システムの枠組みや状況を規定してもらわないと平行線になるな
例えばTMの超忍04でイズナの着地硬直に画面外から飛びつきやタックルで即死とか
エリの超回避からの掴み即死なんかか


そもそも超忍や極みという難易度をクリアーしなきゃいけないって言う規定は無い
それでもクリアーしたければ何度も挑戦すれば「運が悪くなければ」クリアー出来る
っていうちゃぶ台返しもあるわけだし

他ゲーの話は俺がうかつだったな。荒れるだけだ。正直スマン。