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大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart36

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/23(水) 00:44:51ID:B5cWv3zE
基本は終点ストックタイマンです

前スレ
大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.35
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1215794238/901-1000
公式サイト スマブラ拳!!
http://www.smashbros.com/jp/
まとめwiki
http://www13.atwiki.jp/sumaburax/
大乱闘スマッシュブラザーズX - キャラ別攻略BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/42562/
大乱闘スマッシュブラザーズ] 攻略 Wiki(キャラ別攻略WIKI)
http://wikiwiki.jp/smash-bros-x/
大乱闘スマッシュブラザーズX  質問スレpart12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1208941741/

※ここは質問スレじゃありません ○○って何?と言う書き込みやそれに反応するのは控えましょう
(質問は質問スレで!)

※ランクを改変する等、荒らし目的の人が定期的に来ます。ageの人は基本スルーしましょう
 張られたランクも偽物でないか確かめましょう。

※次スレは>>950を踏んだ人が建てる事

各キャラ一周議論が終わって現在二週目です。
*をつけたのは二回目の議論が終わって位置づけされたキャラです。

S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……*ディディー、フォックス、*マルス
B……*ウルフ、ゲーム&ウォッチ、*トゥーン、ピット
C……アイスクライマー、オリマー、*ゼロサムス、*ピカチュウ、*ルカリオ
D……*カービィ、シーク、*デデデ、*マリオ、*リュカ、ルイージ、ワリオ
E……*アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、*ポケトレ、*リンク、*ヨッシー
F……*サムス、*ソニック、*ピーチ、*ファルコン、プリン
G……*ガノン

次  ゼルダ
予約 ネス→GW→ピット→オリマー→メタナイト→ワリオ→ドンキー→ゼルダ&シーク
0712名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/06(水) 10:34:03ID:rfsLJSuT
鳥に有利はない
オイル無視してブラとビジョンでガン逃げして200ぐらい溜まったところをJ下AやブラからのDAでバースト
これで安定
0713名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/06(水) 10:47:23ID:d2QYloOi
汚いさすが鳥汚い
0714名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/06(水) 11:40:06ID:L0ralsir
取り敢えず、ここまできてゲムオ残留はないな。A昇格で次いこうぜっ。
でピット。昇格意見なの?ゲムオ程の圧倒感はないけど、超優秀な飛びがあるからマンベンなく闘えるけど…
C以上に有利付くキャラってあんまいないよな?
0715名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/06(水) 11:44:27ID:8zJ2K2KN
>>697から俺はB残留だと思うが?
0716名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/06(水) 11:51:15ID:sDRXB0vd
何で急にゲムヲAの流れなの?
0717名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/06(水) 11:52:49ID:AsSib7f4
俺も残留だと思うし残留派の方が多いように見えるが
0718名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/06(水) 12:31:49ID:rwk7EFrB
俺はピットトゥーンウルフを昇格するならゲムヲ昇格に賛同してもいいよ( ^ω^)
0719名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/06(水) 12:47:19ID:zW4+Z0Bg
>>711
鳥はバッタしてきたとこブラ+上スマで安定フィニッシュ
ロボはJNA置いとけば結構早期にやれる

鳥は投げ連で40%、地上では弱安定、
空中でも結構空後とか発生で潰せるから
ゲムオ側的に結構きつい部類に入る

ロボは五分くらいで済みそうだが
0720名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/06(水) 12:59:08ID:2v2WQLFf
決め手をもらいにくいっていっても上位は優秀な決め手持ちだしな、だから上位なんだろうけど
他にもゼロサムの横Bやピカチュウの空NAでも結構飛ぶし
0721名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/06(水) 14:07:56ID:rwk7EFrB
ディディー、フォックス、マルス、ウルフ、ゲーム&ウォッチ、トゥーン、ピット
「4強じゃないからセフセフ( ^ω^) ゴラァ!メタ蛇ロボ鳥!てめぇら性能だけで勝って恥ずかしくねーのか?あん!?」
0722名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/06(水) 14:15:46ID:36T9VPGD
>>721
実際弱キャラ使いや準強キャラ使いはそんな事言ってたりしかねない
0723名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/06(水) 14:18:51ID:B+doukxW
ロボやピットはやれることが多い分使うの結構難しいんだけどな
0724名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/06(水) 14:47:09ID:JZkTnAzX
まあフォックスだったらピカやシークで思い知らせてやればいい
0725名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/06(水) 17:35:46ID:65WEOEGf
マイナー使いとか言ってる人はよく性能を言い訳にするな
0726名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/06(水) 18:13:29ID:rfsLJSuT
だって実際性能差あるじゃん
0727名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/06(水) 18:58:40ID:B+doukxW
あえて使ってる癖に性能の所為にするなんて・・・
0728名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/06(水) 19:00:44ID:2v2WQLFf
まあガノンVSメタナイトなんかは実力差があるかどうかもさっぱりわからんな
0729名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/06(水) 19:58:41ID:zW4+Z0Bg
マイナー使いはよく性能を言い訳するよな
好きで使ってるくせにそういうのほんとうざい

それなら最初からメタ使えばいいと
0730名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/06(水) 20:05:00ID:Q5NzIn4v
正直、メタやファルコ使ってガノン様に負けたとき
なかったことにしたりラグ言い訳にする奴のほうが圧倒的に多いと思うのだが・・・
0731名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/06(水) 20:24:21ID:dxiFzOMo
何にしてもこのスレには関係ない
0732名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/06(水) 20:34:21ID:L0ralsir
でゲムオはどうすんだ?
0733名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/06(水) 20:43:59ID:fmQiqX6Z
ここ数日でなんかいっきに持ち上げられた気がするが特に異論はない
0734名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/06(水) 20:50:45ID:e0p76rpw
でもメタ使っててプリン、ファルコンに負ける奴はもうね
0735名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/06(水) 22:09:04ID:dxiFzOMo
ゲムヲは残留以外ないんじゃね
話題尽きて過疎ったり関係ない話題出ているし昇格も降格も目立った意見を出してない
0736名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/06(水) 22:18:09ID:B+doukxW
ネスよりは十分に議論されたしもう次いってもいいんじゃね
次ピットだけど昇格なのか降格なのかどっちなの?
0737名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/06(水) 22:36:22ID:rfsLJSuT
昇格だろうな
弓はほとんどの奴に攻め強要できるし、近距離戦も発生・リーチが優秀で強い
欠点も機動力以外にはこれといって見当たらない
少なくともトゥーンと同格とは思えない
0738名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/06(水) 22:48:58ID:Kts+T+xj
ピットの欠点が機動力…?
0739名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/06(水) 22:57:14ID:zomtQ8pT
近距離が強いってのも微妙
発生は上強が2Fだけどリーチ皆無
次に早いのは弱or下スマの5F

でも昇格には賛成
0740名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/06(水) 23:02:03ID:B+doukxW
ピットは動かなくていいキャラのくせに機動力も高いじゃん
決定力も低めじゃね?横スマは当てやすいけど
0741名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/06(水) 23:14:17ID:2v2WQLFf
>>737
おかしくね?機動力は空中ジャンプのスピード以外はそこそこ
逆に発生は意外と悪いしリーチは無敵だけど短い
0742名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/06(水) 23:57:27ID:rfsLJSuT
割り込むとき以外は2F〜8Fくらいの発生は同じようなもんだお(^ω^)
0743名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 00:37:27ID:YaKPFbAP
発生は悪くはないけど横強が遅くて上強の範囲が狭いから若干物足りなさがある感じか
空中攻撃も攻撃範囲イマイチだしな
横スマは使いたくないし上スマ下スマは後隙あるし
0744名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 00:53:27ID:Jl1tGz2U
ピットの横Sは全横Sの中でトップクラスの性能だが、使いすぎるとフィニッシュに使えなくなるのが辛そうだな
弓などでワンパ相殺減らしたり、下Sや空後って手もあるが
まあ今の位置で良さそう
降格させる要素は見当たらん。面白いテクがいろいろ発見されてるしむしろ伸びそう
0745名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 01:35:57ID:JRWQsm/5
弓が反射持ちだろうが待てる、正直待てないのマザー組みぐらいだが
こいつらにはまともに殴り合っても普通に有利だし
ゲムヲに対しては1度弓回してから様子見るのもありだしオイル無視して
撃ちまくって逃げ回るのもあり、ってかダッシュ力あるし滑空と上Bありで
ファルコみたいに弓撃ちまくって、ガン逃げで殆どのキャラに対して有利に戦えるし
近距離は基本は全て弱でおkぐらいと思うのだが
あれ弱にしては判定、リーチ、連打機能、しかも後ろにも攻撃判定あるという
0746名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 01:55:30ID:b/NJoMU6
あの弱はトップクラスの使いやすさ
連打のほうは滅茶苦茶削りやすいし単発も距離とれるし弓やDAで追撃しやすい
横強は向かってくる相手を迎撃したり置く感じで
0747名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 02:17:15ID:oGFuDUNj
弱は使いやすいけどピット使ってると近距離〜中距離は強キャラにしては
やや微妙な部類に入ると思うなあ
中距離強いキャラに弓撃つことができないこの距離で待たれるのがかなり嫌だ…
でもまあ遠距離待ちの強力さのおかげでファルコスネーク以外の飛び道具持ちには
不利つけられないし飛び道具らしい飛び道具持っていないキャラに至っては
メタ
0748名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 02:23:43ID:oGFuDUNj
なぜか途中で切れてるという…
続き
メタに不利マルスG&Wにたぶん五分?なぐらいで他はほぼ全員に有利だと思ってるけど
これだけ安定してるんだし昇格しても違和感はないかな
0749名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 02:31:21ID:Jl1tGz2U
ピット使いは現時点で見つかってるテクを全部言えよ
上Bとか横Bとかいろいろあったはずだが
0750名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 02:52:47ID:JRWQsm/5
ってか個人的にはファルコに有利取れると思ってるんだがな・・・
待ち勝てる、ファルコ側が吹っ飛ばすのに120%はかかるのに対して
ピット側が弓熟練してれば崖外に出せば低%から決めれるし
以前ダイヤスレで同じようなこと議論されてたけど
ファルコが弱だけで有利とか言われたが、とてもそうは思えないし
それにピットは体重が中量級っての結構でかい気がするが
0751名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 09:06:24ID:b/NJoMU6
>>750
リフ振り回されてるだけできついよ、反射はリフの戻りでも起こるからな
軌道修正すれば自分に跳ね返ってこないようにはできるけど、
削りにくいし待ちは負けはしないけど勝つこともないだろうよ

2Fの弱はきついでしょ、こっちも上強は2Fだけど上にしか駄目だし
弱が当たらない距離をとろうにもリフの存在が・・・
復帰阻止に関してはその通りだと思うけど

以上から不利、よくて微不利だと思います。
0752名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 09:11:21ID:rwdijCCV
リフレクターシュートが神性能すぎて無理
0753名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 10:05:52ID:vr8Ttv00
鳥のリフはミュウツーの横B位のカス性能にしたほうがいいよな
0754名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 10:20:23ID:dOoAlE7b
リフは中距離で気軽に振れる技ではないだろ
それに待ちは負けないし、ダメージ与えにくくても攻めの強要は出来るだろうな
崖外には確かに横スマで出せるだろうし、比較的楽に落とせるのは自分もピット側だと思う
0755名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 11:29:31ID:ZQAaW6Yi
>>743
ピットは横強間に合わないなら下強があるがな
使ったことないのかい
0756名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 11:29:51ID:emGomc0f
ピットの矢回しは殆ど実用的じゃないよ。コナピほど極めてれば使えるけど殆ど弓モーション見てからジャスガ余裕
0757名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 11:43:07ID:JRWQsm/5
実用出来てる人がいるならそれは実用的と言えると思うのだが・・・
問題点あるとしたら空中技どれもSJ最速で出せば着地隙無くせるけど
空中から地上に当てに行くとどれも着地隙出ちゃうってのがな・・・
あと上Bでの復帰、これは出来るだけ避けたほうがいい
ネズミ返し通るのは昔は通じたけど
最近は普通に地形メテオ狙って飛び降りてくる人多いから
0758名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 11:56:56ID:b/NJoMU6
上Bは最終手段、これを使わざるをえない時は撃墜されるのも覚悟しないとな
普段は滑空や空中ジャンプだけで復帰したほうがいいね
矢回しはフェイントやディレイにはなるけど難しいし無理して狙う必要もないと思うよ
0759名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 12:08:54ID:Jl1tGz2U
おいケツバト個人戦動画きたぞ
教えてやったんだから感謝しろよ
0760名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 12:13:19ID:JzfPnglz
ありがとよ馬鹿野朗
0761名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 12:14:39ID:q2PVo8R3
>>759
そのあつかましさをリアルでも発揮してると考えると笑えてくるw
0762名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 12:53:06ID:zw9wm5xa
弱点と言える弱点は対空ぐらいかな。地対空、空対空共に
空対空は上取れれば良発生良判定のJ下Aがあるからいいんだが、
上位ランクのキャラはそんな簡単に上取らせてくれないし。
0763名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 12:55:47ID:472B7KHA
ピットはかなりバランスいいな
4強も蛇ロボには5分つけれそうだしな
メタ、ファルコ、ゲムオくらいじゃないか?不利つくの
メタはちょいきついと思ってたがケツバト動画にいるまさし曰く
ちょい不利くらいで収まるらしいし
ほんと、どのキャラも食えるキャラだと思う
0764名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 13:23:43ID:ulW8MQmW
>>763に同意
スネークはわからんがロボには5分つけられると思う
Aランのフォックス、マルス、ディディと互角だし
Sラン以外のキャラで不利つくのはゲムヲだけだな
0765名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 13:42:55ID:Allh5gql
蛇に5分取れるとか勘弁してくれwww
0766名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 13:52:35ID:q2PVo8R3
>>765
待ち勝てる+接近戦も威力以外は互角+復帰阻止力

どう考えても5分以上
0767名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 13:56:40ID:b/NJoMU6
接近戦はスネークに分があるぞ
横強に大概は潰れる
0768名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 13:58:43ID:472B7KHA
>>766
復帰阻止力これは正直+の要因にはならん気もする
接近は地上蛇空中ピット
ただ横強上強が辛いから蛇有利か

ただ前投げ×4+DAの固定ダメージと
待ち勝てるってのはかなり大きい
しかもピットは蛇の重さでもそこまで苦労しないしな
0769名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 14:23:03ID:rwdijCCV
接近戦互角か? あの詐欺リーチの横強に勝てるのかピット
0770名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 14:52:05ID:U2OLxfnP
久しぶりに来たけど発売一ヶ月くらいのランクとほとんど変わってない。トゥーンが落ちたくらいか?
ほとんどこれが完成系だろうな。
0771ゆきまら 1418-5938-4196 2008/08/07(木) 15:05:36ID:472B7KHA
むげつさん対戦どうもでした!

丁寧でかつ強かったです!
このシークではメインのサムスが出せなかった;
最後も後半のゲムオに判定に付き合わない立ち回りも見事でした!

またおねがいします
0772名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 15:06:24ID:472B7KHA
はい誤爆w
0773名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 15:07:31ID:ZQAaW6Yi
抽出 ID:472B7KHA (4回)

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 12:55:47 ID:472B7KHA
ピットはかなりバランスいいな
4強も蛇ロボには5分つけれそうだしな
メタ、ファルコ、ゲムオくらいじゃないか?不利つくの
メタはちょいきついと思ってたがケツバト動画にいるまさし曰く
ちょい不利くらいで収まるらしいし
ほんと、どのキャラも食えるキャラだと思う

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 13:58:43 ID:472B7KHA
>>766
復帰阻止力これは正直+の要因にはならん気もする
接近は地上蛇空中ピット
ただ横強上強が辛いから蛇有利か

ただ前投げ×4+DAの固定ダメージと
待ち勝てるってのはかなり大きい
しかもピットは蛇の重さでもそこまで苦労しないしな

771 名前:ゆきまら 1418-5938-4196 [sage] 投稿日:2008/08/07(木) 15:05:36 ID:472B7KHA
むげつさん対戦どうもでした!

丁寧でかつ強かったです!
このシークではメインのサムスが出せなかった;
最後も後半のゲムオに判定に付き合わない立ち回りも見事でした!

またおねがいします

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 15:06:24 ID:472B7KHA
はい誤爆w
0774名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 15:08:43ID:q2PVo8R3
このスレ定期的に誤爆来るNE!
0775名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 15:11:44ID:ZQAaW6Yi
http://ftp.vector.co.jp/pack/win95/net/www/doe278.zip

専用ブラウザ使えよ糞が
0776名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 15:31:06ID:JzfPnglz
これはひどいツンデレ
0777名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 17:22:43ID:JRWQsm/5
ピットの前投げ連はそんな評価できるもんじゃないかと
狐と狼にはリフで割り込まれ、蛇には手榴弾で潰されるし
正直まともに入るの重量級とリンクぐらいじゃないか
0778名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 18:20:00ID:Jl1tGz2U
専ブラ使ってる方が誤爆しやすい
名前欄残ったままは少なくなるけど
0779名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 18:41:18ID:vygXY77H
ゆきまらが弱いって事は分かった
0780名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 22:38:01ID:CD8gd8VI
よってピットは降格とする
では次に行こう
0781名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 23:04:29ID:6N2skV9H
俺もピットが蛇に待ち勝てるって思ってた…前まではな…

次のケツバトの動画が楽しみだわw
0782名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 23:18:01ID:Yf1fBfoV
>>781
俺もわかるぞw
矢vs手榴弾は向こうはバーストできるけどこっちはできない
結局近距離で読み合いしなきゃなんだよな
腕を上げれば待ち勝てると思うけど・・・
両方極限まで行くと実際どうなんだろうかね
0783名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/07(木) 23:59:43ID:09v3d+kE
ゲムオが上がんなかったなぁ。
ピット?ね〜よwww
0784名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/08(金) 06:48:46ID:+IHA2989
小ネタ

* エンジェリックステップ

その場回避をした後スティックを向いてる向きと逆に倒し再度逆に倒すと滑るように移動するという物。
滑りながらスマッシュを出すという事も出来る。
リーチが飛躍的に伸びるため狙って出せるようにしたい。
滑る距離が特別長いだけでピット以外のキャラでも一応可能。

* その場回避以外にもあらゆるモーションから派生可能。(着地後や、必殺技からなど)
* 名前の元ネタはhttp://jp.youtube.com/watch?v=6cJ37_tuG5sから


* ターンスタッブ

イカロスの翼発動中に反転と同時にエアスタッブを出すと瞬時に出せる。
相手から見ると浮いてるようにしか見えないので油断している相手にはよく当たるだろう。
ただし、見切られると反撃必至なのでフェイントをかける等工夫が必要。

* スライドエンジェリング

空中でエンジェリングを発動すると着地時、エンジェリングを出しながら前進するという現象。
空中で出すタイミングによって前進するか決まる模様。

具体的には

* SJから→最高点に達するちょっと手前(ピットの一番前の前髪の頂点を神弓が離れる瞬間に出すようにすると出し安くなる。)
* 普通のジャンプ→「フッ」って言った直後、羽音がする前
* すり抜け床から落ちる直前に発動しても着地前進できる
* 崖離しジャンプからも出せるようである。タイミングは膝の位置が崖の高さと同じ位置になった時が妥当か


ちなみにどの種のジャンプから出すにしても体感1Fの誤差も許されないくらいタイミングは厳しい
0785名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/08(金) 06:49:32ID:+IHA2989
うりゃりゃりゃりゃのウザさは異常
0786名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/08(金) 10:57:57ID:OWSGj6Cc
>>784
なにこの中2ネーミング
0787名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/08(金) 11:11:41ID:NtCwXNUZ
外人が決めたものだからしかたない
0788名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/08(金) 11:11:51ID:bkWKbTQ8
ドラゴニックリバースと同じネタだろ
0789名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/08(金) 11:32:34ID:f7diOM77
外人がちょっと洒落たネーミングをしようとするとことごとく中二病になる不思議
0790名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/08(金) 11:36:29ID:4EGS/PC0
つーか向こうでは英語が母国語なんだから中ニでも洒落てもなんでもないじゃん

天使の回避運動ってそのままだし
0791名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/08(金) 11:50:34ID:GyrjBqA0
絶(笑)の厨二っぷりに比べたらこの程度大したことない
0792名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/08(金) 12:07:23ID:+IHA2989
爆裂蹴(笑)
旋風陣(笑)
落雷蹴(笑)
炎獄握(笑)
雷神掌(笑)
裂鬼脚 (笑)
ガノンウェーブ(笑)
0793名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/08(金) 14:11:56ID:hKRsqSAV
>>792
ガノンウェーブはネタだろwww
0794名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/08(金) 18:43:47ID:p1ghLua4
結局昇格なり降格なり予約いれた奴は何か話題だせよwww
0795名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/08(金) 19:20:31ID:kWSHfoZ9
昇格するか降格するかもしくは維持かは議論していきゃわかるってのにお前らときたら
0796名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/09(土) 04:03:39ID:TYHldble
話すネタないんかよっ!!
これならゲムオに話戻せ!!
またいつも通り、ちょっと維持派が続いただけで終わったし。
なんだかなぁ〜
0797名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/09(土) 04:08:35ID:GSGOFgOB
これだけ不利少ないなら上げてもいいと思うけどなぁ
弱点が少ない
0798名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/09(土) 04:57:44ID:z43I+Lzk
ゲムヲと違って下位を圧倒できないけどAランクは全員五分だし上げてもいいかもな
でもピットを上げると「ピットに有利をとれるゲムヲがBなのはおかしい!!」とかいう流れになって荒れる予感が
0799名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/09(土) 05:11:37ID:ie+I4kjj
>>781-782
OP相殺の関係で極限まで行けば蛇が待ち勝てると思う
蛇は本当にポテンシャルが糞高いけど極限の力を引き出さないとそこまで強くないな
こいつあんま研究が進んでないからもっと研究されるべき
0800名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/09(土) 09:28:07ID:RJOqDNCh
ゲムヲがBなのだからピットはDくらいだろう
0801名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/09(土) 09:41:54ID:jSdU3LU7
ゲムオBだしピットもBがいい気がするが狐AだしAのほうがいい気もする
0802名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/09(土) 09:56:16ID:ldj6VGY4
だからB+作れと言ったのに
0803名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/09(土) 11:44:40ID:rzOPQcfG
もうピットとゲムヲ昇格でよくね?
0804名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/09(土) 13:15:19ID:TYHldble
だから、ゲムオ上げとけば良かったのに…。
そしたら、ピットの反対意見がほぼ無くなってた。
0805名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/09(土) 13:23:31ID:pCgYPGS+
ピットを上げるためにゲムヲを上げるというのはおかしくないか
0806名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/09(土) 14:31:32ID:tu2EeG2U
おかしい

A−にしたいぐらいだけど、やっぱAでいいだろ
0807名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/09(土) 14:42:37ID:z43I+Lzk
ゲムヲ
B以下…圧倒
A以上…不利

ピット
B以下…互角、有利(ただしゲムヲを除く)
A   …互角
S   …不利

普通に考えりゃゲムヲBでピットAなわけだが
ピットに有利だからゲムヲもAなんて言ったらフォックスのハメはどうなるって話だし
0808名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/09(土) 14:54:11ID:TYHldble
その前にピットがAキャラ全員に互角前提ってのがおかしい。
ゲムオだって明らかに不利なのはマルスだけだろうが。対キツネ・DDは結局ウヤムヤになったし
0809名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/09(土) 16:30:04ID:DYOMSNuK
ピットって狐に互角取れるのか?
基本待ちゲーだけど自分から切り込むスキルの差で狐が有利な気がするんだが

それともまた即死ハメでも見付かったのか
0810名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/09(土) 16:38:32ID:zbIlpN5M
まあゲムヲと比べると対マルス、DDやメタスネークを考えるとピットの方が断然戦いやすいと思う
0811名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/09(土) 16:43:03ID:eO7EjSVF
即死ハメなんて見つかったら五分じゃなくて有利だろ

ピットは切り込まれても対処できる能力があるから
ここまで評価高いんだろ弓しか能のないキャラではない

とは言え狐はどうだろうな今のとこ五分くらいだとは思うが
将来的に不利つきそうな気もする
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