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Devil May Cry3攻略スレ Mission92

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2010/03/25(木) 00:09:30ID:LO+napTr
好評発売中の『Devil may cry 3』・『Devil may cry 3 SE』を攻略するスレッドです。 

公式サイト
 DevilMayCry3公式   http://www.capcom.co.jp/devil3/
 DevilMayCry3se公式 http://www3.capcom.co.jp/devil3_se/

質問などの書き込みはまず、
DMC3の攻略まとめwiki http://www7.atwiki.jp/2ch-dmc3/
をよく読んでから。

前スレ
Devil May Cry3攻略スレ Mission91
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1260283927/
0739名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/17(土) 00:45:23ID:3R+L0oCE
プレイヤーの指が一部のリアル悪魔狩人達しかついて行けなそうな予感
0740名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/17(土) 00:48:52ID:4VGYxT8a
>>738
あれはブロックじゃなくて弾いてるだろ
GSは幻影配置のパターンが増えるとか俺はいいな
0741名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/17(土) 03:19:45ID:lvsUt+7M
1は幻影剣のパターンが豊富だったな
烈風と急襲だけでも満足だけど増えればまだまだいろんなことがやれそう
0742名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/17(土) 12:55:28ID:Ac+j75B0
>>740
それをブロックと呼んでも差し支えないんでは
ブロックだけに留まって怒り溜めも放出もしないけど
0743名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/17(土) 21:44:53ID:iFUlAAFI
敵の兄貴がJRしてきたら難易度激増だな
0744名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/17(土) 21:50:01ID:43Uujrwk
クソゲーになりかねないなそれ
0745名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/18(日) 14:48:45ID:HPzwJyyL
あとはキラビ一発ぐらいで死ぬところをJRされて
それまでノーダメだったのに即死とかありえるな
07467352010/07/19(月) 10:23:21ID:ZpDyRv18
このスレにRG神はいないだろうか?縛りDMDM2をやってるんだが
http://imepita.jp/20100719/369860どうしてもダメージ評価がDになってしまう……
縛り内容は
・ダメージソースはリリースのみ
・回復量は微々たるものだけどなんかズルいのでアルティメット禁止
のみ。魔人化もしてない
0747名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/19(月) 11:53:28ID:u04lVJWH
ひたすらJB、JRするしか無かろうて
あと如何にJRに巻き込んで、効率良く敵を消していくかの立ち回りも要求されるか

あと、素JB、JRしかして無さそうなリザルトだが、流石にそんなことは無いよな?
0748名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/19(月) 12:01:29ID:ZpDyRv18
>>747
素じゃないJB、JRってのはジャンプや横転からのブロックとかのことかい?
一応JBの練習って名目で縛りプレイやってるから番長以外には素立ちJBJRしか使ってないよ。
0749名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/19(月) 12:06:53ID:u04lVJWH
そりゃ確かに厳しいわw

RGは無敵時間利用してナンボだと割り切った方が楽よ
Guardian氏とか神々の領域は、凡人には遠すぎる
0750名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/19(月) 12:50:44ID:ZpDyRv18
>>749
やっぱ厳しいかー。ちょっと無敵使用も視野に入れてみるよ。ありがとう。
赤ヘルの零距離切り上げを素立ちJB出来ると脳汁出まくりだからなかなかやめられないんだよなぁw
0751名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/19(月) 14:58:08ID:BykeSADL
お主が地上神になればよい。しかし同じ目標を持つものも、アドバイス
できるものもいない茨の道。戻るなら今。
0752名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/19(月) 17:30:45ID:Vtgr3iT6
M12ってQSのタイムラグ使えないの初めて知った
0753名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/19(月) 18:26:39ID:sGWVjqUg
>>746
ちょっと試してみたらダメ11016のBランク取れた
他がひどいけどな・・・w
動画も一応撮ったんだけど需要あるかな?
まあかなり不恰好なんだけど・・・
やりこみたいけど試験落ち着くまでは無理だな・・・
0754名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/19(月) 21:14:04ID:Dk5M+sI+
>>753
ぜひうpを頼む
0755名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/19(月) 21:58:21ID:THWEIbGA
>>754
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11444764
ニコだけど許してね つべ勝手がわからないから・・・
あと番長戦があまりにカックカクだったのでリリースのみ無敵仕込んだけど許してね
ブロックリリースも大変だけどキラビでSATSUGAIしたくなる衝動を抑えるのも大変な縛りだった
やりこむなら目標は総合Sランクって書いたけどそこまで面白くなかったからやらないかも
0756名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/19(月) 22:24:30ID:x4ZjwlQg
ブロックありなんかい
0757名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/19(月) 22:42:05ID:THWEIbGA
何でこの流れでブロックなしだと思ったの?
俺は>>746の縛りに便乗してやってみただけだし、>>746にも動画の説明文にも縛り内容は明記してある
勝手に早合点してケチつける前に読むもん読んでね
0758名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/19(月) 22:48:26ID:Dk5M+sI+
うpありがとう。すごい参考になった。
黒ヘルに集団で近づかれてウワァーすることが多かったけどロック外して走りまわればいいんだな。
0759名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/19(月) 23:13:56ID:THWEIbGA
>>758
拙いながらアドバイスを
黒の鎌JBJRは横なぎを有効活用すると一気に行動の幅が増える
黒の横なぎは前方およそ240度くらいに攻撃判定が発生するから、変な話両斜め後ろとかでもJB可
活用例としては前方に3体の黒がいて、左右のいずれかが横なぎしてきたらそいつの横に出てJRとか
攻撃動作に入った黒はガードできないから全員巻き込める上にローリスク もちろんJBするだけでもよし
普段苦しめられてる驚異的なリーチと攻撃範囲を逆手にとって攻略してしまえ ずっと動きやすくなるはず
0760名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/20(火) 00:04:50ID:rLhoAdr4
>>759
細かなアドバイスまでホントありがとう。
いつの日かSSが取れるように頑張るよ。
0761名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/20(火) 09:47:02ID:NVkYXdEq
koitura mj nannnandayoorz
0762名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/21(水) 19:42:09ID:tiMn9CAH
そういえば俺もRG縛りやってたな
ミス多いから面倒くさくなってやめたけど
0763名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/21(水) 19:59:13ID:hl2vEa/f
mission1のリリース縛りのSSはみたことあるな
0764名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/21(水) 20:15:43ID:793I78RO
そんなんあったんか
初めて知った
0765名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/22(木) 00:21:56ID:WGus2Big
よかったらURL貼ってもらえまえせん?
0766名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/22(木) 00:47:30ID:zuiMd7Yz
昔このスレでもらった動画だからもうないよ・・
ジャンプリリース多様してた
0767名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/22(木) 00:58:43ID:gfWtoZ4o
そりゃジャンプすれば誰でも出来るだろ・・・
0768名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/22(木) 03:49:05ID:tCgUkYUf
下手くそガンズリンガーの俺からすればジャンプありでも凄いとおもた
0769名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/23(金) 03:08:52ID:SHNRB5Op
発売から5年以上でいまだにGSではDMDできない俺からすr
0770名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/24(土) 00:04:05ID:NEeUAN8j
>>746の縛りに更にブロック禁止も追加してやってみたけどクリアすら出来なくてワロタ
チャージが出来ないから必然的に赤ヘルの攻撃をJRしなきゃいけない回数が増えてウワァー
切り上げのJRが安定しないと厳しそう。あと不意にブロックが出てしまってゲンナリすることも多々ある。
ここはひとつ>>756に期待しようぜ
0771名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/24(土) 17:10:18ID:hX2Ly3bB
しかしこうして3の人間離れした動きを見るとネロはまだまだ悪魔じゃないなって思うな
0772名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/24(土) 21:20:45ID:JjvyJeXh
ネロ君はそれでいいと思うんだ
0773名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/24(土) 21:28:28ID:FGCQxmur
次で個性を出すためには、腕が変化したように戦っている時、魔人暴走してしまうとかか。
4の最後で「人間じゃなくても〜」みたいな事を言っていたが、そこからさらに悪魔になっても愛はあるのかとか。
0774名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/24(土) 21:29:41ID:V7gxfe1y
バイク手に入れて変身ライダー化しようぜ
0775名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/24(土) 22:47:58ID:GCR1Ea/o
フリーライド→柄をグリっと→暴走ライドって技が欲しい。
0776名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/24(土) 23:49:19ID:WY1ZSVj3
>>755の動画見てきたけど、きっつそうだなw

>>759氏も同じようなこと書いてるが、JRに上手く敵を巻き込める場面を見つけていくことが大事な気がした
素早く敵を減らすことは、敵の攻撃を減らす、つまりダメージ減るわけだ
ま、難しすぎて俺には無理だ、思いついたことをちょこっと書いただけだ、本当にすまん さらばっ
0777名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/31(土) 14:31:15ID:Q2kODhEH
1週間放置の>>777ゲットーーー
0778名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/31(土) 15:22:58ID:2nAcbkeV
そこはJackPotだろ・・・
0779名無しさん@お腹いっぱい。2010/07/31(土) 15:27:29ID:pgMIWZk9
「「Jack Pot!!」」
0780名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/02(月) 09:56:41ID:dItZFQMx
一日数レスだけど、まだDMCで盛り上がってるとこあったんだな
仲間見つけたみたいで少し気持ちがほっこり
0781名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/02(月) 15:23:04ID:/RxfyYyg
JACKPOY
0782名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/06(金) 01:57:24ID:MXhTXU1+
なんという過疎・・・
3日以上もレスが付かず経ってしまった
この過疎は間違いなくクイックシルバーのせい


 
   / ̄\
  | ^o^|  
   \_/
0783名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/06(金) 02:00:49ID:KaSFDBVH
誰だスーパースパーダでQSを使っているのは
0784名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/06(金) 03:05:13ID:ZMgNn0yt
ブームくん顔大丈夫かw
0785名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/06(金) 11:29:29ID:BMkl6UR7
           ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <Don't get so cocky...
         __! ! -=ニ=- ノ!__ 
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      }
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|
0786名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/09(月) 18:56:49ID:LLUuLa3B
ネヴァンで空中に浮き続けるやり方ってどうやるんでしょうか?
どなたかよろしくお願いします。
0787名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/09(月) 19:08:00ID:WCRj1/uH
銃器にエボアボを装備して
空中で△→□→△→□とやれば落ちない
エアレイドのことを言ってるのであれば
魔人化中に空中でR1+×で浮くよ
07887862010/08/09(月) 19:22:12ID:LLUuLa3B
>>787
どうもありがとうございました。これでジェスター戦に
のぞめます。
0789名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/10(火) 05:40:37ID:yqX80AEv
エアプレイ浮遊やってるときに気になったんだけど
ジェスターにだんだん近づいてく場合と遠ざかる場合があるんだけど何が違うのかな?
0790名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/10(火) 23:54:46ID:FTZY5CoR
なんで3にはシャドウやブリッツみたいな銃で剥がして剣でとどめ型の敵が存在しないの?
0791名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/11(水) 00:14:54ID:dEq0lC0t
銃を使えない兄貴への配慮だよ
通常版企画中からSEで2度儲ける事は決まってたんだよ言わせんな恥ずかしい
ファミ通に初めて情報が出たときから開発度100%だったことから察しろ
0792名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/11(水) 00:31:04ID:wtGV73Af
ブラッドゴイルはいるが・・・
ジェスターも一応・・・
0793名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/11(水) 22:00:51ID:cjoMjJ/4
回避でスタポ上げるためにはJBと同じタイミングで避けないといけないの?
0794名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/11(水) 22:08:01ID:/fjwhRgf
3は敵の近くで回避行動するだけで上がるよ。
0795名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/11(水) 22:09:21ID:cjoMjJ/4
即レスサンクス!!
0796名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/11(水) 22:17:41ID:oCotuGnl
>>794-795
横からスマン
俺もそう思って今まさにやってみてるんだが
いっこうに上がらない…なんで???
0797名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/11(水) 22:31:14ID:oCotuGnl
いったん挑発を行ってからサイドロールしてみたら
次の三通りの現象が起きた、ちゃんと敵の近くで実行したというのに

一、ゲージが増加する
二、増加はしないが減少が止まる
三、減少が止まらない
0798名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/11(水) 23:04:32ID:bgQEVbmL
>>789
ジャンプの方向
0799名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/12(木) 00:07:14ID:ioEKVMoJ
普通のコントローラーが壊れてホリの蓮根買ってみたらすごいダンテが楽だw
バージルは何も変わらないけど
0800名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/12(木) 00:29:37ID:Lu/XSkNq
>>797
初歩的な話だけど、ちゃんとある程度時間を置いてからサイドロールした?
JBは連続で成功しても時間に関係なしにスタポ上昇するけど、
サイドロールは普通の攻撃と同じで連続してもスタポは上がらないぞ

あと、減少停止についてはもしかしたら回避によるスタポの上昇値と自然減少値が同じなのかもしれない
ランクがSとか高い状態だと同じことが起こるかも
でももしDだったらゲージはまず上昇するよな…
0801名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/12(木) 01:25:05ID:Oh6d4aIE
>>799
幻影剣だけ連射にしてみ?火力やばいよアレ
まぁ、円陣とか使えなくなるから微妙だけど
0802名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/12(木) 01:50:02ID:KWJdOxYC
円陣使えない代わりにDTをフルに魔人化もしくはトリガーバーストにまわせるから
蓮根使うと兄貴は本当に殺戮マシーンだわw
0803名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/12(木) 03:27:43ID:4MmgGT/6
展開した円陣に敵が引っかかって兄貴だけがハイタイムや日輪脚で浮かんじゃった時の寂しさは異常
カッコ悪いからそこからトリックアップ入れて高威力の兜割りをお見舞いしてるけどやりきれない……
上手い人は急襲を使って敢えてその場に留めたりしてるけど俺の腕じゃどうにもならないかなぁ
0804名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/13(金) 15:26:51ID:dXfszICl
兄貴編DMDのお馬さんが強すぎオワタ
目下50連敗中だぜ…
闘技場に落下した直後、走り出す前にキラービーで頭部狙うタイミングがシビアだ
0805名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/13(金) 16:23:41ID:Opo74jrd
無成長SSって非ターボでも出来る?
0806名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/13(金) 22:19:09ID:ZWRedclF
>>805
無成長はスタポが一番の難題だけど
時間が厳しいって聞くことはそんなにないからノンターボでもいけると思うよ
0807名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/13(金) 22:46:16ID:Opo74jrd
>>806サンクス
0808名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/14(土) 01:17:51ID:GQ0/HxDV
>>804
ひひーんを聞いたら、ジャンプ・トリックアップ・キラビで調整して
顔面ダウン。(50回もやるなら、確実な1回を見つける。何となくはやらない)

こけた後のクイックシルバを避け、落ち着いたら即接近する。

展開or連射の幻影剣を出しつつ、月輪脚繰り返すとひひーん。

以下ループ。スタポもまずまず。
兄貴は強すぎるというお話でした。
08098042010/08/15(日) 10:42:20ID:Y2SSw6Jc
>>808
パターン見つけるまで50回以上死んだけど60回目くらいで勝てたよ
次元斬が有効だと気付くまでが長かった…馬がいなないた直後にジャンプして
前足を地面に下ろして走り出す直前に流星脚をぶち当てるというタイミングを掴んだら安定した

M18で再戦するときはその方法でやってみる
アドバイスありがとう
0810名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/16(月) 14:41:26ID:DVXZ0ukQ
馬ハメの最初の一発はコツ掴むまで難しいよね。
蹴り入れたからダウンするかと思ったらそのまま前進してきて轢かれたりするし。
なんか馬車にボッカーンとかぶっ飛ばされて馬車と壁の間に挟まれて死んだり。
馬戦って死に方がヒドいw
0811名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/22(日) 15:02:54ID:GLVGVrem
またQSを使っている奴がいるのか
0812名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/22(日) 20:40:45ID:HUEZiv8r
おっと書き込もうとしたら既にドッペルが書き込んでいたか・・・
0813名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/25(水) 18:57:29ID:RUPHQVQQ
Mission5 SSねらってるんですがアグルドでダメージくらってしまう
RGでやってるんだけどサイドロールJB出来る時とできない時があるし
カメラアングルは安定しなくてで・・・
0814名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/25(水) 21:40:00ID:70kF2zZZ
>>813
小ジャンプRGの方がカメラ悪い時は安定させやすい。
アグルドまでノーダメでいけるんだから、すぐ出来そうだが・・・
後、RGを過信しないで、壁際は中央に戻る回避に専念する事。
慣れたら中心からほとんど動かず勝てる。
0815名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/26(木) 00:26:56ID:bybkufCv
アドバイスお願いします。
初心者でノーマル、一周目。
コウモリに身を包んだ女性の悪魔を何度やっても倒せません。
すみませんが攻略法を伝授して下さい、宜しくお願いしますm(__)m
0816名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/26(木) 00:44:09ID:ij1yY6xY
アグニ&ルドラのジャンプ△(エリアルクロス)で蝙蝠のバリア剥がして叩くのが効果的
狙うポイントは台座前とかに瞬間移動して回転攻撃出す前と後
バリア剥がしたら一発目にスパイラルぶっこむと倒れてチャンスタイム伸びる
0817名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/26(木) 02:00:16ID:XAKvH3yo
>>816
おかげでやっと倒せてエレキがw
ありがとうございました!
0818名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/26(木) 12:16:50ID:tBBnj/NH
何かデータが壊れたのか何なのか既存のデータでゲームしようとすると止まるようになってしまわれた。
つい最近買ってまだDMDプレイ途中だったのに(´・ω・`)

と言うわけで1からやってるんだけど初めて1週目した時と全然違う感じがして少しびっくりした。主にエネステ関連技で
やっぱこのゲームは極めれば長い事楽しめそうだなぁ
0819名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/26(木) 16:22:05ID:Tnni2V5D
まあ、あれだ。ダンテと兄貴のデータはわけておいたほうがいいよ
0820名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/26(木) 16:29:22ID:s/lhE/Xo
というか、バックアップを作って置いた方がいいだろう。
0821名無しさん@お腹いっぱい。2010/08/27(金) 01:00:05ID:G7yNdXza
>>818
バックアップ参考例↓

メモリーカードA:通常利用
1.ダンテメイン(常時上書き可)
2.ダンテ予備
3.ダンテ制限プレイ記録(上書きしない)←無成長DMD等
4.ダンテDMD20_RG←しばらく繰り返したいstage
5.空ける
6.兄貴メイン(常時上書き可)
7.アニキ予備
8.アニキ制限p(ry
9.兄貴DMD_M18←しばらk(ry
10.空ける

メモリーカードB:Aの完全コピー(定期的に差し替え)
0822名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/03(金) 01:49:05ID:Eu7kg8Dt
先日バージル編を始めたビギナーです。
剣激は申し分ないのですが、なかなかコンボもつながらずケルベロスも倒せません。

どなたかバージルの巧い進め方を御教授ください(´・ω・`)
宜しくお願いします
0823名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/03(金) 13:08:24ID:ifbsNcMH
ケルは次元斬でおk

すぐダウンする
0824名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/03(金) 15:16:01ID:7dSTG9Js
>>822
バージルはとにかく幻影剣が強い。ケルベロスに苦戦して進めないなら、それを鍛えると良い。
氷を剥いでしまえば、ヤマトの空中連斬で面白いように体力を減らせる。
0825名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/03(金) 18:23:38ID:u237Kp5u
>>823>>824
なるほどおっしゃる通りに次元斬、幻影剣、空中連斬を鍛えて進めたいと思います!
ありがとうございましたm(_ _)m
0826名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/06(月) 04:49:45ID:ZIHkeUq2
ベオウルフを装備して
幻影剣をシュインシュインしながら暴れてれば
たいていの敵は倒せる…と思っている
0827名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/06(月) 10:18:49ID:9m1Y9Y5S
兄貴大回転
0828名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/06(月) 21:57:03ID:/OW2NTwU
バージルの攻撃って全て弾けられる?
0829名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/06(月) 22:59:11ID:t/n3uZJe
日輪脚、流星脚、次元斬、ベオコンボの3(4)段目、ヘルムブレイカー以外は弾けると思う
幻影剣は弾きとはちょっと違うか
0830名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/06(月) 23:18:16ID:/OW2NTwU
サンクス
結構弾けるんだな
あと既出かもしれないけど弾いた後だと
サテライトの「ホァーッ!!」の時の攻撃が何故か全部当たる
0831名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/06(月) 23:55:22ID:kqFxjdbi
日輪初段はいける
鞘はムリダナ
0832名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/07(火) 00:13:30ID:dUJlrGgk
日輪初段は背後にトリックしてくる前にウィンドミルで待ち構えておけば安定するね
鞘一発目はまず届かないので二発目に反応できればケル△でいける

弾くとチャンス時のヒット数が13から16ヒットに増えるのでサテライト全段当たる
弾かなくてもロック外してコンボの最初の方を兄貴に当たらないよう空振りすれば無理やり出し切れる
0833名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/07(火) 01:47:06ID:Xaaejsgt
>>832
クイック使ったり魔人化したとこにいろいろ重ねたりもしたけど鞘弾けない…
動画キボン
0834名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/10(金) 22:37:29ID:qAYdzW/N
ダンテって所得税とかちゃんと納めてるの?
0835名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/10(金) 22:46:12ID:73qtOJnT
魔力で納めてる
0836名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/10(金) 22:53:33ID:/pga16HX
バージル一戦目無着地で倒してる動画あるけど
他に無着地で倒せるボスってベオウルフくらいかな?
0837名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/10(金) 23:16:05ID:WVwMtVIr
無着地かー
ネヴァンとかほいほい跳ね易いけど移動距離長いし判定消えてる時間もあるしでさすがに無理だよなぁ
アグルド・・・もさすがに厳しいかな?
0838名無しさん@お腹いっぱい。2010/09/10(金) 23:50:16ID:RdFEdAnX
リバイアサンなら行けそうな気もする
あと、ボスに入れていいかどうか分からんがチェスのキングも倒せる人いそう
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