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【SWA】ソニックワールドアドベンチャー【9ヵ国目】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/26(火) 18:58:01ID:ESUne9Lu
■前スレ
【SWA】ソニックワールドアドベンチャー【8ヵ国目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1240044625/

■発売日
Wii 2008年12月18日
PS3/Xbox360 2009年2月19日
■価格
Wii ¥6,090(税込)
PS3/Xbox360 ¥7,140(税込)
■ジャンル
超音速&パワフルアクションアドベンチャー
■プレイ人数
1人
■備考
Wii版はヌンチャク、クラコン、GCコン対応

□公式サイト
http://sonic.sega.jp/SonicWorldAdventure/
□攻略Wiki
http://www19.atwiki.jp/sonicworldadventure/pages/1.html
□トレイラー一覧
http://www.gametrailers.com/game/6437.html
□SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.60(ソニックシリーズ本スレ)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1240132079/
□ディレクターブログ
http://www.sonicteam.co.jp/SonicWorldAdventure/director/
□ハミだしブログ
http://www.sonicteam.co.jp/SonicWorldAdventure/hamidashi/

※機種間の争いは厳禁!
0002名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/26(火) 18:59:09ID:ESUne9Lu
■よくある質問
・メダルが足りない→ ポーズメニューで残り枚数確認。攻略wiki、つべでSonic Unleashed medalで検索
・村の外に敵がいるとか言われた→ 文字だけの演出です。普通にactへGO
・ラスボス戦ライフ少ない!→ ボスに近づくまでにリングがあるので集めよう
・残機稼ぐのに良い場所は?→ オススメはチュンナンACT5(追加DLC)。通常ステージならシャマールACT1やスパゴニアエントランス

■ソニック知識
・ダッシュリングやジャンプセレクターなどは避けることでタイム短縮出来る
・回転棒のタイミングがつかめない人はX(A)連打でOK

■ウェアホッグ知識
・ステータスはアタックとコンボを最優先、不安ならライフ
・平均台はカーブ地点で止まり、いい視点を探すと楽
・掴みボタンは押しっぱなしにしておくと、最速のタイミングで掴んでくれる
・掴まり状態の時は□、△(X、Y)で、その場に降りられる
・空中□□X(XXA)は空中ダッシュとして使える。普通に走るよりドリルダッシュの方が速い
・壁抜け方法。 壁に向かって□△△(XYY)。技の終わり際に前進するので、その時にタイミングよくシールド

※次スレは950を踏んだ人が立てること
 無理なら960、また無理なら970……といった感じでお願いします
0003名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/26(火) 18:59:50ID:ESUne9Lu
■追加コンテンツ
第一弾 チュンナン アドベンチャーパック 2009年3月12日配信
第ニ弾 スパゴニア アドベンチャーパック 2009年3月26日配信
第三弾 ホロスカ アドベンチャーパック 2009年4月9日配信
第四弾 マズーリ アドベンチャーパック 2009年4月30日配信
第五弾 アポトス&シャマール アドベンチャーパック 2009年5月21日
第六弾(最終回予定)
0004名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/26(火) 19:00:32ID:ESUne9Lu
■タイムアタック記録
アポトス @ A 1:46:74 B 0:04:93
マズーリ @ 1:24:20 A B 0:28:04
ホロスカ @ 2:36:44 A
チュンナン @ 2:50:79 A 1:08:19 B 0:24:76
スパゴニア @ 3:20:47 A 1:13:47 B
シャマール @ 2:01:46 A 0:43:63
エンパイア @ 1:41:41 A 0:23:89
アダバタ @ 3:51:57 A 0:49:08 B 0:28:68
エッグマンランド @ 8:46:98

追加DLC
チュンナン @-A A-A 2:28:61 C 0:30:53 D 0:27:07
スパゴニア @-A A-A 1:42:89 C 1:28:90 D 0:30:16
ホロスカ @-A A-A 1:51:21 B 0:53:50 C 0:59:73
マズーリ @-A1:40:61 B-A 0:30:96 C 0:38:99 D 2:20:56

※攻略Wikiで動画を確認出来ます
http://www19.atwiki.jp/sonicworldadventure/pages/36.html
0005名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/27(水) 06:28:57ID:oD0OGRao
>>1
すぺさるおつさんでー

やっぱ第六弾が最終回なのか。昼はアダバタ3、エンパイア2かな
レールがファイナルラッシュしてるステージに期待
0006名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/27(水) 06:37:03ID:dbq1CaBU
>>1
エンドレスオッツビリティー

ECはどう化けるかな…w
ジョイライドは鬼畜になるだろうけど
0007名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/27(水) 19:39:14ID:8kjf1q/0
>>1
カオツエメラルド。エミー使用可能パッチとかこねーかなー
0008名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/27(水) 20:42:46ID:DXBiM+lR
>>1


箱でSWAを2ヶ月以上やっていて
いまさらグラインド中にBボタンで
体の向きを変えることが出来ること知った
0009名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/27(水) 20:45:28ID:V7EQB/vR
>>1
APOTO乙

シャドウ出せシャドウ!
0010名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/27(水) 23:24:28ID:oD0OGRao
一応方向キーで体の角度も変えられるよな
0011名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/27(水) 23:41:18ID:oD0OGRao
前スレ埋まったか
実は本スレ以外では一番長く続いてるんじゃないか

そういや新ソニってネットランキングとかあったの?
0012名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/27(水) 23:46:50ID:npsExYvc
>>1
ウェント乙
0013名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 00:37:11ID:Bzf7tZpG
360版、アポトス&シャマールの追加コンテンツ落とすのにかなり苦労したんだが自分だけ?

71%辺りから何度かDLを停止しましたってメッセージが立て続けに…
一回目の時あれ?って思い電源切ってしまったら今度はLIVE接続できない状態が1時間程続いて困ったぜ

時間置いたらとりあえず繋がったが断続的にDL停止メッセージが入ったなぁ…
とりあえずDLには成功したが…

ちなみにイーサネットコンバータとスイッチングハブを利用してネットに接続しているため普段のLIVE接続も一度接続テストしないとログインできない仕様
0014名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 00:39:24ID:ynWtjmqj
いまさら箱版を買ってみたんだが、おもろいね、これ。
昼ステージでかっ飛ばしてるときは脳汁でるわ。

ただ、夜がなぁ〜
面白くないわけじゃないんだけど、へんなカメラ制御のせいで足場踏み外して
落下死、ってパターンが多すぎる。
ドラゴンゲートACT1で何度死んだ事か。。。

これからもこんなんばっかりなのかと思うとちょっと萎えるぜ。
0015名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 00:57:35ID:TtKwPDEE
自分はカメラというか、たまに影が付かないステージがあるからそこで少し苦労した
ウェアは上のテンプレの動きとか、ガードボタンで硬直キャンセルすれば
キビキビ動けてそれなりに楽しい

>>13
自分は普通に落とせた。容量が容量だから時間はかかったけど
0016名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 01:03:20ID:DX2kwqLw
キュウリのサンドイッチを食しつつ>>1
0017名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 04:46:00ID:D2+THwkR
PS3版とXBOX360版の違いまとめて教えてくれ
0018名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 04:54:17ID:qpUVaeGP
30fpsと60fpsの違いだとかオブジェクト省略とかロード画面とか
0019名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 08:02:36ID:Bzf7tZpG
>>15
サンクス
ウチの環境によるものかなぁ
本体この前修理に出してまだ絶好調だしなぁ

ソニワドHD版おもしろいんだが難しい
Wii版は楽勝だったんだが…orz
0020名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 08:42:32ID:JxPSqQxx
>>19
昨日はXBOX Liveに障害でてたからそのせいでしょ
0021名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 09:34:08ID:Bzf7tZpG
>>20
そういう事ねorz
サンクス

Wii版今やるときついなorz
ゲハの流れになるとアレだから詳細はあえて書かないけど…
0022名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 09:37:42ID:CpcOA64g
>>17
PS3:
10〜60フレームの可変FPS
ロード画面長めで変身演出無し
コントローラー操作はPS系ハード準拠の「話す/調べるボタン:×」「決定ボタン:○」

360:
30フレームの固定FPS
ロード画面短めで変身演出有り
コントローラー操作は「話す/調べるボタン/決定ボタン:A」と統一

Wii/PS2:
全体のストーリーやメインキャラの設定が同じだけの別ゲーム
0023名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 09:44:21ID:+ZcXwnHY
PS3の可変フレームレートってメリットなの?デメリットなの?
0024名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 09:56:59ID:c8VqW+YS
変身演出なしなのは初めて知った

まぁあれ見慣れてくるとウザいだけだけどな
0025名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 10:15:04ID:JxPSqQxx
PS3版て変身演出ないのか
あのシーンうざいだけだからシェンムーの昼夜切り替え(電灯が付くシーン)みたいにしてほしかった

フレーム可変もいいけど、30フレーム固定だったら処理オチなかったんじゃね?
0026名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 10:41:35ID:pedKHghY
変身演出はクリアしたら見る機会なくなるよね
0027名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 11:23:38ID:TtKwPDEE
何だかんだいってWii版やってないが、ドリフトでのライン取りが熱いゲームなのか?
HD版は多彩なタイムカットテクが魅力だけど(多分過去最高)
ライン取りの要素はあまり無いからWii版も少し気になってる
0028名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 11:41:44ID:Bzf7tZpG
>>25
本体のこたぁ詳しくないが常時30fpsが無理だったから苦肉の策で要所要所に10fpsを仕込んで、その代わり処理が余ってるとこは60fpsにしたんじゃね?

>>27
う〜ん
ライン取りゲーじゃないなぁ…
むしろショートカット探しゲー?

Sランク判定も結構簡単だし、3Dアクション初心者向けの作品なのでそういう意味でのストレスはないが、HD版やった後だと色んな意味で物足りないからやめた方がいいんじゃないか?

自分は先にWii版やったからそこそこ楽しめたけど…
0029名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 11:48:45ID:OgKljf/R
ソニックって元々ライン取りの要素なんてあったか?レースゲーでもないし
0030名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 13:26:49ID:bo5UEfR5
>>18
>>22
サンキュー。
PS3が可変FPSなのは聞いてたけど、30-60FPSじゃなく10-60FPSなのか…
うーん、箱版の方向で考えてみるかな
0031名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 16:01:05ID:iXQWC0ex
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6153088
PS3もほとんど30は上回ってるよ
つか10なんてない、酷いネガキャンだ
0032名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 16:12:26ID:wDMop7gj
>>31
アダバタみたいな高負荷だとどうなんのかね
0033名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 16:21:57ID:aSBshOMs
ほどほどにしないとゲハ厨が沸くぞ
0034名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 16:24:53ID:a2caEIHA
>>31
おーこんな動画あったのか

>つか10なんてない
たしかにほとんど30上回ってるな
でも逆に言うと、60fpsもほとんど無いんだな

まさに可変って表現がぴったりって印象だった


あと差異としては、
PS3は風車のプロペラのオブジェクトが省略されてるってのもあったよね
それとトロフィー(箱○では実績)、
これはPS3版の方が1つ多い。(完全コンプリートのトロフィー)

まぁPS3版でも箱○版でも、どっち買っても問題ないと思うけどね
0035名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 17:09:12ID:Bzf7tZpG
>>31
>>28だが>>22の情報を鵜呑みにしてた
PS3は持ってないのでどの程度のものかわからないもんで…すまないorz
0036名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 19:55:51ID:c8VqW+YS
完全コンプのトロフィーは地味に羨ましいなー
実績にも欲しかった

全く関係ないソフトの話で悪いけど、ヴェスペリアの「TOVマスター」みたいに他のトロフィー全部獲得した時点で取れるんかね
0037222009/05/28(木) 20:02:12ID:CpcOA64g
PS3の10〜60可変と360の30固定というのは飽く迄『プログラム上そうなるように作っている』と言うだけで、
必ずその値に収まってるわけじゃありません。

360版だとアポ1-2序盤のカフェエリアでブーストしたときのFPSは20〜25ぐらい。
PS3版だと同じ場所で10〜15ぐらいで、一番軽い箇所(タイトル画面)だと指定値を越えてFPSは61〜62ぐらい。

一番ひどいのはアダバタの水上でブーストをするタイミングによっては上記最低値を下回ってしまいます・・・。
0038名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 20:05:05ID:YH4PNn5F
>>37
妙に詳しいね。ソニワド体験版の動画からフレーム計算してるブログあるけどそこの人?
0039名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 20:06:46ID:pn7RUmQH
やっててなにもおもわないのでどうでもいいです

エッグマンランドの昼だけ来ないかな
0040名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 20:10:03ID:CpcOA64g
>>36
プラチナトロフィーは最後のトロフィー取得後に貰えます。

ただ、PS3のプラチナトロフィーはタイトルで用意してるわけではなく、
トロフィーシステム自体に組み込まれてるだけなんで、あまり気にしなくてもいいかも。

360でも同様の実績を作ることは可能ですが、実績総数はパッケージタイトル単体で最大50個なんで
組み込むなら通常の実績の数を減らすことになります。
0041名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 20:12:34ID:h8q+lA7D
速っ!!
0042名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 20:14:28ID:HPPvr+L4
SWAのトロフィーはゴールド1個だけ
他のパッケージソフトと比べると酷い
0043名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 20:15:24ID:k7ZgkOpZ
いやタイトルで用意してる
ゲームごとに違う専用のトロフィー名があるし100%でもプラチナが存在しないものもある
0044名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 20:32:37ID:pedKHghY
箱だけどやってて30fps気になります。プレイする画面の大きさも影響してるだろうけど
60fps安定って現行機では無理なのかな
そういや以前ソニアドかなんかがPCで出てなかったっけ?
そんな風にPC版は出せないものか・・・てか何でソニアドPC版出したの?詳しく知ってる人いる?
0045名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 20:33:52ID:FXhO0eky
セガはいつだって予想の斜め上
0046名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 20:54:36ID:TtKwPDEE
>>28
>>29
へぇ、そうなのか。Wii版は動画観る限り
常にコーナーでドリフトしてるように見えたんだけど
意外とライン取り(でいいのか?)ゲーってワケじゃないのね
0047名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 21:00:11ID:Yx9Aerp0
バネ回避したりゲージ調整したりって感じ
0048名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 21:03:12ID:k7ZgkOpZ
コース取りなのかはわからないけどwii版のブーストは
たしかソニックがどこを向いていてもカメラが向いてる方向にブーストするね
0049名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 21:12:03ID:TtKwPDEE
避け部分はHD版が凄いからな。あの手この手で障害物(バネ、敵、リング、ジャンプセレクター)を避ける
ゲージ調整も一部重要だね。チュンナンACT2はブースト全開だと中盤でゲージが不足しちゃうし

そういや箱アジア版だけ、シャマールACT1の壁走り後に
邪魔な四角い岩が三つある。これで何度涙をのんだことか・・・パッチで消してくれよ
0050名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/28(木) 22:30:20ID:WLvRv7/+
Wii版はWii版で面白いよ
でもHD版の前にやるべき

ウェアはWiiの方が今でもいいと思ってる。
適度に短いから。ダッシュ暴発は最悪だったが
エッグマンランドもHD版と違って楽しい
0051名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/29(金) 00:15:49ID:RjmJJPhC
エッグマンランドは長いってだけで、部分部分で見ると演出が楽しくて好きだ
ジェットコースターが分離して、そのままボブスレーとかね

ウェアは上手い人のプレイ見ると認識変わるかも、動きが全く違うから
DLCステージは通常と比べると短めだから丁度いいよな
0052名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/29(金) 01:27:48ID:v4EXkgdB
ゴールド1つでもブロンズシルバーが多いから全体的に見ると他のゲームと同じくらいのポイントになる
ちなみにディスクタイトルでトロフィー対応なら全てプラチナあり
0053名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/29(金) 07:34:41ID:0v6mvIC/
拘束ハリネズミ
0054名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/29(金) 11:41:05ID:aV7I6d1j
>>53
残念だが"音"速ハリネズミ
0055名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/29(金) 13:13:30ID:xy22w0wp
ダ!メ!だ・・まじうまホットドッグとれなーい、こんなのを3回とかやる気おきなーい
以前もここで数ステージ残してホットドッグ諦めたとか言って、
結局その後エッグマンランド以外クリアしてしまった俺だが、もうやらん!やらんぞ!!言ったからな!
0056名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/29(金) 13:14:25ID:SmrEdj//
うん
0057名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/29(金) 15:10:01ID:T+ezHUu7
そっかー
0058名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/29(金) 15:48:49ID:KpjDXXnn
夜イラネ
0059名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/29(金) 16:29:02ID:GwIaPzz5
夜TA楽しいです
0060名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/29(金) 17:46:57ID:Ve80wS4u
レベルMAXのウェア楽しいです
0061名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/29(金) 17:54:55ID:RjmJJPhC
マズーリACT4楽しいです
0062名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/29(金) 17:55:42ID:B8D4DON2
マズーリact100つまらん
0063名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/29(金) 18:15:49ID:/9SD7vDA
数週間後、そこには新たなホットドッグを手にした>>55の姿が…
0064名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/29(金) 18:17:11ID:SmrEdj//
泥かけホッドドッグ
0065名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/29(金) 19:27:29ID:UuAtsyd7
>>55はハリネズミの食いかけホットドッグを食うような変態だぞ?
0066名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/29(金) 21:14:46ID:YjdBhcTM
ウェアホッグは敵を掴みたいのにチャンスアタックになるのが嫌
0067名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/29(金) 21:28:00ID:xGoOIERG
>>66
かなり駄目な仕様だよね
そのせいで蜂が理不尽に強くなってるし
0068名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/29(金) 21:30:04ID:X9Av8CQ0
START、↓、○、↑、○

もうこの動作飽田......
0069名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/29(金) 23:33:20ID:DMw+UnaK
はじめからを選ぶ度にいいかどうか聞かれて決定ボタン押して、更にはい・いいえで「いいえ」がデフォルトなのはマジで勘弁してほしい
0070名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 00:03:07ID:XMtSHfHm
普通どのゲームでもやったらあと戻りできないリセットや脱出や捨てるなどの選択って「いいえ」がデフォルトでないの?
0071名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 00:04:23ID:PVDRXIID
インターフェイスは少し配慮が足りてなかったよな
ゲーム面の出来がいいだけに
細かいところが気になる・・・
0072名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 00:37:11ID:/9KD1dxG
そこはソニックに限らず、セガのゲームの永遠の課題だよな
0073名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 00:41:23ID:58CymTQm
>>70
まあ普通はあった方がいいんだけどこれは何度もリセットするのと
間違えてリセットして出る被害が少ないからどうしても気になるんだよね
0074名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 01:19:08ID:2uWeSkyX
そこまで求めるんだったら俺ならセレクトボタンで即やり直しさせろ、くらい書くけどな
0075名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 03:05:07ID:gfcr7BSR
>>73
たまに明らかな自分のミスで発生した被害でも操作性が悪かったからとクレーム付けてくるひとがいるんで、
少しでも誤操作が起きそうな場合には事前に相応の対策をしておくんですよ。

特に360の場合はガイドラインで「データを破壊する操作を行なう場合はユーザーに確認をさせなければいけない」って感じのがあるから、
リトライするときや、タイトル画面に戻るときにも「はい/いいえ」を選ばせたりと色々と面倒なんです・・・。
0076名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 03:34:19ID:KmxS/iB6
確かにゲーム性は素晴らしいんだけどインターフェース面が弱いな
ミッションとACT面が混ざってるのもどうかと思うし
ここらへんパッチに期待してたんだけどな
次回作も橋本さんなら、そこらへん宜しく
0077名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 13:19:47ID:IsecL7wl
>>50
HD版はエッグマンランドが実質死にステージなってるのがきついよな
ウェアの中でも最悪なウェアステージ強要される上に、馬鹿長くて疲れる

Wii版は適度に細切れになってたのが良かったね。
そのせいで体感的にはウェアステージが連続して厳しかった部分はあるが

HD版が
昼1:ウェア3 くらいで
Wii版は
昼1:ウェア5 位に感じられた

0078名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 14:08:09ID:KmxS/iB6
とりあえず必要以上にエッグマンランド貶すやつはTA動画でも見れ
ttp://www.youtube.com/watch?v=orF9s5I251M
0079名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 14:19:36ID:ZZQIWnTj
速くて上手いスーパープレイだとしか
0080名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 14:21:13ID:58CymTQm
最初のショートカットレールに乗るのと
溶鉱炉を下るとこ左下にドリルで行くのは誰でもできるぜ
0081名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 14:29:18ID:2uWeSkyX
1UPあれだけ配置してくれてる時点で相当優しいんだけどな

TA意識しなくても最終的に13分もあればクリアできるステージに文句言われてもなぁ
0082名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 14:36:01ID:/mQHBKr2
正直、「やり込んだら○分でいけるよ!」って言われてもそれが何だって感じだけどな
初見だと大半の人にとってはクソ長いし面倒なステージだろ。難易度は>>81の言ってるように1up多めだから高難易度って程でも無いけど
0083名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 14:50:10ID:aqPS6fWb
>>55の者だが、>>63すまん!今さっきまじうまホットドッグ手に入れてしまった!
0084名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 15:17:56ID:AaO2LkUE
>>83
いや、数週間どころか一日じゃねぇかw
おめでと〜
0085名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 15:29:51ID:i4W45zfy
>>78
こういうの意見がそもそもソニック信者の奇異性を物語ってるよな
いや、俺もソニック信者だけど

HD版エッグマンランドは日本の大多数のユーザーならクリアーせずに投げ出す
ゆとりだとかそういう事じゃなくて、あのステージは狂ってる。
狂ってるまでいかなくても、糞な部分である事は間違いない
最初にやって1時間以上かかる奴が多数になるステージ作ってる時点でゲームデザイン間違えてる
0086名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 15:35:04ID:YyiksYnt
>>83
おめ
俺も先ほどようやく手に入れた
ノークリア出来るまで長かったわ…
0087名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 15:37:14ID:YyiksYnt
ノークリアじゃなくノーミスだ…
スマソ
0088名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 16:00:57ID:ZZQIWnTj
>>84>>86あり&おめ〜
悔しくてやってたら運良くすんなり行けたんだ。フラグのおかげか
まあ達成感はあるミッションだったな。当分おなかいっぱいだがw
0089名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 16:03:22ID:ZZQIWnTj
おっとPCからだからID変わってた。>>83です
0090名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 16:48:07ID:u7yn+4aP
これロードがイライラするな
0091名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 16:56:10ID:3c7Gb89Q
>>90
新ソニまじオススメ
0092名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 17:06:22ID:u7yn+4aP
新ソニもロード地獄だろ。
0093名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 17:14:47ID:OSYABYWT
>>92
新ソニやったらこっちのロードがイライラしなくなるんだろ
むこうが糞すぎて
0094名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 17:19:44ID:u7yn+4aP
いやどっちもどっちだろ。なんで昼と夜入れ換えるだけであんなロードすんだよ
0095名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 17:56:51ID:N/ASpMgF
>>94
おつむ晒しとはwちょっとYahooでググッってお勉強してきなさい。
0096名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 18:06:32ID:u7yn+4aP
は?



…は?
0097名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 18:08:27ID:HhnOF2Yb
>>94
そりゃ、GIテクスチャ、ライトフィールド用環境光情報等、
もはや別物と言えるくらいの情報の置き換えがあるから仕方ないだろ。

いろいろクオリティ落として、全部のデータをメモリに置いておくなら話は別だが。
0098名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 18:10:59ID:u7yn+4aP
昼と夜変えるだけであんな時間ロードするゲームねぇよ
ワールドマップから街へ移動する時間も長すぎる。新ソニと何も変わらない
0099名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 18:15:57ID:Kbd1xPgm
ホロスカ夜終盤のつらら→氷山→つららの所が辛いな
氷山の上でダッシュしそこねてつららを掴み損ねる
0100名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 19:05:55ID:/mQHBKr2
ロードはPS3版だと結構気になるな
でも、他のゲームもこの位のロードは珍しくないんじゃないか
0101名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 19:13:24ID:2uWeSkyX
新スレ入るまでは和気藹々としてたのにな。攻略スレでなんでロードの話出てくるんだ
0102名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 19:20:46ID:HhnOF2Yb
>>98
>>97で俺が言ってることの意味がわからなかったのか。
お前の低脳さに気づかなくてごめんなwww

>>99
HD版なら、RT(R2)引きっぱなしで行けたはず。

>>100
寧ろ頑張ってる方だと思うけどね。
0103名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 19:31:59ID:A3OqeM/v
>>83
必ずやると思っていたよww
おめでとうw

そんな自分はまだ手に入れてないが…
やってくるかな
0104名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 19:36:11ID:u7yn+4aP
>>100
360の方がロード早いの?早いならまじで乗り換えるぞ
0105名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 20:00:49ID:58CymTQm
乗り換えればいいけど変身シーンがうざいって言いに来ないでね
0106名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 20:06:23ID:2uWeSkyX
売ってラッシュ買うのが一番だな
0107名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 20:39:52ID:LXs7zMvi
>>97
そういう理屈の問題じゃないだろ・・・どんな理由があろうとロード長いというのは欠陥になり得る
俺は長いとは思わんが、さすがに変身だけでロード入るのはきつかったな
もう慣れたけど
0108名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 20:49:23ID:u7yn+4aP
ただのロード画面より変身シーンあった方がいいじゃん。
今動画見たらロード時間3秒くらい違うのな。これは乗り換えるしかないわ
0109名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 20:56:49ID:PVDRXIID
変身シーンがあるからロードの長さは気にならないな俺は
0110名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 20:57:11ID:8dnwVUVy
いきなりで悪いんですが、パーフェクトダークガイア戦の最中で『ステージをやめる』を選択すると、どこまで戻っちゃうんですか?
0111名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 20:57:43ID:58CymTQm
>>110
エッグドラグーンかららしい
0112名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 21:00:57ID:KmxS/iB6
ロード時間はこんなもんなんじゃない?
リトライは短いから良かった、一番お世話になるしね
0113名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 21:01:34ID:8dnwVUVy
まじすか!!

わかりました
頑張ってみます!
0114名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 21:02:46ID:D6yTHmFy
変身シーンで気がまぎれるから気にならないよ360版は
実際に短いし
0115名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 21:05:55ID:CwjKCVVM
PS3と360のロード画面比較してる動画あるのか?
教えてくれ
0116名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 21:10:34ID:u7yn+4aP
そもそもなんでPS版は変身シーンねえんだよ…
0117名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 21:11:25ID:Mb38fmRW
なんかもう構って欲しいだけに見えてきた
0118名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 21:12:52ID:u7yn+4aP
>>115
360版のプレイ動画見ただけだよ。見ただけでロード時間の違いがわかるほどスムーズだった…
0119名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/30(土) 21:17:38ID:OSYABYWT
PSのHDD容量が少ない俺にはインスコなしでロード長い方がいいがね
ただでさえDLCで容量が馬鹿みたいに大きくなるし
0120名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 01:40:24ID:W06SRQj/
アポトスAct1-2おもしれええええええええええええ
今までだったらただ単に障害物増やしてただけなのにこのステージは違うな
0121名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 01:52:04ID:5wzF26+6
アポトスACT1-2は実際、今までのACT2-2系のステージだからな
ホロスカとかスパゴニアのACT2-2も凝ってて好きだ
0122名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 02:02:59ID:Szn9IsJM
いとこが
0123名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 02:17:48ID:gHj0ASKJ
PS3はガイドラインでロード画面は30秒以内と決まってるから、
変身シーン入れてたら余裕で越えてたんじゃないかな
0124名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 03:25:36ID:3iTo3Qxk
変身シーンってそんなに重たいのか?
エッグマンランドでちょこちょこ変身してたけど
0125名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 04:06:59ID:bF+SYZiY
にしてもあれはな・・・w
まあしょうがないのはわかるんだけれど
0126名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 08:17:37ID:fS7F5FW/
>>124
町中やエントランスステージでの昼夜逆転時に入る変身演出だから、時間帯や住人入れ替えで時間かかるんだと思う
0127名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 12:06:41ID:3iTo3Qxk
そうだよな
朝と夜変えるって、ゲームではテクスチャ総張り代えだからな
0128名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 12:14:57ID:ue3rKwO+
それでゲームのテンポ悪くなるなら昼だけでいい。むしろウェアなんて要らない
0129名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 12:24:48ID:g41UVbws
>>128
まぁ、ゲームのテンポが悪くなることが悪くなることが企画段階でわかってるなら最初から入れなかっただろうね。
実際にはテンポ悪くなってないから問題ないけど。
0130名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 12:27:43ID:6sJbJvhy
SWAはテンポ悪いと思ったこと無いけどな
てかステージセレクトあんじゃん
0131名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 12:30:27ID:c2bo9a9K
ウェアホッグ=まさかの魚釣り
ぐらいのストレス
0132名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 12:34:13ID:5wzF26+6
実際にはそこまでテンポは悪くないよな、ロードなんてこんなもんだろ

それより問題はステージセレクトでACT、ミッション、トライアルがごっちゃになって
列記されてることでしょ。あれは今すぐでも直せる
マズーリACT5好きなのに下にあり過ぎだぜ
0133名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 12:39:48ID:cd2KrQWc
エントランスはゴチャゴチャしてて戸惑った
0134名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 12:43:00ID:6sJbJvhy
>>131
よぅわからんけど
あのロードにストレス感じるなら携帯機のソニックやろう
0135名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 12:44:17ID:YyrvjgJe
エントランスって以外に広いんだよね
0136名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 12:50:32ID:ue3rKwO+
360はテンポいいかもしれないけど、PS3はロード長いんだよわかれよ
0137名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 12:55:55ID:YyrvjgJe
また昨日の流れに引き戻されそう
0138名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 12:58:30ID:ue3rKwO+
教授の部屋に入るだけで8秒近くロードする意味がわからん
0139名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 13:05:27ID:6sJbJvhy
PS3しか持ってない人にとってマルチ自体嬉しいことじゃないか♪
教授の部屋もワールドマップから行けるしあんま行かんし。楽しもう!
0140名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 13:26:04ID:5wzF26+6
最近、気に入ってるステージは何処?
自分はシャマールACT1とホロスカACT4(ジャンプ台ばっかのステージ)だな
個人的にドリフトステージがもう少し欲しい、壁があると更に良い
0141名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 13:33:42ID:wq94Zdu/
壁っつっても針壁とかだろ?
0142名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 13:42:28ID:6sJbJvhy
針鼠vs針壁
0143名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 14:05:58ID:ue3rKwO+
>>139
ワールドマップからどうやって教授のとこいくの?嫌がらせかよ
0144名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 14:06:50ID:wq94Zdu/
何言ってんの?
0145名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 14:44:19ID:D01Ius3k
>>143
ワールドマップに研究室に行くってメニューがあるよ
0146名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 14:56:00ID:bF+SYZiY
>>145
それクリア後もスパゴニアの方に行ってしまわないかい?
0147名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 15:27:23ID:WBPymqH+
うわあああああああ
クリア寸前だったのに、間違って「ニューゲーム」セレクトしてしまったああああ
慌てて強制終了したけど、再起動して「コンテニュー」選んだらオープニングからだった…
これってもうどうにもならないってこと?
またあの地獄のようなウェアホッグを一からやらなきゃダメってこと!?
0148名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 15:31:49ID:3kW4dA6d
一度で二度美味しい
0149名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 16:05:34ID:5wzF26+6
>>78の動画でも見て、最短ルートで行け
エッグマンランドのことかどうかは分からんが

地味にアポトスACT1はTA難しいな
いや難しいっていうか、思うように最速ルートで行けない
0150名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 16:15:39ID:9N2C94GP
今日もまた沸いてたのか。ご苦労なこった。


>>147
なあに、ホットドッグのためのロケハンだと思ってやりなおせばいい
メダルが集まってるのだとしたら乙としかいいようがないが

ニューゲーム選んだ瞬間にオートセーブされるんだっけ?だとしたらちょっとした罠だなぁ
0151名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 16:38:19ID:ue3rKwO+
ソニワドやったあとに新ソニやると画像が汚く見えるね
新ソニってムービー省けばWiiで出せるんじゃない?
0152名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 16:44:04ID:yOfeUF7v
ひょっとして動画見ただけの感想じゃないのか?
0153名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 18:12:07ID:Xg4H88JZ
ふっ。4時間かけてエッグマンランドクリアだ。
ソニック初の一般人にはきつかったぜ。楽しかったけど。
んで、ホットドッグ系はあきらめたとして、
最速の証のトロフィーぐらいとりたいけど、
2分50秒をきるコツを教えてくれ。
0154名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 18:22:36ID:XPKpeS7l
>>153
ニコとかつべにいくらでも動画上がってるだろうから探せば
0155名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 18:28:04ID:zOk8r0Zq
>>153
ショートカットが数箇所あるからそれを見つければいける
ショートカットはジャンプしてれば見つかる
0156名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 18:29:35ID:5wzF26+6
>>4の動画でも参考にするといい
最速ルート知るだけでも大分違う

そういやマズーリACT2(ドリフトステージ)のTA動画ってないのかね
クリアしてるだけの動画なら結構あるけど
0157名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 18:38:16ID:Xg4H88JZ
ありがとう。つか、動画見たけど速すぎだな。
コレ参考になるか?ってぐらい。
特にループするところからレールに直接飛び移るのなんて・・・
あと、ドリフトってさ、LかRトリガーと○ボタンでやるのって差ないよね?
曲がりきれなくてよくコースアウトしちゃうんだけど。
0158名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 18:40:40ID:Xg4H88JZ
すまん。上げてもうた。
0159名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 18:45:02ID:zOk8r0Zq
動画見たんなら楽勝だと思うが難しいとこなんてないぞ
まずはやってみろ
ドリフトは差はない。押しにくいかどうかだけ
0160名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 18:47:32ID:fS7F5FW/
>>151
確かに360、PS3ソフトの中じゃショボい方だけどWiiは無理じゃね

>>157
ショートカットコースは見た目より簡単に覚えられると思うぜ
それより慣れるまではスタート直後の町の中でいかに障害物に引っかからず、立ち止まらずに進めるかの方が難しいかもしれん
0161名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 18:54:49ID:5wzF26+6
>特にループするところからレールに直接飛び移るのなんて・・・
ヘルプが邪魔な所の直前のこと言ってるなら
ブーストゲージを空にしてエアブーストが出ないようにしないと無理
まぁカラクリが分かっても普通出来ないよあのショートカットは、オレも出来ない
0162名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 19:02:12ID:Xg4H88JZ
みんなありがとう。
ショートカットは全部できなくてもいいよね?
まずは、ノーミスでクリアできるようにするよ。
てか、ソニックって一つのアクションゲームの形として出来上がってるよね。
普通の3Dアクションでもなく、レースゲームでもなく。
ま、狼パートはさして珍しくもなかったけど。
フレンド一人もやってる奴いないけどもっと人気が出るといいのにな。
0163名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 19:14:37ID:zOk8r0Zq
>>162
できなくてもいいが、できると気持ちがいいからな。いつかマスターしてみてくれ
>>159で難しいとこなんてないと言ったが、それは正攻法での場合な
隙をついたようなショートカットは出来なくてもおかしくない
0164名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 19:16:56ID:cd2KrQWc
2Dアクションならほとんどのゲームは90年代で既に完成してる感があるけどな。マリオとかロックマンとか
3Dアクションはまだ方向性が定まってないのが多い気がする
0165名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 20:16:33ID:ue3rKwO+
ゼルダとかバイオとかいろいろあるじゃん
0166名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 21:05:33ID:9N2C94GP
Kunoichiは完成度高いぞ
0167名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 21:28:26ID:WH6Ica7y
kunoichi・・・もらってやってたけどラスボスで投げたままだ
0168名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 22:04:22ID:biNP2+rM
Wii版の
0169名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 22:05:08ID:biNP2+rM
Wii版のグラしょぼすぎワロタ
ウェアホッグなんてまるでぼろ雑巾じゃんwww
0170名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 22:26:03ID:HnpUPLwA
そりゃ言いすぎだw
0171名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 22:59:42ID:ue3rKwO+
Wiiでは頑張ってる方だぞ。処理落ちもないし
ムービーが綺麗すぎて逆に汚く見えるけど
0172名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 23:21:54ID:I9qHxJli
今日初めてスパゴニア昼act1でSとれたんだけど、
その後から全ステージクリア後であるにも関わらず
ワールドマップに次の行先を示すラインがスパゴニアから
ホロスカ、シャマール、エッグマンランドに引かれてた。

行っても何も起こらないし、これってバグかな?
既出だったらスマン
0173名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/31(日) 23:33:30ID:5wzF26+6
>>166
kunoichi面白かったな、全クリの達成感が半端無かった

>>172
バグといえばバグなんだろうか。皆同じっぽいよ
0174名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/01(月) 01:28:48ID:ZjE96ttY
オレもあのラインは出たり消えたりするな
0175名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/01(月) 01:33:17ID:sgd/9koe
>>140
チュンナンACT1(爽快感がある。最後のチェイサー戦が少し暇だが)
アポトスACT4(一度慣れると、そうミスらないし1分でサクッと遊べる)
マズーリACT1(人気無いみたいだけど、畳み掛けるようなステージ構成が良い)
0176名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/01(月) 12:57:23ID:Vs92vaTS
アポトスAct4(夜)好きだ。敵とひたすら戦いたかった
0177名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/01(月) 17:37:03ID:sgd/9koe
よし全部倒したなって思ったら、ボスが出てきて面白かったな
しかも強いの何の。QTE速過ぎw
あのステージの戦闘が上手い動画とか誰か上げないかな
0178名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/01(月) 17:53:55ID:/2hBZWw7
ウェアがレベルMAXでも敵が強くてなかなかやりごたえがあったな>アポトスact4夜
0179名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/01(月) 17:54:46ID:3n65DNur
テーレッテー
0180名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/01(月) 21:27:12ID:2bCoZPyU
サブステージの中だとチュンナンact2が一番おもろいな
0181名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/02(火) 06:34:00ID:mSatxwoK
同じ系統のアダバタACT2も結構面白いな
垂直走りが多くて、少しMDソニックを思い出す
↓これぐらい走れると楽しいんだけどねぇ
ttp://www.youtube.com/watch?v=mMA3jQSX4II
0182名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/02(火) 09:27:27ID:kbClqhsr
昼ハシリ 夜ナグロウ
だな
0183名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/02(火) 15:05:34ID:mSatxwoK
シャマールACT3(チャオ探し)で1:03:29出来た
ショートカット探しが楽しいな。1分切りもたぶん可能、というか既にいそう
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp251863.jpg
0184名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/02(火) 15:20:40ID:1URASQo3
バケモンばっかだなこのスレ
チャオ探しは癒しがほしい時に最適
0185名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/02(火) 16:08:33ID:hK0u3Yfp
PS3版はインストールできないの?
0186名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/02(火) 16:32:35ID:Qvc0Fqdd
フルインストールなんてできる訳無いじゃないか
0187名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/02(火) 16:37:09ID:TlCUUoHQ
>>184
シャマールのは落下の心配がないし
市場の置物みたいなチャオは可愛い品
0188名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/02(火) 17:13:58ID:mSatxwoK
そういや落下死が無いステージなんて珍しいな
実は初?Wii版はどうなんだろ
0189名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/02(火) 18:36:01ID:pNOXK48O
>>188
ソニックシリーズ全般で言っているなら
CDは落下ポイントが最終ステージの一か所しかない
0190名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/02(火) 18:43:13ID:o2H8ohZ1
ウェアならシャマールAct1は落下死ポイントなくね?
0191名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/02(火) 20:01:46ID:vuRXLDJx
http://www.youtube.com/watch?v=qo57cET6WKw
エッグマンランドはまだまだ縮みそうだな
0192名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/02(火) 20:20:48ID:mSatxwoK
>>189
ソニックCDってそうなのか。難易度下げたのかな
いつかやりたいんだけどねCD。確かソニック3より前に発売されたんだっけ?
ウェアならアポトスACT1-3とかアポトスACT2みたいな戦闘面も落下死無いね

>>191
SA1のトゥインクルサーキットを少し思い出した
にしても、よくこんなすり抜けバグ使いこなせるなw
0193名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/02(火) 20:23:38ID:hK0u3Yfp
ダークガイア戦テンポ悪すぎだろ。唯一Wii版より劣ってる
0194名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/02(火) 20:50:08ID:Ed5vLkPS
>>190
砂漠エリアに切り替わるドリフトも落ちるし壁走りも落ちるしレールも落ちる
0195名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/02(火) 21:11:45ID:FabOz4Pv
レベル上げしてるんだけどお勧めステージってどこ?
落下しなくてさくっと稼げればいいんだけど。
0196名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/02(火) 21:14:20ID:N1vLjueV
ステージならやっぱりエッグマンランドじゃないか?
食べ物の方が効率いいらしいけど
0197名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/02(火) 21:26:56ID:mSatxwoK
DLCなら夜アポトスACT1-3じゃないか、ひたすら戦闘
既に99だったから実感湧かなかったけど
つかMAXにしたら経験値獲得の表示出なくていいよw
0198名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/02(火) 21:27:23ID:FabOz4Pv
>>196
エッグマンランド?
いや、もうあそこはやりたくない。長いし。
食べ物って効率いいのか。
リング余ってるし試してみる。ありがと。
0199名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/02(火) 21:30:27ID:FabOz4Pv
>>197
DLCいつか落とそうと思って、まだだった。
ひたすら戦闘って面白そう。
もう平均台をグラグラ歩くのは疲れた。ありがと。
0200名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/02(火) 21:37:47ID:hK0u3Yfp
360版のプレイ動画見てびっくりした。エッグマンランドの変身するとか凄いスムーズだね
PS版だと5秒くらい待つしすごいカクカクになる
やっぱみんな360版なの?
0201名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/02(火) 21:38:49ID:Ed5vLkPS
PS3版だよ
0202名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/02(火) 21:54:21ID:ogj4bkFs
>>194
>>190は「ウェアホッグ」のシャマールact1って言ってるぞ

>>200
360版
0203名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/02(火) 22:09:09ID:+UCKqkt4
アスレチック要素なくして戦闘だけにすれば、単調だろうけどウェアがこんな糞ゲーにはならなかっただろうなー
0204名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/02(火) 22:11:21ID:Ed5vLkPS
>>202
完全に見落としてた、すまん
0205名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/02(火) 22:27:15ID:pNOXK48O
俺は逆
ボタン押しっぱなしにしてればテンポが良く
ショートカットの探しがいのあるアスレチックが楽した
似たような敵に同じ音楽の戦闘はちょいうざかった

ただし、平均台と水に浮かぶ木箱、てめーはだめだ
0206名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/02(火) 22:30:02ID:Ed5vLkPS
俺もアクションの方が好きだな、DLCのは特に面白いのが多い
でも平均台と宝石運びはいらん
0207名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/02(火) 22:50:46ID:+UCKqkt4
>>205
>ただし、平均台と水に浮かぶ木箱、てめーはだめだ
そんなのばっかりじゃん

俺はそれに加えて、横ポール飛び移りと縦ポール登りが駄目だ
あと、影が真下に落ちてないから移動床とかへの飛び移りが嫌い
それから、移動が遅すぎる角につかまっての移動もやだ
0208名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/02(火) 22:55:14ID:mSatxwoK
>>205
ほとんど同意見だな。アスレチックは慣れるとテンポ良く進めるからね
マズーリACT4みたいなステージが理想
敵も小出しじゃないから戦闘曲もそんなにウザくないしね

度々この手の話題が本スレにもあがるけど、結構アスレチック好きは多いと思う
0209名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/02(火) 23:13:59ID:nHSB2+/X
平均台好きだけどな俺。ECとエッグマンでわからされてからは逆に好きになった。
宝石運びは謎解き要素を組み込むには向いてるんだろうけどテンポ悪くなるから微妙だったかもな。
0210名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/02(火) 23:28:18ID:83HzZiuZ
テーレッテーテレテーレテッテ!
テーレーテーテーレテーレーレー
0211名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/02(火) 23:35:38ID:ogj4bkFs
ボタン押しっぱなしはどうも慣れないから普通にやってるけど
アスレチックは楽しめてるよ
平均台は幅がもう少し広けりゃよかったかな・・・
0212名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/03(水) 00:21:45ID:3iPkJwOC
アスレチックは影とカメラさえ自由に動かせたら楽しめたかな
何で微妙にアスレチック部分だけ固定カメラにしたんだろ
移動中に勝手に回すしよくわからないよな
0213名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/03(水) 00:55:45ID:UYd2UnwS
カメラ視点はディレクター自ら調整に参加したとか言ってたけどな。あれでも大分マシになった方なのかも
0214名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/03(水) 01:00:44ID:0FkktlhL
参加したのは昼パートだけなんじゃない?
0215名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/03(水) 01:24:40ID:g2gSjivQ
ワシが夜イラネを投下するまでもなく…
0216名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/03(水) 02:21:35ID:AW4gCC3K
>>213
wikiのアンケートにも同じ質問あったけど、橋本さんが参加したのは昼だけのような気がする
そういやシャマACT1-2とかアポトスACT1-2って微妙にカメラ視点が違うよな
0217名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/03(水) 02:24:29ID:Rgl3vL+D
発売後もうまい見せ方を色々研究してたんだろうなーって嬉しくなった
0218名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/03(水) 07:44:12ID:7VDS2Zb2
シャマール1-2のスタート時のカメラはマジでかっこいい
0219名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/03(水) 12:19:38ID:ni+dn4i7
HD版マズーリで
ソニックとエッグマンが今ここで再会したかのような会話してたんで違和感があったが
Wii版にはトルネードのシューティングがないからか
細かいがちょいと気になった
0220名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/03(水) 12:46:57ID:WcHpbFCi
トルネード戦のときソニックとエッグマン会話してたっけ
0221名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/03(水) 17:09:46ID:sUCSJffo
>>220
特に話してない
0222名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/03(水) 17:42:57ID:AW4gCC3K
>>219
俺も違和感あったわ
ホントならトルネードの時に「生きてたのか!?」みたいな
リアクションがあっても良かった気がするんだけどな

そういや明日追加コンテンツかな、出尽くすと寂しくなるから
いっそのこと次回作の情報が出るまで封印して欲しいw
0223名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/03(水) 17:45:00ID:g37tjyQa
まぁ直接対面して話した訳じゃないからだろうな

エッグマンがメカの中から一人でしゃべりまくるのはいつものことだしw
0224名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/03(水) 17:45:58ID:7LXiKZEy
こんだけシリーズ重ねてる二人に会話は必要ないのですよ
0225名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/03(水) 22:35:41ID:AW4gCC3K
ttp://www.tssznews.com/2009/06/02/unleashed-up-for-golden-joystick-ultimate-game-of-the-year/
これどういうことなんだろ?
ゲームオブザイヤーにソニワドを投票?
0226名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/03(水) 23:11:56ID:UYd2UnwS
>>225
Golden Joystick Ultimate Game of the Yearって賞でソニワドが現在一位
だけどこの部門はバイオショックやバイオ、GTA4、L4D、LBP、デッドスペース、CoDなんかもあって接戦が予想されるので
あなたの一票が重要となる

みたいな文章だと中学レベルの英語力では判断した
0227名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/03(水) 23:28:13ID:UYd2UnwS
PS部門、Xbox部門、ファミリーゲーム部門それぞれでノミネートされてんのな

とりあえず投票してきた
0228名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/03(水) 23:30:55ID:+Zz4Gjnv
どこで投票するの?

”ファンだから”とかじゃなくて、ここ数年やったゲームの中で一番おもしろかった
0229名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/03(水) 23:35:00ID:UYd2UnwS
>>228
http://www.computerandvideogames.com/joystick/shortlist.php

全てのカテゴリ埋める必要はないし、名前入力必須だけどテキトウでおkっぽい
0230名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/03(水) 23:46:37ID:AW4gCC3K
うはwマジでソニワドあるな
The Ultimate Game of The Yearの項目が
Wii版のキャプチャなのが気になるけど一応入れとくか
0231名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/04(木) 01:45:16ID:21XvKV67
Postcodeとか電話番号は印付いてないから、必須じゃないんだよな?
とりあえずソニワドに入れた、ちゃんと送れてればいいけど

そういや今日追加DLCかもな、いよいよ最後の更新か
0232名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/04(木) 07:52:23ID:dQWbyeNz
本スレにも書いてたみたいだけど今の状況で2週間で来る理由がないだろ
0233名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/04(木) 08:03:40ID:jKL4TL0t
最近は3週ペースだしな
0234名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/04(木) 13:18:35ID:yZwoInaL
チャンスアタックのコマンド入力時間短すぎだろ。ストレスしか溜まんないわ
0235名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/04(木) 13:19:48ID:urski36h
俺、蜂と魔法使いチャンスで倒せたことないわ
0236名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/04(木) 13:21:46ID:zr6MsFfa
チャンスアタックって点数は入るけどあんま面白くないよな
0237名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/04(木) 13:30:40ID:21XvKV67
一応弱らせたら入力時間長くなるよ
まぁ自分は普通に殺すけどな、そっちの方が速いし
0238名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/04(木) 16:00:08ID:bHkU+91t
>>234
体力がある程早くなるよ
0239名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/04(木) 16:22:34ID:yZwoInaL
弱らせれば長くなるのは知ってるんだけど、それでも早い
デカイ敵の3回目のボタン入力とかハチとか無理。しかもミスったらこっちダメージ+相手回復とか…
チャンスアタックって存在価値ないだろ…
0240名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/04(木) 16:57:02ID:W/hNzoO/
遅かったら一気にヌルゲー化するし、使わなくても問題ないんだから上級者用のテクニックだと割り切って使わなきゃいい
0241名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/04(木) 17:14:34ID:7TE5zEEJ
俺も最初チャンスアタック使ってたけど割に合わないんで今はもう使ってない
上級者というより反射神経いい奴用だな
0242名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/04(木) 17:31:46ID:cVsnRuEj
自信がなければポーズ活用すればかなり楽になると思うが
0243名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/04(木) 17:52:21ID:21XvKV67
テンプレでお勧めのチュンナンACT5で残機稼ぎしてるんだが
三本レール前に湖で2機→三本レール後の虹リングで上ルート→
レール後の連続虹リング→ジャンプ台→直ぐに右行って連続ダッシュパネルで2機
二週目の最後は虹リングで上ルート(レバーを動かさなければ湖に戻った時に更に1機取れる)

が効率いいのかな。外回りは試してないんだけど、他に稼ぎルートある?
0244名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/04(木) 20:04:49ID:qVHRbE5l
なんか久々にPS3アジア版やったらバージョン1.02がきてたんだけど
更新内容って誤表記の修正だけなの?
0245名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/04(木) 20:26:11ID:dQWbyeNz
>>243
俺は虹リングで上ルートのあと真っ直ぐ行って陸にあるの1個取って沈んでる
0246名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/04(木) 21:40:16ID:S3iAuMgt
そういえば、なぜかPSN香港ストアにだけ
DLCが来てないんだよね。
なんで?
0247名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/04(木) 22:01:28ID:21XvKV67
PS3版は知らないけど箱版は更新で、細かいバグ取りとか処理落ちが軽減されるよ

>>245
沈む!?死ぬじゃんw
0248名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/04(木) 23:11:13ID:tYZCZG6Y
アジア版売って最近日本版買いなおしたんだけど
実績とかセーブデータ共通なのね
0249名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/04(木) 23:20:21ID:zTg1fpxx
今日友達のとこで初めてlive繋いでゲームを始めたんだけど更新の表示も何もない。
更新ってどうやるん?
0250名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/05(金) 00:43:21ID:ldFOWsl2
>>249
Xbox LIVEにつないだ状態でゲームを起動
アップデート済みなら更新の表示はない

アップデートでの主な更新内容は、
・DLC対応
・DLCいっぱい入れると起動時に止まるバグの修正 ・DLC開発中にみつかった既存ステージのバグを修正
0251名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/05(金) 01:32:45ID:jJaM7LH1
>>250
親切にどうもです。
でも何かおかしいんだよな。
更新はした覚えないのに更新の表示はないし、仮にしてたとしても起動時に止まるバグとか修正されてないし…
一応DLCは5つ全部ダウンロードした。
0252名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/05(金) 01:51:57ID:LRw2mVHh
ハッキリとはソニワドの更新をして下さいとは出てこなかったような

>>243
三本レールに乗るの失敗したら、砦?に登って1機
次のレールに狙いを定めてエアブーストで1機取るね
0253名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/05(金) 02:57:54ID:ldFOWsl2
>>251
ゲームを開始した瞬間にシステムウィンドウで「更新しました。再起動します」
みたいな表示が出て一瞬で再起動されるから気が付かなかっただけじゃないかなー。
DLCダウンロード済みですでにプレイできてるのなら、少なくとも最初の1回目のはアップデート済みってことだし。

気になるようならキャッシュを消してからゲームを起動するといいかも。
0254名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/05(金) 08:28:16ID:EKsRTJmD
キャッシュ消したらうpデートデータも消えないか
0255名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/05(金) 10:02:27ID:g4bnqjyG
またUPデートすればいいじゃない
0256名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/05(金) 16:21:14ID:LRw2mVHh
ホロスカDLCのジャンプ台で飛びまくる所楽しいな
意外とこの手のステージはソニワドで不足してたから、余計楽しい
L字を直接突っ切ってジャンプ台に着地するのと、スイッチ直押しが中々上手くいかないぜ
ttp://www.youtube.com/watch?v=4J9jCqeIZoQ
0257名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/05(金) 17:41:05ID:NSgHdHg0
月のメダルってLV7にしても意味なくない?
0258名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/05(金) 18:56:11ID:0y1HIiP3
http://www.youtube.com/watch?v=l2R383CJQto
I phoneでソニワドが出るみたいだな
0259名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/05(金) 19:07:42ID:sO6jasrI
>>258
なにこれやりてー
ソニックが旧デザインっぽいな
0260名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/05(金) 19:15:14ID:vwCMPqRL
>>258
すげえけど買えねえww
0261名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/05(金) 19:16:20ID:qGwwsaox
iPhoneは今出ている初代ソニックが処理落ちしたり操作性に微妙になんありだったりで不安のような楽しみの様な
0262名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/05(金) 19:28:16ID:EBWQkHS9
>224
エッグマンランドの難易度を見るに
今回のエッグマンのソニックに対する殺意はガチ
0263名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/05(金) 19:29:23ID:ubkgL2Je
>>258
チップ・・・。
0264名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/05(金) 19:31:32ID:mClhpx7S
エッグドラグーンってOPでエッグマンが乗ってたやつが元なんだな
しかしイマイチ竜型に見えないんだが
0265名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/05(金) 19:33:20ID:ohpSgGIJ
>>258
作った努力は買うけどiPhoneで出されてもなぁ。どうせタッチパネル使った擬似パッドでしょ?
0266名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/05(金) 19:48:28ID:fCqzaH+U
>>258
昼ステージがまんまソニックラッシュ…
これDSでやりてー

デビルレイがいるってことは他のボスも全員出てるのかね
0267名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/05(金) 19:51:07ID:YafVWrFf
Gameloft will release SONIC UNLEASHED on mobile phones in June '09
ttp://twitpic.com/4nwtf

モバイルフォンだからケータイ版だろ
0268名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/05(金) 20:17:44ID:LRw2mVHh
ファンの自作動画だと思ってたんだけど、これマジなんだw
つかiPhoneで出されてもなぁ
0269名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/05(金) 21:23:02ID:NSgHdHg0
これトロフィー全部取った人居るの?
0270名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/05(金) 21:28:45ID:BEig+sNS
トロフィーじゃなくて実績なら
0271名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/05(金) 21:29:40ID:5VL8dubq
トロフィーや実績は比較的簡単な方じゃないか
0272名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/05(金) 21:34:24ID:NSgHdHg0
実績とトロフィーってなんか違うの?メダルとホットドッグミッションが無理すぎる
0273名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/05(金) 21:35:44ID:sCnRRote
結構前にコンプしたよ
メダルはwiki見ながらやれば余裕、ホットドックは回数重ねればなんとか
0274名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/05(金) 21:38:38ID:NSgHdHg0
すごいなぁ…。HD版コース長いからコース覚えるのに苦労するorz
0275名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/05(金) 21:53:01ID:LRw2mVHh
シャマールACT1-2に慣れたら、通常のACT1がヌルゲーに思えてきたw
ACT1も初回プレイは酷かったんだけどな、人間成長するもんだ

>>264
OPのメカの改良版なんだろうね、結構燃える設定
今思うと最初のムービーシーンは、プレイさせて欲しかったなぁという気もする
エッグマンとの宇宙対決とかしばらくやってないよな
0276名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/05(金) 23:31:08ID:65as5xtz
スタート画面からダイレクトでワールドマップに飛べなくなったのはどうにかならないものか・・・
0277名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/05(金) 23:53:57ID:fCqzaH+U
>>275
まさかのゲーム始まっていきなりスパソニ操作でボス戦!ってのを期待してた

ソニアド1でいきなりカオスとのボス戦からスタートって展開が好きだったからなぁ
0278名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/06(土) 00:00:51ID:pjcBHH5v
>>277
そうそうカオス戦みたいな導入をまたやって欲しいんだよな
ソニワドのオープニング自体は最高なんだけどさ
0279名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/06(土) 09:12:03ID:mp35sT77
ホットドッグでエッグマンランドは軽く50回はやったからエッグマンランドは俺の庭と化した
0280名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/06(土) 11:06:17ID:V27Nf6sb
携帯機版も据え置き版みたいにマルチしろよ
0281名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/06(土) 12:19:43ID:pjcBHH5v
変に新しいことしなくていいから、ソニワドベースの続編を早くお願いしたいな
DLC見る限り大分ステージ作成がこなれてきた感じはするし
無双とかみたいにドンドン出せばいいのに。ステージが新作なら文句ないよ

>>279
一度慣れると楽だよね。シャマールとかも似た印象
0282名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/06(土) 14:46:43ID:V16oQfCv
記録更新
エンパイアact1
01:39:63
http://www.youtube.com/watch?v=_VePf3FL5PQ
0283名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/06(土) 15:06:39ID:V27Nf6sb
遂に1:40を切ったのか
0284名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/06(土) 15:09:09ID:D8zXSq7r
>>282
また貴方かw
木の上乗らなくても次元バグルートいけるってことか
ところでバグルートで直ドリをしないのは次のジャンプする位置やタイミングが難しいから?
0285名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/06(土) 15:27:29ID:V16oQfCv
>>284
あそこは少し左に傾いているのとジャンプの位置とかで
安定させるためです
0286名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/06(土) 16:00:16ID:pjcBHH5v
遂に30秒台か
何かもう自然過ぎて次元バグって気づかなさそうw
連続縦リングをスルーするのは狙って出せないのかな。あれが自由に出来たら1秒くらい縮みそうだけど

ところでBGMなんだろ、SUM41?オフスプ?
0287名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/06(土) 16:58:03ID:V16oQfCv
>>286
ZebraheadのHell Yeah!です。

連続縦リング以外にも初めのジャンプの所でタイムを縮める事が
出来るけど上手くいかないから今回は使っていません。
0288名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/06(土) 17:21:52ID:w6kOr1+W
DLCってただのハードモードじゃん。これで300円とか高い。損した
0289名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/06(土) 17:25:57ID:CgshpcZH
新ステージ+グラフィックが綺麗になる
0290名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/06(土) 18:36:01ID:Ek4ggJhT
ループの中央部分にリングが沢山浮かんでるって場所がいくつかあるけど、
あれはナイツのパラルーフ的な感じで取るんですか?
条件が良く分からないんですが
0291名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/06(土) 18:40:33ID:pjcBHH5v
>>287
ああ、ゼブヘか。そういやウェアのレベルまだ全部上げてないんだなw

>>290
途中でジャンプでもしない限り、大抵リング取れてると思うよ
ブースト無しでもパラループになる時あるし
0292名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/06(土) 18:41:01ID:CgshpcZH
ブースト状態のときは近くにあるリングを引き寄せる効果があるの
0293名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/06(土) 18:46:03ID:Ek4ggJhT
取れてないと思ってたけど取れてるのかな?
ありがとうござました
0294名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/06(土) 19:02:38ID:8pPHpI+X
ブースト状態でループ走り切ったとき、
よく見るとちゃんとリング吸い寄せられてるよね
0295名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/06(土) 19:30:59ID:zBwkCVMW
>>287
Hell Yeah!いいよね

シャドウのダークテーマにぴったり
0296名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/06(土) 20:35:50ID:D8zXSq7r
>>285
おおレスどうも
それにしてもこれでもまだタイム縮められそうなのか・・・
0297名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/06(土) 23:52:13ID:l1uj7hUt
ループ後に「シュオン!」って言う音が聞こえたらリング取れてる
0298名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/06(土) 23:53:57ID:pjcBHH5v
ソニックはBGM変えるのも楽しいな、テンポいい洋楽なら大体合う
で、たまに原曲に戻すと新鮮な気持ちでまた遊べる
最近は黒騎士ボーカルサントラで遊んでるけどね
0299名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/07(日) 00:02:57ID:SdVi2ztW
でもリザルト画面だけカスタムサントラが切れるオプション追加して欲しいわ
0300名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/07(日) 01:56:04ID:aRJcn83c
>>299
だねぇ。
リザルトのBGMはじみだけど名曲だから
SCE&MSにばれないようにこっそりと入れておいてほしかったw
0301名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/07(日) 05:23:01ID:zNHNPi83
やっぱ細かいカスサン設定はご法度なのか?

ttp://www.youtube.com/watch?v=NNE5usrEijo
ホロスカACT4のタイムアタック来てるね。このステージ大好きだ
0302名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/07(日) 06:21:39ID:cv5UIxF9
>>301
カスタムサウンドトラックは旧箱と違って本体機能でやってるものだから、
ゲーム側で任意にオンオフできるものじゃないんだろうな。

ただ、垂れ流しじゃない使い方ができるソフトもあるらしい
(少なくとも、Xbox360では存在する)ので、結局メーカー次第なのかね。
0303名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/07(日) 10:07:54ID:pn+i9EdM
オレが知ってるのは箱のテストドライブ アンリミテッドがそうだな

ミッションを引き受けるために依頼人と話すシーンとかで音楽が止まって
ミッション開始時にそのまま続きから流れる
0304名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/07(日) 11:42:55ID:jpeejSGa
それの事なのか?
PS3のストリートファイターでもそういうのになるけど
0305名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/07(日) 12:03:00ID:4m83U6xv
ネット対戦時ってカスタムサントラ流せなくなるよね
箱は流せるの?
0306名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/07(日) 12:16:12ID:aJRV0hrn
流せるよー
0307名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/07(日) 12:19:29ID:4m83U6xv
なんだと…
0308名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/07(日) 14:27:16ID:+jAHOVhu
ソフトに問わずいつでもできるんじゃないの?
0309名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/07(日) 15:48:54ID:zNHNPi83
そういや地味にタイトル画面放置で流れるPVと、世界が救われて各国の住人が喜ぶシーンは
カスタムサントラが効かなかった気がする
20周年ソフトはリザルトを歴代ソニックに変更出来たりとかそういうオマケがあると楽しいな
0310名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/07(日) 16:43:25ID:MXnJsB72
つかカスタムサントラはプリレンダもしくはリアルレンダの時は流れないようにしてあるんだろ
0311名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/07(日) 17:08:04ID:ufU8kDS4
プリレンダ&リアルレンダじゃ全編だろw
いや言いたいことは分かるけど
0312名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/07(日) 17:13:53ID:9mFOyv90
>>309
新ソニのリザルトだけ読み込みが必要なんですねわかります
0313名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/07(日) 17:19:49ID:zNHNPi83
あ、すまん勘違いしてた
取り戻された光(世界が救われて各国の住人が喜ぶシーン)がリアルレンダなのに
カスタムサントラが出来ないんだよ、何でだろ
0314名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/07(日) 17:36:39ID:MXnJsB72
あぁ、カスタムサントラが対応しているのはリアルタイムってムービーで対応してないものがリアルレンダってものだと思ってたんだがあれ全部リアルレンダなのか

悪い、それほどムービーに関しての知識がないもので…

それじゃあプリレンダは流せないのはわかるとしてどうしてリアルレンダの一部は流せない物があるんだ?
0315名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/07(日) 17:39:48ID:cv5UIxF9
>>313
あれ、リアルタイムじゃないぞ。
モデルはゲーム中のものを使ってるが、プリレンダだ。
0316名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/07(日) 17:51:27ID:zNHNPi83
研究室で確かめたが、確かによく見るとプリレンダっぽいね(ロードも短い)
神殿が飛ぶシーンと比べると、そのままキャラのモデリングを使ってるみたいだけど

>>312
そこまでやったら新ソニを許してもいいw やっぱ無理か
音自体は好きだな、新ソニのリザルト
0317名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/07(日) 17:55:33ID:fQFs/gzm
糞操作や糞ステ、糞ロードを乗り越えた唯一の癒しだよな、新ソニのリザルト
0318名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/07(日) 18:11:11ID:aRJcn83c
360のカスタムサントラは、『BGMとSEが切り分けられるシーン』では絶対に対応しないとだめ。
途中のムービーとかで、対応しちゃうと音声が聞こえなくなるような場合は対応しなくてもおk。

全部ガイドラインで決められてるんで、
中途半端な対応をしてるとMSから修正必須と指摘されます。
0319名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/07(日) 18:14:16ID:aRJcn83c
たまに別のゲームではどうだったとか言う人もいるけど、
プログラム上できないわけじゃないから、MSに色々な方法で許可さえ貰えばどうにでもできますw
0320名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/07(日) 18:40:12ID:MXnJsB72
>>318-319
つまりムービーの形式とかは別に関係なしにそういう規約の元でやってて、ソニックの場合は現在の状態を採用してるってことか…

ありがとう
これで納得したよ
0321名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/07(日) 19:07:15ID:cv5UIxF9
>>318
本体機能としてのCSTと切り分けて対応していればOKなんだよね。

TDUだと、確か本体機能としてのCSTはとは別に、
「testdrive」の文字列を含んだプレイリストの楽曲を
ゲーム内楽曲と同様にラジオの1局として扱えるんだったっけ。

要するにメーカー次第か。少なくとも箱○は。
0322名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/07(日) 19:34:13ID:dU5DJxnK
ホットドッグの真の恐ろしさは地獄の夜パートを何回もやらなければならないことだとエッグマンランドのホットドッグをコンプしてから気付きました
0323名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/07(日) 19:46:09ID:jpeejSGa
夜は6回だしクリア後ならすぐ終わるし余裕
本編中でやれなかった事しながら行けばそれなりに楽しいよ
0324名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/07(日) 22:46:20ID:zzupXjaP
エッグマンランドのホットドッグミッションに挑もうと思うんだが
まさか他の国と同じようにLV.2、3とかあったりしないよな?
0325名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/07(日) 22:50:36ID:aVWoEcIo
>>324
ハッハッハまっさか〜

あるよ
0326名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/07(日) 22:50:56ID:cv5UIxF9
>>324
残念ながら……。

制限時間はLv3でもユルユルなんで、実質「死ななきゃおk」なのは救いだけどね。
0327名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/07(日) 23:11:30ID:iGE7HiKc
1回クリアすればエッグマンランドなんざ敵じゃないお
0328名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/07(日) 23:53:47ID:JlR/eFJJ
チラ裏だけどこのゲームの気持ち良さって音ゲーでパーフェクトを出す様な気持ち良さに近いと思った
0329名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 00:14:24ID:QSHoeBZn
そこまでチラ裏じゃないだろw
自分は最速ルートを確立するのが楽しいな。録画環境があるから、コンマ数秒単位で調べられる
ネットにTA動画上げてる人もそういう研究してるんだろうな
0330名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 00:17:20ID:BZ3SmNVP
どのへんが音ゲー的な気持ちよさなのかよくわからないんだが
0331名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 01:12:39ID:6Hmsz4lO
決められたタイミングでボタン押すとかそういうことでしょ
今までのソニックよりそういう感が強いと思うQTE多いのもあるけど
0332名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 04:58:11ID:YkacnJsE
知らない人が読むとボタン押しゲーだな
0333名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 07:37:10ID:Fvcz0Dy6
レースゲーって感じ
0334名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 11:02:14ID:QSHoeBZn
QTEの部分は、そのままトリックにした方がいいかもな(ナイツみたいなアクロバットタイムでもよし)
あそこでプレイヤーを振るい落とすんじゃなくて、ボーナス的な物にして即死は一切無し
緩急って部分ではいい仕事してるんだけどね
0335名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 12:33:01ID:0YDH5LUM
トリックはグラインド中のスイッチみたく魅せ要素ってだけでいいかな
ラッシュみたいにトリックだけでゲージ稼げるようにされても結局決められた入力行うだけになるし
0336名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 13:32:55ID:M/zSyemi
決められた入力ってことはないと思うけどなぁ

ラッシュのトリックはなかなかボタン組み合わせの自由度(?)が高い
タイム優先かゲージ稼ぎ優先かのジレンマが楽しいし、組み合わせ次第ではショートカットにも活用できるし
0337名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 18:19:09ID:QSHoeBZn
確かにグラインド中はもう少し魅せ要素があってもいいな
今作のグラインドは殆どクイステだけでOKだし、手が余ってる
0338名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 20:05:11ID:b4aP8XYu
今までやったことのあるソニックはつまらなかったですが、これもつまらないですか?
0339名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 20:14:14ID:/jwvJxAX
これは面白いよ
0340名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 20:15:50ID:FkUHV7G/
グラインドはソニアド2みたいなトリックがあってもいいなとは思った
0341名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 20:17:06ID:iviOoFp4
今までやったソニックって何だよ
0342名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 20:17:48ID:x7l6yc5e
個人的にこれは面白いと思うし次世代機のゲームの中で一番満足してるけど
そのゲームのスレで「これ面白い?」と聞くのはいかがかと思うんです、んなの答え決まってるじゃん
0343名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 20:22:37ID:/jwvJxAX
次世代ゲームのアクションゲームではかなり面白い方だよな
マリギャラ2も出るみたいだし、ソニワド2も出してほしい
0344名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 20:27:19ID:M2ZnheCd
今では満足してる方が多いけど
初プレイの時は「普通」って感じだったよな
0345名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 20:34:15ID:QSHoeBZn
ソニワド2は出て欲しいけど、次はヒーローズみたいなソニック独特の世界を表現して欲しいな
GIとの相性もいいと思うし

そういやゲームオブザイヤーどうなったんだろ
0346名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 20:40:06ID:Fvcz0Dy6
続編よりソニック・ザ・ヘッジホッグだけのゲームがこのクオリティでしたいです・・・
0347名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 20:42:39ID:BZ3SmNVP
また糞な流れになったよ
0348名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 21:15:00ID:6Hmsz4lO
ウェア削っても増やせる昼ステージ数たかがしれてそうだしなあ
0349名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 21:27:10ID:Fvcz0Dy6
今回は容量一杯使ったらしいしウェア削ったら結構増えるんじゃまいか
03503382009/06/08(月) 21:58:40ID:b4aP8XYu
やったことのあるのは、360のソニックヘッジホック?と
ものすごく前にやったピンボールのゲームです。

360がインターネットに繋がってないんで体験版みたいなのができないので・・・。
0351名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 22:03:51ID:N9SA3juw
買わない方がいい
0352名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 22:03:58ID:0rOu3hC3
つまらんから失せろ
0353名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 22:05:28ID:7rHq1uHZ
>>350
ピンボールは知らんけどもう一つのはファンからもクソゲー扱いされてるゲームだよ
0354名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 22:10:29ID:hht6dHVa
>>350
ソニックを損してる気がする

2Dなら『ソニック3&ナックルズ』『ソニックラッシュアドベンチャー』辺りはやってみるべきだと思うし3Dなら『ソニックアドベンチャー1と2』『ソニックライダーズ』『ソニックと秘密のリング(コア向け)』『ソニックワールドアドベンチャー』は外せない
0355名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 22:11:52ID:9i0mLpqk
>>350
ゲームの名前もちゃんと言えないのか?
0356名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 22:13:44ID:ZG0u8t8r
今更ソニアドシリーズはやらなくていいんじゃね
他ゲーと比べて特別面白いわけでも無いし
0357名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 22:14:18ID:c2ifmsZS
お前ら排他的過ぎ…

取り敢えず360のソニックワールドアドベンチャーやってみな。
病み付きになるよ。
0358名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 22:15:19ID:o6auCQe1
とりあえず過去にプレイしたゲームと比べてどうかって質問だから、それならSWAはかなり面白い部類と言える。
0359名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 22:15:40ID:Aji5YTjg
排他って言ってもいつも全部単発だぜ
0360名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 22:19:46ID:N9SA3juw
>>338読んで真面目にレス返す方がどうかしてるだろ
0361名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 22:31:02ID:QSHoeBZn
ピンボールは判断に困るな。メガドラ版を子供の時やったけど
どう楽しんでいいのか分からなかった。あと雰囲気が怖い

最新のワールドアドベンチャーは間違いなく買い。箱持ってるってことはHD版で遊べるだろうし
0362名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 22:33:53ID:6Hmsz4lO
>>349
そういうことじゃなくて作業時間的にどうかなと
DLCレベルのなら沢山作れそうだけど
0363名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 23:02:38ID:14GSdv7f
今日箱◯とソニック一緒に買ってさっき遊んで見たんだが
なんかムービー中とかプレイ中にラグ?ってか処理落ちみたいになるんだ(・ω・`)
これって仕様なのかな?
0364名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 23:31:52ID:RYhMt4G5
>>363
始めたばかりなら序盤なんだろうけど処理落ちはなかったような気がする
0365名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 23:35:50ID:8E2m7nQ+
SWAがウェアなしソニックオンリーで出してたら難易度高杉ゲーになってそうだ
0366名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 23:37:11ID:o6auCQe1
>>363
HDDインスコしてやってる分にはそういう目立った処理落ちみたいなのはなかったなぁ。
インスコしててそういう症状が出るなら再インスコするか、キャッシュクリアするといいかも。
HDDなしでやってるならちょっとわからない。
03673632009/06/08(月) 23:41:56ID:OKOTpT8s
ごめん、ちょっと説明足りなかった
買ったパックがアーケードなんでHDDは無し
取り敢えずダウンロードプレイとかやりたいから20GBとWi-Fiアダプター注文した。
でも。。DVDでも処理落ちなんておかしいよね?
0368名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 23:50:19ID:6Hmsz4lO
DVDは関係ないと思うが
0369名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/08(月) 23:55:39ID:o6auCQe1
ゲーム中はともかくムービー中にも処理落ちするのはおかしいかもね。
0370名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/09(火) 00:09:02ID:3M7jrj36
ムービーっつってもキャラ操作不可能のシーンの時のことで、
最初流れるエッグマンとの戦いの類いのムービーのことじゃないんだ。

そのカクカクなるシーンに共通点が有って、
モフモフソニックが映る時だけカクカクするんだよね(・ω・)

あとプレイ中も夜のモフモフのしかも敵多杉の時だけなんだ

ってことは処理落ちってゆーことになるのかな?
それとも中古で買ったから不良品だったってこともあり得るかも(・ω・`)
0371名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/09(火) 00:14:43ID:I53s1JDG
リアルレンダのシーンは処理落ちなんて無かった気がするな
ウェアのプレイ中は処理落ちがあるけど、パッチでかなり軽減出来る
あまりの変わりように少し驚く

まぁ他のゲームも試すのが一番じゃない?
0372名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/09(火) 00:21:56ID:3M7jrj36
おぉ、やっぱ処理落ち有るんだね(・ω・)
なら良かった、
シーンの処理落ちはそこまで気にならないから良いんだけど。
プレイ中の処理落ちはいただけないなーと思って聞いてみたんだ(・ω・`)
パッチでなんとかなるんだね!
Wi-Fiアダプター早く届かないかなぁー
取り敢えずありがとう>>371、そしてみんな!
良ければまだ意見を聞かせてくれ(^ω^)
0373名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/09(火) 01:46:31ID:4Iwsolc9
360ソニワドしてるといつも思うことあるんだけど。なんでこのゲームだけこんなに文字デカイの?  
0374名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/09(火) 02:16:46ID:PUtPP2u5
大して字数要らないゲームなのに
やたら小さいほうが異常なんだ小さいほうが
0375名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/09(火) 07:22:39ID:eAzr5C6t
小さい子にもやさしい仕様
0376名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/09(火) 10:03:38ID:H+1uI5km
DLC買ったのにEC(村)まだかくかくする・・・
前スレでカクカク解消したってだれか言ってたのに
アダバタの石柱は未だカオスコントロールするし
せめてパッチの存在を視認したい
0377名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/09(火) 11:17:06ID:sWmqEVS3
処理落ち軽減パッチはDLCに入ってるわけじゃないし
グラ向上パッチは国ごとのDLCに入ってるだけ
0378名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/09(火) 11:35:07ID:7K+7Mg0t
パッチってどうやってダウンロードするの?
0379名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/09(火) 11:37:09ID:ScZDGt/N
オンラインに繋いだ状態でゲームを始めれば勝手にDLされる。
再DLしたければキャッシュクリアすればいい。
0380名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/09(火) 11:46:11ID:JuHXcpLZ
>>379
サンクス(^ω^ )
0381名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/09(火) 13:15:14ID:OGiwRK5A
教授へのおみやげ25番目はどこで入手できますか?
これだけみつからない
0382名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/09(火) 13:46:01ID:CtjIWhZg
最後のDLCってどこが来るのかな???
0383名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/09(火) 14:31:55ID:jIJFI+pG
アダバタとECのセットじゃない?
0384名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/09(火) 15:49:37ID:Mv1fGwpP
ラストDLCはやっぱエッグマンランドでしょ
0385名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/09(火) 15:58:16ID:/lA5+G4d
してぃえすけーぷだったらなくな
いや、むしろすてーじいらないからしゃどうだしてほしいな
せめてもっといいぱっちを・・・
でもげんじつはそうはいかないんだな

製作者がここ見てたとしたらエッグマンランド期待できるかもね
3ステセットとかもありえない事も無い
0386名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/09(火) 16:13:08ID:I53s1JDG
>>381
各国全部回った?そういやウェントスもおみやげ売ってるんだっけ?

最後はアダバタ&エンパイアが鉄板だろうけど、エッグマンランドも期待しちゃうな
つかアダバタACT1-2って作るの大変そうだな、全ルート変えるんだぜ
0387名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/09(火) 17:41:07ID:OGiwRK5A
>>386
街を3往復してチュンナンでウェントスからクジラの置物買えました。
ありがとうございました。

あとは食べ物でトロフィーコンプです。
0388名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/09(火) 18:54:35ID:nvlM1OVF
ホットドッグ全部コンプしてて食べ物残ってるってのも珍しいな

つっても意識して買い物してなかったらそんなもんか
0389名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/09(火) 18:57:39ID:ZXkBKvzP
ウェントスしか持ってない食べ物もあるからね
商品も変動だし
0390名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/09(火) 20:54:46ID:U567QnZS
序盤のトルネード号がクリアできない(´д`;)。。。
誰かコツ教えて。。
死にそう(´・ω:;.:...
0391名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/09(火) 20:55:22ID:7boT24gi
スタートでも駆使しとけ
0392名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/09(火) 20:59:47ID:ZBtVMibA
キャッシュクリアってパッチが消えるだけだよな?
0393名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/09(火) 21:04:01ID:U567QnZS
>>391
なwwるwほwwwどwwwwwwっうぇww
その発想は無かった´ω`
0394名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/09(火) 21:05:23ID:S/9VovrD
きも
0395名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/09(火) 21:33:06ID:zmV+4Ly0
きも
0396名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/09(火) 21:35:02ID:XN48It00
攻略wikiにもスタート使って、って書いてあるけどやってみると難しいよな。普通にやった方が楽だと思うんだが
0397名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/09(火) 21:59:51ID:I53s1JDG
トルネードがキツイ人は追加DLCのQTEやったらどう思うんだろうな
NICE以上は取れる気がしない場所があったはず、即死は無いけどね
0398名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/09(火) 22:46:31ID:hPDtg6vh
>>397
DLCだとそういう場所が何個かあるなww

正直トルネードはパーフェクトとかS取るのが手間どったくらいだったし落ち着いてやれば詰むほどの難しさではないよな
0399名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/09(火) 23:53:38ID:+UqJ+04l
>>390
慣れないうちは全部撃ち落とそうとせずに、
こちらに向かって飛んでくる弾だけ撃ち落としてればおk。
ダメージさえ受けなきゃクリアできるはずだし、
ボスも1回目は時間切れで撤退するからな。

>>392
DLCは消えないな。
ただ、キャッシュクリアでDLC対応パッチが消えるから、
起動時にパッチを適用しないとDLCで遊べないことになるけど。
0400名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/10(水) 02:08:04ID:sGMs9hLS
明日最終DLCかな、また一日前にパッチ来たりして

携帯版。何かFLASHゲームっぽい
ttp://www.youtube.com/watch?v=V5-9E8Cgr8s&feature=channel
0401名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/10(水) 02:15:41ID:QEVMsNvH
>>400
動作遅いのはエミュだからか
音楽ないのは仕様なのかな

ぶっちゃけ今更スピンダッシュはいらないなぁ
0402名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/10(水) 02:30:33ID:sakEwMVU
>>401
スピンダッシュの無いソニックなんてありえないだろw
0403名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/10(水) 02:40:52ID:dDwPeGQj
ありえてる訳で
0404名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/10(水) 02:45:04ID:UNB8VGuD
>>402
今回HD版では無いんだが・・・
0405名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/10(水) 07:04:41ID:JTCQCLEG
ニコニコにウェーブマスターチャンネルがあったなんて知らなかった
0406名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/10(水) 07:49:05ID:pXakPidF
ソニワドHDはありえんとな
04074022009/06/10(水) 09:16:22ID:sakEwMVU
>>404
どのHD版を指してるのかわからないけど
少なくともソニワドにはあるよ?
0408名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/10(水) 09:43:26ID:r4jB20kd
>>407
360版だが、どうすればスピンダッシュできるのか教えてくれ
0409名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/10(水) 10:56:07ID:ye7HvPDZ
>>408
オープニングロゴ画面でw

>>407
自分もなんとなく気になる
Wii版のスタートダッシュ時のは知ってるけど…
0410名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/10(水) 12:33:58ID:hJAwIOW3
これってマリオ64みたいな流れでおk?
0411名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/10(水) 12:36:03ID:M8qT+rx+
質問の意図がよくわからないが、マリオ64みたいなゲームなのかという質問なら答えはNO
0412名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/10(水) 13:03:37ID:sGMs9hLS
Wii版のダッシュパネル時のスピンダッシュは、次回作のHD版でも採用して欲しいかな
あれは良いアイディアだと思う

最後のDLCの昼新規ステージも気になるが、地味にアダバタ夜にも期待してる
曲が何か癒されるんだよな
0413名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/10(水) 13:37:13ID:vQ32WDVc
トルネードで戦うエッグマンメカ、名前が読めないw
0414名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/10(水) 14:41:22ID:gn4Fw2WQ
アダバタ夜は景色と曲とが相俟って癒されるな
0415名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/10(水) 17:26:53ID:yxADVgbY
>>412,414
それはかなりわかるww
なんかあそこはステージの景観と曲がマッチしててかなり癒されるんだよな

俺はアダバタ自体が昼も夜も一番好きなステージだから今回のDLCには期待している
0416名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/10(水) 17:54:00ID:QOC8Fegy
チェロいいよチェロ
0417名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/10(水) 19:03:30ID:sGMs9hLS
箱にソニック3来てるね
セーブも何処でも出来るし、ネットランキングとか対戦もあるし中々の良移植
ただソニワドの癖でついライトダッシュとかブーストのボタンを押してしまうw
0418名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/10(水) 19:05:21ID:BA4ez/au
そういえばセーブは3からか
0419名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/10(水) 20:10:06ID:uvj8rppl
ネットランキング・・・だと・・・
ソニワドにつけようよ・・・
0420名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/10(水) 20:39:32ID:rCA0MkL1
>>417
ソニック3のプレイヤーセレクト画面のBGMは神だよね!
0421名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/10(水) 20:58:28ID:sakEwMVU
>>419
XBLAはランキング対応必須だからな
0422名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/10(水) 21:41:41ID:4DfMexps
ソニック3はバウンドジャンプやブーストの原型っぽいのあるよな
0423名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/10(水) 23:23:06ID:hJAwIOW3
質問ですが
特定のクリア条件を満たしたら新しいACTが出るとかありますか?
DLC落としたらACT3を飛び越して4が出たんですが?
0424名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/10(水) 23:26:01ID:D7T+w7Be
基本的に新しいactが出る条件はストーリーを進めてメダルを集めた時
だから見逃してるゲートがある、スパゴニアact3は町から入った所の奥に行くと三角蹴りが出来るからそこから行く
0425名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/10(水) 23:26:04ID:Sz+WAaa5
パーフェクトダークガイアのwikiによると第1段階、球体の上をぐるぐるして蛇の頭を
潰すトコで積んでるんだけど、なんかコツありますかね?
時間が足りないでチップが死んだり体力が無くなったりと様々です。
0426名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/10(水) 23:28:05ID:D7T+w7Be
>>425
そこにたどり着く前にリング落ちてるからそれを拾う
引っ込んだら出てくるのまたないで出てる他先に行ったほうがいいかも、チップは頑張って早くクリアするしかない
0427名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/10(水) 23:37:14ID:sGMs9hLS
チップ死ぬんだw

>>420
神なのは同意なんだけど、どうもセレクト画面が削られてる気がする・・・
どうせなら&ナックルズも配信してくれないかなぁ
0428名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/10(水) 23:41:12ID:Sz+WAaa5
>>426
ありがとです。
一応そうやってる(リングは拾って全快、引っ込んでも待たずに探してる)つもりなんだけど
10回くらい死んでますね……。
視点も悪いしチップのしゃべりを毎回聞かされるしでイライラしてきたのでヘルプを求めに。
このゲームから卒業するためにももうちょい頑張ってみます。
0429名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 00:20:12ID:N36AoiMU
リングがあるのに死ぬとは相当だな。リングなしでクリアした猛者までいるんだぜ
移動はフィールドの下で蛇のもとまでいくようにすれば視点あまり気にしないで済む
0430名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 00:32:37ID:ZWYdda51
ダークガイア戦とパーフェクトダークガイア戦は
クリア後だけでも別ステージ扱いにしてほしかったわ
0431名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 00:37:35ID:Jtv+Wh7w
>>429
発売日に買って今までクリアできなかったくらいだからねぇ。たしかに相当だw

でも今さっきクリアしたったぜ!
あーすっきり。もうこのゲーム二度とやりたくないw
0432名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 00:52:41ID:XRKpzv4E
リング無しラスボスクリアは難しいよな、結局出来なかったわ

つか今日たぶんアダバタ&エンパイアDLCか。予習としてACT1でもやっとこうかな
エンパイアACT3は出来れば疾走系のステージがいいな
0433名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 01:09:17ID:EPFRxHP3
ソニックは一度クリアしたステージを何回もやるタイプのゲームなのにもったいない
0434名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 01:19:57ID:QXzvRVuR
毎日今日当たりDLCくるって書き込みあるね
0435名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 01:20:27ID:+WzClPKl
>>424
ありがとう
0436名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 06:17:12ID:WElJKlcU
今日来たら書き込みはなくなるよ
それはそれで寂しいが・・・・・
0437名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 13:35:17ID:rBEkP6uc
ECのAct3がやべぇ
0438名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 13:40:15ID:XRKpzv4E
来たのか、昼に配信が来るPS3が羨ましい
エッグマンランドは結局あったの?どうもガセだったっぽいけど
0439名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 14:58:26ID:EPFRxHP3
アダバタ昼が3つともすげー1-2すら良い、超綺麗
0440名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 16:48:20ID:zoHOm+E3
結局アダバダとEC?
早く帰ってやりたい〜
0441名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 16:55:00ID:WElJKlcU
俺は箱○だから6時までお預けだ
0442名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 17:05:55ID:d95vG47s
おれ追加ダウンロードに2時間くらい掛かるんだけど、こんなもん?
0443名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 17:10:08ID:EPFRxHP3
俺はDLとインストールあわせて30分かかるかかからないかくらい
0444名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 17:10:53ID:wrLgIKTL
環境によってDL速度も違うからね
0445名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 17:13:20ID:WElJKlcU
俺は20分位かな
0446名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 17:20:09ID:6/X6ePwQ
みんな結構かかるんだな…
かかっても大体10分前後ぐらいだわ
0447名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 18:04:22ID:wrLgIKTL
箱○にも来たな
0448名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 18:18:38ID:CCqKyqVz
箱○、無線、光
約8分でDL完了
0449名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 18:30:06ID:0eBpdaSh
エンパイア昼ACT3がすごく斬新だ
0450名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 18:31:29ID:F26uCj9Y
箱って無線でできるっけ
0451名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 18:43:44ID:WDknWpWP
無線キットを買えば可能
0452名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 18:45:28ID:CCqKyqVz
>>450
ウチはプラネックスのイーサネットコンバータ(定価2,980-)使ってるが箱○専用の無線LAN子機(\8,000-ぐらい?)買えば無線で出来る
0453名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 18:51:13ID:wrLgIKTL
有線の方がいいけどね
0454名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 18:55:08ID:WElJKlcU
>>449
今やってみたがマジ面白すぐるぜ
0455名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 19:11:38ID:2AMbveX8
アダバタが綺麗すぎる
見直したわ
0456名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 19:30:41ID:6/X6ePwQ
>>455
俺、アダバタマニアだからなんかそれ聞いてめちゃくちゃwktkしてきたわ

速く友達から箱〇返してもらわんと
0457名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 19:36:10ID:2AMbveX8
なんつうかアダバタのカメラワークは、これまでの集大成みたいな感じ
次回作に期待が持てた
0458名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 19:44:10ID:whh1AoOg
ACT1-2の最初の横スクロール部分がチュンナンACT2風になってたりなw
0459名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 20:05:53ID:XRKpzv4E
落として一通りプレイしてみた。「おお凄ぇ」って何回連呼しただろうw

アダバタACT1-2がACT1より面白くなってるのが好感触(難易度も下がったような・・・)
スイッチ関連消したり、途中で木々をふっ飛ばしたりとか構成も良くなってるね
あとACT5のスパイラル?走行が出来る場所が好きだ
0460名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 20:20:07ID:BNuigQOq
光ってすげー!!!
ダウンロード2時間かかってたのがわずか5分!!
感激だ、これ
0461名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 20:26:10ID:Bv89EYm6
それ光がすごいっていうより元の回線が逆の意味ですごい
0462名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 21:10:07ID:6/X6ePwQ
>>457.459
そんなにスゴイのか…

やっぱ最後だけあって気合いいれて作ってくれたんだろうね

通常のACT1でさえ爽快感半端なかったのによりスムーズに進めて楽しめるってのがいいなぁ

もう次回作もソニワドの操作性をベースにして爽快感が更に増す新アクション+プレイアブルキャラ増やすだけで充分だな
0463名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 23:02:38ID:wrLgIKTL
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7315430
Act3はかなり楽しいね
0464名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 23:24:20ID:0eBpdaSh
ビッグチェイサーの攻撃を全て避けられる自信が無い
0465名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 23:26:09ID:k8LsCi1B
ようつべでないの?
0466名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 23:28:21ID:rInac/ct
これ以外でまた出るだろうし大した手間じゃないんだから登録しといたら?
フリーアドレス使えたと思うけど
0467名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 23:34:56ID:zoHOm+E3
アダバダact5のクルクル回るところはすごく感激したw
0468名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 23:37:39ID:k8LsCi1B
いや択は持ってるんだけど
0469名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 23:40:34ID:OY/xT9+h
ソニックの走りを綺麗に撮って残したいんだけど、おまえらどうやってる?

BDレコとか通すと遅延酷いんだろうな・・・
うちにはDVDレコしかないんだけど、それでも遅延するし、画像もSDだから汚いんだよなー
0470名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/11(木) 23:52:18ID:XRKpzv4E
>>458
確かに少し斜めになったよね。上から壁が迫る所も前方が見易くなった気がする
それとゴールリングが意外なタイミングで映って、いきなり滝走りに移行して焦ったわw

最後のリングの方向に沿って下るシーンは大幅なショートカットが出来そうだ
0471名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/12(金) 00:08:31ID:LvTmT1k0
>>469
俺はCB-HARROC01-PCIEにD4・コンポーネント入力でやってる。
0472名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/12(金) 00:14:35ID:ttoN8ttY
>>469
PV4で録画してる。
0473名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/12(金) 00:26:30ID:HIyAkTN8
リプレイ保存とかあれば遅延気にしなくていいんだけどねぇ
あとリプレイでカメラ変更して、こういうスクショ撮りたい
ttp://www.inside-games.jp/media/229/22914/09031610417_3.jpg
ttp://www.inside-games.jp/media/229/22914/09032710710_3.jpg
0474名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/12(金) 00:26:36ID:856xedPc
PV4も僅かに遅延あるけど
プレイしなれてればあまり問題ではない
0475名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/12(金) 00:29:51ID:rpKIkC6T
ふむふむ、キャプチャーボードがいいんだ
調べてみるよ。サンクスコ
0476名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/12(金) 00:50:28ID:8xiGXNYT
>>465
ドゾー
画質はあんまり良くないよ
ttp://www.youtube.com/watch?v=FjZQDMdP-FE
0477名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/12(金) 00:53:34ID:VW2IUSU8
>>476
サーンクス
0478名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/12(金) 01:10:23ID:OdUTwpor
>>476
これ見ると新ソニの強制スクロールだけソニワドにしたら面白いんじゃないか
0479名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/12(金) 02:20:54ID:yeWE47Cz
アダバタact5はwii版のリング集めの場所みたいだな
0480名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/12(金) 03:12:14ID:jHp5nCbO
DLCの流れぶったぎって悪いんだがシャマールのミッションのお姉ちゃんを助けての最後手前の2つ目の壁走りのトゲがよけられないんだが・・。
ジャンプしたら落ちるし、右避けれそうだけどひっかかるし打開できなくてもー6時間ぐらいあのステ走ってるんだがどーすればいいんだorz
0481名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/12(金) 03:43:51ID:YbQ6jYZL
ブーストせずに右避けるんだ
0482名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/12(金) 04:35:12ID:4425aWNr
>>480
「詰まってる人向け」だそうだ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7107713
左左、右、左、右だな。
0483名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/12(金) 07:35:18ID:117m0vHW
>>463
高速道路走ってるみたいでかっけええええええええ
これは今までDLCを難易度的な意味で見送ってたnoobの俺も買わざるを得ない、ちょっとコンビニいってくるわ
0484名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/12(金) 07:58:42ID:S+bTNfWx
>>480
文読む限りでは左に行けとww
0485名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/12(金) 08:17:25ID:WFkCrRp+
朝起きてアダバタACT4やったら頭も心もすっきりした
さていってくるか
0486名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/12(金) 08:20:45ID:lyC3HhTc
そして通勤通学がエンパイアAct3だったりしてw
0487名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/12(金) 08:39:22ID:HIyAkTN8
誰かが言ってたけどDLCのクオリティは、後になるほど向上していった気がするな
というか最初のチュンナンの印象が悪すぎたww

スパゴニアはACT2-2、ホロスカはジャンプ台面、マズーリはACT5
アポトスはACT4が好きかな。あとシャマのチャオ探しは何気にTAが面白い
0488名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/12(金) 14:21:42ID:jHp5nCbO
左側壁ギリギリまでトゲになってるのかとおもったけどいけたのね・・。

答えてくれた人ありがとうございます!
0489名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/12(金) 23:53:28ID:HIyAkTN8
エンパイアACT3は最初の高速から
フワッと視界が開ける瞬間が気持ちいいな
0490名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/13(土) 03:14:06ID:8Vlj0TT8
アダバタDLCが神過ぎる
ACT1-2が只のハードステージになってないのが素晴らしい
0491名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/13(土) 04:51:40ID:9uykLKY5
動画見てDLC即購入決定余裕でした^^
アダバタ最高過ぎる
0492名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/13(土) 04:57:06ID:oRDX8U1t
アダバタはACT4、5の長さが絶妙
0493名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/13(土) 11:39:59ID:exQnWXpD
>>487
てことはまだ全部未DLのオレは最新から順繰りに落としてみたほうがいいのかな?


つかまだようやっとクリアしたばっかなんで質問す。
このゲーム、いろいろとコインが入用になるんだけど稼ぐのはどこが効率いい?
実績でホットドック系とメダルMAX系は腕に覚えが無いので諦め、それに付随して
レベルMAXも面倒だからパスするとして、せめておみやげとチップはクリアしようと。
0494名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/13(土) 12:10:30ID:H1r43Gng
ウェントスで転売でもすればー
0495名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/13(土) 13:28:24ID:OJo1WqB9
エンパイアact3がリング稼ぎ安い。しかも楽しい
0496名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/13(土) 13:32:42ID:y3fK2IQJ
アダバタ1−2楽しすぎwwwwワロタww
ずっと鳥肌立ちっぱなしだった。
死なないでクリアー出来るように練習しよう

ソニワドはここ数年で一番楽しいゲームだ
ソニックチームありがとう
0497名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/13(土) 13:53:54ID:7tjdFg2t
>>495
あそこはボーナスステージみたいだよなw
0498名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/13(土) 15:00:49ID:8Vlj0TT8
そういやボーナルステージ無くなったよな
ソニワドスタッフなら視覚的に凄いの作れそうだけど
0499名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/13(土) 15:32:32ID:EpRqJ8Yr
ボースステージ(スペシャルステージ)つくってほしかったな。
今作だと神殿中心部までの道を走り抜ける感じね。まあ作っちゃったら”ボスやっと倒したのに
またかよ”って言われるから却下になったのでしょう
そんくらいのハードルあってもよかったけどな
ダークガイア戦中断したらドラグーン戦からやり直し、ってので騒いでる人
いたぐらいだからまぁ正解だったと思う

スペシャルステージで思い出したけどアダバタAct5のパイプはしびれた!
0500名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/13(土) 15:46:32ID:zeIrU76a
ボーナス→ボーナル→ボース
0501名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/13(土) 19:13:13ID:drghvk0i
ECのエアチェイサーのとこでカメラがバグって直ドリができた
0502名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/13(土) 19:14:30ID:8Vlj0TT8
>>493
追加DLCも慣れるとノンストップでいけるが
チュンナンはそこまでが大変
スパゴニア、アポ&シャマ、マズーリ、ホロスカが中間で
EC&アダバタは初見でも普通に走れるといった印象
0503名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/13(土) 19:21:18ID:8Vlj0TT8
あ、でもチュンナンDLCは、ACT5目当てで先にDLした方がいいよ
慣れると10数分で99機稼げるステージだから
0504名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/13(土) 20:27:55ID:EpRqJ8Yr
残りの課金ポイントがDLC1つ分
買ってないのチュンナンとホロスカ
どっち買うべき

ポイント補充するだろうから優先順位で。(新ソニのシャドウボスアタック欲しいし・・
0505名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/13(土) 20:50:40ID:H1r43Gng
ホロスカ
0506名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/13(土) 21:02:06ID:3d5DPPvd
ホロスカだね
0507名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/13(土) 21:13:37ID:2b9RxdNL
じゃあ、稼ぎやすいチュンナンで。
0508名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/13(土) 22:22:16ID:8Vlj0TT8
ホロスカDLCは気持ち良いステージ多いな
ドリフトステージがレースみたいで熱い
0509名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/13(土) 22:23:56ID:+Fj2uxfd
DLCは全体的に死にゲーなので残機集めが出来るチュンナン
個人的にはホロスカとマズ−リはあんまりツボじゃなかったな
0510名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/13(土) 23:35:48ID:HwCpDiNO
個人的面白かった順
アダバタ&エンパイア>ホロスカ>アポトス&シャマール>マズーリ>チュンナン>スパゴニア
0511名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/13(土) 23:58:12ID:8Vlj0TT8
自分も似た感じかな、まぁ複数ステージがあるから一概には言えないけど
スパゴニアACT2-2とか大好きだし

あとACT1-2系は全部アダバタと同じようなコンセプトで作って欲しかった
0512名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 00:00:29ID:Gicnz2YE
最初が一番悪くて最後が一番いいとは
0513名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 00:04:17ID:fZpBFXTg
一般的に考えれば極普通な事だけど
0514名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 00:17:24ID:+HLgkw0i
>>511
簡単になって気持ちよく走れるステージが欲しいって事だよね
俺もそう思うよ

スパゴニアは最高のステージだったけど、日本のマリオが好きな位の一般人にはまだ敷居が高い
気持ちよくよく走るには
0515名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 00:28:46ID:LT8LCTg3
DLCは飽く迄、既存ステージをクリアした人向けの追加要素なんだろうから
難易度高くなるのはしかたがないのでは?
0516名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 00:36:29ID:+HLgkw0i
>>515
開発陣もそう思ったんだような
でも間違えだ
気持ちよく走れるステージが欲しかった

意地悪なステージなんて1回やったら終わり
気持ちいいステージこそ何回もプレイする
そこらへんがわかってなかったんだなー

全部落としたけどアダバダが方向性としては一番良かったわ
もっと簡単でもいいけど
0517名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 00:45:10ID:POtmgQb+
アダバタの方向性も好きだが
アポトスACT1-2、スパゴニアACT2-2、ホロスカACT2-2みたいな
パズル的アクションも好きだな
HAとエアブーストを駆使してタイムを縮めていくのが面白い
0518名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 00:50:02ID:+HLgkw0i
ソニックが日本で売れないのは
難易度の高さがやっぱりある

ソニワドは最高だったけど、マリオを喜んでやる層には勧められない
そもそも勧めなくてもいいんだけど、売り上げのばすならもっとユーザーフレンドリーにならないと

エッグマンランドは論外として、
エンパイアシティとかアダバダはもっと気持ちよく走りたかった

スパゴニアだって一般人には楽しさがわかるか疑問が残る

この板じゃ少数派の意見だろうけど、もっとたくさんの層にソニックが楽しんでもらえる様にチューニングしてほしい
0519名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 00:54:35ID:+m+VPmbu
>>516
オレもそうだなー。なんか適当にかっとばすのが気持ちイイ今作だと特に。
HDの映像とそれを使った演出、あとサラウンド音響があるので本当に
走ってるだけでニヤケてきちゃう。
そういう意味でアポトスの体験版ステージが一番好きだわw


で、これくらいな阿呆ステージってDLCだとどこにありますかね?
まだ1つも落としたことないんで判らなくって。
0520名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 00:55:31ID:3Nhgowr7
>>518
つ ソニックラッシュアドベンチャー
売れてないんだよなコレが・・・
0521名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 01:11:17ID:+HLgkw0i
>>520
DSのでしょ。
どっちもクリアーしたけどHD版とは比べるまでもない位しょぼい
比較にならないよ。当たり前だけど

いや、DS版はDS版で十分おもしろかったけどソニワドで気持ちよく走りたいんだよね

>>519 もいってるけど、適当にかっとばすだけど楽しいから難度なんていらなかった
ソニワドは最高のゲームだけど、人に勧められるかっていうと疑問が残る

理由はウェアと、難度の高い昼ステージを気持ちよく走れるまで何人のユーザーがやってくれるかって事
もっとぬるくて気持ちいいゲームにして欲しい
0522名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 01:18:08ID:Xsp5pUzP
ソニックは食わず嫌いが多いんじゃないかなあ
0523名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 01:19:31ID:+m+VPmbu
んーでも昼でそこまでムズくてコントローラカチ割りたくなるようなステージあったっけ?
アダバダとかムズかったけど、まったりゆっくり走ればなんとかなる。
ミッション系とかタイムアタック系はハナから諦めてるから、まぁ許すw

夜はなぁ。つまんなくはないんだけどカメラが悪くて落下死っていうのが理不尽に思えて
こっちでコントローラカチ割りたくなることは多かった。
0524名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 01:19:49ID:ZWjMW1Ee
売れなくてもいいじゃない洋ゲーだもの
0525名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 01:21:00ID:3Nhgowr7
>ソニックが日本で売れないのは
>難易度の高さがやっぱりある

に対してレスしたつもりだったんだけど
ラッシュは良評価でそこそこじわ売れしたのに
なんでラッシュアドが売れないのかホントよくわからん
宣伝か?やっぱ宣伝なのか
0526名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 01:24:16ID:2CBuWFAM
ソニックをマリオのような万人向けにするのは不可能だろう。ゲーム性からして。
難易度選択くらいはできてもいいかもしれないが。
0527名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 01:25:56ID:+HLgkw0i
>>522
>>524
どっちもそのとおりなんだけど、
だいたい初見クリアー、最悪1,2機死ぬだけでどのステージもクリアーできるマリオが崇められる日本だと、ソニックは難し過ぎるってこと
一般層には難し過ぎるんだよね

いや、マリオも大好きだけど、ソニックはマリオに比べてあまりに難度が高いんだよね
凄く気持ちいいスパゴニアやシャマールだってルート見つけて、それなりに練習しないと”気持ちいい”とまではならないからね

ま、洋ゲーだって言われるとしょうがないんだけど、
こんな楽しいんだから日本でも売れてほしい
おそらく1万本行ってないっておかしいよ
0528名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 01:28:47ID:+HLgkw0i
>>525
宣伝もあるよね。セガはもう日本市場諦めちゃってるもんね

>>526
の言うとおり、ゲーム性からして難しいっていうのはあるんだけど、
もう少しやりようはあると思うんだよね

まあ、マリオみたいな初見でクリアーにするには、
マリオみたいにステージ数もっと増やさないと駄目なんだけどね
0529名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 01:35:07ID:OqWEMUhV
ステージクリアに必須なAct1を単純にして
Act2をソニワドの難易度で
Act3はユニークステージ
見たいな感じにすればいいんじゃないかな、単純に難易度下げるだけだとそれこそ本来最も重視するべきである海外ユーザーを逃がしかねないしね。

後チャオの育成要素はライト層に好評だったから入れてほしい
0530名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 01:37:17ID:QqFLtTgt
>>528
まず落ち着いてsageろ

宣伝もあるっつーか、ソニックが売れないのは間違いなく宣伝しないからだろ
CM一切やらないし、ゲーム雑誌や少年誌の記事もとりたてて多くない
難易度高くて売れてるゲームなんていくらでもあるし、知名度最高のマリオと比べるのが間違ってる
たとえめちゃくちゃ出来の悪いマリオと完全無欠の名作なソニックで比べてもマリオの方が売れるわ
0531名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 01:38:02ID:+m+VPmbu
つかマリオってそこまで簡単でもなくね?
マリオがクリアできる人ならソニックでもそこそこ以上に遊べると思うんだけど。
どちらも3D版での話ね。
0532名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 01:38:59ID:Ahq4rRgN
SWAの場合、死亡ポイントが集中&連続して多いとは感じるな
0533名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 01:41:02ID:POtmgQb+
初見でも爽快に走れるが、慣れると別次元の動きが出来るような
奥深いゲーム性だといいかな
アポトスとか上手い人がプレイすると30秒近くタイムが変わるし
0534名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 01:42:54ID:POtmgQb+
あとソニチはタイムアタックしたくなるようなサポートをすべき
ステージ構成はこんな頑張ってるのに、それを取り巻くシステムがテキトー過ぎる
ランキング・リプレイ無し、スコアが一つしか残らないとかやる気ないだろ
タイムアタック実績はいいアイディアなのに、アポシャマだけだしな
0535名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 01:45:41ID:+HLgkw0i
>>531
いや、マリギャラとか特にNEWマリオは異常に簡単
最近のマリオは誰でもクリアー出来るように作られてる

今の日本人には、上手くなって始めて面白くなるっていうソニックのステージ構成は合わないんだろうね

ウェアとかエッグマンランドみたいなステージを作ってる限り日本じゃ売れないなと思った
セガとしても、日本じゃ売る気ないんだろうけど
0536名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 01:48:43ID:+HLgkw0i
>>534
ローカルにスコアトップ10位は残って欲しかった

ランキングも欲しいんだけど、どうせ上位は次元バグに占められるから今回はなくて良かったとも思ったけど
次はつけて欲しいね。次元バグもなるべくなくして
0537名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 01:53:39ID:+m+VPmbu
>>535
オレ、マリギャラはED迎えるのにけっこう苦労したし☆コンプには発狂しそうになったぞw

でも一応そこまでは達成できたんだからメチャクチャむずすぎるってことはないのかな。

個人的には
 マリギャラのクリア(6)<<SWAのクリア(8)<<マリギャラコンプ(10) 
くらいか。数字は難しさ数値。
0538名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 02:04:52ID:+HLgkw0i
>>537
マリギャラ、クリアーだけならひとっつも苦労した記憶ないな
ま、そこらへんは個人差あるんだろうし、
マリギャラつーか任天堂の作りが上手いんだよね
あんな、おかしな空間なのに違和感なく操作させてる操作性はカメラは凄い

その点難しいとかじゃなくて、ただただ理不尽なだけで死ぬウェア
ウェアはソニワドの時間稼ぎだから、俺らソニック信者は仕方なくするけど一般人は投げるわな
0539名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 02:11:17ID:Jo5TkOZm
マリギャラはルイージのパープルコインくらいしか難しかった記憶がない
それよりSA2をすこしパクってるのが気になった
0540名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 02:16:57ID:+m+VPmbu
あー、やっぱソニックプレイヤーの中でもオレってかなり下手なほうなんだなと
実感できたぜコンチクショーめw
0541名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 02:27:55ID:QqFLtTgt
単に難易度だけで語っても意味がないと思う
トライ&エラーを楽しく気持ちよくでき、上達が実感できるのが良い高難易度ゲー(ソニワド昼)
ただひたすら理不尽で繰り返しプレイもだるいのが悪い高難易度ゲー(ソニワド夜と卵国)
難しいなら難しいなりの遊ばせ方があり、そこを曲げてまで低難易度にしてはゲームのコンセプトから変わってしまう
何より媚びるのはソニックらしくない

この方向性に合わない人は買わないでねっていうスタンスのセガだから俺は好きなんだ
0542名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 02:33:04ID:+HLgkw0i
>この方向性に合わない人は買わないでねっていうスタンスのセガだから俺は好きなんだ

禿げ上がる程同意
でも何度も言ってるけど、その売り方じゃ日本じゃ売れないし、
仮に宣伝もきちんとしてソニワドが売れたとしても”糞ゲー”呼ばわりでワゴンに行くのがオチ


>トライ&エラーを楽しく気持ちよくでき、上達が実感できるのが良い高難易度ゲー(ソニワド昼)

今のユーザーはトライ&エラーしないんだよね
協力プレイ系のゲームなら努力する人いるけど、一人で遊ぶオフゲーは任天堂ゲーみたいに楽に進むか、レベル上げてだらだらと進むゲームしか売れないし、
理解されない

俺らは特殊
0543名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 02:35:57ID:QqFLtTgt
だから俺は売れるように作らなくてもいいと言いたいんだが・・・
そういうゲームはマリオ様に任せておけばいい
0544名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 02:40:24ID:Jo5TkOZm
CM打たないのはもったいないとしか言い様がないな…
SEGAはソニックの人気を舐めてる。せっかくスマブラで人気出たのに
マリソニはCMバンバン打ってたのに
0545名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 02:43:08ID:POtmgQb+
どちみち対戦とか協力がしづらいゲーム性なんだから
一人でコツコツトライ&エラーしたくなるような工夫をするべきだよな
ゴーストとかあれば上達の励みになりそうなのに

つか主戦場の海外はソニワドの昼パートをどう感じてるんだろ
0546名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 02:44:07ID:+HLgkw0i
>>543
俺もマリオほど売れて欲しいと思ってるわけじゃないんだ

だけど日本でPS3と360合わせて初週5000本前後だったと思うけど、
それじゃ流石に寂しすぎるなと思って

昼だけなら、アクションゲームのひとつの完成型って言ってもいい位のできなのに

初心者がもうすこし入り込める土壌とゲームを作って欲しい
0547名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 02:47:31ID:+m+VPmbu
>>543
いや、でも売れるように作らなくても売れるならいいんだけど、売れないともう
このクオリティでは作れなくなっちゃうかもしれないよ?

正直売上が低迷してるソニックでこんないろんな意味でハイクオリティな出来の
SWAを作ってきたセガはアホかと思ったもんw
で、そのうえ頼みの海外でもなんか理不尽に叩かれてるんだよなぁ。不憫だ。

>>544
言えてる。マケプレでDLできるプロモをCM用に編集してバンバン流せば
曲の良さと見映えの良さでけっこう惹きつけられると思うんだけど。

……ただ毎回こう思うんだが、実際にソニックの動画を見せても思ったより反応が
薄いんだよなぁ。つかソニックに限らずセガのゲームってそういうのが多い気がする。
0548名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 03:06:16ID:Za6eJXgt
今のソニックは、スキャンダルで表舞台から去ったアイドルみたいなもんだからなぁ。

ドサだろうが、汚れだろうが、プライドを捨てて1からやりなおすか、
付いてきてくれるファンにターゲットを絞って細々とやっていくか。

どちらかに一貫できれば、まだブランド死亡回避の目はあるんだが、
今のセガは中途半端なんだよなぁ。

新規取り込みが望まれるタイトルでファンサービス的な要素を入れたり、
逆にファン向けと思われるタイトルで妙な「新機軸」をくっつけたり。
まあ、どちらかに偏ると、もう片方から非難囂々だから怖い、ってのもわかるけどさぁ……
0549名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 03:29:57ID:LT8LCTg3
夜を無くして、昼の評価方法をタイムだけにするだけでも良くなりそう。
Wii版風に、タイムが早いとメダルがいっぱい貰えるとか。

リングの吸引をなくして、敵を倒したり、トリックを決めたりしてもリングエナジーが貯まったりとか、
レースゲーム風アクションゲームって感じで。
0550名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 06:21:33ID:+HLgkw0i
>>547
>……ただ毎回こう思うんだが、実際にソニックの動画を見せても思ったより反応が
>薄いんだよなぁ。つかソニックに限らずセガのゲームってそういうのが多い気がする。

見せても「早すぎて出来そうにない」、やらせても「なんか勝手に進む」とかで微妙なんだよね

ソニワドにしても半分自動走行で、ステージ中所々デモ的なのが入る点が一般受けあんま良くない

俺にしてみりゃもう半分の部分に精神削ってるし、ジェットコースターみたいなデモが好きでソニックやってるのに、
普通にの人にはどっちにしても微妙らしいんだよね
0551名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 06:27:54ID:DRvAmBGh
お前はもしかして動画見て語ってるのか?
0552名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 06:35:42ID:OqWEMUhV
そもそも、俺の周りだけかも知れんがゲーム勧めてもRPG以外は関心薄い気がするんだよなぁ
バンジョーとカズーイやソニックとかアクション勧めても反応いまいちだがTOVは喰いつきいいし

あ、でも俺達のRPGはお断りします
0553名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 06:42:19ID:1muY7Kgo
このネガティブ展開何かパターン化してないか・・・・
0554名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 06:43:22ID:RkUplkkN
海外で売れるんだから日本ではCMしないでいいよ

どうせCMしても宣伝費の方が高くなるんじゃない?
0555名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 06:45:03ID:638MDLlx
ソニワドてテレビCMやってたの?CM映えするゲームだと思うんだが
0556名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 06:45:17ID:+HLgkw0i
>>554
Wii,PS2も含めればソニワドは200万本売れてるみたいだけど、
200万ならひょっとして赤かもしれないから、もっと売れないと

日本じゃ宣伝しても元とれるかは怪しいけどな
0557名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 06:52:37ID:RkUplkkN
ちゃんとしたCMならまだ一応希望はあるかもしれんが…
ひみりんみたいなCMだったら………………
0558名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 07:24:34ID:MeVgBA2o
宣伝したら売れる!って言ってもソニアド2の後のヒロズが散々な売り上げだったの忘れたのか
難易度だって、日本でもソニワドより遥かに高難易度なゲームを評価してる層も多いし、単純に日本人に向いてないだけだろ
つか日本人は速いの好きじゃないんじゃね
0559名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 07:31:36ID:khDjYEQr
流れぶった切ってスマン
Wii版ソニワドのイラスト37が見つからない
スパゴニアステージでエアチェイサー前のアップリール手前のレールに乗るって
Wikiで見たけどそのレールの位置が判らない…
0560名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 09:41:05ID:3Nhgowr7
ロードランナーとかそういうのが流行ってきた海外と違うからなあ
ところでVG占いだとソニワドWii版が100万越してる模様
0561名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 11:04:40ID:+L3si3uK
最近はもう操作が難しいとクソゲー、最初から快適にプレイできないとクソゲー
って呼ばれてるっぽいからな…
段々スピードに慣れていく、コースを覚えて快適にプレイするっていうのを皆したがらない
あと面白くても売れない、面白くなくても売れる時代。ネームバリューって奴かな?
完全にプレイヤーとソニックのゲーム性が合わなくなってる
0562名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 11:21:22ID:QqFLtTgt
PS・SSくらいの時代には既にそうなってたと思うけどな
まずブランド力のある作品が売れて、ない作品は萌えや宣伝、あるいは流行に乗っかることでで売る
それもない作品の場合、口コミが効きやすい層向けのゲームなら
ターゲッティングが明確で出来が良ければ売れる(例:大人のDSトレーニング)
いずれも持たない作品は奇跡がない限りは売れないな
0563名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 12:16:11ID:OFE0Ay0A
夜のうちにいつになく議論されてて吹いたw

ユーザーからしたらそのゲームのピンポイントでしか通用しないトライ&エラーなんて
最低プレイ時間が長いゲームが溢れ返ってる現在では
嫌いにはならなくても好む要素にはなりにくいんだよね
特に今作は自分が操作するソニックが高速で背景をかっ飛ばしていく様が楽しいんであって
「ここでこうしなきゃ死ぬ」とか「慎重に行けば死なないからいいじゃん?」みたいなのは
確かに無駄に敷居をあげてる気がするな

あと宣伝不足云々は今更ここで話すようなことじゃなくね?
それでもリプレイ&カメラ編集機能でも付けてくれれば
ユーザーがせめてネットのうちでも宣伝してくれると思うんだが
0564名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 12:43:20ID:OFE0Ay0A
二段目最後二行、本編のこととDLCのことがごっちゃになってたorz
0565名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 13:25:25ID:S+T4aKFS
てか最近のユーザーってやっぱそれほど頑張らない人が多いんだな

俺の周りの友達はソニワド薦めたら大体の人がトライ&エラーが肌に合ったのか、かなり楽しいと言ってくれて本体ごと買ったヤツがいるぐらいだったんだけど…

実際トライ&エラー型のデビルメイクライとかだって日本ではかなり売れてるんだし、ソニックの場合は極端にプレイヤー人口が少ないからだと思うんだが
0566名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 13:32:58ID:POtmgQb+
今更だが今の時代、ネット要素とか一切無しでダブルミリオンって珍しくないか?
ステージ作成と交換とかアクション苦手の人も楽しめそうな要素が必要かも

あと、そろそろイージーモードがいるかもね。むやみに難易度下げて海外200万に反感持たれても困るし
たしかDMCの神谷もベヨネッタはイージー用意するって言ってたな
0567名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 13:34:11ID:ldpmaQXm
トライ&エラーの多さやスピード早すぎて食付きが悪いって弱点をカバーする為にウェアを入れたのかも知れないな
で、本来のソニックファンには不評と
台数多いWii版とかの一般ユーザーはウェアをどう思ってるんだろ
0568名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 13:47:43ID:MeVgBA2o
ソニック自体今の日本のゲーマーには合ってないのかもな
子供とかのライトユーザーは通信・対戦ゲームが大好きだし、
大人のコアゲーマーは謎解きや高難易度攻略の爽快感を求めてて、アクション中の爽快感の比重はそんなに高くない気がする
AC4なんて高速アクションにしたら「戦略性が無くなった!」と懐古から大ブーイングだったからな
0569名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 18:30:45ID:fZpBFXTg
お前等毎日同じ事話しててよく飽きないな
0570名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 18:33:53ID:638MDLlx
Endless Possibility
0571名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 18:36:44ID:+B/xlB5r
日本で人気出るの待つより海外に移住した方が早い
0572名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/14(日) 19:12:42ID:Jo5TkOZm
ネット対戦後にトロフィー比較してるけど、ソニワドやってる人見たことない
海外でも人気ないんじゃないか
0573名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/15(月) 08:59:03ID:/TaqPClU
>>572
なんのゲームのネット対戦だかしらんが、
少なくとも殺戮ゲーをやってるユーザー層とソニックのユーザー層は違うと思う

どちらかといえばバンカズやってる人とかじゃないかな<ソニック層
0574名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/15(月) 09:54:57ID:bv8Afo2t
ケモナーか
0575名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/15(月) 10:42:00ID:jcvggAlG
もの凄い浅いレベルの話になってきたな
0576名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/15(月) 13:01:36ID:sNbqNa+B
確かにソニックやってる人見ないね
ギアーズとかやってる時に実績見ると誰もやってないのに自分はソニコンプ…なんか恥ずかしくなってくる
でもアーケード版のMDソニックならすごくよく見かける
0577名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/15(月) 14:12:35ID:UvhOTv31
最近ここの流れは気持ち悪いですな〜
0578名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/15(月) 17:43:05ID:TxY4USi5
>>576
皆と同じ方が恥ずかしいわw
0579名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/15(月) 17:50:17ID:mXTm4Mic
マイナーゲームを極めてる人ってカッコいいですよね
0580名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/15(月) 17:53:29ID:msAqZgoX
繋ぎ変えて単発か・・・・
0581名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/15(月) 17:58:37ID:9wUUi12Z
誰もやってないゲームやり込んでたら恥ずかしいって感覚がまったくわかんね
流行のブランド物バッグじゃなくてマイナーなバッグ持ってたら恥ずかしいとかそんな感じ?
0582名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/15(月) 18:16:20ID:ptkT7Lul
最近ブースト制限プレイしてるけど、ライトダッシュの価値が上がるな
ただたまに変な方向に飛ぶのが笑えるw
0583名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/15(月) 18:31:55ID:ptkT7Lul
>>566
イージーは需要ありそうだね
落下死しそうになったらテイルスがマリカみたいに助けるとか
鉄球などの障害物が消えてるとか
QTEで失敗したら、罰として新ソニみたいな棒立ちジャンプ挙動とか
0584名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/15(月) 22:07:15ID:JGkwWXP4
スティック縛りでも結構走れるから困る
2Dパートとか最高速出るしね
0585名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/15(月) 22:30:05ID:sNbqNa+B
スレチだけどギアーズはみんな持ってるから買ったタイトルだよ
多分マイナーでもないかと思う
確かに恥ずかしいってのはアレだった
ソニックも含めて子供っぽいタイトル多いから何言ってるかわからん外人に勝手に被害妄想してた
てか普通人の実績なんてあんまり見ないね
0586名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/15(月) 23:47:55ID:ptkT7Lul
スティック縛りって方向キーを動かさないってこと?
確かにクイステもあるしステージによっては出来そう
0587名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/16(火) 02:27:57ID:BNannYKX
チャオ復活させろ
0588名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/16(火) 06:32:09ID:tuox6VCo
チャオなら今度出るクロニクルをどうぞ
0589名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/16(火) 09:14:58ID:JWGoWuAb
>>587
アポトスやシャマールのチャオミッションじゃだめ?
0590名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/16(火) 09:24:43ID:/o/YOc8o
アポトス違う
スパゴニアじゃ
0591名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/16(火) 12:29:14ID:GjdwIV/m
チャオとのんびりしたいもんだ。だからミッションじゃだめなんだ
0592名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/16(火) 12:59:18ID:tuox6VCo
ウェントスとのんびりするといい
つか何であの人チャオの着ぐるみ持ってるんだろ?自作?
0593名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/16(火) 13:11:10ID:d88U3CoV
ウェントス見るたびに逆転裁判2のあいつを思い出すのは俺だけ
0594名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/16(火) 14:37:54ID:gyaqr/sQ
ウェントスの帽子とったらあの球体が出てきたりしてな
0595名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/16(火) 16:16:19ID:lS/WBEou
操作性のいいナックルズ希望
0596名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/16(火) 16:20:55ID:k/6ZjKB4
ツンデレナックルズ希望。
05975892009/06/16(火) 19:39:59ID:JWGoWuAb
>>590
失礼。
アポトスで大量のチャオを捕まえるのは没ステージだった。
0598名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/16(火) 20:22:02ID:JB5y+xCz
DLCって今回の第6弾で終わり?
0599名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/16(火) 20:25:23ID:HQXT43mJ
らしいよ
0600名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/16(火) 21:26:58ID:tuox6VCo
かれこれ海外版の発売日含めるとDLCが全部配信されるまで、半年は経ってるんだよなぁ
当たり前だが後のDLCほどダウンロードされてないんだよな(DLC自体明らかになったのが三ヵ月後くらいだし)

DLC全部込み、余分な要素を削除してランキング付けた廉価版でも出せば結構売れそう
0601名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 00:29:31ID:Sogr+l2M
そもそも海外って廉価版とか出してるのか?
日本は頻繁に出てるが
0602名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 00:46:30ID:f9j1Db8D
TAランキングは欲しいとこだけど開発者の想定外のルートばかり走るから
トップランカーのリプレイ見てもナニコレ?ってのが大半で盛り上がらなそうな予感w
0603名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 00:52:53ID:VjoN9+Xw
どうしてそれが盛り上がらない理由になるんだ、純粋に分からん。
0604名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 00:54:25ID:FQKWKMkZ
>>603
次元バグは盛り下がるけどな
0605名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 01:06:50ID:f9j1Db8D
このスレの住人だけ相手にするなら盛り上がるんだろうけどね
0606名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 01:15:08ID:2IctmXbQ
>>597
没ステージにつてkwsk
0607名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 01:15:50ID:2IctmXbQ
↑没ステージについて、ね
0608名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 02:44:31ID:Sogr+l2M
ランキングあるとACT2,3とかも注目されるから良いと思うよ
チュンナンACT2とか結構TA向きだし

>>605
逆じゃね?海外とかの動画サイトとか見た感じ
0609名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 07:42:48ID:3Aikx3gL
普通の人は盛り下がると思う。
0610名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 07:50:21ID:I8f1hxxS
普通の人はタイムアタック自体に興味をしめさない
0611名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 08:00:00ID:TKlkNoaU
食べ物を全て食べるとか、ウェントスを見つけるとかいう下らない実績は次回は無くすべき
0612名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 08:49:12ID:jiPQ0NWX
実績自体がくだらないものなので
0613名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 08:57:22ID:+XyZ6r+y
実績はモチベーション維持に役立ってると思うぞ
でもおみやげや食べものの実績はいらんからその分アポトスやシャマールのようなタイムアタック実績いれてほしかった
0614名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 11:29:01ID:1/5q44bf
食べ物コンプは単に買い物するだけじゃなくホットドッグも絡んでくるからかなりやり甲斐あったと思うけどなぁ

最速の証は2分50秒以内なのに2分30秒以内だと勝手に勘違いして、気付かないまま2分30秒過ぎる度に「はじめから」選んでやり直し…という無駄な時間を2時間以上過ごした
0615名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 14:06:19ID:Sogr+l2M
>>613
だよな。TAに興味もってもらういい機会なのにさ
ホットドッグで同じことを何週も繰り返させるより
実績の目標タイム高くして何週も挑戦させて、達成感を味あわせる方が印象は絶対良い
0616名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 14:18:26ID:Sogr+l2M
>>606
自分もアポトスの没ステージは聞いたことないな
最後のハミ出しブログかと思ったけど違った
0617名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 15:02:30ID:fbh6MMyC
エッグマンランドってウェアパートでどれだけスムーズに移動できるかにかかってるな
今まで30分かかってたけど敵の相手を最低限に抑えてパイプの上歩くエリアのショートカット
使ったら12分でクリアできた。まだまだ楽しめそうだ。でもやっぱりECとELの平均台カメラは許せない。
チュンナン夜Act2も。平均台横視点で歩けるか!!
0618名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 15:03:10ID:fbh6MMyC
sage
0619名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 15:19:34ID:kqdAjKeB
フレームにこだわりのあるやつぁ一度HDオプティマイザーを試してみるがいい

若干左上のRINGとかTIMEとかいった細かい文字がみづらくなるが全体的に見るとそんなにぼやけた感はないし、リングが気持ち悪い動きしながら近づいてくるし、速度が速い場面ではビルや背景に吸い込まれる感がかなりあがった

正直次世代機にはいらんだろうと思っていたが、悪くない
0620名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 15:39:21ID:Sogr+l2M
>>617
エッグマンランドは分量的にはウェアの方が重要だね
切り詰めると8分台でいけるみたいよ

平均台はカメラ動かすと楽、というかよく横視点でクリア出来たなw
0621名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 16:17:33ID:a58egriw
あれ、XBOXLIVE繋いだらアダバタECのDLCが見つからないぞ…どうなってんだ
0622名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 19:54:09ID:9YeGtCVx
>>621
「アダバタEC」じゃなくて
「ECアダバタ」だよ
0623名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 20:15:18ID:a58egriw
何回探しても見つからないんだよね
マーケットプレイス見てもアポトスでDLC止まってるしさっぱり解らない
0624名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 20:22:30ID:Sogr+l2M
メンテ終わったばっかでマーケットプレイスが不調なんじゃないか?

そういや、もうパッチは来ないのかね
スパゴニアACT2、シャマールのチャオ探しのスタート直前に
1コマだけ違うシーンが映るのが地味に気になる
0625名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 20:29:01ID:BrK+in0d
チャオ探しは他のステージも欲しかったな
アダバタなんかシビアそうだw
0626名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 20:49:42ID:tg8rBIP0
>>619
とりあえずググって見たけどこれ遅延とか大丈夫なの?
0627名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 21:02:14ID:BzzlSiPQ
タイムランキングがないのってPS3が原因じゃないの?
ランキング用サーバ自前で作らないといけないんでしょ
0628名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 21:05:19ID:kqdAjKeB
>>626
遅延とかはまず問題ないレベルだと思う(音ゲーや2Dアクション等も問題ないし)

ただコンポネ入力一系統なのとHDMIが必要なのでコストがかかる上に元ソースをD1に落としてからD4に引き上げるんで画質も若干低下する
さらには16:9の映像にしか対応しない…

その代わりフレームの補完機能は抜群だぜ
あと生産終了してるがぐぐればまだ一万弱で買えるとこもあるかと…
0629名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 21:21:56ID:sjwIYO88
>>621
俺も見つからないわ
きっとメンテの影響だろうな・・・
0630名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 22:07:41ID:tg8rBIP0
>>628
フム、コンポネ-D端子変換ケーブルは持ってるしHDMIも余ってる。パッと調べた限りでは
評価も悪くなさそう。PS2にも使えそうなので買ってみる価値はあるかも。
考えてみるよ。情報ありがとう
0631名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 22:59:59ID:JSzRy83V
>>628
俺も興味あったんで調べてみたけど、フレームの補完ってことはフレームレートがかなり安定するって考え方で良いんだな?

流石にゲーム自体の最大フレームが上がるってわけではないよね?

無知でスマン…
0632名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 23:06:15ID:73ovnUcR
Wii版の話なんだけど、
HD版みたいなドラゴンロードが出てきたりするチュンナンの隠しステージのスペシャルミッションって、
ガイアゲートのどっかに鍵があるのか、コレクションアイテム集めるとアンロックされるのかどっちなの?
0633名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 23:08:35ID:klPaaaLG
結構後の方にやった記憶があるからコレクションの方だったと思うけど結構前のことっだから間違ってたらすまん
0634名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 23:13:55ID:JSzRy83V
>>632
要するに同じこと言ってるわけだ

ガイアゲートとステージ中にあるコレクションアイテムを集めるとステージが少しずつアンロックされていくんでとにかく集めていればその内出てくるよ
0635名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 23:18:01ID:Sogr+l2M
>>627
全く関係ないとは思わんが(バーチャとかオラタンからすると)
ミリオン売れるタイトルなんだから、それぐらい何とかして欲しかった
0636名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 23:32:39ID:tg8rBIP0
>>631
最近の液晶、倍速表示ってあるんだけど
あれは60フレームの本来の映像の、フレームとフレームの間に表示されるべき映像を
前後のフレームから求めて補足して120フレームの映像としてる。
まあ要するに処理落ちは無くならないけど、映像の残像感が少なくなって
背景とかがヌルヌル動きますよってこと
0637名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 23:57:30ID:JSzRy83V
>>636
わかりやすい解説をありがとう!

画質が少し落ちるってのはちょっとアレだけど
ヌルヌル感が上がるのは魅力的だし金に余裕があったら試しに買ってみるよ
0638名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/17(水) 23:58:05ID:kqdAjKeB
>>631
【安定】っていうと例えば25〜35fpsを30fpsに揃えるって意味かな?

さすがに【ゲーム自体】の最大フレームを上げるってわけじゃなく、あくまで【映像信号】に対しての前後の映像を先読みして最大フレーム数を出力先に合わせて【補完】する感じ
例えば30fps⇒60fps(頑張れば最大120fpsまで可)に引き上げる
音で例えるならカカカカカってなってる映像をスーーーにしてくれる

ただ4:3で入力された映像も横に間延びさせてでも16:9で吐き出すし、入力のインターフェイスがコンポジ(2系統)とコンポネ(1系統)だけというのも…
いろんな意味でちょっとだけ残念な製品ではある
0639名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/18(木) 00:07:07ID:NbscA0tY
ってか言葉を選んでる間に>>636が答えてくれてるorz

ってことは液晶の倍速表示と同じなのか…
まぁD1⇒D4のアプコンも一応兼ねてるんで…
やっぱどちらかと言えばSD機向けなのかなぁ…
06406312009/06/18(木) 00:13:45ID:VVLxyeoA
>>639
いや、あなたの説明が良い補足になってくれてよりわかりやすかったよ

一応家には360以外にもWiiやPS2もあるし購入時にはそっちメインで使って行こうと思う
0641名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/18(木) 01:40:16ID:qG+ef1RQ
このゲームってエミー何のためにいたんだ
モフモフがしょんぼりしただけじゃないか
0642名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/18(木) 01:41:28ID:nRjxlmae
パンチラ要因だよ
しかもほんの少ししか見れない
0643名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/18(木) 09:14:38ID:ybvnr8Bp
>>641
しかし、そにっきゅんが本気でしょんぼりするシーンからあるというだけで
一部マニアへの購買意欲向上は十分に考えられるので、
そういう点ではあのシーンは当たりだと・・・信じたい。
0644名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/18(木) 09:48:13ID:eKMne9Ws
ソニアドシリーズはワドしかやったことないんだが、エミーは同じ声で出番ももっと多いの?
0645名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/18(木) 10:08:09ID:tKqwVNwE
エミーの声はずっといっしょ(というかテイルスとビッグぐらいしか変わってない)

アド1ではメインキャラでもちろん操作可能、専用ストーリーあり

アド2でサブキャラに格下げされたもののシャドウに記憶を取り戻すきっかけを与える等、ストーリー上は結構重要な役どころだった



ちなみにソニワドではシャマールでエミーの背中が見える位置にカメラ固定してエミーを攻撃すれば、パンチラ拝み放題
0646名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/18(木) 10:17:10ID:eKMne9Ws
>>645
thx、ワドでの「ソニックゥー」の声が可愛すぎるので他作品もチェックしてみる。
ファイターズも同じ声なのかな。結構やり込んだのに全然覚えてないや…。

パンチラは帰宅したら速攻確認する
0647名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/18(木) 11:01:46ID:tKqwVNwE
>>646
ファイターズはそもそもボイスなしだぜ

ドリキャスのアド1から今の声優陣でしゃべるようになった
0648名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/18(木) 11:11:01ID:NbscA0tY
>>647
わざわざGCのジェムズコレクションひっぱりだして来たのに…orz

まだエミーがソニックCD版の髪型だったぜw
0649名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/18(木) 11:12:16ID:4gLHRJ19
ソニワドのエミーは若干別人だから・・・
新婚ほやほや版て感じ
0650名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/18(木) 11:16:57ID:eKMne9Ws
>>647
ファイターズ声ナシだったか。あれ面白かったからHD機で続編出してくれると嬉しいんだけどなー。
売れないだろうけどw
0651名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/18(木) 11:31:26ID:tKqwVNwE
どうにも懐かしくなってきたから今片っ端からシリーズ遊んでるんだけど、意識して探せばほとんどの作品にエミーorクリームのパンチラあるのなw

こんな変態プレイをしたのは初めてだw
0652名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/18(木) 15:35:38ID:rm6HK5AB
箱○でDLC落とそうと思ったらエンパイヤのパックが無い……
みんなはちゃんとDLできてるんだよな?
0653名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/18(木) 15:48:24ID:/lBvvFcV
>>652
一昨日のメンテの影響でDLCに不具合でてる。
その影響でECアダバタのDLC今はまだ落とせないっぽい

昨日から早くやりたくてうずうずしてるっていうのに・・・
0654名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/18(木) 16:20:15ID:3B3tYyuL
ゲーム追加コンテンツ の検索結果 1-6 / 6

XBOXLiveなおったぞー
0655名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/18(木) 16:28:11ID:3B3tYyuL
箱○内でDLC落としにいったら
新着・人気順には未だに無くて、タイトル順でやっとECアダバタパックあってワロタ
0656名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/18(木) 17:11:07ID:9kUa8XWg
着メロはセ〜ガ〜
0657名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/18(木) 18:30:44ID:jQAKAD7z
まったく直ってないって
0658名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/18(木) 21:38:54ID:ek4QWvm/
意外と変態多いんだな、自重しろw

DLCのアダバタACT1-2って最初のエアチェイサー削除されてるよね?
処理落ちの問題かな
それ以外も色々改善されてて、つい何週もやっちゃう
0659名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/18(木) 21:40:12ID:9jIZuCYu
いなくなってる上にドリフトできるんだよな
0660名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/18(木) 22:08:13ID:VVLxyeoA
>>658
確かにそれ以外にも気持ち良く走れる部分が増えたり落下死とかが起こりにくくなってるよな

最後のDLCだから思う存分暴れてくれっていう製作者側のメッセージなのかもな…
0661名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/19(金) 00:54:49ID:DXjn4LIT
ttp://www.youtube.com/watch?v=NkA_B-D91OQ
エッグマンランドこれは酷いw
ウェアのすり抜けはトゥインクルサーキット思い出した

>>660
海上パートは全体的にマイルドになってるな。スイッチや即死QTEも削除されてる
最後に気持ちよい滝走りも追加されてるし言う事無し
0662名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/19(金) 01:00:06ID:zMpP5IOf
アダバタ1−2本当に良かったな

北風と太陽じゃないけど、長い時間遊べるのは難しいステージじゃなくて爽快感にあふれるステージなんだよね
エンパイアとかホロスカの爽快感あるステージやりたかった。

エッグマンランド昼とか
0663名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/19(金) 01:12:38ID:gchgSFf2
またお前か
0664名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/19(金) 02:08:48ID:EQd0j7E2
何がまたなの?
0665名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/19(金) 09:13:46ID:YUX7MZy6
>>645
ソニックシャッフルでエミーは声が違ったような
ソニックとナックルズは今と同じだけど
0666名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/19(金) 09:23:19ID:X1haGtAj
というかウェアホッグよりもナッコー活かせば良かったんじゃなかろうか?
仮にも3や&ナッコーじゃソニックのライバルだったわけだし…
殴ってコンボっていやナッコーをキャラ的に成長させるチャンスだったわけだし…

いやなんとなくカオティクスそろそろVCかXBLAで配信して欲しいなぁと思って、このスレに入ってしまったからなんだが…

もちろんラストはハイパーソニック&COMハイパーナッコーでw
0667名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/19(金) 09:25:52ID:rOF/YFyS
ウェアホッグがソニックだからまだ許されるけど
他のキャラ使う時間がソニックを超えるのはよくない
0668名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/19(金) 10:20:57ID:8Fb2eSgh
色んなキャラが出たところでファンなら「待ってました!」だろうけど大多数のユーザーは「誰?」ってな具合だしなぁ
DLCで昼ステージを他キャラでプレイできるようなファンサービスはあっても良かったと思うけど
0669名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/19(金) 15:09:18ID:babRU0pg
アダバタ1-2でもしっかり次元バグ起こせるな
楽しすぎるぜ
0670名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/19(金) 15:41:00ID:DXjn4LIT
>>662
ACT1-2系の難しさは
チュンナン・ホロスカ・スパゴニア>>>エンパイア・シャマール>アポトス・マズーリ>>>アダバタ
って印象。特にホロスカは一箇所異常に難しい場所があった気がする

>>669
最近見つかったが、こういう方法でも出来るみたいよ
ttp://www.youtube.com/watch?v=pUqCD9Ul6sE
0671名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/19(金) 20:58:25ID:YUX7MZy6
>>668
「他キャラ作ってソニックと同じステージ」と「ソニック使用で他ステージ作成」じゃコストが全く違うだろ
しかも他キャラで喜んだり楽しんだりする人口は限られてるし
普通に考えてステージ配信を選ぶしそうするべき
0672名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/19(金) 21:24:29ID:DXjn4LIT
次回作は流石にナコとかも出るだろうし、オマケとしてキャラ変更出来るといいかな
あ、でもナコとかがブーストしたら変かな
アドバンスはどうなの?
0673名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/19(金) 21:28:21ID:DdblDtzM
ブースト→ブーストより遅い程度の加速
エアブースト→滑空
これくらいの変更でいいよ
0674名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/19(金) 21:45:57ID:DXjn4LIT
通常ステージでテイルス、ナコは不具合起こりそうだから
2D限定ステージならなんとかなりそう
0675名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/19(金) 21:48:13ID:zMpP5IOf
ナックルズはどうでもいいや
ウェアはキャラ自体はいいから、ゲームを面白くしてくれればいい
0676名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/19(金) 22:14:18ID:ljCqk6Cq
ナックルズはマスエメの設定は無かったことにされてそうだな
0677名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/19(金) 22:26:53ID:Dqcc2I5U
>>676
まあ、過去の因縁はSA1で決着したわけだし、
明確に「無かったこと」にされない限りは、
マスターエメラルド絡みの設定にはあまり拘らなくても良いと思うけどな。
0678名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/19(金) 23:52:04ID:DXjn4LIT
ウェア出ると、ゲーム性はこの際置いておくとしても
通常のソニックの出番が半減して
おまけに夜ステージで走れなくなるから困る
0679名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/19(金) 23:56:19ID:7V+FbYHK
なっこうずはRPGだけでいいや
0680名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/20(土) 00:42:35ID:mqqKqki9
マスターエメラルドのために走り回ってるナックルズすげー好きなんだけどな
0681名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/20(土) 01:21:21ID:ZvCzORBf
>>678
ソニックはウェアのみで
シャドウが夜はしればいいよ
0682名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/20(土) 02:51:32ID:8bhkBQPT
新ソニ仕様のシャドウというわけですね
漏れなくまたクソゲー認定くる

とここまで書いてそういえばウェアと新ソニのシャドウって類似点多いな
0683名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/20(土) 03:08:01ID:8qIEodxL
ゲーム内容はどうでもいいから
次回作以降、腕輪を標準装備にしてほしい・・・。
ソニックシリーズやってて泣きそうになったの初めてだわ・・・
0684名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/20(土) 03:11:36ID:KWEJcTbw
新ソニでは二度泣けたな

ソニック死亡でアクションゲームの主人公の扱いの悪さに泣き
キスシーンでソニックシリーズ本編の終焉を感じて泣いた
0685名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/20(土) 03:15:37ID:xhuLWdXt
>>661
前半、床が消えてるのは何でだろ?
絶対操作しにくくなってるだろこれw

ウェアは高速アスレチックアクションで
20年かけて達した昼ソニに並ぶ完成度になれば次も出ていい
0686名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/20(土) 10:05:51ID:Uosjv8dk
ナックルズはネタキャラでいいから出るべき
0687名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/20(土) 11:01:11ID:MAvH49+O
>>684
総合スレでも同じようなこと書いてる奴いたけど
なんでそんなことでシリーズの終焉を感じるのかがわからん
実際続いているしな
0688名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/20(土) 12:41:52ID:lj2DDX0e
まぁ・・・操作性を含めソニックはもうだめだなぁとは思ったなw
それ以降は持ち直したけど
0689名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/20(土) 13:12:56ID:wV0eGONG
次回はとにかく夜イラネ
0690名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/20(土) 13:23:00ID:4kkZw/F+
ウェアが無くても夜は欲しい
0691名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/20(土) 14:09:13ID:ZCmJNCwY
全クリして数時間・・・
ソニックブーストってボタン押しっぱなしにするもんだって初めて気付いた!!
今まで、ダッシュ板とかジャンプ台でボタン押すタイミング難しくてなかなか、上のリングくぐれないし
アポトスでさえどんな頑張ってもBだったんだが、
世界が一新したわwwww
何倍もおもすれー
0692名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/20(土) 14:48:04ID:xhuLWdXt
海とかブースト連打してたのかよw

そういや昔はカジノステージくらいしか夜を走って無かったような
追加DLCで一つくらい設定無視で夜ステージ欲しかったね
0693名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/20(土) 15:16:31ID:ZCmJNCwY
連打というか、海では速度下がり始めたら、押すようにしてたわ・・・
おかげでたまに落ちたりしてたよ
ようつべとかで、タイムアタックも見たことあったけど、あんな早い速度ずっと維持してるのは
直線ドリフトのせいだと思ってて、気づくのがここまで遅くなってもーた。
敵の群れにあるボタン表示も、妙に連打っぽいし・・・
つかおみやげあげてたら、押しっぱなしが良いって教授が教えてくれるのな・・・
はーずっと損してた
0694名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/20(土) 21:02:16ID:xhuLWdXt
Wii版やった後だからとかじゃなくて
普通にブースト押しっぱなしに気づかない人が少しいるんだよな
ソニチも予想外だったんじゃ
0695名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/20(土) 21:04:12ID:8qIEodxL
>>693
新しく覚えたテクニックを使って再度楽しめるんだから
他人の2倍得したと思えば・・・
0696名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/20(土) 21:24:14ID:8bhkBQPT
次回作のチュートリアルにはブースト押しっぱなしの説明が必須だな
0697名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/20(土) 21:50:23ID:8qIEodxL
>>696
プレイしたことが無いのかもしれないが、
教授がヒントとして教えてくれるんだぜ・・・
0698名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/20(土) 21:51:30ID:Wb1ZO7R1
>>697
教授のはそんなに真面目に聞かないでしょ
0699名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/20(土) 21:52:47ID:OvtmKiL5
逆にアンリーシュトモードは途中でやめられるようにしてほしかった

それだと強すぎるか
0700名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/20(土) 22:09:11ID:Wb1ZO7R1
DLC全部落としたんだけど、昼ばっかやってて夜は1ステージもやってなかった
より糞さが増してて吹いたw
昼は面白くなってるのに

夜はホントストレスの塊だね
昼が最高のアクションゲームだけに差が際だつ

他のゲームに例えるとマリオとスペランカー交互にやらされてる気分だ
0701名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/20(土) 22:51:55ID:ZCmJNCwY
夜アイディアは良いと思うけど、
敵がガードするってのが一番きついよね。
ガードされないなら、人によってはかなり面白いと感じるかも
0702名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/20(土) 22:52:59ID:7NPa+YZR
夜はDLCの方が面白い
0703名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/20(土) 22:54:09ID:3HKhSobg
敵のガードは崩せる技もあるし気にならなかったな
0704名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/20(土) 23:14:21ID:xhuLWdXt
>>700
DLC1ステージもやってないのによく中身が分かるなw
そりゃ昼と比べるとアレだが、コンパクトになってるし随分マシになったと思うぞ
07056972009/06/20(土) 23:31:13ID:8qIEodxL
>>698
真面目に聞かないと言い切られてもなぁ
自分はNPCとの会話もちゃんと聞いてるし、ヒントも理解してる
0706名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/20(土) 23:40:47ID:ZCmJNCwY
>>695
そだなー。
まず、相当ボスが楽になりそうww
なかなか追い付けなくて、めちゃ時間かかってほとんどEだし。
普通のステージがCばっかでどんどん塗り替わってくのがたのしーww
0707名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/20(土) 23:42:06ID:KWEJcTbw
>>687
当時はそう思ったんだよ
実際ずっこけたし
ヒロインはSWAの人達や絵本シリーズみたいにソニックに合わせてデフォルメした人間なら全く問題なかったんだけどな
MD時代から遊んでた俺の知ってるソニックは死んだなと寂しくなったんだよ新ソニは
0708名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/21(日) 09:34:13ID:16Mx1PB6
ハリネズミと人間のロマンスとか誰得
0709名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/21(日) 11:54:06ID:BHryvh3/
そもそもエミーが不憫すぎるだろ・・・
0710名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/21(日) 13:00:25ID:8eeqM5sR
>>706
Sにしろよw

ソニワドもSA2みたいにランクが、一まとめに見られると良かったんだけどな
あと何回もプレイするACTステージは上に揃えて欲しかった
0711名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/21(日) 14:26:50ID:ivsKhBR3
人間はSA2あたりから深く関わるようになったよな
スタッフとしてはソニックにリアリティを持たせたいんじゃね?
俺としてはSWAのようなリアリティなら大歓迎
0712名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/21(日) 14:36:05ID:emeGBgBp
昼ステージ全てSランクにすると隠しステージ!みたいなのは欲しかった、無くても挑戦するけどね
0713名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/21(日) 15:07:07ID:4wPdQgPN
SA2のグリーンヒルみたいにずっと遊べないわけですな
0714名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/21(日) 15:08:27ID:8eeqM5sR
住民はナイツのA-lifeみたいに好感度があって
仲良くなったらステージ中で応援とかあればいいのに
実際同じモデリングの人もいるっぽいけどw
0715名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/21(日) 15:57:33ID:BHryvh3/
船乗りの息子がオヤジが旅に出ちゃってさびしいとか言ってるのを見て
お前のオヤジならそこでアイス売ってるじゃんと思ったことはあるな
同じ国の中で同じモデルの人を使われるとわからなくなるわ
0716名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/21(日) 19:02:42ID:pxdP4IYn
アイスの人のモデルは違うだろう。

夜はなんと言っても蜂がウザイ。
逃げ回るアレを叩き落す作業がとにかく苦痛だった。
あと魔術師。
0717名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/21(日) 19:17:45ID:xEC3//6c
蜂やガード固い相手にはダッシュY重宝するよね
0718名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/21(日) 19:23:28ID:2x9ZGizX
タイタン等の中ボス相手にも使えるしな
0719名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/21(日) 19:24:42ID:cNIa/ssH
ダッシュ攻撃もいいけど投げたり掴んでビタンビタンするのも楽
0720名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/21(日) 19:28:44ID:/pBqFxb3
>>719
投げようとするとチャンスアタックになるのが糞すぎた
0721名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/21(日) 19:44:41ID:cNIa/ssH
>>720
落下中はボーナスにならないから一気にしとめろ
0722名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/21(日) 19:58:31ID:8eeqM5sR
>>719
掴んでビタンビタンはよくやったわw
普段うっとおしいから何かスッキリする

ウェアといえばバトルBGMが、視聴者に怒りアンケートとる番組で使われてたな
あと昨日の世界不思議発見がまんまアポトスだった
0723名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/21(日) 22:22:13ID:gR8xYaLY

0724名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/21(日) 22:40:50ID:zDa2B2Jh
ふしぎ発見みたいな番組はどの国のBGMも違和感なくマッチしそうだなw
0725名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/21(日) 22:50:48ID:Ezq21mgI
テレビでゲームのBGM取り入れるのってスタッフの趣味なんかね?
ニュースとかも結構使ってるよなー
0726名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/21(日) 23:43:01ID:8eeqM5sR
SEGAだとJSR辺りがよく使われる気がする
スペチャン、PSOも一回聞いたことある
0727名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/21(日) 23:58:01ID:BHryvh3/
ジャイアントエッグは幾度となく聞いたな
マイナーだと使いやすいとかあるのかね
0728名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/22(月) 00:03:40ID:zhPILU4+
サクラ大戦とか幅広く使われてる
0729名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/22(月) 02:16:13ID:wVVi3DBM
 基本的にループ曲→尺が長くても短くても使えて汎用性がある
 背景曲であることを前提に製作されている → 下手な歌謡曲より主張が少なくBGM向き
 戦闘音楽からイベント音楽まで幅広い → シチュエーションに合わせて幅広く使える

ってのが理由みたいだな。

ちなみに、マイナーなのは原作を想起させないという点で比較的使われやすいとか。
0730名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/22(月) 07:28:56ID:Nl+P1hnn
夜は技が多すぎるかも。あんなに使わないしそもそもコマンド覚えられないw
使う必要もそんなに感じないし。

つか絵本シリーズも含め、どうもソニックの近作は「やり込み」を悪い方向で
意識しすぎてる気がするのよね。
ひみリンやSWAのレベル制とか、システム自体を批判するつもりはないんだけども
その量はどうなのよって思うぜ。もっとコンパクトでいいのに。

アクションゲーム、とりわけソニックならやり込みなんてタイムアタックで突き詰めて
いくだけでも充分なやり込み要素になるでしょ。
それをしない人も居るだろうけど、そういう人はそもそもやり込み要素自体をあんまり
好んでないんじゃないかな。パッと終わらせれば満足できるタイプで。
0731名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/22(月) 09:22:31ID:ouTit+T1
タイムアタックはしないけどアイテム集めるのは好きなんだよ
空欄が埋まっていく感じが
0732名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/22(月) 12:20:26ID:AH0/fGEx
タイム/スコアがよくなるほどエッグマンのモデルが新ソニ風になっていくってのはどう?
0733名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/22(月) 12:42:39ID:v/Ay7bKP
>>730
タイムアタックが充分やり込み要素になるのは同意だな、正確には「やり込み要素になるはず」だけど
本スレとか、ここの流れを見るにTAやってない人が大部分いるのが問題だと思う
ランキングやゴーストが無い時点でソニチは全然分かってない
0734名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/22(月) 12:50:09ID:YFuWt2+Y
タイムアタックとか意識しないでソニックやってきたけど
ランキングやゴースト、リプレイ機能があるならやりたくなるかも
0735名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/22(月) 12:58:51ID:tNjtXyVn
スパゴニアの昼ACT2難しい。
針鉄球の間くぐって行くところがきつい…
0736名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/22(月) 15:27:20ID:v/Ay7bKP
>>734
うん、やりたくなるような配慮が足りないんだよな
内容は思いっきりTA向きなのに

>>735
針鉄球のところは2回エアブーストしたら飛ばせるよ。↓1:13:47
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5445564
0737名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/22(月) 15:33:04ID:v/Ay7bKP
ニコ見られないなら、ここにも転載されてる
プレイヤーのコメントを見る限り、まだまだ縮めれるっぽいね
ポールで後ろ向きになっちゃう所とかかな
ttp://thirdworldgamer.blogspot.com/2008/12/sonic-unleashed-speedruns-game.html
0738名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/22(月) 16:28:50ID:MDO80kOp
民主党の正体
http://www35.atwiki.jp/kolia/pages/159.html
0739名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/22(月) 18:52:50ID:tNjtXyVn
>>736サンクス
ライトダッシュ使ったら行けた。
持ってないとクリア不可能だな
0740名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/22(月) 20:08:15ID:ykakMU6F
>>732
何だその糞仕様
新ソニのムービーの糞っぷりの7割はエッグマンの見た目のせいだと言うのに
0741名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/22(月) 20:11:23ID:v/Ay7bKP
ソニワドと新ソニのムービー見比べて思ったが
足の長さが違うのはもちろんのこと、顔も全然違うな
あと新ソニは口が正面に来ることが多い
0742名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/22(月) 20:26:49ID:1xA7W1hu
>>722
ミコノスやると聞いて見ようと思ったのにTF見てて見逃した・・・
0743名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/22(月) 20:29:33ID:VEKhJNWK
ソニワドの人間が一番好き
0744名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/22(月) 20:44:38ID:fqttEn+g
ソニワドのエミーが一番萌え
0745名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/22(月) 21:54:59ID:v/Ay7bKP
一番可愛いのはホロスカのマルケッタだろ常考
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_150517.jpg

次点でアダババ
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_150519.jpg
0746名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/22(月) 21:56:18ID:kgm8ohNZ
アバババ
0747名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/22(月) 22:04:38ID:Uwv64LZp
>>745
肉まん屋の娘(名前忘れた)を忘れてもらっては困る
0748名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/22(月) 22:09:09ID:kgm8ohNZ
逆にうざかった住人はなによ
0749名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/22(月) 22:12:20ID:Zj8DI40U
岡村
0750名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/22(月) 23:27:41ID:v/Ay7bKP
肉まん屋の娘はワーリンだよ

>>748
シャマールでドドォーンとかコピパーンとか言ってるオバサン達
左のモアイみたいな顔の人が怖いw
0751名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/23(火) 00:01:08ID:zhPILU4+
考えてみるとソニワドのNPC多いな
それぞれバックストーリーがあって凄いと思う
0752名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/23(火) 00:04:47ID:cr6Uxu3T
>>748
マズーリ売店の男。なんであいつあんな接客なんだろう
0753名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/23(火) 00:25:03ID:c668XKIo
>>748
教授の助手
表情も動きも目線も口調も馬鹿にされてるようにしか見えん
0754名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/23(火) 00:36:20ID:wxJ8N0L5
ついに18周年か。20周年記念まで待てないので、早く次回作を
もしかして追加コンテンツの勢いで既に取り掛かってるかもしれないけど

教授の助手は何か鼻に付くなw
さりげにエミーとダンスしてたし
0755名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/23(火) 07:29:10ID:JDUdSSPr
>>752
シャイなんだよ、マジで。

SWAのNPCは特にうざいとは思わんかったな
0756名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/23(火) 11:58:27ID:OXS+tvWv
>>752
エクソシストミッション対象キャラだとずっと思ってたw
0757名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/23(火) 13:01:32ID:Q1t/UbLf
>>748
シャマールの観光案内するだの長々と喋るヤツ
ボタン連打でループ入ったときのイラつきがストレスでマッハ
0758名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/23(火) 13:15:53ID:H1uVoBSa
>>748

HEY!
って言ってくる新ソニの住民と比べればみんな可愛く見えてたまらない…。
0759名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/23(火) 16:03:43ID:zIBXc/pB
ロード→HEY!→ロード
0760名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/23(火) 17:01:56ID:wxJ8N0L5
新ソニはミッション全然やってねぇw

最近アポトスACT1-2やってるんだが、アダバタほどじゃないけど微妙な配慮が嬉しいな
例えばエアブースト覚えると困難になるショートカットが修正されてたり
あと最後のQTE直前の多段虹リングが気持ちいい
0761名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/23(火) 17:42:59ID:ieCjKY8X
>>760
2−2かと
0762名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/23(火) 18:32:58ID:wxJ8N0L5
間違えたw
ACT2-2だな

海外はこういう宣伝カーが走ってんのか、いいなー
ttp://technabob.com/blog/wp-content/uploads/2009/05/tb-sonsmrtcr.jpg
0763名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/23(火) 18:47:43ID:114fnQ97
当然、その車は音速で走るんだろうな?
0764名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/23(火) 18:49:07ID:LSmZeN20
その車が欲しい
0765名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/23(火) 19:02:10ID:JI4wojLi
新ソニは
HEY!というよりHE〜Y…って感じだったが
0766名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/23(火) 19:11:14ID:wxJ8N0L5
そういやニコにフォルツァ2の18周年ソニックカーがアップされてるな

>>765
確かにそんな感じだw
実際プレイして始めて分かったが、どいつもこいつもHEYっていうのがムカっと来る
0767名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/23(火) 19:13:23ID:RA1Ovk5O
NOW LOADING....  
ヘーイ♪
NOW LOADING....
ヘーイ♪
NOW LOADING....
.
.
.
.
0768名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/24(水) 00:19:50ID:za1oajJO
ACT1-2ならチュンナンが面白くなってきた。ロケットが屋根裏にも追加されてんだよ
終盤の隠しロケットもスプリングが設置されてノンストップでいけるように改善されてる
0769名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/24(水) 01:43:28ID:J5gu1WB5
つーかこれ一応テイルスとも行動共にしてるんだよな・・・
空気ってレベルじゃねえ・・・
0770名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/24(水) 04:46:52ID:XpE7wYaT
>>769
正直広橋テイルスはいまだになんか違和感覚えるんで空気のがありがたい。
0771名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/24(水) 05:01:17ID:b/vgyt+m
やっぱテイルスは椎名へきるだよね!
0772名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/24(水) 07:47:42ID:rwxqYJ79
テイルスの棒読みかわいいよ
0773名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/24(水) 08:32:53ID:n9mAsfsF
>>772
アド1テイルスかアド2テイルスかどっちだ?
0774名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/24(水) 11:41:31ID:za1oajJO
でもソニック以外でプレイアブルキャラになっても、大丈夫そうなのはテイルスだけだよな
他キャラはゲーム性が違いすぎるし
宝探しやシューティングも結構楽しかったけど、スピード路線で統一した方がゲームの完成度は上がる
0775名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/24(水) 14:32:51ID:G1huQQLM
ブレイズ、シャドウ、メタルとか色々いるだろ
ソニックとまったく同性能でモーションだけ違うだけでも新鮮な気分になれると思う
0776名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/24(水) 17:02:31ID:6RrlUf5A
気持ちいいぜ!の代わりに究極!って言ったりするのか
あとナッコも初期のころは普通にスピードアクション出来てたよね
0777名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/24(水) 18:20:36ID:mPnB7zUY
そこは普通にアド2の「ハアァッ!」じゃない?
ナッコはメテオハードやってると凄い速いのが分かった
0778名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/24(水) 18:25:23ID:za1oajJO
ナコの滑空はともかく、パンチ力(掘る能力)はあんまり活かす場所無いね
ブーストでまかなえちゃうし

最近のシャドウの路線なら、究極って言いそうw
0779名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/24(水) 18:43:29ID:b/vgyt+m
ブーストでは壊せない岩や鉄コンテナを設置すればいいんじゃないか?
0780名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/24(水) 23:39:46ID:hpgypX7f
ブーストして敵に当たると自動的にパンチしてくれる親切設計。
0781名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/25(木) 00:00:25ID:za1oajJO
それ採用
0782名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/25(木) 00:10:45ID:ybz9ucj7
今回みたいな2D的ゲームだと、滑空・壁登りがあるナックルズは
テイルスより死ににくそうだな
そういやライトダッシュをテイルス、ナックルズが使ったことってあんの?
0783名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/25(木) 00:54:49ID:WcPdHY0Q
>>771
ソニックは菊池もいいけど金丸が合ってるな
草尾といいソニックは本当に優男声
0784名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/25(木) 01:09:39ID:o+LSFkON
初代は古川さんなんだぜ!
0785名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/25(木) 07:20:20ID:iiW3plA/
食いしん坊、世界を食べつくせの実績って、売店で売ってる食べ物のほかにも
もしかしてホットドックも含む?
てことはホットドック系の実績もコンプリートしなきゃ無理ってことなんかな?
0786名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/25(木) 08:04:58ID:XFnmOiiT
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7437985
無音プレイも中々いいな
0787名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/25(木) 08:29:41ID:ybz9ucj7
ホットドッグは一つだけ食べれば良かったような

>>786
久しぶりにアポトス世界記録来たなっ
数箇所新しいショートカットもあるみたい
0788名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/25(木) 08:34:37ID:ybz9ucj7
観てて思ったが、途中で無理矢理リングエナジー使い切ると
二箇所、空中ホーミングでショートカット出来るんだな
しかし自分でやるとエナジー使い切れなくて、エアブーストになってしまう
0789名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/25(木) 09:12:53ID:NLLmQe47
Wii版でもへぼいリザルトBGM聞けるってウィキに書いてたけどどうすれば聞けるの?
0790名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/25(木) 09:51:59ID:NukS4FuD
一度窓から投げ捨てる
0791名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/25(木) 10:54:28ID:wazrSdKx
>>789
ミッション失敗すると聞けた気がする
0792名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/25(木) 16:59:57ID:0My+WBL3
ニコニコでソニックワールドアドベンチャー2っていうタイトルで超がつくほど胡散臭い動画上がってんだけど
SAWの主題歌騒動のこともあるしニコニコでソニックの流出情報とかまったく信頼できない
0793名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/25(木) 17:04:15ID:0ZRIByFo
だからなんだよ
しねよ
0794名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/25(木) 17:06:33ID:vRB0/lUE
ニコ動にあったあの動画見なきゃ恐怖の館のドリキャスに気付けなかった
0795名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/25(木) 19:56:03ID:ybz9ucj7
>>792
いや、信頼出来ないも何もあれはマクドナルドのソニックセットのCMだろ
確かヒーローズの頃だっけ
0796名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/26(金) 00:38:51ID:4U88rLTn
>>786
半年経ってもやり込めるゲームって凄いな
あと、こんな滑らかだっけ?30フレ以上出てる気がする
0797名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/26(金) 09:42:31ID:DWOLHGrj
SWA2出してほしいけどヘッジホッグエンジンってのセガのじゃないんだっけ・・・
0798名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/26(金) 10:05:52ID:tii+i6Ox
SWA2は出して欲しいけど追加する国が思いつかないな。パレスチナと北朝鮮くらいか
0799名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/26(金) 10:12:44ID:S+o3OYB4
世界旅行に拘る必要はないと思う
タイトル変わっちゃうけど
0800名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/26(金) 10:42:55ID:jZl9BUVX
世界≠地球ということで再び宇宙に進出だ!
0801名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/26(金) 14:13:59ID:yOSTW2SZ
>>797
セガのだぞ、どこのだと思ってるんだ
0802名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/26(金) 14:27:12ID:2yvMzPWw
話の流れを切るようで悪いが、シャマール夜ACT1で敵を倒しても復活するところがあるけど、あれってどうやったら先に進める?
0803名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/26(金) 14:31:17ID:t4k/ycx/
そこはスルーする
0804名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/26(金) 14:33:59ID:1qQ2MUDf
復活するの2ヶ所あるけどどっちも敵を投げてスイッチ入れる
そうすると足場に渡れるようになる
2つ目は前と右の2ヶ所あるからカメラ動かして確認してくれ
0805名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/26(金) 14:47:25ID:t4k/ycx/
それはマズーリじゃないか
俺は5〜6回復活するとこの話だと思ったけど
0806名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/26(金) 15:16:12ID:4U88rLTn
次回は世界旅行に拘らず、自由な発想で作って欲しいかな
ヒーローズの亀島とか、ひみリンのレビティッドルーインみたいなステージがやりたい

>>802
2階かな?
そこだったらスルー
0807名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/26(金) 17:30:58ID:VCfY+Dw7
ナンバリングタイトルは避けてるって聞いたし次回作は全然別の名前になるんじゃね
0808名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/26(金) 18:04:51ID:2yvMzPWw
>>803-806
スイッチ?うーん…。
何か紫の壁に通路が全部塞がれてて、赤い蜂一匹と他の敵を回復させるヤツ、あとガードしてくるヤツ二匹が出てくるところなんだが…。

教えてくれた方々すまんかった。最初から細かく書いとけばよかった…。orz
0809名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/26(金) 18:08:54ID:S+o3OYB4
階段上ったところなら、そこ行かなくてもクリアできるよ
0810名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/26(金) 18:14:53ID:2yvMzPWw
>>809
そうだったのか…。
体力尽きるまで戦ってたよ。教えてくれた人たちどうもありがとう。
0811名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/26(金) 19:06:27ID:4U88rLTn
あの場所って謎だよな、敵沢山倒した後
扉が開くのかと思ったら特に何も無いし

>>807
海外タイトルの話だがアンリッシュドゲージって名称があるくらい
ウェアとアンリッシュドの関連性が深いから
ウェア出ないなら少なくとも海外では別タイトルかもね
0812名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/26(金) 19:10:14ID:g2xWH+9D
いやメダルあるし
08137972009/06/26(金) 20:04:23ID:DWOLHGrj
>>801
作った人がセガのひとじゃないから違うと思ってたわ・・・。
0814名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/26(金) 20:10:39ID:27KLE2lH
お前は何を言っているのだ
0815名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/26(金) 20:37:34ID:miAr5u0v
>>811
ワールドアドベンチャーも悪くないけどUnleashedってかなり良いセンスのタイトルだと今更ながら思った
0816名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/26(金) 21:06:37ID:17jLtYqP
>>813
橋本DひとりでHedgehog Engineを作った訳じゃないだろうし、
いなくなったからといって権利がセガから無くなるとも思えないしだいじょぶじゃない?
0817名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/26(金) 22:05:32ID:+tCL/DLm
>>813
あれ?橋本Dって、いつの間にセガ辞めてたの?
ソースとかある?
0818名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/26(金) 22:35:42ID:CgHkl21/
セガ本スレで聞けば?
0819名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/26(金) 23:21:37ID:4U88rLTn
辞めたとか初めて聞いたぞw
つか続編もあの人じゃないと嫌、昼ソニのシステム作った人なんだから
0820名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 01:50:25ID:Pu+6amQh
>>811
アンリッシュドだったのか
チップがアンリーシュトゲージって説明してたからアンリーシュトだとばかり
0821名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 01:53:22ID:Wg6MCI+2
unleashedなんだからカタカナで表わしたらアンリーシュトのが近いに決まってる
0822名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 02:00:29ID:kALamWJy
>>820
チップの説明通り「アンリーシュト」で正しい。
(少なくとも、英語の発音に最も近い読み方)

最後がtを除く無声音(ここではsh)の動詞にedを付けて
過去・過去分詞形にするときは、edの発音が「t」になる決まり。

これ、豆知識。(まあ、学校でも習うと思うが…)
ぶっちゃけ、ネイティブでもあんまり守ってないけどなwww
0823名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 02:20:33ID:1jeDjN69
チップはアンリーシュドって言ってなかったっけ?
0824名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 06:20:14ID:M8i4lElR
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7447418
今度はECの記録更新か、いつもの人かな
主要八カ国は極まった感じするけど、チュンナンはまだ縮まりそうな気がする
0825名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 09:52:36ID:9UqxQnuh
今回のTAで縮めたところは連続縦リングのところ
ソニワドにはまだバグ?技があり着地寸前にブースト+ジャンプすると
勢いよくジャンプができるみたい
動画の23秒あたりを見てくれたら分かる
0826名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 12:47:22ID:M8i4lElR
ほう、確かに見比べてみると飛距離とかスピードが微妙に違うね
何か他にも応用出来るステージがありそうな予感
0827名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 15:26:35ID:ZbrTNOGQ
ECはTA勝てる気が全くしない。
0828名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 19:40:49ID:M8i4lElR
俺まず序盤のビルジャンプが安定しないわ
何か届きそうで届かないんだよな
そこ以外も難しいショートカットがテンコ盛りでキツイ
0829名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 22:25:24ID:8u47xQ7c
>>828
あれは床が昇りから水平になる手前辺りでジャンプ
見えない壁を超えるには高さが必要
慣れれば飛距離バグ起こしてなくても割と簡単だよ
0830名無しさん@お腹いっぱい2009/06/27(土) 23:04:56ID:yBKcDu6D
はじめまして、かな。アポトスのTAうpした者だよ。
動画をつべに転載してもらったけどあんま再生数伸びてないんだよなぁ。
どうやったら海外の人に最速TAだってアピールできるの?

0831名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 23:07:36ID:atcVyBxc
知らない間にすごいことになるから安心汁
0832名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 23:09:17ID:1jeDjN69
コメント欄とタグみたいなのがあるなら海外のワードで引っかかるもの入れとくとか?
0833名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 23:14:12ID:M8i4lElR
>>829
そのタイミングで練習してみるd

>>830
そりゃsonic unleashedで投稿してないからだよ。ソニワドじゃ観てくれない
ニコの最速TA集を外国人がつべにいくつか転載してるけど
ソニワドのままだから再生数伸びてないしな
0834名無しさん@お腹いっぱい2009/06/27(土) 23:20:42ID:yBKcDu6D
サンクス。
参考になったよ。
そういえばクールエッジact2のTAって出てる?
うpする前にせめて現行の最速タイムは知っておきたいんだ。
0835名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 23:24:06ID:M8i4lElR
と思ったら直してるじゃん。これだよね?
http://www.youtube.com/watch?v=lOfYrts__Sk
0836名無しさん@お腹いっぱい2009/06/27(土) 23:28:15ID:yBKcDu6D
>>835
直してもらったけどよく分からなくて不安だったw
つまりこのまま放置でいいのかな?
0837名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 23:33:36ID:M8i4lElR
最速タイムはこの二つチェックすれば、大体把握出来るよ
(ただ海外ランキングは周回バグの時の記録が放置されたまま)
ttp://www.soniccenter.org/rankings/sonic_unleashed_360-ps3/times
ttp://www19.atwiki.jp/sonicworldadventure/pages/36.html
0838名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 23:41:56ID:yBKcDu6D
>>837
あれ?俺の方が遅いじゃんwww
ちょっと今からもっかいタイムアタックしてくる。
何も知らないで最速名乗ってたことが恥ずかしい・・・。
0839名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/27(土) 23:56:24ID:9UqxQnuh
>>837
海外のランキングってそのサイトのメンバーの記録しかないよね?
0840名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 00:31:05ID:ncizN7Ja
>>839
ごめん書き忘れてた。アポトスの事だったww
つまり俺のTAより速い奴がいた。

0841名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 01:07:13ID:gp8Yqxgg
1:43:63ということは1秒更に速いのか、どうやってあれ以上縮めるんだよw

今更だがカスタムサントラ楽しいな
グレートメガリスの曲をスパゴニアで流すと妙な気分になる
0842名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 08:46:54ID:CgDnHZlx
ミスったと言っていたところぐらいしかタイム縮めるところないよね

ECの最速タイム見たら46秒だった
そのうち抜かれてしまうかも
0843名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 10:13:49ID:WMszUysU
あのサイトのアポトスの記録の人って名前をよく見たら
>>842のつべのチャンネルにコメントしてる人なんだよな
でも動画をまだ何もうpしてないみたい。やっぱ動画あげてほしいよね。
0844名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 11:56:42ID:U1rSPERg
だれかが最速うpするともりあがるしねー
おれも6ヶ月遊んでるがまだあきないわ。
0845名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 12:02:44ID:U1rSPERg
↑のやっぱなし
TA勝てる気がしないんであきた
0846名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 12:22:56ID:WMszUysU
結局のところ世界記録ってランキングの方のタイムになるの?
無知ですまん。
0847名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 13:03:30ID:gp8Yqxgg
どっちかというと日本のランキングの方が正確だね。証拠動画があるし
ttp://www19.atwiki.jp/sonicworldadventure/pages/36.html
つかチュンナンACT1以外は殆ど日本人がトップだったりする
0848名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 13:09:34ID:D6/xy9su
全世界売上の1%にも満たない人数しか買ってないのに、
どうなってんの日本
0849名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 13:17:31ID:WMszUysU
>>847
サンクス。
励みになった。とりあえずアポトスのタイム更新がんばるわ
やっぱまとめwikiか。あのサイト知らなかったら記録更新なんて出来なかったからなぁ。


0850名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 13:21:37ID:gp8Yqxgg
冗談抜きに100万本中1万くらいだからなw 全機種だと250万本いってるが
やっぱ黙々と同じステージやり込むTAは日本人向けなんじゃない?

ただ次回、ランキングが実装されたらバランスが変わるかもね
そういえばSA1だけ?ランキングあったの。公式掲示板でのショートカット議論が凄い楽しかった
0851名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 13:29:18ID:IRO+wDn6
案外外人はTAやらんのかもね
外人のゲーマーは月に何本もゲーム買い込んで忙しそうなイメージがある
0852名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 13:29:38ID:gp8Yqxgg
>>849
最後のQTE直前のジャンプセレクターって
上のレール飛んだ瞬間にストンピングして、棒バネに乗ったらスルー出来ないかな?
難易度が上がるだけでタイムが縮むかどうかは分からないけど。タイム更新頑張ってくれ
0853名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 13:36:23ID:WMszUysU
>>852
つまり棒バネの奥の方に乗って小さくジャンプするってことか。
その発想は思いつかなかったな。今から試してくる。
0854名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 14:25:02ID:NlhR28bP
>>844-845
6分の間に何があったのか
0855名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 17:29:15ID:3n5nd9sk
動画でも見てきたんじゃないか?

しかし海外のランキングの動画まで細かく見てなかったから>>830のはいい刺激になった
まだ暫く遊べそうだw
0856名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 17:52:08ID:gp8Yqxgg
結構まだやり込まれないないステージもあるからねぇ
マズーリのドリフトステージとか、スパゴニアのチャオ探しとかのTA動画も是非観たい

>>853
そんな感じ。問題はバネジャンプした後に、建物の上で地上ブースト出来るかだね
敵へのホーミングアタックしか不可能だったら、たぶん普通にジャンプセレクター使った方が良さそう
0857名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 19:55:20ID:WMszUysU
>>835
結論から言うと可能だった。
難易度は上がったけどorz
やっぱり最後のチェックポイントの前の連続アップリールをスルーできるかどうかにかかってる。
上手くいけば確かに43秒台とかはいけそう。
0858名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 20:04:08ID:WMszUysU
間違えた
>>835じゃなくて>>856だった。
0859名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 21:29:50ID:efswCAIl
久々にやってるんだがワールドマップでエンパイアからシャマール、スパゴニア、ホロスカ、エッグマンランドと四カ国に線が引かれてて全部の国が光ってるんだがなんなんだこれ?

ちなみにクリア済み
0860名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/28(日) 23:51:47ID:gp8Yqxgg
そこはSWAの七不思議の一つ

あと、何時の間にかスパゴニアACT3(チャオ探し)のTA動画上がってるね
http://www.youtube.com/watch?v=tj96v2nDdfw
シャマールのチャオ探しも確か1分台出した人がいた気がする
0861名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/29(月) 00:22:22ID:6c264gfe
これクソゲーだな、とくにウェアホッグの方は
なにをするにもロックオンで、ロックオン待ちでストレスたまりまくり
まあソニックザヘッジホッグみたいに糞処理落ちロードじゃないだけマシだが
海外でも評価低いようだな〜
メガドライブのコレクションの方が評価高い(笑)
0862名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/29(月) 00:29:01ID:8gv06Le1
>>857
加えて終盤のショートカットというのがタイムアタック泣かせだな

>やっぱり最後のチェックポイントの前の連続アップリールをスルーできるかどうかにかかってる。
これって上手く行けば最上段までショートカット出来るんだろうか
タイミングが結構シビアなんだよね
0863名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/29(月) 02:36:44ID:/ahVAlSY
>>861
おじいちゃん、おくちくさ〜い
0864名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/29(月) 02:40:58ID:vHBT+qOC
その煽り方だけはないわ
0865名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/29(月) 06:26:57ID:47h+vJDk
首のあたりから加齢臭がな・・・
0866名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/29(月) 08:28:01ID:2Vyw/3cP
>>863
生きる権利を行使するなら
それに見合った義務を果たせ
0867名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/29(月) 10:38:40ID:tgDrUT+r
>>861
夜ステージはクソゲーだけど
昼ステージは好評です
海外レビューの点数が低いのは夜ステージが原因^^
0868名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/29(月) 11:26:18ID:01Uozo7S
もうこの話題何度目だよ。俺は夜も好きだけどな
0869名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/29(月) 16:15:12ID:/LSHeHbR
夜は俺も好きだわ
壁抜けも面白い
0870名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/29(月) 16:21:11ID:q61zQO29
構って貰いたい煽りがスレに常駐してんだろ
0871名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/29(月) 16:45:07ID:8gv06Le1
今までの他パートに比べると楽しかったが、無くても特に困らんよな
全然違うゲーム性が二つ以上あるゲームで評価されたのってあるかな?

今回の昼ソニボス戦は、スピードを活かしたゲーム性になってて嬉しかった
0872名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/29(月) 16:49:16ID:8gv06Le1
そういや何時の間にかボス戦攻略が更新されてるな
http://www19.atwiki.jp/sonicworldadventure/pages/33.html

>エッグ・ビートル
>ホーミングアタックでもブーストでもダメージは同じだが、ブーストで攻撃すると相手が転倒し、
>そのままブーストし続けることで最大2回の追撃が可能(合計3回の攻撃)。
>一方、ホーミングアタックの場合は追撃できない代わりに再度攻撃できるようになるまでの間は短い。
>最速撃破には、ホーミングアタックとブーストの使い分けが重要。
つまり二回ブーストした後、最後をホーミングアタックにするのが速いのかな
0873名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/29(月) 17:43:06ID:th5/kH4p
>>872
逆だな。
最初をHAにして、残りをブーストで3ダメ×3回。

エッグビートルはブーストで吹き飛ばすと
「相変わらず遠慮のない(ry」の台詞とともに高速で後退し
距離を詰めるまでにそれなりの時間がかかる。
一方、HAでは殆ど後退しないのですぐに追いつける。

それを前提に考えると、エッグビートルの体力は10だから、
普通にブーストだけで倒そうとすると、
残体力が7、4、1の時の3回、高速後退が入ることになる。
ところが、最初にHAでダメージを与え、その後でブーストを使うと
残体力が6、3の時、つまり2回しか高速後退が挟まらない、ってわけだ。
0874名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/29(月) 19:49:42ID:GSNLp5b5
アポトスのTAサクッと記録更新してきた。
只今アップロード中。まあミスだらけだけどね。
0875名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/29(月) 21:06:06ID:scim7psI
すごいねー
おれは1分52秒32
これが限界
0876名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/29(月) 21:09:50ID:gDt4O2Yx
>>875
いろんなTA動画見たら絶対上手くなるよ。
俺なんか実際はつべのマルパクだからねw
0877名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/29(月) 21:21:18ID:8gv06Le1
>>873
なるほど、そういう事か。結構奥が深いな。今日挑戦してみよう

TAは皆で少しずつタイム縮めていく作業だからねぇ。最初は2分10秒くらいでも凄かったよな
ソニアド時代は動画とか上げられないから、掲示板で説明して大変だったぜ
0878名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/29(月) 21:28:14ID:gDt4O2Yx
うpしたよ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7486773
0879名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/29(月) 21:41:53ID:3IUxXagT
まだ三秒縮むと言う事はこれもまだテストってことだよね
頑張って40秒切って欲しいな
0880名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/29(月) 22:00:34ID:8gv06Le1
終盤、一個ショートカット増えてるな
序盤の敵三匹を一気に倒すやり方って、虹リングを通らないように
スプリングで端の方まで弾むと安定するのかな?
0881名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/29(月) 22:16:52ID:GMmQNH4g
>>880
虹リングに当たるか当たらないかくらいの距離で弾むと安定するっぽい。
あれだけで一秒は違うからTAするなら必須。
でもつべのはすげージャンプでスプリングごとスルーしてたな。あれがやりたい。
0882名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/29(月) 22:22:57ID:P6eBOePb
ニコニコかよ・・・
0883名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/29(月) 22:26:35ID:C7F6Uz0m
で?
0884名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/29(月) 22:27:34ID:8gv06Le1
>>881
なるほど、1秒はでかいな

>でもつべのはすげージャンプでスプリングごとスルーしてたな。あれがやりたい。
アポトスACT2-2にそのショートカットを要求するルートがあるね、1UPが置いてある
キーを前に倒して飛ぶと、安定するような気がする
0885名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/29(月) 22:28:12ID:MzyuRwBP
なにが?
0886名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/29(月) 22:34:41ID:GMmQNH4g
つべにもうp
http://www.youtube.com/watch?v=5QGmIvqSMh0
0887名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/30(火) 00:11:08ID:S1ODF+iX
>>881
>でもつべのはすげージャンプでスプリングごとスルーしてたな。あれがやりたい。

1:49の俺が助言みたいに言うのもなんだがあそこのショートカットは坂の頂点に達する直前ぐらいに長押しジャンプをすると上手くいくと思う
ただ、いざジャンプが成功したとしてもその先にある虹色リングをくぐってしまい逆にタイムロスってことがあるからなかなか成功しづらいんだよな…
0888名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/30(火) 00:24:01ID:LHPk3/eG
でもさぁ、もし飛び越えたとしても、その後の敵1ターン殲滅が安定しなくないか?
一気にジャンプの勢いでチェックポイントでも飛べればいいけど、敵倒さないと無理っぽいからねぇ

攻略法が沢山あるから面白いなソニワド。と、1分50秒切りも出来ない俺が言ってみる
1分以上かかるステージだと何処かでミスるんだよな。チュートリアルステージのTAでもするか・・・
0889名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/30(火) 01:01:23ID:LHPk3/eG
チュートリアルやってみたが、これはこれでTAきついなw
何か根本的に通常ステージとステージ構成が違う
0890名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/30(火) 01:11:06ID:mE4u+9Ns
>>878
なんだが動きが凄い滑らかに見えるのはパッチのおかげなのか?
DLCとかやってないんだが俺のはこんなにヌルヌルにじゃないんだよなぁ
それともテレビがブラウン管だからかな?
0891名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/30(火) 02:00:14ID:S1ODF+iX
>>890
俺はHDMI端子使って、パッチ対応済み&DLC落としてるけどここまで滑らかな動きにはならないな

本人に確認こそしてないが多分ブラウン管でのプレイかと
俺もデジタルにしてから映像自体は綺麗になったけどやたらと以前より重く感じるし
TAする時にはブラウン管の方がやりやすいかもしれないね

>>889
たしかにあそこはTAやりづらそうだなww

俺は逆に最長ステージのアダバタに挑戦してみるか…
あそこは何度も更新されてないからまだ世界記録に程遠いわけでもないし
0892名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/30(火) 02:36:55ID:f2iv+iYZ
ソニックは液晶テレビ泣かせだよな。
入力遅延は許されないし、動きの残像も許されないし。

静止画は液晶の圧勝なんだろうけど
0893名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/30(火) 09:28:01ID:/mCS9EyH
ホットドッグめんどすぎるー
最初からLV3やれたらなぁ
特に夜・・・
0894名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/30(火) 10:01:40ID:l3zPglMo
チュンナンだけ全然盛り上がってないな
序盤のドラゴンロード飛ばしてる動画を見たことがない
0895名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/30(火) 11:00:32ID:vdK1TBUq
処理落ち軽減パッチて、どのくらい軽減されてるんだろう?
ECの街とかアダバダがスムーズになってるんだろうか・・
0896名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/30(火) 14:31:00ID:LHPk3/eG
>>891
アダバタはスイッチがあるからTAする人にとっては大変だろうなw
一つ目はスルー出来るけど、それ自体難しいし

>>895
かなり改善されるよ、夜ソニとかはハッキリ違いが分かる。最初からこれなら夜の評価も少し変わったかもな
0897名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/30(火) 17:10:57ID:sEhiyioZ
>>887
普通にブラウン管でプレイしてるだけ。
というより液晶なんて高価な代物は家にはないww
キャプボもUSBの糞みたいな値段のやつ使ってるし。
あとDLCもやりたいけどなぜか箱をネットに繋げられないないorz

>>894
序盤のドラゴンロード?のスルーに成功した。
方法の模索から始めて数百回位リトライしてやっと成功したw割に合わない。
でも次元バグが発生するからチェックポイント直後のループもスルーできて直接最速ルートにアクセスできるよ。
最速目指すならやってみるべき。


0898名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/30(火) 17:43:10ID:sEhiyioZ
↑また間違えたw
>>887じゃなくて>>890だね。
大丈夫か俺・・・。
0899名無しさん@お腹いっぱい。2009/06/30(火) 20:08:19ID:LHPk3/eG
チュンナンACT1だと2:50:79が今のところ最速か
http://www.youtube.com/watch?v=nokwOikLl7M
ここのチェイサーは殴られてもスピードは変わらないっぽいから少し勿体無い動画

ACT2,3だとこれだね。一部上記のACT1より速い箇所がある
http://www.youtube.com/watch?v=rAz66lBV2_E

たぶんチュンナンACT1が盛り上がりにくいのは、回転台だな
そこに着くまでのタイムである程度配置を予測出来るものの、殆どランダム要素に近いからね
0900名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/01(水) 00:26:52ID:OwK8fbo5
>>897
数百回に1回とは言わんが、数十回に1回しか成功しないショートカットってあるよなw
俺マズーリが無理、簡単だと思ったら見えない壁があるんだもん
で、終盤のジャンプセレクターで必ず掴まる
0901名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/01(水) 00:30:51ID:OwK8fbo5
つかネットに繋げられないのは勿体無いな
DLCの影に隠れがちだけど、処理落ち軽減に誤字・バグ修正とかのパッチをあてられるのに

チュンナンACT2は何気にバグの宝庫だったけど、パッチで元に戻った
0902名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/01(水) 05:47:25ID:wR4gSpir
今スパゴニアact2やってるが
まだシュマール行けなくてライトスピードダッシュが獲得できない

ストーリーじゃスパゴニア神殿行けって言うんだけどどーすりゃいいの?
3時間くらいライトスピードダッシュ抜きで挑戦してるが無理だ
0903名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/01(水) 12:15:09ID:SOQeYfBB
>>902
Act2はクリアの必要はないぞ。
ガイア神殿(=ボス戦)には、エントランスステージに入って正面、
Act1に行くときに三角飛びをした部分のちょうど裏側にある赤いワープゲートから行ける。
建物の左右から回り込むべし。
0904名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/01(水) 12:50:33ID:7sT6Axvy
最近買ってきたがアダタパ難しすぎワロタ
順調に来てたのにここで数日潰してる
0905名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/01(水) 14:27:12ID:x+gjfG0d
ちょっと聞きたいんだけど経験値いっぱい稼げるオススメのステージってない?
0906名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/01(水) 14:37:57ID:OwK8fbo5
流石に数日は潰しすぎだろw

>>905
追加コンテンツのアポトスACT4だったかな?
ひたすら戦闘で道端にあるオブジェとかも壊すと、かなり経験値もらえると思う
ただ敵もかなり強いのでレベルがまだ低いなら相当技術がいるね
0907名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/01(水) 14:48:03ID:x+gjfG0d
教えてくれてサンクス。追加コンテツ以外にも稼げるステージってある?
0908名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/01(水) 14:55:50ID:cWV46Cau
>>907
普通にアポトス夜Act1でいいと思う。敵多いしステージ短いので楽
0909名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/01(水) 15:09:55ID:x+gjfG0d
これまた教えてくれてサンクス助かったよ
0910名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/01(水) 15:19:31ID:HnaxZaXC
みんあアポACt2何秒?
タイムの基準がわからん
0911名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/01(水) 15:30:36ID:qEdRPney
>>904
アボトスのエントランスエリアで残機増やすといいよ
0912名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/01(水) 15:33:15ID:qEdRPney
間違えたスパゴニアだ
0913名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/01(水) 15:36:31ID:HnaxZaXC
910まちった
アポじゃなくてホロスカAct2のタイム教えてください
0914名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/01(水) 17:49:38ID:ANTeVftY
>>913
俺もみんなのタイムがよく分からんから参考程度に。
1:04:74
0915名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/01(水) 17:54:20ID:OwK8fbo5
そういやホロスカのTA動画無いね
海外のは33秒だけど周回バグだからパッチで修正されて現在出来ないし
0916名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/01(水) 18:12:48ID:+dTvtCc5
>>913
1:11:89

>>914
1:04だとぉ!?ポイント教えてくらさい
0917名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/01(水) 18:17:12ID:ANTeVftY
>>916
方向転換用のダッシュパネル以外は小ジャンプでスルー
やってみたらわかると思う。

0918名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/01(水) 18:23:19ID:HnaxZaXC
サンクス!おれは1:07:33。平凡ですた;;
アポACT2は飽きたしホロACT2がんばるわ
0919名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/01(水) 18:35:18ID:OwK8fbo5
最速目指すなら三週目の虹リングもスルーすべきなんだけど、タイミングシビアなんだよな


一応TA動画探してたら>>856で希望してたドリフトステージとチャオ探しあがってんのな
ここ見てるだろw
http://www.youtube.com/watch?v=X2wO27SIPIU
http://www.youtube.com/watch?v=tj96v2nDdfw
0920名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/01(水) 18:53:05ID:RNCdGSG4
ホロスカAct2ってまだバグ残ってるよな
ステージの内側に入れるヤツ
あれ使うと25秒前後でゴールリングが拝める
外側に戻らないと触れない上に、戻る方法しらんけどなw
0921名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/01(水) 19:16:22ID:ANTeVftY
914の者だが
ホロスカact2のTA動画需要ある?
もしあったら今からもうちょい頑張ってタイム縮めたのうpするよ。
他の人が動画上げたいなら自粛するけど。
0922名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/01(水) 19:26:23ID:eOTlClOx
ぜひ参考にしたい

おいもホロ2がんばるわ
0923名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/01(水) 19:36:47ID:OwK8fbo5
>>920
何かそのバグ動画何処かで見たような
少し逆走するんだっけ

>>921
TA動画は大歓迎、いっそのこと1分切ってくれw
0924名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/01(水) 20:39:05ID:RNCdGSG4
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org191068.jpg.html
ホロスカact2
色々試してたらバグで内側に入ってから外側に戻る方法見つけたわ
動画撮れる環境ないから、携帯の画像だけでスマンが

>>923
逆走はしないな
ちと待ってて、やり方まとめてみるわ
0925名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/01(水) 21:38:37ID:y2Hh0IK/
>>907
ちょっと遅レスだけどチュンナン夜Act1も結構稼げるよ
敵はスルーせず、チャンスアタックできるだけ狙って行けば
ゴールまで×15くらいはたまる
0926名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 00:02:47ID:iAozcPJ9
壁ぬけってテンプレに書いてあるので、出来ないんだけど
具体的にどういう壁?倒さないと開かない光の壁とか?
いろんなとこでためしてんだけどなぁXYY
0927名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 00:10:36ID:SPjX+Dce
>>924
これは酷いw

>>926
とりあえず夜シャマールACT1開始直後の、後の柵でやってみ?
慣れるとスパゴニアエントランスのエレベーター使わずに地下降りれるよw

そういえば、この前普通にプレイしてたら偶然すり抜けコマンド成立して
床すり抜けで死んだわw
0928名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 00:53:27ID:hBUvX/rC
ウェアってソニックだけだと膨大なステージが必要だから
ノロマなキャラつくった感じだな、ステージやら判定やら本当に雑なつくり
0929名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 01:14:26ID:Wnve7YZz
壁抜け使うとシャマール1はすぐ終わるよな
0930名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 01:15:34ID:SPjX+Dce
昼ソニだけでも充分にステージ数あるんだよな
追加コンテンツ含めなくても3Dソニックだと過去最高なんじゃない?

気分転換にショートカット抜きでエンパイアやってるけど新鮮だな
壁走り辺りの畳み掛ける感じはやっぱり凄い
0931名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 01:59:07ID:PcPxM2Ag
みんなのアダバタAct1-2のタイムってどれくらい?
ついさっき4:13:97出したんだがこれは速い方なんだろうか?
0932名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 02:50:37ID:iAozcPJ9
アダパタのホットドッグクリアできる気がしねぇ・・・
ここノーミスむずすぎねぇか?
水柱に当たるだけでミスるし・・・
0933名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 02:53:54ID:sxQAJrFW
水上はブースト押しっぱなしじゃなくて加減しながらやると安全だぜ
俺も最初は苦労したよ
0934名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 02:55:37ID:btfgiWLB
アダババ
0935名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 02:55:49ID:hydlOGlJ
水上は焦らずにリングにそるように進めば大抵は引っかからなくない?
最後の石柱はドリフト使って左側に大きく迂回すれば絶対に巻き込まれないし
0936名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 02:56:26ID:TZNn471a
水柱に当たるというのなら当たる余地のないずっと外側を走ればいいじゃない
0937名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 02:58:35ID:U72ef0Mg
>>931
今見たら3:40:95だった。
ACT1-2のTA動画はまだないと思うけどACT1の動画でもすごく参考になったよ。
速い人なら20秒台いくかも。
0938名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 03:03:34ID:SPjX+Dce
ACT1-2は終盤のリングの方向に沿って下りるところを
直接レールまで飛んでショートカット出来るよ。決めたらかなり気持ちよい
ちょうど直前にチェックポイントがあるから練習するといいかも

まぁ俺自体はまだ6分なんですけどねw
0939名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 03:33:13ID:iAozcPJ9
シャマールで壁ぬけたしかにできた!
でも他のところだとすぐ床におっこちゃうなぁ
0940名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 07:55:50ID:PcPxM2Ag
>>937
おぉ〜やっぱまだまだタイム縮められるなぁ…

怖くて直ドリ避けてたりするところとか、まだまだ縮められる部分がかなりあるし頑張ってみるよ

>>938

そんなのがあるのか…
わかった、後でやってみる
具体的にどの辺から飛べばいいのか教えてくれると助かる
0941名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 13:26:47ID:4/EcuDoA
攻略本出ないのかなあ???
0942名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 17:21:37ID:SPjX+Dce
攻略本は海外だと出てたような・・・Wii版だけ?

>>940
確か二つ目の矢印リングを降りずに、岩台に沿ってエアブースト
下矢印リングと区別されてるから、たぶんこのショートカットはソニチが想定してたものだね
0943名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 17:31:46ID:PcPxM2Ag
>>942
ありがとう!
まずは3:50秒台目指して頑張ってみるかな…
0944名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 19:40:31ID:h4LY6ETs
>>942
その攻略本Amazonでポチったあと、画像よく見たら「Wii&PS2」って書いてあったから慌ててキャンセルした
0945名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 19:53:47ID:AIYUqvsd
今さっきテレビの番組でソニワドの夜の通常戦闘BGMが使われた件について
0946名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 19:54:59ID:224Y/P5r
局は?
0947名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 19:58:45ID:AIYUqvsd
中京もしくは日本テレビ
0948名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 19:59:51ID:SPjX+Dce
怒りのアンケートをとる番組じゃなかった?

>>944
HD版の攻略本でマップとか見たかったなぁ
アダバタ、エンパイアとか入り組んだ構成だから見応えありそう、ショートカットの参考になるかもしれないし
0949名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 20:10:50ID:w91n8ajg

ホロスカact2のTA
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7514719
1日粘ったけどあんまタイム縮めれなかった。サーセン。
2Dオンリーのステージってなんか難しく感じるのは俺だけ?




0950名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 20:26:09ID:0fdfD2vD
ナイスラン
0951名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 20:33:32ID:SPjX+Dce
>>949
2D時のジャンプ力が半端無いなw
そこは大丈夫だけど2Dステージは直ドリ出来ないならゲージ節約が必要だったりするね

ぼちぼち次スレだからwikiのタイムアタック記録埋めてみた
http://www19.atwiki.jp/sonicworldadventure/pages/36.html
他も誰か埋めてもらえると嬉しい
0952名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 20:36:52ID:w91n8ajg
とりあえずつべにもうp
http://www.youtube.com/watch?v=DWWfcLe-2lE
0953名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 20:42:57ID:JyqQUkK0
遅くなったが便乗して>>924の…次元バグと言っていいのかな。それのやり方

まずステージの内側に入る方法から
スタートから少し進むと、ブースターのあと正面に氷の壁があるだろ
ttp://uproda.2ch-library.com/144898pDR/lib144898.jpg
これの赤○の辺りに向かって突っ込む(ブースター踏んでから軌道を少し右にずらせばいける)
すると、ソニックが壁より更に高いとこまで登る
あとはステージの内側に向かってエアブーストすれば内側に入れる

内側に入ったら、さっきの氷の壁とは反対の方向に進んでいく
そしたら、氷の洞窟(正規ルートの後半で通るヤツ)の外壁が見えてくると思う
その洞窟の出口付近が周回チェックポイントになってて
内側から近くをウロチョロしてれば3周目になる

で、外側に戻る方法だけど
洞窟の出口付近の外壁に、こんな感じで引っかかる場所がある
ttp://uproda.2ch-library.com/144899dNU/lib144899.jpg
いちど外壁に沿ってゴール方向へ走ってみればわかると思う
この状態でブーストジャンプすると、これまたソニックが壁より高いとこまで飛ぶ
そしたら洞窟の上に乗れる。ゴール側に進むとこんな感じ
ttp://uproda.2ch-library.com/144900tlI/lib144900.jpg
写ってる柱の付近に見えない壁があるけど、次元バグが起こってるので横からすり抜けられる
あとはゴールリング取るだけ。長くなってスマン
0954名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 21:57:00ID:iEHpnL+k
>>949
916です。ありがとうまさか動画あげてくれるとは
0955名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 23:58:54ID:SPjX+Dce
>>953
そういやホロスカで偶然カーブで曲がりきれなくなって、壁に登ったことあるわ
0956名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/03(金) 01:09:09ID:Tqynfuo/
今更になってメダル集めやってるんだが、アダバタact1の小島のメダルが全然無いんだが、真ん中の箱3つの中かと思ったけど壊しても見あたらんし…
場所自体を根本的に間違っているのか、そうでなければバグなのか…
0957名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/03(金) 01:28:12ID:kCAL8aYS
http://www.youtube.com/user/ShadnicK826?gl=JP&hl=ja
こういう便利な動画があるから確認するといい


ついでにテンプレ修正しといた。10スレ目とかソニックじゃ珍しいな
■追加コンテンツ
第一弾 チュンナン アドベンチャーパック 2009年3月12日配信
第ニ弾 スパゴニア アドベンチャーパック 2009年3月26日配信
第三弾 ホロスカ アドベンチャーパック 2009年4月9日配信
第四弾 マズーリ アドベンチャーパック 2009年4月30日配信
第五弾 アポトス&シャマール アドベンチャーパック 2009年5月21日
第六弾 エンパイアシティ&アダバタ アドベンチャーパック 2009年6月11日
0958名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/03(金) 01:30:23ID:YpJvr113
俺にはちょっとわからんけど、アダバタのメダルならこの動画で解決するかも
http://www.youtube.com/watch?v=THmv0bZ_jQA
http://www.youtube.com/watch?v=rt60i1tFbLw

ついでにバグ使用のホロスカact2少し更新したのを貼り貼り
ttp://uproda.2ch-library.com/145040O2o/lib145040.jpg
0959名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/03(金) 01:42:52ID:Tqynfuo/
>>957
あなたが神か…
根本的な場所間違えてました。感謝してもし足りん…
0960名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/03(金) 01:43:50ID:Tqynfuo/
>>958
オレもたどりにたどってそこに行き着いた。
教えてくれてありがとう。やっと実績解除できそうだ。
0961名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/03(金) 05:12:53ID:Vr8j71he
エンパイアのホットドッグまじムカつくー!!
デカい奴倒したあとの急いで渡らないといけないトゲの綱・・・
イラつきすぎてハゲちまうよ・・・
0962名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/03(金) 05:28:06ID:4TpWkIQO
トルネードシュートのトロフィー取り逃がしちゃった…
これはもしかして最初からですか?
0963名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/03(金) 08:45:18ID:VeZnzHLO
ノーダメクリアのヤツなら後からいくらでもやり直しおk
0964名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/03(金) 09:49:48ID:kCAL8aYS
>>961
テンプレに入れていいかもな
崩れる平均台無理→直線時は二段ジャンプなどで時間を稼ぐ、L字カーブで視点が動くので定位置になるまで操作を止める
あと崩れるエリアの直前でジャンプして距離を稼ぐのも重要だね。これを心がけると安定するよ

>>962
スパゴニアのエントランスに入り口あるから、一回行けばメニュー画面でいくらでもリトライ可能
0965名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/03(金) 11:19:41ID:kCAL8aYS
次のテンプレ案

■よくある質問
・メダルが足りない→ ポーズメニューで残り枚数確認。攻略wiki参照。つべでSonic Unleashed medalで検索
・崩れる平均台無理→まず崩れるエリアの直前でジャンプして距離を稼ぐ。直線時は二段ジャンプで時間短縮、L字カーブで視点が動きだしたら定位置になるまで操作を止める
・村の外に敵がいるとか言われた→ 文字だけの演出です。普通にACTステージへGO
・ラスボス戦ライフ少ない!→ ボスに近づくまでにリングがあるので集めよう
・残機稼ぐのに良い場所は?→ オススメはチュンナンACT5(追加DLC)。通常ステージならシャマールACT1やスパゴニアエントランス
・残機制なのでタイムアタックしづらい→通常のゲーム進行を除けば、面クリア時にだけセーブ(右下の緑マークを確認)される。つまり・・・

■ソニック知識
・ダッシュリングやジャンプセレクター、一部のダッシュパネルなどは避けることでタイム短縮出来る。スピードメーターを欠かさずチェック
・回転棒のタイミングがつかめない人は□(×)、X(A)連打でOK
・小さいジャンプ台はブースト時に乗ると、通常より飛距離が伸びる(赤いエフェクト)
・ドリフトすることでリングエナジー増加。またドリフト状態のままブーストし続けると速度上昇。通称、直ドリ
・レールに乗っている時に○(B)で簡易トリック
・ボブスレーは乗り込む時や、ジャンプ台後に□(X)でトリック

■ウェアホッグ知識
・ステータスはアタックとコンボを最優先、不安ならライフ
・地上攻撃はガードキャンセル可能。敵ガード時はガード崩し能力のある技を使う。意外と奥が深いので攻略wikiの技表を一度は見るべし
・掴みボタンは押しっぱなしにしておくと、最速のタイミングで掴んでくれる
・掴まり状態の時は□、△(X、Y)で、その場に降りられる
・空中□□X(XXA)は空中ダッシュとして使える。普通に走るよりドリルダッシュの方が速い
・壁抜け方法。 壁に向かって□△△(XYY)。技の終わり際に前進するので、その時にタイミングよくガード
0966名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/03(金) 11:35:37ID:kCAL8aYS
横に長くなったので少し修正

■よくある質問
・メダルが足りない→ ポーズメニューで残り枚数確認。攻略wiki参照。つべでSonic Unleashed medalで検索
・崩れる平均台無理→直線時は二段ジャンプで時間短縮、L字カーブで視点が動きだしたら定位置になるまで操作を止める
・村の外に敵がいるとか言われた→ 文字だけの演出です。普通にACTステージへGO
・ラスボス戦ライフ少ない!→ ボスに近づくまでにリングがあるので集めよう
・残機稼ぐのに良い場所は?→ オススメはチュンナンACT5(追加DLC)。通常ステージならシャマールACT1やスパゴニアエントランス
・残機制でタイムアタックしづらい→通常のゲーム進行を除けば、面クリア時にだけセーブされる(右下の緑マークを確認)。つまり・・・

■ソニック知識
・ダッシュリングやジャンプセレクター、一部のダッシュパネルは避けることでタイム短縮出来る。速度メーターを欠かさずチェック
・回転棒のタイミングがつかめない人は□(×)、X(A)連打でOK
・小さいジャンプ台はブースト時に乗ると、通常より飛距離が伸びる(赤いエフェクト)
・ドリフトすることでリングエナジー増加。またドリフト状態のままブーストし続けると速度上昇。通称、直ドリ
・レールに乗っている時に○(B)で簡易トリック
・ボブスレーは乗り込む時や、ジャンプ台後に□(X)でトリック

■ウェアホッグ知識
・ステータスはアタックとコンボを最優先、不安ならライフ
・地上攻撃はガードキャンセル可能。敵ガード時はガード崩し技を使う。意外と奥が深いので攻略wikiの技表を一度は見るべし
・掴みボタンは押しっぱなしにしておくと、最速のタイミングで掴んでくれる
・掴まり状態の時は□、△(X、Y)で、その場に降りられる
・空中□□X(XXA)は空中ダッシュとして使える。普通に走るよりドリルダッシュの方が速い
・壁抜け方法。 壁に向かって□△△(XYY)。技の終わり際に前進するので、その時にタイミングよくガード
0967名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/03(金) 12:37:49ID:VeZnzHLO
メダル集めは動画見なくてもwikiの文章だけで十分よくわかるから助かる
0968名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/03(金) 12:56:09ID:4TpWkIQO
>>962
ありがとう、助かりました
0969名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/03(金) 12:56:50ID:4TpWkIQO
>>964です、失礼しました
0970名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/03(金) 13:02:57ID:5OKYLUwk
ウェアホの壁抜けって地面の底に落ちていくほうが多いんだけど
これはガードタイミングが早いんだっけ?遅いんだっけ?難しいな
0971名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/03(金) 17:30:01ID:Vr8j71he
>>964
ありがとー今日早速ためしてみるよ。

昼アダパタの最初のショートカットてどうやるんかね?
動画見ても、なんか画面が不自然にブレてるようにしか見えない・・・
ダッシュ板→ジャンプ台→ダッシュ板が一連の動きになってるから、強制的に2Dになってコース外れられない・・・
0972名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/03(金) 18:41:03ID:K6ga10qS
>>971
ひょっとして次元バグのことかな?

それをするには一番最初の2D時に上ルートを通っていくとループしてるグラインドレールがある

そこを降りた後のスプリングの手前で死ぬとできるようになる

それではじめからにして例の場所まで来たら右側にスティックを倒せばおk

一度できるようになったらそこのステージを出るまで何回でもできるようになるよ

説明下手でスマン…
0973名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/03(金) 18:53:33ID:kCAL8aYS
最近知ったけど、アダバタはこういう方法でもいけるみたいね
http://www.youtube.com/watch?v=pUqCD9Ul6sE

>>970
確証はないけど、遅めだと底を抜けてしまう気がする
確証はないけど
0974名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/03(金) 18:56:10ID:bhDeZt6g
コピペするならレス番ごとしようぜ
0975名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/03(金) 23:54:04ID:kCAL8aYS
http://www.youtube.com/watch?v=uuz-3YI5BYc
ホロスカACT2また更新されてるね
にしても、このステージはプレイ動画が映えるな

ところで次スレは?
0976名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/04(土) 05:08:49ID:ZBXISIsX
エンパイアシティの夜のアドバイスくれた奴さんきゅー!
ジャンプを駆使してアーバンホットドッグ全て食い尽くしたぜ
ハゲずにすんだわ
残すはアダパタの昼とまじうまかぁ・・・
先は長いなぁ
アダパタむずすぎるわぁ・・・
動画で勉強するしかないなぁ
0977名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/04(土) 15:47:32ID:x8Cwbocf
アダバタACT1-2って慣れると一週で8機くらい稼げるんだな
やっぱこのステージ最高だわ
0978名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/04(土) 17:55:59ID:HFqzWoCo
昨日箱と一緒に買ってきた

スーファミのボタン配列が抜け切らなくてよく押し間違えるぜ
0979名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/04(土) 18:03:36ID:/nH3ku0p
>>975
削除されてて見れないんだが・・・。
タイムとかだれか覚えてない?
0980名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/04(土) 18:12:59ID:x8Cwbocf
>>978
おめ。スーファミ世代だとボタン逆だから最初大変だよなw

>>979
3秒台だった気がする。まだ縮むみたいなこと書いてたし、撮り直してるのかもね
0981名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/04(土) 20:31:32ID:/nH3ku0p
>>980
ありがと。
俺949だけど動画上げた意味が有ったな。
やっぱTAが盛り上がってるとうれしい。
でも動画のタイトルは変えとくわ。
0982名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/04(土) 21:51:23ID:x8Cwbocf
次回はランキングは当然付けるとして、定期的に特定ステージのTA大会とかやってくれないかな(世界で)
ある程度絞った方が盛り上がると思うし
kunoichiとかパンツァードラグーンオルタとかはSEGA公式スコアアタックあったけど
当時はVHSでの投稿だから面倒くさかったんだよな
0983名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/04(土) 23:02:02ID:WSvheLU7
HD版とWii版でSの時のモーションが違うんだな
これはWii版の方が好み
0984名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/04(土) 23:34:41ID:8814Gzjm
HD版のAのモーションがWii版のSのモーションだ
モーション関係でWiiオリジナルなのはジャンプ台飛んだときの足バタバタと壁にぶつかってぺちゃんこくらい
0985名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/04(土) 23:46:17ID:x8Cwbocf
どちみち慣れるとAかSばっかなんだから、2パターンくらい欲しかったね

Wiiのモーションといえばライトダッシュが笑えたw
何でパタパタしてんのよw
0986名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/05(日) 00:13:47ID:isD4NTIO
可愛いじゃないか

WiiのSがHD版のSならWiiのAは何なんだ?
Bは同じだった気がするんだが
0987名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/05(日) 00:27:06ID:aPISdhAy
ニコにクリアモーションをまとめてる動画があったような・・・

オルタはビデオ送ったよ。4面の艦隊戦が熱い
0988名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/05(日) 07:58:05ID:gO90Pz+u
wiiのライトダッシュは別にパタパタしてなくね?
こう腹から進んでいくみたいな
0989名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/05(日) 15:17:12ID:eTZNuzg0
そろそろ次スレ立ててくるわ
0990名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/05(日) 15:19:32ID:eTZNuzg0
■タイムアタック記録
アポトス A 1:44:78 B 0:51:53
マズーリ @ 1:24:20 A 0:44:37 B 0:28:04
ホロスカ @ 2:36:44 A 1:02:33
チュンナン @ 2:50:79 A 1:08:19 B 0:24:76
スパゴニア @ 3:20:47 A 1:13:47 B 0:28:79
シャマール @ 2:01:46 A 0:43:63
エンパイア @ 1:38:59 A 0:23:89
アダバタ @ 3:51:57 A 0:49:08 B 0:28:68
エッグマンランド @ 7:37:61

追加コンテンツ
チュンナン A-A 2:28:61 C 0:30:53 D 0:27:07
スパゴニア A-A 1:42:89 C 1:28:90 D 0:30:16
ホロスカ A-A 1:51:21 B 0:53:50 C 0:58:27
マズーリ @-A 1:40:61 B-A 0:30:96 C 0:38:99 D 2:20:56
アポトス @-A 2:12:95 C 0:49:92
アダバタ @-A C 0:37:04
エンパイア B 1:32:68

■ランキング
攻略wiki (日本、海外問わず。動画もあり)
http://www19.atwiki.jp/sonicworldadventure/pages/36.html
THE SONIC CENTER (海外ランキング。パッチ前の記録も残っているので周回バグはそのまま)
http://www.soniccenter.org/rankings/sonic_unleashed_360-ps3/times
0991名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/05(日) 15:42:28ID:eTZNuzg0
スマン、「サブジェクトが長すぎます」って出て立てられなかった
タイトルが一桁増えただけで何でだろ?

■前スレ
【SWA】ソニックワールドアドベンチャー【9ヵ国目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1243331881/

■発売日
Wii 2008年12月18日
PS3/Xbox360 2009年2月19日
■価格
Wii ¥6,090(税込)
PS3/Xbox360 ¥7,140(税込)
■ジャンル
超音速&パワフルアクションアドベンチャー
■プレイ人数
1人
■備考
Wii版はヌンチャク、クラコン、GCコン対応

□公式サイト
http://sonic.sega.jp/SonicWorldAdventure/
□攻略wiki
http://www19.atwiki.jp/sonicworldadventure/pages/1.html
□トレイラー一覧
http://www.gametrailers.com/game/6437.html
□SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.62(ソニックシリーズ本スレ)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1245683171/
□ディレクターブログ
http://www.sonicteam.co.jp/SonicWorldAdventure/director/
□ハミだしブログ
http://www.sonicteam.co.jp/SonicWorldAdventure/hamidashi/

※機種間の争いは厳禁!
0992名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/05(日) 15:45:41ID:eTZNuzg0
あとのテンプレは
>>966
>>990
>>957
を使ってくれ

0993名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/05(日) 17:03:41ID:ueMhVQyo
>>990
アポトスact2は1:43:82じゃなかったけ?
0994名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/05(日) 18:09:26ID:eTZNuzg0
もう一回スレ立て挑戦してくる
0995名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/05(日) 18:13:20ID:eTZNuzg0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1246784910/
次スレ。悪いが少しスレタイ短くさせてもらったよ
0996名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 00:42:21ID:Ezkq/wmE
おつ
0997名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 00:46:29ID:Ezkq/wmE
かれ
0998名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 00:48:14ID:Ezkq/wmE
さん
0999名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 00:58:55ID:4FcoaDIM
1000名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 00:58:59ID:0A1jzQhl
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