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大乱闘スマッシュブラザーズDX 総合スレ part9

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/22(水) 10:10:33ID:jvDurQUV
公式(速報スマブラ拳!!)
http://www.nintendo.co.jp/ngc/galj/index.html
オンラインガイド スマブラ拳!! 〜スマッシュブラザーズ秘伝の書〜 (64版のものだが参考になる)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/

関西スマブラ会(大会・攻略・対戦会ページ等を束ねる総合サイト)
http://smashbrothers.org/
スマブラDXバトルロード(オフライン大会、関西ランキングバトル定期開催中。上位の試合等はYouTubeにて公開中。)
http://www.asahi-net.or.jp/~yd4m-inmn/sumabato/dx/index.htm
住道対戦会(DXオフが開催されている)
http://www.asahi-net.or.jp/~yd4m-inmn/sumanodo/
スマブラDX対戦攻略指南(内容の充実した攻略サイト)
http://smashbrothers.org/tactics/dx/
スマブラ対戦攻略掲示板@DX (スマブラDXの対戦攻略を目的とした掲示板。キャラクター別スレッドがある。)
http://smashbrothers.org/bbs/read.php/DX/

スマコム(スマブラシリーズをテーマとしたSNS。コミュニティ等の機能が便利で、オフ募集が行われることもある。)
http://smacom2.mysns.tv/

大乱闘スマッシュブラザーズDX Wiki
http://wikiwiki.jp/smashbrosdx/
スマブラDX攻略掲示板(こちらは今はほとんど使われていない)
http://jbbs.livedoor.jp/game/11830/

スマブラDXオンラインPart1(GCエミュレータによるネット対戦)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1242714540/
前スレ 大乱闘スマッシュブラザーズDX 総合スレ part8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1277792517/
0859名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/31(日) 16:04:32ID:PkbZoYlD
>>858
REGZA液晶あたりの遅延は今あって1Fちょいくらいだけど、やっぱ慣れもあんのかね
0860名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/31(日) 16:31:15ID:B1GJxZhI
>>853
人間性能でどうにかなるLVだが、上の7キャラにはキャラ性能で劣るかな
中堅とガチの間って感じ

余談だが、個人的にはドクマリよりマリオのが強いと思ってる
0861名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/31(日) 17:08:53ID:xsmGw80J
海外ランクではアイスクライマーの方が高いみたいだな。
ChudatやWobblesみたいなアイクラメインで強い人って日本にいたっけ?

この二人の動画を見てるととても中堅キャラとは思い難いんだが、色々弱点も多いからあの位置なんだろうか?
0862名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/31(日) 17:46:21ID:LLUXEP/a
>>861
掴むと即死確定コンボや2人によるスマッシュ等の高火力のキャラだが、
1人になると極端に弱くなってしまうのと、掴むまでが大変。
0863名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/31(日) 18:25:46ID:mZwjR15P
狐と鳥はaxeのピカに終点では勝てないよな?
0864名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/31(日) 18:55:28ID:p4Sxqfgs
日本じゃ現存する強いアイクラ使いはケイだけじゃないかな

>>860
対一部のキャラならマリオのが良い事もあるだろうけど、全体的にはマリオは撃墜力がなさすぎてしんどい。
ファルコンとかマジで殺せんぞw
0865名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/31(日) 20:38:21ID:VXlMsH7V
>>863
勝てるよ
0866名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/31(日) 20:56:06ID:2l70/9Br
俺はaxeのピカに終点で勝てるよな?
0867名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/31(日) 21:38:12ID:22VlL6l1
じしんが決まれば余裕
0868名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/31(日) 22:01:59ID:I3sN4Kxc
ドンキーの じしん!
こうかは ばつぐんだ!
0869名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/31(日) 22:52:45ID:B1GJxZhI
>>864
いや、横スマや空NA等、色々駆使すれば殺せる
技性能がマリオのが良いのが多いから、大体のキャラにはマリオのが勝ちやすいんじゃないかと思う

後、マリオと違って空前の発生が遅く、急降下の性能も悪いドクマリは差し込み手段があまりないのが難点
0870名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/31(日) 23:06:18ID:veLOEcow
急降下は同じだろう。基本の運動性能は全て同じでは?

ドクターが強いのは空中後の復帰阻止が強いことが主な要因。
2人ともまともにバーストさせようと思ったら結構大変。
0871名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/31(日) 23:10:32ID:/hEvwNBd
>>870
ドクターのがマント縦に判定長いんだっけ?
復帰阻止の違いってマントとカプセル以外何かある?
0872名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/31(日) 23:38:54ID:mZwjR15P
ドクターはマルスのようなフワフワキャラに対して、下投げ→空前の確定コンボがある
0873名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/01(月) 00:43:37ID:p6JbkwbR
狐でDAするよりD上スマの方がガーキャン掴みされにくいし後隙少ないと思うんだけどどう思う?
0874名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/01(月) 00:53:02ID:nPqTous7
発生DAのほうが発生早いし、当たればハイリターンじゃないかな
0875名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/01(月) 01:24:59ID:pWmHh9JQ
マリオは「ドクマリより技を当てやすく%も貯めやすいが、撃墜はしにくいキャラ」って感じじゃね?
0876名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/01(月) 01:26:52ID:fIf/SBo1
>>873
え?上スマってガードされたら反確だろ?
0877名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/01(月) 01:52:27ID:A8OPu5SR
>>873
むしろDAの方が捲れる分、反撃を受けにくいかと思うんだが。
DAの後に上スマを狙えるしな。
0878名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/01(月) 02:13:18ID:Fu0Tc24G
>>869
いやほんとに横スマ以外じゃ殺せないこと多いぞ。
横スマも相手の差し込みタイミング完璧に読んで技おいておかないとあたらないし。
掴んで威力の高いグーパンが繋がるという点でかなり違う。
下スマもドクターのが強いしな。
0879名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/01(月) 03:06:58ID:Yu9wQPJr
Jmanはなんであんなに上手いのか
0880名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/01(月) 03:40:48ID:qtM62tKJ
2007のフォックス、ファルコって横Aとか横B勃発で自滅する
操作ミス多かったけど、いまではほとんど見られなくなってきたな
0881名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/01(月) 13:11:01ID:IKj61fzk
>>878
ファルコンなんてマリオのマントで復帰阻止余裕だろ
0882名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/01(月) 13:16:41ID:Twt5dasB
反転復帰もマント下スマだしね
0883名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/01(月) 15:33:54ID:pWmHh9JQ
>>879
Jmanヤバイよな

Jman、Mew2King、PCchris、DaShizWiz、Eggm、Dr.Peepee

あたりのフォックスはヤバイ
0884名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/01(月) 16:23:42ID:6gbcQtz+
uuaaも強い
0885名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/01(月) 18:13:03ID:VZyrwaMX
Jman狐はクイブラやテクい連携を実戦に上手に取り入れてるから見てて面白いな。APEXでも上位入賞したし。

現在海外トップクラスの狐使いだと思うんだけど、それだけにAxeピカチュウに負けた動画を見た時は驚いたな…
0886名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/01(月) 18:25:19ID:IKj61fzk
ピカチュウなんて遊撃で挑まなきゃ良い。
マルスやシーク等の2キャラ使いをするべき。
炎タイプで水タイプに挑む馬鹿なんていないだろ。
0887名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/01(月) 19:06:26ID:ekeeL0xY
Axeピカチュウも相当対策してたんだろうな
海外はフォックスやファルコ多いし…
あの投げ連の精度とコンボには驚かされたよ
てか、遊撃ならピカチュウに有利だよな…
0888名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/01(月) 20:28:52ID:qtM62tKJ
http://www.youtube.com/watch?v=JlkaDMiIpys
Mango狐は?
0889名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/01(月) 21:57:35ID:XSjk6GSk
>>888
リフキャン掴みって使い道ないのか?
投げが効果薄いのかSJ空下NA混ぜたの固めのが安定するのかどっちなんだろう
教えて上手い人
0890名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/01(月) 22:02:35ID:p6JbkwbR
http://www.youtube.com/watch?v=uH-nP1h8Cpc&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=yr4WNOi155I
この変わり様なんぞ・・・
0891名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/02(火) 01:58:44ID:mZobT9GV
>>881-882
なんでファルコンが詰んでる状況ありきなんだよ
ダイブで崖掴むしか選択肢ない状態ならそりゃ対全キャラもどれんわww
上から戻るなりいくらでもあるし、そうすれば死ににくい。
下スマだってかなり床受身とれるし、それぐらい考慮した上でレスしろ。
マリオはファルコのが簡単に殺せるわ
0892名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/02(火) 02:15:58ID:LBQ/GTiJ
ファルコよりファルコンのほうがやりやすいだろ
ブラスターないし、リフないし、復帰阻止やりやすいし
投げから横スマ確定するしな
0893名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/02(火) 02:56:26ID:w1V2ZgSL
マリオ使ってるがファルコンが一番辛いと感じるぞ
攻め込む手段がなくて常に不利状況で戦ってる気分
ファルコもめんどくさいけど倒しやすい分ファルコンほど不利に思わないな

>>891
単に知識がなかっただけじゃないの?
そんなに強く言うほどのことでもないだろう
0894名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/02(火) 03:34:47ID:Wwm/oBGN
遊撃に対してはマリオのが良さそうだが、その他には大体ドクマリのが良さそうだな
0895名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/02(火) 08:58:54ID:dPITqTHT
イベント戦でもファルコとファルコンがコンビ組むミッションがあったが、
このスレもファルコンとファルコを引き合いに出す辺りが面白い。
0896名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/02(火) 12:14:29ID:pzDzHE9j
遊撃に対してもドクマリだろ。
0897名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/02(火) 16:43:17ID:sGxqQBpk
>>889
リフ投げはやられてる側としては非常に困るな
固めの中にいきなり崩しがくるのがキツイ
他の選択肢よりタイミングが早すぎる

安定して出せるならやるべきじゃないか
俺狐使いじゃないけどw
0898名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/02(火) 18:44:45ID:dPITqTHT
スマコムにあったけど来年4月東京都北区王子の大規模な大会出る人いる?
0899名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/02(火) 18:48:32ID:+fS31NQ5
出たいが、スマコムに入れない。。。
0900名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/02(火) 19:51:21ID:ZJqGcdOg
>>898
マジか!大会やるのか
仕事休み取れたら行きたいな〜
0901名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/02(火) 20:00:29ID:wt5FRCJ/
>>898
予定が合えば出るつもり
0902名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/02(火) 20:09:05ID:dPITqTHT
SunRisa Tournament
http://srt.ninja-x.jp/
スマブラX、DXの大規模大会。
賞金が出て海外勢も参加するらしい。
ルール4ストック8分
参加費用500〜1000円
使用台数16台
スマブラDX部門参加者現在64人。
開催場所北とぴあ。
お前ら参加するならスマコム登録しる!
0903名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/02(火) 20:11:42ID:dPITqTHT
連レスごめん。
開催日は2011年4月2日(土)〜3日(日)
詳しくは公式見てね。
東京で大会を待ってた奴には朗報だな!
0904名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/02(火) 20:16:46ID:FFWGnX1Z
現時点で凄い規模だな〜


絶の制度高めてるけど、ミュウツーとかアイクラ使うときは、
滑りまくるよう(45度よりかなり急に)に入力すべき?
0905名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/02(火) 21:25:25ID:wl7WGw4F
アイクラ使いだが長い絶は確実に必要だろjk

まぁ絶も大事だが立ち回りもそれと同等くらい大事だけどな
0906名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/02(火) 21:30:20ID:ViukYKAj
前からスマコム登録したいと思ってるんだが
※現在、お申し込みを一時制限しております。ってなってて登録できん
大分前からこの状態なんだがいつになったら登録できるようになるんだよ・・・

0907名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/02(火) 21:43:28ID:FFWGnX1Z
やはり必須か…。
45度ぐらいと短い絶はできるのだが、長いのが何とも…

返答サンクス
0908名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/02(火) 23:31:32ID:+fS31NQ5
日本のmaeveっていうのがファルコとフォックスかなり強い
0909名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/02(火) 23:34:37ID:CSHqayKj
>>908
また日本厨か
動画上がってたけど海外ファルコの劣化コピーじゃん
0910名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/02(火) 23:37:40ID:hqrrsCIF
日本厨わろた
お前ら何人だ
0911名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/02(火) 23:51:05ID:+fS31NQ5
絶リフを使った固めとか、リフコンの成功率とか強いと思うよ
0912名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/02(火) 23:55:38ID:mZobT9GV
>>893
そうだな、言い過ぎだった

何でも厨つければいいと思ってるからな
これだから海外信者はw
0913名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 00:52:12ID:BQZC0EZ7
安西先生・・・スマブラがしたいです
0914名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 01:52:15ID:Cs+z1vSs
>>909
お前とは話が合いそうだわ
0915名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 08:33:12ID:4cfN401t
ID:CS
ID:Cs

自演乙
0916名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 10:04:51ID:pyD6h2JU
スマコムでコトさんの終点固定についてを見てきたけど全くの論外だね
両者が認めた時場合に終点以外を選べるみたいな内容だったんだけど、なんで終点が基準なのか説明がないね。海外で採用されてるステを考慮してプププ、ポケスタ、終点の中からランダムにすれば解決だと思うんだけどな
なんで終点が基本になってるんだよそこからおかしいだろ。
0917名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 10:20:46ID:YDQWjk1r
>>916
俺もそっちのがいいとは思うけど
自分で大会開いてるわけでもないしもう諦めてる
0918名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 10:21:20ID:UuoZmuzZ
コトは終点オンリー派なんだが。
お前のほうがおかしい。
0919名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 10:34:11ID:rF8urdc9
戦場はやっぱ崖の仕様が問題なのか?
あれはあれでありだと思うが
0920名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 11:42:36ID:VVdOfVm/
>>916
終点オンリー派のコトさん的には妥協できるのがそのラインまでってことだろ。
大会ルールを決めるのは主催者の権限なので
他のステージを入れた大会を開きたければ自分で開けばいい。
テレビはコトさんに頼めば貸してくれると思うよ。
0921名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 11:49:03ID:gjVNIROM
大会のルールがよくわからんのだが、これってDXは1日目で終了でいいの?
2日目もDXやるとなると参加難しいぞ…
0922名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 11:55:29ID:VVdOfVm/
>>921
見た感じDXはXのついでで、1日目18:00からシングルトーナメントやるだけみたいだな。
0923名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 12:38:35ID:spa4cBo2
ステージにランダム要素が全くないからって理由だろ
(ピーチの株やルイージの横Bなどのキャラ側のランダム性は別として)
0924名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 13:19:45ID:XPgo3dOu
戦場は崖の仕様が昔好まれなかったため自然消滅
何のギミックもないから俺としては唯一採用してもありかなと思う

プププ、夢の泉、ヨシストはゴミステ
0925名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 13:33:56ID:+MReCGb4
俺も>>924に同意。
戦場だけは許せる。
プププは逃げゲークソ。
夢の泉は台の上下運ゲークソ。
ヨシストはヘイホーが邪魔。
0926名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 13:38:12ID:gjVNIROM
>>922
そうなんだ!サンクス!
初日だけで大丈夫なら安心だ
マルスとプリン鍛える作業するか
0927名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 14:13:31ID:r5YQDYcA
戦場は曲も雰囲気も形も全て好みだなー
ただし崖てめーはダメだ
0928名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 14:58:54ID:NBWRG/zR
>>925
プププとか逃げが多少有効なキャラの戦略が増えるだけ(プリン等
それのどこがクソなの?別に逃げが強いわけじゃ無いんだし
あと台のどこが運ゲなのか分からない
ヘイホーが邪・・魔?

個人的に一番嫌なのがサムスリンク使いが復帰関係で
戦場否定してくるパターンw
下手糞すぎんだろw
何ていうか細かい事気にしすぎだと思った
0929名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 15:09:08ID:VVdOfVm/
おおらかに考えれば大半のステージはOKだと思うが
厳密にランダム要素全排除をするなら、夢の泉もヨッシーストーリーも駄目だな。

>>928
夢の泉の台の上下はランダムで決まる。
ヘイホーも多分ランダム。邪魔ってのは当たり判定があるからヒットストップが発生したり
飛び道具が届かないってことだろ。
プププも風がランダム要素。あんまり気にしないでいいけど。
0930名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 15:17:56ID:SC60YmxA
DX何も知りませんって露呈するだけのレスして恥ずかしくないの?
0931名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 15:22:49ID:+MReCGb4
少なくとも、待ち逃げってのは
一般的に好まれる戦術じゃないんだが?
そういうのが増えるステージは好まれなくて当然なんだが。
0932名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 15:23:03ID:3wskJkvx
ヨッシーストーリーで邪魔なのは時節出てくる雲のことじゃねえの
0933名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 15:41:28ID:NBWRG/zR
>>929
>ヘイホに判定が残る〜飛び道具届かない〜
なら対応すればいいだけだし、そこまで勝敗に影響するとは
とても思えない 結局うまい人が勝つだけだし
てかプププの風ってw
ランダム要素を何もかも排除したいみたいだけどなんで?
>>932
うまく工夫すれば復帰できる可能性が増えたりして面白いじゃん
0934名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 15:44:42ID:VVdOfVm/
>>933
真剣勝負の場にランダム要素は要らないってのは一つの考え方として納得できると思うんだが。
ギミックを利用して勝つってのはそれはそれで面白いがまた別の話だろ。
0935名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 16:28:16ID:NBWRG/zR
>>934
ごめん、ランダム要素がある=真剣勝負にならないってのが
どうにも納得できないわ
0936名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 16:29:37ID:+MReCGb4
そこは運要素をどう考えるかだな。
運要素はできるだけ排除するべきなのか
ある程度考慮しないのか。
トーナメント形式そのものに運要素があるし
シークレットオーダーだって運要素っていう考え方もある。
0937名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 16:33:07ID:JkvKsWXy
終点厨は投げ連してはめるゲームを楽しみたいんだろ。
ランダム性云々って言う奴は負けたらそのギミックのせいにしそうだよな。
特に旧プププランドの意見はワガママだろ。
ウィスピーの風で復帰に微妙に届かなくて負けたとか?
ただ風で投げ連出来ないからか?
風のせいで負けるならそいつは所詮その実力しか無いんだろ。
0938名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 16:39:07ID:tEoqZG+S
ピカチュウって弱くは無いのだけれど地味だよね
0939名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 16:49:11ID:rF8urdc9
プププは風よりもバーストしにくいのが気に入らないな
サムスとかおいしすぎるだろ
0940名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 16:51:38ID:n1UbpH0D
終点はギミックないから、終点オンリーはオンリーであり。
何もない一直線だから、優劣わかりやすいし

でも、ステージがバラバラなのに対して、キャラ対策とか立ち回りとか言うのに、
ステージの特徴とか生かしたりとかのステージ対策はしないの?それは甘え。
ヘイホーで攻撃が通らない?それは対戦相手にも言える。床が動く?相手も同等の条件。
自分が有利だったらギミックにムカついて、不利の時のギミックなら『助かった』とか言うんだろ?


ステージランダムを推奨するわけではないけど、
終点オンリーを言う人のランダム要素に対してのマイナス意見が納得できない
0941名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 17:29:36ID:JkvKsWXy
>>940
終点厨は他のステージを提案すると自分で大会開けとか言うから話にならないよ。
ちょっとこのステージ使っても良いんじゃない?的な意見でも終点はギミックが無いから真剣なステージに向いてるから常識云々言って終わり。
0942名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 18:16:05ID:UuoZmuzZ
>>937 >>941
風は外には吹かない。
そんなことも知らないお前がその程度の実力とか言って図に乗りすぎ
そしてお前は大会開かないし直接意見もしないし
ここでお前が匿名で書いた一連の書き込みはどう見ても
「ちょっとこのステージ使っても良いんじゃない?」程度には見えない

>>940
>ステージ対策しないの?
>『助かった』とか言うんだろ?
推測で語りすぎ。
確かにスマバトから入ってきた人はステージランダムの練習はしてないだろうがな
現行ルールの対策で手一杯だろう


そもそも「ルールが気に食わないなら自分で大会開け」はその通り。
機材、会場、倉庫、ホームページまで全部一から用意したスマバトに比べて
今から開く大会なんて何分の一の労力だよ。それすらせず
その行動力の無さを棚に上げて陰口をいつまでもぐちぐち言ってるのが
見ててあまりに情け無い。
0943名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 18:27:03ID:VVdOfVm/
>>935
それならXの転倒システムは極端にしても、例えばアイテム有りでの試合はどう考える?
ランダム要素をどの程度まで許容できるのかは人によって違うんだと思う。
その中で「全く許容しない」って人が居ること自体は理解してもらえるかと思ったんだが。
例えば将棋なんかは先手後手ぐらいしかランダム要素が無いよね。
0944名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 18:42:13ID:JkvKsWXy
>>942
は?俺に言ってんじゃねーよカスが。
何がその通りだよ氏ねよ。
お前が言ってるのは政治で与党が○○法案を通すから野党や国民が反対意見出しても無視して強硬するのと一緒だ。
そんなに批判されるのが嫌なのか?
なんだ?デモでもして終点厨を淘汰させろって事かね?
0945名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 18:47:42ID:JkvKsWXy
>>942
更にお前を論破してやる。
大会とか本人が勝手に募集してるだけでルールなんて他人の意見なんて受け入れないから勝手に色々出来る。
勝手に恩を売る雑魚は死ねば良いよ。
0946名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 18:52:15ID:JkvKsWXy
>>942
後匿名を否定する左翼は消えてくれないか?
悪口としか受け取れない思考直した方が良いよ。
こういう奴がいるからネットで本名名乗れとか言う馬鹿もいるんだよな。
0947名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 18:52:23ID:+MReCGb4
ランダムって運なんだから
運で勝負決まるんならプレイヤーの実力関係ないでしょ。
つまり真剣勝負=運要素排除になるのは妥当な流れだと思うが。
0948名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 18:55:36ID:JkvKsWXy
>>943
反日ブサヨ乙
ランダム要素なんてXみたいにスマッシュボード取って形成逆転出来るほどじゃないだろ。
0949名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 19:05:23ID:+SXAf2Sf
ランダムにババア株ひっこ抜いてくるお姫様は使用禁止にすべきだな
0950名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 19:07:09ID:+MReCGb4
だからそれがどのくらい許容できるかは人によって違うだろ。
あと、海外みたいな消去方式・・・あれは“まだ”マシだけど
ステージランダムだけは論外だな。
ステージによってキャラランク大きく変動するのにそれがランダムなんてありえない。
背景が変わるとか広さが少し違うくらいならいいかもしれんが
ステージによる違いが大きすぎる。

そもそも終点以外のステージを推奨してるやつらは
なんか多数のステージでやりたい明確な理由あんの?
あったら是非言って欲しいわ。

ちなみに俺は終点オンリー派じゃないから。
0951名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 19:12:22ID:+SXAf2Sf
すりぬけ床があるかないかで戦術の幅が全然違うじゃん
0952名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 19:49:21ID:v1Vsg3KF
アイテムがあるかないかで戦術の幅が全然違うじゃん
0953名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 20:09:44ID:JkvKsWXy
>>950
終点の何が素晴らしいのか言ってみろ。
0954名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 20:34:31ID:0RLjTkOo
950は終点が素晴らしいとか言ってないだろちょっとは落ち着け
俺は身内対戦するときは終点以外のステージ使ってる
特にポケスタとヨッシーストーリーは結構使うな、ギミックがあると遊撃系が面白い
ファルコが終点とは別キャラになる
終点ではシーリフされるけど台とかあると全然違ってくるんだよね
0955名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 20:53:40ID:JkvKsWXy
>>954
運要素って実力を反転するほどの事か?
Xみたいな転倒ならまだしもプププの土台とかに文句言ってるだけじゃん。
プププで逃げ戦法とか言ってる時点で950は雑魚確定だろ。
飛び道具あるキャラはプリンは動きにくい。
0956名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 21:00:39ID:0RLjTkOo
運要素というかギミックがあるステージはそのことも考慮して立ち回る
それは自分も相手も一緒だと思うんだよね
別ゲーだけど64なんてギミック無しのステージはなかったし
終点オンリーを否定するわけじゃないけど色んなステージでやったほうが楽しいと思う
また違った対戦の煮詰め方をしなくちゃいけないしね
0957名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 21:01:54ID:0RLjTkOo
言い忘れたけど実力が反転するほどの運要素はないと思う
さすがにレインボークルーズはやらないけど
0958名無しさん@お腹いっぱい。2010/11/03(水) 21:02:40ID:Bk0RREL0
終点オンリーの人が大会開いてるんだからしゃーない
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。