大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart36
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 00:44:51ID:B5cWv3zE前スレ
大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.35
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1215794238/901-1000
公式サイト スマブラ拳!!
http://www.smashbros.com/jp/
まとめwiki
http://www13.atwiki.jp/sumaburax/
大乱闘スマッシュブラザーズX - キャラ別攻略BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/42562/
大乱闘スマッシュブラザーズ] 攻略 Wiki(キャラ別攻略WIKI)
http://wikiwiki.jp/smash-bros-x/
大乱闘スマッシュブラザーズX 質問スレpart12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1208941741/
※ここは質問スレじゃありません ○○って何?と言う書き込みやそれに反応するのは控えましょう
(質問は質問スレで!)
※ランクを改変する等、荒らし目的の人が定期的に来ます。ageの人は基本スルーしましょう
張られたランクも偽物でないか確かめましょう。
※次スレは>>950を踏んだ人が建てる事
各キャラ一周議論が終わって現在二週目です。
*をつけたのは二回目の議論が終わって位置づけされたキャラです。
S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……*ディディー、フォックス、*マルス
B……*ウルフ、ゲーム&ウォッチ、*トゥーン、ピット
C……アイスクライマー、オリマー、*ゼロサムス、*ピカチュウ、*ルカリオ
D……*カービィ、シーク、*デデデ、*マリオ、*リュカ、ルイージ、ワリオ
E……*アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、*ポケトレ、*リンク、*ヨッシー
F……*サムス、*ソニック、*ピーチ、*ファルコン、プリン
G……*ガノン
次 ゼルダ
予約 ネス→GW→ピット→オリマー→メタナイト→ワリオ→ドンキー→ゼルダ&シーク
0220名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 20:08:49ID:X9NyXPNI近寄ったら強い けど、相手に逃げられたらどうするの?
って言う状況状況で強さが変わってるのかな
0221名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 20:44:26ID:938kfGYe地対空は強いが空対空、空対地は斜め方向への技がない。攻めるにしろ待つにしろ相手の動きをちゃんと見極めないと当たりません。
正直、地上では冷静に間合いを取られてロボの横強あたりでがっつんがっつん殴られるとどうしようもないですがw
空中ではフラッグが天敵。ゼルダは極端に優秀な技にたいしては割となにも出来ないのが難点かな。
相手のブレ・スキに対して強大なリターンで稼ぐのが基本戦法なので、それすらさせてくれない技を置かれるともう後は読み合いしかありません。
まあバクチキャラなのでリスクを重視するこのスレで評価が低いのも仕方ないかも。
でもやっぱ相手にするとすげー怖いよ。ガーキャン空後とか。
0222名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 20:55:42ID:938kfGYeまあゼルダ&シークに期待しよう。
特に不利なのは、地上技(横強あたり)が優秀なキャラ、足が速いキャラ、待ち能力が高いキャラ
有利なのは、図体のでかいキャラ、空中がゆったりしてるキャラ、バッタキャラ
あたりかな。
0223名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 21:29:48ID:KjtKZE+N技のどこで当てても威力変わらないし、回避も狩れるあの技は
決定力無いって言われてるキャラ使いからしたら喉から手が出るほど欲しい技なのに
0224名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 21:31:42ID:KjtKZE+Nスルーしてくれ・・・orz
0225名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 21:31:58ID:938kfGYe「掴みがアレな上、弱の出が遅く〜」
です。
ゼルダの地対空は優秀です。
0226名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 21:42:02ID:5qV2KZSN早くDなりEなり決まると思ってたが
ここまで長引いたのはそもそもの認知度の低さのせいかな
0227名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 21:50:03ID:Tyn//ZGb0228名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 22:08:16ID:WgN8ZpHoC〜B辺りに有利付く相手がいて初めてランクアップって形になるのかな?
とりあえず前スレ辺りで述べられていた対Dランクのキャラ
有利・・・ワリオ、DDD、ルイージ?
互角・・・カービィ
不利・・・シーク
マリオはFBについてしか書かれてなかったんでわからん
リュカはまったく記述無し
0229名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 22:26:52ID:CfdiC8NU俺でも知ってるような事しか書いてないじゃん
これで議論スレって(笑)
0230名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 22:44:28ID:9Zu2Anmg0231名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 23:00:27ID:5qV2KZSN基本バッタだしふわふわだし軽いし待てるし
浮かされたり復帰阻止はつらいけど
0232名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 23:14:06ID:7GGQzZ5j有利はないな
斜め上から空後で攻められると結構つらい
下手に技振っても後隙に技をたたきこまれる
0233名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 23:19:09ID:eQGlPKIoD派とE派で譲り合わないんだったら多数決でも取れ
議論してないとか言うなよ
十分に議論してるじゃねえか
0234名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 00:22:22ID:WsM/4NvFさっさとネス行こうぜ
0235名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 00:26:14ID:yj4AdkU6どうもこのスレには変な流れがある。ガノンとか可哀相。
0236名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 00:44:27ID:F+HSbThiここは「Dのメンツに不利じゃないからD」とかそういう決め方をするスレだったのか?
全体を通して見て相対的なランク付けをするスレだろ。
だから保留にしろと何度言えば(ry
とりあえずネスに変動の見込みはあるのか?
0237名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 00:57:27ID:/To9TTMFそれはもう二週目が始まった時点でわかっていることです
他のキャラのランクが変動して相対的な位置は変わっていますが
結局のところ新ネタが発見されない限りここのランク変動は難しいでしょう
0238名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 00:57:57ID:rZvSq87Z少なくとも上げろって人はいないと思うけど
0239名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:18:11ID:PhRb2o6X使用人口多い上位に大きく不利ならランクは下がる。
重量級なんかがいい例
0240名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:19:14ID:UQhAbFpjガノンのフレーム見たことないだろ
別にここのランクはぶっ飛んでおかしいとは思わないが揉めまくってるのになぜ細分化しないのか、理解できん
0241名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:24:05ID:9mwNuQwcガノンに発生5F以下でフィニッシュ狙える技ある?
0242名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:27:20ID:/To9TTMF0243名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:28:19ID:rZvSq87Zつ ガノン波
0244名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:34:05ID:/To9TTMF残念でした
0245名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:36:27ID:rZvSq87Zあれ、そんな遅いのか?w
めっさ速いと聞いてたんだがw
0246名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:41:37ID:zr2H+435以前このスレでコマ送りで確認した人がいた
0247名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:43:00ID:qmRb3kaZ残念だが、ガノン波自体が3Fでジャンプが7Fというわけだ
0248名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:43:57ID:rZvSq87Zなるほど、ジャンプに時間かかるのかw
0249名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:45:35ID:YEGpeIEa0250名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:46:56ID:/To9TTMF0251名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:47:38ID:zr2H+435ジャンプ8F+発生2Fの10Fだよ
コマ送りで確認してるから間違いない
ジャンプは8Fじゃないのか?
ガノン派自体はネタ技に過ぎんからどうでもいいけど
0252名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:49:06ID:rZvSq87Z正直飽きた
いつまでgdgdやってんだよと
0253名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:51:31ID:ifCJb1ou稲妻とかD掴みとかそれなりにいいものも持ってるから、
FやGじゃなくてEなんだろ。
なのにD派はなぜかその稲妻やD掴みをDにする理由にしようとするんだよな。
例えば今Dになったとして、次にまたゼルダの順番が回ってきたとき、
「稲妻やD掴みが強いからC」って主張すんの?
そんなことしてたらそのうちみんなSになるじゃん
0254名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:57:40ID:8XaBfOoH0255名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:58:41ID:CgJZmTIl馬鹿じゃないの
ここは相対的に強さを考えるスレだぞ?
0256名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:00:53ID:ifCJb1ouだからその相対性も語らずに単体で強いもの挙げて
あれが強いこれが強いだからDとか言われても困るって言ってんの
0257名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:01:48ID:PhRb2o6X0258名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:05:45ID:UQhAbFpjまあE派にワリオに有利とれないとか言ってる変な子もいたけど
>>257
復帰阻止とかそういう自分から攻める分にはなかなかの性能だろう
逆は最悪だけど
0259名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:05:47ID:TUGTQa6sハメ技喰らわない、稲妻やメテオを当てやすくしてる部分もあるんだし
0260名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:08:13ID:zROIHrfJ発生の差でゼルダは基本カービィに振り回されるし、しかも地味に攻撃あたらない時あるし。
イナズマとか
0261名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:09:28ID:HmVbrStZ相性関係もさんざん出てるでしょ
0262名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:11:33ID:PhRb2o6X0263名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:13:14ID:YEGpeIEa一言で言うとカウンターを入れやすく与ダメも大きいってことだけど
カウンターを入れるというところにプレイヤースキルが関わるから
それがキャラの強さなのかプレイヤーの強さなのか、あいまいになってしまう
0264名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:17:28ID:TnXTiqL+一概に有利不利は決めれない、空振らせるってのも読み合いだし
ただマリオに関してはコイツなんかやることあるの?って感じ
復帰時にフロルをマントされないように気をつければ特に大した事ないだろ
0265名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:47:37ID:WsM/4NvFS〜C・・・不利
D・・・有利、互角、不利
E〜G・・・有利、互角
この場合あんたの考えではEになるのか
そりゃ議論も平行線になるわけだ
0266名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:50:24ID:/To9TTMF他知らんけど
0267名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:58:51ID:rZvSq87Z0268名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 03:12:22ID:ifCJb1ouそりゃそうだろ。使い手の多い上位にまるで太刀打ちできないようでは
ランク低下は免れない。極端に言うと、ガノンに対して強くたって何の自慢にもならない。
むしろ議論を平行線にしてるのはそういうのわかってないお前みたいなやつじゃね?
Dに不利つかないだからDとかアホなこと言ってるし。
ゼルダはD以下の奴らとしか絶対に戦わないように出来てるんですかねえ
0269名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 03:22:57ID:PhRb2o6Xゼルダは不利な奴には割と大きな不利がつくのも痛い。
0270名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 03:24:02ID:HmVbrStZマリオこそ苦手な相手の一体だろ
機動力のあるインファイターってだけで不利だって
FBも厄介だし
ワリオはリーチ糞だからまた違ってくるけど
0271名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 03:29:23ID:TUGTQa6sあれのどこが機動力のあるインファイターだよw
この前の議論でも散々言われてたが、FBが厄介とか冗談もほどほどにしてくれよ
0272名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 03:46:27ID:nxfteZAbだったら
S〜D:不利
E:有利 不利
F:有利 互角 不利
G:不利
なんて糞みたいなダイアの勇者様はEでEのか?
Gに有利でも何も影響ないけどしかし
Gに不利なんて洒落にならんぞ
下手したら最弱争いができてしまう
>>267
デデデはDDDだからDという糞みたいな理由でDらしい
0273名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 03:49:31ID:yj4AdkU62・3日見なかったら、勘違いする人がイッパイいて吹くww
前にグッと出るから掴み易い?もうアホかと…。
フレーム表見るの面倒いから書かないけど、確かリンクのDA掴みと同じフレームなんだよ。
これで高性能とか、飽きれる。
0274名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 03:50:59ID:rZvSq87Z夏厨どうこう言ってる奴いるが、夏厨よりよっぽどひでぇじゃねーかwww
0275名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 03:56:16ID:TnXTiqL+こんな馬鹿が居るから議論がgdgdになるんだよ・・・
夏だから仕方ないが糞餓鬼が多すぎる
0276名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 03:59:55ID:8XaBfOoH>確かリンクのDA掴みと同じフレームなんだよ。
で?
0277名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 04:03:04ID:nxfteZAb0278名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 04:03:51ID:TUGTQa6s一応言っとくがリンクもトゥーンもD投げは発生14Fな
0279名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 05:11:42ID:CgJZmTIlなんでゼルダだけ威力を重視されるのか!発生遅いっちゅうのに…。
どうもこのスレには変な流れがある。ガノンとか可哀相。
273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 03:49:31 ID:yj4AdkU6
もぉぉ〜、前も言ったんだけどD掴みはまったく高性能じゃないんだって。
2・3日見なかったら、勘違いする人がイッパイいて吹くww
前にグッと出るから掴み易い?もうアホかと…。
フレーム表見るの面倒いから書かないけど、確かリンクのDA掴みと同じフレームなんだよ。
これで高性能とか、飽きれる。
もうやだ夏休み
0280名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 08:19:20ID:HGN7w0F/何日でも粘ってやる!
みたいな流れになっとるな。
0281名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 08:32:32ID:x/PvyW1J0282名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 08:33:51ID:UQhAbFpj>>265みたいに真顔でアホなこと言う奴がいるのが夏休みなのかな
>>271
ゼルダがFB余裕で処理できるの?
>>272
基本的にE以上にGFに明確に不利な奴はいない
0283名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 08:34:49ID:PdQG2mHWリーチも硬直も持続も普通。強いて違いがあるとすれば打点が高いぐらいか
0284名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 09:06:39ID:G+gZxq/nフォックス使ってるが、ゼルダ相手するのは苦労するぞ
0285名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 09:28:04ID:F+HSbThi0286名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 09:34:18ID:G+gZxq/nこのまま意見すれば一方的に反論される気がする
0287名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 09:36:25ID:wvHyN62A0288名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 09:37:16ID:yj4AdkU6良くて、並。DA掴みが他のキャラに比べて利点になるとかないと思うけど…。
イヤ、真面目に。
0289名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 09:40:14ID:VtS3zROCマルス、ウルフ、オリマー、アイクラ
ここらへんのキャラ使用している層がわかるランクだな
「ギルティでファウストはBランク!」とか散らしてるアルカディアのゲームライターと同じ精神で笑えるwwwww
いや笑えないがwwwwwww
0290名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 09:42:01ID:HmVbrStZ>>271
この前の議論でも散々言われてたが、ゼルダじゃFBを捌ききれないの。
0291名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 09:53:35ID:VtS3zROC0292名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 09:56:45ID:wvHyN62AFランクにいても可笑しくないくらいだけどな
一部の高性能な技があるから今のランクにいるけど
0293名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 10:06:27ID:CgJZmTIl俺も一度同じ経験をした
おそらく迂闊にジャンプから飛び込んでいるんだろう
落ち着いて、地上で横強でも振りながら待ち気味に戦え
勝てるから
0294名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 10:52:11ID:12c28BqO0295名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 11:31:59ID:oIRUCmC8ツッコミ待ちですか?
0296名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 13:01:10ID:TUGTQa6s恐らく>>273の自演が含まれれるんだろうが
>>290
稲妻で普通に相殺出来るっちゅうのに
それにあんなもん撃つためにふわふわ浮いてジャンプから撃ってたら
それこそ着地狩りや稲妻入れ放題だし、下手すりゃディンまで貰う始末なのに
0297名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 13:14:40ID:VrR2hZEtまぁ、だからといってFBを捌くのは別に難しいとは思わんが
ゼルダの問題って遠間合いでやることが少ないのがな
狐みたいに機動力があれば一瞬の虚をついて間合いに入ってD上スマとかも出来るんだがな
結局、遠間合いで出来るのは当たることが少ないディンを何となく撒くか、微妙な間合い調整するか位だしな
0298名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 13:28:30ID:UQhAbFpj稲妻で相殺とか・・・ホントやめてくれ・・・
0299名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 13:35:44ID:VrR2hZEtそんなことしたらゼルダの不得意分野の空対地の状況になるし
0300名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 13:40:45ID:HmVbrStZ撃ちながら下がることもできるから着地狩りもゼルダの機動力程度じゃできないんよ、FBも壁になるしな
0301名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 13:45:02ID:nxfteZAbE……アイク、クッパ、ゼルダ、ドンキー、ポケトレ、ヨッシー
F……サムス、ネス、ピーチ、プリン、リンク
G……ガノン、ソニック、ファルコン
0302名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 13:54:59ID:VrR2hZEt二週目の議論が済んだら以前合った意見の様に細分化するか、
>>301みたいに何キャラかGに落とすとかしてもう少しスッキリさせた方がいいかもね
0303名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 14:06:26ID:hPmjQ+Wl議論したいってキャラが粗方済んだら細分化なんなり他に移行すりゃよくない?
昇格・降格希望の意見も出てないキャラいちいち議論してたって時間の無駄だろ
0304名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 14:40:04ID:TnXTiqL+段速遅い、連射性あんま無し、判定弱いのを幾ら撃ち続けても困らんよ、その癖後隙もあるというのに
FBに困るの初心者ぐらいだし、いい加減あれがまともに機能するって考え捨てたら
0305名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 15:06:45ID:TUGTQa6s流石に転がってるとこ相殺はせんよ
それになんかマリオが一方的にFB撃ち続ける
優位な間合い管理出来ると思ってる奴がいるようだが
はっきり言ってそんな能力ないよ、相手がガノン様じゃあるまいし
0306名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 15:11:43ID:PdQG2mHW0307名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 15:26:34ID:UQhAbFpjお前の相手のマリオはどんだけ下手くそなんだ
勘弁してくれよ
0308名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 15:32:23ID:PdQG2mHW歩きジャスガでじわじわ間をつめていけば少なくともFB撃ち続けるだけではどうにもならんよ
0309名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 16:20:24ID:yj4AdkU60310名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 16:36:18ID:UQhAbFpjわかってるよ
電撃やFBはやっぱり基本ジャスガ歩きだろ、上スマ警戒させるくらいはできるし
投げがあれなのが痛いけどな
FBの隙を付くのは難しいだろって話
0311名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 16:40:15ID:Hn/b2+TG/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~ /| タカクカイマース
/ /組 .|
/ / り |
/ / ぎ | ∩
【◎ 】 【◎ 】/ に /■\// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~| お ( ´∀`)< いらないクソスレはありませんか〜?
∩/| 廃品回収 | /■\∩ ) \
\( |_________| ( ´∀`)///| \__________
(/≡≡≡≡≡≡≡≡≡7/ )/ /
///■\廿/■\ //| U / /| クソスレ回収に参りました〜
//(´∀` )(´∀` ) // | / /||||
[]_// ((⌒) )( )//[]ノ/ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | /
| (O) | /
|品○_____○__品| /
(__________)
糞スレ回収業者
0312名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 17:50:50ID:12c28BqO0313名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 17:55:00ID:WsM/4NvFもうDでもEでもいいから早く終われ。どうせゼルダ&シークでもう一回議論できるんだし
0314名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 18:08:38ID:k19NVL6e掴み抜けに関して言えば地対空で絶対的な性能を持つ↑Sが生きるが
相手が限定されるしな・・・。
新ネタないとランクは動かんだろ
0315名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 18:11:10ID:dl+lx2XM0316名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 18:11:37ID:9mwNuQwc0317名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 18:16:33ID:OljytfKuお前がD派もしくはE派を黙らせられる意見出せばおk
0318名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 18:17:07ID:wvHyN62A最近じゃメタの下Bバグくらいしか知らないし
予約に入ってる奴で他に新ネタ見つかってる奴いるのかよ
0319名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 18:48:18ID:ATDehY4d他のキャラもそんなものじゃないか。ここまで来てまだ致命的なバグが見つかったら、ゲームとしてやばいだろ。
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