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大乱闘スマッシュブラザーズDX 総合スレ part8

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2010/06/29(火) 15:21:57ID:EnRluCm4
公式(速報スマブラ拳!!)
http://www.nintendo.co.jp/ngc/galj/index.html
オンラインガイド スマブラ拳!! 〜スマッシュブラザーズ秘伝の書〜 (64版のものだが参考になる)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/

関西スマブラ会(大会・攻略・対戦会ページ等を束ねる総合サイト)
http://smashbrothers.org/
スマブラDXバトルロード(オフライン大会、関西ランキングバトル定期開催中。上位の試合等はYouTubeにて公開中。)
http://www.asahi-net.or.jp/~yd4m-inmn/sumabato/dx/index.htm
住道対戦会(DXオフが開催されている)
http://www.asahi-net.or.jp/~yd4m-inmn/sumanodo/
スマブラDX対戦攻略指南(内容の充実した攻略サイト)
http://smashbrothers.org/tactics/dx/
スマブラ対戦攻略掲示板@DX (スマブラDXの対戦攻略を目的とした掲示板。キャラクター別スレッドがある。)
http://smashbrothers.org/bbs/read.php/DX/

スマコム(スマブラシリーズをテーマとしたSNS。コミュニティ等の機能が便利。)
http://smacom2.mysns.tv/

大乱闘スマッシュブラザーズDX Wiki
http://wikiwiki.jp/smashbrosdx/
スマブラDX攻略掲示板(かつてレベルの高い考察がされていた)
http://jbbs.livedoor.jp/game/11830/

スマブラDXオンラインPart1(GCエミュレータによるネット対戦)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1242714540/l50
前スレ 大乱闘スマッシュブラザーズDX 総合スレ part7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1268501030/
0070名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/12(月) 18:45:07ID:dCGlJzVk
>>67
Cステ仕込みは>>69が言ってるやつだよ
Cステでヒットストップずらしを下にして硬直をしゃがみと同じにするテクニック
技の硬直中でもしゃがめる

>接近判定
近距離ブメの威力は16%だよw
フォックスの空N粕当ては9%だから相殺可能
0071名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/12(月) 18:48:24ID:dCGlJzVk
すまん、ブメの威力は16%じゃなくて16〜17%だったわ
0072名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/12(月) 19:01:28ID:zoRvuzW9
狐使い的にはNA使いまくるから相殺できないことはままある
0073名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/12(月) 20:12:37ID:Y3t5im0I
あれ、近距離ブーメランってリフできたのか
ファルコンで飛び道具読みで横Bしたらいつも近距離判定にぶっ飛ばされてたからてっきり物理攻撃かと
0074名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/12(月) 22:34:36ID:iYFqVP+8
OP相殺が絡むわけか
経験上相殺された記憶がない。運が良かっただけか・・・

仕込みで下スマってのはわかるんだけど、ワントラップ入れてからの(DGやその場絶などからの)攻撃はどうするのか、ってことを言ってるんだよね


まあ、いろいろ考えてみたら上強Cステ仕込み反撃上強とかできると思うとたまに上強振ってみるのも悪くない気がしてきた。それにしても対狐において地対地で上強を振ると、後隙があるからかプレッシャーを感じるのは俺だけなのか?
0075名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/12(月) 22:52:52ID:wG0yLFp/
リンク側は必死に対策考えるけど、
5強側はリンクの対策は楽だよね。
0076名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/12(月) 23:22:08ID:dCGlJzVk
OP相殺かかってないブメに対して、OP相殺かけまくった空Nでも相殺できたんだが俺のやり方がおかしいだけだろうか・・・?

>>74
リンク側は掴みや空前先端の択もあるから、そこはどう考えても読み合いだね

>>75
対リンクけっこう面倒だよ


てか、スマコムのコミュとかスマブラ会の掲示板で聞いた方が早い気がしたのは気のせいか・・・w
0077名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/13(火) 03:35:42ID:cbSf2uYI
攻略掲示板に書いたほうがのちのちの質問者にとっても有益なのは明らかだろ
今更すぎる
0078名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/13(火) 10:39:21ID:fUnhtCH0
ここで質問すんなってのにw
0079名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/13(火) 10:42:54ID:+2+4XL6z
>>76
嘘つくな5強からしたらリンクなんて、
イベント戦50より楽だわwwww
0080名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/13(火) 12:12:31ID:S+V7uxD1
でもそうして甘く見てると対策不足を突かれて負けるんですよね
0081名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/13(火) 14:48:57ID:yURsemGf
楽勝だろ
0082名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/13(火) 15:06:48ID:VcrHCspg
ってか今リンク使ってるのなんてはしもぐらいじゃないのか?
0083名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/13(火) 15:15:37ID:NeGNzUqb
そのはしもにこのスレの住人が対策一つで勝てるかどうかが疑問だな
0084名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/13(火) 15:40:39ID:AujjCCC7
>>79
リンクがそこまで弱いキャラなら誰も大会でリンク使わないでしょw

大会で5強使ってはしもリンクに負けた人はイベント戦50もクリアできないと言うことか
0085名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/13(火) 23:02:33ID:bALDqBLy
マリオ、ドクマリ、ピカよりは厄介だろうに
リンクならマルス、鳥、漢、それからギリで狐は戦える
ピーチはリンクの長所をことごとく潰すキャラだからキツい。シークはいふべきにもあらず
0086名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/14(水) 14:03:34ID:nWKQr/7h
ドクマリを一番使ってるんだけど
ドクマリってそんなに対策するのが簡単なのか?
0087名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/14(水) 15:14:26ID:cEhxgyxr
現在のDXの最上位は上手いこと3すくみになってるな。

コト(マルス)はKou(ファルコ)に有利
Kou(ファルコ)はマッハダッシュ(ファルコン)に有利
マッハダッシュ(ファルコン)はコト(マルス)に有利

この3人だけで総当りしたら誰が勝つだろうなぁ
0088名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/14(水) 16:36:13ID:sQWvTa0V
やる度に結果が変わるぐらい拮抗してると思う
0089名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/14(水) 20:58:57ID:44niib2W
コトはフォックスじゃなくてマルスなのか?
0090名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/14(水) 22:04:50ID:tNdi7ntM
コトフォックスはKouファルコに勝ち越していないんじゃないかな
0091名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/15(木) 00:04:52ID:AxlQK5rY
コトのマルスはKDJ狐に負けることが多かったわけだが、そうするとコトやKouや赤星やMARSなど、だいたいレベルの同じ日本のマルスでは海外の狐に勝てないことになる
KDJ戦を見たら狐のレベルは海外のほうが上だと思うのが普通だよな
で、そのレベルの狐に安定して勝てるのがM2K、KDJ、Strawhatのマルス。やっぱりマルスも海外のほうが洗練されているのか・・・?
まあ俺はTANIなら海外が相手でもいけると思ってるが
0092名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/15(木) 00:13:05ID:hIbw8w1n
売名乙
0093名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/15(木) 00:14:34ID:du9foCt3
コトマルスがKDJの狐に負ける動画なんて沢山あったか?
逆の組み合わせなら前KDJが来日したときの動画で多くあったが・・。
0094名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/15(木) 09:57:04ID:gT9nTBJj
KouファルコならKDJの狐にだって負けないと思う!
http://www.youtube.com/watch?v=u68OVvJBqeQ

カッコ良すぎるwww
0095名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/15(木) 19:00:57ID:VfNZGmiY
>>86
ドクマリのが普通に辛いよ
0096名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/15(木) 22:27:23ID:eKia/87n
>>94
ぱねぇ
0097名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/15(木) 23:41:01ID:du9foCt3
>>94
なにがかっこよかったんだ?w
0098名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/16(金) 01:40:02ID:tcm1ByuR
>>85
サブで使ってる程度のリンクだがピーチそんなに苦に感じないぞ
飛び道具で浮遊を落としつつ上突きで地面に下ろさせないのを軸に攻めれば割と狩れる
野菜待ちされると少々面倒だけど、シークフォックスマリオ族よりはだいぶ楽に感じるな

マリオ族が投げ連関係で地味にかなり辛い、おれだけか?
0099名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/16(金) 10:20:12ID:l5AJodrD
>>97
やれやれ…このファルコのカッコ良さがわからんとは…

よくあんな簡単に上B当てれるもんだなぁ
0100名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/16(金) 11:19:41ID:hwqeb/KH
誰でも当てれるだろww
0101名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/16(金) 12:23:17ID:GCusH6rh
後半から完全にペース掴んでるのは見応えあったが、上Bは普通に出来るぞw
0102名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/16(金) 19:01:07ID:l5AJodrD
じゃあなんでやるやつ少ないんだよ

そういうのはKouファルコに上B当ててから言うんだな…
0103名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/16(金) 19:05:09ID:+EKOx1Je
いや・・・どう考えても低%時リフ後は↑B確定だろ?

大体お前やったこと無いのか?
0104名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/16(金) 19:59:09ID:GCusH6rh
やらない理由なんてやらないやつに聞けよ
0105名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/16(金) 21:46:05ID:/FxUxh1I
まぁ操作自体は至って簡単。
その人がそのときにその判断をしてその行動を取るかどうかは別の話
0106名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/16(金) 21:50:49ID:H/tX6XGX
狐と鳥ってどっちが有利なの?
理論上でいいので教えて。
0107名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/16(金) 23:04:18ID:kUMNYMMc
0108名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/16(金) 23:05:40ID:kUMNYMMc
上位勢の間でも意見が分かれる。
双方まだ開拓の余地があるのと両キャラをハイレベルで使いこなしている人がいないため
結論はでていない。
現状は狐が微有利らしい。
おそらく5分〜どちらかが微有利で揺らぎあうカードだろう。
0109名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/17(土) 00:49:34ID:0q651Uab
終点なら5.5に届かないくらいの微妙なところで狐有利
プププなら5分って偉い人が言ってた気がした
0110名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/17(土) 13:12:40ID:SIA3mqu8
今回のスマバトに狐使いって誰が来るか分かる?

前の話し合いの対リンクが気になるから聞けたら聞いてみたいんだが・・・
0111名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/17(土) 13:50:48ID:QQwq7tgV
コト、蒼天、サウザー
あたりの常連でおk
0112名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/17(土) 15:29:21ID:ZyNiwOoi
ファルコは復帰がうんこだから狐が有利。
0113名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/17(土) 15:50:37ID:LMtHHDPF
他にも投げ連やら撃墜面でかなり違うだろ
0114名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/17(土) 17:49:22ID:SIA3mqu8
>>111
まぁ、まだ出れるか分からないけどねw

サウザーさんって狐使ってたの?
有名な人に話しかけるのはちょっと勇気いるな…

めちゃくちゃ有名って訳でもなくて強い狐使いっているかな?
オフ行かないから分かんないんだけど
0115名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/17(土) 18:31:00ID:LMtHHDPF
有名な人に声かけるのも知らない人に声かけるのも何らかわりはねーよw
あとサウザーはXでる前は遊撃、ファルコン、ガノンなど色んなキャラつかってた
0116名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/17(土) 18:32:35ID:QQwq7tgV
>>114
サウザーはファルコか
すまん、勘違い

たしかに最初は話しかけにくいw
0117名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/17(土) 19:59:15ID:ZyNiwOoi
>>111
>>115
>>116
有名な人からサインもらったり握手してもらっても良いのかな?
「サウザーさんサインください!>>117君へって書いてください!」とか、
「コトさんと握手しちゃった!今日は手を洗わない!」とか、
「蒼天さん僕と一緒に記念写真撮ってもらえませんか?」とかしても良いのかね?
その業界に有名な人に会ったら誰でも感動するでしょ?
0118名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/17(土) 20:14:34ID:SIA3mqu8
>>115
有名な人だと余計に緊張しそう・・・

でも結局スマバトには出れない事決まったからから話す事がないという…ww
0119名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/17(土) 20:15:34ID:ZyNiwOoi
>>118
だからサインもらいなよ。
0120名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/17(土) 21:05:02ID:IHfBjot4
2chの色んな所に変な奴沸いてるなw
0121名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/17(土) 21:26:01ID:huCm0+/f
サインとかww
対戦しませんか。 
一番いうべきはこれだろ。
0122名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/17(土) 22:19:48ID:ZyNiwOoi
>>121
サインは何で駄目なの?
0123名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/17(土) 22:42:49ID:QpNx9JiU
ネタはその辺にしとけ。しつこい
0124名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/17(土) 22:59:01ID:V9g52fh5
ageてるやつ=スルー推奨
0125名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/17(土) 22:59:25ID:7zFXpfCT
いいと思うよ?サイン。
0126名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/17(土) 23:19:33ID:ZyNiwOoi
>1-1000
うるせーかかってこいキモおたども
0127名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/17(土) 23:27:01ID:rPQbJW5V
自分も入ってるじゃねぇかよw
0128名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/17(土) 23:40:31ID:FY8NUp0j
おーい磯野、スマデラしようぜ!
0129名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/18(日) 00:29:46ID:dCYWqF5L
ここ絶や着キャン極めたオタクばかりじゃんこのスレ
0130名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/18(日) 08:52:30ID:0Wzakv/t
でっていう
0131名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/18(日) 12:00:12ID:t9o0uG5r
今日は誰優勝かな。
0132名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/18(日) 12:09:09ID:dCYWqF5L
>>131
どうせコトとかサウザーとかトップクラスだろ。
0133名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/18(日) 12:13:04ID:XMMt9v17
いやいや俺だ
0134名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/18(日) 12:21:12ID:t9o0uG5r
その中で誰かなってこと。
まぁでも初オフで上位に食い込んでた人も過去にいたぞ。
過去の優勝はKou、コト、マッハダッシュ、TANIで占められているな。
0135名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/18(日) 13:29:01ID:dCYWqF5L
>>134
たまには新しい人優勝してくれよマジで。
何で古参ばっか優勝するの?
0136名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/18(日) 13:37:51ID:t9o0uG5r
対戦アクションゲームなんて経験が命だろw
なによりも人より多く対戦することが一番重要だと思うが。
0137名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/18(日) 13:40:24ID:QXPvW0Hp
>>135
何で?とか聞かれてもw
そりゃ長くやってるやつのほうが強いだろ
経験値が違う
0138名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/18(日) 13:52:57ID:RTJSy1nn
格ゲーにしろアクションゲーにしろ、本当に才能だけで強い人って滅多にいないよね
飛び抜けて強い人は飛び抜けて練習時間が長い
0139名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/18(日) 16:25:00ID:gswTsJle
知識や操作精度の関係で少なくとも才能「だけ」なんてことはありえんな。
とくにこのゲームでは
0140名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/18(日) 20:27:32ID:dCYWqF5L
やっぱりゲームに理論は通じないか・・・
0141名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/18(日) 22:07:35ID:t9o0uG5r
理論は必要だが、それを実行するのに感覚が必要(体に覚えさせる)
0142名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/19(月) 02:08:58ID:V5LXeYbD
大会にめっちゃ強いクッパいた・・・
0143名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/19(月) 09:29:52ID:pFrSnOO7
弱キャラだからと馬鹿にして対策しない人は絶対に強くなれないと思う
0144名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/19(月) 10:19:19ID:nomUFncg
マッハダッシュ、蒼天やまさし、超などの上級者をボッコボコにしてたよw
あいつは異常すぎる……ガクブルものだった
サブイベント「マッハダッシュ組手」で1対3とかやってもいいとこまで行ってたし
01451442010/07/19(月) 11:07:44ID:nomUFncg
あ、1行目は「マッハダッシュが」ってことね
0146名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/19(月) 11:26:21ID:4H02DS6J
文のつながりから
一瞬、クッパがマッハダッシュ、蒼天やまさし、超などの上級者をボッコボコにしてた
ってふうに見てしまったじゃねえかwびびるわぁ
0147名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/19(月) 11:49:17ID:iw640EbF
>>142
それクッパが強いんじゃなくてお前が弱いんじゃね?
0148名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/19(月) 12:40:07ID:OgJqMFU7
>>147
結局相手の対策具合に頼る点が多いけどクッパは立ち回りしっかりしてれば
強キャラ相手にも結構いい所まで行けるよ
Gimpyfishみたいな強い使い手もいるし
他の四弱キャラよりは恵まれてるかもね
0149名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/19(月) 13:07:43ID:QBrnottZ
>>144
チームアタックありだから、チームメイト同士遠慮しあう場面がどうしてもある。
そこで生まれる隙を突いてくるのがうまいんだろう。

チームで戦う側は相手の動きを制限・拘束する方針でやらないと
思わぬ反撃を受けることがある。
0150名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/19(月) 17:08:40ID:ksruyRkZ
チームバトルは色んな組み合わせがあるし、アドリブが必要な場面も多い
タイマンより更に奥が深いよなぁ

味方の尻もち落下を解除してもう一回上Bさせてあげるのとか格好良すぎ
0151名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/19(月) 17:25:50ID:TP8qKzpS
チーム戦はプリンが強いと思う
仲間を横Bで簡単に復帰させれるし、掴みからの眠るもある
眠るのリスクを仲間が無くせれることも大きい
0152名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/19(月) 20:44:13ID:iw640EbF
>>148
そう考えるとカービィ涙目w
0153名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/19(月) 21:32:38ID:tnJzWiLd
クッパよりカービィのほうがまだやれると思うが
0154名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/19(月) 23:10:02ID:HHIbgbX3
クッパは上Bと横B
カービィは最も低いしゃがみ
ミュウツーはリフレクト困難な飛び道具と投げの威力
ネスはDAの判定の強さとリーチ
ゼルダはシークになれる
ピチューは高性能飛び道具と復帰力

どの子も良いところはあるんだから全くやれないことはないと思う
ただ個人的に子リンクだけはどうもリンクにほぼ劣化している気がしてならない
0155名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/19(月) 23:11:29ID:tnJzWiLd
子リンクの下スマってメタの下スマっぽいよなw
0156名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/19(月) 23:13:45ID:nomUFncg
シークになれるってのはゼルダの存在意義になってないだろw
むしろかえって否定してる気が
0157名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/19(月) 23:30:14ID:OgJqMFU7
>>152
t!mmy頑張れとしか…
引退したかもしれんけど

>>153
カービィはマジ無理
特にフォックス、マルス、ファルコ、ルイージには余裕で2:8以下付いてる
それ以外の相手にも丁寧な立ち回りや完璧な復帰阻止、的確なずらしと非常に高いスキルが要求される
ただ使ってて楽しいのも事実
0158名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/19(月) 23:44:09ID:TP8qKzpS
>>157
ルイージに2:8の理由kwsk
0159名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/20(火) 00:01:56ID:BAe7oJsG
マッハダッシュつよいやん
0160名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/20(火) 01:22:04ID:z5HeI76D
>>158
基本的に全てにおいて不利
カービィ最大の長所であるしゃがみは絶で揺さぶられ下スマで潰されるし、ガードすれば距離が離れて何も入れれない
運よく投げれてもその後が続かない(そもそも抜けられるし下投げは空N確反→上A→J下Aで死ねる)
一度浮かされれば空中でのスピードが遅いうえに下方向に強い技がないため40%は覚悟しないといけないが
カービィは体重の軽さから70%あれば殺される
仮に場外で生き残ってもルイージ側はJ後A一択で復帰阻止できるので時間稼ぎにしかならない
つまり二回のミスで一機終了ということになる

本来ならばステージで差を埋めるのだがカービィにとって最高のチョイスである戦場は日本で選ばれることがなく
逆にカービィにとって死亡宣告に等しい終点(リアルに1:9もありえる)ばかりが選ばれるのも不利具合に拍車をかけている

個人的にはマルスと同じ程度にきついし海外の意見もそうなってるな
もしこのカードで対戦する機会があったらとにかく逃げろ
あと適当に崖際で道連れ狙え
0161名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/20(火) 02:02:53ID:6GxE7zEz
>>160
d
ルイージはコトに期待
0162名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/20(火) 02:42:13ID:LZAt8T5E
それルイージだけなの?
0163名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/20(火) 05:25:17ID:oOG98z3U
コトは昔ルイージカービィ五分近いとか言ってたぞ。
0164名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/20(火) 12:41:58ID:tiZ53boq
イベント戦Lv.50がクリアできない



1:9って最早ゲームじゃないとかいう次元じゃないぞ
読み合いすら無いじゃん
0165名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/20(火) 13:13:31ID:hYYsz/Lg
http://www.youtube.com/watch?v=f_kmEq9itWU&feature=related
これってどっちがisai?
0166名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/20(火) 13:18:38ID:wCJb3lmp
9:1は負ける可能性がほぼ0%、8:2は特定の技を連発してるだけで勝てるレベルだろ
スマブラではどんなに酷くても7:3までしか付かないかと

>>165
色と名前的に2P側
0167名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/20(火) 13:21:43ID:QWSGTYOX
むしろクッパ対5強が2:8くらいじゃね
対マルス、ファルコ、シークが特にひどい

更にクッパはリンクとかも相性最悪だと思うんだが
0168名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/20(火) 13:25:21ID:ZId2FnnC
>>166
その定義から行くと、読み合いが出来る場面がある時点で2:8以上はないわけか。
0169名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/20(火) 13:38:22ID:wCJb3lmp
ダイヤ基準
5:5 完全な互角。運が絡むゲームなので短期間じゃ収束しない組み合わせもあり。
6:4 やや不利。読み合いでいかに差をつけられるか。
7:3 1にも2にも対策。有利側は対策のできてない相手には無類の強さだが逆に安定して勝つにも対策が必要。
8:2 戦術が生きるぎりぎりのライン。ミスやバクチが複数回、生きないと試合が動かない。
9:1 圧倒的な不利。読み合いが発生せず簡単なパターンで封殺。作業プレイ。
10:0 完全な詰み。バグのみに存在する便宜上の数字。

こんな感じらしい。「連発してるだけ」は言い過ぎたか。
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