Devil May Cry3攻略スレ Mission92
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。
2010/03/25(木) 00:09:30ID:LO+napTr公式サイト
DevilMayCry3公式 http://www.capcom.co.jp/devil3/
DevilMayCry3se公式 http://www3.capcom.co.jp/devil3_se/
質問などの書き込みはまず、
DMC3の攻略まとめwiki http://www7.atwiki.jp/2ch-dmc3/
をよく読んでから。
前スレ
Devil May Cry3攻略スレ Mission91
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1260283927/
0738名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/16(金) 23:58:38ID:2G3wBi7u敵としての兄貴限定だけどこちらの攻撃をジャスト(おそらく)ブロックする
これプレイキャラでも使えたらもっと成績上がるのになあ
0739名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/17(土) 00:45:23ID:3R+L0oCE0740名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/17(土) 00:48:52ID:4VGYxT8aあれはブロックじゃなくて弾いてるだろ
GSは幻影配置のパターンが増えるとか俺はいいな
0741名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/17(土) 03:19:45ID:lvsUt+7M烈風と急襲だけでも満足だけど増えればまだまだいろんなことがやれそう
0742名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/17(土) 12:55:28ID:Ac+j75B0それをブロックと呼んでも差し支えないんでは
ブロックだけに留まって怒り溜めも放出もしないけど
0743名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/17(土) 21:44:53ID:iFUlAAFI0744名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/17(土) 21:50:01ID:43Uujrwk0745名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/18(日) 14:48:45ID:HPzwJyyLそれまでノーダメだったのに即死とかありえるな
0746735
2010/07/19(月) 10:23:21ID:ZpDyRv18http://imepita.jp/20100719/369860どうしてもダメージ評価がDになってしまう……
縛り内容は
・ダメージソースはリリースのみ
・回復量は微々たるものだけどなんかズルいのでアルティメット禁止
のみ。魔人化もしてない
0747名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/19(月) 11:53:28ID:u04lVJWHあと如何にJRに巻き込んで、効率良く敵を消していくかの立ち回りも要求されるか
あと、素JB、JRしかして無さそうなリザルトだが、流石にそんなことは無いよな?
0748名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/19(月) 12:01:29ID:ZpDyRv18素じゃないJB、JRってのはジャンプや横転からのブロックとかのことかい?
一応JBの練習って名目で縛りプレイやってるから番長以外には素立ちJBJRしか使ってないよ。
0749名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/19(月) 12:06:53ID:u04lVJWHRGは無敵時間利用してナンボだと割り切った方が楽よ
Guardian氏とか神々の領域は、凡人には遠すぎる
0750名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/19(月) 12:50:44ID:ZpDyRv18やっぱ厳しいかー。ちょっと無敵使用も視野に入れてみるよ。ありがとう。
赤ヘルの零距離切り上げを素立ちJB出来ると脳汁出まくりだからなかなかやめられないんだよなぁw
0751名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/19(月) 14:58:08ID:BykeSADLできるものもいない茨の道。戻るなら今。
0752名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/19(月) 17:30:45ID:Vtgr3iT60753名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/19(月) 18:26:39ID:sGWVjqUgちょっと試してみたらダメ11016のBランク取れた
他がひどいけどな・・・w
動画も一応撮ったんだけど需要あるかな?
まあかなり不恰好なんだけど・・・
やりこみたいけど試験落ち着くまでは無理だな・・・
0754名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/19(月) 21:14:04ID:Dk5M+sI+ぜひうpを頼む
0755名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/19(月) 21:58:21ID:THWEIbGAhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11444764
ニコだけど許してね つべ勝手がわからないから・・・
あと番長戦があまりにカックカクだったのでリリースのみ無敵仕込んだけど許してね
ブロックリリースも大変だけどキラビでSATSUGAIしたくなる衝動を抑えるのも大変な縛りだった
やりこむなら目標は総合Sランクって書いたけどそこまで面白くなかったからやらないかも
0756名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/19(月) 22:24:30ID:x4ZjwlQg0757名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/19(月) 22:42:05ID:THWEIbGA俺は>>746の縛りに便乗してやってみただけだし、>>746にも動画の説明文にも縛り内容は明記してある
勝手に早合点してケチつける前に読むもん読んでね
0758名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/19(月) 22:48:26ID:Dk5M+sI+黒ヘルに集団で近づかれてウワァーすることが多かったけどロック外して走りまわればいいんだな。
0759名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/19(月) 23:13:56ID:THWEIbGA拙いながらアドバイスを
黒の鎌JBJRは横なぎを有効活用すると一気に行動の幅が増える
黒の横なぎは前方およそ240度くらいに攻撃判定が発生するから、変な話両斜め後ろとかでもJB可
活用例としては前方に3体の黒がいて、左右のいずれかが横なぎしてきたらそいつの横に出てJRとか
攻撃動作に入った黒はガードできないから全員巻き込める上にローリスク もちろんJBするだけでもよし
普段苦しめられてる驚異的なリーチと攻撃範囲を逆手にとって攻略してしまえ ずっと動きやすくなるはず
0760名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 00:04:50ID:rLhoAdr4細かなアドバイスまでホントありがとう。
いつの日かSSが取れるように頑張るよ。
0761名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/20(火) 09:47:02ID:NVkYXdEq0762名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 19:42:09ID:tiMn9CAHミス多いから面倒くさくなってやめたけど
0763名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 19:59:13ID:hl2vEa/f0764名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 20:15:43ID:793I78RO初めて知った
0765名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/22(木) 00:21:56ID:WGus2Big0766名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/22(木) 00:47:30ID:zuiMd7Yzジャンプリリース多様してた
0767名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/22(木) 00:58:43ID:gfWtoZ4o0768名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/22(木) 03:49:05ID:tCgUkYUf0769名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/23(金) 03:08:52ID:SHNRB5Op0770名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/24(土) 00:04:05ID:NEeUAN8jチャージが出来ないから必然的に赤ヘルの攻撃をJRしなきゃいけない回数が増えてウワァー
切り上げのJRが安定しないと厳しそう。あと不意にブロックが出てしまってゲンナリすることも多々ある。
ここはひとつ>>756に期待しようぜ
0771名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/24(土) 17:10:18ID:hX2Ly3bB0772名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/24(土) 21:20:45ID:JjvyJeXh0773名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/24(土) 21:28:28ID:FGCQxmur4の最後で「人間じゃなくても〜」みたいな事を言っていたが、そこからさらに悪魔になっても愛はあるのかとか。
0774名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/24(土) 21:29:41ID:V7gxfe1y0775名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/24(土) 22:47:58ID:GCR1Ea/o0776名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/24(土) 23:49:19ID:WY1ZSVj3>>759氏も同じようなこと書いてるが、JRに上手く敵を巻き込める場面を見つけていくことが大事な気がした
素早く敵を減らすことは、敵の攻撃を減らす、つまりダメージ減るわけだ
ま、難しすぎて俺には無理だ、思いついたことをちょこっと書いただけだ、本当にすまん さらばっ
0777名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/31(土) 14:31:15ID:Q2kODhEH0778名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/31(土) 15:22:58ID:2nAcbkeV0779名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/31(土) 15:27:29ID:pgMIWZk90780名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/02(月) 09:56:41ID:dItZFQMx仲間見つけたみたいで少し気持ちがほっこり
0781名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/02(月) 15:23:04ID:/RxfyYyg0782名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/06(金) 01:57:24ID:MXhTXU1+3日以上もレスが付かず経ってしまった
この過疎は間違いなくクイックシルバーのせい
/ ̄\
| ^o^|
\_/
0783名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/06(金) 02:00:49ID:KaSFDBVH0784名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/06(金) 03:05:13ID:ZMgNn0yt0785名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/06(金) 11:29:29ID:BMkl6UR7./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <Don't get so cocky...
__! ! -=ニ=- ノ!__
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
0786名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/09(月) 18:56:49ID:LLUuLa3Bどなたかよろしくお願いします。
0787名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/09(月) 19:08:00ID:WCRj1/uH空中で△→□→△→□とやれば落ちない
エアレイドのことを言ってるのであれば
魔人化中に空中でR1+×で浮くよ
0789名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/10(火) 05:40:37ID:yqX80AEvジェスターにだんだん近づいてく場合と遠ざかる場合があるんだけど何が違うのかな?
0790名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/10(火) 23:54:46ID:FTZY5CoR0791名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/11(水) 00:14:54ID:dEq0lC0t通常版企画中からSEで2度儲ける事は決まってたんだよ言わせんな恥ずかしい
ファミ通に初めて情報が出たときから開発度100%だったことから察しろ
0792名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/11(水) 00:31:04ID:wtGV73Afジェスターも一応・・・
0793名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/11(水) 22:00:51ID:cjoMjJ/40794名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/11(水) 22:08:01ID:/fjwhRgf0795名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/11(水) 22:09:21ID:cjoMjJ/40796名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/11(水) 22:17:41ID:oCotuGnl横からスマン
俺もそう思って今まさにやってみてるんだが
いっこうに上がらない…なんで???
0797名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/11(水) 22:31:14ID:oCotuGnl次の三通りの現象が起きた、ちゃんと敵の近くで実行したというのに
一、ゲージが増加する
二、増加はしないが減少が止まる
三、減少が止まらない
0798名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/11(水) 23:04:32ID:bgQEVbmLジャンプの方向
0799名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/12(木) 00:07:14ID:ioEKVMoJバージルは何も変わらないけど
0800名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/12(木) 00:29:37ID:Lu/XSkNq初歩的な話だけど、ちゃんとある程度時間を置いてからサイドロールした?
JBは連続で成功しても時間に関係なしにスタポ上昇するけど、
サイドロールは普通の攻撃と同じで連続してもスタポは上がらないぞ
あと、減少停止についてはもしかしたら回避によるスタポの上昇値と自然減少値が同じなのかもしれない
ランクがSとか高い状態だと同じことが起こるかも
でももしDだったらゲージはまず上昇するよな…
0801名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/12(木) 01:25:05ID:Oh6d4aIE幻影剣だけ連射にしてみ?火力やばいよアレ
まぁ、円陣とか使えなくなるから微妙だけど
0802名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/12(木) 01:50:02ID:KWJdOxYC蓮根使うと兄貴は本当に殺戮マシーンだわw
0803名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/12(木) 03:27:43ID:4MmgGT/6カッコ悪いからそこからトリックアップ入れて高威力の兜割りをお見舞いしてるけどやりきれない……
上手い人は急襲を使って敢えてその場に留めたりしてるけど俺の腕じゃどうにもならないかなぁ
0804名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/13(金) 15:26:51ID:dXfszICl目下50連敗中だぜ…
闘技場に落下した直後、走り出す前にキラービーで頭部狙うタイミングがシビアだ
0805名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/13(金) 16:23:41ID:Opo74jrd0806名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/13(金) 22:19:09ID:ZWRedclF無成長はスタポが一番の難題だけど
時間が厳しいって聞くことはそんなにないからノンターボでもいけると思うよ
0807名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/13(金) 22:46:16ID:Opo74jrd0808名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/14(土) 01:17:51ID:GQ0/HxDVひひーんを聞いたら、ジャンプ・トリックアップ・キラビで調整して
顔面ダウン。(50回もやるなら、確実な1回を見つける。何となくはやらない)
↓
こけた後のクイックシルバを避け、落ち着いたら即接近する。
↓
展開or連射の幻影剣を出しつつ、月輪脚繰り返すとひひーん。
↓
以下ループ。スタポもまずまず。
兄貴は強すぎるというお話でした。
0809804
2010/08/15(日) 10:42:20ID:Y2SSw6Jcパターン見つけるまで50回以上死んだけど60回目くらいで勝てたよ
次元斬が有効だと気付くまでが長かった…馬がいなないた直後にジャンプして
前足を地面に下ろして走り出す直前に流星脚をぶち当てるというタイミングを掴んだら安定した
M18で再戦するときはその方法でやってみる
アドバイスありがとう
0810名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/16(月) 14:41:26ID:DVXZ0ukQ蹴り入れたからダウンするかと思ったらそのまま前進してきて轢かれたりするし。
なんか馬車にボッカーンとかぶっ飛ばされて馬車と壁の間に挟まれて死んだり。
馬戦って死に方がヒドいw
0811名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/22(日) 15:02:54ID:GLVGVrem0812名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/22(日) 20:40:45ID:HUEZiv8r0813名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/25(水) 18:57:29ID:RUPHQVQQRGでやってるんだけどサイドロールJB出来る時とできない時があるし
カメラアングルは安定しなくてで・・・
0814名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/25(水) 21:40:00ID:70kF2zZZ小ジャンプRGの方がカメラ悪い時は安定させやすい。
アグルドまでノーダメでいけるんだから、すぐ出来そうだが・・・
後、RGを過信しないで、壁際は中央に戻る回避に専念する事。
慣れたら中心からほとんど動かず勝てる。
0815名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/26(木) 00:26:56ID:bybkufCv初心者でノーマル、一周目。
コウモリに身を包んだ女性の悪魔を何度やっても倒せません。
すみませんが攻略法を伝授して下さい、宜しくお願いしますm(__)m
0816名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/26(木) 00:44:09ID:ij1yY6xY狙うポイントは台座前とかに瞬間移動して回転攻撃出す前と後
バリア剥がしたら一発目にスパイラルぶっこむと倒れてチャンスタイム伸びる
0817名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/26(木) 02:00:16ID:XAKvH3yoおかげでやっと倒せてエレキがw
ありがとうございました!
0818名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/26(木) 12:16:50ID:tBBnj/NHつい最近買ってまだDMDプレイ途中だったのに(´・ω・`)
と言うわけで1からやってるんだけど初めて1週目した時と全然違う感じがして少しびっくりした。主にエネステ関連技で
やっぱこのゲームは極めれば長い事楽しめそうだなぁ
0819名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/26(木) 16:22:05ID:Tnni2V5D0820名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/26(木) 16:29:22ID:s/lhE/Xo0821名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/27(金) 01:00:05ID:G7yNdXzaバックアップ参考例↓
メモリーカードA:通常利用
1.ダンテメイン(常時上書き可)
2.ダンテ予備
3.ダンテ制限プレイ記録(上書きしない)←無成長DMD等
4.ダンテDMD20_RG←しばらく繰り返したいstage
5.空ける
6.兄貴メイン(常時上書き可)
7.アニキ予備
8.アニキ制限p(ry
9.兄貴DMD_M18←しばらk(ry
10.空ける
メモリーカードB:Aの完全コピー(定期的に差し替え)
0822名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/03(金) 01:49:05ID:Eu7kg8Dt剣激は申し分ないのですが、なかなかコンボもつながらずケルベロスも倒せません。
どなたかバージルの巧い進め方を御教授ください(´・ω・`)
宜しくお願いします
0823名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/03(金) 13:08:24ID:ifbsNcMHすぐダウンする
0824名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/03(金) 15:16:01ID:7dSTG9Jsバージルはとにかく幻影剣が強い。ケルベロスに苦戦して進めないなら、それを鍛えると良い。
氷を剥いでしまえば、ヤマトの空中連斬で面白いように体力を減らせる。
0825名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/03(金) 18:23:38ID:u237Kp5uなるほどおっしゃる通りに次元斬、幻影剣、空中連斬を鍛えて進めたいと思います!
ありがとうございましたm(_ _)m
0826名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/06(月) 04:49:45ID:ZIHkeUq2幻影剣をシュインシュインしながら暴れてれば
たいていの敵は倒せる…と思っている
0827名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/06(月) 10:18:49ID:9m1Y9Y5S0828名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/06(月) 21:57:03ID:/OW2NTwU0829名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/06(月) 22:59:11ID:t/n3uZJe幻影剣は弾きとはちょっと違うか
0830名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/06(月) 23:18:16ID:/OW2NTwU結構弾けるんだな
あと既出かもしれないけど弾いた後だと
サテライトの「ホァーッ!!」の時の攻撃が何故か全部当たる
0831名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/06(月) 23:55:22ID:kqFxjdbi鞘はムリダナ
0832名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/07(火) 00:13:30ID:dUJlrGgk鞘一発目はまず届かないので二発目に反応できればケル△でいける
弾くとチャンス時のヒット数が13から16ヒットに増えるのでサテライト全段当たる
弾かなくてもロック外してコンボの最初の方を兄貴に当たらないよう空振りすれば無理やり出し切れる
0833名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/07(火) 01:47:06ID:Xaaejsgtクイック使ったり魔人化したとこにいろいろ重ねたりもしたけど鞘弾けない…
動画キボン
0834名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/10(金) 22:37:29ID:qAYdzW/N0835名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/10(金) 22:46:12ID:73qtOJnT0836名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/10(金) 22:53:33ID:/pga16HX他に無着地で倒せるボスってベオウルフくらいかな?
0837名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/10(金) 23:16:05ID:WVwMtVIrネヴァンとかほいほい跳ね易いけど移動距離長いし判定消えてる時間もあるしでさすがに無理だよなぁ
アグルド・・・もさすがに厳しいかな?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています