biohazard4 バイオハザード4 攻略スレッドArea211
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/05(土) 08:16:59ID:TXy9/I/QGC版.................http://www.capcom.co.jp/bio4/
PS2版...............http://www.capcom.co.jp/ps2_bio4/
Wii版..................http://www.capcom.co.jp/wii_bio4/
PC版.................http://www.capcom.co.jp/pc/bio4/
□ディレクター/シナリオ…三上真司
□制作・開発…株式会社カプコン 第四開発カンパニー
□テンプレサイト
http://www.geocities.jp/biohazard4_tmp/
□バイオハザード4 まとめWiki
http://wikis.jp/15964/index.php
【前スレ】
biohazard4 バイオハザード4 攻略スレッドArea210
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1269081859/
0103名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/12(土) 19:54:36ID:6Mm8vx/Q実際アレは細かい事は不明だけど、一応仮に推測すると
動画などで上げられている
”農場”でのバグ(裏側)MAPでのアイテム類、”武器商人の隠し小屋”の同一からも
製作側のアイテム配置用のデバックでの”仮設置位置”だったのかもしれないね
PC版で改造してファイル内を覗き込んでいる身としては
大概のステージに同様のアイテム等が仮設置してる事を知っているので、ソレ故の後付な推測だけど
後はやはり死者の遺品と云う>>80氏同様の意見に
>>101
>>102の方法が一般セオリーな方法 ケチ+高速+テク要素
動画等も大概この方法取ってるのでウマそうな人の動画を見れば良いんで無い?
どうしてもダメだったら出てきたらマグナムとかSGぶっこンで移動で後は慣れ
鉄球部屋で土台の上のアシュ子を下からチェンソの風圧で巻き上げて覗く変態Wチェン
そして少し遠くからライフルで覗くレオン
0104名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/12(土) 20:26:23ID:we3RzoZLありがとう。ノーマル2Rのデーターが残っていたんでやってみたら、別物だった。
アーマー効果は絶大とゆうことみたいですね。フェイント頑張ってみます。
0105名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/12(土) 21:54:38ID:we3RzoZL武器やから救急スプレー買えちゃったよ。この先やっていけるのだろうか?
0106名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/12(土) 22:15:44ID:aw1C2sfJもちろん俺は出来ないケドw
0107名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/12(土) 22:50:38ID:6Mm8vx/Qただ、3段階目だっけかのチョンパモードに入ると
面倒(地面潜りが長い)という意味合いでナイフは向いてないと思う
攻撃自体は基本単調だから、眠気とかに耐えれる程度の集中力が在れば普通に倒せる
寧ろ村長の方がハメポイントを使わなければムズいかもしれない
0108名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/12(土) 22:57:59ID:pljHhS9dあれは意外と簡単だよ
やってみるとなんとなく出来る
0109名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/12(土) 22:58:40ID:ULP/AV/Y0110名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/12(土) 23:27:13ID:nAFC29v00111名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/12(土) 23:33:19ID:YkyW8n3c村長第二形態は俺もそう思う
ナイフで一番楽なボスはクラウザーだけど、その次が雄三
で、ただ無駄に硬いだけで実はザコなのが右腕とラスボス
私見なんで異論は認めるどころか大歓迎
0112名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/12(土) 23:47:56ID:pDn+ObbJ0113名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/12(土) 23:49:11ID:aZs5vFiN後ろの足をいつ狙いにいけばいいのか全然わからん・・・。
0114名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/13(日) 00:15:58ID:33qga4jMクラウザーをナイフで倒せないやつがマグナムで倒そうなんて百年早いよな
0115名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/13(日) 00:20:46ID:JdWnT8ua0116名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/13(日) 00:27:08ID:XBOEaufwミスった場合はちょい厄介だけど潜るタイミングを憶えればコレも大概どうにか成る
0117名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/13(日) 00:37:34ID:9+hWN11uナイフは偉大だ
0118名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/13(日) 01:03:47ID:wlC/vqDv鉄球部屋の敵の感知ん時も思ったんだけどもしかして・・・
サドラーはザコって豪語したけど俺自身しこしこさんの動画が
物凄い勉強になってそれを元にパターン化したようなものだし、
そもそも体力計算できるようになりたいと解体真書買ったり
バイオ4をやりこむようになったきっかけがあの攻略動画
だったから、KYかもしれないけどあなたをご本人と仮定して、
この場を借りて一言お礼を言わせてください。
ニコには尊敬するプレーヤーがたくさんいるけど、その中でも
しこしこさんはまさに俺にとっての師匠的存在っす。恐らく
あの動画を見てなかったらここまでやり込むことはなかったと思う。
本当に感謝です。新シリーズも応援してるんで編集頑張ってね!
・・・とここまで書いたはいいけどこれ人違いだったらどうしようw
もしその場合は>>116さんにはマジで申し訳ないっすw
0119名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/13(日) 01:18:36ID:gRaI8VxV0120名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/13(日) 01:22:55ID:9+hWN11u0121名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/13(日) 02:18:05ID:4SBj8rxP右後足は開幕直後に初期位置から銃で狙えるパターンがある
(牙で引っ掻きにくるやつが判りやすい)
パターンを見切れば玉子でも当てられる・・・らしい
0122名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/13(日) 07:30:34ID:5XNK0uJ9段差パターンぐらいしかカリスマ戦のやり方は知らんなぁ
0123名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/13(日) 09:19:15ID:acaR+Yukショットガンとかマインとか撃ちまくっても時間切れで全然倒せなかったから、攻略みてナイフでやったらノーダメで一瞬でケリついたんだが…
0124名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/13(日) 09:48:45ID:5XNK0uJ9クララ戦の通常攻略
初PROでこれやろうとするとかなりキツかったなw
0125名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/13(日) 13:33:29ID:EbbJFoQQアイの色ってランダムなの?
目が赤く発色してる時倒しても緑しか採れんかった
0126名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/13(日) 13:39:52ID:d+S/tmtp卵と一緒で確率の問題だよ
勿論ブルーが一番落ちにくい
0127名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/13(日) 14:48:11ID:acaR+Yukならナイフ以外でも倒せるんですね
単純にショットガンとかの当たり所が悪かったのか
今初プロ挑戦するからそのやり方でクラウザー戦やってみます
ただマシピスは苦手だからハンドガン系で頑張る
0128名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/13(日) 15:56:05ID:EbbJFoQQなんだ必死こいて赤眼の時攻撃してたのがアホみたいだ
0129名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/13(日) 16:35:45ID:9+hWN11uエイダザスパイでその戦法が取れたから多分本編でもいける
0130名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/13(日) 17:17:45ID:5XNK0uJ9一個も出ないって人はのび太にリトライ連打で
粘着すりゃいいと思うんだ。
0131名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/13(日) 18:16:45ID:p7OFAqeb俺の引きすげえな
0132名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/13(日) 22:11:26ID:EbbJFoQQ展示されてたロケラン使ったけど
完成したランプ×2売れば元は十分取れた
ところでランプ作った時気付いたんだが
取り付けたアイの組み合わせによって
ランプの名前が変わるんだね
0133名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/14(月) 13:58:10ID:6xbo0xNk無限わきしてくれたらお金持ちなのに
金が必要ない縛りでお宝全部無視しててもブルーアイが出るとなぜかうれしい
0134名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/14(月) 22:51:49ID:cEeSqarLでも4-3辺りからショットガンの弾が余りまくり
それを消費する為に難所はひたすらショットガン連射
自分の腕前を自慢するつもりは全く無いけど、慣れてくるほどショットガンは邪魔だな。大きさも弾も
0135名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/15(火) 00:53:48ID:XDIbHD6Bいつも初期ショットは籠城終わったら売却する
0136名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/15(火) 10:00:42ID:5dBs4L9nナイフ縛らないとまだヌルいな
0137名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/15(火) 11:13:25ID:x+j+JVHU0138名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/15(火) 11:51:44ID:wP6bPoTA特に4-2の地下道での大量襲来は毎回1〜2度死んでしまうよ
0139名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/15(火) 12:37:27ID:OkByFUVJ0140名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/15(火) 21:22:39ID:22WaaCjMボタンがある洞窟の真ん中あたりで戦えば問題なし
まあ錘の道まで行けば入ってこないから虐殺しまくりなんだけど…そこまでがね
0141名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/15(火) 22:58:42ID:DLpUYzTT最短距離でナイフを出せる工夫でしょうか?
0142名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/16(水) 03:18:49ID:h/27CS450143名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/16(水) 12:49:46ID:xlAuEIi2ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/5d/House_centipede.jpg
軍用ナイフ装備のバリエーションについてはここに書いてある
0144名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/16(水) 13:28:09ID:fDj+pelUゲジゲジっぽい虫画注意
0145名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/16(水) 15:11:53ID:sSAfqgPL詳しく分からんけど、やっぱり抜きやすいんじゃないかな
腰に鞘をぶら下げるよりかは
0146名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/16(水) 17:24:33ID:tr2ZrFjOクラウザーは逆手で使うから腰につけてるんだと思う
0147名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/17(木) 13:40:25ID:gArRFRNuく らんけ やっぱり抜きやすい な
腰に をぶら下げる りかは
0148名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/17(木) 21:08:50ID:BNNaMphy最初の武器商人が居るとこで吊り橋があるとこ
弾が足りなくなって詰んでしまいます。金もなくて改造も出来ない。
0149名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/17(木) 21:29:35ID:l+7GeQPF弾がないなら鍵2つ取って敵をスルーしようか。
初プロならプロ攻略の必須テク、フェイントを使う事を意識しよう。
ダッシュで近づいて攻撃を誘う→後退で回避or攻撃の流れを作る。プロなら面白いくらい引っ掛かるぜ。
慣れない内は素手の敵にフェイントをあまりやらない方がいい。
誘い受けを体に染み込ませれば、ザコとチェンはナイフでも圧倒できる。困ったらショットガンぶっ放しで打開。以上
0150名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/17(木) 21:52:11ID:rH3mdOEP下手過ぎて無理だからマーセナリーズで実力上げてから頑張る…
0151名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/17(木) 22:01:54ID:eO/icNMz初期体力で斬られると一気に赤ミリまで持っていかれるとか・・・
0152名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/17(木) 22:08:08ID:BNNaMphyフェイント知らなかったorz
これかなり使えますね。弾がかなり節約できそう(>_<)
フェイントの練習を兼ねて最初からやってみます
マジありがとう
0153名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/17(木) 22:20:06ID:kwnHf57mマーセって、あまり弾数気にしないで撃つし、
体術やナイフもほとんど使わないから、
あまり練習にならないような気がするが・・・
0154名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/17(木) 22:35:39ID:BNNaMphyいざ出陣!
村中央のチェーンソウであうぅぅぅん×12
心がおれそうです‥‥
0155名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/17(木) 22:59:19ID:rL7t8i2p0156名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/17(木) 23:20:18ID:XeisiVRC岩で死に、湖に引きずりこまれ、何回クラウザーにナイフを胸に突き立てられたことか・・・
0157名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/17(木) 23:24:31ID:rH3mdOEP立ち回りとか、スコア無視でHS練習、貧乏性であまり使わなかったから手榴弾系も使い方下手くそだからそれも練習
ぐらいならマーセナリーズでも練習なるかなって…
一応ナイフとか体術は初プレイで積極的に使うようにしてたからまぁなんとかって感じで
つかノーマルのランク最高=プロなのね
なら最初が辛いだけで、武器とかが充実する後半は大して差は無いのかな
0158名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/17(木) 23:40:44ID:CMrmWp3Nアーマーもないし2〜3発もくらえばあうんするぞ。
とにかくいかにダメージを食らわずに無駄に弾使わず敵を倒すかがプロ上達の早道かと
0159名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/17(木) 23:50:41ID:rL7t8i2p後々に繋がるテクニックが磨ける。
0160名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/17(木) 23:53:49ID:dFwj1YlK(当然喰らわない様に慣れようとする必要努力はあるだろうが)
ハメポイントを憶えれれば一気に楽に成る、後はドレだけ増援等の敵が出るのか
改造は威力と弾だけ改造して行けば良い 改造の目安は弾7割消費時、威力は使用優先順
ノーマルとかアマとかを一度抜けてきてるなら、
ストーリバレは怖くないだろうから上手い奴の動画とか見ると良い
>>157
被ダメージ増幅1.5倍、与ダメージ75%化
(ただし一部攻撃や敵は例外あり)
ドロップレート判定の天国モードや地獄モードへの移行がかなり厳しめ(主観要素強し)
0161名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/18(金) 02:05:47ID:HAFJm/lb一撃食らったら回復しなきゃならないし
0162名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/18(金) 03:16:20ID:tc54StO2与ダメは85%だよ
0163名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/18(金) 07:49:34ID:C64gD4dkと言うかケーススペースがある内は
常に分離させておくのが基本
組み合わせるのはダメージ受けて
回復する段階になってからでも出来るから
0164名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/18(金) 08:03:35ID:C64gD4dkマーセよりもTAO
マーセは本編とは根本的な部分からゲーム性が異なる
アイテムドロップも違うし
ランクも上がらないんで
TAOは進め方次第(リトライ連打等)で
ランクが急上昇するうえ本編ノーマルよりもツラい仕様が
いくつかあるので練習効果はある。
何よりクリア時に万能鎧が入手出来るのが大きい
TAOクリアしてるならさっさとプロに凸した方が
上達は早いよ。
テンプレの隠し要素速攻解禁法でもいいが。
0165名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/18(金) 10:56:29ID:xUbXiyftこのおっさんトロッコ戦とかできるのかね?
ナイフだけとかクリアできるもんなのか?信じられん
0166名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/18(金) 11:11:05ID:H7wPN77h0167名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/18(金) 11:17:14ID:QyAc+zVOトロッコより鎧ステージどうするんだろうねwどう考えてもナイフだけじゃ無理でしょw
0168名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/18(金) 12:23:17ID:nfFFAwqa寄生体出すまではできるけど出てからはまさに攻防一致といった感じでナイフじゃ歯が立たん
0169名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/18(金) 12:28:53ID:QyAc+zVO0170名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/18(金) 13:26:08ID:cKPaQq01あぁ…そうかアーマー無いのか…
頑張ってみます
>>159
とりあえず最初の村で練習してみます
ダイナマイト撃ちは苦手意識ありまくりでいつもHSに…
>>160
初ノーマルで威力欲しくてレッド9限定仕様まで改造したんですが、そこまでする必要ないですかね??
>>164
なるほど
TAOはチャプター1クリアして放置してました
さっそくやってみますね
皆さんありがとうございます
0171名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/18(金) 14:09:44ID:HAFJm/lbプロになれないうちはブラックテイルの方がおすすめ
レッド9は威力は高いけど一発一発正確に当てられない、盾兵に体術出来る自信がないなら威力以外のステータスがきつく感じるし
意外と中〜上級者向けの武器な気がするんだよね
まあ威力からしてもどっちもそんな変わらないんだけどね
0172名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/18(金) 14:12:36ID:HAFJm/lbケースがLとかならハーブをカラフルに埋めていくんだけど、Mとかだと結局組み合わせちゃうんだよね…
後半辺りから緑2個とか組み合わせて貯めるようにはしてるんだけども
0173名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/18(金) 18:07:48ID:Xz+Yg1Q9赤緑と黄緑にするけど、結局よく食う&ケース内に残しておきたいと思うのは黄緑
使わずに溜まってきた赤緑はケース圧迫してきたらその都度まとめて捨てちゃうわ
0174名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/18(金) 18:14:31ID:cC0OPQun黄色は回復するときに調合で、ケースに空きが無い場合は緑と調合だな。
うっかり赤と調合しようものならモッタイナイ症候群の所為でいつまでたっても体力増やせなくなるw
0175名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/18(金) 18:35:10ID:HAFJm/lb私は黄緑優先で一撃食らったら回復しつつ最大値までコツコツ上げていきます
赤緑は瀕死になってから使うタイプで
個人的にフレイルが脅威的だな
0176名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/18(金) 19:20:18ID:lzIJ2DCb0177名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/18(金) 19:29:28ID:b8eTEf/T0178名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/18(金) 20:50:23ID:a4yV44IAノーダメは無理だ。最初の寄生体でどうしても攻撃食らってしまう
0179名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/18(金) 21:17:42ID:cKPaQq01盾兵はいつもショットガンかマインでやってたなぁ…
やっぱハンドガン系で楽に処理出来るようにもなった方が良いですよね
プロではブラックテイルも考えてみます
パニは自分には使いこなせなかったので…
初プレイ時の装備がレッド9、SGSO、ライフルSO、マイン
だったんだけどプロではいらない子いますか??
マグナムは取り忘れただけなんだけど、プロでは必要かな
0180名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/18(金) 21:32:24ID:cC0OPQun武器の略し方が分かりにくい。あと"オート"の綴りは"auto"だ
ハンドガン、ショットガン、ライフルがあれば困るような局面はない。マイン、マグナムは好みで持てばいい。ケースを買いながら進むなら容量不足に困ることはない
0181名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/18(金) 21:46:08ID:HAFJm/lbハードが分からないから何ともいえないけど、PS2では前スレを参考にブラックテイル、セミオートライフル&ショットガン、手榴弾系でクリアしました
WiiではPS2での経験を経てリヘナラたんナイフハメや足撃ちベリィを生かしてブラックテイルとセミオートショットガンの二つだけでしたw
だからお金持ちですぐ限定仕様化も出来たし
マグナムは弾が入手しにくいからあまり使ったことはないな
ただで入手できるパニ&マグナムは売って改造費に充ててたから
マインは水の間や5-4の最後の電源カードキーのとこで大活躍する
0182名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/18(金) 21:48:39ID:HAFJm/lbWiiリモコンならライフルはなくても困らないよ
リヘナラたんメイデンたんをハメ出来ないならサーモと一緒に持っておくべきだけど
0183名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/18(金) 22:26:24ID:nfFFAwqaマインはあちこちで使える便利な武器だから持ってて損はない。ただし限定改造をするとマインならではの持ち味が失われるので限定改造だけはしないこと
0184名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/18(金) 23:36:19ID:C64gD4dk>>173
ケーススペースがある時に組み合わせない理由として
・分離させておくとダメージを受け回復する際に
緑単体のみや、緑赤、緑黄のみと言う様に
使い分けする事が出来る。
あらかじめ組み合わせてしまうとこういった運用が出来ない。
・分離させる都合上、回復ドロップに引っ掛かり難くなるので
回復が少なくなった際に
手持ちに少量の回復を保有しつつ敵からも
ハーブドロップを狙える様になる。
緑赤辺りを事前に組み合わせるとドロップに引っ掛かってしまう。
・スペースが満タンでもアイテムを拾うか否かが選択出来る。
旧作と違いスペースが無い状態で何かを拾うと
ケース編集画面に移行する。
次作5とも違い編集中は敵からの攻撃を受ける心配が無いので
スペースが無くてもその場で組み合わせてしまえば大丈夫
ジャンケンで言うと「あと出し」に近いハーブ整理法。
ズルいけどオススメ
はい?スペース無い時のやり方?
別にあるけど、時間が無いからまた今度なwwww
でも、これってやってれば自然とわかってくると思うよ。
ソース俺で申し訳ないが
0185名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/19(土) 00:14:50ID:pjIc+EXDマイン持つくらいなら各種手榴弾の上手な使い方覚えてそれに備えて溜め込んどいたほうがいいわ。
0186名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/19(土) 00:29:33ID:dhKo05DT誰もマイン厨乙wとか嫌マイン厨うぜえとか言ってないだろストレンジャー
0187名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/19(土) 00:36:39ID:gRLhNBHV敵を簡単にコントロールできるくらいに操作に慣れてなけりゃ自爆するのがオチだろうし
0188名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/19(土) 00:55:29ID:Q8VfQER+ただ、実用化するならキラー7のほうがいいと思う。
0189名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/19(土) 02:34:26ID:N4mRZHUWそれぞれ好みの武器に出会えるかもしれないし、そんなきつい言い方するなよストレンジャー
因みに運命の出会いは黒尾
一番大好き
0190名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/19(土) 06:40:48ID:sV0fXnIO・マシンピストル
・マインスロアー
・ライフル(セミオート不許可)
・閃光手榴弾
あとは適度に使い捨てロケランを駆使
プロを見据えて、アーマーは取らない
これでぎゅんぎゅん腕が磨かれるぞ はっはっはっ ファイトッ
0191名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/19(土) 07:14:50ID:raCGZooEお断りしますね^^
0192名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/19(土) 07:25:57ID:sV0fXnIOノンノンノーンwww
0193名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/19(土) 08:20:41ID:raCGZooE0194名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/19(土) 11:50:50ID:Vc2siFdn昔にナイフ縛りで全クリしてるの見た
おなじ動画だと思う
0195名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/19(土) 12:56:18ID:XAP/35pTうわっハズカシw
得意げに書き込んじゃってw
0196名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/19(土) 13:12:49ID:Fgi3d5vq俺も今のやり方に落ち着くまではその補足にあるように色々試したよ
用途に合わせた使い方ができるって点は同意。動画でも結構バラで持ってる人多いよね
でもそこにドロップ面まで期待はできないっしょ
プロならスプレー(全回復分)1個あったらもう一切出ないし、バラでも緑が3つもあれば同じ
2つ以下じゃないと意味がない時点で正直バラか否かなんてほとんど関係ないよ
実際ドロッププレイや初期の頃のカツカツプレイでもない限りハーブなんてまず出ない
そもそもそんな回復カツカツでハーブ1個に期待するくらいならスプレー買えよって話だし
俺の場合ケース圧迫の要因は極力排除したいからできる限り組み合わせる
要は体力面をきっちり管理するのを最優先と考えるかどうかの違いだと思う>バラ持ちor組み合わせ
0197名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/19(土) 14:14:10ID:YEOknakhいや、プロだと緑ハーブ単体を1つ持ってるだけで回復剤は全くドロップされない
少なくとも俺はそうだった
俺はハーブは基本的に拾ったら即調合するな
ケースに余裕があっても、赤と黄と緑はすぐさま調合
緑ハーブもまずは2つに調合
3つに調合するかは体力の最大値次第
0198名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/19(土) 14:43:31ID:raCGZooE・何のためにスペースを空けるか
・スペースが圧迫される事でどういう不都合が起きるか
もっと言い換えるならハーブを犠牲にしてまで
置く物ってなんなの?って話。
スプレーの使用タイミングは自分でも確立できかねてるな。
>>197
ハーブ運が悪いだけじゃね
緑一個所持の状態なら俺は出たよ
ただ、ゲームランクの影響を受けているのは確かだと思う。
0199名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/19(土) 15:58:29ID:dhKo05DT代わりに魚と卵突っ込んでたわ
城中盤まで重宝した
0200名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/19(土) 16:03:26ID:wyqzAxuU0201名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/19(土) 16:16:26ID:T5GuYd6U村の様子がクローズアップされるなんて初めて知ったぜ・・・。
0202名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/19(土) 18:48:50ID:yOC3CjNm見てきた。以前の動画は見てないけど、
どうやら新作みたいね
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