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大乱闘スマッシュブラザーズDX 総合スレ part8

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2010/06/29(火) 15:21:57ID:EnRluCm4
公式(速報スマブラ拳!!)
http://www.nintendo.co.jp/ngc/galj/index.html
オンラインガイド スマブラ拳!! 〜スマッシュブラザーズ秘伝の書〜 (64版のものだが参考になる)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/

関西スマブラ会(大会・攻略・対戦会ページ等を束ねる総合サイト)
http://smashbrothers.org/
スマブラDXバトルロード(オフライン大会、関西ランキングバトル定期開催中。上位の試合等はYouTubeにて公開中。)
http://www.asahi-net.or.jp/~yd4m-inmn/sumabato/dx/index.htm
住道対戦会(DXオフが開催されている)
http://www.asahi-net.or.jp/~yd4m-inmn/sumanodo/
スマブラDX対戦攻略指南(内容の充実した攻略サイト)
http://smashbrothers.org/tactics/dx/
スマブラ対戦攻略掲示板@DX (スマブラDXの対戦攻略を目的とした掲示板。キャラクター別スレッドがある。)
http://smashbrothers.org/bbs/read.php/DX/

スマコム(スマブラシリーズをテーマとしたSNS。コミュニティ等の機能が便利。)
http://smacom2.mysns.tv/

大乱闘スマッシュブラザーズDX Wiki
http://wikiwiki.jp/smashbrosdx/
スマブラDX攻略掲示板(かつてレベルの高い考察がされていた)
http://jbbs.livedoor.jp/game/11830/

スマブラDXオンラインPart1(GCエミュレータによるネット対戦)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1242714540/l50
前スレ 大乱闘スマッシュブラザーズDX 総合スレ part7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1268501030/
0624名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/12(日) 17:07:34ID:SFUaoq4y
>>623
あのシークが火力面で狐に勝てる訳が無い。
0625名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/12(日) 17:18:37ID:PMNolUtW
>>624
あ、書き方が悪かったわ
シークが狐に対して不利
シークが鳥に対して有利
ってことねw
ごめん
0626名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/12(日) 17:22:51ID:MchFOTBW
マルスからするとファルコンはかなり復帰阻止しやすい
0627名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/12(日) 18:06:21ID:VxIhK0i7
マルスが崖際に居るなら、崖に捕まる一択なら詰んでる。
マルスの上を越えるか崖に捕まるかの二択がせめてないと戻れない

マルス側が崖阻止狙いで頭上を越えれたとしても、
上手い人なら投げとかで着地隙に攻撃してくるしね


ただ、バーストされなければ、何度か飛ばされてもキック使えば戻れるのだし、
一度の阻止だけでは死ににくい点は評価できるんじゃない?
0628名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/12(日) 18:08:19ID:Qv/MD2JT
ファルコンはダメージもらってでも復帰できるだけでありがたいよ、正直。

崖受身なんかはまさにその考え方だよね。
0629名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/12(日) 22:05:39ID:SFUaoq4y
ファルコンナックルで復帰はリスクが超高いらしいけど、
逆にどう言う状況で使えるの?
0630名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/12(日) 23:05:56ID:ThySiaR+
ほぼ全ての状況で使えないと思うよ
あれ当てたら死亡確定だからね

唯一復帰阻止後など誰も居ない場合の全体硬直の短い復帰手段として?かな
0631名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/13(月) 00:36:16ID:vMYi1gMb
相手がステージ端から端にファルコンを吹っ飛ばしたときとかに
ステージに早く戻ることが出来る。非常に限定的w
0632名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/13(月) 01:31:24ID:riskTjku
http://smashbrothers.org/
大会まであと一週間!
みんなぜひ参加しようー
0633名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/13(月) 01:34:49ID:riskTjku
シークファルコは人によっては5分、ファルコ有利って人もいるし
フォックスファルコも意見がわかれる。
結局みんな自分が使ってるキャラを弱くみるんだよ。
0634名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/13(月) 02:36:53ID:JPXVBCQu
そういう微妙な相性で、結構負け越してる方の「不利」って主張の説得力は微妙だけどな。
ちゃんと出来る限りのことやった上で不利だというなら分かるけど、まだやってないことあるのに不利ってのもな。
ファルコシークだってシーク不利というやつは、シーク側は下投げループやら崖待ちやらちゃんとできるようになった上で言ってるのか疑問だ
0635名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/13(月) 11:04:54ID:RFYQaBy6
だよな
不利不利言って何がしたいの?って感じだよな
強キャラなら対策すれば有利になるかもしれないし結局のところ対策次第腕次第なのに

対策のやり合いが客観的に見て最後までいっちゃったなら分かるが
0636名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/13(月) 13:25:53ID:vMYi1gMb
本人も愚痴って分かって言ってるんだろ。そこは優しく流してやれよ。
0637名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/13(月) 17:40:08ID:RFYQaBy6
残念ながら分かってないと思うけどな…w

まぁどーでもいいが
0638名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/13(月) 18:26:39ID:JoB4Lbjr
どのキャラつかっても対プリンわかんねぇ
0639名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/13(月) 20:30:48ID:6tlbMPy9
有利?不利?あるに決まってんだろw
お前ら仮に同じ腕だとしてロイでマルスに挑戦したら勝てると思うか?
勝てる可能性も十分あるのがスマブラの良い所だ。
だがロイはリーチがしょぼいしかも先っちょがカス当たりしかしてくれない。
マルスはリーチが長くて迫られても根元はカス当たりなんてありえない。
さてこれでどう有利不利言い訳するなと?
0640名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/13(月) 20:33:59ID:nu8Jnsan
もうちょっとよく読め
0641名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/13(月) 20:45:30ID:5/0NwiPY
ちょっとじゃなく、もっとじっくり読んだ方が良いよ
0642名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/13(月) 20:54:30ID:PqMPQddE
失敗して諦める人と失敗して次に繋げる人どちらが大成するか
0643名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/13(月) 20:59:06ID:RFYQaBy6
>>638
対プリン分からんよなw
まぁフォックスだったらブラスター絡めるのが大事な気がするが

M2Kはダブラ結構使ってるしな
0644名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/13(月) 21:43:29ID:58Uk/4ei
スマブラDXの発売から9年経った今でもこのスレを見ている人たちは
相当なやりこみユーザーと見込んで質問します。

攻略本によると、一定の対戦回数ごとにお知らせメッセージが表示
されるらしいです。
10000回:「猛烈にやりこんでいます」
50000回:「遊びすぎかもしれません」
100000回:「こ、ここまでやるとは」
1000000回:「天文学的な回数です」

このメッセージ見たことある人いますか?
さすがに、10万回以上って人はめったにいないと思いますが…
0645名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/13(月) 21:45:50ID:j2If0Got
>猛烈にやりこんでいます
これは出ましたw
0646名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/13(月) 22:02:42ID:aEigHe6F
>>644
10万回のはある
0647名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/13(月) 22:16:00ID:5/0NwiPY
二連ブラスタ難しい。
それ以前に狐のSJシビアだな。腕が吊る

なんかコツない?
0648名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/13(月) 22:26:30ID:DDot0ZiB
押してすぐ離す
0649名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/13(月) 22:29:50ID:eUotB/0L
慣れるしかない
トレーニングで感覚を掴むまでひたすらやるべし
0650名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/13(月) 22:55:17ID:UbAwVdF8
SJは慣れが必要だけどコツを掴めばあんまり失敗しなくなると思う。

二連ブラは親指の関節の部分でBボタンを押すようにしたら安定するようになったな。皆どう押してんだろ?
0651名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/13(月) 23:04:32ID:riskTjku
シークフォックスピーチにファルコが不利と言ってるのはKouさんなんだがw
0652名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/13(月) 23:20:10ID:nu8Jnsan
強い人が言ってることが正しいんなら誰も苦労しねーよ
憧れちゃう思考停止っぷりですね
0653名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 00:02:15ID:qug/EbkA
基本的にみんな自分が使ってる方が不利だと考えるからね
ほかの人がそのキャラに対してどれだけ対策してるとか自分と比べようがないから仕方ないっちゃ仕方ないが
0654名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 00:29:55ID:FunXCw7e
>>650
ファルコとかファルコンとかは普通にできるから、
もっと早く話すのを心掛ければいいのかな。
慣れるように頑張ります

二連ブラスタだけど、できる人は間接使うのだろうか?
親指押しでX→Bでは間に合わない。遅いだけなのかな…
0655名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 05:14:53ID:4OKolGC1
二連ブラなんて無理に練習する必要もない
クイブラや大J三連ブラでも十分役割を果たせるし
着キャンや急降下はもちろん、横Bキャンセルやリフコンの精度を高めたり
ステップを使いこなしたりする方がよっぽど大事
0656名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 08:37:03ID:8SCvrSjv
>>654
そもそも親指だけでダブラしようとする姿勢が間違ってないか?
俺は人差し指Y、親指Bでやってるが、ダッシュSJダブラもダッシュSJ反転ダブラも普通に出来るぞ

臨機応変に指の配置変えてみたらどうかな

もちろん指が慣れるのに結構な練習時間要るし、親指派の人間がどれだけ練習して出来るようになったかは分からんが
0657名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 08:50:28ID:8SCvrSjv
まぁダブラは指が動くようになってからでも遅くないから後回しでも良い技術だがな
0658名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 10:26:49ID:NA99VsH6
無理に使う必要のないテクニックであることは確かだな

>>656のように持ち帰ればできるひともいれば、
俺は持ち替えなしで普通に親指でY→Bでできる人もいる
だからとりあえず自分がより安定感のあるやりかたでやればおk
0659名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 10:43:18ID:UrzbcrHR
ダブラができても次は絶リフだよ・・・
これだから狐は・・・
0660名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 17:46:03ID:zkDVJ+uv
>>651
強い奴が言った事は正しいのか。
頭悪すぎにもほどがあるだろ。
0661名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 17:48:00ID:kMAHzRlF
>>654
ちげーよ馬鹿。
狐のSJは軽く押せば良いんだよ良く調べろボケ。
X厨は巣に帰れれ。
0662名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 17:52:50ID:PENiqPQf
などと意味不明な供述をしており 動機は不明
0663名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 18:54:58ID:SfRVKxBt
>>662
うるさい!ディスィザペン!www
0664名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 19:39:55ID:WtLVvz6N
狐の2連ブラはスティックでショートジャンプすれば簡単にできるよ。
走りながらとか反転しながらは無理だけど。
0665名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 21:43:14ID:C+pYl5NW
今時珍しいかもしれませんが、今年からスマブラDXをやり始めた者です。
スマブラシリーズはこれが初です。

今300戦ぐらい対戦してますが、なにしろ対戦相手が幼稚園児1人なもので
時々わざと負けてやったりしてるので、私自身の腕がなかなか上達してません。
うまい人のお手本すら見たことないので、どうすればうまくなるのかも
良く分かりません。
さて、ちょっと質問いいですか?

(1)上級者ってどれくらい強いんですか?
例えば、ストUの達人なら無傷で勝ったりしますが、スマブラDXで無傷で勝つ
なんて可能なんでしょうか?

(2)上級者に人気のキャラってなんですか?
ちなみに私はマリオばっかりやってます。
全国的なゲーム大会とかだと、「上級者はだいたいみんなこのキャラを選ぶ」とか、
かたよりはありますか?

(3)上級者同士の対戦を見る方法はありますか?
どこかに、上級者同士のハイレベルな対戦の動画はありますか?

上記の質問のどれでも構いませんので、教えてくださいませ。
0666名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 22:56:38ID:8SCvrSjv
やだ
0667名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 23:04:22ID:WkMIamTw
>>665
(1)
キャラクターの相性にもよりますが実力差がある相手だと1つもストックを奪えないことも。
ダメージを与えることくらいはできると思います。

(2)
人気かはともかくマルス、シーク、ファルコン、フォックスが強いキャラといわれています。

(3)
動画サイトで検索かければいっぱいでてくるよ
新しい大会の動画ならスマバトで検索するといいです
0668名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 23:21:20ID:8O3qra9/
ピーチェ・・・
0669名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 00:50:22ID:iXWVOYPv
ヒットストップずらしって基本的に全ての技くらったときにやりますか?
だとしたらガードも間に合わない攻撃を食らったのを見てからやるんですか?
0670名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 01:14:00ID:5lxK9OnD
やらないぜ 重要な部分だけをしっかりとずらす
フォックスのJ上Aとかいい例で
上投げされた後に相手の追撃に合わせて上にずらす とかだな
崖受身とかもおんなじ

全部狙ってる人もいると思うけど
ベクトル変更と重なってあられもない方向にとんじゃうこともあるから
あんまりおすすめしない
0671名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 01:41:19ID:Uan47sDZ
割り込まれる可能性のある技を出すときに床受身やずらしベク変を仕込むことはあるな
0672名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 02:26:45ID:zNyyamJ7
コンボで運ばれてる途中とかは攻撃食らうのが分かってるから意識してずらす。
0673名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 02:41:37ID:QjZJdFdn
単発に反応してずらせるならジャスガしろってなりそう
0674名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 08:06:26ID:g0L5WVnB
ジャスガは発生12Fの技だとすると0.2秒以内に反応しかつ4Fの0.066…秒しか入力猶予無いが
ずらしは当たってからとダメージの半分のF猶予が出来るから
反応速度的には余裕があるっちゃある

後、ベク変のが大事な場合に無理にずらしても意味が無いからずらしが必要な技は把握すべきだな
0675名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 12:03:18ID:qJjwA6ON
>>664
カービィのブラスターセコくね?
SJ3連ブラスが出来るんだぜ?Nジャンプ4連ブラとかな。
0676名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 12:13:55ID:GMONKrRm
他の要素が死んでるのでそれくらいは許してあげてください
0677名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 12:47:21ID:zNyyamJ7
ファルコのをコピーしてそれだったら強いけどフォックスじゃな
0678名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 16:15:30ID:dZfZpfq9
次回作のカービィはキャラ選択時に初期コピーも選べる仕様にしてほしいな
0679名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 16:30:57ID:YflGKj1c
友達の使うピーチに安定して勝てないんだがどうすればいいかな。
相手はカブ牽制の待ち戦法。
漏れの持ちキャラはファルコぴかちゅーシーク毒マリ

こちらの飛び道具でペースを掴むまではできるんだが
鬼判定の空中技でリターンされるorz
どう攻めればいいかわからんorz
0680名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 17:07:00ID:+Vkx33Uo
スマブラがオンで、アイテムなし/ストック/タイマン/レートあり
のランダム対戦が出来るようになったとしても、格ゲと違って「ガン逃げ」という
選択肢がある以上、俺が望むような対戦は難しそう
オフの大会だとこういう心配はいらないけど...「ガン逃げ」には検知されて自動的に
ダメージが蓄積するとかのペナルティーシステムがいるな
0681名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 18:55:57ID:g0L5WVnB
ガン逃げとか無理だから
余りにも攻めないと不利になるから
0682名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 19:05:52ID:5lxK9OnD
オフの大会で心配はいらないのはなんで?
0683名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 19:10:50ID:g0L5WVnB
>>679
上級者の動画みて勉強すれ
0684名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 19:12:05ID:b5iL599R
>>680
何の為のストック制タイムバトルだと思ってるんだ。
それにガン逃げはXみたいに↑B復帰がチートな奴とかいないから無理だな。
カービィやプリンも空飛べるって言っても地上はトロいから楽勝だな。
ソニックみたいに走り回って逃げるとかピットみたいに逃げるとか無理。
0685名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 21:10:44ID:+Vkx33Uo
>>682
オフで周囲の空気が凍るようなことができれば別だけどw

M2Kのシークみたいに壁で上B繰り返してたら?
0686名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 21:38:20ID:zjvRJ6XC
ガン逃げは別に空気凍ることでもなんでもないからやる人ややるよ
0687名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 21:40:32ID:zjvRJ6XC
ミス
やる人はやる ね
でもこのゲームガン逃げする意味ないしするならガン待ちかな
0688名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 21:46:26ID:RaQyznLw
格ゲーの上位勢だったら
「1ドット体力リードした時点でタイムアップまでガン逃げガンガード」
って考え方が当たり前のようにあるよ。

過剰に時間をかけないっていう暗黙の了解があるスマブラ界隈は
ちょっと不思議なくらい。
まぁ今の感じが試合を見てる側としては面白いから、
これはこれとして良いんだけどねw
0689名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 22:01:07ID:/Ce5/E7v
>>685
別に崖で上Bされててもなんとも思わない。プレースタイルじゃないのその人の。
遠距離攻撃でもないのだし、休憩時間とでも思えばよくないか?
失敗すれば相手死ぬし

チームバトルで掴み+狐とかのA連で抜け出せない奴とかなら腹立たしいけども
0690名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 22:17:10ID:Uan47sDZ
>>685
お前は迎撃後相手が復活するときの無敵時間に対してでも、果敢に戦いを挑むのか?
逃げが立ち回り上不利にならないのなら、戦術として成立してる

大きさが無限大ではないステージでは、確定で逃げる方法は存在しないから、ようは対策と読み次第で何とかなる 甘えるなよ
0691名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 22:17:56ID:/OGMfI/Z
あんたの望む対戦がどんなのかは知らんけども、オフ大会ではその心配がいらないというのも意味がわからんな
0692名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 22:22:04ID:/OGMfI/Z
ログ更新し忘れて書いてしまった
すまん
まぁ大会で場が凍るからって逃げないな。
勝てるんなら普通に使うぞ。
まぁ逃げれないんだけどな。

ただ大会進行に支障をきたしかつ、駆け引きの全く存在したないようなものは大会ルールとして禁止されてるが。
0693名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 22:25:01ID:g0L5WVnB
シークの崖待ちは崖掴みに行けば何とかなる
0694名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 23:36:45ID:upjuRQ/q
すでに過ぎた話になってるが
結局Kouがシークフォックスピーチにファルコが不利って言ってるのはみんな間違ってるって認識?
0695名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 23:50:41ID:GMONKrRm
上級者の意見はかなり参考になるが、それだけで結論を出すわけにもいかないので、
正しいとも間違いとも言えないって認識
0696名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 23:59:21ID:3AxDe7Sm
結局のところ、そこらへんは微妙なラインってこと
どちらが本来有利なのかは神しかしらない
0697名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 00:48:34ID:bd3WV3ic
上級者が言ってることは正しい って考えが間違ってると思うだけで
ファルコはその3キャラには不利つくと思う
旧プププならそうでもないと思うけど
0698名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 00:56:22ID:fVKOXIqg
キャラだけでなくプレイスタイルにも影響されて、
有利不利が微妙なライン

「鳥のブラスタがあるから狐より有利」と思う人が居れば、
「速度で上回っているから鳥より有利」と思う人も居るわけで
0699名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 01:10:57ID:u7LnWB6X
こうしてみるとホント上位キャラのバランスは最高だなこのゲーム
ほとんど腕次第でどうにかなる
明らかな有利不利がある上位はシーク対マルスくらいだよな
0700名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 02:47:30ID:T8BzolBF
>>699
明らかな不利あるか?
マルス対フォックスとかの方が明らかだと思うけど・・・

それでも無理とは感じないあたりが素晴らしいではあるな
0701名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 02:58:02ID:atSQ+y/0
ダッシュ状態をキャンセルして上スマを出す方法として
しゃがみキャンセルとジャンプキャンセルがあるけど
ジャンプキャンセルのが出は速いのかね?
0702名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 03:04:14ID:PSaumte2
全く変わりなし
どっちもそれぞれのモーションの2F目からキャンセルできる。
一応指摘しておくけどダッシュ状態から上スマじゃジャンプキャンセルしかできないよ。
走行から上スマならしゃがみキャンセルもできるが。
0703名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 03:13:12ID:bd3WV3ic
また面倒を招きそうなレスを
0704名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 03:25:01ID:hKYMWUhS
ステップもダッシュも走行もどうでもいいじゃん
レスの流れから適当に読み取れよ
0705名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 03:37:39ID:atSQ+y/0
>>702
指摘も含めてどうも
ダッシュをステップ、走行をダッシュと勘違いしていたようです
0706名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 03:43:41ID:PSaumte2
んなもん読み取れてるしどうでもよくねーよ
別物なのに何がどうでもいいんだ
面倒だからって一緒くたにしてるから用語の意味が不明瞭になってくんだ
0707名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 05:45:53ID:9B9EbL/B
ステステしようとしてダッシュ暴発したときの反転のトロさと残念さは異常
0708名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 07:54:55ID:qNr/WIiE
>>707
つ 絶ブレーキ
0709名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 11:05:15ID:cDNJT42X
ファルコの火力パネェ
0710名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 17:46:17ID:qbm4i4cR
ボムソルスタイルで戦うとピーチ、マルスで死亡フラグ確定。
0711名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 18:13:47ID:+qlJXQbC
>>707
ステステしようとしてダッシュ暴発・・・?
0712名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 21:24:10ID:cDNJT42X
>>710
だが待ちすぎると隙がつけず火力不足

つまりバランス
0713名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 21:34:24ID:bIi6R6Jq
お互いまだ初心者で、自分はシークをよく使って相手はマリオを使うんだが
復帰の上Bを尽くマントで返されてしまう
あれってなんか対処法あるの?
0714名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 21:44:47ID:SYL5QjrK
当たってからの対処法は無いね
崖の上に復帰するようにするとか↑Bの無敵中に崖につかまるとかしか対処法が無いと思う
つまり一部状況では確定でマント迎撃される
マントはマリオドクターが強い要因のひとつだから割り切っていいかも
0715名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 22:32:34ID:bIi6R6Jq
では吹っ飛ばされたら復帰は厳しいってことですか
シークとマリオの動画とかってありますかね?
0716名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 22:39:13ID:fVKOXIqg
>>699
海外の相性表だと有利不利あるみたいだけど、
そこまであるものかな?
対戦してても五強だけあって五分五分だと思う


対策の参考にしたいから、できれば理由が欲しい
0717名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 23:17:49ID:u7LnWB6X
投げからのリターンの大きさ
復帰阻止のしやすさ
決め手の当てやすさ(撃墜力)
等でマルスと比べて勝っているから
針の存在も大きい

俺が思いつく限りこんなところ
0718名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 06:25:00ID:p2/UJbjA
>>716
ピーチvsシーク
今はピーチでなくファルコンだっけ?

>>717
飛び道具の有無以外は大差なくね
撃墜力はむしろマルスに分がある気が
0719名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 12:21:37ID:hvnBTJJB
シークの復帰って基本崖掴まりに弱い気がする

崖掴まりから崖に戻る時の攻撃手段が豊富なマルスには復帰阻止されやすそうだね
0720名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 16:19:57ID:E8Xl1lk1
マルスは先端距離管理できてないと吹っ飛ばせない
シークに限らず密着されたら色々キツイでしょマルス側は
遊撃相手なら掴めるチャンスでもあるが
0721名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 18:04:07ID:sTAQvr1o
MEW2KINGマルスと互角に持ち込めるからシーク有利だと思う。
0722名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 18:33:08ID:sOVO5F1+
>>718
マルス側はダメージ溜めれてもシークをバーストするのが辛い
崖捕まりでシークを崖上に復帰させても迎撃できる技が無い
崖絶横Sも先端間合いまでの移動が間に合わないから床受け身取れるしな
下強での復帰阻止も浮身に無敵あるから機能しづらい
 
対してシーク側は薄シールドで崖捕んでからの崖絶振り向き掴みで下投げから空前or上S先端が確定
 
バーストに関してもマルス側は投げからダメージは取れるもののバーストまではできず、横S先端や空下の確定状況が限りなく少ないのに、シーク側は相手側が70%越えてから掴んだらほぼバーストできる
 
これの何処が大差無いんだ
0723名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 19:19:55ID:hvnBTJJB
>>722
横スマ先端入るし崖絶から反転下投げとか相手の着地点で入るか入らないか分からんし崖際で下投げとか後ろにベク変されて横強位しか入らんしそこで前ベク変されて終わるし下投げから上スマ先端とか無理だし70%で掴んだらバースト出来るって訳ではない
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