断するからなのか色が変わるからなのか、
エニグマとかソウルイーターとかに一撃もらいやすいような気がする
0950名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/20(金) 12:59:41.99ID:AgcmT90U
QSってまわりが遅くなってんの?
じぶんがはやくなってんの?

ゲリュオン的には周りを遅くしてるかんじだよね
じぶんがはやくなるならどんな相手にも使えるけど
周りを遅くするなら1みたいに強力な相手には通じないよな
0951名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/20(金) 13:20:49.33ID:o/L5iW1w
馬撃破後の岩盤落下シーンの指先ちょんでふわっとするのが理解できない
0952名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/20(金) 17:29:04.29ID:o8o3riIW
炎とかはそのままだし敵を遅くしてそう
0953名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/20(金) 23:08:45.71ID:L9VdBQjF
そこらへんは1の時の腕輪の設定で納得のいく説明がされてたと思う
0954名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/20(金) 23:13:01.91ID:N83QkmST
QSは時間を遅くしてるだけじゃないっけ? 止めてるわけじゃなくて。
個人的に、QSの真価は発動時の異常に長い無敵時間だと思う。
0955名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/22(日) 00:49:39.45ID:/uyoPx72
QSで周囲の時間の流れが遅くなってるのに
発動中に同じダメージを喰らうのも魔力のせいである
0956名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/22(日) 05:46:07.80ID:n0KzQ0If
そういや3のQSはしょっちゅう使うけど1の時の腕輪は使ったことないな
あれどうやって使うんだ?
0957名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/22(日) 09:11:49.57ID:G0X7c2p4
時の腕輪を装備してDTボタンで発動する
だから装備中は魔人化不可
ボスはダンテとほぼ同等の魔力を持ってて、
同様に時を超える力を持ってるとか何かの設定で、発動しても無効になっちゃうんだよな
0958名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/22(日) 09:40:59.54ID:13nCKEK9
洗脳されてるからか知らないけど、ネロアンだけ効くってのも面白い
0959名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/22(日) 12:22:28.71ID:lrivjT2b
時の腕輪使ったコンボ
http://www.youtube.com/watch?v=FtSF1EVsbIo
0960名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/22(日) 14:11:11.92ID:eFa5Rwlc
この人の動画、レベル高いな
0961名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/22(日) 21:48:11.29ID:QQE7JJmh
そして時は(ry
0962名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/22(日) 23:05:16.50ID:ot9whU0i
時の腕輪なんて、隠しも良いところな場所あってゲージ依存なんだし、ボスに有効でも良かったよなぁ

DMDオールSS挑戦中なんだけど、無理ゲーすぎんぞ・・・SとSSの間の壁が高く果てしねぇ・・・
0963名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/22(日) 23:25:13.34ID:mp0U6IHx
>>962
DMDでオールSSはスーパーキャラで行ったとしても大変だぞ。>>948で無限QSでどうにかなると書いてあるが
M12とM19では無限QSが使えないからとにかくやりこむしかない。ましてやバージルにはQSは無いからもっと大変。
それでも自分は何とかオールSS取れたので(スーパーキャラ使用だけど)手助け出来たらいいなーと思う。
0964名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/22(日) 23:47:14.59ID:Yj5HE8oV
無限QS使ってしんどいとかガッツ足りないって言われるで
使えないとこもあるけどガチでやるのに比べたら黒ヘルと最終兄貴くらい違う
0965名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/23(月) 01:42:08.29ID:TztjcIBj
データ、2009年からセーブしてねぇや

↑は置いといて、久しぶりにDMDM20いったら半分も削れないんだがw
改めて兄貴の強さを知らされた
0966名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/23(月) 01:46:55.29ID:X4VO5sMM
オーブ無限カウントならセーブもするのだが
0967名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/23(月) 01:55:15.24ID:xu0TW6nF
幻影剣はボスキャラ、プレイヤーキャラに関わらず鬼畜性能だな
0968名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/23(月) 01:57:37.36ID:QWMFIZL/
プレイヤーよろしく円陣以外で使ってこられたら近づけないぞ
0969名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/23(月) 02:57:13.35ID:VbW8y4mz
カモンとか言いつつ、幻影剣を連射してくる兄貴か。実にうざそうだな。
0970名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/23(月) 03:10:49.02ID:RFXUg8an
RG、TS、QS、蝙蝠あたりで防げないかな
0971名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/23(月) 07:38:45.99ID:rT2hmnpq
>>966
実際どのくらいでカンストするのかね
999999で表示はカンストされてるが、取得分はちゃんと膨れ上がってる一方なんだよな
全アイテム買っても表示分のオーブ減らなかったし
1は42億くらいまで表示されるんだっけか
0972名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/29(日) 13:53:21.18ID:yzzpkSIU
ついこの間から難易度DanteMustDie始めてミッション2で連敗中なんだけど、
これって攻撃力・HP・配置以外にも敵強化されてる?
ハードでなら2〜3回斬られるくらいでクリア出来るから何かが違うとしか思えない
それとも最高難易度っていう重圧に負けて指が鈍くなってるだけなのか…?
0973名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/29(日) 14:33:57.26ID://NnijmS
DT引くようになってたり攻撃パターンが増えたりする
0974名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/29(日) 14:50:11.37ID:d4Hc8cgA
敵もDT引いてくるのが最大の違い
DT引くと耐久が上がるのと、簡単には吹っ飛んだり浮いたり怯んだりしなくなるからこっちは喰らいやすくなるね

手数が重要になるけど、始めは無理せずショットガンとフリーライドとリアルインパクト中心に戦術組めば割と楽
0975名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/29(日) 15:00:17.01ID://NnijmS
敵を倒す順番を工夫するのは鉄則だな
特に赤いやつとか
0976名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/29(日) 22:41:21.62ID:9gnz+sKy
ニゲグマとおっかけっこすんの飽きたわ
0977名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/30(月) 10:35:21.41ID:0yJ13LJZ
DMDはカリーナが手放せない
0978名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/30(月) 15:17:09.24ID:UhDkkTlV
4スレとの統合って結局どうなったん?
0979 忍法帖【Lv=1,xxxP】 2011/05/30(月) 16:45:30.37ID:5NaZ1HWR
あったな、そんなこと。
どうしようか?
0980名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/30(月) 17:03:28.37ID:N/BdIW1h
スタイルの話題とかでごっちゃになりそうだな…
0981名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/30(月) 18:50:43.05ID:NJEW10yE
個人的には統合しない方がいいと思う
0982名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/30(月) 21:45:53.43ID:IHaTPy0i
もう攻略スレ自体いらない感じだからなぁ
0983名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/30(月) 21:56:56.78ID:Y7uOyRe/
もう十分攻略しつくされてるからな……ドッペルとの遊び方やらゲリュオンとの戯れ方とか……
0984名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/31(火) 01:11:36.69ID:PCmpkcE9
ヒヒーン
0985名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/31(火) 12:07:28.29ID:pIPzHqz5
これマジ?
ttp://gematsu.com/2011/05/source-devil-may-cry-ps3-collection-set-for-e3
0986名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/31(火) 12:46:45.40ID:Tq0/ku7c
おおおお
マジなら楽しみだ
0987名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/31(火) 14:43:33.70ID:iJZJMASR
次スレいらない雰囲気なのかな?
0988名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/31(火) 14:46:10.44ID:PCmpkcE9
DMDでさあ
体力配分してDT引く前に倒せっていうけど
DTひいた敵を正面から打ち倒せるようになりたいんだよ!
0989名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/31(火) 15:08:11.86ID:HLHjaaqd
カリーナ持ってけばおk
0990名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/31(火) 15:10:57.25ID:3EXkkh7N
>>987
雑談と初心者相手なら本スレで事足りるわな
0991名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/31(火) 16:45:00.11ID:k9+y7g/P
コ、コレ……?
英語分からない俺に産業で頼む
0992名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/31(火) 16:54:01.75ID:iJZJMASR
10周年記念で、デビルメイクライシリーズのHDバージョンをPS3でリリースするぜ!
詳細は来週火曜キックオフのE3を待ちなベイベー!

という感じだと思う
0993名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/31(火) 17:03:08.27ID:iJZJMASR
あ、産業にし忘れた

本スレの雰囲気あんまり好きじゃないんだが、しょうがないか
0994名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/31(火) 18:12:45.98ID:7vZsFzAI
サンクス!
Shinobiの続編も来るみたいだし良い事続きだ
0995名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/01(水) 07:45:31.06ID:+FRUjMki
PS3持ってない(´・ω・`)
0996名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/01(水) 19:01:10.09ID:WBGWJ3R1
>>994
おいそれマジか
ぐぐってみたけど全く情報出てこないぞ
0997名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/01(水) 19:08:43.65ID:wFgLV7v5
http://gs.inside-games.jp/news/280/28044.html

スレ違スマソ、shinobiスレ見れば画像乗ってるよ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1302650117/
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。