大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart36
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 00:44:51ID:B5cWv3zE前スレ
大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.35
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1215794238/901-1000
公式サイト スマブラ拳!!
http://www.smashbros.com/jp/
まとめwiki
http://www13.atwiki.jp/sumaburax/
大乱闘スマッシュブラザーズX - キャラ別攻略BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/42562/
大乱闘スマッシュブラザーズ] 攻略 Wiki(キャラ別攻略WIKI)
http://wikiwiki.jp/smash-bros-x/
大乱闘スマッシュブラザーズX 質問スレpart12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1208941741/
※ここは質問スレじゃありません ○○って何?と言う書き込みやそれに反応するのは控えましょう
(質問は質問スレで!)
※ランクを改変する等、荒らし目的の人が定期的に来ます。ageの人は基本スルーしましょう
張られたランクも偽物でないか確かめましょう。
※次スレは>>950を踏んだ人が建てる事
各キャラ一周議論が終わって現在二週目です。
*をつけたのは二回目の議論が終わって位置づけされたキャラです。
S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……*ディディー、フォックス、*マルス
B……*ウルフ、ゲーム&ウォッチ、*トゥーン、ピット
C……アイスクライマー、オリマー、*ゼロサムス、*ピカチュウ、*ルカリオ
D……*カービィ、シーク、*デデデ、*マリオ、*リュカ、ルイージ、ワリオ
E……*アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、*ポケトレ、*リンク、*ヨッシー
F……*サムス、*ソニック、*ピーチ、*ファルコン、プリン
G……*ガノン
次 ゼルダ
予約 ネス→GW→ピット→オリマー→メタナイト→ワリオ→ドンキー→ゼルダ&シーク
0002名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 00:45:37ID:B5cWv3zEA.過去ログ読むか上記のキャラ別攻略BBSを見て
Q.○○ってもっとあげるべきor下げるべきじゃない?
A.理由を一緒に書いてください
Q.用語が分からないです><
A.ググるか質問スレ行って、スレチ
Q.ポケトレがひとまとめでゼルダシークをわける理由は?
A.ポケトレはスタミナがあり、バーストされたとき強制交換されるからまとめて考えざるを得ない
ゼルダとシークは人により単独で戦う人もいれば併用する人もいるので
このキャラがなぜこのランク?っていう質問が多いので、 基本的に過去ログよんでください
スレの流れと空気読んで議論するキャラの順番はまもってください
いきなりのキャラ意見や俺ランク投下は原則スルーで
次スレは原則950が立てること!立てられない場合は即座に宣言しましょう
0003名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 00:48:00ID:B5cWv3zE0004名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 00:50:05ID:6VDGhIb40005名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 00:55:57ID:qPLp/6g7乙
0006名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 03:13:43ID:rZ3D44HsS スネーク メタナイト Mr.ゲーム&ウォッチ マルス ファルコ
A ロボット. ピカチュウ デデデ ゼルダ ピット トゥーンリンク
B ワリオ ピクミン&オリマー ウルフ ドンキーコング ルカリオ ディディーコング
C アイスクライマー フォックス カービィ ゼロスーツサムス リュカ ルイージ マリオ ネス シーク
D クッパ ソニック アイク ピーチ ポケモントレーナー ガノンドロフ
E ヨッシー リンク プリン サムス キャプテンファルコン
0007名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 06:19:47ID:18dciKq+スレたてありがとう
0008名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 09:39:15ID:wEiUeLyt今日もいっぱい荒らすぞー!
0009名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 12:17:02ID:b7S24ejsそりゃフロル自体は相殺・相打ちもあるだろう。
だがフロルには相手と同じ土俵に立てることに意義がある。
無様に弾幕の中に飛び込んでいく近接キャラよりはマシだ。
>>999
すまん、今更ながらに気づいた。
正直距離詰めることにしか使えないと。
0010名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 12:27:21ID:3QrkcTSeだいたいあの攻撃判定は身を守るためのもので
切り込むものじゃないよ
弾幕にはネールもあるし対抗できるけど
0011名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 12:37:22ID:b7S24ejs移動と言う単語がただ単に普通に移動するだけと思い込んでたわ。
0012名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 13:02:34ID:rmm3OYDlどんな弾幕かわからんがフロルで飛び込むよりガード接近のほうがいいだろ、それかSJ回避のがマシ
0013名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 14:14:58ID:WLMGpVx4ピカチュウが最強だっつーの!
雷連発攻撃が有効
だっちゅーの!
0014名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 14:34:52ID:W0QpdRS60015名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 15:49:39ID:+Hhj8tfP0016名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 16:31:41ID:zaeHeANWそれともメタの下Bみたいな有効なバグでもフロルに見つかったとでもいうのか?
0017名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 17:33:47ID:sqrzS8zF0018名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 18:23:49ID:vvHMOx55↓
ジャンプ
↓
現れたところに低空空中攻撃おいしいです^^
空中技がよっぽど死んでるキャラ相手でもない限りこうなるのがオチ。
0019名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 18:35:26ID:W0QpdRS60020名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 18:44:39ID:I4UrxiVw0021名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 21:13:46ID:CVPUvvcRそういうこというとまたいつものパターンに入るからやめとけ
0022名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 21:20:05ID:luij/hTf0023名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 21:42:47ID:B5cWv3zEゼルダのまとめ、意見や追加があるならどんどんと
長所
・バースト力ある技が多く、発生も総じて速めなので決め手に困らない
・判定、リーチ、持続力のある技が多い
・DA、D掴みが優秀
・稲妻がファルコンの膝と違い、本当にロマンが溢れてる(それを使える空中制御もあり)
・全キャラの中でも屈指の着地狩りが出来る
・落下速度が遅いためメテオや復帰阻止しやすい、復帰力もあるためかなり深いところまで追える
・ハメ技、投げ連を殆どと言っていいほど貰わない(アイクラの投げ連は別)
短所
・体重が軽めなのと急降下速度が遅く緩和が効きにくいため上バーストに弱い
(横ふっとびは補正と緩和がそれなりに効くので体重以上に粘れる)
・地上機動力が低い(一応上Bの移動技あったりステップは死んでない、空中はそれなりに動ける)
・普通の掴みが遅くガーキャンから使いにくい
・上スマや上強、NBなど後隙のある技がある
・落下速度が遅いためお手玉されやすい
・上B復帰がネズミ返しに弱い
・NBが遠距離なら使えるが反射技としてイマイチ(むしろこれは回避つぶしや割り込み技)
追加?
・決め手はいっぱいあるが、気軽に振れる技が少なく、ダメージを蓄積しづらい。
・軽量級のくせに無駄に背が高い。SJからの攻撃や打点の高い飛び道具が当たり放題
0024名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 21:46:21ID:B5cWv3zE1、D掴み、DAについて
・大体ゼロサムの横Bやデデデの横強ぐらいの距離から
ゼルダのD掴みの射程圏内に入る
・待ちを崩しにくいと言うがD掴み舐められてないか
ありゃ、かなりの差し込み能力あるし、回避が通じにくくガード固めやすいゼルダ相手となりゃさらに生きてくると思うんたが
稲妻を登り当てか引くという選択肢もあるんだし
・下投げの後、相手のベクトルずらしによってそれぞれ
上スマ、DA、D掴み、JNA、稲妻を狙っていけるし
入れば下投げ11%+掴み打撃3%+αが稼げて美味しい
・DAとD掴みなんて少し距離ある場合それ以外の攻撃が使いづらいから使うだけ
・DA掴みが踏み込むからって…それは発生が遅いから、踏み込むんだぞ!
分かり易く言うと、リンクと発生が同じ(12F)なんだ。ガー投げが大事なのに、なぜココを見ない。
・ゼルダの走行速度が遅いせいで奇襲性はかなり低いですしDAは性能的な問題で基本表一択
せめて表orめくりの二択が出来るような技でないとDAが優秀とは言いづらいかと思います
2、着地狩り、復帰阻止について
・発生早い、カバー範囲広め、持続が長い上スマ等のおかげで着地狩りが得意なゼルダですけど、
そんなゼルダ相手に無闇やたらに上を取ろうとする人は早々いないと思います
この辺は多少読み合いになりますけど、相手を打ち上げたとしても
走行速度が足を引っ張って下を取れなかった事も起こりやすいですし
・上方向に対する阻止は最強レベルだが、横方向に対する復帰阻止は得意じゃないほう。
稲妻なんて追いかけてまで使う技ではないし復帰が特殊なゼルダにはリスクが高い。実際は、復帰阻止はディンが多い。
3、ディンについて
・遠くに行けば行くほど高威力と超範囲になるので
空中緊急回避する相手に対しタイミングをずらして当てる
上に打ち上げてもジャンプ力高くないゼルダでジャンプして追うより、ディンで逃げ道防いだり、回避誘発させてから
稲妻や空上を決めたりで相手の行動制限するのがディンの役目
空中で緊急回避使わすってのも大事なこと、回避出来るから死に技というわけじゃない
・一応ディンの炎という飛び道具があるが、地対地で使えるのは対初心者だけと言いきっておく。
地対空でもヒットをさせる目的であれば結局事故待ちで相手のレベル次第では当たらない。
ヒット目的ではない回避誘発目的から相手の位置をこちらの意思で調整する、
といった目的においては使えると思われる。
・メラゾーマ使って相手ガードさせてもその後ゼルダ側のすることがない。D掴みは上でも言われてるけど別に発生速いわけでもないしゼルダにダッシュされた時どこから掴まれるのか覚えとけば驚異に感じない。
せめてもの救いはDAが6Fかつそこそこ優秀なことぐらい。それでも前作のサムスやピーチのと比べてそんぐらい優秀かと言われれば疑問符がつくけど。
ゼルダ側は上スマやDAでの着地狩りでリターン取るしかない
4、立ち回りとか
・ゼルダの間合いと言える距離はDA、D掴みのあるステップ分を除くと横強の先端の当たる間合い〜下強あたりかな。
密着されるとアレだが発生4Fのコンパスターンもあってそこそこ戦えるぞ。
・空対空のリターンが馬鹿でかいので相手を浮かせられる横強、DA、掴み、あるいは下強からダウンを奪って〜などなど
しかし、空中で斜め方向に向かって切り込める技は皆無なので冷静な位置取り、スピードもないのでワンチャンスを活かせる技術が必要になってくる
これ振っとけみたいな技はほとんどないが技の性能が不足しているわけではない
状況に応じて的確な行動をとる必要がある
地上では足が遅いが、まあまあのステップから多段技のDA、高性能なD掴みの強力な二択もある
空中でも遅いのは変わりないが終端角度は相当なもの
決定力の塊という点ではアイクとよく似ているかもしれないが、汎用性が段違い
・空中は正直全キャラの中でも悪い方だと思う。
NAは何かとかち合うと大抵負ける。空中前後は範囲も攻撃時間も
点で性能が尖り過ぎ。空中下はクリティカルが追加されたのは良いけど
何故かマイルドなメテオヒールっていう。コンパスターンの勢いで蹴ってよ。
上AのコンデンスブラストはDXからだいぶ良くなったけど特別性能が
良い訳でもない。
・インファイトだとガーキャン掴みがあまり性能良くなくて切り返しになんとか間に合いそうな下Sを使いたくなるレベル
空中攻撃は跳ね回ってられる性能じゃない
逃げ回って待てるほどの機動力があるわけでもない復帰もあまりよくない
0025名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 22:05:41ID:XuotSnbF0026名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 22:15:03ID:WLMGpVx4話題をピカチュウに戻せ!
0027名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 22:43:54ID:UQXMIrTs11Fという数字だけ見て言ってるだろこりゃ・・・D掴みの中じゃ平均的なのに
発生遅いから見てから反応出来るとかでも思ってるのかね
かなりの距離吸い付けるから、ありゃ見てから反応はどう見ても無理なレベルなのに
0028名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 22:46:12ID:HxbROdGA読まれやすいだけ
0029名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 22:46:43ID:qPLp/6g70030名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 22:52:03ID:wEiUeLyt意見ある人は自分のフレコとHN載せようよ
0031名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 22:54:56ID:HxbROdGA格ゲーマー脳は死ね
0032名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 22:55:41ID:fCDuTsAx8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 09:39:15 ID:wEiUeLyt
よーし
今日もいっぱい荒らすぞー!
30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 22:52:03 ID:wEiUeLyt
誰でもわかるような事しか言わない下手くそが議論に参加できないように
意見ある人は自分のフレコとHN載せようよ
0033名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 23:00:20ID:FyI52miwもちろん俺も初心者
0034名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 23:04:29ID:pLCUvjxFメタのD掴みと同じく来ると分かってても、かなり貰ってしまうがな
変にジャンプ使用とすると、掴む位置高いから普通に狩られるし
ありゃ縦にリーチある掴みだから、ワイヤー掴みのように遅くしてあるのかね
0035名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 23:06:26ID:fCDuTsAx0036名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 23:07:07ID:WLMGpVx4だ〜か〜ら〜
話題をピカチュウに戻せっちゅ〜の!
0037名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 23:30:00ID:nuFQa4uyこれ豆知識な
0038名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/23(水) 23:31:44ID:HxbROdGA0039名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 00:51:13ID:6jJKmyU30040名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 01:10:10ID:eWsB3gVWこれから先のキャラの議論も、かなり覚悟しといたほうが良い
変な奴がいっぱい現れると思われ
0041名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 01:22:54ID:DFxIEYTQ0042名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 08:07:35ID:LekYbhB40043名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 09:51:23ID:kNMNhyv5自分が負けた理由をキャラ性能のせいにしたい奴や
弱キャラ使ってる俺つえええがしたい奴らのすくつだから
0044名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 10:10:18ID:hFZjPbDK確かにそうだとおもった
0045名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 10:21:38ID:eWsB3gVW自分もあれはトレモで触った程度だろうなぁとは思った
あの時は発売当初でディン厨がかなり沸いてたから
それに反発して、ちと勢い任せにアンチテーゼ的な感じで書いたんじゃないの
0046名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 10:53:37ID:hFZjPbDK0047名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 11:53:13ID:zNbH1Sad外れてないってさ
0048名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 11:55:48ID:Cyb2qFjg0049名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 12:03:43ID:QkHuAdJoスマぶっぱはねーよ
0050名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 12:21:58ID:LekYbhB4きっと高尚な49さんの意見に皆さんもさぞや目からウロコでしょう!
では>>49さん どうぞ!!
0051名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 12:30:36ID:3RqSDOBWゼルダの発生フレーム
NA:11
前A:12
上A:10
下A:5
DA:6
上S:6
下S:4
前S:16
前B:31
NB:13
下B:123でシーカー族が操作できる
上B:11
投げ:12
D投:11
ジャンプ(地上状態が終わるまで):6
J前A:8
J後A:5
J下A:14
J上A:14
JNA:6
こうしてみるとすごい変な性能だな
0052名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 12:32:11ID:zNbH1Sad0053名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 12:46:11ID:Cyb2qFjg0054名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 13:34:11ID:iNH1YXw60055名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 13:41:17ID:QkHuAdJo0056名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 14:26:14ID:jeEMo+es0057名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 14:35:09ID:zoqVGmpP弱と横強1しか違わんのか
まあ後隙の差があるけど・・・
0058名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 14:40:17ID:bJKaGE8n0059名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 14:45:43ID:NNigYNwh0060名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 16:15:34ID:bKtx8SFEあんなババアの何処がいいんだよ
0061名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 16:27:27ID:qAzqvEgSですよねー
プリンみたいな可愛い女の子の方が議論する価値ある
0062名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 16:30:06ID:QvJ2S5m6しかし本当に予想通りというか何というか
0063名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 16:57:35ID:DBJRJdcG0064名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 17:11:30ID:Uo+YOMhgDAとD掴み以外これといって優れた点は見つけられてないし、
これ以上フロルとか脱線するなら現状維持で次行った方がいいと思う。
0065名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 17:14:42ID:3RqSDOBWまあ早く次に行った方が良いのは同意
0066名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 17:32:01ID:b0NmZWASあとデデデなめるなよ
実質ファルコアイクラディディーオリマー以外
有利か互角取れるぞ
投げ連が入らずとも軽くなければ下投げ→横A→空後Aが繋がるし
そもそもデデデは接近戦用にできていない
横Aでおちょくって投げでダメージ貯め、崖捕まりでの読み合いDA、上A、下スマで吹き飛ばす
確かにメテオ等不利はあるがこちらにはそれ以上の利点がある
???言いたい事 ゼルダは現状維持がいいと思います
0067荒らせ
2008/07/24(木) 18:17:26ID:HmhTznOZ荒らせ荒らせ荒らせ荒らせ荒らせ荒らせ荒らせ荒らせ荒らせ荒らせ荒らせ荒らせ荒らせ荒らせ荒らせ荒らせ荒らせ荒らせ荒らせ
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0068うんこ
2008/07/24(木) 18:23:28ID:HmhTznOZうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
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0069名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 18:27:35ID:nqtvqGT720レスくらい書いたら規制議論板に転載してあげるから頑張ってね
0070名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 18:36:09ID:+gdy44Uu無駄に6分も間をおいた上に、たった二回で終わりかよ
荒らすことすらまともにできないとは…根性なしがww
0071荒らし
2008/07/24(木) 18:39:16ID:HmhTznOZ糞
糞
糞
糞
糞
糞
糞
0072名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 19:19:48ID:QvJ2S5m6ワリオにはリーチの壁がある。空中からの飛び込みも危険だし
デデデが他のキャラに有利かは今関係ないだろ
ゼルダには待ち勝てるか微妙だぞ、ディンがワドをすり抜けるし、射程で負けてるし
それにデカいこと自体が稲妻の的であるという弱点になるし
あと前スレにあったけどデデデが横強から反確受ける、ともあるし
俺はDに上げるのが望ましいかと
ま、デデデはそれ以上の強さだと思うけどね
0073名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 19:48:13ID:3RqSDOBW積んだと思われるキャラ
ゼルダ・・・元々、上スマ、上強、横スマ、横強でワリオの各攻撃を潰してくるので厄介な相手であったが
20%ぐらいから掴まれると即死コンボを決められてしまう
ダッシュ掴みがメタのように突っ込んでくるのでトップクラスに性能が良く
尚且つ掴みの位置が全キャラで一番高いためSJ狩りや着地狩りはお手の物
それだけに徹されると全て避けるのは至難の技
空中ジャンプが残ってれば即死はもらわないと下に書いてあったけどワリオ対ゼルダはゼルダ有利らしい
それに前スレだとカービィは互角、ルイージは揉めたけど互角〜有利?っぽいしDで良いんじゃね
0074名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 19:59:59ID:KNlQaV3C0075名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 20:02:46ID:D676zNDYいつまで食い下がってるんだよ
0076名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 20:41:51ID:mV94F+8p0077名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 20:58:10ID:HmhTznOZ0078名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 21:26:29ID:zoqVGmpPいろいろと変な性能だが、空中機動が良く、復帰距離も長く、反射技持ち
ハメや投げ連も効かない、チートコンパス
80%以下から発生5F(前Aは8F)で殺せる稲妻の存在は大きい
0079名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 22:21:18ID:q+HUAIk10080名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 22:22:59ID:QkHuAdJo0081名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 23:20:44ID:HmhTznOZ全性能並以下の割に弱点は致命的なものばかり
いくらEFの大部分に有利付いても性能面でファルコン、ソニッククラスなんだし
G
弱、横強がリンクキラーのガノンはG
流石にG全員に不利付いたら
良くてF
0082名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 23:55:28ID:D4LkmxTrダイアグラムと性能をなぜ別に考える。
EFの大部分に有利つくのは、そいつらより性能的に勝ってるからだろ。
onry、7:4、GREANに言っても無駄か。
0083名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/24(木) 23:57:52ID:QvJ2S5m60084名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 01:45:55ID:d/Ro/qWC0085名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 05:18:39ID:Y3B/5dCP0086名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 07:06:06ID:cXVnXgWBディンは略
・待ち
待った場合の性能は高いが、そもそも待つための性能が低い。
差し込みも弱いから待たれると何も振れない。
そもそも待った時の強みがスマと稲妻だが、
スマはリーチが長いわけではなく、
退き稲妻はライン攻めと着地狩りのリスクが常につきまとう。
読み合い放棄されるときつい。
あとガーキャン性能の低さもあげられていた。
・稲妻
稲妻はリターンと発生の早さがD派の主張に対し、
E派はリスクの高さを挙げていた。
リスクとして着地隙がある、当たってもカス当たりなら反確等々。
ついでに垂直ジャンプから出した場合クリティカル発生位置がカスあたりより中心よりで
先端に徹されるとガーキャンからでも厳しい。
退きで出さないと先端にでない。
事実前スレ>>699の動画の最後はマルスの間合い管理ミスをカウンターしたもの。
常に完璧に管理されるわけではないが、
相手の能力への依存性が高いことから決して優秀とはいえない。
間合いと退きには放棄、その着地を狩ることを対策とすればリスクリターンの差で勝てる。
0087名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 07:25:27ID:0Cs+OBb8Eの中では上のほうだとは思うが、昇格させるほどじゃない
0088名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 08:18:10ID:Gn0J8+bR意見を述べないとそこらの消防厨房といっしょですよ?
このスレには低レベルな人は邪魔らしいんでレベルの高い意見をお願いしますね
0089名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 08:31:50ID:TfAJYAB+0090名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 08:38:27ID:99hj1dFy議論一周してから二分させんじゃなくて今すぐに二分させりゃあいいのに
0091名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 08:48:04ID:Gn0J8+bRとんでもない!私は強さ議論できる程上手くはないですから^^
参考にさせて頂きたいんですよ
強さ議論できるくらい上手い皆さんの意見をね
0092名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 08:53:27ID:TfAJYAB+0093名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 08:53:28ID:vINSe13U「Dに上がる理由」ではないと思う
0094名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 08:57:03ID:TfAJYAB+0095名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 08:59:45ID:Gn0J8+bRその根拠は?
「〜だと思う」「〜かも」とかそういうものは通用しませんよ
0096名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 09:05:20ID:w5rJv6e5揚げ足取るのも良いがまずそれに反論しろ
勿論根拠がありレベルの高い内容でな
0097名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 09:05:48ID:yr2vS+byリーチは横スマは普通に長いでしょ
稲妻の着地隙は昇りで当てるものだからないと思っていいよ
退きは反確でもないし、後隙も着地隙をのぞけばあんましないし、
そんなに簡単に着地狩り狙えるか疑問
>>699見逃してたけど俺はD掴みの優秀さと稲妻のリターンのでかさに目が行った
ありゃ管理ミスってか完全に体勢を崩されてるんじゃん
0098名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 09:12:04ID:Xd/2dOOnあと横スマがずらされやすいのも気になる
0099名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 09:16:58ID:yr2vS+byttp://jp.youtube.com/watch?v=D06yrBpjqNU&feature=related
一度崩されると脆いなやっぱ
0100名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 09:22:29ID:vINSe13Uそりゃ優秀なところはあるだろう。FじゃなくてEなんだから。
で、それがEすっ飛ばしてDに行けるほどのものかどうかって話がすっぽ抜けてるだろ。
0101名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 09:40:48ID:1q+7mVOXピカチュウの下スマ同様に多段は抜けやすいのがなぁ
0102名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 09:44:50ID:o9W+azNoゼルダのは抜けるのはそんな簡単じゃないし先端当て狙えるぶんまだマシだな
0103名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 09:48:59ID:VZ0n42fc先端のほうなら十分ずらせると思うけど
Dって言ってるやつは他のEを舐めすぎてる気がする
0104名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 09:57:03ID:o9W+azNoリュカはわからないけど
0105名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 10:03:28ID:sXY/LZar横スマはずらされDA、D掴みを生かす起動力もねぇしE維持でいいだろ
上でも言われてるけど稲妻や上スマ、下スマはFにならない理由だな。ガードを崩すのが苦手なゼルダにはダッシュガードが有効過ぎるわ
0106名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 10:05:43ID:o9W+azNo0107名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 10:06:29ID:1q+7mVOX0108名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 10:41:05ID:99hj1dFyE派はDにマリオデデデワリオカービィがいるからEだと感じるわけだろ
じゃあどっちかに決めるの無理だろ。今すぐD二分させろよ
0109名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 10:45:34ID:R7VtLavs今すぐ二分ってことはD全キャラやり直しだぞ?
0110名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 10:51:16ID:99hj1dFyその程度すらいちいちそんなに時間かけんのかよ
じゃあやっぱ一周した後でいいや
0111名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 10:54:56ID:6GMRWfQZその際、また評価が変わるのだから、特にD近辺のキャラは
両方にある程度の正当性がある場合かつ意見がまとまらない時は、
暫定現状維持優先っていうルールにしないか?
変わる可能性のある誤差程度の正確性を追求するより、
議論を進行する際の効率は良くなるとおもうのだけれど。
もちろん、ゼルダには適応しない。現状維持の結論になったら結果的には同じだけど。
ゼルダ以降のキャラだったらこの意見は公平だと思うのだけど、
なんか問題とかあるかな?
0112名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 11:11:39ID:H9q7eaFa待ち能力が低いというが待てないキャラは軒並み上位陣陣だしあんまり関係ないような
D掴みの差込能力は高いしDAとの2択だしステップはそれなりだぞ
そもそもDに上がる条件ってDのキャラに有利が取れたり互角だったりする事じゃないのか?
0113名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 11:12:58ID:S+daclX70114名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 11:14:45ID:vINSe13U下位をボコボコに出来るよりは上位とそこそこやれた方が評価は高い。
0115名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 11:41:05ID:H9q7eaFa2回に1回コケるならアレだけどコケる確率は結構低いんだし
気にしなくて良いような気がするんだけど。ハメをもらうわけじゃないし
まあコケたらおとなしく浮かされて不利になるしかないな。
>>114
上位とそこそこやれるならランクアップしても良いならゼルダは上げても良くないか?
確かに待てないのはキツいけど攻められないわけじゃないし
浮かせることが出来れば他キャラと比べると高めのリターンは取れると思うし絶望的って事は無いだろ
大体使用人口多めのキャラとそこそこ戦えるってのを条件にしたら
ファルコから投げ連もらう奴は軒並み最底辺になっちゃうじゃないか
0116名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 11:47:54ID:VZ0n42fcワリオやデデデに有利だからDっておかしいでしょーよ
>>115
浮かせてからのリターンとか他のキャラと比較したらかなり低いだろ
0117名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 11:51:34ID:vINSe13Uあのトロさじゃ明らかに責めれない方だろ。
対上位を重視するならむしろランクダウンしてもおかしくない
0118名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 11:53:13ID:XwoNY6IT0119名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 11:59:38ID:ukvPwO4Uガノンよりも3Fも遅い
0120名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 12:02:06ID:wrluZQdo下強が弱の代わりになっちゃうな
0121名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 12:05:08ID:Rw5NsFZm浮かせてのリターンは着地狩りの上スマ、判定が強い空上、
空中緊急回避狩りが出来て高度調整も出来るNB、空中での追撃をかわされても上Bで割と安全に着地できる
これだけあれば他のキャラと同等ぐらいじゃない?
0122名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 12:09:12ID:OgIupFa1やっぱ前後下がクリティカルじゃないと終わってるってのが
あるんじゃないか?コンデンスブラストや上スマは当たってくれる
ような奴はいないだろうし。浮かせたら正直降ろすしかないのが
ゼルダだと思う。
NB何かしに行ったら迎撃されて終わりだと思うが
0123名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 12:37:20ID:o9W+azNoNBで追撃もねーよ
ありゃ迎撃や割り込み用だっつーの
0124名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 12:45:30ID:vINSe13Uいい加減対戦相手にサンドバック君を想定するの止めて下さい。
0125名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 12:46:27ID:D6A2QdbY当たらないと思ふ
0126名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 13:10:24ID:Rw5NsFZm急降下なんかも上手く使って相手の空中緊急回避後を狩るのが基本
0127名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 13:13:43ID:VZ0n42fc上Bは発生クソすぎ、信頼できん
せいぜい狙えるのは上スマ×2でガーキャン投げができない以上選択肢も狭い
どの攻撃も次につながらないのがゼルダの欠点じゃないのか?
正直このランクではC以上に対してはかなり厳しいと感じる
0128名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 13:14:03ID:vINSe13U0129名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 13:17:51ID:VZ0n42fcそれは浮かせた後の追撃じゃないだろ
それも読み負けたら着地隙狙われる、バースト狙えない場合は使わない
0130名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 13:30:52ID:vINSe13UどうしてD派は相手も考えて動くという基本的なことを無視するのか
0131名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 13:43:16ID:Rw5NsFZm上手く高さを合わせれば1発かわさせた後もう1発打って当てれる時もあるし
0132名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 13:58:38ID:s2JybLUHだからそれは完全に初心者相手の話じゃない?
フォックスほどの落下速度があるなら別だが
0133名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 14:12:28ID:Rw5NsFZmふっとびの最高点にあわせてるのにどうやってかわすんだよ
まあ基本はDA・D掴み・上スマで着地狩りだろうけどチビキャラには上スマが着地時に当たらないし
空上で追撃した方がいい場面もある
読み合いで負けたらって言ってたやつもいたけど高い位置で攻撃されて致命的なのって多段J持ちぐらいだろ
他はそのまま着地せざるを得ないからよっぽど低い位置で出さない限り上Bで着地隙は消せる
まあ空上ごときでランクが変わるとも思えないからもういいよ
0134名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 14:17:34ID:vINSe13U0135名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 14:19:32ID:HxbJFOIvえーと、散々言われていますが確定タイミング以外の地上の相手に対する稲妻は昇り当てです。
0136名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 14:29:51ID:YFMVQtYoそんなのは読み合い次第ってことに気づくべきだろ
上スマ当てれないもない、よっぽど相手が空中で動けなきゃ下に潜り込めるし
低%は技繋げるってのも言われてたはずだし
自分もE残留で構わないと思うけど>>86みたいなめちゃくちゃな事書かれてるし
E派がサンドバック相手にしてるんじゃねぇよwまともに取り合ってないのが問題だろ
0137名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 14:31:02ID:vINSe13Uだいたいのキャラ真下にいるゼルダ見て急降下下Aが余裕で間に合う。
ゼルダ側はそれをかわしても先に下に着地されて
下に対する攻撃が弱いゼルダは録なことが出来ない。高度次第では大幅不利
こんなもんが選択肢に入ってる時点で浮かせた後の追撃は弱いと言わざるを得ない
0138名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 14:32:37ID:YKAvPmQWその上スマを当てるためにもぐる機動力が無いって言われてるじゃん
0139名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 14:35:37ID:77UvNtD7君はリンクらの下突き系の技でも想像して言ってるのかい?
もうちょと実戦経験積んでから言ってくれよ
0140名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 14:36:30ID:vINSe13U同格相手なら基本的に当たらないと考えるしかないだろ。
0141名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 14:38:28ID:YFMVQtYo相手の空中機動力よりは、多段ジャンプ持ちのキャラならともかく
ゼルダの地上機動力のほうが大概勝ってるよ流石に
0142名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 14:38:49ID:mcPatS/U左右下は意図的にああいう仕様なんだろうし。正直弱い部類だよ
0143名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 14:39:44ID:VZ0n42fc吹っ飛びの最高地点とか空中回避が十分間に合う
上Bとか反撃もらうことないか?
>>136
俺は浮かせた後の追撃の話をしてるの
0144名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 14:41:00ID:64mf/kvxttp://smashboards.com/showpost.php?s=01ba7076523cda00b12c1c7fa818840f&p=4218023&postcount=1
から転載
ゼルダ微有利
クッパ、ファルコン、リザドーン、ファルコ、フォックス、ガノン様、プリン、
DDD、カービィ、リンク、ルイージ、ピーチ、ピカチュウ、ロボ、サムス、
シーク、ソニック、トゥーン、ワリオ、ウルフ、ヨッシー
互角
DD、DK、アイクラ、アイク、フシギソウ、ルカリオ、メタナイト、ピット、スネーク、ゼニガメ、ゼロサム
ゼルダ不利
ゲムヲ、リュカ、マルス、ネス
外人は狂ってるおっお
0145名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 14:43:55ID:mcPatS/U0146名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 14:46:12ID:p+s/k/ta0147名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 14:46:45ID:YFMVQtYo殆どに突っ込み入れなきゃいけないが
フシギソウ、ゼニガメが互角、リュカ、ネスが不利ってのはどういうこっちゃw
ポケトレはなんか単体だとリザードン以外が高評価ってのは聞いたが
0148名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 14:47:14ID:vINSe13Uとにかく先に落下したいってだけだよ。そうすりゃ有利だし
実践では空上で追撃に来る奴なんてほとんど見ないから確かによく分からんが
0149名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 14:50:12ID:vINSe13Uディン厨のランクな気がしてきた。
0150名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 14:51:22ID:mcPatS/U外人なんて一握りの奴以外はそのレベルなんじゃねw
0151名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 14:52:34ID:HxbJFOIv使えるとしたら崖外です。ゼルダの空中制動のよさを活かして、
相手の復帰時を狙って相手の横に→敵が稲妻を嫌って緊急回避か攻撃→急降下して空上
なんてのも可能です。可能ですが、敵の落下速度が速いと使えない、失敗したときフロル復帰になりやすいなどリスクはそれなりです。
空上は一方的に攻撃できますがそうそう相手は真下を取らせてくれません。
落下速度を勘案に入れると大抵のキャラは空中でのスピードがゼルダより速いんです。
それに加え発生までにワンテンポ間があるので相手は基本的に好きなように逃げられます。
これを当てられるのは相手の機動に物凄く制限のかかる復帰時くらいでしょう。
まあなにが言いたいかというと、ゼルダにとって空上はそんなに重要な技じゃないということです。
リーチに差がありすぎて空上と見せかけて空Nというのも使いにくいですし。
0152名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 14:53:55ID:99hj1dFyしかし遊撃やロボに人気なのは何故・・・?
0153名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 14:55:45ID:99hj1dFy人気→有利
0154名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 15:02:15ID:99hj1dFyこれは他のキャラのも見てみたいところだなwwwww
0155名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 15:03:16ID:HxbJFOIvとりあえず、ゼルダは真下を取る瞬間にはモーションに入ってるのとコンデンスブラストの超リーチで空下は間に合いません。
そんなことするくらいなら逃げます。
0156名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 15:03:19ID:p+s/k/taThis move is godly.
>>149に納得w
0157名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 15:10:22ID:vINSe13U相手の飛び道具はネールで返せるけどディンは出来ないから有利……とかどうでしょう
0158名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 15:11:55ID:mcPatS/U中距離でディン⇒走って掴もうと思ったのに相手のリフレクターで
爆風が相手の判定になってふっとび、速攻走ってきた狐にドリル上スマやられた
ことあったっけなぁ
0159名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 15:13:33ID:YFMVQtYoゼニガメ、フシギソウが高評価ってさっき言ったが確認してきたw
ゼニガメが鳥、ロボ、永パ喰らうゼロサムに何故か有利取れてたり
フシギソウが狐、狼、蛇、猿に有利とめっちゃ高評価w
リザードンがメタに有利ってのは分かる部分もあるが、こいつは他二匹と比べると低評価
掴み連出来るマザー勢に不利はないでしょうに
0160名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 15:14:14ID:HxbJFOIv0161名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 15:17:55ID:TfAJYAB+0162名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 15:20:21ID:vINSe13U0163名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 17:00:53ID:YFMVQtYoSとAランクのメンツ見回してみると、こんな感じで分けれない?
・空中攻撃の判定とリーチ最強組み
メタナイト、マルス、ゲムヲ
・トップクラスの連射性と厄介な飛び道具持ち
ファルコ、ロボ、ピカチュウ、ピット、トゥーン
・トドメ刺せる飛び道具と地上空中とも火力ありなキャラ
スネーク、ゼルダ、デデデ
これだとブラスターに喰らい判定無かったり
空後が狼、鳥より微妙だから狐がランク低く付けられてるんじゃないかと思うんだが
まぁ、これだとサムスとリンクはともかく、飛び道具持ち、空中攻撃も強い
ヨッシーが最低ランクなのか説明付けられなくなるんだが・・・
0164名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 17:03:58ID:77UvNtD7大会の結果重視ってよりは確かにそんな感じするな・・・
まぁそういったキャラが大会で結果残しやすいのかもしれんが
0165名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 18:54:59ID:99hj1dFy外人が思う通りの相性だったらタイマンの面白さが少し上がっていたに違いないな
海外では未だに良バランスだと思われているんじゃないのか?
そういえば俺たちも発売したてはかなりの良バランスと思ってたよな。その頃はタイマン面白かったなー
0166名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 18:57:30ID:SnqksfK1サムス、リンクも十分厄介な飛び道具持っていると思うが。
0167名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 19:02:06ID:77UvNtD7他が問題あり過ぎでしょうがその二人
海外じゃまだ掴み連とか知れ渡ってないのかねマザー組とかの
その割りにはジャンプ復活発見したの海外だった気がするし
よくわからんな、どうなってるのか
0168名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 19:05:41ID:99hj1dFy0169名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 19:12:31ID:SnqksfK1向こうじゃまだキャラの開拓が進んでないのかな。
0170名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 21:10:54ID:mdqZ9PcR人がいるから評価が高いんだろうな
外人のことだからいてもおかしくない
0171名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 21:25:50ID:99hj1dFy0172名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 22:14:55ID:sXY/LZar0173名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 23:09:37ID:fK8KNx8X0174名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 23:16:40ID:YFMVQtYo理論だけで語ってる頭でかっちが多いけどな
0175名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/25(金) 23:17:16ID:e/rjuyfn0176名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 00:28:26ID:PXsb8s/5まぁ次回作では強キャラ入りするだろうなファルコンは
0177名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 04:03:25ID:46chZ7ca0178名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 08:33:54ID:szMWSVRVそれはちょっとショックだ
>>176
次回作は出ないんじゃなかったっけ?
0179名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 08:42:14ID:Tyn//ZGb0180名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 08:44:24ID:NESBINP1ただ次のネスはもっと荒れそうというか・・・過疎りそうだが
0181名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 10:05:31ID:MWkKDuTuソフトバンクBBなんて、これ見ろよ。
687 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2008/02/21(木) 13:18:47 ID:fDw1Hkd5
2005年度 ソフトバンクBB 新卒採用者 250名
キャリア職群 50名
朝鮮大学校(東京) 12名
ソウル大学校 9名
慶応義塾大学 高麗大学校 6名
延世大学校 釜山大学校 早稲田大学 4名
東京大学 梨花女子大学校 中央大学 中央大学校 明治大学 1名
エンジニア職群 50名
浦項工科大学校 8名
朝鮮大学校(東京) 7名
ソウル大学校 東京工業大学 早稲田大学 4名
梨花女子大学校 高麗大学校 釜山大学校 東京理科大学 電気通信大学 東京大学 慶応義塾大学 3名
芝浦工業大学 東北大学 名古屋工業大学 1名
0182名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 10:17:56ID:qIu36oKU0183名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 10:45:51ID:5MY5X2tyさすがにFはないと思うがな。
0184名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 10:49:37ID:ZUwQFrdj0185名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 10:57:37ID:NESBINP1ドンキーは言うまでも無く、クッパ、リザ、ゼニガメ、FE勢だっけ?
で他が、その場抜けだと位置によって掴み喰らったり
確かメタとかゼルダみたいに下スマ速いと喰らった気がする
なんとかその場抜け免れても、ジャンプ抜けもネスはやばい仕様
代表的な奴だとファルコンの膝貰う、こんな所かな
他に何か情報あったら追加お願いします
0186名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 11:05:53ID:5zM7UEs9リンクに不利ならF
0187名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 12:05:57ID:WgN8ZpHoワリオの時もこんな事やられたらたまったもんじゃないぞ
0188名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 12:08:17ID:PXsb8s/5でも毎日E維持って言われてるけど…
0189名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 12:13:58ID:RSGVTTo60190名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 12:16:27ID:zC5lUUXR何で今作になって消えたんだ?
0191名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 12:21:34ID:ynE95qgY0192名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 12:23:19ID:WgN8ZpHoそうか?から前スレ見た感じ
・D派が長所を述べる(ディン、フロル、空上が強いとは書いてない)→E派が一部について反論
ここら辺まではDの方が多かったけど
・ディンが強いと言う子が出てくる→当然フルボッコ→何故かディン弱い=ゼルダ弱いという奴が出てくる
・フロルが強いと言う(ry
・空上が(r
こんな感じでまともに議論してなかった気がしたけど
ワリオの時もバイクで突っ込むだとか屁がたまるまでガン逃げだとか言う奴が出てきそうで怖いんだぜ
0193名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 12:23:21ID:ynE95qgY保留でよくね?ゼルダ
ゼルダ&シークの時にまとめて決着つけようよ
0194名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 12:27:43ID:PXsb8s/5前スレとこのスレちゃんと全部読んでこいよ
コンデンスブラストやディンの論議に混じってちゃんと意見言ってる奴も
結構いるよ。もう何日も前から「ゼルダはE維持で次いこう」って流れに
なる度にgdgd続き始める奴がいてウンザリだよ正直なところ
0195名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 12:35:55ID:WgN8ZpHo前スレとこのスレをちゃんと読むとちゃんと意見を述べてる人はD派の方が多いと思ったんですが
0196名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 12:47:11ID:zC5lUUXR0197名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 12:51:26ID:7GGQzZ5j評価が低いのも仕方ないだろ
0198名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 13:01:33ID:9Zu2Anmgそりゃgdgdになるに決まってんだろ
そっちが納得しないだけだろとか言い出すなよ
0199名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 13:02:41ID:eQGlPKIo議論になってないんだから多数決でも取れ
0200名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 13:19:39ID:P71v4ppXやっぱ使い手がいないキャラは荒れるのな。いい加減保留でいいよホント
0201名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 13:38:12ID:ZHeodN7+密着は上下スマで大丈夫とか復帰能力が高いとか
しまいにはディンが使えるとかフロルとか浮かせて空上AとかCPU9と対戦してもわかるようなレベルの低い話が多くなった
0202名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 15:00:31ID:KjtKZE+NE派もD派、どちらも低レベルな事言い出す奴がいたし
あれ以上議論にならんよ、あと最悪なのがファルコンの時もいたが
昇格派の意見をめっちゃくちゃに書いて印象操作しようとしてた奴
0203名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 15:09:33ID:S3Wl9D2dそれとさ、どうせ多数決で決まるんだろとか流れで決まるんだろとか言う奴居るけど
スレッドで議論する以上ある程度は仕方のないことだと容認してやれよ
0204名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 15:24:35ID:7GGQzZ5j実際海外での大会上位者の動画でも上がらないとどうしようもないな
0205名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 15:41:14ID:+3Mvse5X0206名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 16:49:12ID:ZUwQFrdjそろそろ丸1スレ分になるぜ?
もういっそここゼルダ議論スレにしちゃったらどうよ
0207名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 17:46:38ID:2jTVOi5wここまで来たんだからとことんやれよゼルダ議論者ども
0208名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 18:04:13ID:5qV2KZSN休みの間は何言っても無駄だとよーくわかったよ
0209名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 18:04:42ID:RSGVTTo60210名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 18:15:03ID:5zM7UEs9議論一時停止
9月1日に再開予定
8月31日までのレスはすべて無効
8月31日までに立てられたスレは偽スレ
9月1日以降に立てたスレが本スレ
でFA?
0211名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 18:15:39ID:7GGQzZ5jスレの流れが止まっちゃったね
0212名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 18:15:51ID:eQGlPKIo0213名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 18:28:21ID:938kfGYe最悪のタイミングでゼルダ議論に入ってしまった
明らかに議論がおかしいし
正直夏休みが終わるまで待ってほしい
0214名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 18:35:37ID:S3Wl9D2dゼルダ現状維持、今はネス、だろ
ネスはFの奴らとは五分以上いけるだろうけど、
Dに昇格するには掴み抜け関連のネタが厳しすぎるから、Eが妥当だろうな
と言っても話が始まってすらいないし、結論出すまでもう少し待っても良いとは思うけど
0215名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 18:38:15ID:RSGVTTo6夏だろうがなんだろうが変な奴は沸くしそんなんにいちいち構うなよ
0216名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 18:49:21ID:7GGQzZ5j議論したいって言った本人ならゼルダのランクについて
言いたいことがあったはずだろうから昇格・現状維持も含めて総括してくれるとネスの議論が活発になるかもね
まあもともとネスについて意見がある奴自体がほとんどいないのかもしれないが
0217名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 18:56:54ID:RSGVTTo6掴み関連によって上がるか下がるかそのままかとかそんなぐらいな気がする
0218名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 18:56:59ID:5qV2KZSN現状維持とか言ってる奴は何なの?
0219名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 20:05:09ID:938kfGYe実はもう結構出しました。リスクリターンの勘案とか。
主張のキモは、基本的なキャラ性能に問題はあるものの、
牽制の下強と優秀なコンパスターンがあり
地上では一応ステップからの二択が迫れ、浮かせられるというサイクルがある
70〜80%から相手を一撃で仕留めうる発生8F、5Fの稲妻の存在、昇り当てなら隙も小さい
無敵Fのある反射持ち
色々と死角の多いゼルダですが、はまったときの爆発力は随一なので、
これならD下位くらいはいけるんじゃないかと。立ち回り次第で。
でもその度ディンとか空上とかフロルで突っ込むとかいう人が現れて立ち回りの議論がgdgdに。
0220名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 20:08:49ID:X9NyXPNI近寄ったら強い けど、相手に逃げられたらどうするの?
って言う状況状況で強さが変わってるのかな
0221名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 20:44:26ID:938kfGYe地対空は強いが空対空、空対地は斜め方向への技がない。攻めるにしろ待つにしろ相手の動きをちゃんと見極めないと当たりません。
正直、地上では冷静に間合いを取られてロボの横強あたりでがっつんがっつん殴られるとどうしようもないですがw
空中ではフラッグが天敵。ゼルダは極端に優秀な技にたいしては割となにも出来ないのが難点かな。
相手のブレ・スキに対して強大なリターンで稼ぐのが基本戦法なので、それすらさせてくれない技を置かれるともう後は読み合いしかありません。
まあバクチキャラなのでリスクを重視するこのスレで評価が低いのも仕方ないかも。
でもやっぱ相手にするとすげー怖いよ。ガーキャン空後とか。
0222名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 20:55:42ID:938kfGYeまあゼルダ&シークに期待しよう。
特に不利なのは、地上技(横強あたり)が優秀なキャラ、足が速いキャラ、待ち能力が高いキャラ
有利なのは、図体のでかいキャラ、空中がゆったりしてるキャラ、バッタキャラ
あたりかな。
0223名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 21:29:48ID:KjtKZE+N技のどこで当てても威力変わらないし、回避も狩れるあの技は
決定力無いって言われてるキャラ使いからしたら喉から手が出るほど欲しい技なのに
0224名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 21:31:42ID:KjtKZE+Nスルーしてくれ・・・orz
0225名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 21:31:58ID:938kfGYe「掴みがアレな上、弱の出が遅く〜」
です。
ゼルダの地対空は優秀です。
0226名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 21:42:02ID:5qV2KZSN早くDなりEなり決まると思ってたが
ここまで長引いたのはそもそもの認知度の低さのせいかな
0227名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 21:50:03ID:Tyn//ZGb0228名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 22:08:16ID:WgN8ZpHoC〜B辺りに有利付く相手がいて初めてランクアップって形になるのかな?
とりあえず前スレ辺りで述べられていた対Dランクのキャラ
有利・・・ワリオ、DDD、ルイージ?
互角・・・カービィ
不利・・・シーク
マリオはFBについてしか書かれてなかったんでわからん
リュカはまったく記述無し
0229名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 22:26:52ID:CfdiC8NU俺でも知ってるような事しか書いてないじゃん
これで議論スレって(笑)
0230名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 22:44:28ID:9Zu2Anmg0231名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 23:00:27ID:5qV2KZSN基本バッタだしふわふわだし軽いし待てるし
浮かされたり復帰阻止はつらいけど
0232名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 23:14:06ID:7GGQzZ5j有利はないな
斜め上から空後で攻められると結構つらい
下手に技振っても後隙に技をたたきこまれる
0233名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 23:19:09ID:eQGlPKIoD派とE派で譲り合わないんだったら多数決でも取れ
議論してないとか言うなよ
十分に議論してるじゃねえか
0234名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 00:22:22ID:WsM/4NvFさっさとネス行こうぜ
0235名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 00:26:14ID:yj4AdkU6どうもこのスレには変な流れがある。ガノンとか可哀相。
0236名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 00:44:27ID:F+HSbThiここは「Dのメンツに不利じゃないからD」とかそういう決め方をするスレだったのか?
全体を通して見て相対的なランク付けをするスレだろ。
だから保留にしろと何度言えば(ry
とりあえずネスに変動の見込みはあるのか?
0237名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 00:57:27ID:/To9TTMFそれはもう二週目が始まった時点でわかっていることです
他のキャラのランクが変動して相対的な位置は変わっていますが
結局のところ新ネタが発見されない限りここのランク変動は難しいでしょう
0238名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 00:57:57ID:rZvSq87Z少なくとも上げろって人はいないと思うけど
0239名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:18:11ID:PhRb2o6X使用人口多い上位に大きく不利ならランクは下がる。
重量級なんかがいい例
0240名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:19:14ID:UQhAbFpjガノンのフレーム見たことないだろ
別にここのランクはぶっ飛んでおかしいとは思わないが揉めまくってるのになぜ細分化しないのか、理解できん
0241名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:24:05ID:9mwNuQwcガノンに発生5F以下でフィニッシュ狙える技ある?
0242名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:27:20ID:/To9TTMF0243名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:28:19ID:rZvSq87Zつ ガノン波
0244名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:34:05ID:/To9TTMF残念でした
0245名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:36:27ID:rZvSq87Zあれ、そんな遅いのか?w
めっさ速いと聞いてたんだがw
0246名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:41:37ID:zr2H+435以前このスレでコマ送りで確認した人がいた
0247名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:43:00ID:qmRb3kaZ残念だが、ガノン波自体が3Fでジャンプが7Fというわけだ
0248名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:43:57ID:rZvSq87Zなるほど、ジャンプに時間かかるのかw
0249名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:45:35ID:YEGpeIEa0250名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:46:56ID:/To9TTMF0251名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:47:38ID:zr2H+435ジャンプ8F+発生2Fの10Fだよ
コマ送りで確認してるから間違いない
ジャンプは8Fじゃないのか?
ガノン派自体はネタ技に過ぎんからどうでもいいけど
0252名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:49:06ID:rZvSq87Z正直飽きた
いつまでgdgdやってんだよと
0253名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:51:31ID:ifCJb1ou稲妻とかD掴みとかそれなりにいいものも持ってるから、
FやGじゃなくてEなんだろ。
なのにD派はなぜかその稲妻やD掴みをDにする理由にしようとするんだよな。
例えば今Dになったとして、次にまたゼルダの順番が回ってきたとき、
「稲妻やD掴みが強いからC」って主張すんの?
そんなことしてたらそのうちみんなSになるじゃん
0254名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:57:40ID:8XaBfOoH0255名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 01:58:41ID:CgJZmTIl馬鹿じゃないの
ここは相対的に強さを考えるスレだぞ?
0256名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:00:53ID:ifCJb1ouだからその相対性も語らずに単体で強いもの挙げて
あれが強いこれが強いだからDとか言われても困るって言ってんの
0257名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:01:48ID:PhRb2o6X0258名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:05:45ID:UQhAbFpjまあE派にワリオに有利とれないとか言ってる変な子もいたけど
>>257
復帰阻止とかそういう自分から攻める分にはなかなかの性能だろう
逆は最悪だけど
0259名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:05:47ID:TUGTQa6sハメ技喰らわない、稲妻やメテオを当てやすくしてる部分もあるんだし
0260名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:08:13ID:zROIHrfJ発生の差でゼルダは基本カービィに振り回されるし、しかも地味に攻撃あたらない時あるし。
イナズマとか
0261名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:09:28ID:HmVbrStZ相性関係もさんざん出てるでしょ
0262名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:11:33ID:PhRb2o6X0263名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:13:14ID:YEGpeIEa一言で言うとカウンターを入れやすく与ダメも大きいってことだけど
カウンターを入れるというところにプレイヤースキルが関わるから
それがキャラの強さなのかプレイヤーの強さなのか、あいまいになってしまう
0264名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:17:28ID:TnXTiqL+一概に有利不利は決めれない、空振らせるってのも読み合いだし
ただマリオに関してはコイツなんかやることあるの?って感じ
復帰時にフロルをマントされないように気をつければ特に大した事ないだろ
0265名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:47:37ID:WsM/4NvFS〜C・・・不利
D・・・有利、互角、不利
E〜G・・・有利、互角
この場合あんたの考えではEになるのか
そりゃ議論も平行線になるわけだ
0266名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:50:24ID:/To9TTMF他知らんけど
0267名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 02:58:51ID:rZvSq87Z0268名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 03:12:22ID:ifCJb1ouそりゃそうだろ。使い手の多い上位にまるで太刀打ちできないようでは
ランク低下は免れない。極端に言うと、ガノンに対して強くたって何の自慢にもならない。
むしろ議論を平行線にしてるのはそういうのわかってないお前みたいなやつじゃね?
Dに不利つかないだからDとかアホなこと言ってるし。
ゼルダはD以下の奴らとしか絶対に戦わないように出来てるんですかねえ
0269名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 03:22:57ID:PhRb2o6Xゼルダは不利な奴には割と大きな不利がつくのも痛い。
0270名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 03:24:02ID:HmVbrStZマリオこそ苦手な相手の一体だろ
機動力のあるインファイターってだけで不利だって
FBも厄介だし
ワリオはリーチ糞だからまた違ってくるけど
0271名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 03:29:23ID:TUGTQa6sあれのどこが機動力のあるインファイターだよw
この前の議論でも散々言われてたが、FBが厄介とか冗談もほどほどにしてくれよ
0272名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 03:46:27ID:nxfteZAbだったら
S〜D:不利
E:有利 不利
F:有利 互角 不利
G:不利
なんて糞みたいなダイアの勇者様はEでEのか?
Gに有利でも何も影響ないけどしかし
Gに不利なんて洒落にならんぞ
下手したら最弱争いができてしまう
>>267
デデデはDDDだからDという糞みたいな理由でDらしい
0273名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 03:49:31ID:yj4AdkU62・3日見なかったら、勘違いする人がイッパイいて吹くww
前にグッと出るから掴み易い?もうアホかと…。
フレーム表見るの面倒いから書かないけど、確かリンクのDA掴みと同じフレームなんだよ。
これで高性能とか、飽きれる。
0274名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 03:50:59ID:rZvSq87Z夏厨どうこう言ってる奴いるが、夏厨よりよっぽどひでぇじゃねーかwww
0275名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 03:56:16ID:TnXTiqL+こんな馬鹿が居るから議論がgdgdになるんだよ・・・
夏だから仕方ないが糞餓鬼が多すぎる
0276名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 03:59:55ID:8XaBfOoH>確かリンクのDA掴みと同じフレームなんだよ。
で?
0277名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 04:03:04ID:nxfteZAb0278名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 04:03:51ID:TUGTQa6s一応言っとくがリンクもトゥーンもD投げは発生14Fな
0279名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 05:11:42ID:CgJZmTIlなんでゼルダだけ威力を重視されるのか!発生遅いっちゅうのに…。
どうもこのスレには変な流れがある。ガノンとか可哀相。
273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 03:49:31 ID:yj4AdkU6
もぉぉ〜、前も言ったんだけどD掴みはまったく高性能じゃないんだって。
2・3日見なかったら、勘違いする人がイッパイいて吹くww
前にグッと出るから掴み易い?もうアホかと…。
フレーム表見るの面倒いから書かないけど、確かリンクのDA掴みと同じフレームなんだよ。
これで高性能とか、飽きれる。
もうやだ夏休み
0280名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 08:19:20ID:HGN7w0F/何日でも粘ってやる!
みたいな流れになっとるな。
0281名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 08:32:32ID:x/PvyW1J0282名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 08:33:51ID:UQhAbFpj>>265みたいに真顔でアホなこと言う奴がいるのが夏休みなのかな
>>271
ゼルダがFB余裕で処理できるの?
>>272
基本的にE以上にGFに明確に不利な奴はいない
0283名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 08:34:49ID:PdQG2mHWリーチも硬直も持続も普通。強いて違いがあるとすれば打点が高いぐらいか
0284名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 09:06:39ID:G+gZxq/nフォックス使ってるが、ゼルダ相手するのは苦労するぞ
0285名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 09:28:04ID:F+HSbThi0286名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 09:34:18ID:G+gZxq/nこのまま意見すれば一方的に反論される気がする
0287名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 09:36:25ID:wvHyN62A0288名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 09:37:16ID:yj4AdkU6良くて、並。DA掴みが他のキャラに比べて利点になるとかないと思うけど…。
イヤ、真面目に。
0289名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 09:40:14ID:VtS3zROCマルス、ウルフ、オリマー、アイクラ
ここらへんのキャラ使用している層がわかるランクだな
「ギルティでファウストはBランク!」とか散らしてるアルカディアのゲームライターと同じ精神で笑えるwwwww
いや笑えないがwwwwwww
0290名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 09:42:01ID:HmVbrStZ>>271
この前の議論でも散々言われてたが、ゼルダじゃFBを捌ききれないの。
0291名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 09:53:35ID:VtS3zROC0292名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 09:56:45ID:wvHyN62AFランクにいても可笑しくないくらいだけどな
一部の高性能な技があるから今のランクにいるけど
0293名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 10:06:27ID:CgJZmTIl俺も一度同じ経験をした
おそらく迂闊にジャンプから飛び込んでいるんだろう
落ち着いて、地上で横強でも振りながら待ち気味に戦え
勝てるから
0294名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 10:52:11ID:12c28BqO0295名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 11:31:59ID:oIRUCmC8ツッコミ待ちですか?
0296名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 13:01:10ID:TUGTQa6s恐らく>>273の自演が含まれれるんだろうが
>>290
稲妻で普通に相殺出来るっちゅうのに
それにあんなもん撃つためにふわふわ浮いてジャンプから撃ってたら
それこそ着地狩りや稲妻入れ放題だし、下手すりゃディンまで貰う始末なのに
0297名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 13:14:40ID:VrR2hZEtまぁ、だからといってFBを捌くのは別に難しいとは思わんが
ゼルダの問題って遠間合いでやることが少ないのがな
狐みたいに機動力があれば一瞬の虚をついて間合いに入ってD上スマとかも出来るんだがな
結局、遠間合いで出来るのは当たることが少ないディンを何となく撒くか、微妙な間合い調整するか位だしな
0298名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 13:28:30ID:UQhAbFpj稲妻で相殺とか・・・ホントやめてくれ・・・
0299名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 13:35:44ID:VrR2hZEtそんなことしたらゼルダの不得意分野の空対地の状況になるし
0300名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 13:40:45ID:HmVbrStZ撃ちながら下がることもできるから着地狩りもゼルダの機動力程度じゃできないんよ、FBも壁になるしな
0301名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 13:45:02ID:nxfteZAbE……アイク、クッパ、ゼルダ、ドンキー、ポケトレ、ヨッシー
F……サムス、ネス、ピーチ、プリン、リンク
G……ガノン、ソニック、ファルコン
0302名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 13:54:59ID:VrR2hZEt二週目の議論が済んだら以前合った意見の様に細分化するか、
>>301みたいに何キャラかGに落とすとかしてもう少しスッキリさせた方がいいかもね
0303名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 14:06:26ID:hPmjQ+Wl議論したいってキャラが粗方済んだら細分化なんなり他に移行すりゃよくない?
昇格・降格希望の意見も出てないキャラいちいち議論してたって時間の無駄だろ
0304名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 14:40:04ID:TnXTiqL+段速遅い、連射性あんま無し、判定弱いのを幾ら撃ち続けても困らんよ、その癖後隙もあるというのに
FBに困るの初心者ぐらいだし、いい加減あれがまともに機能するって考え捨てたら
0305名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 15:06:45ID:TUGTQa6s流石に転がってるとこ相殺はせんよ
それになんかマリオが一方的にFB撃ち続ける
優位な間合い管理出来ると思ってる奴がいるようだが
はっきり言ってそんな能力ないよ、相手がガノン様じゃあるまいし
0306名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 15:11:43ID:PdQG2mHW0307名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 15:26:34ID:UQhAbFpjお前の相手のマリオはどんだけ下手くそなんだ
勘弁してくれよ
0308名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 15:32:23ID:PdQG2mHW歩きジャスガでじわじわ間をつめていけば少なくともFB撃ち続けるだけではどうにもならんよ
0309名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 16:20:24ID:yj4AdkU60310名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 16:36:18ID:UQhAbFpjわかってるよ
電撃やFBはやっぱり基本ジャスガ歩きだろ、上スマ警戒させるくらいはできるし
投げがあれなのが痛いけどな
FBの隙を付くのは難しいだろって話
0311名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 16:40:15ID:Hn/b2+TG/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~ /| タカクカイマース
/ /組 .|
/ / り |
/ / ぎ | ∩
【◎ 】 【◎ 】/ に /■\// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~| お ( ´∀`)< いらないクソスレはありませんか〜?
∩/| 廃品回収 | /■\∩ ) \
\( |_________| ( ´∀`)///| \__________
(/≡≡≡≡≡≡≡≡≡7/ )/ /
///■\廿/■\ //| U / /| クソスレ回収に参りました〜
//(´∀` )(´∀` ) // | / /||||
[]_// ((⌒) )( )//[]ノ/ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | /
| (O) | /
|品○_____○__品| /
(__________)
糞スレ回収業者
0312名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 17:50:50ID:12c28BqO0313名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 17:55:00ID:WsM/4NvFもうDでもEでもいいから早く終われ。どうせゼルダ&シークでもう一回議論できるんだし
0314名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 18:08:38ID:k19NVL6e掴み抜けに関して言えば地対空で絶対的な性能を持つ↑Sが生きるが
相手が限定されるしな・・・。
新ネタないとランクは動かんだろ
0315名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 18:11:10ID:dl+lx2XM0316名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 18:11:37ID:9mwNuQwc0317名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 18:16:33ID:OljytfKuお前がD派もしくはE派を黙らせられる意見出せばおk
0318名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 18:17:07ID:wvHyN62A最近じゃメタの下Bバグくらいしか知らないし
予約に入ってる奴で他に新ネタ見つかってる奴いるのかよ
0319名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 18:48:18ID:ATDehY4d他のキャラもそんなものじゃないか。ここまで来てまだ致命的なバグが見つかったら、ゲームとしてやばいだろ。
0320名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 19:01:15ID:KLfyViNJゼルダ長引きすぎだから、ここは保留にして次のキャラにいけばどうだろう
と思ったけど、夏(笑)だからどのキャラでも議論がグダグダになるのは変わらないかw
0321名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 19:02:42ID:12c28BqO要は有効な立ち回りが研究されたらってことでしょ
0322名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 19:05:15ID:nxfteZAbリンクがGでない理由であって
それをFすっ飛ばしてEわけがない
0323名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 21:09:28ID:HmVbrStZ0324名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 21:11:14ID:GfjxZ1G1じゃあどのような前提条件にするかね
0325名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 22:33:03ID:8XaBfOoH復帰阻止なんかには使えるかもしれんぞ
フリーズも使い方間違えなければならないし、バグ技は結構簡単に成功できる
飛び道具ないやつには結構有効かもね
0326名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 22:34:24ID:ML2jZyL6横Bで何かできるの?あの復帰にしか使えないアレが…
つーかこいつだけ空キャンできないんだよなぁ…他のキャラは簡単に出るのに
0327名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/27(日) 22:38:14ID:8XaBfOoH糸の威力がシークが最後に使った技の威力になる
アイテムでやると最高におもしろい
やり方はしたらばのシークスレに詳しく載ってる
空キャンはボタン設定でLRに攻撃を登録しとくとやりやすいぞ
0328名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 09:25:18ID:0TJuLNSy0329名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 09:59:15ID:ztdmqvDu0330名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 10:11:08ID:/lMbyCEL0331名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 10:42:29ID:llynN+ZV0332名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 10:52:07ID:oWGmtySD0333名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 10:54:43ID:+LpjNFReスルーできるのならいつもと一緒
0334名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 11:33:52ID:H5es0Lxi今いるのは荒らしと厨と自分色のランクが作りたい自己中だけ
0335名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 11:41:24ID:cblWGDix0336名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 11:54:44ID:H5es0Lxiこの程度の煽りに早速噛み付いてきましたね
やっぱりこのスレは厨の巣窟ですね^^
0337名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 12:00:48ID:cblWGDixいやお前いなくなってないじゃん^^;
っていうのを言いたかっただけだからそんなに煽らないでください^^;怖いです><;;
0338名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 12:04:57ID:H5es0Lxiあなたみたいに食いつきの良い人と遊んであげるのが役目です^^
さぁもっと遊びましょう(笑)
0339名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 12:20:51ID:od0l/osD0340名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 14:39:15ID:gsbaFDYo長所
空中攻撃等含めた台上空中性能良好
投げ性能最強、掴めればメタを80から殺せる
強力、かつ空ジャンプから奇襲可能なメテオ
短所
復帰終わってる
サイマグ性能がマヨネーズに負けている
掴み抜け
軽め
飛び道具無いと同然
リーチ終了のお知らせ
復帰で片付けないでちゃんと議論して欲しい。
0341名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 14:44:23ID:5SZb3erT保留にしてゼルダ&シークのときにまとめて再議論するんならゼルダ&シーク予約入れといて
0342名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 15:29:25ID:m+wuAbvFまあどうせ残留だろうと保留だろうとそん時再議論されるだろうからあんま意味ないけど
で、ネスだが発案者的上げたいのか下げたいのか。
それと復帰で片付けるなというのが復帰に触れるなという意味ならそれは不可能だと思うぞ。
復帰はネスの明確な弱点なわけで、むしろそれだけで片付けられてないから
FでなくEにいるんだと思うが。
0343名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 15:39:31ID:D+90FHkfだが立ち回りで五分ついても、復帰阻止勝負で負けるからやっぱり不利に見える
0344名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 15:46:10ID:ztdmqvDuそれにそれ以外でも真面目に議論した結果が今のランクだと思うがな・・
0345名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 15:55:02ID:PJb69PeA投げの件だが、これはずらし、吹っ飛び抑制使っても80%でメタは死ぬの?
0346名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 15:56:11ID:0q7XerLw351 :774%まで耐えました:2008/03/16(日) 17:28:21 ID:U7.tGsbM
ほいネスサンのフレーム一覧。
NA:3
前A:7
上A:5
下A:3
DA:8
上S:10
下S:前方24、後方10
前S:21
前B:21、58で自分操作可能、110で終わり
NB:43
下B:10Fから吸収状態
上B:20
投げ:6
D投:8
ジャンプ(地上状態が終わるまで):5
J前A:8
J後A:10
J下A:20
J上A:8
JNA:5
つーか予約した人は昇格、降格どっちの議論がしたいんだ?
0347名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 16:04:45ID:od0l/osD崖際でも緩和すれば100でも倒せんな
ネスの復帰は酷いけどそこまで終わってはないよな
そこそこ頼れる空中攻撃とそこそこ優秀な空中ジャンプででっていう程まではいかないが復帰妨害を受けにくい
だからといってD昇格はないけど
0348名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 16:37:31ID:Q+mJ/xE2やっぱ主力はJ前Aだと思うんだけど、簡単に潰される技持ってるキャラってどのくらいいるかな
0349名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 16:43:55ID:TxHIytIJときに空中下A→下A連打のダウン連はどれくらい成功するんだ?
0350名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 17:51:48ID:pw8Q0NbLリンクは復帰で片ずけてGにすべき!
あとプリンFはおかしい! 少なくともC!B!
スマブラなんざ復帰ゲーなんだから復帰議論で方ずけてしかるべき!
F!G!
0351名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 17:55:29ID:sdmo4R4Cやめとけって
この低レベルなスレで質問するだけ時間の無駄だぜ
下手糞で知識も大して無い俺でもわかる事しか議論してない厨房隔離スレだぞここは
このスレが機能してたのは4月頃までだ
0352名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 18:16:34ID:np7ZaIxI来なければいいじゃん
0353名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 18:24:32ID:sdmo4R4C俺はこの低レベルな議論を見て楽しんでるだけだし良いんだぜ?
お前も単発レスしてねぇで議論するんだぜ?
でなけりゃ俺と同レベルなんだぜ?
0354名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 18:26:27ID:H5es0Lxi0355名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 18:28:40ID:WaOOq1CXじゃなくてまともな意見出してるやつはたまにいるぜ
たまに
0356名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 18:31:42ID:od0l/osD楽しんでるだけならわざわざ発言しなくてもよかろうに
典型的な構ってちゃんだなー
0357名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 18:38:50ID:H5es0Lxiあなたも>>353と同レベルなのに気付かないんですか?
自分が釣られてる事に気付かない処か
レスまで返しちゃって
荒らしと一緒ですね
0358名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 18:42:04ID:od0l/osD下Aでダウン連は吹っ飛びが少なすぎてほとんど成功しない
相手が軽くてダメージ溜まってるとき以外は弱のほうが安定する
J下A→(相手受身失敗)→弱x3→ホールド横S
これだけで50%も溜まるからかなりおいしいな
ところでPKF連ってどうなの?
クッパは0%から即死らしいけどトレモでしか成功したことない
0359名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 18:46:53ID:sdmo4R4C何?お兄さんに構ってもらいたかったのか?
よし!じゃあお兄さんと議論しよう!
お兄さんはそんなに上手くないからここの住人とそうレベルは変わらないけど
遠距離技は遊撃隊の下Bやピットの下B反射できるんだぞ!
知ってたか?!
0360名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 18:47:02ID:MShJSSdTネスはどうしたいの?上げたいのか下げたいのかどっち?
どちらでもないなら議論する意味もないし
0361名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 18:48:43ID:ao1pnjrd0362名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 18:48:45ID:WaOOq1CX議論すれば上げる必要もしくは下げる必要が出てくるかもしれない
そういうことです
0363名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 18:53:04ID:H5es0Lxiにわかはレスしないで下さい
荒れる原因ですから
0364名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 18:54:57ID:sdmo4R4C串って知ってるか?
0365名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 20:11:21ID:DSE8uQmeで、その串はいつ使われるので?
0366名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 20:19:51ID:C+tnzemdヨッシーの方はブロッキングまで消えたらしいが…
0367名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 20:21:44ID:5SZb3erTこりゃひどいw
0368名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 20:48:53ID:pw8Q0NbL0369名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 20:54:12ID:YqmA7TQn0370名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 20:55:17ID:whWDhtQ4r ´=======ヽヽ
,'==─- -─==', i
i イ iゝ、/│ /丶/_ルヽイ |
│レリi {゚} l/ {゚} ).| .|| _人人人人人人人人人人人人人人人_
l/!Y! ∠ ソ !ノ i > 串って知ってるか? <
L.',. トェェェェイ / /|i  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
|/|ヽ、 `ー-'´,イ / | /
.l/ ー--─ ´ レ
0371名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 20:58:23ID:QU8yTk/z0372名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 21:03:02ID:uyKexNQM・発生3Fで結構リーチある弱
・強判定高威力のJ上
・ダウン連の実用性の高さ
しかし復帰力の低さと掴み抜け関連を考慮し
E残留を希望する
0373名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 21:13:10ID:pwh6FSxv掴み抜けから何をされるか調べた
リンク 下スマ
サムス 下強
マルス 横スマ 下スマ 上B 掴み
メタ 下スマ
アイク 弱
スネーク 横強
ガノンドロフ 横強
ウルフ 下スマ
ワリオ 横スマ
クッパ 横強
トゥーン 下スマ(ちなみに低%だと鬼ベクトル)
普通に投げるよりリターンのあるものだけ書いたが発生11F以下であり技が届けば確定
スネークは落下位置が結構ばらつく、手前に落ちてきたら弱、各強技、上スマ、掴みが入るけど確定ではない
0374名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 21:15:23ID:pwh6FSxv言葉足らずだったが最後について手前にさえ落ちたら全部確定
手前に落ちることは確定ではない
0375名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 21:20:26ID:TxHIytIJけっこうなキャラが掴みから決め手に繋げられるってことか
0376名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 21:30:34ID:od0l/osD手前に落ちるかどうかはネス側がずらすかどうかで決まるよ
最大までずらしたときはマルスの掴み、蛇の横A、アイクの弱とかはその場でやるとスカる
まあ歩けば確定だからそんなに意味はないけど
0377名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 23:12:47ID:xBYDOMjn実際そこまでのもんじゃなくないか
発生が全キャラの空下で一番遅いし、復帰のせいで
メテオにいける範囲狭いからタイミングがわかりやすい
威力は申し分ないし、地上の相手に置き技として十分使えるけど
あとダウン連もリュカと違ってそこまで実用性はないかと
0378名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 23:19:23ID:662RAVZRまぁ投げの部分と被るかもしれないけど
0379名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/28(月) 23:43:59ID:C+tnzemdしかし横スマ遅くなったよなぁ。前作じゃ16Fだったのに…ぺち消極はホント勘弁して欲しかった。そして桜井最大のミスはジャンプとバットの効果音の変更だな。
0380名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 00:17:57ID:BQZICSpVそんなの自分で把握してなきゃおかしいだろ議論スレなんだから
長所短所を把握した上での立ち回り云々を議論するんじゃないの?
0381名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 00:25:55ID:4/nduFGeしょうがなくネスというものを見直しておくか的な
0382名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 00:29:42ID:cPCYEn6lでも全然戦えない酷いキャラじゃなくて良かったよ
0383名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 00:55:15ID:w6GVRRzL復帰と掴み抜けもあってメタマルスみたく戦う前から敗けが決まってるようなキャラはいるけど
誰と戦っても絶望的みたいな訳じゃないしEが妥当じゃないの
0384名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 01:14:15ID:hbcBtgSj0385名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 01:18:27ID:f/8akKhF0386名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 01:20:42ID:cPCYEn6l議論はして欲しい
0387名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 01:21:16ID:hbcBtgSj0388名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 01:22:23ID:vPBUHDIz0389名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 01:23:33ID:hbcBtgSj0390名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 01:28:10ID:eyJPAYhjかなり厳しいがメタ、ゲムヲ、アイク、リザードンあたりじゃないか
あと空前は優秀だけど基本的に当て逃げだから
そんなダメージ与えられなくてあんま蓄積良くないってのがなぁ・・・
あと上と下スマのホールドしてもダメージ変わりませんよっていう
糞仕様をどうにかして欲しかった
0391名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 01:29:33ID:f/8akKhF本気で涙目になる事はよーくわかったw
ポンプがあんな鬼畜技になるとは思わなかった
0392名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 01:33:05ID:zpfpPntbタイマンでドンキー使う奴なんてほとんどいないから大丈夫だよきっと
まあネスも人のことは言えないが
0393名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 01:33:08ID:hbcBtgSj0394名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 01:42:41ID:eyJPAYhjやっぱ実戦で使うのは難しいかな〜;
ttp://jp.youtube.com/watch?v=p6-Z7nSX_0Q
0395名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 01:50:37ID:SrCesPwrダウン連狙えるキャラは空中踏みつけ出来ればいけるのもあるけど今のところ実戦で使いこなせる人はいないんじゃないか?
0396名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 01:53:41ID:0YZrW4SJサイマグネットの風圧で強制ダウンか
それでも実用化は難しそうだな
0397名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 01:56:18ID:cPCYEn6lこれ踏みつけジャンプをサイマグでキャンセル?
それともサイマグでダウン?
0398名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 02:02:38ID:r/A/BIUH坊やは判定めっちゃ強いですよぉ
0399名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 02:03:01ID:eyJPAYhj前者だと思う
でもふっとび中ならサイマグの風圧でも強制ダウン狙えるのかな
0400名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 03:22:08ID:0YZrW4SJけど、パッと思い付いたが空下か下投げから浮かせて
サイマグで強制ダウン→ダウン連始動って出来ないものかね
0401名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 04:31:59ID:A6nrFKwQ投げ始動でダウン連開始できたら、ネスに限らずランクは激しく変わると思う
だから特定のキャラの地位向上を目指してる人は、
そんな連携を探してみるのも一興かもね簡単には見つからんと思うが
0402名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 05:00:18ID:9IjTzi0cメタからは掴みと反転下スマ確定
0403名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 11:53:36ID:HhiI/lr90404名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 12:11:26ID:w6GVRRzLこれといった新テクやハメも見付かってないなら変動無しでいいんじゃないか?
今やってもループするだけだろ
0405名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 13:25:00ID:naCDc9Ueネスはやっぱりこの位置って感じなんだよなぁ
0406名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 15:25:41ID:F10cDXFA0407名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 15:51:44ID:4/nduFGeすぐに死ねよ
0408名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 15:59:36ID:r7p/rXyr0409名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 15:59:38ID:A6nrFKwQとりあえずネスは現状維持で良いと思う
異論無いならGWに進んで良いと思う
0410名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 16:03:32ID:LLsvLApe議論も前回と同じになるだろう
0411名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 16:10:52ID:IhT6SFhZ0412名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 16:22:40ID:zpfpPntbで、ゲムヲ予約した人は昇格、降格どっちの議論したいのかな
0413名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 16:27:54ID:QxP2CVF0どちらかというと降格だが
0414名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 16:31:37ID:HU1P0mGl完成されてるとかねーよ
ランクの変動があるかどうかはともかく
0415名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 16:54:08ID:eyJPAYhjゲムヲこそ立ち回りの何を語るんだよ・・・
そんなもん嫌ってほどみんな知ってるだろ
0416名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 17:06:05ID:HU1P0mGl語りたい人が議論すればいい
いなけりゃ次進む、でいいだろ
0417名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 17:06:54ID:ASOKSAIDゲムオの評価が低すぎっ。
みんな大会とかでゲムオに負けてるくせに…
立ち回りが単純・つまらないとかの理由で現状維持の流れに。
ガノンと一緒で「アゲナイゾー」的な風習があるから、
もう一度議論すべき!!!!
0418名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 17:29:49ID:naCDc9UeデデデはDだろ?そんなこと言ってたらキリがない
>>414
するべきだと思うけど反論みたいなのがないと白熱しないのは仕方なくね?
案外誰かトンチンカンなこと言ったほうが議論が始まるかな
0419名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 18:04:18ID:IhT6SFhZ超同意
海外のランクに対しては外人はワンパに対応できなくてワロタとかいってた奴がいたが実際対応できない
メタとファルコしか使わないおまいらにはわからんだろうが中堅以下だと糞きつい マジで
0420名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 18:09:55ID:5ZdX1JeNゲムヲの対策を教えてほしい
マリオ使ってるけど
俺にとってこいつは鬼門なんだ
0421名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 18:11:16ID:r7p/rXyr積み:マルス スネーク
不利:メタ ロボ アイク
0422名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 19:13:26ID:PiPpWyrl0423名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 19:32:07ID:r/A/BIUHね〜よ!理由書いてくれよ。
ゲムオが苦手なキャラはマルスのみ。苦手って言っても微不利だがな。理由は二連フラッグでゲムオが潰されるからな…。
他に、詰む・苦手なキャラなどいない。Sランクキャラにも、全然対等に闘える性能を持っている。
これでBランクとかオカシイっ!!
動きが単純?パターンが一緒で読みやすい?ハァ!?読めても、どうにも出来ない程の技の性能だよ…。
すまん。ちょっと、言い過ぎた…。が話は分かるハズ。
0424名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 19:37:33ID:SnfDTaQKいつまで休みかな?
0425名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 19:38:03ID:eyJPAYhj亀はあの多段攻撃の間にガーキャン掴み挟めたり
鍵にも着地隙あったりでどうにも出来ない性能ってほどではない
厳しいことには変わりは無いが
0426名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 20:05:19ID:5ZdX1JeN0427名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 20:17:58ID:w6GVRRzL下位陣でもアイクやドンキーは結構厄介だったりする。
その中でもスネークは手榴弾まであるから自分から攻め辛いし、決定打になる技が速い発生で出せる。
ロボは火力こそないけどゲムヲ以上のリーチに加えて隙が少なく、下Bで吸収出来ないコマまであるから普通にしんどい。
マルスは諦めモード。
メタはリーチで勝てない事はないが、機動力抜群な上に技の隙がまるでない事を考えると
自分から迂濶には技を触れない。
逆にリーチが短く飛び道具がない(或いは飛び道具がエネルギー系)キャラなら常に有利に試合を運べる。
ワリオとかカービィとかピカとか
0428名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 20:32:45ID:naCDc9Ueピカチュウには有利だけど
0429名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 20:38:40ID:zpfpPntb0430名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 20:47:06ID:5ZdX1JeNリーチ長い判定強いなルカリオはどうだろ
0431名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 20:47:28ID:b2KZyBXNいや、降格
0432名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 20:47:54ID:a/9ov4qCお互い紙装甲なので結構大変。
向こうが焦ってガン攻めなら横スマ置きで割りと何とかなるが
きっちりゲムヲ対策してる狐だとこちらの上昇に合わせて最速空前で
潰してくるため結構厄介。反転J空後Aを重ねられると相打ちするも
大抵こっちがバーストする。ブラは擬似二連ブラを下Bで吸収しようとすると
ただ隙を作るだけだからあきらめてこっちから攻めるかガード固めるしかない
DDは本当にバナナ次第だからどうにも…
0433名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 20:48:04ID:IhT6SFhZ0434名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 20:48:35ID:uJYTczOmその辺は議論して決めてくれ
0435名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 20:49:07ID:IhT6SFhZ0436名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 21:05:25ID:TCrkWVcf優秀な無敵時間がある上その後パラシュートの横移動移動、
鍵、亀等に移行できるためあまりリスクが少ない。
横の攻撃判定弱い為マルスのGCドルフィンみたいには使えないが
すくなくとも金魚が間に合わない真上の位置からの反撃や端においやられてしまった場合の逃げにかなり使える。
0437名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 21:14:23ID:IhT6SFhZ0438名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 21:19:20ID:TCrkWVcfあの滑空攻撃の判定でかすぎてうんざりです><
とりあえずメタが滑り出して来たら
ダッシュで後ろに回って上スマすればいいのでしょうか・・・
0439名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 21:24:55ID:TCrkWVcfいくらふっとばし力が強いといっても発生遅くて相手がミスしたときくらいしか当たらないし
0440名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 21:33:19ID:dx69Ei8qあの範囲、威力でそこそこの発生の下スマを持っているのに
ゲムヲに決定打が無いだと
0441名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 21:35:08ID:eyJPAYhjゲムヲのスマは発生遅いといっても後隙無いから
どれも連発出来て置きに使えるし当てにくいことは無いと思う
特に横スマの持続おかしいし
0442名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 21:44:03ID:TCrkWVcfゲムヲの下スマは下部分しか判定が無いっぽいから
飛んで空中攻撃差し込まれる可能性があります
>>441
たしかに置きには困らないが連発とかしたらその後のスマ連発を読まれて真上から攻撃される危険があります
0443名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 21:44:26ID:hd+k6Tbr0444名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 21:46:18ID:hd+k6Tbr攻撃される可能性が全くない技なんてほとんどないと思いますが
0445名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 21:54:53ID:TCrkWVcfゲムヲのスマてそんなに嫌らしいの?
ゲムヲと戦ったことあんま無いからわかんないです
0446名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 22:02:20ID:a/9ov4qCなかなかないぜ。横強まで置いちゃうけどおおおおおおおお
0447名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 22:16:09ID:naCDc9Ue当たるかっていえば相手が近づいてくれなきゃ当たらないけど
そんなことは有り得ないからある程度当たると思う
>>440
発生は別に大したことなくね?
0448名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 22:20:26ID:hbcBtgSj0449名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 23:01:20ID:RLRzeFea0450名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 23:14:06ID:QKfTYkMe0451名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/29(火) 23:57:08ID:4/nduFGe0452名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 00:58:31ID:4eJtgdiV速いし&判定も大きいし&後スキも思ったより少ない。ちくしょぉぉ〜
0453名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 01:01:26ID:Zy7mSUNiそこに攻撃当てることもできるが・・・・
ってかあれがむかつくのは攻撃判定二回出るせいで
ガードしててもガー不にされるとこだと思う
0454名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 01:04:23ID:Kf9qBpsW0455名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 01:08:32ID:4eJtgdiV0456名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 01:10:05ID:dUJ27+iHリンクの下突きは吹っ飛ばし力以外は全部糞
0457名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 02:05:34ID:L/mhVdIEつかみにも負ける有様
判定中に着地すると魔人拳ですら確定で食らう糞技
むしろたまに他技が化けて迷惑
ガノンの上強の方がまだ使える
0458名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 02:11:47ID:Kx9fkTI6それぞれメテオ、フェイントにも一応使える
0459名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 02:14:55ID:JGXSTvy2当然リンク自身は食らい判定あるからな
掴みに負けるとかは意味不明だけど
0460名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 02:22:00ID:BeX+L7GCまぁ9以外はほぼ意味無いから微妙
0461名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 02:31:40ID:Kx9fkTI6メテオとして機能するよ
まぁ実用性は皆無だけど
0462名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 08:30:53ID:ptp704YHマルスやスネークからしてみれば亀ほど厄介な技は無いぞ
0463名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 09:27:55ID:Vprb4vImスネークは手榴弾置いてガードなり後方回避してればいい
マルスは基本的にリーチで勝てる&差し込めるから全然いける
基本的にゲムオ苦手とか言ってるやつは
鍵&亀をしっかりガードできてない
あとゲムオの判定に付き合いすぎてる
発生遅めだからもう少し攻撃出す前につぶすとかそういうことになれれば
スレで出てくる程度のゲムオは余裕で喰える
結構ゲムオって自分がしっかり反確とれてるかとかが分かるから
自分強さを図るのにいい相手だよ
ランク的には現状保持でいいかな
Bランク内で考えるとウルフピットが有利でトゥーンには不利
それより上だとロボに五分つけれるかなってくらいで後全部不利
ま、ゲムオは爆発力あるから不利ついても勝てる能力はあるけど
0464名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 10:27:46ID:4R6x/WU+0465名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 10:33:41ID:utgZpwxvドンキーがB以上・・・・だと・・・・・?
0466名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 10:37:02ID:Vprb4vImでも地上だったら一方的にリーチで押し付けれるし
空中も空後とかのおかげで意外とさせるから辛い組み合わせでもないな
にしてもここはドンキーの評価低いな
0467名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 10:56:03ID:igzdjDZM空中に上げられた時に何もできないに近い
身体が大きい
復帰の上昇が大きくない
こんな感じで
0468名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 11:22:40ID:Vprb4vIm体が大きいのはその代わりに重さや掴み判定めくりづらさなどの
メリットにもつながるわけだから完全にマイナス査定とは言えない
復帰はずらしさえしっかりしてればジャンプ力あるし
上B自体もアーマーあったりと防ぎやすいわけでもないから
そこまで気になりはしないな
ま、メテオくらうとまず戻ってこれんがな
上げられたときは確かにマイナスにしかならんなぁ
ステ外出て戻るのが無難か?
あと飛び道具持ちにはやっぱ微妙に攻めづらくなるが
ドンキーはそれなりに機動力あるしそこまで気にならんのも多いな
ファルコ、デデデには詰んでるが
0469名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 11:50:07ID:4R6x/WU+デデデの永久
ワリオの投げ連
ピットの投げ連
ファルコの投げ連メテオ
シークの着地狩り横強連
浮かされると辛すぎる
ある程度高性能な飛び道具を持たれるとかなりキツい
反射神経がいるetc.
いい技持ってるのに安定して勝てるキャラが少ない事にあるかな
相性なんて考えなくてキャラ事態の性能ならCはあるんじゃないかな
って今ゲムヲだったな
0470名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 11:55:31ID:BeX+L7GCそれ以外のキャラにはかなりの強さを発揮するんだけど
0471名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 12:08:59ID:Vprb4vImでも詰み相性も評価に入れるべきだが
それはある程度相性としての評価としてみて
ランクはもうちょい個々の性能で見るべきだと思う
ドンキーは特にデデデの永パで
不当に下げすぎてるのもある気がするな
0472名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 12:32:50ID:bxGviv5z0473名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 12:35:18ID:4eJtgdiV避けないといけないから、ゲムオの強さは認められてるんだろ
特に亀だが、多段&判定強過ぎてガードの隙間から当たり易い。
ゲムオにガードしてれば勝てるっていう相手じゃねぇよ。
0474名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 13:11:53ID:BeX+L7GCアイクラのくらいじゃね?
0475名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 14:10:28ID:NegGNfaI0476名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 14:17:12ID:3vQI9mfv受身とった先を狙う人もいるけど
ガノン様の横Bみたいだな
0477名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 14:18:38ID:igzdjDZM今回受身取った方が不利になる場面あるよな
0478名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 14:38:52ID:JGXSTvy20479名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 14:41:19ID:/wiJibKRその場受身は死んでる気がする
0480名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 14:51:13ID:1mx/Fd9Bガーキャンドルフィン、鍵は避けるか上スマ・上強で潰しておけばかなり安定するよ
どっちのキャラも自分で使うけど、マルスが地上+歩き+待ちで上記のこと守ってれば
ダイヤで言ったらゲムヲ側に4.0、よくても4.5持って行けるかどうかの相性だと思ってる
スネークについては手榴弾うざすぎるので浮かせてなんとかするしかないかなあ…
ゲムヲは性能高い強キャラだけど、他の強キャラに不利つけられやすいのが気になるねー
0481名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 15:35:38ID:4eJtgdiVゲムオが不利だと思うキャラ、まとめてくれ!!
0482名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 15:37:15ID:Ij0aXREy0483名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 15:38:57ID:p2/9IZbp他にアイクとかドンキーに不利って話があったけどどうなんだ?
俺は結構キツいと思うしいわゆるデカい重量キャラに意外と相性悪い気がするんだけど、ガノンじゃないよ
0484名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 15:45:25ID:Zy7mSUNiそんな不利とは思わないがドンキーは色々と怖いかな
あと火力で押し切れるから問題ないけど
ソニックはゲムヲの後隙正確に付いたり、技出す前に潰したり出来る
数少ないキャラの一人だったりする
0485名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 15:49:56ID:1mx/Fd9Bマルススネークは既に書いたが明らかきつい、メタ、ファルコ、フォックスにも立ち回り不利、
DDが特に楽な要素思い浮かばなくて不利、こいつらと比べるとランク落ちるがトゥーンが飛び道具うざくて気持ち不利
あとアイク、ゼロサムあたり戦いにくいって声聞くがここら辺は自分にはよく分からないので他の人に任せるw
(ただアイクのリーチと鬼ふっ飛ばしによる事故要素と弱がきついのはたしか、ゼロサムはほんと何も分からん)
とりあえず対上位キャラとなるとロボ、ピット以外には軒並み微不利〜と思っていいんじゃないかなあ…
0486名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 15:50:15ID:JGXSTvy20487名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 15:50:17ID:irJ4RGXR>>427>>421
歩きマルスじゃなくても、亀は横にしか判定無いから、バッタマルスだと急降下フラッグやらマベ1発目やら当ててくるな
時には真横勝負でも亀のリーチ外ギリギリの所からフラッグ当ててくる
0488名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 15:58:05ID:Ij0aXREyそう考えると狐やプリンやゼニガメのが手榴弾常備型の蛇には不利じゃない?
>>485
メタ・鳥・狐にどう不利なのか書いてくれないとわからないよ
0489名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 16:14:50ID:6YoivXja他の重量級と違って範囲攻撃が豊富なくせに弱が位置ベクトルが
良ければバーストできちゃったりする(しかもお手軽弱連アリ)ので
待つことができない紙装甲キャラは不用意に技振れないっていう。
アイクは中距離で手軽に使える技が無いからある程度小回り
効くキャラならなんとかなるけど、やることが殆ど決まってるゲムヲは
引き空前A合わせられたりすることが結構ある。
0490名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 16:17:56ID:hbQKhaFxルカリオ評価しろよwwwルカリオwww
0491名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 16:22:30ID:1mx/Fd9B対メタは他キャラと同じく空中戦は竜巻だけで苦しく地上戦は敵うわけない
ファルコは遠距離でバケツなんか機能するわけなく不利、近距離は発生負け
ただファルコの決定力は平凡なのにこっちはスマッシュがバグり気味なのはおいしい?
フォックスはドリルだけでもしんどいのとお互い紙装甲だがお互いバグスマッシュがあるので
バーストラインの差でも特に有利ではないことが困る点だと思った
ってことで勝てないってわけじゃないけどこいつに不利なのはたしかじゃないかと…
>>487
急降下フラッグもいけるね。もう4:6でいいよw
0492名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 16:35:58ID:dpMg8aAp待つことができないファルコとか相手でも性能で食いついて行けるようなやつですから
ゲムヲの対アイクが怖いってのは同意
弱はひたすら優秀だし、他の技も出が遅いといってもあのリーチと火力は…
横強がかするだけでゲムヲは軽く死ねるから困る
でも浮かせる、ゲムヲから攻めないあたり意識してちゃんとやれば割と大丈夫か
0493名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 17:19:38ID:4eJtgdiVもしこいつがAに上がれば、ゼロサムが前向きにB昇格の議論が出来るし、ルカリオは微妙だが…。
そうなると、必然的にデデデとかも…。
個人的な意見だがな。
0494名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 17:27:49ID:X1bdSmTZBの中ではAに近いって位置にいるだけで、こいつがAに上がったからって
ゼロサムが変わるとは思えないが
0495名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 17:55:37ID:Jf/+FGRYAにいる奴で、積む相手がいる奴はいないだろう?ゲムヲはマルスと蛇二人に積んでるからな
0496名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 17:59:22ID:Zy7mSUNiつフォックス
0497名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 18:03:49ID:Jf/+FGRYあー狐のハメか、忘れてたすまん・・・
でもゲムヲは現状維持でいいと思うな
0498名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 18:04:53ID:xLgi4k2+0499名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 18:05:03ID:BeX+L7GC0500名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 18:13:15ID:7IHFFBfN0501名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 18:36:14ID:kNcyPIiLリンクも飛び道具がエネルギー系じゃないから遠距離がけっこう有利で
中距離でも地上技のリーチが長いから優位に立てる。。ただ、密着されるときついのと復帰阻止で5分ぐらいだけど。
Eに相性が悪いのが3人ぐらいいるから昇格は難しいんじゃないか?
0502名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 18:43:50ID:p2/9IZbpいやゲムヲの性格的に他のキャラよりも手榴弾に手こずるというか・・・うまく言えないんだけど
ゲムヲA寄りか?ピットと同格って別に普通だと思うけど
>>501
リンクはどうかわからないけど無敵判定のリーチ技に弱い感じがすると思うんだ
ピカチュウとかマリオなんかは優位に立ち回れるんだけど
0503名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 18:51:24ID:eizpfeOlEランクのキャラなんてタイマンでは絶滅危惧種だし理由としてはちょっと弱くないか
どっちにしろBから動くとは思えないけど
0504名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 18:54:16ID:BeX+L7GCFランクのキャラがメインの俺は既に絶滅してますかそうですか^p^
0505名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 18:58:09ID:JGXSTvy20506名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 19:02:05ID:p2/9IZbpんなことはないだろ
下位に危険なのがいるのも重要なポイントじゃないかな、ワリオとか
0507名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 19:07:33ID:msGLrTD2ゲムヲとピットで戦ってみればわかるがピットの方が明確に下だろう?
だからゲムヲが残留ならピットをC以下に落とすべきだ。
0508名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 19:08:32ID:7IHFFBfN0509名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 19:09:07ID:Zy7mSUNiゲムヲの下Bなんかファルコと同じで
お構いなしで弓撃ちまくって飛んで逃げ回れるのに
0510名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 19:10:41ID:Jf/+FGRYその比べ方自体がおかしいことに気づいてくれ
0511名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 19:10:50ID:kNcyPIiLいくらなんでもリンク舐めすぎだ。単体で連射はできないけど、
3種類あるからそれなりの弾幕は張れる。ゲムヲのオイルパニックは無効化するし。
少し前は下突きと鍵比べて意味不明な性能比較してたし、リンクの自虐が酷い奴がいるな。
0512名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 19:15:00ID:msGLrTD20513名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 19:22:08ID:3Wgqjb8Fゲムヲの議論なのに何で今騙れないんだよ
帰れ
0514名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 22:08:10ID:xaZh7MTf0515名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 22:36:40ID:dUJ27+iH爆弾以外特に脅威のない弾幕程度で有利扱いとかどんだけ
それこそゲムヲ舐めすぎかと
あと、いつもいるリンク自虐の奴を議論に入れるなと
参考に有名なリンク使いのスマッシャー氏とはしも氏のゲムヲとのダイヤ見たが
どっちもゲムヲ相手には不利付けてたよ
割かし強気なダイヤつけてて二人ともこれだからまず有利はつかんだろ
有利つくと思う奴は具体的な説明頼む
0516名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 22:47:26ID:kNcyPIiL飛び道具が比較的機能するって言っただけで、最終的には5分ぐらいだ。
スマッシャー氏も5分〜微不利つけてたから妥当だと思うぞ。
0517名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/30(水) 23:01:29ID:HPfVBx/O接近戦だとゲムヲの技は吹っ飛ばし力強すぎてリンクすぐ死ぬ
実弾飛び道具だから互角ってのもな
ゲムヲは最初っからオイルパニックで頑張るキャラというわけでもないし
オイルパニックが使えないことは大した痛手ではない
0518名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 00:16:17ID:QwMFyCVY0519名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 00:22:30ID:Fq/iokct0520名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 00:25:59ID:oziaGuYgオイル発射は2Fらしいし
0521名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 10:44:05ID:OOa9IJXK下投げ喰らう側が倒れる方向を相手の前か後ろか選べる仕様だからな・・・
結局、読みあいを強いられる
ってか下投げ大抵相手の後ろ側取れば
弱も下強も起き上がり読みの上スマも殆ど貰わないけどな経験上
0522名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 10:49:18ID:QwMFyCVY発射じゃなくて吸収のほう
隙デカくて多用はできないことね?
>>521
受け身とればいいだけじゃないの?
0523名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 10:53:55ID:Du0Qc0nZ後ろに落ちたの見てから即振り返ればあたるんじゃね?
0524名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 12:05:28ID:u6lMWReu上投げから読み合いに持っていくことになるね
0525名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 12:33:27ID:W91Q65ok流石に下投げ見てから受身は無理だが
0526名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 13:09:27ID:QwMFyCVYもしかしてキミ受け身取れないの?
投げの速度がルカリオの前投げみたいなやつならともかく
0527名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 14:11:25ID:w60D6OAM0528名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 15:52:08ID:C3cqgT0m吸収する技によっては、最強に近い攻撃力を誇るのに…。
マリオとかで闘うと恐ろしく怖いんだかな。その前に、マリオじゃすでに詰んでるかw
0529名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 15:55:39ID:kocSwyYv0530名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 16:05:43ID:93s5CbF9受け身を取らないことを読まれたら下スマや弱攻撃からの投げが入り、
受け身方向を読まれたら上スマや投げが入る
流石に投げからは何も入らないって事はないと思うんだがな。
あと、オイルは、ステージや相手の%にも依るが、基本的には
吸収した飛び道具がいくら貧弱でも喰らったらお終い、と考えて良いのでは。
下投げから見てから反応するのは無理っぽいが、裏表の二択で確定オイルを喰らわせられるようだし
エネルギー系の飛び道具持ちには十分プレッシャーに成り得るね。
0531名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 16:09:28ID:Fq/iokct逆に相手の%がある程度溜まってきたらバケツ誘うように飛び道具うちまくるけど
まあいずれにせよ大した脅威ではないし、ゲムヲ使う側もバケツに頼ろうなんてあまり思ってないだろ
0532名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 16:09:30ID:W91Q65okファルコの弱は出し切ると最速で止めてもオイル確定
0533名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 16:11:44ID:Zrw/Wkokそれなら大抵のキャラにオイル確定じゃないか?本当に?
0534名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 16:18:50ID:C3cqgT0m威力は確か溜めて40〜60%だったと思う(うる覚え)。
実質、最速・最強の技。
0535名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 16:34:42ID:zIXcmFxE普通に最速入力下スマ入らなかったけ?
そんな風にダイヤスレで書かれてたような気がするが
0536名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 16:35:17ID:Zrw/WkokDXと違って隙だらけってレベルじゃないし
0537名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 16:45:46ID:yISfr+EXそれ何度もやってみたけど入ったことないんだよなー
まあ536も言っているように受け身できるなら転がり受け身のほう選ぶだろうし、
受け身じゃなくて転がり起き上がりで下スマだけは確実に回避できるキャラも多いからな
0538名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 16:52:04ID:yudGLq/H0539名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 18:00:56ID:u6lMWReuひどすぎる
下投げが受け身取れるの知らないみたいだね
お前が言ってるのはダウンした後どっちに起き上がるかってことだぞ
ここまで突っ込み入れる人がいないってことはまともな奴はいなくなったみたいだな
0540名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 18:02:28ID:W91Q65ok0541名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 18:58:04ID:93s5CbF9ごめん。話が見えないや。とりあえず、順序を追って説明してく
まず一行目に〜〜の四つだろ。って俺は書いてるのに、どうして知らないみたいだねってなるんだろうね
それから、ダウンした後どっちに起き上がるかってのも選択肢の一つだけど
それ前に受け身を取ることが可能で、受け身の方向は三択だけど、上にも書いてある通りに
その場受け身は死んでるから、実質は前と後ろの二択なわけで、その方向を読んで移動して
攻撃判定を置けば受け身狩りができるじゃんって話。
0542名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 19:01:13ID:OOa9IJXK受け身にも3つ種類があることも知らない初心者は黙ってろよ
0543名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 19:11:43ID:QwMFyCVYやっぱり受け身取ったことないだろwww
0544名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 19:23:46ID:wmmqh127読み合いからバカ威力の上スマ当たったりしたら儲け物
体小さいキャラは受け身取らなかったら取らないで下スマ刺さるから痛いし…
ただ掴み間合いかなり狭いんだよなー
0545名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 19:24:25ID:1eCnxpIaこのスレにいて一番わろたwwww
お前日本語力ないかスマブラ雑魚だろwwwwwww
0546名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 19:25:56ID:u6lMWReuダッシュ上スマなんて間に合わないだろ
0547名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 19:29:05ID:1eCnxpIa∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
0548名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 19:32:27ID:nv99iOZE受身ぐらいDX仕様でもよかったのに
0549名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 19:39:26ID:1eCnxpIa0550名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 19:47:34ID:yISfr+EXやっぱ下投げ後の展開はゲムヲにとってけっこうおいしいと言っていいのかな
0551名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 19:47:54ID:W91Q65ok0552名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 19:51:04ID:J5Jln0VWどうしてこう定期的に面白いのが沸くのか
0553名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 19:56:17ID:Fq/iokct0554名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 21:28:24ID:PGUwXq4xG!
0555名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 23:47:10ID:y9xhrkFQ0556名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/31(木) 23:52:13ID:gCoYX3GA0557名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/01(金) 10:06:38ID:71Kx/7z50558名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/01(金) 11:35:58ID:SoACHOKiA……スネーク、ディディー、フォックス、マルス、ロボット
上位ランクこうしないか?
正直ファルコとメタナイトの性能は飛びぬけてるわ
0559名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/01(金) 11:59:24ID:DBLR4gt80560名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/01(金) 12:00:19ID:WJhRmECX0561名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/01(金) 12:04:36ID:yNOK98tZゲムヲどうすんの?
0562名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/01(金) 12:07:03ID:DBLR4gt80563名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/01(金) 12:53:03ID:2Aog6T9s止まってるなら俺はゲムヲBで次に行っていいんじゃない?
特に昇格、降格意見ある?
>>562
夏休みだぜ?
0564名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/01(金) 15:17:26ID:SMU8eH+bきついような気がする。
あのリーチの長さはかなり厄介
0565名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/01(金) 15:43:43ID:8mC1AY6h0566名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/01(金) 15:45:12ID:8mC1AY6h竜巻とかもそうだけど少しガードが減ってるとガードしててもくらう
0567名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/01(金) 16:00:33ID:71Kx/7z5リーチ長いって言っても、ゲムヲが一方的に負ける程長いのは
横B、上B、横スマ、上スマくらいじゃね?
真正面から突っ込むような真似しない限りそんなに打ち負ける気はしないんだけど
0568名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/01(金) 16:02:28ID:8mC1AY6h0569名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/01(金) 16:35:17ID:BLdROFXu無理。それがゲムオの強み。
出来るだけ、避ける事にした方がいい。
0570名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/01(金) 17:08:26ID:8mC1AY6h0571名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/01(金) 17:15:48ID:QD+bn5re発生8Fぐらいまでならガーキャン出来るよ
ただ当て逃げされた上、自分のキャラのDA死んでたらほんとどうしようもないが
0572名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/01(金) 17:42:27ID:zeoRfHDC初心者仕様か上級者仕様か分からんね
0573名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/01(金) 19:09:22ID:jHlJFTVG確かにゼロサムの横Bはゲムヲに限らずリーチ短いキャラに非常に有効なんだけど、
ある程度の機動力さえあれば決して近づけないってほどのものではない。
他にも中距離で有効なB・下スマもバケツ持ちのゲムヲ相手には使いづらいしな。
近距離になるとゼロサムの攻撃は発生が速い技が多いんだけど、
ゲムヲに比べると判定自体は並みだし投げが気軽に使えないのも痛い。
地上での決め手が下スマからのコンボくらいしかないのも相まって、
ゲムヲ側は近寄ることが出来れば比較的有利に戦えるはず。
ゲムヲ対ゼロサムは互いに自分の間合いを取れるかどうかが肝になるんじゃない?
0574名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/01(金) 19:43:30ID:DBLR4gt80575名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/01(金) 20:15:43ID:+vN/tpWaある程度動きが予想できれば発生の早くない下Sもバケツできんじゃない?
0576名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/01(金) 20:20:48ID:8mC1AY6hしかし相手がバースト意識し始める%で下Sを吸えば間違いなく硬直してる間に蹴られて死ぬ。
低%時で下S吸っても硬直してる間に下Sから色々くらいそうだけどどうなの?
0577名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/01(金) 20:32:18ID:+vN/tpWaゲムヲのバケツ後硬直ってそんな長いん?
ってか硬直時も吸収判定出てないの?
下S連打するようなら思うツボだと思うんだけど
出てないなら無難にNBだけ吸収すりゃいんじゃない
0578名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/01(金) 20:35:47ID:2Aog6T9s0579名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/01(金) 23:09:57ID:I6616Ksc0580名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/01(金) 23:20:22ID:7srXJqWPゼロサム横Bはたしかにいいが対ゲムオだったら
少し近接はってもいいと思うゼロサムだったら結構全体的に
攻撃出す前に潰せることもよくあるし めくらず鍵でもしようもんなら投げ安定だし
ゲムオつかってればわかるがゲムオは粘着すんのは強いが
逆に粘着されると結構もろい
0581名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/02(土) 00:15:26ID:WkX++8L2ゲムヲが粘着されたときはとりあえず上Bで逃げるで正解かな?
0582名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/02(土) 00:24:47ID:isVZ7BPjそれ解るw
軽いし
0583名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/02(土) 01:46:01ID:s6bmeaXr粘着戦法になれてるから、対応出来てないだけ。
粘着に強いゲムオが、粘着に弱い訳がない。
0584名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/02(土) 03:38:03ID:N7A2FdVUとくに鍵の当たらないななめ下あたりからの
攻撃はましな発生を持つ金魚とフーフーは上方向の攻撃で機能しないからかなりつらい
まぁ横からの粘着は金魚があるから安心だけど
0585名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/02(土) 03:54:07ID:oC8a03/5ゲムオもGだな(w
0586名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/02(土) 04:24:27ID:s6bmeaXrパッと考えてメタぐらいしか思い浮かばないし。
0587名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/02(土) 11:01:43ID:kvfu79GH0588名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/02(土) 16:43:23ID:uDwMJ7G+他にも上B復帰は無難だが結構鍵が負ける技もそれなりにあるし
ふわふわしてるせいで着地狩りもされやすい
その点シークがいい例だな
判定で圧倒してる割に差し込まれまくるから
意外に立ち回りは五分つけられる
>>586
バッタ粘着なんてガー投げあんま関係ねーだろ
どんだけ単純に突っ込んでんだって話
投げ間合い+めくり+着地隙の少ない技
この変意識すれば結構だれでも出来る
0589名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/02(土) 16:46:19ID:uDwMJ7G+まぁでも出来る奴は結構いるだろ
0590名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/02(土) 20:33:01ID:3LfU5Dws─ /\ / ○ \
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0591名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/02(土) 23:28:47ID:3LfU5Dws─ /\ / ○ \
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0592名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 03:56:43ID:6vWu8D2Z0593名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 04:03:01ID:rjtTpAcK0594名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 12:56:29ID:EU3Qmaybファルコ、メタナイト
・強キャラ
スネーク、ディディー、フォックス、マルス、ロボット、ウルフ、ゲーム&ウォッチ、トゥーン、ピット
・強キャラの一歩手前
アイスクライマー、オリマー、ゼロサムス、ピカチュウ、ルカリオ
・弱中キャラ
カービィ、シーク、デデデ、マリオ、リュカ、ルイージ、ワリオ、アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、ポケトレ、リンク、ヨッシー、サムス、ソニック、ピーチ、ファルコン、プリン
・唯一神
ガノン
0595名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 12:58:33ID:uZWm+swA0596名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 13:24:39ID:oJ5+K4/rS……*サムス、*ソニック、*ピーチ、*ファルコン、プリン
A……*アイク、クッパ、*ゼルダ 、ドンキー、*ネス、*ポケトレ、*リンク、*ヨッシー
B……*カービィ、シーク、*デデデ、*マリオ、*リュカ、ルイージ、ワリオ
C……アイスクライマー、オリマー、*ゼロサムス、*ピカチュウ、*ルカリオ
D……*ウルフ、ゲーム&ウォッチ、*トゥーン、ピット
E……*ディディー、フォックス、*マルス
F……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
0597名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 15:58:27ID:sKJPgd5aAに上げていいんじゃね。
対マルス 不利
対キツネ 互角か微有利
対DDK バナナ次第だけど、互角
別に違和感ないし。「ゲムオはBの下位だ!」とかいうヤツも見た事ないし。
ある程度、認めてるじゃん。
0598名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 16:00:15ID:ZWKU2UuQ0599名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 16:03:20ID:EU3Qmayb1.反射神経ドンキー
2.狐より強いゲムオ
3.下突き復帰リンク
4.ハイレベルな上級者のゼニガメ
5.Link is "onry" one poorest character.
6.ソニック:リンク=7:4
7.もなすごく強いファルコン使い
8.カービィのランクの低さにビビった
ですね、わかります
0600名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 16:16:24ID:v2TqJy/n狐互角は同意だがDD互角はねーよ
0601名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 16:41:02ID:bRw8Sw8Yまあまずは狐対ゲムヲについてなんか言えと
0602名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 17:06:44ID:IpgvpbmNDDには不利つくっしょ
別に不利が多いから昇格反対とかそういうのではないけど
0603名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 17:17:16ID:9dB6C1+bDDとマルスは普通に不利、Sランクもかなり不利
0604名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 17:18:49ID:pICgXpVi0605名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 17:24:36ID:+HpBjdt4全キャラに言えることだとおもうぞ
0606名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 19:04:32ID:sKJPgd5a張り付けるのはゲムオも一緒。どうみても不利ではない。
マルスは言わずも、不利。
DDに対しては俺は互角と思ってる。張り付き最強のゲムオが互角じゃなければ、全キャラがDDに対して不利じゃね?って感じ。
不利%8
0607名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 19:06:33ID:sKJPgd5aDDに対して、ゲムオが不利と思ってる方々の意見聞かしてくれ。
0608名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 19:31:17ID:ZcT2V8Ki・・・・オイルパニックの威力は吸収した攻撃の威力に関係するんだが
ブラ3発吸った場合、狐が100%超えてやっとバーストできるかどうかってところだ
まぁ発生2フレーム、長いリーチでその威力の攻撃ができるのは大きいけど
0609名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 19:51:55ID:tg5t4g4Jゲムヲのような判定の強さは狐には無い
0610名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 20:16:21ID:sKJPgd5a(うる覚え)
0611名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 20:19:19ID:jVSUjzozつーかうる覚えじゃなくてうろ覚えだしはっきり覚えてないなら
自分で実験して確かめてみろよ!
0612名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 20:20:10ID:7x/mI+Wk狐のブラの場合は18%だ
0613名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 20:29:07ID:IpgvpbmN0614名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 21:10:46ID:6vWu8D2Z理解できるならこの程度のことで揚げ足とってんなや
0615名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 21:14:16ID:IpgvpbmNテメーもいちいち突っ掛かってくんなカス
0616名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 21:15:28ID:6vWu8D2Z.゙l゙'i、 `゙''-,,,,,,,,,,,,,,,,,_
: ゙l `'i、.,r‐-、,,`'-,、 `''ー、_
゙l ,/゛ `゙''''ミッ、 ゙゙'''-,、
У `!ヽ、 ._,,i、 ,,,,,、
/ ゙r゙l, / ‘i、 { ゙i、
| ゙'i゙l ./ |, ゙l、 ゙l
| _,,,,_ .゙'},. | ,/ ゚i、 ゙l ゙l、
゙l ,r'"` `゙゙''',゙',lri、,,/ .゙l ゙l ヽ
│ .| .彳 ゚|″ | .| │
│ .ヽ_ _,,-° `i、 .| .,,゙l, .゙ケ'=ッ、
゙l, ,,,,,,、  ̄ ̄ .゙l,-'シ'',!.゙l ,/゜ ゙'i、 .}i、`.゙'i、
`'| `'i、 ,,,rン・'゙,,,-'i| .| .l、,,」 ゙= |
.゙ヽ, .゙!, i″ ゙''i, .l │ /" .゚┓ .|
‘'''l" ゙'-,,、゙l、 .,,「 | ゙l、 ゜ .|
゙l'-,、 `゙''゙‐'" ./ .ヽ .|
| ゙'ヽ,、 / '゙l .,ノ
′ .~'―--―ー¬''" ヽ-, |、
" .l゙
0617名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 21:22:01ID:EU3Qmayb↓
ゲムヲバケツ構える
↓
見事吸収成功!これでゲムヲ有利だ
↓
フォックスダッシュで接近
↓
上スマでゲムヲは星になりました
0618名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 21:24:00ID:sKJPgd5a0619名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 21:24:29ID:6vWu8D2Zやるとしてもステージ外だな
0620名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 21:29:01ID:nBXtkfhQゲムヲが張り付き最強の理由を聞かせてほしい。
0621名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 21:46:23ID:Y7lvG7Vgそれ以下のランクに対しては圧倒的だし
昇格しても良いんじゃないかね
0622名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 21:47:44ID:ONcrcHPR0623名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 21:58:03ID:EU3Qmaybということはピットやトゥーンも昇格ですね、わかります
0624名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 22:07:23ID:v2TqJy/nピットは同じ理由で同意。ただトゥーンは下位に圧倒的というわけでもないから同意できない。
0625名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 22:57:11ID:9dB6C1+b微不利どころか不利だろ
あと下位でも重量級は全然圧倒できない
0626名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 23:02:16ID:6vWu8D2Z理由を書きたまえ
0627名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 23:30:45ID:SLulGW1J0628名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 23:48:32ID:6vWu8D2Z0629名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 23:54:42ID:EbyUJG190630名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/03(日) 23:57:31ID:6vWu8D2Z0631名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 01:00:08ID:CaowNBxR0632名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 01:03:43ID:lvJfKjnBお前がな
0633名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 02:13:51ID:gPpV9WpR蓄積25%、バースト56%
2%(遠距離)を吸収すると
蓄積18%、バースト92%だったよ
0634名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 02:31:45ID:daf3++Jg0635名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 02:39:34ID:lvJfKjnB使えるようになるまでの条件が厳しいが。
0636名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 02:41:24ID:ybhEyDPcあると良いってだけで
0637名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 02:42:13ID:daf3++Jg0638名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 02:52:29ID:9YCBtdEY0639名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 03:20:51ID:sRkOiJY7もしそうなら、俺はまったくそう思わないんだが…。
他になんか理由があるんなら、教えてくれ。
0640名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 08:42:34ID:Ji6qQ3610641名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 10:50:40ID:ErS3idR8A以上だとDDは微不利〜五分、
狐、マルス、4強はロボ以外不利、ロボは五分
同ランク以下だとトゥーン、アイクに不利
リンク、オリマーが五分〜微有利って程度か
ちなみに重量級は地上張り付きっていったって
亀でガンガンガード削ってあと鍵だので
ガードの上から入れてやればいいし
重量級には全員有利つけられる
ゲムオ軽いから少し恐いがな
別にAにあげてもいいくらい強いけど
どうにもゲムオは過大評価しすぎてるやつ多い
0642名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 12:00:05ID:By/m3dTAまあ、これは実力の問題かもしれんが
0643名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 12:43:05ID:sRkOiJY7バナナ勝負じゃ、DDには勝てないんだし。
DDと勝負するには、相手のペースに乗らない。様はバナナを出させない事が重要。それでもDDは強いんだけどな。
それでも張り付き能力が高いゲムオならかなり良い勝負ができるんだが…。
でDDに不利派の意見聞かしてくれ。
0644名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 13:36:58ID:q2mf2jJS少しでも距離がとれればディディ側はババナ出せるし
ゲムヲの張り付き能力が高いといっても、全体的に攻撃の発生はディディの方が早いしなぁ
0645名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 14:25:18ID:x45gWyh7DD側はバナナが無い状態で少しでも距離できたらラインの様子見つつバナナの生産を考えた立ち回りする
引きJから出すか、地上で相手側に出すか、NB一つ置いてから出すか、崖の外に行って出すかみたいに
バナナが生命線だからマジで必死w
俺はバナナ拾いに行くのも死ななきゃ安い位の意気込みで拾いに行くしねw
0646名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 14:58:59ID:q2mf2jJSただ、ディディが強すぎなんだよな
メタとファルコがいなければディディはSランク入っててもおかしくないと思うんだがどうだろう?
SS……ファルコ、メタナイト
S……スネーク、ディディー、ロボット
A……ゲーム&ウォッチ
または
S……ファルコ、メタナイト
A……スネーク、ディディー、ロボット
B……ゲーム&ウォッチ
こういう感じのランクならゲムヲ昇格でもいいんじゃない?
0647名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 15:02:37ID:xmAwq9JS0648名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 15:04:53ID:famRZw2+0649名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 15:14:13ID:XiDyILrt0650名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 15:16:33ID:8zYuV7TF0651名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 15:33:31ID:ErS3idR8ま、無理せず今の位置でいいんじゃないだろうか
0652名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 15:36:28ID:daf3++Jgバナナ対策が完全にされてきたら、今ほど評価はされなくなるだろう
0653名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 15:38:29ID:OdsW8oAP昇格意見のが圧倒的に多いのでこのままでは昇格です
このスレは最終的には多数決で決を取りますから
残念でしたねゲムヲ使いさん
0654名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 15:44:56ID:ErS3idR8ゲムオの張り付き能力高さは
強判定+攻撃時間の長さが根本であって
別に機動力が高いわけじゃないから
DDにバナナ出させないのは無理
0655名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 15:47:59ID:ybhEyDPc分からん殺しって何だよw
相手の択を奪ったり、ガードすれば投げ確定で転べば確定でスマッシュなり投げなり入れれるし
考えて投げるんだから運的要素はそうないと思うよ
対策されるだろうと3月頃から言われ続けまだこれといった対策も出来てない
0656名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 15:55:39ID:daf3++Jg分からん殺しってのは、相手が対策できてなくてテンパってるうちに倒すってことだぞ
0657名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 16:01:58ID:ybhEyDPc普通はどうキャッチするかとか回避するかとかガードするかとか相手と読み合いするもんなのに
0658名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 16:12:08ID:daf3++Jgケツバトの優勝者ですら、バナナ対策できてるとは思えない立ち回りだったんだが
0659名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 16:19:44ID:ybhEyDPcだからこれといった対策は出来てないって言ったじゃん
バナナは相手の択を奪って読み合いするもんなんだよ
なんでバナナ持ち出されてテンパってるのって話
そのケツバトの優勝者さんはテンパってましたか?見てないから知らんけど
0660名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 16:21:45ID:wegVdJlG0661名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 16:23:26ID:daf3++Jgなんでテンパるの方だけ突っかかってきてんだよ
対策出来てないの方が主だろうが分からん殺しは
0662名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 16:26:00ID:4uDPvjOA0663名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 16:27:53ID:4uDPvjOAなんで下らんことで議論してるんだよ・・・ マジで夏だな・・・
分からん殺しどうこうより、対策はそのうちされていくだろうから4強と同格にはならんだろう
つかなんでDDの議論してるんだよ。さっさと次行けよ
0664名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 16:34:36ID:OdsW8oAPこのスレ初心者しかいねーんじゃねw
しばらく見てたけどレベル低すぎて笑えるwwww
0665名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 16:36:58ID:4uDPvjOA今更何を
こんなスレ、自称上級者が偉そうにやってるだけだろ
0666名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 16:41:23ID:OdsW8oAPそうかそうか
勘違いする人が出てくるとイカンから次スレは
「初心者」の文字を入れて俺が建てるぜ
0667名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 16:48:54ID:NWA/Pa2S亀も鍵も避けられるか反撃されたような
0668名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 16:53:50ID:OdsW8oAPだったら全キャラ鍵亀避けられるか反確ですかww
0669名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 18:14:54ID:CaowNBxR0670名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 18:20:51ID:ybhEyDPcいや、ネタとしては充分面白いぞこのスレww
0671名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 18:35:28ID:j+2cveI7有利とかじゃなくてお前の相手が単純に弱いだけ
大丈夫?
0672名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 19:00:07ID:gxF3ZnwO0673名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 19:33:44ID:sRkOiJY7有利とか書いてないじゃん。
互角って言ってるだけで…、不利と思うなら理由書いてくれよ。
0674名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 19:46:05ID:8zYuV7TFまずはちょっとログ読むんだ
0675名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/04(月) 21:12:15ID:lvJfKjnBDDの少し前に1つバナナ置かれるだけで相当バッタしにくくなると思うんだが
0676名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/05(火) 08:59:07ID:rHRi9HDt本当に夏は凄いな
0677名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/05(火) 09:28:48ID:RU9+d/Sk今年発売されたのにか?
0678名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/05(火) 09:57:06ID:rHRi9HDt0679名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/05(火) 10:25:21ID:wLViSytz0680名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/05(火) 10:29:48ID:ks3xXiRu0681名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/05(火) 11:02:55ID:/Dpf5K/t0682名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/05(火) 12:38:12ID:AUrRrr/cAだと全員不利だしBでもトゥーンには不利ついちゃうから
Bで現状維持でいいんじゃないか?
もう結構ゲムオ議論されたしそろそろ次いってもいいでしょ
ゲムオはとりあえず慣れろとしか言えんな
0683名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/05(火) 12:43:42ID:yKIyAQKo0684名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/05(火) 12:48:29ID:Sicx9f/r0685名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/05(火) 12:58:11ID:CFlYNwgY0686名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/05(火) 13:17:26ID:yKIyAQKoトゥーンはスネーク、メタ、ファルコ、フォックスに不利なだけでそれ以外のキャラとは互角か有利に戦える
同ランクだとゲムヲに有利でピットウルフに互角か微不利
Aランクだとディディと互角、マルスには微有利
下位だとゼロサム、マリオ、オリマーと互角だけどそれ以外のキャラには有利に戦えるし
ゲムヲ昇格するならピットと一緒に昇格しても違和感ないキャラだと思ってる
0687名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/05(火) 13:18:43ID:/Dpf5K/t0688名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/05(火) 13:19:54ID:AUrRrr/c少し上に壁があるから微妙に上げづらい
トゥーンは厳しいだろうなバランスはいいが
ピットはどうだろうな
まぁどうせ次ピットだから議論開始してもよさそうだが
0689名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/05(火) 13:22:54ID:wLViSytz予約したら?
今はゲムオだし
0690名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/05(火) 13:35:09ID:1yvMtGXh0691名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/05(火) 13:51:28ID:rHRi9HDt0692名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/05(火) 15:16:00ID:omvxI7GA0693名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/05(火) 15:24:07ID:Nc/h08EMにしても、ゲムオはA上げてもいいかな〜派が多いし。ここで上がんなかったら、またいずれゲムオ上げ派が出て来るだろうし…。もう上げて、次進むか。
でピットか…。もちろん昇格意見だろうが、ネタか知らんが降格意見もあったなww
0694名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/05(火) 16:32:20ID:C3jBWXh2正直ゲムヲ慣れしてない人たちに強い強いと過大評価されすぎなキャラ
(対応できてない人に対しては性能押し付けでかなりの強さを発揮するタイプだと思う、
逆にやや動き単調なこともあって対ゲムヲわかられると普通に負けたり)だと感じてるけど
強いのは事実だからA行っても別に問題はないと思うけど
0695名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/05(火) 16:34:26ID:ks3xXiRu寧ろ単調→きっと強くなれば楽勝というこのスレ特有の理論で今まで過小評価されてた
0696名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/05(火) 16:39:45ID:C3jBWXh2どう考えてもそれはさすがにあり得んのにたまに4強並みたいなこと言う人までいるからw
とりあえず自分はA送りでもいいと思ってる
0697名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/05(火) 16:59:43ID:rHRi9HDtA以上にはロボ以外不利
B濃厚
0698名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/05(火) 17:11:48ID:pqW9/ATb極端な話だけどウルフ辺りがC〜Gに対して即死コンボが決められるようになったとしても
ランクアップできるかと言われたら微妙なわけで
0699名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/05(火) 17:35:46ID:AUrRrr/c某コムで最近やたらと4強並とかほざいてるやついるからだろ
たしかにゲムオは強キャラ特有の圧倒感は兼ねそろえてるし
ほんと慣れないときついからなぁ
特にwifi特有の回避ぶっぱな立ち回りしてると
さらにそう感じるだろうな
0700名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/05(火) 20:08:32ID:RLtBZTXZ0701名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/05(火) 22:24:29ID:1yvMtGXh某コムでもオフ勢やその他有名どころなどの書いたキャラランク見るとゲムヲは狐・猿・マルス・ピットあたりとだいたい
同じかその中でも低めの位置に収まってることがほとんどでこいつら差し置いてそれ以上の高評価受けてることはほぼないねぇ
自分もやっぱ4強は例に漏れずきつい(ロボはまだいけるけど)+対他の強キャラで
不利がちらほらってのが少し気になるなあ 性能いいし中堅以下のいろんなキャラに対してはかなり強いけど
0702名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/05(火) 22:39:53ID:EFxMgHdqAランク以上の戦いづらさは大体こんな感じだが
キャラと戦法による部分大きいからな〜;
メタ>>蛇>>猿>>ゲムヲ>>鳥>>ロボ>>狐>>マルス
0703名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/05(火) 22:43:56ID:ks3xXiRuメタ>鳥=蛇>バナナ>ロボ>ゲムヲ>弓>マルス>狐
0704名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/05(火) 23:07:47ID:1yvMtGXh下位キャラってのがどのキャラだか分からないけどやっぱ強キャラ使わないと
戦いにくい相手なのかねー>ゲムヲ
ただ、上位キャラ同士の戦いとなるとちょい微妙な部類なのも事実…
やっぱ安定感やダイアも評価に関わってくると思うし
あくまで個人的にだけどゲムヲは相手したとき戦いづらさに強さを感じるキャラ、
ピットマルスあたりは自分で使った時にその安定性や対応力で強さを感じるキャラな気が
まあこれは意味不明だし完全にどうでもいいからスルーしてくれw
0705名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 00:54:05ID:xlkTfJU30706名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 01:21:55ID:2v2WQLFf上位キャラへの相性を考えると下位でもゲムヲよりいい奴はいるし
俺もB・・・かな
0707名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 01:25:08ID:8zJ2K2KNえ?ってとこで死ぬから
0708名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 01:39:56ID:Q5NzIn4vかなり決め手もらいにくくて、結構しぶといと思うんだが
こいつに決め手当てようと思ったら発生10F以下は欲しいところだし
0709名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 02:50:45ID:zW4+Z0Bg比較的決め手をもらいずらい立ち回りもできるが
結構隙はあるし何より軽すぎるからな
しぶといといってもせいぜい130,40くらいではやれるな
しぶといっ言ったらスネークだなwなんなのあいつw
0710名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 03:02:35ID:xlkTfJU30711名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 08:32:55ID:C1rhAzCn実際俺がゲムヲ使いで相手キャラのフィニッシュ技意識しつつ亀振ってるとまるでフィニッシュもらう気がしない
ロボや鳥なんて決め手の差で有利ついてもいいくらいだと思ってるんだがな・・・
0712名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 10:34:03ID:rfsLJSuTオイル無視してブラとビジョンでガン逃げして200ぐらい溜まったところをJ下AやブラからのDAでバースト
これで安定
0713名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 10:47:23ID:d2QYloOi0714名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 11:40:06ID:L0ralsirでピット。昇格意見なの?ゲムオ程の圧倒感はないけど、超優秀な飛びがあるからマンベンなく闘えるけど…
C以上に有利付くキャラってあんまいないよな?
0715名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 11:44:27ID:8zJ2K2KN0716名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 11:51:15ID:sDRXB0vd0717名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 11:52:49ID:AsSib7f40718名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 12:31:49ID:rwk7EFrB0719名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 12:47:19ID:zW4+Z0Bg鳥はバッタしてきたとこブラ+上スマで安定フィニッシュ
ロボはJNA置いとけば結構早期にやれる
鳥は投げ連で40%、地上では弱安定、
空中でも結構空後とか発生で潰せるから
ゲムオ側的に結構きつい部類に入る
ロボは五分くらいで済みそうだが
0720名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 12:59:08ID:2v2WQLFf他にもゼロサムの横Bやピカチュウの空NAでも結構飛ぶし
0721名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 14:07:56ID:rwk7EFrB「4強じゃないからセフセフ( ^ω^) ゴラァ!メタ蛇ロボ鳥!てめぇら性能だけで勝って恥ずかしくねーのか?あん!?」
0722名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 14:15:46ID:36T9VPGD実際弱キャラ使いや準強キャラ使いはそんな事言ってたりしかねない
0723名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 14:18:51ID:B+doukxW0724名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 14:47:09ID:JZkTnAzX0725名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 17:35:46ID:65WEOEGf0726名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 18:13:29ID:rfsLJSuT0727名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 18:58:40ID:B+doukxW0728名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 19:00:44ID:2v2WQLFf0729名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 19:58:41ID:zW4+Z0Bg好きで使ってるくせにそういうのほんとうざい
それなら最初からメタ使えばいいと
0730名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 20:05:00ID:Q5NzIn4vなかったことにしたりラグ言い訳にする奴のほうが圧倒的に多いと思うのだが・・・
0731名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 20:24:21ID:dxiFzOMo0732名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 20:34:21ID:L0ralsir0733名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 20:43:59ID:fmQiqX6Z0734名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 20:50:45ID:e0p76rpw0735名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 22:09:04ID:dxiFzOMo話題尽きて過疎ったり関係ない話題出ているし昇格も降格も目立った意見を出してない
0736名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 22:18:09ID:B+doukxW次ピットだけど昇格なのか降格なのかどっちなの?
0737名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 22:36:22ID:rfsLJSuT弓はほとんどの奴に攻め強要できるし、近距離戦も発生・リーチが優秀で強い
欠点も機動力以外にはこれといって見当たらない
少なくともトゥーンと同格とは思えない
0738名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 22:48:58ID:Kts+T+xj0739名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 22:57:14ID:zomtQ8pT発生は上強が2Fだけどリーチ皆無
次に早いのは弱or下スマの5F
でも昇格には賛成
0740名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 23:02:03ID:B+doukxW決定力も低めじゃね?横スマは当てやすいけど
0741名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 23:14:17ID:2v2WQLFfおかしくね?機動力は空中ジャンプのスピード以外はそこそこ
逆に発生は意外と悪いしリーチは無敵だけど短い
0742名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/06(水) 23:57:27ID:rfsLJSuT0743名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 00:37:27ID:YaKPFbAP空中攻撃も攻撃範囲イマイチだしな
横スマは使いたくないし上スマ下スマは後隙あるし
0744名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 00:53:27ID:Jl1tGz2U弓などでワンパ相殺減らしたり、下Sや空後って手もあるが
まあ今の位置で良さそう
降格させる要素は見当たらん。面白いテクがいろいろ発見されてるしむしろ伸びそう
0745名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 01:35:57ID:JRWQsm/5こいつらにはまともに殴り合っても普通に有利だし
ゲムヲに対しては1度弓回してから様子見るのもありだしオイル無視して
撃ちまくって逃げ回るのもあり、ってかダッシュ力あるし滑空と上Bありで
ファルコみたいに弓撃ちまくって、ガン逃げで殆どのキャラに対して有利に戦えるし
近距離は基本は全て弱でおkぐらいと思うのだが
あれ弱にしては判定、リーチ、連打機能、しかも後ろにも攻撃判定あるという
0746名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 01:55:30ID:b/NJoMU6連打のほうは滅茶苦茶削りやすいし単発も距離とれるし弓やDAで追撃しやすい
横強は向かってくる相手を迎撃したり置く感じで
0747名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 02:17:15ID:oGFuDUNjやや微妙な部類に入ると思うなあ
中距離強いキャラに弓撃つことができないこの距離で待たれるのがかなり嫌だ…
でもまあ遠距離待ちの強力さのおかげでファルコスネーク以外の飛び道具持ちには
不利つけられないし飛び道具らしい飛び道具持っていないキャラに至っては
メタ
0748名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 02:23:43ID:oGFuDUNj続き
メタに不利マルスG&Wにたぶん五分?なぐらいで他はほぼ全員に有利だと思ってるけど
これだけ安定してるんだし昇格しても違和感はないかな
0749名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 02:31:21ID:Jl1tGz2U上Bとか横Bとかいろいろあったはずだが
0750名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 02:52:47ID:JRWQsm/5待ち勝てる、ファルコ側が吹っ飛ばすのに120%はかかるのに対して
ピット側が弓熟練してれば崖外に出せば低%から決めれるし
以前ダイヤスレで同じようなこと議論されてたけど
ファルコが弱だけで有利とか言われたが、とてもそうは思えないし
それにピットは体重が中量級っての結構でかい気がするが
0751名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 09:06:24ID:b/NJoMU6リフ振り回されてるだけできついよ、反射はリフの戻りでも起こるからな
軌道修正すれば自分に跳ね返ってこないようにはできるけど、
削りにくいし待ちは負けはしないけど勝つこともないだろうよ
2Fの弱はきついでしょ、こっちも上強は2Fだけど上にしか駄目だし
弱が当たらない距離をとろうにもリフの存在が・・・
復帰阻止に関してはその通りだと思うけど
以上から不利、よくて微不利だと思います。
0752名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 09:11:21ID:rwdijCCV0753名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 10:05:52ID:vr8Ttv000754名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 10:20:23ID:dOoAlE7bそれに待ちは負けないし、ダメージ与えにくくても攻めの強要は出来るだろうな
崖外には確かに横スマで出せるだろうし、比較的楽に落とせるのは自分もピット側だと思う
0755名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 11:29:31ID:ZQAaW6Yiピットは横強間に合わないなら下強があるがな
使ったことないのかい
0756名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 11:29:51ID:emGomc0f0757名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 11:43:07ID:JRWQsm/5問題点あるとしたら空中技どれもSJ最速で出せば着地隙無くせるけど
空中から地上に当てに行くとどれも着地隙出ちゃうってのがな・・・
あと上Bでの復帰、これは出来るだけ避けたほうがいい
ネズミ返し通るのは昔は通じたけど
最近は普通に地形メテオ狙って飛び降りてくる人多いから
0758名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 11:56:56ID:b/NJoMU6普段は滑空や空中ジャンプだけで復帰したほうがいいね
矢回しはフェイントやディレイにはなるけど難しいし無理して狙う必要もないと思うよ
0759名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 12:08:54ID:Jl1tGz2U教えてやったんだから感謝しろよ
0760名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 12:13:19ID:JzfPnglz0761名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 12:14:39ID:q2PVo8R3そのあつかましさをリアルでも発揮してると考えると笑えてくるw
0762名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 12:53:06ID:zw9wm5xa空対空は上取れれば良発生良判定のJ下Aがあるからいいんだが、
上位ランクのキャラはそんな簡単に上取らせてくれないし。
0763名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 12:55:47ID:472B7KHA4強も蛇ロボには5分つけれそうだしな
メタ、ファルコ、ゲムオくらいじゃないか?不利つくの
メタはちょいきついと思ってたがケツバト動画にいるまさし曰く
ちょい不利くらいで収まるらしいし
ほんと、どのキャラも食えるキャラだと思う
0764名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 13:23:43ID:ulW8MQmWスネークはわからんがロボには5分つけられると思う
Aランのフォックス、マルス、ディディと互角だし
Sラン以外のキャラで不利つくのはゲムヲだけだな
0765名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 13:42:55ID:Allh5gql0766名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 13:52:35ID:q2PVo8R3待ち勝てる+接近戦も威力以外は互角+復帰阻止力
どう考えても5分以上
0767名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 13:56:40ID:b/NJoMU6横強に大概は潰れる
0768名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 13:58:43ID:472B7KHA復帰阻止力これは正直+の要因にはならん気もする
接近は地上蛇空中ピット
ただ横強上強が辛いから蛇有利か
ただ前投げ×4+DAの固定ダメージと
待ち勝てるってのはかなり大きい
しかもピットは蛇の重さでもそこまで苦労しないしな
0769名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 14:23:03ID:rwdijCCV0770名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 14:52:05ID:U2OLxfnPほとんどこれが完成系だろうな。
0771ゆきまら 1418-5938-4196
2008/08/07(木) 15:05:36ID:472B7KHA丁寧でかつ強かったです!
このシークではメインのサムスが出せなかった;
最後も後半のゲムオに判定に付き合わない立ち回りも見事でした!
またおねがいします
0772名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 15:06:24ID:472B7KHA0773名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 15:07:31ID:ZQAaW6Yi763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 12:55:47 ID:472B7KHA
ピットはかなりバランスいいな
4強も蛇ロボには5分つけれそうだしな
メタ、ファルコ、ゲムオくらいじゃないか?不利つくの
メタはちょいきついと思ってたがケツバト動画にいるまさし曰く
ちょい不利くらいで収まるらしいし
ほんと、どのキャラも食えるキャラだと思う
768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 13:58:43 ID:472B7KHA
>>766
復帰阻止力これは正直+の要因にはならん気もする
接近は地上蛇空中ピット
ただ横強上強が辛いから蛇有利か
ただ前投げ×4+DAの固定ダメージと
待ち勝てるってのはかなり大きい
しかもピットは蛇の重さでもそこまで苦労しないしな
771 名前:ゆきまら 1418-5938-4196 [sage] 投稿日:2008/08/07(木) 15:05:36 ID:472B7KHA
むげつさん対戦どうもでした!
丁寧でかつ強かったです!
このシークではメインのサムスが出せなかった;
最後も後半のゲムオに判定に付き合わない立ち回りも見事でした!
またおねがいします
772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 15:06:24 ID:472B7KHA
はい誤爆w
0774名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 15:08:43ID:q2PVo8R30775名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 15:11:44ID:ZQAaW6Yi専用ブラウザ使えよ糞が
0776名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 15:31:06ID:JzfPnglz0777名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 17:22:43ID:JRWQsm/5狐と狼にはリフで割り込まれ、蛇には手榴弾で潰されるし
正直まともに入るの重量級とリンクぐらいじゃないか
0778名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 18:20:00ID:Jl1tGz2U名前欄残ったままは少なくなるけど
0779名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 18:41:18ID:vygXY77H0780名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 22:38:01ID:CD8gd8VIでは次に行こう
0781名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 23:04:29ID:6N2skV9H次のケツバトの動画が楽しみだわw
0782名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 23:18:01ID:Yf1fBfoV俺もわかるぞw
矢vs手榴弾は向こうはバーストできるけどこっちはできない
結局近距離で読み合いしなきゃなんだよな
腕を上げれば待ち勝てると思うけど・・・
両方極限まで行くと実際どうなんだろうかね
0783名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/07(木) 23:59:43ID:09v3d+kEピット?ね〜よwww
0784名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/08(金) 06:48:46ID:+IHA2989* エンジェリックステップ
その場回避をした後スティックを向いてる向きと逆に倒し再度逆に倒すと滑るように移動するという物。
滑りながらスマッシュを出すという事も出来る。
リーチが飛躍的に伸びるため狙って出せるようにしたい。
滑る距離が特別長いだけでピット以外のキャラでも一応可能。
* その場回避以外にもあらゆるモーションから派生可能。(着地後や、必殺技からなど)
* 名前の元ネタはhttp://jp.youtube.com/watch?v=6cJ37_tuG5sから
* ターンスタッブ
イカロスの翼発動中に反転と同時にエアスタッブを出すと瞬時に出せる。
相手から見ると浮いてるようにしか見えないので油断している相手にはよく当たるだろう。
ただし、見切られると反撃必至なのでフェイントをかける等工夫が必要。
* スライドエンジェリング
空中でエンジェリングを発動すると着地時、エンジェリングを出しながら前進するという現象。
空中で出すタイミングによって前進するか決まる模様。
具体的には
* SJから→最高点に達するちょっと手前(ピットの一番前の前髪の頂点を神弓が離れる瞬間に出すようにすると出し安くなる。)
* 普通のジャンプ→「フッ」って言った直後、羽音がする前
* すり抜け床から落ちる直前に発動しても着地前進できる
* 崖離しジャンプからも出せるようである。タイミングは膝の位置が崖の高さと同じ位置になった時が妥当か
ちなみにどの種のジャンプから出すにしても体感1Fの誤差も許されないくらいタイミングは厳しい
0785名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/08(金) 06:49:32ID:+IHA29890786名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/08(金) 10:57:57ID:OWSGj6Ccなにこの中2ネーミング
0787名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/08(金) 11:11:41ID:NtCwXNUZ0788名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/08(金) 11:11:51ID:bkWKbTQ80789名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/08(金) 11:32:34ID:f7diOM770790名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/08(金) 11:36:29ID:4EGS/PC0天使の回避運動ってそのままだし
0791名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/08(金) 11:50:34ID:GyrjBqA00792名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/08(金) 12:07:23ID:+IHA2989旋風陣(笑)
落雷蹴(笑)
炎獄握(笑)
雷神掌(笑)
裂鬼脚 (笑)
ガノンウェーブ(笑)
0793名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/08(金) 14:11:56ID:hKRsqSAVガノンウェーブはネタだろwww
0794名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/08(金) 18:43:47ID:p1ghLua40795名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/08(金) 19:20:31ID:kWSHfoZ90796名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/09(土) 04:03:39ID:TYHldbleこれならゲムオに話戻せ!!
またいつも通り、ちょっと維持派が続いただけで終わったし。
なんだかなぁ〜
0797名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/09(土) 04:08:35ID:GSGOFgOB弱点が少ない
0798名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/09(土) 04:57:44ID:z43I+Lzkでもピットを上げると「ピットに有利をとれるゲムヲがBなのはおかしい!!」とかいう流れになって荒れる予感が
0799名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/09(土) 05:11:37ID:ie+I4kjjOP相殺の関係で極限まで行けば蛇が待ち勝てると思う
蛇は本当にポテンシャルが糞高いけど極限の力を引き出さないとそこまで強くないな
こいつあんま研究が進んでないからもっと研究されるべき
0800名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/09(土) 09:28:07ID:RJOqDNCh0801名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/09(土) 09:41:54ID:jSdU3LU70802名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/09(土) 09:56:16ID:ldj6VGY40803名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/09(土) 11:44:40ID:rzOPQcfG0804名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/09(土) 13:15:19ID:TYHldbleそしたら、ピットの反対意見がほぼ無くなってた。
0805名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/09(土) 13:23:31ID:pCgYPGS+0806名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/09(土) 14:31:32ID:tu2EeG2UA−にしたいぐらいだけど、やっぱAでいいだろ
0807名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/09(土) 14:42:37ID:z43I+LzkB以下…圧倒
A以上…不利
ピット
B以下…互角、有利(ただしゲムヲを除く)
A …互角
S …不利
普通に考えりゃゲムヲBでピットAなわけだが
ピットに有利だからゲムヲもAなんて言ったらフォックスのハメはどうなるって話だし
0808名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/09(土) 14:54:11ID:TYHldbleゲムオだって明らかに不利なのはマルスだけだろうが。対キツネ・DDは結局ウヤムヤになったし
0809名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/09(土) 16:30:04ID:DYOMSNuK基本待ちゲーだけど自分から切り込むスキルの差で狐が有利な気がするんだが
それともまた即死ハメでも見付かったのか
0810名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/09(土) 16:38:32ID:zbIlpN5M0811名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/09(土) 16:43:03ID:eO7EjSVFピットは切り込まれても対処できる能力があるから
ここまで評価高いんだろ弓しか能のないキャラではない
とは言え狐はどうだろうな今のとこ五分くらいだとは思うが
将来的に不利つきそうな気もする
0812名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/09(土) 16:50:00ID:M6iJlAQO復帰阻止がしやすい
俺は狐には微有利だと思う
0813名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/09(土) 18:16:51ID:Uq9J93xaだから弓しか能がないとか言われる。
待てる方が有利だから、構わないんだがな…
0814名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/09(土) 19:36:45ID:MZvm+Jvoピットは待ち勝てるし狐の攻撃を潰しまくれるけど
狐が読み勝ったときのリターンは結構大きいし
お互い軽いからすぐバーストして、安定しなさそう
0815名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/09(土) 23:45:18ID:jRUmuP630816名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 00:57:19ID:ZwaCqfj0前から減り始めてたが、ゼルダの時のいい加減具合でとどめさされたって感じか…
0817名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 01:00:29ID:Q3H8H3RZ案の定変なの湧いてるし
0818名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 01:18:27ID:rSIDPBoo0819名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 01:32:07ID:hSxQDw0xってことは今のランクで万丈一致ってことか?
0820名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 01:32:42ID:C3ruXxJX0821名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 02:17:49ID:1ZT+K9dgS……スネーク、ファルコ、ロボット
A……*ディディー、フォックス、*マルス
B……*ウルフ、ゲーム&ウォッチ、*トゥーン、ピット
C……アイスクライマー、オリマー、*ゼロサムス、*ピカチュウ、*ルカリオ
D……*カービィ、シーク、*デデデ、*マリオ
E……*アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、*リュカ、ルイージ、ワリオ
F……ネス、*ピーチ、プリン、*ポケトレ、*ヨッシー
G……*ガノン、*サムス、*ソニック、*ファルコン、*リンク
これで万丈一致
0822名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 02:25:47ID:e6Q43YO/弱点が軽い以外ないwwwwwむしろないwwwww
0823名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 02:26:43ID:BSfp+A7Gonryは
0824名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 02:37:56ID:RTa4U9UQ0825名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 03:14:42ID:1QlqkCmjデデデは納得出来ないわ 1つ2つ上がってもいい
0826名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 04:52:09ID:NqID1PgqまあDDDだからDとか言う奴が居る限り変わりそうにないが
0827名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 07:14:53ID:j6llUxNX軒並み微不利〜だと思うが詰ませている相手の多さがやばいな
0828名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 10:14:16ID:o/Gg867j万丈一致wwwww
正しくは満場一致な。onryはどんどん墓穴掘っていくな。
0829名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 10:14:50ID:m1Gp3vR9上位のやつらには相当不利つくやつらがいるからな・・
0830名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 10:17:34ID:lXpsrC8K0831名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 10:28:09ID:FmizAAYwSS+ メタナイト
SS ファルコ スネーク ロボット
S+ ピット フォックス ゲーム&ウォッチ
S マルス ディディ トゥーンリンク
A+ デデデ ゼロスーツサムス ウルフ
A ピカチュウ オリマー ワリオ ドンキーコング
B+ アイスクライマー マリオ シーク
B ルカリオ クッパ カービィ
C ルイージ ピーチ リュカ
D リンク ネス アイク ゼルダ サムス
E ヨッシー ポケモントレーナー
F ソニック プリン ファルコン
G ガノン
0832名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 10:54:07ID:RTa4U9UQ0833名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 11:06:44ID:3xf2xrgh0834名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 11:21:07ID:1hntNUuw昇格はキツイってのはゼルダの時も言われてたな
0835名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 11:28:41ID:j6llUxNXスペック高いでしょこいつ
0836名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 12:13:21ID:VOa9jQZdデデデの議論のときにまともに説明できていなかったから今のランクなんだろうが
文句はデデデの時に言えよカス
0837名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 12:27:35ID:C3ruXxJXAは五分前後、
Sもメタにきついだけであと十分にやれるし
自分はA昇格でいいと思う
あと上に出てたがケツバト個人戦といえば
ピット対デデデの終点の2試合目がやばいな
いくら有利とは言えあそこまでやるとはね
0838名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 12:32:41ID:lXpsrC8KSに互角と言ってるやつらはSの鬼畜戦法を相手にして言っているのか?
0839名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 12:41:43ID:1ZT+K9dgS……スネーク、ファルコ、ロボット
A……*ディディー、フォックス、*マルス
B……*ウルフ、ゲーム&ウォッチ、*トゥーン、ピット
C……アイスクライマー、オリマー、*ゼロサムス、*ピカチュウ、*ルカリオ
D……*カービィ、シーク、*デデデ、*マリオ
E……*アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、*リュカ、ルイージ、ワリオ
F……ネス、*ピーチ、プリン、*ポケトレ、*ヨッシー
G……*ガノン、*サムス、*ソニック、*ファルコン、*リンク
0840名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 13:17:23ID:C3ruXxJXそれは当然でしょ
A以下で互角となると
メタ…該当なし
スネーク…狐不利
ピカ、デデデ、ピットは五分とれるとオフ上位勢でいってるのいるが
実際どうだろうな厳しい気もするが
ファルコ…ピカ五分、あとワリオがいけるか?ってくらい
ロボ…あんまわからないが狐、ピットは五分はとれると思う
あと五分でなくてもロボって比較的と上3キャラよか
やれるキャラが多い気する
まぁロボ使いこなしてる人がいないだけかも
こんな感じか
おかしいとこもあるだろうから補正よろしく
0841名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 13:53:17ID:FmizAAYwttp://www.sekieigym.com/files/diagramX.gif
0842名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 14:01:03ID:Q3H8H3RZこれどこのやつ?
ガノン悲惨すぎて吹いた
0843名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 14:01:04ID:lXpsrC8Kやはり俺の予想通り総合1位はファルコか
0844名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 14:02:25ID:j/fkP+xX0845名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 14:05:58ID:Aws1YAAB0846名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 14:06:57ID:C3ruXxJX理論上はほぼ全キャラ不利で最弱ではあるとは思う
ただ勝てないキャラかっていったらそうでもないよな
変に中堅キャラ使うよりよっぽど勝てる
0847名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 14:10:08ID:bijDRGGFゲムオが上がらない限り、ピットの昇格はねぇな。
0848名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 14:15:57ID:13pTSISYってかファルコがメタと5分や
スネーク、シーク、カービィなんかのしゃがまれるだけでブラ封じられる
奴らに有利取れるとは思えないんだが・・・
どうもファルコが最強じゃないと気がすまない奴らが居るような気がする
0849名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 14:21:07ID:4rAAruZHカービィはしゃがんでも歩けないからな…
シークは接近戦で勝てるかわからん
発生は互角ってか勝ってるくらいだけど
0850名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 14:22:55ID:j6llUxNXあくまで大事な要素の一つであってダイアが全てではないんで…
特に合計値だけで判断するのは危ないと思うよ
ってかこのしゃわダイア、だいたい納得だけどメタ‐ゲムヲとかおかしく感じる部分もチラホラ
0851名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 14:24:18ID:C3ruXxJXこのダイア信用したの?
>>848
メタは五分〜微有利とれる
あとしゃがまれてブラ封じられただけでダメになるようなキャラではない
ファルコ最強はおかしいが
少なくともメタ≧ファルコではある
0852名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 14:32:48ID:O7pK2Qhw0853名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 14:33:25ID:13pTSISYダッシュ力ない、D掴み死に気味、空中攻撃優秀でも
ジャンプの角度ないから空から攻めるの微妙ってかガーキャン空中攻撃でめくっても反確
あと気をつけるのはビジョンさせないように崖際で待つぐらいじゃないの
0854名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 14:50:48ID:C3ruXxJX弱、横強ここら辺に
SJ空下とかもやっぱしゃがんでれば反応遅れるさせることもできる
しかもずっと崖しゃがみでいるなんて無理だしな
攻防でどうしても崖端以外に戦場は移る
最悪しゃがみで崖待ちされてんだったら自分も端でブラ撃って待ってりゃいいし
別にしゃがまれてもまったくダメにはならないが?
0855名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 14:50:50ID:j/fkP+xX0856名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 15:05:01ID:aRdztaZE同キャラダイアを5:5にした上で合計値とって
相手キャラ(列)のみにそのキャラの合計値を掛け算して
再度合計とればよくね?
対ファルコの互角と対ガノンの互角じゃ重みが違う
ガノンに不利でも何の不利益もないけどファルコに不利だと終わる
ファルコに有利とれれば美味しいがガノンに有利でも意味がない
0857名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 15:07:56ID:eBj1FgnMブラ撃って待ってれば良いなんて論外だし、どうやって勝敗つけるのやら
0858名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 15:19:39ID:C3ruXxJXなんでファルコで待てるのにわざわざ攻撃しに行く必要あるの?
ほんと根気強い連中同士なら何十分っていう試合になるかもしれんが
しかもブラ撃って待つのは全然論外ではないと思うが
0859名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 15:25:23ID:3xf2xrgh0860名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 15:30:27ID:dQ8kn4a60861名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 15:38:44ID:lXpsrC8Kよく見るといろいろと疑問が浮かぶな
まあ、理由が書いてないなら参考にならんしどうでもいいだろ
0862名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 15:45:40ID:m1Gp3vR90863名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 15:55:33ID:bijDRGGFkwsk
0864名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 16:00:12ID:dQ8kn4a6こういうの。この動画はまだ控えめな方。
要は低空ビジョンと2連ブラとダッシュキャンセル上スマだよ。
俺は絶対相対したくないけどこういうことができるんだよファルコは
0865名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 16:27:25ID:7nhqKTpj0866名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 16:30:26ID:EqlGkmQZ0867名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 17:05:51ID:m1Gp3vR9こっちのが分かりやすいんじゃないかな
究極のワンパだけどマネできないワンパ
0868名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 17:49:30ID:+tutVEEW弱キャラで天下とったるぜと息巻いていた自分が悲しく見えてきた
0869名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 18:06:24ID:lXpsrC8Kそのうち大会動画の上位ファルコはみんなこうなんのかね
0870名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 18:12:39ID:3Rovb66Hガンバ
0871名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 18:24:44ID:FmizAAYw0872名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 18:25:24ID:aRdztaZE「EFG選手権」を開催すべき!
0873名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 18:25:54ID:TlfIj/Uuだったのになw
0874名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 18:28:27ID:dQ8kn4a6って言われたの信じてたし、ファルコはムービーでは二丁拳銃だったのに結局変わらないし
スマッシュあんまふっとばなくなってるし当てにくいしメテオやりにくくなったし
弱くなったのうって思ってたのにな
0875名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 18:30:00ID:9oqcQoDkとか言ってた頃が懐かしい
0876名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 18:47:34ID:e6Q43YO/むしろ唯一神以外のキャラは使用禁(ry
0877名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 18:47:52ID:lXpsrC8Kファルコは最初から上位じゃなかったか?
投げ連も2連ブラもすぐに見つかったし
0878名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 18:50:49ID:Q6VLvEAQ0879名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 18:52:41ID:lXpsrC8K21 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 22:06:31 ID:zVeZkSl1
厨キャラ
アイク、フォックス、ピーチ、ソニック、ディディー
強キャラ
マルス、ピット、マリオ、サムス 、ファルコン、アイスクライマー
ガノンドルフ、ファルコ、ウルフ、G&W、ロボ
中堅
リンク、ルイージ、ワリオ、カービィ、デデデ、リュカ、ネス、スネーク
トゥーンリンク、ゼルダ、ドンキー、ルカリオ、ピカチュウ、メタナイト
雑魚
メタナイト、クッパ、ヨッシー、オリマー、ポケモントレーナー、プリン
リストラ
ミュウツー ロイ ピチュー こどもリンク ドクターマリオ
0880名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 18:53:46ID:dQ8kn4a6マルス、ピット、マリオ、サムス 、ファルコン、アイスクライマー ←←←←←←
ガノンドルフ、ファルコ、ウルフ、G&W、ロボ
0881名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 19:00:43ID:ZwaCqfj0マジで一強狙えるからなぁ。
0882名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 19:00:44ID:+tutVEEWまあそれにしてもヒドいが
0883名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 19:01:09ID:lXpsrC8K10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 18:42:52 ID:kIZoFwUX
このスレの派生元、キャラ別使い方議論スレのランキングを改変して
S……マルス
A……アイク ピット 狼 狐 ゼルダ
B……ルカリオ スネーク 鳥 カービィ ソニック シーク オリマー メタナイト ポケトレ
C……ゼロサムス トゥーン ピカチュウ クッパ DK ヨッシー ロボット GW ルイージ
D……ピーチ ワリオ ネス リュカ DD
E……ガノンドロフ サムス マリオ リンク Cファルコン プリン
F……大王 アイスクライマー
今作ではキャラ間の格差はかなり小さくなっている、というのが大勢の見方
議論を重ねつつ改変していきましょう
0884名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 19:32:41ID:UYg/Wo0w0885名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 19:47:49ID:RTa4U9UQ何がしたいのかコンセプトもさっぱりわからんキャラはいなくなったな
0886名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 19:59:19ID:BSfp+A7G0887名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 20:00:41ID:qC+XnOhT0888名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 20:03:47ID:4rAAruZH0889名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 20:13:19ID:UYg/Wo0w下の奴らはホントだめなんだよね
リンクの回転斬りとかなに考えてあんなのにしたんだ
0890名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 20:18:25ID:Q6VLvEAQ0891名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 20:18:33ID:EqlGkmQZで、ピットはどうした
0892名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 20:23:57ID:aRdztaZE「DXで強すぎたんで最弱にしました」
なんていってたから仕様じゃね?
サムスは遠くから乱戦にチャージショットぶち込めば250%以上の相手に当たれば倒せる
0893名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 20:26:20ID:RTa4U9UQどれもいまひとつだとしてもできることは多いし
0894名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 20:28:40ID:1ZT+K9dgつ トゥーン、ディディー
0895名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 20:33:19ID:lXpsrC8Kおいおいそれはさすがにウソだろ?
0896名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 20:47:54ID:foTD4IC90897名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 20:59:00ID:ZwaCqfj0ゲムオが上がってないから…。
次はオリマー→メタナイト
0898892
2008/08/10(日) 21:06:57ID:aRdztaZEあー、大袈裟に書きすぎた。
250%でももちろん倒せるけど
150%で十分だった
乱戦してれば誰か1人くらいは150いってんじゃね?
0899名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 21:13:36ID:Q6VLvEAQまあそんなのデマだって知ってるから俺はどうでもいいんだけど
0900名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 21:18:10ID:s9LFFohF0901名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 21:19:41ID:aRdztaZEあれデマだったの?
0902名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 21:33:26ID:4rAAruZH飛び道具はそこそこ強いし
0903名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 21:36:58ID:lXpsrC8K・・いや、でもDXでは意図的にネスカービィを弱くしたからな桜井・・・ありえるかもしれん
0904名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 21:38:37ID:lXpsrC8K0905名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 21:49:16ID:aRdztaZE後から理由付けるならターゲットはサムスだし。
0906名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 22:12:03ID:3xf2xrghそれはそれとして桜井には最弱のつもりで造ったプリンが
全く最弱ではないという過去がある。
0907名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 22:22:16ID:aRdztaZEリンク最弱発言の真偽はともかく
必死に弱くしようとした工作の爪痕は多々見られる
この件がデマならXでは誰にも最弱宣言してないよな
0908名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 22:24:47ID:lXpsrC8K0909名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 22:26:57ID:395EP6c8スネークならビジョン読み退き回避、メタなら適度に距離取って竜巻すれば潰せるのに
0910名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 22:59:31ID:whnpEEqv0911名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 23:07:41ID:q1BbuhiZ少女暴行で引退の元極楽とんぼ・山本に復帰熱望
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livebase/1218375252/
0912名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 23:31:59ID:F/R6ytI5ピットはDに降格
これより次の議論へ移行とします
0913名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 23:40:36ID:aRdztaZE0914名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 23:43:08ID:1hntNUuw反論もほとんどないからAで終わっちゃっていいと思う
というか現状維持派が意見を出さずに印象操作ばっかしてるような
0915名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 23:45:59ID:T+PwOsf9スネークはともかく、メタが適度に距離とって竜巻するくらいで潰せるってそれはないな
竜巻してもビジョンで抜けられるのがオチだろ
ピットは残留じゃないの?で次オリマーだっけ?
0916名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/10(日) 23:53:15ID:dn/52KbQアイクTUEEE
0917名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 00:10:19ID:5xtquNFoランク昇格の説得力も出てくるんだけどな
説得力がでるだけだが
0918名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 00:52:09ID:aU+WDJDiそれ以前に距離開いてたらどう考えてもブラ撃つし、実際厳しいよね
0919名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 01:08:25ID:YLFV/tg10920名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 01:30:24ID:5xtquNFoそういえば弓矢も竜巻関係なかったな
0921名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 01:56:44ID:fbvipuq8本当にピット使いはいないのか・・・?
予約入れた奴もいないのか・・・?
0922名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 01:59:29ID:gDS2cvs9基本ROM専でごめんね
0923名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 02:02:38ID:fbvipuq8昇格なのか降格なのか
その理由とか話してよ
議論しようにも出来ない
0924名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 02:18:31ID:gDS2cvs9A昇格できそうかなと。トータルバランスのよさが売り。
弓のおかげで相手をほぼ強制的に攻めさせられることに加え、近距離戦も発生早め・剣持ちで平均以上の強さ。
決定力は横スマが飛びぬけて優秀なんでOP相殺かからないよう気をつければ十分かと。
復帰は強そうに見えてそこまで強くない。攻撃されると脆いし。滑空で頑張るしか
キャラ相性もS連中とゲムヲには微不利付くけど(ロボは五分かな)他は五分か有利とれる。
でもその相性悪いゲムヲが残留した直後なんで上げにくい雰囲気があるんだよね・・・
0925名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 02:19:55ID:5IiGyJ/o0926名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 02:25:02ID:fbvipuq8近距離でリーチのある技が最速5Fってのは少しきつい
S連中含め下位キャラにも近距離きついって思う時あるし
それでも弓のおかげで有利取れるからいいんだけどね
後は大体同意
悪くても微不利で済む所が強いね
ゲムオ使いじゃないから議論の中身がちゃんとしていたかよくわからないけど・・・
ピットは昇格出来ると思う
0927名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 04:05:58ID:uagcL7mGあとピットって何気に攻撃性能が高い希ガス
0928名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 05:22:43ID:DPt3KgW7発生は遅いよ。地上も空中も
ガン待ち戦法ならAはいけるが、
普通に攻めたらBじゃない?
0929名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 09:12:12ID:qWTdwsra0930名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 09:36:17ID:9EZqlgcn0931名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 09:50:04ID:fbvipuq8S連中とマルスゲムオには目に見えてリーチ負けてるし
狐と猿には勝ってる?ちゃんと調べてないけど・・・
だから上位陣との近距離がきついんだな
矢で待ち負けるのは蛇と・・・ロボも?一応ビームでバーストできるから気になった
>>928も待ち戦法ならAいけると言ってるし今のところ昇格の流れ?
0932名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 10:05:20ID:YLFV/tg1ちなみにマルスは今回そんなに「目に見えて負けてる」なんて言える性能じゃあない。
地上攻撃はスマッシュがまぁまぁなだけで後は糞短いし(特に横強)
フラッグは実は前にかなり範囲狭いからかち合ったらリーチ負けする。
まぁ上下にはそこそこあるんだけど。
ピットは地上では下強と弱、ガード解除から僅か12Fで出せる横スマがあるから
待ち戦法のために生まれてきたようなキャラだな。
0933名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 13:16:34ID:NtcDkbn+0934名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 13:17:35ID:1WHecFcfあとマルスみたいに広範囲に弓振ってくれる技が横スマくらいしかないよな
弱も悪くないんだけど
マルスのフラッグ結構つらい
0935名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 13:19:17ID:Xp1VpifLどっちにしてもピットは遠距離待ちは言うまでもなくかなり得意だけど
近距離〜中距離待ちされるのはちょっと苦手なキャラだな
0936名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 13:26:09ID:YLFV/tg1トレモで振ってみれば解るけど短いぞあれ
何故か対空迎撃には使い易いけど
0937名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 13:32:41ID:3C+ttW6T0938名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 13:37:28ID:Xp1VpifLまあそもそも対地に使う技じゃないってか
フラッグってか斜め上から攻撃されるのはたしかに面倒>ピット
対空に使えなくもない横スマはリーチ短いし立ち回りで使いまくるとOP相殺のおかげで
貴重な当てやすい決め技が死ぬことになるから
0939名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 13:48:11ID:tBsULmyoオンラインばかりやってるだけかもしれないけど、強いFOX見たことないし。
自分も使ってるけど、こちらは神経すり減らして差し込んで20%ぐらいリターンって感じなのに
少し読み間違えるとすぐ死んでしまうし。
空中横Aも牽制にはいいけど、射程そこまでないから見てから余裕で反撃されるし、
ダッシュ投げとDAの2択いけるかなと思ったらA出されてるだけでつぶれたり、後隙ない技出されるだけで動けない
ドリルはほとんどのキャラにガードされると反撃食らうしで、性能は高いかもしれないけど
Bっぽい気がするんだよね。というわけで予約にFOX入れてもらえると嬉しい。
0940名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 13:50:17ID:YLFV/tg1他を優先して欲しいと思うんだけど
0941名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 14:02:28ID:1WHecFcfリーチって点ではファルコとかファルコンやサムスのほうが上じゃないかな
0942名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 14:04:35ID:YLFV/tg1DXの時は地上もそこそこあったのになぁ
0943名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 14:09:34ID:1WHecFcfお前さっきから大丈夫か?
0944名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 14:13:47ID:YLFV/tg1サムスなんてやれること無いからSJ触手から択迫るしかないうえに
触手戦法自体やぶられ易いじゃん。横強は相変わらず回転早いけど
リーチは落ちたし、横スマなんて威力以外全部弱体化して使い物にならない
ファルコンは逆に訊くけどリーチ長い技教えてよ。
0945名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 14:21:11ID:5xtquNFoそれはお前が下手なだけだ
0946名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 14:39:40ID:eRWf8RAn0947名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 14:41:54ID:1WHecFcfああファルコンよりは少し上か
サムスの横強>ピット弱で下強と同程度
下スマもリーチ負け
これでどうしてピットのリーチが中の上でサムスのリーチがないの?
そもそも「マルスはスマッシュは長いけど横強糞」ってお前どうなってるの?
あとピットは横強シフトできないのがつらい
別にピットのリーチが短いとは思ってないよ
0948名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 15:08:03ID:cXNO6A4V性能的には弓・反射・復帰力と良なんだけど、つぇぇーって感じがないよな。
Aに上がったとしても…
マルスつぇぇー
DDつぇぇー
キツネつぇぇー
ビット?ゆ、弓うざっ!!
って感じ。まだゲムオのがつぇぇー感がある。
それでも、性能が良なのは間違いなんだけどな…
0949名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 15:11:44ID:gDS2cvs90950名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 15:54:45ID:3C+ttW6TS……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……*ディディー、フォックス、*マルス
B……*ウルフ、*ゲーム&ウォッチ、*トゥーン、ピット
C……アイスクライマー、オリマー、*ゼロサムス、*ピカチュウ、*ルカリオ
D……*カービィ、シーク、*デデデ、*マリオ、*リュカ、ルイージ、ワリオ
E……*アイク、クッパ、*ゼルダ 、ドンキー、*ネス、*ポケトレ、*リンク、*ヨッシー
F……*サムス、*ソニック、*ピーチ、*ファルコン、プリン
G……*ガノン
次 ピット
予約 オリマー→メタナイト→ワリオ→ドンキー→ゼルダ&シーク
0951名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 15:57:21ID:eRWf8RAn0952名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 15:57:58ID:3C+ttW6T0953名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 16:03:10ID:3C+ttW6T基本は終点ストックタイマンです
前スレ
大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.36
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1216741491/
公式サイト スマブラ拳!!
http://www.smashbros.com/jp/
まとめwiki
http://www13.atwiki.jp/sumaburax/
大乱闘スマッシュブラザーズX - キャラ別攻略BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/42562/
大乱闘スマッシュブラザーズ] 攻略 Wiki(キャラ別攻略WIKI)
http://wikiwiki.jp/smash-bros-x/
大乱闘スマッシュブラザーズX 質問スレpart12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1208941741/
※ここは質問スレじゃありません ○○って何?と言う書き込みやそれに反応するのは控えましょう
(質問は質問スレで!)
※ランクを改変する等、荒らし目的の人が定期的に来ます。ageの人は基本スルーしましょう
張られたランクも偽物でないか確かめましょう。
※次スレは>>950を踏んだ人が建てる事
各キャラ一周議論が終わって現在二週目です。
*をつけたのは二回目の議論が終わって位置づけされたキャラです。
S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……*ディディー、フォックス、*マルス
B……*ウルフ、*ゲーム&ウォッチ、*トゥーン、ピット
C……アイスクライマー、オリマー、*ゼロサムス、*ピカチュウ、*ルカリオ
D……*カービィ、シーク、*デデデ、*マリオ、*リュカ、ルイージ、ワリオ
E……*アイク、クッパ、*ゼルダ 、ドンキー、*ネス、*ポケトレ、*リンク、*ヨッシー
F……*サムス、*ソニック、*ピーチ、*ファルコン、プリン
G……*ガノン
次 ピット
予約 オリマー→メタナイト→ワリオ→ドンキー→ゼルダ&シーク
0954名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 16:10:32ID:Ip/twWOJ0955名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 17:28:41ID:cXNO6A4Vおまいもそう感じるだろ?
(威圧的な意味で)
0956名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 17:32:34ID:ig2Z0CUy0957名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 18:07:48ID:5xtquNFo0958名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 19:54:10ID:bbvh8DtBSJから攻めてくるキャラに対しては「待ったところで……」となるのが痛い。
DAから攻めるタイプのキャラならかなり安定して勝てる。
0959名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 19:55:28ID:eZrvSz4i(参考動画DD対ピット)
http://jp.youtube.com/watch?v=ldrcLYdgTSk&feature=PlayList&p=6FF2F9A10150D038&index=7
待つ事が基本で、攻め込むのが得意ではないピットがきつそうに感じる。
プレイヤー差もあるだろうが、ピットは強さを感じないな。
0960名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 20:02:25ID:4A+sbLJiこれはピット使ってる奴が下手な風にしか見えないわ
0961名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 20:12:39ID:5hn6/6tYピットよりディディーのウザさが凄ぇ。
0962名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 20:20:53ID:dQEWYENuバナナ投げの間合いが分かってない様に見える
0963名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 20:37:32ID:eZrvSz4ihttp://jp.youtube.com/watch?v=zJgdVrO4AA4&feature=PlayList&p=1E53DB4C633BA8EA&index=49
結構有名なピット使いとオン界最強のゲムオ使いの動画
ピットがゲムオの上に行く事はない。ちなみこのゲムオは不利とされる
スネークにも快勝している↓
http://jp.youtube.com/watch?v=ejbB5BuYN40&feature=PlayList&p=1E53DB4C633BA8EA&index=52
0964名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 20:39:40ID:bbvh8DtB0965名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 21:15:15ID:5hn6/6tY0966名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 21:26:08ID:8c9fcSvNバナナに慣れてないの間違いだろ?
0967名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 21:28:56ID:3C+ttW6T0968名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 21:35:20ID:pjqmItWi0969名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 23:03:49ID:MITAazmK下手に考察は書き込まない方が良いと思う。
0970名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 23:27:26ID:cXNO6A4Vオレ?言えませんww
0971名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 23:28:39ID:cXNO6A4V×こいつら
〇この方々
訂正します。
0972名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 23:47:32ID:eRWf8RAn内容が伴ってればいいから上手い下手言い合っても不毛、動画の結果だけで決めるのも良くない
あと>>960が建てないので建ててみる
0973名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/11(月) 23:54:38ID:eRWf8RAn0974名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/12(火) 01:17:42ID:5vn+8R1w後参考動画があがってるけどあまり最強とか言わない方がいい
>>932
たしかに下位キャラ考えるとピットのリーチは割とあるっぽい?
ピットしか使ってなく上ばっか見すぎてた
フラッグがピットの空前程度なのは知らなかったわ
そしたら発生負けが痛いって所?
だけど矢のおかげで空中からの切り込みをある程度押さえられるから五分だと思う
S連中にはリーチ負け等色々あって微不利くらい
DDは俺は対策出来てないから超キツイけどちゃんと対策取れば五分くらいとれないかな?
0975名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/12(火) 02:25:09ID:i0bG02CLそれより同格、下位でピットに有利が取れるキャラってゲムヲしかいないの?
0976名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/12(火) 03:00:25ID:rBkzz1E9正直普通にDDのバナナは良い対策のしようがない ここ終点じゃ
でDDだが微DD有利だと思う バナナとって投げ返すだけでも
待ちの機能が少し崩れるし かといって放置すれば行動制限される
0977名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/12(火) 03:11:58ID:5vn+8R1wDDはバナナ使った戦法があるけど他キャラはまだそれが開発されてない
こっち側もバナナ使った戦法を開発出来ないかな〜って思ってる
未発達だからこそ五分取れるみたいな強気な事言ってるんだw
0978名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/12(火) 03:50:41ID:rBkzz1E9掴んだ後DDに投げてコケたところに弓あてるかスマッシュを喰らわす
後は待ちの邪魔にならずDDにとられにくい場所に投げるかくらいしか思いつかない。
自分がまだそこまで思いついていないだけかもしれないが、これだけなら
現時点ではピットはDDに微不利じゃないか?
バナナとって投げるモーションだけで待ちが少し崩れるし。
0979名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/12(火) 04:07:16ID:ZPC3mdv9DDにバナナ勝負しようとしてどうすんだよぉ〜。
そんなもん、柔道家に柔道で勝負を挑むようなもん。
DDはバナナ有効に使える様、調整されてるんだから…まず勝てん。
バナナをどう上手く使うんじゃなくて、バナナを出させないようにラッシュを叩き込む方が大事。
それがあまり得意じゃないピットは、上の動画にもあった
0980名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/12(火) 04:13:52ID:vDYsEDlxとりあえずバナナ出させないようにラッシュなんて不可能
>それがあまり得意じゃないピット
それでも他キャラに比べたら弓だけで相当押し込める部類だと思うがね
0981名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/12(火) 04:28:05ID:MpzyR/2Tバナナを出させないなんてメタでも無理
0982名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/12(火) 04:29:19ID:rBkzz1E9まぁ当たり前だがw とはいえど、弓発生20だから実際完全につぶせるわけではないんだよな〜
0983名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/12(火) 08:07:26ID:GGqPGJBb取ったバナナはその場に落とすのが一番ってのがオフ勢の意見だったかな。
0984名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/12(火) 08:36:55ID:5vn+8R1wピットならそれが他キャラより多い
回避投げが異常に滑るのも生かせないかな
反射持ちなんだからDD側も他キャラよりは十分戦いにくいと思う
これからの発展に期待したいんだ
0985名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/12(火) 09:19:17ID:VUWQlOvFルイージ最強。Bは狙える。上Bの命中率さえ有ればな。
0986名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/12(火) 09:31:07ID:3SxfsN3h2.狐より強いゲムオ
3.下突き復帰リンク
4.ハイレベルな上級者のゼニガメ
5.Link is "onry" one poorest character.
6.ソニック:リンク=7:4
7.もなすごく強いファルコン使い
8.カービィのランクの低さにビビった
9.ルイージの上Bで全てが灰燼に帰す
0987名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/12(火) 09:40:41ID:crsGqa5Y2.狐より強いゲムオ
3.下突き復帰リンク
4.ハイレベルな上級者のゼニガメ
5.Link is "onry" one poorest character.
6.ソニック:リンク=7:4
7.もなすごく強いファルコン使い
8.カービィのランクの低さにビビった
9.ルイージの上Bで全てが灰燼に帰す
10.ピットはD相当
0988名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/12(火) 09:44:30ID:jHOsukXz0989名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/12(火) 11:45:43ID:ukWgsel1人によってキャラの得意不得意があるし、
能力を数値化して考えたほうがキャラそのものの強さがわかりやすいと思うんだけど
0990名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/12(火) 12:21:14ID:oAsI/D7c驚いた
0991名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/12(火) 13:23:16ID:OeqkHu1mあるよ。
0992名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/12(火) 14:54:30ID:ukWgsel1おお!あるのか
どこか教えてくれ
一応ぐぐったんだが、それらしいのは見つからなくて・・・
0993名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/12(火) 15:27:43ID:wQBp+edgttp://sunawani.fc2web.com/ssbb/
0994名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/12(火) 15:28:40ID:4AN2Rhcv0995名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/12(火) 15:33:26ID:wQBp+edgttp://www.geocities.jp/d0w0_0w0_0w0b/smabro/X/X_character/X_character_index.html
0996名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/12(火) 16:21:29ID:d7cFIrFN0997名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/12(火) 18:03:14ID:Xd3Y0dV40998名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/12(火) 18:04:30ID:Xd3Y0dV4大!!!!!雪!!!!!山!!!!!
0999名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/12(火) 18:08:42ID:Xd3Y0dV41000名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/12(火) 18:09:40ID:Xd3Y0dV410011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。