>>930
初手は相手にとらせる→少ない加点で相手に倍付けボーナス与えるのは愚の骨頂
低火力で特攻しない→立ち回りより火力がものを言う
瀕死で特攻しない→武器奪われる
スプレーないのに助けない→連続体術で相手に点与えるだけ
近距離でロケラン狙わない→上級者相手ではまずあたらない
単独行動しない
勝ってるのにタイムボーナスとらない
無駄なアイテム拾わない→閃光、持ってない武器の弾
篭城しない←これは賛否両論あるかも