真・三國無双2 猛将伝 No.238
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2008/09/26(金) 15:01:47ID:BuGnq9/uhttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1206694086/
公式サイト:真・三國無双2 / 真・三國無双2 猛将伝
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou2/index.htm
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0002名無しさん@お腹いっぱい。
2008/09/26(金) 16:29:29ID:jnK2qod60003名無しさん@お腹いっぱい。
2008/09/26(金) 20:25:01ID:yTNiIxLI_∠ ,メ、 `ー――' ヽ
___r-'´ 、 `└-------ァ /
∠ -ァ l \ ヽ \ / /
/ 〉、、 ヽ弋 /レ'´/ /
./ / | \l\X \Y | / / |\
/ノ| ト|-  ̄ \ !_/ノ | { j ヽ あんたなんか真・の1乙じゃないんだからね
'′| l l、! 、_入 |t j ', `ー――‐" ノ
l ト | ハ-‐′  ̄ Yー' ` ----------‐´
V ヽ! .}〃' r‐'>""ィ)、
`ー‐ ̄ィチ ///「 ̄ト、
rΤ「|Y// | ! \
0004名無しさん@お腹いっぱい。
2008/09/29(月) 21:06:39ID:iSC9HVO90005名無しさん@お腹いっぱい。
2008/09/29(月) 21:09:06ID:qtm59VgF0006名無しさん@お腹いっぱい。
2008/09/29(月) 21:13:02ID:iSC9HVO90007名無しさん@お腹いっぱい。
2008/09/29(月) 22:13:09ID:987be+qE0008名無しさん@お腹いっぱい。
2008/09/29(月) 22:36:06ID:ktoQIcTn説明して理解できるものじゃない
0009名無しさん@お腹いっぱい。
2008/09/29(月) 22:45:09ID:iSC9HVO90010名無しさん@お腹いっぱい。
2008/09/29(月) 22:58:23ID:OSUIQ6pXゲームとして完成するとつまらなくなる
0011名無しさん@お腹いっぱい。
2008/09/29(月) 22:58:37ID:qtm59VgF所持武器と敵(弓の有無、難易度)によって変わる装備との連携具合の妙
↑から来る良武器集めの楽しさ
鬼だけど失敗に比較的鷹揚と言う絶妙な難易度
キャラによって使用感が大きく変わるところ
ロック外しの一手間
0012名無しさん@お腹いっぱい。
2008/09/29(月) 23:04:42ID:ktoQIcTn違い自体は説明できるんだけど、文字にすればするほど、どうしても4の方が勝って見える。
面白さを理解するには実際にやってみるしかないきがす
0013名無しさん@お腹いっぱい。
2008/09/29(月) 23:29:50ID:xh7Rftd7妙に気合いを入れてつっこんでくる敵兵
足音とか斬ったときの効果音
1000人斬りしたときの味方のテンション上がりっぷり
異様に強い弩兵
ここら辺が好きで結局2に戻ってくる
0014名無しさん@お腹いっぱい。
2008/09/29(月) 23:51:05ID:GJ8MlcQ81.このゲームをやってたらコントローラが壊れたので、連射式のを買いました
無駄に攻撃したり、出したいチャージにならなかったりします
慣れもあると思いますが、こつみたいなのはありますか? または連射しない方がいいでしょうか?
2.馬超のC6は炎がつきますが、敵をぶっ飛ばしてしまいます
もしこれがC5の炎だったらじりじり削れると思うんですが、コンボは無理ということでしょうか
3.敵の乱舞が来るのは予想できないのでしょうか
敵が張こうとか陸遜だと全部当たってしまいます
すみませんがよろしくお願いします
0015名無しさん@お腹いっぱい。
2008/09/29(月) 23:51:33ID:1ORt8DrR0016名無しさん@お腹いっぱい。
2008/09/30(火) 00:01:48ID:1zve5Zy70/1000ってどれほどレアなんだよw
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