大乱闘スマッシュブラザーズDX 総合スレ part8
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/29(火) 15:21:57ID:EnRluCm4http://www.nintendo.co.jp/ngc/galj/index.html
オンラインガイド スマブラ拳!! 〜スマッシュブラザーズ秘伝の書〜 (64版のものだが参考になる)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/
関西スマブラ会(大会・攻略・対戦会ページ等を束ねる総合サイト)
http://smashbrothers.org/
スマブラDXバトルロード(オフライン大会、関西ランキングバトル定期開催中。上位の試合等はYouTubeにて公開中。)
http://www.asahi-net.or.jp/~yd4m-inmn/sumabato/dx/index.htm
住道対戦会(DXオフが開催されている)
http://www.asahi-net.or.jp/~yd4m-inmn/sumanodo/
スマブラDX対戦攻略指南(内容の充実した攻略サイト)
http://smashbrothers.org/tactics/dx/
スマブラ対戦攻略掲示板@DX (スマブラDXの対戦攻略を目的とした掲示板。キャラクター別スレッドがある。)
http://smashbrothers.org/bbs/read.php/DX/
スマコム(スマブラシリーズをテーマとしたSNS。コミュニティ等の機能が便利。)
http://smacom2.mysns.tv/
大乱闘スマッシュブラザーズDX Wiki
http://wikiwiki.jp/smashbrosdx/
スマブラDX攻略掲示板(かつてレベルの高い考察がされていた)
http://jbbs.livedoor.jp/game/11830/
スマブラDXオンラインPart1(GCエミュレータによるネット対戦)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1242714540/l50
前スレ 大乱闘スマッシュブラザーズDX 総合スレ part7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1268501030/
0136名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/18(日) 13:37:51ID:t9o0uG5rなによりも人より多く対戦することが一番重要だと思うが。
0137名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/18(日) 13:40:24ID:QXPvW0Hp何で?とか聞かれてもw
そりゃ長くやってるやつのほうが強いだろ
経験値が違う
0138名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/18(日) 13:52:57ID:RTJSy1nn飛び抜けて強い人は飛び抜けて練習時間が長い
0139名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/18(日) 16:25:00ID:gswTsJleとくにこのゲームでは
0140名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/18(日) 20:27:32ID:dCYWqF5L0141名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/18(日) 22:07:35ID:t9o0uG5r0142名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/19(月) 02:08:58ID:V5LXeYbD0143名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/19(月) 09:29:52ID:pFrSnOO70144名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/19(月) 10:19:19ID:nomUFncgあいつは異常すぎる……ガクブルものだった
サブイベント「マッハダッシュ組手」で1対3とかやってもいいとこまで行ってたし
0145144
2010/07/19(月) 11:07:44ID:nomUFncg0146名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/19(月) 11:26:21ID:4H02DS6J一瞬、クッパがマッハダッシュ、蒼天やまさし、超などの上級者をボッコボコにしてた
ってふうに見てしまったじゃねえかwびびるわぁ
0147名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/19(月) 11:49:17ID:iw640EbFそれクッパが強いんじゃなくてお前が弱いんじゃね?
0148名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/19(月) 12:40:07ID:OgJqMFU7結局相手の対策具合に頼る点が多いけどクッパは立ち回りしっかりしてれば
強キャラ相手にも結構いい所まで行けるよ
Gimpyfishみたいな強い使い手もいるし
他の四弱キャラよりは恵まれてるかもね
0149名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/19(月) 13:07:43ID:QBrnottZチームアタックありだから、チームメイト同士遠慮しあう場面がどうしてもある。
そこで生まれる隙を突いてくるのがうまいんだろう。
チームで戦う側は相手の動きを制限・拘束する方針でやらないと
思わぬ反撃を受けることがある。
0150名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/19(月) 17:08:40ID:ksruyRkZタイマンより更に奥が深いよなぁ
味方の尻もち落下を解除してもう一回上Bさせてあげるのとか格好良すぎ
0151名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/19(月) 17:25:50ID:TP8qKzpS仲間を横Bで簡単に復帰させれるし、掴みからの眠るもある
眠るのリスクを仲間が無くせれることも大きい
0152名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/19(月) 20:44:13ID:iw640EbFそう考えるとカービィ涙目w
0153名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/19(月) 21:32:38ID:tnJzWiLd0154名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/19(月) 23:10:02ID:HHIbgbX3カービィは最も低いしゃがみ
ミュウツーはリフレクト困難な飛び道具と投げの威力
ネスはDAの判定の強さとリーチ
ゼルダはシークになれる
ピチューは高性能飛び道具と復帰力
どの子も良いところはあるんだから全くやれないことはないと思う
ただ個人的に子リンクだけはどうもリンクにほぼ劣化している気がしてならない
0155名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/19(月) 23:11:29ID:tnJzWiLd0156名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/19(月) 23:13:45ID:nomUFncgむしろかえって否定してる気が
0157名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/19(月) 23:30:14ID:OgJqMFU7t!mmy頑張れとしか…
引退したかもしれんけど
>>153
カービィはマジ無理
特にフォックス、マルス、ファルコ、ルイージには余裕で2:8以下付いてる
それ以外の相手にも丁寧な立ち回りや完璧な復帰阻止、的確なずらしと非常に高いスキルが要求される
ただ使ってて楽しいのも事実
0158名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/19(月) 23:44:09ID:TP8qKzpSルイージに2:8の理由kwsk
0159名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 00:01:56ID:BAe7oJsG0160名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 01:22:04ID:z5HeI76D基本的に全てにおいて不利
カービィ最大の長所であるしゃがみは絶で揺さぶられ下スマで潰されるし、ガードすれば距離が離れて何も入れれない
運よく投げれてもその後が続かない(そもそも抜けられるし下投げは空N確反→上A→J下Aで死ねる)
一度浮かされれば空中でのスピードが遅いうえに下方向に強い技がないため40%は覚悟しないといけないが
カービィは体重の軽さから70%あれば殺される
仮に場外で生き残ってもルイージ側はJ後A一択で復帰阻止できるので時間稼ぎにしかならない
つまり二回のミスで一機終了ということになる
本来ならばステージで差を埋めるのだがカービィにとって最高のチョイスである戦場は日本で選ばれることがなく
逆にカービィにとって死亡宣告に等しい終点(リアルに1:9もありえる)ばかりが選ばれるのも不利具合に拍車をかけている
個人的にはマルスと同じ程度にきついし海外の意見もそうなってるな
もしこのカードで対戦する機会があったらとにかく逃げろ
あと適当に崖際で道連れ狙え
0161名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 02:02:53ID:6GxE7zEzd
ルイージはコトに期待
0162名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 02:42:13ID:LZAt8T5E0163名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 05:25:17ID:oOG98z3U0164名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 12:41:58ID:tiZ53boq1:9って最早ゲームじゃないとかいう次元じゃないぞ
読み合いすら無いじゃん
0165名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 13:13:31ID:hYYsz/Lgこれってどっちがisai?
0166名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 13:18:38ID:wCJb3lmpスマブラではどんなに酷くても7:3までしか付かないかと
>>165
色と名前的に2P側
0167名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 13:21:43ID:QWSGTYOX対マルス、ファルコ、シークが特にひどい
更にクッパはリンクとかも相性最悪だと思うんだが
0168名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 13:25:21ID:ZId2FnnCその定義から行くと、読み合いが出来る場面がある時点で2:8以上はないわけか。
0169名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 13:38:22ID:wCJb3lmp5:5 完全な互角。運が絡むゲームなので短期間じゃ収束しない組み合わせもあり。
6:4 やや不利。読み合いでいかに差をつけられるか。
7:3 1にも2にも対策。有利側は対策のできてない相手には無類の強さだが逆に安定して勝つにも対策が必要。
8:2 戦術が生きるぎりぎりのライン。ミスやバクチが複数回、生きないと試合が動かない。
9:1 圧倒的な不利。読み合いが発生せず簡単なパターンで封殺。作業プレイ。
10:0 完全な詰み。バグのみに存在する便宜上の数字。
こんな感じらしい。「連発してるだけ」は言い過ぎたか。
0170名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 16:03:25ID:6GxE7zEz3P側っぽくないか?
スマブラは7.5:2.5ぐらいが限界だと思ってる
0171名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 17:04:07ID:wCJb3lmpああ、1Pと2Pじゃなく2Pと3Pでやってたのか。すまん3P側だ
0172名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 17:17:33ID:6GxE7zEzisaiこんなもんだっけ?って思ってしまったよw
Darkrainうまくなったよなぁ
0173名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 18:23:09ID:hYYsz/Lgこの動画では負けてるけどDarkrainも化け物みたいな強さだけどなw
マッハダッシュにisai、Darkrain、SilentSpectreとかの海外勢と対戦して欲しいなぁ。
マッハダッシュならやってくれる…
0174名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 19:15:08ID:X6ZeJpX8おいおい狐は無視か?
それとも狐は対処可能なのか?一応最強と言われてるキャラなのに。
0175名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 20:30:09ID:lD3nGaWM0176名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 21:07:17ID:X6ZeJpX8それでも鳥よりはランクは互角かそれ以上だし、
鳥が出てなんで狐が出ないのかわからん。
0177名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 21:15:34ID:lD3nGaWM0178名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 21:25:15ID:tiZ53boq4.5:6.5・・・?
0179名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 21:28:31ID:X6ZeJpX8嘘付くんじゃねーよ。
クリリンがどうやったらフリーザに勝てるんだ?
0180名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 21:37:19ID:WshWIAVC0181名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 21:58:19ID:21TCXBgw0182名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 22:18:14ID:X6ZeJpX8何を根拠に無いのか言ってみろ。
0183名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 22:32:50ID:21TCXBgw0184名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 22:40:17ID:X6ZeJpX8ならファルコも無理。
0185名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 22:51:29ID:WshWIAVC0186名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 22:51:32ID:21TCXBgw0187名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 23:00:37ID:QWSGTYOXなんでお前いちいちどうでもいいところで熱くなってるんだ?
5強相手は辛いって言ってるでしょ。無視って
ファルコのほうが復帰阻止は楽
自ら場外に出なくともB上を見て崖の上で適当に急降下空下すればバーストできるんだから
おまけにブラスター待ちがあるから、クッパ側はダメージを与えにくい
0188名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 23:08:15ID:kjEQ0/UI0189名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 23:18:24ID:WshWIAVC着地硬直が8F(?)あるせいでブラスター食らっただけで10数フレームも不利になる
リンクは爆弾投げてるだけで勝負にならないし ドクターもカプセル投げ続けてクッパは相殺してるだけのゲームになる
フォックスへは暴れつぶしリフを潰せる上Bと対空からのワンチャンがある分可能性はある
体が大きいせいか分からないけどシーリフ出来なくてターンが回ってくることはない
正直リンクとファルコはホントどうしようもないと思う
0190名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 00:15:31ID:cSJ8P0kC0191名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 00:38:09ID:dhkWhbVvサムスみたいな防御性能高めのキャラになってればそれなりに活躍できたと思うが…
0192名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 01:09:25ID:0DUjv0tDファルコなら一発目を当てたら硬直の長さや復帰の弱さを頑張ってついていけばまだマシだが
シークはそれすらない。おまけに下投げ連まであるし
0193名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 02:04:58ID:JM7LqSxm他も同じような理由で不利つくキャラはいっぱいいるけどルイージは特別それがきついってだけ
五強以外だし有利不利の話に滅多に出てこないから感じる違和感だと思う
もちろん上に挙げたフォックス、マルスもルイージ程度ににきつい
>>163
流石にそれは無いだろ、と思ったけれどコトさんなら何か明確な根拠があって言ってそう
もし知ってたら今後の対策にも活用したいので教えてください
>>164
>>166
海外の掲示板よく見るので感覚狂ってて言い過ぎましたすみません
166,169のダイア基準にあてると2:8に相当すると思います
0194名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 03:17:09ID:xU+EbR0Iどんだけ弱いキャラ使っても勝てる時も稀にあるし、
強いキャラ使ってもダイヤ議論通りの動きが100%出来るわけじゃないから使い手次第。
しかも3:7とか人間の基準でダイヤ定めたところで全く正確性がない。
何万試合した上の統計結果ならわかるけど、見知らぬ誰かが言ってるダイヤに噛み付くなっての
0195名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 09:26:05ID:ydBrvwRl0196名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 11:47:56ID:dhkWhbVv0197名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 20:34:56ID:jI+uQHXI0198名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 22:11:56ID:dDw0hwiG今日マルスにされまくって切れたら逆ギレされた
大会ではみんな使うのか?
0199名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 22:14:05ID:jI+uQHXI当たり前だろ。
投げ連が卑怯だったら鳥のクイブラ卑怯だな。
つかXから入ってきたのか?お前は。
0200名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 22:20:35ID:D/qmnGpAフォックスの上スマッシュは卑怯なのか?リフは卑怯なのか?ブラスターは卑怯なのか?
ファルコのブラスターは卑怯なのか?リフは卑怯なのか?
ピーチの下スマは卑怯なのか?DAは卑怯なのか?
マルスの殆どの技のリーチは卑怯なのか?
ファルコンの膝の威力は卑怯なのか?
シークの針は卑怯なのか?鉈は卑怯なのか?
どれも食らう方が悪いに決まってる。
責任転嫁するな
0201名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 22:23:26ID:xT+Aq8ET0202名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 22:31:26ID:dhkWhbVv発売以来散々された議論でな。結局、食らう方が悪いという結論になった。
文句を言い始めるとどこまでが良くてどこまでが駄目なのか線引きできなくなるので。
0203名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 22:32:40ID:0DUjv0tD0204名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 22:45:35ID:Qy/uHYjy同じ技の繰り返しでお手軽な上に単調だからつまらないという、
否定派の気持ちもわからんでもないのだが。
肯定派も否定派もそれぞれいていいと思うのだが、
否定派が毎回のように肯定派の人らからフルボッコにされるのはなんでだぜ?
0205名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 22:45:40ID:dDw0hwiGなんか楽しんでゲームしてないじゃん
投げ連とリフやブラスター比べるのは変
投げ連は誰が見てもおもんない
0206名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 22:48:47ID:jI+uQHXIおもんないって言うならお前が面白い対戦動画見せてくれよ。
てか投げ連がダメだったら遊撃無双にする気か?
0207名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 22:50:58ID:D/qmnGpAだからって卑怯とか言って思考停止してゲーム内でできることを否定してるやつはゆとりすぎ。
なんでゲームの仕様にケチつけてんの?
>>205
お前がそう思うならそうなんだろう。
お前ん中ではな。
0208名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 22:54:51ID:D/qmnGpAでもケチつけながらとか、卑怯だとかアホみたいなことグチグチ言いながらやるのはお門違い。だからやってない。
そんな感じでゲームの仕様を受け入れられないやつはやらなきゃいいんだよ。
文句たらたら言われながら対戦されたら相手もつまらんわ。
お前が満足するようにゲームがつくられてなければ気が済まないの?
0209名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 22:55:38ID:cSJ8P0kCこういうのはプレイヤーの間ではゲーム内でできることは基本的に全てOKが主流。
別に投げ連ありでも面白いんだがな。
投げ連されたくなかったらマルス使え。
0210名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 23:01:24ID:BkmMFHs6それより投げ連程度でキレちゃうお前のほうがゲームを楽しめてないんじゃないか、と。逆ギレなんてどの口がほざくか
0211名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 23:02:42ID:D/qmnGpADXの投げ連はXの投げ連とは違ってベクトル変更できるから、
ある程度相手を揺さぶってミスを誘うことができる。
掴まれないように立ちまわるのも大事だげ、いざされたときにも相手の投げ連の難易度があがる変更方向が分かっていれば抜けやすくなる。
0212名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 23:03:15ID:dhkWhbVv>>198が友達とやるときは話し合って協定を結んでおけばいいだけ。
大会でみんな使うかどうかなんて関係無い。
0213名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 23:04:00ID:dDw0hwiG0214名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 23:04:55ID:dDw0hwiG0215名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 23:05:36ID:ni3GRhX8ただそれを押し付けるのはやめてねって話
0216名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 23:05:46ID:BkmMFHs6えっ
0217名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 23:07:23ID:dDw0hwiGマシっていうのはやってるやつらのこと
なんでこんなに上から目線なの
0218名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 23:07:39ID:D/qmnGpAこれがDX勢です。聡明な人はすぐにXにうんたらかんたら
ってやつの別バージョンなんじゃないの。
それか、ただのゆとりか。
0219名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 23:11:59ID:BkmMFHs6あー・・・お前がそう思うならそれでいいが。スマコムの対戦募集でどれだけ戦法についてのイザコザが勃発したことか
0220名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 23:14:52ID:ydBrvwRl投げ連って普通に見てて面白いんだが
0221名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 23:19:41ID:cSJ8P0kC特にシークシークの低%、マルスの対遊撃の低%、ドクターの遊撃への下投げ連、ピーチの対フォックスなんかは
尋常じゃない難易度。
弱キャラは投げ連なくてもどうせ終わってるからなぁ。
一番かわいそうなのはリンクに違いない。
まぁ投げ連なくてもリンク相当きついと思うけど。
0222名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 23:30:01ID:BkmMFHs6突然後ろ投げにチェンジして相手が受け身に失敗したところに振り向き弱を当ててたたき起こし連にしたり、とかな
リンクもマルスの次に多く使うが投げを回避するスリリングな感覚は好きだな。投げ連されても巻き返すことを第一に考えるし、そこに不満はない
ただ、シークは爆発しろ
0223名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 23:37:03ID:xT+Aq8ET難しいけど、掴まれなければ良い話。
投げ連否定派は投げ連を負けた理由にしてるみたい・・・。
0224名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 23:49:22ID:QQRzW5/4ピーチのは同じ技ばかりだから見た目栄えないけど
まあ投げ連される強キャラ使って何いってんだって話だよね
0225名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 23:51:53ID:cSJ8P0kCガードにリスクがつくのはいいな。
0226名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/22(木) 00:05:00ID:fH5iEXsBゲームバランス的に考えたらよくできてて面白いと思うわ。
なかったらフォックスの天下だったかもしれない。
下位キャラは、投げ連されなくても元々勝つのが難しいから、
投げ連あってバランスが良いってのは除外な。
0227名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/22(木) 00:09:16ID:znEZ/SYPマルスでもピーチでもそうだし、Chudatが即死投げ連決めた時なんて相当歓声上がってたよ
少なくとも「誰が見てもおもんない」なんてことはあり得ないかと
0228名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/22(木) 00:24:18ID:ZYXUWiDm「ゲーム内で出来ることはフリーズ以外何でもあり」
って決めてしまわないと、かえってもめることになる。
大会とかガチ勢とか関係なしに、
友達同士で遊ぶのならその場その場に応じて
「投げ連だけはつまらないから禁止」
ってルールを作れば良いだけの話だね。
個人的には投げ連禁止してくれたら
このゲーム再興に面白いんだけどね。使用キャラ的にw
0229名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/22(木) 01:07:39ID:1dnMLvTy0230名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/22(木) 01:35:45ID:hD9/tqSR0231名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/22(木) 02:59:45ID:+FUNvCJ/懐かしいw
0232名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/22(木) 12:57:06ID:v1RxPZFL0233名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/22(木) 14:25:18ID:alBBghGzあとスマデラ人口の年齢層の低さ
0234名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/22(木) 19:49:21ID:pSGzO+wiだって遊撃使いだからマルスに対して一層強くなるからなw
0235名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/22(木) 20:49:28ID:9Rn4YRbH相手の立場になって考えてみようぜ
もちろん投げ連するされるの立場じゃなくて
ゲームの楽しみ方についてだぞ
結果を求める人もいれば過程を楽しむ人もいるもんだ
で、大会では結果が尊重される傾向が強いから投げ連やらねーとまじもったいない
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