【PS3】NINJA GAIDENΣ2攻略スレ其の4
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/19(月) 12:21:32ID:rm4JGQxVに関する話題を取り扱うスレです。
■PS3「NINJA GAIDEN Σ2」 好評発売中 \7,800(税込)
公式サイト: http://www.ninjagaiden.jp/ngs2/
■Σ2wiki
http://www.ninjatips.org/?NINJA%20GAIDEN%20%CE%A32%20Tips
■無印2攻略まとめサイト
http://www.ninjatips.org/?NINJA%20Gaiden2%20Tips
0869名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/15(水) 10:06:34ID:YVpKoUihその作業ゲーや草刈りゲーを散々馬鹿にした板垣さんが絶技祭ゲーを作ったんだが
ボス戦は例外なく待ちゲー
絶技祭やらなきゃいいって話じゃない
それは他のアクションゲームにもいえるからな
確かどのゲームのことか忘れたがキャベツ狩りとか言ってたなぁ
インタラクティブ(笑)
0870名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/15(水) 10:33:58ID:8Vy8PoBwやめとけ
このスレではその話題はタブー
以前も同じ話題になったときに信者が「ちゃんと説明しろ」といきまいてな
かみつかれた奴はそれはわかりやすく論理的に解説してたんだが
反論出来ないとなると「最初からお前の言うことを理解する気はない」とまぁそんな有り様だ
他のスレでやりな
0871名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/15(水) 11:01:08ID:FlnPSdV7ボスにパターンを作ったら覚えるだけの待ちゲー
ランダム要素が入ってたら運ゲー
そりゃもうおっぱい揺らすぐらいしか無いわな
ゴム鞠だけど
0872名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/15(水) 11:22:54ID:YVpKoUihランダム要素にもテクニックさえあれば捌けるものとそうじゃないものとあるよね
ニンジャガは後者
0873名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/15(水) 11:31:14ID:FlnPSdV7ま、前者の例でも出してくれ
0874名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/15(水) 11:53:48ID:oPWwqbS+ならオレも
>>873
それはちがうだろ
ちゃんとシステムにテクニックで対応出来るようにくみこまれてることこそが肝要
前者の例をだされなきゃわからないのか意図的にわからないフリをしてるのか
まあ本当にわからないならちったあ他のアクションやれと
0875名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/15(水) 12:10:40ID:YVpKoUihオレも知りたいな
例を出さなきゃわかんないの?
もしそうなら出さざるを得ないから正直に教えて欲しい
ただその時はまずそのソフトをプレイしてからまた来てくれな
知らないふりしてるんならこのやりとりはなかったことにしよう
0876名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/15(水) 12:12:41ID:FlnPSdV7例えばTMの超忍04でイズナの着地硬直に画面外から飛びつきやタックルで即死とか
エリの超回避からの掴み即死なんかか
そもそも超忍や極みという難易度をクリアーしなきゃいけないって言う規定は無い
それでもクリアーしたければ何度も挑戦すれば「運が悪くなければ」クリアー出来る
っていうちゃぶ台返しもあるわけだし
他ゲーの話は俺がうかつだったな。荒れるだけだ。正直スマン。
0877名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/15(水) 12:30:18ID:YVpKoUih>システムの枠組みや状況を規定してもらわないと平行線になるな
状況は細かく規定すればするほど平行線になるよ
個別具体的な例を出すのはいい手段じゃないね
システムに関しては説明書に書いてある操作方法を駆使して出来ること、ってことで統一出来るでしょ
立ち回りもそれぞれの操作の組み合わせでしかないから
> 例えばTMの超忍04でイズナの着地硬直に画面外から飛びつきやタックルで即死とか
> エリの超回避からの掴み即死なんかか
この辺は運否定派の人は対応可能という人が多いよね
事前に様子をみておくことで予想できると
まぁ予想って言ってる時点で運の範囲を出ていないとオレは思うけど
> そもそも超忍や極みという難易度をクリアーしなきゃいけないって言う規定は無い
でもアクションゲームのスレってすべからく高難易度をクリアしてないと批判を受け付けないよね
まるで最高難易度こそがそのゲームそのものだといわんばかりに
それから例は出さなくていいんだね?
0878名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/15(水) 12:45:37ID:FlnPSdV7今度はそっちがすき放題に違う状況を出せちゃうでしょ
それは平行線以前に卑怯ってもんさ
エリのくだりは同意だね。ある程度パターンや雰囲気的なものはあるけど、あれは運の範囲。
まぁ遠距離で大鎌絶技があんのに何いってんのって話だが
アレはテクニックというもんなのか作業というもんなのかw
最高難易度云々は知らんがなとしか言えん。後「すべからく」は使い方間違ってる
説明書(初回特典ガイド)では金IDなら自慢できますよと書いてあるわけだし
開発はライトユーザーじゃ最高難易度はクリアーできない仕様にしてるってことだからな
スレの方が悪いんじゃない?
0879名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/15(水) 12:53:51ID:L79h1hQY0880名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/15(水) 13:09:07ID:FwI060xE0881名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/15(水) 13:41:59ID:BnkAm/AO0882名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/15(水) 14:59:01ID:+DVH3P3O0883名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/15(水) 15:12:25ID:GzXFykjjそりゃ定期的にわくからな
総合スレにもくるんだぜ
0884名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/15(水) 17:45:34ID:81tQdPZt個々にそう思っていることを心の中で叫んでいればいいのにね
>>864
詳細あんがとね、前は壁によく誘っていたんだけどね
そのときはワンテンポというかエリの振り向きに合わせて攻撃する感じ
まぁおいらが下手なんだろうけどたま〜にしか食らってくれないので
今は壁誘いのときは絶技にしてる、突進後に格闘攻撃してくれることが
多いから、微ダメだが効率よかったりするw
あと□□→□□の後半は突き→斬り上げだよね?
□□□□の後半2回のことかな?まぁ浮いてるときは静観してますけど、、
エリの爪攻撃しているときに空中絶技が結構当たるが
怯むくせに次があたんないんだよなぁ、、
0885名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/15(水) 19:04:05ID:qWOw/xJt回転△のタイミングがよければタックルしてこないとか?
0886名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/15(水) 19:25:53ID:+DVH3P3O0887名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/15(水) 19:27:13ID:gMmT6F5E早めに出すと回転△を回避されるからね
削られる=カウンターを取れるベストタイミングだった
0888名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/15(水) 19:29:12ID:L79h1hQYあれだけはたまに食らってしまう
0889名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/15(水) 19:42:05ID:qWOw/xJtタイミングはあってたのか、レスありがとう。
0890名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/15(水) 20:18:19ID:eUh6C/0I0891名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/15(水) 20:40:38ID:BOWngMnj超忍じゃ無いけど、レイチェルで囮で良いならやるぜぇ。
0892名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/15(水) 21:10:27ID:BOWngMnj0893名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/15(水) 21:19:22ID:Qmke9YXLこっちも通信状態快適なのにラグがひどかった
たまたまなのかな?
ところで皆オプションで見られる総プレイ時間どれくらい?
こっちは123時間くらいだった
気付かない内に結構やってるもんだね
0894名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/15(水) 22:37:38ID:10kfY3I3サイズの使い方を改めて教えてもらったぜ
0895名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 00:45:34ID:vFNeBo2u俺は348時間。
放置してテレビ見てたりもするけどね。
ちなみに今だにトロフィー94%
0896名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 00:46:45ID:TOTVIHjT0897名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 01:19:49ID:jIzf7aRP91じゃなくて?
0898名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 01:24:30ID:f5xgC4v0銀や銅なら比率が変わるかもしれん
0899名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 01:26:28ID:vFNeBo2uうん。91じゃなくて94
TMは終わってるんだ
残りはチャプチャレの忍びと強者が半分ずつぐらい。
面倒臭くて放置してるw
0900名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 01:29:31ID:jIzf7aRPもったいなすぎんだろw
そこまできてるなら100にしてお願い。
0901名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 01:43:14ID:EbvcKx/N俺は66時間、チャプチャレって面倒だよね。
TMを制覇したのは良いけど、残りのトロフィーが面倒臭いのばっか。
鎖鎌を極めろとか・・・まだ三体しか倒してないよw
0902名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 01:44:53ID:mdM2Ghqs0903名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 02:22:16ID:EbvcKx/NTMで使った時は何も出来なかったからなぁ、相方に迷惑をかけてしまった。
チャプチャレの超忍と悟りクリアしてから鎖鎌使うよ。
箱版はエリー相手によく効いたのを覚えてる。 強者の道で鎖鎌縛りでもしようかな・・・
0904名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 12:27:04ID:JkLomN9F0905名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 12:34:06ID:hWT81HLPどうした?何があったん?
0906名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 15:32:58ID:+9WxVgMzまたTMはほしい
0907名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 15:39:15ID:m+SokGGP誰か教えてくだしあ
0908名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 16:12:58ID:gGyAiJyA0909名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 16:40:07ID:oRmkJnMG0910名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 17:32:20ID:vFNeBo2uやっぱもったいないかね。実は無印2でも残る実績が鎖鎌縛りだけでチャプ7ぐらいで放置というw
0911名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 17:59:22ID:xU8cS0xqあなた飛び道具セーブデータ作らずに無印2の武器実績を全チャプこなしているのか?
ある意味スゲェな
どうでもいい話だが無印2のエリは見た目がとても汚い
0912名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 18:35:08ID:vFNeBo2uそういえばそんなやり方あったね。
飛び道具だけで最後の方までいくのなんか面倒くせぇぇ、って思って一度もやろうと思わなかったが、俺のやり方の方が面倒くさいのか・・・
ニンシジャガ3でるってホント?ハードはPS3?
0913名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 18:43:12ID:ZbN/l5sd知ってて質問してるだろw
PS3だよ、内密にな
0914名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 19:06:36ID:TOTVIHjT>>909が言ってるみたいに難易度強者4と5で放置プレイされた
救助には来るけどボス二匹に全く攻撃しないで人任せ
しかも終わり際に忍法をこっちにぶつけようとしてくるし、ホント意味不
0915名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 19:27:08ID:gGyAiJyAボス対策って基本1対1でやるものだから手出さなかったんだろ
終わり際の忍法もダメージとか無いのなぜ怒ってるかよくわからんな
たかがその程度で他人を晒す方がどうかしてるわ
0916名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 19:42:52ID:zrUt5Bqc0917名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 19:46:18ID:Kr6Y+sq4慣れてる人ならタイマンの方が楽だから離れてたんじゃね?
強者なら一緒に襲い掛かっても楽勝だけどな
終わり際の忍法とL1連打はお疲れの意味でよくやるw
0918名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 20:08:33ID:hWT81HLP理由聞いたら普通じゃんそれ
オレもゲストならあんま手出ししないよ。様子見ながらだけど
それよりだれか極み1、2手伝ってくだしゃあ
クルクルマスターお願いします
0919名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 20:40:08ID:BR4NzSBtエリ戦以外はずっとクルクルしてたなぁw
0920名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 22:33:33ID:TaMQr6F/部屋があってもすぐ死んだら迷惑だよなぁ
とか考えてしまって入れないorz
仕方ないからCPUとやってるけど・・・
0921名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 22:47:19ID:ZhMNS5Pb0922名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 22:51:47ID:BR4NzSBtTMをやり始めた時は共闘者に気を使ってたけど、やってるうちに慣れたなぁ
極みは死んでなんぼのとこだよ
相方に迷惑を掛けずに上達したやつは存在しない
0923名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/16(木) 23:43:33ID:zrUt5Bqc入るのに気を使うなら極み2レイチェルで部屋立てた方が効率良いかもね
ゲストがアタッカーやってくれると思うよ
0924名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 00:15:49ID:p2Nd3RBM0925名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 00:59:43ID:sOjiWvUx0926名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 01:04:52ID:sOjiWvUx本編だと超忍でも余裕な邪忍王がCO-OPだとグダグダになるのはなぜなんだぁ
0927名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 01:07:08ID:8vLmqm0z0928名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 01:09:07ID:n38xNqXW大体それぐらいかね
全く根拠は無いが個人的な感覚だと超忍3よりは少なく感じる
0929名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 01:29:44ID:IOjC0o8mやっぱり2倍くらいか
3体相手にするとなると6体分か・・・今日はもう寝よう。
0930名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 04:27:28ID:zXNip9qA無謀な外人しかこないよ、、、
0931名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 04:34:39ID:qRM8o5Hmいないじゃない!
0932名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 05:42:06ID:zXNip9qAすまぬ!!!!!!!!!!!!!!!
0933名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 05:47:58ID:lMTjAF4G0934名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 05:50:40ID:Z/XN3Gfm0935名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 06:57:11ID:0S+fFwC5今度はどんな運ゲーになるんだろう
またアクションとみせかけた運ゲーなのか
はたまた最初から堂々と運ゲーとしてバーンと行くのか
楽しみだ
どうせ発売日に買っちゃうんだろうな・・・
0936名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 08:29:33ID:qRM8o5Hm0937名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 10:28:04ID:8vLmqm0z0938名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 10:40:13ID:8vLmqm0z野良だから気使うわ
0939名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 10:44:36ID:n38xNqXWつまりエリの突進に気をつけながら回転△か→▲が安定かね
レイチェル側でよくやるけど
竜巻突進を反対側に飛ばした後、雷球に回転△で剥ぎ取る人が多いような気がする
0940名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 11:05:12ID:r53paGc80941名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 12:07:04ID:KfSFoLTKもしよかったらコマンド教えて。
0942名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 12:57:34ID:kw/u8LPe落としやすいので気をつけてね。
0943名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 17:17:44ID:cqPfpHsQレスどうもです
極みどんどんやってみることにします
下手な囮に会っても温かく見守ってください
いつか上手くなるのでw
0944名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 17:41:44ID:KrYM1YqM0945名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 18:27:13ID:uzaG98Vbこのゲーム、悟りと超忍で差があり過ぎるだろw
0946名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/17(金) 19:42:40ID:VVxyFYOM0947名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 02:58:36ID:y0lZDUh6町人3もうやりたくねぇww
0948名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 03:44:24ID:TEd1s8xZ俺なんてしょっちゅうこんな感じ・・・
0949名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 03:54:14ID:kIDKG4l5俺が建てた時も入ってよ
0950名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 06:40:28ID:/kHH+Ecp頭欠損して生きてる敵ってほとんどいないのに専用の滅却モーションがあったり絶技で死体切り刻ませたりしたのは
やっぱり板垣に遺体損壊願望があったんだろうな
頭部欠損して生きてる奴には「手負いの敵は命懸けでリュウの命を・・・」って言い訳は自爆しないから使えないしな
とにかく滅却しようとして他の敵の方に振り返ってすかるのは何とかして欲しい
スティック入力無視すんなw運ゲーがw
0951名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 07:37:29ID:Aw/TPvyE0952名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 08:24:42ID:/kHH+Ecpでもオートターゲットの性能が猿以下ってのは何とかして欲しいね
空中コンボ中でも振り向くとか糞すぎなんだよね
まぁそういうところまで運要素を取り入れてとにかく他のアクションゲームより難易度をあげたかったんだろうけど
0953名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 08:31:09ID:UkxuJ9Rv0954名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 08:36:41ID:/kHH+Ecp無印のときから敵との距離関係なく突然振り向き減少はたびたび指摘されてるのでその突っ込みはナンセンス
やり込みが足りんよ
0955名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 09:10:32ID:oDACu5xEターゲットが外れるのも理由がわかれば対処出来るがブラックボックスの中だから運にならざるを得ない
0956名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 09:58:19ID:Z+AVS1KM0957名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 10:03:36ID:TEd1s8xZ回線状態良好なのにコマ送りとかあるからなぁ・・・
外国の人も然り
0958名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 10:08:41ID:Z+AVS1KM0959名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 11:16:20ID:PiBZH0My→△や風路も使わず闇雲に攻撃振り回して全部運のせいにする奴はやり込み足りないんじゃないの
0960名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 12:29:37ID:3A8aH7RL0961名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 12:38:07ID:/kHH+Ecpスティック入力を完全に無視する現象も同様に確認されているのでやはり君の書き込みもナンセンス
何でもかんでも運っていってると決め付けるのはどうかと思うよ
そしてやはりやり込みが足りんよ
0962名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 12:52:29ID:PiBZH0Myついでに言うなら運が悪くて死ぬというのならそれはそれでいいけど
「うんこシステムのせいで運が悪くて死にました。以上」で終わらせるんじゃなくて
次回以降のプレイでいかにそういった状況に陥らないよう、抜け出せるよう努力するのがやり込みってものじゃないの
単にプセ死にを積み重ねただけでやり込み自称するとか恥かくだけだよ
0963名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 12:58:54ID:/kHH+Ecpそういやシャドウ追加されたね
忘れてたわw
でも遺体損壊の理由には弱いね
あくまで追加だから無印では通用しない
ターゲット外れる原因がわからないのにどう対処するのか疑問だわ
どんなに攻撃したい敵に近づいてスティック入れても振り向くことがあるんだから
確実に狙った敵を攻撃できる状況=タイマンのときだけだよ
その程度のことも試さずに騒いでると思ってたの?
0964名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 12:59:58ID:UkxuJ9Rvそんな仕様があるんなら魔神幻心相手に
トンファーの→△がちゃんと狙わないとあらぬ方向に出る事の説明がつかん
お前ほんとにこのゲームやった事あるのか?
0965名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 13:04:08ID:/kHH+Ecpタイマンのときは確実に狙えるって書いてるだろ
ちゃんと読めよ
これだから否定派はw
0966名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 13:04:46ID:PiBZH0Myヘイト値の変動か何かでこっちに積極的に攻撃を仕掛けてくる敵が変わった時にタゲ変動起きてるような気がするんだが
自称やり込みさんはその辺観察してないの?
0967名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 13:09:03ID:emZwsedT絶技とかどんだけ切り刻むねんって感じで
0968名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 13:11:29ID:/kHH+Ecpオレはやり込みを自称してないよ
勝手に決めないでくれ
まぁあんたらよりはやり込んでるとは思うけどね
無印からやってるし
んでヘイト値云々はあると思う
ただ自分の動画を録画して観察しても現象がバラバラ過ぎて話にならん
例えば爪飛燕が踵落としに化ける現象を調べるために
タイマンの状況で一定距離から一定のタイミングで風駆から400回程データをとったことあるが3割ないくらいは踵落としに化けた
原因はさっぱりだったわ
0969名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/18(土) 13:13:36ID:UkxuJ9Rvちゃんと読めよはお前のほうだろ
自動照準がお前の言う通り→系の技に適用されてるなら
幻心に対し真横に技入力してもまっすぐ狙って技が出るんだよ
実際それで→系の技がどう出るか試してみろ、お前の嘘がすぐバレるからな
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。