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Devil May Cry 4 攻略スレ 40

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2010/06/25(金) 01:28:12ID:K6GrBWZF
■DEVIL MAY CRY 4

2008年1月31日発売
対応ハード:PS3 Xbox360 PC
各種好評発売中!

公式サイト:http://www.capcom.co.jp/devil4/
※見えない人はまずノートンのFirewallを疑ってみましょう
開発コラム:http://www.capcom-fc.com/devil4column/
ゲーム内容特集:http://www.capcom-fc.com/devil4monograph/

■前スレ
DEVIL MAY CRY 4 攻略スレ 39
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1265938897/

■関連スレ
DEVIL MAY CRY 4 PC版 Part8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1243006822/


次スレは>>950が立てて下さい
質問する前に>>2-4を嫁
0124名無しさん@そうだ選挙に行こう2010/07/11(日) 02:59:27ID:K1HzaxLo
>>123
ありがとう。
慣れか…そうか、そうだよな。
さーがんばろ
0125名無しさん@そうだ選挙に行こう2010/07/11(日) 05:57:11ID:WPbW8UNt
>>118
ああ、距離か。マキシも飛び道具の宿命背負ってたのか。
0126名無しさん@そうだ選挙に行こう2010/07/11(日) 06:48:35ID:AhGBynKS
マキシマムベットと幻影刀は距離による威力減衰はないぞ
0127名無しさん@そうだ選挙に行こう2010/07/11(日) 07:50:37ID:QyG7I00W
なんつーか、RGは何回も死んで覚えるもんだからな
変に最初から成功させようとすると上手くいかない
一回わざと敵の攻撃くらってみろ
0128名無しさん@そうだ選挙に行こう2010/07/11(日) 22:45:53ID:H0G6S9oU
威力は変わらないけど溜めマキシマムベットのヒット数は減少するでしょ
0129名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/12(月) 01:42:56ID:WL7A06QP
ダンテでBP初クリアいけると思ったのに黒ダンテにやられた。
あと体力半メモリずつで切り札アーギュメントかましたら、全部ロイヤルブロックされたwww
ふざけんなw
0130名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/12(月) 02:22:37ID:+gk5KXht
俺も初BPの時は黒ダンテにやられたよ。
俺の時はショットガンをロイヤルリリースされて死んだ。ふざけんなって思ったわ。
0131名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/12(月) 12:45:44ID:WHhy+t7p
RG状態の相手に攻撃するのはどうなの・・・
ネロで相手したときにRGはまず100%ブロックorリリースされんの分かってんだろw
0132名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/12(月) 13:45:11ID:2C3Nu8Nb
ダンテだとどうしようも無いだろ・・・
0133名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/12(月) 15:46:15ID:o0oYJe5X
今買ってきたんだけど最初のべリアルで5、6回死んだw
サイドロールが万能じゃ無いと言うことに気付いてからは余裕だったけどね
0134名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/12(月) 15:53:54ID:j3ABZcAI
>>132
確かに、初見だとな・・・
TSのマスタングが使えることに気付くのは何回目だったか
0135名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/12(月) 20:25:18ID:y8rhWBEX
黒ダンテはいつも
・様子見ながら安全圏内まで逃げる
・ドレッドノート発動(ゲージ無しでも数秒は維持できる)
・無敵状態でRIおいしいです^^
の繰り返しだなぁ。作業ゲーだからおもしろくはないが。
0136名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/13(火) 01:06:20ID:iGU/IFUR
>>133
逆に俺の最初の頃は、サイドロール意識したらベリアル楽になった

というかDMCの伝統なのか(2はしらんが)、最初のボスって妙に強くね?w(初見前提)
ファントムもケルベロスもベリアルも、ノーマルモードでろくに強化してない状態だと
やたら強く感じるわ
2戦目のグリフォン、アグルド、バエル辺りだと強化が進んでて
そんなに強いと感じないんだよな・・・
0137名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/13(火) 12:20:34ID:YMo8mXyq
フロストが大量にいると視界外からいきなりアッパーをくらう
あれが腹たつんだよなあ〜
0138名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/13(火) 12:52:58ID:tpZBZZGF
少し距離取ってるから余裕だろ、とか考えてブリッツに挑発キメたら
踏み込みアッパー喰らったのはいい思い出。以来ブリッツだけは必ず全力で戦ってる
0139名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/14(水) 01:21:37ID:4WgFp6Qy
PC版スレが落ちて新スレも立ってないみたいだから、こっちで質問させてください

PC版やる時オススメのコントローラーって何がいいですかね?
箱推奨にはなってるけど、あのスティックと十字の位置関係がどうも慣れない気がして・・・
USBゲームパッドか、もしくはコンバータ入れてPS2/3のコントローラーですかね?
0140名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/14(水) 01:47:08ID:C4itfSxQ
http://www.planex.co.jp/product/game/psx-cv01/
俺はこれでPS2コン繋いでやってる。特にめんどくさい設定をすることもなくボタンも認識してくれてる。
DMC4だけじゃなくて東方とか他のPCゲーで遊ぶときも使ってるけど遅延も感じない
欠点は振動機能が認識しない事と耐久力がイマイチ。一年〜二年くらいで壊れる。

http://buffalo-kokuyo.jp/products/catalog/supply/bsgpcp1202/
DMC4公認とされているコレはクソ。五時間程度遊んだだけでボタン潰れて使い物にならなくなった
0141名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/14(水) 02:23:26ID:7+jOU0+X
俺はコンバータ経由で公式コントローラ使ってる
まあPS2でもPS3でもなく普通のPSコンのデュアルショックなんだけどね
これだと操作感もバッチリだしコストパフォーマンスも非常に高いのでこっちがおすすめかな
コンバータはバカ安いのとかじゃなけりゃまともに動くはず
今使ってるのは海外通販で3ドル未満で買った奴だがよく働いてくれているよ
ちなみに振動しないが、このゲームには必要あるまい
0142名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/14(水) 03:00:47ID:yLWcpyY8
同じBUFFALOでも、イースFのおまけに付いてきた奴はそこそこ使えたんだけどなぁ。
(と思ってパッド単品で注文したらセット商品でない品は十字キーが微妙だった罠)
一番評判いいのはやっぱPS系純正品だよね。
家ゲのハードはサターン以降買ってないから、俺の場合使うとなると出費がかさむけど。


あと、一応建てといた
DEVIL MAY CRY 4 PC版 Part9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1279043312/
0143名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/14(水) 11:24:03ID:4WgFp6Qy
レスくれた人感謝!
コンバータ入れてPS2辺りのコントローラ使ってみますわ。
やっぱSONY様様なのかなw 純正強いってことだなあ

ちなみに>>140の↓のURLのコントローラは流石に5時間じゃ壊れなかったけど
100時間くらいでスティックの反応がおかしくなった
近所で扱ってなかったから、間に合わせでいいかと思って買ったエレコムの奴は
20時間くらいでロックオンボタンがぶっこわれて再起不能になった

USBゲームパッドってみんなこんなもんなのか?wと思って聞いてみました、ありがとう!
0144名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/14(水) 13:21:03ID:aPaIFCEB
PS3コンをBluetoothで無線で繋いでプレイしてる 高いけど快適だぞ
0145名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/14(水) 16:29:32ID:7+jOU0+X
3コンはツール使えば普通にPCでゲームパッドとして使える辺り微妙に評価できる
が、L2R2トリガーが使いにくすぎる・・・
0146名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/14(水) 17:02:06ID:yLWcpyY8
>>143
非純正パッドはどういうわけか昔から実用に耐えない品が主流なんだよね。
10年以上経っても状況変わらないあたり、まともな品を作っちゃ行けない決まりでもあるのかと思うぐらい。
0147名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/14(水) 18:59:51ID:40tnYPb0
やっぱ純正に限るよね
高いけどその分持つし 今なら>>144みたいに使うのが一番かな
0148名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/14(水) 19:28:04ID:0VxBpipv
360コントローラも良いぞ
十字キー改造が必須だが
0149名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/14(水) 20:26:46ID:trQSpTL1
プレイ時間800時間オーバーでPS3コントローラーが3ダーイ目に突入しました
0150名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/14(水) 20:30:58ID:XY1BiBen
3つあるコントローラーをランダムに使ってる俺に死角は無かった。
プレイ時間は320時間程度だけどね・・・
0151名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/14(水) 20:37:46ID:BHlQdLi9
360コントローラはイクシードをやるときが気持ちいいな。
乱暴に使っているけど、トリガーが壊れる気配ないし。
0152名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/14(水) 22:02:19ID:oX8aNoU5
イクシードのためだけに箱コンを使ってる俺
ネロ楽しいよネロ
0153名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/15(木) 17:16:38ID:T6Jh3lum
360でやってる人は皆360コントローラーでやってるの?ダンテ操作時にスタイルチェンジがやり辛くない?
あとネロのチャージショットをL1に設定してるんだけど、勝手に暴発したりしてうざいお
0154名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/15(木) 17:46:44ID:uaNNiQDn
箱コンのLBとRBの外れやすさは異常
どれだけしっかり押さえても気がつくとロックが外れる
0155名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/15(木) 20:27:22ID:P2UeuAp/
http://www.youtube.com/watch?v=-_61-vtrcqI
monban氏のTA見てて疑問を覚えたんだが
三回目のマキシマムベットの時点でDTゲージが切れてる様に見受けれるんだが
なぜ四回目を出せた上に止めのCS3にも幻影刀が発生してるんだろう
0156名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/15(木) 21:15:37ID:jamQ4bBt
>>153
ほとんど、その、ネロしかしないから……。ダンテでやるとスタイルチェンジよりも、
エボアボの連射の方がきついかな。しっかり押すのには向いているが、連射向きではない。
銃はRTにしているから、指は疲れるが慣れればなんとか。RBはクリック式だから、すぐ慣れたけどなぁ。
0157名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/15(木) 21:18:55ID:cgWvOI1y
>>155
そう、これ気になってた
monban氏も注目してとコメ書いてたと思うけど、説明無いんだよな
0158名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/15(木) 21:42:11ID:JRM+9+CN
マキシマムベットはDT切れても連続で出せば使えるのと
ネロのCS3は魔人切れた直後なら幻影刀付く(逆にDT発動後すぐに撃つと付かないことがある、
普通にDTアッパー出すのでは遅すぎてキャンセルしないとこうならない)
のは常識だと思ったが
0159名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/15(木) 22:00:36ID:T0Zwqsou
初めて知った
0160名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/15(木) 22:19:34ID:UH9SHte4
うむ
0161名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/15(木) 22:27:33ID:uHMjGXI8
DT切れた直後というか、切れる前から技入力してたら使えるってことだな
結構そのへんの判定緩くて助かるね
0162名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/16(金) 00:49:24ID:hoizStzm
ttp://www.youtube.com/watch?v=n6zQ5yCfbsM
この動画だと一番最後のハイローラーにも魔人が残ってる
それを考えれば、DT切れ後のCSに幻影刀が出るのが分からなくも無い

まあ、>>158が正解だとは思うけどね
0163名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/16(金) 01:15:18ID:ZAdhAGy/
ん ようはそんなに難しいことではなくて
DTゲージ切れた後もニュートラル状態を挟まずに
コマンドを入力してモーション移行できればDT状態
が引き継がれるってことじゃないだろうか?
つまりDTが終了するのはゲージが0ではなく
ネロがニュートラル状態&ゲージ0が条件だと思われる
0164名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/16(金) 14:10:32ID:ZAdhAGy/
ちょっと調べてみた
DTゲージある状態でマキシマムベイト中にDT解除
そのままマキシマム連発すると
DT解除したのにも関わらずDTゲージを消費していく
ネロがニュートラル状態になった時点でゲージ消費は終了とともにDT状態も終了
なぜマキシマムベイトだけやりやすいのかというとたぶん
ほかの技よりコマンド受付フレームがちょっと長いからだと思う

ゲージ消費なしでDT状態維持できてスコア関係のばせる
かと思ったけどそんなことは無かったぜ ちゃんと作ってあった
0165名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/16(金) 15:09:42ID:SdnMb6MK
見た目だけちょっとずれる奴か
0166名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/16(金) 18:41:43ID:5vvrFUQl
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1279273187672.jpg
某所で見つけたネロの画像。
複数の画像を一枚に纏めるのは構わないが反転しちゃだめだよw!
0167名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/16(金) 20:37:14ID:Hvy2lSLf
左手w
0168名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/16(金) 20:51:32ID:SdnMb6MK
よく見ると両悪魔効き
0169名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/17(土) 15:02:11ID:KKVkHtmg
マキシマムベットってポーカーのオールインのことだよな
0170名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/17(土) 16:36:15ID:DZkttig2
ググれ
0171名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/17(土) 16:56:38ID:3iMqHEy+
俺は64bitだから>>144の様に出来ないのが残念だ
箱コンしかないな。もともとPS3でやってたから十字キーとジョイスティックが逆だとやりにくいな。

01721442010/07/17(土) 19:40:57ID:MKnI2Kjh
>>171
俺も始めは64bitで友人から借りた箱コンでプレイしてたが、どうも馴染めず結局DS3を買ってきてロクにドライバー無いのに無理して32bit入れてプレイしてる(VAIO type Z) 。快適だがDMC3のPC版がアナログスティックを認識しないからプレイできないのが不満かな 。。。
0173名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/18(日) 03:54:09ID:9Xy8kE67
3のPC版も4ぐらい細かく設定させてくれればなぁ
物によってはスティック押し込みだけで移動軸まで認識してくれるらしいから
そういう不具合があるの知らない人もいるけど。
0174名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/18(日) 14:43:56ID:wWcx7KgI
最初ベリアルにリアルインパクト入れようとすると外れやすいのは距離が足りないからかな
たまに入れようとした瞬間にすぐ薙ぎ払いしてくるし
0175名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/18(日) 17:08:27ID:/ZFf7ACq
BPの方なら開始直後に
地上エアトリック→フルハウス→リアルインパクトでちょうどいい位置にダンテが配置出来た気がする
0176名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/22(木) 13:16:45ID:z4uX13F2
ん?このスレ生きてる?
0177名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/22(木) 16:58:06ID:5rtouqTO
生きてるよ。俺がまだ攻略中だからな。
0178名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/23(金) 03:36:15ID:S2/QYsfE
ようやく全難易度をノーダメ・ノーアイテム・オーブ100%に出来た。
SOSのM8の記録がノーダメ・オーブ99%だったから更新するのに随分苦労したよ。
ちょくちょく挑発入れたり、いく必要のないマップで戦ったり・・・。オーブは99%も100%もスコア変わらないのな。知らなかったぜ。
0179名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/23(金) 09:58:15ID:8mzwcXKR
tes
0180名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/23(金) 13:30:16ID:YaWdlxsH
>>178
よくそんな苦行を自ら・・・
普通の難易度でもちょっぴり苦労したのに全難易度とかパネェな
0181名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/23(金) 14:00:31ID:ZobH+r6u
DMDはやったが全難易度はやる気にならんな・・・
あのオーブ回収はもうやりたくない
0182名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/23(金) 16:33:47ID:7LuGtI4D
何度回ってもM8がオーブ回収率97、8%
入ったマップのオーブは全部回収してるつもり。
気づきづらいポイントってありますか?優しき森の間違えた場合のも…含む?
0183名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/23(金) 16:34:16ID:AongnlU0
含むね
0184名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/23(金) 17:57:56ID:hGEzSUcW
優しき森抜けた先で下のエリアに降りるの忘れてんじゃないのかい?
あそこにもオーブあるでしょ
0185名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/23(金) 18:06:32ID:AongnlU0
ああ、橋の下か
入ったマップのオーブ全部だから、優しき森の間違ったワープ先は入らなければ含まないんだった。スマン。
0186名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/23(金) 19:34:54ID:ZobH+r6u
適当にググった

ttp://www.xbox-c4.com/pc/xbox360/dmc4/m/m8.html
0187名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/26(月) 00:58:18ID:RLFPkogF
オーブファウンドの仕様はまったくもって
スタイシッシュだな
0188名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/26(月) 02:21:14ID:6zJ9XLgd
場所さえ知っていれば誰でもSランク取れるから(一部要スキルだけど)
総合Sランクの為のある種の救済措置なのかな、とか思った

けど、上手くなればなるほど苦痛になるのはなあ・・・
0189名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/26(月) 02:25:24ID:IBUwgBCU
全部集めれば誰でもSを取れるけど、上手い人なら敵の出すオーブで十分って作りならよかったけど
そうするとある程度高ランクで倒したら周りのオーブを…ってなって余計陳腐化しちゃうのか。
そう考えるとスタッフも迷ったんだろうな。
0190名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/26(月) 14:17:38ID:cQN71dv5
M8オーブについて質問した者です。
橋の下にはあんなにたくさんあったんですね…。これで100%にできそうです。
回答してくださった方々、ありがとうございました!
0191名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/26(月) 14:52:11ID:2AmncmgF
立体的に作っているのに、入った場所のオーブを取らなければ評価が低いというのが……。
城の椅子を破壊し続ける作業をする羽目になるのを、なにかこう、疑問に思わなかったのだろうか。
0192名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/26(月) 22:52:12ID:A6NSVAlH
そもそもオーブの項目自体いらんわ
0193名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/27(火) 00:33:56ID:yN++NdQB
4のオーブって何のために存在してるんだっけ?
技の習得はプラウドソウルだよね。ガチで思い出せない……
0194名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/27(火) 00:55:53ID:omqaDyn2
ブルーオーブ買うため・・・かな?
0195名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/27(火) 14:07:01ID:gAoS2jY5
そういえばそうか。アイテムの購入はオーブだったっけ。
ブルーオーブ以外買ったこと無かったから存在を忘れてた。
0196名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/27(火) 14:43:35ID:xLQMboxK
パープルオーブのことも思い出してあげてください
0197名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/27(火) 16:17:16ID:TKFDYnSG
だんだんと上手くなっていく事が楽しいゲームだし、回復系と聖水は無くていいよなぁ
簡単な所でレッドオーブを稼ぐ→アイテム買って高難易度ごりおしクリアじゃあ何も意味無い

そう昔の俺だ
0198名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/27(火) 16:39:23ID:+gADebiN
アイテムは明らかに初心者救済だからな。それで何とか進めるというのも良いと思う。
ただ、段々と高くなっていくのは微妙に鬼畜。消費系は定額でもいいのでは。
0199名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/27(火) 21:20:12ID:JpbbkBjq
初心者の頃は、何回かコンテニューすると勝手に難易度下がるのがイヤだった。
勝てるように上手くなりたいんであって、接待して欲しいんじゃねーよと、初心者なりのプライドがあった。
0200名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/27(火) 21:34:33ID:dzMDaiGz
すごくわかる
0201名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/28(水) 01:06:03ID:9z+3CdUW
>>197
俺としてはコンボやりたいから道中の敵や特定の敵に絞り込むために聖水は欲しいな。
>>199
今じゃコンボ職人だが初プレイで難易度低下出たときは心が折れそうになった記憶がある
0202名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/28(水) 20:52:25ID:s5DO5Xn3
難易度は下げていいか聞いて欲しいよね。
HAHでやっとステージクリアと思ったら「難易度下げてあげました」だもんな。

せっかくゴッドオブウォーのローカライズしてたんだから、良いところは取り入れて欲しかった。
0203名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/31(土) 12:39:23ID:0jlttxeR
クレド兄さんのでかい槍って1発と3発即座に見極める方法ある?
1発は投げ返し、3発は回避回避投げ返しみたいにしたいんだ

後アンジェロアグナスの全画面吸収の溜め動作の解除って効率的にやる方法ある?
ネロダンテどっちも教えて欲しい・・・特にダンテ
現状魔人化して強引にやってるんだけど、解除されないことが時々・・・
0204名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/31(土) 12:47:28ID:0jlttxeR
あ、書き忘れてた
対アグナスの件はDMD準拠ね
SOSってかBPは適当やってても解除できるから問題ない
0205名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/31(土) 12:54:28ID:aRoSFQpF
>>203
俺がやってる限り即座に見分ける方法は無いかな。違いに気づいてないだけかもしれないけど。
なるべく近距離でカウンターバスターすれば3連投げでも次の投げまでにクレドに刺さったような気がする。

アグナスの吸収技の方は、
ネロは常にCSを溜めておくようにして、CS解放→キャリバーで突っ込む→適当に空中コンボ→再度CSくらいでDMDでもなんとかなると思う。
アグナスは一ヶ所に留まることが少なくてマキシマムもショウダウンも当てづらいからDTも積極的に使っちゃっていいと思うよ。
ダンテについては俺も苦手なんでアドバイス出来ないんだが、俺はエアトリック→エネステ連斬でゴリ押ししちゃってるな。
0206名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/31(土) 13:11:54ID:0jlttxeR
>>205
やっぱ見分ける方法ないかー。距離詰めて投げるようにしてみよう。

アグナスはCS常時溜めが厳しいから、一応溜め技くるなって思ったらCS溜めるようにはしてるんだけどね
もうちょい頑張ってみようと思う
ダンテはやり方同じでわろた。連斬おせーのかな俺
0207名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/31(土) 13:16:09ID:pgMIWZk9
アゴの溜めをキャンセルさせるのは、なんか吹っ飛ばし属性が大事なんだっけ?
MAXキャリバーとかが重宝した覚えがあるが、大分やってないからほとんど忘れてしまった。
0208名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/31(土) 13:23:11ID:T4wjG7g3
俺はルーレットスピンを使っているような気がする。
0209名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/31(土) 13:28:14ID:sXqcD4tK
ダンテならルシフェル指して爆破が結構簡単でキャンセルしやすいかな
0210名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/31(土) 14:29:46ID:Q2kODhEH
しかしネロはまだ魔界の洗礼は受けてないんだよな
ノーバディやナイトメアに遭遇したらびびらず戦えるのだろうか
0211名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/31(土) 15:09:31ID:7sqfJqiU
ネロはびびるよりもまず『きもい』とか『ばっちぃ』とか思いそう
0212名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/31(土) 15:20:54ID:pgMIWZk9
ネロもベリアル戦のムービーみたいな調子で全編ハッタリ効かせてればキャラ立ったのになぁ
0213名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/31(土) 15:26:18ID:uMdqc6sS
ダンテもシリーズごとにキャラがだいぶ違うからしょうがない
0214名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/02(月) 00:57:38ID:i+w4XckP
DMDで各ボスで死にまくりつつM20まで来たんだが
じじいが強すぎてまるで勝機が見えない。

バリア割ってもその後逃げ回られて滅多に捕まえられん。
プレイ動画を見たら、バリアを割ってすぐに攻撃して捕まえてるんだが、
これってどうやってるの?
0215名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/02(月) 01:05:49ID:1C9ThF5/
斬新な意見だな
0216名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/02(月) 01:23:44ID:o403ILfh
>>214
わざと距離を取って、地走りみたいな攻撃の時にスナッチで近寄って攻撃するとか。
0217名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/02(月) 09:57:55ID:2WY6r21F
じじい弱いくせにバリアのせいで時間掛かっちゃうから嫌い
0218名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/02(月) 11:56:14ID:kyhAYVMr
爺は間違いなくシリーズ最低のラスボス
0219名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/02(月) 13:38:07ID:DAcZ3MXm
クレドはすばらしかったのになぁ
0220名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/02(月) 13:43:12ID:oNFk22dy
爺はシリーズ中で最も戦ってて面白くないラスボスだったな
基本逃げ腰だし、しかもゲームとはいえ年寄りをバスターでボコボコにする画はどうかと思う
スタッフはあれ見て面白そうだと思ったのか?
0221名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/02(月) 14:53:07ID:kJzQZiYV
若返ってくれれば思いっきりぶん殴れるのにな
0222名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/02(月) 18:31:50ID:DvowMJMv
ラスボスがガン逃げって新しく感じた
アーカムとかドッペルとかに比べたらジジイは楽しく思えてくる
有りか無いかで言うと無いけど
0223名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/02(月) 23:43:49ID:b2SbN92l
ジジイは最初戦うときとほとんど変わってないのが駄目だ
もっとスパーダをバンバン使ってくる地上戦タイプだったら良かったのに
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