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大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart36

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/23(水) 00:44:51ID:B5cWv3zE
基本は終点ストックタイマンです

前スレ
大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.35
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1215794238/901-1000
公式サイト スマブラ拳!!
http://www.smashbros.com/jp/
まとめwiki
http://www13.atwiki.jp/sumaburax/
大乱闘スマッシュブラザーズX - キャラ別攻略BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/42562/
大乱闘スマッシュブラザーズ] 攻略 Wiki(キャラ別攻略WIKI)
http://wikiwiki.jp/smash-bros-x/
大乱闘スマッシュブラザーズX  質問スレpart12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1208941741/

※ここは質問スレじゃありません ○○って何?と言う書き込みやそれに反応するのは控えましょう
(質問は質問スレで!)

※ランクを改変する等、荒らし目的の人が定期的に来ます。ageの人は基本スルーしましょう
 張られたランクも偽物でないか確かめましょう。

※次スレは>>950を踏んだ人が建てる事

各キャラ一周議論が終わって現在二週目です。
*をつけたのは二回目の議論が終わって位置づけされたキャラです。

S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……*ディディー、フォックス、*マルス
B……*ウルフ、ゲーム&ウォッチ、*トゥーン、ピット
C……アイスクライマー、オリマー、*ゼロサムス、*ピカチュウ、*ルカリオ
D……*カービィ、シーク、*デデデ、*マリオ、*リュカ、ルイージ、ワリオ
E……*アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、*ポケトレ、*リンク、*ヨッシー
F……*サムス、*ソニック、*ピーチ、*ファルコン、プリン
G……*ガノン

次  ゼルダ
予約 ネス→GW→ピット→オリマー→メタナイト→ワリオ→ドンキー→ゼルダ&シーク
0220名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/26(土) 20:08:49ID:X9NyXPNI
>>219
近寄ったら強い けど、相手に逃げられたらどうするの?
って言う状況状況で強さが変わってるのかな
0221名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/26(土) 20:44:26ID:938kfGYe
掴みがアレな上弱の出が遅く、牽制が主に下強なため待ち能力が低い。総合的に崩し能力はまあまあだと思います。
地対空は強いが空対空、空対地は斜め方向への技がない。攻めるにしろ待つにしろ相手の動きをちゃんと見極めないと当たりません。

正直、地上では冷静に間合いを取られてロボの横強あたりでがっつんがっつん殴られるとどうしようもないですがw
空中ではフラッグが天敵。ゼルダは極端に優秀な技にたいしては割となにも出来ないのが難点かな。

相手のブレ・スキに対して強大なリターンで稼ぐのが基本戦法なので、それすらさせてくれない技を置かれるともう後は読み合いしかありません。
まあバクチキャラなのでリスクを重視するこのスレで評価が低いのも仕方ないかも。

でもやっぱ相手にするとすげー怖いよ。ガーキャン空後とか。
0222名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/26(土) 20:55:42ID:938kfGYe
取れる戦法の幅は狭いので、有利不利ははっきりしたキャラです。
まあゼルダ&シークに期待しよう。

特に不利なのは、地上技(横強あたり)が優秀なキャラ、足が速いキャラ、待ち能力が高いキャラ
有利なのは、図体のでかいキャラ、空中がゆったりしてるキャラ、バッタキャラ

あたりかな。
0223名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/26(土) 21:29:48ID:KjtKZE+N
後隙多いけど、あの威力、発生10Fの上強に文句を言うとはなんと贅沢な・・・
技のどこで当てても威力変わらないし、回避も狩れるあの技は
決定力無いって言われてるキャラ使いからしたら喉から手が出るほど欲しい技なのに
0224名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/26(土) 21:31:42ID:KjtKZE+N
すまん文中の上弱ってのを上強と勘違いした
スルーしてくれ・・・orz
0225名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/26(土) 21:31:58ID:938kfGYe
あ、ゴメン
「掴みがアレな上、弱の出が遅く〜」
です。

ゼルダの地対空は優秀です。
0226名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/26(土) 21:42:02ID:5qV2KZSN
極端な性能で有利不利がはっきりしてるから
早くDなりEなり決まると思ってたが
ここまで長引いたのはそもそもの認知度の低さのせいかな
0227名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/26(土) 21:50:03ID:Tyn//ZGb
D、Eのどのキャラに有利か比べればいいんじゃね?
0228名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/26(土) 22:08:16ID:WgN8ZpHo
上の流れを見る限りDキャラに有利を取れてもランクアップは出来ないらしい
C〜B辺りに有利付く相手がいて初めてランクアップって形になるのかな?
とりあえず前スレ辺りで述べられていた対Dランクのキャラ
有利・・・ワリオ、DDD、ルイージ?
互角・・・カービィ
不利・・・シーク
マリオはFBについてしか書かれてなかったんでわからん
リュカはまったく記述無し
0229名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/26(土) 22:26:52ID:CfdiC8NU
何このレベルの低いスレ・・・・
俺でも知ってるような事しか書いてないじゃん
これで議論スレって(笑)
0230名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/26(土) 22:44:28ID:9Zu2Anmg
もしDキャラに有利取れてもランクアップできないとかおかしいだろ
0231名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/26(土) 23:00:27ID:5qV2KZSN
カービィも有利だと思うけどね…
基本バッタだしふわふわだし軽いし待てるし
浮かされたり復帰阻止はつらいけど
0232名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/26(土) 23:14:06ID:7GGQzZ5j
>>231
有利はないな
斜め上から空後で攻められると結構つらい
下手に技振っても後隙に技をたたきこまれる
0233名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/26(土) 23:19:09ID:eQGlPKIo
さっさと次進めろよ
D派とE派で譲り合わないんだったら多数決でも取れ

議論してないとか言うなよ
十分に議論してるじゃねえか
0234名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 00:22:22ID:WsM/4NvF
Dキャラで不利ついてんのがシークだけならDでいいじゃん
さっさとネス行こうぜ
0235名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 00:26:14ID:yj4AdkU6
なんでゼルダだけ威力を重視されるのか!発生遅いっちゅうのに…。
どうもこのスレには変な流れがある。ガノンとか可哀相。
0236名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 00:44:27ID:F+HSbThi
>>234
ここは「Dのメンツに不利じゃないからD」とかそういう決め方をするスレだったのか?
全体を通して見て相対的なランク付けをするスレだろ。
だから保留にしろと何度言えば(ry

とりあえずネスに変動の見込みはあるのか?
0237名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 00:57:27ID:/To9TTMF
議論のたびに保留の意見出ますがどうせ今と同じ流れになるだけです
それはもう二週目が始まった時点でわかっていることです

他のキャラのランクが変動して相対的な位置は変わっていますが
結局のところ新ネタが発見されない限りここのランク変動は難しいでしょう
0238名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 00:57:57ID:rZvSq87Z
正直、ネスに対して「上げろー」だとか「下げろ」とかいう奴とかいる?
少なくとも上げろって人はいないと思うけど
0239名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 01:18:11ID:PhRb2o6X
ほとんど使用人口のいない下位に有利だろうと
使用人口多い上位に大きく不利ならランクは下がる。
重量級なんかがいい例
0240名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 01:19:14ID:UQhAbFpj
>>235
ガノンのフレーム見たことないだろ

別にここのランクはぶっ飛んでおかしいとは思わないが揉めまくってるのになぜ細分化しないのか、理解できん
0241名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 01:24:05ID:9mwNuQwc
ガノンとゼルダじゃリターンの取りやすさに雲泥の差があるから。
ガノンに発生5F以下でフィニッシュ狙える技ある?

0242名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 01:27:20ID:/To9TTMF
ガノンに5F以下の技なんてありません
0243名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 01:28:19ID:rZvSq87Z
>>242
つ ガノン波
0244名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 01:34:05ID:/To9TTMF
ガノン波は10Fです
残念でした
0245名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 01:36:27ID:rZvSq87Z
>>244
あれ、そんな遅いのか?w
めっさ速いと聞いてたんだがw
0246名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 01:41:37ID:zr2H+435
ガノン派は発生F10で間違いない
以前このスレでコマ送りで確認した人がいた
0247名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 01:43:00ID:qmRb3kaZ
>>245
残念だが、ガノン波自体が3Fでジャンプが7Fというわけだ
0248名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 01:43:57ID:rZvSq87Z
>>247
なるほど、ジャンプに時間かかるのかw
0249名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 01:45:35ID:YEGpeIEa
逆に考えるんだジャンプさえしていれば3Fで出ると
0250名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 01:46:56ID:/To9TTMF
おまえら話をゼルダにもどせwwwwwwwwwww
0251名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 01:47:38ID:zr2H+435
255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 15:21:02 ID:KXr45Far
ジャンプ8F+発生2Fの10Fだよ
コマ送りで確認してるから間違いない

ジャンプは8Fじゃないのか?
ガノン派自体はネタ技に過ぎんからどうでもいいけど
0252名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 01:49:06ID:rZvSq87Z
>>250
正直飽きた
いつまでgdgdやってんだよと
0253名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 01:51:31ID:ifCJb1ou
ゼルダは最低クラスの機動性だけど、
稲妻とかD掴みとかそれなりにいいものも持ってるから、
FやGじゃなくてEなんだろ。

なのにD派はなぜかその稲妻やD掴みをDにする理由にしようとするんだよな。
例えば今Dになったとして、次にまたゼルダの順番が回ってきたとき、
「稲妻やD掴みが強いからC」って主張すんの?
そんなことしてたらそのうちみんなSになるじゃん
0254名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 01:57:40ID:8XaBfOoH
空中での機動力はそこまで悪くないしな
0255名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 01:58:41ID:CgJZmTIl
>>253
馬鹿じゃないの
ここは相対的に強さを考えるスレだぞ?
0256名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 02:00:53ID:ifCJb1ou
>>255
だからその相対性も語らずに単体で強いもの挙げて
あれが強いこれが強いだからDとか言われても困るって言ってんの
0257名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 02:01:48ID:PhRb2o6X
空中こそキツいと思うが。空対地があれなのにあの落下。
0258名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 02:05:45ID:UQhAbFpj
ゼルダはC以上全般に不利じゃないか?そう考えると現状でいいだろ
まあE派にワリオに有利とれないとか言ってる変な子もいたけど
>>257
復帰阻止とかそういう自分から攻める分にはなかなかの性能だろう
逆は最悪だけど
0259名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 02:05:47ID:TUGTQa6s
落下速度は一長一短だろ、あの速度のおかげで
ハメ技喰らわない、稲妻やメテオを当てやすくしてる部分もあるんだし
0260名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 02:08:13ID:zROIHrfJ
 とりあえず、ゼルダはカービィには不利
発生の差でゼルダは基本カービィに振り回されるし、しかも地味に攻撃あたらない時あるし。
 イナズマとか
0261名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 02:09:28ID:HmVbrStZ
〜がなかったらFって前提自体に疑問を感じるんだけど
相性関係もさんざん出てるでしょ
0262名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 02:11:33ID:PhRb2o6X
まあ例えば機動力ランクとか付けるなら間違いなく下位って話だろう
0263名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 02:13:14ID:YEGpeIEa
ゼルダの強さって説明しにくいんだよな
一言で言うとカウンターを入れやすく与ダメも大きいってことだけど
カウンターを入れるというところにプレイヤースキルが関わるから
それがキャラの強さなのかプレイヤーの強さなのか、あいまいになってしまう
0264名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 02:17:28ID:TnXTiqL+
カービィとワリオに対しては地対空の差し合いだから
一概に有利不利は決めれない、空振らせるってのも読み合いだし
ただマリオに関してはコイツなんかやることあるの?って感じ
復帰時にフロルをマントされないように気をつければ特に大した事ないだろ
0265名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 02:47:37ID:WsM/4NvF
>>258
S〜C・・・不利
D・・・有利、互角、不利
E〜G・・・有利、互角   
この場合あんたの考えではEになるのか
そりゃ議論も平行線になるわけだ
0266名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 02:50:24ID:/To9TTMF
デデデ シークは上位にも有利取れる奴いるよな
他知らんけど
0267名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 02:58:51ID:rZvSq87Z
つか、デデデのランクなんでこんなに低いんだろうな
0268名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 03:12:22ID:ifCJb1ou
>>265
そりゃそうだろ。使い手の多い上位にまるで太刀打ちできないようでは
ランク低下は免れない。極端に言うと、ガノンに対して強くたって何の自慢にもならない。

むしろ議論を平行線にしてるのはそういうのわかってないお前みたいなやつじゃね?
Dに不利つかないだからDとかアホなこと言ってるし。
ゼルダはD以下の奴らとしか絶対に戦わないように出来てるんですかねえ
0269名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 03:22:57ID:PhRb2o6X
単に有利不利と言ってもその度合には大小があり、
ゼルダは不利な奴には割と大きな不利がつくのも痛い。
0270名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 03:24:02ID:HmVbrStZ
>>264
マリオこそ苦手な相手の一体だろ
機動力のあるインファイターってだけで不利だって
FBも厄介だし
ワリオはリーチ糞だからまた違ってくるけど
0271名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 03:29:23ID:TUGTQa6s
>>270
あれのどこが機動力のあるインファイターだよw
この前の議論でも散々言われてたが、FBが厄介とか冗談もほどほどにしてくれよ
0272名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 03:46:27ID:nxfteZAb
>>265
だったら
S〜D:不利
E:有利 不利
F:有利 互角 不利
G:不利
なんて糞みたいなダイアの勇者様はEでEのか?
Gに有利でも何も影響ないけどしかし
Gに不利なんて洒落にならんぞ
下手したら最弱争いができてしまう

>>267
デデデはDDDだからDという糞みたいな理由でDらしい
0273名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 03:49:31ID:yj4AdkU6
もぉぉ〜、前も言ったんだけどD掴みはまったく高性能じゃないんだって。
2・3日見なかったら、勘違いする人がイッパイいて吹くww
前にグッと出るから掴み易い?もうアホかと…。
フレーム表見るの面倒いから書かないけど、確かリンクのDA掴みと同じフレームなんだよ。
これで高性能とか、飽きれる。
0274名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 03:50:59ID:rZvSq87Z
>>272
夏厨どうこう言ってる奴いるが、夏厨よりよっぽどひでぇじゃねーかwww
0275名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 03:56:16ID:TnXTiqL+
>>273
こんな馬鹿が居るから議論がgdgdになるんだよ・・・
夏だから仕方ないが糞餓鬼が多すぎる
0276名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 03:59:55ID:8XaBfOoH
>>273
>確かリンクのDA掴みと同じフレームなんだよ。

で?
0277名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 04:03:04ID:nxfteZAb
で?っていう。
0278名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 04:03:51ID:TUGTQa6s
>>273
一応言っとくがリンクもトゥーンもD投げは発生14Fな
0279名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 05:11:42ID:CgJZmTIl
235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 00:26:14 ID:yj4AdkU6
なんでゼルダだけ威力を重視されるのか!発生遅いっちゅうのに…。
どうもこのスレには変な流れがある。ガノンとか可哀相。

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 03:49:31 ID:yj4AdkU6
もぉぉ〜、前も言ったんだけどD掴みはまったく高性能じゃないんだって。
2・3日見なかったら、勘違いする人がイッパイいて吹くww
前にグッと出るから掴み易い?もうアホかと…。
フレーム表見るの面倒いから書かないけど、確かリンクのDA掴みと同じフレームなんだよ。
これで高性能とか、飽きれる。



もうやだ夏休み
0280名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 08:19:20ID:HGN7w0F/
ゼルダがDに昇格するまで次に移るのは許さん!
何日でも粘ってやる!

みたいな流れになっとるな。
0281名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 08:32:32ID:x/PvyW1J
ゼルダ議論開始から11日目に突入しました^^
0282名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 08:33:51ID:UQhAbFpj
>>273みたいなバカはどうでもいいけど
>>265みたいに真顔でアホなこと言う奴がいるのが夏休みなのかな
>>271
ゼルダがFB余裕で処理できるの?
>>272
基本的にE以上にGFに明確に不利な奴はいない
0283名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 08:34:49ID:PdQG2mHW
というか、発生考慮しなくてもゼルダのD掴みは並性能
リーチも硬直も持続も普通。強いて違いがあるとすれば打点が高いぐらいか
0284名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 09:06:39ID:G+gZxq/n
ゼルダって素早いキャラが苦手なのか?
フォックス使ってるが、ゼルダ相手するのは苦労するぞ
0285名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 09:28:04ID:F+HSbThi
狐使っててどうすればゼルダに苦戦出来るのか教えてくれ。
0286名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 09:34:18ID:G+gZxq/n
むしろどうすれば楽に勝てるのか教えてくれ
このまま意見すれば一方的に反論される気がする
0287名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 09:36:25ID:wvHyN62A
待てばいい
0288名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 09:37:16ID:yj4AdkU6
俺、真顔で言ったんだけどなぁ。
良くて、並。DA掴みが他のキャラに比べて利点になるとかないと思うけど…。
イヤ、真面目に。
0289名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 09:40:14ID:VtS3zROC
スマブラやってる層が2D格闘に疎い層だと思って自己弁護必死すぎてきもい

マルス、ウルフ、オリマー、アイクラ
ここらへんのキャラ使用している層がわかるランクだな

「ギルティでファウストはBランク!」とか散らしてるアルカディアのゲームライターと同じ精神で笑えるwwwww
いや笑えないがwwwwwww
0290名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 09:42:01ID:HmVbrStZ
発生しか見てない馬鹿はもういいよ
>>271
この前の議論でも散々言われてたが、ゼルダじゃFBを捌ききれないの。
0291名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 09:53:35ID:VtS3zROC
あんなFBでなんとかなってCランクなら64スマのマリオは最強だな
0292名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 09:56:45ID:wvHyN62A
発生しか見てない馬鹿、と言うが、あの発生でしかもあの運動性能を見たら
Fランクにいても可笑しくないくらいだけどな
一部の高性能な技があるから今のランクにいるけど
0293名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 10:06:27ID:CgJZmTIl
>>284
俺も一度同じ経験をした
おそらく迂闊にジャンプから飛び込んでいるんだろう

落ち着いて、地上で横強でも振りながら待ち気味に戦え
勝てるから
0294名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 10:52:11ID:12c28BqO
今どのキャラなの?ネス終わった?
0295名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 11:31:59ID:oIRUCmC8
>>294
ツッコミ待ちですか?
0296名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 13:01:10ID:TUGTQa6s
単発IDで変なこと言う奴がいっぱいいるな〜
恐らく>>273の自演が含まれれるんだろうが

>>290
稲妻で普通に相殺出来るっちゅうのに
それにあんなもん撃つためにふわふわ浮いてジャンプから撃ってたら
それこそ着地狩りや稲妻入れ放題だし、下手すりゃディンまで貰う始末なのに
0297名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 13:14:40ID:VrR2hZEt
FB撃つ時は流石に間合い見てステップ掴み、上スマや稲妻の範囲外から撒くだろ
まぁ、だからといってFBを捌くのは別に難しいとは思わんが

ゼルダの問題って遠間合いでやることが少ないのがな
狐みたいに機動力があれば一瞬の虚をついて間合いに入ってD上スマとかも出来るんだがな
結局、遠間合いで出来るのは当たることが少ないディンを何となく撒くか、微妙な間合い調整するか位だしな
0298名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 13:28:30ID:UQhAbFpj
>>296
稲妻で相殺とか・・・ホントやめてくれ・・・
0299名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 13:35:44ID:VrR2hZEt
あぁ、稲妻で相殺はないな
そんなことしたらゼルダの不得意分野の空対地の状況になるし
0300名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 13:40:45ID:HmVbrStZ
マリオはな、FB撃ってもわざわざ飛び込む必要ないねん。そのまま次弾撃ちこむって選択肢もあんの。
撃ちながら下がることもできるから着地狩りもゼルダの機動力程度じゃできないんよ、FBも壁になるしな
0301名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 13:45:02ID:nxfteZAb
ゼルダEで不満ならFGもっとつめろ
E……アイク、クッパ、ゼルダ、ドンキー、ポケトレ、ヨッシー
F……サムス、ネス、ピーチ、プリン、リンク
G……ガノン、ソニック、ファルコン
0302名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 13:54:59ID:VrR2hZEt
C〜Fのランクがちょっと詰まり過ぎってのはちょっとあるかもしれんな
二週目の議論が済んだら以前合った意見の様に細分化するか、
>>301みたいに何キャラかGに落とすとかしてもう少しスッキリさせた方がいいかもね
0303名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 14:06:26ID:hPmjQ+Wl
2週目の議論とかする必要あんの?
議論したいってキャラが粗方済んだら細分化なんなり他に移行すりゃよくない?
昇格・降格希望の意見も出てないキャラいちいち議論してたって時間の無駄だろ
0304名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 14:40:04ID:TnXTiqL+
あんま蒸し返したくないが、まだFBが壁になるとか思ってる奴が居るのかよ
段速遅い、連射性あんま無し、判定弱いのを幾ら撃ち続けても困らんよ、その癖後隙もあるというのに
FBに困るの初心者ぐらいだし、いい加減あれがまともに機能するって考え捨てたら
0305名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 15:06:45ID:TUGTQa6s
相殺ってのはFB出した直後に狙って相手ごと攻撃するってことだったんだが・・・
流石に転がってるとこ相殺はせんよ
それになんかマリオが一方的にFB撃ち続ける
優位な間合い管理出来ると思ってる奴がいるようだが
はっきり言ってそんな能力ないよ、相手がガノン様じゃあるまいし
0306名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 15:11:43ID:PdQG2mHW
稲妻で相殺できないっていったやつはみためのしょぼさで勘違いしたんだな
0307名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 15:26:34ID:UQhAbFpj
>>305
お前の相手のマリオはどんだけ下手くそなんだ
勘弁してくれよ
0308名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 15:32:23ID:PdQG2mHW
>>307
歩きジャスガでじわじわ間をつめていけば少なくともFB撃ち続けるだけではどうにもならんよ
0309名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 16:20:24ID:yj4AdkU6
だからガノンをバカにすんなって。
0310名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 16:36:18ID:UQhAbFpj
>>308
わかってるよ
電撃やFBはやっぱり基本ジャスガ歩きだろ、上スマ警戒させるくらいはできるし
投げがあれなのが痛いけどな
FBの隙を付くのは難しいだろって話
0311名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 16:40:15ID:Hn/b2+TG


           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~ /|    タカクカイマース
         /           /組 .|
        /           / り  |
      /           / ぎ    | ∩
    【◎ 】      【◎ 】/ に  /■\// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~| お  ( ´∀`)< いらないクソスレはありませんか〜?
 ∩/|   廃品回収    |  /■\∩  )  \
 \( |_________| ( ´∀`)///|     \__________
   (/≡≡≡≡≡≡≡≡≡7/   )/ /
   ///■\廿/■\  //| U /  /| クソスレ回収に参りました〜
  //(´∀` )(´∀` ) // | /  /||||
[]_// ((⌒) )(    )//[]ノ/  /
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 |     (O)       |   /
 |品○_____○__品|  /
 (__________)

糞スレ回収業者
0312名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 17:50:50ID:12c28BqO
ま、まだゼルダやってんのか…
0313名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 17:55:00ID:WsM/4NvF
前スレの>>429からやってるからもうゼルダで900近く消費してんだよな
もうDでもEでもいいから早く終われ。どうせゼルダ&シークでもう一回議論できるんだし
0314名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 18:08:38ID:k19NVL6e
現状維持だろ。
掴み抜けに関して言えば地対空で絶対的な性能を持つ↑Sが生きるが
相手が限定されるしな・・・。
新ネタないとランクは動かんだろ
0315名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 18:11:10ID:dl+lx2XM
いつまでゼルダやるつもりだよ・・・いい加減にしろよ
0316名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 18:11:37ID:9mwNuQwc
マリオはネタもないのに落ちたよね
0317名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 18:16:33ID:OljytfKu
>>315
お前がD派もしくはE派を黙らせられる意見出せばおk
0318名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 18:17:07ID:wvHyN62A
ネタネタって言ってもそうホイホイと見つかる物でもないしな
最近じゃメタの下Bバグくらいしか知らないし
予約に入ってる奴で他に新ネタ見つかってる奴いるのかよ
0319名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/27(日) 18:48:18ID:ATDehY4d
技のデパートのリンクは今でも小ネタが増え続けているが、ランクを変動させる大きなものはな・・・。
他のキャラもそんなものじゃないか。ここまで来てまだ致命的なバグが見つかったら、ゲームとしてやばいだろ。
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