【PS3】NINJA GAIDENΣ2攻略スレ其の3
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/07(月) 18:56:42ID:OYLMflNf前スレみたいにマッタリいこうぜ!
0002名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/07(月) 22:15:58ID:xE+UF+Vn0003名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 00:14:29ID:m1KvLYnFΣ総合攻略として其の3じゃない?
0004名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 00:18:33ID:m1KvLYnFに関する話題を取り扱うスレです。
■PS3「NINJA GAIDEN Σ2」 好評発売中 \7,800(税込)
公式サイト:http://www.ninjagaiden.jp/ngs2/
■Σ2wiki
http://www.ninjatips.org/?NINJA%20GAIDEN%20%CE%A32%20Tips
■無印2攻略まとめサイト
http://www.ninjatips.org/?NINJA%20Gaiden2%20Tips
関連スレ
【XBOX360】 NINJA GAIDEN U 攻略 第11幕
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1247996771/
前スレ
【PS3】NINJA GAIDEN Σ総合攻略スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1255877849/
前々スレ
【PS3】NINJA GAIDEN Σ総合攻略スレU
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1254647106/
1スレ目
NINJA GAIDEN Σ初心者スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1222314774/
0005名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 00:20:33ID:m1KvLYnFA:着地と同時にY(△)を押すと、普通に地面で溜め始めるよりも早くLv1絶技が放てる。
近くに赤か青エッセンスか黄エッセンス×2があれば即座に絶技引導が可能。
地面で普通に引導する場合に比べ、大幅に隙をなくすことができる。
# Q:捌き技って?
A:ガードボタンは押し続けたまま、敵の攻撃をガードする直前に攻撃ボタンを押すことで発動する。
発動後は少しだけ無敵時間が続く。
Y(△)かX(□)で技が変わり、捌きから派生する技も異なる。
# Q:壁攻撃って?
A:垂直壁登り中にジャンプしてY(△)。無敵時間がある斬り降ろし技。
# Q:追尾ジャンプって?
A:XA(×□)同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」
# Q:踏み付けって?
A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」
敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。
# Q:裏風って?
A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避。
# Q:裏風ジャンプって?
A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。
# Q:飛燕って?
A:空中を突進する斬撃技。
ジャンプ中に、敵に向かってスティックを倒したまま△で発動する。
龍剣・硬殻猛禽爪・エクリプサイズ・トンファー・ヴィゴリアンフレイル・巌龍伐虎のそれぞれに飛燕(に酷似した技)がある。
壁走り中にY(△)か、風駆中にY(△)でも発動する。
# Q:グロイの?
A:あからさまに血が吹き出ることはなくなったが、それでも人によってはグロいと感じる。苦手な人はやめよう
# Q:処理落ちが酷いって聞いたけど?
A:一部の場所では必ず発生、あとは本体によってまちまち? (感覚の差という説も、詳細は不明
# Q:「忍びの道」「強者の道」どっちを選べばイイの?
A:ニンジャガ初体験なら「忍びの道」しかない。前作をやり込んだ奴は「強者の道」お勧め
# Q:裏風が劣化してねぇ?
A:モーションがダッシュに変わっただけで基本は同じ。裏風ジャンプも可
# Q:捌きが劣化してねぇ?
A:失敗モーションが入るようになったので、1のように適当連打では成功しなくなった
# Q:巨大アルマジロ、倒した後の爆発がかわせないんだけど?
A:どんなに近距離で爆発されてもガードしてさえいればよい。
爆風が届く瞬間に裏風やジャンプをしているとゲームオーバーとなる。
# Q:戻れない、詰んだ!
A:オートセーブは罠。セーブはマニュアルで分割推奨
# Q:隠しコス無いのかよ!
A:詳しくは追加コス開放条件を参照。まだ書き込んでいないので暫し待たれよ。
ちなみにDLCはまだ配信されていない。
# Q:自由の女神が倒せない
A:体力半分以降は弓で首を狙い、ダウンしたら頭に□または△でTODOME
# Q:3つめの飛び道具どこ?
A:発見者無し。DLCの可能性もあるが、とりあえず現段階では2つのみ。
# Q:○○○出てきたけどプレイアブル?
A:違います。今のところ使えません。
# Q:チャプターチャレンジは自由にキャラ選べる?
A:選べません。
0006名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 00:23:39ID:m1KvLYnF何にせよまったりいこう。また紅葉やあやねの考察をしてくれる人が出るといいな。
0007名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 02:05:45ID:+LS71krMオンまだ盛況?
0008名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 02:28:14ID:GrZw21rgまだ大丈夫!TMはだいぶんとレベル上がってきてるし何よりおふざけもあったりして楽しいよ!
難しいミッションはとことんキツいけど簡単なミッションでもいろんな楽しみ方あるしね☆
年明けにTMで待ってるよ!
0009名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 10:20:04ID:z0aJej+Z待ってるぜ!
0010名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 10:25:19ID:+cX1gV1V皆ニンジャレコードスゲェなw
撃破数とかほぼ全部の武器で999hitとか何事かとオモタ・・。
後、チャプチャレでクリアー回数1回で全部超忍取ってたり、
TMではトータルでゴールドのみ収得してたりしてる人ばっかで凹んだわ・・。
なんで一発目からあんな超忍とか取れるんだろうか・・しかも全部て・・。
こんなん死んで上手くなっていくんだしって思ってた俺は上忍とかシルバーいっぱい。
皆箱の方の経験者なんかな・・?俺みたいにΣから入った人とかってレコードどうなってる?
まぁ、こんなんみんな気にしてないだろうけどw自分は結構気にしてる・・(レコードが)
ちょっと長いかな・・ウザかったら飛ばしてな。
0011名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 10:38:38ID:GrZw21rg普通にクリアすればチャプチャレ超忍は簡単に取れるよ。
俺は超忍チャプのレイチェルで上忍だったのが1回くらいでとりあえず絶技多めを心がけたらどのチャプもほぼストレートで全部超忍取れた!
あんまカルマの計算方法がわかんないけど引導はエッセンスを吸うからカルマには影響あるのかな?
体感だけど引導しない方がスコアがいい気がする…
0012名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 10:49:59ID:z0aJej+Zチャプチャレは敵を全て倒してクリアすれば必ず超忍とれる。
TMは強者までは絶技つかいまくってれば金は余裕。
俺もΣ1では最低難易度でやっとクリアしたけどΣ2では超忍までクリアできた。頑張ればいけるよ。
0013名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 11:10:20ID:UPZrS+dRおつ!
0014名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 11:59:04ID:zY4JC+qeそういやレイチェルで終始絶技する人けっこう見かけるけど
スコア狙いなのかな?全然気にしてなかったよ・・・
0015名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 13:04:41ID:+cX1gV1V>>12
おぉ、返信ありがとう。
敵全員倒せば超忍取れるとは・・そうなんか。
超忍にしろゴールドにしろ取るのが難しいって訳じゃなくて、
初挑戦であんだけ取れてんのがなぁって・・。しかもかなりの人達が・・。
それにしてもほんと超忍は格別だなw
二日前からやってるけど、滅却なんかそれまで一撃で倒せるからって
なんか卑怯(?)な感じに思ってて狙ったりなんかしなかったんだけど
超忍じゃもう狙いまくってるわwどう欠損させようかって。
C3のボス直前のなんか金色の魔人(?)がふくろにしてくるとこはもう投げかけた・・。
今紅葉のとこだが、この先ゼドとあやねのとこでつみそうな気がする・・。
詰んだらまたアドバイスお願いします・・。
0016名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 15:58:58ID:GrZw21rg俺的にはL1連打がまだイチ押しなんだが。
後、パートナーに向かってやたら切り付けてくる人もいるね。
0017名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 16:19:07ID:z0aJej+Z切りつけてくる奴なんて現れたのか?
まだ会ったことないが。
そんなやついたら即ブロックするなあ。ガンダム戦記でさんざんやられたから。
0018名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 16:55:26ID:7oGwm8uW0019名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 17:51:33ID:z0aJej+Z0020名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 18:04:27ID:GrZw21rg切り付けてくるけど所詮は空振りだしあんま気にならなかったけどね。
とりあえず裏風で背後を取っといたw
0021名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 18:12:08ID:rs36geNQ俺はTMクリア後、相手のそばまで寄ってって勝利の舞として回転系の技出すけど
それが、斬りつけられたみたいに不快に感じる人がいるなら止めるわ
0022名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 18:50:11ID:GrZw21rg多分、人によるんだろうね。
俺はクリア後だし何されてもあんま気になんないかな。
てかパートナーにいつも合わせてる。
0023名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 19:15:33ID:WghEECOt0024名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 19:28:44ID:DC/G8cOqただ見ず知らずの他人に対していきなり斬りつける奴の精神は理解不能
友達同士なら洒落として通じるんだけどね
002521
2009/12/08(火) 19:49:00ID:rs36geNQ当ててる訳でもないから、別に相方もなんも気にしてないとは思うけど
これからは自重するわ
でも、あのクリア後の妙な間はなんか間抜けで手持ち無沙汰なんだよな〜
0026名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 21:53:37ID:+28Ame9Vストーリーの時は護符と忍法に頼ってたからきつかったわw
おかげでジャンプ急降下をかわすタイミングはほぼマスターしたけど。
0027名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 22:54:50ID:B3+NS5lI0028名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 23:01:16ID:2L543Jjlでもあやねかわいいから苦しくなかった
0029名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 00:35:54ID:/woC1Pgp0030名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 03:01:20ID:Vrbr+lax難易度忍びのお遊びプレイだったからいいけど高難易度だと無理ゲーなんだろうな
0031名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 06:07:29ID:pFQ7NO/5おかげでブサさんが裏風の最中に欽ちゃん走りみたいなポーズになってることを知りました。
0032名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 10:34:00ID:DlZI3zHM犬までに切れちゃうんだけど(*_*)
0033名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 10:49:40ID:sJc6CCLK多分仕様だから諦めて切断されない人を探した方が良い
0034名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 11:01:45ID:DlZI3zHMそうなんだ。
教えてくれてありがとう!!
回線が快適表示でも侮れないんだね(>_<)
0035名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 11:40:13ID:jEqTYk3I0036名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 15:12:08ID:4EFGmxFx0037全ミッションのクリア回数を二桁にしたい人
2009/12/09(水) 15:52:55ID:TDJb5nBZ0038名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 15:56:36ID:DlZI3zHM年内にこねぇかな?
0039名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 18:16:22ID:6unYp8BWシングルでやるミッション追加してほしいわ・・。マジで。
TMとかもう勘弁・・。あってもいいけど一人でもやらしてくれよ・・。
俺はΣから入ったけど箱の2って殲滅戦(?)とか無限湧きとかおもろそうなのがあるんだな。
0040名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 18:54:00ID:3YjPuiqBカッコイイというだけの理由で今は鎖鎌にはまってる
0041名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 22:04:09ID:IvsN6iQJまーシングルもあってもいいとは思うけどね。無理にはいらんな。
0042名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 22:23:54ID:ryl7a2YL俺は無想新月棍が一番好きだな
どんな敵が来ても、マルチに対応できる…気がする
単に自分得意のエモノならそうなってくるんだろうか
0043名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 22:37:39ID:DlZI3zHM冥府落としがかっこ良すぎる!!
0044名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 23:11:36ID:gDbYvYVZ絶技の空振りがないのがいい。
同じ理由でサイズもよく使う。
0045名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/10(木) 01:18:54ID:Zs1p9Wdw0046名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/10(木) 08:05:37ID:xAFOcZQl腕も首も切り落とした死体をいつまでも切り刻んでるのは萎える
ほんとニンジャガのオートロックオンは糞性能だわ
0047名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/10(木) 08:43:04ID:nUwMYWLC投げた敵攻撃しようとしたりするとコロコロとターゲット変わって
やりにくいったらありゃしない
ブサさんの手裏剣も誰に対して投げるのかわからんのは止めて欲しい
足欠損の敵に投げたつもりが、違う敵に投げて自爆された事が何回かある
0048名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/10(木) 09:24:43ID:mhv5PPdCどうやったらエリザベートに二刀の回転技上手く当たるの?
ちゃんと突進の後にやってるのに避けられるかガードされるかで全然当たらない・・・
コツとかあるのかな?
0049名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/10(木) 10:13:21ID:yy5/5SoO0050名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/10(木) 10:34:17ID:mhv5PPdC勘違いさせてすいません;
0051名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/10(木) 10:59:14ID:yy5/5SoO勘違いさせてすいません。ちなみにエリは突進のあと一瞬待ってから回転△で入ると思います。
0052名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/10(木) 11:03:42ID:mhv5PPdCありがとうございます!
0053名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/10(木) 11:45:45ID:xAFOcZQlコツはエリにくっついてレバー回転、一瞬待って△
すると先行入力受付で回転△がでる
それでも回避されることはあるけどね
尻尾突き刺しモーションで突き刺さる音まで出たのに回避したりすることもあるからな
運だよぶっちゃけ
0054名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/10(木) 12:04:09ID:mhv5PPdCまぁでも、先行入力は参考にさせてもらいます!ありがとうございます!
0055名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/10(木) 14:33:18ID:xAFOcZQlまぁ空中からの突進の後はほぼ確実に入るかな
ほぼだけど
0056名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/10(木) 16:22:56ID:mhv5PPdCあぁ後、蹴りの後は切っていいんですか?
0057名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/10(木) 18:06:46ID:qZQkp2rF爪は試してないが、フレイルはタゲが2箇所以上欠損した時点で近くに他の敵がいれば自分でスティック入れて制御できるぞ。
まん前に2人以上いればこっち切って今度はあっち切って・・。というのもできる。
0058名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/10(木) 18:14:38ID:xAFOcZQl2刀もフレイルもトンファーも変わるときと変わらないときがあるがその区別をつける方法はなし
しかも変わるっつってもおおよそだろ
爪や棒は絶技中にタゲってる敵が離れると切り替わるがこれもおおよそ
100%自分が狙った敵に切り替えられない時点で糞
0059名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/10(木) 19:38:18ID:lhRITvNA丁度すぐ横を攻撃して空振り、投げ食らって即死っていう血圧上がりそうな
ことがよくあったなあ。
出てからワンテンポ置くと大丈夫っぽかったけど妖忍は投げ速いんで必死だ。
もう妖忍大嫌いって感じだけど叫び声すごいから許す。
0060名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/10(木) 23:13:50ID:Uj0kg24vそもそも強かったりで異様にストレスたまるね。
チャプター10までは超忍でも俺つえー状態で楽しかったんだが。
0061名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/11(金) 01:05:18ID:XAMlTrvg無印のこの詠唱鬼気迫ってよかったよなー
血管ブチブチ切れてAKIRA的な感じ
0062名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/11(金) 03:12:32ID:7Vacl5DFストーリーで鍛えられた事もあるけど。忍から超忍でもコンテ100回もいかなかったと思う。
ストーリーは多分1000回近くはコンテしたけどww
んで自信満々にTM入って自分の未熟さが浮き彫りになってる今日この頃ww
極め01、02は仕方ないとしても超忍03が俺にはキツすぎる!!
エリかゲンシンでいつも集中力が途切れて死亡…
パートナーにはほんと悪い気がして情けない(T_T)
0063名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/11(金) 05:26:29ID:CvRjsDhr0064名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/11(金) 08:02:39ID:t1aou0/H0065名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/11(金) 08:49:39ID:XAMlTrvg無印2はあったよ
0066名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/11(金) 13:05:29ID:trO9rQPq△連打中の時って書き忘れた。
この時は敵が近ければかなり任意でタゲ変えられるよ。
うまくいけば4〜5人倒せる時もある。
タゲ制御、俺はそれほど気にならないかな。
100%は無論できないけど、背後の見えない敵に突進する時もあるし、個人的には優秀だと思う。
不満が無いと言えば嘘になるけど。
0067名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/11(金) 17:08:16ID:Z3L00zhX特に大剣とサイズがきつい。
皆はトロフィーどんぐらい取ってる?
TM全クリとかヤバそうだ・・・。
0068名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/11(金) 18:08:30ID:t1aou0/H一昨日やっとトロフィーコンプ出来た・・・。
全武器と女キャラ3人で1000体撃破が一番しんどかったかな・・・
あぁ、後チャプチャレもかなぁ。
TMは楽しかったからそんなに辛くなかったなぁ。
未だに極み1、2と超忍をやり続けている俺・・・いつになったら飽きるのか・・・
0069名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/11(金) 18:16:29ID:Ep17xw6x大剣とサイズはチャプター7の骨の山の雑魚掃除繰り返しがオススメ。
絶技はカウントされないことあるから通常攻撃推奨で。
大剣なら□連打、サイズなら△連打で簡単に倒せた気がする。
自分はトロフィー91%までいけたけけど残り一つのTMクリアが無理そう
実力足りないのもあるけどニンジャガやりこんでるフレもいなければ
ラグも慣れない、知らない人と組んで死にまくる勇気もないw
いろんな意味で厳しい・・・
0070名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/11(金) 23:35:20ID:Z3L00zhXマジかよ?!w
スゲェな。おめでとう!
女キャラ、そうだった・・。忘れてた.・・。
レイチェルが苦手だわ。いや、三人とも結構動かすのが苦痛気味だったりするのよな・・。
元々このゲームはハヤブサに惚れてやり始めたからなぁ・・。Σからだけど。
ストーリーとか強制だもんな・・。
>>69
トロフィー91かよwTMも残り一つとは・・凄いな。
そんな俺は54パー・・。
発売日に買ってたくせに纏まった時間が取れなくてなかなか出来んかったが、
無理矢理年末から一月いっぱいは時間空けてやったんで100パー目指す。
1000体撃破は俺もその方法だわ。俺の場合は武器によってはチャプター開始からボスまでやってるが。
まぁ、それしか思いつかんかった。
0071名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/11(金) 23:43:01ID:YwCbkOFx武器関係は本編8周してる中で色々換えてたら1000超えた。稼ぎはほとんどしてない。
0072名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/12(土) 06:43:06ID:jlNjnAjQんでトロフィー取れた時にはかなり使えるようになってるし。
冥府落とし最高!!
0073名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/12(土) 10:16:27ID:PGQanQ2T他のゲームは全く問題ないがΣ2だけすぐ回線が落ちる、なんでだろ?
光有線なのにね
0074名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/12(土) 13:27:13ID:f0YO2dSN外国人とするとゲームにならないくらい酷いことある
それでも滞在する人いるw
全クリしてる人らは快適に出来てるのだろうか?
0075名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/12(土) 13:38:06ID:3xWfRCbH龍剣伝スレにもあったリプ中断バグで途中でリプが切れてしまったのは残念だけど、自分の見せ場はなんとか収まってたのでホッとした。
お疲れ、自分・・
>>69
野良でいい回線の人と当たったら、メッセ送ってみるのもありかと。
死にまくって申し訳ない気持ちになるのはわかるが、それは相手も同じ。
自分もそうだった。ガンガレ。
0076名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/12(土) 13:39:39ID:3xWfRCbH0077名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/13(日) 00:54:19ID:E4i52t05ダメだった誰か頼む
0078名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/13(日) 07:26:45ID:pNBHwJpb0079名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/13(日) 08:44:42ID:BwXvFApv出現位置を把握するのが大事。
ロケランは発見即撃破に向かうようにすればいい。
0080名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/13(日) 18:22:46ID:YhJiZsNE0081名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/13(日) 22:49:14ID:JNbspKGUむしろ低スコアの方が凄いように思える
タイムアタックにすれば良かったのに
0082名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/13(日) 23:00:30ID:EoIZyF1F0083名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/13(日) 23:19:44ID:YhJiZsNE確かに雑魚相手に絶技で稼ぐのはそんなに凄く感じないね
でも、極み1で手数を稼ぐのは凄いと思う。
クリアするだけでやっとのミッションのヴォルフ、アレクセイ、ゼドニアス、エリザベートを稼ぎ重視のやり方で二刀の人が一人でやってるんだよ?
そうとう上手くないと出来ないと思う。
>>82
回るの他にエリを引き付けると言う役目があるよ
0084名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/13(日) 23:23:46ID:E5MrWdy7DMC4もダメ仕様だったけど、この手のゲームでランキングて難しいのかな。
クリアタイムの速さが点数にもっと反映されるとかなり違うと思うけどなあ。
0085名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/14(月) 12:27:51ID:bmXIAzUV全ステージで方法確立なんて事態になったらと思うと
0086名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/14(月) 12:45:04ID:0aOE1XCaそんなのあるのか・・・全然知らんかった
もしかして忍びの道4?TOPが6200000超えてるし
0087名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/14(月) 16:28:29ID:7S0/5VEJやっぱりプラチナ欲しいわ。
0088名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/14(月) 17:21:23ID:bmXIAzUV超忍チャプ5で12位のリプレイ参照
もしかしたら若干順位下がってるかもだけど
ヴァンゲルフ系さえいればどこでも再現可能
0089名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/14(月) 17:42:48ID:0aOE1XCaなるほど、こういう事か
あのタイプの魔人がいるミッションは全部出来ちゃうじゃないか!
やばいな・・・ランキングが酷い事になりそう・・・
0090名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/14(月) 18:37:17ID:bbLUHTw9前作だと、各戦闘毎にタイムボーナスが設けられてたんだけど
効率重視の絶技作業ゲーと化してしまって、あれはあれで問題だったよ
ただ、2の場合、長ったらしい絶技より滅却で倒す方が速い場合もあるから
雑魚戦ではタイムボーナスシステムあっても面白かったと思うんだよなあ
0091名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/14(月) 20:24:47ID:88pxYn5aいや今が一番酷い気がするw
誰も競わない完全放置で一人だけ浮いてるw
0092名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/14(月) 20:57:11ID:0aOE1XCa確かに誰も抜こうとしないなw
無駄に頑張りすぎだよなぁ・・・
普通に超忍3、5極み1、2で頑張った方が楽しいと思う。
0093名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/14(月) 23:02:34ID:ER73pplRありゃTMでやられると敵の攻撃なのかどうか判断できなくなるわ。
1人プレイなら有効だろうけど。
0094名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/14(月) 23:44:41ID:ff9fzVwcああ、そうか。難しいな。
加算方式がよくないかねー。加算だと稼ぎどころが発覚すると崩壊だし。
100万点満点にして減点方式とかダメかな。
でもそうすると満点1位の人いっぱい出ちゃうかー。
0095名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/15(火) 21:49:55ID:jd07gnQ1△でヒット確認しながら追加入力しかないのかな?
0096名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/16(水) 00:42:55ID:bDIYxTI9ヒット確認して幻心のけ反ってもカウンター来ることあるからサイズはすすめられない
リーチは魅力だけどね
0097名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/16(水) 15:46:34ID:oyxPwLWAよっしゃ追い討ち!と思ったら何故か自分が死んだぜ何故なんだぜ?
とか脳内がお花畑だよ。
あとこっちのカウンターが全く当たらないとか。どうなってんだよとか思うけど、
まあ全体的に面白いからいいや。
0098名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/16(水) 15:58:55ID:0LSLprgW超亀レスでごめん!
昨日チャプチャレ悟りで魔人幻心とサイズで遊んでたんだけど、こっちの攻撃が安定で入るのは1発だけで、よろけても後は運次第でめちゃくちゃダメージ効率悪くてワロタww
TM超忍03で最後の幻心のフォローの為にやってるんだけど、これじゃあ足引っ張るだけだわ(*_*)
0099名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/16(水) 19:41:11ID:SIpXGhyx0100名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/16(水) 22:44:16ID:thzaBPm0あと幻心はフォローとかあんま余計なことしないほうが…
どうせなら幻心の攻撃を回避し続けられるよう動きを研究しといたほうが相方も助かるかもね。
0101名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/17(木) 17:03:16ID:BCSOyazb幻心は鎖鎌が安定するよ
極み02の10位の人がめちゃうまいわ
幻心からダメージほとんどくらってない
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