大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart36
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 00:44:51ID:B5cWv3zE前スレ
大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.35
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1215794238/901-1000
公式サイト スマブラ拳!!
http://www.smashbros.com/jp/
まとめwiki
http://www13.atwiki.jp/sumaburax/
大乱闘スマッシュブラザーズX - キャラ別攻略BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/42562/
大乱闘スマッシュブラザーズ] 攻略 Wiki(キャラ別攻略WIKI)
http://wikiwiki.jp/smash-bros-x/
大乱闘スマッシュブラザーズX 質問スレpart12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1208941741/
※ここは質問スレじゃありません ○○って何?と言う書き込みやそれに反応するのは控えましょう
(質問は質問スレで!)
※ランクを改変する等、荒らし目的の人が定期的に来ます。ageの人は基本スルーしましょう
張られたランクも偽物でないか確かめましょう。
※次スレは>>950を踏んだ人が建てる事
各キャラ一周議論が終わって現在二週目です。
*をつけたのは二回目の議論が終わって位置づけされたキャラです。
S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……*ディディー、フォックス、*マルス
B……*ウルフ、ゲーム&ウォッチ、*トゥーン、ピット
C……アイスクライマー、オリマー、*ゼロサムス、*ピカチュウ、*ルカリオ
D……*カービィ、シーク、*デデデ、*マリオ、*リュカ、ルイージ、ワリオ
E……*アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、*ポケトレ、*リンク、*ヨッシー
F……*サムス、*ソニック、*ピーチ、*ファルコン、プリン
G……*ガノン
次 ゼルダ
予約 ネス→GW→ピット→オリマー→メタナイト→ワリオ→ドンキー→ゼルダ&シーク
0251名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:47:38ID:zr2H+435ジャンプ8F+発生2Fの10Fだよ
コマ送りで確認してるから間違いない
ジャンプは8Fじゃないのか?
ガノン派自体はネタ技に過ぎんからどうでもいいけど
0252名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:49:06ID:rZvSq87Z正直飽きた
いつまでgdgdやってんだよと
0253名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:51:31ID:ifCJb1ou稲妻とかD掴みとかそれなりにいいものも持ってるから、
FやGじゃなくてEなんだろ。
なのにD派はなぜかその稲妻やD掴みをDにする理由にしようとするんだよな。
例えば今Dになったとして、次にまたゼルダの順番が回ってきたとき、
「稲妻やD掴みが強いからC」って主張すんの?
そんなことしてたらそのうちみんなSになるじゃん
0254名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:57:40ID:8XaBfOoH0255名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:58:41ID:CgJZmTIl馬鹿じゃないの
ここは相対的に強さを考えるスレだぞ?
0256名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:00:53ID:ifCJb1ouだからその相対性も語らずに単体で強いもの挙げて
あれが強いこれが強いだからDとか言われても困るって言ってんの
0257名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:01:48ID:PhRb2o6X0258名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:05:45ID:UQhAbFpjまあE派にワリオに有利とれないとか言ってる変な子もいたけど
>>257
復帰阻止とかそういう自分から攻める分にはなかなかの性能だろう
逆は最悪だけど
0259名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:05:47ID:TUGTQa6sハメ技喰らわない、稲妻やメテオを当てやすくしてる部分もあるんだし
0260名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:08:13ID:zROIHrfJ発生の差でゼルダは基本カービィに振り回されるし、しかも地味に攻撃あたらない時あるし。
イナズマとか
0261名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:09:28ID:HmVbrStZ相性関係もさんざん出てるでしょ
0262名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:11:33ID:PhRb2o6X0263名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:13:14ID:YEGpeIEa一言で言うとカウンターを入れやすく与ダメも大きいってことだけど
カウンターを入れるというところにプレイヤースキルが関わるから
それがキャラの強さなのかプレイヤーの強さなのか、あいまいになってしまう
0264名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:17:28ID:TnXTiqL+一概に有利不利は決めれない、空振らせるってのも読み合いだし
ただマリオに関してはコイツなんかやることあるの?って感じ
復帰時にフロルをマントされないように気をつければ特に大した事ないだろ
0265名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:47:37ID:WsM/4NvFS〜C・・・不利
D・・・有利、互角、不利
E〜G・・・有利、互角
この場合あんたの考えではEになるのか
そりゃ議論も平行線になるわけだ
0266名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:50:24ID:/To9TTMF他知らんけど
0267名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:58:51ID:rZvSq87Z0268名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 03:12:22ID:ifCJb1ouそりゃそうだろ。使い手の多い上位にまるで太刀打ちできないようでは
ランク低下は免れない。極端に言うと、ガノンに対して強くたって何の自慢にもならない。
むしろ議論を平行線にしてるのはそういうのわかってないお前みたいなやつじゃね?
Dに不利つかないだからDとかアホなこと言ってるし。
ゼルダはD以下の奴らとしか絶対に戦わないように出来てるんですかねえ
0269名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 03:22:57ID:PhRb2o6Xゼルダは不利な奴には割と大きな不利がつくのも痛い。
0270名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 03:24:02ID:HmVbrStZマリオこそ苦手な相手の一体だろ
機動力のあるインファイターってだけで不利だって
FBも厄介だし
ワリオはリーチ糞だからまた違ってくるけど
0271名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 03:29:23ID:TUGTQa6sあれのどこが機動力のあるインファイターだよw
この前の議論でも散々言われてたが、FBが厄介とか冗談もほどほどにしてくれよ
0272名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 03:46:27ID:nxfteZAbだったら
S〜D:不利
E:有利 不利
F:有利 互角 不利
G:不利
なんて糞みたいなダイアの勇者様はEでEのか?
Gに有利でも何も影響ないけどしかし
Gに不利なんて洒落にならんぞ
下手したら最弱争いができてしまう
>>267
デデデはDDDだからDという糞みたいな理由でDらしい
0273名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 03:49:31ID:yj4AdkU62・3日見なかったら、勘違いする人がイッパイいて吹くww
前にグッと出るから掴み易い?もうアホかと…。
フレーム表見るの面倒いから書かないけど、確かリンクのDA掴みと同じフレームなんだよ。
これで高性能とか、飽きれる。
0274名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 03:50:59ID:rZvSq87Z夏厨どうこう言ってる奴いるが、夏厨よりよっぽどひでぇじゃねーかwww
0275名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 03:56:16ID:TnXTiqL+こんな馬鹿が居るから議論がgdgdになるんだよ・・・
夏だから仕方ないが糞餓鬼が多すぎる
0276名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 03:59:55ID:8XaBfOoH>確かリンクのDA掴みと同じフレームなんだよ。
で?
0277名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 04:03:04ID:nxfteZAb0278名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 04:03:51ID:TUGTQa6s一応言っとくがリンクもトゥーンもD投げは発生14Fな
0279名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 05:11:42ID:CgJZmTIlなんでゼルダだけ威力を重視されるのか!発生遅いっちゅうのに…。
どうもこのスレには変な流れがある。ガノンとか可哀相。
273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 03:49:31 ID:yj4AdkU6
もぉぉ〜、前も言ったんだけどD掴みはまったく高性能じゃないんだって。
2・3日見なかったら、勘違いする人がイッパイいて吹くww
前にグッと出るから掴み易い?もうアホかと…。
フレーム表見るの面倒いから書かないけど、確かリンクのDA掴みと同じフレームなんだよ。
これで高性能とか、飽きれる。
もうやだ夏休み
0280名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 08:19:20ID:HGN7w0F/何日でも粘ってやる!
みたいな流れになっとるな。
0281名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 08:32:32ID:x/PvyW1J0282名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 08:33:51ID:UQhAbFpj>>265みたいに真顔でアホなこと言う奴がいるのが夏休みなのかな
>>271
ゼルダがFB余裕で処理できるの?
>>272
基本的にE以上にGFに明確に不利な奴はいない
0283名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 08:34:49ID:PdQG2mHWリーチも硬直も持続も普通。強いて違いがあるとすれば打点が高いぐらいか
0284名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 09:06:39ID:G+gZxq/nフォックス使ってるが、ゼルダ相手するのは苦労するぞ
0285名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 09:28:04ID:F+HSbThi0286名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 09:34:18ID:G+gZxq/nこのまま意見すれば一方的に反論される気がする
0287名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 09:36:25ID:wvHyN62A0288名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 09:37:16ID:yj4AdkU6良くて、並。DA掴みが他のキャラに比べて利点になるとかないと思うけど…。
イヤ、真面目に。
0289名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 09:40:14ID:VtS3zROCマルス、ウルフ、オリマー、アイクラ
ここらへんのキャラ使用している層がわかるランクだな
「ギルティでファウストはBランク!」とか散らしてるアルカディアのゲームライターと同じ精神で笑えるwwwww
いや笑えないがwwwwwww
0290名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 09:42:01ID:HmVbrStZ>>271
この前の議論でも散々言われてたが、ゼルダじゃFBを捌ききれないの。
0291名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 09:53:35ID:VtS3zROC0292名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 09:56:45ID:wvHyN62AFランクにいても可笑しくないくらいだけどな
一部の高性能な技があるから今のランクにいるけど
0293名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 10:06:27ID:CgJZmTIl俺も一度同じ経験をした
おそらく迂闊にジャンプから飛び込んでいるんだろう
落ち着いて、地上で横強でも振りながら待ち気味に戦え
勝てるから
0294名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 10:52:11ID:12c28BqO0295名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 11:31:59ID:oIRUCmC8ツッコミ待ちですか?
0296名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 13:01:10ID:TUGTQa6s恐らく>>273の自演が含まれれるんだろうが
>>290
稲妻で普通に相殺出来るっちゅうのに
それにあんなもん撃つためにふわふわ浮いてジャンプから撃ってたら
それこそ着地狩りや稲妻入れ放題だし、下手すりゃディンまで貰う始末なのに
0297名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 13:14:40ID:VrR2hZEtまぁ、だからといってFBを捌くのは別に難しいとは思わんが
ゼルダの問題って遠間合いでやることが少ないのがな
狐みたいに機動力があれば一瞬の虚をついて間合いに入ってD上スマとかも出来るんだがな
結局、遠間合いで出来るのは当たることが少ないディンを何となく撒くか、微妙な間合い調整するか位だしな
0298名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 13:28:30ID:UQhAbFpj稲妻で相殺とか・・・ホントやめてくれ・・・
0299名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 13:35:44ID:VrR2hZEtそんなことしたらゼルダの不得意分野の空対地の状況になるし
0300名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 13:40:45ID:HmVbrStZ撃ちながら下がることもできるから着地狩りもゼルダの機動力程度じゃできないんよ、FBも壁になるしな
0301名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 13:45:02ID:nxfteZAbE……アイク、クッパ、ゼルダ、ドンキー、ポケトレ、ヨッシー
F……サムス、ネス、ピーチ、プリン、リンク
G……ガノン、ソニック、ファルコン
0302名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 13:54:59ID:VrR2hZEt二週目の議論が済んだら以前合った意見の様に細分化するか、
>>301みたいに何キャラかGに落とすとかしてもう少しスッキリさせた方がいいかもね
0303名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 14:06:26ID:hPmjQ+Wl議論したいってキャラが粗方済んだら細分化なんなり他に移行すりゃよくない?
昇格・降格希望の意見も出てないキャラいちいち議論してたって時間の無駄だろ
0304名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 14:40:04ID:TnXTiqL+段速遅い、連射性あんま無し、判定弱いのを幾ら撃ち続けても困らんよ、その癖後隙もあるというのに
FBに困るの初心者ぐらいだし、いい加減あれがまともに機能するって考え捨てたら
0305名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 15:06:45ID:TUGTQa6s流石に転がってるとこ相殺はせんよ
それになんかマリオが一方的にFB撃ち続ける
優位な間合い管理出来ると思ってる奴がいるようだが
はっきり言ってそんな能力ないよ、相手がガノン様じゃあるまいし
0306名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 15:11:43ID:PdQG2mHW0307名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 15:26:34ID:UQhAbFpjお前の相手のマリオはどんだけ下手くそなんだ
勘弁してくれよ
0308名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 15:32:23ID:PdQG2mHW歩きジャスガでじわじわ間をつめていけば少なくともFB撃ち続けるだけではどうにもならんよ
0309名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 16:20:24ID:yj4AdkU60310名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 16:36:18ID:UQhAbFpjわかってるよ
電撃やFBはやっぱり基本ジャスガ歩きだろ、上スマ警戒させるくらいはできるし
投げがあれなのが痛いけどな
FBの隙を付くのは難しいだろって話
0311名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 16:40:15ID:Hn/b2+TG/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~ /| タカクカイマース
/ /組 .|
/ / り |
/ / ぎ | ∩
【◎ 】 【◎ 】/ に /■\// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~| お ( ´∀`)< いらないクソスレはありませんか〜?
∩/| 廃品回収 | /■\∩ ) \
\( |_________| ( ´∀`)///| \__________
(/≡≡≡≡≡≡≡≡≡7/ )/ /
///■\廿/■\ //| U / /| クソスレ回収に参りました〜
//(´∀` )(´∀` ) // | / /||||
[]_// ((⌒) )( )//[]ノ/ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | /
| (O) | /
|品○_____○__品| /
(__________)
糞スレ回収業者
0312名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 17:50:50ID:12c28BqO0313名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 17:55:00ID:WsM/4NvFもうDでもEでもいいから早く終われ。どうせゼルダ&シークでもう一回議論できるんだし
0314名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 18:08:38ID:k19NVL6e掴み抜けに関して言えば地対空で絶対的な性能を持つ↑Sが生きるが
相手が限定されるしな・・・。
新ネタないとランクは動かんだろ
0315名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 18:11:10ID:dl+lx2XM0316名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 18:11:37ID:9mwNuQwc0317名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 18:16:33ID:OljytfKuお前がD派もしくはE派を黙らせられる意見出せばおk
0318名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 18:17:07ID:wvHyN62A最近じゃメタの下Bバグくらいしか知らないし
予約に入ってる奴で他に新ネタ見つかってる奴いるのかよ
0319名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 18:48:18ID:ATDehY4d他のキャラもそんなものじゃないか。ここまで来てまだ致命的なバグが見つかったら、ゲームとしてやばいだろ。
0320名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 19:01:15ID:KLfyViNJゼルダ長引きすぎだから、ここは保留にして次のキャラにいけばどうだろう
と思ったけど、夏(笑)だからどのキャラでも議論がグダグダになるのは変わらないかw
0321名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 19:02:42ID:12c28BqO要は有効な立ち回りが研究されたらってことでしょ
0322名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 19:05:15ID:nxfteZAbリンクがGでない理由であって
それをFすっ飛ばしてEわけがない
0323名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 21:09:28ID:HmVbrStZ0324名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 21:11:14ID:GfjxZ1G1じゃあどのような前提条件にするかね
0325名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 22:33:03ID:8XaBfOoH復帰阻止なんかには使えるかもしれんぞ
フリーズも使い方間違えなければならないし、バグ技は結構簡単に成功できる
飛び道具ないやつには結構有効かもね
0326名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 22:34:24ID:ML2jZyL6横Bで何かできるの?あの復帰にしか使えないアレが…
つーかこいつだけ空キャンできないんだよなぁ…他のキャラは簡単に出るのに
0327名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 22:38:14ID:8XaBfOoH糸の威力がシークが最後に使った技の威力になる
アイテムでやると最高におもしろい
やり方はしたらばのシークスレに詳しく載ってる
空キャンはボタン設定でLRに攻撃を登録しとくとやりやすいぞ
0328名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 09:25:18ID:0TJuLNSy0329名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 09:59:15ID:ztdmqvDu0330名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 10:11:08ID:/lMbyCEL0331名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 10:42:29ID:llynN+ZV0332名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 10:52:07ID:oWGmtySD0333名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 10:54:43ID:+LpjNFReスルーできるのならいつもと一緒
0334名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 11:33:52ID:H5es0Lxi今いるのは荒らしと厨と自分色のランクが作りたい自己中だけ
0335名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 11:41:24ID:cblWGDix0336名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 11:54:44ID:H5es0Lxiこの程度の煽りに早速噛み付いてきましたね
やっぱりこのスレは厨の巣窟ですね^^
0337名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 12:00:48ID:cblWGDixいやお前いなくなってないじゃん^^;
っていうのを言いたかっただけだからそんなに煽らないでください^^;怖いです><;;
0338名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 12:04:57ID:H5es0Lxiあなたみたいに食いつきの良い人と遊んであげるのが役目です^^
さぁもっと遊びましょう(笑)
0339名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 12:20:51ID:od0l/osD0340名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 14:39:15ID:gsbaFDYo長所
空中攻撃等含めた台上空中性能良好
投げ性能最強、掴めればメタを80から殺せる
強力、かつ空ジャンプから奇襲可能なメテオ
短所
復帰終わってる
サイマグ性能がマヨネーズに負けている
掴み抜け
軽め
飛び道具無いと同然
リーチ終了のお知らせ
復帰で片付けないでちゃんと議論して欲しい。
0341名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 14:44:23ID:5SZb3erT保留にしてゼルダ&シークのときにまとめて再議論するんならゼルダ&シーク予約入れといて
0342名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 15:29:25ID:m+wuAbvFまあどうせ残留だろうと保留だろうとそん時再議論されるだろうからあんま意味ないけど
で、ネスだが発案者的上げたいのか下げたいのか。
それと復帰で片付けるなというのが復帰に触れるなという意味ならそれは不可能だと思うぞ。
復帰はネスの明確な弱点なわけで、むしろそれだけで片付けられてないから
FでなくEにいるんだと思うが。
0343名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 15:39:31ID:D+90FHkfだが立ち回りで五分ついても、復帰阻止勝負で負けるからやっぱり不利に見える
0344名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 15:46:10ID:ztdmqvDuそれにそれ以外でも真面目に議論した結果が今のランクだと思うがな・・
0345名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 15:55:02ID:PJb69PeA投げの件だが、これはずらし、吹っ飛び抑制使っても80%でメタは死ぬの?
0346名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 15:56:11ID:0q7XerLw351 :774%まで耐えました:2008/03/16(日) 17:28:21 ID:U7.tGsbM
ほいネスサンのフレーム一覧。
NA:3
前A:7
上A:5
下A:3
DA:8
上S:10
下S:前方24、後方10
前S:21
前B:21、58で自分操作可能、110で終わり
NB:43
下B:10Fから吸収状態
上B:20
投げ:6
D投:8
ジャンプ(地上状態が終わるまで):5
J前A:8
J後A:10
J下A:20
J上A:8
JNA:5
つーか予約した人は昇格、降格どっちの議論がしたいんだ?
0347名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 16:04:45ID:od0l/osD崖際でも緩和すれば100でも倒せんな
ネスの復帰は酷いけどそこまで終わってはないよな
そこそこ頼れる空中攻撃とそこそこ優秀な空中ジャンプででっていう程まではいかないが復帰妨害を受けにくい
だからといってD昇格はないけど
0348名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 16:37:31ID:Q+mJ/xE2やっぱ主力はJ前Aだと思うんだけど、簡単に潰される技持ってるキャラってどのくらいいるかな
0349名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 16:43:55ID:TxHIytIJときに空中下A→下A連打のダウン連はどれくらい成功するんだ?
0350名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 17:51:48ID:pw8Q0NbLリンクは復帰で片ずけてGにすべき!
あとプリンFはおかしい! 少なくともC!B!
スマブラなんざ復帰ゲーなんだから復帰議論で方ずけてしかるべき!
F!G!
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