パターンの定義があやふやだから結論はでないだろ
TASプレイみたいに常に最短ルート&基本敵スルー縛りなら篭城戦やデルラゴ以外で完全パターン可できそうけど
アドリブの入ったプレイならそのつど敵の動きとか違うだろうしな