【PS3】NINJA GAIDENΣ2攻略スレ其の4
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/19(月) 12:21:32ID:rm4JGQxVに関する話題を取り扱うスレです。
■PS3「NINJA GAIDEN Σ2」 好評発売中 \7,800(税込)
公式サイト: http://www.ninjagaiden.jp/ngs2/
■Σ2wiki
http://www.ninjatips.org/?NINJA%20GAIDEN%20%CE%A32%20Tips
■無印2攻略まとめサイト
http://www.ninjatips.org/?NINJA%20Gaiden2%20Tips
0896名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 00:46:45ID:TOTVIHjT0897名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 01:19:49ID:jIzf7aRP91じゃなくて?
0898名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 01:24:30ID:f5xgC4v0銀や銅なら比率が変わるかもしれん
0899名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 01:26:28ID:vFNeBo2uうん。91じゃなくて94
TMは終わってるんだ
残りはチャプチャレの忍びと強者が半分ずつぐらい。
面倒臭くて放置してるw
0900名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 01:29:31ID:jIzf7aRPもったいなすぎんだろw
そこまできてるなら100にしてお願い。
0901名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 01:43:14ID:EbvcKx/N俺は66時間、チャプチャレって面倒だよね。
TMを制覇したのは良いけど、残りのトロフィーが面倒臭いのばっか。
鎖鎌を極めろとか・・・まだ三体しか倒してないよw
0902名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 01:44:53ID:mdM2Ghqs0903名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 02:22:16ID:EbvcKx/NTMで使った時は何も出来なかったからなぁ、相方に迷惑をかけてしまった。
チャプチャレの超忍と悟りクリアしてから鎖鎌使うよ。
箱版はエリー相手によく効いたのを覚えてる。 強者の道で鎖鎌縛りでもしようかな・・・
0904名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 12:27:04ID:JkLomN9F0905名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 12:34:06ID:hWT81HLPどうした?何があったん?
0906名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 15:32:58ID:+9WxVgMzまたTMはほしい
0907名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 15:39:15ID:m+SokGGP誰か教えてくだしあ
0908名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 16:12:58ID:gGyAiJyA0909名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 16:40:07ID:oRmkJnMG0910名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 17:32:20ID:vFNeBo2uやっぱもったいないかね。実は無印2でも残る実績が鎖鎌縛りだけでチャプ7ぐらいで放置というw
0911名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 17:59:22ID:xU8cS0xqあなた飛び道具セーブデータ作らずに無印2の武器実績を全チャプこなしているのか?
ある意味スゲェな
どうでもいい話だが無印2のエリは見た目がとても汚い
0912名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 18:35:08ID:vFNeBo2uそういえばそんなやり方あったね。
飛び道具だけで最後の方までいくのなんか面倒くせぇぇ、って思って一度もやろうと思わなかったが、俺のやり方の方が面倒くさいのか・・・
ニンシジャガ3でるってホント?ハードはPS3?
0913名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 18:43:12ID:ZbN/l5sd知ってて質問してるだろw
PS3だよ、内密にな
0914名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 19:06:36ID:TOTVIHjT>>909が言ってるみたいに難易度強者4と5で放置プレイされた
救助には来るけどボス二匹に全く攻撃しないで人任せ
しかも終わり際に忍法をこっちにぶつけようとしてくるし、ホント意味不
0915名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 19:27:08ID:gGyAiJyAボス対策って基本1対1でやるものだから手出さなかったんだろ
終わり際の忍法もダメージとか無いのなぜ怒ってるかよくわからんな
たかがその程度で他人を晒す方がどうかしてるわ
0916名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 19:42:52ID:zrUt5Bqc0917名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 19:46:18ID:Kr6Y+sq4慣れてる人ならタイマンの方が楽だから離れてたんじゃね?
強者なら一緒に襲い掛かっても楽勝だけどな
終わり際の忍法とL1連打はお疲れの意味でよくやるw
0918名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 20:08:33ID:hWT81HLP理由聞いたら普通じゃんそれ
オレもゲストならあんま手出ししないよ。様子見ながらだけど
それよりだれか極み1、2手伝ってくだしゃあ
クルクルマスターお願いします
0919名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 20:40:08ID:BR4NzSBtエリ戦以外はずっとクルクルしてたなぁw
0920名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 22:33:33ID:TaMQr6F/部屋があってもすぐ死んだら迷惑だよなぁ
とか考えてしまって入れないorz
仕方ないからCPUとやってるけど・・・
0921名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 22:47:19ID:ZhMNS5Pb0922名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 22:51:47ID:BR4NzSBtTMをやり始めた時は共闘者に気を使ってたけど、やってるうちに慣れたなぁ
極みは死んでなんぼのとこだよ
相方に迷惑を掛けずに上達したやつは存在しない
0923名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 23:43:33ID:zrUt5Bqc入るのに気を使うなら極み2レイチェルで部屋立てた方が効率良いかもね
ゲストがアタッカーやってくれると思うよ
0924名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 00:15:49ID:p2Nd3RBM0925名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 00:59:43ID:sOjiWvUx0926名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 01:04:52ID:sOjiWvUx本編だと超忍でも余裕な邪忍王がCO-OPだとグダグダになるのはなぜなんだぁ
0927名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 01:07:08ID:8vLmqm0z0928名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 01:09:07ID:n38xNqXW大体それぐらいかね
全く根拠は無いが個人的な感覚だと超忍3よりは少なく感じる
0929名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 01:29:44ID:IOjC0o8mやっぱり2倍くらいか
3体相手にするとなると6体分か・・・今日はもう寝よう。
0930名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 04:27:28ID:zXNip9qA無謀な外人しかこないよ、、、
0931名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 04:34:39ID:qRM8o5Hmいないじゃない!
0932名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 05:42:06ID:zXNip9qAすまぬ!!!!!!!!!!!!!!!
0933名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 05:47:58ID:lMTjAF4G0934名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 05:50:40ID:Z/XN3Gfm0935名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 06:57:11ID:0S+fFwC5今度はどんな運ゲーになるんだろう
またアクションとみせかけた運ゲーなのか
はたまた最初から堂々と運ゲーとしてバーンと行くのか
楽しみだ
どうせ発売日に買っちゃうんだろうな・・・
0936名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 08:29:33ID:qRM8o5Hm0937名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 10:28:04ID:8vLmqm0z0938名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 10:40:13ID:8vLmqm0z野良だから気使うわ
0939名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 10:44:36ID:n38xNqXWつまりエリの突進に気をつけながら回転△か→▲が安定かね
レイチェル側でよくやるけど
竜巻突進を反対側に飛ばした後、雷球に回転△で剥ぎ取る人が多いような気がする
0940名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 11:05:12ID:r53paGc80941名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 12:07:04ID:KfSFoLTKもしよかったらコマンド教えて。
0942名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 12:57:34ID:kw/u8LPe落としやすいので気をつけてね。
0943名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 17:17:44ID:cqPfpHsQレスどうもです
極みどんどんやってみることにします
下手な囮に会っても温かく見守ってください
いつか上手くなるのでw
0944名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 17:41:44ID:KrYM1YqM0945名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 18:27:13ID:uzaG98Vbこのゲーム、悟りと超忍で差があり過ぎるだろw
0946名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 19:42:40ID:VVxyFYOM0947名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 02:58:36ID:y0lZDUh6町人3もうやりたくねぇww
0948名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 03:44:24ID:TEd1s8xZ俺なんてしょっちゅうこんな感じ・・・
0949名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 03:54:14ID:kIDKG4l5俺が建てた時も入ってよ
0950名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 06:40:28ID:/kHH+Ecp頭欠損して生きてる敵ってほとんどいないのに専用の滅却モーションがあったり絶技で死体切り刻ませたりしたのは
やっぱり板垣に遺体損壊願望があったんだろうな
頭部欠損して生きてる奴には「手負いの敵は命懸けでリュウの命を・・・」って言い訳は自爆しないから使えないしな
とにかく滅却しようとして他の敵の方に振り返ってすかるのは何とかして欲しい
スティック入力無視すんなw運ゲーがw
0951名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 07:37:29ID:Aw/TPvyE0952名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 08:24:42ID:/kHH+Ecpでもオートターゲットの性能が猿以下ってのは何とかして欲しいね
空中コンボ中でも振り向くとか糞すぎなんだよね
まぁそういうところまで運要素を取り入れてとにかく他のアクションゲームより難易度をあげたかったんだろうけど
0953名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 08:31:09ID:UkxuJ9Rv0954名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 08:36:41ID:/kHH+Ecp無印のときから敵との距離関係なく突然振り向き減少はたびたび指摘されてるのでその突っ込みはナンセンス
やり込みが足りんよ
0955名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 09:10:32ID:oDACu5xEターゲットが外れるのも理由がわかれば対処出来るがブラックボックスの中だから運にならざるを得ない
0956名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 09:58:19ID:Z+AVS1KM0957名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 10:03:36ID:TEd1s8xZ回線状態良好なのにコマ送りとかあるからなぁ・・・
外国の人も然り
0958名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 10:08:41ID:Z+AVS1KM0959名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 11:16:20ID:PiBZH0My→△や風路も使わず闇雲に攻撃振り回して全部運のせいにする奴はやり込み足りないんじゃないの
0960名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 12:29:37ID:3A8aH7RL0961名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 12:38:07ID:/kHH+Ecpスティック入力を完全に無視する現象も同様に確認されているのでやはり君の書き込みもナンセンス
何でもかんでも運っていってると決め付けるのはどうかと思うよ
そしてやはりやり込みが足りんよ
0962名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 12:52:29ID:PiBZH0Myついでに言うなら運が悪くて死ぬというのならそれはそれでいいけど
「うんこシステムのせいで運が悪くて死にました。以上」で終わらせるんじゃなくて
次回以降のプレイでいかにそういった状況に陥らないよう、抜け出せるよう努力するのがやり込みってものじゃないの
単にプセ死にを積み重ねただけでやり込み自称するとか恥かくだけだよ
0963名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 12:58:54ID:/kHH+Ecpそういやシャドウ追加されたね
忘れてたわw
でも遺体損壊の理由には弱いね
あくまで追加だから無印では通用しない
ターゲット外れる原因がわからないのにどう対処するのか疑問だわ
どんなに攻撃したい敵に近づいてスティック入れても振り向くことがあるんだから
確実に狙った敵を攻撃できる状況=タイマンのときだけだよ
その程度のことも試さずに騒いでると思ってたの?
0964名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 12:59:58ID:UkxuJ9Rvそんな仕様があるんなら魔神幻心相手に
トンファーの→△がちゃんと狙わないとあらぬ方向に出る事の説明がつかん
お前ほんとにこのゲームやった事あるのか?
0965名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 13:04:08ID:/kHH+Ecpタイマンのときは確実に狙えるって書いてるだろ
ちゃんと読めよ
これだから否定派はw
0966名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 13:04:46ID:PiBZH0Myヘイト値の変動か何かでこっちに積極的に攻撃を仕掛けてくる敵が変わった時にタゲ変動起きてるような気がするんだが
自称やり込みさんはその辺観察してないの?
0967名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 13:09:03ID:emZwsedT絶技とかどんだけ切り刻むねんって感じで
0968名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 13:11:29ID:/kHH+Ecpオレはやり込みを自称してないよ
勝手に決めないでくれ
まぁあんたらよりはやり込んでるとは思うけどね
無印からやってるし
んでヘイト値云々はあると思う
ただ自分の動画を録画して観察しても現象がバラバラ過ぎて話にならん
例えば爪飛燕が踵落としに化ける現象を調べるために
タイマンの状況で一定距離から一定のタイミングで風駆から400回程データをとったことあるが3割ないくらいは踵落としに化けた
原因はさっぱりだったわ
0969名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 13:13:36ID:UkxuJ9Rvちゃんと読めよはお前のほうだろ
自動照準がお前の言う通り→系の技に適用されてるなら
幻心に対し真横に技入力してもまっすぐ狙って技が出るんだよ
実際それで→系の技がどう出るか試してみろ、お前の嘘がすぐバレるからな
0970名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 13:15:48ID:qbpWxl45どうかと思うけどね
飛燕とか首切り投げとかでいくらでも対処できるだろうに。
0971名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 13:19:21ID:qbpWxl450972名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 13:19:27ID:/kHH+Ecpはぁ・・・
まず現象が確認されている=毎回起こる訳ではない
タイマンでは確実に狙える=自分の操作で狙える
タイマンでゲンシンに対して違う方向にスティックいれりゃそりゃ違う方向に出るに決まってんじゃないさ・・・
それが何でゲンシンに向かわないかはオレじゃなくてチーニンにきけよw
それからスティック入力技にもオートターゲットは適用されている
それは対複数戦で経験済みだと思ったが知らないってことはやり込みが足りんよ
0973名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 13:19:30ID:PiBZH0Myだな
ニコ動で鎖鎌縛りのプレイ動画見てから風路とか使って敵の動き封じたり
分散を積極的に狙うようになって事故死が格段に減った
0974名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 13:23:24ID:/kHH+Ecp固まってなくても振り向くからダメなのよ
例えば足元に足が欠損した忍者がいる
ある程度離れたところに別の敵がいる
普通は△押せば滅却が出るがなぜかただの△に化けることがある
明らかに射程外の敵にタゲって訳だ
だから欠損してる敵の方にスティック入れて△押すんだけどやっぱり振り向くことがある訳だ
これがいかんといっとるのだよ
0975名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 13:26:28ID:PiBZH0My終了。
0976名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 13:29:45ID:5915wiGgケンカは持ち込まなくていいからね
0977名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 13:34:13ID:/kHH+Ecpそんな状況?
どんな状況なら滅却狙っていいの?
いくらなんでもシステムの欠陥を無駄に擁護するのは見苦しいよ
せめてオートターゲットの優先順位をはっきりさせるべきだったよね
0978名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 13:34:20ID:UkxuJ9Rvくだらん能書き垂れる前に>>969を試して自動照準の有無を確かめてこい
お前の言う通り自動で真後ろに振り向くくらいなら適当な方向狙ってもまっすぐ技が出るはずだからな
0979名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 13:36:42ID:/kHH+Ecpいやもういいよ
人の書き込み理解出来ないのに押し付けるのは勘弁してくれ
ちゃんと理解出来てればその疑問はなくなるはずだからさ・・・
0980名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 13:40:22ID:I2U0Qalu0981名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 13:42:23ID:PiBZH0Myテンプレ貼るから少し待ってて
【PS3】NINJA GAIDENΣ2攻略スレ其の5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1284784791/l50
0982名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 13:57:03ID:qbpWxl45「この状況ならスティック入力が無視されるこの技より、まとめて倒せる技の方にしとこ」
みたいな判断能力が必然的に付くと思うんだよね
私も最初のうちはオートターゲットに悩まされたけど、今では全く気にならなくなったし。
だが龍剣の走り中→△△のターゲット優先順位は、いまだによくわからん。
0983名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 14:03:00ID:/kHH+Ecp何か同じ失敗を繰り返してる学習能力ない奴みたいに言われてるが基本どの技でも起こりうる現象なんだわ・・・
対複数に使える技も隙が大きかったりでデメリットもあるしな
まぁその辺は慣れましたよそりゃ
0984981
2010/09/18(土) 14:05:50ID:PiBZH0My次スレテンプレ貼り終了
Q&Aはもうなくてもいいよね
0985名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 14:12:17ID:UkxuJ9Rv乙。
>>982
私見だが本当に上手い超忍は攻撃より回避のほうが凄い気がする
自動照準(笑)で変な方向に向かないよう敵を一方に集めるとか
0986名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 14:41:20ID:UrZpiMMY凄いって言って欲しいなら言うから喧嘩すんなよ。
0987名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 15:42:30ID:aPaTFHBS0988名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 15:56:41ID:Rz21AJVaこの手の話題はもううんざりだ。
0989名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 16:00:26ID:Tvi2a3CW0990名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 16:05:45ID:PiBZH0My余計なことっていうか
「いらない」ってはっきり言われてる話題を押し通してる時点でいつものお客さん確定でしょ
0991名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 16:12:19ID:WGjsJNKy0992名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 16:19:06ID:TWPwUpvoやれ運ゲーだ、運ゲーじゃない、標準がどうこうって
今だにここにいるやつらは俺も含め無印ミッション完全制覇くらいのやつは
くさるほどいるんだよ、マジで話題が古すぎる
んなことより最近オンが重いのはサーバー側の問題なのか?
なぜ外人はくそ回線状態で部屋に入ってくるのか?
なぜ魔人ゲンシンが上空からくりだすクナイは真ん中3本が燃えて
両端の2本は燃えてないのか?
なぜ紅葉にショートカットの髪型がないのか?
について語ろうぜ
0993名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 16:28:02ID:QLTNTdMc客観的視点と論理的思考能力と若干の確率の知識
これがあれば誰もが至る結論だからなあ
本能が拒否してるのかw
次スレから運ゲーて言わないで!ってのをテンプレにすればいいのでは?
0994名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 16:37:08ID:PiBZH0My論理的思考能力(笑)
若干の確率の知識(笑)
腰丸が好きそうな言葉だなオイ
0995名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 16:39:57ID:/kHH+Ecp君には軒並み欠落してそうだw
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。