真・三國無双2 猛将伝 No.238
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2008/09/26(金) 15:01:47ID:BuGnq9/uhttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1206694086/
公式サイト:真・三國無双2 / 真・三國無双2 猛将伝
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0524名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/23(日) 13:55:25ID:zXgWhddD初めての情報だ。
うまくすれば一気に武将相手にしなくて済むのか?
0525名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/23(日) 17:17:09ID:W0t1EplZ0526名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/23(日) 23:52:45ID:/zYL8ZkQ騎乗せずに敵倒してから進むようにすると二人ずつとになって楽になるね。
一度でも騎乗するともう止まらない
>>525
2にはCRはないけど他キャラと比較すると扱いやすいし強いと思う
0527名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/24(月) 00:42:03ID:xLgIF+d00528名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/24(月) 00:48:15ID:pPprB9SVいつも5の関前で待っててくれるんだけどw
>>525-526
N3が縦振りだけど、他のNは全部180〜270度くらいブンブン振り回すから
全然割られないし、例えるなら趙雲のアッパーVerとでも言うのか
基本性能や安定度はかなり高いかと思う。乱舞も、真乱舞にすりゃ並〜追加動作は優秀。
ただ、他キャラでもっとおかしい連中がいるってだけの話w主に斬持ちとか
0529名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/24(月) 12:40:50ID:JtUdk4j80530名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/25(火) 12:47:01ID:Lw2zwN/H5分切ると開く。実質の制限時間は25分
0531名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/25(火) 17:03:40ID:Z5zMu+s3最後にくる弓兵の数がいくらなんでも多すぎる
40人くらいいるんじゃないの
0532名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/25(火) 18:34:19ID:KEI4KSFHあれはないよな。
馬超とかでやってるとどうしようもないw
0533名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/25(火) 22:21:39ID:YUvGB+Gbあれ見ると心底
ひぃいいいいいいいいいいいらめぇえええええええええええ
って感じでいつも笑うw
0534名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/27(木) 00:55:02ID:Sm0pAFpE幾ら猛将伝とは言え今回ヒキ悪いな。
増加 範囲 弓防 とか 増加 範囲 無双 とか
惜しいのはたまに来るのだが
0535名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/27(木) 01:28:57ID:asJ7lZNf0536名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/27(木) 10:25:00ID:w7F1jqJ4門の前に馬置いて、通さないように頑張れば30分戦える。
0537名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/27(木) 14:15:17ID:cAv/tSVTてか開門したときに追いついてれば普通に戦ってくれる。
ときどき逃げようとするけど
0538名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/27(木) 16:18:29ID:Y3txGg6dいるの一個もないのにいらないのは二個もある
これがホントの『撒き餌の策』ですか、そうですか
0539名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/27(木) 16:35:12ID:L6l2oMSi0540名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/27(木) 16:47:29ID:D38dILESただ袁紹は5武器がましだからな。俺は防御嫌いだから使わないけど
0541名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/27(木) 20:19:40ID:h482N8C90542名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/27(木) 23:13:37ID:Sm0pAFpE奴のC4雷って乱舞中でも堂々とゲージ増えるんだよねぇ。
他キャラだと、雷が炸裂する瞬間に乱舞発動や
激無双なら増えるけど、通常乱舞の最中まで堂々とは増えないのにw
ユニークの項目だけ見ると、攻撃 増加 弓防or移動とかの3武器探したくなるけど
4武器のC4雷(〜真乱舞)が強烈過ぎて探す気にならない罠
0543名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/27(木) 23:57:39ID:LbnVDZqB0544名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/28(金) 00:03:26ID:iHXE3+L4斬キャラとか探す気にならん
0545名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/28(金) 00:48:06ID:vZR5K8S1先生のC5に斬が付いたら泣くぜw
0546名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/28(金) 00:55:48ID:Fnq5X3LNC1に付くよかマシじゃない?w
でも結局斬&炎(真乱舞)ゲーだから
余程補正悪くても適当なCに斬付いてればそれ使うわな、きっと。
0547名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/28(金) 00:59:41ID:vZR5K8S1>C1に付くよかマシじゃない?w
そうだなw
でももしC3ビームに斬が付いたら大化けする・・・ことはないかな
ちょっとでも段差あると当たらない支那、ビーム
0548名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/28(金) 08:05:04ID:iHXE3+L4出すと不利になる乱舞は初見で目が点になった
0549名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/28(金) 11:47:04ID:cnlad/w6全員回復するような。
普通のキャラは雷で敵がすっ飛んでいって攻撃や感電が続かないだけで
0550名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/28(金) 15:53:41ID:xvVtsK1I張コウは繰り返し部分でも回復するから、状況によっては続けられる。他にもいるかも
てか難易度下げると放電しにくくなるね
0551名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/29(土) 05:01:29ID:6KUcsDF/0552名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/29(土) 09:41:41ID:ouCV7l9t0553名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/30(日) 14:17:22ID:kup2hqU8ttp://p.pita.st/?xc9bpiso
0554名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/30(日) 17:19:14ID:nni0bjMt0555名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/30(日) 18:53:31ID:HakOmYuv0556名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/30(日) 20:43:54ID:oiw6Cqik出ないと中々来ない
0557名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/30(日) 22:21:09ID:Crz2EvRc0558名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/30(日) 22:33:42ID:oiw6Cqik0559名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/30(日) 22:44:54ID:Crz2EvRc0560名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/30(日) 22:48:32ID:oiw6Cqik0561名無しさん@お腹いっぱい。
2008/11/30(日) 23:51:38ID:kup2hqU80562名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/01(月) 09:19:47ID:Phy3siFjおまえがわるいんだぞ!
0563名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/01(月) 13:27:50ID:FtDbX0gS「出るときはほんと出る」
そりゃ宝くじ買えば誰かは1億当ててるんだから誰でも当たるってのと同じ
0564名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/01(月) 14:10:37ID:QNGivzHS0565名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/01(月) 16:42:27ID:ExPy8u7K古錠刀 防20増10範10
堰月刀は神だが古錠刀は・・・
3点MAX初めて見たんだけどなんでゴミ付加なんだかorz
0566名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/01(月) 18:08:52ID:DOOtsMls何が言いたいのかよくわからんぞ
0567名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/01(月) 20:10:54ID:aVsb9LP0妥協
0568名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/01(月) 22:01:55ID:NabM3afNN1〜3は当然ながら、C1やN4〜6もあまり変化ないように
見えるんだが気のせいか?
0569名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/01(月) 23:37:13ID:aVsb9LP00570名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/02(火) 00:34:49ID:0RB3/xNj今度キャプ撮って並べて見てみるかな。
あと、奴で範囲伸ばしすぎると武器の手元に
当たり判定なくなる現象って2で既にあるんだっけ?
0571名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/02(火) 01:21:56ID:0RB3/xNj開幕の上向きベクトルを維持したままN振り回して、
参考までに、リーチの長いN5のモーションをキャプってみる。
上が真空書なし、下が真空書22(中途半端でスマンw)
ttp://f.pic.to/tqti0
武器補正も入れて、範囲40くらいにすればまた違うのかもしれないけれど、
ぶっちゃけ忘れてもいいんじゃないかなぁとも…。
0572名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/02(火) 12:51:27ID:BkpyzFAd乱舞の〆がよく分かりやすいと思うよ
それでもいらないとは思うが。移動の方がよほど大事
0573名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/02(火) 13:24:39ID:R48qN3yq0574名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/02(火) 15:58:28ID:7UVMDq6G瀕死になった奴の乱舞喰らうと普段より痛い気がするんだけど
0575名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/02(火) 17:40:21ID:XxKOBrFn一応発動時の音は真無双の音だけどね
0576名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/02(火) 19:28:18ID:i3GvWDPc黄忠がボロカスにやられたら出てこないか?
0577志摩流し@GBA厨 ◆D/quAjc.0o
2008/12/02(火) 20:34:24ID:FEKGNoFnでもキャラデザいまいち。俺的にはデフォルト(無双のモデル)の方が気に入ってるけど。
>>571
確かに範囲広がってるけど目を凝らして見なけりゃ分からないぐらい効果が薄いなあ。
陸遜使ってる時に真空書持たせてもほとんど効果なかったしOTL
周喩、曹操、劉備辺りだと範囲・リーチの伸び方がハンパじゃないのに対し、この差は・・・
0578名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/02(火) 21:06:06ID:6NSgR06M0579名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/02(火) 23:08:06ID:N6icmkbyたしかにボロカスにやられると出るけど、あまりやられてなくても出ることがあるので
なるべくボロカスにさせずに出すことができればと思って。
士気が重要なのかな
0580名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/03(水) 02:07:58ID:FlsmJsS3あー、1発ピンポイント撮影ではないですよ。
1回録画→コマ送りしてからキャプでないと
正確な同一モーション取得は多分無理なのでw;
>>577
将剣と杖は特に伸び方ぶっ壊れてますからねぇ。
次に、鉄剣タイプや戟が伸びる感じ。でも趙雲(槍)も同じくらい伸びたような。
今度、貂蝉辺りも調べてみようかな…もし範囲切り捨てられるなら
攻撃 増加 弓防or移動 辺りで5武器より良さそうかも試練。
0581名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/03(水) 02:16:34ID:FidvJr7y0582名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/03(水) 18:27:52ID:yPpxf4IRそれなりには伸びる…と思うのだけど、
武器補正or真空書のいずれか単品では弱い印象がある。
武器補正+真空書でないと。
範囲なし3武器、4武器、4武器+真空書、の
3パターンくらいはキャプってみる予定。
でも、今やってる袁紹の中断回収終わってからになりそうorz
0583名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/04(木) 06:54:54ID:oLui1W7U柵の自分がいる側にアイテムが表示されたあと反対側の死体からもアイテム出現した
殺したのにアイテムが出ないバグには何度か遭遇したけど増えることもあんのかこれ
0584名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/04(木) 08:24:12ID:x03DeXKq体力が一気に3分の1くらい減るけど
銃で撃たれてるのか?
0585名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/04(木) 08:42:47ID:AMqfeIZz0586名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/04(木) 12:38:03ID:NFzCf1NM敵将の死体が行方不明になった後、ザコから攻撃力アップとか出ることがまれにあるな
0587名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/04(木) 13:05:51ID:zIKdu6Ew範囲なしの貂蝉はなけるぞ。せっかくのN3ハメが抜け易いし乱舞しか使えなくなる
0588名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/04(木) 14:36:40ID:fCjnkB1sN3ハメもあまり先端でやると押し出しちゃうけど
でもリーチ長いに越した事はないですね。
となるとやはり、攻増範+弓防or移動…かぁ。
幾ら運30あるとはいえ愛が無けりゃやってられん世界だw
どうでもいいけど、タイシジやってから袁紹やったらスゲェ。
サイバイマンとフリーザくらい違うだろこれ。
0589名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/04(木) 20:18:12ID:oLui1W7U0590名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/04(木) 21:24:26ID:kyX2PGNL一発当たりの攻撃力低いし、コンバチ機じゃね?
0591名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/04(木) 21:53:22ID:oLui1W7U0592名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/04(木) 22:02:50ID:fCjnkB1s攻撃力は劉備より若干劣るけど、最強でなら目に見える程ではないし、
それよりも、穴が全くないNモーション&出の早いC6が凶悪過ぎる。
あれらのせいでN途中止めやN6を使う機会が全くないw
0593名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/04(木) 22:04:37ID:fTzY/CJg4段目が明らかに弱点になってきたのは無双4辺りからだよ
0594名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/04(木) 22:21:01ID:fCjnkB1s普段割られる割られないって言うより、
安直なごり押しができるかできないかの違い(?)
みたいな感じだと思う。
そういえば袁紹のC6も弱体化したっけ、後発作品で。
0595名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/04(木) 22:22:03ID:kyX2PGNL無双のフィニッシュだけで劉備が上だと思ってる
(無印の袁紹の真無双がひどすぎたせいもあるんだろうけど)
あ、1武器ならさすがにw
0596名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/05(金) 18:45:47ID:VZOb28kT0597名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/05(金) 21:32:51ID:fFHxw6Is0598名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/06(土) 02:07:21ID:U7DaXEghおおまああえええええっ
ってな寸止めプレイを最近よく食らうような
0599名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/06(土) 09:30:06ID:zVN8rY4Tナカーマ
0600名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/06(土) 12:36:08ID:wTw6yAlH0601名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/06(土) 14:10:38ID:goqV9L8o無印はおもしろかったな。武器集めが楽しかった
0602名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/06(土) 15:14:24ID:U7DaXEghこの後、攻撃範囲無双が出たそうな…防御と無双マジイラネ
>>601
ローディングでやたらガッガッガッって言うのなら仕様のはず。
それで別に壊れたりする訳じゃないよ、うちももう2年半くらい経つし。
0603名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/06(土) 16:15:49ID:zVN8rY4T俺はロードより戦闘準備画面でガチャガチャ鳴り出す
0604名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/06(土) 18:20:33ID:wTw6yAlH0605名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/06(土) 18:36:54ID:wTw6yAlHやっぱその猛将伝ディスクに見えない傷でもついてるんじゃない?
0606名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/06(土) 19:08:31ID:SrC84W8w0607名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/06(土) 19:19:18ID:aKSjovGk0608名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/06(土) 23:19:54ID:sHWGXcUa0609601
2008/12/07(日) 01:57:55ID:Ul0xagv0無印では普通のシーク音だが、猛将は キゴギコ って感じか?(一年前だから擬音は適当)
夜中だとかなりでかい音だよ
三国2が好きなプレーヤは、戦国1とオロチ無印どちらが合いますか?
0610名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/07(日) 02:08:09ID:H1iEGajsゲーム好きなら戦国1の方がいい
ちいとひねてはいるが2の面白さとは違う方向性を模索した跡は感じられる
0611名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/07(日) 12:41:27ID:nV1q+F6h0612名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/07(日) 18:56:12ID:1Nd4RRx40613名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/07(日) 21:06:55ID:3jcEizxeうざいよ。荒らそうと思っても無駄だからさっさとおかえり。
0614名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/07(日) 21:52:43ID:MJ7J/8T2大体>>611のほうがよっぽど荒らしでうざいわけだが
ところかまわず猛将つけろ猛将つけろ馬鹿じゃないのか
どうせ育てられなくて猛将伝に泣きついたヘタレの癖に
0615名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/07(日) 22:18:19ID:nV1q+F6h無印の何が批判されてたのか分かってない
0616名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/07(日) 23:22:45ID:hv66cGwV0617名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/08(月) 02:15:14ID:Dz437z42撮ったのではN3のモーション
上:3武器範囲20
下:3武器範囲20+真空書22
ttp://q.pic.to/vlazt
元のリーチの割にはきちんと伸びてる方か?
今回は3武器範囲無しを撮ってないけれど、
範囲+真空書と約倍違うと考えると、範囲なしはアレかも。
と言う訳で、3武器探しは今のところ保留しとこう…
0618名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/08(月) 13:23:33ID:LeVcFitj追加でもう千人やってみてもやっぱりならない
なぜ
0619名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/08(月) 14:04:07ID:rsseFKD/0620名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/08(月) 16:09:19ID:Dz437z42ついでに一応陸遜も。C4をキャプった。
上:範囲なし3武器
下:4武器範囲29+真空書22
ttp://c.pic.to/u6gsv
0と51の差で顕著という事もあるだろうけど、
右上の士気ゲージの「モラル」っつうスペル分くらい軽く違うので、
それなりに効果はあるように見受けられる。
0621名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/08(月) 18:58:18ID:pVFDQVDe0622名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/08(月) 19:06:14ID:CioD3vZX槍は、張飛はかなりアレだから除外するとしても
趙雲だけはかなり伸びた記憶があるが、どうだろう。
あと杖を忘れてはイカン、鉄剣系もそこそこ伸びたような。
0623名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/08(月) 22:23:41ID:OP4ZCv9j0624名無しさん@お腹いっぱい。
2008/12/08(月) 23:55:46ID:Hsmg/5//大抵無双で反撃されるのよね
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