【XBOX360】 NINJA GAIDEN U 攻略 第11幕
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/19(日) 18:46:11ID:fke3gJv0公式サイト:http://www.ninjagaiden.jp/ngs2/
■Xbox360「NINJA GAIDEN 2」 発売中 \8,190(税込)
公式サイト:http://www.ninjagaiden2.jp/
■攻略まとめサイト
http://www.ninjatips.org/?NINJA%20Gaiden2%20Tips
■本スレ
【忍者】NINJA GAIDEN 第118幕【龍剣伝】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1247491659/
■前スレ
【XBOX360】 NINJA GAIDEN U 攻略 第10幕
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1233842837/
■Σ攻略
NINJA GAIDEN Σ初心者スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1222314774/
0867名無しさん@お腹いっぱい。
2010/03/26(金) 04:01:41ID:H1O9iiis踏まれる前に踏む
距離によっては爆破手裏剣や弓絶技からの滅却とか
0868名無しさん@お腹いっぱい。
2010/03/26(金) 15:24:47ID:wGBbWQlxそもそもまともに相手してはいけないのか
d
0869名無しさん@お腹いっぱい。
2010/03/27(土) 22:46:09ID:Oou2h8bZ超忍クリア記念パピコ
儲っぽくてアレだがジャガUはプレイしたアクションゲームの中で一番面白かったよ
0870名無しさん@お腹いっぱい。
2010/03/28(日) 09:08:42ID:RWVI2MRj俺もニンジャガ2はアクションで一番好きだ
0871名無しさん@お腹いっぱい。
2010/03/31(水) 20:06:48ID:Zs0jowV/コントローラのせいかな?
0872名無しさん@お腹いっぱい。
2010/03/31(水) 20:38:03ID:9YsUEJU9スティック触ってないのに勝手に動くって症状が結構報告されてるけど
裏風出しにくいってのは聞いたこと無いな
両方やってると、むしろ、Σ2の方が感度にクセがあって出しにくかったが
0873名無しさん@お腹いっぱい。
2010/03/31(水) 21:11:07ID:Zs0jowV/とりあえず超人クリアまでしてみるよ
サンクス
ところで随分とバグ多いね
小さいバグならいいけど進行不可のバグはきついな
まあ面白さが上回ってるからいいんだけど
0874名無しさん@お腹いっぱい。
2010/03/31(水) 21:53:53ID:OFTUsVIs0875名無しさん@お腹いっぱい。
2010/03/31(水) 22:22:14ID:zDLkcLD1Σから無印2に行って同じことを思った。
スティックをニュートラルにしてるつもりが無意識に
ごく微妙に倒していたことが原因だったみたい。
きちんとニュートラル位置からスティック倒して裏風
することを意識してみたら解決したよ。
0876名無しさん@お腹いっぱい。
2010/03/31(水) 23:31:25ID:Zs0jowV/ない?
俺は毎回同じところで進めなくなってロードし直すはめになるんだが
>>875
なるほど
今度そうしてみます
0877名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/01(木) 12:24:19ID:v7+Ksd4n0878名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/01(木) 18:29:09ID:ymtvDzDZ魔法陣に張り付けにされて、それっきり放置プレイされるバグは
3回ほど経験ある
0879名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/01(木) 20:15:42ID:CzfvRnuA一回で通過できたことがない
0880名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/02(金) 06:42:08ID:ofGI5RKpその場だけでなくいろんな方向に飛べば、たまに事故で当たるけど死にはしない
0881名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/08(木) 02:17:42ID:59rDySbt今忍の道をついにクリアした
最高に面白いゲームだった
が、もうやらない
0882名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/08(木) 22:57:22ID:/nucLkM+0883名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/09(金) 03:46:49ID:WPhN8GBu悟りと超忍は死ぬほど難しいが
0884名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/09(金) 09:16:32ID:wN5lkhXz0885名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/09(金) 12:33:41ID:5uUJ3z9B超忍は攻撃パターン増える マジきつい
でもはまればめっちゃ楽しいゲーム
0886名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/09(金) 17:12:54ID:bboVGvQQザコにフルボッコにされて涙目なんですけど
0887名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/09(金) 21:07:59ID:wN5lkhXz雑魚が強い&アクションを巧みに使ってドタバタする感じ。
0888名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/09(金) 21:29:55ID:fBFr37Ab挑む前は悟りも超忍も無理だと思ってても、いざ始めると意地でやっちゃうんだよな。
超忍はもうやりたくないけどw
0889名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/10(土) 10:46:18ID:TB1L6kLz0890名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/10(土) 11:49:33ID:/jzKto5Q超忍クリアしたときにもらえるアイコン、最近結構つけてる人よくみかけるな
0891名無しさん@お腹いっぱい
2010/04/10(土) 16:56:35ID:hBxamE3e龍剣レベル2だと、どの技がいいかな?
つーか、犬に有効な龍剣技ってある?
アドバイスぷりーず。
0892名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/10(土) 17:38:49ID:xxuDINkfXYXXX着地XYXXX着地XYXXX着地XY…の繰り返し
強者ならこれで十分だろ
0893名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/10(土) 18:17:43ID:o/A8j5/Hもっとも普通は棒を使うので、龍剣で犬と戦うのはサバイバルミッションぐらいだが。
0894名無しさん@お腹いっぱい
2010/04/10(土) 20:40:00ID:hBxamE3e噛み殺されますた。。
0895名無しさん@お腹いっぱい
2010/04/10(土) 22:56:46ID:hBxamE3e着地時にジャンプ移動を織り混ぜたら、
噛み殺されなくなった。
刺さったやつの裏風処理もしたけど。
ありがとー。
0896名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/11(日) 18:46:24ID:25O/ofgY鎖鎌に変えたらジャンプYXXでテキトーに勝てて吹いた。
0897名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/12(月) 12:07:21ID:LEGY07GNあれどうやってかわすの?
ボス戦のパターンが違っててΣ2の攻略が全く通じなくて涙目だわ。
0898名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/12(月) 14:26:03ID:fbYHGTGBゼドは「チェア!」のパターンに入るまでがうざいよね
0899名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/12(月) 20:41:52ID:uaG1uO2y殺り合い感が出ててかなり好きだな
0900名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/12(月) 22:17:00ID:ZZYob/gNカルマミッションの超忍難しすぎだろう。こんなのクリアしてるの何人いるんだよ
0901名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/12(月) 23:43:24ID:LEGY07GN技後の硬直に反撃しても、10回やって7回はカキーンと攻撃を弾かれつつ殴り返される。
攻撃するタイミングすらわからん。
急降下をバックジャンプで避けて空中サイズXXYぐらいしか
確実にダメージをとれる方法が見つからん。
0902名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/12(月) 23:56:10ID:4alAwzFNゲームといえど本物の建築士が設計してんのかな?
0903名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/13(火) 00:33:35ID:9eI8lWyQ雑魚処理の爪イズナ巻き込みダメージのみで倒した。
カイザーウェイブは最後まで避けられなかったよ・・・。
0904名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/13(火) 00:59:58ID:egHdPMzn炎の壁のことか?
0905名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/13(火) 01:31:26ID:l1nBya+D地上に降りてくるまでがなかなかめんどい
0906名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/13(火) 19:10:48ID:QU7r6q9D0907名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/13(火) 23:34:07ID:e/4uAuxn飽きてきたので箱本体と無印2買った
さすがに敵多いなw殲滅戦はいくらなんでも出しすぎな感じだわ
クリアまでに強者で35回、悟りで16回死んだ
ところで、カルマランキングで超忍の道になってる人のデータで
死亡回数0って結構いるんだけど、これバグ?
0908名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/14(水) 01:24:34ID:LHAt1uon何回死ねるかな?
頑張れ
0909907
2010/04/14(水) 02:25:36ID:mFW+i16Xチャプ1クリアまでで既に35回死亡
最初の方の2連パイプ先にいる弓ってノープランだと詰みくさいな
この先もこんなハメくさいのばっかなのか・・・
0910名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/14(水) 02:28:49ID:0n3UuwSG対してサバイバルは200万越えたの大鎌しかねぇ・・・
滅却、絶技使ってないのに緑が全然でないのは仕様か?
0911名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/14(水) 02:59:54ID:7FuBUllJそこ越えてしまえばもうクリアしたも同然
0912名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/14(水) 07:06:44ID:tjeX5qRN滅却・絶技使わずに倒したという条件付きで緑が出るかどうかは100%運
そんだけやり込んでまだ運ゲーてわからんとは数学的思考が苦手なのか?
0913名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/14(水) 11:58:35ID:lXtjtfXO0914名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/14(水) 12:03:19ID:m8URRc1Lつか水上で忍法撃てるの超忍まで知らなかった・・・
0915名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/14(水) 15:18:27ID:Y2wKZuqDサバイバルクリアも時間の問題だな。
サバイバルは全部終わってるが、100人斬りがまだの俺。
0916名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/14(水) 16:34:37ID:tjeX5qRN現象をモデル化し体系化して理論的に考察すること
わかった?
0917名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/14(水) 18:11:51ID:lXtjtfXOで、その数学的思考とやらがニンジャガをプレイする上で何の意味を成すのかね?
>現象をモデル化し体系化して理論的に考察すること
この部分と緑エッセンスが出る云々がどう関連してくるのか全くわからんよ。
どこをどうモデル化して体系化してるのか教えてくれよ。
0918名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/14(水) 18:39:14ID:0n3UuwSG皮肉で言ってんだから流してくれると助かる
ところでランキング見ると忍の道なのに敵強すぎだろ
0919名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/14(水) 19:51:22ID:tjeX5qRNお前の頭じゃ到底理解できないだろうと思うw
緑エッセンスの話に限っても十二分に数学的考察の対象になると思うが
『緑エッセンスを狙って行動するのと
適当にプレイして緑エッセンス出るのを待つことに有意な差があるか』
とかな
どうせ確率論や統計学の知識なんて皆無なんだろ?
モデル化も体系化も言葉を返しただけで意味はわかってないんじゃないかなあ
理系の論文読んだ経験ある?
0920名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/14(水) 20:46:44ID:LHAt1uonそーやって造ってるんだから
何的思考だろうがどーでもいいわあほか
俺は・・・釣られたのか?
0921名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/14(水) 20:58:57ID:lXtjtfXOお前の言うとおり俺にはお前の言ってることが全く理解できないし理解する気も無いよ。
だって数学的思考なんか無くなってゲームはできるからな。
>緑エッセンスを狙って行動するのと
>適当にプレイして緑エッセンス出るのを待つことに有意な差があるか
なら初めからそう書けば良いだけの話なのにわざわざごく一部の人間しか理解できないような言葉を使う必要があるのか?
お前はそうやって「数学的思考が苦手なのか?(キリッ」って自己満足してるだけだということに気付けよ。
論文が読めて統計学やら確率論の知識があるみたいだが社会性とコミュニケーション能力は足りないみたいだな。
ハッキリ言ってお前みたいな奴は確実に周りからウザがられてるよ。
0922名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/14(水) 21:07:37ID:tjeX5qRNごく一部の人間しか理解出来てないって時点でお前が社会に出てないことがわかった
余程特殊な仕事でない限りたいていはビジネスモデルてのがある訳だが知らないみたいね
そんな奴がコミュニケーションとかどの口がw
まぁ何にも考えずにゲームは出来る
それは間違いない
普遍の真理だよ
でもそこに論理的考察を加えることで一歩踏み込めるし
上手い人の攻略動画の解説なんかはきっちり論理的になされてるだろ
それを理解できないから否定てのはなあ
0923名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/14(水) 21:31:51ID:tjeX5qRN何でオレがお前が理解できるレベルの言葉をわざわざ使わなきゃいかん
そもそもゲームに論理的思考はいらんというのがお前の信条なら文句はないが
そうならオレにも噛み付いてくんなよw
しかも理解できなかったら『ハッキリ言ってお前みたいな奴は(キリッって・・・
0924名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/14(水) 21:43:47ID:lXtjtfXO>ごく一部の人間しか理解出来てないって時点でお前が社会に出てないことがわかった
>余程特殊な仕事でない限りたいていはビジネスモデルてのがある訳だが知らないみたいね
数学的思考なんて言葉を普段からどこの誰が使ってんだよ。そんな言葉いきなり使って意味分かる奴のが少ないだろ。
現象をモデル化し体系化して理論的に考察することが頻繁に行われてる仕事教えてくれよ。
それに何でいきなりビジネスモデルが出てくるわけ?お前話摩り替えてるだけだろ。
ビジネスモデルがニンジャガとどう関係するのか解り易く理解できるように書き込めよ。
「他人に合わせるつもりが無い=コミュニケーション能力が無い」何か間違っているのかね?
いちいち草生やして何か面白いのか。
インテリぶってる勘違い野郎はきめぇからスレから出て行けとは言わないが書き込みするなよ。
お前が俺を見下したいのは分かったから。
もうすぐこのスレも終わるから次スレは俺が立ててその際にテンプレで「数学的思考が無いとニンジャガは満足に遊べません」って書いておいてやるよ。
0925名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/14(水) 22:00:11ID:tjeX5qRNモデル化てのはそういうもんだぞ
本質は同じ
何でオレがお前の低い思考レベルに合わせにゃならんのか説明しろ
自分で辞書も引かず調べることもしない馬鹿に合わせる理由があるならの話だが
それに数学的思考がないと満足に遊べないなんて一言も言ってない
お前何かコンプレックスでもあんの?
この程度の言葉でインテリとか思う奴も珍しい
0926名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/14(水) 22:39:08ID:UaGg6apR勘違いNINJAのゲームのスレとは思えないぜw
0927名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/14(水) 22:47:13ID:7mMEy8X2何だかよく分かりません
0928名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/14(水) 23:19:27ID:tjeX5qRN君はデバイモデルだとかアインシュタインモデルだとか学ばなかったのか?
0929名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/15(木) 00:50:12ID:mjzdgxwBマジで
0930名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/15(木) 00:51:26ID:KUV1JAnpビジネスモデルという言葉自体がわかりやすい例えとして出されたことに気づいてないところをみると
>>924はビジネスモデルの意味を知らないか誤解してるかだな
0931名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/15(木) 01:03:07ID:R+LAZhg0じゃがサバイバルランキング上位の者は皆すべからく上手い動きをしておる!』
数学とか確率とか言う前にはじめの一歩嫁
0932名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/15(木) 09:12:19ID:Rba9DI27ID変わってまた必死になって書き込みですか。ご苦労様です。
0933名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/15(木) 10:02:23ID:KUV1JAnpオレにまで噛み付く暇あるなら辞書買って来なさい坊や
0934名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/15(木) 10:11:58ID:x/NmLqGXかなり記憶が怪しい
1度習得したものだから
復習すればすぐに思い出せるけど
0935名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/15(木) 12:24:30ID:WARYMyx00936名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/15(木) 13:23:22ID:fWR7jgDu0937名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/15(木) 14:03:23ID:Rba9DI27昨日からお前マジでキモいからもう止めてくれよ。
そんなに物理やら数学やらの話がしたいならそっち関連のスレ行けばいいと思うんだが。
ニンジャガのスレでする話なのかどうか考えてから書き込みしてね。
0938名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/15(木) 14:12:00ID:KUV1JAnp何がオレなんだ?勝手に特定して楽しいか?
2Chみる暇あるならウィキペディアでもみてた方が身のためになるぞ坊や
まずは語彙を身につけるんだ
0939名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/15(木) 20:25:16ID:AgmiAadS?
Σ2だと投げ技即死だったけど無印だと死ななかった
0940名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/15(木) 20:37:33ID:EhuG2Cw/投げの予備モーションほぼ無しで
コンボの途中に割り込まれて投げられるぐらいなんだぜ
一部ボスの投げや、雑魚の自爆攻撃は即死級だけど
0941名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/15(木) 21:10:09ID:uJJxhtn60942名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/16(金) 13:41:29ID:F3EP9iSK重鬼地獄剛殺陣(笑)とか
0943名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/16(金) 15:11:26ID:DTZsTufuやっぱり無印超忍クリアしてからΣ超忍やるとぬるい?
0944名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/16(金) 16:11:14ID:KM2BJjoQ無印超忍>Σ2超忍>無印悟り>>無印強者>無印忍>Σ2悟り以下
こんな印象だった。
投げ即死(代わりにモーション見切りやすい)があるので、無印スタイルのゴリゴリプレイだと
ボスで苦戦する。ボス戦は間違いなくΣ2の方が楽しいね。
あと追加の女キャラのステージが結構難しい。
0945名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/16(金) 16:27:10ID:F3EP9iSK飯綱の着地に他のザコから投げをかぶせられて即死とかするからなぁ
あとチームミッション最高難易度の忍の極み01・02はマジで鬼畜
0946名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/16(金) 20:29:43ID:E+uhSBat197万9千は出たんだが以降さっぱりorz
瞬殺+連殺を意識して進めてるが、
カルマバースト5倍が牛鬼前で切れたりハイブリッドロボでフルボッコにされたり
クリアした人はどんな戦法で行ったのかな
0947名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/16(金) 21:41:03ID:T71+MU9Mバースト×5保持中のスコア稼ぎは風車絶技をメインに
機械相手のときは下手に稼ぎを狙わず『生き延びる』ための立ち回りをせよ
実績1250より
0948名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/16(金) 21:49:14ID:E+uhSBat上手く立ち回ればそこまでで200万行けそうだけれども
もちろん絶技は風車です
一番痛いのは、コンボ数が稼げすぎて赤青エッセンスが出にくい武器だから
下手糞には辛いな
他の武器は1日以上掛からなかったのになんだこの武器
0949名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/17(土) 00:45:04ID:sddFZ2Uoフレイルランクベスト5に入ってるがロボ系はとにかく絶技LV2
欠損したら即滅却
他は→△滅却でいい
風車手裏剣絶技は複数巻き込む様に立ち位置を調整する
緑玉は忍者に→△で浮かせて△連打やガージャは→△からイズナ
捌きから入ってもいい
ただし△連打はフィニッシュまで出さず手裏剣でキャンセル
着地に→△や回転△なんかですきをなくすといい
これスムーズに行くとヒット数がすごいことになるw
0950名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/17(土) 02:48:13ID:FSOGdCPu結局一番いいところまでいけたのが一回目の約90匹目までだった。
やるに連れてどんどん集中力が落ちていくぜ。
0951名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/17(土) 05:41:28ID:lfETPl+3人の足元を見た卑劣な商売人め
0952名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/17(土) 10:09:38ID:Atv2tTTyありがとう、試してみる
今朝は積極的に絶技出すように心がけて、ロケラン忍者の時点で191万が出たがロケットで飛んだ
二度目は2万だったwwwwwww
基本的な部分と集中力に問題があるようだ
滅却は15,000だけで瞬殺と連殺合計の30,000が入らないからタブーと思ってたけれどそうでもないのかな
絶技25,000が敵一体あたり換算だったら最高なのにな
0953名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/17(土) 14:20:33ID:sddFZ2Uoフレイル絶技は巻き込み少ないからロボ以外には時間の無駄になることが多い
忍者・ガージャ・ゲルフは→△滅却または風車手裏剣絶技
ロケラン集団は爆破手裏剣で2〜3人欠損させて放置
手裏剣投げるとき左スティックである程度ターゲットを変えられる
同じ奴に当たったら死んでロケラン補充されるから注意
んで残りを首斬り投げで処理
最速で2回決めれば即死取れたと思う
オレはいつもロケラン集団で緑エッセンス補充するから滅却は使わないようにしてるが
うっとおしかったりダメくらいそうなら滅却もあり
0954名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/17(土) 17:21:52ID:BF5ymTU00955名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/17(土) 17:41:21ID:sddFZ2Uo久々にやってみたらその通りだったw
全然やってなかったからなあ
だがまだオレの順位抜かれてなかったな
もうやってる人少ないんだね
0956名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/17(土) 17:46:56ID:Atv2tTTyハイブリッド+赤ガージャのパートでロボ1体目破壊の時点でライフ1%w
それらを奇跡的に全滅させられて199万くらい
次の沸きまでに風車手裏剣絶技MAXに溜めて放って200万突破
久しぶりにゲームで緊張の限界に到達しちゃった…胸が熱くなるな
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1271493740.jpg
0957名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/17(土) 18:06:48ID:7G5/aP6C別にいいなら構わんけど
0958名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/17(土) 18:07:46ID:BF5ymTU00959名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/17(土) 19:29:38ID:FSOGdCPuM13をもう100回はやってるが、クリアできん。
90人超えてHP7割で今回は行ける!と思ったら
鉤爪忍が4匹ぐらい同時に現れて爆発で画面が見えなくなって
気づいたら即死してた・・・。
更に高難易度のM14もあるし、あと2つでコンプとはいえ、当分掛かりそうだ・・・。
0960名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/17(土) 22:21:38ID:/zgDGIH5地蜘蛛日記思い出したw
0961名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/17(土) 22:36:00ID:Atv2tTTy優遇されすぎだろwww
0962名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/18(日) 01:32:12ID:Bizt/RoO久々にやってみたら約300万でスコア更新した
(1周目幻心でGAME OVER)
幻心相手に有効な技ないんだよな どうしたもんか
0963名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/18(日) 14:19:31ID:u0B1v6oW確かにフレイルは幻心に対して有効な技はないに等しい
オレは状況をみて回転△と→△でちびちび
まぁ2週目に入れば楽になるよ
0964名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/20(火) 23:15:38ID:ItRIDm0q敵の爆破手裏剣、前作みたいに普通に壁に刺さって一定時間経って爆発してた
なぜ変えたし?
0965名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/22(木) 08:30:40ID:2PtzcF3M製品版では一応ガードすれば弾けるってのが板垣最後の良心
0966名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/23(金) 15:38:37ID:Q+Nz5Cn5MISSIONとかサバイバルやってると大した事ないように思えてくる
ゲーム作ってるとこういう感覚になってどんどん難しくなるんだろうな
というか、爆発時にカメラがエフェクトでぶれてすごく目が疲れるのがウザすぎ
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