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【PS3】NINJA GAIDENΣ2攻略スレ其の5

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 13:39:51ID:PiBZH0My
NINJA GAIDEN Σ NINJA GAIDEN Σ2
に関する話題を取り扱うスレです。

■PS3「NINJA GAIDEN Σ2」 好評発売中 \7,800(税込)
公式サイト: http://www.ninjagaiden.jp/ngs2/

■Σ2wiki
http://www.ninjatips.org/?NINJA%20GAIDEN%20%CE%A32%20Tips

■無印2攻略まとめサイト
http://www.ninjatips.org/?NINJA%20Gaiden2%20Tips
0503名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/21(木) 12:00:55ID:+lmQT7cn
ありがとう!
0504名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/21(木) 12:43:43ID:Jc1dRrwM
外人って超忍03だと二刀、極み02だとトンファーみたいに
ガチガチの奴ばっかで正直一緒にやっててつまらんよな。もうそれいいよって気分になるし
なんかこう、こだわりみたいなのが感じられない
むしろ外人の方が、そういうとこ重視してるものかと思ってた
0505名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/21(木) 14:45:30ID:Yo3eZ3q1
遊ぶ余裕が無くて2刀とトンファーで必死やってる日本人もいることもお忘れなくw
でも超忍3とか失敗した後に上手い奴が
2刀持ち出してサクッと倒しちゃいましたとかは萎えるかもな
0506名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/21(木) 14:53:31ID:0KWfuuOw
悪かったな
0507名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/21(木) 14:57:52ID:w5FHOccM
どんなゲームもクリア方法が確立されてそれが広まっちゃうとつまんないよな
みんなそれしかやりたがらないしそれ以外やろうとすると怒るし
だから早くニンジャガ3だせや
0508名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/21(木) 15:01:59ID:0KWfuuOw
俺はいつまでも二刀好きだよ
回転切りのジョリジョリ感が気持ちいい
0509名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/21(木) 15:18:54ID:Yo3eZ3q1
エリの体力がもう少し低けりゃ好きな武器使いやすいんだろうなぁ
0510名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/21(木) 16:09:10ID:WAzfyHAR
エリザはテンポ悪くてあまり好きじゃないな…

彼女が妙に硬いってのが原因なのだろうが、
回避→溜めなし掴み みたいな技持ってるし
時折、攻撃してもキンキンいって無敵になるし…


血の雨避けたり、尻尾突きをガキンガキン防いだり、尻尾掴みを避けるのは好きなんだが…惜しいな
0511名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/21(木) 16:28:45ID:UA0Z558y
超3で二刀持ち出すのは一向に構わないが、
だからといって開幕で意気揚々と前に出られたりすると萎えるね。
そういう時は意地でもタゲ取り返しにいってる。
0512名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/21(木) 17:11:12ID:PCTR/8Nc
エリの回避っぷりをみてるとやる気なくなるね
あれ一体どういう戦闘を想定したのか
まぁ何も考えずに回避のパラメータいじっただけだろうけど
チーニンって仕事楽そうだなぁ
0513名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/21(木) 18:01:32ID:T+QLuycj
3はいつ出るんだろう
0514名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/21(木) 19:55:46ID:DvrJbcG/
来年
0515名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/21(木) 21:42:44ID:0KWfuuOw
それまで俺生きてるかな
0516名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/21(木) 23:58:01ID:+lmQT7cn
>>502
今やってみたんですが、11ヒットでましたwビックリ
0517名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/22(金) 01:35:46ID:GEI71ajb
>>516
そりゃよかったわーやったね!
0518名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/22(金) 02:51:14ID:ybaSk3AN
9ヒット以上すると音気持ちいいんだよな
けどフリーカメラだと全然出せないわ・・
神薙ぎ前までは浅いみたいで上手く幻心の横に回り込めてないみたいだ
0519名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/22(金) 06:18:37ID:rlFdmNsJ
このゲームおもろいけどTM人少なすぎる。夕方と深夜も少ないし。もっと人増えろ
0520名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/22(金) 06:55:50ID:tpEK3UGo
っつかもっとマシにならないのかなぁ
日本人同士でも繋がらない時とかあるし
0521名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/22(金) 07:56:58ID:ISmessoT
魔神幻心の捌ける攻撃全て教えて下さい
0522名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/22(金) 08:42:38ID:GEI71ajb
ガードして弾かれない部分
てかどの敵やボスも大体この部分
0523名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/22(金) 09:34:52ID:DDqJRzVB
>>518
自分はフリーカメラの方が簡単に出るんですが、人それぞれってことなんだね。
0524名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/22(金) 15:26:31ID:ISmessoT
やっぱり魔神幻心は捌きもいれたほうが早く倒せるかな
0525名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/22(金) 15:44:56ID:kq8zaZbs
一発目が爪の三連続攻撃は捌きやすいね
二刀の□、フレイルの△なんかで綺麗に捌けるし
0526名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/22(金) 16:09:35ID:scpo+3lk
幻心に捌きは武器によっては弾かれまくるから要注意
幻心が空中にいても弾かれるという超反応w
0527名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/22(金) 16:25:39ID:tpEK3UGo
捌きといえば天狗の万歳投げも捌けるんだよね・・・
ほかの投げも捌けたりする?
0528名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/22(金) 16:42:46ID:L6X4+pj6
エリの突き刺し投げ
投げに捌きとかリスク高すぎだから暴発以外で普通やらんけどな
0529名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/22(金) 16:44:04ID:tpEK3UGo
ありがと
まあ、普通は避けるわなw
0530名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/22(金) 18:21:26ID:cBekGUuR
黒龍のどっすんを紅葉の□で
捌いた時は自分でびっくりしたw
0531名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/22(金) 18:46:14ID:mHrviq7f
むしろ龍のどっすんは捌きで避ける物
超忍2だと芋虫に邪魔されてイラッとする
0532名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/22(金) 19:06:02ID:scpo+3lk
敵の手裏剣や機忍の銃撃も捌けるよね
0533名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/22(金) 22:20:13ID:QFlcb6Rg
ナ、ナニー !
黒龍のどっすんって空から降ってくるやつ?
手裏剣や銃も?? ← てかこれ捌けても意味ないやんw
0534名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 01:19:55ID:rBJOh4/a
やりました。ついにトロフィー100%になりました。本当に長かった。約1年かかった。
相方の神忍びさんに本当に感謝してます。自分クルクルの糞ですいません。こんなに奥が深いゲームは始めて。
アクションの芸術ですね。あきらめずに本当に頑張ったな、俺。でもここからがスタート地点。
こんどは各種レコード伸ばしていこう。戦いはまだ続く。本当にありがとう。長文すいません
0535名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 02:09:54ID:f+ZqS9so
>>534 
おめ

ところで話変わるけど、

サブアカでやってる人ってなんでサブアカでやってるの?
0536名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 02:15:30ID:f+ZqS9so
言い忘れたけど、主にノートロフィーで武器も全然揃ってないのに極み2で徒歩してる人とかのこと
なんか気味悪い
0537名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 02:38:33ID:zG08zTjg
サブ垢2つ作ってるけど、自分の場合は気分かな
メイン垢では出来ない非道な事とか・・・いや、嘘ですw

上の話は半分冗談だけど、それも含めて別の自分がやってるっていう気楽さじゃないかな
特に広く名前が知れてるような人とかは、下手なミスして
「こんなもんか」みたいな見方されるのが嫌とかあるかも

ちなみに、サブ垢もミッションコンプしてからは殆ど使ってないから自分じゃないぞw
0538名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 03:03:39ID:OE61Arjl
>>534
>>459の人か、極み2クルちゃったのね勿体無い
0539名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 05:31:32ID:rBJOh4/a
538さん>とりあえずクリアする事が大事だと思うんでクルクルでした。でももう極み1と2はやりたくないですねw。
しかし本当に神忍びの方凄いです。極み2の玄神ほぼノーダメージでトンファーで料理してましたから。あそこまでいくと神の領域ですね。
まさに芸術です。でも本当に今までの道のり振り返ってみるとなんとも言えない思いになりますね。最初は悟り5で大変だった自分がまさかコンプリートまで行けるとは。
本当にニンジャガイデン最高のゲームです。ゲームとゆうより一つの芸術作品ですね。長文すいません
0540名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 09:20:04ID:gskGvxQ5
しかし>>539を待っていたのは運ゲーであるという事実であった・・・
0541名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 09:25:43ID:0UiRfbVb
出たぁー
0542名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 09:47:49ID:gskGvxQ5
何だ何だ
また証拠動画もあげずに運ゲー否定する奴が出たのか?
0543名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 09:49:10ID:FncFaYcS
クルクルがクソゲー要素という事がまた一つ証明されてしまったな
0544名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 10:14:21ID:SFLOdDHA
運ゲー否定したけりゃ超忍魔神幻心に攻撃を一度も回避されず倒せた動画うpすればいいらしいよ
前のこのスレでそう言ってる人がいた

でものけぞりも何もかも状況無視して確率で回避してるとしか思えない相手に全段命中とか
逆にものすげえ幸運じゃないと不可能じゃね?
0545名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 10:35:25ID:gskGvxQ5
>>544
そんな動画があげられたら即座に運ゲーではないと証明されるね

幻心やエリザベトは確率的に回避するから運ゲーって突っ込みに違うって反論してきた訳だからね
当然幻心に回避させずに倒すことが出来る方法が存在するはずなんだ
もっと言えば幻心戦で与えられる情報に「今攻撃すると回避される」ってことがわかるものが含まれてるってことだね

否定派のいう通りならすごく簡単に動画撮れると思うんだけどオレには無理だった
ノーダメじゃなくてもいいんだから楽なはずなんだけどなあ
否定派のいう通りなら
0546名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 11:06:01ID:SFLOdDHA
>>545
いや、だから逆だって
確率的に回避する相手にすべて回避されないなんて芸当ができたら
それ運ゲーの証明じゃないかw
0547名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 11:13:56ID:gskGvxQ5
>>546
幻心の回避が確率的に処理されてるならね
でも否定派はそもそも確率的に回避するってこと自体を否定してるんだよ
回避されるのはお前の立ち回りが悪い!とね

それはつまり回避させない立ち回りの存在を示している
存在するならそれはやはり幻心戦の中で幻心の行動を把握出来るような情報が与えられているってことになる
0548名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 11:27:19ID:SFLOdDHA
>幻心やエリザベトは確率的に回避するから運ゲーって突っ込みに

>幻心の回避が確率的に処理されてるならね


確率的に処理されてるの?されていないの?
運ゲー否定派を否定するあなたの主張は結局どっちなの?
0549名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 11:39:12ID:nlbxVCgE
>>500前後のやり取りだけでお腹いっぱいです

腕を磨いても運が絡むけど運ゲーという割にはそれだけでクリアできるほど左右される訳じゃないからなぁ
初心者の適当プレイで超忍ノーミスクリアできたら運ゲー認定でいいんじゃね
0550名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 11:41:15ID:f+ZqS9so
まぁたはじまっちまったよ〜
0551名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 11:41:21ID:gskGvxQ5
>>548
整理しようか

運ゲー肯定派の主張
幻心やエリザベトの回避は確率的に処理されてるから当たるかどうかは運

運ゲー否定派の主張
回避されるのは下手だからであって運ではない


オレは運ゲー肯定派であって否定派を否定している訳じゃないよ
勿論確率的に処理されてると思うしそれは統計学的に証明され得ると思う

つまりは

ニンジャガが運ゲー=幻心やエリザベト相手に回避されずに倒せてもそれはただ運がよかっただけという範囲を出られない
ニンジャガは運ゲーではない=幻心やエリザベトに回避させない方法が存在し、テクニックさえあれば実行可能である

という話をしてるんだと思ったんだが違うの?
0552名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 11:52:10ID:SFLOdDHA
>>549
無茶振りするなwww

>>551
隙ついてるのに回避されるエリザうぜぇとかはこのスレでもよく聞くが
回避されるのは下手だからなんて言ってる奴いたっけ?
特攻害人とかアホな立ち回りで返り討ちにあってる奴に言ってるならそれも納得できるがw
0553名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 12:01:29ID:0UiRfbVb
>>550
どんな話の流れでも運ゲーの話にもっていく
素晴らしいスキルを持っている方だから仕方ないのでござる
0554名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 12:01:53ID:I4DCmX0p
また運ゲーがどうのこうの言ってるのか
なんでそんな執着してんの?面白きゃどうでもいいだろ
0555名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 12:10:52ID:nlbxVCgE
>>551
>オレは運ゲー肯定派
>運ゲー肯定派の主張
>幻心やエリザベトの回避は確率的に処理されてるから当たるかどうかは運
>>547
>幻心の回避が確率的に処理されてるならね



確率的に処理されていると主張しながら都合の悪い時には仮定に逃げるのはフェアじゃねぇなあ
0556名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 12:23:18ID:gskGvxQ5
>>555
逃げてない
幻心に回避させずに倒した動画が存在するとして、否定派が正しいならそれは運ゲーではない証拠になる
逆に確率的に処理されてるなら運ゲーであることを否定する証拠にはならない
何も矛盾してない

>>547の書き込みの「〜されてるならね」って部分を「オレの主張が正しいならね」と置き換えればわかるだろ
0557名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 12:57:12ID:z66J6uYS
仰け反ってるのに次の攻撃が当たる時と回避される時の見極めが難しい
0558名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 13:13:26ID:LQ1cK5LJ
一方そのころゲンシンとエリは

エリ:ちょっと聞いてよゲンちゃん!敵が目の前にいるから
   絶対HITするタイミングで投げたり、しっぽでつっついたりしてるのに
   回転△とかでつぶしてくるのよ!ひどくない?

ゲン:でもたまにあたっているじゃないか

エリ:あいつらが毎回完璧なタイミングで技出してくるかなんてどうかなんて
   予測できるわけないじゃない!運がよければ当たるだけよ!

ゲン:あぁ、たしかにな。俺も4HIT限界なの知ってるはずなのに
   それを越えて攻撃してくれたり、毎回ぎりぎりで攻撃してくるのを
   やめたり、、、まったく予測できん!やつらに俺たちの攻撃があたるか
   どうかは運だな

エリ:あまりに連続でつぶされるとあたまにくるからたまに攻撃キャンセルして
   投げちゃうわ!

ゲン:あぁ、俺もほとんど攻撃回避されるからこれでもかっ!ってくらい
   エンドレス空禅してるぜ

エリ:でもボスだからってこんなことばかりしてていいのかしら、、

ゲン:いいんだよCPUなんだから!それにこうでもしないとすぐに
   確定技ばかりで攻撃されて、ハメ技されて、最後には
   '余裕でつまんない、なんか飽きてきた'とか言われてポイ捨てだぞ!?いいのか?

エリ:それはいやだけど、、なんか私たちのせいでゲーム全てががそう思われて
   しまいそうで、、

ゲン:それはないだろ、たかだか俺たち二人が暴れるだけで他のことは
   ほかのゲームだって似たようなこといくらでもやっている、気にするな!

エリ:そ、そう?そうよね!よーしじゃぁ今日も避けて避けて避けまくって
   壁際バウンドコンボや回避投げを積極的に狙うわ!!

ゲン:そうだ!どんどんやれ!新作が出るまでひとりでも多くの
   超忍をひきとめるのだ!!
0559名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 14:01:24ID:CgsyUxMd
ここは攻略スレだ。
ゲームシステム論議は他所でやってくれ。
554の言うとおり面白けりゃいいじゃんか。


>>558

敵視点不覚にも吹いたw
0560名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 14:30:45ID:EmOn16MI
そもそも腕がなければ、クリアは不可能に決まってる

だが魔神幻心やエリザの回避などは、いくらか運も絡む

だからそれすら見越して戦える腕と頭を持つ奴こそが超忍


これでFAだろ。まあ毎回、なんの脈絡もなく言い出すような奴だし
1ヶ月後くらいに、またこの議論が始まるんだろうな


個人的に運ゲーだと思うのは極み01くらいだ
0561名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 14:42:56ID:ovfgxgSp
たかがゲームでよくここまで熱くなれるな・・・・

どうでもいいと思ってる人からすればかなり寒いぞ・・・
0562名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 16:56:42ID:OE61Arjl
とりあえずエリのひらりん投げ最強だな、
ハッ!とか言われた瞬間にもう死んでっから
0563名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 16:59:38ID:Dw5e+UnH
ヴォルフ対して龍剣でハメ見つけたっぽい
△△から□□△手裏剣キャンセルでまた△△に繋ぐ…
の、ループで一方的にハメ殺せるみたいなんだけど既出かな?

一応チャプチャレでリプレイデータも撮ってみた
取り敢えずTM超忍03ランキング現在97位の頭文字hのIDです
0564名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 17:20:10ID:zG08zTjg
>>563
このスレではどうだか分からんが世間的には2ヶ月ぐらい前から既出
ニコ動にも上がってるしね
つか、それ完全にはハマらなかったと思うけど
0565名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 17:37:10ID:Dw5e+UnH
>>564
あらま、wiki見たのと適当なワードでググッただけだったから
ニコニコにあったとは知らなかった…

てか完璧にはハマらない…のか。最初は繋ぎ失敗してて
そのうち手裏剣からの△を先行入力気味にやってたら
10/10で死ぬまで喰らい続けたから完璧にハマるかと思ってた
10回程度では甘かったか…ともあれサンクス。もっと精進します
0566名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 17:47:53ID:DqoVJYeX
最近(一か月くらい前)にΣ2初プレイの初心者です。
今超忍のCH4?のアレクセイでつんでるのですがなにか倒しやすい方法ありませんかね?
動画とかで探したんですが二刀ばかりで参考にならないんですよねぇ。
□△△のごり押しでも発狂したら殺されます(泣)
腕がないのが一番の原因でしょうが。。
0567名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 18:01:31ID:zpTy7sI6
アレクセイなんてどの武器つかっても倒し方一緒だよ
二刀だから参考にならないなんて事はない
□△△のハメも発狂に合わせればそのままハメ続けられるし
発狂したら殺されるってそんなわけない
0568名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 18:03:42ID:jn/trYz7
突進や竜巻アタックが避けられないなら死んでタイミングを覚える
突進は距離によって微妙にタイミングが違ったりする
それが避けられるなら近づいてパンチコンボか遅い投げの後の隙に4回攻撃を当てる
雷叩きつけはジャンプか敵に向かって裏風
雷玉は遠くで使ってきたら円を描くように走る。撃ち終わりに大体突進か高速移動で近くに来る
近くで使ってきたらガードして突進だけに注意して裏風
0569名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 18:21:05ID:DqoVJYeX
>>567 >>568
早くの助言ありがとうございます。
なるほど。
やはり腕がなかっただけでしたね><助言いただいた方法などをよく検討してまた再チャレンジしてみます。
超忍だけはクリアしておきたいので。。
ありがとうございました!!
0570名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 20:13:36ID:f+ZqS9so
>>563
爪でもそういう感じのハメあるよ
0571名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 21:04:52ID:LiukCPtd
なんかもう極み1、2立てても外人しか入ってこないね
ラグありでよくやるわ
0572名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 21:16:18ID:f+ZqS9so
徒歩できないから入れない('・ω・`)
0573名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 21:25:27ID:Sg+MG792
AI相方のゼド投げに対する逃げっぷりが素敵
0574名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 21:38:40ID:0UiRfbVb
端っこでぴょんぴょん
0575名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/23(土) 23:07:57ID:Dw5e+UnH
>>570
マジですか。よければやり方教えて貰えません?
色々な武器の戦い方を試してみたいので
0576名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 00:15:32ID:MA2A1f24
>>572
アタッカーでやるんだ、囮のが楽しいけどね
0577名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 02:03:12ID:5A8zQ2Zm
俺は囮もアタッカーもどっちも楽しいな
いや、まあ囮側やると大抵ボコられるけどw

だがそれがいい
迷惑かけてこその極みですよ
0578名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 02:16:15ID:MA2A1f24
極み2は囮役を交互で遊ぶのが1番楽しいな、
幻心2体を倒すのも相手にし続けるのも違う意味で疲れるし
まあ上手い人同士だと一発クリアで解散なんだろうがw
0579名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 02:41:44ID:NroySxK/
トロフィー100%にしたら案外寂しいね。レコード伸ばすぐらいしかモチベーションない。
でも面白いからいいけど。
0580名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 03:10:51ID:TVgPtFUf
極み2はラグがひでぇ
0581名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 06:15:13ID:pcYeK+I5
Σ1はあっち行きこっち行き解りづらいトコをぐるぐるしなきゃいけなくて嫌々クリアしたんだけど
Σ2もぐるぐるしなきゃダメ?
0582名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 10:16:32ID:4UsXrNYN
Σ2はそういうのはほぼないよ
敵がいないところをトコトコ移動する事が多いかもしれないけど・・・

買ってクリアしないのはもったいないのかもしれんが、
嫌々やるもんでもないと思う。一度体験版やればいんでない
0583名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 11:52:42ID:5X8C8cpU
共闘断られるとまじで凹むからやめて!
0584名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 12:09:55ID:4UsXrNYN
共闘依頼きた瞬間クリアしちゃったらどうなるの。っと
0585名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 12:44:31ID:TVgPtFUf
たしかに、凹むな。
共闘依頼きた瞬間死んだ場合もどうなるの
0586名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 13:05:57ID:Ls0Lm64L
来た瞬間にやられた場合は「共闘がキャンセルされました」って出る
少し手前でやられた場合は「共闘が断られました」って出て、相手も抜けたって表示される
やられた後(コンティニュー画面)の場合は「準備中の為、応答出来ません」って出る
0587名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 13:37:30ID:pcYeK+I5
>>582
買ってきた。かなり面白くなってるな〜。操作しててかなり爽快だわ
0588名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 19:37:26ID:hTliMBhc
極み1で待ってても最近誰も来ないなぁ
囮役の練習とかでもいいから入ってきてほしい
死にまくっても気にしないよ
CPUとじゃ練習にならないしつまらないよ
0589名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 19:39:31ID:7xaxahFz
>>588
囮やったことないから練習がてら入りたい。
0590名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 19:47:31ID:hTliMBhc
>>589
今出来ないけど部屋があったら気軽にどんどん入ってよ
極み1とか2やってる人は誰か来てくれるのを待ってるからさ
心が折れたらいつでも抜ければいいんだから
0591名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 19:57:40ID:ysXbKkh6
ニンジャガパチンコ化吹いたw
0592名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 20:02:31ID:OswNFCwm
懐かしい敵がけっこう出るみたいね
ガトリングマンとかもう忘れていたよw
0593名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/24(日) 22:38:46ID:7XB5AQ6Y
スライディングバカのリーチ崩しが期待される
0594名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/25(月) 12:25:09ID:m+NgKN7g
セーブ中に抜けられると少し凹む。動きがプロい人に多い気がするけど。
0595名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/25(月) 13:35:39ID:+I4ev5Ed
極み2の羅刹をトンファーで効率よく倒すにはどうしたらいい?
基本イズナでペチペチシバいてるけど、奴がガバッと抱きついてきたあとイズナしたらダメくらったり
するからその時は→△△のほうがいいのかな?
相方とイズナフルボッコ以外を知りたかったので
0596名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/25(月) 15:06:34ID:xdfy6Rza
基本コンボ入れた後は→△△でおK。
その際、羅刹の左足側に技を出すように意識すると2発目が当たりやすい。
抱きつきしてきたらそのまま右斜め前に神薙△でかわしながらダメ与えられる。
その後再度→△△。また抱きつきしてきたら神薙△でかわす。
バック転で間合いを離してきたら裏風で追いかけて即□△コンボ(攻撃を待つ必要なし)でいける。
基本、この繰り返しで素早く倒せる。他は問題ないと思うので割愛。

体験談としては上記のやり方でやると抱きつきを2回連続でしてきた後、
いやがってバック転で間合いを離そうとするケースが多かった。
お試しあれ。
0597名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/25(月) 15:07:32ID:miAqnYxR
極み1の囮(ブサさん側)コツってある?


走り回ってたほうがいいのかな?
0598名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/25(月) 15:30:50ID:+I4ev5Ed
>>596
サンクス
やっぱ、そのやり方が一番いいのか

早速やってみるからだれか極み2に来てね
0599名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/25(月) 21:29:39ID:m+NgKN7g
>>597
ブサ囮で一回しかクリアしたことないけど、ホストと反対側でひたすら鬼ごっこするしかない。
ヴォルフが忍法一回分になったら合体忍法。

てかwikiに書いてるよ。
0600名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/25(月) 21:34:49ID:LVjLpyEk
>>597
外周回ってるだけで、位置関係無視・引き付けする気ゼロのゲストとやると疲れる
とだけ言っておくよ
0601名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/26(火) 01:07:23ID:3Zk+KxYJ
ここだけの話、できれば極み02でレイチェルとは組みとたくないよな
0602名無しさん@お腹いっぱい。2010/10/26(火) 02:08:41ID:HX67Ylrr
うん、極み1もそうだけどレイチェ使う人は大抵すぐ抜けるし時間がかかる、
まあ囮が楽しくないのが原因だろうと思うけどこっちも楽しくない
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