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戦国無双2&猛将伝攻略スレ 三十一討目

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/26(土) 20:53:44ID:jGzU3LO+
戦国無双2公式
ttp://download1.gamecity.ne.jp/sengoku2/index.htm
戦国無双2猛将伝公式
ttp://download1.gamecity.ne.jp/sengoku2m/index.htm
戦国無双2wiki
ttp://www.wikihouse.com/ghcghc/
戦国無双2猛将伝wiki
ttp://www.wikihouse.com/sengoku2m/index.php?%C0%EF%B9%F1%CC%B5%C1%D02%CC%D4%BE%AD%C5%C1

戦国無双2&猛将伝攻略スレ 三十討目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1201508523/
0151名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/01(月) 23:52:50ID:amkPMrE+
残りいくつかは出ないが、全部壊したら表示出るぞ。
0152名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/02(火) 04:59:57ID:UilLy3D2
皆さん親切にありがとうございます
とりあえずクリア狙いですがなるべく完璧にクリア出来るようがんばってみます
0153名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/02(火) 21:50:35ID:Qtd1K4Rf
>>152
無増のついた武器で爆忍殺しながら走り回って探すと効率いいぞ
雑兵殺すだけでも爆忍探しがかなり楽になったりするし

閃光C1が巻き込み範囲が広くて一気にゲージが溜まるからオススメ
結構移動距離もあるしな
0154名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/03(水) 20:57:39ID:XfrmM5Qo
風魔の外伝クリアした〜やった〜!

と思ったら模擬演武でやってましたとさ。
orz
0155名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/04(木) 23:10:24ID:0RBhxVn1
お市の無双って凍らしてから即出しだと全く当たらないんだなksg
0156名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/05(金) 02:28:04ID:Tg2B5WTn
あら?猛将伝って無印のデータ引き継いだら、無印の武将の無双演舞もできるのではないの?
wikiにそのようなことが書いてあったのだけども

無双演舞のとこに6キャラしかいないでおます
0157名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/05(金) 03:04:16ID:bOvFla7J
オプションか何かの画面からMIxJoyだか何かやれって書いてなかったか。
少なくとも俺の目にはWikiには毎回無印のDiscが必要って書いてあるように見えるな。
違うように見えたんならお前の目が良すぎるのかもしれない。

俺は360版しか持ってないからお前の苦悩はわからんがな。
0158名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/05(金) 07:01:22ID:yyWBh8/1
>>156
データ引継ぎ:2無印で強化したデータが、猛将伝に引き継がれます。
MixJoy:猛将伝仕様で2無印の要素も遊べます。(要2無印Disc)
0159名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/05(金) 10:35:22ID:t99QQIKp
無双演舞、無限城、双六したいなら無印必須。
結合って画面あるだろ?

ちなみにPARだと無しでもできることはできたが、外伝でフリーズした。
0160名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/06(土) 12:43:02ID:9CIIc/aB
初期化した?千代を育成中、三方原で異変が。
無傷の忠勝に遠目からC5出したら雑魚兵と一緒に食らった。
当然上昇するよね?だが撃ち上がったのは良いが落ちてこない。
あれ?と思ったら画面右のヒット数カウントが500撃を超えていく。
その間4〜5秒、雑魚は全滅、一人落ちてきた忠勝は瀕死。
これやっぱバグなの??千代はレベル22で4武器装備だけど。
0161名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/06(土) 16:33:49ID:V3lBlgM2
護衛武将って全く必要ないな
0162名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/06(土) 16:48:06ID:zPiuZNWw
>>160
たまにあるなそれ。狙ってできればかなり楽しいんだが
0163名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/06(土) 19:19:30ID:XC7vQx0K
>>161
成長してない武将が戦後評価でSとるときに役に立つ
0164名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/06(土) 19:58:50ID:actbMzRW
>>160
閃光属性の飛び道具を敵の群れにぶち込むと
敵の密集具合で、お互いに感電しあって
ものすごいHit数になる場合がある。

敵Aが感電する→敵Aが感電した時に出たエフェクトで敵Bが感電する→
敵Bが感電した時に出たエフェクトで敵Aが感電する→以下エンドレス

閃光属性以外の話なら知らない。
0165名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/06(土) 23:55:19ID:SGOHNUYz
一度浮かしたら、ずっと攻撃をあてられるキャラっている?明智光秀でそれっぽいことができたけど・・・
0166名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/07(日) 00:46:52ID:NU41Prpy
>>165
とりあえず濃姫
0167名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/07(日) 08:14:52ID:xu0b5tz+
兼続のN4ループ鬼だな
これ一本で戦える
0168名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/07(日) 10:31:42ID:PQ1RQ3si
第4,5武器を2つづつ取ってるんだけど、阿国で止まった...
71以上で2度と 武将の勧誘 出ないんだけど1回限定のミッション?
120回まで弱い阿国で登ったのに
0169名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/07(日) 19:40:50ID:r7XkfDo5
>>168
無限城のミッションはランダム。
0170名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/07(日) 20:18:55ID:Gdbe8XVG
護衛武将は親類縁者だとプレイヤー武将能力×1.25とかあっても良さそうなのになぁ
孫市は護衛武将女なら能力アップ、男ならダウンとか
松永だと攻撃が稀に自分にもあたるみたいにそれぞれ個性があれば良かったな
0171名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/07(日) 22:21:58ID:uKUAHfAT
武将の横取りすんなよ糞味方武将
そのせいでEXP.が稼げねぇじゃんか
0172名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/08(月) 13:57:43ID:2ZQffMRe
>>170
敵味方問わず爆弾兵が鬱陶しいのは、三国3で実証済み
0173名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/08(月) 21:15:36ID:BPVOkIoH
>164
詳しい解説サンクス。
今日試しに鉄砲隊にちょうど横一列?からC5当ててみたところ、
解説通り上空で数百ヒットしますた。
新しい技になるかな。
とにかくありがとさん。
0174名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/08(月) 22:16:27ID:2BPdpevZ
>>171
四武器とるときにそれをやられたら、護衛武将をぶっ殺したくなるな。
それも最後の一人か、ふたりの時に。
0175名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/09(火) 19:25:35ID:mLz7qRRK
ァ千代がツンデレに見える。義元の無双モードはセリフがいちいちおもしろかった。
ァ千代に「〜のような目で私を見るな!」とか稲に「戦場で〜とは不埒です!」って怒られたり。
味方があんなに簡単に敗走しなければ満足だった。
0176名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/10(水) 01:09:43ID:5Q4JWCJZ
相撲取りと爆忍の護衛は最悪(>_<)
0177名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/10(水) 12:01:46ID:FPFccZvq
蘭丸で史実に沿うように戦いたいんだが、
どういう順番でやるのがベスト??
0178名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/10(水) 13:34:20ID:ZxtB6paJ
>>170
利家とまつとかね。京極は秀吉の側室だっけ。
信長で護衛が松永、関が原の三成で山内ちよとだと裏切りそうだ。
0179名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/10(水) 16:23:49ID:UMc0zRbC
信玄ヨエええええええ。
普通に攻撃しててかすって、反撃くらうとかありねーだろ。
範囲も攻撃速度も駄目ってなんなんだよ、こいつ。
あまりの酷さに、難易度を普通でプレイすることにしたよ。
それも最後にわし強すぎかのう、とかいうからスゲーむかつく。

>>177
敵武将5、6人に一斉に絡まれるステージとかだと、
いると非常に便利ではあるが、普通は邪魔だよなあw

2ではそんな鬼なステージは滅多にないし。
無限城くらいか、浅井軍団とかに絡まれるステージは泣きたくなる。

逆に一ではそういうマップがけっこう多かったので、ほしかったなと思う。
0180名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/10(水) 16:34:08ID:s0jw5I8r
信玄はドロップキックで攻撃UP→ジャイアントスイングが全て
これの繰り返しで武将にはまず負けない
つーかこれ以外修羅で生き残る方法を知らない
0181名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/10(水) 19:01:46ID:GYlV5er5
元親よりは大分マシだと思う阿国よりは大分マシだと思う>信玄
0182名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/10(水) 19:20:33ID:BtZ9IZ7n
>>179
お前稲姫やったら発狂するぞw
範囲攻撃ほぼ無し無双も当てずらいとか泣きたくなるぜ。
0183名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/10(水) 21:03:11ID:Vev48Bta
次回作に出して欲しい武将

加藤清正
福島正則
豊臣秀頼
立花道雪
小早川秀景
黒田長政
黒田如水


出さなくてもいい武将
風魔小太郎
服部半蔵
今川義元
阿国
森蘭丸
ねね
0184名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/10(水) 21:27:56ID:UMc0zRbC
>>182
もうやった、苦労した。けどC4がけっこう使えたのでなんとかなったかな。
無双も孫一けっこう使ってので、やりやすかった。

ただあいつもコラン3あたりがないと、地獄だと余裕で死ぬな。四武器が取りやすいのが救いか。
つかこいつに弱いから、金にあかせて最強装備やっちまったので、
信玄で泣くことになっているw
やっぱあの裏技を使うべきカナ。
無限城で稼ぐのもめんどいし。
0185名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/11(木) 01:39:59ID:ZRqRUQOK
>>182
稲姫、孫市、武蔵、慶次、小次郎>出さなくていい武将
0186名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/11(木) 01:42:03ID:ZRqRUQOK
あ、濃姫も追加だ
0187名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/11(木) 02:23:21ID:1RXZrqVn
武蔵と小次郎に代わり足利将軍登場
稲姫と立花に代わり鶴姫ry
0188名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/11(木) 07:41:16ID:8KINAzm1
福岡出身としては、道雪&宗茂を!
あと細川忠興、黒田如水。時点で毛利と両川、本願寺

ガラシャは何気に使いやすかったが、光秀、三成、細川とからませろ!
無印キャラの無双やると柴田前田はキャプ変わるけど、元親は一般武将だね。

稲姫はいらんけど、弓道部としては弓使いはほしい。

0189名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/11(木) 07:51:24ID:XnwsCwID
稲はC1が非常に残念
三国の弓爺と同じだったらよかったのになんで上に向かって発射なんだ
0190名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/11(木) 07:53:46ID:CAMYO/tC
1は人選やらIFやら2コスやらがかなり奇抜で三国とのギャップが酷かったが
2で人選以外はある程度まともになったな
あのまま続けて欲しかった気もするけど批判が多かったのかな
0191名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/11(木) 08:21:39ID:ZdO7vvU8
どういう人選なら満足なんだ>>190
IFや2コスも良かったと思うけどな
0192名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/11(木) 08:33:13ID:x8ufu6Q5
>>190
シナリオは1よりウンコじゃない?
0193名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/11(木) 09:55:21ID:i3uErxKe
少なくとも幸村のエンディングは1の方がいい
0194名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/11(木) 13:01:55ID:gSUKrFyj
三国はわかりやすく分類できるけど戦国はむずかしいよな。

地域で分類するとえらい数になるし、関が原勢で分けると戦国中期以前の武将が半端になるし。
0195名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/11(木) 13:42:21ID:XnwsCwID
爽快感がないなこれ
味方はすぐ敗走するしマップは入り組みすぎ雑魚もしっかりガードしやがる
0196名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/11(木) 14:28:29ID:PXWuWhi5
無双OROCHI 魔王再臨に比べたらずっと爽快感があるぜ!
味方がすぐ敗走するのは否めないな。
0197名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/11(木) 18:52:38ID:eKsqraQM
信長、光秀と濃は1のほうがよかったよな。
秀吉と家康は2でいいと思う。
正宗は1のほうが笑えたw
0198名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/11(木) 19:34:53ID:VRlhqZoT
阿国は何がなんでも1
0199名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/11(木) 20:15:40ID:XNNYfS5X
阿国と幸村と半蔵と慶次は1だな
シナリオでは幸村EDと慶次京洛や川中島が良かった
0200名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/11(木) 22:11:59ID:XnwsCwID
>>196
OROCHI魔王再臨って爽快感なしなの?
買おうかと思ってたんだが・・
0201名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/12(金) 01:24:19ID:wNInMa68
>>195
他の無双シリーズに比べりゃ敵のガードも甘いしやり易いと思うけどなー
むしろ弱すぎて爽快感が少ないと感じるときがある
味方は敗走しやすいがいてもいなくてもかわらんし
0202名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/12(金) 01:51:53ID:y2ZKi56m
360版のwith猛将伝はPS2版から買い直す価値ある?
0203名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/12(金) 03:18:34ID:Bmp/5OnE
猛将伝の修羅属性弱体化は萎える。
0204名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/12(金) 10:38:35ID:0e0FYmZR
おかげで他属性を色々試したけどな。劣風以外

信玄や信長の大将クラスは味方武将への指示コマンドあればいいのに。
0205名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/12(金) 12:49:39ID:ctQeeZM9
>>195
三國からはいると、どうしても味方の弱さと敵のガードが最初は目に付くけど、
きがつけばそれが当たり前になっているから大丈夫だ。
自分も下手だから、三國でも自分が倒した敵将よりも味方が撃破してくれた敵将
の方が多かったなんて戦い方しかできなかったから、
自分が倒さないと味方はどんどん敗走するっていう戦国は新鮮で、うまくなろうっていう向上心にもつながったぜ。
0206名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/12(金) 16:31:47ID:C+TagQoG
>>205
本陣急襲くらって、救援しに行ってる間に次々と敗走して行くのはしんどかったなぁ(三成編関ヶ原)

マップについては、OROCHIである程度把握できてたのが救いだったな
0207名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/12(金) 17:40:19ID:rLhuL1Eb
上田城マップはイライラした。ねねが爆弾しかけてきたとこも
0208名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/12(金) 19:07:22ID:Bmp/5OnE
あるサイトに長政は虎乱2でとめて地流、天流をはずした修羅武器がいいように書いてたのですが(←そもそも
これのメリットがわからない)、地流、天流をはずした修羅武器って攻撃力高いのでしょうか?
単に紅蓮や凍牙のほうがいいような気もしますが・・・。
地流、天流をはずした修羅武器って何の付加効果もない無属性武器と変わらない気がするのですが・・・。
0209名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/12(金) 22:06:21ID:fmjlxhUS
ヒント:長政の特殊技
02102082008/09/13(土) 00:49:03ID:kWcyBPeF
ハイパー化武将とかのHP多いとき特殊技で修羅属性つけて削って切れるころに無双ってこと?
0211名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/13(土) 12:03:55ID:YlHAK7dC
修羅で削って無属性で殴る
0212名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/13(土) 19:46:22ID:ODkvljiJ
最近無印始めて階級とポイントMAXになったんだけど、瞬発力とかが198ぐらいからあがらないんだ。
三国みたいに全部MAXにはできないの?
0213名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/13(土) 22:01:10ID:YlHAK7dC
>>212
赤文字になったら無理ぽ
0214名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/14(日) 01:40:12ID:aYZ7L8rO
     ,':∨::\  /´ ̄  ̄`ヽ ヽ/´  `ヽ、-.、 \::::::::::',
      |、_;/ /  /´   ,.     、  、  \. \ \―|
      ’、  /  /  ,.  / / ,ハ ',.  ヽヽヽヽ  \ヾ/
      \_/:/:/:./ , / .,' / // | l | , l: | ', ',. ! l  :',!|
          |/:/::/:/:/:! l | { /|:!  l l } !ノ|::,!l | :| |::|:::::::|ノ
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        |::/|/l::/l';:{ヾlー''!     lー''!/リノノ/::/:l::/
          || |:/リ、|::l;ゞ ̄´´  ,.  ` ̄" ハ:lリノノノ'
          リ |' __,⊥!、 " " r===、 " " /ノノ  ||
        '/´\:: : \   ヽーノ  /`ーァ-、 ヾ、
       _ /     li : . ',.`ヽ、 _ ,.イ´ /.ノ::l|  ヽ \____
.    /'/       |l   ヽ `Y´ / './ . :l|   |、 /  /
      \l      |l,   \\_!_/ ‐ ´   、!|   | |\ ̄
        |      /; ´     ` ‐  ,     ヽヾ   ! \|
       |    /       ヽ::/      `ヽ |
      |     ,'        `         ', ! 同じ板に浜田するとそのままだけど、
.       |   |::: ヾ             ヾ  .:| .| 違う板に浜田するとおっぱいがポロリと
        |   '、:::.:.. .     ―       . .:.:::,' ! 見える不思議な浜田に
       ',.     \_:::.: : :_二二二:_: : : : .:.:.:.:::/ ,'
       ':、   ト、 ̄ ´.:.:.::::::::::.:.:.:.` ―┬ '′ /
        \  |l ヽ            l|  /
.           `/,'  ヽ \         ',/
          ∧ヽ   \ \:.:.:..    ∧
02152082008/09/14(日) 02:06:23ID:9YZiNZDf
う〜ん
確かに修羅難易度ハイパー化小太郎とかには修羅付与無双で一撃なんだろけど、修羅付与の隙突かれてやられる。
どうもへたくそのおいらにゃ閃光属性+転身構え・攻の方があってる。
0216名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/14(日) 08:17:58ID:hh52x9Z0
長政なら起き上がりに△ボタンだけで勝てるじゃん。
ガード崩しは犯罪です。
0217名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/14(日) 08:29:07ID:DU+PG0pt
>>212
ありがとう。
じゃあ育て方が悪かったわけじゃなくて、キャラによって限界値が決まってるってことだよね?
0218名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/14(日) 10:39:04ID:ZVEBLz4s
>>215
ふっ飛ばしてorピヨらせて武器に修羅付与→転身構え攻で殴りまくればいいじゃん
十分に修羅で減らした頃に効果切れてウマー
0219名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/15(月) 06:17:44ID:bZWgi/rx
>>217
>>3
0220名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/15(月) 10:24:48ID:sDOeGHeb
>>219
ごめんそれ見たんだけど、よく分からなかったんだ…
赤文字になったらもうMAXで、どうやってもゲージ満タンにはできないってこと?

質問ばかりで申し訳ないです…。
0221名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/15(月) 10:34:10ID:+FgGdU9/
>>213に書いてるやん。読解力0か?
0222名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/15(月) 11:07:11ID:y+2ULCgq
>>220
その通り。

テンプレとWikiをちゃんと読んで、あまり難しく考えずに、文面通りに理解すればいいよ。
0223名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/15(月) 12:37:35ID:6j/v5Yhm
むしろ個別のキャラステータスMAX値が決められてるのはいいことだと思う。
ァ千代や島津の体力がいっしょとか、半蔵と島津の移動力が一緒とかのほうがおかしい。
0224名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/15(月) 12:58:25ID:sDOeGHeb
みんなありがとう。
やっとスッキリしたよ。
0225名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/15(月) 13:47:22ID:m51BiGcu
猛将伝の柴田勝家のエンディングのところで必ずフリーズする(T-T)あとは全然平気なのに(*_*)
0226名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/15(月) 21:02:18ID:NiRPXYhH
>>225
本体立てるかひっくり返せ
0227名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/16(火) 15:59:56ID:FaxKDG/v
孫のL1てやっぱ凍らせないとダメ?
0228名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/17(水) 15:41:44ID:Erw3VRKx
猛将昨日始めたけど、もしかして今回のって虎乱3必要なし??
割合だから?か知らんけど最後倒せない。利家ほぼすべてそろえたのにこれってやり直しかな?
0229名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/17(水) 15:59:20ID:z8B5UUhR
>>228
虎乱3はとってはいけない技能
やり直すのが面倒なら外すしかない
0230名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/17(水) 16:28:44ID:Ym39d6uW
明智と戦う前はセーブが必要という恐ろしい仕様
0231名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/17(水) 22:06:08ID:Ca6ZaZOc
>>229
何故取ってはいけないのか、説明できればお願いのだが…

幸村で虎乱1取った人が言ってみる
0232名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/17(水) 22:09:07ID:OOk/epIR
>>231
229ではないが答える。
虎乱3だと無双に修羅属性がつく、2の猛将伝では対武将に修羅属性は割合ダメージ。
故に、相手の体力が減れば減るほど、ダメージが少なくなることから、虎乱は2もしくはキャラによって1で止めたほうが便利ということ。
0233名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/17(水) 22:36:59ID:/Rxj810t
無印の頃は、基礎ダメージ+割合ダメージだったんだがね
猛将伝で修羅属性をまともに操れるのは長政と稲だけ
この2人も虎乱3はダメだけど
0234名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/17(水) 22:57:28ID:zfFIZMYp
虎乱3もテンプレ入りしたほうがいいかも。
0235名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/17(水) 23:51:42ID:Erw3VRKx
228だけど、ついでにもう1つ。
wikiで宝珠の傭兵演武での楽に取れる方法みたんでけど、第3勢力の女の〜〜
ってこれはまったくの運でしかないですかね?
今はじめたけど、どういう感じででるのかな、
てか傭兵演武激しくつまらなすぎるw
0236名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/17(水) 23:55:41ID:z8B5UUhR
無印ではL1とあいまって鬼性能だったのにね>虎乱3
0237名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/18(木) 07:21:52ID:wjpNg5yL
はっきり言って使える属性が凍牙と閃光だけってのが2猛将伝をつまらなくしてしまった。
02382312008/09/18(木) 10:02:57ID:KPMiqx8y
説明さんくす

猛将伝ならの話だったのか…
猛将伝は読み込みの問題があるから敬遠気味
0239名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/18(木) 10:31:27ID:gEDsLh9J
猛将伝はほとんどのキャラが新チャージ楽しいぞ。
あとバグで秘儀を2つ付けとか。
そしてみんな言ってるように修羅武器は使わない。
0240名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/18(木) 10:41:03ID:Rao/F1Jo
あんまり意味はないんだが
4、5武器を各4本づつ取って、それぞれ性能を変えてみようと思うんだが
そんな事やった人いる?
0241名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/18(木) 11:25:04ID:5eKhEUHk
>>240
好きなキャラは2個ずつとって凍牙と閃光で作って楽しんだりする。

ところで、大抵のキャラは凍牙が無難だと思うんだが、閃光じゃないと使いづらいキャラっているのかな?
お市の無双だけは凍結状態で当たらなかった気がするが。
0242名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/18(木) 12:13:15ID:gEDsLh9J
似たような奴多いな。
俺は第5を2本、第4を2本、第3を2本、第2を1、第1を1
第5,4は1本はデフォのまま記念保存。
技能も全部埋まったら次へ。今、半蔵。くじけそうだ

阿国はWikiにもあるが炎いいよ。
0243名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/18(木) 13:08:47ID:Rao/F1Jo
みんな武器の残し方は違うのね
2無印で虎乱3無双連打で忠勝4武器取ったんだが、猛将伝で結合して取れるか不安だ。
あと無限城で取るヤツとかめんどくさそうだが頑張ってみるわd
0244名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/18(木) 14:45:37ID:4bekdjfK
虎乱3がこんなにやっかいとは・・・・
さっきガラシャで修羅であそんでたら、立志3 英傑3 虎乱3 再臨3がまじたまたまとれて妥協してしまった。
0245名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/18(木) 15:19:43ID:hixfqU+r
>>244
ガラシャは無双より特殊技の方が強いからあんま気にしなくていいかも
0246名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/19(金) 03:04:57ID:WYFZnAdq
245
そうだよね!!ガラシャ最強ですね。
だから特殊以外にも演出的に無双とか出したかったから、残念です。
いやぁ最近はもっぱらガラシャ一筋ですわwww
0247名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/19(金) 08:46:02ID:35cYPXfm
新武将だと、ガラシャと柴田は特殊技が強すぎて無敵だったな。
それにくらべて鬼和子はシャボン玉を破裂させないと辛い。
0248名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/19(金) 09:46:43ID:35cYPXfm
ついでに聞きたいんだが、殺陣ってみんな簡単に出せるの?
コントローラ持ったまま親指で連打してるが、いつもMAXになる前に
ゲージが消えちゃう。
0249名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/19(金) 10:19:19ID:gDjVeJjL
>>248
結構気合い入れて連打しないと出来ないよ

全力で連打、ぐらいしないとね
0250名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/19(金) 11:10:33ID:GIjsR1lm
>>248
どうしてもできないなら連射機能付きコントローラを使うといい。

無理に殺陣発動させるより、ゲージ優勢で相手の体勢崩して
コンボ決める方がいいと思うけど。
0251名無しさん@お腹いっぱい。2008/09/19(金) 13:11:47ID:35cYPXfm
>>249-250
ありがとう。死ぬ気でやってみる。やっぱ普通じゃ出せないか。
もしかして俺はすさまじく下手なんじゃないかと悩んだ。

一度、見てみたかったんだ。なんかコンボみたいだし。
Wiki見ると忠勝は兜の角使うみたいだし。
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