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大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart33

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 00:05:00ID:aMvfwSsg
今のところ基本は終点ストックタイマンです
前スレ
大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.31
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1211629692/
公式サイト スマブラ拳!!
http://www.smashbros.com/jp/
まとめwiki
http://www13.atwiki.jp/sumaburax/
大乱闘スマッシュブラザーズX - キャラ別攻略BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/42562/
大乱闘スマッシュブラザーズ] 攻略 Wiki(キャラ別攻略WIKI)
http://wikiwiki.jp/smash-bros-x/
大乱闘スマッシュブラザーズX  質問スレpart12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1208941741/

※ここは質問スレじゃありません ○○って何?と言う書き込みやそれに反応するのは控えましょう
(質問は質問スレで!)

※ランクを改変する等、荒らし目的の人が定期的に来ます。ageの人は基本スルーしましょう
 張られたランクも偽物でないか確かめましょう。

各キャラ一周議論が終わって現在二週目です。
*をつけたのは二回目の議論が終わって位置づけされたキャラです。

S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……*ディディー、フォックス、*マルス
B……*ウルフ、ゲーム&ウォッチ、*トゥーン、ピット
C……アイスクライマー、オリマー、*ゼロサムス、*ピカチュウ、マリオ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、*リュカ、ルイージ、ワリオ
E……*アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、ピーチ、*リンク
F……*サムス、ソニック、ファルコン、プリン、ポケトレ、ヨッシー
G……ガノン様
0002名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 00:05:21ID:JskmxmKN
Q.○○て強いの?使い方が分からないんだけど?
A.過去ログ読むか上記のキャラ別攻略BBSを見て

Q.○○ってもっとあげるべきor下げるべきじゃない?
A.理由を一緒に書いてください

Q.用語が分からないです><
A.ググるか質問スレ行って、スレチ

Q.ポケトレがひとまとめでゼルダシークをわける理由は?
A.ポケトレはスタミナがあり、バーストされたとき強制交換されるからまとめて考えざるを得ない
ゼルダとシークは人により単独で戦う人もいれば併用する人もいるので

このキャラがなぜこのランク?っていう質問が多いので、 基本的に過去ログよんでください

スレの流れと空気読んで議論するキャラの順番はまもってください
いきなりのキャラ意見や俺ランク投下は原則スルーで

次スレは原則950が立てること!立てられない場合は即座に宣言しましょう
0003名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 00:06:24ID:JskmxmKN
前スレ変えるの忘れてたorz
前スレ
大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.32
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1212219810/
0004名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 01:14:03ID:3jQuNxKe
     ,.-‐v――.、
     /  !     \
      /   ,イ      ヽ
    /  _,,,ノ !)ノリハ    i
   i  jr三ミ__r;三ミ_   ヽ
   l  ,iヾ二ノ ヽ二 ハ   ノ
   ヽ、.l  ,.r、_,っ、  !_,
      !  rrrrrrrァi! L.  >>1糞スレ立てるな!蛆虫氏ね!
      ゝ、^'ー=~''"' ;,∧入
  ,r‐‐'"/ >、__,r‐ツ./   ヽ_
 /  /  i" i, ..:  /  /  ヽ-、
./  ヽ> l    /   i     \
0005名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 01:16:56ID:JskmxmKN
>>4
申し訳ない
0006名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 02:21:38ID:hhAgfjQ6
なんだよこのくそすれ
キャラの強さなんてその人の腕前に比例するだろうが。
0007名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 08:41:12ID:xIrS3oCA
ただしA〜Fのキャラにかぎる
0008名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 13:05:14ID:7jeXS/HJ
>>6
メタVSガノン

普通に考えて勝つのはどっち?そういう事だ
0009名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 13:15:40ID:jbeGbjlS
待ち徹底した方が有利だよ
0010名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 13:17:52ID:DqMNP53n
>>6
上級者ガノンが初心者メタナイトに苦戦を強いられる
0011名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 13:40:54ID:sk7xqSLb
今の話題はまだピーチか?
0012名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 13:46:58ID:24hBLbaN
ピーチはもういいだろ
昇格どころか降格しそうだったぞ

普通に残留だと思う
0013名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 13:55:45ID:n78cZi4D
S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……ディディー、フォックス、マルス
B……ウルフ、ゲーム&ウォッチ、ピット
C……ゼロサム、トゥーン、ピカチュウ
D……アイスクライマー、オリマー、マリオ、ルカリオ
E……カービィ、デデデ、リュカ、ルイージ、ワリオ
F……リンク、ドンキー、ネス、シーク
G……アイク、クッパ、ゼルダ
H……ソニック、ポケトレ、ヨッシー、ピーチ
I……サムス、ファルコン、プリン
J……ガノン
0014名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 14:08:52ID:f8B+epDp
俺もピーチはもういいと思うが、Fだと思う
0015名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 14:13:29ID:NJa3JD2I
ピーチはなぜFキャラに有利に戦えるのがほぼいないのにEなんだ?
確かに初見狩りはしやすいが、それは理由になっていないだろう
0016名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 15:30:38ID:Qa/0QxAP
一応、はまった時や自分のペースに持ち込めた時の
火力は凄いからEで問題ない気がするが
0017名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 15:34:18ID:24hBLbaN
まあ攻めてるときはそこそこ強いな
防戦は全然切り返せなくて泣きたくなるけど
0018名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 15:34:27ID:4IVeFFuF
それなりに強キャラにも闘えるからじゃね。
有利つくヤツはほとんどいないし、逆に不利つくヤツのが多いけど評価されてるみたいな。
(例)マリオ:Cランク
0019名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 15:48:11ID:5de9BRN5
火力で補うにはピーチのふっとばし力は弱すぎる
0020名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 16:30:42ID:L4hLXmTq
Fでしょ。ピーチは。
リザードン、プリン、ヨッシー、サムスに相性悪すぎる…。
0021名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 16:45:24ID:ZLNckWf6
ピーチはなんと言うか、ダイヤ的に考えると平均4・5って感じのキャラだから
この位置で良いような良くないような・・・
0022名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 16:51:21ID:DqMNP53n
F、GでもめてF残留でしょ。ってのなら分かるけど
E、Fで悩むところではない
0023名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 20:48:29ID:+A7Jodiq
>>13
それいいと思う
0024名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 21:02:53ID:h1qD/3/H
んで、結局のとこ桃はE残留?F降格?
今日中にけりつけて欲しいんだが
0025名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 21:15:25ID:qrQNpfqm
俺ランク貼るなカス。ソニックGじゃね?ガノン様以下な気がする、技しょぼいし、ピーチは残留でいいと思う。
0026名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 21:28:15ID:n78cZi4D
>>23
まさか賛同してくれる人があらわれるとは
0027名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 21:36:20ID:sejbUGKe
ピーチ残留派かな
この段階で降格ってのもややこしい話

デデデの話しちゃうけど
重量投げ連とか考慮すると十分Cクラスだと思ったけどピカチュウとか結局残ったからやっぱりDってのが俺の意見
0028名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 21:36:20ID:7jeXS/HJ
そもそもピーチは同格・下位陣にどれくらい不利なんだ?

4.5とか4とかつくやつばっかりなら間違いなく降格だが、
互角くらいなら残留でいいんじゃないか
0029名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 21:39:18ID:HqAbFp78
空中判定が強いプリン、浮遊を打ち落とすサムス、それに加えふんばってくるヨッシーは厳しいかな
ポケトレガノンソニックはちょっとわからん
0030名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 21:40:44ID:lodPRcp6
ガノンは野菜で復帰阻止出来るし有利
0031名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 21:40:45ID:xlT0hg0s
プリンサムスがキツイとかピーチ使ってないだろ
ポケトレは全体で見れば有利、ガノンは当然有利、ソニックも不利つく点が見当たらない
でっていうはそれなりに大変だが
0032名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 21:46:22ID:3jQuNxKe
もめるようならいろいろ表現を変えてみよう。
順番自体は変えてないから俺ランクとは違うぞ

最近非難の多い細分化案(現E〜F間に追加)
D……カービィ、シーク、デデデ、リュカ、ルイージ、ワリオ
E……アイク、クッパ、ゼルダ、ドンキー、ネス
F……ポケトレ、ピーチ、ヨッシー、リンク
G……サムス、ソニック、ファルコン、プリン
H……ガノン様

あまり前例の無い統合案(現Eを現D、Fに吸収)
D……アイク、カービィ、クッパ、シーク、ゼルダ、デデデ、ドンキー、リュカ、ルイージ、ワリオ
E……サムス、ソニック、ネス、ピーチ、ファルコン、プリン、ポケトレ、ヨッシー、リンク
F……ガノン様

まあ普通に却下だろうがな。スルー可。
0033名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 21:51:10ID:h1qD/3/H
>>31
プリンには相性悪いぞ
空中戦なら判定 リーチ 制御がプリンの方が上だからな
発生は忘れたが
0034名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 21:56:37ID:Qa/0QxAP
>>31
サムスのミサイルとグラップリングはピーチの浮遊十分封じれる
それにポケトレもきついだろ
ゼニガメは言うまでも無くきついし、フシギソウにははっぱカッター
浮遊に天敵な種マシンガンあり、リザードンは横強、上強、上スマ、炎上シフトと
それぞれ対空に強い技あるんだし
0035名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 21:59:39ID:sejbUGKe
>>31
そんな当然のごとく有利と言えるのか?
そもそもプリン楽勝ってメタナイトくらいじゃね?
他のキャラはやや有利程度で侮れん
サムスも空中回避弱いし身長も
0036名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 22:05:21ID:Jl1l1Ixo
プリンのはたくはヨッシーのあばれしっぽに一方的に勝てる
空中横Aはあばれしっぽと相打ちになる
ピーチだと判定キツいよたぶん。常に浮いてる相手だからJ下Aも決まらないし
0037名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 22:05:24ID:4IVeFFuF
>>21が全てだと思うんだが…
0038名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 22:23:39ID:MCUbKbhn
実際ピーチ知らない奴とプリン知らない奴ばっかじゃないの
0039名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 22:29:44ID:llgFv14s
プリンは常に浮いてるから自慢の空下が使えなくて厳しいんじゃね
0040名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 22:40:40ID:lodPRcp6
ピーチ知らないヤツ相当多いだろうしな
プリンは蛇メタロボ辺りが一番キツイそうだ
0041名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 22:44:37ID:h1qD/3/H
>>40
ピーチはCPUの頭いいから ある程度は把握できるけどな
結局 残留か降格はまだ決着つかなさそうだな
0042名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 23:02:32ID:sejbUGKe
>>37
>>21を全てにされても困るww

>>41
確かに動きはルイージについで相当いいよな
浮遊NAとか反応はさすがCPUって感じ
野菜あんま使ってこないけど
0043名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 23:13:03ID:JskmxmKN
それでも所詮はCP

それにしてもピーチ使いが少ないせいか短所ばかり上がってるな
なんか長所ないの?
0044名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 23:26:09ID:/0xzhpJA
持ちアイテムがいつでも生産できて回避投げがすべることぐらいしか俺は知らん
0045名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 23:29:43ID:GmQ8fNbs
オフ勢でDXん時桃使ってた人ほとんど他キャラに移ってるしさっぱり分からん。
0046名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 23:30:08ID:h1qD/3/H
あとは浮遊とパラソルによる復帰の良さ
くらいか

あとは下手な事言えん
0047名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 23:32:22ID:Qa/0QxAP
IKKIさんがスマコムの日記でピーチの解説やってるから
読める人は読んでみると良いかも
まぁ空中回避のダメさや決め手不足の認識を変えることは出来ないと思うが
0048名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 00:22:08ID:zzwLgiDa
前に異常なくらいカブ投げてくるピーチがいたな。
言葉では言い表しにくいんだが、ほんと強かった。
0049名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 02:09:04ID:QKsDEVvS
>>43
・横に対する復帰力が最高峰
・低空浮遊で地上にいる相手に空中攻撃を当てやすい
・隙が少なくキレのある技が多い
・浮かせ技が多く、お手玉が得意
・下Bが便利

こんな感じかな
0050名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 02:42:48ID:LL8Y8MX6
あと空中技の判定が見た目以上にかなり強い、真正面から挑めばメタですべての方面から潰される
0051名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 04:48:44ID:/9cWtF8d
新・着キャンなんてものが見つかったらしいけど、ランクにどう影響するのやら
0052名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 04:49:45ID:dsWuMXd3
メタで潰される?んなわけないだろうが・・・・あとお手玉が得意というよりは
お手玉出来る技があるって言ったほうが正しいような
お手玉するには少々機動力が不足気味
上スマもダッシュから出しても滑るわけじゃないからね
0053名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 04:56:10ID:sqExMQWZ
新・着キャンでお祭り騒ぎですね。
これからは、新・着キャンをどう使っていくかのスレになります。
0054名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 04:58:16ID:kfnYa6qs
>>51
出すの難しい上あんまし実用性ないと思うが
もしバンバン活用できるもんならJ攻撃が強いキャラが評価されるかもな
0055名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 05:04:45ID:0hPqCCZa
新・着キャン(笑)
あれを実戦で有効活用すんのは無理だろ
0056名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 05:09:50ID:akPG07Pl
なあ、デデデ大王様の話にならないの?ビッチ姫はDでもEでもいいからさあ
0057名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 05:13:04ID:/9cWtF8d
これだけ過疎ってるなか(時間帯もあるけど)、‘新・着キャン’の単語で3人も釣れるとは…
ここに書いたあとトレモで3〜4分練習したみたけどありゃ無理だな
使えたらゲムヲやルカリオが脅威になりそうだけど、Wi-Fiで狙って出来るとは到底思えない
文字通り机上の空論で終わりそうなテクだけど…どうなるかな
0058名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 06:15:36ID:dsWuMXd3
新着キャンの記事見てきたけど
ttp://smashboards.com/showthread.php?t=173119
このサイトの「Multi-air! 」が無限ジャンプ可能、「Fast fallable!」が急降下でも可能
っていう解釈でいいのかな?ならマルスのフラッグとデデデの空後、ネスの空前で
無限ジャンプしつつ出し続ければ最強じゃね?って気がするんだが
0059名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 06:32:43ID:A4ny5t2V
>>58
無限ジャンプ自体は全員出来て、マルチの意味はその後多段ジャンプ出来るって意味じゃないか
0060名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 06:40:46ID:dsWuMXd3
>>59
すまん注釈を見逃していたようだ・・・・orz
しかし空NAと空後という貧弱な空中攻撃でしか出来ないリンクと
全く出来ないアイク(´・ω・) カワイソス
0061名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 07:22:11ID:lgJ4voqK
その着キャンはとりあえずスルーだろ
研究も時間かかるだろうし
実用的だとわかってから議論しても遅くない
0062名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 10:13:27ID:kKJ1UbzK
一部キャラ以外実用性なさそうだしな
0063名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 11:53:47ID:2Jvl1Rog
プリンとか下Aで即死コンボ出来そうだけどな…。
習得は、シークの空キャンの比じゃないな。
0064名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 16:09:38ID:lmyRZ0f4
なんかピーチがカブ持ちスマッシユできるらしいけどできるの?
できたらフェイントとか、かけられて便利じゃないか?
0065名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 16:15:43ID:QKsDEVvS
リンクにも爆弾持ちスマがあったしな。
でも実践で使えるかと言われると微妙。
0066名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 18:33:47ID:6Wtmfu8/
リンクはそんなのばっかだぞ。
DAキャンスマも狙っても滑るので1段目しか当たらないことが多い。
ブーメランでの積極的な復帰阻止は意外にいけるが。
小技は所詮小技で大局には影響しない。
0067名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 18:50:24ID:lgJ4voqK
SJワイヤーは実用性あるけどな

これ以上は脱線だ桃に戻そう…

といいたいがこの過疎具合は桃使いいないのか…?
0068名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 18:59:44ID:qH3UyLB7
桃使いならここにいるけど、
なんか聞きたいことある?
オレの個人的意見なら語れるが
0069名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 19:25:59ID:aBRcEu+/
復帰は傘より横Bだよね
その場Aが結構決まりやすい 発生(?)が早いっていうんだっけ 間合い詰めてすぐに出せる
野菜使うと地上で切り込みやすい
J前Aは追撃と復帰阻止に良いけどそこまで%ためるのがキツい 大技がない
%ためればDAから連携しやすい
0070名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 20:04:17ID:s6JmlFIG
傘は下からの復帰専用だろ
横からの復帰で傘を開くのは死亡フラグ
0071名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 20:22:20ID:lJb1Hj04
ピーチの復帰は、横方向はいいんだけど縦方向は絶望的っていう極端な仕様だからなぁ。
復帰力を総合的に総合的に見るとどうなんだろ。並よりちょっと下ぐらい?
0072名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 20:40:57ID:UFzccuUq
結構傘の上昇力あるぞ。
0073名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 20:42:51ID:9ZoHkCKJ
アイテム持ち横スマはリンクだけじゃなく全キャラだぞ
0074名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 21:03:01ID:x+H14W6D
結局、新着キャンとやらは着地までに硬直が解けてないとジャンプでキャンセルできないわけだから
隙を消したい硬直の大きな技ほど使えないという大きな矛盾を抱えてるんだよな。
ダイヤが大きくひっくり返るほどのテクじゃないな。
0075名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 21:25:00ID:A4ny5t2V
傘は上昇力それなりにあるし、傘の部分の判定はかなり強いで優秀な復帰技思いきや
後ろ向きだと崖に掴まれないという欠点あるからな
0076名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 21:50:19ID:bZGyzLJg
傘をなるべく使わないように復帰したいところだけど、
浮遊してる最中に飛び道具食らうと浮遊解除されるのがかなり痛いね
マジでヨッシーのタマゴ投げはひどい
0077名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 21:57:22ID:Z6fJI+fE
でも今作のヨッシーの復帰をつぶす技はあるのだろうか
マントとか意外に

確かガノンのメテオでも落ちなかったよな?
ひどい復帰に間違いないが
0078名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 22:10:19ID:Py12NRYm
回避2段ジャンプならどんな攻撃も無駄じゃね
0079名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 22:14:58ID:eb4lKca5
ロボのコマ
メタの竜巻
蛇のニキータ

いっぱいあるじゃねーか
0080名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 22:16:07ID:jOF8ojTU
そいつらが効いてガノンのメテオが効かないの?
どんな調整だ・・・
0081名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 22:24:33ID:O+z3CA/7
ガノンメテオは流石に効くと思う
ヨッシーのアーマーは一定以上のふっとばしを無効化できるけど、一定量を越えると普通の吹っ飛びになる
空中追撃のしにくさは全キャラ中でもかなりのもんだと思うけどね。

なんでヨッシーの話題なの?w
0082名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 22:26:32ID:LL8Y8MX6
ガノンメテオはふんばりアーマー無視して落とせるが
ニキータも竜巻もロボのコマもアーマーで普通にやり過ごせるぞ
多分一撃で20%以上のダメージを与えるくらい重い攻撃あたりがラインだと思う
0083名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 22:31:03ID:Z6fJI+fE
流石にガノンはいけたか
空中で20ダメってなると相当たかいな
0084名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 22:33:52ID:lgJ4voqK
>>81
脱線は最早伝統
チューボー、ショーボーもいるしな
0085名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 22:35:11ID:O+z3CA/7
いやダメージ関係無しに、ふっとぶ速さが一定量の攻撃なら破れる
故に%の間はファルコンパンチだのストーンだの食らってもふんばる。

でも0%でも魔人拳は耐えれない。0%のヨッシーに魔人拳を当てた時くらいのの勢いの攻撃なら解除できる。

だからなんでヨッシーなのさ。DDDはどうしたの
0086名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 22:40:49ID:estqR10b
あんだけ過疎ってたのによく今まで脱線しなかったって思ってたくらいだ

アーマー崩す方法は踏みつけ
だから結局ガノンメテオを食らうような状況なら緊急回避するしかない

ピーチ残留に反対の人っているの?
いなければとりあえずデデデすればいいじゃない
0087名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 22:46:07ID:dsWuMXd3
ピーチは結局E残留でいいのかな?
お次はデデデか、基本的な立ち回りと
投げ連とかはみんな十分知ってるはずだから
こいつで議論すべきは以前も少し触れられてたけ
B技のジェットハンマーと吸い込みじゃいかな
特に吸い込みはワリオの噛み付き並に評価されていいような気がする
同じように狐とか狩れる可能性があると思う

あと新着キャンが有効利用できるのは、地上の相手に当てれるか?
置きとして使って壁作れるか?ってとこじゃないか
空下で使えるキャラならかなり立ち回り変わる可能性あるんじゃないかな
ドンキーとかガノン様がホッピングしながら飛び回ってたらかなり怖いし
0088名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 22:51:43ID:aew8K5sY
M2KとかZeldasがデデデ使ってたな。多少は議論の参考になるんじゃね。
0089名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 23:06:35ID:KoqQASJk
だから相性の問題はどうなったの?
ピーチ、F派がその問題挙げてるのにE残留派はEだということ以外何も言わないか
降格するとややこしいからとかなんとかよくわからないこと言って具体的なことは挙げてないじゃない
0090名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 23:24:03ID:zzwLgiDa
> 特に吸い込みはワリオの噛み付き並に評価されていいような気がする

どこがだよ。
ワリオのNBは発生8Fに対してデデデは17だぞ。
0091名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 23:24:39ID:6aHZTsJ2
ここまでの流れでなぜE?
Fでしょ
0092名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 23:27:16ID:tomML1qB
とりあえずピーチ終わらせようぜ

>>89の言うとおりE派が何も具体的なこと上げてないからFに降格してもいいだろう
0093名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 23:27:37ID:Z6fJI+fE
>>90
デデデのは使いにくいと思ってたけどそこまで違ってたのか
0094名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 23:30:40ID:lmyRZ0f4
Fでしょ?
そしてピーチもう3日目だから次DDD行こうぜ。
0095名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 23:32:21ID:A4ny5t2V
>>90
吸い込める距離が全然違うから使えるんじゃないか
それに吸い込めなくても引き寄せ効果が何気に色んなこと出来る気がする
0096名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 23:44:35ID:lgJ4voqK
DDDあまり使ったことないにわかがでしゃばって申し訳ないがこいつヒットストップかなり長いな
遠距離に弱くて泣ける

ごめん 話ぶったぎって
0097名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 23:50:14ID:estqR10b
ピーチがそんなにいろんな奴に不利になるとは思えん
ヨッシーとポケトレを除くとして
Fは本当にタイマン向けじゃない、まあプリンはまあまあ戦えるけど
普通に技の性能いいし飛び道具も持ってるんだからEでいいだろ
わざわざ下げる必要はない
ヨッシーの昇格はあり得そうだしな
0098名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 23:58:54ID:miwX76a9
EでEだろとEたいだけだろ
0099名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/17(火) 00:00:02ID:Rnl/Itu8
>>97
Eの奴には、アイク、ゼルダ、リンク、ネスにきついよ。
場合によってはドンキーもだね。
0100名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/17(火) 00:05:53ID:JBPwGSi6
>>97
Eの中ではクッパ以外には全員不利がつく
Fでもバースト考慮してもポケトレに微不利
プリンとでっていうにも不利がつくから降格と言われても仕方ない気がする
0101名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/17(火) 01:38:06ID:cX9oDJhT
ワリオの噛みつきが評価されてるっていつの話?
あんなもん確定状況以外使えないしダメージ低いし利点なんて殆んどないんだが。
ワリオ相手にガード固める初心者かスマッシュぶっぱウルフ専用だろ。
つーか吸い込みと使いどころ全く違うんだが。
第一口開けるだけで狐を狩れるわけないだろ

DDDは吸い込みなんかより空中後と掴み間合いの方が凶悪
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