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【PS3】NINJA GAIDENΣ2攻略スレ其の4

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。2010/04/19(月) 12:21:32ID:rm4JGQxV
NINJA GAIDEN Σ NINJA GAIDEN ΣU
に関する話題を取り扱うスレです。

■PS3「NINJA GAIDEN Σ2」 好評発売中 \7,800(税込)
公式サイト: http://www.ninjagaiden.jp/ngs2/

■Σ2wiki
http://www.ninjatips.org/?NINJA%20GAIDEN%20%CE%A32%20Tips

■無印2攻略まとめサイト
http://www.ninjatips.org/?NINJA%20Gaiden2%20Tips
0926名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 01:04:52ID:sOjiWvUx
書けた
本編だと超忍でも余裕な邪忍王がCO-OPだとグダグダになるのはなぜなんだぁ
0927名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 01:07:08ID:8vLmqm0z
今日ニコニコ動画の人と組んだ。うますぎフイタww
0928名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 01:09:07ID:n38xNqXW
>>924
大体それぐらいかね
全く根拠は無いが個人的な感覚だと超忍3よりは少なく感じる
0929名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 01:29:44ID:IOjC0o8m
>>928
やっぱり2倍くらいか
3体相手にするとなると6体分か・・・今日はもう寝よう。
0930名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 04:27:28ID:zXNip9qA
こんな時間だからしょうがないけど拙者しかいないでござる

無謀な外人しかこないよ、、、
0931名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 04:34:39ID:qRM8o5Hm
うそつき!
いないじゃない!
0932名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 05:42:06ID:zXNip9qA
すまん、誰も来ないからチャプチャレで練習しててもう回線切っちゃった


すまぬ!!!!!!!!!!!!!!!
0933名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 05:47:58ID:lMTjAF4G
俺も起動したら外人パラダイスだった・・・
0934名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 05:50:40ID:Z/XN3Gfm
朝方は仕方ないよね
0935名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 06:57:11ID:0S+fFwC5
運ジャガイデン3でるのか
今度はどんな運ゲーになるんだろう
またアクションとみせかけた運ゲーなのか
はたまた最初から堂々と運ゲーとしてバーンと行くのか
楽しみだ
どうせ発売日に買っちゃうんだろうな・・・
0936名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 08:29:33ID:qRM8o5Hm
皆ポケモンに靡かないでね
0937名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 10:28:04ID:8vLmqm0z
極み1でアレクのタゲがまったくレイチェルから離れないんだけど、どうすればいいの。誰か夜手伝って。
0938名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 10:40:13ID:8vLmqm0z
あと、ヴォルフやってるときにエリアレクがこっちに突っ込んできたらテンパってしまうんだけど、どう対応すればいいの?
野良だから気使うわ
0939名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 10:44:36ID:n38xNqXW
相方がアレクセイから離れる≒エリからも離れるになる
つまりエリの突進に気をつけながら回転△か→▲が安定かね
レイチェル側でよくやるけど
竜巻突進を反対側に飛ばした後、雷球に回転△で剥ぎ取る人が多いような気がする
0940名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 11:05:12ID:r53paGc8
極み1でのアレク剥ぎの簡単な方法は、レイチェルから離れて雷放ち終わった時、つまりアレクの右足が一歩下がった瞬間に2発以上当てるとタゲ変わる。むやみやたらに攻撃するのはよくない。二刀ならその瞬間に→▲がオススメ
0941名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 12:07:04ID:KfSFoLTK
あや飯綱落としは、リュウのと違うの?発動しないんだが。
もしよかったらコマンド教えて。
0942名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 12:57:34ID:kw/u8LPe
リュウとは違う、コマンドは技表みれ
落としやすいので気をつけてね。
0943名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 17:17:44ID:cqPfpHsQ
>>921 922 923
レスどうもです
極みどんどんやってみることにします
下手な囮に会っても温かく見守ってください
いつか上手くなるのでw
0944名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 17:41:44ID:KrYM1YqM
もうテンプレにQ&Aいらなくね?
0945名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 18:27:13ID:uzaG98Vb
超忍やった後に悟りやるとぬるすぎワロタw
このゲーム、悟りと超忍で差があり過ぎるだろw
0946名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 19:42:40ID:VVxyFYOM
紅葉の新コスまだー?
0947名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 02:58:36ID:y0lZDUh6
さっきまさに超忍と組んだ、フレイルで幻心ノーダメとかありえんww
町人3もうやりたくねぇww
0948名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 03:44:24ID:TEd1s8xZ
ヘルプで入ったつもりが逆に足手まといになったでござる、の巻

俺なんてしょっちゅうこんな感じ・・・
0949名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 03:54:14ID:kIDKG4l5
>>948
俺が建てた時も入ってよ
0950名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 06:40:28ID:/kHH+Ecp
運ジャガ3、また滅却あるんかな?
頭欠損して生きてる敵ってほとんどいないのに専用の滅却モーションがあったり絶技で死体切り刻ませたりしたのは
やっぱり板垣に遺体損壊願望があったんだろうな
頭部欠損して生きてる奴には「手負いの敵は命懸けでリュウの命を・・・」って言い訳は自爆しないから使えないしな

とにかく滅却しようとして他の敵の方に振り返ってすかるのは何とかして欲しい
スティック入力無視すんなw運ゲーがw
0951名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 07:37:29ID:Aw/TPvyE
運ゲーとか開発者うんぬんは話題が脱線するからいらないよ
0952名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 08:24:42ID:/kHH+Ecp
すまん
でもオートターゲットの性能が猿以下ってのは何とかして欲しいね
空中コンボ中でも振り向くとか糞すぎなんだよね
まぁそういうところまで運要素を取り入れてとにかく他のアクションゲームより難易度をあげたかったんだろうけど
0953名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 08:31:09ID:UkxuJ9Rv
敵を分散させる努力もせずに全部運のせいにしてりゃ楽でいいわな
0954名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 08:36:41ID:/kHH+Ecp
>>953
無印のときから敵との距離関係なく突然振り向き減少はたびたび指摘されてるのでその突っ込みはナンセンス
やり込みが足りんよ
0955名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 09:10:32ID:oDACu5xE
基本的に運を否定する奴ってやり込み足りないか確率の概念さえ理解出来てない奴が多いよな
ターゲットが外れるのも理由がわかれば対処出来るがブラックボックスの中だから運にならざるを得ない
0956名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 09:58:19ID:Z+AVS1KM
ニッポン人いねぇぇぇ
0957名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 10:03:36ID:TEd1s8xZ
回線状態が悪いって出てる日本人で全然問題ない人だったり、
回線状態良好なのにコマ送りとかあるからなぁ・・・
外国の人も然り
0958名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 10:08:41ID:Z+AVS1KM
みなさんフレとやってるの?
0959名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 11:16:20ID:PiBZH0My
タゲ外れは確かにうんこ仕様だが
→△や風路も使わず闇雲に攻撃振り回して全部運のせいにする奴はやり込み足りないんじゃないの
0960名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 12:29:37ID:3A8aH7RL
極みやってる人いないな
0961名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 12:38:07ID:/kHH+Ecp
>>959
スティック入力を完全に無視する現象も同様に確認されているのでやはり君の書き込みもナンセンス
何でもかんでも運っていってると決め付けるのはどうかと思うよ
そしてやはりやり込みが足りんよ
0962名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 12:52:29ID:PiBZH0My
首欠損で自爆してくるシャドウという敵がいるのを知らない人にやり込み不足とか言われてもなぁ…

ついでに言うなら運が悪くて死ぬというのならそれはそれでいいけど
「うんこシステムのせいで運が悪くて死にました。以上」で終わらせるんじゃなくて
次回以降のプレイでいかにそういった状況に陥らないよう、抜け出せるよう努力するのがやり込みってものじゃないの
単にプセ死にを積み重ねただけでやり込み自称するとか恥かくだけだよ
0963名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 12:58:54ID:/kHH+Ecp
>>962
そういやシャドウ追加されたね
忘れてたわw
でも遺体損壊の理由には弱いね
あくまで追加だから無印では通用しない

ターゲット外れる原因がわからないのにどう対処するのか疑問だわ
どんなに攻撃したい敵に近づいてスティック入れても振り向くことがあるんだから
確実に狙った敵を攻撃できる状況=タイマンのときだけだよ
その程度のことも試さずに騒いでると思ってたの?
0964名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 12:59:58ID:UkxuJ9Rv
>スティック入力を完全に無視する現象も同様に確認されている

そんな仕様があるんなら魔神幻心相手に
トンファーの→△がちゃんと狙わないとあらぬ方向に出る事の説明がつかん
お前ほんとにこのゲームやった事あるのか?
0965名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 13:04:08ID:/kHH+Ecp
>>964
タイマンのときは確実に狙えるって書いてるだろ
ちゃんと読めよ
これだから否定派はw
0966名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 13:04:46ID:PiBZH0My
確証はないんだけど、なんらかのダメージポーズ中に敵が一瞬攻撃を受け付けない状態になったり
ヘイト値の変動か何かでこっちに積極的に攻撃を仕掛けてくる敵が変わった時にタゲ変動起きてるような気がするんだが
自称やり込みさんはその辺観察してないの?
0967名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 13:09:03ID:emZwsedT
まあでも2は敵単体に対してオーバーキルすぎるぞブサさんって思うことはアルな
絶技とかどんだけ切り刻むねんって感じで
0968名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 13:11:29ID:/kHH+Ecp
>>966
オレはやり込みを自称してないよ
勝手に決めないでくれ
まぁあんたらよりはやり込んでるとは思うけどね
無印からやってるし

んでヘイト値云々はあると思う
ただ自分の動画を録画して観察しても現象がバラバラ過ぎて話にならん

例えば爪飛燕が踵落としに化ける現象を調べるために
タイマンの状況で一定距離から一定のタイミングで風駆から400回程データをとったことあるが3割ないくらいは踵落としに化けた
原因はさっぱりだったわ
0969名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 13:13:36ID:UkxuJ9Rv
>>965
ちゃんと読めよはお前のほうだろ
自動照準がお前の言う通り→系の技に適用されてるなら
幻心に対し真横に技入力してもまっすぐ狙って技が出るんだよ
実際それで→系の技がどう出るか試してみろ、お前の嘘がすぐバレるからな
0970名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 13:15:48ID:qbpWxl45
というか敵が複数で固まっている状況で、スティック入力を無視しそうな技を出すのは
どうかと思うけどね
飛燕とか首切り投げとかでいくらでも対処できるだろうに。
0971名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 13:19:21ID:qbpWxl45
すまん、sage忘れてた
0972名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 13:19:27ID:/kHH+Ecp
>>969
はぁ・・・
まず現象が確認されている=毎回起こる訳ではない
タイマンでは確実に狙える=自分の操作で狙える
タイマンでゲンシンに対して違う方向にスティックいれりゃそりゃ違う方向に出るに決まってんじゃないさ・・・
それが何でゲンシンに向かわないかはオレじゃなくてチーニンにきけよw


それからスティック入力技にもオートターゲットは適用されている
それは対複数戦で経験済みだと思ったが知らないってことはやり込みが足りんよ
0973名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 13:19:30ID:PiBZH0My
>>970
だな
ニコ動で鎖鎌縛りのプレイ動画見てから風路とか使って敵の動き封じたり
分散を積極的に狙うようになって事故死が格段に減った
0974名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 13:23:24ID:/kHH+Ecp
>>970
固まってなくても振り向くからダメなのよ
例えば足元に足が欠損した忍者がいる
ある程度離れたところに別の敵がいる
普通は△押せば滅却が出るがなぜかただの△に化けることがある
明らかに射程外の敵にタゲって訳だ
だから欠損してる敵の方にスティック入れて△押すんだけどやっぱり振り向くことがある訳だ
これがいかんといっとるのだよ
0975名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 13:26:28ID:PiBZH0My
そんな状況で無理に滅却狙わず一旦離れろ
終了。
0976名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 13:29:45ID:5915wiGg
お、そろそろ次スレたちそうかな

ケンカは持ち込まなくていいからね
0977名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 13:34:13ID:/kHH+Ecp
>>975
そんな状況?
どんな状況なら滅却狙っていいの?
いくらなんでもシステムの欠陥を無駄に擁護するのは見苦しいよ

せめてオートターゲットの優先順位をはっきりさせるべきだったよね
0978名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 13:34:20ID:UkxuJ9Rv
>>972
くだらん能書き垂れる前に>>969を試して自動照準の有無を確かめてこい
お前の言う通り自動で真後ろに振り向くくらいなら適当な方向狙ってもまっすぐ技が出るはずだからな
0979名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 13:36:42ID:/kHH+Ecp
>>978
いやもういいよ
人の書き込み理解出来ないのに押し付けるのは勘弁してくれ
ちゃんと理解出来てればその疑問はなくなるはずだからさ・・・
0980名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 13:40:22ID:I2U0Qalu
あやねのおっぱい揉ませてやるから落ち着けよ
0981名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 13:42:23ID:PiBZH0My
スレ立てできた
テンプレ貼るから少し待ってて

【PS3】NINJA GAIDENΣ2攻略スレ其の5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1284784791/l50
0982名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 13:57:03ID:qbpWxl45
てかさ、やり込んでるなら
「この状況ならスティック入力が無視されるこの技より、まとめて倒せる技の方にしとこ」
みたいな判断能力が必然的に付くと思うんだよね
私も最初のうちはオートターゲットに悩まされたけど、今では全く気にならなくなったし。

だが龍剣の走り中→△△のターゲット優先順位は、いまだによくわからん。
0983名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 14:03:00ID:/kHH+Ecp
>>982
何か同じ失敗を繰り返してる学習能力ない奴みたいに言われてるが基本どの技でも起こりうる現象なんだわ・・・
対複数に使える技も隙が大きかったりでデメリットもあるしな
まぁその辺は慣れましたよそりゃ
09849812010/09/18(土) 14:05:50ID:PiBZH0My
鯖移転のせいで正しいリンク探すの手間取ったわ(´・ω・`)
次スレテンプレ貼り終了
Q&Aはもうなくてもいいよね
0985名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 14:12:17ID:UkxuJ9Rv
>>981
乙。

>>982
私見だが本当に上手い超忍は攻撃より回避のほうが凄い気がする
自動照準(笑)で変な方向に向かないよう敵を一方に集めるとか
0986名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 14:41:20ID:UrZpiMMY
なんか伸びてると思ったら...
凄いって言って欲しいなら言うから喧嘩すんなよ。
0987名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 15:42:30ID:aPaTFHBS
せっかくワイワイやってたのにガキのケンカで1000行くのかな、、、、
0988名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 15:56:41ID:Rz21AJVa
>>950>>951で、>>952が余計なこと言うから予定通りの展開だな。
この手の話題はもううんざりだ。
0989名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 16:00:26ID:Tvi2a3CW
あやねちゅっちゅ
0990名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 16:05:45ID:PiBZH0My
>>988
余計なことっていうか
「いらない」ってはっきり言われてる話題を押し通してる時点でいつものお客さん確定でしょ
0991名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 16:12:19ID:WGjsJNKy
こんなところでケンカしちゃ、ダメだぞ☆
0992名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 16:19:06ID:TWPwUpvo
ほんとうんざりだね、ここまできたらもうどうでもいいんだよ
やれ運ゲーだ、運ゲーじゃない、標準がどうこうって
今だにここにいるやつらは俺も含め無印ミッション完全制覇くらいのやつは
くさるほどいるんだよ、マジで話題が古すぎる

んなことより最近オンが重いのはサーバー側の問題なのか?
なぜ外人はくそ回線状態で部屋に入ってくるのか?
なぜ魔人ゲンシンが上空からくりだすクナイは真ん中3本が燃えて
両端の2本は燃えてないのか?
なぜ紅葉にショートカットの髪型がないのか?
について語ろうぜ
0993名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 16:28:02ID:QLTNTdMc
まぁ信者だらけのこのスレじゃいくら論理を積み重ねてニンジャガは運ゲーですと言っても無駄だわな
客観的視点と論理的思考能力と若干の確率の知識
これがあれば誰もが至る結論だからなあ
本能が拒否してるのかw
次スレから運ゲーて言わないで!ってのをテンプレにすればいいのでは?
0994名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 16:37:08ID:PiBZH0My
客観的視点(笑)
論理的思考能力(笑)
若干の確率の知識(笑)

腰丸が好きそうな言葉だなオイ
0995名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 16:39:57ID:/kHH+Ecp
>>994
君には軒並み欠落してそうだw
0996名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 16:47:38ID:PiBZH0My
>>992
突き抜けた超忍なら運で死ぬ事は百も承知の上で
死なないための技術を煮詰めていくからなw
0997名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 16:51:02ID:UkxuJ9Rv
>>994
自称・慧眼(笑)の人か
弁ばかり立ってた割にチャプター14で行き倒れてたのにはワロタw
0998名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 16:51:35ID:3A8aH7RL
仮にロックオン機能がついていたらどうなってただろうか?
0999名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 16:54:39ID:aPaTFHBS
今夜は人いるかな?
いろんな人とTMしたいでござる
1000名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/18(土) 16:56:26ID:I2U0Qalu
1000なら紅葉のおっぱいは俺のもの
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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