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【PS3】NINJA GAIDENΣ2攻略スレ其の4

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@お腹いっぱい。2010/04/19(月) 12:21:32ID:rm4JGQxV
NINJA GAIDEN Σ NINJA GAIDEN ΣU
に関する話題を取り扱うスレです。

■PS3「NINJA GAIDEN Σ2」 好評発売中 \7,800(税込)
公式サイト: http://www.ninjagaiden.jp/ngs2/

■Σ2wiki
http://www.ninjatips.org/?NINJA%20GAIDEN%20%CE%A32%20Tips

■無印2攻略まとめサイト
http://www.ninjatips.org/?NINJA%20Gaiden2%20Tips
0830名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 01:18:46ID:ffe6rxLu
極み2、200回以上クリアしてる変態もいるよね
0831名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 01:51:59ID:ojDCgeOb
>>828
俺が組んだのその人だ。
まさか一度もリトライしないでクリアできるとは思わなかった。
極み2の時組んだ人も上手かったけど、10回はリトライしたからなー
>>829
だよねー 箱版もDLCまでやりこんだが、Σはだいぶマイルドになってるし良いゲームだと思う。
>>830
変態すぎるw てゆーかそこまでの腕があるなら本編とか物足りなくて仕方ないだろうなぁ。
0832名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 01:54:27ID:5u0eWzuO
悟りプレイ中で鎖鎌使い始めたらなにこれ楽しい
でもシャドウ相手に斬鬼使うと潜られて投げとか飛燕とか食らいまくる
ジャンプ△□□とかもアッパーで落とされたりするしシャドウにはあんまり有効じゃないのかな、足斬鬼も効かないし
0833名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 02:20:29ID:lgh8aXzs
ワタスはエリが恐いので、エリも半分クルクルしながらの援護射撃。
…がほぼ外れ、2回リトライでした。すごいよな…。
あ、baじゃなくboでした。爆ゴメソ
明日いたら極み2やってもらおうかしら。
フレなってもらったし。リプレイ動画見てワロタ。
超忍3 4分8秒…。
トロフィ見たけど買って半年経ってない。
ワタスはもう1年選手。うんそうだ。ワタスには向いてないのか。いや練習だ。
頑張るぞ…レイチェルをwww
0834名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 03:43:32ID:ZssI6c+X
なんとか紅葉で極め1クリアできた、、
最後のエリはレイチェルの絶技まかせの超長期戦
にしても紅葉の攻撃はなんであんなにエリに回避されるのか?
微ダメのすれ違い絶技くらいしか確定がない、、、
0835名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 04:38:46ID:THGCG9Z6
>>832
風路使いなさいよ
シャドウでも風路→腕斬鬼はほぼ確実な連携。
シャドウが潜るって時は下手すると忍者系にも連携を抜けれるタイミングだよ。

>>834
→□がオススメってか、ほぼそれしかない。
冒険で歩き□っててもあるけど回避からの掴みで乙る

ってかエザベートって避けやすい攻撃とかあるのかね
大剣の歩き△とか全然避けないし
0836名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 09:47:53ID:yTIVp+zB
ちょ、君ら人のID勝手に晒していいの?
0837名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 10:29:21ID:TTnVieGB
レイクルが出来ない
0838名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 10:36:26ID:VyoNJI1j
世話になった人のID晒すとか・・・ありえないわ
0839名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 13:38:15ID:Uw9wGxsb
>>836、838
831です。
なんて最悪なことをしてしまったんだ・・・同意とか晒してるのと同じじゃないか。
本当に申し訳ない・・・俺もID晒すべきだろうか?
0840名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 14:17:34ID:eE/RQZ3w
ID晒して本人に謝るべきじゃね?
0841名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 14:36:43ID:Uw9wGxsb
本人ここ見てるのかな。
俺のIDはDIZ-37_45です。
本当に御免なさい!
0842名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 15:33:37ID:zGvsigyJ
本人が見てるかどうかも分からんのに
こんな所で言われるがままID晒してどうすんだ
0843名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 15:41:47ID:3u85v/HZ
だめだこりゃ
0844名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 15:41:50ID:Uw9wGxsb
>>842
申し訳ないのもあるけど、俺のID見て一緒に遊んでくれる人いるかなーと思って。
0845名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 15:43:52ID:Uw9wGxsb
むしろ嫌われるか・・・駄目だな。俺は
0846名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 15:58:14ID:THGCG9Z6
まあ、まったり行こうぜ

>>845
日本人とできるチャンスがあるならIDなんざ関係なく入るわ
見かけたら入るのでヨロ
0847名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 16:07:31ID:Uw9wGxsb
>>846
ありがとう 今は撃破数稼ぎのために強者か忍の道のミッションやってる。
超忍2、3と極み1、2以外なら部屋作るかも、羅刹が苦手なんで・・・見かけたらよろしく。
0848名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 16:08:48ID:1/T8C02i
最近日本人少ないね…
みんなフレとやってんのかな?
0849名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 17:40:22ID:KTzlqTFQ
てす
0850名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 17:45:57ID:KTzlqTFQ
やっと謎の規制解除か
ゼドの火の玉4連を飛燕で止めたあと蹴り上げ→叩きつけのコンボをよく喰らうんだけどなんか対処法あります?
0851名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 17:50:39ID:THGCG9Z6
>>850
ってか裏風じゃダメなの?
至近距離でも裏風3回→ジャンプで余裕でしょ。

どうしても飛燕でとめたいなら武器次第だけど、手裏剣で滞空時間伸ばして△ボタン攻撃で降りる。
0852名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 17:50:59ID:xNFcxL6b
武器によるけど
二刀ならゼドに密着して飛燕出せばいいよ
飛燕で飛んでった先が壁だと蹴り上げ食らう
壁が無くて飛燕を密着ぐらいで出してれば蹴り上げは当たらない
0853名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 18:54:17ID:KTzlqTFQ
>>851-852
ありがとうございます!
色々試してみます!
超忍3で変な動きしたり弓矢で変なとこ狙ったりしてる奴がいたら多分俺なんでよろしくお願いしますw
あ、ちなみに武器は二刀でした
0854名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 18:58:49ID:TTnVieGB
テスト
0855名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 20:11:28ID:O0TotjBD
>>844
今日の夕方にマッチングした人ぢゃないかw
いまスレ見て笑ったわ
0856名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 20:47:20ID:kU8a2rA+
ぢゃ・・・
0857名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 21:02:31ID:yTIVp+zB
エリザヴェートで二刀回転△を入れるのって、飛んできた時と爪攻撃終わったときだけ?
エリに密着して回転△決めまくってる人いたんで、気になります。
0858名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 21:15:09ID:X5MyBJDr
>>850
飛燕弾かれた直後手裏剣△で蹴り上げは回避余裕
だが蹴り上げが来るか確認する前に先行入力気味にしないと間に合わない
蹴り上げの当たり判定発生するのめちゃ早いから

飛燕ブロック後にまた炎弾が来た場合は龍剣以外は何しても終了
運ゲーですw
0859名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 22:14:34ID:TTnVieGB
飛燕なんかしなきゃいいんだよ
0860名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/14(火) 23:24:45ID:qQjYZXv2
>>857
wikiくらい読もうぜ
0861名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 00:09:45ID:WLY9axXS
極み1、2クリアしたらTM制覇したと思っていい?
0862名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 01:05:52ID:qQbvjUrU
>>855
マジですか。 遊んでくれてありがとう。
明日も同じ時間帯にいるかも、見かけたらよろしく。
>>861
後のミッションは極み1、2ほど狂った難易度じゃないから大丈夫だと思うよ。
0863名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 02:05:41ID:OvB1b7fV
>>862
うまい人がいるうちに極み1、2やっておこうと思ってね
そうなら安心だ、レスサンクス。
0864名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 04:08:57ID:msXZI99m
>>834
それって壁に向かって突進かわした後に、すぐ攻撃してない?
エリの残像が残ってるうちに攻撃してもかわされまくるから
端→端にコントロールしてる場合はワンテンポ置いて攻撃するといいよ
目安として突進回避したあと裏風1回いれるとちょうどいい
攻撃当たる割合自体はトンファーとか龍剣とほとんど変わらないはず

それと一応、→□□△の△がヒット確定になる
超忍3、5、極み1の場合、エリの突進を壁に向かって回避してから
さらに壁に向かって→□□をエリに当てないように出せば「条件付」で△が当たる
ただ、やってみれば分かるけど、かなりリスク高い
あとは□□→□□の最後の部分が浮いてるとこに当たる(突進ガードリスクあり)
ただし、→□(ヒット確認)から出しても当たらないので、直出し限定

他にも全武器共通の確定ポイントあるけど、ほとんどメリットないから省略
0865名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 07:01:14ID:YVpKoUih
ニンジャガ2って無印もΣにも言えることだけど敵を適当に作って放り込んであるだけでリュウとの相互作用を全く考慮してない
だからテクニックだけでは回避しようがない状況があったり攻撃が全然当たらなかったりという
普通のアクションでは見られない光景が散見される

リュウには絶技含めて沢山の技が用意されてるがほとんどの長い技は全部ヒットする敵にはオーバーキル、つまり無駄が多い
残りはスカるか途中で止められるから結局使わない

こういうところの詰めが甘いよな、板垣もチーニンも
最終的に褒められるところってリュウのモーションや操作感がいいってだけなことに気付いてしまうとなぁ

でも仕事は楽そうでいいけどw
作って放り込んむだけなんてプログラマには夢のようだ
調整しない=仕事しないみたいなもんだからな
0866名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 07:54:39ID:E9wk2iWW
>>865
そんじゃお前が板垣だったらどういう調整をするん?
0867名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 09:44:19ID:YVpKoUih
>>866
少なくとも運ゲーにはしない
これだけで十分だろ
0868名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 09:51:24ID:FlnPSdV7
作業ゲーや草刈りゲーでもやってればいいのに
0869名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 10:06:34ID:YVpKoUih
>>868
その作業ゲーや草刈りゲーを散々馬鹿にした板垣さんが絶技祭ゲーを作ったんだが
ボス戦は例外なく待ちゲー
絶技祭やらなきゃいいって話じゃない
それは他のアクションゲームにもいえるからな

確かどのゲームのことか忘れたがキャベツ狩りとか言ってたなぁ
インタラクティブ(笑)
0870名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 10:33:58ID:8Vy8PoBw
>>869
やめとけ
このスレではその話題はタブー
以前も同じ話題になったときに信者が「ちゃんと説明しろ」といきまいてな
かみつかれた奴はそれはわかりやすく論理的に解説してたんだが
反論出来ないとなると「最初からお前の言うことを理解する気はない」とまぁそんな有り様だ

他のスレでやりな
0871名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 11:01:08ID:FlnPSdV7
ボタンガチャガチャ押すだけで勝てたらボタン押すだけの草刈りゲー
ボスにパターンを作ったら覚えるだけの待ちゲー
ランダム要素が入ってたら運ゲー
そりゃもうおっぱい揺らすぐらいしか無いわな
ゴム鞠だけど
0872名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 11:22:54ID:YVpKoUih
>>871
ランダム要素にもテクニックさえあれば捌けるものとそうじゃないものとあるよね
ニンジャガは後者
0873名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 11:31:14ID:FlnPSdV7
それはそのテクニックさえやってればいいだけの作業ゲーって言われるだけだな
ま、前者の例でも出してくれ
0874名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 11:53:48ID:oPWwqbS+
また始まったか
ならオレも

>>873
それはちがうだろ
ちゃんとシステムにテクニックで対応出来るようにくみこまれてることこそが肝要
前者の例をだされなきゃわからないのか意図的にわからないフリをしてるのか
まあ本当にわからないならちったあ他のアクションやれと
0875名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 12:10:40ID:YVpKoUih
>>873
オレも知りたいな
例を出さなきゃわかんないの?
もしそうなら出さざるを得ないから正直に教えて欲しい
ただその時はまずそのソフトをプレイしてからまた来てくれな

知らないふりしてるんならこのやりとりはなかったことにしよう
0876名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 12:12:41ID:FlnPSdV7
システムの枠組みや状況を規定してもらわないと平行線になるな
例えばTMの超忍04でイズナの着地硬直に画面外から飛びつきやタックルで即死とか
エリの超回避からの掴み即死なんかか


そもそも超忍や極みという難易度をクリアーしなきゃいけないって言う規定は無い
それでもクリアーしたければ何度も挑戦すれば「運が悪くなければ」クリアー出来る
っていうちゃぶ台返しもあるわけだし

他ゲーの話は俺がうかつだったな。荒れるだけだ。正直スマン。
0877名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 12:30:18ID:YVpKoUih
>>876
>システムの枠組みや状況を規定してもらわないと平行線になるな
状況は細かく規定すればするほど平行線になるよ
個別具体的な例を出すのはいい手段じゃないね
システムに関しては説明書に書いてある操作方法を駆使して出来ること、ってことで統一出来るでしょ
立ち回りもそれぞれの操作の組み合わせでしかないから


> 例えばTMの超忍04でイズナの着地硬直に画面外から飛びつきやタックルで即死とか
> エリの超回避からの掴み即死なんかか
この辺は運否定派の人は対応可能という人が多いよね
事前に様子をみておくことで予想できると
まぁ予想って言ってる時点で運の範囲を出ていないとオレは思うけど


> そもそも超忍や極みという難易度をクリアーしなきゃいけないって言う規定は無い
でもアクションゲームのスレってすべからく高難易度をクリアしてないと批判を受け付けないよね
まるで最高難易度こそがそのゲームそのものだといわんばかりに

それから例は出さなくていいんだね?
0878名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 12:45:37ID:FlnPSdV7
いやいや、流石に規定してもらわんと
今度はそっちがすき放題に違う状況を出せちゃうでしょ
それは平行線以前に卑怯ってもんさ

エリのくだりは同意だね。ある程度パターンや雰囲気的なものはあるけど、あれは運の範囲。
まぁ遠距離で大鎌絶技があんのに何いってんのって話だが
アレはテクニックというもんなのか作業というもんなのかw

最高難易度云々は知らんがなとしか言えん。後「すべからく」は使い方間違ってる
説明書(初回特典ガイド)では金IDなら自慢できますよと書いてあるわけだし
開発はライトユーザーじゃ最高難易度はクリアーできない仕様にしてるってことだからな
スレの方が悪いんじゃない?
0879名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 12:53:51ID:L79h1hQY
皆紅葉のおっぱいもませてやるから落ち着けよ
0880名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 13:09:07ID:FwI060xE
定期的にどうでもいい話題が出てくるな
0881名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 13:41:59ID:BnkAm/AO
そんなことよりリュウとソニアはアチチなのか?
0882名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 14:59:01ID:+DVH3P3O
面白ければなんだっついいんだよ
0883名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 15:12:25ID:GzXFykjj
>>880
そりゃ定期的にわくからな
総合スレにもくるんだぜ
0884名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 17:45:34ID:81tQdPZt
伸びてると思ったらどうでもいい話がw
個々にそう思っていることを心の中で叫んでいればいいのにね

>>864
詳細あんがとね、前は壁によく誘っていたんだけどね
そのときはワンテンポというかエリの振り向きに合わせて攻撃する感じ
まぁおいらが下手なんだろうけどたま〜にしか食らってくれないので
今は壁誘いのときは絶技にしてる、突進後に格闘攻撃してくれることが
多いから、微ダメだが効率よかったりするw
あと□□→□□の後半は突き→斬り上げだよね?
□□□□の後半2回のことかな?まぁ浮いてるときは静観してますけど、、
エリの爪攻撃しているときに空中絶技が結構当たるが
怯むくせに次があたんないんだよなぁ、、
0885名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 19:04:05ID:qWOw/xJt
エリザベートに二刀流の回転△かわされた後のタックルでどうしても削られちゃうんだけど、どうしたらいい?
回転△のタイミングがよければタックルしてこないとか?
0886名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 19:25:53ID:+DVH3P3O
使わなければいいんだよ
0887名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 19:27:13ID:gMmT6F5E
必要経費だな
早めに出すと回転△を回避されるからね
削られる=カウンターを取れるベストタイミングだった
0888名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 19:29:12ID:L79h1hQY
針2〜3回刺しにあわせて回転△するとたまにエリザが二回目をキャンセル回避して掴み投げしてくるよね
あれだけはたまに食らってしまう
0889名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 19:42:05ID:qWOw/xJt
>>887
タイミングはあってたのか、レスありがとう。
0890名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 20:18:19ID:eUh6C/0I
ところで超忍達、どうでもいい話なんかしてないで、極み1、2で囮やってくれ。
0891名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 20:40:38ID:BOWngMnj
>>890
超忍じゃ無いけど、レイチェルで囮で良いならやるぜぇ。
0892名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 21:10:27ID:BOWngMnj
関係無いけど今日は異常にラグい状態に度々なったけど、そういう人いる?
0893名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 21:19:22ID:Qmke9YXL
>>892
こっちも通信状態快適なのにラグがひどかった
たまたまなのかな?

ところで皆オプションで見られる総プレイ時間どれくらい?
こっちは123時間くらいだった
気付かない内に結構やってるもんだね
0894名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/15(水) 22:37:38ID:10kfY3I3
さっき超忍3ホストやってた人うまかった。まさに超忍
サイズの使い方を改めて教えてもらったぜ
0895名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 00:45:34ID:vFNeBo2u
>>893
俺は348時間。
放置してテレビ見てたりもするけどね。
ちなみに今だにトロフィー94%
0896名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 00:46:45ID:TOTVIHjT
iylfとか言うやつ氏ね。やる気がないなら入ってくるな
0897名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 01:19:49ID:jIzf7aRP
>>895
91じゃなくて?
0898名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 01:24:30ID:f5xgC4v0
残りひとつがTMの金トロだと91%だろうけど
銀や銅なら比率が変わるかもしれん
0899名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 01:26:28ID:vFNeBo2u
>>897
うん。91じゃなくて94
TMは終わってるんだ
残りはチャプチャレの忍びと強者が半分ずつぐらい。
面倒臭くて放置してるw
0900名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 01:29:31ID:jIzf7aRP
>>899
もったいなすぎんだろw
そこまできてるなら100にしてお願い。
0901名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 01:43:14ID:EbvcKx/N
>>899
俺は66時間、チャプチャレって面倒だよね。
TMを制覇したのは良いけど、残りのトロフィーが面倒臭いのばっか。
鎖鎌を極めろとか・・・まだ三体しか倒してないよw
0902名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 01:44:53ID:mdM2Ghqs
鎖鎌はちぎっては滅却ちぎっては滅却ができて楽しいぞ
0903名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 02:22:16ID:EbvcKx/N
>>902
TMで使った時は何も出来なかったからなぁ、相方に迷惑をかけてしまった。
チャプチャレの超忍と悟りクリアしてから鎖鎌使うよ。
箱版はエリー相手によく効いたのを覚えてる。 強者の道で鎖鎌縛りでもしようかな・・・
0904名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 12:27:04ID:JkLomN9F
テスト
0905名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 12:34:06ID:hWT81HLP
>>896
どうした?何があったん?
0906名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 15:32:58ID:+9WxVgMz
おーTGSでニンジャガ3着たのか
またTMはほしい
0907名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 15:39:15ID:m+SokGGP
回転絶技とか着地絶技がよく分からないんだけど
誰か教えてくだしあ
0908名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 16:12:58ID:gGyAiJyA
wiki嫁
0909名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 16:40:07ID:oRmkJnMG
難易度強者とかなのに、隅っこで動かん奴って何がしたいん?
0910名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 17:32:20ID:vFNeBo2u
>>900
やっぱもったいないかね。実は無印2でも残る実績が鎖鎌縛りだけでチャプ7ぐらいで放置というw
0911名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 17:59:22ID:xU8cS0xq
>>910
あなた飛び道具セーブデータ作らずに無印2の武器実績を全チャプこなしているのか?
ある意味スゲェな
どうでもいい話だが無印2のエリは見た目がとても汚い
0912名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 18:35:08ID:vFNeBo2u
>>911
そういえばそんなやり方あったね。
飛び道具だけで最後の方までいくのなんか面倒くせぇぇ、って思って一度もやろうと思わなかったが、俺のやり方の方が面倒くさいのか・・・

ニンシジャガ3でるってホント?ハードはPS3?
0913名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 18:43:12ID:ZbN/l5sd
>>912
知ってて質問してるだろw
PS3だよ、内密にな
0914名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 19:06:36ID:TOTVIHjT
>>905
>>909が言ってるみたいに難易度強者4と5で放置プレイされた
救助には来るけどボス二匹に全く攻撃しないで人任せ
しかも終わり際に忍法をこっちにぶつけようとしてくるし、ホント意味不
0915名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 19:27:08ID:gGyAiJyA
ボス対策したい人だと思われたんじゃね?
ボス対策って基本1対1でやるものだから手出さなかったんだろ
終わり際の忍法もダメージとか無いのなぜ怒ってるかよくわからんな
たかがその程度で他人を晒す方がどうかしてるわ
0916名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 19:42:52ID:zrUt5Bqc
最後に忍法出すのはお約束だろw
0917名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 19:46:18ID:Kr6Y+sq4
強者4、5って事はアレクセイとエリ
慣れてる人ならタイマンの方が楽だから離れてたんじゃね?
強者なら一緒に襲い掛かっても楽勝だけどな
終わり際の忍法とL1連打はお疲れの意味でよくやるw
0918名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 20:08:33ID:hWT81HLP
>>914
理由聞いたら普通じゃんそれ
オレもゲストならあんま手出ししないよ。様子見ながらだけど

それよりだれか極み1、2手伝ってくだしゃあ
クルクルマスターお願いします
0919名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 20:40:08ID:BR4NzSBt
超忍03でクルクルとフリカメの練習したことあるけど
エリ戦以外はずっとクルクルしてたなぁw
0920名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 22:33:33ID:TaMQr6F/
クルクル練習してるんだが極1、2にどんどん入っても大丈夫かな?
部屋があってもすぐ死んだら迷惑だよなぁ
とか考えてしまって入れないorz
仕方ないからCPUとやってるけど・・・
0921名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 22:47:19ID:ZhMNS5Pb
実際にやってみるのが一番の練習だと思うから入って構わないじゃないかい
0922名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 22:51:47ID:BR4NzSBt
>>920
TMをやり始めた時は共闘者に気を使ってたけど、やってるうちに慣れたなぁ
極みは死んでなんぼのとこだよ
相方に迷惑を掛けずに上達したやつは存在しない
0923名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/16(木) 23:43:33ID:zrUt5Bqc
>>920
入るのに気を使うなら極み2レイチェルで部屋立てた方が効率良いかもね
ゲストがアタッカーやってくれると思うよ
0924名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 00:15:49ID:p2Nd3RBM
極み2の幻心のHPって本編の2倍くらい?
0925名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 00:59:43ID:sOjiWvUx
てす
0926名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 01:04:52ID:sOjiWvUx
書けた
本編だと超忍でも余裕な邪忍王がCO-OPだとグダグダになるのはなぜなんだぁ
0927名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 01:07:08ID:8vLmqm0z
今日ニコニコ動画の人と組んだ。うますぎフイタww
0928名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 01:09:07ID:n38xNqXW
>>924
大体それぐらいかね
全く根拠は無いが個人的な感覚だと超忍3よりは少なく感じる
0929名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/17(金) 01:29:44ID:IOjC0o8m
>>928
やっぱり2倍くらいか
3体相手にするとなると6体分か・・・今日はもう寝よう。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。