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ソニックワールドアドベンチャー 攻略10ヵ国目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/05(日) 18:08:30ID:eTZNuzg0
■前スレ
【SWA】ソニックワールドアドベンチャー【9ヵ国目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1243331881/

■発売日
Wii 2008年12月18日
PS3/Xbox360 2009年2月19日
■価格
Wii ¥6,090(税込)
PS3/Xbox360 ¥7,140(税込)
■ジャンル
超音速&パワフルアクションアドベンチャー
■プレイ人数
1人
■備考
Wii版はヌンチャク、クラコン、GCコン対応

□公式サイト
http://sonic.sega.jp/SonicWorldAdventure/
□攻略wiki
http://www19.atwiki.jp/sonicworldadventure/pages/1.html
□トレイラー一覧
http://www.gametrailers.com/game/6437.html
□SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.62(ソニックシリーズ本スレ)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1245683171/
□ディレクターブログ
http://www.sonicteam.co.jp/SonicWorldAdventure/director/
□ハミだしブログ
http://www.sonicteam.co.jp/SonicWorldAdventure/hamidashi/

※機種間の争いは厳禁!
0002名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/05(日) 18:10:11ID:eTZNuzg0
■よくある質問
・メダルが足りない→ ポーズメニューで残り枚数確認。攻略wiki参照。つべでSonic Unleashed medalで検索
・崩れる平均台無理→直線時は二段ジャンプで時間短縮、L字カーブで視点が動きだしたら定位置になるまで操作を止める
・村の外に敵がいるとか言われた→ 文字だけの演出です。普通にACTステージへGO
・ラスボス戦ライフ少ない!→ ボスに近づくまでにリングがあるので集めよう
・残機稼ぐのに良い場所は?→ オススメはチュンナンACT5(追加DLC)。通常ステージならシャマールACT1やスパゴニアエントランス
・残機制でタイムアタックしづらい→通常のゲーム進行を除けば、面クリア時にだけセーブされる(右下の緑マークを確認)。つまり・・・

■ソニック知識
・ダッシュリングやジャンプセレクター、一部のダッシュパネルは避けることでタイム短縮出来る。速度メーターを欠かさずチェック
・回転棒のタイミングがつかめない人は□(×)、X(A)連打でOK
・小さいジャンプ台はブースト時に乗ると、通常より飛距離が伸びる(赤いエフェクト)
・ドリフトすることでリングエナジー増加。またドリフト状態のままブーストし続けると速度上昇。通称、直ドリ
・レールに乗っている時に○(B)で簡易トリック
・ボブスレーは乗り込む時や、ジャンプ台後に□(X)でトリック

■ウェアホッグ知識
・ステータスはアタックとコンボを最優先、不安ならライフ
・地上攻撃はガードキャンセル可能。敵ガード時はガード崩し技を使う。意外と奥が深いので攻略wikiの技表を一度は見るべし
・掴みボタンは押しっぱなしにしておくと、最速のタイミングで掴んでくれる
・掴まり状態の時は□、△(X、Y)で、その場に降りられる
・空中□□X(XXA)は空中ダッシュとして使える。普通に走るよりドリルダッシュの方が速い
・壁抜け方法。 壁に向かって□△△(XYY)。技の終わり際に前進するので、その時にタイミングよくガード
0003名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/05(日) 18:10:54ID:eTZNuzg0
■タイムアタック記録
アポトス A 1:43:82 B 0:51:53
マズーリ @ 1:24:20 A 0:44:37 B 0:28:04
ホロスカ @ 2:36:44 A 1:02:33
チュンナン @ 2:50:79 A 1:08:19 B 0:24:76
スパゴニア @ 3:20:47 A 1:13:47 B 0:28:79
シャマール @ 2:01:46 A 0:43:63
エンパイア @ 1:38:59 A 0:23:89
アダバタ @ 3:51:57 A 0:49:08 B 0:28:68
エッグマンランド @ 7:37:61

追加DLC
チュンナン A-A 2:28:61 C 0:30:53 D 0:27:07
スパゴニア A-A 1:42:89 C 1:28:90 D 0:30:16
ホロスカ A-A 1:51:21 B 0:53:50 C 0:58:27
マズーリ @-A 1:40:61 B-A 0:30:96 C 0:38:99 D 2:20:56
アポトス @-A 2:12:95 C 0:49:92
アダバタ @-A C 0:37:04
エンパイア B 1:32:68

■ランキング
攻略wiki (日本、海外問わず。動画もあり)
http://www19.atwiki.jp/sonicworldadventure/pages/36.html
THE SONIC CENTER (海外ランキング。パッチ前の記録も残っているので周回バグはそのまま)
http://www.soniccenter.org/rankings/sonic_unleashed_360-ps3/times
0004名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/05(日) 18:11:44ID:eTZNuzg0
■追加コンテンツ
第一弾 チュンナン アドベンチャーパック 2009年3月12日配信
第ニ弾 スパゴニア アドベンチャーパック 2009年3月26日配信
第三弾 ホロスカ アドベンチャーパック 2009年4月9日配信
第四弾 マズーリ アドベンチャーパック 2009年4月30日配信
第五弾 アポトス&シャマール アドベンチャーパック 2009年5月21日
第六弾 エンパイアシティ&アダバタ アドベンチャーパック 2009年6月11日

※次スレは950を踏んだ人が立てること
 無理なら960、また無理なら970……といった感じでお願いします
0005名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/05(日) 22:28:59ID:nzogSOgs
パーフェクトダークいちおつ
0006名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 01:15:37ID:0A1jzQhl
おいふざけんなこのやろう
スレタイかえんなクズ

このスレの次スレを立てる人はスレタイ直してくれ頼む
0007名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 01:19:07ID:06HlWp7N
まあ勝手に変えるのはよくないな、前のより見栄え悪いし
0008名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 06:50:30ID:vf0K1mhx
自分も本当なら変えたくなかったんだけど、前スレにも書いたが
9カ国から10カ国にしたら「サブジェクトが長過ぎる」って警告が出たんだよ

もう既に990過ぎてて、テンプレのアポトスの記録を直さないといけないし
とりあえず緊急措置としてスレタイを・・・気に障ったのならスマン許してくれ
0009名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 07:10:29ID:qP+VmBBU
まあとりあえず乙
どんまい
0010名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 07:50:24ID:p5HnXQoX
>>1
乙 ←ダーク外野さん
0011名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 11:22:36ID:f7y6SYe7
攻略の文字を削ってもいいと思うんだけどなw
いちょつ
0012名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 12:00:17ID:BeC+ERv8
3日ほど前に本体と一緒に買ってきてプレイしてるんだけど、アダバタ昼に入れない
メダルはどちらも90枚ほど持ってて、夜には入れたのに昼はあと30枚近く必要ってw

アダバタ昼Act1ってそんなにメダル必要だったの?
入る所を間違えてるだけだと思いたいんだけど・・・
0013名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 14:01:05ID:vf0K1mhx
>>12
購入おめでとう
メダル集めるのがどうしてもメンドイなら↓これと
http://www.youtube.com/user/ShadnicK826?gl=JP&hl=ja
攻略wiki辺りを参考にするといいよ
0014名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 17:12:25ID:vZTesKdt
一応メダルは大体自然に必要数集まるようになってるから、かなり足りないとなるとどっか行き忘れてるステージがあるのかもしれんぞ
0015名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 18:16:23ID:/oAi585M
アダパタ昼って結構遅くなかった?
なんかメダル持ってても入れなかった気がするが。
教授に話しかけたら入れるようになった気がする
0016名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 18:57:21ID:vf0K1mhx
wiiとかにゲーム進行スキップ?搭載する予定みたいだけど
ソニックどうなるんだろうな(HD版にも影響出るかもしれないし)

個人的には水上とか空中で攻撃喰らっても、復帰が出来るようになって
QTEミスでもスピードダウンのペナルティとかにすれば
アクション下手な人への配慮としては充分だと思うが
0017名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 19:59:29ID:5WadWqXI
>>16
まあ、「任天堂ソフトの方針」ってだけだから、
当面ソニックには影響ないと思われる。

ただ、初心者救済策は用意して欲しいな。
個人的には、残機制を廃止して、箱のBlinx2みたいに、
「CPからリトライは回数無制限」「リワインドは回数制限あり」
みたいな感じにするのが良いかも、と思ったり。

あと、何回も同じところで死んだらその部分の難易度をコッソリ下げてくれるとか。
昔から結構ある手法だけど、意外と有効じゃないかと思う。
0018名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 20:18:38ID:fCyh6wMb
ソニックはやっぱデモ付けるとしてもアレだろ。クリア後の隠しムービー的な
スーパープレイとかそんな感じの奴。クリア出来ないから難易度下げるなんてやり方は
ソニックのゲーム性に合わないだろ。何度もトライするゲームなんだから
精々難易度設定ぐらいだろ。敵の数とかカーブ時に表示とか
0019名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 20:25:57ID:qBNUnMo3
HP制のゲームはよくあるね、敵の硬さが変わるとか。
足場が増えたり障害物が減るような補助はスピードでランクが変わるソニックとは
ちょっと合わない気がするな

初心者もシリーズのファンも快適にっていうなら
表示のオンオフ選択をつけて欲しい箇所はいくつかあるな
0020名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 20:29:08ID:vf0K1mhx
>>17
残機制は確かにもういらないのかもな
1UPを取った時のちょっとした快感が味わえないのは寂しいが

>>18
最初にEASYとかHARD選ばせて、コース全体の構成変えると
後でタイムアタックする時に混乱しそうじゃない?
0021名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 22:37:01ID:7PYhcass
俺は残機制は1up取ったときのSEが好きだからなぁ・・・
まぁない方がストレス溜まらないけど
0022名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 22:40:32ID:vf0K1mhx
チャオいれば、1UPの代わりにレアな動物とかでもいいんだけどねぇ

http://www.youtube.com/watch?v=_5y2-IfBsLI
またホロスカACT2更新されてるな
もう削るところ無さそうだし流石に1分切りは無理かな
この小ジャンプって他でも活用出来そうだけど、どうなんだろうか
0023名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/07(火) 01:30:33ID:5Ec/rhQr
マズーリACT5のチェイサーが強過ぎるw
レーザーがホーミングしてくるとか聞いてないぞ
0024名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/07(火) 08:55:59ID:YIuUCZ16
DLCいいなぁ
0025名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/07(火) 17:14:47ID:RAkRc58w
>>1 乙

>>6
1000ギリギリまでスレ立て人任せにしてそういう言い方は無いだろ。
しかも理由書いてたし。謝れよ
0026名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/07(火) 17:20:20ID:QSvbhaLw
過ぎた話しをうだうだと
0027名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/07(火) 17:57:30ID:OfmvyNV0
>>20
easy…敵の数/耐久性を下げる、マップ表示、カーブ時に標識表示
で後はnormalでいつも通りでよくね?normalのほうはリプレイ/レコード/ランキング有り
とかそういうので。それなりに出来ないとランキング参加とかもともと無理だしな
0028名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/07(火) 18:00:31ID:QbfSUtch
敵の耐久を上げると糞ゲーになるとあれだけ証明されてまだ懲りないのか
0029名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/07(火) 18:05:33ID:GRtEnUkg
つか大して難しいわけでもないんだからイージーとか要らなくね?
0030名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/07(火) 18:06:16ID:5Ec/rhQr
前スレ見たけど確かにこれは酷いw

980過ぎても誰も新スレ立てようとしない

ID:eTZNuzg0がテンプレ(タイムアタック関連も)修正して
スレタイが文字制限に引っ掛かったと説明

反応も無く1000直前なので、仕方なく本人がスレタイ短くして立てる

「おいふざけんなこのやろうスレタイかえんなクズ」
「まあ勝手に変えるのはよくないな、前のより見栄え悪いし」

どんだけだよw
>>1
0031名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/07(火) 20:32:57ID:lqVBcyM4
終了
0032名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/07(火) 20:52:35ID:D/ajs8tc
単に難易度変えられるだけってのは何か嫌なんだよなぁ
ヒーローズみたいに選ぶキャラ(チーム)によって難易度もストーリーも違うってのがいい

新ソニもソニックがノーマル、シャドウがハードみたいな感じだったし
0033名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/07(火) 20:56:19ID:rwK8GJ3o
それは得手不得手もあるんじゃないかと思う
新ソニはシャドウが一番楽だった
0034名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/07(火) 21:01:25ID:D/ajs8tc
>>33
単純に「ザコの多さ」的な意味のつもりだったんだ

オレもシャドウよりソニックの方がよっぽどオールS取るの苦労したしw
0035名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/07(火) 21:03:15ID:uPYf8lzi
あーずっとDLCこねえかなぁ
0036名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/07(火) 21:49:09ID:9uxXvPSN
>>1おつ
スレタイに文句ある奴は文字制限も知らないのか
0037名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/07(火) 22:27:11ID:9uxXvPSN
>>29
俺も別に難しいとは思わないけど、まぁ幅広くカバーするにこしたことないかもよ
海上の障害物とかでの即死無くすだけでも大分変わると思うよ
最初から当たらない人は別に問題ないし、誰も困んないでしょ
0038名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/07(火) 23:01:01ID:MTOFNMlL
さすがにそれはヌルヌルすぎる
初見で即死が多少あってこそソニックの気がする
マリオですら初見即死くらいあると言うのに
0039名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/07(火) 23:12:52ID:5Ec/rhQr
>>36
次スレでも文句言うかもしれんから、今の内に決めたほうがいいよ
まぁ立てるほど伸びるかどうかは別として

ソニックワールドアドベンチャー 11ヵ国目
ソニックワールドアドベンチャー 攻略11ヵ国目
【SWA】ソニックワールドアドベンチャー11ヵ国目

候補はこんな感じか
0040名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/07(火) 23:23:14ID:QbfSUtch
3番目でいいんじゃない?
0041名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/07(火) 23:39:51ID:iGv6MKYu
ソニックワールドアドベンチャー【11ヶ国目】
【SWA】ソニックワールドアドベンチャー【11大陸】
【SWA】ウェアホッグ忘れないでね【抜け毛11本目】
0042名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/08(水) 00:02:38ID:VowFHKoa
前ソニの雰囲気残すなら
【SWA】ソニックワールドアドベンチャー11ヵ国目
かな。でもSWAってスタッフしか殆ど使ってないよなw
0043名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/08(水) 00:04:32ID:Jq+dmmpe
正直前スレの注意書きを見ずに勢いで書いてしまった
本当にすまないと思っている
0044名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/08(水) 00:13:18ID:yH79g6ut
前ソニだと!?
0045名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/08(水) 10:11:41ID:VowFHKoa
>>43
きちんと非を認めるのは偉い
新ソニのミッションを全てクリアする権利をやろう

>>37
大体死ぬのって海上とか壁走り、空中でのダメージだからな
確かにそこでの即死止めれば難易度は下がるだろう

ヌルイって意見もあるがタイムアタックのやり応えが無くなる訳じゃないからいいでしょ
0046名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/08(水) 12:52:24ID:xyWtiUqe
スレチで悪いけど新ソニのミッションといえば
シルバーのリンゴ収穫ミッションがやり方わからずに最後の最後でやっとクリアできたのが嫌な思い出

普通サイコキネシスで投げ飛ばせばいいと思うだろ…
0047名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/08(水) 12:55:55ID:ZJYkSWlc
新ソニスレは別にあるからそこで書け
0048名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/08(水) 13:09:29ID:xyWtiUqe
えっ
まだあるのか
0049名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/08(水) 13:09:33ID:yH79g6ut
俺は金持ちのリング集めが二枚足りんかった。
ミッションはロードが多いから大変だよ
それと比べるとソニワドは快適だ
0050名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/08(水) 14:00:04ID:q0pH3CxR
新ソニミッションはようつべにうpされてなかったらやらなかった
0051名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/08(水) 15:01:43ID:utmiLfsy
はいはいスレチスレチ
0052名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/08(水) 19:06:18ID:mtBvcZTa
シャドウのカオスブラストがもっと派手ならよかった。あと範囲小さいw
シャドゲのカオスブラストはカッコよすぎた
0053名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/08(水) 19:51:56ID:VowFHKoa
新ソニといえば協力モードが新鮮だったなぁ
ソニワドじゃ実装しづらさそうだけど、とりあえず誰かと走られるだけで面白そう
マズーリACT2のドリフトステージとかで対戦もやってみたいけど
0054名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/08(水) 22:10:00ID:OPTK15RS
これ面白い?
0055名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/08(水) 22:10:33ID:r50ir4Uy
これは面白い
0056名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/08(水) 22:11:34ID:VowFHKoa
面白い、是非やるべき
0057名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/08(水) 22:15:31ID:utmiLfsy
新ソニの話しを持ち込んで延々話してる奴は池沼かなんかか
0058名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/08(水) 22:18:29ID:OPTK15RS
Amazonで箱とソフト予約した
箱版とPS3版は変わらなくてWii版が別ゲーなんだよな?
0059名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/08(水) 22:22:30ID:r50ir4Uy
>>58
そうだよ
0060名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/08(水) 22:25:12ID:QWZkoxtG
予約?
0061名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/08(水) 22:25:23ID:VowFHKoa
>>58
そう思っていいよ
追加コンテンツも沢山あるから、ネットにも繋いでね
0062名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/08(水) 22:43:32ID:yH79g6ut
>>53
そういや何だかんだいって対戦が無いソニックは久しぶりかな
携帯ソニックはどうなのか知らないけど
0063名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/08(水) 23:56:45ID:VowFHKoa
でもソニックで対戦じゃ中々バランス取れないよな
むしろカオティクスみたいにお互いを繋いだ協力アクションみたいなのがやりたい
0064名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/09(木) 00:55:07ID:W2V5bh2Q
海外で300万売ろうと思ったらネット機能は必要だよな
ステージ作成あったら、ひたすらダッシュパネルに翻弄されるステージ作りたい
0065名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/09(木) 05:09:52ID:8TCoZ1mu
スコア・タイムアタックランキングは欲しい
0066名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/09(木) 08:34:13ID:CPEZl0I0
全自動ソニック
0067名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/09(木) 10:46:24ID:q45VOf33
>64
もし作られたらブーストいらずだなwww
0068名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/09(木) 11:23:34ID:UDGRGQyj
俺は早く駆け抜けるというより
ソニアドみたいな早く走れるけどジャンプとか多様するぜっていう
ステージが欲しい
0069名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/09(木) 12:14:25ID:Ak5RGBMB
エッグビートルとずっと戦っていたい。HPが少ないから走り続けるしかできん
ラスボスがエッグマンという設定でBGMに今までのラスボス曲流して勝手に燃えてるぜ
0070名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/09(木) 12:20:33ID:Qb+Z+xz6
ソニアド以降の据え置きソニックでエッグマンがラスボスだったこと一度もないけどな
0071名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/09(木) 12:41:11ID:Ak5RGBMB
0072名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/09(木) 13:53:03ID:W2V5bh2Q
要望といえばホロスカACT4のジャンプ台ステージは嬉しかったんなぁ
ああいう開けた空間のステージもやっぱり必要

>>69
そういや今回エッグマンが通常ソニと戦ったのって、エッグビートルだけか
いつもの狭い空間のボス戦から脱却したのは良いね、ソニックはこうでなきゃ
0073名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/09(木) 14:31:22ID:oi9YOexq
タイムアタック見たら自分の発想力の無さを感じた
方向決める装置とか避けていいのかよw
0074名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/09(木) 17:20:28ID:ykFFL3TC
Wii版のステージはHD版仕様のソニックでプレイした方が面白そうだ
0075名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/09(木) 18:34:20ID:Fwt6EhHM
wii版は面白かったけどブーストの仕様はHD版と同じ物にして欲しかった
0076名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/09(木) 18:48:31ID:W2V5bh2Q
>>73
ソニワドはパズル的側面もあるから、色々障害物を避ける方法を考えてみるといいよ

Wii版まだやってないんだけど、ブーストは慣れると常にかけられる感じ?
それとも場所を選んで使わないといけないのかな?
0077名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/09(木) 19:16:42ID:XdkHKcA5
wii版は結構道が狭いから、ブースト続けてるとドリフト使ってもぶつかる
ところが多々ある。俺が下手なだけかもしれんが
ホロスカ・シャマールぐらいなら頑張ればできるかも
0078名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/09(木) 22:16:50ID:RQWzLUjB
次元バグを使わない最速タイムは各コースどのくらいなのかな
0079名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/09(木) 23:44:05ID:W2V5bh2Q
>>77
なるほどねぇ、次回作まで時間あるだろうし
今度やってみようかね
0080名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/09(木) 23:46:16ID:oi9YOexq
シャマール、エンパイア慣れたら
糞面白いな。最初全然走れなかったのに
0081名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/09(木) 23:51:58ID:K0fxh+wt
>>78
アポトスact2は次元バグが使えないから最速タイムはそのままじゃない?
ほかのステージのact1のTAとかは大体次元バグ使ってるから把握できないと思う。
0082名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/10(金) 00:06:12ID:H+j5Ycih
マズーリも次元バグといえばそうだけど普通にプレイした延長にあるんだよな
壁走り中にジャンプして、スプリングをスルーして直接レールに乗るだけだし

>>80
シャマールACT1が大好きだな、走りこんだら基本的に死なないステージだし
残機稼ぎにも向いてるのが嬉しい
0083名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/10(金) 11:05:02ID:VkoNR+Tj
Wii版は糞簡単だぞ。HD版持ってるならやる必要ないかと
0084名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/10(金) 19:51:18ID:ppn3DGCm
>>82
俺も偶然マズーリでショートカット探してたらなったわ
でもそのまま進むのは無理そうだから途中でスプリング使って元に戻してた
0085名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/10(金) 20:37:12ID:H+j5Ycih
>>84
ここに限ったことじゃないけど基本的にソニワドは
操作キーを出来るだけ触らずに行った方が安定するよ

といってもループ後、外に飛び出して着地するのはキーの微調整がいるけどね
0086名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/10(金) 23:26:22ID:ppn3DGCm
基本的にクイックステップで間に合うからな
0087名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/10(金) 23:54:41ID:H+j5Ycih
トレーラー久しぶりに観て思ったが
アダバタACT1-2が一部分使われてるね、シャマール夜とかもDLCの映像あったし
0088名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/11(土) 00:01:09ID:QmCPyA/0
チュンナンもトレーラーが今のステージ構成と違うよね
0089名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/11(土) 00:17:23ID:2HkufN0Q
スパゴニアのクイステ地帯も変わってるよね
0090名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/11(土) 00:39:40ID:aG+/K+9t
アポトスだけ専用トレーラー無いんだよな
0091名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/11(土) 11:41:13ID:QmCPyA/0
次回は最終2ステージくらいは秘密にしてて欲しいな
まさか全部公開するとは思ってなかったw
確かにあのトレーラー攻勢の期間は楽しかったけど
0092名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/11(土) 19:19:49ID:4NCLw36M
トレーラー見て思うことはカメラワークの違いかな
ステージの全く同じ場所でもカメラワーク変わるだけでかなり気分が変わるんだが
次回は同じステージでもカメラワーク何種類か用意してくれんだろか
0093名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/11(土) 19:49:23ID:aG+/K+9t
カメラワークといえば、ループは2D視点より
主観に近い視点の方が迫力出るなと思った
アダバタ1-2とかスパゴニアの自動走行面とか
0094名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/11(土) 19:59:48ID:zoZ/zCvb
ホロスカAct2は機種によって視点が変わってる気がする
0095名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/11(土) 20:08:39ID:QmCPyA/0
ああ、そういう話たまに聞くね。スパゴニアかどっかも違うとか

アダバタACT5みたいな筒状コースももっと欲しいね
逆にあまり要らないのがチュンナンの回転台かな、TAと合わないと思うし

>>93
確かにループの主観っぽい視点は気持ち良い
SA2とか多かった気がする
0096名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/11(土) 21:11:53ID:y8uCKssT
Wii版のジャケット裏返しっぱなしだ
0097名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/11(土) 23:01:46ID:QABmNaQX
あれ裏の方がかっこよくね?でも背表紙部分の色が変わるから周りと浮くんだよな
0098名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/11(土) 23:10:34ID:aG+/K+9t
アジア版だから、リバーシブルジャケットが羨ましいぜ
0099名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/12(日) 00:36:04ID:rAc6QoEe
昔アジア版でも本体設定で「ワールドアドベンチャー」のロゴに自動でなってたけど
パッチ後「UNLEASHED」に戻っちゃったんだよね
正直こっちは手抜きのロゴに感じる
0100名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/12(日) 04:07:17ID:qb8Ce5U/
日本ロゴはいい仕事したと思う!
0101名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/12(日) 15:20:38ID:GCL1PpMS
今日届いたけどなんだこれおもしれぇ
動画で見るより楽しい当たり前だが
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