【PS3】NINJA GAIDENΣ2攻略スレ其の4
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/19(月) 12:21:32ID:rm4JGQxVに関する話題を取り扱うスレです。
■PS3「NINJA GAIDEN Σ2」 好評発売中 \7,800(税込)
公式サイト: http://www.ninjagaiden.jp/ngs2/
■Σ2wiki
http://www.ninjatips.org/?NINJA%20GAIDEN%20%CE%A32%20Tips
■無印2攻略まとめサイト
http://www.ninjatips.org/?NINJA%20Gaiden2%20Tips
0070名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/09(日) 02:33:16ID:uskGUY2G0071名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/09(日) 02:37:19ID:JsE/p0qg初弾をかわして飛燕(龍剣、サイズ、二刀、爪)で止める
弓か手裏剣でフォローしないと落下中に蹴り食らう場合あるから注意
どんな回避方法を選択するにせよ、初弾の回避の仕方が重要
0072名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/09(日) 02:46:53ID:CgIsAFgEありがとうございます。
今日はもう遅いのでできませんが、起きたら実戦してみます。
飛燕を使うんですね!よく飛燕厨って言葉を聞くから飛燕のことを忘れてましたよw
0073名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/09(日) 03:10:13ID:L/rNclGR0074名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/09(日) 10:56:33ID:/STUS/lJ・武器使用頻度が龍剣以外ほとんどゼロ
・特殊技の使用回数が少ない。特に首切り投げの使用回数がほぼゼロ
・TMのボス戦で人が戦っているところに飛燕連発で割り込んでくる
あると思います
0075名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/09(日) 13:21:50ID:lV8ksmoB0076名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/09(日) 15:11:52ID:vwtDNnf/0077名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/09(日) 16:36:04ID:UAE1llht火の玉モーションに入ったら ゼドの横方向に裏風→風駆→飛燕→手裏剣→△
てな具合に自分はしてるけどな
飛燕あてれば火の玉中断できるけどゼドの反撃が蹴りだった場合食らうし
よくばって△×2まで出すと掴みだった場合さけられないことがあるんだよな
他に良いやりかた知ってる人いる?
0078名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/09(日) 17:08:09ID:ioGWgfAoあとにーと厨です(頭にかぶるもの的な意味で)
0079名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/09(日) 18:44:57ID:3v9XmsZPボスにちょっとコンボやるだけでひるまないし確実に反撃されてかわせない
どうすりゃいいんだよ
008069
2010/05/09(日) 20:49:15ID:CgIsAFgEでも少しはうまくなりましたよ、アドバイスありがとうございました。
関係ないですけどゼドニアス戦でコンティニューするとBGMが無くなるのは僕だけですか?
ちなみに私は飯綱厨です
0081名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/09(日) 22:56:55ID:LMtOm59R連続で何発入れられるかや、仰け反りをある程度見極められる様にすれ
先行入力でコンボ入れちゃうと確実に持ってかれるぞ
>>80
経験上イズナに頼ってると楽だけど上手くならん気がする
チャプチャレでスコアアタックして矯正しれ
0082名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/09(日) 23:56:27ID:3+GENdt70083名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/10(月) 01:29:12ID:EzV2IAin0084名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/10(月) 03:05:16ID:DncYAJDW0085名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/10(月) 15:35:49ID:O4pXP7mk0086名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/10(月) 19:32:54ID:gVMJAp0B太目の歯車が横に回ってるところに飛び移れない→一番下まで落ちるの繰り返し
ジャンプしてもきびす返して回転してるだけだし・・・・
0087名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/10(月) 21:01:00ID:pBrUUzF80088名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/10(月) 21:11:20ID:JZ0rAxNlおれもBGM無くなった
ゼドニアス周りバグ大杉w
0089名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/10(月) 22:36:51ID:q+rupB2Vttp://www.ninjatips.org/?NINJA%20GAIDEN%20%CE%A32%20Tips
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10569768
0090名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/10(月) 22:47:43ID:q+rupB2V0091名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/11(火) 00:44:09ID:p6TnRH7oわからない七大理由
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
6. 感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
7. 逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
0092名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/11(火) 02:23:10ID:A6tJLHVG次はチャープター何で詰まるかな?
0093名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/11(火) 10:42:35ID:dJyR8S/Oなんだろう、この魅力。
完成度はあっちの方が高いと思ってるんだけどなぁ。
3作成の噂があるが、全てを上回るクオリティを望む!
0094名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/12(水) 18:48:01ID:EaUqcyflあまりの見にくさとカメラワークのクソさでかなり苦労したんだが・・・
0095名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/12(水) 19:37:41ID:EaUqcyflなんとなく弓で撃ったらソニア死んでゲームオーバーワロタww
0096名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/12(水) 19:38:01ID:0V5/8x08あの場所で本当に苦労するのはTM極み05だと思う
エフェクト多いせいか通信状態よくてもラグるラグる
0097名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/12(水) 19:39:51ID:0V5/8x08おまー…
エイムカメラをズームさせておっぱいを観察する程度にとどめておけとあれほど(ry
0098名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/12(水) 21:15:15ID:EaUqcyflどこにあるのでしょうか?
0099名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/12(水) 21:19:16ID:4mISmEbI0100名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/12(水) 21:21:16ID:0V5/8x080101名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/12(水) 21:51:50ID:EaUqcyfl俺が>>63ってこと?
なんでやねんw
とりあえず超忍までやる予定だから、忍びクリアしたし悟り薦めながらもう1回探してみます
0102名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/12(水) 21:56:52ID:jYYsWI43裂風刃も使ってないだけでは。
0103名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/12(水) 23:18:42ID:0V5/8x08飯綱の巻物はチャプター2の坂道の一番下あたりだったと思うけど
猛禽爪とったあと、妖忍とか出てくる桜の木が2本ある広場の先
0104名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/12(水) 23:22:21ID:EaUqcyflありがとう、ちょうど今そこで取れたとこだよw
助かった
それにしても忍びで苦戦してたのにいきなり悟りいったから難しすぎてヤバイww
しかも使ってない武器のキル稼ぎながらだからなぁ。
危なかったら龍剣に戻すかな
0105名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/13(木) 13:28:58ID:wwMjzHHqスレチですがよかったら極みを共にやってくれるフレを募集します。お待ちしています。
0106名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/13(木) 21:45:56ID:StQNSw5M幻心の同時出現数2体までにしてほしかった。連続10戦とかでよかったから
0107名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/13(木) 21:50:32ID:6F0dNKG4相方募集スレが無かったっけ?
>>106
切断されちゃうってこと?
処理落ちは誰でもなるはずだよ
0108名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/13(木) 22:47:33ID:hzDUkC56処理落ちで問題なのは下2つだけど
溜め斬り:風駆→手裏剣
投げ:ジャンプで離れる
反撃考えないのであれば、これ徹底すればそこそこ安定するんじゃない
0109名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/15(土) 20:57:28ID:KlC+V+b1新しく始めた人とかの参考になるといいけど
0110名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/15(土) 20:59:52ID:KHOwONVL0111名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/15(土) 22:34:17ID:VEkHaGVr0112名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/16(日) 01:57:41ID:PRI2+0Y70113名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/16(日) 15:49:09ID:kN7GN7A80114名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/16(日) 17:48:10ID:wwR3cPsTどれだけの人がプラチナ取ってるか気になるんだけど、
PS3って他人のトロフィーが見れるサイトとかないのかな?
箱は合った気がするんだけど。
0115名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/16(日) 18:29:57ID:reIa575N極み1、2クリアした人はそろそろ600に届きそうだけど
両方クリアした人は若干少なくなると思う
0116名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/16(日) 19:28:13ID:x5nldvmD何とかエリザ迄行けたのにカメラがカオス
0117名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/16(日) 19:47:30ID:ZZqnI4eW0118名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/16(日) 20:25:43ID:k+Dhy4CA0119名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/16(日) 22:14:54ID:Nw2dNd8s極みのフリーカメラとプレッシャーは慣れない内は半端無いし
0120名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/17(月) 04:10:47ID:DxXDAtSCクルクルできる割にクルクルしてないときはエリのタックルすら安定して避けれない人とか結構見るし
なぜクルクルの練習ついでにフリーカメラのエリ戦を練習をしないのか・・・
超忍3や5あたりで少し練習するだけじゃないか
0121名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/17(月) 05:02:33ID:g+ZJs0wW頑張って練習します。
0122名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/17(月) 06:43:50ID:DxXDAtSCタックルを避けた後ちょっとカメラを動かすだけでエリが見えるから次の行動を見てから反応できる
もし見失ったら連続でタックルがくるタイミングで裏風仕込めばいい
ダメージはレイチェルに任せてタゲだけとって逃げ回ってればクリアできるはず
0123名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/17(月) 16:08:29ID:CaaK4au+もちろんかなりうまかった
0124名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/17(月) 17:02:31ID:z64ndv2M壁際に密着してるとカメラがカオスなことになりやすいから、少しだけ離れるといい。ガードできないバグもあるし・・
その際、裏風時にL1押しっぱなしだと向きによってはエリを見失うから、裏風中L1を離しておけばエリを視界に捉え易い。やってみればわかると思う。
R1もカメラを正面向きにリセットできるから、もし使ってなかったら必要に応じて使うべし。
>>122と合わせて参考にしてもらえれば幸い。
0125名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/17(月) 17:12:25ID:JbTc+Mi30126名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/17(月) 22:32:46ID:tSQA0R1R悟り13まできたけど飯綱にはまってる
閻魔のすくい飯綱が好きだな
忍者もシャドウもガージャもこれで喰ってける
0127名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/18(火) 01:27:26ID:9UKKKDkM超忍チャプター10のあやねで完全に詰んだかも(ノД`)
最初のセーブポイントにもたどりつけません
みんなすごいなぁ・・・・・
チームミッションで一緒にプレイする人 終わった後トロフィーとかみると
ほとんど100%なんだもん
0128名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/18(火) 04:23:09ID:dUx6hQlG0129名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/18(火) 04:59:19ID:nAChn4I15分36秒とか変態すぎるw
0130名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/18(火) 09:28:52ID:iYlPqUbcあやねの超忍は難しいなら爆破手裏剣交えつつ、逃げて逃げて着地絶技と滅却メインで池
トンネル先の水路も、最初の敵に絶技LV3使ったら通路戻って宝箱のある広い所で戦え
首切り投げや飛燕からの絶技やイズナも有効に使え
ここは立ち回りの修行面だと思え
オンで下手で迷惑掛けまくってるオレでも何回もクリア出来るんだから頑張れ
0131名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/18(火) 11:05:09ID:EPQaBF4Fチャプ10まで来れたならもうちょっと根性があればクリアできるはず
あと、水路の妖忍は思いっきり戻ると、テレポートで着いてきてくれるからさっさと対処しやすいよ
俺もオンだと相当足引っ張ってて泣きたくなる
そんな強者の道ですら最初は詰まってた俺でもトロフィー91%だからとにかく頑張れー!
0132名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/18(火) 18:00:28ID:nRauYpeV今日極み1クリア出来ました
はぁー極み2の「練習もしなきゃ
0133名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/18(火) 21:19:31ID:o84jTXmNttp://www.ninjatips.org/?NINJA%20GAIDEN%20%CE%A32%20Tips%2F%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%97%E3%82%BF%E3%83%BC11
上の動画の人は絶技引導とクナイを、下の動画の人は首切り投げと飛燕をうまく使ってる
→□□□で欠損狙いは共通っぽい
欠損させたら上の人は主に放置、下の人は即座に滅却
爪忍以外に飯綱はあまり狙わなくてよさそうだ
というか飯綱に頼りすぎていると超忍の女キャラチャプターで詰まるのでは
0134名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/18(火) 22:26:54ID:2T5X7oB6基本→▲押しっぱで、ヒット確認できたら回転▲で攻撃してるけど隙だらけ?
エリちゃんの方が楽なのは俺だけ?
0135名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/18(火) 22:30:41ID:Uqiw6PrG心が折れそう
0136名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/18(火) 22:40:31ID:KAj/BEhr0137名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/18(火) 22:48:56ID:Uqiw6PrG0138名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/18(火) 23:56:47ID:SRNzZJjy俺がやった戦法は他と全然違うな
飛鳥で上る高台あるだろ?
開幕敵を無視してあそこに直行するといい具合に密集するから
敵が上ってきたのを見計らって忍法→欠損した奴を滅却(人狼優先、落ちた奴は放置)
でその後は高台で絶技引導(落ちないように注意)すればかなり高確率&短時間で突破できる
わざと落ちてすぐ上って絶技すると楽
敵が上ってこなくなったら下で欠損してる奴を適当に処理
次のセーブポイント前の敵集団も同じく高台に直行して速攻で上ってくる妖忍排除→その他に絶技→一旦降りて上る→絶技
やばくなったら忍法使うといい、運がよければ赤エッセンス出すし
注意することは人狼が上って着地するときに攻撃判定があること、上った瞬間に手前に裏風で大体回避できる
0139名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/19(水) 02:11:32ID:1amfx8C9ヒット確認できたらまた→▲の方が楽だけどな
まあ、トンファーの方がいいけど
0140名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/19(水) 18:10:07ID:isLsOlGj何度もやってれば勝機はいずれくるよ。
クリアできる頃になれば自然と初動と音だけで相手の攻撃を回避できるレベルになる。
ゼドまで安定していけるよう練習するしかないな
0141名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/19(水) 23:39:50ID:tW9ynZmYこんなに詳しく
アドバイスどうもありがとうございます。
あきらめずにチャレンジします
とりあえずセーブポイント〜〜!!
0142名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/20(木) 01:03:57ID:dEsJfvv/そういう時はきつかったポイントを思い出して
「あそこよりは瞬殺だからここのがマシか」とか「あそこを無駄にはせん」とか
比較しながらモチベーションを保つべし
今作から始めた俺はそれでクリアした、コントローラは何回か投げたけどw
0143名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/20(木) 01:04:19ID:iyht/oR+俺の場合→▲のあとに即ガード差し込む癖が付きだしたら安定するようになったな
0144名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/20(木) 18:17:11ID:XPlV6+8w絶技で稼ぎ難いし‥
0145名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/20(木) 19:17:07ID:2D2QrDUsチャプチャレで超忍目指すだけなら全部の敵倒すだけで基本的に超忍とれたよ。
スコアアタックのことはよう分からん。
0146名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/21(金) 00:34:13ID:cwl+UAcM0147名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/22(土) 00:49:04ID:Y3xb9trA7割は持ってかれるww
超忍だとどうなるんだよ・・・
0148名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/22(土) 00:56:04ID:asMpZH1Bついでに言うとあれは飯綱でなくて冥府落とし
0149名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/22(土) 01:22:07ID:Y3xb9trA0150名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/22(土) 01:41:24ID:Y3xb9trAなんか最後のゼドはちょっと減らしたら胸ビームばかりやってきて余裕だったわw
0151名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/22(土) 01:41:28ID:pXFMJy1D0152名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/22(土) 01:58:14ID:asMpZH1B0153名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/23(日) 04:07:11ID:Akolag4rさて・・・どうしようか・・・
超忍の門を叩いてみるか・・・
0154名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/23(日) 04:32:42ID:/1kaaoWm0155名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/23(日) 07:28:11ID:XoISZHL50156名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/23(日) 08:45:34ID:OrMPWJFO是非今日の夜、一緒にプレイしてくれ!!!
0157名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/23(日) 08:46:47ID:OrMPWJFO0158名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/23(日) 08:54:20ID:jo+jIIbA0159名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/23(日) 08:59:16ID:OrMPWJFOうーん、タイミングが悪いんかね?
また今夜やってみるよ
0160名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/23(日) 09:04:58ID:jo+jIIbAそこは注意しておいたほうがいい
セオリー通りに鎖鎌やトンファーを選んでもらえるよう祈るんだ
0161名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/23(日) 09:09:55ID:OrMPWJFOいるいるwww
0162名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/23(日) 14:24:31ID:Xeruyf8y0163名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/23(日) 17:16:56ID:/1kaaoWm0164名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/23(日) 18:39:20ID:FPvzk6lK俺のフレは
ヴィゴリアンでクリアしようとした奴と
紅葉でクリアした奴がいるよ
俺はトンファーでいっぱいいっぱいだったが。
0165名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/23(日) 20:12:12ID:iANI7gM3鎖鎌も好きだから使うけど、サイドステップからの冥府落としを潰せない時があってキツイ
無限歩行も指が震える
0166名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/23(日) 23:30:46ID:l+9ZVfwn他の武器使ってる時より蹴り上げガード時の硬直長い気がする
捌きに意識向けると火の玉避けられなくなるし、どーすんのこれ?
0167名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/23(日) 23:43:57ID:4hT2fh4t俺…超忍もクリアできたらプラチナに挑戦するんだ…
0168名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/24(月) 00:04:00ID:lVrpOpHo0169名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/24(月) 00:18:30ID:RHG+RIDo犬に噛まれて即死とか火の玉喰らって即死とかいろいろ即死三昧が堪能出来るぞ頑張れw
0170名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/24(月) 01:34:32ID:rPZXwHG9・東証一部のゲームメーカー「テクモ」と、同社で世界的に人気の対戦格闘ゲーム
「デッド オア アライブ」(以下DOA)シリーズの開発責任者をしている
執行役員の板垣伴信氏(39)が、女性の元社員(31)から「セクハラされた」と
東京地裁に1000万円の損害賠償請求訴訟を起こされていたことが7日分かった。
板垣氏はゲーム雑誌などに頻繁に登場する業界の有名人。同社は今年8月、板垣氏を
常務執行役員からヒラの執行役員に降格したが、理由を公表せず「謎の降格」と
話題になっていた。
「板垣のセクハラで私は会社に行けなくなったりもしましたが、会社は話を聞いても
十分な対応をしなかった。もう和解をするつもりは全くありません」
タレントの矢部美穂似で、業界内では美人広報担当として知られていた元社員は
こう語る。
彼女は9月8日に同社を退職すると、10日に板垣氏と同社を提訴。10月4日に
第1回の口頭弁論が開かれた。
板垣氏が開発責任者を務める「DOA」シリーズは今年で10年目を迎えた同社の
ドル箱といえるソフトで、美人忍者らを操って闘う対戦ゲーム。CGが美しく、
格闘中の美女の胸がリアルに揺れる「乳揺れ」でも人気に。ハリウッドで映画化され、
来年2月に公開される。板垣氏の存在感が大きいだけに、その去就は同社の業績全般に
影響しかねない問題だ。(いか省略)
※省略部分はソース元にてご確認ください。
ソース/ZAKZAK
http://www.zakzak.co.jp/top/2006_11/t2006110710.html
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