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天誅4 攻略スレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2008/10/24(金) 11:54:51ID:RobBEMsS
ここは天誅4の攻略スレです。
詰まったら、本スレではなくここで聞きましょう。
なお質問の前はwikiを見ましょう。

天誅4wiki
http://tenchu4.matomewiki.com/index.php
0583名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/13(木) 09:44:39ID:UDGt0ejF
表って忍者の張り付き無かったっけ?
回避できれば持ち込み無しで無殺生可能かもな。
0584名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/13(木) 14:41:55ID:V11ywj/l
燃え必殺で敵がもがいてる間に、もう一発必殺決めれるんだな
まさに外道
0585名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/13(木) 16:43:26ID:2U/oFgPh
片手間41面がクリアーできねー
始めの2人は爆死させて次のT字路の鎧でいつも死ぬ
0586名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/13(木) 16:55:56ID:69o9GaNm
ジャンプが糞みてぇーに誤作動する

アフォか?
0587名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/13(木) 17:01:59ID:69o9GaNm
やったあと呑気に敵にケツ見せる仕様には納得いかないな
すぐに隠れりゃー良いのによ
0588名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/13(木) 17:17:43ID:lYq2s1RK
だからジャンプはCボタンに割り当てろと何度も
0589名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/13(木) 18:47:18ID:bLl7ifmq
Cボタンにすると楽だよホント

デフォでプレイしてた時は
箱に乗るのも一苦労してたなー(遠い目)
0590名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/13(木) 20:00:30ID:P4CF7++u
ニコ動で天誅で検索で出てくる動画で
菊姫をつかってるんだが

あやめで鬼の面を使うと
菊姫になる?
0591名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/13(木) 20:22:34ID:lYq2s1RK
>>590
見てきた
どうやってんだろあれ
彩女で鬼の面使っても鬼陰にしかならんし
あの動画って忍具持込できないサイドミッションだよね
0592名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/13(木) 21:31:10ID:lYq2s1RK
やっぱどうやっても姫にならないな
任務達成条件何か関係あるのか
0593名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/13(木) 22:56:09ID:vOeLfIMR
クソゲー
0594名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/13(木) 23:39:56ID:GSwY0RiG
>>590
アレはチートだから通常は不可能
0595名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/13(木) 23:51:11ID:P4CF7++u
走るとちゃんと
着物がなびくところもチートで
可能?
0596名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/14(金) 00:04:03ID:RbVubuot
チートなんてあんのこれ
0597名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/14(金) 00:13:47ID:JRXs051y
チート(ツール使用)ってことじゃないの?
0598名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/14(金) 01:07:59ID:H29ajnAU
巻物は63(マスクをしていない力丸の原画)まである
0599名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/14(金) 11:44:20ID:66w7JVpL
刀をちゃんと防御の位置に持って来てるのに
殺られるのは何で?
0600名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/14(金) 11:57:35ID:66w7JVpL
チートコード詳細キボンヌ
0601名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/14(金) 12:56:37ID:HKSacxwm
>>599
持っていけてないから
それか、刀が限界で折れた
0602名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/14(金) 15:05:49ID:JcQQsZuK
>>599
ほんのちょっとの角度の違いで削れてくよな。
やり込みたい程チャンバラに迫力があるわけでもないし
そんなに楽しい部分でもない…のにこの激ムズ仕様って(´・ω・`) ?
0603名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/14(金) 15:20:13ID:c7dI8s1u
馴れれば悠々勝てるようになるさ
で、勝てる様になった頃にはボス戦以外チャンバラする必要なくなる
で、ボス戦で油断してズバッとやられたりする、なかなか粋なバランスだよ

もう鎧ですら怖くなくなったが、基本刀持ち歩かないからな
あくまで難易度普通での話ね

キツいなら素直に難易度下げて楽しむべし
0604名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/14(金) 17:23:06ID:QppE4vWi
チャンバラにジャンプに振り子移動、
Wiiコントローラ向けの操作がことごとくダメっつうことは
つまりそういうことでしょ。仕様以前のなにか。
0605名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/14(金) 18:39:44ID:HKSacxwm
ちくしょおおおおおおおおおおお
皆も持ち込み無し不殺やってくれええ
今んとこ1、2、4、5でクリア可能確認
3−3がもどかしくてたまらん
0606名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/14(金) 22:17:00ID:Nfpqd51l
映画の忍 面白いな
0607名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/14(金) 22:29:13ID:fUZ/OjjE
忍んでなさ杉。
0608名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/14(金) 23:44:32ID:ivYHV9Yo
駄作でしょSHINOBI
0609名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/15(土) 01:23:07ID:sviwRwmj
難易度って何処でチェンジするの?
0610名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/15(土) 01:31:47ID:6gTVucDG
ポーズ→各種設定→システム設定
0611名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/15(土) 02:51:19ID:KB/LP9WN
>>579
カスガイについて
おしえてくれないかい?
0612名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/15(土) 04:02:33ID:6gTVucDG
何もない場所でカスガイ使うと確かに構えはとるな
鬼哭玉で破壊する壁で使えば破壊できたりするんじゃね?
…それくらいは調べてるか
カスガイすぐ無くなるからあんまり試してなかったんで、今度やってみるわ

ところで、設定資料47の力丸ってどっかで出てきた?
0613名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/15(土) 14:22:27ID:QsNvY2Qw
wikiの編集者が間違えただけじゃないのか?
古い畳なら剥すこともできる、ってのを
0614名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/15(土) 17:24:29ID:Cz4npSmz
>>612
服に赤い模様がある力丸の事か?
それなら彩女を襲う所のムービーで出てたぞ。
0615名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/15(土) 18:58:01ID:6gTVucDG
>>614
それそれ、赤い模様のやつ
力丸らしからぬお洒落具合におやっ?て思ったんだが、見逃してただけか
彩女襲う場面という事は力丸敵バージョンって事かな
次ちょうど裏6ステージなんで、今夜確認してみるわ
0616名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/16(日) 14:47:53ID:vpelAXiw
サイド49、多頭を討つにはチャンバラしか方法はないのかな?
0617名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/16(日) 21:10:07ID:6iJxqxW2
stage10で忍猫縛りプレイ
てのはどう?
0618名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/16(日) 21:22:36ID:ZuYze+lp
>>616
酒杯を飲んでいる瞬間に襲えば必殺可能
0619名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/17(月) 00:46:27ID:/ekwaSPw
3−3の奈落の先の敵、殺さずに通り抜けることに成功しました
1000回以上失敗しましたが
なんとかなるもんですね
0620名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/17(月) 03:12:18ID:27+ZRMjF
>>614
ようやくステージ8で確認
彩女と同じくすっかり見逃してたわw

>>619
>>582から4日よく頑張ったな。おめでd
おれならきっと気が狂ってる
持ち込みなし不殺はキツ過ぎて、挑戦者ほとんどいないだろうし
孤独な挑戦が続きそうだが、また進んだら教えてくれな
06216202008/11/17(月) 03:18:01ID:27+ZRMjF
>>619
書いた後に思ったが別の人だったらスマソ
0622名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/17(月) 03:34:37ID:/ekwaSPw
>>621
俺ですw
・中間地点に石が落ちてる為に拾ってしまい、テンポよくいけない
・右に跳びすぎるとぶら下がり棒にぶつかって落ちる
・一往復した後、敵がなにかにハマり規則正しい動きをしない
・動きを乱そうと警戒させると敵がときどき勝手に落下死する
これがなければもっと簡単なんだろうけどな〜
ちなみにステージ4と5は煙球が手に入るけど使用せずに不殺クリア可能
ステージ10がエリア1の時点で物理的に不可能、
ステージ6がエリア2の潜んでる忍者に挑戦中、ステージ9がエリア4が詰んでるっぽい
7、8も挑戦していくわ
0623名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/17(月) 03:43:20ID:/ekwaSPw
そういえば、挑戦してるときに色々試してたんだが、
ダッシュからの半疾風からダッシュが途切れずにスムーズに出る
あと、ジャンプの着地を半疾風でキャンセルっぽくできるので、
ダッシュ→ジャンプ→半疾風→ダッシュがスムーズに可能
これ何かに使えないだろうか?
2回目のダッシュ直後にダッシュジャンプが出ないのが悲しいが
0624名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/17(月) 04:12:15ID:27+ZRMjF
>>622
そりゃ良かった、本当に乙です
…って事は、やっぱ今後も孤独な戦いが続くんだなw

他もかなり進んでて何よりだが、物理的不可能なステージがあるのは残念
敵の配置がしっかり計算されてるから、やり込み次第ではいけそうな気がしたんだが
まぁ普通はそこまではしないだろって事かもねw

とりあえず変にならん程度に頑張ってくれ
0625名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/17(月) 15:30:22ID:iw7gdjkf
ミッション9のエリア5でスタート直後の鎧武者に走って近づくと
なぜか気付かれないで必殺出切るのって報告済み?wikiに更新しといたけど。

あと、走りながら疾風するとゴキブリのようにすばしっこく移動するとかw
火の中に走って突っ込んでもあっという間に火を消せるので火を避ける必要が無くなるから便利。

それから、走りながらジャンプでの必殺便利すぎ。絶対に覚えるべき技かと。

以上タイムアタックの人向け
0626名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/17(月) 21:01:03ID:/ekwaSPw
6−2、潜んでる忍者3人を未発覚で抜けてクリアしたときの俺の喜び
そして、6−3が物理的にムリなことに気づいたときの俺の悲しみ

晩飯の準備もせずに数時間やってたのに
アクワイアめ、全部のステージ未発覚でいけるようにしといてくれよ・・・
0627名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/17(月) 23:26:29ID:bSa/K0Op
>アクワイアめ、全部のステージ未発覚でいけるようにしといてくれよ・・・

そういう底の浅さが、天4の駄目なとこだろな
せめてあと半年はテストプレイとデバッグして調整しとく必要があるゲームだ
0628名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/18(火) 01:50:43ID:dGNZiPZM
刀を変なとこに刺したりとか
敵がプルプルしたりとか
そこらへん何とかしてほしかった

こういうのはPS3や360だとないんですかね
0629名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/18(火) 08:46:20ID:w2gpfhT9
そういうのは微妙に残しといた方が面白いんだよ
0630名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/18(火) 12:09:39ID:eKMVvcU1
プルプルは好き
ずっと眺めていたくなるんだ
0631名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/18(火) 16:41:12ID:/kmGX0bm
欲しいな天誅4
0632名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/18(火) 17:40:36ID:jdjeEfdL
やっとモード普通+世界無しでチャンバラ勝てるようになったんだけど
これって裏とかになったらもっと難易度上がるの?
0633名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/18(火) 17:56:58ID:qhcmaJoP
敵が皆鎧武者になる、くらいに思っておけばいい
0634名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/18(火) 20:45:17ID:qhcmaJoP
間違って本スレに書き込んでしまいましたが、いつも持ち込み無しで不殺で頑張ってる者です
ステージ7、いけました
ステージ8は、どうしても最初の箱背負った敵を殺さなければ進めないので、
カスガイ1コだけ持ち込んで裏ルートからなら、いけました
残りは、6(6−3で物理的に詰んでる)、もう鬼哭玉1コ持って行こうかと思うとります
9(9−4で詰んでる)
ステージ10は挑戦中(これもどうしても必要なので、カスガイ1コ持ち込み)

ストレス解消に、、忍具不使用クリアも始めてみました
必殺してもいいって、素晴らしいですね
さっきまでのプレイと比べると、もはや別のゲームです
0635名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/18(火) 21:18:02ID:jdjeEfdL
>>633

今、地獄モードで着流しとチャンバラしたんだけど・・・
なんじゃこれwww
リモコン表示の前の光が出る時はいいけど
光無しでリモコン表示と攻撃同時とかありまくるんだけどw
しかも少しの角度の違いで刀の耐久値がガンガン削れるんだがwww
これ、もしかしてクリアすんなら素直に世界しとけ!
って開発開き直って発売したんじゃないだろなwww
0636名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/18(火) 22:51:22ID:qhcmaJoP
地獄にしなきゃ世界せずにすむんなら、普通にしとけよwww
0637名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/18(火) 22:53:21ID:jdjeEfdL
いや、そこであえて地獄+世界無しで行くのがドMゲーマーだろw
しかし、どうも、これは無理っぽいなw
ボクシングの世界ランカークラスの動体視力が必要っぽいw
0638名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/19(水) 03:04:01ID:njLR+YJ6
忍具使用禁止プレイ、ステージ8までやってみた
6(6−3火薬箱、6−4鎧武者)と7(7−6狙撃兵)がクリア不可っぽいです
今までとにかく殺さないようにしてたので、すごく楽ですね
0639名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/19(水) 08:31:37ID:onQElZvb
>>367
そういう無理っぽいモード必要だよな。
最近のは最高難易度でもぬるいの多い。
冗談でも基地外じみたのをつけとけと。
0640名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/19(水) 08:56:53ID:b23E5GHG
ゲーム廃人以外には必要ないわ、んなもん
0641名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/19(水) 09:26:49ID:MMF9/MJH
売りました
忍凱旋買いました
0642名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/19(水) 10:09:05ID:8IPo7S5v
>>641
正しい選択だ
0643名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/19(水) 23:21:47ID:p/IOTstR
今日買いました
チュートリアルの最初の火消しのとこでつまってます
正面向いて二人立ってるんだもんどうやって殺すのここ?
0644名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/19(水) 23:37:27ID:njLR+YJ6
しげみの中から消す
陰ができるから、その中を歩く
0645名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/20(木) 00:14:27ID:juBYrRJp
チャンバラなれると以外にも鎧に勝てちまうな
さっき耐久力4の刀で鎧とのタイマンに勝利
コンボを意識して半分削る→なんとか凌ぐ
→コンボでフィニッシュってやったら勝てた
勝てないっていう人は試してみて
削りすぎて本気にさせると瞬殺されちゃうけど平常時の攻撃なら
なんとか耐えられるとおもう(慣れは必要)から2ターンで倒すと割り切って
半分づつ削れば勝てると思う
0646名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/20(木) 00:20:39ID:amyGPCs3
>>644
奥まで行ったら壁超えできたよ。ありがとう
やっと一面クリアした。うぃーコンに慣れてないせいかむずいね
初代以来だけどおもろい
0647名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/20(木) 00:27:04ID:amyGPCs3
倒してからしばらくピクピク動いてるのがリアルだな・・・
0648名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/20(木) 00:53:35ID:dj1PIuH7
>>646
取り敢えず
ジャンプはCボタンに設定お勧めなw

0649名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/20(木) 03:05:32ID:9e17U4VL
いつもの者ですが、忍具使用禁止プレイ、完了しました
ステージ10は最後がてこずりましたが
>>638にも書いたように、6と7がムリっぽいですが、残りはクリア可でした
引き続き不殺の裏を始めまして、とりあえず裏ステージ1クリアしました
もうずっとチャンバラやってないんで、腕が落ちてないか心配です

>>646
俺も初代以来の天誅です
色んな人に叩かれてる今作ですが、俺はものすごく楽しんでます
とりあえず1周、自力でクリアしてみることをオススメします
あと、チャンバラは世界は使わずに死にまくって馴れることもオススメします
0650名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/20(木) 10:50:47ID:i6c5rmuO
良スレだなw
俺もこないだ買ったけど、やる時間が全くねーorz
参、紅しかやってない野郎ですが、時間見つけてやり込むZEー
0651名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/20(木) 17:55:23ID:oq9j+6Mt
ニコニコの
裏stage1高速全必殺by kazak
はすごいな
0652名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/20(木) 18:22:51ID:eMsocplv
>>651
これみるとアクション性高いんだと思い知るわ。
チュートリアルの通り忍具使って進むだけの一本道パズルゲーじゃないよな。
もっと売れるべきタイトル

youtube→http://jp.youtube.com/watch?v=u0wLZuDcek8&fmt=18
0653名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/20(木) 18:47:22ID:amyGPCs3
>>649
まだ2面までしか来てないんですが、初代では標準装備だった投げ縄はないんですかね?
ありえない高さの城壁をひとっ飛びで越すアクション好きだったんだがw
マップ移動の自由度は初代のが高そうですね
0654名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/20(木) 21:28:30ID:9e17U4VL
>>653
かぎ縄は無いですが、
限られたエリアの中でも案外色んなことできますよ

>>651
凄いんだが、なんで発覚しないのか不思議なシーンがいくつかある
解説してほしいですね

俺にも動画うp環境があればうpしたいにに、悔しい
俺は不殺と忍具使用禁止の2つをやってますが、
誰か『全員チャンバラ殺』に挑戦してみれくれませんかね
0655名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/20(木) 22:05:07ID:d7oN4BBh
鎧はすごいな。
おそらくだけど、近づく→鎧振り向く→その瞬間ジャンプ→
ジャンプ中なので発見されない→鎧振り返り戻り中は発見されない→
着地し必殺の範囲に近づく→必殺→ウマー
と言う事じゃないかな?
恐らく殆どがこれで必殺かと。
0656名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/20(木) 22:24:50ID:zV53XDW9
ジャンプ中でも視界に入れば発覚するだろ。
鎧が振り返った時、背中側をジャンプしてたんで発覚しなかったんだろ。
悉く視界に入らぬよう忍んで必殺とは正に忍び。
0657名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/20(木) 23:10:41ID:9e17U4VL
>>638で7−6の狙撃兵がムリっぽいと書きましたが、今、通り抜けれました
めちゃくちゃ嬉しいです
皆さんも是非チャレンジを
0658名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/20(木) 23:30:54ID:HpqQxx7w
うわー動画凄すぎてふいた
ジャンプやダッシュ後の足音を心眼でキャンセルしているのか!?
0659名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/20(木) 23:31:32ID:RWesNOTE
やり込みというと、不殺や忍具禁止やタイムアタックが多いけど、
自分のオススメは「殺害報酬スコアアタック」。
隠し忍具と火遁手裏剣は持ち込み禁止(燃え必殺が量産できるから)。

参考記録 ステージ7表 90点
誰か記録更新してくれ。
0660名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/21(金) 00:11:12ID:TARj0rKE
>>652
すげえー
これぞ「忍」だな
マネしてダッシュジャンプして近づいたら瞬殺されたよ(;・∀・)
0661名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/21(金) 00:18:24ID:TARj0rKE
彩女使えるようになるのは全クリしてからですか?
難易度は易しいでもおkですか?
サイドミッションでは使えるミッションもあるようですが
0662名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/21(金) 01:08:36ID:2H7oM+AO
ストーリー進めてけば使えるよ。難易度なんでも
0663名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/21(金) 01:21:09ID:TARj0rKE
dプス!
0664名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/21(金) 02:56:08ID:Rb127YKR
そういえばどこかのステージで井戸に入るとショートカットできたよな
ステージ4のエリア3だったかな?
たしかエリア5まで行けたような
0665名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/21(金) 09:23:41ID:IeuiPpf3
>>652
これは・・・始まった瞬間から何が起こってるのか解からねぇw
連続で発覚される事で前の発覚はキャンセルされるって事か?
んで心眼着地だと鎧にも気づかれないと。
つーか鎧って近づく気配じゃなく足音に敏感だったのか。
特攻重視の別の遊び方があったとは。
0666名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/21(金) 09:42:36ID:IeuiPpf3
鎧の振り向き時と納刀時も関係あんのか。
見れば見るほど凄いなこれ。
0667名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/21(金) 09:46:00ID:+KmZnmGI
一瞬で振り替えるやりかたってどうやるの?
あれあると凄い便利そうなんだけど
0668名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/21(金) 10:26:10ID:Nzjbj9wQ
>>667
ヌンチャクの方を振ればその場で振り返れるよ。
0669名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/21(金) 11:04:33ID:+KmZnmGI
お〜そうなんだw
あんがとw
0670名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/21(金) 11:05:40ID:+KmZnmGI
それにしても、そういうの含めて結構やり込めるな〜
でも、そうなればなるほど、もうちょい発売遅らせてバランス調整して欲しかった。
0671名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/21(金) 11:17:42ID:nxqZVLM+
動画は警戒状態の鎧の横するぬけるのと、女中に気付かれず隣すりぬけるとこではっきりわかるな。
心眼キャンセルと、ジャンプのタイミング。振り返り中は発覚しないとか。
一瞬の判断とか操作ミスで失敗するというのに
0672名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/21(金) 13:48:57ID:nAwlEx0V
裏10の最初のステージで、うろうろしている敵を
鬼疾風で必殺したら、見張ってる3人の敵のど真ん中に飛び出した
ヤベエと思ったらその瞬間、連続必殺が発動
あっという間に全滅できて爽快。ためしてみて。
0673名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/21(金) 16:26:49ID:Rb127YKR
動画で裏ステージ2も公開されたね
砂利の上でも発覚されないところからすると、
俺がいつも鎧武者に発覚されるのは、着地の心眼キャンセルできてないんじゃなくて、
真後に行くからみたいだな、うp主はいつも左手後方から接近
鎧武者は右手側から振り向くようだ
すぐ近くでの接近も半疾風あら気づかれんようだ
参考になる
0674名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/21(金) 18:20:06ID:KSMSXJ24
stage2もどれだけやりこんでるんだよって位に速い。
この台湾人?ハンパねぇ。
0675名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/21(金) 20:23:55ID:sLwK7a1i
空気を読まずに質問します。
wiki見てもマップピースの7-5の櫓横の猫穴が分からないんだけど
どこ???
0676名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/21(金) 21:58:50ID:eq5Y090D
>>652

すげぇ・・・
0677名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/21(金) 22:35:35ID:2c4LJOaY
>652の裏2で最初の鎧必殺する時に一瞬心眼使っているわけがわからないんだが。
0678名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/21(金) 22:56:55ID:iSYu/Fm6
>675
もう解決したと思うが…。
櫓(やぐら)の隣の家は床下に潜れる。
というか、2-2と同じマップ。
トンネル内に交差点あり。

話題の動画は、流石としか言いようがない…。
とてもじゃぁないが、真似できん。
0679名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/22(土) 00:29:10ID:ZPy2yG8a
もの凄く噛みにくいけど
噛めば噛むほど味の出るゲームか・・・

わかりやすい欠点も多いだけに評価されにくいな
でもこの路線を突っ走って最高のゲームを作り、アンチも納得させる出来にしてほしい
バイオ4みたいなね
0680名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/22(土) 01:58:38ID:sdXtEB5j
裏の2と3も持ち込みなし不殺可能でした
裏2は簡単だったんですが、裏3がさすがにきつかったです
最初の頃は裏3は忍具持ち込まないと普通にクリアすらできなかったので、
腕があがってるのを実感しました
ちなみに裏4のエリア2、狙撃兵が3人並んでるところで詰まってます
なんかいい解決法ないもんですかね
0681名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/22(土) 18:12:35ID:i0ENsyxp
鎧の振り向き中って必殺できない?
なんか振り向きが終わってから必殺って出る気がするんだけど
あと鎧が振り向いたあと戻る過程でもこっちが鎧の顔正面にたつと
ばれるんだね
振り向きが終わるときはどこに立とうが見付からないかと思った
0682名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/22(土) 22:44:21ID:63FUVME1
着地心眼を練習しつつやっと表をGMにした。

>>652をまねてみたけどやって出来ない事はないな。
でもやり方よく見つけたなほんと、すごすぎ。
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