そろそろアンチ意見は、さて置きバイオ6をどうしたら良いか皆で意見交換しようじゃない

とりあえずチャプター分けするなら、画面全体を世界地図に見立てて何処に向かうかは、プレイヤーのクリアー条件もしくはステージ進行状況によって変わる。

チャプター自体ステージクリア状況により何処に行くか変化する。いろんなルートを作るんだ。キャラ出現にも影響が出るようにする。

もう一方通行の強制的な展開を辞める。
最終的にクリア後エンディングなどにも影響がありエンディングが変化する。
何度クリアしてもやり込み要素が増えるだろ。

武器もチャプター内でしか手に入らない武器を作る。
特別な武器は簡単に見つけ難くする。

お宝を武器改造ようのアイテムにするのもいいな。
最強に改造したい奴なら必死でさがすだろ。

改造に金がいらなくて自分でアイテムを見つけて改造するてのも良いかもな。

バイオ6に更なる期待。